Kidd

Last-modified: 2020-06-26 (金) 21:41:27

フレッチャー級駆逐艦 DD-661 キッド

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他画像

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実際に描かれた特徴的な煙突の絵

性能諸元

編集時 ver.0.0.0.0
・基本性能
Tier8種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力16700
装甲0mm-0mm
・艦首/艦尾 0mm
・砲郭 0mm-1mm
・装甲甲板 0mm
対水雷防御ダメージ低減-
機動性最大速力38.0ノット[kt]
旋回半径620m
転舵所要時間3.9秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離7.38km--
航空発見距離3.3km-0.0km6.3km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
Mk8 Mod.1mod.112.1km105m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-127mm/38 mk305基×1門HE弾 1800(5%)
AP弾 2100
3.3秒5.29秒HE Mk32
AP SC Mk38


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Mk15 Mod.31基×5門(5門)16633122秒9.2km55kt1.1km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-20 mm Oerlikon Mk26基×2門-8895.0%0.1-2.0km
40 mm Bofors Mk1
40 mm Bofors Mk2
3基×2門
2基×4門
-130100.0%0.1-3.5km
127 mm/38 Mk30 mod. 05基×1門4147074100.0%0.1-5.8km


・搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
BMainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
FireControl1_US.png射撃管制室改良1主砲最大射程 +16%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EDamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
FConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
LookoutStation_1.png目標測距装置改良1敵艦艇の強制捕捉範囲 +50%
最大目視範囲 +20%
魚雷捕捉範囲 +20%
SteeringGear3.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%

・消耗品

搭載可能消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班I.png605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
応急工作班II.png40
T発煙装置I.png224028
(36)
自艦艇を中心に半径 0.45 [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:124(117)[秒]
発煙装置II.png3180
Y修理班I.png212028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
修理班II.png380
UエンジンブーストI.png2180120艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]
エンジンブーストII.png3120
対空防御砲火I.png218030
(39)
対空砲の性能を高め、敵機による攻撃の精度を低下させる
対空防御砲火性能の上昇率:300 [%]
対空防御砲火II.png3120

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

キッドは、強力な対空兵装と高い速力を誇るフレッチャー級駆逐艦です。1944 - 1945 年にかけて近代化改装が施され、魚雷発射管 1 基を取り外した上で対空兵装が強化されました。 

解説

初心者で購入を検討されている方へ
 
アメリカTier8プレミアム駆逐艦。史実では175隻とされるフレッチャー級駆逐艦の1隻である。
 

  • 抗堪性
    HP16,700は米駆としては平均的な値だが、Z-23秋月のような大型駆逐艦と比較すると若干劣る。ただし、本艦は消耗品「修理班」を搭載出来るので継戦能力は数値以上に高い。艦長スキル「抗堪専門家」「管理」を取得し抗堪性の底上げを図ろう。
     
  • 主砲
    127mm/38 mk30 (38口径5インチ単装砲 5基5門)
    性能は同格のBensonとほぼ同一だが、射程が本艦の方が0.5km長くなっている。米駆特有の山なりを描く弾道のため慣れていないと偏差射撃が当てづらい。本艦で初めてアメリカの駆逐艦を扱う場合はトレーニングモードやCo-op戦で偏差射撃の訓練は必要。
     
  • 魚雷
    533mm Mk15 Mod.3 (533mm 5連装魚雷発射管 1基5門)
    魚雷性能はBensonの後期魚雷と同一だが、船首側の魚雷発射管が撤去され艦尾側にある1基5門のみとなっている。このため本艦は他艦に比べ大型艦に対する攻撃力が大きく劣っている。5射線しか撃てない事に加え、雷速が55ノットと鈍足のため雷撃角度が甘いと回避されやすい。また、再装填時間が2分以上と長いので牽制などに使用しづらい。魚雷を使用する際は確実に当てられる状況でのみ使用し、魚雷のリソース(労力)を対空兵装のオンオフ切り替えなどに割り当てよう。
     
  • 対空
    本艦は高い対空性を有する艦がセールスポイント…だった
    駆逐艦としては非常に高い対空性能を有する艦ではあったが、ver.0.8.7の対空仕様変更で自慢の中距離対空兵装から砲弾の爆発が無くなった事と秒間ダメージが減少した事で以前のような高い対空性とは言えなくなった。また、長距離対空兵装の砲弾の爆発が3.5km圏内では発生しないため、折り返してくる艦載機が3.5km圏内でターンすれば爆発で妨害する事が出来ない。対空防御砲火と対空セクターを使用してもHPと耐久性が向上するTier8空母艦載機を防ぐには至らず、格上のTier10空母になれば往復ビンタは避けられないだろう。
     
