ウースター級軽巡洋艦
性能諸元
・基本性能
| Tier | 10 | 種別 | ツリー艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | Seattle |
| 国家 | アメリカ | 派生先 | Jacksonville |
| 生存性 | 継戦能力 | 45,400 | |
| 装甲 | 0-1mm ・防郭 102-127mm ・艦首・艦尾 25mm ・砲郭 19-25mm ・装甲甲板 30mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 19% | |
| 機動性 | 機関出力 | 120,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 33.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 740m | ||
| 転舵所要時間 | 8.1秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 副砲 | 主砲 | 火災 | 煙幕 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 12.4km | - | - | 14.4km | 6.0km | |
| 航空発見距離 | 7.3km | - | 0.0km | 10.3km | - |
| 射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| - | Mk10 mod.2 | 16.7km | 148m |
| 主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 152mm/47 | 6基×2門 | HE弾 2200(12%) AP弾 3200 | 4.6秒 | 7.2秒 | HE HE Mk39 AP 130 lb Mk35 |
| 空襲 | 船体 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 搭載量 | 射程 | 最大ダメージ | 準備時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | Consolidated PBY-2 Privateer | 2 | 1(2,000) | 2 | 8.0km | 4,900 | 30秒 |
| 対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 爆発数 | 秒間ダメージ | 命中精度 | 有効ゾーン | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 爆発半径内 | 継続的 | ||||||||
| - | 短 | 20mm Oerlikon Mk20 | 12基×2門 | - | 144 | 85.0% | 0.1-2km | ||
| 中 | 76.2mm/50 Mk34 76.2mm/50 Mk33 | 2基×1門 11基×2門 | - | 434 | 90.0% | 0.1-4.0km | |||
| 長 | 152mm/47 Mk16 | 6基×2門 | 6 | 1890 | 137 | 90.0% | 0.1-6.9km | ||
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
| 1 | 主砲兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
| 副兵装改良1 | 副砲の抗堪性 +100% 対空砲座の抗堪性 +100% | ||
| 弾薬庫改良1 | 自艦の弾薬庫誘爆率 -70% | ||
| 2 | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 対水雷防御ダメージ軽減率 -3% 火災発生率 -5% | |
| 推力改良1 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% | ||
| 操舵装置改良1 | 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | ||
| 3 | 主砲改良2 | 主砲装填時間 +5% 主砲旋回速度 +15% | |
| 射撃システム改良1 | 主砲弾の最大散布界 -7% 魚雷発射管旋回速度 +20% 副砲最大射程 +5% 副砲弾の最大散布界 -5% | ||
| 対空砲改良2 | 対空砲座の最大射程 +20% | ||
| 4 | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% | |
