雑談/コメント68

Last-modified: 2016-10-05 (水) 15:24:09

雑談

  • とんでもない芋試合にぶち込まれちまったよ...大海原にて自艦はNCで8~10戦場。戦艦はTier8の自分のみで敵はティル君。駆逐は3対4で圧倒的不利。ノスカロの防空権を知ってか知らずか全員が戦艦の近くにすり寄ってきて気が付いたら最前線。なんでTier10にもなって芋るのだ...?撃沈上等で前に行ってくれないと困るんですけど()もちろん負けて(味方内でスコアは1位だった)しまったんだけどさあ。Tier10にもなって芋ってるやつ何考えてプレイしてるんだろうね. -- 2016-10-01 (土) 02:11:45
    • 良い悪いはともかくTier10が芋戦場なのは常識だぞ。修理費のアプデがあってもこの傾向は変わらないんじゃないかな。みんな大和砲、ギアリングや島風の魚雷を警戒しまくってるし、耐久が高い戦艦も序盤から前出るとあっという間に焼き殺されるしな -- 2016-10-01 (土) 02:15:22
    • どうも違和感があるんだが、修理費ではなく生存とかキルデスを重視してるから芋気味になるんでないの?特に早期にT10に上がった人たちはそういうのを重視してたんだと思う。自分は全ツリー並行してT10行ったから少し遅かったし猪だけど。芋って与ダメ稼げばランキングだかWTRだかも良くなるだろうし。 -- 2016-10-01 (土) 02:27:10
    • 拒否&ピー!チャットを延々続ける島風さんとデモインさん。味方に衝突しまくり愛宕さん。MAPの縁を舐め続けてるBBさん達。僕死にたくないもん高T常識島影芋艦隊。直掩機のみCV・・・。運営い様!俺っちはちゃんとお金払ってるだー。別に強いユーザ様と組まなくて全然構いません。普通のユーザ様と一緒にしてくだせー!お願げえしますだ! -- 2016-10-01 (土) 02:34:13
  • どの試合を見ても日駆が敵味方問わず最下位の位置に、そして巡洋艦と米ソ駆が常にトップ独占。なにこれ? -- 2016-10-01 (土) 02:21:52
    • どの試合を見てもってw俺の試合見てよ [heart] -- 2016-10-01 (土) 02:25:13
    • 日駆の印象は島影で大型艦が側通るのをずっと待っててそういうチャンスが来ても魚雷一発も当ててくれない、みたいな感じだわ。それか当たらない隠蔽遠距離しかしない。他の国の奴等は他の艦種に混ざってHE撃ってきてとてもウザったいいい働きしてる。例外な人も居るだろうけどさ。 -- 2016-10-01 (土) 02:49:14
      • 隠蔽高い日駆が何で態々岩影に隠れるんですかねぇ。普通に隠蔽距離より魚雷射程の方が長いんですが。 -- 2016-10-01 (土) 03:16:26
      • 島陰に隠れるのは、隠蔽距離よりも短い距離で魚雷撃ちたいか、敵やり過ごすか、敵駆逐警戒だと思いますが、もし単なる島陰に隠れてるならそれはいわゆる単なる芋でしょうね。 -- 2016-10-01 (土) 03:40:28
    • 少し前から質の悪い日駆が多かったのが今回のアプデでハッキリと分かるようになった感じがする -- 2016-10-01 (土) 03:01:32
    • 最下位とか余程の事がない限り取ったこと無いわ。まともにやってれば中から中の上位の位置に安定して入るのが普通。 -- 2016-10-01 (土) 03:12:31
  • 今途中退場のリザルトみたらKAGERO -2 ってあった。普通一発やらかしたら慎重になるだろうに・・・もしかしてアプデに対しての抗議行動なのか!!! -- 2016-10-01 (土) 02:26:49
    • 陽炎ならば一射で二艦を葬るなど容易いことよ…… -- 2016-10-01 (土) 02:27:51
      • FF魚雷発射してからのブースターで再発射もいける口? -- 2016-10-01 (土) 02:37:13
  • 今回のアプデで日駆の稼ぎ方がわかった。まず、最終船体で最速最短魚雷にする。開幕速攻でcapに行って当然敵の駆逐と打ち合い(相手問わず)。なるべくギリギリまで生きるよう努力して相打ちになるようにしてさっさと終わらせる。終わった後はプレ艦の巡洋艦あたりに乗れば-5万ほどの赤字で経験値稼げるよ -- 2016-10-01 (土) 02:47:31
    • マジでやめてくれそんなDD戦犯やわ -- 2016-10-01 (土) 03:03:20
    • そもそも稼ぐのが目的なら日駆乗らねぇだろ。 -- 2016-10-01 (土) 03:08:28
      • ただ稼ぐのが目的じゃなくて、日駆で(←ここね)稼ぐのが目的なんでしょ。 -- 2016-10-01 (土) 03:17:17
    • これマジオススメ、1戦5分で1000EXP程稼げて赤字は5万(プレ垢なら3万)程度で済む。これで日駆2隻ほどをやった後にプレ艦1隻で赤字分補填すれば3隻同時に育てられる。20分かけて隠蔽cap争いしても300程のEXPに大赤字でストレスをため込む必要ないよ。しかも、ちゃんとcap争いするんだから通報もされない -- 2016-10-01 (土) 03:14:17
      • 駆逐で遊ぶ気無いなら育てる必要なくね? 駆逐乗ってるとストレスたまんだろ? 俺は溜まらんから駆逐に乗って遊ぶけどな。 -- 2016-10-01 (土) 03:23:29
      • 日駆を使う事が遊ぶ目的だからいいんだよ。どんなプレイしようが勝手だろ?遭遇戦でドンパチやって楽しみを見出したんだから文句あるまい -- 2016-10-01 (土) 03:33:27
      • とても楽しんでる様な書き込みには見えないんですがねぇ -- 2016-10-01 (土) 03:38:43
      • 自暴自棄になっとるだけやな -- 2016-10-01 (土) 03:48:44
    • 発見された日駆が撃ちあいで互角になるのって日駆しか無いんじゃね? -- 2016-10-01 (土) 06:02:27
  • 202レックスが013レックスに当てたそして相手をほぼ完封するキモチイイイィ↑、晴天の上にガッツリ20万稼いだぜ -- 2016-10-01 (土) 03:08:49
    • なお相手は試合放棄なのか、後半は空母(もちろん自分)に攻撃するだけ;おい、レックス乗るなら知っているだろ、レックスに航空攻撃なんで艦載機の無駄だぞ、他にやることがあるだろ -- 2016-10-01 (土) 03:12:20
  • 土日に入って味方にごみしかひかねえええええええ。 -- 2016-10-01 (土) 03:11:31
    • 平日はパラダイスなの?なら文句言っちゃダメでしょ。 -- 2016-10-01 (土) 03:19:57
      • パラダイス→× 勝ち負け関係なくチャンとした試合ができる →◯ -- 2016-10-01 (土) 03:24:51
      • 勝ち負け関係なくちゃんとした試合ができる=パラダイスって意味だったんだけどね。平日も泣いてる人は一杯いるからさw -- 2016-10-01 (土) 03:30:18
      • まあ -- 2016-10-01 (土) 03:35:26
      • 平日でもおかしなのはいっぱいいるなw -- 2016-10-01 (土) 03:35:55
      • 平日の人口8千人前後の時は割とパラダイスだと思う -- 2016-10-01 (土) 06:51:01
  • 高ティアの駆逐巡洋に素敵なアプグレあげたんだから戦艦にもレーダーくれないもんかね。戦艦にも駆逐艦自力排除する能力必要だって。 -- 2016-10-01 (土) 03:19:26
    • そこに副砲があるじゃろ? -- 2016-10-01 (土) 03:27:19
    • 独戦に強力なソナーのってますよ -- 2016-10-01 (土) 07:36:43
  • 素朴な疑問で確認なんですけど、まさかFFは潜在ダメになりませんよね?これあったらカオスになるもんな… -- 2016-10-01 (土) 03:27:35
    • FF潜在ダメージを与えたほうの報酬を減らす……これだ! -- 2016-10-01 (土) 03:40:43
      • あ、それいいですね。FFダメージの潜在拡大。少なからず迷惑かかってるわけですもんね。 -- 2016-10-01 (土) 03:45:22
  • 駆逐魚雷で遠めの敵の狙ったとき 最近味方が魚雷めがけて加速、命中コースで停止 当然後ろから撃ったわけでも至近距離でもなく(むしろこういう時はいつも10キロ以上離れてる)ピンクになる原因は大体これなんですが、私が悪いんでしょうか? -- 2016-10-01 (土) 03:45:07
    • 私以外に悪い人は存在しないと思われますよ? -- 2016-10-01 (土) 03:46:47
    • じゅ・・・十キロ先から魚雷コースに追いつく艦が最近は登場してるのかぁ(`・ω・汗)<ニュータイプかな・・・ -- 2016-10-01 (土) 03:52:23
    • 最近、長距離魚雷がnerfされたのは魚雷のスープが原因じゃなくて、射程があるのを理由に味方の後方でも魚雷撃つ奴の存在が原因なんじゃないかと思えてきた…もう魚雷全部、射程5km以下にしてくれ… -- 2016-10-01 (土) 03:54:46
    • どう考えても悪いと思います。 -- 2016-10-01 (土) 03:55:22
    • 私が悪いのですね、すみません ただ少し誤解があるようなので付け加えさせてください  例えば私がA方面へ向かっているときに、B方面の敵側に向けて撃つんです。 それでだめとなりますと、序盤の敵味方がはっきり分かれてる状態で最前線で前に撃つか 必中距離でということでしょうか、私には向いていないようなので封印いたします、大変失礼いたしました。 -- 2016-10-01 (土) 04:03:46
      • 駄目に決まってんじゃん、B方面に向かってる味方にバラまいてるのと何ら変わらん。運用思想がおかしい、一度がっつりT10まで巡洋艦や戦艦を使って味方が欲している駆逐の動きを外から学んだ方がいい -- 2016-10-01 (土) 04:10:02
      • そもそも前線の後ろから流していいってのが間違いなんだよなぁ。基本的に魚雷は来る方向をある程度予想してないとよけられない。なのに思ってたのと違う方向からきたらよけられるわけないじゃん・・・。あと、当たんなくても間接的に撤退用航路が死ぬんで、ただ流してるだけで結構重罪なんダゾ。 -- 2016-10-01 (土) 04:18:05
      • >撤退用航路が死ぬ まさにこれよな…巡洋艦にとっては当たらなくても近くに魚雷を流されるだけでも致命的な辛さということを理解していない駆逐が多すぎる -- 2016-10-01 (土) 04:21:42
      • T10までは行っていませんが、全艦種運用しています 最近スランプ気味で考えが空回りしていたのかもしれません。 基本的に前には出ています後ろからではないです、退路はふさがないようにしているつもりです。  -- 2016-10-01 (土) 04:25:44
      • 何言ってもいかんよ。火に油注ぐだけ。後ろからじゃなくても横(斜め後ろからでもダメだよ?)から撃ってりゃ同じなんだわ。みなの言うとおり退路塞がなくても退路の選択肢を狭める事に代わりはないしね。↑の例だと牽制魚雷だと思うんだけど、その時って余裕あるよね?なら尚更も少し魚雷の運用を見直した方がいいと思うよ。 -- 2016-10-01 (土) 04:52:48
    • 言い訳になってしまって見苦しいかもしれませんが、制圧のサークルの「敵側」に撃っています、そして当たるのは味方駆逐艦です、まだ占領できてないときなどで、味方がたどり着いてもいきなり超えて突っ込まず占領するとの考えで援護のつもりでした。 私が浅はかでした、皆様不快させてしまい申し訳ありません、ただ、前方に戦艦巡洋艦がいて危険な時は撃っていませんので、それだけはご理解いただきたいです。 -- 2016-10-01 (土) 04:42:00
      • なんかちょっと混乱しておかしな文、誤字などありますがお許しください。 私がおかしいというのが分かりましたのでとりあえず封印します、皆様ご意見ありがとうございました。 -- 2016-10-01 (土) 04:45:59
      • 魚雷は当たりに行っても当たらん所にしか撃っちゃだめ。その考え方は日巡くらいだと思ってたけど、駆逐使いにもいるんだね -- 2016-10-01 (土) 07:43:40
    • 敵側に撃って味方に当たるって、もしその通りならうまい事戦線上げれそうになった鼻っ柱へし折ってる形だからFFとしては最悪の部類でしょ。木主の主張は自分悪くない前提で認知の歪み起こしてそうで字面通りに受け取りたくないな。 -- 2016-10-01 (土) 08:59:38
    • 毎回毎回こういう話があるけど、おれも何回でも書くぞ。魚雷はね、味方が死にたくて当たりに来ても当たることができないコースでしか撃っちゃ駄目なんだってば!そんなの無理だとかって言うなよ。最前線に出て、自分より正面のラインに敵しかいない場面で撃てば良いだけだからな。味方より後方から撃つから、当たりに来たとかって話になる。頼むぜ。 -- 2016-10-01 (土) 10:08:31
  • たまげたなぁ・・・ -- 2016-10-01 (土) 06:43:49
    • 早朝に極端なティア行くとよくある。 -- 2016-10-01 (土) 06:49:41
      • 5隻同士は経験あるけどさすがに3隻はビックリだわ。とりあえず何かの縁ってことで全員に称賛送っといたわw -- 木主 2016-10-01 (土) 06:52:01
    • 低Tierで2vs2になったことある(´・ω・`) -- 2016-10-01 (土) 06:58:17
    • 8BB 9CV と8CA 9CVなら・・・対空特化NCでもCVの全力攻撃には耐え切れ無かったよ・・・ -- 2016-10-01 (土) 07:03:47
    • いままでの最低マッチ数は最上 vs 吹雪&フレッチャーだったなあ。βテスト中で不均等マッチ上等のころだったけど -- 2016-10-01 (土) 07:14:29
    • 試合後半はよくある状況だけど、どっちが有利かは微妙だなぁw -- 2016-10-01 (土) 08:12:00
    • たまげる程の事じゃない。朝方やろうとするとタイマンって事も五回くらいはある。味方ガーが通用しない場面だから引き締まるから俺は好き。 -- 2016-10-01 (土) 10:11:12
  • 1VS1があったよ。三笠対海風で。最後は副砲でメッタ刺しで可哀相だったから賞賛送ったよ -- 2016-10-01 (土) 07:15:15
    • ロマンのわかる良い海風プレイヤーさんだな -- 2016-10-01 (土) 07:25:06
  • 1度の反撃もできず戦艦が砲撃のみで駆逐に完封負けするなにこのクソオンゲ -- 2016-10-01 (土) 07:53:31
    • っていったら君たちが赤くなって沢山の対処法を教えてくれるはず。(教えてくださいなんでもしまかぜ) -- 木主 2016-10-01 (土) 07:53:57
    • ん?今なんでも島風っていったよね?冗談はおいといて、煙幕射撃とか隠蔽射撃された場合は逃げるのが最善、味方がいるなら煙幕に突っ込んでもいいね。一番いいのは無視すること、米駆なら迫撃砲並みの弾道だから戦艦でも避けれる、ソ駆なら威力発火率共に低いから無視で問題ない。あとこれからのアプデで隠蔽射撃はなくしていくそうだ、たとえば今回のアプデでも駆逐艦の砲撃で戦艦を狙うのは実用的じゃなくなってる。だから悲観的になることもないよ、あと更なる解決法として副砲特化戦艦ってのがあってだね・・・?キミも副砲教に入団しないかい・・・? -- 2016-10-01 (土) 08:09:17
      • 副砲で撃沈させられるとバカにされた気分がして傷つくw<駆逐乗り -- 2016-10-01 (土) 08:23:20
    • ん?今ハバロフスクって(言ってない) 言われなくても分かってるかもしれないけど、ソ駆に対しては1発でも当てることが大事だ。「何であの戦艦こっち狙ってくんだよ!馬鹿!大嫌い!」ってなるから、常に砲撃の回避を意識した位置取りになる。高Tでも低Tでも戦艦に狙われると普通に怖いからね。ほんとは味方と協力できれば一番だけど、状況が許さないときもあるから。煙幕射撃はWGにさっさと消せって文句言って、どうぞ。あとは12km以内で砲撃してくるソ駆は多分爆專付いてるからそれも気をつけて、あんまり多くないけどね -- 2016-10-01 (土) 08:35:04
    • ん?今ギアリングって以下略 まあとにかく艦隊行動心がけることじゃないかなあと、最近戦艦によく乗るようになって思う。ドイツ戦艦だからってついつい前に出ちゃって、駆逐に燃やされることもあるわ -- 2016-10-01 (土) 08:47:21
  • 今度は目の前で巡洋が駆逐にFF魚雷謝罪なし→駆逐が切れて巡洋を雷撃処分という光景が・・・w -- 木主 2016-10-01 (土) 10:31:19
    • いいなあ。心温まる助け合いの風景。見ていてほっこりするね。このゲームしてる人たちは本当に良い人たちばかりだよ。 -- 2016-10-01 (土) 10:42:28
  • T8と分隊組んだばっかりにT10空母無しマッチに放り込まれたアトランタが敵にいてざまあw しかも血迷ったかヤケクソになったかよりにも寄って蔵王に喧嘩売ってお察しな結果に。 -- 2016-10-01 (土) 08:29:15
    • 島影から砲撃してりゃ何とかなりそうなもんだけどな。大海原?しらん -- 2016-10-01 (土) 08:41:20
      • 島に隠れてもT10界だと射程が足りないんじゃなかろうか・・・でまともに射程に収めようとして瞬殺されたとか -- 2016-10-01 (土) 08:55:06
    • 味方にも野良のT7が一人入れられてなかった?分艦隊の迷惑なところはこれだと思うんだが -- 2016-10-01 (土) 09:26:05
      • 味方にも格差分隊がいれば話は別だけど、通常マッチ内だとT10にソロのT7艦が呼ばれることはないのでは? CVだけは強制召喚されるけど -- 2016-10-01 (土) 09:37:45
      • そういえばそうだな。T10空母なしMMに対空Iowaで出たら、敵味方にAtlantaがいたことがあって覚えてるんだが、両方とも分艦隊だったんだな 枝 -- 2016-10-01 (土) 09:49:01
  • 日駆はちゃんとお腹をお隠しよ。無防備に腹向けてるの見ると、こっちのお腹がヒエッってなるよ。 -- 2016-10-01 (土) 09:10:32
  • 別にCAPしろとは言わない。無理に前に出ろとも言わない。ただこれだけは言わせてくれ。「NO SPOT, NO WIN」 -- 2016-10-01 (土) 09:11:51
    • こう言う物わかりの良い艦長ばかりだと有り難い。 -- 2016-10-01 (土) 09:34:51
      • せめてスポットくらいはしてほしいなーとは思う・・・。隠蔽雷撃はされるわ見えない敵からVP抜かれるわで話にならん・・・ -- 2016-10-01 (土) 09:49:04
      • SPOTだけなら援護ナシでやれるからね。単騎で遠くまで見に行ける。任せてくれい。 -- 2016-10-01 (土) 09:53:17
      • ↑上にいくと、駆逐でも孤立すると危険 -- 2016-10-01 (土) 10:00:00
      • じゃ行かない・・・うそw。ま、戦争だからね。 -- 2016-10-01 (土) 10:05:41
      • ↑そのためになるだけ援護できる位置まで上がってるんだけど、スポットせずに逃げ出されると場合によってはイイマトになっちまうんだよね・・・。 -- 2016-10-01 (土) 10:06:15
      • 後ろを見ながら前に進むのが凄く大事ってことな。後続が急ブレーキをかけたらSPOTもそろそろここまでって感じ。この前の戦いでCAに「ついてこい」と言ったら「お前一人で行け、このnoob」と言われて喧嘩になったw -- 2016-10-01 (土) 10:20:04
    • 駆逐を言ってるのか全員に言ってるのかわからんが、駆逐のcapはこれから減ると思うぞ。運悪く開幕3分で魚雷にやられると経験値が少ないだけじゃなくて10万くらいのクレジット赤字するんだからな。 -- 2016-10-01 (土) 10:29:46
      • 覚悟決めて占領してくれる駆逐と、端から島影に逃げ込む駆逐とで動きが二極化してる気がするのだが。もちろん島影に居るからスポットなしで負けるのだがね。 -- 2016-10-01 (土) 10:58:12
      • だから無理にCAPしなくていいって。生き残ってスポットしてくれたほうがええ -- 2016-10-01 (土) 10:59:54
      • だーかーらー、capする意味がないって言ってるんだ。駆逐乗りしててわかったのは死ぬリスクおかして飛び込む理由がなくなった。capの旨みがないんだから中距離で発見されつつ弾を避けてた方が全然稼げるんだよ -- 2016-10-01 (土) 11:10:28
      • 話しかみ合ってなさすぎ・・・ -- 2016-10-01 (土) 11:20:52
  • 46cm砲ってとんでもない破壊力ありそうだが、そんなのを駆逐艦が食らおうものなら一撃で船体がへし折れたりしないの? -- 2016-10-01 (土) 09:18:55
    • スポーンと反対側まで過貫通してくれれば助かるらしい。(とはいえ大穴が開くので辛いが)ただ実戦だと駆逐艦に戦艦用APを使用しないはずなんで・・・(まあHEをもろに受けたら1発で沈むわ) -- 2016-10-01 (土) 09:23:29
    • 船体に当たれば穴が開くだけであんまり意味がない、むしろ至近弾だと衝撃で船が折れる。榴弾が直撃した暁には一撃爆散する -- 2016-10-01 (土) 09:25:13
      • 特に理由のない友軍の砲弾が暁を襲う‼ -- 2016-10-01 (土) 09:35:16
      • 今度は吹雪の代わりに暁が犠牲になるのか…… -- 2016-10-01 (土) 10:12:14
      • 吹雪「go cap AKATUKI」暁「go cap FUBUKI」戦巡空「GO CAP DD!」吹雪・暁「・・・」 -- 2016-10-01 (土) 10:48:01
  • T5-8の駆逐で潜在ダメージが大体50~100万位なんだけど、どの程度が普通って感じなのかな? -- 2016-10-01 (土) 09:34:18
    • 何乗ってるか分からんが、少し少ないかな、って気もする。俺はソ連駆逐だが、100万切ったら今回芋ったかな?と思う。逃げやすい位置で撃って、敵艦が撃ち始めたら逃げて、を繰り返して敵部隊を戦況に関係ない島影に連れ込むのも仕事だと思って動いてるからね。あと日駆に砲撃戦挑むと当たらない魚雷を乱射撃してくるのもあるからかな。 -- 2016-10-01 (土) 10:56:25
    • 潜在ダメってどこで見れる? -- 2016-10-01 (土) 11:50:37
  • 開幕AFKで途中から動き出すも艦載機を出したのは試合終盤の空母「見事な戦いだった!」あ?魚雷ぶち込むぞワレ -- 2016-10-01 (土) 09:51:24
    • 次の戦闘も空母AFKだよ・・・と思ったら同じ奴だった・・・。これが本当の週末ってやつだな、魚雷FFまでされましたし・・・ -- 2016-10-01 (土) 10:14:01
    • ずっと島影にいた戦艦がいきなりSOS!って喚き始めるのもよくある。多分被発見点灯したんだろうが、絶対に助けない。 -- 2016-10-01 (土) 10:16:36
  • 行数オーバーです。編集お願いします~。 -- 2016-10-01 (土) 10:12:50
  • http://imgur.com/a/g8eZK 疲れからか黒塗りの米駆逐に追突して運悪く開幕3分で魚雷にやられたけど10万の赤字になんか絶対ならんわ。煙幕芋親父の場合はどうか知らんが。 -- 2016-10-01 (土) 10:59:41
    • ドバー(煙幕内に魚雷流され盛大に浸水) -- 2016-10-01 (土) 11:01:49
    • まだ吹雪5戦目くらい?なんか、昨日から嬉しそうだね。日駆日巡以外も触った方がいいかな -- 2016-10-01 (土) 11:07:03
      • そうだね。高Tierでコストガー言ってるホモが多いからどんなもんかと貯めてた経験値はたいて吹雪買ったら、そんなクソザコnoobの俺でもプラスになっちゃうもんだからさ。どんな戦い方してんのかなって。お外に出れないポメラニアンなんだろうなって思うけどさ。 -- 2016-10-01 (土) 11:15:13
    • http://imgur.com/a/n5HRc で吹雪をサルベージしてる間にMNKZ君で遊べば114514クレぐらい貰えるんだから何も問題なかろう。安全圏からポチポチしかやらない隠蔽芋土方には分らんだろうが。 -- 2016-10-01 (土) 11:12:48
    • 吹雪程度で高tierと言われても…これだから雑魚はこれだから困る -- 2016-10-01 (土) 11:25:08
      • ^^ -- 2016-10-01 (土) 11:26:28
      • 木主が何とシャドウボクシングしてるのか知らんけど、他の艦をよく知らないが故に強気なコメントをしてる「○○乗り」様なのが勿体無い。ゲームは当然好きな艦だけでOKだけど、こういう場で主張があるならせめて妙義や鳳翔も使ってみてからでもいいんでない?アプデ直後に記録つけながらプレイしてる点は他人の役に立ってるし、分析できる奴は絶対伸びるから、今貼ってる画像よりさらに稼げてる画像を量産できるようになると思う。 2枝 -- 2016-10-01 (土) 11:45:28
      • 昨日から日駆で黒字にするのは不可能と騒ぎ立てる奴がちらほら居るのよ 夜中に実績見せろとか言ってた人もいたのが原因の一つ -- 木主じゃない? 2016-10-01 (土) 12:00:02
      • 悪いけど5回乗っただけで吹雪乗り様語る気は毛頭ないわ。要はその程度の雑魚でも黒字にできるって示す反証なわけ。赤字ガーうるさい奴は決して貼らないけどなw -- 2016-10-01 (土) 12:03:41
