VK 16.02 Leopard

Last-modified: 2025-09-18 (木) 16:43:15

Tier5 ドイツ 軽戦車 / 略称: Leopard / 日本語表記: VK 16.02 レオパルト

VK1062_3cm_Neu.jpg
↑ VK 16.02 Leopard + 3 cm M.K. 103A
初期状態かつ最終砲候補。優秀な機関砲という事もあって、戦場で最も見かけるだろう。

VK1062_5cm_Neu.jpg
↑ VK 16.02 Leopard + 5 cm Kw.K. 39 L/60 (1602)
最終砲候補。VK 16.02 Leopardの史実装備。
M.K. 103Aと比べて見かける機会は少ない。
車体はPantherを彷彿とさせる傾斜装甲が導入され、軽戦車としてはそこそこの装甲に。HD化によって、溶接痕がはっきりと描かれるようになった。

v0.9.17.1まで

VK1062_2cm_Neu.jpg
↑ VK 16.02 Leopard + 2 cm Flak 38
v0.9.18で削除。

v0.9.9まで

shot_013.jpg
左がVK 16.02 Leopard + 3 cm M.K.103(当時)、右はAufklärungspanzer Panther。(v0.8.6)
v0.8.6でPz.Kpfw. V PantherAufklarungspanzer Panther並みに巨大化した。

 

shot_014.jpg
全長はLeopardのほうが短い。

v0.8.5まで

VK1602Leopard.jpg
Pz.Kpfw. V Pantherを小さくしたような戦車。かつてはLuchsに傾斜装甲を導入した程度の小柄さだった。

スペック(v2.0.0)

車体

耐久値580
車体装甲厚(mm)50/30/30
最高速度(前/後)(km/h)60/22
重量(初期/最終)(t)21.27/22
実用出力重量比(hp/t)29.55
本体価格(Cr)355,000
修理費(Cr)2,280~
超信地旋回
 

武装

名称(通常砲)発射速度(rpm)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力AP弾DPM精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
5 cm Kw.K. 39 L/60 (1602)28.57AP
APCR
HE
116
140
25
70
70
90
1,8260.351.5835
1,044
835
7530
2,000
18
700-10°/+20°
名称(機関砲)連射弾数/間隔(s)弾倉交換時間(s)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力弾倉合計攻撃力精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)弾倉/総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)
3 cm M.K. 103A3/0.1417.5AP
APCR
HE
95
110
15
30
30
40
3600.461.7940
960
940
12/43232
1,200
6
141

※俯角は側方に砲を向けている場合

 

砲塔

名称装甲厚(mm)旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
VK 16.02 Leopard50/30/30403602,000
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
Maybach HL 120 TRM L50020510
Maybach HL 157 P A65020580
 

履帯

名称旋回速度(°/s)重量(kg)
VK 16.02 Leopard336,000
VK 16.02 Leopard verstärkteketten366,000
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
Fu.Spr.Ger. "a"700150
 

乗員

1Commander(Gunner)2Driver3Radio Operator4Loader
 

拡張パーツ

改良型換気装置Class3装填棒×砲垂直安定装置Class2改良型旋回機構Class2改良型照準器Class2追加グローサーClass2
改良型無線機×車長用視覚システム×改良型モジュール構造Class2改良型装甲材Class2内張り装甲Light
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時16.59%3.48%
移動時16.59%3.48%
 

派生車両

派生元Pz.Kpfw. II Luchs(LT/13,500)
派生先VK 28.01(LT/28,500)
 

開発ツリー

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3 cm M.K. 103A
(初期/34,300)
5 cm Kw.K. 39 L/60L
(3,500/34,400)
VK 16.02 Leopard
(初期/9,380)
FuG 5
(初期/630)
FuG 7
(1,360/8,160)

Fu.Spr.Ger. "a"
(4,500/27,000)
Maybach HL 120 TRM L
(初期/14,000)
Maybach HL 157 P A
(2,200/19,900)

VK 28.01
(28,500/945,000)
VK 16.02 Leopard
(初期/4,230)
VK 16.02 Leopard verstärkteketten
(2,350/12,740)
 