  • 消耗品
    効果時間の長い米駆煙幕とHP回復する修理班、そしてエンジンブーストと防御砲火の選択式。独立枠で搭載可能。回復量が増える艦長スキル「抗堪専門家」と、使用回数が増える「管理」のスキル取得は必須レベルと言える。
     
     
  • 機動力
    38ktでBensonと同じ。旋回半径が若干広いが、同格の駆逐と比べれば誤差の範囲。舵も軽く、操作性で困る事はあまり無い。
    実は速力、旋回半径、転舵所要時間といった各パラメータは同じく速力に優遇を受けたフレッチャー級の忠武と全く同じ数値だったりする。
    忠武の操艦経験があれば全く同じ感覚で操艦できるだろう。ただしエンジンブーストを積んでいない場合、遭遇戦での追撃や撤退がやや難しくなる。
     
  • 隠蔽性
    発見距離7.4km、最良隠蔽は5.8kmになる。同格のBensonと同じ数値。
     
  • 総評
    v0.8.0以降の空母刷新により駆逐艦にとって生還するだけでも厳しい環境になったが、そんな中でも最後まで戦い抜ける数少ないタフネスな駆逐艦と言える。
    何より味方艦に効果時間の長い煙幕を提供したり、高い対空性能を活かして味方への防空援護や上手い人なら敵空母を自艦に引き付けて味方への被害を抑えたり、修理班で最後までしぶとく生き残ってcapやspotを行うなど、本艦が出来る事は幅広い。また、各上相手でも戦える高いDPMも見逃せない。その反面で戦闘終盤になると魚雷兵装の少なさが仇となり大型艦への決定打が欠け、火力不足が目立つ場面も少なくない。空母が居ない戦場ではせっかくの対空性を活かす機会も逃すなど、決して万能というわけではない。味方がどれだけ活躍するか、味方へどれだけ貢献するかで勝敗が大きく左右する駆逐艦とも言える。

史実

175隻が建造されたフレッチャー級駆逐艦の1隻で、1943年2月に就役した。艦名は真珠湾攻撃の際に戦艦アリゾナで戦死した第1戦艦部隊の司令官アイザック・C・キッド少将に因む。就役後は護衛任務に奔走したが1945年4月11日に日本軍特攻機の突入を受け損傷。修理を終えた直後に終戦を迎えた。

太平洋戦争後、1946年12月10日に一旦退役するが、朝鮮戦争勃発に伴い1951年3月28日に再就役した。1964年6月19日に二度目の退役を迎え、その後博物館船として保存されている。

小ネタ

現在はルイジアナ州で博物館船として公開されている。wows恒例の博物館プレ艦のうちの一隻である。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ブラックのページからコピーしただけなので基本性能は後日編集をお願いします。 -- 2017-04-25 (火) 11:31:08
  • 現在は博物館船になっているようなのでとりあえずは小ネタに書きました -- 2017-10-23 (月) 01:06:13
  • 画像追加 -- 2017-11-11 (土) 19:25:47
  • アップグレードと消耗品の項目を追加。また、解説を加筆修正しました。 -- 2018-11-17 (土) 05:09:14
  • 初心者向けへの誘導を追記。 -- 2018-11-18 (日) 12:28:46
  • 中項目を削除、複数解説項目があるとこはそのまま -- 2019-01-19 (土) 07:58:14
  • 改行減らして解説内容をちょい修正 -- 2019-01-20 (日) 22:01:58
  • 対空欄を更新、初期艦載機のbot空母相手に往復ビンタを止められず、HPをガッツリ削られるくらい弱体化してたのは笑えなかった -- 2019-08-25 (日) 11:41:09
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コメント欄