  • タイマンで互角の勝負してお互い大破からの決着になったらggだと思うよね? こっちはそう思ってggって送ったら相手から中国語でキレられたわ。 やはり思考回路が違うのか。 -- 2016-10-01 (土) 11:06:50
    • 大体が「GG = 煽り」で使われる状況だからしゃ~ない。 -- 2016-10-01 (土) 11:18:53
    • こっちが負けた時しか全チャでggは言わないな。 -- 2016-10-01 (土) 12:58:22
  • 上の方で、いずれは隠蔽射撃がなくなるらしい -- 2016-10-01 (土) 11:12:21
    • 誤送信)とあったのですが、射程距離=被発見距離・射程延長および隠蔽に係る一切が廃止されるって事でOK? -- 2016-10-01 (土) 11:16:00
    • 運営が隠蔽射撃は推奨されるべきプレーではない(意訳)っていってただけだからどう対応されるかはまだわかんない。WG,とくにWoWsの運営は極端な調整をとることが多いからどんな対策がいつ来るかとかまったく予想できない -- 2016-10-01 (土) 11:39:09
      • ありがとうございます。運営側で今後の検討課題に挙がってる、という事なんですね。戦術としての選択肢から除外されるのは困りますが、それ一辺倒では困りますからねぇ。極端な調整にならないことを願う次第です。重ねて、回答ありがとうございました。 -- 木主 2016-10-01 (土) 12:08:52
  • 正直な話し、日駆がcap取りに行く理由がなくなったよね?t9-10になるとcapを取りに行くより中距離で敵弾を避けつつ燃やした方が全然稼げる -- 2016-10-01 (土) 11:27:58
    • 個人プレイに走るならそうなんじゃない? -- 2016-10-01 (土) 11:34:31
    • CAPは取りきることよりも、「そこにいる」ことを敵に知らせて圧をかけるもんだと思ってたわ。そらもちろんゲーム上ポイントはあるんだけどさ。ってこないだも書いたなこれ -- 2016-10-01 (土) 11:40:01
      • それはアプデ前の話しであって、今じゃ「そこにいる」→「おう!殺してやるから待ってろ」な状況だわ。日駆の貧弱な武装と船体を晒して戦果稼がないといけないんだから守にならざるを得ないんじゃないの -- 2016-10-01 (土) 11:44:13
      • 1対1ならそうなるわな。 -- 2016-10-01 (土) 11:52:02
      • 見つかる前に逃げりゃええやん -- 2016-10-01 (土) 11:52:32
      • 逃げるくらいなら行く必要がないよねってなる、理解できる? -- 2016-10-01 (土) 11:58:26
      • 駆逐以外乗ったことないんだろうな… -- 2016-10-01 (土) 12:11:56
    • CAPセンサーがピコッっと動いただけでも、戦域全体を見ながら動いてる奴はやっぱり反応するもんだよ。 -- 2016-10-01 (土) 11:49:41
      • 上にもあったが7隻沈めるビスマルクがいても負けるのがこのゲームであって、戦域全体を見てるスーパーマンが1人いたからと言ってどうとなるわけじゃねーよ -- 2016-10-01 (土) 11:52:17
      • そういうことを言ってるんじゃないと思うんだけど…というか駆逐が生き残ってるうちは誰でも戦域全体ミニマップで見てるだろ… -- 2016-10-01 (土) 11:54:21
      • あ、↑は葉1に対してね。もう遅いか -- 2016-10-01 (土) 12:29:18
      • 枝だけど別に勘違いはしてないよ。ただ一点だけ言わせてもらうと戦域マップ見てない奴はいるぞ、キミの後ろにも… -- 2016-10-01 (土) 12:30:32
    • ないと思うなら取りに行かなきゃいい。別にCAPをとることは勝利への必須条件ではない。 -- 2016-10-01 (土) 11:57:17
      • ただ今回の調整で大雑把に言って「前に出る」ことがコスト管理上重要になった。つまり今までよりは近い位置で支援を受けられる可能性が高まったわけだ。で、自艦隊の後ろにCAP陣地があるマップは存在しない。裏から回って空母に三河屋するもよし、CAP陣地で避けながら味方の支援を受けるもよし。はたまた煙幕張って魚雷流すもよし。いろんな戦い方があるわな。俺は木主とは違う考えだし、できれば一緒に戦いたくはないけど、別に否定はせん。肯定されたくもない。 -- 2016-10-01 (土) 12:01:26
      • 「noob DD cap B」とか言うくせに -- 2016-10-01 (土) 12:01:39
      • ひどいこと言われて傷ついちゃったんだね、よちよち -- 2016-10-01 (土) 12:04:42
      • というかね、別に個人のプレイスタイルにどうこう言うつもりはないよ。ただこの木主は自分の考えが絶対だと思ってて、他人のレスもまともに読み取ろうとしてないから同意が得られないんだよ -- 2016-10-01 (土) 12:04:50
      • 昨日までTier8だったのに吹雪の家計簿が出てきたら今度はTier9ってか。大変だな。 -- 2016-10-01 (土) 12:09:32
    • アプデ以前からでも日駆でCAPしスポットし回避盾や囮もやってたプレイヤーは居たとおもいますし、隠蔽に徹してほぼ雷撃でスコアあげてたプレイヤーも居たと思います。それが今回のアプデでチームプレイという名目でいままでスコアにならなかった「敵に狙われる、撃たれる」行為が評価対象になっただけでしょ?そんなの日駆には不要と思う人はやらなくていいだけだし、艦種変えや国籍変えすればいいし。陽炎が産廃になったからって乗らなくなった人も居てるし。評価基準が変わったんだから戦術変えるか船変えるかするしかないじゃん。場合によってはスキルの振りなおしも必要かもしれん。今も日駆やソ駆で遊んでますけど駆逐のスコア伸びにくいなかでアグレッシブな日駆もちらほら見かけるし、腐ってないで対応しようとしてる人も少なくないなー。と、思ったけどね。 -- 2016-10-01 (土) 12:19:54
      • 初春以降は結構頻繁に主砲使ってたから今回のあぷでは今までよりも美味しいし、いきなりポカやらかしてもマイナス無視できる程度に小さくて助かる -- 2016-10-01 (土) 12:26:07
      • 俺の抗甚専門家A船体初春はアプデ後輝いてるぞ。よく爆沈するけど。 -- 2016-10-01 (土) 12:32:37
      • ↑たまに遭遇するめんどくせえ日駆はこういう手合だったのか…。鬼回避と日駆砲で米駆が押されると船体よりプライドが大破するからやめてくれよ… -- 2016-10-01 (土) 12:55:42
      • 初春はいいぞ。 http://imgur.com/a/PQoqm -- 2016-10-01 (土) 13:06:04
      • 国を変えれば良いのであれば国別で分ける必要がなく、艦種で分ける必要もない。みんな同一の性能で良いんじゃないのって話しになるだろ -- 2016-10-01 (土) 13:34:45
      • ↑申し訳ないが何が言いたいのかわからない。私はスコア出ないってなげくなら戦術変えて対応するか船かえたらって言ってるんだわ。日駆逐 -- 2016-10-01 (土) 13:48:09
      • ごめん、途中送信。日駆が日頃愚痴ってた支援がないや芋巡芋戦にとって痛いアプデですよ。スコア欲しいなら日駆もスコアでる立ち回りするしかないだろうに。 -- 2016-10-01 (土) 13:52:36
      • こっち吹雪3、相手ベン3のマッチでcap内に来たベン1を味方吹雪2隻のみの十字砲火であっちう間に沈めた時は気持ち良かった。2対1な時点でアレだが -- 2016-10-01 (土) 14:00:25
  • 米軍の艦船の甲板が鉄で日本軍の艦船の甲板が板なのはなぜ?コストの問題?それとも運用思想の違い?個人的には太平洋のど真ん中で運用するモンなのに鉄で作ったらやばそうだけど、どうなんだろう -- 2016-10-01 (土) 11:45:10
    • 海軍には甲板磨きという仕事があってだな -- 2016-10-01 (土) 11:50:47
      • 甲板にスコップで穴掘r...なんでもない -- 2016-10-01 (土) 12:18:12
    • ネタか? ネタだよな? あの木の板は滑り止めの為に敷いてあるのであって下はちゃんと鉄だから。アメリカは量産性高める為にそういう手間かかる事は省く傾向にあるだけだから。 -- 2016-10-01 (土) 13:52:47
  • 実際の戦闘の中でどうだって以外ははっきり言って無意味な議論だと思うんだが、戦闘結果の一つも貼らないでやれ赤字だの黒字だの言ってる奴は何がしたいんだ。 -- 2016-10-01 (土) 11:55:32
    • まあ数日経てば変な話は淘汰されるだろうね。情報が少ないからこそ(良くも悪くも)話題になるんであって。アプデで稼げなくなったというプレイスタイルの人でも、勝てていたのならただアプデで損しただけなので文句言いたくなるのもわからんでもない。勝ててなかったなら、まあ恥ずかしくてアプデに文句すら言えんでしょ。 -- 2016-10-01 (土) 12:22:24
    • 「報酬の計算方法を説明する「ゲームエコノミーガイド」のようなもの」なるものが公開されるまで続くんじゃないかな?スポット点がマズイいと言われてるのは発砲中の敵艦が1隻ににしか視認されてないことが少ないからだと思うんだが……どうも駆逐で自分しか見てない相手を攻撃するとスポット点が入ってるんじゃないかという気がしてる -- 2016-10-01 (土) 12:22:42
    • 芋る芋らないに関わらず修理費節約も一つのテクニックだった筈だからね、まあ本当に上手い人なら何だかんだで効率の良い稼ぎ方を見つけそうな気がする -- 2016-10-01 (土) 13:08:08
  • そろそろなんか新しい実績バッジがほしいな。最初の獲物とか破壊的一撃とかもう見飽きたわ。 -- 2016-10-01 (土) 12:12:10
    • ドレッドノートとか防火とかほぼ戦艦バッジだから、大破状態(もっと瀕死でもいいかも)で生還したら「奇跡の生還」、一定以上のFFダメージ食らっても生還したら「軍法会議の証人」とかどうじゃろ。 -- 2016-10-01 (土) 12:25:16
      • 軍法会議はいいな。FF喰らっても現状じゃ喰らい損だから。 -- 2016-10-01 (土) 12:28:38
      • ff魚雷食らって浸水をギリギリまで止めないチキンレース。その後生き残るために芋どころか逃走。ff野郎とダブルでお荷物、他の味方はたまらんなww -- 2016-10-01 (土) 12:29:38
      • 後者の場合はされた側なのにFFしたと勘違いされてカルマ減らされとかありそうだから、FFした側に「貴公は祖国を裏切った!」てな感じでどうだね -- 2016-10-01 (土) 12:31:54
      • NKVD「せやろか」 -- 2016-10-01 (土) 12:33:58
      • 被FF実績ワラタ。ユーモアが効いてるし旗でももらえれば受けた側の慰みにもなるし、最高だわ。君ちょっとWGに就職してきてよ。 -- 2016-10-01 (土) 12:34:08
    • 4隻撃沈でタコ襲来勲章だな -- 2016-10-01 (土) 12:32:03
    • 爆沈するとバッチがもらえるのにした方が貰えないはおかしい、というわけで爆弾バッチを所望する -- 2016-10-01 (土) 12:34:26
    • せっかく潜在ダメの重要性が増したし、一定の潜在ダメ超えたら何かもらえても面白そう -- 2016-10-01 (土) 12:36:22
      • 「貧乏くじ」とかかな。 -- 2016-10-01 (土) 12:37:17
      • まじめに考えると「回避の達人」で、ふざけたネーミングだと「おしりペンペン」 -- 2016-10-01 (土) 12:40:58
      • いや、これは「戦場のアイドル河内君」勲章がいいと思うゾイ。まじめに考えると「人気者」がいいかな。 -- 2016-10-01 (土) 12:51:17
    • WoTのMバッチと優等マークのシステムはぜひwowsにも欲しいね -- 2016-10-01 (土) 12:36:48
      • 3優等旗はためく艦隊とか想像だけでgkbrなんですが・・・。実装されるなら、1枚に☆3個とかじゃなくて旗3枚がいいですな。 -- 2016-10-01 (土) 12:54:16
  • 今回のアプデの功罪は?自分は遠方射撃すんなとしか見えなくて、巡洋艦乗りとしては不愉快なんだが -- 2016-10-01 (土) 12:35:18
    • 前に出てこない巡洋艦がいるなんて味方はさぞ不愉快だったろうなぁ -- 2016-10-01 (土) 12:38:21
      • いや別に常日頃後ろで撃ってるわけじゃないんだが。なんでみんないちいち喧嘩売るかな -- 2016-10-01 (土) 12:53:02
      • 枝主ではないが遠方射撃は相手も砲撃してればスポットも潜在ダメも関係ないわけで、不愉快と思うくらい気になるならそりゃ傍から見れば枝みたいな解釈になりうるよ。文章表現は置いといて -- 2016-10-01 (土) 12:58:44
      • いやいや、ソ巡とか後方から火力投射がコンセプトだからな。巡洋艦でも前衛向きと後衛向きとか、立ち回り変えるの当たり前だし。昨日も、俺がグナイ乗って弾受けしてたとはいえ8万ダメ(航空撃墜1、キャプなし)、フレが長門乗って18万ダメだして、俺の方が経験値上だったりしたし、与ダメに対する経験値が低すぎなんだよ。あれはどう考えても開幕から相手CAのバイタル抜きまくってたフレの方が活躍した試合だった -- 2016-10-01 (土) 13:14:07
    • 妙高乗っててアプデ後間合い詰まったなぁって感じるけどメラメラ燃えてるぞ。敵も自分も。 -- 2016-10-01 (土) 12:39:08
      • ソビエト巡洋艦の戦い方って前に出て駆逐しばくんじゃなかったの?後ろで芋ってる露助なんてあんまり見ないけどな。 -- 2016-10-01 (土) 13:17:38
    • すごくケチな話で恐縮だけど、戦闘終了直前に修理班の回復が間に合うと「エヘヘ、クレジット節約できちゃった」なんて喜んでた小市民な私…。でも生存低かったからアプデは大歓迎。 -- 2016-10-01 (土) 12:44:53
  • アプデでクレの話がよく出てるけど、経験値の方が自分は気になる。自分だけじゃなく、突出した活躍した人でも今までよりも経験値が抑え目になってるきがする。高ティアの話はわからないけど、T5帯だと活躍すると2000超えは結構見かけたんだけどほぼみなくなった印象で勝ちチームのトップも1300程度止まりが多いっぽい。(今までだと大体トップは1500超えてたりしてた) -- 2016-10-01 (土) 12:43:14
    • 自分は今まで通り出てるぞ?(戦艦)普段からにはキャプに絡んでなかったから(援護はしてたんだが経験値的に言うと皆無)そこで調整入ったんかな? -- 2016-10-01 (土) 12:46:28
      • 個人的にももちろんなんですけど、戦場自体のスコアが落ちてる感じ?正直勝チームでトップ(自分だけじゃなく敵も含めて)が1200とかしょぼい試合がほとんどです。 -- 2016-10-01 (土) 12:52:04
    • 潜在ダメージ重視の評価になった分、ダメージによるスコア上昇が抑え気味になったから、攻撃が上手い人がガンガン沈めても以前よりは稼げなくなってるんじゃないかって思うけど、どうなんだろう。 -- 2016-10-01 (土) 12:46:34
      • 枝さんの意見が妥当な所かもしれませんね。潜在ダメの比重が入った分スコアが平均的になったのかもしれないですね。多分突出したスコアって駆逐が多かったんでしょうけど、駆逐だと潜在ダメ+与ダメガッツリってのはなかなか難しいですしね。 -- 2016-10-01 (土) 12:56:47
      • だなあ。自分は戦艦だから、普段からヘイト集めまくっててあれだったんだけど、そこに経験値が付いた分与ダメで減ったのがペイされた感じなんだと思う。(ハッ、普段から10万ダメ程度しか稼いでないのがバレて・・ -- 1枝? 2016-10-01 (土) 12:59:25
      • 追記。撃沈4大口径CAP3与ダメ13万で経験値1200止まりとか前は考えられませんでしたからね。(磯風) -- 木主 2016-10-01 (土) 13:03:16
      • たまに序盤からcap全制圧+敵艦連続撃沈とかのワンサイドゲームになるけど、そうなるとチーム全体がクレジット儲からないって状態になったりしてるから、そのあたりはちょっと改善してほしいかなって。勝利チームは出撃費免除とかせめて1/2とかあるといいのかもしれない。 -- 2016-10-01 (土) 13:08:19
    • 今回の変更で、修理費用→出撃費用に変更になった感じだな -- 2016-10-01 (土) 12:51:18
    • 「チームの勝利」に対する報酬の存在感が薄い気はするな。 -- 2016-10-01 (土) 13:11:58
      • 今まで勝利に貢献するために隠蔽生かした雷撃、CAPをメインにしてきましたけど、これだとスコアが出づらいために潜在ダメ稼ぐためにヘイト稼ぐか勝利に固執するか葛藤中です。 -- 2016-10-01 (土) 13:30:06
      • 好きにすればいいんじゃない?俺は赤字は出てないしスコアも下がってないから今のままの戦い方続けるけど。 -- 2016-10-01 (土) 13:35:36
    • よう覚えとらんけど今でも通常垢でドラゴン旗艦長10000超はちょくちょく出るからこんなもんじゃなかったっけ -- 2016-10-01 (土) 13:55:25
  • 愛宕の横っ腹に至近距離で41cm砲を至近距離で撃ちこんだのに全弾弾かれた…WGからの戦艦を辞めろとのお告げですね分かります -- 2016-10-01 (土) 12:45:20
    • 全部甲板に当たったか、水中+主装甲か。他に可能性あるかな? -- 2016-10-01 (土) 12:54:47
      • 見た限りでは全てが水上の装甲帯に当たってました…戦艦は貫通するのにどうして愛宕だけ… -- 木主 2016-10-01 (土) 12:59:19
    • 至近距離って弾かれやすいから注意しろって公式が言ってるんですがそれは。近ければ近いほど抜きやすい訳じゃないってわりと有名な話では?砲弾の装甲に対する入射角が大事なんやで。戦艦なら20キロ先の敵戦艦の装甲を抜いた経験とかない? -- 2016-10-01 (土) 12:56:28
      • 至近距離は弾かれやすいにしても、横から撃ちこんで全弾ってのは流石にと思ったのですが、普通にあるのですか?あと、20キロ先から抜かれたことはあります -- 木主 2016-10-01 (土) 13:08:59
      • 俯角で撃つ距離だとして、逆ハの字型に傾斜付いてる装甲に対して斜め上から撃ち下ろしたから…なのかな? -- 2016-10-01 (土) 13:38:37
      • そもそもどの戦艦かわからんから断定は出来ないけど、至近距離って結構バラけるから言われてるように甲板に当たってる可能性もある。 -- 2016-10-01 (土) 13:45:14
    • ノーダメってこと? -- 2016-10-01 (土) 13:38:27
      • 詳細リボンを出してるので、全弾弾かれたのは確認してます -- 木主 2016-10-01 (土) 13:53:46
  • 何らかの変更があれば不利益と思う人は少なからずいるんだろうねえ。でもまあ今回は前線支える人たちに報酬がいくってのとAFK対策が始まったのが大きいかな。これからもいいアプデに期待 -- 2016-10-01 (土) 13:29:19
    • 今回は良アプデと判断していいよなー -- 2016-10-01 (土) 13:37:36
    • 芋がよく焼けて大満足ですわ。 -- 2016-10-01 (土) 13:47:54
    • プレイスタイルによって評価分かれそう。芋様はご不満な様子ですが。 -- 2016-10-01 (土) 13:57:52
  • 単なるグチ。存在がばれないままキャップ成功まであと10秒程度のとき。味方の古鷹がエリアに入ってきた。撃たれた古鷹は急に転舵してエリア外へ。その時、エリアの端っこにいた自分をキャップエリアの外に押し出しやがった!それだけならいいが、今度はまたまた急転舵して魚雷回避中の自艦に接触。こっちをバルジにしやがった。もちろん通報はした。ホントに気力が萎える。 -- 2016-10-01 (土) 13:38:33
  • それにしてもなんで評価基準代えたんだろうな。元の評価に潜在ダメ、スポット評価を足した評価でよかったと思うんだけどな。 -- 2016-10-01 (土) 13:41:57
    • プレーヤーのためにやってるわけじゃないからだわ。自分たちが望むような試合展開になるように調整してるだけで,ユーザーが望むことをしているわけではない。 -- 2016-10-01 (土) 13:50:56
    • ゲーム全体でのクレジット排出量は増やしたくないみたいだからなぁ。やっぱりプレアカとか売りにくくなるからじゃないかな。 -- 2016-10-01 (土) 13:51:27
      • その通りだと思う。自分はアプデ後、持ってる日駆、米駆、ソ駆(いずれもT7どまり)とで試してみたけど、今まで通りのやり方で収支は良くなってるし、正直「プレ垢要らんな」って思ってしまってる。かなり下手をやって与ダメ稼げなくても、偵察行動などが評価されてるからだと思うけど。 -- 2016-10-01 (土) 13:56:18
    • 今までにただ+したんじゃ、相対的にクレや経験値の価値が下がってダブロン売れなくなるからな。それでも、ちゃんと活躍すればT10でも黒字当たり前になったんだし、十分ユーザーよりの調整だよ。潜在ダメの評価が大きすぎて、後方から火力で貢献するタイプのプレーヤーが稼げなかったり、スポットダメが上手く機能してない問題もあるみたいだけど、おいおい治るでしょ -- 2016-10-01 (土) 13:56:27
      • ユーザーよりってのには懐疑的。考えてることはまったく違うけど、たまたま運営とプレーヤーの利害が形の上だけで一致したように思える。基本無料と言いつつ、収益がないと潰れるわけだから、いかに金を使わせるか。使いたくなるようにさせるか。そこに意を集中してるだけだと思う。 -- 2016-10-01 (土) 14:03:48
      • 大体黒字のスコアは画像あるのに赤字のスコアは画像ないんだから推して知るべし。腕がない奴が騒いでるだけ。 -- 2016-10-01 (土) 14:07:01
      • 腕がないやつが騒いでる・・・っていうのも理解は出来るんだけど、どう計算されてるかが分からないから騒いでるって言う方が大きいのかも。自分は今までのやり方で良いんだなって確認したけど、なんで収支が良くなったのか(≒どんな計算方法なのか)がわからないので、なんだかスッキリはしないかもw -- 2016-10-01 (土) 14:10:38
      • ↑同意。戦績見ても自分が感じた戦績と実際のスコアの差が大きい。自分よりも遥かに活躍したと思ってた船が実は戦果下だったり。クレジットはともかく、この戦果算出は体感とはずいぶん違う -- 2016-10-01 (土) 14:30:03
      • ↑それそれ。ゲームしてた時のイメージと結果が一致しないっていうか、体感とリザルトが違うんだよね。そりゃクレジットが黒字になって経験値多目にもらえればればそれでいいかも知れんけど、一言で言えばこんな感じ。「え?俺が一位なの?」こういうのが頻発してるのよね。そういうとこで不満が出て騒いでるのかなとも思います。 -- 2016-10-01 (土) 14:36:54
    • 単純に、そのまま足すと4艦種間のバランスが取れなかったからだと思うが。回避性能・スポット力の高い艦種のスコアが突出してしまうからな -- 2016-10-01 (土) 14:28:43
      • 自分もそう思います。スコアが平均的になってきたイメージ。突出したスコア見るのはまれになったきがする。 -- 2016-10-01 (土) 14:40:29
  • 今まで戦績modなんていらねぇと思って一年以上やって来たけど最近やっぱりほしいと思う。巡洋2戦艦1駆逐1でなんで巡洋1 駆逐1に負けるんだ…島挟んで逆側にも駆逐見えたからそっち狩りに行ってるうちに全滅してやがった…しかも相手のHP1万も減ってねぇ。後から成績見たらこっちの勝率42%38%45%44%。もっと早くから分かってれば立ち回り変えたのにと後悔したよ。 -- 2016-10-01 (土) 13:58:41
    • 便利だから使わない手はないわな。戦績画面に当てにならんランク(1桁はスゴいけど)表示するくらいならこっちを表示してもらいたいもんだわ。何より偶然良い結果が出た戦闘で大騒ぎしたり、自分を過大評価して味方のせいにしたりしなくなる。 -- 2016-10-01 (土) 14:07:49
    • 戦績MOD便利だよな。Win10にしてから使ってないけど、もう一回設定とかしないといけないのかな。 -- 2016-10-01 (土) 14:09:26
  • ちょっと前に上の方で魚雷で爆沈ておかしくないか?って話があった。そういえば自分が爆沈させたことないなあと思ってたら、昨夜あった。ほとんどフルヘルスの長門に神風から6本撃って…。で、1本で「爆沈」って出た。嬉しいと言うよりびっくりした。1本で撃沈とかあるんだね。これって乱数で判定してるだけ(要はまぐれ)ってことだよね??? -- 2016-10-01 (土) 14:08:37
    • 多分そうだよ。俺もイタズラ半分で流し撃ちした駆逐のヒョロ玉で爆沈させたときはビックリした。 -- 2016-10-01 (土) 14:14:50
      • だよねwなんか長門のプレーヤーが気の毒な感じが・・・。長文の言い訳をチャットで流してたから、それもおもしろかった。このプレーヤーと出会うの多分三回目なんだよ。つまり三回も同じプレーヤーを撃沈してんのw一回目はソロモンで球磨。二回目は明日へのなんとかってのでダンケルク。三回目が昨夜で破片で長門。毎回言い訳がおもしろいのよ。色んな人がいるねえ -- 2016-10-01 (土) 14:21:53
