雑談/コメント107
Last-modified: 2017-03-30 (木) 20:56:31
雑談
- 潜水艦が遂に実装されるよ!やったね!!!デデンデンデデン♪デデンデンデデン♪エイプリルフール♪ --
- ビーム砲だかレーザー砲だかと超重力砲と板野サーカスよろしく飛び回る侵食魚雷も実装しないかな --
- 敵の潜水艦を発見! --
- ダメだ! --
- negative! --
- 駄目だ --
- 駄目だ --
- 駄目だ --
- 駄目だ --
- 敵味方共に潜水艦だけ残ったらどうしようもないな。音響追尾魚雷でも潜航停止状態の潜水艦には当たらんし、どうすんの。 --
- エイプリルフール用のTier11潜水艦が通常艦とマッチングすると本気で考えているのか --
- 音響魚雷とかT10が持ってるかどうかレベルの年代が基本だし、潜航をちょっとゲームの都合でいじればいいんじゃない? --
- そもそもプレイアブルじゃないって聞いたぞ。安心しろ。 --
- エイプリルの敵役だったかな 潜行はしないけどレーダー又はソナー使用時のみ発見可能で通常では発見できないだったかな --
- 機銃座にいるのは雪だるまか --
- 今年のエイプリル用に潜水艦が実装されたなら歩兵揚陸艇と輸送船も実装されてるのかな? --
- Hoodの画像、よく見たら対空ロケット砲載せてるな。役立たずってことがわかって取り外したというアレが…… --
- フ・・・・フッド・・・・、ツイッターの画像には→速力31kt 38.1センチ砲2門×4 53.3魚雷4本×2基 102mm連装高角砲×14(※2×7基) 40mmポンポン砲×24(8門×3基) 12.7mm機銃×16(4×4基) 178mm20連装ロケット砲5基 1940年の最終改修型ですよね。初期レーダーも積んでいる奴。 --
- NAスタッフさんの回答が気になっていたんですよ、戦艦の対スモーク戦の懸案事項について検討していることもあるとかいう曖昧な返信があったので、ベルハンターとしてこれを考えているのかなとも思っています。 --
- 自分は現状ミズーリが英巡ハンターになってるとは思えないけどどうなのかな? --
- 連装ロケット気になるわああwwモクにばら撒くんやろか --
- これ空中機雷射出用じゃなかったっけ? --
- 雷爆撃侵入しようとする航空機に対して空中にばら撒いて、ワイヤーとかパラシュートに引っ掛けて撃墜するというもの。ロケット砲というより阻害気球に近い運用法である --
- へえ~~面白い運用だねえ でもそれってちゃんと役に立ったのかな?微妙に原始的な兵器だけど いや原始的だからこそ効果ありそうなきもするけども --
- 高TierはMAX艦艇数のMMより1戦の艦種数それぞれ制限してそれ優先でMMして欲しいわ --
- ホント、試合は何が起こるかわかんないね、敵スコア970で数も不利で負けてた試合が逆転勝ちしちゃったよ --
- ドラマだねぇ。。。 --
- 逆もあり得るから最後まで気を引き締めていこう! --
- オマハ楽しいなぁ!トリガーハッピーイェエエエエエイ!! --
- エイプリルの潜水艦はテストも兼ねてそうだな、手応えあれば後々通常ツリーで来るか --
- プレイアブルじゃないのにテストな分けないだろ --
- 攻撃するなり占領するなりでポイントを貯めて一定以上ポイントを貯めるとポイントを消費して特別な攻撃ができる仕様がほしい WOTで言うとこの砲兵隊的なポジションで --
- 陸攻隊とか潜水艦に来てもらう? --
- これ以上逆転が難しくなるのは勘弁してほしいな。CODのキルストを思い出すわ --
- 外れた榴弾て海の中で爆発しないの? --
- もちろん爆発する。巨大な水柱が上がるのはそのため。そして、水柱を見れば分かるように、爆発のエネルギーの大半が水上に抜けるから、極至近弾でもなきゃ有効なダメージとはならない。 --
- 今日も味方有能。5勝2敗で勝ち越したぜ。自分がほとんど仕事してないようなときでも味方がしっかり勝ってくれる。皆マジ上手いわ。いつもお世話になっております。 --
- 軍死「よきにはからえ。」 --
- うらやましい。ワイ今日何やっても勝てない。XVMみて赤猿いぱ~いに絶望・・・ --
- 一時的にXVMはずすのもいいかも。少なくとも開始早々に絶望することはなくなるw -- 木
- 同意。戦略のために入れてる人もいるだろうけど、結構な率で入れてるがためにプレイに悪影響出ちゃってる人多いと思うんだよね。 --
- たしかにな。最近あまりにひどい時、絶望のあまり港に帰ってたわ。 --
- ↑それはひどすぎwwww -- 木
- やはりよくわからんな。味方に対して40000のAPダメージを入れてしまったが、味方に対する補償やピンクネームにもならなかった。条件はなんなんだろう。 --
- 味方にAPで4万とか一体何をやらかしたんだ --
- ゴミ空母か芋戦艦あたりに腹でもたってぶちかましたのか?APで40000はなかなかない --
- 20km彼方から、APを撃ったら、味方BBが相手艦と交差してて、味方に全部当たった上で防核を抜いた。 --
- もしかしなくても、空母が少なくなって煙たくなった現環境だと水戦より観測機積んだ方が良いのか? --
- 戦艦じゃなければ、時間的に戦闘機の方がいいから、自分は戦闘機飛ばしてる。 --
- 戦艦です。なんで90秒になってしもうたんや・・別に悪影響はなかったやろ --
- ですよね。自分は戦艦だと迎撃と言うよりも策敵のためにとばしてたから短くなって意味無いので観測機にしました。 --
- 断言はできないけど、バランスを考えると中Tire以降の戦艦だと対空火器が充実+水上戦闘機2機だと防御砲火なくてもそこそこ艦載機落とせる&巡洋艦が見つけやすい&魚雷が見つけやすいので戦艦の重要性が高くなりすぎるんじゃないかと。 --
- 俺は戦艦には観測機だな。観測機上げて上から狙って煙幕の中にいる巡洋のバイタル抜くのが楽しい。 --
- 神風販売終わっちゃったからなんか日駆プレなんか欲しいよなぁ、東雲?まだ遠いや・・・ --
- 加賀が来るとかなんとか --
- すまん駆だったね 寝起きだったんよ許して --
- t7の日本艦は加賀と利根だけど先が長そうだよね。 --
- 現存の同型艦もいいが、のけ者にされてる朝潮型がはやく欲しいな。 --
- 確かに今は橘しかいないな --
- 会社がロシアなんだしヴェールヌイとかでもいいなぁ、向こうに記録残ってたりしないのかな? --
- 雪風マダー(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン --
- 個人的にはtire4か5で松型が来てほしいんだが。クリム・シュペー・松型で鈍足トリオとか --
- そういえば潜水艦 --
- 途中送信。潜水艦は結局エイプリルフールイベント限定? --
- T11はみんなエイプリルだよ --
- 昨日は散々だったぜ。戦艦だけしか使っていないに爆沈5回(フル、ほぼフルは3回)、12kmで真横向けている戦艦達に大和砲を叩き込んでも1480ぽっち、開幕数分で5隻吹っ飛ぶ味方...。ランク1のフレンドと遊んだら、その彼はハバロで300発命中弾を出して火災は一回きり。勝率調整に巻き込ませたようで申し訳無かった。でもユニカムと常人の分水嶺でWGから試されているような気がして俄然燃えるんだよなぁ。やっぱこのゲーム楽しくて止められませんわ。 --
- 圧勝してリザルト見ると、相手はプレミア分隊だったんだってことたまにあるよね。多分、とんでも仲間と組まされる調整なのだろう。 --
- プレ艦35隻セットってビットキャッシュで払えないの?支払いのとこ見たけどビットキャッシュの欄がないんだが --
- 頼むから下手な人は空母だけは乗ってくれるな。テストサーバーで対空100のネプチューンで出たら、エセックス1隻ずつの7隻マッチ。味方エセックスは下手で対空もなく撃沈も0!敵エセックスは3隻撃沈。補助艦艇6隻で半分沈められたら敗けだわな。チーム成績もエセックスが最下位だし。テストサーバーだから怒り半分だけど空母だけは適性有る無しが大きいし影響も大きいから周りに迷惑掛けないでくれよ。しかし単艦で居ると対空100なんて関係ない。戦闘機飛ばしてても結局駄目だし、マイノーターやモンタナ、グローサー乗ってても思うけど対空100ってのは何に対して100なんだろうか? --
- 何でテストサーバーで文句言ってんの? --
- テストサーバーのテストプレイに文句言うやつ初めて見た --
- m9(^Д^) --
- テストサーバーは普段プレイ出来ない艦をプレイするのと、低Tierでプレイしているユーザーもいるから下手で当たり前だよ。これからそのツリーを進めていいかのチェックでもある。空母で遊んでみたかったとか。 --
- PT鯖に何言ってんだコイツ・・ --
- PT鯖に言ってるのもあれだがマイノーターの対空100でも駄目ってどういう使い方だ? --
- 申し訳ないが草 --
- 最新の24件の一番下にあるやつ何? --
- 試行錯誤の結果、よーやくmod旭日旗にできたわ。見た目全然違うね。みんなアリガトー! --
- WoWsやり始めてTier5まではトリガーハッピーだった。駆逐に乗れば特攻魚雷艇だった。今はすごく勝ちにこだわって負けると腹が立つ。視界外からバイタルを抜かれると苛立つ。どうしてこうなった --
- 答え。THE依存 --
- Tier5に戻ろう --
- 少し離れるのもずっと好きであるための秘訣... --
- 上手くハマってシャルンホルストで味方と協同しながら近接戦闘での大暴れができるとやっぱ楽しいな。これがあるからドイツ戦艦はやめられない --
- 日記だが、こないだワイシャルンと味方シャルンで暴れて味方がクラーケン、ワイが共謀者やってん。気持ちえがったわー --
- 今回はドレッドノートとクラーケンだったな、うちは。シャルン・グナイ・ティル・ビスはハマるとほんと凄い活躍するからねぇ -- 木
- プレ艦買おうと思うのですが、どんな艦がいいでしょうか --
- ちなみに国と艦種とかは、日・・・t7巡、t7戦、t6空 米・・・t6駆、t8巡、t7戦、t7空 独・・・t6戦 です --
- クリム「あれ?およびでない?」 --
- 全部買って自分に合うやつを見つければ?セールもしてるぞー(ダイマ --
- 愛宕、モロトフ、クトゥーゾフ、ベルファストあたりは買っても後悔はしないはず --
- アトランタをおススメする --
- 自分もアトランタ推しw 癖は強いけど使ってると段々ハマってくる。 --
- 最近は、BB.CA.DDセットで押し寄せてくるから、アトランタも居場所狭くなってきたよ~。煙幕持ってたら話は別だけど。動きもノソイしね。。 --
- 元から島影や閉所が生息域だし相手から射程に突っ込んでもらえるなら願ったり叶ったりよ、レーダーの追加は現環境を考えると英断だったのかもね、煙幕は・・・3回ほどランク1になるしかないな --
- いや、だから最近はアトランランのいそうな影に対して、遠目からBB,CAが配置していて --
- 準備OKになってからDDがやってくるわけで。。レーダー持ちも多くなったしね。まぁ動きにくくなったよ。自分がトップTierの時くだいだね。活躍できるのは。 --
- 単品で売っててオススメは愛宕とミハイルは即戦力で金稼ぎや艦長育成に良いよ。日本メインなら愛宕あると全然違う --
- どれをメインでやるかで違うだろうけど日本だと愛宕あると違うだろうねえ 日本のプレ艦神風Rしか持ってないから艦長育成が大変 愛宕ほしいよお --
- 愛宕は勝てば一戦でドラゴンと50%の旗で艦長経験値が1万後半から2万位安定して貰えて良い。Rでも旗でボトムなら同じ位行くけどあっち活躍し過ぎるとカルマ少しずつ減るから好きじゃない・・・ -- 枝主
- 愛宕の主砲射程が17.5Kmあれば使えるけど、チャパエフとか全盛の今はちとキツイかな。。隠蔽愛宕で魚雷に頼るか。。 --
- UGで隠蔽と舵あれは砲戦で十分活躍できるよ。使ってて射程に困った事無いし -- 枝?
- ベルファストっすか・・・正直言って英巡リアンダーまで進めたんですけどあわなくて放置してるんですよねー・・・だからベルファスト使いこなせるかどうか… --
- いれるとこまちがえた --
- 最低でもフィジーまで進めないと英巡は語れないんだよなぁ --
- ベルは煙幕射撃よりも、隠蔽スキルとっての14.5Km以上隠蔽HE射撃がとてもいいよ。ベルはオススメします。 --
- 隠蔽射撃はアプデでまもなく無くなるからその点は注意。 --
- 秋月に慣性信管ってどうなんだろ? --
- 無いとHEがごみ過ぎて秋月は運用が厳しいし中堅以上だとAP弾かれて対駆逐で打ち負ける。だから必須スキル。AP刺さる距離と角度ならAPのが強いけど --
- 船首を向けた敵駆逐艦を叩くにはこのスキルしかない。そのほかプレイアビリティが全然違うのでこだわりが無ければ最速で取得を推奨する --
- 必須なのか、分かった取るわ。 --
- あれ?今回のプレ艦大量販売のラインナップ見てて気付いたけど、ソ連戦艦のニコライ1世がいねぇw 外見が変わってるから買ってみようかと思ったのに……運営が存在忘れてる? --
- ちと強すぎたらしくサーバーによっては再販しないことが公言されてる。アジアはどうだかわからないが、ニコライIはNAの感謝祭パックにも入ってなかった --
- あいつって強いのか……。 全然影薄いからそんなイメージ無かった。 --
- 強いから云々で再販しないみたいなこと半年前に雑談か何かで誰か言ってた気がする。 -- ニコライはロシアじゃね??
- ソ連ツリーってロシア時代の艦も一緒になってるから間違えたw --
- 俺はサンタ箱で当てた組だけど、今はコンテナ貰ってスパコンを当てそこから更にニコライが当たるのを期待するしかない。 --
- あれの強みってどんな感じ? --
- 足が遅くて手数が少ないがやたら硬い、そして一発が痛い、相手にしなければ問題無いんだが、知らない新人さん達が突っ込んでいって死ぬ、という印象 --
- 最大の強みはやっぱり12門の主砲だな。精度も抜群。斉射角度も抜群。更に左右どちらに転舵しても9門指向できる。舷側装甲は270mm+75mmのタートルバック式。攻撃力と防御力が高い次元で纏まっている優秀艦だよ。 -- 枝?
- ネタ枠の外見したガチ艦なのか。 希少種だから対策知ってる人も少ないと。 --
- 砲精度と防御姿勢取りながらの射撃範囲と隠蔽の3点が高次元でまとまっているからね、かつてTier4戦艦唯一のマッチング冷遇は伊達ではない(Tier6戦場で勝てるとは言っていない) --
- 砲配置が変態だけど射角は優秀なのか。 ありがと。 --
- 射角は優秀というよりニコライ特有、斜め前に高精度で9門撃てると考えると判りやすい、逆に艦上構造物が邪魔をして正面背面は3門のみで後方射界も狭いという問題がある、じっくり攻めるには向くものの装填と照準が遅いから予想外の攻め方をされると他の同格より反応が鈍いだろうね --
- 逆に今日は連戦連敗俺いつもTOP5内の成績よ。相手は手練れのチョン吉分艦隊連中とばっかりマッチ。プレミア1年分買うんじゃなかったぜw。これから毎日こんな目にあうと思ったら気が滅入るわ。。 --
- それ味方がザコいおかげで自分がスコアボードで上に来てるだけだから。とにかく自分が何もしなくて再開でも勝てるようなMMに期待するしかない。 --
- 最初からそう書いてるのに一々噛みつくお前が笑える。それはおいといて、ここ最近のザコチンパンメンバーの増加っぷりは何なの? --
- 今販売してる陸奥ってどうなの?ウォースパイトかバイエルンと似た感じ? --
- 7km魚雷が撃てる長門A船体。 長門Aで出撃してみればそのままどんな感じか分かる。 --
- ちなみに魚雷は片舷1発ずつだけど、その分装填は早いので強力な副砲感覚で撃ちまくれる(誤爆に注意ね) --
- 長門Aということはは貫通力ないけど精度はそこそこあるみたいだね。副砲も多いし接近戦に強そう -- 木
- 接近戦は副砲+単装魚雷のおかげでかなり強いよ。 ほぼ真横にしか撃てないけどw --
- 体感だけど精度も悪い。副砲も長門に比べて射程が低いから役に立つことあまり無い。使い勝手は扶桑より下だよ -- 横から?
- ちなみに、魚雷の装填時間は21秒。 味方が居なけりゃばら撒きまくれる --
- ウォースパイトやバイエルンとはだいぶ毛色が違う、似ている船を探すのは難しいが戦艦としてはマイルドで使いやすい代わりに戦艦特有の力強さが抜けてる感じ --
- 貫通力が低いのと主砲4基8門で対戦艦が辛い。対巡洋艦は低貫通なんて無問題なのでしっかり当てていけば強い。魚雷はお守り。対空が無きに等しい。イージーじゃないけど産廃でもないプレ艦らしいプレ艦だゾ --
- このクソゲープレイしてかれこれ3000戦、プレイヤー数みるにすたれてきたなぁという印象がある昨今、ティア10まで進めてしまったせいかなかなか辞め時がわからない。皆はそのへんどうお考えか 真剣勝負は楽しいっちゃ楽しいがこれで人生いいのかという気もしてきた今日このごろ --
- コープが新鮮! --
- 思い出したように乗る一部を除くとうちの港もそろそろ順次モスボールされそうな位は係留されたままだ、どんな名作だっていつかは飽きる瞬間が来るしゲームクリアで人生まで悟ることは無いよ --
- もうちょっと運営のフットワークが軽くて新機軸も盛り込んでくれればもうちょっと気合いれてやるんだけどね~俺みたいな無課金勢がいうことじゃないんだろうけど... --
- まあフリープレイ謳い文句にする以上課金の有無を俺は気にしないさ、wikiの方々を見れば判るが課金したら悩みが解決するものでもないだろうし遊びたくなるまでのんびり別のことをすれば良い --
- 去年あたりと接続数は変わってないように思う… --
- ゲームに人生かけないで! --
- う~んw香取で防空しようと思ったけど、T3じゃ余り空母とマッチしない&マッチしたら100%格上マッチだから集注砲火でミンチにされるなw --
- 負け試合だとやたら砲弾が弾かれたり逸れたりするけど、なんか補正かかってる気がしてきた --
- ……どうしても[] --
- 「PPAP」が新種の徹甲弾に見えてくる --
- ポリプロピレン徹甲弾か... ガルパンに出てきそう(小並感) --
- ペンギンズパフォーマンス徹甲弾かもしれない --
- i have a HE, i have an AP ohhh HEAP ってくっそ面白くないコメントしてる日本人はいた ちゃんとa と an を使い分けてるところはすごいと思った --
- ズビアンバージョンなら見たことある。 --
- 「英国海軍さん、トライバル級駆逐艦9番艦"ヌビアン"が失ったのってどの部分だっけ?」 --
- 「ヌビ」の部分だな --
- 「トライバル級駆逐艦12番艦"ズールー"が失ったのは?」 --
- 「同12番艦"ズールー"が失ったのは?」 --
- 「…ズの部分だね」 --
- ちゃうわ「ールー」の部分だわ もう一回寝てくる --
- 正確には「ズールー」が「-ルー」を失い、「ヌビアン」が「ヌ」を失った、が正しいな --
- 「…ニーナとアレクサンダーどこ行った…?」 --
- …君のような艦のいいガキは嫌いだよ --
- 君たちはペンギンのフレンズなんだね! --
- ペプタ徹甲弾 (ぺプタ=10^51) Psy-Power徹甲弾とか強そう --
- 盛大なマッチング事故で何もしないまま試合が終わってしまった……w --
- なんか、いきなり画面がこんなふうになっちゃったんだけどバグったのかな? 試合中ずっとこれ以外の画面表示が全部一定間隔で出たり消えたりを繰り返しちゃって、なんとか一瞬出る情報を頼りに生き残ったけど……w --
- 自分も2.3日前になった。 --
- かなーり前からあるバグ。何度も運営に報告されて修正されているはずだけど一向に直らない。 --
- 某擬人化ゲーじゃ013サラトガをネタでやったら滅茶苦茶強かったというのに……こっちはどうして…… --
- それ、あっちのゲームでも敵に空母がいない(つまりWowsでも雷爆正義になる過去のMM状態)か味方の制空におんぶにだっこ(空母2MMで僚艦に制空丸投げ)の状態だべさ。 --
- 向こうだって制空取られりゃ大損害だしこっちだと全艦エリツかツ級みたいなのしか居ないからだよ --
- ですよねー -- 木主
- 1waveで敵艦を大破撃沈に追い込める程度のダメージが担保されてるならレキシントンだってOP言われるわな(むしろ空母がOPになるか) --
- しかも1中隊で1隻ワンパンできるもんな -- 木主
- 黒いアトランタ「いいぜサラトガ!友永なんか捨ててかかって来い!」 --
- 何故か島風の装備色々試したが、産廃と呼ばれている20km魚雷が一番安定する謎。 --
- あるあるw --
- なんだかんだ射程は大事だよなあ。 遠くで他の味方との戦闘で手一杯の相手を狙ってばら撒くと雷速と被発見距離のダメっぷりとか問題なく当たったりする。 --
- いくらダメ魚雷でも、15本を密集するとさすがに結構当たるよな。 --
- ↑結局は運用次第だよね。 最初の5本を避けられる前提で回避先読んで後続10本撃ったり、射程の長さ生かして艦隊行動中の相手狙ったり。 --
- 20km魚雷大活躍 したんだけどなぁ……。 -- 木主
- あ^~生協でトリガーハッピー楽しいんじゃぁ^~。なおうちのアトランタ君、ランダムに出たことが無い模様 --
- おま環かわからんけど、空母の操作画面で一切マウス操作を受け付けなくなる現象って起きる? 自分の場合、ロードが長引いたときに頻発してえらい迷惑かけてる --
- シフトキーを有効化して 母艦操作画面 戻るの2連打で大概は復活できてるわ。 バグ報告してるけど動かないねえ・・・ --
- たいして活躍してないんだが今日は5勝1敗。ダメな時に愚痴りたくなるもんだが、当たり前だがMMに恵まれてる時もあるんだよな。負けが込んだ時もイライラしないようにしよう。 --
- Flamuニキni低tierで --
- 出くわしたけど、ああいうユニカム連中はマッチング不遇してほしい切に願う --
- っていうか勝率がマッチングの調整要素として働いてる気は以前からしてるんだが、君らはどう思うよ --
- 働いてないと思う。負けて腹が立って味方の戦績が悪いときに味方の勝率何人か見たりして、「なんて弱い奴だ!」てなることはあるが、そういうときの印象が強く残ってるんだと思う。そして自分にそう言い聞かせている。負けを味方のせいにしたら上達は無いと思ってる。 --
- たとえマッチングがあれでも艦の初期配置が後々の運命を変える場合もあるから・・・ --
- FFでもせん限り味方の足引っ張るなんてできんしな。駆逐がスポットしないだ、空母が制空できてないだ、愚痴を言いたくなる気持ちはわかるけど、それをひっくり返したら味方に寄生してるってだけだからね。 --
- 艦種マッチングが厳しくなる前は割と勝率も考慮されてた気がするけど今は・・ --
- 駆逐艦の数で操ってるんじゃないかと思うときもある。絶対駆逐艦少ないチームの勝率って低い気がするけど。統計がないかなぁ。 --
- ユニカムは好きな艦にも乗れないのか わざと勝率下げるようなことした方がいいな ってなりそうだから反対するわ --
- 最近分艦隊組むようになってオフトピや分艦隊作成欄をチェックするようになったけど、作成欄の方はクラン募集になってたり、禿げがどうのとかHしよとか反応に困ること書かれていて使いにくくない?結局独りで強く生きていくことに --
- オフトピとかクランのdiscordに入って分艦隊募集すれば?discordなら分艦隊募集用の部屋とかありそうだし --
- 私は分艦隊募集にいること結構ありますが、変なことは一切書いてないですよ。機会があれば是非お誘いください~ --
- 大和二隻で分隊組んでオラオラしようと思ったら、ホットスポットの島影から統率の取れたGKGK大和蔵王が一塊になって突っ込んで来たから味方が一瞬で蒸発したわい。ちょっと羨ましかった。 --
- マップ 二人の兄弟、いつの間にか右側の大きな島がだいぶ小さくなっててビックリしたわ。変わり過ぎだろw --
- 前にピコピコで駆逐位置知らせてくれた味方いて助かったから自分も真似してるのですが、魚雷の本数とかほみて敵の駆逐の種類と推定位置も伝えてるのに無警戒で全弾当たって葬られるの多いけど味方の駆逐情報って見ないもん?今は敵の消失マーカーあるから長時間見つかってない駆逐のことしかピコピコしないけど --
- 必要最低限の情報はチャットとかせずともいるだけで伝えている。その上+aの情報まで味方に与えてるのに当たって沈むようならその程度、救う価値すらなかったと思えばいいよ。言い方悪いとは思うけど実際こういう言い方になるくらいのしかいない。ちゃんと分かってる人はDD、艦名、tropだけで十分わかるからね。 --
- それでも助けになってることもあるからチャットしてる -- 木ではない?