| 推力改良2 | 最大出力への到達時間 -50% 艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上 | ||
| 操舵装置改良2 | 転舵所要時間 -20% | ||
| 5 | 隠蔽システム改良1 | 発見距離 -10% | |
| 目標測距装置改良1 | 敵艦艇の強制捕捉範囲 +50% 最大目視範囲 +20% 魚雷捕捉範囲 +20% | ||
| 操舵装置改良3 | 転舵所要時間 -40% 操舵装置修理時間 -80% | ||
| 6 | 主砲改良3 | 主砲装填時間 -12% 主砲旋回速度 -13% | |
| 射撃管制装置改良2 | 主砲最大射程 +16% | ||
| 対空砲改良3 | 対空砲座の秒間平均ダメージ +20% |
・消耗品
搭載可能消耗品
| スロ ット | 消耗品 | 名称 | 使用 回数 | 準備 時間 | 有効 時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| R | 応急 工作班 | ∞ | 60 | 5 | 火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。 | |
| T | 対空防御砲火 | 4 | 80 | 40 | 継続ダメージ +50% 砲弾の爆発によるダメージ+300% | |
| Y | 戦闘機 | 3 | 90 | 60 | 自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する 戦闘機数 4機 | |
| 警戒 レーダー | 3 | 120 | 40 | 一定範囲内のすべての敵艦を探知する 敵艦捕捉距離(水上):9.00 [km] | ||
| 着弾 観測機 | 4 | 240 | 100 | 主砲の射程を 20 [%]延伸する | ||
| U | 修理班 | 3 | 80 | 28 | 自艦のHPを回復する 回復量:最大HPの 0.5 [%/秒] | |
| I | 水中聴音 | 3 | 120 | 100 | 敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる 魚雷強制捕捉距離:3.50 [km] 敵艦強制捕捉距離:5.00 [km] 最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km] |
ゲーム内説明
ウースターは、152 mm 両用砲を搭載する対空巡洋艦として設計されました。分類上は軽巡洋艦ですが、軽巡洋艦としては排水量および船体サイズが大きく、ボルチモア級重巡洋艦に匹敵するものでした。連装の主砲塔には改良型の自動装填装置が搭載されており、連射速度を大幅に高めると共に、いかなる仰角においても装填を可能にしていました。本艦の完成は戦後だったため、二次大戦での実戦参加はありませんでした。1958 年に退役。
解説
アメリカ巡洋艦サブツリー(軽巡洋艦ツリー)のTier10として実装。
- 主砲
HE弾・AP弾共に更新されている。HE弾は初速こそ同じものの空気抵抗が減り弾速が僅かに向上、AP弾も6インチクラス最強の貫通力となる。(ほぼ誤差レベルだが空気抵抗が0.0005増えておりAPの弾速は前級より遅くなる。)
一方でT10巡洋艦で唯一主砲の爆風耐性が低い。203mmより大きいHE弾の爆風(=至近弾等)によって破壊ないし機能停止されるので注意。
砲自体は三連装から連装になったが、基数は艦首3基、艦尾3基、計6基という配置で、全門斉射角度が34度とそれなりに優秀なため扱いやすい。2、5番砲塔は左右に23度傾けるとそれぞれ前、後ろに撃つことができ、仰角13度以上となる距離では前にある主砲を飛び越えて射撃することができる。
全体としてSeattleに比べて射角・砲旋回速度・砲レートとあらゆる面で改善している。
特に砲レートで言えばDes Moinesでもおなじみの自動装填装置により、素の状態で毎分156発の152mm弾を16.7km先までお届けできる。砲旋回はMinotaurには及ばないものの巡洋艦としては非常に優秀なため(米駆と同等といえば分かりやすいか)、主砲改良3を使用しても全くデメリットが無い。この場合は毎分180発もの弾を吐き出すことができるようになる。
なお、場合によっては二基しか使用できず問題となる正面火力だが、実はレートの向上でClevelandの正面火力とDPM(分間投射量)が同じである。
- 対空
全艦中最強クラスの対空砲を持ち、今まで通り対空防御砲火を水中聴音と両立できる。射程はv0.8で6.9kmになったものの艦長スキルとアップグレードで最大まで隠蔽を強化すれば航空発見距離を対空砲の射程と同じまで縮めることができるので航空機に見られているのに触れないといった状態は防げる。空母からすれば避けたい相手であることは間違いないので周りの状況を確認して可能なら味方の駆逐艦や対空の心許ない戦艦に対空の傘を提供しよう。
- 機動力
33ノットと平均的。舵も良くはないが極端に悪くもない。
