サンタンデル(コロンビア海軍のウースター級に基づく軽巡洋艦)
性能諸元
・基本性能
| Tier | 9 | 種別 | ツリー艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | Ignacio Allende |
| 国家 | パンアメリカ | 派生先 | San Martin |
| 生存性 | 継戦能力 | (A) 40,200 (B) 44,300 | |
| 装甲 | 全体 | 13-178mm | |
| 艦首甲板 | 0-1mm | ||
| 甲板 | 0-1mm | ||
| 艦尾甲板 | 0-1mm | ||
| 砲郭 | 0-1mm | ||
| 底部 | 0-1mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 7% | |
| 機動性 | 機関出力 | 120,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 33.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 780m | ||
| 転舵所要時間 | (A) 15.0秒 (B) 10.7秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 12.7km | 14.7km | 6.5km | |
| 航空発見距離 | 8.5km | 11.5km | - |
| 射撃管制装置 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|
| Mk9 mod.1 | 13.9km | 水平 119m 垂直 71m | |
| Mk9 mod.2 | 15.2km | 水平 129m 垂直 78m |
| 主砲 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 152mm/47 | 3基×3門 | AP弾 3,400 | 7.0秒 | 7.2秒 | AP 130 lb Mk35 |
| 魚雷 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 533mm Mk17 | 2基×4門(門) | 17,500 | 106秒 | 10.5km | 66kt | 1.3km |
| 対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 短 | 20mm Oerlikon Mk4 | 16基×1門 | 123 | 85% | 2.0km | |
| 中 | 76.2mm/50 Mk22 | 6基×2門 | 217 | 90% | 4.0km | ||
| 長 | 152mm/47 DP Mk16 | 3基×3門 | 91 (5×1,820) | 90% | 6.9km | ||
| B | 短 | 20mm Mk4 | 16基×2門 | 203 | 85% | 2.0km | |
| 中 | 76.2mm/50 Mk22 | 6基×2門 | 217 | 90% | 4.0km | ||
| 長 | 152mm/47 DP Mk16 | 3基×3門 | 91 (5×1,820) | 90% | 6.9km |
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
・消耗品
搭載可能 消耗品
ゲーム内説明
1947年のリオデジャネイロ条約に基づき、旧式のブルックリン級巡洋艦が海軍力強化のためにコロンビア海軍に引き渡されることになりました。コロンビアがアメリカへの発注を決意していた場合、その艦艇はアメリカのウースター級に基づく巡洋艦、サンタンデルであった可能性があります。
解説
ティア9のパンアメリカ巡洋艦。
『戦闘指令』発動中の探照灯が増えて雰囲気が増した。
- 抗堪性
船体が大型化した影響で前級からHP自体は向上したものの、装甲圧面では何一つ改善されていない敏感体質なので労わって操艦してあげよう。
- 主砲
砲塔自体は3基と減少したが前級の主砲を3連装化したものを搭載した事で9門になった。更に嬉しい事に装填時間は前級から据え置きかつ、スロット6が解放された事で装填時間を改善することが出来る。これによりDPS・DPM共に向上することになった。
また、前方に2基・後方に1基の主砲配置なので防御姿勢をとりながら6門を向けられるのも嬉しいポイントである。
そしてこれだけ改善されたにもかかわらず全砲塔が全周砲塔化するというステキ仕様になった事で、元々速い砲旋回と合わせて緊急時の即応性が更に向上したといえる。
悪い点としては射角が若干良くない事だろうか。
- 魚雷
前級から門数は据え置きで装填時間が10秒だけ悪化はしたが、たったそれだけのコストで射程・威力・雷速全てが改善している。特に射程が10.5kmと最良隠蔽よりも長くなったことは特筆に値する。
これにより撤退戦時の雷撃が非常にやりやすくなった。
- 対空火力
前級の対空能力から微増程度なので、射程距離などを考慮しても同格巡洋艦の中では普通位である。