- 明らかに島影に駆逐が待ち構えてる気がする時は戦艦に伝えてるなぁ 戦艦が体力を維持してるか否かで割と勝負ひっくりかえるからな --
- 自分じゃピコピコぐらいしかしないけど、教えてくれる味方がいた時はなるべくF5返すようにしてるわ。 --
- DD?って言った時に教えてくれる味方はありがたい。SPOTもより早く出せるし --
- 助かりはするけど人それぞれってことですね。魚雷撃って来なくて一方的にみられてるときとか隠蔽差とか考えて敵の駆逐いるか教えたり -- 木
- 時代は情報戦。余計な指示よりもよほど役に立つと思う。指示だと煙たがられるけど情報ならそれもないし出来るだけあった方がいいと思う。 --
- 砂漠の涙とか安息の地とか岩陰MAPやってるとさ中Tierでやってた大海原が楽しかったなって思うわ --
- 射程は16kmあればいい、そんなふうに考えていた時期が僕にもありました。砂漠の涙・中央攻略とかいうスーパー芋合戦。 --
- あそこ、どうせ岩陰芋合戦だから、最初からCAで横に行って射程一杯で敵のBB燃やしてる --
- 今はDD一隻の差すら糞MMってなるけど、昔0対3とか最悪0対4~6みたいなMMだったのが普通だったけどそん時今見たいに騒がれてた?糞プラもよくあってT10と河内とかもざらだったし。自分も含めて良くなっても永遠に何でだよって思ったり改善求めるものが普通なのかな・・・ --
- 俺TSUEEEEEEEEしたいと言われても困るが(フォーラムで偶に出る)、双方のバランスを今以上に均衡させたいという要望は何時だろうとバンバン出すべきだよ ただ、プレイヤー総数が足りてないし不確定要素も多いから完璧は無理だけど --
- やっぱりプレイヤー人数がネックですよね、特にアジア・・・少しでもよくなるように色んな人の考えもフォーラム行くといいですね。ただ島風みたいにされたくないから運営もしかっり情報を精査してほしい・・・ -- 木
- クソクソ言われてたみたいだが、ゲーム初期ゆえの調整不足とプレイヤーの温情があっただろう。 今は「2年も運営してんのにまだこんな調整やってんの?」という呆れの感情が強いんじゃないかな。 --
- さすがに正式なうえ2年も稼働でこれだと出てしまうんですね・・・そう言えば自分も前にCVの航空機がFキーの帰投以外反応しないバグ(いまだにある)でまだあんのかよ仕事しろって家で一人騒いでました。 -- 木
- 0対1は変わると思うけど、1対2以降はそんなに変わるものかなと思ってる --
- 騒ぎはしないけど、中高TのCAP戦だと如実に現れる。高Tだと煙幕支援やSPOTの常用性が格段に上がるし。大型艦は見えないものに結構恐怖覚える -- 木
- 常用性じゃないw重要性 --
- 単純に3つあるキャプエリアに初動で向かえる駆逐艦の隻数差があるのはおおきく影響すると思う --
- 空母2隻づつのMMだと駆逐よりも巡洋がほしいな --
- wows britzとな --
- 船のスマホゲーはわりと見かけるんだよな。面白いかはともかく。さてどうなることやら --
- 今の島風20km魚雷でもばら撒けば勝てそう --
- TAPに0.6.3PTテストアップデートのリークが出たが隠蔽システムに補正入れるのはちょっと首を捻るなぁ……アプデしたら目標測距の見直ししようと思ってたが、散布界+5%は効果強すぎて外せないぞこれ --
- 見れないっす --
- どうでもいいことだが、グーグル翻訳で巡洋艦イボキが不意打ちだった、ZAOは蔵王なのに。 --
- う〜ん、DD救済だろうけど、T7以下はどうするんじゃこれ。 --
- それはそれとして、これは直さなくていいから!!!「Fixed the bug that led to the commander getting 20 times as much experience in every battle」 --
- ウースターとバーリントンについて記載があるけど、実装されてた?つか米軽巡そろそろなんかなあ。まさかな --
- ウースターは何故かPTテストではかなり昔からデータ入ってる(モデルは未実装)。バーリントンは今回初めて聞いたな --
- 最近YouTube動画のUPがあまり見かけないのは気のせいかな?新スキルについての動画を見たかったのだがあまり見つからない。 --
- 英語でいいならNotserとかFlamuとかiChaseが良く動画上げてね? 特にiChase,Notserは詳細に説明してくれるから重宝してるけど --
- Notserさんはチェックさせていただいています。教えていただいたユーザーさん見てみます。ありがとう。 -- 木
- 今回のランク戦とか第2ソ駆ツリー艦で50以上あげたぞ、「ランク戦シーズン6」で検索かけたら確実に今のスキル使ったのがヒットする筈だが --
- Aerroonさんもいろいろあるよね。 --
- tashkent乗ってる時にマイノーターに隠蔽負けしておもいっきしAP弾ぶち込まれたけど 10度くらいに傾けたらアホみたいにカンカン弾いて2分間撃たれたけどダメージは2000程に収まってしまった 多分もっと距離が遠くなったら(10km以遠)甲板から入るようになるのかも知れないけどな。敵がstupid gunとか言って嘆いてたのには同情した --
- 陽炎で親の仇のように撃たれた事あるけどカンカンはじいたのは草生えたな --
- 下手に戦艦なんかに撃ち込んでると、平均ダメージが1HIT100ダメージを下回ることすらあるからなぁ --
- 意外と英巡のAPってはじくことあるよね。自分も駆逐が縦になってるときはじかれまくって唖然としたwそれから甲板狙うように気をつけるようになったわ。 --
- そこでマイノーター救済の為にHE搭載で賛成動議を発令しても良いかな!? --
- ツリーの全てが、計画・架空・建造中断とかではなくきちんと就役したツリーって、今の所は日駆と米空だけであってる?そう考えると日本駆逐ってすげぇんだな --
- 蔵王「そうだな」(すっとぼけ --
- 戦力の要は駆逐艦だからそれだけの種類が絶えず開発されて終戦まで作られていたという。安く作れて戦力になるし。海洋国日本ですな。 --
- 米ツリーはフェニックスとモンタナがおるからリーチどまりとはいえ同型艦の数も考えたらさすがですわ。 ただこの手のゲームだと計画進行度の低い船ほど計画数値そのままだから、実際の運用でソフトハード両面で洗練されたはずの艦艇ほど性能が低くなるのが玉に傷だわ。 --
- 米駆ニコラスは惜しかったな。そういやモンタナって速度以外は計画通りなのかね?対空砲とか盛ったんだろうか --
- 5inはそのままで20mmは4門しか増えてないけど40mmが計画の倍になってるみたいだな。 --
- 大和ってちゃんと建造された上に複数造ってたはずやで…。 --
- 妙義(金剛の草案の一つ?) 天城(条約の都合で空母に) 出雲(大和の草案の一つ?)と大和以前の艦に架空艦・建造中断艦が混じってるからね --
- 今日戦績mod入れてみて驚愕。味方がほとんど20~40%台で自分含め二人だけが50%オーバー。その時敵の過半数は50%オーバーみたいなゲームがずっと続いてる。2勝6敗でもうやめた。一度として内容のいい試合がなく、完全な負け日な感じ。そっかーこんな風にして負け日を演出してんだな。 --
- 演出と言うか、運の結果だけどね。うまーく勝率が均等になるマッチの方が少ないんじゃない? --
- ダメな方に振れる時はほんと時間空けないと偏る。開幕事故ってショボ沈とか繰り返しても連勝な偏りもあったりするw --
- これだけ沢山の報告上がってるんだから気のせいでは済まないのに改善しないんだから、やる気がないんだろうね。 --
- ゲームとしていいのかはわからないけど、自分的にはそいう偏りがあってもいいかな、と思ったり。プレイヤーをランダムにマッチングさせた結果としての有利不利、アンバランス、そういうのも含めてこのゲームなんだと思う。ちくしょーこのクソMMじゃ勝てねーよ、というのもまたアリかな、と。特定のプレイヤーにそれが集中するのでなければ。 --
- 自分も同意。結局は平等なんてあり得ないのよ。総勝率を同じにしたマッチにしたって介護だの騒ぐ人が出てくるし、みんが満足感いくマッチなんてこのゲーム以外だって存在しないしね。 --
- そうか?影響力の強い空母だけはあまり偏ったMMするのはやめてほしい。時間かかってもいいからそこは改善してほしい --
- 平等何て良いから、MMに色々加味しないでティアだけで簡単にグルグルポンで出せば良いんだよ。今は怪しげなMMだから問題が出て来る訳だから。 --
- 今がグルグルポンな状態なんだと思うけど、それでも嫌な人がいるんだよね。まぁそんな人はどんなマッチングでも自分が不利になると文句言うんだろうけどなぁ。 --
- 前からそうだって言っているんだけど嘘つき呼ばわりされたことある。明らかに勝ち組とチンパンの中に放り込まれることあるんだよ。 --
- 戦績MODなんてやめとけやめとけ。戦闘開始前にやる気削がれるだけだぞ --
- ホントそう思う。ちゃんと運用してる人の方が少ない気がしてならない。最悪マッチ見ただけで落す人さえいそうだしなぁ。 --
- 決して木主に言うわけではないが、MMの偏りのせいで勝てないとか不平等とか言うのはCOOP行けばいいとおもう。ストレスないし、ほぼ勝てるし。 --
- 昨日、今日と負けっぱなし。大口径・共謀者・クラーケンとってcapもしてるのに味方が溶けて負ける。もう何やっても勝てないからワイもやめた --
- ここ最近、少数側に当てられて防衛に踏ん張ってると逆サイドが押し切ってくれて勝つ、という試合が増えてきてびっくり。いいことなんだけど凄い気味が悪い。 --
- wg「き、気のせいですよ。」 ニヤリ --
- 逆だなぁ。俺は少数側守り抜いて気づけば多数側が溶けてる。俺の砲弾全てに一発爆沈効果つけてもらわんとどうしようもないぞ… --
- XVMだとだいたいそんな時は敵さんに赤猿がいっぱいいてくれたりする。 --
- 隠蔽も砲力も敵が優勢の場合の駆逐の動きというのを教えて欲しい。特に制圧戦 --
- とにかく視界だけはきらないよう頑張ってとる。煙幕などで援護し後方の一撃からの形勢逆転に期待する。 --
- 戦艦メインから戦況を変えられる巡洋艦にメインを変えた者だが、煙幕提供&視界確保は本当に助かる。 --
- 嫌がらせ魚雷も役に立つ。たとえ4km魚雷でも相手に認識されたら多少は出足が鈍るし、たまに無警戒で突っ込んでくる駆逐が引っかかる --
- とにかく死なないようにSPOT頑張って味方の支援を待つしかないと思う。魚雷はもちろんけん制で撃った方がよし。あとは無理しないようにすることだね。死なないでいれば後に仕事が出来る場面が来る可能性は高い。 --
- 別にこっちとあっちで数そろえなくてもtier5 8隻VS tier8 5隻とかでもいいよな? --
- 正直昔のマッチングの仕方のほうがダイナミックで多様性があって面白かった。 --
- 大和と全盛期のMontanaが蔓延る戦場に颯爽と現れるColoradoちゃんの姿が! --
- CV二隻チーム対CV無しチームの絶望的なMMも今思えば楽し…くなかったか --
- 勝率能力調整するならそっちの方が面白そう。 --
- Midway*1、Montana*1、Des Moines*2、Gearing*3 VS Hakuryu*1、Yamato*1、Zao*2、Shimakaze*3 で戦った場合、どちらが勝つか。 --
- 白竜次第だな!対空が弱い日本艦艇に損害が出る前に最強空母の意地で勝つ!後は分かるよな? --
- モンタナ以外は防御砲火積めるし本気で米全艦艇が対空特化にすると白龍が涙目になるよ 本気で双方勝ちに行くなら戦列組んでるだろうし序盤の水上艦艇の動き次第になるかな --
- 隠蔽射撃をされながら「お前のその小癪な戦法もあと少しでなくなり、汚い稼ぎも出来なくなるんだよなぁ。隠蔽射撃できないならああしろ、こうしろとぼやく姿が目に浮かんで脳汁が止まらねぇ!」と画面の前で不敵な笑みを浮かべながらプレイしてるぜ。 --
- まあ最後の楽しみで割り切ってやってるわ。隠蔽できなくなったらソ駆に移る予定 --
- ドSホイホイ --
- でも、アプデ前だからかしらんが、グレミャ2隻にベルファという分隊に延々隠蔽射撃されるとすさまじく苛立つ。 --
- クラン入ってる奴ってうまいって認識で良いのかね?某動物園はズルしてるそうだがそれは置いておこう --
- そんな事ないと思うが、ある程度期待できる人間が多いのも事実 --
- ピンキリじゃない?上手な人集めてるクランは強い。だからクラン名によるところが大きいよ。 --
- うちのクラン40%台もいるよー。でも技術交流や意見交換、情報交換、分隊活動ってやるからクラン勢は見えてる数字よりも実際は上手いと思いますよ。 --
- そうだね。見えてる数字よりは全然期待できる。 --
- 30%代の死神クランもごろごろしてるよ。 --
- ×代 → ○台 --
- まあ日本のクランだとそうそう変なのはない感じがする --
- 状況みないでgo DD CAP!(行くと沈む状況)と叫ぶヤツもいるし。ヘンなヤツもいる --
- うちは弱小クランだから期待しないでください. --
- 今見たらショップで色々爆弾セール中だったから、プレミア1年分5500円でポチっとしてしまった! --
- ダブロンの半額セールはないかな~? --
- 購入にかかるダブロンの割引(今の港スロットみたいな)なら結構やってる気はする。ダブロン便利だから枝さんは安く買っときたいんだと思うけど。あと、プレミア1年分5500円って、1日当たり15円チョイなのか……買ってもいいかも? --
- やっぱりWGも3月決算なのかねぇ --
- この時間戦艦ゴミ勝率ばっか --
- 兎にも角にも駆逐ぬっころしてスポット切らさなければそれなりに何とかなる場合もある --
- 狩るほうにまわればいいやん。日曜の午前っていい狩り場なんだからあんまり公表しないで楽しんでくださいよ。 --
- 勝手に突撃して死んでゲーム崩すんですわカスども --
- 突撃先に煙幕でもはっといてやればいい。支援なしだとすぐ溶けるぞ --
- それに芋って当てられないよりは突撃して盾ってくれたほうがどっちかというと助かる --
- ゲームやっててここまでイライラするのは初めてだわ…。AFKかますゴミはパソコンの切り方もわかんねぇのか。マッチングもゴミ…まともなゲームじゃないからまともユーザーは既に離れていっていたのか…。 --
- まあ気持ちはわかる。あまりにMMひどい時は分艦隊も手やで --
- いやゲームやめろよ…午後やれよ… --
- ゲームでストレス貯めるなんて本末転倒じゃないか。止めた方が良いよ --
- チーム戦なんだから、優秀な(普通の)味方ばかりじゃないんだから、イライラしてもどうにもならんよ。勝率勝敗に拘るのはいいことだけど、イライラするのは自分のプレイだけにした方がいい。自分に対してだったら改善しようがあるからね。上の人も仰ってるけど、ゲームでストレスためるなら少し休んだほうがいいかもしれん。どんな状況でも楽しんでなんぼだよ。 --
- 完全にプカプカ艦隊なんだぞ! --
- 戦艦のランカーの与ダメおかしい・・・グナイゼナウで平均9万超えって一体どうやったら出来るのか是非プレイイングを見せてもらいたいね --
- グナイで9万は凄いな~位置取りと突撃のタイミングがよっぽど上手いんやろ。分隊組まなきゃとても無理だとは思うけど --
- 例のあれじゃね?他の戦跡見た? --
- そうだ! 戦績は自分とクラン・チーム内くらいでしか見れなくすればいいんだ。これで懲罰マッチガー、赤猿ガーっていう人激減じゃんね。 --
- 見れなくても言う人はいなくならないとは思うけど、勝率見てやる気なくしてプレイに影響が出て自分の勝率下がるよりは、よほど本人のためにはなると思う。 --
- あまりにもアレなプレイヤーは名前覚えちゃうんだよね・・高ティア限定だけど、テメェだよボットとしか思えない島風 --
- 戦績ってMOD入れなくても見れるの?名前検索してどうこうとか言ってる人もいるけど、そこまでして勝率があてになるゲームだっけ? --
- 公開してれば見れる。一人ひとり検索しなくちゃだから面倒だけどね。俺は確認のために検索したり(戦闘後)するけど、あ、納得って勝率の事多いよ。もちろん勝率だけで判断するのはどうかとも思うけどね。 --
- まあ勝率かたよってると大体一方的になるパターンはとても多い --
- 今公開してなくも非公開にする前の戦績は統計サイトがすでに収集してるからある程度は予測つくよ --
- ARP艦の中で「この艦の中の人は強い傾向がある」「この艦の中の人は雑魚が多い」っていうのありますかね?取得条件が厳しい艦だと強い人が乗ってる可能性って高くなりますか? --
- 神風R yappa --
- 光る神風R見てみたいなw --
- Rは外れあまりいないな --
- 木の文章よく読もうね。 --
- 初期ミョウコウは取得大変だったから上手い人が多かったみたいだけど、どれも何度かイベあったからマチマチじゃないですかねぇ。 --
- 補足)一応ミョウコウは平均勝率等もすこーし高い。 --
- あの時は駆逐撃沈20だったか30があって、ここでキルスティールする奴は~ってやってたな --
- 初期ミョウコウは確かに大変だった。どしても取りたい!!ってなってかなり頑張って取得したのに後からのイベントのはらっくらく~で取得できてちょっとうらめしくなった。 --
- ↑条件楽なのもだけど初期から提督のスキルポイント多く貰えてたのが羨ましかったわ。一番最初に取った人はティア7でスキル全然ない状況でミョウコウ使わなきゃダメだったからなぁ --
- スタッツ見れば? --
- これほんとは秘密なんですけど、キリシマは他のとは全然性能が違う --
- ベルファストの個体弱体化は課金艦だから出来ないとか言われてるけど、ならベルファストに合わせてティア7の他の巡洋艦を強化とか出来ないのかねぇ。巡洋艦だけ突出してしまうようならティア7以上の艦全体をベルファスト基準に強化でも構わないし。取り敢えず頭抜けた一強な状態を何とかして欲しいな --
- 隠蔽アップグレードが強化されるので、ベル君はさらに強くなるそうですよw --
- さいですか……ランク戦で辟易したし修正されるまでちょっと距離置こうかな…… --
- もうベルは1回でもVP抜かれたら強制的に爆沈するようにすればバランス取れるんじゃないかな --
- 戦艦だらけのNAではベルが少数派。持っている連中は多いみたいだが使いこなせなくて使っていない。敵味方にティルピッツ4隻シャルンホルスト6隻いて、戦艦7割巡洋艦3割のマッチングに1隻ベルとか何にもできんよ。課金艦Tier7フッドが初期レーダーを積んでいる1940年型なので、消耗品にレーダーが乗ればベルキラーになると思う。そうなるとその後イギリス戦艦ツリーも同じ仕様になるだろう。ただ、巡洋艦にスモークとレーダー同時に乗せるように要望出していたの日本のユーザーだよ。2年位前のフォーラムで駆逐野のスモークずるいから狩れる巡洋艦を売り出せとか大騒ぎしていた連中がいる。魚雷を1本ずつ撃たせろとも言っていた。 --
- 魚雷を一本ずつ撃たせろって要望は俺も公式フォーラムに書いたなあ。 --
- ベル君は戦艦の弾が当たればどの角度でもスパスパ抜かれるから・・・後は近距離で支援得られない煙幕無しの状態だと、同じ耐久なら他のティア7に撃ち負けるね。相手がお腹見せてくれるなら別だけど、対空砲が多いせいかすぐ燃える --
- ベルをT8にすればいいんじゃね?HPとかは、T8向けに調整して。 --
- それは前から言われているんだ。フィジーに対してHPも上がってF隠蔽もありHEもある。魚雷無しの回復無いって言っても今の現状だとT8に投げ込んでレーダー艦と勝負が俺も良いと思う。 --
- しかし何処にも基地外は居るもんで、大体基地外に限ってチャットで騒いで暴れてるな。男は黙ってカルマ下げクリッククリック‼本当に何とかして欲しいと切に願うね。 --
- 誰か上のを新しい木に出来るかな?違う所に書いちゃた。お願いします。 --
- 次のアップデートで空母の操作方法とか仕様が変わるって聞いたんですけど、どんな影響がありそうですかね。 --
- 少なくともサイパンが地味に強くなる(離脱時の1機撃墜がサイパンだけ免除されるらしい) --
- 公式文読んだだけじゃ良く分からんかったんだけど、アレってサイパン戦闘機は任意離脱できませんって意味じゃないの? --
- 公式に聞いた人がつぶやいてたがサイパンは無被害で離脱できるらしい --
- 無被害離脱とかチートかよ… --
- P2W? --
- 弾薬buffの時といい、WGからみるとサイパンはレンジャー以上の雑魚なんかね --
- 今朝4時か5時頃、勝ったらやめようと思って頑張ってたら、いきなりゲームが止まったままになって、タスクマネージャー見たら「応答無し」になってるしで、結局クライアントとPC落として寝ちゃったけど、チームメンバーには悪いことした気がして申し訳ないのだけれど、なんていうかゴメン・・・。 --
- 俺も3時頃に同じような症状で止まりました。今まで回線やPCの問題は起きたことないですし、試合終了後だったのが救いでしたが…なんだったんだろう --
- この前、おもしろいやついた。ソ巡でUser_ではじまる垢で後半数字。まず試合開始直後にSOS。支援要請。初期位置から少し行ったところで煙幕展開してこもり魚雷流す。射程外だしその先に味方駆逐いるぞ。少ししてみたらHP半分になってた。終盤ビスマルクをはさんで敵と対峙した状態で魚雷流したと思われビスにFF。ペナで沈んでた。しかしこの魚雷も射程外と思われ。沈んだ後チャットで■でなにか言った後、「kiss my ass boy.] --
- ミス。続き。とか暴言吐いてた。T7だったが試用垢かね。 -- 木
- それ韓国人 --
- そうか、■は自国語で何か言ってたのかな。同じタイミングで他の味方が衝突してSorry言い合ってたり、別の巡洋がSorry go to Bathroom.とか言ってたりでカオスだったw -- 木
- やはり半等系はダメぽな訳か。 --
- ツリーをグナイまで進めたので、そろそろ良いかと思い憧れのシャルンを購入。練習で初めて行ったcoop戦でCPUシャルンにタイマンで負けたら、味方CLから日本語で「シャルン下手!」などの罵詈雑言の嵐。初めてWoWsであんなに悲しかった。でも昨日、隣接勢力でワシシャルンが最後の3隻になり、B地点の取り合いでDDとタイマンで負けて「sry」と送ったら、生き残ったDDから、「Dont sorry. We are team.」と返してもらえた。涙が出た。 --
- 最低な奴と最高の奴に出会えたんだな。 --
- そのDDに賛辞送りたい。 --
- シャルなら強くあれ!精進するんだ‼ --
- 負け試合でも最後の方で奮闘してれば「nf」とチャットしてるが、伝わってるだろうか。 --
- 良い味方に会えてよかったな。次はシャルンで勝利をキャリーして涼しい顔で「GG TEAM」って打てるように頑張れ。お前ならできる。 --
- 最近GKをタイマンで返り討ちにする大和乗りが増えた? --
- 安定的に大和の方がダメージ与えられるから、必ずしもグローサーの方が有利ってわけでもない。 --
- 後ろで芋ってる戦艦に「hey,dack ! go front other --
- otherwise kiss my dick」って言ったら無反応だったンゴ・・・ということはやっぱ好きなんですねぇ(いや前出ろよ) --
- エイプリルフールのイベントって潜水艦なの?妙高型がもぐったり釣りしたり、タカオが合体したり、海が割れたりするのかな? --
- 今年のエイプリルフールは分からないけど、潜水艦実装するには海底作ると負荷が大きくなるから、という理由をよく見かけるけど、潜航したら潜望鏡だけ海面に見えてる状態にすれば解決じゃね? --
- コロラドをノースカロライナに置き換えて金剛(霧島)と戦ってみたいけど霧島好きの人は激怒するだろうか… --
- トレモでできるんじゃないの?もちろん使うのは金剛ですよね --
- アメリカって「16inch6連装4基」とか「18inch3連装5基」の戦艦計画してみたりしてたんだね --
- 16inch6連装砲とか、変態臭がすごい。 --
- 男のロマン爆発しすぎだろ… --
- 18inch三連装5基の計画案あるならそれをT10にすればいいじゃん。モンタナなんておらんかったんや --
- 51サンチ連装3基の超大和型と勝負じゃけぇ --
- 18inch15門と51cm6門との殴り合いじゃ貫通しまくって決着が速い! --
- ゲームシステム上18インチと20インチじゃ大差ないから、門数が1/2以下の超大和型は勝ち目ゼロだなこれ --
- 6連装とか砲塔の幅がすごいことになりそうだw --
- 頭に乗っけてサンドイッチ方式ならなんとかなるかも… --
- それを4基だから背負い式でやると超トップヘビーに・・・ --
- 砲門数増やした所で装填時間が長くなれば本末転倒だぞ。単純に三連装の二倍の装填時間がかかりそうだぞ。 --
- プレ垢でプレ艦乗って経験値変換してってやってたらおもったより早くTier10まで行けるものなのな 問題は完全にWGの犬と化すことだけど --
- ツリーを進めるのが基本目標ではあるけど、別に上に行ったからって面白いわけでもねぇしなぁ --
- Tier10には「絶対にボトムにならない」という特権があるから…(白目) --
- こつこつ地道にやってた方がモチベ保てると思うがな。目標にたどり着いた途端やる気なくすなんてよくある話だし --
- そこが世界のWGで次々に新しいツリーが出来るからな。 --
- 今やってるツリーをTier10まで進めたら別のツリー進めればええねん。全ての国の全ツリーTier10まで進めてるような奴は知らん --
- 独り言だが楽しませてもらったゲームに多少金落とす姿勢は大人の態度だと思うが1,2万かな、 それ以上かけるのはどうかと思う それ以上のめりこむとwowsが私生活にまで進行してくるぞ --
- 俺氏、英語noob過ぎて「Tier4じゃ守れない」を「Tier4を守るな」とタイプしてしまうったうえ馴れない英語タイポで敵暁の魚雷を見落として開幕死。 --
- 通常戦相互cap合戦で「kill all?」とか言い出すバカ相手に「no cap!」言ったら全員capから出ていって負けた。英語noob戦犯は自分だった模様 --
- 単語1つだけで伝えるほうが間違いも少ないしわかりやすいかも。cap優先なら「cap!」で伝わったと思うよ。相手も台湾とかアジア圏で英語不慣れな人もちょっとはいるだろう。 --
- 「no, cap」なら伝わったかも?noとcapを分けて発言すると確実かな --
- 以前、全チャで誰が下手だ、俺は悪くねぇ、あーだこーだと中傷合戦になったことがあって。英語Noobな俺艦長、チャットの内容はニュアンスしか分からなかったけど、トゲトゲした雰囲気が嫌で「always, enjoy game?」とたどたどしい英語でチャットしたら最後1分くらいは静かだったことがあった。「皆楽しもうよ?」みたいな意味で書いたつもりだったんだけど、伝わってたんだろうか。 --
- 自分は「everyone,let's enjoy game!」にする。alwaysだと意味が「常に、いつでも」だからその文章だと「いつもゲーム楽しめてる?」って意味に受け取ってしまうかも。 --
- ああ、確かに。「いつも楽しめてる?」でも趣旨としては合ってるけど、やっぱ英語苦手だわ(笑)。 -- 枝主
- Stupid,noob,こう言った言葉は覚えなくて良い。awesome(素晴らしい!)good work,never give up。見た人が楽しめる単語、英語を使おうね。明るく楽しく元気よくがモットーです! --
- hahaha 俺なんか読み込み遅い駆逐押して動き出したから”Hallo”って打つつもりが”Hell”って打ってたぜ…どうしてこうなった… --
- えっと、ハロー、ならHelloじゃね? --
- な?このザマよ -- 枝?
