Los Andes

Last-modified: 2025-11-25 (火) 06:50:12

Los andes(ロスアンデス)

los_andes.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.13.7.0

・基本性能

Tier9種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Ipiranga
国家パンアメリカ派生先Libertad
生存性継戦能力(A) 65,800
(B) 71,100
装甲艦首艦尾32mm
中央甲板51mm
中央側面51mm
上部構造物19mm
砲塔76-356mm
防郭292-381mm
対水雷防御ダメージ低減(-)31%
機動性機関出力 140,000馬力[hp]
最大速力 30.0ノット[kt]
旋回半径 860m
転舵所要時間(A)18.4秒
(B)13.0秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離15.8km17.8km14.9km
航空発見距離12.0km17.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
AMk9 mod.117.8km238m
BMk9 mod.219.6km256m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-381mm/426基×2門HE弾5,350(34%)
AP弾10,700
33.0秒30.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-234mm/508基×2門HE弾3,850(21%)14.0秒8.0km
127mm/388基×1門HE弾 1,800(5%)6.4秒


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
-タイセンショウカイキ12(2,000)210.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A20mm30基×1門22470.0%2.0km
40mm12基×1門25975.0%3.5km
40mm4基×2門
127mm/388基×1門102
(5×1,540)
75.0%5.8km
B20mm14基×1門29870.0%2.0km
16基×2門
40mm12基×2門33775.0%3.5km
4基×4門
127mm/388基×1門102
(5×1,540)
75.0%5.8km


戦闘
指令
メーター増加条件メーター増加量
1,000潜在ダメージを被る0.15%
主砲弾を命中させる6.5%
メーター減少条件メーター減少量
50秒間、上記の条件満たさない5%/秒
指令内容効果効果時間
副砲弾ダメージ
副砲の射程
副砲の装填時間
+25%
+20%
-15%
30秒



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
-consumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
8020火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
Consumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班46028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]

ゲーム内説明

この高速戦艦は、アルゼンチンによって発注され、イギリスの造船所で建造された可能性のある艦艇の計画案に基づいています。本艦には20世紀前半における様々な造船上の伝統が採り入れられています。1910年代に開発された12門の381mm主砲を補完するために、1900年代の艦艇らしい強力な234mm砲を副砲として搭載しているほか、両用砲および対空兵装には、すべて1940年代のアメリカ製の砲システムを採用しています。