    • 島風魚雷でアイオワ爆沈ならあったな。うまく躱されて船首に一本だけ刺さったので轟沈して、二人揃って白チャでlolしたわw -- 2016-10-01 (土) 14:17:18
    • NMにて魚雷1本爆沈あります。終わって(味方の奮戦で勝ちでした)装甲ひらいて見たら艦首にちょびっと6ミリ部分が (^^; きっとここに刺さったんだろうなと (T-T -- 2016-10-01 (土) 14:19:35
      • いや(ゲームシステムとして)魚雷の危害範囲ってもともと広いから弾薬庫が範囲に入ってれば1本ごとに爆沈判定が発生する -- 2016-10-01 (土) 14:23:03
      • お、そうなんですか。ありがとうございます。魚雷怖いねえ・・・って撃ってる方だけどねm(__)m -- 木主 2016-10-01 (土) 14:28:26
    • どのくらいの確率で起こるのかなあ。0.1%とかかな。低そう -- 木主 2016-10-01 (土) 14:26:02
    • ワイオミングで海風の魚雷食らって爆沈した時も金剛や扶桑で航空魚雷で爆沈した時も浣腸魚雷だったから戦艦はケツが弱いのかもしれない -- 2016-10-01 (土) 14:28:39
      • 「戦艦は浣腸に弱い」か。なるほどな。メモしとこ(._.)φ -- 2016-10-01 (土) 14:39:41
      • 気の強い彼女(船は女性名詞)はア○ルが弱いってのは本当だった・・・? -- 2016-10-01 (土) 14:49:54
      • そこに結びつけるところが偉い!w -- 2016-10-01 (土) 14:53:47
  • 潜在ダメってどれぐらいが目安なんでしょうね。最高300万オーバーの話も聞きますけど高ティアの話でイマイチピンとこない。自分の中では駆逐50万巡洋100万戦艦150万程度に思ってるんですけど、低いですかね。 -- 平均T5のnoob艦長? 2016-10-01 (土) 14:18:39
    • あ、俺もそんな感じだ。50~100万位。上の方の木で「少し足りないかも」って意見もあったようだ。 -- 2016-10-01 (土) 14:27:57
    • 潜在ダメが高い=活躍じゃないから、そんなに気にしないでいいよ。極端な話、戦艦乗って破壊的一撃しまくって、あっという間に敵がいなくなった結果、潜在ダメ50万なのと、ろくに敵を減らせずに撃たれまくって潜在ダメ300万のどっちが活躍してるかって、どう考えても前者だからね。 -- 2016-10-01 (土) 14:31:14
      • その辺のバランスで葛藤してるんですよね。どしてもチームトップで勝利しても前ほどの経験値が出ないと悩みますね。 -- 2016-10-01 (土) 14:35:34
      • そうなんだよね。だから潜在ダメの評価が与ダメより高いかもと思ってしまうようなバランスの現状がおかしいわけで。ベストを尽くすと逆においしくなくなってしまう。現状だと制圧戦で駆逐乗って優勢な時に、陣地維持するメリットがないからわざと取らせて、直後に殺して再占領とか卑怯な真似をよくやってしまってるけど、戦艦でもわざと瀕死の敵を残して撃たせることで潜在ダメ稼ぐとかやってしまいそうだ・・・。 -- 2016-10-01 (土) 14:46:41
      • よくも悪くも平均したスコアになってる感じでイマイチ活躍感が得られないし、自分の最高スコアとか更新出来る気がしない。自分は高ティアじゃないので赤字になることは開幕下手うつときぐらいないのでこんなものかと思ってしまえばそれまでなんですけどね。 -- 2016-10-01 (土) 14:58:43
  • 巡洋艦で戦艦のVP抜けたこと無いんだけど、どうやったら当たる?良く乗ってるのは妙高だが9kmくらいから真横に向いた戦艦の腹喫水線を狙ってるが間違いなのか? -- 2016-10-01 (土) 14:30:39
    • 貫通ダメージ出てるならそれでいい。高Tier独巡やソ巡でも戦艦VPなんて狙って抜けるもんじゃない -- 2016-10-01 (土) 14:36:06
    • 狙うならダンケルクとか金剛とかの高速戦艦への接射ならギリギリバイタルに刺さる。 -- 2016-10-01 (土) 14:39:57
    • 間違っちゃいないが、巡洋艦のAPでVP抜きできるのなんて巡洋戦艦ぐらいだぞ。金剛か天城。 -- 2016-10-01 (土) 14:40:42
      • 「やめろ!おれのはらをねらうな!」by金剛 青葉に抜かれたことあるよ!周り見回したからな!w -- 2016-10-01 (土) 14:46:40
      • 以前、ペンサでニューヨークのVPを11kmくらいで抜いたことあるけど、ニューヨークって巡洋戦艦程度の装甲だっけ? -- 2016-10-01 (土) 14:48:29
      • ペンちゃんのAPがちょっと例外なのでは・・・? -- 2016-10-01 (土) 14:50:24
      • それは甲板装甲を抜いたパターンだなたぶん。すまん、言葉が足りなかった。「舷側装甲貫いて」を付け加えといてくれ -- ? 2016-10-01 (土) 14:51:58
      • 古いけどペンサで扶桑のVP抜きの検証動画あったな。遠距離から甲板を狙って運が良ければ抜けるって感じ。HEの方が効率良さそうだったが -- 2016-10-01 (土) 14:58:22
      • 金剛と扶桑が抜けるらしいと聞いて頑張ってたんだけど無理なのか。ダメージ稼ぐのはやっぱ火災と魚雷しかないのか -- 2016-10-01 (土) 15:19:09
    • 手っ取り早いのはキーロフ買って最大射程付近の妙義を狙うとすぱすぱ抜けるよ 蔵王でも真横を向いてたら運もあるが結構遠距離からでも大和以外なら抜ける ただ狙ってやるものじゃなくて抜けたらラッキー程度だね 伊吹までの日巡だと滅多に抜けないな… -- 2016-10-01 (土) 14:43:01
    • 妙高なら同格戦艦まで4kmぐらいまで接近すれば長門でもパスパスVP抜けてあっチュー間に倒せる -- 2016-10-01 (土) 14:45:27
      • そこまで近づいちゃうといい角度とっても経路差からお腹と正面方向からこっちのVP大量貫通されるんだよね・・・・・・ -- 2016-10-01 (土) 15:21:02
    • モスクワならガスガス抜けるぞ(なお -- 2016-10-01 (土) 14:53:48
      • 17kmとかで抜けるからビックリするよね -- 2016-10-01 (土) 15:06:52
  • todayで非公開設定になってるから設定見直せって表示が一昨日あたりから出続けてるんだけど俺だけかな?自分のは公開設定になってるし他の人の戦績も大体そうやって表示されるんだけど -- 2016-10-01 (土) 14:44:50
    • たまに治るけど、だいたいそういう表示が出続けてるよ -- 2016-10-01 (土) 14:58:01
  • WoWs動画あげてる人の艦ってめっちゃ波が立ってて綺麗なんだけどあれってどの設定いじったらああなるんだろう? -- 2016-10-01 (土) 14:52:43
    • modじゃないかな -- 2016-10-01 (土) 14:59:52
    • 設定で海面描画品質が低くなってたりしない? -- 2016-10-01 (土) 15:05:08
  • ドイツ艦って装填の速さが売りだけど、熟練装填手って相性いいのかな? -- 2016-10-01 (土) 15:11:42
  • @島風 大和に破壊的一撃かましてHP3割のギアリングに撃ち勝ちつつcapも3つ、ビスマルクも7割方削って勝ったのに、それでも経験値3桁とか悲しい(´・ω・`) まぁスタイル見直して負けるよりはこのまま勝つ方を選ぶけど、でも経験値……何が辛いって「仕事してない」みたいな空気になるのが嫌なのよね -- 2016-10-01 (土) 15:13:13
    • 経験値3桁って、そんな酷いことがあるんか・・・もう島kぜに乗らないでおこうっと(^^ -- 2016-10-01 (土) 15:19:40
    • いっつも思うんだけどなんでこういう奴ってスコア貼らないの?PrintScreenキー付いてないの?何の参考にもならんわ -- 2016-10-01 (土) 15:21:26
      • 一瞬で流れるのにえらい神経質やな -- 2016-10-01 (土) 15:26:09
      • スコアガースコアガー -- 2016-10-01 (土) 15:27:18
      • 一瞬で流れる話題であった・・・確かに -- 2016-10-01 (土) 15:30:51
    • つまり魚雷専門で頑張ってた人は抹殺されたってことだな。日駆の特徴なのにこれを殺したらゴミしか残らない -- 2016-10-01 (土) 15:32:14
      • 魚雷特化陽炎でもちゃんとスタ垢基準で黒字運営は出来てるな。今のシステムだと煙幕使わない方が有利だと思う。それはそうと木の状況で経験値三桁はちょっと信じられないので2枝じゃないが参考として結果貼ってほしかった -- 2016-10-01 (土) 15:37:49
    • 神風乗っててクラーケン+cap2つで戦績が真ん中より下の時があったな…。多分、一回も見付かって無いから消極的行動を取られたんだと思うけど、頑張ってこれでは報われない。 -- 2016-10-01 (土) 15:32:39
      • な、同じタイミングにw、ほんとに何が違うんだ・・・w -- 5枝? 2016-10-01 (土) 15:33:55
    • 神風で同じような感じに9万ダメージ。cap2つでスコア1800ぐらいだったが、何が違うんだろね。 個人的にほんと俺もいっぺん詳細スクショ見せてほしい。 -- 2016-10-01 (土) 15:32:51
    • 証拠も提示せずに喚いても意味ねーよネガキャン野郎 -- 2016-10-01 (土) 15:42:28
  • クリーブで経験値1040のチーム3位、勝利でプレアカないとクレマイナスはひどいな。別に芋ってた訳じゃなくて被ダメ24000貰ってるし。ほんと潜在ダメ次第のクレになったんだな。これ以上攻めたら沈むってラインで戦ってたけどクレ欲しいなら沈んでこいってことなのかな。 -- 2016-10-01 (土) 15:35:30
    • 支出は修理費24000消耗品22500迷彩12000プラス弾薬でしょ?収入7万に届かなかったの? -- 2016-10-01 (土) 15:42:08
      • そうか固定になったのか。プレアカなしだと収支マイナス10000だった。届いてなかったっぽい。 -- 2016-10-01 (土) 15:45:14
      • いやもしかして消耗品積み過ぎなのかと思って。クリーブランドで24000ダメージ受けてれば改訂前後で修理費はほとんど変わってないはず -- ? 2016-10-01 (土) 15:48:39
      • 消耗品、迷彩はガン積みでクレ旗と修理-10%旗はなし。砲撃数は300発だったかな。与ダメは5万と少し少な目だったが駆逐2隻沈めてる(与ダメ8000と5400)。そこそこ戦ったなって感想の時は何か成績低くて、何もしてねぇって思ったときに謎に成績が良いことがある。よくわからないな… -- 2016-10-01 (土) 15:52:53
      • ガン積みってことは22500+12000じゃなくて22500*3か?それはちょっときついかもしれないぞ、Tier6戦は盛り上がりなく終わると収入10万程度になっちまうからな。ランク戦でも無ければもう少し経費減らせると思う -- ? 2016-10-01 (土) 16:00:58
      • 今までティア6だと開幕事故死したとき以外はクレマイナスなんて無かったから、ん?と思ったんだがわりと妥当なのか…何故かレンジャーにも狙われたし(撃墜12)6隻の進行を3隻で止めたからわりと盛り上がった試合だったんだが…今後戦績全部スクショ取ってちょっと見比べてみるようにするよ。 -- 2016-10-01 (土) 16:07:15
    • 生還率とかいうスコアがあるのに沈んで来いとは・・・・・・前に出ろ正し沈むな、隠れるな撃って攻撃しろ。つまり・・・・・・ドレッドノートスタイルか -- 2016-10-01 (土) 15:44:27
      • 戦艦ならまだしも巡洋艦それは無茶ぶりなんだよなぁ… -- 2016-10-01 (土) 15:46:27
    • もうゲーム落として過去のデータ見れないからうろ覚えだが、クレの所支出が11万、収入が10万って書いてた。 -- 2016-10-01 (土) 15:58:05
    • こないだ最上で残り耐久約700、負け、スコア1200代で手取り10万(総支給額は20万ちょい)だったから木主はもう少し暴れながら回避する能力を身に付けるべきかな -- 2016-10-01 (土) 16:36:19
  • アプグレいじったら蔵王の転舵所要時間3.7秒とかなったけど大丈夫なんか? これでいて一部のドイツ巡洋艦やらに隠蔽アプグレつけた奴よりまだ隠蔽いいが...。 -- 2016-10-01 (土) 15:37:43
    • 旋回半径はそこそこあるからダメージゼロにはならないだろうけどね。今より踏み込めるようになるかもしれない -- 2016-10-01 (土) 15:54:32
  • 要はスコア取れてない奴は本人にそのつもりがなくても雑魚って事じゃないの -- 2016-10-01 (土) 15:38:39
    • 計算式が分からんから何とも言えんが、コメントを信じれば少数ながら意味不明なくらいスコアが下がってる人たちがいるらしいな -- 2016-10-01 (土) 15:45:38
    • 島風や陽炎の黒字スクショがないのはなんでなんだぜ? -- 2016-10-01 (土) 15:46:47
      • 黒にせよ赤にせよ全部スクショして横に並べるとかはしないんじゃないかな?自分もなんか特別だった時しか取ってないし。てか自分も上でコメント少ししてたタチだけどスクショ1枚で解決するもんなのこれ? -- 2016-10-01 (土) 15:52:40
      • 他の事ならトレーニングで検証できるけど報酬体系は検証できないからきっつい・・・ -- 2016-10-01 (土) 15:54:56
      • 別に赤でも黒でもいいから出せばいいのにさ。やれ初春だ吹雪だの黒が出てきて一瞬黙ったと思ったら赤字赤字騒いでる割に画像も出さず持ってるかどうかもわからない陽炎だ島風だと -- 2016-10-01 (土) 15:59:35
    • 隠蔽射撃スタイルはくっそ評価低い感じなんだよなあ・・・ガッツリ下がった人はどうやらペナの条件を満たしてしまってるのではないかな? -- 2016-10-01 (土) 15:49:41
      • プレ垢プレ艦でCoopに引きこもるのもいい…と言いたかったのが、Coopで戦艦ばかりのMMでCAで遠くからペチペチやってると手取り2万とか時間の無駄で困るネ。 -- 2016-10-01 (土) 16:04:39
      • とりあえず今COOPで潜在ダメの分は検証してるんだが・・・(潜在ダメは相手にダメを与えるのが前提っぽい?) -- 2016-10-01 (土) 16:11:59
      • CAでも妙高とか発砲すると発見距離19km超えるとかだし、まだわからないけど観測ダメージを1艦だけの視界で判定してるとかされてると厳しいな -- 2016-10-01 (土) 16:15:36
    • CAPで例えると、「誰も居ないCAPをこっそりとる」のと「敵にボコボコ至近弾撃たれ魚雷ながされ削られながらとる」のはちがう。攻撃も一緒で他の味方を撃ってる相手にダメあたえるのと自分も撃たれるなか相手にダメ与えるのは違いますよね。今回は後者の撃たれるって部分を評価しましょうってことでしょ?いいことじゃないですか。ちなみに駆逐でひたすら撃たれまくりながら走りまくってもいい数字は出ないようです。また駆逐でダメ出せず2CAPとかでも今までどおり下位になる事もないようです。 -- 2016-10-01 (土) 16:19:43
  • 声が複数出てくると今度はザコガーか、スコアガースクショガーザコガー -- 2016-10-01 (土) 15:46:03
    • おまえはむしろ昨晩から騒ぎ過ぎだ(汗 -- 2016-10-01 (土) 15:57:39
      • http://imgur.com/a/D63eM ほんとそれ -- 2016-10-01 (土) 16:11:49
      • やっぱ同一人物か安心したわ -- 2016-10-01 (土) 16:18:05
  • ゴチャゴチャ言っててもしょうがないから数字出せばいいじゃん。ただ煽りたいだけなら他所でやれ。 -- 2016-10-01 (土) 15:49:09
    • んだんだ。島風や陽炎の黒字スクショだせば解決っしょ。 -- 2016-10-01 (土) 15:49:59
  • 惑星WOWSは今日も平和だな。 -- 2016-10-01 (土) 16:14:56
    • 惑星wowsはどれに対してコメントしてんのか時々分からない(この木主じゃないよ)ツリーも繋げないで何言ってんだって思う  -- 2016-10-01 (土) 16:21:45
      • 同じ艦種の話ってだけでつなげられて荒らされるのも困るんですけどね(被害者)。 -- 2016-10-01 (土) 16:26:57
      • 荒らしは論外でしょうな そういう輩はただのかまってちゃんだし -- 2016-10-01 (土) 16:30:11
  • 今日はあったcap後に巡洋艦相手に砲撃しながら突っ込んでくる日駆を二度ほど見かけたけど本当に上の木で見かけた即沈パワーレベリングやってる人はいるのだろうか。たまあたまだよなあ。週末だし(自分に言い聞かせるように)。 -- 2016-10-01 (土) 16:19:27
  • どうせ一過性の荒らしでしょう。無視して置いておけばおk -- 2016-10-01 (土) 16:22:03
    • 今月中にページが消されまくる荒らしが出るんだろうなぁ、2ポンドかけてもいいよ。この場合は10ダブロンかな? -- 2016-10-01 (土) 16:50:37
  • 中Tierですまんが吹雪でもスコア1920出たな。アニバーサリー入れて2000台か。 -- 2016-10-01 (土) 16:32:15
    • http://imgur.com/a/Y2w1k またガタガタいう奴が出そうだけど一応まともな人間もいると信じて貼っとくわ。CAP取って駆逐潰して視界取って魚雷当てて削ってデカブツと相討ちするのは基礎レベルだから誰でもできると思うが、仮説だけど敵方で活躍した相手を沈めると評価高いのかな。 -- 2016-10-01 (土) 16:42:40
      • あとは交戦距離(無論艦種ごとの)?交戦(同じ範囲にいる)相手の数?いろんな仮説は立つんだがいかんせんnoobだから数試行できない。つーか運営の人そこまで深く考えてないと思うよ。 -- 2016-10-01 (土) 16:45:10
      • 今の所潜在ダメに目星をつけてはいるんだが・・・データが足りん。(潜在ダメが一定ラインを越さないと芋判定でペナとかありそうなんだよな) -- 2016-10-01 (土) 16:53:16
      • CAPや撃沈で活躍して稼げないケースの報告やスクリーンショットもほしいところなんだよな。変な煽りのせいで低スコアの報告はしにくくなってるのかもしれないけれど。 -- 2016-10-01 (土) 16:56:35
      • 活躍した相手とかじゃなくフルHPの同格DDを沈めたのが大きいと思う -- 2016-10-01 (土) 16:58:01
      • 過去ログにある開幕3分ぐらいで黒塗りの(以下略)を参照してもらえばいいと思うが、あれでもスコア1000あるんだよなぁ。「ダメージを担保する」ことが高スコアに繋がってるのかな? -- 2016-10-01 (土) 17:00:12
      • そうか、今の3すくみもある程度保持しつつ、「戦艦VS戦艦」「巡洋艦VS巡洋艦」「駆逐艦VS駆逐艦」っていう構図を作りたいのかもな、WGは。 -- 2016-10-01 (土) 17:02:03
    • http://imgur.com/a/A8ACX CAP着いたら煙幕張って占領だけして魚雷も砲も一発も打たず、見えた魚雷に当たりに行った結果でこれ。「相手に与えた潜在ダメージ」も影響してる気がするな。 -- 2016-10-01 (土) 17:21:43
  • 学「国語、数学、英語の3教科の合計点数をもって評価とします」、生「当然だ、掃除とかクラス行事はあほにやらしとけばいいんだ」→学「評価を一新し学業の成績だけでなく、いままで評価されなかった芸術科目や体育、また学校生活全般も含め総合評価になります」生1「ふざけんなゴミはゴミにやらしとけ」生2「おおやったね、国語英語苦手だけど物理や体育は得意だぜ」生3「ん?評価どうでもいいよ、わしゃはよ帰りたい」・・・ -- 2016-10-01 (土) 16:37:25
    • 一瞬関係ないかと思ったら、今の状況を表してるのに気付いてワロタ -- 2016-10-01 (土) 16:57:19
    • その例えで行くと部活の種類(運動部/文化部・有力な部活/細々と続いてる部活等)で左右される要素が評価対象になったり、家の位置が重要な要素になったりしている疑惑もあるような -- 2016-10-01 (土) 17:09:38
  • 低ティアは若干稼ぎにくくなった気がするなぁ http://i.imgur.com/ULX3zja.jpg -- 2016-10-01 (土) 16:37:34
    • 魚雷回避で潜在ダメージが一気にあがるから、見えやすくて避けやすい日駆魚雷はきっと大人気になるに違いない! -- 2016-10-01 (土) 16:58:53
      • 失礼、一つ下のツリーとぶら下げミスしましたorz -- 2016-10-01 (土) 17:00:50
    • 低ティアってそんなもんじゃない? T5と4って結構差があると思う。結構活躍したんじゃね?と思った試合でも1200ぐらいだったりね。 -- 2016-10-01 (土) 17:03:27
  • 今回のアプデで一番恩恵を受けたのは実は日駆じゃないだろうかと思っている。長距離魚雷の戦果が評価されにくくなるアップデートで長距離魚雷の使用者減少を招くだろうがその分ランダム戦で被害が少なくなり批判されにくくなる。その一方で評価の低くなった長距離魚雷は残され続けて戦略的価値としては十分なまま残り削除されにくくなる。運営がここまで考えてるんだったら有能である可能性が微粒子レベルで存在する・・・? -- 2016-10-01 (土) 16:55:57
    • 加えて評価の低くなった長距離魚雷をバフすることも可能になる。考えが甘いかな? -- 木主 2016-10-01 (土) 17:00:53
    • 長距離魚雷無くなるの決定事項なんだよなあ -- 2016-10-01 (土) 17:00:43
      • 長距離魚雷は無くなる…っ…! が…今回…その数値までは指定していない…! つまり…「20キロは短距離」と言い張ることも…可能だろう…無理やな -- 2016-10-01 (土) 17:03:46
      • Q&Aで運営が日本駆逐の長魚雷をなくすのに難色を示し始めた。あと海外フォーラムでもロングランス弱くね?ってなり始めてて運営も判断を決めかねてるのよ -- 2016-10-01 (土) 17:04:14
      • 『島風の瞬間的な射線数だけが問題だったんじゃない?』ってようやく気づいたらしいけど、今更過ぎてなー。どう持ち直すんだか。 -- 2016-10-01 (土) 17:07:16
      • 見直すなら射程は10-12程度でもいいから、米露魚雷よりひどい雷速/発見距離比をまともにしてほしいなー -- 2016-10-01 (土) 17:09:12
      • 射線数が問題言うけど魚雷スープを作るのが目的の船を投入して問題とかなにギャグ言ってんのとしか -- 2016-10-01 (土) 17:11:47
      • 結局、最初の尖った性能を外して丸くするとどの国籍の艦でも同じになりつまらんってなるんよな。nerfしろって人もほんとにそれでいいのかって考えてから文句言ったほうが賢明だと思うわ。 -- 2016-10-01 (土) 17:11:53
      • 瞬間的な射線数って意味では島風よりも米駆のが酷いし、あの本数であの装填速度… -- 2016-10-01 (土) 17:13:16
      • 発見距離/雷速で533mmが20.5で610mmが25くらいかね、今は。戦艦にはまあ当たるが、巡洋駆逐だと7km集束でも魚雷の間をくぐられくらいの隙間が空いて見えてから転舵で抜けられる -- 2016-10-01 (土) 17:14:46
      • 魚雷は弾数制限でいいと思うわな 威力が高い代わりに有限 これでバランス取れんかね -- 2016-10-01 (土) 17:15:27
      • 瞬間的な射線数は陽炎8吹雪9米10島風15な -- 2016-10-01 (土) 17:17:12
      • 本数バラまくのがスープの元なんだから、乗せられる魚雷は1基4連装・2基までで同時に撃てるのは最高8本。ただし日駆は装填ブースターで+4の12本を回数制限で撃てる、とかにすれば…史実関係はめちゃくちゃだけどw -- 2016-10-01 (土) 17:30:07
      • ありゃ、結局また迷走し始めてるのか! てっきりもう長距離魚雷はなくなるんだと思ってたわすまぬ -- 枝2? 2016-10-01 (土) 17:42:21
  • 高ティアの日巡ってどのくらい潜在ダメ稼げればいいんだろうか?自分は基本100万~150万なんだが、これでは少ないのだろうか? -- 2016-10-01 (土) 17:23:08
  • 新マップ「破片」でDD乗っていて気付いたんだが、魚雷射角のラインが海の色に溶け込んで非常に見難い (--; (^^; -- 2016-10-01 (土) 17:26:21
  • 異論はあろうと思うが、潜在ダメージに対する与報酬が妙に大きい気がするなぁ、そのせいか開幕特攻バイエルン2回ほど見たし。 -- 2016-10-01 (土) 17:39:49
    • 戦艦が突っ込むならまだ理に適ってる、柔らかソ巡なんかがやらかすと えぇ… ってなる -- 2016-10-01 (土) 17:44:27