車両に関する変更履歴

クリックで表示
v0.8.4Tierが4から5に引き上げ
v0.8.6車体モデルが史実通りのサイズに変更
v0.9.10HDモデル化
v0.9.183 cm M.K. 103Aを追加
5 cm Kw.K. 39 L/60Lを追加
Maybach HL 120 TRM Lエンジンを追加
Maybach HL 157 P Aエンジンを追加
2 cm Flak 38を削除
3 cm M.K. 103を削除
5 cm Kw.K. 39 L/60を削除
Maybach HL 120 TRエンジンを追加
Maybach HL 120 TRMを削除
Maybach HL 157 Pエンジンを削除
VK 16.02 Leopardサスペンションの移動時の拡散を18%減少
VK 16.02 Leopard verstärktekettenサスペンションの移動時の拡散を20%減少
VK 16.02 Leopardサスペンションの車体旋回時の拡散を18%減少
VK 16.02 Leopard verstärktekettenサスペンションの車体旋回時の拡散を20%減少
視認範囲を380mから360mに変更
耐久力を440から380に変更
砲垂直安定装置Mk. Iを搭載可能に
マッチングTierが6-8から5-7に変更
v1.9.03 cm M.K. 103Aの総弾数を360発から432発に変更
5 cm Kw.K. 39 L/60Lの総弾数を64発から75発に変更
修理費用を34%ダウン
収益性を5%ダウン
HPを380から580に変更

解説(v1.29.1以前)

  • 概要
    Tier5のドイツ軽戦車
    大戦中期、Pz.Kpfw. IIの後継として開発された試作偵察戦車である。
    軽戦車にしてはサイズが大きく、隠れる茂みを選ぶため偵察戦車としてはやや扱いづらい。
     
  • 火力
    Luchsから引き継ぐ3cm機関砲か、強化版5cm砲のどちらかの選択になる。
    なお、車体正面45°以内は-3.2°、車体後方130°以上では-2°へ俯角が制限される。俯角-10°を発揮できるのは側方のみであるため、稜線射撃時は車体を傾けると良い。
    重量がLuchsの倍近くになっているため、同車種の軽量な相手ならば体当たりも有効。ただし自身もモジュール破損など被害を受けるリスクは考慮すること。
    • 3 cm M.K. 103A
      初期砲。Luchsでも極めて強力だった性能はそのままに、3連射×4セットと1弾倉あたりの攻撃力が360に増加。
      弾倉交換時間や精度、照準時間も改善されており、同格中戦車に対しても打撃力を期待できるだろう。
      しかし重戦車や格上に対しては不足が目立ち始め、またダメージ欲しさに撃ち切る事に拘ると車体の大きさもあり手痛い反撃を受けやすい。
      DPMも改善されているとは言え1,133と極めて低く、継続的な戦闘には向かない。Luchsの時と同じように一撃離脱を主体とした運用法になるだろう。
      また、v1.9.0でマッチングする相手のHPが増加したことにより、以前に比べ1弾倉で倒し切れない場面が増えていることに注意。
       
    • 5 cm Kw.K. 39 L/60L
      ドイツTier4で広く使われていたL/60の強化版で、総合バランスに優れた砲。
      弱点だった通常弾のAP平均貫通力が100mmまで引き上げられた他、発射速度の向上でDPMも増加。さらに照準時間も1.7秒と優秀で極めて扱いやすい。5cm以下の小型戦車砲としては最高の性能と言っていいだろう。
      ただし課金弾APCRの平均貫徹力は130mmと据え置き。マッチングする格上車両のHPの増加も著しいため、多用すると弾薬費が膨れ上がる。単価こそ2,000Crだが乱用は避けたい。
      またAPの貫通力増加とAPCRの貫通力据え置きにより、目標までの距離が遠くなると通常弾の方が貫通力が高い*1という珍しい現象が起きている。
       
  • 装甲
    同格軽戦車の中ではやや厚めの正面装甲を持ち、昼飯の角度を保てば格下の攻撃なら多少弾いてくれる。10,5cm榴弾砲のHEの貫通を高確率で防げるのは嬉しいポイントである。しかし同格以上のAPは平均貫通力100mmを超えるものが多く、基本的に被弾=貫通と考えたほうが良い。
    車体の大きさから投影面積も広く、これまで以上に被弾を避ける必要がある。
    耐久値はTier4から伸びは良くないが、それは他国も同じであり、同格LTとしてはまだ打たれ強い方である。
     