- 生存性
船体の大部分が25mmで覆われているため戦艦砲から致命打を受けやすい。甲板は一応30mmの厚さがあり431mm以上の主砲を持つ戦艦以外のAP弾を跳弾できる。ただし英巡のような特殊修理班ではないため注意。
- 隠蔽性
最良9.8kmと非常に良好。しかしレーダー射程は0.7.10で9.0kmになったため、発見された場合にレーダーを使っても必ず敵艦を発見できるわけではなくなった。
- 消耗品
シアトルから変わらずである。
ただし固有アップグレードを搭載した場合はクールタイム短縮と使用回数増加の効果を得ることができる。詳しくは下の拡張をチェック。
- 総評
生存性や、主砲の当てやすさに難はあるが、比類なき対空や豊富な消耗品での手厚いサポートが可能。防空もレーダーも存在しているだけで脅威になるのでダメージやヘイト管理が大切になる。
本艦を購入したての艦長諸君はスロット6に載せるアップグレードについて大いに悩むことになるだろう。
そんな艦長諸君の為に各種アップグレードの利点および欠点を纏めておく。プレイスタイルに合わせて選んで欲しい。
- 主砲改良3
-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
素の主砲装填時間が4.05秒となる。近距離での戦闘が発生しやすい本艦に一番合うUGだろう。
デメリットである主砲旋回速度の悪化は本艦ではデメリットにならない。悩んだらこれと言えるUGである。
- 副兵装改良2
-20%:副砲の装填時間
艦載機を寄せ付けない防空の傘が出来上がる。
+15%:対空兵装による継続ダメージ
+15%:対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ
+2:消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数
デメリットは空母不在の戦闘では無用の長物になってしまう。これを考慮するなら他のUGに軍配が上がる。
- 射撃管制装置改良2
+16%:主砲最大射程
19.3km先までの敵に砲弾の雨霰を送り付けることができる。この距離では動的目標への命中は見込めないが、単純な運動をする戦艦には見込める。
デメリットは思わぬ地点から発砲ペナルティが取られやすくなる点がある。
- 準備状態向上
-20%:優先対空セクターの準備時間
-20%:艦艇消耗品の準備時間
+1:艦艇消耗品の使用可能回数
研究局にて研究ポイント19.200と交換することで入手可能になる。
本UGを搭載した際の準備時間は以下の通り。準備時間短縮はそのまま無防備な時間の短縮に繋がる事から、艦隊やCAPの防衛能力向上に非常に役立つ。消耗品\UG・旗 無し 大口径旗 固有UG 固有UG+大口径旗 応急工作班 (秒) 60 57 48 45.6 修理班 (秒) 80 86 64 60.8 対空防御砲火・警戒レーダー・水中聴音 (秒) 120 114 96 91.2
消耗品使用回数が+1される為、艦長スキル「管理」が無くとも十分に消耗品を使用できる。
デメリットは火力の向上が無い点と研究ポイント19200が必要な点だけ。
史実
クリーブランド級(ファーゴ級)の後続艦にして、より防空に特化させた米国最後の軽巡洋艦が本艦型ウースター級であり、しばしば防空巡洋艦として扱われることもある。それに加え、これまで通り対水上戦や戦隊旗艦などの運用も考慮した汎用性も求められていたため船体が大型化。軽巡洋艦でありながら排水量は条約時代の重巡洋艦を軽く凌駕している。
特筆すべき点はやはり主砲の15.2cm連装両用砲で、自由装填角度の自動装填装置により発射速度は最大12発/分*1に達し、旋回能力も対空目標に追従できるよう高められていて毎秒25度の5インチ両用砲と変わらない速度での旋回が可能だった。
また中距離防空の主力を務めていたボフォース40mmもVT信管への対応が遅れることからデ・モインと同じく50口径3インチ連装高角砲へと刷新されている。
装甲は舷側がクリーブランド級と同じ127mmながらも水平装甲が89mmへと強化された。
充実した兵装と装甲を有するウースター級は10隻の建造が計画された。
だが戦争終結の影響で竣工したのはウースターとロアノークの2隻だけである。
その後、航空機とミサイルの時代へと舞台が移り変わっていったことで1960年代待たず1958年に2隻とも退役した。
余談
戦後の改装により練習艦となった戦艦ミシシッピは同じ15.2cm連装両用砲を主砲として搭載した。
その15.2cm連装両用砲だが、ブルックリン級やクリーブランド級が載せていた3連装砲より50tほど重い。
小ネタ
ウースター=ウスター。つまり、あのソースである。
艦名の由来はアメリカ合衆国 マサチューセッツ州中央部の街、ウースター。
そして、その街の名はイングランド ウスターシャー州の州都ウスターに由来する。
かのソースは1837年に英ウスターの薬剤師*2により商品化され、世界初のソースメーカー“Lea & Perrins”の設立へと繋がる。
