Ikv 103

Last-modified: 2026-01-14 (水) 23:16:29

Tier 5 スウェーデン 駆逐戦車

Ikv 103-min.PNG
↑ 10,5 cm kan ikv 102 / 10,5 cm kan ikv 103
初期砲と最終砲のモデルは同一。
傾斜した正面装甲は一見良く弾くように見えるが、元が薄いのでまるで信用はできない。

スペック(v2.0.0)

車体

耐久値500
車体装甲厚(mm)19/7/12
最高速度(前/後)(km/h)60/20
重量(初期/最終)(t)8.81/8.8
実用出力重量比(hp/t)20.45
主砲旋回速度(°/s)18
視界範囲(m)340
本体価格(Cr)394,000
修理費(Cr)
超信地旋回
 

武装

名称発射速度(rpm)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力AP弾DPM精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
10,5 cm kan ikv 1025AP
HEAT
HE
100
140
53
300
300
370
1,5000.452.3500
500
371
29215
4,000
240
550-12°/+20°
10,5 cm kan ikv 1035.41HEAT
HEAT
HE
120
160
53
300
300
370
1,6220.422.1600
600
471
29220
4,400
240
550
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
SFA B4216020600
Ford 39118020600
 

履帯

名称旋回速度(°/s)重量(kg)
Ikv 102302,500
Ikv 103322,500
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
Ra 1055258
 

乗員

1Commander(Radio Operator)2Gunner3Driver4Loader
 

拡張パーツ

改良型換気装置Class3装填棒Class2砲垂直安定装置×改良型旋回機構Class2改良型照準器Class2追加グローサーClass2
改良型無線機×車長用視覚システム×改良型モジュール構造Class2改良型装甲材Class2内張り装甲Light
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時24.23%5.06%
移動時14.54%3.04%
 

派生車両

派生元Sav m/43(TD/10,830)
派生先Ikv 65 Alt II(TD/30,620)
 

射界

射界左10°/右10°
 

開発ツリー

クリックで表示
10,5 cm kan ikv 102
(初期/38,000)
10,5 cm kan ikv 103
(4,300/45,700)
Ikv 65 Alt II
(30,620/933,000)
SFA B42
(初期/9,000)
Ford 391
(1,030/11,800)
Ikv 102
(初期/4,000)
Ikv 103
(2,300/10,150)
Ra 105
(初期/24,800)
 

車両に関する変更履歴

クリックで表示
v0.9.17新規実装
v1.9.010,5 cm kan ikv 102の総弾数を24発から29発に変更
10,5 cm kan ikv 103の総弾数を24発から29発に変更
修理費用を24%ダウン
収益性を6%ダウン
HPを350から460に変更
v2.0.0詳細

解説(v2.0.0)

  • 概要
    v0.9.17で追加されたTier5のスウェーデン駆逐戦車
    Ikv 72に改修を施した自走砲である。
     
  • 火力
    火砲は10,5cm砲2種のみのラインナップ。既に他国の車両で10榴に慣れていればともかく、そうでなければ大口径砲特有の狙いにくさを持つため経験の浅いプレイヤーにとっては鬼門ともなりうる。
    また単発火力が他国の10榴に比べ少し低く、一撃で撃破できない車両が多いのも厳しい。
    俯角は-12°とスウェーデン戦車らしい優秀さであり、丘陵地での狙撃ポイント選びには困らないだろう。
    • 10,5 cm kan ikv 102
      イギリス榴弾砲を彷彿とさせる高弾道&低弾速が特徴である。
      火力はAPとHEATで300、HEで370と貫通すれば絶大な威力を誇る。
      APの貫通力は実用できる範囲だが精度は後期砲に比べて低い。近距離でもしっかり絞らないと当たらないこともあるため、咄嗟撃ちは厳禁。
      v2.0までは後期砲のクセが強く初期砲を使い続ける選択肢も十分にあったが、アップデートで後期砲の性能が全体的に初期砲の純粋強化に近い性能となったので、経験値がたまったら後期砲に換装しよう。
       