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • キッドとツェッペリンのコンビは最悪。戦闘機行かせても全部返り討ちにされて戦艦がAP爆弾で溶けていく。 -- 2019-05-03 (金) 11:17:25
  • 今までも十分に強かったけど、空母刷新で一気に安定感が増した気がする。何が強いって、ただ迂闊な動きを控えているだけで敵駆逐が空母に次々と沈められて、最後に残った駆逐になる状況を作れることが多々ある。ホント駆逐は環境に左右される -- 2019-05-09 (木) 09:44:46
    • せやな -- 艦載機にビクビク怯えながら煙幕して他の味方に負担を与える英駆? 2019-05-11 (土) 21:54:37
  • 強い!今の時代にマッチした良艦、T8空母2隻相手に迫りくる艦載機をパタパタと落としてガンガン距離詰めてAPでVP抜きまくりの雷をプレゼント♪雪風なんて買ってないで何故KIIDを買わん!? -- 2019-06-17 (月) 18:40:55
    • あんまり販促してくれるな。敵に同業者が増えるとやりにくくなるだろ?(笑 -- 2019-06-17 (月) 18:44:52
      • あっ!しまった!!やめやめ!KIID買ったからって急に一方的に強くなるわけではない!結局乗り手の立ち回りだし!w例え勝っても「俺スゲー!ひゃっほ~~い!」とならずに、優秀な味方のサポートのお陰であることを忘れてはいけない!! -- 2019-06-17 (月) 18:54:30
    • 日本での知名度がね… -- 2019-06-17 (月) 18:46:36
    • 確かにT8DDでは強いんだけどね 乗ってて面白くないんだよな 雪風は弱いけど面白いぜ! -- 2019-06-17 (月) 19:25:35
      • キッドでけつ持ちのいない朝潮レイプするの楽しいぞ。 -- 2019-06-17 (月) 21:13:57
  • 平均与ダメ3万ぐらいだけど、艦載機20、死なないのでKD3維持してるとPR2300ぐらいになるのよな。朝潮だとPR2300は平均7ー8万必要かな あ、どちらもwr80ぐらい -- 2019-06-17 (月) 21:19:09
  • WGの下手くそ調整のせいではあるんだけど空母に対する全てのヘイトをマッチした相手空母にぶつけて楽しんでる。与ダメは3万前後でゴミカスだけど相手駆逐の処理とスポット、煙幕援護に本命の対空援護でチームの勝ちに繋がる連携取れるから乗っててほんと楽しい。 -- 2019-06-21 (金) 03:23:33
    • 与ダメは3万前後あれば十分だろ -- 2019-06-21 (金) 11:29:56
      • 刷新前で比較しちゃいけないとは思うんだけど他の同格駆逐でもう少し平均上だったから物足りなさを感じてね。そのぐらい出てればこの船で他の仕事こなしてれば十分と思っていいのかな? -- 2019-06-21 (金) 13:09:11
      • 朝潮魚雷でセコセコ稼いだ7~8万と、キッドの鬼耐久鬼砲撃力で対面駆逐にオラついた結果の3万ではチームへの貢献度が全然違うんだよなぁ。一概に与ダメでは計れない部分が大きい -- 2019-06-21 (金) 13:17:53
      • んだ 駆逐によってもダメ出る船と出ないのあるからな キッドは駆逐処理と対空が仕事だからダメは二の次 魚雷弱いしね。 -- 2019-06-21 (金) 13:22:55
      • 水平工房で直近2ヶ月の鑑別統計に当たってみた。朝潮と朝潮Bを合わせた勝率が52.5%で平均ダメ5.3万前後、Kiddは勝率56%強で平均ダメ2.6万。どちらも勝ってる船ではあるが、与ダメ見る限りでは貢献の仕方が全く違うことが推測出来て面白い -- 2019-06-21 (金) 13:56:55
      • 朝潮とKIID持ってれば飽きない^^ -- 2019-06-21 (金) 14:19:40
      • おっと雪風の悪口はそこまでだ。 -- 2019-06-21 (金) 15:31:28
      • 雪風の勝率は・・・・・・・ -- 2019-06-21 (金) 16:08:26
      • アンチ乙 雪風は艦長が本体で船はオマケだから -- 2019-06-21 (金) 17:53:43
      • 他の船と比べて~ってのは言わないほうがよかったか。変な流れ作ってすまんな。葉4のデータでみた勝率とダメージの関係は数字から船の仕事の違いが見れておもしろいね。 -- 木&葉1? 2019-06-22 (土) 18:17:32
  • 名前がかっこいい -- 2019-07-06 (土) 05:59:35
  • 対空兵装改良1つけて頑張ってきたけど、今回のアプデで射撃管制に変えたった。AADFが300%でなくなったのがホント悲しいけど対空砲の重複のおかげでトータルでは以前と変わらんのか? 新しいセクター強化(非スキル)も意外と効果的で対空番長は健在やな。 -- 2019-08-25 (日) 11:44:20