解説

  • 主砲
    前Tierに引き続き、Tier比で見ると控えめな口径である381㎜連装砲を6基12門搭載。
    装填時間はツリー共通の33秒。12門と多いためか、リロードは抑えらえている。
    散布及びσ値もIpirangaと同様で、米英散布で1.7。近距離でも弾が散らばるショットガンである。
    取り回しもIpiranga同様に優秀で、6基積んでるとは思えない程射角は良好。180度を30秒で回転するため、姿勢の変更を繰り返しても射撃の機会を逃しづらい。
    • AP弾
      威力は10,700で一部の例外を除き同格最低クラス。弾道は素直であり、弾が散らばる特性も相まって当てるだけなら困らない。貫通力は口径相応であり、過信はできないものの副砲の射程圏内であれば必要十分。一方で遠距離では物足りなさを感じるだろう。
    • HE弾
      威力5,350に発火率34%と微増。口径のわりに高い発火率が売りである。
      艦を立ててる相手にはこちらを使用することも多いだろう。優秀な副砲と併せれば相手を火だるまにできる。ただし、散布の都合もありこれだけを使用しているとダメージは伸び悩む。状況をしっかりと判断しながらAPと使い分ける必要はあるだろう。
  • 副砲
    T9最高クラスの副砲を搭載。本艦のメイン火力と言っても差し支えないほどの火力を誇る。
    Ipirangaではやや物足りなかった中型副砲が、本艦から234mm連装砲になっている。両用砲である127mm単装砲も一基増えを4基搭載。
    127mm砲は相変わらず頼りないが、234mm砲はマサチューセッツ散布界でIFHE無しで59mmを貫通可能。大抵の艦艇の甲板は貫通する上に発火率も21%と日重巡並み。艦種を問わず脅威となる。
    前級から射程もやや伸び、最大で12㎞までお届け。
    もちろん、本ツリーの特徴でもある「戦闘指令」もIpiranga同様に備わっている。残念なことに前級から変化はないが、十分強力でありここぞというときに積極的に使っていきたい。
    14.3のアプデにてnerfが入り、かつてはリベルタと同じ装填速度であった127mm砲は6.4s、234mm砲は14sになった。以前程の投射圧はなくなったものの、依然として強力なことには変わりない。
  • 対空火力
    短中距離対空はそれなりの数値で、格下空母の繰り返しの往復魚雷を許さない程度にはある。
    しかしながら長距離は脆弱。T10空母や超艦艇空母ともマッチングすることを考えると頼りなく、空母がいるマッチングでは単艦になるのは控えたいところ。
    副砲を生かそうと突出しすぎると空母に粘着されるのは間違いない。位置取りには気を付けよう。
  • 機動性
    このツリーの特徴でもあるが、戦艦離れした機動力を持つ。
    軽巡もびっくりな加速性能と、重巡と見まがうほどの転舵所要時間を持つ。
    加速性能こそそのままだが、副砲のnerfと共に旋回中は減速するようになった。
    依然として旋回半径は860mと良好なのには変わりなく、転舵や加減速を繰り返すことで敵駆逐の魚雷をかわすことは得意。
    船体はしっかりと戦艦であり、あくまで戦艦の中では良好というだけなので過信は禁物。
  • 抗堪性
    HPはT9としてはやや低め。しかしながら様々な理由で極めて高い耐久を誇る。
    Ipiranga同様、甲板が51㎜で大抵の巡洋艦のHEをシャットアウトできる。舷側装甲も数値こそ貧弱だが、強烈な傾斜がかかっており姿勢さえしっかりしていればまずバイタルは抜かれない。
    また、修理班の仕様が優遇されている。時間当たりの回復量が他の戦艦に比べて多く設定されており、実質的なHPがその他の同格戦艦と比べても遜色なくなっている。
    応急工作班は米戦仕様であり20秒間作動する上、CTが60秒であり、前述の修理班の特性も相まって火災に対して耐性が高い。
    トータルすると耐久性は同格戦艦に比べて頭一つ抜けている。とはいえ複数からフォーカスを受けて耐えられるかと言われればそうではない。全ての修理班を使いきってこその抗堪性であることは肝に銘じておこう。
装甲レイアウト
LosAndesLayout.png
LosAndesLayout02.png
  • 隠蔽性
    特化で12.8㎞と比較的良好。副砲の射程圏内に敵を収めるのは容易であろう。
    とはいえ航空発見距離は並み。敵航空機には気を配る必要がある。
  • 戦闘命令
  • 総評
    イピランガの正統進化系と言える副砲戦艦である。
    恐るべき精度の234mm副砲は小型大型問わず脅威となり、127mmもその投射量で火災を頻発させる。
    主砲も口径こそ控えめだが、12門のショットガンは当たればかなりのダメージが期待できる。
    機動力も抜群で、優遇された修理班などの消耗品なども考えると、低めの体力を補って余りある耐久性となっている。
    ただし、その副砲を活かすためには前に出る、つまりリスクを取る必要がある。
    突出すれば集中砲火を受けるのは必至であり、副砲を活かすことだけ考えてはいけない。
    タイマン勝負なら殆どの同格戦艦に勝てる強さがある。姿勢の管理や戦況を把握し、強みを押しつけて戦おう。