- MMより初期配置のほうが勝敗に影響すると思っているのは私だけですか? --
- 待機時間残り10秒までは初期位置を選べる、とかしてほしいねー --
- 12人が自由に選ぶのか? --
- そして最後方に集まる戦艦と巡洋艦… --
- ???「空母だから先頭いただきますね」 --
- 駆逐と英巡は先頭やな --
- イン出来た順に選択可能ならいいかもしれない。駆逐は選択でずいぶん戦術に影響出そうだけどね。 --
- AFK常連のことを赤猿みたく「後列」と呼ぶことになりそう --
- 「第五列」とかどうよ? --
- 断層線でアメリカ戦艦で中央に配置されると死ぬ --
- 何故だ、何故最近t10の空母とばっかり当たるんだ!!! --
- 艦長スキル改変後空母が増えた気がしますね。うれしいかぎりです。(そろそろ空母ツリー追加してもいいのよ? -- 基本米空乗り?
- 大和でも白龍にワンパンで殺されるからなー 空母いなくなればいいのに。 --
- 053時代ならまだしも今は無理じゃね? --
- いや、最近2回殺られた。 フルヘルスから雷撃で瀕死になり、修理したら爆撃即死w 味方の空母がnoobだとよくある光景だよ。 --
- ワンパンはされないなぁ。TB2編隊ミッドウェー時代でも2ウェーブで耐えれるか沈むかくらいだったし。 --
- 孤立してて空母の支援がなければ普通のこと。でもちゃんと周りに味方がいればワンパンはほぼ無理。同編成だと基本的に腕の差がないと防空は無理だから水上艦は水上艦で自衛してほしいけどね。できるだけの対空にしてくれてるんだし。 --
- 開始早々、制圧補助で前に出てる最中だったな2回とも。駆逐が雷撃隊を見つけた途端にストレートに俺にやって来て開幕即死。3編隊で9本ほど食らい、爆撃隊は修理使うまで高みの見物。味方の巡洋艦もいたが、対空駄目みたいだし。与ダメ0で終わったのは、この2回だけだった。あまりに強烈な後味悪い経験でした。 -- 上の大和の人?
- 「FFなんてほんとにあんのかよー」と思ってたらcoopでピンク当り屋分艦隊(カレドン二隻)に遭遇した… 二隻がすり寄ってくるわけだが俺はバックも駆使して離れたり一隻をもう一隻にぶつけたり敵砲撃からの盾にしたりしていた そしたら一隻が敵の雷撃から逃げ遅れて死亡 もう一隻はHP900まで追い詰めるも俺が動き出すと2000まで回復してしまい痺れを切らして雷撃自沈 二隻とも名前には「竹島」と「中国」関連の単語を入れていた 今からチケット切ってきます --
- 以下好きな鍋料理を挙げる枝 --
- ばっかおめぇ男なら水炊きだろうが! --
- 水炊きもいいがチゲ鍋もいいぞこの野郎! --
- ちゃんこ鍋ですかねえ・・・(大相撲を見つつ --
- 石狩鍋。 -- 道民感?
- 石狩鍋ってなんだ(都民並の疑問) --
- あんこう鍋…は戦車道のほうか。軍艦は…何鍋だ? --
- 石狩鍋ってのはサケと野菜たっぷりの味噌仕立ての鍋だよー。北海道じゃ結構メジャーなのさ。作り方はいろいろあるけど、俺は塩ベニか塩トキを一本まんま使ったやつが好きだねぇ。アラも入れると出汁が効いて美味いんだこれが。 -- 4葉?
- 味噌仕立ての鍋とか、カレー味の鍋とか聞くと「味噌汁でよくね?」「カレーでよくね?」ってなるわ(枝 --
- すき焼きは正義 --
- 味噌汁→汁メイン、鍋→具がメインってことでどうでしょう。モツ煮は両方メインの優れもの。 -- 4葉?
- 豆乳鍋うまいよ。豚肉が合う。 --
- 鱈鍋たべたくなってきた。 --
- 戦艦ティア順だと 大和>アイオワ>ビス・ノース>長門・シャルン・コロ だけど現実の性能順も大体こんなもん?てっきり40cm以上持ってるビック7がビスと同じかそれ以上に強いと思ってた。イギリスのビック7もティア7になるんかね? --
- tier8以降がいわゆる条約後戦艦だからその間は15年分ぐらいの技術格差がある --
- 史実の現実での攻防性能だと、大和型>(18inchの壁)>アイオワ級・サウスダコタ級≧長門型・他米16in組・(ネルソン級)>(16inchの壁)>英独15inch組>各国14inch組。徹甲弾の威力は砲弾の質量比に概ね比例。そして、質量比は口径比の3乗に比例するから、14in×1.23 → 15in×1.21 → 16in×1.42 → 18in。もちろん、速力・航続距離・使われている鋼鉄の質・設計の洗練度合いなどである程度の変動はするけど、対応防御を備えた「戦艦」同士でどつきあいした場合、やっぱり格上の砲を持つ艦が相手になると余裕がごっそり削られる。 --
- そういやこのゲーム、ダコタ級がいないな。いずれプレ艦で来るのか第二ツリーが来るのか。ノースカロライナの装甲を強化して若干速度を落とせばダコタになりそうだけど。 --
- アラバマはT8に来るで。 --
- ネルソン級の防御力は他のビッグ7より高いのと前方に6門指向できるからTier8になるかも。長門型とコロラド級って条約前の設計だから、WW2基準で言うと対14インチ砲程度の防御しか持ってないのよね。長門は一応改装で弾薬庫周りだけは強化されてるけども --
- でもネルソン級の装甲って最厚部が小さい上に傾斜してるから実は主装甲帯がかなり狭いんじゃなかったっけ、16インチ砲も3連装3基だけど軽量砲弾だから単発威力は同格中で地味に最低だったり --
- んああああぁぁ!ポチポチしすぎて180日分のプレアカ購入してしまった!やべぇよ…やべぇよ… --
- この際もう1年いこうぜ --
- やったね、180日みっちりプレイする理由ができて。しないと損した気分になるよね。 俺はこれが怖くてプレアカ買えない --
- 起動する日にだけ1日プレアカ買えば良いんやで?(ニッコリ) --
- 5000円ちょいで1年だぜ。1日15円だぜ(コーヒー○杯換算:マルチの勧誘 --
- 今日はプレミア1年5500円で売ってなかったか!特別セール中だったのに。 --
- チケット切って運営に報告したらダブロン返ってきたよ!アカウントにつき一回だけらしいがありがとうWGナス! --
- もしかしてこのゲーム、高Tierだと巡洋艦優遇なんじゃ… --
- ハバロ「確かに」 ギア・フレ「駆逐艦は冷遇されている」 Z-52「WGは無能」 島風「Buffはよ(悲痛な叫び)」 --
- 最後が……最後がっ。 --
- 島風以外は強いという悲しみはある。隠蔽があと0.5キロ、いや0.2キロ良ければいいのに --
- 島風はバランス調整難しすぎるだろ... ちょっと魚雷Buffしただけで超OP艦爆誕の予感しかしない --
- 運営は「上手いプレイヤーは戦果出してるよ?」とうそぶくが、島風ユーザーはその能力調整基準にならない下手なプレイヤーから戦果を稼ぐ傾向が大きいように思えるのよな(自分がそうなだけか?)。威力いらんから発見距離が533mm基準の魚雷が欲しい……もしくは枝みたく隠蔽200mだけ改善するとか --
- リンク グラフが45度より下向いてるから上手い人ほど戦果が伸び悩む傾向があるね。ついでにあらゆるレンジで不遇なんだが --
- 1000ダブロンで良いから船長の国籍変更がしたい今日この頃。アメリカへ亡命しようぜ!! フレに乗りたいんじゃぁ --
- T10MMで敵味方に強クランおるときの戦いは見てるだけで楽しい。なにより自分がチームの主力じゃなくなるから気楽にできる。 --
- お気に入りの艦の勝率が芳しくなくて(妙高200戦49%)、割とどうでもいい艦の成績が良い(マハン勝率80戦64%)となんかすっごいモヤモヤする --
- お気に入りの艦があるツリーを最初に進めて、割りとどうでもいいツリーを後からやった、とか? --
- 負け確定になってから愚痴るやついるが、はじめに指示出しとかをしようとは思わないのだろうか… --
- 始めに指示だして言うこと聞いて、意図通りに敵を打通できるならする。無理でしょ。ここで言うことじゃないけど、指示だししてるやつほぼ100%指示だけで仕事しないんですけど --
- 最初にやるべきことなんて毎回ほぼ決まってる。それをいちいち最初から言う気にはならない。中盤以降ならそりゃ毎回違うけどね。 --
- ジャン・バール実装フラグ? --
- 次回のアップデートで高tier巡洋艦が更なる高精度を獲得する模様。WGって何で芋戦場が蔓延してるのか分からないんだろうね。15km以遠から安定して楽々ダメージ稼げるんじゃ、そりゃあ仕事もしたくなくなるわな。 --
- そして同時にぶっこむのが隠蔽システムへのテコ入れでしょ……駆逐艦への救済策なのかも知らんが、他の艦艇までアップグレード縛ることにならないかという心配はあるな --
- しぐま2.0としぐま2.05の違い?よくわかんないけどWG許さんぞー --
- 巡洋艦の精度上げるなら戦艦のシグマ値も最低で2にしてくれませんかねぇ --
- 巡洋艦の精度上がるの?そんなに精度悪かった? --
- 現状ですら遠距離の敵を延々と狙い撃てる精度があるのに更に精度上げるとか巡洋艦ゲー不可避ですわ --
- そうか?結局前でて当てられる優秀な戦艦いるチームが推し勝っている事多くて、ゴミカス芋戦艦いるチームが戦線上げれなくて負けてる事が多い気がする。 --
- 始めたばっかの時って運営は迷彩や旗全然くれなかったのに最近ばらまきまくってるけど、どうしたんだろ? --
- 試供品じゃないか? --
- お試しにしては多すぎな気がして。バラまきまくってからのプレイヤー羨ましいなっとふと思って。当時全然経験値なくて辛かったな・・・ -- 木
- 勝てないor活躍できない初心者の繋ぎ留めとか? --
- 当時の運営は調整やらbug fixやらでそれどころじゃなかったでしょ --
- 初期参加者はゆっくり育成させ、後発組を急成長させる。いくらかでも格差減らすためでしょう。 --
- 敵に神風、グリャミ合わせて3隻の分隊に勝利した時の気持ち良さよ --
- オホトニクって横から見ると薄い(低い)ねー。照準したとき沈んでるのかと思ったよ。 --
- 海の秘宝買った、5分後にI WANT IT ALLとかいうセール品に気づいたくそが...。 --
- さっき賛辞もらったんだけど、誰が押してくれたのかわからんとちょっと残念だ…。 --
- そうだよね。なんでわからなくなってるんだろう。 --
- 確かに賛辞ぐらいなら誰が入れたか分かるようにして良いと思うな。通報はやめた方がいいだろうけど。 --
- プレイ中に送る場合は大体goodjobとか言ってから送るようにしよう。相手も気持ち良いしわかりやすい。 --
- なんとなーくわかるときもあるよね。先日味方マハンに「この艦を援護しろ」って言いながら扶桑で撃たれながらも必死に援護して(他の味方は島裏からチマチマ)敵の巡洋しりぞけて、その後勝利したんだけど、賞賛7も増えてた。きっとこのマハン+分隊かと思われる。戦艦でこんなにもらったのは初めてだったから嬉しかった。 --
- くそー、なんか巡洋艦使うと頭空っぽで突撃しちゃう癖がががが。駆逐と戦艦はスコア出せるのに!巡洋艦めちゃムズイ! --
- 高ティア戦艦の主砲の精度上げるか、副砲の射程伸ばしてくれませんかねぇ・・・ただでさえ蔵王ヤベェのに何考えてるんだがWG --
- 独駆乗って気付いたが、隠蔽の悪い駆逐艦も隠蔽を生かすべきだな。どんなに悪くても巡洋艦や戦艦よりは隠蔽がいいんだから --
- CAでソ駆にちょっかい掛けられてイライラするのにデジャヴ感じる理由が分からんかったけどこれあれだ。戦艦でCACLに延々と着火されるときの気分だ・・・これが嫌でBB乗るのやめたのにくそったれめ --
- お、じゃあ駆逐に乗ってみようか --
- 木じゃないけど空母にスポットされ続けてイライラしてきたゾ・・ --
- お、空母に乗ってみようか -- not枝主?
- 敵航空機へのCtrl+左クリック指定ができなくなった。持ち艦すべてで確認。他に同様のことになっている方居りますか? --
- 3時頃までやってましたが出来てましたよ。うおー仕事いやだぁー --
- たまになる。次の戦闘で治るみたいだが。あとミニマップに島が一切出て来ない時もある。ミニマップだけ大海原。これが困る。 --
- なにこのプレミアムショップ...潰れちゃうの? --
- NAでも去年やっている。発売の時期が違うだけ。向こうは国別の販売もされた。 --
- 今回のも国別もちゃんとあるで、艦のページの方にいかないと出ないけど --
- ARP金剛を対空特化にして28機撃墜だと…!?気持ちえかったなぁ --
- 金剛って対空特化にすると結構落とすようになるんだよな。Tier4,5の空母2vs2とマッチングすることが結構多いから俺はARP含め全部対空特化にしてある。金剛じゃないけど昨日対空特化カイザーで30機撃墜して晴天取れたのがスゲェ気持ち良かった。 --
- 大量に落とすと気分良いよね。ハエ叩きみたいでさw。フレッチャーで30機撃墜した事有るけど気持ちえがった~。駆逐も結構やるもんじゃん。 --
- 自分は副砲特化ですね。それでも20機は落としますよ。もちろん魚雷回避テクは必要ですが。 --
- WoWS Blitz のドメインが登録されたらしいが、どんなのになるんだろう? --
- wows blitzなるものが何なのか親切な方教えろください --
- WoTにはスマホ・タブレット版の「WoT Blitz」というのがある。WoWSでもスマホ版を作るってことなんだろう --
- ハイフリコラボで登場するだろう晴風は多分色違いの陽炎ということになるだろうけど、Blitz版には米製5インチ砲載せたバージョン出るかもしれないねー --
- ピンク艦がランダム参加できないようにならないですかね。ぶちけちゃ可哀想だし不注意で魚雷撃っちゃうプレイヤーかもしれないからオチオチ前にもいけない。それに最近TKクランやTK動画なんか出てるし故意にピンクになってるのも居てますし。そろそろシステム的に考えてくれないとまずいと思うのですが。 --
- 「ランダムではピンク艦をTKしてもお咎めナシ」とかにすれば、いやでも来なくなるかもね。さすがに可哀想だな。 --
- ピンク艦撃破したら、敵味方とわず撃破チームに200ポイント入る(ピンク所属チーム減少なし)とかどうですかね? --
- 運がいいだけかもしれないが、今まで遭遇したピンクは(観測範囲では)みんな普通のプレイヤーだった。ぶつけたら悪いなあとは思うけど、ピンク解除するだけならちょっとCo-op行ってくればいい話なので、リスクを承知の上でランダム戦に出てきてると解釈させてもらってる。 --
- ピンクはcoop以外参戦不可かつ経験値やクレジット、艦長経験値の取得なしで良いと思う。 --
- ピンクDDは別に気にしないなぁ。smokeに魚雷流し込んだら聴音巡洋が突っ込んでった、とかあるあるなので。ピンクCVDDCAは意味不明。まぁDDでピンク化しただけかもしれないけど。 --
- CVDDCAじゃねぇ。CVBBCAだ... --
- 聴音巡洋艦が突っ込みつつあるところにFF魚雷ながした、でしょ。どう取り繕うが魚雷のほうが艦より圧倒的に速いから被雷艦は明らかに煙に近い位置にいたんだよ?普通はそんな状況で魚雷流さないから全然あるあるじゃないよ。 --
- 昨日の事だけど、こちらピンク4隻相手0隻で試合開始前に絶望したw案の定負けたけども。coopでピンク解除するまでランダム参加不可は賛成 --
- 木です、COOPでピンク解除なんてそう時間かかるもんじゃないし、私のフレや所属クランではCOOPで解除してくるのが常識なのですがね。 --
- そんなローカルルールを強制されても。そもそもPLに問題なく偶々ピンク化ならランダムにいても何も問題ないでしょ。常習はどうせランダムに出てくる。従って、ランダムのピンクを云々というのが、そもそも筋が悪い。クランを背負っててピンクは恥ずかしい? 知らんがな。それは内部規約で好きにしーや。 --
- 何を言っているのやら。俺はグローサーの42㌢砲弾でAIに軽く当たった事でピンクだわ。AIの頭の悪さは何とかして欲しい。 --
- そう。私だ。。。☆消化でcoop消化してたらうっかりピンクに。。。orz。そのままランダム行ってるけど、todayユニカム判定の活躍だから許して。。。 --
- 発見された!ってよく考えるととんでもねえことだよなぁ ニュータイプかよ あと100m以上の船より目立つ10mぐらいの飛行機とか --
- 相手みないときにこれでると最近笑えて来る ゲームシステム的に仕方ないのかもしれないけど --
- wotで第6感を経験していれば違和感無し。 --
- 敵味方が頻繁に入れ替わるから暗号化の技術ツリーが進んでないんだろうね。味方宛に「見つけたよー」を通信したら敵が「見つかったってよー」って --
- あれは一応艦は見えてるけど、敵か味方か判別できていないから、と聞いた。だからこそ隠蔽射撃がおかしいと言っていたのかもしれん。 --
- も~、ニュルンベルクB船体に戻すと空母出てきやがる! --
- 🙇ごめん、愚痴だった --
- 対空特化をやめると空母が沸いてくる、例によって「ランダムなMM」 --
- いやこれ完全に作為的だよな。誰でもすぐに確認できる。Texasで戦闘開始押してキャンセルした時の空母待機数と他のTier5戦艦で直後に戦闘開始した時の空母待機数、クリーブAtlantaでも同様。対空値で明らかに違ってくる。 --
- そもそも待機数なんて当てにならないぞ --
- ドラゴン旗やPapa旗も付けると面白いぞ。これが「WGのランダムだ」ってのw --
- 完全に作為的(妄想) --
- 対空戦闘したいなら分隊に空母つれていく、これに限る --
- 愛宕「空母なんてマッチせんやろ!ソナーつけとこ」 白竜「ニッコリ」 やめてよね。 --
- 白龍相手に愛宕のAAなんて気休めでしかないからへーきへーき() --
- 白龍は諦めるけど対空砲火付ければ愛宕でもなんとか翔鶴くらいまでは相手出来るからね。最近空母マッチが多いせいでソナー持っていきたくても持っていけない… --
- 男愛宕「2機は仕留めたぞ。」 --
- T8のT10マッチ率高くない? というか8と10の混合マッチで9がほどんどいないってマッチが多い --
- ワイユニカム愛宕、白龍艦載機を7機落とすファインプレー。なお1waveで狩られた模様 --
- 三語で超シンプルに船を説明する木。 アトランタ:対空!脆い!弾幕! みたいなの --
- 白露:鈍足!隠蔽!魚雷! --
- 蔵王:最強ッ!!無敵ッ!!完全勝利ッ!! --
- 妙義:手前!奥!それ味方! --
- ベルファスト:煙!レーダー!全身性感帯! --
- 最後のひとつはネプチューンよりはるかにマシだから謝れ --
- ベルファスト: pay to win じゃないの? --
- 河内:射程外!射程外! --
- そして弾は当たらない! --
- あの有名な三笠より強い河内様やぞ? --
- 北上:魚雷!魚雷!魚雷ィ! --
- 大和:主砲!副砲!装甲! --
- クリーブ:弾幕!対空!弾道! --
- フレッチャー: 駆逐! 最強! 日駆(笑 ... マジで勘弁してつかぁさい。 --
- キーロフ:装甲!・対空!・主砲! --
- ハバロフスク:爆速!装甲!轢殺! (駆逐艦とは一体...うごごごご) --
- モスクヴァ:デカァァァァァいッ説明不要!! --
- レックス:雷爆!・制空!・どっちも通報される!? --
- クリム・エメ:buff ! buff ! buff !(嘆願 --
- オールバニ:弱い!弱い!弱い! --
- ポドヴィスキー:速い!速い!曲がらない! --
- オホトニク:細い!薄い!変態! --
- 蔵王 燃えろ!燃えろ!燃えろ! --
- 吹雪:T8!戻して!お願い! --
- 秋月:連打!遅え!曲がらん! --
- フリント:強い!絶対に強い!(中の人が。ただし正義の味方ではない) --
- 球磨:連射!紙!機動性! --
- クトゥゾフ:IFHE!!爆専!上級! --
- 天龍:親方!後ろから!魚雷が! --
- モンタ:後ろから、前から、ど~ぞ♪ --
- あっ...レスつけ間違えた... --
- しかも元々の木を流しなすったな木主さん(笑)。 --
- 接木しといたで --
- 日記ですまん。被雷して修理班使ってから味方のFFで2か所火がついてペナルティで沈んでいったCAがいて申し訳なくなったな。FFの火災浸水ダメって軽減されないものなん? --
- 申し訳なく思う必要はないと思うよ。 --
- 味方からのFF魚雷は修理班あっても悪質と判断したものは直さない事にしてる。そもそもFFは理由はどうあれ過失割合100%だし気にしなくて良いと思うよ。 --
- WoWS Blitz 出るみたいだけど、操作方法どうするんだろ?誤射によるTKが発生しそうで怖い --
- 島風「そこらへんに魚雷ばら撒いておけば(相手の操作ミスと通信環境のショボさからくるラグで)勝てそう」 --
- 戦車の方は操作性に耐えられなかったので、船にも期待してない。 --
- 鯵鯖だけFF無効になりそう --
- カードゲームで誤射? --
- WOTはカードじゃないよ、PCゲームみたいに操作して動かして撃つんだよ。けっこう大変なんだわ。 --
- WoT Generalsと間違えてるのでは --
- 駆逐に乗ったら戦艦の成績が上がった。何を言ってるかわからねーが、俺も何が起きたのかわからない --
- モルダー、あなた疲れてるのよ --
- もしいままで乗ってなかった駆逐に乗って、再び戦艦に乗ったって意味なら当然じゃないかな。 --
- マイノーターで11キル(ダメージ:240K)って動画見たけど、余程MMと展開の運に恵まれないと出せんなぁ・・・ 当然、自らの技量と判断も必要だけども --
- Wotでも言われてたけど、大量キルは自身の腕よりも自分を殺せないNoobな敵とその敵を倒せないさらにNoobな味方が存在するのが条件だってさw --
- 戦闘後のプレイヤーリストでフルネームを見る方法ってあったっけ? --
- TAB押しながら見たい名前にカーソル合わせればおk --
- おお、shiftとか→クリとかは試したんだけどまさかtabだったとは...ありがとうございます --
- マジか!モヤモヤ感が解消されたわー --
- 英空母もほしいけど、今いる空母のガバガババランスじゃ空母の新ツリーは無理だろうなあ……。 ていうか空母の存在自体がこのゲームに合わないしなあ。 --
- 今度のアップデートで多少は変わるみたいですけどねぇ…(;・ω・) --
- イヤーありゃ根本はなんも変わってないと思うぜ? --
- 初狩り対策が入るって聞きましたよ(teir4,5でのalt攻撃禁止)あと、操作関係もいじるって聞きましたけど… -- 枝主
- ↑それでも米空母のツリー艦がご臨終 というバランスは変わってない。(むしろサイパンだけ強化されてさらなる格差が) --
- wgにとっての米空ってのはサイパンだけなのかもね --
- 操作性は現在ので問題ない。別に両手ある人にはマウスだけで操作する必要はないしそもそも現在のシステムのままだから操作量は変わらないし(正直想像以上に変わらなくて落胆ですわ) --
- 低ティアalt廃止以外何か変わったの? --
- アップデート後のPT。敵戦艦も隠蔽モジュール (散布界+5%)を積んでるせいか、10〜13kmで撃ってもぜんぜんあたらない @ 秋月 --
- 敵艦のモジュール破壊情報を味方艦に伝達したいな。WoTみたいにできないのだろうか。 --
- 0.6.3の情報で魚雷から主砲に切り替えたときに魚雷に切り替える前に主砲に装填されていた砲弾が装填されると書いてあったんだが、これはつまり主砲→魚雷→主砲と切り替えたら勝手に装填からやり直しになるということ?魚雷持ちで装填時間が長い日巡とかドイツ戦艦はきつくない? --
- 何を勘違いしてるのか知らないが、AP装填→魚雷→1番キー(HE)で主砲に戻っても自動的にAPを選択ってことだぞ。PTプレイしてから家 --
- APを装填 → 魚雷に切り替え → 砲に戻すために「1」ないし「2」を押下 → どちらを押下してもAPのまま砲の操作に …って意味でないの? --
- PTやってないから誰か確認して欲しいんだけど、今の仕様だと、AP装填済み→HE装填予約→魚雷に切り替え、んでHE選択するとHEが装填され始める。(頻繁に切り替えるとたまにミスって砲が撃てない事態に。) 今回からはそういう自体が起こらなくなるって認識で良いのかな? --
- 補足。多分、内部的には魚雷から戻す際に、単純に選んだキーが再入力されるイメージ。今回からは装填されている弾のキーが再入力されるので、装填予約はリセットされる? 一番嬉しいのは装填予約も残っていることなんだけどねぇ --
- PTで気づいたこと。煙幕を展開途中で速度が出すぎてる(>12.5knot)と、速度表示が赤くなるようになってる。これは便利かも。 --
- 陸奥で敵ビスマルクの横腹に斉射したらバイタル貫通2万ダメージで撃沈できたぞ....名前の隠し方下手だけど許して --
- 水平装甲ペラいからねえ独戦は…自分も扶桑でグナイのバイタルぶち抜いたことあるし --
- 水平装甲は甲板についてる装甲でしたっけ? -- 木
- ↑甲板についてるというか、甲板そのものの場合もあるというか。とかく、水面と平行に配置される装甲をまとめてそう呼ぶ。 --
- これ最初わかりにくいよね 弾が垂直に降ってくるから水平防御の重要性が、とか言われて、・・・?ってなった --
- 距離が気になるね。普通バイタル貫通したりしないと思うけど...。ちなみにバイタル貫通というのは画像のどの辺? --
- 距離は15km程でした。APの命中弾4発のうち1発がバイタル貫通だったのでそれを示そうと思ったのですが....撃沈した瞬間のゲーム内のスクショは驚きのあまり撮ることができませんでした -- 木
- 訂正。AP弾の命中数は3発でした.... -- 木
- 貫通力が低いバイエルンでも15km以遠?でビスティルのバイタル抜けるし陸奥でもあり得る。 --
- てっきり至近距離で腹撃ってると思ってた。確かにそのくらい遠距離だと有り得るね。 --
- よくノスカロにやられるやつやこれ… --
- コロラド砲でも15km台からティルピのバイタルを斜め前から抜いた事あるぞ。もしかすると艦首を貫通した弾がバイタル正面180mmを抜いたのかも知れない。独戦のバイタル正面はだいぶ薄いし --
- それくらいの距離ならモスクヴァでも抜いたことある --
- すみません、応急工作班Ⅱとかの消耗品って買い溜めできないんですか?探したけど見つからず。割引してるから買って置きたいんですが・・・。 --
- 出来なくね? --
- 切れた。失礼。 できないと思いますよ。迷彩とかと同じで。 運営「どんどん使ってね!」ってだけでは。 -- 枝?