  • 機動性
    攻防に関して優れる反面、機動性に関しては同格軽戦車の中ではやや悪い。
    出力重量比こそライバルと大きな差はないが、Luchsと比べると加速が鈍く、何より旋回速度の大幅な悪化が痛い。改良履帯のカタログ上の旋回速度はLuchsより3度/秒高いが、実際の旋回能力は圧倒的に劣っている。Luchsと同じように運用すると戸惑いを感じるかもしれない。
     
  • その他
    • 偵察性能
      車体は大きいが、軽戦車全体で見ると隠蔽性は並であり、数値上はLuchsの17.07と比較して16.59と減少度合いはそれほどでもない。
      しかし、v0.9.18のアップデートで視認範囲がLuchsから据え置きの360mとなり、車体大型化による使用可能な茂みの減少と被弾リスク増大、機動性の低下を考慮すると偵察性能はLuchsと比べ劣る。機動性の低下もあり、前身と同じような偵察の仕方では危険性が大きい。
       
    • 開発
      v0.9.18のアップデートで初期装備が3cm機関砲に変更されたこともあり、Luchsから引き継げるパーツは今一つな性能の中間無線機しかない。可能ならTier3の1号C型2号G型から最終無線機を引き継いでおきたいところ。
      3cm機関砲の場合は、初期履帯のまま無線機と最終エンジンに加えて、拡張パーツも重いものでなければ3枠すべて搭載する事ができる。
      5cm砲搭載の場合は、エンジンを換装すると中間無線機すら載せられず、初期エンジンでも最終無線機を載せられない。
      履帯の開発が済むまでは3cm機関砲を選択しておくのが良いだろう。
       
  • 総論
    同格の中では火力と防御力に秀でた軽戦車。やや大柄な車体と若干低めな機動性が弱点ではあるが、全体的にみれば平均的な性能と言える。
    しかし、前身のLuchsが極めて強力な軽戦車であるために、その後継として見ると扱いづらく感じる部分は多い。
    軽戦車と中戦車の中間的性格を持つ本車は、彼我の戦力状況をみて幅広い運用が可能となっており、臨機応変な対応が勝利への鍵となる。
     

史実

VK 16.02 LeopardはPz.Kpfw. IIの発展型として、1941年より車体はMIAG社、砲塔はダイムラー・ベンツ社の担当で開発が開始された。
砲塔・車体とも完全にPz.Kpfw. IIとは別物になり、後のPantherに類似して傾斜装甲が多用され、クンゼ博士が設計した砲塔には5 cm Kw.K. 39 L/60が搭載された。また足回りにはトーションバーが採用され、良好な機動力を発揮した。
だがしかし、1943年初頭、本車が生産され部隊配備されるであろう1944年の戦場において、もはや本車が偵察任務であっても生き残れる状況ではないと判断されて開発は中止され、砲塔は同じ武装を持ち路上機動力に優れた装輪装甲車(Sd.Kfz. 234/2「プーマ」)用砲塔開発の参考とされた。

詳細(画像)
 

VK16.02_Leopard_history1.jpg
VK16.02_Leopard_history2.jpg
VK16.02_Leopard_history3.jpg