    • 潜在ダメージと実際のダメージ・撃破、それから発射弾数(=相手への潜在ダメージ)が重要かなって思ってる。経費として弾薬が引かれるわけだから、たくさん撃つことにメリットを作るのはゲームデザインとしても不自然じゃない。 -- 2016-10-01 (土) 17:45:46
    • こういう調整は個別にやるべきよね。駆逐に潜在ダメ報酬は要らんから占領観測の報酬を調整して欲しいわ。 -- 2016-10-01 (土) 17:53:35
  • グナイシャルンあるある。「激しい火災と煙で敵艦予測進行ラインと魚雷投射ラインが全然見えない」 -- 2016-10-01 (土) 17:44:13
    • あるあるすぎww -- 2016-10-01 (土) 17:51:10
    • ついでにティルも、魚雷必中距離付近に来ると敵艦見えないこと多過ぎて笑える。火消しても副砲でまたすぐ着くしなwwカメラ思いっきり下向けて角度確認して撃ってるわ -- 2016-10-01 (土) 18:03:02
      • 修正・下向けるだけじゃ煙で見えないから右クリドラッグで斜めとかにして今発射管が向いてる向きと相手の角度確認、だな! -- 2016-10-01 (土) 18:09:43
  • 修理費が下がったことでクレ稼ぎしやすいTierも上がったのかな。前はTier5・6がベタだったけど、プレ艦も多い7が大正義? -- 2016-10-01 (土) 18:08:46
    • T4はそもそも全体的に稼げる量が少ない。T5はマッチング調整でボトム率が上がって戦果を上げにくい。T7はUG差と艦性能の落差が激しい。というわけで個人的にはT6かな -- 2016-10-01 (土) 18:17:06
      • T6も結構ボトムに入れられない?睦月に乗ってるんだけどさっきからボトムばっかで禿げそう -- 2016-10-01 (土) 18:26:27
  • 被ダメゼロで勝ったし一位だったのに、noobだのfuckだの言われたんだが、味方も撃ってないのに訳がわからないよ。 -- 2016-10-01 (土) 18:17:16
    • ほっとけ -- 2016-10-01 (土) 18:30:46
  • さすが週末。10:1000とかで終了だわ。まあランク戦もやめとこ。ひどすぎ。 -- 2016-10-01 (土) 18:26:06
    • よく1000になるまで持ったな。一応相手のポイントをゼロにしても勝ちなんだが -- 2016-10-01 (土) 18:27:59
  • 久々に始めようと思うんだけど、何か変わったことはありますか? 陽炎nerfぐらいより後でお願いします -- 2016-10-01 (土) 18:37:41
    • つい先日のアップデートで評価基準が大きく変わった。 あと、独戦がツリーに追加。 -- 2016-10-01 (土) 18:41:09
    • 古鷹が連装砲化して、Tier5屈指の強艦になった。 -- 2016-10-01 (土) 18:45:36
    • なるほど! ありがとうございます (^^)いまからcoopにこもってきますw -- 2016-10-01 (土) 19:21:08
  • なんとなく、無性に球磨をイジメたくなる。 -- 2016-10-01 (土) 18:41:16
    • 調子乗ってる球磨をセントルイスで返り討ちにするの楽しいです。 -- 2016-10-01 (土) 18:42:31
      • あの砲門数と装填の速さで巡洋艦のバイタル抜きまくりですからね。マッチする巡洋艦は柔らかいのばかりですし。 -- 2016-10-01 (土) 18:53:23
  • BB乗り(主にシャルン)です。調整入ったのを機に久しぶりに鯵サバでプレイしたけど、Tire7以上は変わった印象は無いかな。さすがに動かない芋は居なくなったみたいだけど、やっぱり前に出てくれないですね。煙草吸いながらでもプレイ出来る感じ。アジアの気質なのかな?御免なさい、愚痴になっちゃいました。 -- 2016-10-01 (土) 18:42:58
  • フレッチャーだけででアップデート後に70戦はやったけど、負けてる側のCA・BB中盤終盤の特攻が間違いなく多くなったわ。高ティア特有の負け確で逃げ惑う船は減った。 -- 2016-10-01 (土) 18:45:02
    • 大規模レミングスも結構見るわ。制圧戦で駆逐以外の敵艦が全部同じところにレミングスしてきた時は笑っちまったぜ。 -- 2016-10-01 (土) 19:07:22
    • 最初から沈むこと前提で開幕特攻する駆逐や戦艦もかなり増えたような・・・。 まぁ、下手にダラダラプレイするよりも時間効率よく稼げるから仕方ないんだけども。 -- 2016-10-01 (土) 19:07:56
      • 一定数以上の戦闘をしている艦の勝率が何%以下なら出撃に制限がかかるとかならないかなぁ -- 2016-10-01 (土) 19:46:09
      • wows-stats見てるとそれは本当によくわかる。170戦ぐらいして勝率34%の瑞鳳が味方にいたときは菩薩の心で戦ってたわ。 -- 2016-10-01 (土) 19:56:02
      • 勝率でプレイに制限掛けるなんて凄い発想する人間もいるんだな・・・。 普通にヘタクソな人間には人権すら与えられないのかこのゲームは。 -- 2016-10-01 (土) 19:56:13
      • 集中砲火を回避しながらキャップしにいった後沈むだけで100kくらいもらえるんだよな。イモられるのと比べたらこっちの方がずっといい。 -- 2016-10-01 (土) 20:16:40
      • 下手くそ? その下手くその人も普通に戦ってたら勝率50%に集束してくから、普通の戦場に居れば下手くそでも勝率はそんなに下がらないんですけどね。今までなら寄生芋、これからは 開幕自爆特攻やらかすバカや開幕砲戦やって早死にして経験値稼ぐような寄生駆逐野郎が勝率がバカみたいに下がってくから、そういうのの規制が欲しいわ。 -- 2016-10-01 (土) 20:24:10
  • 晒しの疑いのある木をコメントアウトしました。 -- 2016-10-01 (土) 19:06:01
    • <見事な戦いだった -- 2016-10-01 (土) 19:08:00
    • <感謝する! -- 2016-10-01 (土) 19:10:32
  • ランク戦って時間制限なくなった? -- 2016-10-01 (土) 19:23:46
    • どうも自分の目は節穴らしく、元々時間制限の欄を見つけれなかった… -- 2016-10-01 (土) 21:05:08
      • 最初は時間制限が明記してあったの。途中から運営が書き換えてますね。 -- 2016-10-01 (土) 21:27:30
  • 日駆は弱いと言ってましたが強かったです。味方の戦艦や巡洋に張り付いて援護や対空を張れば全然稼げますね! -- 2016-10-01 (土) 19:36:20
    • http://imgur.com/a/QeQJi  -- 2016-10-01 (土) 19:42:57
      • マーク有能すぎワラタ -- 2016-10-01 (土) 19:48:51
      • 大規模な消去・改変攻撃の恐れがあるため、注視しています。 -- 2016-10-01 (土) 20:00:30
      • 草 -- 2016-10-01 (土) 20:11:12
    • 日駆逐で味方の対空支援とか頭おかしいとしか思えないんだがエアプか? -- 2016-10-01 (土) 20:10:51
      • 日駆って対空最弱だよな。艦これだと対空特化の駆逐(日本比)がいるから騙されてるんちゃう -- 2016-10-01 (土) 21:03:23
      • なんでもかんでも艦これ巻き込むな。 -- 2016-10-01 (土) 21:19:44
  • うーん・・・俺がグナイゼナウで突撃しすぎてるのもアレだとは思うけど、残った敵戦艦2隻がどっちも俺を攻撃している状況で、駆逐をはじめ巡洋艦戦艦計5隻あまりが3ブロックも後方にいるのは「あれえ?」ってなる・・・。いやまあダメも稼げてるし勝てるからいいんだけどさ -- 2016-10-01 (土) 20:21:26
    • よくグナイ使うけど似た状況になるよ。だがそれでも押し返せるからな。この船はつよい -- 2016-10-01 (土) 20:38:28
      • 近づいてきたグナイは怖いな防御力高いし魚雷持ってるし -- 2016-10-01 (土) 20:41:15
      • うんうん強すぎてついついねw その戦闘ではちょっと判断ミスで十字砲火食らって沈んじゃったけど、それでも味方に貢献は出来たと思うし本当いい船だ -- 2016-10-01 (土) 20:41:29
  • 今日あったことなんですが、神風を使っているときに敵空母の十字雷撃をよけている最中に味方球磨が死ぬ直前に投げた魚雷が2本あたり当たり、十字雷撃をよけきれずに1本当たって死にました。それなのに、補償金とかもらえなかったんですが、これって補償金貰えなくなったんですか?もちろんピンクプレイヤーじゃないです。 -- 2016-10-01 (土) 20:28:15
    • 状況云々よりもアプデ以降補償が貰えなくなってるらしい。(制度自体がなくなったわけではなさそう -- 2016-10-01 (土) 20:33:29
    • coopで間違えて味方を撃ったとき補償で金と経験値がマイナスされてたぞ、やられる側が設定されてないってバグかな? -- 2016-10-01 (土) 20:40:48
    • うわっ…そうだったら嫌だな。めったに受けるわけではないからまだいいけど、補償されるのは少ないけど高ティアで喰らったらって考えると…とりあえず表示バグって思っておくことにするよ。お早い回答ありがとうございました。 -- 木主 2016-10-01 (土) 21:00:06
    • ついさっき中央制圧戦ではるか外で芋ってる妙高にFF魚雷喰らったけど、補償されてないな 通報回数0だったから通報できなかったけど http://imgur.com/a/zM9XQ -- 2016-10-01 (土) 21:04:31
      • 次のアプデまで無理っぽいですね。元々大して貰えてなかったけど…。これを気にFFはガッツリ補償させるように改定すればいいんだけどね。例えば戦闘終了維持費の全額とか半額とかね。 -- 2016-10-01 (土) 21:09:39
      • 名前でてるけどいいのか・・・? -- 2016-10-01 (土) 22:14:43
    • 今の段階ではやられ損なので危なそうなのには近寄らないこと、です -- 2016-10-01 (土) 21:28:44
  • あれ?前回?のランク表示が出なくなったね。いよいよか。だが、午前1時とか無理っ -- 2016-10-01 (土) 20:31:44
  • http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1176 長文で申し訳ないけど質問させてください。睦月で初めて破片に放り込まれて動きよくわからないのもあったんですが巡洋の支援があっても初手Cって悪手なんでしょうか? こちら駆逐4隻で画像の赤丸付近に配置され、自分よりCに近い駆逐が最初動かなかった&後ろのアトランタと妙高がC向かってたのでCへ。 途中緑丸付近に煙幕が見えるもすぐ後ろからアトランタがついてきてたので、敵はキエフorベンソンだったのですが見つければすぐ倒してくれるだろうと煙幕に向けて魚雷放って更に前に。 で、C到達直前になってそのアトランタ(紫矢印で指した艦)から突然noob連呼されました。その後アトランタ反転、自分は隠蔽保ちつつキエフ見つけるも妙高からしか支援砲撃は来ず・・・という感じの初動でした -- 2016-10-01 (土) 20:53:35
    • 破片は北側がA、南側がCとるマップだとおもうよ。逆にやると岩で駆逐が退避できない、支援放火届かないで地獄への片道切符になる。最初に二点抑えたらあとはB軸に守るだけのマップだとおもう -- 2016-10-01 (土) 21:01:51
      • だから南側からAを抑えることができると南側有利になる。Cを北側から抑えるよりやや簡単かも -- 2016-10-01 (土) 21:19:00
    • 実際パッと見弧状列島の内側が有利に見えるが、実はそうじゃないんだよなぁ。初春乗ってた時北スタートでCに妙高妙高アトランタで単縦陣組んで突入して、そのままなし崩し的に落とし切ったけど、自由に動ける外側のほうが、狭い内側より有利なんだよな。 -- 2016-10-01 (土) 21:07:45
    • なるほど。皆さんありがとうございます。じゃあC行く巡洋はお見送りすればいいんですかね・・・? -- 2016-10-01 (土) 21:11:53
      • 煙幕に隠れた敵に向けて魚雷撃つならまだわかるが、ただ煙幕見つけてそれに向かって撃つのは、特に初動では無駄が多い。その為に転舵もするわけだしな。結果そのあと「隠蔽保ちつつキエフ見つける」わけだろ。そこで初めて撃つかどうかを考えればいい。煙幕だけ張って中身空っぽってこともよくある。 -- 2016-10-01 (土) 21:15:41
      • 「破片」はどっちかっていうと、CAP取られたら取り返しづらいと思う。だからCの担当配置になったDDが動かないなら、いっそCは見限ってABを死守しに行くのもあり。 -- 2016-10-01 (土) 21:19:36
      • 一応言い訳するとCAPと煙幕の広がり的に煙幕内にいるのはわかってたので投げたんですよね 結局CAP後後進してたところを見つけたので確かにそこで投げた方が効果的だったかもしれません -- 2016-10-01 (土) 21:24:11
      • 装填時間長いし、砲火力もないからね。例えば「見つかって慌てて煙幕炊きつつ反撃してきた。でも一呼吸おいてみると煙幕が伸びてない」みたいなときは俺も撃つけどね。 -- 2016-10-01 (土) 21:29:13
      • 他の状況がわかりにくいところもあるけど、分かってる巡洋艦は初手から岩の隙間からCに入ったりしないので、無言でやり過ごせばいいと思います。 -- 2016-10-01 (土) 21:37:02
  • 下からのCは、相手が島の隙間から一気に入り込んできたりするから逃げ場がないのな。既に敵駆逐が入ってるなら睦月じゃどうしようもない。むしろ、典型的負けパターンでアトランタも駆逐に対してイライラしてたんじゃなかろうか。 -- 2016-10-01 (土) 20:58:55
    • というかこのマップって北有利だよねぇ -- 2016-10-01 (土) 21:02:39
      • いや、そうも思わない。ていうか今日、何度このマップに放り込まれたことやらw南側の方が戦いやすかった。ほとんどAを抑えることが出来たから。でも駆逐艦の隻数によるかな・・・。数が少ないと(3隻とか)北側が有利になるかも知れない。 -- 2016-10-01 (土) 21:26:19
      • 下からのAは、入り込んだとこの右側の島に隠れたら、敵巡洋艦から打たれることもないよ。ギリギリ島影から出るか出ないかのとこで、敵駆逐が来るのを待つという手もある。砲駆逐だからできたことかもしれんが、駆逐追っ払って、島影ギリギリから巡洋艦に撃ちまくって、躍起になって入ってきた巡洋艦を魚雷で沈めた。上手くいったわけだが、こっちのリスクは少ないからお奨めの戦法です。 -- 枝を間違えた人? 2016-10-01 (土) 22:48:09
  • 独戦艦の近距離でバイタル抜けない装甲配置って現実では時代遅れの装甲配置で無駄に船体を大きくしてしまうらしいね ビスマルク級は船体の大きさの割に兵装が少ないらしい アイオワとほぼ同格の排水量だけど火力が全然違う -- 2016-10-01 (土) 21:16:57
    • ゲームのシステムがたまたま噛み合った結果ですので… -- 2016-10-01 (土) 21:33:09
    • だいたい1970年代の考察ではだいぶ否定的な見解があったらしいね。今はそんなに悪かったと思われてないみたいよ。というか第一次大戦以降に戦艦に撃たれた戦艦が少なすぎて十分な実証がないまま戦艦の時代が終わってしまった…… -- 2016-10-01 (土) 21:42:28
  • 戦艦何隻か従えて突っ込んだら4回も通報された。これって敵も通報してカルマ下げられるの? -- 2016-10-01 (土) 21:31:22
    • そのようです。敵からも称賛もらえたりするしその逆もまた然りかと -- 2016-10-01 (土) 21:37:32
      • なるほど、敵からの通報は勲章みたいなもんですな -- 2016-10-01 (土) 21:44:10
  • 味方ガー芋ガーって壊れたダッチワイフみたいに連呼してるやつ多いけどそんなに味方が気になるなら友達と分隊組むとかBOTと遊ぶとかすればいいんじゃないですかねぇ・・・ -- 2016-10-01 (土) 21:34:49
    • 戦闘回数を重ねるとだんだん言わなくなるかゲームやめるかどっちかになると思われ。海峡で初手からBキャップに走って撃沈されてる味方駆逐艦を見ても「ふーん。また負けかー(鼻ホジ)」ってなるまでにはそれなりに時間がかかります。 -- 2016-10-01 (土) 21:41:04
      • まぁたハズレマッチだわ(ハナホジ)って感じだな。少なくともゲーム内だとFF轟沈以外は基本的にショートカットしか使わないわ。 -- 2016-10-01 (土) 22:21:08
    • ていうか、例のあれってしゃべるの?w使ったことないから知らんのだが、後学のために教えて下されw -- 2016-10-01 (土) 21:48:48
      • 同じくそっちのが気になってしまったwww -- 2016-10-01 (土) 22:01:07
      • 特に理由のない大人のおもちゃ事情が木主を襲う! -- 2016-10-01 (土) 22:21:49
  • 「ランダム」なのかも知れんが、かたよってないか?いやプレーヤーのことはもういい。マップだ!今日、20戦ぐらいしたけど、破片と新たなる夜明けと、断層線しかやってないぞ?使ってる船が同じだから?まあ・・・破片への苦手意識がちょっとなくなったので良しとするか。 -- 2016-10-01 (土) 21:44:47
    • ちなみに半数が「破片」・・・おい・・・ -- 木主 2016-10-01 (土) 21:45:47
    • マップの偏りは結構見受けられますよね。またかよ…見たいな。そんな同時マッチ数無いんだろうから順番に回せばいいのにな。 -- 2016-10-01 (土) 22:00:05
  • イギリスTier10のモニターを見かけたので観察してみたところ、本当にAPしかないようです。弾速は結構速く体感ソ巡並で貫通力はローンに通常貫通はしティルピッツには全く通らずと言った感じ。砲塔旋回速度はフレッチャー並で機動性も良好ですね。HEなさそうなので戦艦相手に戦えないのでは… -- 2016-10-01 (土) 21:49:23
    • よく見たらソ巡より弾速早いっぽいです -- 2016-10-01 (土) 21:50:38
    • 特殊なAPだって誰かが書いてたかな・・・?どんなんだっけか。説明忘れた。物覚えが・・・orz -- 2016-10-01 (土) 21:55:27
      • 最低ダメージ(過貫通?)が最大値の1/2らしいね。戦艦相手は魚雷でどうにかするんかなぁ…… -- 2016-10-01 (土) 22:07:21
      • あまり跳弾しないようなら戦艦相手でもかなりの強艦になりうるような… -- 2016-10-01 (土) 22:12:12
      • それって駆逐艦相手にも? -- 2016-10-01 (土) 22:57:43
    • あれ読み方マイノーターじゃない?APオンリーとはまた面白そうだ -- 2016-10-01 (土) 22:15:21
      • そうだけどなんで読み方の話が出てきたw -- 2016-10-01 (土) 22:18:39
      • てっきりモニター艦でも実装されたのかと勘違いしてしまった自分みたいなのもいるぞ -- 2016-10-01 (土) 22:23:09
      • 木主がMinotaurをモニターと読み間違えたと思ったとか?正確にはテスターだけど -- 2016-10-01 (土) 22:24:19
      • Minotaurをモニターだと勘違いしてるのかと思ったんだが、テスターという意でモニターって言ったんかね。正直Tier10巡洋艦がロバーツ級モニターにでもなったのかと思ったわ -- 2016-10-01 (土) 22:50:22
      • すまそ・・・ただ単にMonitorと見間違えてただけや… -- 2016-10-01 (土) 23:02:47
      • ファッ?!すまんの枝主 -- 3葉? 2016-10-01 (土) 23:08:40
  • ダメだいろいろプレイスタイル変えて検証してたらリズムおかしくなった。ちょっと別の艦乗るか -- 2016-10-01 (土) 22:06:53
    • 自分もスタイル自体はそんな変えてない(元々猪脳)なんだけど、どうも潜在ダメの事考えてたらグダグダになってきた。 -- 2016-10-01 (土) 22:13:52
    • http://imgur.com/a/KsfP4 峯風乗ってたらベルファストに出会った。 カタチ格好いいな。 -- 2016-10-01 (土) 22:21:14
  • イタリア艦でツリー並べるとしたらどんなのいるんだろう?戦車だと悲惨だけど海軍なら地中海の無敵艦隊(皮肉)がいるからツリーで出せそうだけど、誰か妄想ツリー作ってる人いないかな? -- 2016-10-01 (土) 22:26:03
    • 追記 このゲームだとプリエーゼの判定どうなんだろうか、よければ魚雷のダメを大幅に減少だしダメならむしろ増えるよね -- 2016-10-01 (土) 22:29:19
    • 巡洋艦は伊単独でツリー作れそうだけど、戦艦はプレ艦で出るかな?レベルじゃないかな。英ソを完備するのに忙しいだろうし。 -- 2016-10-01 (土) 23:45:43
  • さっきフィジー見つけて煙幕張ったとこにて適当にペンサAP 斉射したらバイタルリボンX6(通常貫通なしで全て盆栽)で破壊的一撃。英巡楽しみだがなんか不安になってきた…… -- 2016-10-01 (土) 22:36:05
    • 俺は最初のリークから不安しか無いわ、しかも煙幕射撃みたいに視界他人任せで戦うと評価が落ちるようだから現レギュだと生まれる前から水子になりかねない -- 2016-10-01 (土) 23:06:35
  • ペンサ君 強いねー 戦果が安定する艦ではないけどT7巡洋艦なら最大射程でもVPまで届くことがあるし戦艦にAP撃っても稀に9000通ることがあった -- 2016-10-01 (土) 22:49:56
    • ペンサを乗りこなしてこそ、一人前の巡洋艦乗りだと思ってる -- 2016-10-01 (土) 22:56:28
  • 俺の腕じゃ課金修理班とタイプ5迷彩積んだビスマルクで黒字を出すのは無理なようだ アプデ前はギリギリ黒字になってた気がするんだが…気の所為かなぁ -- 2016-10-01 (土) 22:55:51
    • 迷彩なんかより課金工作班乗っければ良いのに。天城だけど普通に黒字だぞ。アプデ前は勝っても微増だったけど今は勝てば結構稼げる -- 2016-10-01 (土) 23:04:50
      • 課金工作班と課金修理班ってことか?正直俺の実力じゃ課金アイテム2つ載せたら黒字は相当厳しいわ、非プレだし -- 2016-10-01 (土) 23:08:38
      • もちろん非プレ前提で話してるが。タイプ5は有料消耗品と同じ値段だろ? -- 2016-10-01 (土) 23:13:17
  • tier10のイタリア戦艦、457mm八門で40ノットとかエグすぎィ! 魚雷と敵弾の回避率とかすごいことになりそうだし、近距離ならどの艦でもNDK出来るんじゃないかしら。 -- 2016-10-01 (土) 23:03:36
    • ん?何の話だ? -- 2016-10-01 (土) 23:05:30
    • 未来から来たのか? -- 2016-10-01 (土) 23:10:28
    • この計画艦が出るんじゃないかっていう、海外フォーラムの予想ですよ。まぁ380mmでペラペラだけどね。それよりもソ連戦艦の方が怖い。。。今WG社は血眼になって大和に勝るとも劣らない18inc計画艦の図面、もしくは企画の書類を探し回っているんだろうなぁ。 -- 木主 2016-10-01 (土) 23:15:53
      • それって実在したのかな?でも、速度と火力にガンぶりで実にイタリアらしいね -- 2016-10-01 (土) 23:23:42
      • ロシアのゲームでロシアを優遇しないわけがない。仮に優遇しない用に心がけてもどうしても開発陣の好きな国の船が意図せずに優遇されちゃう、日本だって大和型で十分強くバランスが取れるのに超大和型実装しようって言っちゃうでしょ?あれと一緒で別視点からみて初めてバランスが取れてないことに気づく、解決するには開発陣に一人でも他国の人がいるといいんだけど、そこのところは祈るしかない -- 2016-10-01 (土) 23:25:19
      • 超大和型実装しようという声よりモンタナ強化しようという声のほうが圧倒的に多いんだよなぁって思った -- 2016-10-01 (土) 23:27:19
      • 当時の戦争相手の艦であるモンタナ強化論は「大和の相手は相応しい相手であるべきだ」論から来ているのか「見ているだけで泣けてくる」という判官贔屓を通り越した何かなのか……。 -- 2016-10-01 (土) 23:37:30
      • 敵のTier10戦艦がグロクルでこっちがモンタナだったときに「モンタナとかふざけんなよ、通報するわ(意訳)」とまで言われるくらいにはアレらしいので何かしらの調整は必要なんだろうなと思う -- 2016-10-01 (土) 23:40:47
      • どっちもなんだよなぁ...。大和最強原理主義者だけれど、大和だけがブッチギリで最強の設定は嫌。むしろ今のグローサーと大和の力量差が理想的なんだよなぁ。どの距離でも大和の方が僅かに上回っているというせせこましい優越感と、油断すればボコボコにされてしまうという緊張感が同居するアンビバレントな関係がホントに絶妙というかクセになる。モンタナも是非buffして欲しい。 -- 2016-10-01 (土) 23:45:08