- 今だけ安くしておくから使ってねということだと思うが。 --
- なるほど、そういう事なんですね。ありがとうございました。 --
- 普段使わない艦(複数)に載せて置いて後で回収は出来るよ、これぐらいしか買いだめする方法は今のところ無いけど --
- 破壊的一撃で沈めた敵から全チャで「well...」と言われたのだけど、どういう意味? --
- 「お上手ですね。」と伝えたかったのでは? --
- 辞書引けw えーっと って感じだな --
- やや否定的な相づちのような意味もあるから、「あ〜…、まぁ…なぁ…」(何してけつかるねんこの〇〇)…ぐらいかな? --
- orzって感じかね?言葉も出ぬぇ! --
- あぁ… みたいな --
- ソロで日本艦Tier7~10オンリーでやってるけど、勝率が52から上がらんな。どうすれば60%とか出せるのか。。 --
- 駆逐はわりと60あっさり越える。戦艦はほぼ無理。空母は日なら普通に越える、米は50が限界(制空)巡洋だけはどこの国も7までしか進めてないからはっきりわからぬ。結局自分で戦局左右できる要素が多い艦にのれば上がるよってことかな。 --
- 得意というか、勝ってる艦だけに乗るってのも。楽しいかどうかはともかく。 --
- 実際そのティア帯で6割越えの人もいないわけじゃないだろうから、何かしらの違いで上にいけるのであろう。自分は7でも自分で勝ちに貢献する試合が少ないので、その辺で遊んでます。 --
- T9.10はソロで平均56%だな。俺は巡洋艦が一番ダメだ...。フレッチャーアイオワ結構勝ててるけど、勝率厨だから、アイオワでも敵駆逐狙ってばっかで与ダメ平均5万ちょいしかないw T8のベンソンも勝率良いが、与ダメ2万て...。T7艦はわりと勝ててるというか、好きな艦が多いので。勝率上げようと思ったらある程度与ダメ低下は覚悟かなーってイメージ。まあ本物の強者は与ダメも勝率も高いんだろうが。 --
- 味方が酷い時に戦いの流れを変えるのって結構大変。勝率30~40位が8隻以上いるから自分も52~54の往復。特にイギリス艦の実装以降なかなか殻が破れないからよくわかる。 --
- ソロ専で50%以上勝ててればあとは強い艦・自分に合った艦に乗り続けてれば自然に上がりそう。逆に俺みたいに苦行艦に魅入られてしまうと勝率が下がり続けるけどな --
- ワイもソロ専でT8-10で53%に届かないです…艦種別に見れば60%結構あるけど厳しいねぇ --
- 無課金でt10までは厳しいでしょうか --
- 1本のばしで3ヶ月が目安と聞いたことがあるが、一日何試合とかそういう情報が抜け落ちてるので参考にならないかもしれない --
- 自分は完全無課金で島風までいった。そのあとも艦長再訓練にダブロン使ったくらいでモンタナ、そのあとは課金艦3隻買ったけどプレアカは入れずにギア、白龍、ミッドがリーチ。だからそんなに課金しなくても全然行ける。時間はかかるけど完全無課金でも行けるよ。 --
- のんびりやれば全然厳しく無いと思うよ。ただ、焦って最短でティア10行っても対応できなくて面白くないから、じっくり自分が勝てる戦場を楽しんで徐々に上目指すのをお薦めする。 --
- Tier10にはプレ垢と同じ効果の永久迷彩があると書きこんでいた人がいたのだが、そもそも永久迷彩はダブロンでないと買えないんだ。エアプ回答者だと思うが。 --
- ダブロンは無課金でも取れるぞ。ランク戦報酬やプレミアコンテナとかで出てくるから完全無課金でも取れる。たぶん10まで行く手間以上に時間がかかるが --
- 0.6.3テストの隠蔽システム改良 1「従来隠蔽率の高さを活かして生存率を保っていた艦艇に追加の防御措置を与えることができました」とあるが、そもそもTier8以上の艦(とベルファスト)に隠蔽システム積んでない人はどれだけいるのだろう?自分はドンスコイ、モスクヴァ、ヒンデンブルクは舵で、他はみんな隠蔽システム --
- 駆逐はTier8以上全艦隠蔽を乗せている。ミハイルも然り。 --
- 俺は逆に巡洋艦はベルも含め殆ど操舵改良3だわ。でも隠蔽改良これ以上強くする必要あるかなあ…むしろもう一個の殆ど死に掛けのアプグレをどうにかして欲しい。 --
- 今日だけで「安息の地」の試合が4回もあった。味方がTier7マッチに妙義を連れてきて負けたり、白露+マハンが夕雲+フレッチャーを追い返してcap成功したり、ミリ残しで逃した敵駆逐が敵巡洋にTKされたり、色々起こりすぎて安息とは程遠かった --
- そうか、加賀がついに来るか!!! --
- ふむ、2000戦以上してきて空母を初めてやってみようと思う(日本)が、よろしければアドバイスを頼みます。 --
- 分かってると思うが一応、まず最初は絶対にcoop。手動とかができなくてもいいからとにかく動かし方、攻撃の仕方だけは完璧にしよう。余裕があれば手動を挟んでみるのもいいかと。ランダム出たらまずやることは策敵。上のティア行くと変わってくるが4ならまずFT先に出してcapの相手側端までは見に行く、そのあとは状況見ながら臨機応変に、慣れと経験の問題になってくるからそこまではきっちりやればそんなに文句は出ないと思うよ。 --
- 書き忘れ。よく全体マップで操作する人がいるが、全体マップだと指示してから反映まで少しラグがあったり、咄嗟の操作に支障が出る。だから普通の視点で動かしながら全体把握はミニマップで。最初のうちは全体マップ操作でも大丈夫かもしれないが上に行くと間違いなく事故が起きる。最初から全体マップ使わない操作になれておいた方がいいよ。 --
- まあツリー少しずつ練習かな。でも速攻でT45は抜けましょう。次のアプデで多分ゴミになるのでT6に到達しとかないと面倒だと思う。まあT6でまったり練習するのがいいと思うよ。慣れたら上げてけばいいし加賀も流れでいけるでしょう --
- というか、フォーラムでも指摘されてたんだけど、今のうちT45でalt練習しとかないとT6に放り込まれたとき詰むだろうな。 --
- 俺は3000戦だったよ。とりま2000戦やってるなら経験もあるだろうから、攻撃はガバくても索敵やスポットとか簡単かつ、相手にとって嫌なことをから徹底していくべき。 --
- Userネームの半島人ミハイルにFFで沈められたわ。マジで害悪だな半島人って。速攻でチケット切ったわ --
- 半島人とか外国人って言いながら罵倒する人よく見るが、そんなの日本人にもいくらでもいるからな。人種差別的に取られる発言はあまりよくないぞ。もちろんそのプレイヤーのやってることがダメな行為なのは分かるが。 --
- 誰の言葉だったか忘れたが、一人の事を知ってそれをすべての人だと思うのは間違いだ。中国人に犯罪者がいるが日本人にも当然犯罪者はいるんだぞ? --
- まさしく風評被害ですな。 --
- そういうお互い様みたいな感覚が通じる相手なら良かったのだけど。まあゲームしてればみんな木主と同じ気持ちでしょ。1枝さんに同意。 --
- 俺は土曜の晩に隣接勢力でミハイルが味方にいてUser_とかいう垢だった。いろいろ奇行が目立ってたが最後は味方BBを雷撃したらしくペナルティで沈んでた。 --
- 自分みたいなエンジョイ勢はいないの?そりゃあ勝ちたいけど主目的は好きな艦に乗る事。勝率を稼ぎたいから強い艦に乗るっていうのは自分から見れば窮屈そうに見える。ゲームなんだから楽しまないと --
- 好きじゃ無い艦乗っても苦痛だしな。しかし好きじゃ無いけど強艦乗ってる人はそれでホイホイするのが楽しいのであって窮屈では無いと思うぞい。 --
- 好きな艦でランカー維持。故に好きな艦でも勝率は稼ぐ。与ダメも稼ぐ。 --
- そういう人が居るのもわかるんだけど、そういうのはcoopでやれって人もいるよ。すみわけが上手くいかないとひたすら荒れる話題だからね --
- ここにいるぞ!好きな艦に乗り、好きな艦でそれなりに活躍したい。ランダム戦だと自分の腕に勝敗がかかるケースは少ないから、その少ない場面でうまく働けさえすれば、あとは勝敗なんて気にならない。 --
- 自分が好きな艦に乗るってのは自分も同じ。強艦でも乗らないやつは乗らない。だから艦種に文句は一切言わないがやり方には文句を言わざるを得ない。どんな艦でもふざけた動きするやつには腹が立つ。どんな艦でも最低限まともな動きするなら好感が持てる。ただそれだけのこと。 --
- 勝つのが楽しい。勝つために自分がどんな動きをすればいいのかを研究するのが楽しいっていう自分。 --
- 強い艦が好きなんじゃなくて好きな艦が強かっただけだ --
- エンジョイ大いに結構、だが、負けてもいいのは違う。弱い船でも勝つために努力するそれができて一人前 --
- チーム戦においてそもそもエンジョイというのが合わないのよ、絶対的に味方に影響を与えてしまう。。勝率キルデスが変わらないお遊びマッチならかまわんのだが。 --
- 人それぞれのスタンスでいいと思う。勝ちに拘るのはいいけど、勝率至上主義になると味方にもイライラしてくる。そうならない程度に適度が1番だと思う。 --
- ベルファストをはじめとする強艦に乗って敵蹂躙するのはめちゃくちゃ楽しいから強艦乗るのはエンジョイ勢にも是非おすすめだゾ 最低限の実力あることが前提だけども --
- 好きな船で存分に暴れ回るのが楽しくてなんだかんだでやめられない。安定感はないかもしれないけど小難しい策を弄するより直感で暴れ回るのはエンジョイ勢になるのかな?本気で愉しんでいる勢が実は一番勝ち組なのかも。 --
- 好きな艦にしか乗らないが、勝率も気になるし勝ちにいく。ただ大前提は自分が楽しいか、だな(勝率を気にしすぎるとゲーム自体できなくなりそう)。敗けてもいい、って人もいるかもしれないけど、それもこのゲームの条件だと思ってる。そういう味方がいる中でいかにして勝つかって感じだな。 --
- 逆に 「好きな艦」 ってなんだよ? 勝率45%で俺の目の前で沈む大和とか多すぎてデエッキレェだわ。 --
- あ、ちなみに「好きな艦は雷爆LEXです^^」つったらソロLEX勝率50%↑でも人格否定されるの?^^。 勝率45%大和とどっちが許容されるのかおせーて? --
- 勝率45%が嫌い?大和が嫌い?それとも好きな艦に乗る奴が嫌いなの?枝主の主張がいまひとつわからん。ちなみに俺はT7-8の独戦が好きです。 -- 13枝?
- そうゆうの迷惑って人居てるけど、私はエンジョイを迷惑って言う人の方が迷惑だわ。ランダム戦において勝率とかの成績なんてプレイヤーの個人的な都合だし自分の成績に影響するからって艦や楽しみ方に文句言うのは筋違い。どんな下手くそだって敵にもなるし味方にもなるし、自分の成績が振るわないからってエンジョイ勢のせいにするのは筋違いだと思う。私もエンジョイ勢だが勝つ為の努力はするし知恵もつかう、けど勝敗はあくまで結果であって拘ってもしかたないと思います。こうゆうスタイルでやってるプレイヤーも少なくないとおもいます。 --
- 一年ぶりくらいにアカウント作り直して最初からやってるけど、なんかずいぶんピンクユーザーが増えたな・・・ --
- ピンクの基準がめちゃくちゃ厳しくなったからね。 --
- ピンクのくせにまともに戦ってるのが多いと思ったらそういうことなのね。本当にやばい奴の見分けがつかなくなるなあ -- 木
- 良識のある人間ならcoopでさっさと戻そうとするんで、ランダムピンクはやっぱり危ない人ゾ --
- ごくまれにピンクになるけどCOOPで6-7戦位戦って戻そうとするわ。ピンクのままランダム戦に出ても味方と接触すらできないので操艦自体も気を使ってしまい戦闘に集中できない。 --
- 次回の隠蔽UGの効果buffが実装されたらドイツ戦艦のガバさがいよいよヤバくなってきて、近距離で散ける日戦の散布界の弱みに拍車がかかって一方的に艦首抜きが出来る大和の強みが薄まるなあ。 --
- PPAPという名のクランを探したら案の定あって、メンバー1人しかいなくて草だった -- xlawlitex?
- 晒しは規制対象だぞ --
- コメントの名前欄の文字列、プレイヤー検索したら存在したので晒しまたは成りすましに該当しますな。サイト内検索で他の3件、夕雲のコメントとかも同一人物ならアウトだねえ。 --
- 名前欄をIGNを書くものと勘違いしてる可能性・・。過去ログ漁った感じWoWsだけじゃなくwikiも初心者みたいだし。 --
- 日巡で昨日の日曜から勝率2割w。でも昨日と今日では気分が違う。昨日はワンサイドゲームが多くて与ダメも撃沈も不満足。だけど今日は撃ち合えて、チームランクでも上位で惜敗が多かった。しかも敵の同型艦が上手い動きしてて、非常に勉強になったし。かっぱり勝負にならん負け方じゃストレス溜まるわな。 --
- 毎回イギリスのミッションだけ残る奴www --
- 俺です・・・ -- きぬしー?
- 今回だけは逆に日本のミッションだけ残ってます --
- アメリカのミッションが毎回残るうちはいったい・・・ --
- ドイツリボンだけ半分以上残ってる……だって独艦戦艦かシュペーしか居ないんだもの……という訳で独駆ツリーに手を付けて今G-101。 --
- 副砲特化ビスとかなら1戦で500リボン終わるぞ --
- 日本は駆逐しか真面に持ってないからリボンが溜まらんぜ --
- 日駆1戦で300近く貯まりますが。 --
- それ一部の日駆に限るでしょw --
- 日・独・米は普通にランダム戦で終わらせたが、イギリスとソ連は普段一切使わんのでシュペーイベントでもらったリアンダーとブジョンヌイ使ってCo-opで終わらせたのは私です --
- 日本のリボンが終わらなかったからクマ使ってCoopで終わらせた。なおスコア2位と3倍くらいの差つけて終わったらなぜかカルマが下がっていた。 --
- 俺はイベでリアンダ手に入れたから@は少し空母練習するだけだわw(取得から数ヶ月たつが手付かず --
- 米がファラガットしかないので毎回ダメージミッションが辛い。巡洋艦でも一隻作っとかないと、と毎回思ってはいるんだが。 --
- 自分はファラとクレムソンだけしかないけど、COOP併用すれば意外といけるよ。ま、確かに巡洋の方が楽かもしれんがね。 --
- プレミアム360日購入後、心からGGと言える試合が増えた。負けても楽しい、勝っても楽しいで万々歳。今ならなんと50%オフ!そこのお兄さん一つどうだい! --
- あ、WGのひとだ! --
- いつもご贔屓にどーもね!35隻セットもあるよ! --
- 福袋で取った分があと300日残っていますので結構です --
- ほら、660日!2年は困らなくなる!今買わないと損だよお兄さん!(2年後サービス終了してなきゃいいなぁ --
- さすがに2年でサービス終了したら投資回収できないだろう。そこまで赤字垂れ流しのゲームってわけでもないし --
- さすがに大丈夫よね?ただ、自分が全ツリーtire10まで行った時モチベーション保てるか…新規が入って来にくい感じするし、人数的にゲームが成り立つのかなってさw杞憂だろうけどw --
- タンクが6年目突入するわけだが、そこまで保たねぇのは確かだな --
- 1戦にかかる時間が長いから戦車より人を選ぶ印象。布教した友達みんなやめちゃった(´・ω・`) --
- いつもなら新規に追加されたツリーは、中の人の腕も相まって戦績上々に出るのに、 ランダム勝率Rangerに次いでワースト2位(2261battles,45.42%)記録しているGrozovoiくん。 やっぱり駄目だったか. --
- 頭文字G四天王に割って入るのは無理だったみたいですね。頭文字Gの面汚しよ...。 --
- 直近2週間の勝率44%とか島風が指差して笑うレベル --
- 恐ろしく生存率が低いな。Grozovoi触ったことないんだけど、生存率ブービーのZ-52と12%も差があるのはなぜ。そしてZ-52は勝率1位だからいいがGrozovoiは島風に3.4%差を付けられて最下位。 --
- 実装前はOP艦だと騒がれていたのに実際、実装されるとこの体たらく。。ほんと調整は地獄やで --
- 対空高くてもそもそも空母が少ないしな。秀でたポイントがない癖に敵にハバロやギアを召喚してしまう・・・ --
- いやぁグロゾって騒がれてたかなぁ?ハバロがソ駆火力UPでキエフ1強から何も学んでねぇとは言われてたけど --
- GrozoはPTの動画で白龍艦載機60機撃墜してたから --
- 酷過ぎて楽しかったので。爆雷LEX被害者の会 --
- 正直まだマシな方よコレ。 大抵は完封されて全cap取られて残り2vs8とかで終わるし。 日駆で当たると輪をかけて悲劇になるけど。 --
- うん。駆逐だらけで巡洋艦1隻のなか爆雷LEXというまれに見る糞MMでこの結果で済んだのが奇跡だと思う。 -- 木主
- クラーケンを獲得して1位取った敵NOしゅごいと思った(こなみ --
- 敵の一番下の白露が悲しみを背負ってる --
- 敵Kievです。こちらの翔鶴が猛者だったし013Lexにしては頑張ったと思うよこれ --
- stats張ってくれないと判断出来んわ。 --
- ん?rex側勝ってるからいいじゃん、て思ったらここまで追い詰めたのに駆逐全滅でポイント負けしたってことか… --
- 名前だけならグローサー>大和>モンタナの順で強そうな気がする --
- 米「モンタナ州じゃだめらしい・・・ところで強そうな州ってどれだ?」 --
- ニュージャージー・ロードアイランド・ウェストバージニア・デラウェアとかはなんか強そう(小並)。 --
- ペンシルベニア、ウィスコンシンなんかもわりと --
- ボルチモアって書こうと思ったら、州名じゃなかった --
- 巡洋艦は都市名。どのみちカタカナ英語の発音じゃかっこよくないんだよな。ネイティブが発音するとかっこいい --
- 米議会「うちの承認さえとってくれれば州じゃなくてもいいのよ?(キアサージとかいう前例あり」 --
- 戦艦ケンタッキーって餌にしか聞こえんな。俺の中二魂にはノースカロライナ、サウスカロライナ辺りがカッコよさげに響く。ところでノースカロライナってどの辺だ?(地勢に興味無し勢) --
- ドイツ語って威圧感あるよな・・・・・・ --
- 「クローンプリンツ・ヴィルヘルム」とか「プリンツレゲント・ルイトポルト」とか「ヘルゴラント」とかなんか強そう(小並) --
- クーゲルシュライバーッ!(必殺技)ゲズンタイトッ!(防御)トア トア トーーーーーーーーーーーーアッ!(断末魔) --
- イタリアの装甲艦「Re di Portogallo(訳すとポルトガル王)」だとかフランスのLiberte級4隻を邦訳すと「自由、民主主義、正義、真実」になったりと、軍艦の名前は当時の世相とかも反映してか不思議な名前がちょこちょこ出てくる。 --
- 文化の差とはいえ、日本の山とか川から付ける艦名が諸外国から不思議がられてたりもするんだろかね --
- 別にそうでもないと思うよ。川とか山から命名することも他国ではよくあることだから(確かサスケハナも川が由来のはず) --
- やっぱ古来の森羅万象に神宿る、の意識で山や川の名を船の名前にするに至った経緯はあるんだろうな(私見)。でも不思議とは思ってもおかしいとまでは思わなさそう。 --
- 旧国名、各国の有名な山河で、大日本帝国の支配と統一を象徴してるんだよ。人名だったり政治的スローガンだったりする外国とそこまで事情は違わないと思う --
- このゲーム長くやるにはチョイチョイ他のゲーム挟むのが吉だな~。最近他のアクションゲーやらFPSやら2~3日別ゲー楽しんで戻ったらやっぱWoWSも面白いな~とか思った。 --
- それたいていのゲームに同じこと言えないかな・・・ --
- これだけやってたらストレス値がゴリゴリ上がっていきそう。 負けMMに入ったら離れるくらいが良い距離感だと思うの (主観だけど。 --
- 占拠地点三箇所あるマップで中央いった単艦ペンサ君。どうせエサになるんだろうと思ってたら奇跡的に誰もおらずまさかの占領!かと思いきやなぜか通り抜けてエサになった・・・ 何がしたかったんだろう --
- 笑わしてくれますね。 --
- なんか笑えるw --
- たしかに笑えるわww --
- たしかに笑えるw --
- 駆逐艦を食ってやるぜ~って突っ込んでって、あれ? おかしいね誰もいないねって更に突っ込んで餌食に --
- あ、ブレーキー故障したんです。やめて、撃たないで~ --
- ペンサ:凄い!隠蔽buffとは聞いていたが全く発見されない!こうなったらどこまで発見されないか確かめy --
- 新艦長の育成が特に駆逐だと隠蔽必須みたいなもんだからめんどくさいんだけどなんかいい方法ないかな --
- フリー経験値&艦長経験値でブーストかけるぐらいしかないだろうなぁ --
- やっぱそうだよなでも今一番育ってる艦長でも17だから難しい --
- プレ垢、ドラゴン含む旗、永久迷彩で50戦ぐらいしたら19艦長になるよ。無慈悲な炎つけたらさらに早くなる。 --
- 19艦長複数作れば育成中の艦長でやらなくても経験値が増える(現在4人目育成中) --
- なんとなくフリー使って10隻ほど17艦長作った俺ほんと馬鹿 --
- スパコンからプレ艦とともにLV10(11?)艦長が出るじゃろ? --
- 出たことありません(半ギレ -- 木とは別の人?