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  • なんでHPこんな少ないの・・・ -- 2017-05-04 (木) 01:35:01
    • WGはドイツ憎しだからね。図体でかいくせにbis以下のHPとかアホでしかない。 -- 2017-05-04 (木) 08:25:21
      • いやぁ、隠蔽良くないのに視界削られたチャーフィー、出力と貫通削られたELCと比べれば。元々ローダーMT寄りだったからスタビ積めるの嬉しいし -- 2017-05-04 (木) 09:39:18
      • そのbisのHPは320になったんですが・・・むしろ現状Tier5 LT最高のHPじゃない? -- 2017-05-05 (金) 02:04:28
      • こいつはこの巨体で380しかない。ELCはあの小ささで320もある。 -- 2017-05-05 (金) 03:22:12
      • 車体サイズとHPが正比例しないといけないならオイ車もHPが少なすぎるって話になるぞ -- 2017-05-05 (金) 06:26:54
      • 9.17.1以前のLuchsとPz. 38 nAはHPが更に少ない340で、低確率でtier4戦場に行ける以外は大部分で9.18現在のLeopardに劣るのに同じ7戦場までマッチしていたんだよ?Leopardに限らずマッチングtierが変わった戦車の比較対象を間違えてる人が多い。9.17.1以前の旧Leopardと比較すべきなのはtier8戦場までマッチする今のtier6LTだし。 -- 2017-05-05 (金) 06:41:37
      • まだそんなこと言ってんのか。旧Tier4LT水準だと思えばレオ以外はどれも強力だぞ?レオはちょっと前身に比べて微妙過ぎる気はするが性能自体は問題ない -- 2017-05-05 (金) 06:50:45
      • HP30くらいにされたんならわかるけど同格最高のHPでドイツ憎しとか意味がわからない -- 2017-05-05 (金) 06:57:50
      • ちなみに9.18のLeopardを9.17.1のLuchs&Pz. 38 nAと比較すると、Luchsに旋回速度で、38nAに視界10m程、両者に隠蔽率で負けているものの、他の機動力は互角のままHP、装甲、砲性能は全面的に勝っていて、偵察するより自分で戦う事が増えた今のゲームバランスには合ってる。言い方変えると、「Leopard」としてではなく「tier7マッチ上限のLT」としてはbuffされてると言える。 -- 2017-05-05 (金) 07:09:52
      • HPあと40やるから視界10m欲しいな。 これは所詮「旧ルクスの上位互換」に当たる車両。 旧レオ/VK28 で 5cm/7.5cm 使ってた人ならtier1つ上に乗りかえれば何の問題も無いどころか強い。 問題は3cm/10榴(とラム)使ってた人で、旧レオ/VK28の3cm/10榴に該当する車両が無い。 なので仕方なくレオ続投すると、「あれぇ? 視界同じならルクス乗れば良くねぇ?」というジレンマに陥る。 仏ツリーで散々言われてるELCも、「tier5:ELC tier6:ELCbis」とかにすれば誰も文句言わなかっただろうに、tier6が12tなもんだから旧ELCの代わりが居ない。 -- 2017-05-05 (金) 10:55:15
      • 同じマッチング調整を受けたChaffeeのDPMがかなり悪くなったのに比べてこちらの5cm砲の低下率はずっと少なくて3cm機関砲は据え置き。どちらも元々いた9.17.1以前のLuchsや38nAより高いので、ドイツのtier7上限LTとしてのDPMはむしろ上がってる。砲の拡散値も低いし、Luchsや38nAに装備できなかったスタビまでつけられるので攻撃面については明らかにBuffだね。 -- 2017-05-05 (金) 12:19:13
      • スタビがつけられるのか。ちょっと買ってみようかな -- 2017-05-05 (金) 12:32:41
      • 大きさとHPの問題は実際大きい。圧倒的に投影面積が小さいELCはHPが倍あるのと同じ -- 2017-05-05 (金) 15:14:37
      • 実質HP倍あるのに使用者激減するほどnerfされたELC悲しいのぉ -- 2017-05-05 (金) 16:05:26
      • 超OPだからELC使ってたプレイヤーがややOPに弱体化されて離れたんやね -- 2017-05-05 (金) 17:01:58