      • Tier10艦は必ず同数づつ入るから言い訳が効かんのよ -- 2016-10-01 (土) 23:45:13
      • モンタナをバフするんでもいいけど、大和の装填速度を40~45秒にしても良くない? 今早すぎるんだしさ。 -- 2016-10-01 (土) 23:54:05
      • 大和はこのゲームの距離なら35秒くらいだろうから、早すぎとも思えないが・・・ -- 2016-10-02 (日) 00:31:40
  • 酒が入ってる時は、他の艦種はまだしも絶対に空母だけは乗っちゃダメだと察した。普段は意識してないけどあれかなり頭の容量使ってるんだね… -- 2016-10-01 (土) 23:12:01
    • 空母乗りからしたらあれって簡単な艦種なんだろうか、じぶんは戦艦乗りだがもう瑞鳳でギブアップしたよ・・・ -- 2016-10-01 (土) 23:13:50
      • 最初はきつくて3戦連続すらできなかったけど今は余裕だし慣れだと思う -- 2016-10-01 (土) 23:18:41
      • 楽しくないわけではないが、ゲームしてる感じがなくてな。 -- 2016-10-01 (土) 23:53:46
      • ゲームだとしてももはや別ゲーですよね。自分はPTで少し触ってみてすぐやる気無くしたw -- 2016-10-02 (日) 00:01:58
  • なんで買ったばっかりの船がこんなに汚いんですか。中古なんですか -- 2016-10-01 (土) 23:14:28
    • ワロタw 戦闘数に合わせて艦が腐食していく仕様にするとピカピカ艦はnoob扱いされちゃう -- 2016-10-01 (土) 23:17:37
    • 全ての艦が新品同様になるスキンがあるから探してみ。綺麗すぎて若干おもちゃっぽいが… -- 2016-10-01 (土) 23:19:14
    • ダメージジーンズだと思え -- 2016-10-01 (土) 23:27:01
    • なんで戦闘終盤の戦艦が一発の被弾痕もなくピッカピカなんですか。noobなんですか -- 2016-10-01 (土) 23:35:22
      • ワロタw 被弾に合わせて艦が損傷していく仕様だからピカピカ艦はCamper扱いされちゃう -- 2016-10-01 (土) 23:38:17
    • グローサーの汚れ方は適度で素晴らしいよね。それに比べて大和は本当に雑。 -- 2016-10-01 (土) 23:36:33
    • wg「新造艦を売ったと言ったな。あれは嘘だ。」 -- 2016-10-01 (土) 23:50:04
    • こういう意見斬新で好きだわ。確かに購入時は新品で戦闘数に合わせて塗装がはげたりするのもありかも。めんどくさくて開発側はしないと思うけど。 -- 2016-10-02 (日) 00:21:09
  • 昔の貯金をやっと返し終わって、勝率50%に乗せてきたが、最近また壁にぶち当たる。総合勝率60%とか到底考えつかないんだが、みなさんどうやって勝ってるんだろう。野良で空母noob、基本巡洋艦乗りだと無理なんだろうか。分艦隊組むか空母熟練積むかしかないのかな。 -- 2016-10-01 (土) 23:43:46
    • 空母が足引っ張ってるなら勝率向上はかなり厳しそう。空母って勝敗にかなり直結してると思うしね。あとは単に勝率上げたいなら自分の勝率がいい艦を選択して乗ってれば上がるんじゃないですか?自分は駆逐乗ってればある程度上がりその他(空母除く)乗れば下がります。 -- 2016-10-01 (土) 23:48:09
    • まぁ強い人との分隊が一番だろうな…自分も借金がでかすぎて60%なんて夢のまた夢だが、ポジティブに考えるなら、勝率が低いおかげで敵が勝率見れるMODなり入れてるのか、舐めてかかってくる人もいたりする(あくまで体感)、そこを返り討ちするのが楽しかったり、あとはTodayで直近○日の勝率だけ見て以前と比較してニヤニヤするのも楽しいよ。 -- 2016-10-01 (土) 23:53:47
    • 基本を忠実にこなしていれば、Tier6で55%、Tier8でも52%くらいの勝率にはなる。あとは全体の戦局を把握して遊兵化しないよう常に適切な位置取りをしていれば、もう数%上がる。体感だけどね -- 2016-10-02 (日) 00:35:08
  • アプデ後 中盤で少しでも不利だと特攻しだす艦が多くなりすぎて萎える… -- 2016-10-01 (土) 23:53:19
    • 潜在ダメの弊害ですよね。終盤で勝敗左右する事もあるから特に戦艦の人には自重してもらいたいと思う。 -- 2016-10-01 (土) 23:56:14
    • 前に出て引き返すタイミングを失いそのまま死んで結果そうなる事がよくあるような気がする -- 2016-10-02 (日) 00:08:55
    • 今までは芋共のちんたらゲーに付き合わされてただけで、やっぱこう派手にドンパチやりたかった訳よ。収入のルールもやっと好戦派向きになってくれたしこっちの方が楽しいわ。 -- 2016-10-02 (日) 00:15:18
      • 1枝ですが、確かに終盤芋って出ないで勝てないの見るよりは、まだ交戦して負けるの見る方がイライラは貯まらんかもね。 -- 2016-10-02 (日) 00:39:58
    • これがWGのいうeスポーツの形だからしょうがないよな。コミュニケーション用のラジオツールが少なくて、大体の人が何となくで動くし。 -- 2016-10-02 (日) 00:17:19
  • 出撃時にチャンネルの会話が消えちゃう症状でてるの自分だけかな?一回ゲーム落として再起動すれば戻ってくるんだけど。 -- 2016-10-01 (土) 23:56:42
    • だいぶ前からそうだよ チャット開きなおせばログがまた見れる とりあえず対症療法的なものでいいからリロードボタンが欲しいところよな -- 2016-10-02 (日) 00:13:38
      • あ、チャンネル開きなおすだけでよかったのか。ありがとう。にしても消える時と消えない時の差は何だろう・・。 -- 2016-10-02 (日) 00:19:46
  • アプデ後大和で全敗全赤字。前回5連勝でやめたからかな。 -- 2016-10-02 (日) 00:11:45
    • 赤字ついでにBGMを真っ赤なスカーフにしましょう。気持ち的に更に落ちれます。 -- 2016-10-02 (日) 00:46:04
      • なぜさらに落とすんだよw -- 2016-10-02 (日) 00:47:57
      • 人間どん底まで落ちればあとは這い上がるだけ! -- 2016-10-02 (日) 00:56:25
      • 落ちすぎて事象の地平面から出られなくなりそう -- 2016-10-02 (日) 01:01:06
      • その内ホワイトホールから脱出出来ますよ!(希望的観測 -- 2016-10-02 (日) 01:07:54
  • 芋対策にゲームエコノミー変えたところで対応できる能力があるわけないんだよなぁ -- 2016-10-02 (日) 00:52:12
  • 味方が悪い~空母が悪い~芋が~ 楽しそうにゲームしてんなぁ羨ましいなぁ~noobとかfuccccckとか連呼してみんなに好かれてるんだろなぁ -- 2016-10-02 (日) 00:54:20
    • ブーメラン刺さってるゾ -- 2016-10-02 (日) 00:57:23
      • 戦闘用のブーメランは戻ってこないって聞いたぞw -- 2016-10-02 (日) 03:36:32
  • NAでランク戦開始 今回はどこまで行こうかなぁ -- 2016-10-02 (日) 01:02:35
    • ランク戦行ったら後ろから雷撃処分されたでござる…… -- 2016-10-02 (日) 01:19:46
    • ASIAでも始まりましたよ。一戦やってきました。そういや、時間制限ってなくなったのかな? -- 2016-10-02 (日) 01:20:06
    • 駆逐少なすぎワロタ 今回は戦艦ゲーか? -- 2016-10-02 (日) 01:28:29
    • とりあえず17星1つスタート(前回ランク10)か。楽しんでくるぜ(なおストレスマッハな模様)とりあえず巡洋は迷彩してこいやw -- 2016-10-02 (日) 01:29:26
    • 海外だと負け側一位は星没収なしらしいがどうなん?(審議不確か) -- 2016-10-02 (日) 01:41:42
      • 鯵でも負けても一位なら星の没収は無しだよ(さっき確認した) -- 2016-10-02 (日) 01:52:05
  • 最初は情けないと思いつつも苦肉の策としてモンタナはHE弾中心で乗ってきたけど、最近この戦い方の良い所に気付いてきた。大和で正面向けられても距離を問わずに数千ダメージに加えて火災は起こせるし、VPは抜かれないと勘違いして腹を見せたところをAP弾を叩き込んだりとかなり柔軟に戦える -- 2016-10-02 (日) 01:11:25
    • HEならNCやIowaの対大和で学んできたことではないのかえ?APは余程条件が良くないとつらいけど -- 2016-10-02 (日) 01:24:20
  • 沈んでから味方艦視点眺めてたんだがうまい人の視野の広さってやばいな。相手6隻生還、こっちはノスカロと天城のみ。こっちのノスカロが相手ビスコと3~4㎞の距離で撃ちあってたんだが、14㎞ほど離れた地点で、こっちの天城が吹雪にやられる。しかし天城の水上戦闘機で、瀕死吹雪がちらっと見える。その一瞬で今までビスコと接近戦してたノスカロが吹雪に発砲、撃沈。後々見たら勝率60%超えてたし、目先の敵だけじゃなく、視野広く一瞬のチャンスを逃さず偏差も合わせれるって凄いな。 -- 2016-10-02 (日) 01:38:37
    • 最早変態の域だな -- 2016-10-02 (日) 02:02:20
    • そのぐらい出来なきゃ介護だなんだなんて言えないしな。上の方で借金返済して・・・てあるけど、ちゃんとできるようになって60%がどうのって言ってるんだろうか?以前見かけたリセット勢は全然出来てなかったが・・・ -- 2016-10-02 (日) 02:12:02
      • 戦績表示が変わって自分が強くなるわけじゃないのにわざわざリセットする奴なんているんだなー。格ゲーやってたころもそういうのいたけど、だいたい元の勝率表示に落ちついてたな。 -- 2016-10-02 (日) 02:16:17
  • ハイフリコラボ中は舵壊れてもパラシュート投げれば戦艦ドリフト可能かな? -- 2016-10-02 (日) 01:38:56
    • その代わり遼艦がピンク色に染まるネズミモードが実装されます。 -- 2016-10-02 (日) 02:10:45
  • ランク戦。AFKAFKAFK・・・「我々の手に、、、」・・・。これがAFK対策の成れの果てかよ。。真面目にやってるユーザが何で馬鹿を見る目に合わなくちゃならないんだろう。旗もゴミ同然 (--; (--; (OO; -- 2016-10-02 (日) 02:13:56
    • AFKだって真面目にロード画面を見つめてる事だろう(白目) しかしランク戦なら艦艇数少ないから読み込み時間はあんまりかからない気がするんだが -- 2016-10-02 (日) 02:19:41
    • WoWsとかノパソでも出来るスペックだし、回線がクソなんだろうなぁ。もしかして、まだ光回線じゃないとか……そんな訳ないよな…… -- 2016-10-02 (日) 02:29:35
    • こっちはひたすら前後運動しながら遠方射撃するファラガットに、スモークを目の前に敷いて視界を妨げ(相手からはこちらは丸見え)、その中からひたすら撃ちまくるファラガットに、誰もいない占領エリア(駆逐は排除済み)に行こうともしないファラガットがいてだな… -- 2016-10-02 (日) 02:30:28
      • 始まる前は睦月で来る奴は地雷かと思ってたが、いざ戦ってみると睦月で来る奴が結構な腕前の持ち主だった。……何故だ -- ? 2016-10-02 (日) 02:34:02
      • あっちに一本こっちに二本魚雷を命中させ、豆鉄砲でイラつかせて集中力を切れさせて、ランク戦でもそれなりに貢献してるつもりですw仕上げは戦艦・巡洋艦の皆様どーぞです。 -- noobな睦月艦長? 2016-10-02 (日) 03:41:19
    • 勝つための動き理解してないのかなーって思う。あくまでも自分の狙った敵を倒すことしか考えてないみたいな感じで -- 2016-10-02 (日) 02:31:52
    • さっき味方にAFK睦月(最初から最後まで微動だにせず)がいて、もちろんランク戦だから誰も相手しないんだけど、敵も味方も「ゆるせねー!」ってなって全チャで「回数残ってる人は通報よろしく」ってやってた。ミッドウェー旗やらいろんな信号旗を満載してたし・・・。後部砲は右前方を指向してたから・・・オンラインだよね?これ? -- 2016-10-02 (日) 03:49:46
  • ランク戦でがら空きのCAPあったから軍死の指示無視してCAPしに行ったら4回通報されたわ -- 2016-10-02 (日) 03:04:54
    • 敵がいないとこにcapしに行くと非難浴びるのは必然だわな。でも、そんぐらいで通報されるからランク戦は敷居が高くなるんだよなぁ。 -- 2016-10-02 (日) 03:17:46
      • T6・8コツコツ育てて旗も揃え「よし、やったるでー!」。開幕8連敗、早くも心折れますた。。皆ランクへ人が流れこの時間帯も加え人数が少ないかと思いつつランダムへ戻ったが案外人数多いw。あれこれ敷居が高く俺見たく心折れた人でまたランク過疎るんかいな。 -- 2016-10-02 (日) 03:31:29
      • 自分は前回2回だけやってやめました。全然ランダムのか気楽で自分にはあってる。 -- 枝主 2016-10-02 (日) 03:34:12
      • ランク戦緊張感はんぱねー (^^; 前シーズンは3戦だけして神経もたずにリタイア。前回よりはちょっとは図太くなったかな?と思ったがだめだね。ヘタレを脱出するのは至難の業だわ。このあと精神のリハビリにT1でCO-OPやってくる! -- 2016-10-02 (日) 03:44:33
    • ランク戦はせん滅戦になる場合もある。その場合、数の暴力で押し込むから1隻でも戦線を離れられると困ることもあるかもね -- 2016-10-02 (日) 03:53:56
      • 戦力見て動かないとな -- 2016-10-02 (日) 04:12:04
    • こんなやつがいっちょ前に「軍死」とか使って意見いうのか。枝が非難してんのはお前(木主)だぞ -- 2016-10-02 (日) 04:04:00
      • 通報されて頭に来てたから思わず軍死とか言ってしまったが、冷静になってみれば俺の行動も問題だったわ。眠くなって判断力が落ちてたな…次からは戦列崩さないように行動するよ。あと1枝にたいする1,3葉は俺じゃないので。 -- 2016-10-02 (日) 05:09:01
      • 念のためだけど自分は木主を非難したつもりはないよ。非難スルほどスキル高くないし、前回2戦でくじけたヘタレなのでwただランク戦やる人からは非難はされるだろうねって思ってコメしただけです。 -- 1枝? 2016-10-02 (日) 05:47:20
    • 艦隊行動は基本だってあれほど・・・。もし木主が駆逐で、相手の駆逐を処理しきってないのに偵察役を離脱してまで取りに行ったんなら利敵行為。戦艦・巡洋艦ならそもそも戦列離脱が利敵行為だわ。中・終盤で数的有利になって余裕があったんならセーフなんだがな。 -- 2016-10-02 (日) 04:17:06
  • え?ランク戦って爆沈率上がるの?クリーブで3戦100%爆沈したんですけど… -- 2016-10-02 (日) 04:12:56
    • ドンマイとしか。巡洋艦でもちゃんと爆沈旗つけようという教訓を学ばせるためだよきっと -- 2016-10-02 (日) 04:16:04
      • これからは戦艦にもつけて出ます -- 2016-10-02 (日) 04:18:20
      • こんな時のためのクラインフイールドですよ!(囁き声 -- 2016-10-02 (日) 06:20:34
    • BBは魚雷で1回だけ爆沈経験あるな。 -- 2016-10-02 (日) 04:41:53
    • こんな話前回のランク戦でも聞いた気がするな・・・・もしや見えない力が働いてるのやもしれぬ。 -- 2016-10-02 (日) 05:48:55
      • 勝率調整(小声 -- 2016-10-02 (日) 06:09:36
    • 昨日ぐらいからワイの神風の魚雷が核魚雷にでもなったかというぐらい戦艦を爆沈させてるのは、見えざる神の手じゃなくて見えちゃってるWGの手なんだろうか・・・ -- 2016-10-02 (日) 06:18:45
      • 話盛りました~。爆沈させたのは3回だけです~m(__)mでも多くね?w -- 枝主 2016-10-02 (日) 06:19:50
  • 元々プレミアの上手い連中はスタート位置がいきなりT8だから、今のT6スタートに下手が多いのは仕方ない。早くファーストまで抜けないと、動物園になって泥沼になるのが毎回のパターン。 -- 2016-10-02 (日) 05:11:37
    • さっき抜けて来たところだけど芋芋するBBばっかり -- 2016-10-02 (日) 05:17:10
    • 俺動物好きだから飼育員でいいかな。 -- 2016-10-02 (日) 05:41:04
    • co-op行くとか言いながらランク戦続けてたw16まで上げたとこで気力尽きた。メンテナンス入って弾かれたからもう今日はやめだ。ここまで来るのは簡単だけどこの先なんですよねつらいのは。にしてもうまい人多いわ。なんであんなにバシバシ当たるかね。 -- 2016-10-02 (日) 06:12:51
      • ベンソン買って・・・とか思ってたんだけどさ。ランク戦のサードリーグでこれかよって感じ。上?無理無理無理 -- 枝主 2016-10-02 (日) 06:24:25
    • 戦列離れて芋るFuso乗り他、いると負けるヤツの名前を覚えてしまう時期(相手にいると嬉しい)プレイスタイルが変わりつつある流れに乗らず単独で芋って生き残っても負けるだけなんだからランク戦に来んなと思う。 -- 2016-10-02 (日) 06:33:30
      • 査定変更の効果か序盤からの殴り合いが多くなってる気がしますが、あいかわらず「あなたは審判の方ですか?」って位置に陣取って動かないのもちらほら -- 2016-10-02 (日) 07:13:15
      • 審判席は壁の向こうなんだよー?そこに行ける人だけが審判になれるの。だからたくさんの人が壁と戦うんだよ。壁に勝った人がいるという噂を信じてね。ロマンだねー・・・(疲れすぎ -- 2016-10-02 (日) 07:23:11
      • 選手顔してランク戦に入り突然監督になり野次る事に夢中になる観客が混じると辛い。んでもって何かの拍子でその芋が連勝して上がってくるのも辛い。 -- 2016-10-02 (日) 07:27:39
  • コラボするならさばげぶとコラボしたらいいと思った。炎上弾痕その他全部妄想のラジコン軍艦でやってる海戦サバゲです、って感じで……問題はコラボで引っ張ってこれるのが「なかよし」読者とアニメ版視聴者な事か? -- 2016-10-02 (日) 05:34:10
    • 木主さん木主さん、C3部の方じゃダメですかね??沈んでも宣告しなければ沈まない仕様 -- 2016-10-02 (日) 07:19:02
      • (イメージだけど)実弾で数箇所撃ち抜かれたりして血を撒き散らしたり死亡確認されたりしないからダメじゃない?>C3部 -- 2016-10-02 (日) 08:25:30
  • 私神風。圧勝かな?と思ったらマップ上の方で近接戦闘で空母仕留めた巡洋が謎死・・・と思ったらISOKAZEー1の表示。まぁこのティアじゃしかたないって思ってたのに訳すと「簡単によけれただろう」みたいな事言い出してたんで。戦闘終了が6時58分だったからあわてて残り通報7回ぜんぶ使わせてもらいました。FFしたらちゃんと謝ろうねー -- 2016-10-02 (日) 07:20:38
  • FFについての質問です。①試合中に誤射の結果が撃沈に到らなくても大破などでもピンクになることがあるというのは正解ですか? ②①の結果ピンクになり、それが魚雷だった場合、浸水被害で相手が沈んだらそれが跳ね返ると自分もダメージ受けて場合によっては沈みますよね。この時、表の表示は-2ってなりますか? 味方チームでFFがあってちょっと遠かったんでよくわからなかったけど「あれ?1隻しかFFしてなかったと思うけど・・・?なんだか敵の沈没数とも数が合わないような?」と思うのを見かけたもので。 -- 2016-10-02 (日) 07:30:18
    • ①は自分に魚雷を当てた味方はピンクにならなかったけど、②は多分ならnai -- 2016-10-02 (日) 07:49:06
    • ① -- 2016-10-02 (日) 08:58:26
      • 失礼しました ①も②もあってます、FFした艦が既に1隻撃沈した状態なら「ピンクになって、反射ダメージで死んで、撃沈数が1-2=-1」になります -- 2016-10-02 (日) 09:00:47
    • 自殺でもマイナスカウント入りますよ。だからFFダメージで味方と同時に沈んで一気にマイナス2がつくやつをちょいちょい見る...... -- 2016-10-02 (日) 09:55:20
  • うわあやらかした……。 間違えてあまり使わない艦の課金永久迷彩買っちゃったわ…… -- 2016-10-02 (日) 08:13:38
    • よりにもよって妙高だよ……アルペイベで腐るほど持ってるから最上研究できたらさっさと売る予定なのに…… -- 2016-10-02 (日) 08:15:18
  • MOD入れ損ねてプレイできなくなったんで、再インスコしたらデータ更新できなくなったわけですよ。 で、あれこれ試した結果、互換性をWin7からWinXPにしたら問題なく動き出した。 他の人達はどう対処してるかちょっと聞いてみたいんだが、自分みたいに似たような事あった人いる? -- 2016-10-02 (日) 08:39:24
    • MOD入れる前にバックアップくらいとっとくのは基本中の基本。 -- 2016-10-02 (日) 08:41:09
      • その場合、GSMEデータ全部? それとも一部MODとかのデータのみでOK? -- 2016-10-02 (日) 08:46:48
      • 一応MODデータは取ってたんだが、それ以外のデータがダメだったらしいんで再インスコしたんだ。 -- 2016-10-02 (日) 08:48:09
      • いやいや、バックアップつったらMOD適用前のゲームデータからが基本でしょ。 -- 2016-10-02 (日) 08:52:41
      • このゲームの場合大抵のMODは本体データに影響を与えないで利用できたはずだけど…… -- 2016-10-02 (日) 08:55:47
      • aslainのからリプレイ入れたら、バージョン変わってmod入れ直す前でもリプレイ保存されるようになったけどこれくらいかなぁ -- 2016-10-02 (日) 08:59:44
    • modって基本的にres_mods/に入れるから不具合が有ればフォルダごと消せばそれで済むんじゃないの?まさか、resフォルダに上書きしてるとは思えないし -- 2016-10-02 (日) 09:49:44
  • ランクマで空母だしたら、敵味方とも「空母じゃまだから消してしまおう」とか言い出して開幕両軍味方空母をFK。理解不能だわ、こんな連中のためにりゅーじょー買い直してしまったのかと思うと絶望しかないわ。まぁ、味方守ろうなんて考えたらダメですね、勉強になった。 -- 2016-10-02 (日) 08:54:29
    • にわかには信じがたいんだえどss貼れる?リザルトでもチャットでもいいんで -- 2016-10-02 (日) 08:56:42
      • ちょっとでも脳があれば敵だけTKするのをラッキーと思いながら眺めるよな -- 2016-10-02 (日) 09:00:29
      • なるほど。それは頭が良いw -- 2016-10-02 (日) 09:21:18
  • プレ垢、ログインした時間ごとにならないかな。勿体無くて一日中張り付くなんて非効率的。運が悪い日だったらどうするんだよ -- 2016-10-02 (日) 09:00:04
    • うるせーよ毎秒課金しろ -- 2016-10-02 (日) 09:27:26
    • 一月千円ちょいなんだから某mmoに比べても割安やで -- 2016-10-02 (日) 09:30:29
    • 1万円払えば1年間無料でプレ垢になれるよ -- 2016-10-02 (日) 09:55:34
    • このレベルの娯楽なら今でも格安の部類だろうに。娯楽には金だせよ。 -- 2016-10-02 (日) 09:58:21
    • wgの悪習なんで諦めろ、それでも360日は1日と比べると週2以上の頻度で遊ぶなら元は取れる筈だが、一方で遊ばない時は平気で1~2週間、1ヶ月くらい触れないのでイベント時や集中育成時しかプレ垢にしない俺みたいなのも居る -- 2016-10-02 (日) 10:05:45
      • 俺も一ヶ月単位だな。 -- 2016-10-02 (日) 10:10:20
      • wgの悪習? ネトゲの常識だぞ? -- 2016-10-02 (日) 13:09:14
      • ログインしていない間は消費されないゲームだってある、そんな常識は要らない -- 2016-10-02 (日) 13:16:49
      • 一日単位で扱ってるからそう感じるんだよな 鼻から月単位だったら皆そういうものだと思うのに -- 2016-10-02 (日) 13:17:17
  • ファーストまで来たけど愛宕の変なの引いたほうが負けるな。 -- 2016-10-02 (日) 09:18:59
    • クリーブランドでソナー付けて突っ込んであたふたする駆逐潰すのたのしぃ!青葉とかモロトフで来てる奴のバイタル瞬殺楽しい!とかやってたら、ファーストリーグについていた……かなしい。 -- 2016-10-02 (日) 10:10:35