- スパコンって何ですか? --
- プレ艦使って経験旗+迷彩(現在16人目育成中) --
- 隠蔽が気になるなら、日なら愛宕、ソならミハイル、米ならミズーリあたりで育成もアリではなかろうか --
- WG「そこに課金ボタンがあるじゃろ」 --
- みんな同じ船で参加するマッチがあってもいいのに。真の公平がそこにあるのに。 --
- 24隻の島風が参加する魚雷避け競技の動画みてそう思うのであった --
- 敵味方全員白龍の空母決戦に期待 --
- 真の公平は同一艦1vs1マッチだろ。なおたまに偶然なるけどあんま面白くない模様 --
- 休みの早朝帯とかにやるとたまになるけど、ランダムの対1~2人数戦はハッキリ言って嫌いだな…。平然と煽ったりイチャモンつけてくるようなヤツに遭遇しがちで楽しかった記憶が殆ど無い。それに人数が少ない分、ポカやるともう取り返しつかないし --
- 同一艦ではないがクルィームvsエメラルドは見たい --
- クリムん「プレ艦の私に勝てるとでも思っておるのか!」エメ君「勝てるとは言ってない。だけど負ける気もしない。」 --
- ナッサウ祭りというのがあってだな・・・ --
- ブラックスワンは今も多いね 5択しかないから当然かもしれないけど --
- ブラックスワン大会も笑えたわ‼ --
- 低Tierで初狩するなって言うくせに高Tierを無能で埋めるのやめてくれないかなぁ…。 --
- WR52の無能大和でも動物園とか急行とかのユニカム様と組んでエンジョイするからへーきへーき^^ --
- どちらも同じだと思うよ。すでに十分高ティアで勝率悪いとバッシング受けてるしね。 --
- 駆逐で開幕後方の味方が信用できるか確かめる方法にcap前煙幕提供がある。信用できるなら煙幕利用してかなり詰めてくれる。できないやつは煙幕あるのに視界切れないとこをうろうろしてる。もちろん煙幕便りに敵が予測魚雷飛ばしてくるだろうが来ると分かってるなら駆逐は避けるの苦労しない。きっちりcapしながら煙幕内の味方のために魚雷spotと確実に回避できる体勢を取ろう。煙幕ないと見付かったとき怖いと言う意見もあるだろう。でも現環境煙幕炊いてもレーダー飛んできたら意味ないし、むしろ止まってたりして危ないくらい。どうしても無理ならcapから出たら目の前に自分が炊いておいた煙幕があるから簡単に逃げれる。独ソ駆は厳しいが日米駆なら味方診断も出来てさらに初動取るには有効な手段。是非お試しあれ。 --
- それはcaと足を揃えてトロトロcapしに行くてことかい? そうでないなら、速度差から煙幕有効時間がほんのちょっとしか無い&どうせ魚雷が来るから、caだって入って行きづらいし、無駄うちになりそうだが。 --
- いや、全力で行っても普通に有効時間は残るよ。米なら特に。魚雷も自分は煙幕からでて味方より1~2キロ前にいるから味方に被害はほぼでない。基本的に自分は開幕スタートダッシュ決めて目の前のcapに突っ込むがcapまで2~3キロから煙幕炊けばぴったり。最初に煙幕炊くとはチャット送るが送らなくてものそのそついてきてくれる人は来てくれる。そのあとまたタイミング見計らって2回目まいてあげればいい。ダメだなこりゃと思えば2回目はまく必要ない。割りとレーダー持ちや英巡は喜んでついてきてくれるね。ソ巡はありがたいが守りきれる自信ないから微妙な気分だが。 --
- 駆逐以外が前に出にくいのは分かってるから煙幕射撃するようと言うよりは安全に近付ける用だね。 --
- 米駆なら確かに残るし広く撒けるから分かる。けど日駆や特にド駆は大して残らないよ。残30秒と残90秒は全然違う。ついでに言うとTにもよる。日駆だとT8からギリ有効か? くらいじゃないかな。 --
- 日は米に比べたらそりゃ短いけど許容範囲内の時間はあると思う。独ソに関しては最初に厳しいと一応書いてる。まぁ確かに高ティア前提で書いてるが、中、低ティアは射程の関係でまぁまぁ前に来るから来たらまくくらいでいいと思う。もちろん中、低でもやればわかる人は来てくれるけどね。 --
- 付いてきてくれた奴の屍が見えてないとそういう思想になるんだろうな・・・ --
- 残念ながらちゃんと自分についてきてくれる人はほぼ終盤まで残ってるんだよなぁ。下手に近付かずうろうろしてる方が先に溶けてる。前来る人は分かってる人だからってのもあるだろうけどちゃんと援護できる自信あるからやってるってのもある。ついてきてくれた以上全力で守るよ。 --
- くっせえコメントだなぁw --
- 後方の味方が信用できるか否かと言う話だけど、逆に言うと駆逐が信用できるか否かと言う問題もあるかと。木主はちゃんと視界取ってくれると言うが、自分(駆逐)の危険度が増すのにCAP手前で煙幕してSPOTしっかり取れるかと言うと確実ではないし。信用できるかと言うと正直信用出来ない事のほうが多い。パターン的には煙幕が切れるまで視界がなくなり、煙幕が切れたところで集中砲火浴びてよくて瀕死になる可能性は高い。結局のところお互いの連携がしっかり取れるかと言う話だからねぇ。その辺は難しい所カナとは思う。 --
- 追記)上のレス見て思うのだけど、それは木主のスキルが高いから味方も守れてるのだと思うよ。現状普通の場面でも視界取らずに自ら煙幕射撃するような駆逐も多い中、信用して突っ込めと言うのも酷かなぁと思う。 --
- まぁ駆逐が味方を信用できるか分からないのと同じで他艦も駆逐が信用できるか分からないのも理解できる。だから煙幕張ってもギリギリ最前線まで来いとは思わない。でもその煙幕考慮した動きしてるかどうかでこっちは判断できる。noobと動けるけど信用しきれてなくて攻めてないかは見てたら全然違うからね。自分はレーダー炊かれても1回分位なら平気でcap居座るタイプだから視界切ることはほぼないけどそんなのわからないからねぇ。 --
- 大前提として自艦が相対する相手より隠蔽で勝っていて味方に確実にスポットを提供し続けられる事が必須だし、一歩間違うと味方巡洋艦・戦艦を死地へ引きずり込むだけに終わる危険性も高い。木主はかなり自信も腕もあると見受けるしこのやり方に適合してるようだからいいと思うけど、駆逐艦乗り全員にオススメできる作戦ではない気がするかな…(特に上の枝でも言われてるようにどちらかと言えば「お互いを信用できない」事の方が遥かに多いプラ無しランダムだと尚更に) --
- 敵味方の艦の配置や行動によって左右されすぎてどうしても机上論の印象を受ける --
- ちなみにキャプ前煙幕ってのはどこに炊くことなのかな? それによって話が違う気がする。有効に使ってるようなので、そのあたりを教えて欲しい。例えば、cap円直ぐ側とかだったら利用はちと厳しい気がする。capに向かって縦に張るか横に張るかでもかなり違う。例えば、Cへ向かってるDDが、直進しつつ経路上に縦に張る (cap円から3〜4km地点?)、とかなら、通り抜ける間だけでも姿が隠せてCAにとって有効かもしれない。 -- 1枝?
- 例えば沖縄のBを北側から狙うとして、添付画像のとおりの自艦配置だとしたら何処に炊く? という話。直進してD7下あたり? D76島裏は良い場所だけど航路的に遠回り過ぎる気が・・・。 --
- この開始位置ならBの北にある小島の南側を直進するルートをとっても煙幕をなるべく斜め --
- 途中失礼、斜めで横に範囲拡げなおかつなるべく最短を通りながらBに入って左に舵を切ってBの北端で艦首を北に向けながら停船。そのまま待機し味方の動き見ながら追加煙幕はcapのすぐ手前に横一直線にまくかな。もちろん追加は臨機応変だから変わる。煙幕開始ポイントは小島より一マス手前辺りから。 --
- 一マスは言い過ぎた、半マスだな。これなら煙幕の有効時間が原則なしでcap手前まで続くはず。艦種は一応フレッチャー煙幕範囲拡大込みで考えてる。 --
- 俺もCAP前煙幕やるね。タイミングは巡洋艦の転舵に合わせて、距離はCAP線5kmほど手前だけど。これ以上近づくと敵の10km魚雷が届きだすし、巡洋艦の支援を貰って敵駆倒せる代わりに巡洋艦が片道切符になりそうでさ。煙幕内で撃ってる間に戦艦が前に出てきて巡+戦のダブル支援で敵をボコボコ。これが俺の理想だけど…まぁ難しいねw --
- どの道駆逐がやられたら俺も死ぬし負けるんだ。なら腹決めて一緒に心中するしかねえだろ(煙幕飛び込み戦艦) --
- スクショ等でスモークの具体的な位置と角度を知りたい。 --
- 先日のアップデートで無線探知スキルが出来たけど、自分はこれを活用しているよ。フィジー・ベルファスト・アトランタが待伏せしているポイントに、頼りになるか分からない味方に頼るのもどうかと思う。それにスモークは使い時を間違えると敵に利用されるから開幕いきなり焚くのはよくない。挨拶するような間柄のユーザーには支援要請で使う位にしておいた方がいい。 --
- いや普通にMMモニター使いますんで --
- ベルがいるときにそれやってくれると、見つからずに一気に接近できるから駆逐を狩りやすい --
- ベルのときにそれをやってくれると、見つからずにレーダー範囲まで迫れるから駆逐を狩りやすい。 --
- 1試合で2人が最初の獲物を取るというなかなか珍しい光景を目の当たりにした 判定ガバガバじゃないですかね… --
- 最初とは何だろうか(哲学) --
- やっぱり戦果確定はお互いの戦闘詳報の突き合わせが必要なんやな(白目) --
- 数秒の猶予があるんだっけ。この雑談だと3人の同時発生報告もあった。さすがに4人はまだ見たことも聞いたこともない --
- dd同士のramで出たことはある。なんでramったんやkiev君 --
- 慣性スキル入れてる人に伺いたいのだが、爆沈取れる可能性って貫通力上がってる分少しあがってませんか? --
- 空母撃沈された後、航空機を操っている人いるけど、どうやって操作しているの?ALT攻撃とか。 --
- 撃沈前に指示したことは3分以内なら実行してくれる --
- じゃあ、3分以上経っているのはどうやっているんだろうか。 --
- エメラルド12隻と大和1隻が戦ったら多分エメラルドの勝ちだよな エメラルドはやればできる子なんや --
- 連携すればノーダメで達成出来そう --
- それただただ数で押すだけじゃ… --
- スモーク持ちならどの12隻でもいけるな --
- エメラルド「わい12隻いると大和にも勝てるんやで?強いやろ」 --
- じゅ、12隻のエメラルドが3分でっ! --
- なんでへたっぴな人が多い理由が日曜日とか春休み、なんです?どういう関係があるんですか? --
- 普段忙しかったりして平日やれてなくてプレイ数が少ないとか日にち空いちゃうから慣れないとかでじゃね。 --
- プレイ人数増える=下手と上手が7:3なら出会う確率上がるのは多いほうだから、って感じかなぁ? --
- そういうことなんですね、ありがとうございます --
- 向かってくるギアリングに島風の81kt魚雷15本ぶっぱしたけど見事に避けられた。これはやられても清々しいと思ったら、後ろからいきなり現れた陽炎に当たって草。 --
- [[命中弾多すぎて、 --
- [[命中弾多すぎて、 --
- 戦艦の主砲で非常に外れる&カスダメが多いのが残念。なにか皆さん狙うコツありますか。主に日戦です。 --
- 乗ってる艦にもよるけど日戦は精度大体いいからcoopとかで偏差の練習すればええど。あとは敵艦の装甲と機動力を確認して抜けなさそうなら上部建造物に、抜けそうなら腹にぶちこんだれ。日戦の初期船体だと貫通力低い砲弾の艦あるから気をつけて。 --
- 転舵読みするか相手が舵切り出してから撃つとかかな~ --
- 狙ってる相手がこっち見てなくて、こっちから見ると艦をそれなりに立ててる状態からお腹を晒す感じに転舵することがそれなりにあるから、そういう時もチャンスを逃さず狙うようにしてる。ドンピシャでバイタル2枚抜いたりすると気持ちええぞ --
- 無理にバイタル狙いで喫水線撃たなくても乾舷中央辺り狙えば通常貫通ダメージで結構稼げるよ。 --
- 弾着時間毎の大雑把な偏差を暗記する --
- 角度はしっかり見たほうが良い。あいつ真横向いてそうだと思っても意外と傾いてることがある。あと煙突の煙の出方とか。 --
- みんなが空母を好きになる方法……そうだ、味方空母が取得した報酬の何割かを味方全員に分配しよう!(脳筋理論)これなら雷爆編成でもみんなハッピー! --
- 空母をマップ内に登場させず、艦載機が全滅したら退場扱いにする。それならAIでいいだろとか要塞戦みたいに無くしてもいいだろ、という流れにもっていく。もしくは全員が対空砲で追加ボーナスを得るためだけの七面鳥として参戦させる。これでみんな空母大好き。 --
- 居なくなれば嫌われないよ --
- 空母なんて憎しみしか生まないから存在しないほうがいい 空母が消えて悲しむ人より空母が消えて喜ぶ人の方が多い --
- 雷爆と組まずに済むなら、自分の報酬が半減してもいい --
- 対空特化カイザーケーニヒ金剛あたりだとボロボロ落とせるからTier4,5の空母は大好き。 --
- 単純に扱える中隊数減らしてパワー下げて、制限緩めればいいだけな気がするけどね。スポット防空戦艦食いを一隻に任せるとか、そんな過重責任な船、どう調整しようやりたがる人は増えん。 --
- チャパエフが楽しいのでミハエルはどうなのか気になっているんだけど、操艦とか砲撃はチャパエフと同じような感覚で出来るのかな。 --
- 隠蔽射撃はほぼできないけどスモークあるから一長一短(次のアプデで隠蔽射撃消えるみたいだからチャパの方が受ける影響は大きいと思う)、レーダー無いからショールスみたいに後ろから撃ってても許される(気がする。操舵性は圧倒的にミハイルの方がいい。個人的にはチャパよりもミスのカバーがし易い点でミハイルの方がプレイが簡単だと思う。 --
- 木主の質問には答えを持たんが(ソ連使ってないから)、最優先撃破目標の一つよ(戦艦乗りの一人) --
- WoWSスゲェ!分艦隊参加希望に名前を載せていたら台湾の方から声がかかり、仲良くなって、台湾来いよ案内してやるぜっと台湾に招待された!まさか海外の友人ができるなんて。来年お金貯まったら行ってきます --
- 近いからな…日帰りでいけるからな…北海道より安くて近いからな… --
- そうなのか!?海外旅行について調べたことが一度もなかったから知らなんだ… いずれにせよパスポート取得に割くお金をしばらくは確保できないから行けない~ -- 木
- 俺も台湾の知り合いが出来ちゃったよ。「三陸津波の時の支援を有り難う」と言ったら「日本は友人だぜ」と言われてさ~ --
- 何語で会話しているの? 俺も海外の友欲しい --
- 英語だよ。お互いにへたくそ中学英語w --
- アジア鯖だ、恐れずに中学英語でおk。たどたどしくても素性がわからない以上英語母国語の人は「子供が頑張っている」と思ってくれるし、そうじゃない人は大体察してくれる --
- もちろん私も英語で会話してますね。電子辞書片手にチャット楽しんでますよ~。向こうもあまり英語が得意というわけではないので、あまり怖がる必要はないです -- 木
- ありがとう。がんばってみます --
- うらやましいのー ほっこりした --
- 久しぶりにCoop戦やったら、負けました。AI艦船は本物か?しばらく、Wowsから離れます。 --
- AIの中には、ランダム戦の連中なんか目じゃないのがあるよ。20km射程で砲撃後回避を入れたのを正確に防核打ち抜くとかすごいの居る。きっとそんなAIに当たったんだよ。 --
- COOPAI 死を恐れず正確な射撃で突っ込んでくるからそこらのNOOBよりはるかに怖いよね 煙幕さえあればなんとか対処できるけど煙幕の中に数隻突っ込んできてひき殺されたり --
- 実際アジ鯖での日本人とそうじゃない人の比率ってどのくらいなのかな。だいたい日本語チャットしてるひとがいたらそれに日本語で答える人が毎回いる。わりと日本人の比率が多いんだろうか。 --
- アクティブユーザーなら時間帯による。時差が有るから夕方から夜にかけては日本人を見ないときは無いけど、深夜になるとタイやインドネシア系言語が通じるからその辺が増えていると思う。ユーザー自体ならば日本人5割は居ると思うよ。人口最多の中国は国外ゲームには繋げないし、韓国は鰺鯖でサービス開始して間がない。 --
- 韓国からの移住組は1800人って聞いた。案外日本人は多いのかもね --
- 中国本省人も結構いますよ。俺の分隊仲間は、上海の近くのなんとか江省の人と山東省の人ですわ。 --
- >2葉氏 上海近くだと浙江省(せっこうしょう)ですか? 大変失礼かもですが、どんな方なんでしょう? やり取りは英語ですか? 身近に中国の方がいないので、純粋に好奇心で。 --
- 枝じゃないけど台湾の人は一人知ってる。基本英語で、分隊に英語喋れない日本人のフレンド入れる時は片言の日本語で喋ってもらったり自分が通訳したり。 --
- なるほど。やっぱ英語なんですね。ちょっと海外の人ともプレイしてみたいかも。 -- 3葉?
- 正直、何が強いのか分からなくなってきた --
- Emerald「私が神だ(唐突)」 --
- 053白龍「教えてやろう、本当の理不尽な強さというものを」 --
- 蔵王「とりあえず一回燃えてから考えようか」 --
- 島風に決まっておろう --
- グナイに乗ってると賞賛増えるなぁ…こいつだと遠距離戦って選択肢がなくて前出るだけなんだが。 とそこまで考えて気付いた。やっぱ主砲精度をガバくすれば芋は減るんだよ! --
- ふぃ~、シャルンで暴れるの楽しい。近距離戦で敵グナイと殴り合いつつ魚雷の応酬を経験と勘でよけ切ってグナイには3本クリーンヒット、その片手間にグナイと一緒に来た体力3割の吹雪を煙幕に隠れた直後に前部主砲で予測射撃で撃沈、瀕死のグナイも後部主砲で処理、と流れるようにスリリングな一幕だったわ。結局チームは負けたけんな! --
- 木にするつもりが枝になっていた・・・木主さん、ごめん -- 枝?
- 巡洋艦の散布界を戦艦相当にすれば芋減って快適そうだな。 --
- クソMMと突然の爆沈にブチ切れて約20万のPCを壊しかけた....危ない危ない --
- ハンドレストお勧め。日常使いにも便利だしイライラしたらグニグニ出来る(液漏れに注意) --
- 今度はハンドレストを破壊しそうだな.... -- 木
- PCの横にぬいぐるみでも置いとけば多少役に立つかも --
- ぬいぐるみ「待て、話せば分かる」 --
- 「も、元の体さえあれば!」 --
- 殴られウサギか…… --
- 別ゲだけどクソ試合にぶち切れて本体横を平手打ちでPC即死。修理に2週間+データ真っ白で帰ってきて、PCは殴るものではないと学習した自分が通りますよ --
- キーボードクラッシャーの動画見れば冷静になれる。(真顔 --
- 空母をついに始めたが、難しいというより処理が追い付かん。とりあえず3中隊をまともに動かして、自艦をうまく操作できないとランダムいけんなこれ。白龍まで遠いな~。 --
- 自艦はオートパイロットでええんやで。Mキーの戦マップで行きたいとこクリック。Shift押しながらだったら5箇所まで設定できる。デフォルトだと半速で移動するから出力上げを忘れずにな。 最近の中ティアは魔境だが頑張ってくれ。 --
- 低ティアは、熟練の狩場になってるけれども、嫌気がさしてもめげずに頑張れ! --
- spot出来ないまでも魚雷は見つける、相手空母のスコアを7位以下に抑える、を目標に制空Independenceで練習中です。まだまだへたくそですが、思った通りに艦載機を操作できると面白いですよね。お互い頑張りましょう。しかし爆撃ALTは難しい……。 --
- 自分もインディ乗ってた時は手動爆撃なんか無理だ!とおもっていたけど、レンジャーまでいったら自然にいつの間にかできるようになった。まあ、空母は経験を積み重ねることが重要だからね --
- 敵艦の後ろから侵入して、Alt押しっぱなしで敵の予測進路を何回もクリックして微調整するといい。投弾位置を奥にずらす分には再侵入にならないから、投弾直前まで調整できるよ。 --
- >1葉さん 練習あるのみですねー。Rangerも開発は終わってるんですけど、上位空母や防空艦とエンカウントするのが怖くてCo-opに引きこもってます。B船体研究するのにどれだけかかるやら……(苦笑)。 >2葉さん なるほど! 今度試してみます。まあ、戦闘機の操作に掛かり切りで「爆弾? 適当に落としとけ!」ってなってるNoob艦長のせいでもあるんですが。 -- 枝主
- すげぇな。始めるだけでもえらいわ。俺はあの雷撃するときのマークだけでもへこたれたわ。 --
- 三笠のイベント当たったわ、あんまり応募者いなさそうだったから当たらない方が可笑しい気もした --
- はいふりの方に応募したけど落ちてた。裏山 --
- 俺も当たってた。午後の部。はいフリトークショーのが良かったかもなぁ と今にして思った --
- 始めてそうそう港が真っ暗でなんじゃこれ --
- 英巡にレーダー載せてる人減った? 実装直後はミノタ見つける→即レーダー起動でフルボッコ、が割とあったんだけど最近は全然ない --
- レーダー一択派かな。たまに煙幕使ってみたいけど、自分自身で索敵できる強みは大きいし止まるの嫌いだからなあ。対空優先したからまだ隠蔽スキル取ってないけど、それでもリスクに利が上回る。 --
- WoWsの廃人の目安って何かと考えてて、思い至ったのがクレジット貯金額。進めてるツリー数に関係なく、クレは「開発終わってからやり込む」しか貯める手段がない。 ということで1億越えは名乗り出なさい、先生怒らないから。(´・ω・`)ノ --
- ツリー進めてないと結構たまるよ?自分2億。 --
- スパコンから5千万とか出るし、総戦闘数でいいじゃない --
- 同意。今はT10永久迷彩やミズーリがあるから、クレジットより戦闘数だね。日駆第二の頃に通常艦コンプして初めてクレジットが余り出した。艦を売らずに並べてるからアプグレ完備にも時間かかった。 --
- 自分も1億有ったけれどGKの為に2千万使っちゃった。戦車の方もこれ位稼げたらなぁ。 --
- 敵がいないのに魚雷ブッパして味方に当てるやつが居なくなるのはいつになるんだろ。 --
- wows星が崩壊するまで居なくならないでしょう。 --
- 昨日味方の磯風に向けて魚雷撃った球磨さんは元気だろうか --
- T4だとよくいるしな。格差で紛れ込んだカール君がオレ妙高をffしたときは敵と一緒に笑ったわ --
- それも戦術・・・ --
- もしかしてwotより簡単だったりするのかな? 本家より簡単なblitzでの勝率が47辺りなんだけれど、wowsではWR51有るから不思議。 --
- 難易度ってより適性の問題。WoTのがゲームスピードが何倍も速くて、その分戦略性はWoWsのが高い。 --
- あっち最近手出してみたけど一発が戦艦にVP抜きされるくらいでかくて戦車だとすぐ死ぬわ。こっちわミスったなと思っても立て直せるし、何よりシステムが単純だと思う。 --
- 重戦車1強ゲーだと思う。戦車の乗員全部にスキルを振れるから、長くプレイしている人程、全乗員のスキルが戦車に反映されて高性能になる。Wowsは性能に大きな差が出にくくプレイヤーの腕が成績に出やすい。芋プレイヤーや駆逐=偵察と思いこんでいるユーザーはWot出身者が多い印象。 --
- Wowsサービス開始の時に艦長・砲雷長・機関長位の乗員か?なんて予想も飛び交った。ただ、戦車がこれのせいで長期プレイヤーと新規プレイヤーの能力差が出すぎて、アメリカみたいに乗員5人の戦車だと隠蔽×5になってしまい一方的に撃たれるとかよく起きていた。もちろん発砲したら見つかるが移動されて撃たれるから撃たれる側は全然見えない。それにTier2や3にTie8位のの乗員を乗せ換えて初心者を狩りに来るのもいたから、乗員5人で4スキル=20スキル差のゲームになる。 --
- wotは乗員全員にスキルがつくとな!? wowsでも実装はよ!! --
- おう...接ぎ木ミスった orz --
- 接いどいたぞい。継ぎついでにあっちは育成がむちゃくちゃしんどかったりするからそういう意味でもこっちのが楽だわ。 --
- でも戦艦は1000人とか乗ってるからなぁ。IFHEを20人積んだ駆逐艦とかえげつねぇ。 --
- 乗員数が多い船ほど一人当たりの所得経験値が低くなる可能性のでは? つまりアメリカ艦艇は死ぬ(今生きてるかは別問題だ --
- ↑↑駆逐艦も隠蔽200人分積んだら顕微鏡がないと発見出来ないレベルになるじゃん!? --
- もともと戦車先にやってた(船が来ることを見越してだったけど)。あっちじゃWR48~9%で微妙だったけどこっちじゃ普通に5割越えしてるから俺もこっち向きだったみたい。あっちは前出た奴から否応無しに即死するからなぁ・・・とりあえず前出て様子観たい人は絶対お船向き。 --
- 向こうの方が圧倒的に難しく感じるな。向こうで勝率54%越えるまで5000戦位かかったけど、こっちだと500戦かからんかった。足元の地形や稜線を考えなくて良いし装甲配置もめっちゃアバウトに覚えとけばそれで良いから頭使わなくて楽チン。 --
- WoTはフォントが妙に見辛くて辛い。 --
- 毎月プレ垢30日買うんだけど、今360日半額になってるね、お買い得だけど少し不安が。プレ艦セット販売もやっててなんかの記念だっけ?経営状態が良くないのか心配 --
- NA鯖だと去年もやってたから単に決算前の駆け込みだと思われる --
- うぐぐ。日曜にお船(仲間内のwowsの呼称)を2時までやってたら、肛門が痛み出して…血栓だとか。しばらくすれば自然に治るって話だが…しばらくPCは使えない。プレ垢360日買ったら痔(類似)になりました!皆さんお気をつけて! --
- 体が疲労で悲鳴を上げていますね。ご自愛下さい。 --
- バイタルが尻…日巡か --
- Tier9戦場で味方がグローセやミズーリだと「お~…ええやん」ってなるけど出雲だと「は?」ってなるの、あると思います --
- 性能は悪くないけど、独戦とかミズーリのほうがガンガン突っ込んで活躍してくれるイメージ --
- 別に悲観するほど悪くないと思うが...。たしかにミズーリがレーダーもあって一歩出てる感はあるけどね。攻めてるときの出雲は止めれる気がしないし。 --
- 出雲は最後までHP70,000以上残しとく超絶芋しか見たことない --
- 前出りゃ硬くて砲精度も貫通力も高くてうざいんだが、隠蔽悪いせいで序盤に狙われ後方へ→足が遅くて前に出るころには味方居ない→ラストホープ。 --
- 外観がね・・・ --
- 出雲は言うほど弱くないぞ。砲が前部集中だから腹晒す必要性はあまりないし、前線張るには持って来い。ただ、最近は開幕反転勢が多いから一人で燃えてるだけだけど... --
- 水上艦vsCVについて中々面白いツイートを見つけた。言われてみればそりゃそうだ、T6以上の巡洋はAA持っててZAOだって相当な対空値があるし、戦艦に至ってはT8で既に対空値100のヤツがいるんだもんなぁ… --
- 真理だよなあwwでもデモインお前はプラ組んでるからつけてこいや! --