  • つまり9.18以降、こいつはtier4戦無くなった代わりにちょっと強くなったluchsと考えればいいのね -- 2017-05-05 (金) 19:04:53
    • そうだね。前のルクスがtier4戦行ける確率は低かったし、tier6や7の戦場で自分で撃って戦う分にはこっちの方が強い。まあ、ルクスもルクスで9.18から性能据え置きで7戦場にマッチしなくなってるけど。 -- 2017-05-05 (金) 20:20:45
  • こいつ阿保みたいに強くないか?Tier帯的に初心者が多いってのもあるが一撃離脱を徹底して被弾なしで終盤まで生き残ると大抵1000dmgを超える。KVシリーズは側面撃てばたいてい燃えるし・・・HPうんぬんの話が出てるみたいだけどそれほどヘルスに困らんな。むしろ出だしのもっさり感のほうが気になる -- 2017-05-06 (土) 18:05:37
    • いや、糞弱いよ。同じこと以上ことがルクスでできる。それから悪いけど平均ダメ1000ならともかく良いときで2000出せないなら下手。 -- 2017-05-06 (土) 20:20:39
      • ルクスは弾倉ダメこいつより低いし、スタビ載らないし、いざという時の体当たりもできないからなぁ。まぁ体当たり相手筆頭候補だったELCが産廃化して誰も使わなくなったから優位性は低くなったのだが -- 2017-05-06 (土) 20:25:21
      • ルクスのほうが車体が小さく、隠蔽は上で視界は同等、機動力も上。さらにレオパルドは俯角が獲れず撃てる方向が制限される。機関砲でスタビなんか正直いらんし、いざという時のラムが利点というならハイそうですかと、、、 -- 2017-05-06 (土) 20:33:58
      • こいつの出だしのもっさり感はこのツリーでしばらくついて来る問題だから今のうちに慣れとくといいよ。ELCは今でもいるし体当たりは以前は有効だったけど今はあいつ砲塔回る上今でも乗ってるのって純軽戦乗りの連中だから不意を付けないかぎりたぶん避けられるからおススメしない -- 2017-05-06 (土) 20:42:09
      • うっそだろ。これで糞弱いのか。あと2000出せないと下手とあるが、人によって下手の基準が違う。自分の価値観をおしつけるのはどうかと思うぞ -- 2017-05-06 (土) 20:54:18
      • 俺今優等91% 平均ダメ+アシスト930 1戦中の最大与ダメ2007なんだけど。 このwiki2優等以下は下手とかそういう超上級者の集まりなの? -- 2017-05-06 (土) 21:01:09
      • ↑×4 スタビは射撃直後の照準拡散も20%抑える、とあるのでむしろ一定時間ほぼノンストップで撃ち続ける機関砲にこそ有効ではないかと -- 2017-05-07 (日) 01:56:02
      • ↑追記 他のパーツ載せた方がいいかとかは考えてないですけど -- 2017-05-08 (月) 01:11:52
      • XTEの鯵鯖ダメ平均最高値が683だね。今の鯵鯖平均が177でルクスのが高い。最近、車両勝率もダメ平均も下がりまくりの俺が650でまだ100位内のXXにいるから上の方にも差が大きいわ。ちなスタビは載せてない -- 2017-05-18 (木) 06:38:05
  • 9.18でDPM変更に伴い説明文修正 -- 2017-05-06 (土) 18:19:40
  • 今までもルクスとどっこいどっこいだったのがnerfでルクスより弱くなった。具体的に言うとコイツは・砲の正面俯角が3度(背面は2度)しかとれない・車体がデカく茂みからはみ出しやすい。特に正面、背面俯角のなさが致命的なのでちょっとした窪地を使えばルクスでも負けない -- 2017-05-06 (土) 20:28:27
    • 他のTier5LTのナーフされようがひどくてそれらと比べるとかなりバフなんだからTier4LTと比べないで!M5とかT-50とかアヒル(マッチングおなじになった)とか更に酷いやつも居るから平均的にはTier上がって性能上昇してるんだけどさ。 -- 2017-05-06 (土) 20:34:28
    • HTならともかく、LTで窪地使って撃ち勝つってどんな状況だ。足止めて撃ち合いやろうとするnoobを前提にしてるならハイそうですかと・・・ -- 2017-05-06 (土) 20:40:57
      • 機動戦時に俯角の取れない相手に対して地形を使うのは普通にやるんだよなぁ。12t相手では特に有名な方法だけど知らなかった?w -- 2017-05-06 (土) 20:45:02
      • ちょっと傾けるだけで普通に俯角取れるこいつ相手に機動戦で地形を生かして勝つってどんだけ中身の力量差ある状況想定してんだよ。しかも機関砲が主武装のこいつに12tの例出してくるとか( -- 2017-05-06 (土) 20:51:26