    • 10,5 cm kan ikv 103
      Ikv 103の史実砲。
      弾種はHEAT/HEAT/HEという珍しい構成。
      大口径砲ながら同格中戦車の中口径戦車砲に並ぶ精度・照準時間を誇る。
      HEATは弾速がv2.0で418→600m/sと約1.5倍に強化され、10榴の中では優れた値となった。
      貫通力もプレミアム弾が160mmに強化され、これまでより当てやすく、貫通させやすくなったと言える。ただしHEATなので履帯などの空間装甲には注意が必要。
      HEが新たに搭載可能となったので、装甲の薄い相手へのダメージの上乗せ等も可能になった。弾速はHEATより遅いものの、10榴としては標準程度の値を確保している。
      v2.0以前の本砲は、弾種構成がHEATのみ2種かつ低弾速という独特な性能を持っていたが、アップデートでこれらの性能が調整され、最終砲として選択しやすくなった。
       
  • 装甲
    Sav m/43から劣化。改修元のIkv 72から進歩はなく、全く頼りにならない。
    HPは500とTier5駆逐戦車相応だが、10榴が直撃すると瀕死に追い込まれてしまう(運が悪ければ一撃死)。
    爆風でも大ダメージを貰うため、自走砲からの射線も気にかけておこう。
     
  • 機動性
    最高速度はスペック上60km/hだが、履帯性能が悪く、平地での実用的な速度は40~50km/h程度にしかならない。
    それでも中戦車レベルの速力ではあるが、前身から引き続き操縦手スキルにオフロード走行を付けることで多少は速度を伸ばすことも可能である。
    また、旋回速度が鈍く、本車両の機動性を活かすには直線的な移動ルート選びが求められるだろう。
    なお、後退速度は20km/hと駆逐戦車としてはかなり速めになっている。
    主砲の癖の強さを補う為、積極的に優秀な機動性を活かしていこう。
     
  • その他
    隠蔽率はStuG III Ausf. Gと並び抜きん出た値である。
    前述のとおり、本車両の主砲には精度と弾速に問題があり、遠距離狙撃が当たらない可能性が高い。
    そのためできるだけ敵との距離を狭める必要があるのだが、極めて薄い装甲故に中距離以近で見つかると格下軽戦車相手にすら厳しい状況に追い込まれてしまう。*1
    従って、本車の運用には高い隠蔽性能をフル活用することは欠かせない。
    迷彩ネット、可能ならカモフラージュスキルを用意できれば行動範囲が格段に広がるだろう。
     
  • 総論
    高火力・高隠蔽・高機動の三拍子が揃った反面、砲の取り回しに難を抱える癖が強い駆逐戦車である。
    Ikv 72譲りの良好な隠蔽、駆逐戦車としては優秀な前進・後退速度については不満はないだろう。
    一方、この車両を扱い難くしている要因は、2つの主砲がどちらも弾速が遅く、山なり弾道を描く為、隠蔽率を活かせる遠距離狙撃が非常に苦手という点にある。最終砲は通常弾とプレミアム弾がHEATなので空間装甲を避けて狙わなければならず、より射撃の正確さが求められる。
    このため、確実に命中させていくには距離を詰めなければならず、かと言って距離を詰めれば隠蔽を活かしにくい上に紙装甲という弱点が露見してしまう。
    特にTier5帯は十榴が跋扈している戦場であり、この紙装甲では致命傷を負う事も珍しくない。
    十分な戦果を上げるには上述の高隠蔽・高機動を活かすのはもちろん、スウェーデン戦車特有の優秀な俯角も積極的に活用していく必要がある。
    一般的な駆逐戦車のように立ち回るだけではこの車両の特性を最大限に活かせず、交戦距離に最大限注意を払い臨機応変に動けてこそ真価を発揮できるだろう。
    総じて上手く戦うには高い技量が必要であり、スペックから見て取れる印象とは裏腹に非常に癖の強い熟練者向けの車両となっている。
     

史実

IKV103_history4.jpg
Infanterikanonvagn 103(インファンテリカノンヴァグン エットフンドラトレ)とは、Ikv 72に各種改修を施した自走砲である。

 

Ikv 72は装甲戦闘車両としての性能が満足いくものではなく、より強力な砲を搭載する事が検討された。
1956年~1958年にかけてIkv 72に10,5cm Haub m/40榴弾砲をボフォース社の支援の元で搭載し、天板をはじめ多くを再構築した車両がIkv 102だった。
そして、この改装に伴ってIkv 72を大幅にアップグレードした車両がIkv 103であった。
Ikv 103では新型エンジンの搭載に伴い、グリルが追加されている。
本車両は81輌が生産され、1970年代中盤まで現役運用され続けた。