      • ちゃうねん、セカンドや。 -- 2016-10-02 (日) 10:11:26
      • この頃こう言う事をされるから、もうCAPしないんだ。他の駆逐に頼んでる (^^; -- 2016-10-02 (日) 10:28:27
      • ただの根性無しやん -- 2016-10-02 (日) 10:46:21
      • だってヒドイ目に合わされるもんw -- 2016-10-02 (日) 10:47:31
      • ソナーの効果範囲なんてドイツ製でも被発見距離より短いのに何言ってんだ?近くに敵がいるのに煙の中で停止してるならただのマヌケだぞ? -- 2016-10-02 (日) 11:39:53
      • CAPしなければもっと安全じゃん -- 2016-10-02 (日) 12:15:14
      • あおりか、話にならない無能だ、ほっとけ。 -- 2016-10-02 (日) 12:17:28
    • 連続でやっていると死神味方を引くことがあるよな。敵にいたらラッキーだけど、それはそれで敵が気の毒 -- 2016-10-02 (日) 10:42:18
    • 大体どのくらいでファーストまで行けたん?ユニカムばかりで勝つの辛いんやけど。 -- 2016-10-02 (日) 11:03:43
      • 折角18スタートだったのに昨晩深夜から全敗中なんだがw。もうAFKとか特攻命野郎達とか皆のチャット作戦に従わない奴らと組まされてすすめる気が全くしない (^^; (T-T -- 2016-10-02 (日) 12:05:44
  • ランクだと、ビスマルクがソナー炊きながら突っ込んで来るからキツイな。 -- 2016-10-02 (日) 11:02:55
  • 残りHP以上のダメージを与えることは出来ないんだな。当然といえば当然だけど。魚雷が5本ぐらい無傷の敵戦艦に直撃コースやったぜ。って思ったら命中寸前に味方戦艦の砲撃がクリーンヒットしたらしくて500ちょっとしかダメ取れなくて泣いた -- 2016-10-02 (日) 11:16:22
    • それ、駆逐乗りが一番悲しい瞬間だわ -- 2016-10-02 (日) 11:34:57
    • あるあるw ベンソンで必中だった魚雷が自分より10秒くらい後に射出された味方島風魚雷に最後の最後、ほぼビデオ判定レベルで追い越されてKillされ、5発命中してんのに命中ゼロになった時は頭抱えたわ。 -- 2016-10-02 (日) 11:44:09
      • 駆逐魚雷どうしならしゃーねーかなっておもうけど、艦攻でそれやられるとちょっとため息がでちゃう -- 2016-10-02 (日) 12:18:38
    • やっぱ駆逐使ってたら少なからず遭遇するのね。自分だけじゃなくて一安心 -- 2016-10-02 (日) 11:53:20
    • 駆逐じゃないけど巡洋艦が魚雷撃ちつつ戦艦に特攻していったから戦艦を撃つのためらっちまった。勝ち確状況だし、魚雷命中、撃沈とかのミッションやってると思ってもし魚雷が外れたうえで味方が沈んだ時だけ撃とうと照準は合わせてたけど -- 2016-10-02 (日) 12:40:33
      • あるね、体力ミリ残りだが魚雷を当てれば勝てるギリギリの勝負の途中で間に味方が割って入ってきて魚雷は撃てず敵からは撃たれて・・・ -- 2016-10-02 (日) 13:14:16
  • ↑で間違えて課金迷彩買っちゃったけど、だめもとで運営に問い合わせたら返品してくれたわ。 あぶねぇ2000ダブロン無駄にするとこだったわw -- 2016-10-02 (日) 11:36:18
    • よかったな。意外とここの運営さん、そういった対応には優しいよな。俺も昔プレ艦のアーカンソー売ってしまって、しかもその半年後ぐらいにチケット切ったが、すぐに対応してもらえたし。 -- 2016-10-02 (日) 12:48:22
  • ランク戦は大口径とりやすくていいわー -- 2016-10-02 (日) 11:56:17
    • 初戦からしっかり獲ってきましたわ👍 でも1戦目が調子いいと今日はこの辺にしとこうかなってモチベ下がる (^^; -- 2016-10-02 (日) 13:48:06
      • そういう勘が生き残るコツなんやでw -- 2016-10-02 (日) 14:48:08
  • はいふりコラボは艦長がランダムで脱走でいいだろ -- 2016-10-02 (日) 12:17:19
    • 手動操作ができる水上戦闘機みたいなのだったら面白そうではあるが -- 2016-10-02 (日) 12:29:30
    • 艦長スキルも消滅させよう 抗堪専門家取ってたら残りHPによっては脱走した瞬間爆沈か… -- 2016-10-02 (日) 13:32:21
      • 船は艦長の精神力で浮いている説 -- 2016-10-02 (日) 13:45:59
    • 敵チームに大和がマッチングした場合「もかちゃん(錯乱)」などと意味不明なセリフを吐きつつ場合そちらに向かって近距離まで自動航行になります。そうか、はいふりコラボのためのエコノミー変更か!! -- 2016-10-02 (日) 13:58:47
    • パラシュートドリフトと墳進煙幕弾が使えるなら艦長脱走でもいいかな。 -- 2016-10-02 (日) 14:21:09
  • 戦い方によっちゃ、WTRほんと伸びないな...。制空権制空レンジャーで、それなりに勝ちはするけど、WTR低すぎて禿るわ。 -- 2016-10-02 (日) 12:49:56
    • 潜在ダメージはそこそこ経験値は稼げるけど、観測ダメージはホント渋いなと思う -- 2016-10-02 (日) 13:05:35
    • WTRは与ダメ重視らしいからな -- 2016-10-02 (日) 13:46:24
    • 駆逐艦なんかはWTRより勝率見た方が良いと思う。capもspotも反映されないから -- 2016-10-02 (日) 14:06:55
    • WTRはティルとか愛宕とかnoobが群がってる艦に乗ればアホほど上がるし、あんま気にしてねえわ。ティルとビスマルクなんて同じ奴が乗ってほぼ同じ成績出してるのにWTR200違ってくるとかもうね -- 2016-10-02 (日) 14:50:44
  • ランク戦で途中からチャットでバイエルンとNMが喧嘩してた回があったな。もっと押せ、お前のせいでクリーブ沈んだぞっていうバイエルンと援護するって言ってるNMで。そんなのいいから序盤単艦でいたところを滅多打ちにされながらも生き残ってB防衛してるアリゾナさんを助けに行こうよって思ったけど英語わからなかったから自分が行った。勝ったけどなんか気分悪かったな。 -- 2016-10-02 (日) 14:00:07
    • 私も、英語わからないから、あまり見てなかったけど、最後はアリゾナだけ残ったゲームですかね? -- 2016-10-02 (日) 14:35:47
      • 分かると腹立つことも言われてるけどねw一回、「こいつ日本人だろ?やつら英語あんまり分からないから大丈夫じゃね?(意訳)」って言われたから「sure!! I can't understand English.」ってやったら沈黙されてそのあと中国語チャットに変更しやがりましたw -- 2016-10-02 (日) 14:58:22
      • 英語に不自由してても単語と発言した時の状況で侮蔑してるのか賞賛してるのか位は理解出来るのに(通報回数残ってたら当然チャットの暴言の項目で通報行きよ) -- 2016-10-02 (日) 15:09:32
      • いえ、圧勝でした。だからこそ気分悪くなったんですけどね。こちらが沈んだのがクリーブだけだったかもう一隻で敵は全滅。アリゾナさんは3隻沈めて破壊的一撃とドレットノート取って1位、戦艦や巡洋艦燃やしまくって5万ほどダメージ稼いでヒット45ほど単独占領1防衛6機能停止2火災10だった自分青葉が2位でした。いやー、ありえないほど燃えてくれましたww -- 2016-10-02 (日) 17:19:37
    • 今回のランク戦ではケンカ騒ぎはまだ見てないです。nice team!!って言ったら「君らDDが活躍したからだよ。ありがとう」って言われたぐらい。ほれてまうやろ。ケンカは見てる分にはおもしろいのもあるけど、真面目に見てると不愉快になることも… -- 2016-10-02 (日) 15:04:19
  • なんで今まで数回しかとったことがない共謀者が日に二回も獲れちゃうんだよ 旗欲しかったのに・・・ -- 2016-10-02 (日) 14:17:41
    • 共謀者くらい毎日取れるじゃろ。それよりクラーケン旗が足りない・・。 -- 2016-10-02 (日) 14:28:21
      • 毎日?無理無理! (^^; とれる人もいるんだろうなあ・・・ウラヤマシス -- 2016-10-02 (日) 14:53:30
      • 残念ながらあんまし上手くないのよね。上の葉も言ってるけどうらやましい限りだ、もちろん皮肉抜きでね。うまくならなきゃいかんなあ -- 木主 2016-10-02 (日) 14:59:54
      • 共謀者は少し意識していろんな敵撃つようにすれば結構簡単にとれるもんよ -- 2016-10-02 (日) 16:13:24
    • 空母乗ってると結構とれる ターゲットがばらける上魚雷当てればほぼ確実に条件満たすからね -- 2016-10-02 (日) 16:29:14
  • 大口径と共謀者は負けサイン・・・。他の人に気軽に言ってきたけど自分でそれを経験するとなかなか辛かった。戦艦とか駆逐艦ではとったことあるけど、球磨さんは初めて。辛かったっす。(とれてることにリザルトではじめて気づいた)マウス握る手が硬直してた。誰かなぐさめてくだされ。何でも島風 (T-T -- 2016-10-02 (日) 14:52:54
  • MMに直近の数戦のローディング時間を反映してくれたらうれしいんだけどな、人多い時間帯だけでもいいから。戦闘開始から最初のキー入力までの時間を計測して、だいたい同じ人たちでマッチングしてくれれば何となく気が楽。いつもは割とサクサクなのに今日はどうしてか戦闘に入るのが毎戦1分前後遅れて申し訳なくなる -- 2016-10-02 (日) 15:05:27
    • 何でですかねえ?もうマッチング表を見てる時間なんかないです。駆逐艦乗りとしては自分が配置された位置を含めて、開幕前にもうちょっとゆっくり見ておきたいんだけど。30秒ぐらい待たされても文句言わないから、そこだけ元に戻して欲しいかな。 -- 2016-10-02 (日) 15:08:14
  • キーロフくそやわらかいのに前に出なきゃ行けない。どないしたらええんや・・・さっき引き撃ちしてたら敵のキーロフにお尻の弾薬庫爆破されました。HEで・・・ -- 2016-10-02 (日) 15:08:01
    • アッー! -- 2016-10-02 (日) 15:10:11
    • かわいくお尻をフリフリすると撃たないでくれるかも?でも「うほっ、かわゆす」ってお尻に執着されるかも知れないし・・・。これは難しいところ(女の方が好き -- 2016-10-02 (日) 15:14:12
      • 英国日本の船は女性名詞つまり・・・ -- 2016-10-02 (日) 15:59:25
      • ビスマルクとかの場合はどうするんですかねぇ…… -- 2016-10-02 (日) 16:24:03
      • ??「ノンケだって(以下略」 -- 2016-10-02 (日) 16:33:52
      • ちょ、小さい声で言ってよ!w -- 2葉? 2016-10-02 (日) 16:45:04
    • HEで殴ってると「え?そんなにダメージ入るの?」って可哀想な位に脆いクリーブさんとキーロフさんェ・・・ -- 2016-10-02 (日) 15:22:44
  • 対空砲は口径ごとに射程違うなら副砲も口径ごとに射程かわったりしないのかな? -- 2016-10-02 (日) 16:09:16
    • 対空砲も同じ口径で射程違うの結構あるよ -- 2016-10-02 (日) 16:34:23
      • ん、おんなじ船のおんなじ口径で射程が違うってこと? -- 2016-10-02 (日) 17:02:55
      • えっと、木で言ってるのは複数種類の副砲を持ってる船でも副砲の射程が同一なのはどうなのかなってことね。三笠は152㎜と80㎜二種類の副砲持ってるけどどっちも射程一律3㎞、でも対空砲は(例えばアイオワなら)一隻で20㎜40㎜127㎜と持っていてそれぞれ2㎞3.5㎞5㎞と射程が違うなぁって思ったの -- 2016-10-02 (日) 17:09:35
      • 同じ艦、同じ船体だと確かに珍しいか。確かキーロフとかそうだったと思ったが、ここのが誤植?いま出先で確かめられん -- 2016-10-02 (日) 17:09:12
      • 副砲は艦ごとに統一されてるね。射撃管制やらなんやらだが、まあゲーム的都合だろう。因みにゲームシステム上は副砲毎に射程を変えられるようにはなっているらしい -- 2016-10-02 (日) 17:12:33
  • T7ランク戦の時は隠蔽初春でどうにかなったけど T8艦で好きな艦が居ないわ T5T6なら好きな艦だらけなのに -- 2016-10-02 (日) 16:18:50
    • 自分は7に使いこなせる艦がなかったから前回達成できなかったわ。今回は昇格ボーナスあるから進行早いだろうし、じっくり持ち艦作ってからでも間に合うかもよ -- 2016-10-02 (日) 16:36:57
      • 15までは普通にやってる人なら何を使っても割と楽に上がれます。問題はそこから先かと。自分にはやる気力が出て来ません・・・。ランク戦のためにT8の駆逐艦を用意したいんだけど、なんかクレジットもったいない気がしてきた・・・。 -- 2016-10-02 (日) 16:47:26
  • 取り合えず10まで来たけど、今回はビスマルクが多いほうが勝つな。 -- 2016-10-02 (日) 17:17:03
    • ティア8吹雪しかいないから(しかも隠蔽に1ポイント足りない)からセカンド上がったら終了しようかな? -- 2016-10-02 (日) 17:22:33
      • 隠蔽なし吹雪とかベンソンにレイプされる姿しか想像できんな。 -- 2016-10-02 (日) 17:28:11
    • 安定して10万ダメージ受けられる、戦艦としては駆逐に強い、といったところかね -- 2016-10-02 (日) 17:23:44
    • ビスか…今すんげー急いでグナイ終わらせてビス取ろうとしてるんだけど天城で一応クレジット的には行けるんだけど微妙かなぁ…どう思う?ランク戦の天城の印象とか -- 2016-10-02 (日) 17:25:43
      • ビスはソナーが凶悪。チャパのレーダーとかと違って時間が長いから近距離だと死ねる。天城は完全に中の人次第。 -- 2016-10-02 (日) 17:32:11
      • 攻撃力は高いけど、思わぬタイミングでHPがゴリっと減ったりしてて安定しない。今回使ってないから相手や僚艦の印象だけど-- 2016-10-02 (日) 17:34:01
    • ノスカロの印象はどんな感じなのかな。未だに怖くてTier8戦場に手が出せない -- 2016-10-02 (日) 17:34:59
      • セカンドだとノスカロそれなりにいたけど、記憶に残らないというか、天城(定番)ティル(地雷多い)ビスマルク(安定)ノスカロ(空気)みたいな印象。 -- 2016-10-02 (日) 17:39:03
      • Tier8戦艦はノスカロしか持ってないしなぁ…今回は諦めるべきか… -- ? 2016-10-02 (日) 17:48:28
      • プレミア以外レベル高くないしなんでもいいと思うぞ。OP艦の愛宕でも中身が酷いとどうしようもないし。 -- 2016-10-02 (日) 17:52:24
      • いやまだ1日も経ってないし、諦めるのはまだ早いような。もっと積み重ねないとわからないこともあるだろうし -- 2016-10-02 (日) 17:52:50
      • 普通にノスカロ見かけるけど。コロラドみたいなポンコツじゃないんだからノスカロ使っても問題ないと思うぞ -- 2016-10-02 (日) 17:52:55
      • ただ中の人の技術が居るわ・・・ncちゃん弾速遅いからな -- 2016-10-02 (日) 18:14:43
  • 運営に言っても改善しないような事柄は、https://www7.webcas.net/form/pub/joga_form/guideline に言うといいんじゃないのかな -- 2016-10-02 (日) 17:59:15
    • それは課金とかアカ情報の安全性とかサービス面での問題の対応が主なものじゃないのかな?ここでよく出るようなゲームバランスが云々みたいな大半のは関係なさそう。 -- 2016-10-02 (日) 18:40:49
  • なんで同じ制圧エリア内に敵駆逐いるのに、駆逐2隻をはじめそこにいる味方5隻全部、駆逐の張った煙幕に篭るんだよおおおおおおwwwwww -- 2016-10-02 (日) 18:20:10
  • ランク戦は5対7でスタートだから辛いよな -- 2016-10-02 (日) 18:26:03
  • みんな結構ランク戦やってるんだな。一回目のランク戦数戦だけやってやめたから今更行くのもな…… -- 2016-10-02 (日) 18:29:07
    • ランク戦ha -- 2016-10-02 (日) 18:40:59
      • 面白いよ。良い仲間に当たればなんもせんでもどんどん上に行くしwスマン -- 2016-10-02 (日) 18:41:38
      • 14になって以降味方がくそ過ぎて全敗なんだが -- 2016-10-02 (日) 18:49:28
      • そりゃ味方が悪いw -- 2016-10-02 (日) 18:54:17
    • 緊張感がハンパないのが楽しいと言えば言える。けど、しっかり食べてしっかり休んで気力が充実した状態でやらないと身が保ちませんね。 -- 2016-10-02 (日) 19:23:22
  • 相手の成績って見れるの?見れるのだったら教えて下さ~い。 -- 2016-10-02 (日) 18:49:52
    • 公式とかリンクのtodayとかMODの外部ツール(ブラウザに一覧表示)があるよ。公式ページで自分のを非表示に設定すればどこからも見られなくなる。よほど他人に不快なプレイや発言を繰り返さない限りはわざわざ探られることもないはず。敵チームも似たようなベテランと初心者で構成されてるからあまり気にしなくてOK. -- 2016-10-02 (日) 19:15:11
      • 忙しいのによく見てるヒマあるなと思ったことが。「青葉の方が勝率高いのにどうして睦月でランク戦やってるの?(意訳)」って・・・おい・・・見たのか…。それで非公開にしました。恥ずかしいもんw -- 2016-10-02 (日) 19:29:27
  • ランク戦でダンケルク乗ってて思ったんだけどteir6戦艦って魅力的な艦しかいないよな。どれも長所と短所があってとても面白い -- 2016-10-02 (日) 18:50:17
    • 356砲では早い装填HE耐性が高めの扶桑(腹見せ厳禁) 堅実な装甲水雷防御に爆速APニューメキシコ(対HEと主砲耐久) 敵戦艦に縦からもダメージを入れる高貫通Warspite(砲旋回) VPカチカチ格上喰える高貫通APバイエルン(耐久精度低め) 火力を前方に集中させた高速砲弾ダンケルク(装甲対戦艦貫通)  こんな感じ? -- 2016-10-02 (日) 19:02:28
      • アリゾナ忘れてた まぁいいや -- 2016-10-02 (日) 19:05:42
      • 戦艦乗りはもちろん巡洋駆逐勢もその辺の特徴をわかって参戦してきてくれてたらそのチームは強いね。 -- 2016-10-02 (日) 19:06:37
      • アリゾナ「…………。」 -- 2016-10-02 (日) 19:43:30
  • サードだけど、味方が雷爆RJだとなんだかなぁーってなる。そして全部固めてまっしぐらに飛んで行き、帰り道味方駆逐の上に戦闘機をご案内してやっぱりなーってなる。 -- 2016-10-02 (日) 18:59:42
    • 013レキシとか見たぞ 敵の翔鶴の雷撃機で味方戦艦が壊滅してて殺意が沸いた 122龍驤はまだマシな方 駆逐処理は強いわけだし(当てられるとは言ってない)まぁランク戦は制空編成の方が向いてるね -- 2016-10-02 (日) 19:04:35
      • 2戦連続で敵も雷爆RJでたぶん同じ人でそこそこ出来る人だったのよ。ランク戦は制空のが向いてるけど雷爆でも爆撃後の艦載機でスポットとかしてくれたらいいんだけど。 -- 2016-10-02 (日) 19:14:22
  • 下手に前に出て集中砲火くらい真っ先に落ちたやつにめっちゃ罵られたわい。 smoke plzとか言われても遠いわ!w -- 2016-10-02 (日) 19:04:50
    • smokeってよく言うやついるけどさ、そんな都合よく展開出来ないんだよな。大抵準備中か使いきってるか。 -- 2016-10-02 (日) 19:07:49
      • wait 90secとかいうと諦めてくれたりもする。こないだはたまたままにあったので、HP残り少ないダンケルクの前をぐるっと回りながら煙幕展開して感謝されますた。ダンケルクも猛射で応えてくれたのでやすいものかと。でもそうそううまくいかないんだよね。ホントたいてい枝さんのおっしゃる通りの状況ですね。 -- 2016-10-02 (日) 19:26:43
      • 開幕2分後とかに言う人がいるけどそんなに煙幕射撃したいなら自分で出来る艦種に乗ればいいのにね。 -- 2016-10-02 (日) 20:43:57
      • 開幕2分で煙幕射撃という状況が想像出来ん。敵もたくさん残ってるのにさ。 -- 2016-10-02 (日) 20:59:42
  • やっぱ今回のランク戦も巡洋艦空気だな。もう艦種として欠陥があるわ -- 2016-10-02 (日) 19:11:18
    • そっか?出来る巡洋が居ると楽だけどなー。敵にそんなのが居てるともううっとぉしくて・・・駆逐は逃げるし戦艦はちまちま燃やされるし、うっとぉしいから沈めにかかっても当たらないし逃げるし隠れるし。まぁ戦艦の後ろに居るような巡洋の使い方してたら欠陥艦種といわれてもしゃーないわねぇ。 -- 2016-10-02 (日) 19:18:57
    • いやいや。巡洋艦は必要です。相手の駆逐艦が手練れだった時にはやっぱり火力に勝り手数も期待出来る巡洋艦は不可欠。ただ、戦艦が大量に出張ってきているのでVP抜きの恐怖には怯えなきゃ行けないのが気の毒ではあります。巡洋艦さんいつもありがとうございます。 -- 2016-10-02 (日) 19:22:26
    • 一番の空気は吹雪だろう。全てにおいてベンソンのが勝ってて立場ないんだから。 -- 2016-10-02 (日) 19:27:00
      • サードリーグはほぼファラガットと睦月。セカンドリーグ以上はベンソンと吹雪だよね。セカンドリーグ2戦してみたけど、魚雷の海を愛宕でスラロームダンスすんのはチビリました。 -- 2016-10-02 (日) 19:33:02
      • 味方のベンソン糞なのしかいないからブッキーの方がいい -- 2016-10-02 (日) 19:47:56
  • さっき天城乗ってランク戦してたんだけど敵天城にHE を側面からぶちこんだらvp貫通して驚いたんだが理論上どうしたらそうなるんだろう? -- 2016-10-02 (日) 19:21:35
    • 天城だから(ドヤ顔でナゾ理論 -- 2016-10-02 (日) 19:34:17
      • 天城や金剛のVPは巡洋艦でも抜けると言うので、そういうことなのかも?という意味 -- 枝主 2016-10-02 (日) 19:42:03
      • AP ならわからんでもないんだかHE だからね 金剛の話だがHE で敵金剛のvp 抜いたことは戦艦だろうが一度もないわ -- 木主 2016-10-02 (日) 20:03:22
    • X-Rayでは無いけど、実は煙路の穴があるに一票。そこに破片が飛び込んだんだ。 -- 2016-10-02 (日) 19:54:36
    • 去年の話だけど、自分もオマハのHEで遠距離の妙義を相手にバイタルリボンもらえたことがあったよ。理由は謎のままだけど -- 2016-10-02 (日) 19:56:33
    • 舷側装甲はそれなりなはずなので、甲板抜かれたに一票かな?煙路ってのもありそうな話だね -- 2016-10-02 (日) 20:00:58
    • あれじゃね?攻撃で空いた穴に飛び込んだとか -- 2016-10-02 (日) 21:21:34
  • あれかなティア6.7の割引の次は8.9来るかね? -- 2016-10-02 (日) 19:46:27
  • ランク戦でブースター特攻して敵1隻道ずれするのが楽しいわ -- 2016-10-02 (日) 20:01:42
  • ソ連駆逐を見ないランク戦 隠蔽特化でも厳しいのかなぁ -- 2016-10-02 (日) 20:05:16
    • 一回だけオグネみたわ。それにしても見ない。ランク戦みたいな展開には向かないんだろうねえ。「軽巡洋艦」はお呼びでない感じなので。 -- 2016-10-02 (日) 20:09:34
      • 155mm最上「あの、一応軽巡なんですけど」 -- 2016-10-02 (日) 20:17:37
      • ↑書類上だけじゃん!経歴詐称でタイーホするよ?w -- 2016-10-02 (日) 20:28:21
    • タシュケントならちょくちょく見るぞー -- 2016-10-02 (日) 20:18:50
    • NAだとognevoiにかなりの頻度で出会ったぞ。ファラガットと縄張り争いしてるイメージ -- 2016-10-02 (日) 20:22:09
    • そっかー、たまたま出会わなかっただけか。今回はボーナススターとランクセーフのおかげ&味方運(これ、でかい!)で多分20戦ぐらいで22から15まで上がれたので見る機会が少なかったんだと思う。ってかいてたら久々にオグニェーヴォイ乗りたくなったのでランダム戦してきます (^^) -- 1枝? 2016-10-02 (日) 20:37:33
  • こんな戦場はもう嫌だ、疲れた -- 2016-10-02 (日) 20:15:26