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • とりあえず作成 -- 2024-09-12 (木) 16:17:55
  • 装甲レイアウト追記 -- 2024-12-06 (金) 12:19:21
  • region→fold置き換え -- 2024-12-07 (土) 23:34:07
  • 艦名表記を微修正 -- 2024-12-16 (月) 22:06:23
  • 総評と戦闘指令以外の項目を記載。 -- 2025-01-21 (火) 08:02:09

コメント欄

  • ランク戦で強いんだけど、味方がそれ以上に弱いから、別の船考えないと行けないな。 -- 2025-01-29 (水) 00:10:00
    • 色々な艦種試したけど、駆逐艦よりコイツのゴリ押しが一番勝ちをもぎ取れる。アンデスを信じて。攻守最強だ -- 2025-02-01 (土) 16:19:38
  • ランクで迫ってくるコイツに勝つにはどうするのが一番なんだろう。味方にも同様にロスアンデスいない場合、絶望では?魚雷も機動性高いせいでひどく当てづらいし。HE通らないし、なんか燃えないこと多いし。 -- 2025-02-17 (月) 19:08:18
    • ランクにおける最強はパンアメ戦なので自分もパンアメ戦に乗ることが対抗手段だよ -- 2025-02-17 (月) 19:48:26
      • それだとマッチ効率悪いやん。他ないの? -- 木 2025-02-17 (月) 20:38:05
      • 効率悪いも何も、他の戦艦が入り込んでくるのを1枠防げるわけで最適です -- 2025-02-18 (火) 00:51:24
    • さすがに深度魚雷ならコイツの機動性でも避けにくいので世宗で32射線流そう -- 2025-02-17 (月) 23:33:02
    • ロスアンデスの枚数が自軍0枚で相手複数枚だとまず勝てないのでセーフスター狙いに切り替えるのがいいと思うで。一枚差ぐらいなら十分味方の活躍次第で巻き返せるけど、二枚差も付いたら流石に無理。試合に勝つだけなら結局自分もロスアンデスに乗るか、筑摩Ⅱとかブラックとかの火力以外で味方に貢献できるのに乗るのが一番。あとマッチングに関してはゴールデンタイムなら普通に戦艦でも1~2分でマッチするからそんなに変わらんと思うで。 -- 2025-02-18 (火) 00:27:53
    • コイツ無駄に曲がれるから、航空攻撃も魚雷も安定して進撃を止められる感じがしないんだよね。今話題のヴャジマなら通常貫通で結構削れる。有効に横槍入れられるが、逆に雑に突っ込んで来られると副砲で痛み分けなところもある。味方戦艦がロスアンデスじゃなくなる可能性も加味するとやはり微妙なとこ。。 -- 2025-03-17 (月) 16:18:04
      • Vyazmaは巡洋艦なので味方戦艦の選出には関係ないのでは? それともVyazmaに乗るより自分もLos Andesに乗った方が確実にタイになるという意味で? -- 2025-03-17 (月) 17:32:50
      • イエス。後者の意味です。他の戦艦が入り込んでくるのを1枠防げるのはデカい -- 2025-03-17 (月) 18:17:17
      • まあ現状Vyazmaもしっかり使えるなら悪くはない(巡洋艦枠でほぼ戦艦出すという意味でも)けど、戦艦枠をとにかくLos Andesで埋める方が優先されるレベルだからなあ…… -- 2025-03-17 (月) 19:57:18
      • 戦艦枠アンデスで埋めるのサボってニヨルドだのヨーハンだの味方に引いたら悲惨の一言に尽きるもんなぁ。ジャンバやジョージアすら最早ハズレ枠になってる感あるし…… -- 2025-03-17 (月) 21:48:40
  • 今回のコンバットミッションに「副砲で5万ダメージを稼げ」というのがあるけど、ここはロスアンデスを投入。2回出撃で、お釣りが来るほど稼いでくれた。これだから副砲戦艦はやめられねぇ。上手い人やリベルタなら、1回の出撃で稼げるかも。 -- 2025-02-17 (月) 23:47:42