- 基本上級指定取ったNCでRJと当たると制空権取ってる戦闘機中隊が2秒くらいで消し飛ぶからなあ...なお白龍 --
- NCどころかある程度スキル整えた天城でさえ殆ど攻撃通らない なお翔鶴 --
- 龍驤飛龍の艦載機なら即溶かせるが、大鳳になると戦艦の対空値100なにそれ?だしな。ほんとうに強いのは対空値じゃなく、巡洋艦の持ってる対空防火スキル。 あっ、特化したネプチューンやマイノーターは別ですよ? --
- 100にしたら結構落ちるくね?射程はマイノーターにはかなわないけど --
- さすがに単艦だと辛い。もちろんある程度は落とせるが2編隊くると普通に通されるイメージ。後半になると対空モジュールも結構壊れてるしね。 --
- TRPGとかでも短所を補うビルドより長所を伸ばすビルドの方が大抵強いからなぁ…。 --
- コレは実際そうだと思うけど、長所を伸ばしたビルドが活きる場面が少ないGKくんつらい --
- アップデートは30日か… さよなら瑞鳳 さよなら平地での隠蔽射撃 --
- 米空母の自動雷撃の習性怖い。魚雷がより近く散らばらないで飛んでくるようになるから、相手がNoob空母でも戦艦なら魚雷1本は当たるようになる。 --
- あれなんで修正されたん? --
- 日米空母の戦績差 (ぼそ --
- 高ティアで自動雷撃する米空使いとかおらんやろ・・・おらんよな? --
- 米空母て投下本数多いし日空母より当てやすいんじゃないの? --
- 一方向からしかこないから回避されやすいから戦艦以外だとあまり当たらない --
- パッチノートの読み間違いじゃなければ、エイプリルフールで配布される潜水艦は港で見るだけで戦闘できないということでいいのかな。削除後、港スロットはもらえるようだが… --
- イベントは後から付いてくるのかも?去年もミュージック変更がイベント戦に前もってたし --
- 今まで課金とか殆どしたことなかったんだけど、プレ垢1年分が半額というのに心が揺れてる・・・。買った人ってどれくらいいるのかな? あと目的とか。 --
- 買ったよ。今までプレ垢買ったことなかったけど、長いことやってるからね。WGへの投資や感謝の気持ち的な面が強い。半額の今くらいしか出来ないことをやろうかなって。 --
- 追記・見返りがプレ垢一年なら5千円の投資はプラスかな。ゲーム一本買ったと思って。 --
- 半額だと一日当たり14円くらいだから、1週間1本500mlペットボトルを我慢するとかそのレベルなので特に抵抗が無ければ突っ込んじゃえ。 --
- 俺も前に悩んでるって書きこんだけど、結局港スロット×10と一緒に買ったよ。シュペーイベの時に1週間分買って、効果は把握してたし、ツリーが軒並み中~高ティアになってきて、クレジットが追い付かないこともあって。1日15円程度だし。あと、1枝さんと同じで楽しませてくれてるお礼も込めて。 --
- コメありがとう。決心ついた、買うわ。俺もサービス続いてほしいしね -- 木
- 主にTier6帯でプレイしてフルスペ艦長になった場合は、初心者狩りに当たるのだろうか。よくフルスペ艦長=初心者狩り確定とか言う人いるわけだけど、どうなの? --
- 金策帯だから微妙なラインだが、tier6しかプレイしてないなら遠慮して上がるのも一つの手ではないかと --
- 個人的には初狩りはT1~3あたりを延々とやっている人たちのことを指すと思いたい --
- バランスとか見た目?戦績の撃沈トップ3がT5-6だとカッコ悪いでしょ。だから峯風神風神風R風神を総動員して分散…じゃなかった、オマハマーブルムルマンで分散…じゃなくて、えーと、ARP金剛各種…もういいや気にしないでw --
- 個人的には6は気にしないかな、8と当たる際かなりの不利が付くし。78に課金艦多いから育成組も降りてくること多々だし。 --
- 別に何使ったっていいんじゃない?そもそも初狩りかどうかは自分が決めることじゃなくて相手の感性で決まるようなことだし。 --
- 俺はTier4,5にもフルスペ艦長乗せてるからへーきへーき。なるべく良い物を使いたいと思うのは当然。 --
- 腕のいい人が下で暴れるのも、取りようによっては初心者が立ち回りの参考に出来るからマイナスばっかりではない、と個人的には思う、。 一層の事クレジット・経験値を味方に配分できる設定とかにできたら気兼ねなく暴れ回れるんだがなぁ。。。 --
- T6辺りだとフルスペ艦長持ってたってそう無双出来る事はないでしょ。なので全然おkだと思う。 --
- 低Tierでの芋戦艦爆増不可避、そのまま上がり中高の芋戦も増えていくに1000クレジット --
- 住処がTier5~8なんだけど、風神でクラーケン取りに行くのって初狩りになるんかね? --
- 他の艦と同じくらいの使用頻度でタコ取っちゃうくらいなら普通でしょ。風神だけで何百何千戦とやってるような奴は病的だけど。 --
- 所持艦全部で何百何千戦とやってる人だっているかもしれないだろ! --
- 20kmで艦立ててるモスクワに毎回1万近くどつき回せるのは大和の強みだと思うわ。GKには真似できんね。やっぱT10戦艦はそれぞれ色が有って使ってて飽きないよなあ() --
- パッチノートみてハバロとZ52が更に凶悪になっててワロタ。島風まじ絶滅まで狩り尽くされんじゃねぇのこれw --
- うわ、Z52ギア島に隠蔽並ぶのか。島風息できなくなるぞ --
- ハバロは砲精度上昇 Z52は隠蔽上昇 島風は射程(仕様的にnerf)上昇 お前ら島風売るんだったら今のうちだぞ早くしろー!!間に合わなくなっても知らんぞー!! -- 木主
- これで島風の劣勢を確実にしてバフ候補に乗せる計略なら運営のこと褒めるわ。ギアリングが簡単にいじれないのもわかるからな --
- Z52ってbuff貰わないといけないくらい雑魚かったっけ?魚雷の回転率と独ソナーで相当強かったと思うけど。 --
- ところでハバロフスクの砲精度なんて書いてあるか? --
- 46は強艦だが52は芳しく無かったらしい --
- ハバロじゃねぇや。ウダロイだった。サンクス --
- 素朴な疑問なんだけど、NAとかEU鯖だと島風の評価ってどうなん?あっちでも微妙な評価ならガチで運営の資質を疑うんだが。 --
- 他鯖は知らんけど運営的にはギアリングの魚雷良く比べられてますが、島風はやはり魚雷が最強なので強いです。っていう認識やで -- 木主
- それがQ&AのQとAなのよな。プレイヤーは何か変だと思ってる --
- これこれこういう数値でギアリングより魚雷弱いんだけど → なるほど、しかし島風は全艦中最高の魚雷を持つので問題ありません このやりとりを何度見たことか。 --
- まるで民○党の答弁見てる感じやな...WGのテストプレイは動かない敵に魚雷を当てる事しか想定してないとしか思えんぐらい酷いからなー。確かに当たりゃ強いよ。当たればな 前にどっかで20km魚雷が当たらないって言ったら遠距離から撃ってるから当たらないって返されたとか見たけどどこだったか -- 木主
- 島風は0距離で15本全部ぶち込めば30万近いダメージを叩き出せるから理論上最強(適当) --
- NAで見かけるけどベンソンで狩れてしまうのが、昔ASIAで67kt20km魚雷を使っていた身としてつらい。駆逐自体少ないうえにアメリカ艦多めなので昔ツリーを進めた人がポイントつくので乗っている印象。CAPで出会い頭に沈めると、「あ、この方大赤字なんだろうな」と申し訳なく思う。秋月が出てからそちらに移った人も若干いたが、今度のアプデで第二の島風になりそうなのが、もう日駆ツリーはいいや、この艦長は神風に乗せておこうになる。 --
- WG社としてみれば、高額商品の課金戦艦=例・ベンツを買ってくれるお客さん。ツリー日本駆逐=レンタカーでプリウスを利用するお客さん。位の違いだと思っているのではないかと。どうせ31日NAはアラバマがたくさん売れるのだろうし、ここでアラバマユーザーを日駆が狩ったらセレブなお客さんを怒らせてしまう。「よっしゃもうちょっと駆逐を弱くするか!」。 --
- ツリー米駆とかならええんかいな……島風よりも本体排除しにくくて魚雷の回転率も威力も戦艦喰えるくらいにはあるやんけ --
- アジア鯖なのにTier8以降のマッチは米駆の方が多いがさらに拍車がかかるのか… --
- そして忘れ去られてそうなグロザヴォイさん --
- プレ垢欲しいけど学生に5000円は辛いな --
- あと2日で決めよう。たしか31日までだったよ半額期間。間違ってたらごめん。 --
- 買ってもいいかなと思ってたけど、三笠イベント落ちたのがプレ垢じゃないからという気がして釈然としないので買えない --
- 運営?存在自体不要な全員バカなロシア人のいいカモだろ?(笑)直接苦情入れたいんだけど誰か連絡先とか住所知らないかい? --
- あ-スレ間違えたわーごめんねー --
- 0.6.3は隠蔽以外にもいろいろ変わるんだねぇ。キーコンフィグリセットは忘れたままプレイしそうだから気をつけなきゃ --
- 概ね米戦の射程が上がってるきがするけど、芋増産しないかと不安だ。カール君の経験値取得が上がったのは大歓迎! --
- ここ最近連敗続きで6割弱あった陽炎の勝率が53%まで下がった…大好きな艦なのにつらい… --
- 公式ニュースによると0.6.3のアプデ後1週間以内にログインすると一定期間潜水艦が港にいるようになるらしいがこれだけがエイプリルイベントではないよな? 文面から察するに潜水艦実装はエイプリルイベントのおまけ(実質港スロットがもらえるが)か? --
- 港スロは無課金な自分には素直に嬉しい。 --
- ARPイベントとコンテナでもらったスロットがまだ10個も空いてるけど、また増えるのか。何に使おうかな。 --
- 始めた頃はこれ艦数増やせなくて大変そうだなと思ってたけど、なんだかんだで36艦所持出来た。イベ様様ですわw --
- 今66隻!今後も増殖予定! --
- 今、103隻…更に新ツリー始めて増殖中。処分するか… --
- いらないなぁと思った船を売却するとき砲雷撃処分する機能とか実装されないかな。 --
- ↑スクラップにして売ってるみたいだから海中投棄したら駄目じゃね? --
- 引き揚げてもらって(もちろん引き揚げ費用はWG負担)それからスクラップとして売却か再利用ってことで。 --
- クリスマスの時に20個以上港買ったのにまだ増えるのか… --
- プレ垢の期限が勝手に増える現象に出会った人いる?24時間切ったはずなのに今4日って表示されてる。プレ垢購入したらメールアドレスに通知来るよね?運営がらのプレゼントなのか? --
- 季節はずれのサンタ「わしじゃよ」 --
- wotの方でゴタゴタがあったらしくそれの補償で増えたんじゃない?(適当 --
- 53%ねー君はまだゆうしゅうなほうDFだ --
- ↑MISS --
- GK乗ってて、まだ全然ダメージ与えてないのに爆沈するとかトラウマになりかねないでしょこれは --
- たつき監督のせいで0.6.3が割と本気でどうでもよくなるフレンズ結構いるんじゃないか --
- たつき提督に空目した --
- 録画された方最後の場面右下注目、うっすらと・・・。 --
- マイルカに話しかけられて鐘が鳴るところ。明らかな仕込み画像が浮かび上がる。 --
- 30日のニコニコ生放送でコメントがあると思われる。 --
- 本当だ!気づかなかった、右下。。。このオープニングのホルン(?)と鐘の鳴るジングル的なやつ、wowsの「総員配置に着け!」の時に鳴らしたいな。 --
- 勝率47.5%でT8 50%でT9 52.5%でT10乗れるようにして? --
- なにそのクソげー --
- 初狩り合戦待ったなし --
- その戦場行けるとしても行きたくない。 --
- 勝率50以下でT910乗るなって話よ? :木主 --
- ゲーム人口減少鯖人口減少売上ジリ貧ゲーム\(^o^)/。でも良いの? --
- でました、下層がいなくなったら中間層が下層になっちゃうこともわからない人がでた。 --
- 木主勝率65%くらいのアッパークラスだから、下層がいなくなっても関係無いって思っている可能性も。(無いね --
- 最後の2人になるまで続くよねwひたすら2分の1を繰り返す不毛な戦い --
- まじでそうゆうのやるとしたら、ランク戦常時開設で、毎週ランクは2を自動低下。15、12のストッパーあり。それでランク15以上T8使用可、ランク10以上T9使用可、こんな感じで。それならランク戦の意味もでてくるし、ランダム戦の高ティアのレベルの安定にもなるとおもう。負債が返せなくて50%そこそこの人が多いと思うけど、それから勝率だけて高ティアとりあげるんは問題がありすぎる。 --
- 他人をnoobというやつほど、即効沈んでる法則 --
- 前線押し上げて、ヘイト引き受けながらもある程度の時間稼いだならまだいいけど、たいてい駆逐の索敵ラインまで突っ込んできて魚雷浴びてあぼんだからな --
- 慣れてくると開幕ブーストをかけて、魚雷が撃てるようになったらCAPルートに魚雷を撃つんだ。敵もまさかここで雷撃が来ると思っていないから、2分で「最初の獲物」が表示されて駆逐が消えると一気に意気消沈する。 --
- 予測線を予測して魚雷流すと3,4戦に1回くらいは当たってくれるね。被発見食らってないと警戒薄いのも分かるけどw --
- そら死んでひまだからちょっかい出すんだしなぁw --
- 大体からして他人のせいにするプレイヤーは勝率スコアが低い気がするよ。自分の出来ることやったらあとは応援や賞賛が普通だもん。自分の仕事できずに沈んで暴言でさらに士気下げるとか本当に酷い。 --
- 勝率やスコアが低いってのは正しくない。知能が低いんだよ。だからやっていい事といけない事の区別がつかないんだ。そんな人が勝てるわけがないってこと。 --
- チャットでnoobは自己紹介って何回言われたか分からんぐらい言われてるな --
- 以前俺に「noob」だの「go coop」だの言ってくるやつがいたから「そうだ、俺はnoobだ。だがお前は俺よりも更にnoobだ。なぜなら俺は青でお前は赤だからな」って言ったらそのあとそいつ色々喚いてたけど味方から賛辞貰った。 --
- 味方駆逐が私ひとりだったので生存重視でスポットしながら魚雷ながして片側の戦線押し上げに協力してたら「useless dd」って暖かい声援もらったよ。「why」って聞いたら魚雷当ててないとか色々いってたけど、破られた反対側の支援に自陣に向かう途中敵戦艦沈め、自陣内に踏み入れてきた戦艦に引導渡し、巡洋沈め「im useless dd sry」ってチャットして無事ポイント勝ち。帰ったらカルマが7増えてました。 --
- 逃げりゃ勝てる状況なのに機関停止して敵秋月に見つかって沈められた暁には言う権利あるよなあさすがに。味方チャットNoob Akatsukiの大合唱だったわ。みんなで逃げろ逃げろってチャットで言ってただけにね --
- noobって蔑称だからね、暴言になるんだよ、そんな事も知らないでnoobって言っちゃだめだ。 --
- 隠蔽とかの変更も面白いけど、個人的にはエリート艦長経験値が手に入るミッションやらチャレンジが出るのが嬉しい。これを機に一気に稼ぎまくりたい。coopでも適用されたら最高 --
- 振り直しは金払って、エリート経験値は船長にぶっ込む予定。複数回達成OKは・・・流石に無理か。 --
- 連敗すると沼に入るから切り上げて休憩した方がいいって聞いたんだけど、沼に入りそうって気づくのは何連敗から?5連敗するまで気づけなかったよ・・・ --
- 俺は2連敗すると「もうやめたほうが良いかも」と思い始める。3連敗したらもう休憩。 --
- 自分も一日のゲーム数多くないから3連敗で考える --
- 自分は13連敗まであるから大丈夫 --
- ミズーリがレーダー持ってて、機動力もあるから駆逐に対応しやすいのはわかる。島風がギアリングとかほかのT10のDDより弱いのはわかる。で、ミズーリ2隻だけで追いかけて2隻とも沈められるって・・・せめてCA呼ぼうよ。 --
- 島風が弱いには対駆逐戦で、魚雷ビルドによっちゃ対戦艦はT10駆逐で一番強くなるスペックあるからな。ちなグロザはどうしようもない(無慈悲 --
- 対空砲で隠蔽悪化しないということは対空駆逐の時代が!…空母減るだけか… --
- 航空発見(ぼそ --
- 航空発見距離より対空のが長いからそこは大丈夫だ。 --
- 戦艦や巡洋艦の対空と比べれば駆逐の対空強化は大して効果が無いよ。 --
- 水偵を手早く排除できるのは結構重要。迂回強いられると時間のロス大きいし、かといって迂回の幅が少なければ見つかって詰むし…。 --
- 6.2以降ロード時間長くなってるのかな? --
- 対空能力が高いデモインやマイノーターだけど、例えば白龍の雷爆6中隊に同時攻撃された場合、どのくらい撃墜可能なのだろうか。 --
- ミッドで013一斉アタックデモイン対空特化停止だとワンターン攻撃21撃墜 デモイン側が回避行動取ることを考えると投げられるけどそこで沈めれないと1機も帰れないかな?(ちょい記憶が曖昧) --
- サイクロン中に煙幕見えたから(多分8キロ以上)ミニマップみたら敵駆逐の失探位置だったので魚雷流したら味方が住んでた。 --
- ~~~個人的に不遇ツリーだと思うものを上げて行く木~~~ --
- 米空、米巡、独駆、米戦、日駆第2、ソ駆第2 --
- 不遇とは少し違うけどヒンデンブルクを全然見ないから独巡も --
- ツリーとして見れば不遇とまで行かないと思うけどな。苦しいのってニュルンとヒンデンくらいじゃないか?旧カールはかなり酷かったみたいだが --
- ニュルンキツかったなぁ。tire7で報われたから良かったものの --
- 砲塔旋回50秒?の旧ヨルク --
- 砲塔旋回50秒?の旧ヨルク --
- 今日モスクワ使って思った。レーダーONしたら島影のスモーク内にDD1、CA2が隠れていてモスクワ以下BB2とDD1でフルボッコ!ここがポイントでヒンデンに出来ないチームプレイ。ヒンデンはダメージは出ても勝てない船だからな。 --
- ツリーで不遇というのはない。強い船がなにかしら入ってるし。単艦で不遇と思えるのはコロラド。同T戦艦のながモングナイシャルンと比べて長所が見いだせない。好きな艦なんだけどなー --
- 一から十まで不遇ツリーとかそうそうないわな。パッと思い付いた米国ツリーにもボーグやメキシコがいるし。 --
- T45はALT無くなるしノーカン判定でいいんじゃなかろうか?そうすれば米空は完全不遇ツリーと言える。メリットは無いけど --
- 2016年ハロウィーンイベントのTransylvania --
- このwikiでは自分のやった枝葉付けミスとかって勝手に編集しちゃっていいものなの? --
- 対象が自分の書き込み且つ編集してもやり取りの流れに影響がないならいいとは思うがwikiの作法は知らないから俺も知りたい --
- 自分のミスを編集するのは問題ないと思いますよ。逆に変に木が増えたりするし、した方が周りも混乱しないですみますしね。 --
- 俺は失敗した時とか逆に出来る奴に頼んでるよ。悪用や悪戯は駄目だぜよ! --
- 命中精度を連射性能でカバーできる巡洋艦だけが命中精度上がるの、理不尽じゃないですかねぇ --
- 史実でも似たようなことしてるし・・・どちらかというとぽんぽん燃えるのが悪い。40cmだろうが20cmだろうが同じように燃えるから違和感があるんじゃないかな。あと同じところが何度も燃えるのも。 --
- 燃えるのはバランス上仕方ないと --
- 確立の問題だから仕方ないのだろうけど、駆逐の着火%と巡洋の%と結構差があっても駆逐で普通に燃えるとなんかなーって思う。 --
- 火災ダメは口径で差があってもいい気がする。爆発物スキル有りだと何%か増加する、とか。駆逐は今より小さく、巡洋と戦艦副砲は少しさげてスキル込でとんとんぐらい、戦艦は今より大きくしてみるとか。これならHE使えばモンタナも大和に対抗できる・・・かどうかは知らない。 --
- 戦艦大杉問題の解決に向けてらしいが、そこで駆逐強化じゃなくて巡洋艦しかもUGでt7t8格差まで広げちゃうあたりがWGらしい。 --
- T7では隠蔽UG積めるベルファスト強化っすなあw --
- そもそも多すぎてなにが悪いんだろうね。多い艦種はマッチングで待たせればいいだけであって、戦力的にnerfして乗り手を減らす必要ないと思うんだけど --
- 唐突だがこのゲームの楽しさ・醍醐味ってなんだと思うよ?俺は自分が予想した通りに敵が動いて来て、自分や味方との戦術・攻撃がぴたりとハマった時かなって思う。 --
- 盆栽したとき。ストレス解消にいい --
- 勝てればそれでいいや~な感じでやってるなぁ。対戦ゲーだしやっぱ勝つと気持ち良いしね。 --
- 勝利と連携。そして艦を動かし砲撃をする気持ち良さかなぁ --
- 魚雷が当たればそれで楽しい。音が良いよw --
- 接戦から味方優勢に流れが変わったときが登山の頂上到達。残敵殲滅は下りの帰り道で足元注意かな --
- 1隻の敵艦をボコボコにしてHP以上のダメージを与えるとタイマンして勝った感がして気持ちいい --
- 負けゲームの結果画面で低スコアの味方に通報入れると気分が若干スカッとする(号泣) --
- 敵に高スコアとか制空ほとんど握った空母とかいたらそっちに賛辞送るようにしてからちょっと気分がいい --
- 味方と連携して自分の満足いく動きと戦績出せたときかな --
- 操艦してるときかな。駆逐で開幕ウネウネするの好き。 --
- 煙幕内にいるminotaurに破壊的一撃出した時。煙幕内にいる駆逐2隻を魚雷1斉射で沈めたとき。隠ぺい射撃してる敵を沈めるの快感 --
- 普通のRPGとかと比べると、毎回何が起こるかわからないところかな。対CPUゲーは攻略法がわかると戦う前から勝ちが見えてさめるときがあるが、そういう意味ではWoWSは飽きない。壮大なストーリーなんかなくても個人の体験がストーリーになるところもいい。ただ、負けが続くと精神衛生の為に絶対勝てる艦これで気分転換したりするけど。 --
- ハカイチ。特に不遇とか言われてる艦で上位とか強艦と言われているヤツを喰った時は思わず「よっしゃ」って声でる。陽炎で大和とか、睦月で神風Rとか。 --
- やっぱり空母はCoop戦でプレイするのに限る。まだ『ラングレー』を使っている初心者だからっていうのもあるんだけど、下手したら戦局を大きく左右する立場にいる以上、プレッシャーのかからないCoop戦の方が安心して練習できる。もうCoopだけで『レキシントン』まで行ってやろうか --
- おう頑張れミッドまで行ったぞ。 でもランダムの方が楽しいBOT馬鹿だし --
- このゲーム過疎ってね?課金それなりにしてるからこの先が不安です --
- リンクのところにアクセス数が見られるサイトがある。イベントがあると増えて、緩やかに下がってくような感じ。あんまり詳しく無いけどそういうものなのでは? --
- 学生は春休みだけど働いている人は新年度前だし忙しいのでは --
- それはつまり遠回しにWorld of Warplanesをおちょくってるということだな? --
- 夏から正月にかけて増えてゆき、正月から夏にかけて減る傾向があるみたい。理由は知らん。 --
- WTはwowsの半分もいないんだぞ! --
- どうでもいいこと聞くけど、T8T9T10で中身じゃなくて味方に引きたい駆逐ってなに? --
- ブラック…っていうジョークは置いといて、ベンソン、フレッチャー、ギアリングの米駆三兄弟、あとZ-52も悪くないかな魚雷見てくれるし。ハバロも良いけどあれは駆逐じゃないので… --
- ブラックっていうジョーク。つまりブラックジョーク --
- ベンソン、フレッチャー、ギアリング --
- なんだよ。これじゃますます島風に乗りにくいじゃんかぁw --
- 前線押し上げてくれるならいいよ、駆逐に乗る以上駆逐の仕事してほしい --
- やっぱフレッチャーかぁ。煙幕も良いし魚雷も撃てるし対空も凄いんだよな。は~、でも島風に乗りてぇなぁ --
- 米駆は強気に前線押し上げてくれるんで期待できる。逆にソ駆と日駆は期待できん…結局中身の立ち回りなんだが米駆の方が特性も相まって期待値たかいよね --
- 「期待」するならその通りなんだろうけど…。その米DDを視認距離なり砲火力なりで撃退できるのが他国DDなんだから、積極的な援護も考えてあげて欲しい。 --
- 米駆を視認距離の差で撃退できる駆逐艦とか少なくともT8からは居ないような…… --
- 何でアメリカの艦戦(F4F以降)は見慣れた戦中期のダークブルーなのに艦攻のTDBは戦前の銀色と黄色なんだろうか?ちぐはぐな組み合わせだし、こっちもダークブルーになったりしないかな --
- それを言い出すと日本駆逐艦の魚雷もいつまで訓練魚雷なのかと。訓練魚雷に沈められる敵も憐れだが --
- それを言い出すと日本駆逐艦の魚雷もいつまで訓練魚雷なのかと。訓練魚雷に沈められる敵も憐れだが --
- 大破着底してる船は引き上げられると聞いたんだが、旧日本海軍の艦艇の中で実際に引き上げて直せば使えるって船はどのくらいあるの?高雄とか行けそうだけども --
- 陸奥は鉄に放射性物質がないとかで研究所で使われてるらしいが…使ったのは若葉(元は梨)くらいじゃないかな --
- 1950年代なら何かしらサルベージして改修して使えたかもしれない(というか実際にあった)けど、今はもうどうしようもない状態だろうし、直して使うくらいなら新しく作り直したほうが安く済むレベル --
- 終戦直後ならともかく、今引き上げて使用に耐える艦は無いと思う。溶存酸素が特に少ない水域で保存状態が良好、終戦まで生き延びて戦後に海没処分となった艦、という好条件を揃えたとして。それでも処分時に艦底などの爆破が行われる&着底時に設計の想定外の負荷がかかるため、構造へのダメージが確実。大気中に引き上げた段階で腐食が進行するため、海水で満たされた各部を早急に分解・洗浄・交換する必要があるが、機関部等の工作には艦の切断が必要となる。艦全体を覆っているであろう生物・堆積物を全て除去する必要がある。なので、コストの一切を度外視したとしても、外殻の一部を除き新造品なんてことになりそう。 --
- なるほど。もし仮に自分がビルゲイツレベルの億万長者になったとしても不可能なのか。なんかショック… --
- そんな億万長者になったら、点鐘と艦内神社だけサルベージして、リビルドしてあげたいと思わなくもない。 --
- 海底にも意外と鉄を食う微生物がいるんだよね。タイタニックはそろそろ原型を留めなくなってくるらしい --
- 今インドネシア沖の連合軍艦艇が勝手に解体されてクズ鉄業者が売り払ってどんどん減っているのが問題になっている。【スラバヤ沖海戦の沈没艦、残骸消える 金属くず目当てか 】ペンサコラ型が写真で出ていて去年ニュースになったぞ。 --
- ペンサとソルトレイクはインドネシアで沈んでないのでノーザンプトン級ヒューストンあたりでは? --
- 徴用商船だけど第三図南丸はトラック空襲で沈められて戦後に浮揚・修理して捕鯨母船として活躍したよ。 --
- wowsイベ当たったけどいけなくなりそう…参加特典が気になる、、 -- マヌコ風?