    • lolの嵐だろーな -- 2016-10-02 (日) 20:17:04
    • ALL KILL達成かww -- 2016-10-02 (日) 20:18:04
    • これはお疲れ様でした… -- 2016-10-02 (日) 20:18:19
    • もうアイツだけでいいんじゃね・・・を体現してしまったか。まぁそれまでに回りが削ってくれたおかげだろうけどなw -- 2016-10-02 (日) 20:29:30
    • これは敵側であっても素直に称賛に値する。てゆうか特別勲章をあげたいくらい -- 2016-10-02 (日) 20:29:42
      • 「バーサーカー」とかっていう特別戦功章を作って差し上げたいぐらい -- 2016-10-02 (日) 20:54:51
    • つ ユンケル黄帝液 -- 2016-10-02 (日) 20:42:08
  • ティアが統一されるとほんと戦いやすいな。ランダム戦も同ティアマッチとまでは言わんがせめて2ティアマッチにして欲しい (T-T -- 2016-10-02 (日) 20:17:39
    • 常にtierトップというのが良い戦闘が短時間だから育成にも向いてるかも  -- 2016-10-02 (日) 20:23:22
    • 自分は同一艦種は同ティアにしてもらいたいかな。戦艦t8巡洋t7駆逐t6とかね。ずいぶん戦いやすくなると思うんだよなぁ。 -- 2016-10-02 (日) 20:28:49
    • 純粋に腕の差って感じだからこれはいいと思う -- 2016-10-02 (日) 20:30:25
    • 鰺鯖だとマッチングに時間かかりそうね…。でもやって見て欲しいかも -- 2016-10-02 (日) 20:43:03
  • さっきのランク戦で雷爆編成なのに怒った味方が空母攻撃して空母もやり返すとかランダムでもそうそう見ない酷い試合に遭遇したよ。当然試合はボロ負け。試合中に二隻がピンクになるし、レキシは味方二隻沈めるふざけた戦果を出しやがったよ -- 2016-10-02 (日) 20:28:30
    • 何のためにランク戦来てるんだ? -- 2016-10-02 (日) 20:30:52
    • いやーどっちも・・・まあ味方殴るのはいかんやろ・・・ -- 2016-10-02 (日) 20:30:53
    • 013引いた時点で負けはほぼ確定だからそりゃ殺意も沸くさ -- 2016-10-02 (日) 20:31:16
      • そこは全力で経験値1位を取りに行くべき -- 2016-10-02 (日) 20:33:37
      • 経験値1位はセーフってのも微妙なシステムだと思う。敵ボトムより経験値上ならセーフとかにすればいいのにね。 -- 2016-10-02 (日) 21:03:05
    • 編成で不利になるからと言ってもちゃんと戦えば可能性がゼロってわけじゃないのにな。こゆのが自分がランク戦敬遠しちゃう理由でもある。 -- 2016-10-02 (日) 20:35:28
      • くっそシビアな環境でちょっと弱いだけでも敬遠されるのにアホみたいな性能差を放置してるんだもの。そりゃこうなるわ -- 2016-10-02 (日) 20:40:47
      • 言いたい事はわかるんだけどね。味方責めるとかそう言う風潮自体が好きになれないかな。 -- 2016-10-02 (日) 20:50:22
    • ひゃー・・・。怖い怖い。15から上を覗く時は暴言とかに打ち抜かれないようにそーっと覗くんですね?それにしても敵は楽勝過ぎたでしょうねえ・・・。ほぼ何もしなくても勝ちじゃん、これ。 -- 2016-10-02 (日) 20:40:43
    • ランク11以上はランクセーフないもんね・・・。一敗がランクダウンにつながったりするからそら必死だわ。でもこんなんだったら「なんで駆逐が吹雪なんだよ!」でいきなり沈められそう・・・。怖いよー・・・ -- 2016-10-02 (日) 20:58:44
      • それはランク15の時点からもうね・・・同じ腕同士ならベンソンには勝てないからなぁ。そりゃ規格外の吹雪乗りがいることは認めるが -- 2016-10-02 (日) 21:09:46
      • 腕が同じなら船の差だもんね。確かにチートレベルに強い吹雪はいるね・・・。ホントに人間なのかと思うぐらい。(尊敬の意味だよ) -- 2016-10-02 (日) 21:20:07
    • そもそも論なんだけど、ランク戦用に運営側がそれぞれ艦を決めればいいのかなとも思う。ユーザーは艦種だけ選択するみたいなね。そうすりゃこれ乗ってくるなだの不満は無くなるだろうし。 -- 2016-10-02 (日) 21:16:53
      • それはそれでつまんないかも・・・。単なる腕試しにはその方が良いんだろうけど。ランク戦といえどもやっぱりゲームを楽しみたいしね。でも乗ってる船だけで罵られたくないよー (T-T -- 2016-10-02 (日) 21:23:05
      • ↑の意見は出るだろうけど、個人的には実力差で評価(非難)される方がよほど負けても納得いくし、楽しめると思う。 -- 2016-10-02 (日) 22:20:23
  • ランク戦でランク16 17 -- 2016-10-02 (日) 20:36:26
    • を半日もうろうろしてしまったランク15にいける戦いで必ず負けてしまう でもその次は勝てる 巡洋艦は人気者でつらいな こんなつらいのも初日だからかな -- 2016-10-02 (日) 20:38:55
      • 自分も似たような状況だったんだ。「これ勝てれば15だ」ってとこで、味方はブジョンヌイだけになり、敵はクリーブランドと睦月。残り時間が3分ほどでブジョンヌイがクリーブランドを撃沈。だけど睦月が逃げ切れば敵の勝ちって状況で「あー、また15に上がれんかったな」と思ってたら、Bをキャップしに行こうとしたブジョンヌイが睦月を発見。ちょっと距離があったけど一斉射で沈めちゃった!お陰様で!って感じ。そういうこともあるから諦めないでねー! -- 2016-10-02 (日) 20:51:40
      • 時間おいてやったらあっさり勝ててランク15に行った 頭に血が上ってたのかな -- 2016-10-02 (日) 22:00:56
      • ↑おめっとーさんです (^^) 集中しないと出来なゲームだからね。 -- 2016-10-02 (日) 22:25:39
    • T6ランク戦ならとにかく集中砲火で一隻ずつ順番に沈めていくのが勝利の絶対条件だから突出してたり味方全員から射線が通ってる敵艦を把握して クイックコマンドで目標指示する それが正確に出来る味方が1人いてそれに従う味方が居れば勝てる -- 2016-10-02 (日) 20:42:50
    • 駆逐に乗ってひたすらトップ(負け試合でも減らさない)。もしくは戦艦に乗ってごり押しせん滅のどちらかが楽なんだけどな -- 2016-10-02 (日) 20:49:03
  • 上の方でFFについて質問したものです。返信ありがとうございました。そっかーやっぱりあれはそうだったのか。それで-2ね。納得しました (^^) -- 2016-10-02 (日) 21:07:49
    • 純粋な-2ってのもたまに見かけるらしいけどw -- 2016-10-02 (日) 21:10:01
      • それやなんだけどwその時はリザルト表を見てなかったけど、自分ともう1隻が沈められた時もそうだったんだろうなあとw -- 2016-10-02 (日) 21:16:50
      • こないだブッキーでそんなのいたって木たってたよwそっちのが衝撃的でその後の主文が入ってこなかったけどw -- 2016-10-02 (日) 21:18:37
      • ↑ブッキーがピュア-2?・・・きっと友だちかお父さんのアカウント() -- 2016-10-02 (日) 21:25:27
  • ランク戦で味方は戦艦3隻、敵は巡洋艦1隻駆逐艦1隻残った終盤。お互いに一か所制圧して岩を挟んだにらみ合いが5分ほど続いた。敵駆逐が欲を出して甘い動きをした瞬間、破壊的一撃で射殺。push nowの号令で最後の巡洋艦を沈めた。彼ら戦艦組にはいくら賞賛してもし足りないくらいだった。やっぱり我慢できるのは強いね。 -- 2016-10-02 (日) 21:20:06
    • 待てない性分です(大阪弁でイラチ)岩(島?)をはさんで駆逐艦同士で「おいー、いい加減出てこいよ~」ってにらみ合いをしたことはあります。こっちもあっちも睦月だったんでショボいにらみ合いですがw味方の巡洋艦が東から来たので、西に動くだろうと当たりをつけて魚雷流したらまさかの命中。でも3分ぐらいはにらみ合ってたか…。5分は無理だな自分には。その甘い動きの駆逐艦が我が身のように思えますわ (T-T -- 2016-10-02 (日) 21:30:39
      • 自分3分も我慢出来ないwと言うか仕掛けられてやられるよりも仕掛けてやられる方が自分的には納得いくから仕掛けるようにしてる。(それがいいとは言えないだろうが -- 2016-10-02 (日) 22:16:05
  • 今シーズン初めてランク戦したけど味方のランクは軒並み20超え(自分は初なのでランク23)ですが、敵ランクは全員17や16って、ランクで調整しないんですかね。艦種調整なのは知ってるけど巡洋や戦艦で入れ替えできたと思うんだけど -- 2016-10-02 (日) 21:35:25
    • そのランク帯だとランク=実力じゃないからね 何とも言えない -- 2016-10-02 (日) 21:42:35
    • リーグ内でマッチしますねー サードリーグ セカンドリーグ ファーストリーグ という風に -- 2016-10-02 (日) 21:42:43
    • ↑の通り、別に「ランクの数字」でマッチング分けてるんじゃなくて、ある程度のまとまりで分けてる。 一定のランクまで昇格すれば、マッチング帯が次のリーグに変わっていく。 -- 2016-10-02 (日) 21:50:54
    • ありがとうございます。ランダム戦もランク戦も相変わらず速攻で下がるクソみたいな戦艦や巡洋ばかりで話にならなかったです -- 木主 2016-10-02 (日) 22:00:23
  • 相変わらずファーストリーグは人いねーな また人増えるまで待たなきゃならないのか... (セカンドリーグを無敗で突破した前回ランク1達成者) -- 2016-10-02 (日) 21:50:31
    • ファースト人いないのはいつものことじゃろう。しかし無敗うらやましいなぁ。昨日(夜中?早朝?)勝率20%だったよ(総合的にマイナス☆1個) 今日で10いったわい… -- 2016-10-02 (日) 21:53:08
  • http://imgur.com/a/SfLev ランク戦で盛り上がってるところに関係ない話題で申し訳ないが、これはちょっと個人的に衝撃だったので。クラーケン(+1)でも2位だったわ。この戦艦が戦闘中何をしてたかは知らないけど、自艦の潜在ダメージが30万程度だから、やっぱり潜在ダメージが相当大きく寄与してる可能性があるな。 -- 2016-10-02 (日) 21:54:08
    • 単純に戦艦がVPぶっこぬいて与ダメでスコア高かっただけでは? -- 2016-10-02 (日) 22:01:56
      • それはあるかもなぁ。CAP取りに来た球磨を撃沈したのと、古鷹のVP抜いてたのは、今録画巻き戻して確認した。まぁビッグレースだし、このNEWYORKも概ね自陣より奥に居たんだが、与ダメ・潜在ダメージ……ダメージのやりとりがより濃くスコアアップに絡むのかな。 -- 2016-10-02 (日) 22:07:52
    • 3隻はキルの横取りみたいなダメージ量だし残当。撃沈はあんまり評価高くないからなー -- 2016-10-02 (日) 22:04:44
      • 死ぬ死なないはともかくガツンと一撃、が大事なのかな。そうするとAPの弱い巡洋艦はあんまり、その、あれだな。 -- 2016-10-02 (日) 22:10:32
      • だから前線に出ての駆逐狩りが重要。Hp5万の戦艦に1万よりもHP1万の駆逐に5000ダメージが評価は高い。 -- 2016-10-02 (日) 22:30:38
    • 与ダメがさほど突出してないのも要因だろうけどね。でも与ダメはあんま関係なくなった印象はあるね。磯風乗ったとき与ダメ12万でクレ13万しか貰えない時もあった。前だと少なくとも15は越えてたと思う。 -- 2016-10-02 (日) 22:05:33
    • 吹雪でやって潜在ダメージ125万位で大した戦果上げず沈んで(撃沈1総ダメ3万位)負けたけど経験値950位でクレジットが15万位だったからそうかもね。前だったら経験値600位のクレジット7、8万位出ればいい方の出来だったし。 -- 2016-10-02 (日) 22:15:44
  • 管理のコメントページ見たけど、なんだか偉く大変そうだな。ご苦労さん -- 2016-10-02 (日) 22:07:31
    • いろいろなsteamゲーのwiki見てきたけど、これほどの管理人はそうはいないぞ。荒れすぎて言論統制でコメントログ閉鎖する所ばっかなのに。本当に頭が下がるわ。 -- 2016-10-02 (日) 22:19:33
  • 中央攻略戦ではるか彼方の外周にいる戦艦ェ -- 2016-10-02 (日) 22:18:33
    • 上手く敵艦に外側に引きつけられたか、ただのnoobか… -- 2016-10-02 (日) 22:25:03
      • 敵艦はほぼサークルの中もしくはサークル沿いなのでルール分かってないのかなと -- 2016-10-02 (日) 22:35:05
    • 中央攻略戦で「all push」と指示した神風いたんだが、ちゃっかり第2円の島陰に陣取ってたし…自分(磯風)は中央まで行って占領した。自分が行かないなら言わなきゃいいのに… -- 2016-10-02 (日) 22:39:38
  • よくスクショ上手い具合に貼ってる人がいるんだけど(これ←これにリンクさせる感じ)どうやってアップしてるの?証拠載せたいんだけどイマイチわからん。貼らないと説得力ないからなぁ。 -- 2016-10-02 (日) 22:46:30
    • どっかにアップしてこれ←をドラッグ選択して↓のURLを押す。そいで画像のURLを打ち込む -- 2016-10-02 (日) 22:49:15
      • ありがとう。挑戦してみる。ついでなんだけど、よく見かける画像アップしてるサイト教えてもらいたいんだが。でも海外サイトで大変そう。 -- 2016-10-02 (日) 22:54:16
      • imgurならページの上の方の「new post」クリックして「browse」クリックしたら画像ファイル選べる。多分これが一番早いと思います。 -- 2016-10-02 (日) 22:56:49
      • ありがとう。目ぼしい戦果出たときに挑戦してみます。 -- 2016-10-02 (日) 23:04:48
      • ドメインだけでアクセスしてみれば大抵トップに行く。たとえばこれを例にとると、.com/より後ろを消したここにアクセスしてみると良い。 -- 2016-10-02 (日) 23:28:28
      • これも良さそう。ありがとう。 -- 2016-10-02 (日) 23:32:48
    • リンクにしたいワードを選択した状態にして左下のURLボタン押すんやで -- 2016-10-02 (日) 22:51:45
  • 最後においしいとこだけ持って行ったときより片側の戦線を一人で支え続けたときに孤高の戦士が欲しい -- 2016-10-02 (日) 22:51:43
    • 読んで字のごとく孤高の戦士だもんねw -- 2016-10-02 (日) 22:55:31
    • ティアにもよるが周辺15キロに味方なしとかかね -- 2016-10-02 (日) 23:04:01
    • 今まで、単騎で四隻の船に打ち勝つ事が獲得条件だと思ってた俺。もしこれが本当だったら余程のユニカム様か運がなければ取れないだろと… -- 2016-10-02 (日) 23:10:23
      • 自分も最初そう思ってたwま、知ったところでまだ取れてないが… -- 2016-10-02 (日) 23:13:47
    • まえにここで2対4(瀕死)の状況で味方にTKされて孤高の戦士取られたって人いたぞ -- 2016-10-03 (月) 00:24:51
      • その手があったか!ニヤリ(悪党面 -- 2016-10-03 (月) 00:37:03
  • win rateで戦闘数が1134で勝率が8割超えているマジキチ大和を見つけて腰が抜けそうになりました。頻繁に分艦隊でも組んでいるのかな? -- 2016-10-02 (日) 22:58:46
    • 分艦隊組んでても難しすぎるだろwwwまさにスパユニ -- 2016-10-02 (日) 23:27:22
    • ニュータイプか何かかよw -- 2016-10-02 (日) 23:49:14
    • グローサーの勝率一位が80%チョットで戦闘数は30くらい。それでもキチガイ大和君には勝率で劣ります。ちなみにアジア鯖です。 -- 木主 2016-10-02 (日) 23:54:24
      • 30ならまだ運要素も絡んでる気はするけど、1000越えてたら腕以外の何者でもないもんな…スゴすぎる…こんな人がマッチングじゃないよ?腕だよ?って言ったら誰もぐうの音も出ないなw -- 2016-10-03 (月) 00:01:27
      • RU NA EU ASIA鯖で似たような人を探しましたけれど、戦闘数が1000超えていて、なおかつ8割を突破しているのは他のtier10戦艦も含めてもこの大和一隻だけでした。分艦隊でもこれはかなり難しいのではないでしょうか? -- 木主 2016-10-03 (月) 00:18:14
      • 分艦隊だとしてもこんな数字出ないだろうしね。こんな大和と出くわしたら浮かんでられる気がしない。 -- 2016-10-03 (月) 00:22:20
  • プレミアムアカウント貰った!ドラゴン旗+共謀者旗とプレ艦で艦長育成や!→全敗……… -- 2016-10-02 (日) 22:59:02
    • ほらー、ドラクエとかでもあるじゃん?呪われてるアイテム!聖者の灰が必要なのかも。「全敗」だけに。 -- 2016-10-02 (日) 23:07:20
    • 龍の呪い…くわばらくわばら -- 2016-10-02 (日) 23:07:26
      • 竜を果てしなく追う者は自らも竜となる -- 2016-10-02 (日) 23:11:42
      • ここにもまた 龍に魅入られし者が -- 2016-10-02 (日) 23:32:53
  • 初めてプレ艦買って(神風)出たらいきなりクラーケン与ダメ9万経験値2000出て、成績落ちるの嫌で乗りたくないw -- 2016-10-02 (日) 23:29:18
    • 次もまたイカ取ればええんやで(ニッコリ まあ気持ちは分かる -- 2016-10-02 (日) 23:56:23
      • 2戦連続って1回しかないわ。絶対無理w -- 2016-10-02 (日) 23:58:22
  • 敵扶桑君が7km先でFF雷撃爆沈かましてていたたまれない気持ちになったよ。 -- 2016-10-02 (日) 23:33:17
    • 爆沈旗もらえてました? -- 2016-10-02 (日) 23:34:54
      • プレイヤー実績のところで爆沈ついてたからおそらくもらったのでは? -- 2016-10-02 (日) 23:35:41
      • 貰えるのか・・・いや救いはないけど -- 2016-10-02 (日) 23:43:47
    • 戦艦でも爆沈四散するってことをアイオワさんに教わりました。(爆沈した側) -- 2016-10-02 (日) 23:43:33
      • 旗がない限り大和ですら爆沈するよ(グローサーでフルヘルス大和爆沈させながら) -- 2016-10-03 (月) 00:23:28
    • 魚雷は味方が沈んだの確認してから撃って欲しい 至近距離から敵の十字雷撃を1発で耐えきってAP弾で反撃しようと艦首曲げた時に後ろからFF魚雷流れてきて4発命中撃沈された時は怒ったり通報する気力も起きなかった -- 2016-10-02 (日) 23:52:05
      • もちろんFFは悪であると言う前提で、敢えて聞いてみる。例えば戦艦が近接で殴りあってて味方ミリヘルス敵ほぼフルヘルスだとして危険を承知で雷撃するのはありだろうか。仮に味方沈めたとしてもポイントが敵に入らないと言う理由も加味して。 -- 2016-10-03 (月) 00:32:54
      • ff魚雷のドンピシャリ感は異常 -- 2016-10-03 (月) 00:41:26
      • 迫るグナイから金剛を救おうと11km先から放った魚雷が反転したミリ残った金剛にだけ当たって撃沈。その後みじめな気持ちでピンク消化したので自分は勧めないです。 -- 2016-10-03 (月) 00:58:06
      • やはり勧める人はいないかwまぁ当たり前だけどね。でも↑の状況だと少し悪魔が囁くんだよねw -- 2016-10-03 (月) 01:02:41
    • 戦艦で魚雷爆沈ってどこでもなります?イメージだと艦首か艦尾なイメージ。 -- 2016-10-02 (日) 23:56:48
      • 戦艦爆沈ソコソコ経験あるけど、弾薬庫近くに雷撃食らったときが殆どかな。あと砲撃で弾薬庫抜いて爆沈させた事も有るな。 -- 2016-10-03 (月) 00:01:10
  • 一回勝って次負けて、負けて勝って、また負けるを半日繰り返して、結局サードゴロから脱出できず。1日でこんなに負けるの初めて。勝率3割もなかったんじゃないかな…編成でもう何となく負ける時がわかるようになってきたから今日はおしまい。分が悪いギャンブルだよまったく。 -- 2016-10-03 (月) 00:07:02
    • ドイツ戦艦がきて再開したけれど、睦月買い直して駆逐でやろうか悩む。バイエルンの砲が今日は全然信用できない -- 2016-10-03 (月) 00:25:37
    • 戦績って好調なときは+に働くけど、ボロボロだった暁にはゲームそのものから離れたくなるよなぁ -- 2016-10-03 (月) 00:27:16
  • もうコロラドで前に出るの嫌だ…味方の支援に行っても味方は反転して後ろに下がり逃げるか死んでる…そこから反転しても速度ないから逃げられない。かといってういろに居るとnoobnoob…はぁ -- 2016-10-03 (月) 00:08:15
    • 1.フリーで飛ばす 2.そこにGneisenauがあるじゃろ? -- 2016-10-03 (月) 00:16:34
  • たまにT5とか行くと平気で後ろから魚雷垂れ流す巡洋とかいて旋律するね。金剛で避けきれず二発もらったけど勘弁しちくりー -- 2016-10-03 (月) 00:28:29
    • FFしてきた球磨が初心者だろうなと思って一応戦績見たら6000戦超えててさらに戦慄してる -- 木主 2016-10-03 (月) 00:33:07
    • T8でも2km距離で自分吹雪の進行方向に魚雷投射するHipperとかもいますけどね。ほぼ反射で停止掛けたら目と鼻の先通過していったよ。 -- 2016-10-03 (月) 00:37:23
      • 敵艦側指向してて視点もそちら見てたんだけどまさか背後に巡洋いてなおかつ雷撃されてるとは思わず・・・警報なった時点で全力転舵しても2発くらう始末・・・6000もやってるから仮に誤射だとしても一言も言わないとかもうね… -- 2016-10-03 (月) 00:45:05
    • 設定でFFガイドとかあればいいのにね。例えば雷撃体制の時に味方に当たる可能性がある時はその味方がピンクに点滅してるとかね。 -- 2016-10-03 (月) 00:54:19
    • 妙高でもあるから・・・(アルペ艦かもしれんけど)味方駆逐が食らってたけど謝らなかったからか駆逐が切れて、その妙高雷撃処分してて草生えた -- 2016-10-03 (月) 01:30:22
  • ティルピッツは手動対空と上級射撃ってどっちがいいんだろう?そもそも空母が滅多にマッチングしないから副砲が強化される分上級射撃のほうが万能なんだろうけど、手動対空のほうが早く敵機を落とせる気がするし… -- 2016-10-03 (月) 00:29:26
  • ランク戦やってる中、今ランダムにいる奴は低勝率な奴だ!今ランダムにいる高勝率な奴はよく養殖された高勝率な奴だ!敵23人は地獄だぜーっ! -- 2016-10-03 (月) 00:29:46
    • ランクやってない時期からそうじゃね?っていうマジレス -- 2016-10-03 (月) 00:43:40
    • 日本語でおなしゃす -- 2016-10-03 (月) 01:31:38
      • 敵は勿論のこと、味方がnoobだから敵みたいなもので、自分以外敵ってことを言いたいんじゃないかと -- 2016-10-03 (月) 02:02:36
  • ランク戦で前に出ないからnoob連呼されたわ…。そもそも空母が陣地に艦載機送ったり味方のCAが援護射撃してくれない場面を何度も見てきて人間不信ならぬプレイヤー不信だわ。誰がなんと言おうともうcap行かねーからな -- 2016-10-03 (月) 00:47:45
    • 駆逐乗りですかな? -- 2016-10-03 (月) 00:54:54
    • ddで前に出てcapしてspotしてたけど後ろで芋ってたbbと一切航空支援よこさなかったcvに戦犯やnoob呼ばわりされる戦場もあるよ。 -- 2016-10-03 (月) 00:55:14
    • 戦艦か空母でも乗れ -- 2016-10-03 (月) 00:55:24
      • しばらく遠距離撃ったら芋と言われる戦艦と始まった途端負け確定呼ばわりされる空母。さあどっち -- 2016-10-03 (月) 01:09:28
    • 状況はともかく、今のシステムだとcapの重要性が減ったため実際にcapに行く気力が薄れてるのは確かかもね。潜在ダメが採用されて更にそうなった感がある。 -- 2016-10-03 (月) 01:06:44
    • ランク戦は殲滅させようにもCAPとってないとかなりの確率で負けるからDDには定石のように最初は取ってほしいな。巡洋艦と戦艦でSaveできないのは競り負けるか芋がいるからということで堪忍 -- 2016-10-03 (月) 01:12:57
