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Kidd

Last-modified: 2018-11-18 (日) 15:53:12

フレッチャー級駆逐艦 DD-661 キッド Edit

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他画像

性能諸元 Edit

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・基本性能
Tier8種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力16700
装甲0mm-0mm
・艦首/艦尾 0mm
・砲郭 0mm-1mm
・装甲甲板 0mm
対水雷防御ダメージ低減-
機動性最大速力38.0ノット[kt]
旋回半径620m
転舵所要時間3.9秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離7.38km--
航空発見距離4.11km-0.0km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
Mk8 Mod.1mod.112.1km105m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-127mm/38 mk305基×1門HE弾 1800(5%)
AP弾 2100
3.3秒5.29秒HE Mk32
AP SC Mk38


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Mk15 Mod.31基×5門(5門)16633122秒9.2km55kt1.1km


対空砲船体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-20 mm Oerlikon Mk2
40 mm Bofors Mk2
40 mm Bofors Mk1
127 mm/38 Mk30 mod. 0
6基×2門
2基×4門
3基×2門
5基×1門
36.6
31.8
33.9
53.5
2.0km
3.5km
3.5km
5.0km


・搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

キッドは、強力な対空兵装と高い速力を誇るフレッチャー級駆逐艦です。1944 - 1945 年にかけて近代化改装が施され、魚雷発射管 2 基を取り外した上で対空兵装が強化されました。 

解説 Edit

初心者で購入を検討されている方へ
 
アメリカTier8プレミアム駆逐艦。史実では175隻とされるフレッチャー級駆逐艦の1隻である。
 

  • 抗堪性
    Benson以上、Fletcher未満で、同格の中では良好なHP量。
    さらに消耗品:修理班を持っている為、継戦能力が極めて高い。
    遭遇戦、砲撃戦、レーダー照射からの退避等で消耗しても、回復して前線に戻る事ができる。
    艦長スキルの抗堪専門家とも相性が良く、このHPを活用する事が運用のカギである。
     
  • 主砲
    標準的な米駆砲。至近距離では優秀だが、距離が離れるほど山なり弾道になる。
    駆逐同士の砲撃戦は問題無く行えるが、格上砲駆はアップグレード分だけ不利。
    また射程が12.1kmあり、敵駆逐艦を倒しても簡単には隠蔽状態に入れないので注意が必要。
     
  • 魚雷
    Bensonの後期魚雷1基のみ。装填も約2分と、安易に牽制として流す事はできない。
    発見距離1.1kmは優秀だが雷速が遅く、1基だけなので面制圧も難しい。
    敵が嫌がる場所に丁寧に流していこう。
     
  • 対空
    BensonのC船体はおろか格上のFletcherすら上回る優秀な対空火力を持つ。対空防御砲火をエンジンブーストの交換で搭載可能であり、対空防御放火を搭載するために主砲塔を減らす必要はない。
    駆逐艦の中では一際優秀な対空火力であり、基本と上級射撃を取得するだけでパラメータが60を超える、元々優秀な対空火力だが対空特化の場合、対空指定(2倍)と防御放火(4倍)で駆逐艦とは思えない程の恐ろしい防空能力を発揮する。ただ過信は禁物なので慎重な回避運動と艦隊行動は必須である。
     
  • 消耗品
    効果時間の長い米駆煙幕とHP回復する修理班、そしてエンジンブーストと防御砲火の選択式。
    TashkentKhabarovskと違い煙幕と修理班が併用できるため生存性に関して相乗効果が高い。
    また最速38ktと優秀な隠蔽に対空火力もある為、エンジンブーストと防御砲火のどちらを選んでも有効である。
    修理班持ちの例に漏れず艦長スキル:管理は有力な選択肢である。
     
  • 機動力
    38ktでBensonと同じ。旋回半径が若干広いが、同格の駆逐と比べれば誤差の範囲。
    舵も軽く、操作性で困る事はあまり無い。
    実は速力、旋回半径、転舵所要時間といった各パラメータは同じく速力に優遇を受けたフレッチャー級の忠武と全く同じ数値だったりする。
    忠武の操艦経験があれば全く同じ感覚で操艦できるだろう。
    ただしエンジンブーストを積んでいない場合、遭遇戦での追撃や撤退がやや難しくなる。
     
  • 隠蔽性
    迷彩+隠蔽改良+艦長スキルで5.8km。日駆には及ばないが優秀な数値である。
    日駆には隠蔽負けしても基本速度では勝る。修理班での回復もあるので、多少強引な斥候も可能。
     