引き続き消耗品の『対空防御砲火』を駆使していこう。
- 機動性
速力が33ノットの前級から1.5ノット改善したが、速力が増したことで旋回半径が100m以上も悪化してしまった。また、転舵所要時間も微増している。
- 隠蔽性
前級から0.1km悪化した。ただティア7~9までほぼ同じ隠蔽距離であるのでここまで乗ってきた艦長諸君なら立ち回り自体は特に問題ないだろう。
- 消耗品
ラインナップ自体は変わらないが『特殊修理班』の能力が向上したことで遂に1万代の回復力を誇るようになった。これにより約4万強のHPプールを持つことになる。ただし前述した通り虚弱体質なのでハカイチには注意。
また砲撃能力が向上した影響か『戦闘指令』の命中時の進歩率増加は3.3%にまた低下してしまった。
- 総評
攻撃性能が非常に高くなったのに対して他の性能が据え置きかもしくは悪化してしまっている。HPプールに関してもティア☆の化け物艦艇達にマッチングする事を考えたら吹けば飛ぶ程度でしかない。
戦艦が多い所では基本的には弾受けなどはせずに島裏を利用したり、油断している巡洋艦のどてっぱらにAP弾を撃ち込みまくったりなど今までと変わらない操艦を心がけよう。
史実
小ネタ
編集用コメント
- 諸元を記入。消耗品やサンマルティンも後で編集します -- 2023-05-27 (土) 09:22:41
- 消耗品記入。 -- 2023-05-27 (土) 15:34:11
- ティア10まで開発完了しましたので解説を記載しました。所感で書いておりますので、違和感ありましたら更新お願い致します。 -- 2023-07-11 (火) 23:55:15
- ありがとうございます! -- データ記入した人? 2023-07-12 (水) 09:18:37
- 無期限迷彩の画像を追加しました。 -- 2023-08-17 (木) 14:42:01
- 対空値を記入 -- 2024-03-10 (日) 14:05:53
コメント欄
- 音探と対空防御どっちが勝率あがるかねえ -- 2023-06-03 (土) 20:06:04
- ランダム戦なら対空(誤差レベル) -- 2023-06-07 (水) 20:33:49
- 転舵と射程を補ってようやくそこそこ使えるレベルかなあ。せっかくだから艦長さんはサンタさんにしたぜ。 -- 2023-06-13 (火) 08:03:49
- 火力低すぎぃ -- 2023-07-07 (金) 10:16:28
- こいつレーダーあるのか。 -- 2023-07-21 (金) 02:44:16
- 火力は無い。生存性も低い。機動力も無い。どうしたらええんやこの船。 -- 2023-08-23 (水) 05:06:43
- 被ダメージミッションに使用 -- 電気室? 2023-09-07 (木) 14:30:48
- ツリー完成のため、無になって非対称回してるんだが・・・この船やたらクレジット収支悪くないか?無期限エコつけてても平気で赤字出したりするぞ。 -- 2023-11-25 (土) 13:11:59
- ゴミ射角がすべてを台無しにする -- 2023-11-26 (日) 18:22:22
- メリークリスマス!(サンタンデールだけに) -- 2023-12-25 (月) 23:33:00
- サンタコンテナからはデーヌ(ツリー艦だからね) -- 2023-12-25 (月) 23:52:02
- 影が薄すぎて、まずどこのツリーかも分からずにたまに来るレーダーが何者のやつなのか分からずにいたけどこいつか... -- 2024-08-09 (金) 03:57:00
- ランダムに出すものじゃないレベルの粗大ゴミって言いたいクラス之に乗った後なら大半の巡洋艦が楽しく感じれるぞ -- 2024-11-30 (土) 22:58:48
- 闘争で、超回復焚きながらビャジマに魚雷たたきつけるという一点で輝きだした。 -- 2025-04-15 (火) 02:36:43
- 軽巡としてはかなりタフでハカイチさえ受けなければほぼ終盤まで生き残れる。が、火力が微妙すぎる…。今のところ勝率はいいものの与ダメ伸びなくて前級以上にスッキリしない印象。味付け的にはヘイト分散と支援に徹するのが良さそうだけど、支援するにしてもレーダー以外がなぁ…。次級でこのモヤモヤが晴れるのかちょっと不安 -- 2025-04-20 (日) 04:08:30
- 艦首長いなぁ…もう一基くらい砲積めたんじゃねぇか -- 2025-05-12 (月) 21:36:13
- やっぱりレーダーあると駆逐に対して強く出られるのがいい。駆逐以外でも最近は煙幕持ちが多いのでメタに合ってる気がする。スロ6は射程と装填どっちがいいんだろ。戦闘指令と相性がいい装填がいい気もするがティアX戦場だと15.2kmでは微妙に足りないことも多いので迷うな -- 2025-10-12 (日) 13:30:35
- 自分はこのツリーのAP、横向き戦艦と巡洋にすごいダメージでるし司令的にも玉入れいるからランダムな射撃機会が増える射程がいいと思ってる -- 2025-10-12 (日) 13:44:13










