Lion/コメント
Last-modified: 2023-02-26 (日) 09:38:50
Lion
- お値段100(64)万フリーEXP or 5.5(3.5)万ゴールド or 1億2500(8000)万クレジット or 5(3.2)万ボンズ……※()内は36%分を設計図ピースで支払った時の値。Tier10と言えどボリ過ぎじゃじゃないですかね --
- それだけの価値があるようには到底見えん --
- obj780のアセンブリショップから要求額が1.25倍に増加。各リソースで換算すると100万フリー経験値 or 55000G or 1億2500万クレジット or 5万ボンズ。オークションイベントとくらべてもtier10車輌3~4台分ってところですかね。 --
- 3発撃った後のリロードの早さがポイントだよなぁ、単発のLeo1より早いんだぜ。 --
- 装填棒積めないとはいえ単発420でDPM3200は強いわな。それに格下相手ならそれなりに弾ける程度の頭してる。キューポラ見えないし。 --
- 他のオートリローダーと違って、3発まではDPM低下がないから残弾管理が楽だし、その後もleo1と同じように撃てるから強いね。とはいえ拡散とか照準時間は悪めなのでスタビ+αのパーツで補ったほうがストレスは少なそう。 --
- 精度は優秀だけど、照準拡散と照準時間がどっちもtier10MT最低なのが気になる。あと連射間隔4.5秒もつらそう --
- 拡散と照準時間の値だけならAMBTと全く同じなので、持ってる人は参考にできるかもしれない --
- なるほど確かに主砲の特性や位置付けはかなり近いですね。射撃後の拡散は半分以下なので連射時のストレスはこちらの方が少なそうですね。 --
- NAは開始20秒でナンバー付き5000台が完売。 --
- 今ランダム戦いったけどLionが敵味方合わせて14輛!重戦車でも岩や茂みからちょっと出た瞬間に蜂の巣 --
- アジア鯖ではナンバー付き計3000輌が10秒ほどで売り切れてた。ショップ連打からの即リソース投入でもナンバー付き買えなかった人がいるくらい。 --
- 10秒… 9時半に帰ってきては、ナンバー付き買えんわけだw --
- 本当に一瞬だった。正確にクリックするためにエイム力が求められるレベル()数分前から張り付いていたとしても、リソースに設計図とか使っちゃった人は時間かかり過ぎちゃってまず無理って感じだね。今回は運営のミスで当初の予定日の翌日になったりしたし、それが原因で買えなかった人も居ただろうな...... --
- WGは本当ヘイトしか貯めんな。ネトゲ運営なんてどこもそうだろうけど --
- 後退速度15kmが結構キツい。加速は悪くないのでハルダウンでは困らないが、すぐ15kmで頭打ちになるので非発見時の緊急回避に後退は厳禁。ボンズタボチャで19kmになるがMTの中ではやはり遅い。自分は非発見時に全身を晒すような場合は側面を向けて攻撃し、逃げる時は前進できるようにしている。強ポジでハマると火力は強いので、レオ1が運用的には似てるかなと思う。 --
- 訂正:✕非発見時→〇被発見時 --
- 自分も茂みとかは横向きに入るようにしてます。後ろ向きに入れたらいいのですが後方の俯角制限が地味に痛いですよね。 --
- 解説追加しました。 --
- 防盾でFV4005のHESH吸収して無効化できました。弾種によって砲塔の狙うとこ変えなきゃいけないのは結構厄介ですね。 --
- 空間装甲3倍で計算される仕様と、防盾の裏に"0mm"の本装甲があるせいで大抵のMTの防盾が0ダメエリアなのよね...。Lionは防楯広いので余計厄介ですね --
- ビゾンテとT56に続きこれも超信地旋回できたので編集しました。 --
- 連射間隔4.5秒はローダーとして使うと少しきつくて、Lionが2発撃てる状況だとTVPなら4発撃てたりと他ローダーに比べて瞬間火力は正直微妙。単発砲として考えると、単発320のK-91をDPM特化で完全強化したときの装填時間が4.45秒なので、単発420をほとんど同じ連射間隔で3連射できて、その後もLeo1と同等のDPM。この火力を満足に発揮できる状況は多くないけど、火力自体は割と高いレベルでまとまっている印象。 --
- ハッキリ言って極めて使い所が限られる車両。中戦車と思って買ってはいけない。余りのガバ砲(拡散もそうだがシグマ値が低いのか照準円外周に飛ぶ)ゆえ狙撃型中戦車カテゴリではあるが、Tire10戦で遠距離狙撃可能な位置でボサっと突っ立ってる奴は居ない。4連射可能ではあるが連射間隔は4.5秒もあるため2射目の前にまず逃げられる。ガバ砲なので初弾履帯切りは難しい。となると中距離以下での狙撃となるが、今度は発砲後に発見される可能性が高くなる。一旦物陰に隠れたのち前進し射撃体勢に入ると再度ガバ照準絞りの時間が待っている。ならば重戦車運用となると後退速度が遅すぎて反撃を回避できない。勿論装甲は無い。結論としては、重戦車とプラを組んで被害担当車両になってもらい本車は2発装填状態のDPMお化けモードで生きたファンネルとなって与ダメを稼ぐのに特化した車両。野良ランダム戦でチームを勝利に導く車両ではない。 --
- シグマ値って車両ごとに違うんですか?それだと精度の値の意味が無い気がするのですが --
- 性能は遠距離狙撃用の調整ですし実際のマッチでも遠距離で狙撃運用している人が大半のようですが。照準円の外に飛ぶのはまず自身のプレイ環境を見直したほうが良いかと。 --
- 確かに弾速が極端に遅い山なり弾かラグ以外で円の外に飛ぶという話は聞いたことがないですね。円内に着弾すると公式が言っている以上別のところに飛んだらバグではないでしょうか --
- 木主さんは「円の外」ではなくて、「円の中の、照準円に近い外側の部分」に弾が飛びやすいと言いたいのではないでしょうか。体感ですが私もこの車両を使っていて「え、今の当たらないのか」というのがかなり多い気がしています。 --
- サーバー側の照準円の大きさがクライアント側に反映されるまでにはどうしてもタイムラグがあるので、照準を動かしたすぐ後にクリックすると想像より外側にブレがちな気がする。こいつみたいな砲塔旋回時の拡散が大きめな車両は特に。 --