  • 総評
    全体的な性能として、対空・対駆能力及び生存性を強化した代わりに、対大型艦性能を落とした艦である。言ってみれば「序盤に強い駆逐艦(特に制圧戦や中央攻略戦において)」であり、同格米駆のBensonや同型艦でTier9のFletcherのように「戦場を選ばない汎用性」を持っていない。プレ艦らしく一芸に特化した駆逐艦とも言えるだろう。
    それ故に、ソロで他の駆逐艦のようにランダム戦に挑んでも中盤以降の火力が落ちてしまい、思った以上にスコアが伸びないということが多い。この艦ならではの特徴を活かせなければ汎用性に勝るBensonの方が何かと使い勝手がいいだろう。
    真価を発揮させたければ、空母と分艦隊を組むことが一番である。

史実 Edit

小ネタ Edit

現在はルイジアナ州で博物館船として公開されている。wows恒例の博物館プレ艦のうちの一隻である。

編集用コメント Edit

編集用のコメントはこちら

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 体力お化けなんだよなぁ -- 2018-06-20 (水) 19:21:21
  • 昨日は斬新な作戦のキッドに出会ったが、それは悪手と指摘しておこう。眠れる巨人のAの北側から、口がたの西を一直線に南進し、敵駆逐しかまだ到着してないところを砲撃し、口がたの中にギリギリに切れ込み、capんを狙った。斬新奇抜なアイデアだか、前に東から進入したベンソンと後を追ってきた、クリーブに挟撃されて撃沈した。その手は、途中から読めた。掩護がない状態で敵に近づきすぎなので、成功率は低いと思う。面白いくて、キッドの回復力を活用する戦法ではあるが、成功率は低いと思う。ここを読むかとおもうので書いておきます。 -- 2018-06-25 (月) 18:24:31
    • 誤字脱字が多くて意味わからない。誰か通訳頼む。 -- 2018-06-25 (月) 18:29:28
      • 翻訳だった。 -- 2018-06-25 (月) 18:30:01
      • 開幕眠れる巨人Aに西側から入ったキッドが西側から来た敵クリーブランドと東側から来た敵ベンソンに挟まれ味方から援護もらえずに死んだ。木主はキッドがどうなるか分かっていたが援護しなかった。 -- 翻訳してみた わかりづらかったらゴメンね? 2018-06-25 (月) 18:40:46
      • 分かりやすい。ありがとう。 -- 2018-06-25 (月) 19:03:55
      • まあ、クリーブランドが中に入るのを後ろの味方が阻止できていれば良かったんだ。その確証のない野良でやるのは木主の言うとおり良くないね。木主がどこにいたかは知らんがもし西側スポーンの重巡や戦艦なら木主はさぞ恨まれただろうね。 -- 2018-06-25 (月) 19:10:02
    • どうすればこんな誤字れるんだ酒でも入ってんのか -- 2018-06-25 (月) 20:16:58
    • 最近日本語おかしいやつらが増えてるから中華勢が書き込んでるんでしょ -- 2018-06-26 (火) 16:01:03
      • 濁点抜けてるやつはそっちかな?って思うな。でも「は」と「わ」をまともに使えないやつや永遠(延々)ずらい(づらい)とかは日本人のリアル赤猿だと思ってる -- 2018-06-26 (火) 16:32:14
  • Indianapolisマラソンの米巡コンテナからKIDDクエストが出たが、使い方がさっぱり分からぬ。上級取って対空仕様にしてからが本番? 3スキルは管理切って基本抗湛かな? 米駆艦長(11点)は管理持たせてたからスキル組みなおした方がええんかのう -- 2018-07-07 (土) 16:24:11
    • 対空分隊向けの船だが、抗堪管理で生存特化すればソロでも行ける。実質最大HP32000は強い -- 2018-07-07 (土) 17:30:17
    • 回復班あるのに管理切る選択肢はどうかとおもうけど こいつの対空の大半は127mm砲だから基本をとるよりも指定対空を取ったほうが効果が大きいと思う。あとは何でも屋とかあるといいと思う。残りは普通の駆逐にするなり対空特化にするなりお好きに。 -- 2018-07-07 (土) 18:08:20
    • 早速具体的なレスが。ありがてぇありがてぇ。やっぱり管理は大事ということなので、それ前提にいろいろ試してみます。ありがとうございました -- 2018-07-07 (土) 18:43:52