  • このツリーの戦艦て、艦長スキルの慣性信管いる? -- 2025-02-25 (火) 01:33:33
    • いらないかな。一部除く巡洋艦の艦首艦尾を抜けるようになるメリットより火災率半減のデメリットのはるかにが大きいから。 -- 2025-02-25 (火) 01:54:29
  • 副砲めっちゃ強くね!?4000ダメ出してるところを見たよ。島風ならアメリカ製レーダー2回分フルで食らえば沈む勢いなんじゃ?ビスマルクと同じように3スロ目のアプグレは精度を取ろうと思ってたけど、完全副砲特化がいいな。 -- 2025-03-17 (月) 09:22:36
    • 同格戦艦の中では副砲の実質DPMは高いみたいですね。上位とまでは行きませんが。 -- 2025-03-17 (月) 10:50:02
    • 強い。副砲撃ち始めてから5分くらいで10万弱ダメージ出してた -- 2025-03-19 (水) 09:50:15
    • 複数が同時にヒットするとそれらが加算されたダメージ表記になることがあるよ -- 2025-06-09 (月) 21:23:11
  • この砲配置ならamagi並みの装甲じゃないと不公平だわ。 -- 2025-03-19 (水) 14:16:25
  • 234mmのリロードが11sから14sにnerfは結構デカいな -- 2025-03-20 (木) 22:40:05
  • ナーフされた後はどんなかんじですか? -- 2025-04-05 (土) 10:09:27
    • ランクで少し乗り回してみたが、やはり今までより副砲の勢いが弱まっており、リザルトの与ダメもすこし下がっている感があり。ただ今までがOP過ぎただけで、現状でも十分勝てる船(ランクでは)と思います。 -- 2025-04-05 (土) 15:31:10
    • 機動性が落ちたのがかなりの弱体化だね。急転舵回避を連続してるとガッツリ速度が落ちる。まぁ前の仕様が巡洋艦より機動性が高く感じるくらいだから、トンデモ性能だったんだけど。副砲は落ちてるけど、前述からの生存性が落ちてる方が大きいかな。主砲は残ったわけだし -- 2025-04-11 (金) 01:31:48
  • ナーフされてから ソロランダム成績が60%から58%に落ちたな。結構ガッツリ下がった -- 2025-05-08 (木) 22:11:24
  • まだまだランク戦で大人気 -- 2025-05-23 (金) 21:57:44
  • インメルマンと副砲だけで殴り合いをしました。 IFHEないと5キロくらいで副砲撃たせてもインメルマンの船体貫通しないの意外。ほぼ火災だけでなんとか削り切ったけど、空母の特殊なダメコンのせいでめっちゃ苦戦した -- 2025-05-24 (土) 14:18:11
  • 初心者ですが副砲のおかげでそこそこ戦えます -- 2025-06-13 (金) 21:38:23
  • オペレーションで副砲弾が全然飛ばなくなったから、船体見てみたら3基壊れてた。アプグレで耐久強化してるけど、壊れやすくなった気がする。気のせいかな。 -- 2025-07-06 (日) 06:48:53
  • なんかリベルタもそうだけど全然vp抜けなくない?近距離だったら十分抜けるけど、12キロで真横からタイハンの高貫通AP打ち込んだのに1発もぬけなかった .エイムもよかったし、マジのガチの真横でした、、、 -- 2025-09-30 (火) 19:52:03
    • 港で装甲値確認してから、トレモでためしてガッテン! -- 2025-09-30 (火) 20:31:07
    • 全部砲塔の下抜いてるだいたい -- 2025-09-30 (火) 22:49:43
    • 弾がばっ散らばるので当てたようで当たってないのはよくある -- 2025-10-01 (水) 08:51:50
    • 精度かなり悪いですからね・・・。狙ったところには当たってないんじゃないかなと思いますよ。 -- 2025-10-01 (水) 10:26:44
  • あれ?もしかしてこいつ超至近距離だとバイタル抜けない? -- 2025-11-08 (土) 02:15:05

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