その他の画像

IKV103_history.jpg
IKV103_history2.jpg
IKV103_history3.jpg

 

実車映像参考1参考2

情報提供

愚痴や日記など生産性のない話題外部総合掲示板をご利用ください。
マスター(M)バッジ報告専用スレができましたのでそちらへお願いします
使用感や装備など、アーカイブスペック解説に表記されています。

アーカイブ重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。
アーカイブ1

コメントの際、当該wikiのモラルを尊重した行動をお願いします。

 
上記を理解した上でコメントを書き込みます
  • 自走みたいな弾道だから移動してる相手に当てるのが不可能な場面が多々ある 命中狙える射程は実質250mくらいか 曲射のメリットとして状況はかなり限定的だが丘の裏に隠れてる相手の車体を撃つこともできる -- 2017-03-21 (火) 14:26:16
  • Tier4.5って感じだな 車両自体の使い勝手はいいけど砲ですべて台無し 1対1だと同格相手にも苦戦を強いられる -- 2017-03-22 (水) 02:29:08
    • そうかな、スウェーデン版ELCと思えばそんなに悪くなかったわ -- 2017-03-22 (水) 02:39:31
    • 何度も言われてるが、後期砲が使えないんなら初期砲APメインでいきなされ。HEATじゃないってだけで使い勝手がけた違い。 -- 2017-03-22 (水) 06:56:19
      • HEATよりも弾速と弾道がダメなんだな 偏差射撃ができないのと(スポット切れた草むらもムリ)遠距離で交戦した場合少しでも前後移動してるとなかなか当たらなくなる -- 2017-03-23 (木) 01:30:15
      • 踏み台にするだけならともかく真面目に使うなら初期砲APは -- 2017-03-23 (木) 01:58:08
      • 他の駆逐の劣化にしかなってないんだよなぁ -- 2017-03-23 (木) 01:58:39
      • わざわざこいつを戦力化しようって人も少ないと思うが、普通の10榴のAPが5~60mmなのに対してこいつの初期砲APは102mmもある。格下以下や側面からなら充分実用レベルの貫通力を持ちつつ、単発300もあるってのはけっこうでかい。劣化に過ぎないってのは一面的に過ぎるね。 -- 2017-03-24 (金) 08:10:50
      • けど、同格MTのHEATが威力350で弾速もマシで装填速度も上で旋回砲塔付きなんで、「AP」というのと通常弾故に値段が安い意外の利点は・・・ -- 2017-03-24 (金) 08:27:02
      • APだってだけで十分利点になってる思うけどね。人にもよるけど。HEATの欠点って値段の高さだけじゃないし。 -- 2017-03-24 (金) 09:21:25
      • 初期砲は10榴より弾速遅いわ弾道もイギリスレベルだわでAP運用するぐらいならさっさと最終砲行った方が良い。精度はSU-85の122mm砲とマスクデータの散乱等含めほぼ変わらないレベル -- 2017-03-24 (金) 11:38:41
      • そりゃ最終砲のHEATを確実に狙って抜ける所に当てられる人ならそうだろう。理論上は圧倒的に火力高い。しかし過去コメント欄にもあるように、それができるほどうまくない、あるいは苦手、もしくは育った乗員がいないって人は決して少なくない。そういう人は初期砲でAPとHE使い分けていくのも十分選択肢に入る。 -- 2017-03-24 (金) 12:11:02
      • うん。だからそういう人は初期砲で適当に乗り潰してIkv65開発すりゃ良いのよ。 最初らへんのコメの人も「踏み台にするならともかく」って言ってるじゃん。 -- 2017-03-24 (金) 13:05:46
      • それもわかるが、「後期砲じゃなきゃ他TDの劣化互換に過ぎない」っていうのは語弊があるでしょ。単発320貫通102mmのAPと一般的な十榴HEを使い分けできるってのはこの子の唯一無二の個性だし、立派な強みでもある。 -- 2017-03-24 (金) 19:38:45
  • 実際に乗ってみてですが、ビギナーにとってみたら同じチームに迷惑かけたくないのでスエーデンツリーのゴールはここだと感じました。初期砲でAP&HE運用もティア7戦場で視界も取れず、ダメも取れずと非常に厳しかったです。 -- 2017-04-06 (木) 05:31:11