- ハバロは砲精度が上昇するらしいが、そんなことより射程返してくれ。あと発火率と発射レートも。おまけにレーダーもくれよ。 --
- 2chの間違い信じた口か。ハバロは強化ないよ --
- だな!ついでに12KM魚雷もくれ。 --
- ネタだと思うけど強化なんていらん。修理班ついてからしぶとく撃ちまくれるおかげでダメージと生存率がアホみたいに伸びてる --
- 編集相談にも書いたけどこちらにも失礼。アジアの更新まだだけどNAでアップデート入ったので、ルール変更部分を編集してしまいたい。具体的には個艦ページの海面発見距離の主砲と副砲欄の数値を「-」に変更する、ゲームシステムの説明を変更する。余力があったら個艦の隠蔽射撃に関連する記述を削除する。射程変更まではたぶん気力が足らないと思う。2,3時間経ったら始めようと思うが良いだろうか? --
- いや~、幸運の海で開始5分で味方の3DD(島風、Z46、Z23)が沈んで残り島風1隻、相手4DD(ギア、フレ、秋月、島風)健在で3CAPされて、負けたな~って思ったら、中央B単独でCAPしにいってた島風が敵の秋月沈めてCAP、その後CのCAPに来てCのCAP終了、そこで沈んだけど敵のフレとCAを瀕死にして味方が追撃撃沈。そこから逆転1000点勝ち. --
- どう贔屓目に見ても戦艦が一番人気の有ってwowsの目玉艦種の筈なのに、弱体化させてまで人口を減らしたいWG...。 --
- MMで隻数制限掛ければそれで解決なんじゃないかと思うんだけどな。WGはMMにかかる時間をできる限り減らしたいらしい。 --
- どんな判断だ 金をドブに捨てる気か 何千万円もかかっ ているんだぞ --
- 戦艦が輝くためには相手に戦艦が居たらダメなんよ…。問答無用の火力で哀れな張りぼて船を吹っ飛ばしてこそなんだから。 --
- 尚精度 --
- これは隠蔽システム改良 1の最大散布界 +5%追加の話?それとも他に何か話でてるの? --
- 違う、巡洋艦の主砲射程が伸びたこと。結果的に強くなった。そして日本駆逐艦は弱体化。 --
- サンキュー、戦艦乗りとして変更前と後選べるなら前選ぶ?終盤になって戦艦でCAPしようとしたら延々と隠蔽射撃環境の方が良い?海風Buff来たラッキー --
- その隠蔽射撃が無くなったんだよ。 --
- 砲撃=即見つかる=巡洋艦・射程伸びているから逃げられる 駆逐艦・即見つかって殺される→主砲を撃つ機会が激減 --
- そうじゃないな、課金戦艦販売の収益が大きいから、エサになるツリー巡洋艦(無課金ユーザー)を戦艦から誘導するのが目的。いきなりティルピッツを買った初心者でも、駆逐より巡洋艦の方が当てやすく、戦艦より巡洋艦の方が撃沈しやすい。 --
- 0.6.3でこれ、world of battleshipsになっちまうんじゃねーか?!どう見てもワイオミングとサウスカロライナの射程延長は長すぎだろ。おっと妙義というのもいたな。T3、T4、T5の巡洋艦は広々とした海域には出ることが出来なくなる上、駆逐の隠蔽射撃も出来ないんだから、T3、T4、T5の戦艦はやりたい放題だろ。 まじでWGって調整がWOTの時から大ざっぱだよな~ほんまアホちゃうかというレベル。もう何も知らないカモネギしかムルマンスクやマーブルヘッド買わなくなるぜ。中間Tierの巡洋艦が売れなくなるのは間違いない。それを回避したけりゃムルマンとマーブルに煙幕付けるしかないだろ・・・しかしここへ来てもアトランタの射程延長が無いのは可哀そう過ぎる・・・--
- 避けりゃ良いじゃん --
- 射程が伸びても当たるわけじゃないしな。遠くから撃たれたなら避けるだけの時間があるわけだから避けてくれ。 --
- ワイオミングは射程短いだけで弾速はええから伸びたら当たると思うで --
- そんなサクサク避けれるんだったら、巡洋艦が戦艦より強くて、最後まで生き残れる艦種になってるだろ。おまえらほんとアホやな最後に生き残るのはなんだ?駆逐と戦艦だろうがいつも。こういう下手の横好きが戦場で真っ先に死んでるんだよな --
- やることやったら後は別に死んでも良いじゃん思うわし、異端なのかしら --
- 避けるのがド下手クソだからすぐ死ぬんだろ --
- アーカンソーが恐怖だな。精度向上に加えて隠蔽システムまで持ってるわけで。空母は仕事してくれるだろうか? --
- T45空母君はご臨終だからSPOT以外は期待できんよ --
- 手動攻撃バンバンに使えるなら非効率的だとしても自動攻撃でも戦えるだけの性能はあるからね? --
- そりゃ2発は当たるけどさあ・・・バッチし角度決めて打ち込めないとCVってしょぼいよ? --
- 臨終はしてないでしょ --
- 米は短くなるけど日は放置やし終わってるやろ。てかあれにまともに当たるのは乗る側が終わってるよ・・・ --
- 敵の雷駆を狩る巡洋艦や砲駆が軒並み死亡なら戦艦もやりたい放題とはいかんだろ。 --
- 射程が伸びればその分散布界も広がってる訳でありまして・・・着弾時間も長くなってる訳でありまして・・・ってな訳で避けて下さいな。縦抜き?運が悪かったと諦めろ --
- 戦艦の主砲延長ぐらいで文句を言う、低ティア巡洋乗りだぞ。どう言う層か分かるだろ。無茶を言うなよ --
- 何もわからんCV乗りは引っ込んでろ --
- 低チア戦艦は10キロ越えるとバラけまくってとてもまともに当たらんよ --
- 戦艦の弾が10km超えたら当たらないんだったら、戦艦の射程23kmのアイオワや射程26kmの大和はなんなんだという事だよ。大和の弾とて26kmなら戦艦に当たってもカスダメだが、巡洋艦ならカスだめじゃ済まないんだよ馬鹿が。こういう何も知らない低Tierしか知らない下手の横好きばっかなんだよな・・・ --
- 散布界と距離の関係はtierが上がっても変わらないぞ。強いて言えば小口径の方が減衰大きいから落角大きくなって多少あたり辛くなるけど、アーカンソーは散布界縮められるから条件が緩和する --
- Tier5のアメリカ戦艦ととTier10大和をごちゃまぜに考えている人がいるが? --
- 真偽はともかく「低チア戦艦」だって枝主いってるのにね、ついでの大和の主砲は26kmでも戦艦のバイタル抜けるからね、大和乗った事有るの? --
- Tier3までならわかるけど4以降で10km以遠当たらないのはよくわからないので、悪いこと言わないから妙義に乗って腕を磨いてほしい --
- なんか噛みついてるやつがいるけど15km以上先の戦艦から発射された砲弾くらい避けられないと巡洋なんか乗ってられないと思うんだけども。縦抜きされるのは仕方ないけど。 -- 2枝?
- 逆でしょ。すでにその乗ってられない状態だから噛み付いてるんだろうよ。つまりお察し。 --
- 避けるのは前提だとしても、今まで狙われなかった所から狙われるようになるのはリスク上がることには代わりないから騒ぐのも仕方無いとは思うよ。 --
- 戦艦砲が当たるかどうかは射程でも精度でもなく巡洋艦の回避能力(とそれを読む能力)次第だよ 射程が伸びると困るって普段戦艦の射程外であぐらかいてんの? --
- 何の為に低ティアに居座ってると思ってる、あぐらかくためだろ --
- 明日のアプデで隠蔽射撃できなくなるのに今日になってやっと秋月を手に入れた奴 自分ですorz --
- どうせ みんな ゴミになる --
- どうしてそんなことを・・・どう・・・どうして・・・どうしてなんだろうね --
- ギアリングに打ち勝てるIFHE弾 さらに火力に比して高い隠蔽により敵を自分が有利な位置に引き込んで砲戦を開始できることに秋月の強みがあるわけだし 多少はね --
- 先入観なしで戦い方を考えていけるから、下手にアプデ前の状態で慣れるより良いんじゃないかな? --
- 岩の窪みを利用して撃っても見つからないポイントを探している最中。 --
- むしろ遮蔽物もないのに隠ぺい射撃なんてできたのがおかしかったんだよなぁ・・・ステルス駆逐艦が糞過ぎってやっと運営も気づいてくれたんやね。 --
- 逃げている敵や舳先を奥方向に向けている標的は安定して1万ダメージ以上与えられるんだが、真横やこちらに面舵を切っているやつらにはカスダメしか与えられなくてほんと苦手。大和砲で艦首抜きとかここ2ヵ月やってないわ。誰か助けて...。 --
- わたしも戦艦スランプや。頑張ろうお互いに。そして安易な回避行動とるやつバシッと仕留めよう --
- 大和ほど高尚な所でやってないので、参考にならなければスルーしてください。自分は当てれない時は大概功を焦って必ず照準や回避読みが疎かになってることが多い。なので装填終わってもしっかり動き見定めて、ジックリ狙うようにしてる。 --
- 隠蔽射撃を無くそうとしたら強艦がBuffされるとかこれもうわかんねぇな 色々データを集めてパッチ作って適用作業終わらせてサーバー開けた後に初めてテストプレイしてそう --
- あくまでゲーム作りなんてお仕事やからね、ユーザーの憤りを感じて調査しまくるってよりかは、とりあえず毎日のルーティンやタスクを淡々とこなすだけよ。とりあえずこんなもんでいっかーみたいな。 --
- 米駆高Tの魚雷マジ見えねぇ。速度と発見距離おかしいだろ --
- 隠蔽射撃で日駆が死ぬみたいなのきくが、米・ソみたいに砲撃元々強くないから別に変らんと思うが。魚雷メインの日駆で魚雷の使い方知らなければそれはきついと思うがね。てか、砲撃したら見つかる前提で態勢とる戦い方してなかったのか。 --
- 死ぬのは秋月だけだな。それもトリガーハッピーな秋月だけで、もっと賢く立ち回ってる秋月は死なない --
- 一応日駆も砲撃と雷撃ツリーで途中分岐してるし、間違ってはいないとはおもう(実態として砲撃ツリーは存在してないってレベルで機能してないが・・・) --
- 今まで自衛用には使えた砲撃が使い辛くなるのが問題なんだよ。 --
- T4.5初狩り空母時代が明日でやっと終るのか..これで新規空母乗り増えるといいね --
- Saipan「せやな」 --
- 連投申し訳ないんだけど、T4,5に空母乗りが固まってるのはT7はサイパン、それよりさらに上のTierは水上艦の対空が高すぎてつまらないからだから、状況はあんまり変わらないと思うよ… --
- ALT無しじゃまず空母が楽しく無いと思うんだけどなあ・・・ちょっと賢いBOTみたいなもんやろあれ --
- 戦闘機VS戦闘機、ALT攻撃なしだと米戦圧倒的になるが、どうなるんだろうな。 --
- 自動雷撃の修正でT4に限ればラングレー圧勝。T5はどうだろう…ボーグだと晴天とっても勝てるわけではないんだよな。 --
- 制空ボーグは火力が --
- 海面発見距離の更新やってるんで最新の24件がすごいことになるけど気にしないでくださいな --
- 最新の24件頭文字AとB多いな --
- Aから順に編集中です。いまEまでやったとこです --
- なるほど。お疲れ様です。ありがとうございます --
- 思ったんだが、このゲーム、30VS30くらいで大規模戦やったらどうなんだろうか。最初の5分くらいで戦力差が思いっきりついて10分程度で終わる気がするんだが。 --
- 表示しきれるだけどスペックがあればな。 --
- システム的には参加艦艇数は増やせるらしいけどね、なんかマップの広さやゲームのテンポの関係でいまは12隻が一番いい数と思われてるらしい --
- wotみたいにやろうと思えば一分で端から端までいけるわけじゃないし、これ以上増やしたら窮屈になるだろうなぁ かといってマップ広げたら展開がたるくなるだろうし12隻でいいやと俺は思ってる --
- 20分間芋るのが問題なわけだから、数増やして芋る数を増やせば、飛んでくる数が増えて圧倒的に早く終わりそうという発想なんですけどw --
- 逆に遭遇戦みたいなシチュエーションでマップもっと狭くして密度あげて芋れないマップがあってもいいかも、とアイディアは尽きないよな 絶対やってくれないだろうけど 12隻って数は確かにマンネリ化してるのはわかるよ --
- 仏巡は0.6.4以降か、次に実装しそうなのはどの国のツリーなのかな --
- 一万円の課金しかできないんだが、クレジット稼ぎにいそしむならプレアカか、重巡洋艦ティルピッツと重駆逐艦アトランタ買ってヘビーローテで出撃か、どっちがいいと思いますか?ちなNA在籍 --
- なんだかんだいって手元に残り続ける課金艦安定かと。再訓練も楽になるし --
- NAならティルピッツでガンガン行け!今ならプレミア1年半額セールしてるし2つ行けるんじゃないかな?プレミアと課金艦だとCOOPでも15~20万クレジットは普通に稼げるzp。 --
- ランダムでもうまくいけば60万クレジットとか普通にいくらしいね。ティルピッツ君、戦艦乗ったことないけどまぁ大丈夫やろ --
- プレ垢かなぁ クレ稼ぎのためにプレ艦乗るようになると作業感が出てしまうから、最近はあまりそういった目的では使っていない --
- 半額セールやってることにさっき言われて気づいたのでまた迷い中 --
- アトランタは使ってて飽きないスルメのような船です(笑) 最初はワンパン退場も多いでしょうが、慣れてくれば安定的に稼げます。欲を言うとベルファーストかな。 --
- プレアカで長いこといる人の懐事情とtier10艦の所有状況を聞きたい。ノーマルアカウントじゃtier10艦買うのに数年かかっちまうと思ったので課金してWGの下僕になることにしたんだが、なんか悔しい --
- 早いペースでツリー進めるとクレジットが足りなくなる。それをプレミアはカバー出来るからクレジットとダブロンの合わせを買わないでダブロンだけで行けるのが大きい。それに艦船経験値と艦長スキルも早く貯まるし。 --
- 因みにT10は7隻で今はデモイン目指してペンサコーラって感じだ。 --
- そこまで何戦で到達しました?お金で苦労してない?ざっと計算して1億5000万クレジット以上かかるけど --
- ランダム3000のCOOP3500位か?最初はクレジット足りなくてダブロンとの合わせを買ったけど、今はプレミアとCOOP、課金艦の組み合わせと本来のツリー艦の成長も併せてやってる。ツリー艦はT8位になってくると稼ぎ難い状態になるから。後はコツコツやるだけよ。 --
- completeしたら動画あげてくれ(切実) --
- 俺はBBとCAしかしてないからコンプリートなんて無いよ。 --
- プレ垢は期間限定だがプレ艦は永遠に残る(北上除く) --
- ここの話きくと、プレ艦二隻で回すほうがいいのかな ティルピッツは買うけどあと一隻をランタ君かベル君かで迷うね。ちなニック乗り。 --
- シャルだろ!ランランとベルはティルピッツと相当乗り方変わるぞ!ベル乗りたいなら英巡を少しやってみるといいな。英巡乗れたら大概の巡洋艦乗れる様になるし。 --
- アリゾナと --
- アトランタは3月の初旬にプレミアムショップからもツリーからも消えていますよ。 --
- マジかよ WG最低だな じゃあアリゾナにするわ。 --
- マジで!? と思ったら普通に売っとるやんけ! 4275円だったわ! --
- NAでは売っていません。ダブロン込みでバーゲンをして今は購入出来ません。木主さんもSimsにされたようです。 --
- みなの助言に従いてティルピッツとsimcityとプレ垢半年買ってきました! --
- もう絶対課金しねーからな(半ギレ) --
- おいおい!プレミア半年なら今は1年の方が安くないか?NAでは1年半額セールやってない? --
- NAで360日は今10677円ですよ。半額?それどこ情報ですか? --
- セール期間が終わっただけじゃないのか。 --
- 鯵鯖だよ。俺も1年買った。5500円でね。タンクと同じにしてるからタンクも1年プレミア! --
- 木主さんNA民と言ってますから。 --
- なんか一生懸命主砲隠蔽の記事更新してるけど、主砲発砲のペナルティが隠蔽距離超える艦(独駆とか)はそのペナルティなくなるん? --
- なくなる --
- マジかよ独駆の時代来たわ --
- むしろ独駆が「発砲時に発見を免れない駆逐艦」のテストケースにされてたっぽい --
- ソ駆なんてなかったんやな --
- 総合400戦43%大和も居たぞ、ギア乗って30%な奴も、みんなももっとTier10に乗ろう^^。 --
- なんか「公平さ」を重要視するあまりゲーム性がどんどん失われて行ってる気がする昨今 昔は不公平なマッチングも多々あったが、それなりに頭つかってプレイして楽しかった(懐古厨) --
- とがった性能の艦が少ないのもあるけど、じゃあみんなに同じ船配って同じレベルの艦長使ってやってくれよって思う --
- 空母2隻対0隻とか? --
- たとえばそれでこっちに防空艦3隻、相手はなしのマッチメイキングならだれも文句ないだろ そういうのなんだよ求めてるのは。異論はあるだろうけど --
- 空母0隻側に防空艦大量に配備されてた方が敵は阿鼻叫喚になるよ --
- まぁ三隻や言い過ぎか、カウンターパートは同数やろなぁ。今もそうやし。 まぁ程度の問題よ。同じ艦種同じtierできっちり数をそろえ始めてからランダム戦の展開が似たような感じになって詰まんなくなったって俺は思うわけ --
- 青葉に乗ってて白龍に瞬殺される状況が不公平で済むのか・・・ --
- たぶんその状況だと白竜が青葉にかまってる間に味方が敵のtier6巡洋艦沈めてるからもすでに沈んでるからヘーキヘーキ イーブンイーブン --
- 空母2:0とか頭使っても、頭使わん連中に負けるぐらい不利だから。マッチングの時点でため息。空母が少ない多いに関わらず頭使うのは当たり前だし。防空艦3隻で解決するなら、今も駆逐が空母に開幕狩られたり、雷爆レックスが本人味方ともに苦労することもないよね? --
- まぁそれは本人が頭が使えてないとしか。まぁ絶対実現しないであろう理想論ですし。気にしないでくれ --
- 日本以外のtier10巡洋艦3隻が戦艦連中についてってれば相手にミッドウェイと白竜がいてもほとんどなんもできひんとおもうわ。 計算したわけじゃないけど。最初の数分で駆逐艦かられるくらい? --
- 強クランのプラが居ると対空仕様の艦隊行動で並みの空母は居ても居なくても同じになるからなぁ…艦隊行動からはぐれた艦から刈り取られるけど、空母ではCap出来ないからユニカム空母だけではどうしようもない。 --
- たしかに高tierの分艦隊に対してはなにもできないだろうけど、12隻マッチならはぐれてるやつは絶対いるからね。狙うべき相手はその時々で絶対にいるっていう前提で、空母いる側もいない側も双方に対して対抗策があるマッチングならもっとおもしろい試合展開がありうるのかなって思ったんだよ --
- 勝てるときは勝ってたよ。具体的に言うとcapるエリアが1箇所のとき、みんなで中に入って相互に対空支援しつつcap逃げする --
- ティルピッツとシャルンホルストですが、どちらがお薦めでしょう?艦長は16スキルを乗せます。Tier8はボトムになりやすいですか? --
- ワイはティルピッツ買うのであなたはシャルンホルスト買ってください。(真顔) --
- 両方持っているので私があなたの代わりに両方乗ります(真顔) --
- ボトム率はどっちもどっちだけどT10とあたるティルピッツは少しボトムになったときに気が重い。ただどっちもいい艦だよ、ほんと。 --
- 課金戦艦二隻いればクレジットに困ることはないってお兄ちゃんいってた。 --
- 確実にダメを出したいならティル、接近戦したいならシャルン --
- COOPでやる時にT8は時間によっては人が少ないがT7は案外人居るんだよ。しかし、この2隻は本当に楽しくて強い船だから2隻推しだな。 --
- 普段から戦艦に乗ってるならティルピッツ、巡洋艦に乗ることが多いならシャルンをお勧めする。 --
- 自分は少し前にシャルン買ったんだが楽しくておススメ。今はシャルンばっか乗っててたまにグナイとビスの生活。もうしばらくしたらティルピッツ買おうかと思ってます。 --
- 最新の24件がゲシュタルト崩壊してやがる… --
- アプデで隠蔽が変わるからそれを一斉に更新している
暇人有志がおるんや --
- いつもお世話になっているんだから感謝しないとね。有志で良かったよ。 --
- J( 'ー`)し<たかし、あなたの為にぷれ艦?っていうのを買ってあげたわよ。うぃきで聞いたらこれが一番強いんですって。頑張って稼いでね。 → Krasny Krym --
- ありがとう!よしがんばる! --
- お前それ乗ってたら通報されるぐらいの凄い船だぞ、頻繁に乗んない方が良い、お前の為に言ってるんだからな --
- ぐれみゃーと一緒だね! --
- 凄い船だよね、対空高いし素晴らしい主砲に機動性どこを見てもT4でやってけるよ(白目) --
- とりあえず海面発見距離関係は編集した。隠蔽射撃に関する記述も可能な限り削ったはず。他の目玉である空母関連と射程改訂(3件の発見距離改訂)には手が回ってない。艦をもってる人に何とかしてほしいです --
- ご苦労様でした。明日も頑張ってください。みんなとても感謝してます --
- お疲れさまでした。 --
- おつかれさまです --
- お疲れ様!ありがとね。 --
- 誰一人手伝う意思を見せなくて草 --
- 木主さんに幸運を --
- おつん。て、手伝いたいけど、やりかたわからないからごめんなさい。(社交辞令 --
- tirpitzやばい。プレ垢との相乗効果で5戦して100万黒字、駆逐艦じゃ考えられない収支。俺戦艦乗りの素質あったんやな。 sims売るわ --
- ランダムで俺の1番稼いだ時が47万クレジットだったかな?まぁ課金戦艦とプレミアの有難みを感じなさい! --
- ミズーリならプレ垢+最初の獲物旗で一戦90万とか稼げてウハウハやぞ。 --
- それは凄いぞ!多分T9で安定して稼げるのはミズーリ位じゃないか! --
- まぁ手に入れる為に払う物も大きいけどなw --
- ミズーリ買うのに必要なフリーで好きなツリーを二つ10まで開発できると聞いたが、そこまで魅力的な船なんか、 --
- 真珠湾に帰れ 博物艦め、という書き込みをみたことある --
- ↑↑確か一つのツリーを9まで開発できる分だったはず、同型艦のアイオワまで --
- ↑そうそう同tier開発分ぐらいよね --
- 前部勝利してるならシムスの方が稼げそう --
- わざわざ売らなくても使わなければいいんじゃないですか?サンタ箱を買うことがあったらダブっていない船が出ますから。最近プレ艦優遇マッチも多少あるので駆逐でも一応持っておいた方がいいかと。 --
- なんか6.3のバージョンアップにあたって、隠蔽射撃なくなるから上級はずそうかなぁとか書いてる人たちちらほらいたけどさ、どうせ射程内の敵撃てば見つかるわけやし、だったら射程長くして敵弾回避しやすい位置で立ち回る方がよくない?なんで射程伸ばさない方がいいと思えるのか、ぼくちん馬鹿だからわかんないんだけど。頭がいいひと教えてくれない? --
- 旧ドイツ駆逐艦であったのは対駆砲戦しようとしたら相手が見えなくなっちゃって、自分が一方的に見えない敵に右往左往する羽目になったとか。ペナルティが大きすぎると相手をロストしたときのリスクが大きいから必要なだけ射程を確保するって考えが出てきた。実際機能するかは分からない --
- お前賢いな投稿消して俺とお前だけの内緒にしようぜ? --
- 隠蔽はいりたいときに後ろの巡洋とか戦艦に引っかからないとそのまま入れるべ。無駄に射程あると引っかかるべ。そういうことさ。でも射程は後半になると生きる気がするからなくさなくてもいい気がしなくもねえけどな --
- 隠蔽射撃がなくても回避しつつの着火マンもあるし煙幕射撃も残ってるしねえ。 --
- 射程が長いほどそれだけ多くの敵に見つかるんだ。木主は巡洋艦目線で言っているように見える。最前線の駆逐は横にも敵がいることがあるわけで、先程グレミャの14.3kmで撃ったが戦艦に即バレしたうえに、射程15.4kmのベルファスト2隻から早速砲弾の雨が降ってきた。戦艦にばれただけじゃない20秒から短くなったかどうかは計っていなかったが14.3kmの円がで居場所を晒すことになった。そこまでするなら多少射程を落しても無線探知をつけて日駆を潰したり雷撃をした方が効率がいい。 --
- ミハイルの19km円は勘弁してほしいよ。煙幕射撃しないと戦艦から最初に狙われる。 --
- そうは言うが、ミハイルの元の発砲ペナは6.56kmで(通常式より2km悪かった)、隠蔽システムと隠蔽専門家のどちらかが欠けてたら19km超えてたわけで。スロFに舵強化を入れてる人にとっては改訂で前より隠蔽良くなってるのだ --
- イベント消化で何回も乗ったので位置取りは慣れてきた。距離が取れる分ミハイルは戦艦の長距離砲撃をかわすチャンスがあっていいと思う。駆逐は練習するつもり。戦艦に乗って気付いたのが今回のアプデで一番得をしたのは戦艦なのではないか?シャルンホルストでプレイしたら動き回って巡洋艦を沈めていたら、駆逐や巡洋艦で感じたストレスが無い。元々姿を晒してプレイしていたので当然なのだが。 --
- じゃ例えば日駆 初期の管制射撃装置9kmとして、隠蔽で先に敵DDを見つけて一斉射撃でがっつり削る。そのまま逃げて9km以上の距離までトンズラーとかっていう戦法が選択肢に入ってくるってこと?だとしても撃つ判断とか動きに結構制約がかかって来そうやね。敵が離れていくようなシチュエーションやったら有効だけど、敵が撃たずに距離詰めてくるような立ち回りだったらあんまり意味ないし。どっちがいいんだろうね。 --
- 煙幕砲撃とはいっても、視界がなければ駆逐1隻ではどうにもならないので撃てない印象。Simsも上級持ち15km位の射程にしていた。20秒より短くなったかは不明だがきっちり15km円にいた敵に捕捉され、やはり全速移動になった。その間複数の巡洋艦からの一斉射が頭上に降りまくる。今日は雷撃型の日駆を引っ張り出してきているユーザーが目立つ。ミハイルでイベントをこなしていたが、味方のアメリカ駆逐艦がこちらの煙幕に3隻飛び込んできたのには笑ってしまった。そうなるんじゃないかと支援する位置にはいたんだが、煙幕を展開する間もなく、巡洋艦の砲弾が降ってきて慌てていた模様。 --