現在は米クラフト・ハインツ・カンパニーの子会社となっているが、会社自体はウスターにて存続しており、ソースの製造も同地のミッドランドロード工場にて継続しているようである。
日本国内では株式会社明治屋が輸入・販売しており、比較的容易に購入可能である。
編集用コメント
- 実装前なのに解説があったので削除 -- 2018-05-23 (水) 05:32:13
- 別にコメントアウトでも良かったのでは…? -- 2018-05-23 (水) 05:52:55
- 実装前に判明している仕様に基づいて解説を書くことに何ら問題を感じないのですが -- 2018-05-23 (水) 06:41:11
- 大問題です。実装前で誰も乗っていないのに解説を書くと「もう実装されたのか」とか「これじゃ弱すぎる(強すぎる)」とかでコメントが荒れます。事実過去にもありますしバッファローでも魚雷があるころのデータだけ残って勘違いした人が続出しています。混乱を招くため書かない方が良いと思います。もしそれでも書きたいのであれば性能諸元のところだけ書き、解説は実装後に使用感と合わせて書いた方が良いです(それでも混乱を来す可能性があるので私は嫌ですけれど) -- 2018-05-24 (木) 18:36:57
- 事実とデータに基づいた解説を復元しました -- 2018-05-23 (水) 07:08:33
- 一応「実装前の艦です。現在判明しているデータから予想される解説を書いていますが本実装時には仕様が異なる場合があります」という注意書きとかつけておいてもいいかもしれませんね -- 2018-05-23 (水) 08:14:49
- 実装前でデータが変わる可能性がある以上「事実とデータに基づいた」と言えるのか? -- 2018-05-24 (木) 18:34:31
- 実際に自分で乗って「データに基づいた解説」に何ら間違いがないことを確認したので、これ以上文句があるならTwitterかどこかで直接お願いします -- 2018-06-28 (木) 23:50:36
- お疲れ様です。解説記入と確認ありがとうございました。…ただ、その文は勝利宣言みたいにも見えちゃうのでちょっと余計じゃないかなあと思うのです… -- 2018-06-29 (金) 01:42:32
- 後半の文章完全に小学生並のキレ芸で草も生えない -- 2018-07-04 (水) 06:05:29
- 文章を若干修正 -- 2018-06-29 (金) 12:40:34
- 主砲について追記 -- 2018-06-30 (土) 19:09:47
- お疲れ様です。解説記入と確認ありがとうございました。…ただ、その文は勝利宣言みたいにも見えちゃうのでちょっと余計じゃないかなあと思うのです… -- 2018-06-29 (金) 01:42:32
- レーダー弱体化とその他消耗品反映 -- 2018-10-19 (金) 23:56:08
- 横からですが解説も一応書き換えました -- 2018-10-20 (土) 00:51:19
- おふたかた有難う -- 2018-10-20 (土) 01:20:12
- 横からですが解説も一応書き換えました -- 2018-10-20 (土) 00:51:19
- 画像をいくつか追加。 -- 2019-07-13 (土) 01:58:37
- 発砲炎で見にくいと不評だったので差し替え。マイノーターとの比較画像も追加。 -- 2019-07-14 (日) 05:14:58
- 解説に消耗品とスロット6アップグレードについてを追加 -- 2021-08-04 (水) 10:25:32
- 小ネタが冗長だったため短く修正 -- 2022-02-13 (日) 23:35:46
- 亀レスで申し訳ない.小ネタの50tの増加が1砲塔あたりなのか全砲塔なのか有識者加筆していただけないでしょうか -- 2024-07-09 (火) 01:21:05
- 消耗品を微修正 -- 2024-06-16 (日) 20:58:46
- 派生先に超艦艇Jacksonvilleを追加 -- 2024-11-22 (金) 13:56:24
コメント欄
- 久しぶりに上手いウースター見たかも。敵戦艦サイドチェンジしててクレベールとこいつしか左の敵サイドにいないのに、味方の左サイド戦艦4隻、ベネチア、セーラム、ゲオルクホフマンがすっかり足止めされててそれどころかクレベールからの偵察もとに島影撃ちしつつ、適宜引き打ちでケツ振りながら戦艦砲いなして焼き尽くしてた。もちろん、味方が下手っぴなのはあるだろうが、火力すごいわ。 -- 自分はミッドウェーでクレベール対処と逆サイド支援してました 2025-01-02 (木) 21:21:27
- 最近の50戦この子の平均与ダメが10万台だし、対空エース取れまくるんだけど、なんか環境に合ってるのか? -- 2025-01-06 (月) 13:44:31