    • この車両は精度、弾速からTDらしいことしづらいから次の車両も試してから決めてもいいと思う。 -- 2017-04-06 (木) 06:00:28
      • かもね。ただ次のが辛かった…この辺は運用の慣れとか合う合わないあるから一概にはいえないけど。 -- 2017-04-06 (木) 10:32:16
    • 榴弾系を使う戦車で慣れとかないときついのは確かだね....ただ慣れると1試合合計500~1000ダメ以上は、普通にいけるようになるのは確かだと思う。ただ慣れるまでに時間がかかるけど...orz -- 2017-04-07 (金) 22:27:52
  • 足が速いのか車体が軽いのかよくわからいけど -- 2017-04-07 (金) 22:16:06
    • 投稿ミスゴメン、続き=ちょっとの段差でひっくり返ったり、はねたりするような気がするんだけど気のせいかな? -- 2017-04-07 (金) 22:18:47
  • 強くはないけど面白い車両だよね。俯角を利用してインファイトに励もう! -- 2017-04-13 (木) 20:18:58
    • ハゲむな、ハゲ! -- 2017-04-13 (木) 20:37:32
  • 普通に装甲薄いとこ狙えばいいダメ入るし高隠蔽生かしてゆっくり狙えば当たらないなんて事はない偏差射撃出来ないならスキップ安定ティア5で経験値稼ぎたいなら他の車両乗った方が良い -- 2017-04-14 (金) 20:02:57
  • …もうフリー経験値で飛ばしていいかな エイム下手くそなのが原因だけどheatが履帯に吸われまくるからつらい -- 2017-04-20 (木) 01:33:08
    • 残りのフリー経験値と要相談だけど、飛ばすのはアリだと思うよ。この車両はとても扱いにくいからね -- 2017-04-20 (木) 03:17:13
      • 俯角 -- 2017-04-20 (木) 03:56:36
      • 失礼、コメントミスした -- 2017-04-20 (木) 03:57:01
      • 俯角と機動力があるのはとてもいいけど、弾速が遅くて偏差射撃が当たりにくいのと、後期砲だもHeatのみの運用になって扱いにくいね 隠蔽率が高くて後半の偵察もこなせるのはとてもいいけど -- 2017-04-20 (木) 03:58:48
      • 次のも射界狭い視界短い紙ペラ装填遅っせぇ金弾HEATで「あれ? 糞猫で良くね?」ってなるけど、(スウェーデン車両の中では)素直で使いやすいので(スウェーデン車両の中では)お勧め。 -- 2017-04-20 (木) 09:42:42
      • ありがとう 優等とれたしフリー使って次へ行くよ -- 2017-04-20 (木) 20:38:56
  • TDとして貫通力のなさが致命的な気がするわ。結局柔らかい敵か側面取らないと格上のHTはどうにもならんな。おまけに精度悪くて弾道が放物線なもんだから遠距離狙撃も向いてない。WGはなぜこんな車両を出したんだろうな。装甲もペラペラでtier3にも余裕貫通されるし。 -- 2017-04-21 (金) 19:03:50
    • ひねくれた性能してるけど隠蔽、速度、単発、俯角とたくさん長所はあるから腕次第でなんとかなる。この子より不遇な車両は挙げればキリがないよ -- 2017-04-21 (金) 19:47:15
    • 最高速度60kmだけど、実際45km出ればいい方だよ。出力比20近いのに持ち腐れだよ。 -- 2017-04-21 (金) 20:32:15
      • 持ち腐れと言うより、ゴミ履帯性能のせいで全部台無しになってるって言った方が正確だと思う -- 2017-04-22 (土) 07:06:42
  • せめて履帯性能あげてほしい、明らかな近距離向けの砲があるのにこれじゃもったいない -- 2017-04-23 (日) 23:26:01
  • これに関してはVK2801と同じ感じで運用してるわ...もうちょっと貫通があったら良いんだけど無いからVKのHEATマシマシしてる時みたいに基本は偵察、草挟んで履帯切り、とりあえず旋回がもうちょっとあれば...って感じ、装填遅いしLTに開幕で会ったら諦めだけど -- 2017-04-30 (日) 17:17:32

*1 相手にとっては「一撃貰う引き換えに接近する」戦術が簡単に成り立ってしまう他、無傷の状態から体力勝負になれば例え回り込まれなくとも勝ち目は薄い。