  • 砲門5基ですけど横向いたら5基すべて打てるんですか? -- さくの? 2018-07-09 (月) 15:55:39
    • 撃てるよ。この解説ページに真横から見た画像も乗ってるから砲の配置もわかるよ。 -- 2018-07-09 (月) 16:18:31
  • ありがとうございました! -- さくの? 2018-07-09 (月) 23:33:56
  • カワサキオヤジくせえんだよ○ね! すまん言いたかっただけ -- 2018-07-26 (木) 16:26:06
    • マグナキッド君だね?君をアク禁にします -- 2018-11-07 (水) 14:53:46
  • KIDDクエストでもらって、うきうきしてたら、またKIDDクエスト来ちゃった。どうせなら違うのがよかった。 -- 2018-07-29 (日) 15:26:19
  • 魚雷発射器がもう一基あればなんか高耐久もあってしぶとく敵に嫌がらせできるようになれるのになぁでも現状対空もヤバいし既にOPか -- 2018-07-30 (月) 17:59:34
    • T9にあがるのならいいと思う。そんなのしたらベンソンが泣くぞ -- 2018-07-30 (月) 21:30:28
    • 現状ベンソンがキッドに勝っている点って旋回性能と魚雷発射管が2基あるって点だけだからな…いや、決してベンソンが弱い訳じゃないんだが -- 2018-08-02 (木) 12:06:40
  • 最近ミッションの詳細ちゃんと見てなかったからいきなりコンテナ貰って開けたらこの船入ってた…怖いわ!! -- 2018-07-31 (火) 15:42:14
    • それでこの船はどうやって使うの?駆逐艦は晴風しか乗ったこと無いし…。晴風の勝率は100戦やって53%の腕です。基本スポットに徹する戦いしかしてこなかったから砲戦メインの駆逐とかわからないし… -- 木主? 2018-07-31 (火) 15:46:21
      • その経験ですと直ぐに使うのは難しいです。高こうたんの典型的な砲駆なので、米駆逐のクレムスンやニコラスに慣れてから使うのをお奨めします。ハレカゼとは立ち回りが違いすぎますから。 -- 2018-07-31 (火) 18:04:24
      • やっぱり米駆に慣れてから乗った方がいいみたいですね。これを機に米駆もやってみる事にします。しばらくキッド君はcoopで遊ぶだけにしておきます。 -- 木主? 2018-07-31 (火) 19:05:08
      • とりあえずベンソン建造して乗ってみてから使うのがおススメ。この船はフレッチャー級だが動かし方としてはベンソンの方が近い。ベンソン乗りこなせるようになればキッドの扱いにも苦労しないだろうよ -- 2018-08-02 (木) 12:04:07
  • 空母一隻縛り無くなって最大1チーム3隻までになるからこいつの価値は上がる。防空能力に優れた駆逐だけが駆逐の仕事を敢行できるようになる。 -- 2018-08-01 (水) 17:54:40
    • キッドの価値が上がるのは大歓迎だがその1チーム空母3隻ってどこ情報よ? -- 2018-08-02 (木) 12:15:38
    • その話が本当だとしても今の空母の仕様そのままで3隻になるとは考えにくいし逆に対空能力そのものが産廃になる可能性だってあるわけで -- 2018-08-02 (木) 12:20:45
    • ただでさえ空母いるだけでつまらんのにそうなったらアカウント売るわ -- 2018-08-02 (木) 16:22:55
    • 空母3隻砲艦9隻 4と5で別れたとして4隻の方に空母2隻分の航空機が来たら全滅だな しかも空母はT4にも存在するわけで -- 2018-08-02 (木) 16:51:54
      • 艦の対空能力に依っちゃ全滅するのは艦載機の方になるがな -- 2018-08-02 (木) 16:55:08
    • 初耳なんだけどそれはミッドウェイ3隻のマッチングが可能になるってことか? -- 2018-08-26 (日) 00:48:18
  • なんか定期的にkiddクエストが出るんだけど、俺だけか?もう3回くらいkiddあげるよってのが出るんだけど -- 2018-09-02 (日) 19:11:52
    • kiddクエストってどこから出るの? -- 2018-09-04 (火) 00:27:23
  • 上級、基本、手動の所謂対空特化の艦に仕上げても別にいいよね。隠蔽を捨ててしまうが -- 2018-10-02 (火) 19:15:56