- デモイン、ウースター、マイノーター。駆逐に乗ってて出会ったら終わりな奴ら3人衆の中で一番ヤバい。索敵しようもんならレーダーからの超火力で跡形もなく消し飛ぶ。ただし戦艦を前にするとただの子猫ちゃんに成り下がる…やはりこのゲームはジャンケンゲーだった(真理) -- 2025-01-12 (日) 01:14:02
- 毎試合与ダメほぼ9万くらい出して敵駆逐レーダーで炙って戦艦なり空母なりの対空援護もしてるのに現在無事11連敗。味方の駆逐はなぜか開始数分で溶けるし戦艦ズは裏に篭ってなんもしないしどうやったら連敗から抜け出せるんや、、頭使わずに固有コロンボにでも乗って脳死で巡洋艦撃ってた方がよっぽど勝てそう -- 2025-04-14 (月) 01:18:47
- ウースターは負け試合でもたのしめません?キャプ近くに張り付いて対空スキルで準備時間半分の消耗品稼働させまくれば満足感ありますそれだけで。 -- 2025-04-14 (月) 08:46:22
- なので勝率低いのに1番多く乗ってる船です私の場合 -- 2025-04-14 (月) 08:47:35
- ウースターは負け試合でもたのしめません?キャプ近くに張り付いて対空スキルで準備時間半分の消耗品稼働させまくれば満足感ありますそれだけで。 -- 2025-04-14 (月) 08:46:22
- シナリオでくっそ使えるからこれのプレ艦欲しい -- 2025-06-16 (月) 18:16:40
- 出たとしてもティア10だからプレじゃなくて特別艦艇扱いになりそう。そうだとしても修理費安くなるから収支が良くなるのはそうだけども。 -- 2025-06-16 (月) 21:10:59
- 対潜・対空・対駆逐がゲーム内で最高レベルなのでランダム戦が楽しい艦ですなぁ。芋戦場なのでキャプ勝ち意識してればいいのが楽。 -- 2025-06-29 (日) 20:25:46
- 楽しい船ですなあ。 -- 2025-08-13 (水) 12:14:55
- 20戦ほど乗ってみて平均ダメ67000の勝率47%、、、やっぱこの船めっちゃ楽しいけど難しいですねえ、、、 -- 最近ウースター開発した人 2025-08-22 (金) 17:19:08
- この船のコツを教えてください -- 2025-08-22 (金) 17:20:02
- 初動で味方駆逐が煙幕持っている場合は、敵駆逐に隠蔽割られそうなところに展開するようチャットで指示を出しながら突っ込んで序盤の駆逐狩りがいいですね。レーダー艦艇に注意が必要ですがなれたら楽しいですよ。 -- 2025-09-11 (木) 19:21:08
- ありがとうございます!まじで駆逐処理強い -- 木主 2025-09-12 (金) 18:39:31
- この船のコツを教えてください -- 2025-08-22 (金) 17:20:02
- 最近乗り始めたのですが、だいぶ気に入ってメインの1つになりそうです。固有UGは取るべきでしょうか?個人的には、装填でよく、趣味で対空にするかなどとは考えていますが、現在管理なしでレーダーがなくて困ったことが2回あるかないか(40戦)程度なので固有にする必要はあまり感じていません(館長が育ったら一応とる予定です)。ウースターの固有は割と人気なようなのでどうしたものかなと思っているのですが…。 -- 2025-09-11 (木) 17:37:59
- 固有の強さは数じゃなくて回転よ。対空特化型ウースターに乗ってるが、個人的に固有の効果を一番実感するのは対空防御砲火の回転。空母の一撃目を叩きのめして、対潜機や空襲を艦長スキルの「対空・対潜専門家」で利用してCTをブーストすると、第二撃が到着する頃にはもう準備が終わってる。マルタあたりの高耐久艦載機相手や、序盤のCAP争いとか終盤戦の「空母が消耗覚悟で詰めてくる」シチュエーションで無類の強さを発揮する。あと、回復も地味だがかなり効く。高回転で修理が回るからミスった時の戦線復帰が早いし、航空機に見られて痛いのもらっても次が来るまでに回復が終わる。 -- 2025-09-11 (木) 18:15:28
- 固有の中でもデメリットがほぼない(対空6スロは固有にして防御放火毎回のほうが結局強い)ので気に入ったのであれば固有の中でもおすすめです個人的には。でもマストではないと思います。個人的には旗込み修理班のおかげでかなり耐えることができるのが気に入っています。装填はどうなんでしょうか、継続的な射撃機会もなく素のDPMが高いのでその他に振ってもいいのかなとは思います。 -- 2025-09-11 (木) 19:18:14
- コメントありがとうございます。そんなにおすすめされるなら試してみない手はないですね。やってみます。とても参考になりました。ありがとうございました。 -- 2025-09-12 (金) 12:25:41
- 第二次大戦オペのおかげでシアトル突破できたからのってみたけどランダムはほんと快適だね、艦載機、空襲、潜水艦っていうランダムで辛い三要素全てに対処できるから負けても楽しめる良い船だ -- 2025-09-16 (火) 17:53:20