  • コサック「艦載機来たモクるわ」 ライトニング「俺もモクモク」  キッド「任せろおおおおおお!!!」ドドドドドドドドド -- 2019-09-21 (土) 08:16:22
  • キッド相対的にナーフ食らってたんか…もう対空番長的な扱いはされない感じなん? -- 2019-10-04 (金) 15:19:49
    • ぜんぜん大丈夫w -- 2019-10-04 (金) 15:26:30
    • いや 上の枝のやつが全然大丈夫って言ってるけど自分はこのナーフはかなり痛いと思うね 少なくとも昔とくらべてかなりしょぼくなった もう居るだけで相手の空母の抑止にはならん -- 2019-10-04 (金) 17:11:04
      • 昔の仕様ならこいつがいるだけで空母が怖気づくくらい強かった。今は糞。単独でもどうにかなった時代は終わり、修理班が使えるだけの決定力不足の駆逐に成り下がった。 -- 2019-10-04 (金) 18:40:36
      • そうかな~動かずに対空防火だけしているとかじゃないの?w -- 2019-10-04 (金) 18:49:51
      • 0.8.7以前のこいつの強みはあらかじめセクター指定しておいて発見距離ギリギリで防御砲火と合わせて対空始めることで相手艦載機が壊滅してたところにあるとおもう。粘着しようものなら予備機が枯渇するし空母からしたらこいつの中距離対空圏を通るだけで大損害だったわけよ。んで艦載機が寄り付かないから空母に防空援護頼む必要もないし駆逐としての動きに集中できてたところに価値があったと思う、敵駆逐は味方空母が勝手に弱らせてるから狩りやすかったし。その時の対空オバケ具合と駆逐としての運用のしやすさからしたら弱くなったよね。仕様変更受けてトレモでスキル、モジュール無の敵艦載機ですら撃墜に時間がかかったのを見たときはもう駄目なんやなって思った。それ以来乗ってない。 -- 2019-11-09 (土) 12:22:47
    • 昔のような圧倒的な対空は無くなったけど今でもかなり飛行機落とせる -- 2019-10-04 (金) 18:54:02
  • 対空番長はフリースラントに交代した。でもまぁTire8でフレッチャー使えてダメコン含めりゃ米駆トップの抗堪性してる船だし弱くわないよ(地味だけど) -- 2019-10-26 (土) 06:22:08
  • 空母に対抗出来る高い対空が売りだから勝ったのに今じゃ空母の餌に過ぎない…空母の艦載機のHPを1/10にするか空母自体を削除してくれ -- 2019-11-15 (金) 15:35:50
    • それは操艦がなってないだけや、、、私も人の事言えないが、空母艦載機の云々かんぬんは真っ向から反対。もっと無いと上位Tierに対処できんせめて今の数千倍~数万倍は -- 2019-11-29 (金) 23:00:33
    • お前が消えるんやで -- 2019-12-15 (日) 21:01:37
    • 対空は元より強すぎたから調整として受け入れるとして、代わりに何かしらのBuffは欲しいよな。魚雷の装填速度が今の半分くらいになったら最高なんだが -- 2019-12-15 (日) 21:47:22
  • この船早く削除して。なんで駆逐がドレットノートとってんの -- 2019-12-20 (金) 20:42:22
    • 頑張ったからに決まってんだろ。中の人の頑張りで削除されてはこの船も浮かばれまいて。 -- 2019-12-20 (金) 20:48:22
      • 艦だけに -- 2019-12-31 (火) 13:40:21
      • この葉は年末で浮かれてるのかい -- 2019-12-31 (火) 13:44:28
      • きっど操舵な! -- 2019-12-31 (火) 13:54:51
  • 歳末助け合い運動~あなたの力はキッド誰かの役に立つ -- 2019-12-31 (火) 14:31:32
  • 現駆逐艦キッドでもコロナとか。皆さんも気を付けて、部屋に引きこもって撃ちまくりましょう。 -- 2020-04-25 (土) 16:17:56
    • うわ今年初のコメントやったんやな(唐突)。もう対空がオマケみたいな扱いかもだけど、tier8DDではコイツが安牌。地味だけど、アジア鯖で暴れたいならAM 0:00~2:00ぐらいの時間帯がベスト。ビスマルクと愛宕とチャパエフをを主砲で沈めながら逆転するカオス展開が日常になるYO! -- 2020-04-25 (土) 16:43:16
    • そう言えば、カイロウ石付けたままキッドが和の国の牢獄から脱獄していたが、早く続きが見たいぞ!コロナ退散! -- 2020-06-20 (土) 00:05:51
  • 船体迷彩が良くて母港のオブジェ艦として鎮座してもらうために買っちまった\(^o^)/ -- 2020-06-19 (金) 22:40:52
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