    • 基本か上級を投げ捨ててpキー対空ONOFFして絶対艦載機逃がさないマンやったほうが撃墜は捗るよ 対空特化のマイノ―ターも隠ぺいは外さないのだからね -- 2018-10-02 (火) 22:32:31
      • 対空艦で隠蔽取る理由がコレだよね。まともな空母なら1回撃墜されたら近寄ってこなくなる。最初の一撃が一番美味い。 -- 2018-10-03 (水) 09:01:00
    • 上級基本手動だと隠蔽も取れるけど他に何かとってるの? -- 2018-10-02 (火) 23:37:16
      • そっか18ptで取れるんだった -- 枝1? 2018-10-03 (水) 00:21:11
      • 対空特化にしたいなら基本取らずに管理って人もいるけどキッドに何回も飛ばすようなやつは制空戦で普通に負けるだろうから数少ないチャンスを活かすために基本でよりダメージを上げるのをオススメする -- 2018-10-03 (水) 19:02:15
      • キッドに飛ばす空母なんて元から眼中にはないと思うぜ キッド…もとい対空駆逐の恐ろしさは「その場にいきなり現れて4倍の防御砲火炊いてドッグファイト中の戦闘機をぼろぼろにしたり攻撃機体を壊滅させる」「近寄りたくなくても近寄っているかどうかわからない」ということ。それだとやはり防御砲火の数は重要だよ 第一キッドは回復班もあるから管理は必須だと思うね -- 2018-10-03 (水) 19:20:07
    • 私は勝率を上げたいタイプなので、駆逐キラー・コースです。上にもありましたが、基本・上級がなくとも素でも対空は優秀なので、空母戦も十分に戦えます。強化の方向は、対駆逐の砲戦と対巡洋艦・戦艦の第一歩火災です。優秀なリロード速度と回復力で最終的に生存できます。敵駆逐を減らした後に、cap、索敵でジワジワと優位に持っていくやり方です。途中、機会を捉えて大型艦を燃やしていく。これをやっていけば、空母戦以外でも勝利に貢献できます。というか、対空特化にするには惜しい能力を持った艦だと思います。対空特化は分艦隊を組む時に特に有効な方法かなと考えてます。 -- 2018-10-03 (水) 07:46:31
      • 全駆逐ツリー開拓済みなのでそういうのはもういらないんですよね。だから対空特化艦くらい造りたいなって相談したわけで -- 2018-10-03 (水) 08:42:47
      • じゃあそう書けよ。親切に書いて損したな。全駆逐開拓したには、視点がちょっとなんだな。そうだったら、こんな対空特化はとっくに気づいているけどな。こいつのコウタンと回復力の傑出ぶりにも着眼はなさそうだし、本当に実力者か?後でぐたぐた反論するなよな。後ではなんでも言えるしな。お前の書き方は失礼だぞ。 -- 2018-10-03 (水) 09:10:59
      • ↑w -- 2018-10-03 (水) 09:32:06
      • そうかな。対空特化にするのは悪い選択肢ではないぜ。対空特化艦って書いてあるからみんな勘違いしてるが対空能力強化の大半は艦長スキルによるものだし木も艦長スキルの相談してるんだぜ。キッドはプレ艦だから艦長をほかのツリー米駆やシムス、モナハン当たりの高対空駆逐に使いまわせる。一人くらい対空特化艦長を作っても損はしない(むしろ今はダイナモとかもあるしお得。)ニコラス所属にしておけばモナハンシムスキッドと5-8の空母が多い戦場に使いまわせる万能対空艦長の出来上がりだ 分隊で大暴れできるぜ ・・こんなこと書いてたら俺も対空19艦長作りたくなってきたな -- 枝1? 2018-10-03 (水) 19:26:46
  • 対空特化艦長育成中マンなんだが、今14ポイントで上級しか取ってないんだが撃墜スコア稼げる? いまだに戦闘出さずにエリート艦長使ってるが -- 2018-10-28 (日) 10:31:02
    • 防御砲火あればいけるよー。てか、まずは隠蔽からとろう。 -- 2018-10-31 (水) 23:33:34
  • 空母乗っててこいつと当たるとキレそうになるのに、自分で乗ると空母とマッチングしない不都合 -- 2018-11-14 (水) 23:33:29
  • なんか駆逐艦というよりもミニチュアサイズの高Tier英巡といった感じ。こっちはHEだけど、構造物狙って撃たないといけないのも含め使用感がかなり似てる。 同ルートやってるならすぐ慣れるかも。 粘り強さを活かして全ての相手にオラつけるのはいいね -- 2018-12-09 (日) 09:52:57 New
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