- 単純に言うと射程=発砲時被発見距離になると射程未満で撃っても被発見距離が増えるって事になる。加えて言うなら隠蔽状態に戻る時間(距離)がそれだけ増えるって事になる。なので交戦距離=射程ならいいが、余計な射程は不必要と考える人が増えたって事。 --
- そういえばここ見てる人のNOOBの基準ってどのへんなの?どこまで行ったらNOOB抜けたと思っていいのかな?開幕の展開見た時点で大体わかるのって卒業だと思っていいかな・・・・かてねえょお…… --
- 勝率四割台はちょっとかしこいサルみたいな扱いです --
- 戦績確認mod入れてるなら緑かギリ黄色とかかな?個人的には2000くらいしてて5割超えてたら分かってる動きしてると思う。自分がそこまでうまくないから偉そうには言えないけど --
- ソロ総合勝率8割以下は皆noob どうにもならん他人より自分の動きを直した方が勝率上がるしな --
- 完全な独断偏見ですが...BBなら右舷左舷砲戦切り替え前に砲塔が逆へ転向済みである、CACLなら破壊的一撃をそうそうくらわなくなる、DDなら最初の獲物になる数より最初の獲物を獲る回数のほうが多くなる、あたりでどうかしら。 --
- 転舵入力前に砲塔逆側指示しても間に合わないウォスパくん。 --
- あの娘は転舵しない取り回しないとな。砲旋回に関してWOWSでも最遅筆頭格だろうね。 --
- 逆サイドに行かない、FFしない。戦艦でトップなら前線に出る、巡洋艦なら駆逐の援護できる位置にいる、駆逐ならスポット・キャップをする。空母なら駆逐のスポットをする。勝率は分隊で盛れるからあまりあてにしてない。流石に45%切ってるとアレだが --
- 勝てる試合を敗北にする動きをするやつをどんなに成績が良くても個人的にはその試合においてnoob だと思ってる(自分も含めて) --
- 勝率は分隊ブーストできるって言うけどそれすら出来てないやつがたくさんいるわけで。5未満は敵チームのスパイ、55%からは人間、6割なら味方かな --
- 5割少しの凡プレイヤーは勿論、6割越えのユニカムまでごろごろ居るオフトピですら温和な人間ばっかなのに、なんでここだけに限ってWR60越えの人達(自称)の言う事はこうも差別的なのかな。ほんとなんでだろうね。 --
- 戦績開示しなければなんとでも言えるからね、仕方ないね。 --
- 悔しかったら6割行ってどうぞ --
- 口だけならオレ勝率80%だし?(一日ユニカム --
- ここにカキコしに来る人も大半がオフトピ民やと思うが。 --
- みんなオフトピではノリと勢いとパスタの国のドゥーチェさまなんだよなぁ。 --
- 対戦ゲームのwikiの雑談板とかほとんどが匿名故に調子に乗った口だけユニカム様ばっかでしょ --
- WR60行かなかったら悔しいのかな? 勝率よりも楽しさ重視の方がええで。なお大和WR60越えは諦め切れない模様() -- 枝主
- そんな難しく捉えなくても、島にぶつからなくなったらくらいでええと思うで --
- 俺も島には刺さらないからnoobは抜けたな。味方に当たるけど --
- 勝率は6割超えたけどいまだに島に刺さるわ…w --
- 自分も60%超えだけどよく半舷上陸するなぁ。まぁ最上の人もたまに島に刺さってるしNPNP。 --
- 俺基準では、ルールわかってないのか?って人はまだアレだと思うな。制圧戦なのにcapしないとか、残り時間とポイント差とか、ポイント僅差で勝ってて残り1分未満とかで隠れてればいいのに撃っちゃうとか。 --
- NOOBの基準は人それぞれ。勝率40%ぐらいの人から見て勝率60%ある人でもNOOBに見える。(この前勝率4割切ってたベンソンが活躍もせず味方をゴミチームと罵ってたのには寒気すら覚えた) --
- さっさと溶けた片翼の連中の一人がアジア鯖ソロ大和一位に向かってゴミ呼ばわりしてるのを見たらね。あんまし他人の事は気にしない方が良いよね。 --
- ですね。と言うことで他人の評価は気にしないって事で結論でましたね。 --
- 個艦の勝率は200戦くらい無いと参考にならないよね。5連敗で55%から45%を一気に切ったりするし。 --
- Noobかどうかに勝率は関係ないかな。1戦1戦で見て勝っても負けてもチームに貢献できてる戦いができたかで判断するかな。勝っても明らかに味方のお荷物になってると判断すれば通報するし、負けてもこの人凄いがんばってたと思えば賛辞送りますよ。 --
- 0.6.3のアップデートをダウンロード中なんだが、Aslain氏のMODがもう更新されててワロタ --
- 今チラッとフランス巡の装甲を見てみたが一寸やばくないか?ティア5までだがフランス巡を見た後に英巡を見ると重装甲に見える錯覚が起きるのは気のせい? --
- 13mm二枚か・・・まあ機関の生存性はシフト配置で確保するから遠慮なく抜いてくれって設計思想なんだと思うけど、wows的には弱そうだな・・・面積でかめだし --
- 今の砲弾ってみんな曳光弾だし、APはステルス弾にして欲しいな(戦艦&WT並艦) --
- オフトピの分隊に参加してみたいんだけど、ボイスチャット無いと厳しいかな? --
- オフトピの募集なら無くてもOK。必須の場合は(滅多にないけど)募集時に添え書きがある。 --
- 潜水艦で出撃できるわけないって? --
- ホントだ何もできない ってゆーかできてもサイレントハンターみたいに複雑な操作だったら自分は何もできないかも。。。 --
- えなにこれは。潜水艦って・・・・見るだけ???? --
- ⛄雪だるま乗ってるし! --
- 3人確認した。おそらく中のグラサンが艦長かと思われる。 --
- 今見たら潜水艦が配備されてる!取り敢えずCOOPで出てみるぞ‼ --
- って出れないじぁないか!大体艦長の水産養殖業者って何者よ! --
- そりゃ、漁礁を作るお仕事をする方に決まってるやん。 --
- 最後は自分も漁礁になる地球に優しいお得なマルチ兵器 --
- アプデで巡洋の砲撃が届かない最大射程で戦う芋戦艦が増えただけな気がする --
- 今迄通りじゃん --
- 戦艦の砲撃が当たらない最大射程で戦う芋巡洋艦とのトレード --
- 15キロもありゃ十分当たるし…それ以上近づくメリットが戦艦にないし、駆逐いるかもだし… --
- 敵の戦力が薄いなら駆逐のリスク無視して突っ込んで追い散らした方が良いときもあるっちゃある --
- この潜水艦の隠蔽性能はなかなか面白いね。海面発見距離が2キロで航空発見距離が7キロ、しっかり史実を再現してるんだね。 --
- お前ら、潜水艦選んだ状態で分艦隊誘ったらバグるので気をつけるんだぞ!てかこれどうすりゃいいんだ…… --
- こわいものみたさでやったら本当になっちまった --
- 一体どんな事が起きるのですか?私には友達がいないので、、、、 --
- 空母やってたら気づいたんだけど、ほかの中隊選択してるときにドラッグ出来なくなってない?w辛くない? --
- 半分は鮫。もう半分は海老。オシャレなおっさん。水産養殖業者。どこから突っ込めばいいんだ... --
- 潜水艦で参戦できるわけがないとかふざけてんのかWW --
- 潜水艦で参戦できるわけがないとかふざけてんのかWW --
- 石鎚! 石鎚乗って!! 強いから!!! --
- △潜水艦で参戦するなんて出来るわけがない --
- つい先日念願の大和を作り上げcoop でひたすら偏差の修整をしている最中なのですが、このゲームをやってる目的の一つを達成してしまい少し寂しく思います。何かオススメのツリーを教えてください! --
- 戦艦ならドイツオススメ。巡洋艦ならドイツとアメリカ以外オススメ。駆逐なら米オススメ。 --
- アメリカ御薦め″男ならモンタナで世界を駆け巡れ‼ --
- おいおい・・・戦闘開始ボタン押してもロード画面から切り替わらないぞ・・・どういうことだってばよ・・・ --
- なんかの拍子になることもあるので、ゲームを終了して急いで起動し直す。同じ事態になるなら大抵はmodの非対応が原因 --
- エイプリルフールぐらい潜水艦乗らせてよ・・・戦闘時間は2時間ぐらいで良いからさ --
- 現代の護衛艦で対空ミサイルついてないのとかありますが対艦ミサイル撃たれたら主砲とファランクスで対処できるものなのですか? --
- 一発ならなんとかなるかもしれないけど、殺気満々で撃ってくる敵は飽和攻撃するでしょ? 対空ミサイル積んでない奴は味方に落としてもらう前提なんだね --
- 守ってもらうのが前提って戦力にならないんじゃ・・・ -- 木
- 木主は単艦で海戦してるのか? --
- 前部の機能付いた艦量産した方が良さげに思って -- 木
- そういうのは総じて大炎上するのがオチだから --
- いずも型のことを言っていると思われるが、あの船を戦闘に使用する時は艦隊が円陣を組み、ひゅう型がを囲んで防空圏を作るんだ。ひゅうがは敵潜水艦探知に専念する。ただ、これより大きいいずも型では防御が不十分と感じたようで、短距離のSAMを乗せるようになった。 --
- おっと入力ミス 文頭のいずも型はひゅうが型の書き間違い。 --
- 日本の護衛艦運用、というか海外の護衛艦運用でも、攻撃と防御に各艦の役割を分担させている。海面すれすれの敵対艦ミサイルを探知、妨害電波を発して守る艦と、敵に攻撃をする艦に担当が分かれている。 --
- 自分はあぶくま型を見て気になって。担当があったのか・・・イージスで空母の機能以外全部出来そうだなって思って -- 木
- そりゃそうだ。空母の盾になるのがそもそものイージス艦だもの --
- 結局ミサイルのボタンを押すのも、最終的にそれを判断するのも人間だから、必ず時間がかかる。防空をしながら攻撃なんてできないんだ。ヘリ空母は艦隊を水中から狙う潜水艦を発見するのが最大の任務。あとは攻撃担当がアスロックやVLA(対潜ミサイル)で撃沈する。 --
- なるほどタイムラグがあるからか。 -- 木
- 分けたほうが艦の更新がしやすいってのもあるだろうね。64000トンの艦造った後で時代が変わって実は役立たずでしたってなったらどうするのって --
- 大和・・・確かに一杯金かけてそれだと大変ですね。 -- 木
- アプデしたら --
- ミス アプデしたら今までのModファイルが消えてるんだが・・・ --
- 新verにアプデするとmodフォルダに旧verと新ver両方のフォルダが出来る。アプデ前に入れてたmodは旧に入ってる --
- 見当たらない・・・まぁスキンくらいしか入れてないのでいいや。情報ありがとうございます。 --
- せっかくの旭日旗が日章旗になっちゃった。ガックし。旗modどなたか作成0.63Ver待つしかないのか… --
- 夜になるまで待って… 日付変わる前後になるとは思うけど、更新できるはず --
- え!マジっすか!お待ちしております。 -- 枝主
- 暁でフレと打ち合い、引き撃ちで10kmまで逃げる。暁は隠蔽入り、フレは13kmまで見えてて、味方CAが仕留めてくれた。・・・フレがちょっとだけ弱体化した? --
- これ聞いてもしかしてフレッチャーって射撃管制モジュールの更新いらない?って思った。12.9キロで撃つことなんてないし。 -- 暁もフレッチャーも乗る人?
- 自分はそのせいでモジュール買いなおした。高いよ~駆逐の殆ど買いなおそうかな・・・ --
- クソザコ駆逐のイメージがあるが尻見せて引き撃ちしてる暁って結構めんどくせえんだよな・・・ --
- アップデート後、NAの米駆はかなり減ったよ。撃ったら射程=発見距離のせいで巡洋艦に撃沈される駆逐が増えている。日駆を引っ張り出している人もいたが、今は巡洋艦だらけで全然面白くない。アプデに適応できない奴がイギリス巡洋艦に乗り換えていて地雷率高い。駆逐で適応できない人が巡洋艦に乗ってもお察しのプレイで、逃げ回り味方の後ろに隠れる。 --
- なんで散々使いにくい言われてるイギリスに乗り換えるのか……。 安定して良性能の日巡ならまだしも --
- せっかくだから俺は新ツリーの英巡を選ぶぜ!わりと単純なものよ、あと統計上だとフィジーからかなりの高成績だし。 --
- 中の人が鍛えられてあがってる戦績を船の性能と勘違いしてるのか…… --
- 煙幕使えるからと言っていた奴がいてな、みんなの一番後ろから撃っていれば回避スキル不要だし、外周まわって空母だけ襲うにはイギリスの方がいいそうだ。言い訳だけは雄弁な奴が多い。日本の船は元々多くない。ツリーを進めているユーザーが多くないんだろう。今日もやたらとアリゾナがいる。巡洋艦に乗り換えたユーザーを撃ちに来ているようだ。 -- 枝?
- 上級者じゃん、にっくでヘッドオンで打ち合うやつは総じてnoobだよな, 引き撃ち、後ろ向きキャップこそにっくの乗り方だってことあるごとにいってるんだが普及しない。 なぜだ --
- 駆逐のモジュール買いなおすの大変すぎる・・・ --
- やっぱり買いなおさないときつい?日駆と米駆? --
- 潜水艦に試しに信号旗つけてみたら砲身にくくりつけられてた。なんでそこなんだよ --
- ホントだwそれと何で雪だるまw記念旗ってつけても見当たらないけどどこ付いたんだろ --
- 神風って射程の伸びてペナルティー減ってない?上級ついてるのは知らないけど元々隠蔽射撃できなかったし発砲ご9キロだった気がするけど、強化のみ? --
- プレ艦は弱体化できないからな! --
- グレミャは上級外して無線探知にスキルを振りなおしたよ。14km四方に居場所を知らせることになったので弱体かな。神風は8.7kmになっている。このくらいなら居場所がばれても影響は少ないが、ほとんど砲は使わずに隠蔽雷撃したほうが安全に仕事が出来た。神風にとっては初心者狩りの空母も減り相対的にいい結果になったのではないかと。ただ、駆逐の数が減ってヘイトは上がったように思う。 --
- アップデート後 --
- ミスった。すまん。アップデート後のバージョンって0.6.3.0.1なのね。Aslainが機能せずどうしたのかと思ったら、modが0.6.3.0ってフォルダにインストールされるけど、クライアントは0.6.3.0.1ってフォルダ作ってそっち見るみたい。 -- 木
- なんか変だな。今アプデ墓場MODで起動したが「ビン!!」起動出来んw --
- 上の木にもあるけど潜水艦の状態で分艦隊組んだら動かなくなったんだけどどうすれば・・・ --
- ログイン直後に別の艦連打してたら治りました、お騒がせしました --
- しかたないけどT6CV初期モジュールの人多いね --
- 4-5空母が弱体化→次に対空弱そうな6帯に空母現れる→クリーブランド・アトランタが大暴れできそうだな。 --
- 6はまだ対空よわめだけど6は8に巻き込まれ率が異常に高いのが・・・ --
- FT離脱が想像以上に強くて草生えるわ。こりゃCV乗りの操作量増えるな!(確信 --
- todayが見れない。またか…。googlechromeで開いてもずっとroadingになったまんまですやん、 --
- ロードが終わらないよ、、、分館隊誘ってしまってバグったし、どうすれば --
- 潜水艦が本実装されたら重くなるのかな。海中の描写って結構きつそう --
- 実装するなら海中を描写しなくちゃいけないって囚われてるのはSHやBSの前例によるものなのだろうか?海上からの俯瞰視点でシルエットが見えるだけってそれだけでいい気がするんだがなぁ。 --
- 半分鮫半分海老、同型艦86隻ってすげぇな --
- 第二次世界大戦中のソ連海軍は戦力あんまりなかったけど潜水艦はかなりの量を持っていた。約90隻造られたシチ型は小型で航続距離の短かった沿岸防衛用だったが、攻撃力が高い潜水艦。 --
- 有名なアメリカのガトー級と改ガトーのパラオ級は合わせて198隻(!)も作られてるし、潜水艦は比較的量産しやすいのかも? まぁ人員確保のほうがきつくなりそうだが --
- すいません、アプデのあとからカメラズームイン・アウトのキー(デフォpageup/down)が反応しないのですが、みなさんはどうでしょうか?おま環なのか --
- アプデされて操作関連の設定は初期化されてるけども・・・ 以前は初期状態からキー設定変えてた? --
- アプデ前からキーはいじってないですし、反応しない後も初期化や他のキーを割り振るなど試したのですが無反応のままでして --
- なんかコンテナが一旦ボッシュートされる。もっかい貰えるから実害は無いが。 --
- BBの爆沈って魚雷がVPに直撃した時に起きるの?砲撃ではおきないよね? --
- 砲撃でも起きるぞ --
- 砲撃でも十分起きる。PT鯖で大和のってたら大和相手に爆沈させられたこともある。 --
- いまてもとに6000円分のウェブマネーがあるのですが、らんらんと港十個買うか、ミハイル買うかプレ垢半額を買うか迷ってます。一応チャパ、おりんずは持っています。持っている方、アドバイスをください。 --
- ↑らんらんかミハイル持っている方です。 --
- 俺もずっと前からアトランタが気になってしょうがなかったので買ったんだけど、結局あんまり乗ってない。やっぱり使いにくい。アトランタ<<ミハイル<<<<<プレ垢かな。 --
- 素早い返信有難うございます。 やっぱりアトランタ使いにくいのですか。 ミハイルはどうなんでしょう。隠蔽のシステム変わりましたが。 --
- アトランタみたいなリスク負わずに遠距離から戦艦焼き殺すマンが出来る。弾道も良し、対空良し、スモーク有、魚雷も強いから割と万能。 --
- ミハイル良いよ元々隠蔽射撃するのは多くなかったしそんなに変化無いと思うそれに隠蔽射撃できる付近だったら砲撃回避楽だし。火力高いしそこそこ射程ある魚雷もあるから使いやすい旗つければ一戦で50万クレとかよく稼げる --
- なるほどです。皆さんありがとうございます。ミハイル買ってみようと思います。 --
- そこでなんですが、皆さんはミハイルのスキルどうされていますか。爆専とIFHEのどちらをつけられていますか? --
- 断然IFHEかな、スキル実装されてからダメージ量が段違いになったから。 --
- 了解です。IFHEつけてみます。とすると、3ポイントのやつは何をつけられているのですか。 --
- モスクワに艦長を移したから今は再育英中なんだが、隠蔽のちIFHEのち上級の予定なんだよな。 --
- あ、プレ垢って買うなら今ですかね。ミハイルと同じくらいの値段なのですが... -- 木主
- プレミア半額セールは年に何回も無いと言うを伝えたいと思う。 --
- 上の人が言ってるけどこんな大幅割引は滅多にないので買っとくと幸せになれる --
- プレ垢のほうが圧倒的に汎用性高くないかな?クレジットも経験値も困らなくなるんじゃない?しかもミハイルって今割引とかじゃないでしょうに・・・どうしてもミハイル乗りたいんじゃーって感じじゃなければだが・・・ --
- プレ垢のプロフィール画面の画像。ミハイルはIFHE実装前だったから今ならもっと増えるはず。デモインは永久迷彩実装後だけど迷彩大和やミズーリ多くてつらい。戦闘数少ないけど大和やヒンデンの方がEXP高そう。ランダム戦と比べれば非効率だけど土日はCoop専門と決めてるから戦闘数が伸びる伸びる。 --
- どっちも付けてる --
- 3スキルは管理(煙幕命)、基本射撃(対空命)、爆発物(火災命)、どれもこれもは無理だからプレイスタイルによるかな。 --
- ミハイルにIFHEなしはどうなんだろ?やっぱり一戦で出せるダメージは減るの? --
- プレ垢あるとそんなに変わりますか。例えば、tier10までに行く時間とか。 -- 木主
- 経験値ととクレジットが1.5倍だからそれだけ速くなる、旗と迷彩つけたらもう少し速くなる --
- 船EXP1.5倍, ひいては小時間でコンテナゲット可能, 船長EXP計2倍, 身長増加, SON肥大, MM優遇, 散布界-10%, 金運upに16才の彼女もできるよ --
- まじか、しんちょう伸びるなら絶対買うわw --
- 男前のもなるし良い事尽くめさ? --
- 髪の毛生える? --
- それは難しい! --
- (´・ω・`)ショボーン。。。でもプレ垢買った。 -- 5葉?
- それは正解 --
- ついにTier10手に入れたので誰か「よしよし♡えらいぞー♡」してください --
- 何文字化けしてんねん もーホンマ使えへんわ あーつっかえ --
- 荒らしかと思うわ… --
- 今年も去年みたく2周年のプレゼントがあれば、T10が多い程幸せになれるから更に精進するんだ! --
- mac + chromeだとハートマークでちゃんと見えてるんだけどねぇ。環境依存は仕方なし。 --
- 大和「特別な祝砲撃ってあげる。腹見せて」 --
- GK「効かぬ…効かぬのだ…大和…」 --
- 白竜^^ --
- 大和に腹晒したら三万近く持ってかれるから効かないは嘘 --
- 回復できるうちはノーダメみたいなもんやし(お目々ぐるぐる) --
- 駆逐でRDR巡洋艦ばかり相手にしてると、ただの巡洋艦が楽に感じる。 --
- 今後の実装予定プレ艦の一覧を見たんだが、グラーフ・ツェッペリン(T6)、愛鷹(T7)、アラスカ(T7)、エンタープライズ(T8)、ジャン・バール(T8)、ローマ(T8)となっていて非常に楽しみ。エンタープライズ以外は全部買いそう・・・ --
- グラーフ・ツェッペリンが来るってことはそのうちドイツ空母ツリーも実装されるんかな 副砲特化空母が流行る…?! --
- 唯一のドイツCVとか書いてるから、空母ツリーはなさそう。ただ、厄介な副砲と書いてるので副砲は楽しそう --
- ローマか、ダオスタ売られる前に情報来てよかったぜ。買わずに済んだ。あと新しいのはアラスカとエンプラ・・・エンプラ欲しい・・・ --
- 利根待ちのワイ、無事息を引き取る --
- 永遠のスーン --
- どうしようもないレベルの産廃になったり使ってるだけで通報されるレベルのOP艦になったりするくらいならいっそ生まれないほうが幸せなのかもしれない --
- グレミャー「誰のこと言ってんだ?」クリーム「130㎜砲食らいたい奴はいるか?」 --
- やっとビッグE来るのか。使えなくても乗る --
- ちょっと待て、利根はどうした!?雪風は?ワスプは? --
- 愛鷹ってなんじゃ? --
- 天城の旧船体(A)ってWikiでも何度か出てきた --
- 陸奥式廃品利用かと --
- BBとCVばっかりやなー。CA/CLとDD乗りの俺には楽しみが・・・ --
- 空母のAlt削除に踏み切った理由が、反対が熟練者ばかりで初心者の意見が少なかったからっていってたけど、そもそも初心者はaltどころか空母も良く理解してない、フォーラムに声挙げることなんて殆ど無いっていう、当然の成り行きを見落としてるような… --
- 初心者はaltどころか空母も良く理解してない] --
- WGは信頼と実績の無能を発揮しただけでしょ --
- 初心者はaltどころか空母も良く理解してなくて、altを使えるフォーラムに声挙げる中級者以上に狩らてたって事を木主書いてるから。低ティアでのAlt削除は初心者、保護の観点で言えば当然の成り行きじゃないの? --
- alt消去による初狩りの防止ってのはわかるんだが、T6になって初めてaltに出会う初心者のことを考えるとどうも… --
- 結局何らかのタイミングでそれは覚えないといけないんだから新規プレイヤーの習熟曲線と完全に成熟したプレイヤーのレイプをどう捉えるかでWGがそういう判断したんだろう、結果はもうしばらく待ってみよう --
- 空母の操作さえ満足に出来ない奴が狩られるのと、Alt以外の操作をある程度出来る奴が狩られるのでは大きく違うと思う、初心者の事考えるなら、受け入れても良いんじゃない? --
- ふと思ったんだけど、T4、5空母のAlt禁止はランダム戦だけにして、Co-opではAltできるようにしておけば良かったのかな。 --
- ナイスアイデア! --
- 別にcoopで練習すればいいだけの話しそれかトレモ --
- 高tierでロクに乗ってなくて低tier乗ってばっかりのが他鯖に比べて圧倒的に多い鯵鯖ではとりわけ意味のあるアプデなんじゃね?海外鯖の連中が言うならまだしも鯵鯖民が文句言ってもねえ --
- 初心者の意見が少ないじゃなくて初心者を考慮した意見が少ないって意味だろ --
- tier4,5なんかは対空しょぼい艦ばっかで、空母の影響力が大きい。初心者と熟練者で大きく差が出る。まあ明らかに初心者狩りに来てる鳳翔とかいたし、今回はgjだわ。 --
- 日空は米空に勝てなくなったがな --
- 公式の書き方見るに、こっちっぽいよね。対空のない艦の保護なら戦闘機のALTは置いといてもよかった気もするけど。 --
- 日本の場合はサイレントマジョリティの方が多いけれど、海外はどうなんだろう。不満があってもわざわざフォーラムに書き込むくらいなら黙って引退するって人の方が多そうだから、運営っていうのもなかなか大変そうだよね --
- 隠蔽の駆け引き無いから面白味消えてて酷過ぎるな。これで心置きなく違うことに時間を割けるわ。****(thank) you WG! --
- alt弱体化や魚雷威力減少で解決すれば良いのに何故削除とかいう極論にイタルノカ分からん。そこまでしたら編成も弄らないとバランス取れないのにそれはしないガバっぷり --
- 正直場当たり的で良い更新じゃないと思うなぁ。空母のシステムやバランスを根本的に見直して欲しい。 --
- プレイヤー操作じゃなくて、押され気味のチームが航空支援要請出来るとかが良かったなと思う。対空能力腐ること減るし、一方的な試合も少なくなるかなーって。 --
- ただでさえ難しい空母の調整を根本的になんてやり直すなんてかなり手間がかかるし簡単に期待できることじゃない(なんかUIには手を出し始めたけど) っていうかゲーム的に空母実装すること自体が場当たり的だったのかもな --
- ログイン画面のボタンが「接続!」になってたけど、前からだっけ? --
- 英語版はずっとConnect!だったからたぶん日本語!もそう!だと!思う!よ! --