      • 瞬間火力があって代わりにリロード長いって部分で似てるし比較としては妥当じゃない? -- 2017-05-06 (土) 20:52:44
      • ちょっと傾ける(左右20°、計40°)。ちょっと?? -- 2017-05-06 (土) 20:55:49
      • ちょっと。数字だと大きいように見えるが実際使ってみると大したことはない。それとローダーとは少し近いが弾のバラけ具合や撃ちきるまでの時間とかの問題で動き方がかなり異なるので機動戦の例として出されても困る -- 2017-05-06 (土) 21:01:00
      • そっか、気にならない人には気にならないのか。米軽戦とか使ってると巴戦時に撃てない時あったり撃ってる途中でちょっとした盛り上がりで少し外したりして「ああああああ!!」って自分でなるから相対した時も気にしながらやってるんだが -- 2017-05-06 (土) 21:22:43
      • ちょっと気にはなるけど致命的ではないな。 横向けつつすぐ撃ち切ってそのままトンズラだから。 撃ち切るまで10秒もかかるようなローダーとは違う。 でも現状ルクスで良いのは同意。 -- 2017-05-06 (土) 21:30:22
      • 現状も何も以前からルクスの方が良かった感ある。俺は軽戦追い回したりするときにどうしても正面向けながら撃つからなるな。あと最近の市街地瓦礫多いせいもある -- 2017-05-06 (土) 21:37:11
    • 走り撃ちの時に俯角がとれずに撃てないことがしょっちゅうある -- 2017-05-06 (土) 20:51:26
  • 基本暖色の集まり、そんな連中が使用感を語って「強い」とか言い出すからカオスになる。ティア5で基準が低いから三優等なんてクソ緑でも取れる。ダメアシ1000は越えようよ、、、、 -- 2017-05-06 (土) 21:14:25
    • アーハイハイそうだね。 寒色凄いね。 ゲーム上手だね。 わざわざ別の木を植える程の事じゃないけど。 -- 2017-05-06 (土) 21:20:43
    • 他人の立ち回りならともかく、スコアをそんなに気にしてあまりにもみっともない。初心者が見るような低tier車両で話すようなことでもないし、自重して -- 2017-05-06 (土) 22:07:13
  • LTとしては使いづらい・・・視認距離とHPが減ったのは、図体の大きいこの子にはキツイな~  機関砲で奇襲特化MT運用が個人的には合ってるのかなと感じた。あと、5㎝はバフ来ても重い・・・ -- 2017-05-07 (日) 01:07:28
    • 砲性能は以前よりまともになった方だとは思うけどね。5cmは元々AP貫通以外はコンパクトで優秀だったし、今は課金弾の性能に目を瞑れば同格MTと比べてトレードオフで済む範囲。…だからこそ視界低下が痛いが。他の5LTもそうだが、いくらなんでも30.01Hやオイ試と同じってのは軽戦車の立つ瀬がないな -- 2017-05-18 (木) 07:22:16
  • 重戦車の装甲貫通できる機関銃って何を使ってるんですかね? -- 2017-05-20 (土) 19:34:16
    • ↑どうせエリコン35㎜機関砲のAPDSでも撃ってんでしょ -- 2017-05-20 (土) 22:49:24
      • APDSじゃなかったHVAPですね。恥ずかしいミスだ -- 2017-05-21 (日) 07:39:04
    • 弾種の命名規則的に通常弾はwotで言うところの課金弾であるタングステン、課金弾はなんと生ウランだ -- 2017-05-21 (日) 00:00:27
  • 5cm砲かなり使い勝手いいな。近接(中距離)格闘戦か偵察かの二択に遠距離戦対応可能っていう選択肢が加わるのは大きい。貫通100(130)は困らないわけじゃないけど必要最低限はあるって言えるレベルだし低めの精度こそ気になれど優秀だと言える。 -- 2017-07-13 (木) 23:23:20
    • そもそもTier5LT全体で見ても最強クラスの砲だよ。というかT-50の45mm砲の完全上位互換 -- 2017-07-14 (金) 08:46:05
  • もう5cm砲しか使ってないよ…。どうも3cm砲は小回りが利かないのが性に合わなかったらしい。実際乗り換えてから生存性と勝率が目に見えて上がった気がする。 -- 2017-07-20 (木) 12:41:17

*1 500mでAP:85mm、APCR:72mm。距離が400mを超えると逆転すると思われる