- 大海原「軽巡に遮蔽物が無いという恐るべき試練が降りかかる!!」 -- 2025-09-16 (火) 19:08:57
- スーモ、マイノ、プリマス、スヴェア「煙幕という便利なものがありましてですね(爆散)」 -- 2025-09-16 (火) 19:17:53
- 大海原はもはや煙幕あったところで感、でも今後は絶対嵐かなにか起きるようになるんだっけか -- 2025-09-16 (火) 19:23:40
- 大海原「軽巡に遮蔽物が無いという恐るべき試練が降りかかる!!」 -- 2025-09-16 (火) 19:08:57
- エコボと固有載っけちゃでたからもう後に引けねぇ(´・ω・`) -- 2025-10-01 (水) 11:38:54
- 私もイベントで入手したエコボこの子に乗せました。固有無しですがこの子1回好きになると離れられなくなるのできっと大丈夫...なはず! -- 2025-10-01 (水) 13:59:00
- いやぁここのコメント見て固有まで取って乗ってみたが、想像の100倍脆くて扱いづらいな。マイノーターは機動力でまだ回避できるんだが、コイツは舵が重くて想像以上に誤魔化しがきかずにバイタル抜かれまくるわ。 -- 2025-10-13 (月) 19:22:19
- 回避と甲板跳弾狙いやすいのは15km以遠だからレーダー活かすのと回避と運用切り替えが大事だと思ってる。対空のおかげで長時間航空発見にさらされることも少ないしなれれば思ったより耐えるよ。良くも悪くも装甲と機動力は重巡よりな性能で英軽巡とは似てるようで毛色が全然違うね。 -- 2025-10-13 (月) 20:22:08
- 軽巡の中では硬いんでさすがに脆くないと思いますよ。船体細くて回復対空あるのでデモインより何なら耐えます。戦艦の前で転舵したらそりゃ即死しますが。駆逐狙う時も深追いせず戦艦に艦縦にしたたま止まって隠蔽はいるのもありですし。 -- 2025-10-14 (火) 12:13:42
- 米軽巡は基本消耗品に甘えた回避行動はできないからね。その状態で火力吐かないといけない上級者向けのツリーだと思うわ。斉射→回避→斉射とメリハリつけると乗りやすくなるはず。 -- 2025-10-14 (火) 18:48:27
- ウースター乗りはなぜか仲間に親切な人が多いなw -- 2025-10-21 (火) 01:29:49
- 実戦でも仲間を助けつつ仲間に頼る船だしなーw防空で稼がせてもらい味方を囮にして放火で稼がせてもらい -- 2025-10-21 (火) 10:31:51
- クリーブとか英軽巡と違ってカウンターレーダーが出来ないことを念頭に、やや受動的な運用と前部、後部のどちらかの主砲のみを使うことを躊躇わないようにしたら生存性がグッと上がったわ。シアトルはオペで飛ばしちゃったから、カウンターレーダーの有無と主砲の射角の違いに慣れるのに時間がかかったわね。最近は回転の良い消耗品で絶対影響圏を作れるのが楽しくて結構ハマってきた。 --木 2025-10-21 (火) 10:36:08
- この子いつの間にか1.2.5.6番砲塔が全周砲塔になってる -- 2025-10-21 (火) 18:35:45
- 今やメインのマイノちゃんより勝てる… -- 2025-11-28 (金) 16:14:16
- マイノちゃん今使いづらいからねぇ、というかこいつが環境に合いすぎというべきか -- 2025-11-28 (金) 16:24:38
- 固有載せて割と勝ててはいるのですが、ハルゼーだからグリスアップと装填手とってます。しかし、いらない気がします。特に装填手が。これよりは何か外して管理とった方がいいかと思っているのですが、どうでしょうか。候補は消耗品技術者か敵弾接近警報くらいなのですが、どちらも有用と思っていてどうしようかなと。 -- 2025-12-24 (水) 11:43:41
- ウースターの個性を伸ばすんなら、特に固有で消耗品の回転上げるスタイルなら、管理と消耗品技術者は両方持っておいた方がいいし、外すんなら敵弾接近警報じゃね。無しでやってるけどミニマップ見てれば割とどうにかなる。 -- 2025-12-24 (水) 16:13:48
- グリスと装填主は無くても快適 -- 2025-12-24 (水) 17:11:09
- コメントありがとうございます。ですよね、どう考えてもそうですよねー。接近警報には助けてもらっている気がする、きっとそうなので躊躇してました。やってみるかあ。 -- 2025-12-26 (金) 11:23:34
- ハルゼーっていうかユニーク艦長とウースターの噛み合いは正直あんまりよくないよ 噛み合いだけ考えたらハルゼーは空母、ほかの装填グリス強化持ちはアラスカプエルトリコ戦艦、オベチキンは空母駆逐辺りがシナジー強い まぁ弱体化する能力は無いから他に乗せたい艦が無いなら全然構わないんだけどね 固有載せるなら管理もぜひ欲しいね -- 2025-12-26 (金) 20:03:41
過去ログ
| Worcester過去ログ一覧 |





