ShPTK-TVP 100/コメント
Last-modified: 2022-12-19 (月) 21:04:03
ShPTK-TVP 100
- 作成ありがとうございます。とりあえず25戦での感想を。砲に関しては、弾速は遅くて慣れが必要だけど、精度照準は非常に優秀.DPMもあるけど単発の低さは明確な欠点。APも貫通あるからクレはそれなりに稼げる。足回りスムーズで砲塔もそれなりの早さで全周回るからMT運用も出来る。ただし、俯角いまいちで装甲単発ないためターン制だと途端につらくなる。まとめると、ストレスは少ないけどしっかり稼ぐのはそこそこ大変な感じだった。 --
- ペラペラ車両で対峙してるとちょっと手に負えない。HEの素のDPMが4666で新型装填棒戦友食料で約DPM6000。しかも貫通100mmとか何考えて設定したんだ --
- HEのDPMはTier10まで含めて文句なしの1位。次点のBadgerですら4377で290差の圧勝。そしてなぜか弾速はAPよりHEの方が速いという。これ全周砲塔(しかも旋回早い)なんだぜ? --
- ボンズ、野戦改修分も含めた「最大DPM」を計算したら、HPを犠牲に装填時間短縮できて換気扇乗せられるバジャーHEが僅差で勝ちました。(shPTK・・・6183 バジャー・・・6200)しかしDPM換算でHEとはいえバジャーと比肩するレベルまで上がるんですね・・・ --
- 少し解説に加筆しました。 --
- 榴弾火力がエグい --
- とは言え稼ぐならスコGか130PMの方が良いと思う。車体デカいし俯角無いしで自由度は以外に低い。勿論それを補ってあまりある砲はあるんだけどね --
- 取れなかった身としては単発250で弾代890ってのも結構気になるのですが、これは稼ぎに影響しない程度なんですかね?同レベルで弾単価が高い英戦車は乗っててかなり影響しているので… --
- 負けても黒字にはなりますが、AP弾ではダメージ量に対しての収支の伸びは悪いですね。幸いAP弾の貫通力が高いのでHEAT弾を使うことは稀ですが、収支を意識するならばHE弾を確実に貫通させていかないといけないので気楽に稼げるという感じではありません。 --
- 文句なしの強車両。DPMクソ高で隠蔽もあるから探すまでに体力ゴリゴリ削られる。tier8は芋が加速しますねぇ。何が一番意味不明ってHE貫通が高い事、ダメージもやたら高い。そして榴弾が貫通しない最低限の装甲も備える。なんやコイツ。 --
- 自車両を含む同格やわらか戦車を9秒以内に撃破してしまう恐ろしさ。出会い頭には気をつけよう --
- 強車両ではあるが、弾速微妙、俯角微妙、単発微妙っていうクリティカルな弱点ばかりなせいで使ってて割りとストレス溜まるんだよな --
- この性能でストレス貯まるは流石にギャグで言ってんのよな? --
- 相性が悪いというか、好きな車輌が真逆のタイプなんじゃない?そういうこと結構ある --
- 地味に榴弾が貫通しにくいという罠。Progettoやブーラスクなどのペラ属を15秒で消し去るのは純粋にバケモンですね笑笑 --
- 「無防備な敵の側背面を一方的に撃ち続けられる状況が必要であり」ってのはどうなんだろうか。同格相手なら割と正面を強引にぶち抜ける貫通があると思うですが。必要なのは「発見されずに一方的に撃ち続けられる状況」なんじゃないですかね。 --
- 「火力を最大限に発揮する」為には高貫通の榴弾を使う必要があるから薄い部分を撃ち続ける必要があるだけ。普通に狙撃する分には木主の言う運用で問題はない。 --
- 汎用性のある表現なので木主さんの表現に変更してみました。HE弾の使用に関しては最後にも書かれているので伝わるかなと。 --