      • 前回のランク戦の時にcap合戦して敵駆逐に負けて罪悪感感じてランク戦止めたんだけど、リスク背負ってもcap合戦した方がいいと思います? -- 2016-10-03 (月) 01:21:20
      • 上の方で自分も愚痴ってるクチなんだけど、各々の役割は勝つための重要な要件だからね。どの艦種だって役割をつとめなきゃいけない。それが綺麗にこなせたらどんなクソチームでもチャットで讃えあったりする。そういうのが楽しくてやってるんじゃないかな。 -- 2016-10-03 (月) 03:17:45
      • それは上手くいった場合のことですよね。自分が聞きたかったのは役割果たそうとしたが失敗して戦犯扱いされる風習のなかでリスク背負ってでもやったほうがいいのかなと疑問があるのですよね。仮に努力して負けた場合でも「dm」とか言い合えるような雰囲気なら全然疑問に思わないんですよ。 -- 1葉? 2016-10-03 (月) 03:33:08
      • 例えそれがランダム戦でも文句言われるときは言われるし、それを言われたからって駆逐がCapを取りに行く役割から開放されるわけでもないんだよな。リスク背負ってでもやる価値があるから戦闘上必須で、それがこなせたときに自分が満足を得てチームが満足を得るゲームなんだよ。多分鯵だと思うけどどうせどこいってもゲーム上の公用語は英語なんだしNAに移ってやってみては?それで鯵鯖と同じことが起こるなら戻るなり、ゲームクリアしかないかな。まず楽しめることが大事よ。 -- 2016-10-03 (月) 03:54:21
      • もちろんだからと言って駆逐がCAPしないでいいとは思ってないんですよ。ランダムでもそうなんだけどランク戦の雰囲気って言うか風潮が足止めになってしまうってのがどうもね・・・足引っ張るのも嫌だし。だからすぐやめてしまったんですけどね。今はランダムでお気楽にやってます。ちなみに同じ理由で高ティアにも行かないようにしてるw -- 2016-10-03 (月) 04:12:23
  • 公式サイトで確認できる平均経験値はプレ垢反映されてるんだっけ?よくある質問だろうけど忘れちゃった -- 2016-10-03 (月) 00:56:57
    • 反映されてるから経験値を当てにしない方が良い -- 2016-10-03 (月) 01:04:03
      • 通りでプレ艦だけやたらと高いわけですね -- 2016-10-03 (月) 01:06:04
      • あれ?プレ艦の経験値は素だって聞いたけどな。迷彩で経験値上がるだけだから表示は素って聞いたよ? -- 2016-10-03 (月) 01:08:40
      • でもプレ艦買う人=プレ垢使用者(全部じゃないにしても)と考えると少しは上がるの当たり前か。 -- 2葉? 2016-10-03 (月) 01:18:40
  • 外人が「ランク戦頑張ろうぜ!」て意気込んでる中で開幕凸って4分でおっちんじゃうと「........」と意気消沈してるのが笑える。こんなんでも戦闘終われば最下位より上なんだから悪いんだけどどっちみち負けてるよw -- 2016-10-03 (月) 01:16:55
  • 龍驤「お前らなんで敵のいないほうに行くんだよ」、俺「回り込まれてんだからしうがないだろ」、龍驤「ゾンビは黙ってろや」→戦闘終了、味方の惨敗&口だけ龍驤はkill無し撃墜1の最下位とか笑える。 -- 2016-10-03 (月) 01:22:59
    • ホント文句言えるのは負けチームダントツのトップで敵のトップと同等とかだけだと思うわ。まぁそんな優秀な人達は文句言わない人だろうが。 -- 2016-10-03 (月) 01:29:30
      • 戦績優秀でも文句は言うぞ。 -- 2016-10-03 (月) 01:34:21
      • 優秀なときは言ってもいいと思うよ?だけど言う人は優秀じゃなくても言うと思うよ。 -- 2016-10-03 (月) 01:41:57
    • そら上手いやつは文句いう暇あったら敵攻撃してるからな。俺もさっき勝ちゲームでなんでか味方に文句垂れてる戦艦がみたけど、ポイント下から3番目だったわ -- 2016-10-03 (月) 01:33:50
    • 戦況すら把握できないレベルの人が他人の批判は笑止だよな。ミニマップに映っていないからって敵がいないわけじゃないんだよ?という場面が多くてね。 -- 2016-10-03 (月) 05:07:39
  • クラーケン取れそうな時、TKを受ける、クラーケン取らせろと喚くもう一隻のクラーケン候補に怯えて撃沈を譲る、ポイント勝ちor時間切れで5隻目を撃沈できず、こんなのでいつになったらクラーケンが取れるんだろう… -- 2016-10-03 (月) 01:30:20
    • やってりゃその内取れるよ。慣れると4隻撃沈してて5隻目横取りされても大して悔しくなくなるしね。 -- 2016-10-03 (月) 01:45:24
      • 今調べてみたら120戦に1回ペースだったんだけど、みんなはどれぐらいのペースなんだろう。 -- 枝主 2016-10-03 (月) 01:56:26
      • 240戦に一回だったわ。キル取れてねえなあ。まあ与ダメや勝率はそこまで酷くないからいいんだけど。 -- 2016-10-03 (月) 02:55:05
      • タコは運要素高いからね。総キル数とさほど関係ないと思う。 -- 2016-10-03 (月) 02:57:55
      • 嫌味か煽りのようにしか聞こえないがマジで119戦に1回だった。まあほら実装前の戦闘数とかも入ってるし…。 -- 2016-10-03 (月) 03:09:21
      • 少し↑で神風買って初戦でタコれてもう使いたくないって言ってたんだけど、2戦目もタコれたw不吉なことが起こりそう・・・・2タコ -- 2016-10-03 (月) 05:30:00
  • 超近距離でGKに回り込まれない為の対策を誰も考案出来なくて大和スレはお通夜ムード。大和に憧れているワイ愕然。どうすればええんや。 -- 2016-10-03 (月) 01:31:43
    • グローサーに乗る -- 2016-10-03 (月) 01:41:33
    • そもそも何故に両至近距離で戦うことを念頭に置いているのか分からない。敵はGKだけじゃないのに -- 2016-10-03 (月) 01:43:06
      • そらもうタイマン最強としてのプライドよ。それに遠中近距離なら大和に分が有るけれど、問題は決着が付かずに交差してしまう時なんだよなぁ。GKが初めからこの瞬間を狙って完全に艦首を立てていたら、至近距離まで決着がつかない可能性も十分にある。だいたい大和とグローサーが決闘するのは終盤戦に限られるし、それまでにはお互い以外の狩りやすい艦はあらかた片付けられているから、タイマンでなおかつ近距離戦になるのは必至。 -- 2016-10-03 (月) 01:57:51
      • 最強のプライドとか草。僕の大和が最強じゃなきゃヤダとか小学生かよ。 -- 2016-10-03 (月) 04:03:14
      • ↑なんかズレててかわいそう・・・ -- 2016-10-03 (月) 04:45:56
      • 終盤は大和側が望まずとも大抵接近戦になるから、毎戦発生する事態を念頭に置くのは当たり前。 -- 2016-10-03 (月) 05:10:57
      • こっちがよく当たる大和はだいたい半分くらいで沈んだりがおおいからねぇ…当たり前と言われてもピンとこなかった -- 2016-10-03 (月) 11:23:32
    • 最終手段の神風攻撃(ラム)をやるしかないな。 -- 2016-10-03 (月) 02:05:23
      • あくまでもしもの話だが、フルヘルスGK相手だとラムアタックですら大和負けるんだよな… -- 2016-10-03 (月) 02:36:49
      • 衝突するまで相手に1発も当たらないなんてことないから安心しろw数字なんて飾りだ -- 2016-10-03 (月) 04:46:46
  • ランク戦は緒戦で先に誰か沈むと総崩れになる戦闘が多いが、さっきかなりの接戦で敵味方どちらにも大口径が2隻ずつ発生した戦闘があったわ・・・ランダム戦でもそうそう見ない気がする -- 2016-10-03 (月) 01:51:35
    • 敵味方合わせて大口径5隻なら見たことあるぞ -- 2016-10-03 (月) 08:41:33
      • ランダム戦だが味方敵でクラーケンが3個はあったよ -- 2016-10-03 (月) 12:01:29
  • アイオワ与ダメ30000でスタ垢黒字とか最高かよ -- 2016-10-03 (月) 02:04:59
  • sorryと打とうとしてsollyと打ってしまい、2度恥をかいたわけだが・・・ -- 2016-10-03 (月) 02:48:19
    • 俺よくcleavelandと間違えて打つよ、つい、ね... -- 2016-10-03 (月) 06:50:26
    • gjと打とうとしてghとやってしまいカルマ下げられたことがあるでござる -- 2016-10-03 (月) 07:13:34
    • 昨日はsryって打ったすぐに転舵しようとしたから、sryaaaaになってしまったw -- そりゃぁぁぁ? 2016-10-03 (月) 07:32:21
      • そりゃぁぁぁは流石に笑ってしまうw -- 2016-10-03 (月) 09:24:49
  • 副砲ってAP弾もありますよね?あれってVP抜けたりすることあるんですかねw -- 2016-10-03 (月) 07:40:51
    • 巡洋艦相手ならガシガシ削れることもあるようだ -- 2016-10-03 (月) 07:43:52
      • そうなのか。経験ないから抜いてみたいw -- 2016-10-03 (月) 07:48:03
      • 日本戦艦をどうぞ。他国はHEのみが多い -- 2016-10-03 (月) 11:34:34
      • あれ、そうだったのか。下のを書いたものだけど、勘違いだったようだ。すまん。 -- 2016-10-03 (月) 11:36:58
    • 肉薄された駆逐艦を副砲で爆沈させたことがあるよ。それと、副砲がAPなのかHEなのかは、主砲と同じになっているように思う。 -- 2016-10-03 (月) 11:36:02
  • 久しぶりに港変えようと思い立ったらサンクトペテルブルグあって嬉しさに包まれた…海軍記念日に追加されたのかな?ああこんなときアブローラが有ればもっとニヤニヤ出来たのに! -- 2016-10-03 (月) 07:54:29
  • ランク戦は色々シビアだけど、報酬は豪華だし、嫌でも自分の実力が付いて行くのが感じられる。敵の回避を読んだ結果のVP貫通、敵弾を回避しながら燃やしたりと楽しい。 -- 2016-10-03 (月) 09:53:53
  • ランクのタシュケント味方に引くとマジで最悪、CAP周りの仕事全くしねぇし、戦艦のワンパンで死にやがるし。 -- 2016-10-03 (月) 10:51:13
    • タシュケントに限らずそういう行動をする駆逐艦は多し。 -- 2016-10-03 (月) 13:48:40
  • 質問。ゲームシステム見ても明確には書いてなかったんだけど、勝利チームボーナスの1.5倍はクレジットにも適用されてるの? -- 2016-10-03 (月) 10:55:52
    • 戦闘結果を見ればわかるけど、デイリーウィンボーナスは経験値のみ。 -- 2016-10-03 (月) 11:39:01
  • ランク戦で1隻残った時のプレッシャーが半端ないな… こっち1隻(ビス)、相手2隻(ビス・ベン)。ビスを沈めて同点。ベンは離れた位置で延々撃ってくるが残り10秒。耐久は4,000切るし2箇所火災。しかしポイント加算がこっち先でギリギリ勝利―― こんなん2度とできんわ。戦闘中、外野が凄い五月蝿かったのだけは覚えている。日記ですいません。しかし、終わった後に手が震えた経験は初めて -- 2016-10-03 (月) 11:04:17
    • めっちゃ分かる。負け確なら仕方ないって割り切れるけど、勝てる可能性あると手ブルブル。クラーケンリーチでも手ブルブル -- 2016-10-03 (月) 11:15:40
      • 22万馬券取った時もそうだったが、あの震えは悪くない・・・タバコ抜くのも、挟んだ後も震えて。あれって興奮状態からくる震えなんかな -- 2016-10-03 (月) 11:36:30
  • しかしクレジットと同じかもしれんけども経験値糞不味いな。そこそこ潜在ダメ稼いでもT89動かしてT6レベルしか手に入ってない気がする…。 -- 2016-10-03 (月) 11:34:06
    • そうかな?俺はむしろ増えたんだが -- 2016-10-03 (月) 12:30:05
    • どっちかと言えば増えた方。ただし、隠蔽高い船で出ると不味くなる。隠蔽愛宕とか日駆に乗ってるでしょ?ドイツ戦艦とかお勧めよ? -- 2016-10-03 (月) 13:49:32
  • 空母以外の艦載機って艦によって旋回する半径決まってます?特定の艦は広い範囲回るとかありますかね。 -- 2016-10-03 (月) 12:01:54
    • Tが上がると広がったはず。wikiのリンクからwowsのモデルデータ見れるサイト、空母のデータからプルダウン艦載機選択して見れたはず。 -- 2016-10-03 (月) 12:33:25
  • 独戦の開幕特攻稼ぎが捗ってしょうがない。 こりゃ、BOT業者もウハウハだろうなぁ…。 -- 2016-10-03 (月) 12:34:17
    • 相手が落ち着いて魚雷撃ってくるとお手上げだけどね。 -- 2016-10-03 (月) 13:50:11
  • ちな巡洋艦乗りやが駆逐艦乗りにこれだけは言っておきたい。ランク戦の序盤は隠蔽体質愛宕でもあまり援護できんからな。自分の身は自分で守るって感じでおってくれ。最悪序盤はCAPしなくてもいい。とにかく開始早々死ぬのだけはやめてくれ -- 2016-10-03 (月) 12:36:11
    • 援護どうこういう問題じゃない。さっさと敵駆逐を沈めろ。 これがランク戦て駆逐と戦艦に乗った俺の巡洋艦に対する感想。まあ、駆逐もspot&生存優先しろ戦艦は駆逐を狙う巡洋艦をさっさと落とせってのも思ったけどな。 -- 2016-10-03 (月) 12:53:53
      • みんなが自分の仕事をきっちりこなそうとすると誰も自分の仕事をこなせないのだ… -- 2016-10-03 (月) 13:00:24
      • 巡洋艦乗ってるけど優先目標は駆逐だなぁ。でも巡洋艦は燃えると大体下がるから開幕CAP時は駆逐見えない限り優先して燃やしてるな。 -- 2016-10-03 (月) 13:26:56
      • さっさと沈めろ言われてもお前さん戦艦乗ってるとき何優先して狙ってる?巡洋艦だよな?相手もそうなんやで 。敵駆逐見えたら最優先で叩くけどな。味方駆逐援護の脅威の内、敵巡洋艦は巡でも二番目の標的ではあるけど戦艦のメイン仕事やで。 -- 2016-10-03 (月) 14:19:57
      • それすらしない奴が多いのよ。そういうのチマチマ出来ればある程度可能性があるけど、駆逐が無理にCAPして沈んだり、巡洋艦が戦艦しか狙わなかったり、戦艦が戦艦しか狙わんかったり等々。優先順位を開始と共に呟いた方が良いんじゃね? と思う時があるぜ。 -- 2016-10-03 (月) 15:11:16
      • 皆結局役割がなんだとなった挙句一番楽な戦艦乗っちゃうのよね。巡洋1とか即死しなかったら儲けなレベル -- 2016-10-03 (月) 15:56:48
    • 結局隠蔽巡洋艦ってランク戦じゃ役に立たないんだよなぁ。隠蔽維持のために駆逐艦援護しない巡洋艦はほんと意味がない。隠蔽よりは舵改良で回避盾だわ -- 2016-10-03 (月) 13:39:07
  • 20枠ある母港にティア7艦が1隻もいないことに気づいてしまった。みなさんはなぜかこのティアだけ1隻もいないってところあります? -- 2016-10-03 (月) 13:04:09
    • 数日前までtier6が無くて急遽NMと睦月買い戻した -- 2016-10-03 (月) 13:11:15
      • ランク戦やろうと思ったらT6艦がモロトフ・ブジョンヌィしかなくて、使いにくいから青葉買いなおそうと思ってる。ランク戦に来る戦艦相手にソ巡じゃすぐバイタル抜かれる -- 2016-10-03 (月) 13:40:49
      • ランダム戦で強いブジョン君でランク戦に出たら、発見点灯の直後に破壊的一撃。相手も常に狙ってきてるから、転舵遅い船は生存できないよね。 -- 2016-10-03 (月) 13:44:53
    • ドラゴン旗のためにプレ艦以外売って、アプグレも売ってT10x4を用意して、ランク用のT8が準備できないからT10を即また売り払ったりして、結局T10は一度も手つけたことがない。 -- 2016-10-03 (月) 14:05:43
  • 前線を引き受け、艦を縦(やや斜め)にして陣地手前で肉の盾。完全に自分の後ろには味方だけ(開幕数分)。魚雷警報が後ろから鳴る→「ああ、近くで魚雷撃ったのね」くらいに思ってたから、2本突き刺さった時は驚いたわ。なお加害艦ベンソンは無言の模様ksg しかも俺の前には別の味方駆逐がいるっていう、ね -- 2016-10-03 (月) 13:33:17
    • ベンソンレベルでそれってのは凄まじいね。まぁ全速で走っていて、後ろから艦尾ギリギリをかわして敵のほうに走っていく魚雷はよく見るから、危ないなぁとは思うが。最前線で撃てばいいだけなのに、なんで味方を挟んで敵に魚雷を撃つのか本当に意味不明。 -- 2016-10-03 (月) 13:43:51
      • そうなんだよね。ベンソンまで進めて、しかもランク戦でそれは無いだろうって、ほんと理解できんかったわ・・・ こっちが急な進路変更なら未だ解るが、相手に縦向けて殆ど停まってる(1/4速)ような状態だし -- 2016-10-03 (月) 13:50:19
      • むしろ止まってたから後ろ抜けるだろうと思ってたのが当たったのでは -- 2016-10-03 (月) 16:05:28
      • 「だろう」魚雷は事故の元。魚雷運用の際は「かもしれない」が常識だ。 -- 2016-10-03 (月) 16:26:57
  • 久しぶりに頭が煮えてくる戦い。制圧戦で終盤、AB味方確保、C敵確保、こちら戦艦4隻、敵は巡洋艦1隻。多少手分けして防衛すりゃいいのに、4隻がきっちり固まって同じ方向へ。Cに向かう間にBが取られ、Bに戻る間にA取られて陣地全部敵のものに。なんとポイント負けで相手巡洋艦は孤高の戦士獲得。終盤でほぼフルヘルス戦艦4隻だけ残っちまった段階でヤバイとは思ったが・・・このレベルだから、それまでも戦艦の援護なんてほとんどなくて、孤立無援で奮闘してほぼ勝ちまで持って行ったチームメイト(俺も含めて)全員激怒。チャットは大炎上。そりゃ生存してない自分が悪いと知っちゃいるけどな・・・。 -- 2016-10-03 (月) 13:40:45
    • 相手にとっちゃラッキーな話だなぁ・・・ -- 2016-10-03 (月) 13:53:01
    • spotは『してもらうもの』っていう意識が強いのかな? 戦艦の自分はすぐ相手から見つかっちゃうからそのへん全然意識が向いてなかったりして…。 -- 2016-10-03 (月) 14:31:55
  • 初春乗る際、マッチング画面でT8駆逐との隠蔽比較してるんだけど、隠蔽パラメータ勝っててもいざ始まると隠蔽負けしてることがある。このパラメータって意味ない? -- 2016-10-03 (月) 13:49:43
    • ローディングが完全に終わってやっと反映されたりするからなんとも。 今は反映されなくなった、とかなら分からないけど。 -- 2016-10-03 (月) 13:50:36
    • ってことは相手の回線悪くて始まる前にローディング終わらないときは不確かなパラでしかないということ?確かにその辺は確認していなかった -- 2016-10-03 (月) 14:16:11
    • 艦長スキル分は反映されてないと思う。されてると言う人も多いが、そんなことない。ローディングが終わったら、アプグレ分は反映される仕組みだと思う。 -- 2016-10-03 (月) 14:27:42
    • 自分だけスキル・UG・迷彩適用されて他は無しな感じかな?同型艦比較でもパラ違ってくるし -- 2016-10-03 (月) 14:45:02
      • ただ同型艦でも相手によってパラが微妙に違ってくるから反映したりしなかったりなのかな。 (--; -- 2016-10-03 (月) 14:49:57
  • 低Tierの、ツリー育てる途中の -- 2016-10-03 (月) 14:19:55
    • 過去の通過艦の戦績見ると、自分が上手くなったんだなあと実感できる。自分は最初に日巡育てたから、最初期のTier3が天龍なんだが、平均ダメージ5481で自分に噴いたw -- 2016-10-03 (月) 14:24:10
    • 分かる。経験値も倍くらい稼げるからTIER3ぐらいまでなら10戦せずに卒業できるからよくわからなまま終わる -- 2016-10-03 (月) 14:41:49
    • いくらナッサウが強いとはいえ金剛よりダメージ高いとは... -- 2016-10-03 (月) 15:07:57
  • 駆逐艦一隻どうしのマッチで、さっそうと前に出ていく駆逐艦を支援するために前に出ても、いそいそと煙幕射撃始めたりされると、一気に視線がこっちに向くと持たないのよね。重巡二隻が一気に減って、そのあと隠ぺい射撃してる駆逐艦も重巡に接敵されて沈没。艦種間の不満も多いけど、不審もあるけど -- 2016-10-03 (月) 14:50:32
    • 追記、こういう戦場になると、他艦種への不信感も仕方ないんだろうな。( -- 2016-10-03 (月) 14:52:01
      • 全艦種やってると、他艦種じゃなくて他人への不信感が、、、。冗談はさておき俺はとりあえずある程度信用して動いてみて沈んだら大人しく次行く。連携取れたりしたら途中で死んでも負けてても最後まで見ながら好評送る -- 2016-10-03 (月) 14:57:23
    • 個人的に開幕は艦隊の目となったほうがいい。制圧戦ならキャップのため使うかもしれんが1DDで後ろに巡洋いるなら仕留めに行きたい。また煙幕張って自分は出て巡洋は煙幕射撃ってのもあるけどランダムでは難しい -- 2016-10-03 (月) 15:03:05
    • せっかく援護に行ってもCAPしないのはともかく、前出た巡洋艦が集中砲火されるのは普通のことやろ。 -- 2016-10-03 (月) 15:17:55
  • 駆逐4,5隻同士とかのマッチは辞めて欲しくない?駆逐も空母みたく2隻までとかのが良い気がするんだが。 -- 2016-10-03 (月) 14:56:04
    • 今のランク戦でちょくちょくある戦艦4vs4とかも辛い。巡洋艦も辛いだろうけど、戦艦も辛いわこれ・・・ -- 2016-10-03 (月) 15:06:35
    • 今のゲームの仕様上駆逐だらけだと他が辛いね。リアル志向だと数は駆逐>巡洋>戦艦よね。そして溢れる航空機... -- 2016-10-03 (月) 15:25:07
    • むしろある程度数いてくれないと駆逐のいない拠点できちゃうから3隻は欲しい。高Tierは特にCAP踏んだら死ぬ病気の戦艦巡洋艦多いし -- 2016-10-03 (月) 15:44:37
    • 敵味方同数なら問題ないでしょ。駆逐が多いとき少ないとき序盤の戦い方変えなきゃいけないけど。むしろ駆逐1対1の方がその駆逐の中身の差や性能の差まともに影響するんちゃう? -- 2016-10-03 (月) 16:20:09
  • まーたラッキーセブンパッケージとか。なんでケーニヒアルバート売らんのじゃ -- 2016-10-03 (月) 15:18:10
    • レニングラードももう仕上がってるんだから早く売れば良いのに…。 っても、レニングラードは超絶OP艦ぽいのでnerf検討されてるのかも知れんけど。 -- 2016-10-03 (月) 15:39:30
  • 今気づいたら巡洋艦セールきてるじゃないか。ランク戦用にT6巡洋艦買いなおそうと思うんだがどれがいいかな。やっぱり青葉? -- 2016-10-03 (月) 16:07:24
  • t7戦艦 長門とコロラド解雇して加賀とノースに入れ替えてみては?って意見見たけど極論すぎだよなぁ?     まぁコロラド君はウエストバージニア船体追加してもいいと思うけど… -- 2016-10-03 (月) 16:12:07
    • Tier7にノスカロは強すぎだろ -- 2016-10-03 (月) 16:20:25
    • GneisenauがT7.5でColoradoがT6.5と言うくらい性能が違うから問題だからColoradoをWestVirginiaにするのが手っ取り早い。そして長門に不満を持っているやつとかいんのかよ -- 2016-10-03 (月) 16:27:59
    • 確かに極論だと思うが加賀も天城もそんなに変わらないはずでは? -- 2016-10-03 (月) 16:29:23
    • どう考えてもTier7とBig7をかけてるから長門型・コロラド級から変わる筈ないんだよなぁ… 英戦艦は間違いなくネルソン級だろうし。 ただコロラド君はもうちょっと優遇されていい -- 2016-10-03 (月) 16:31:19
      • ビッグ7って呼んだの日本だけだぞ。どう考えてもかけてないから -- 2016-10-03 (月) 16:51:29
      • 当時そう呼んでたのが日本だけでも、今WGの人達がその呼び名を知らないわけではないんやで。実際7隻だったわけだし -- 2016-10-03 (月) 17:10:38
      • >知らないわけではないんやで いいえ。現在でも海外でこの7隻を指しては全く使われてない単語です。日本でそう呼ばれてるのを知ってる可能性がゼロとは言わないけど、どう考えてもビッグ7だからティア7だというならソースをどうぞ -- 2016-10-03 (月) 17:20:00
    • 意見主曰く『長門は DPMで扶桑に負ける 装甲が弱いから後ろで撃たざる負えない 速力がないから置いて行かれる』『コロラドは DPMと装甲は十分 しかし、精度酷い速力酷いHPも酷い』以上2艦の特徴から見方が割を食う(グナイに対して2艦が弱すぎる)と判断したみたい    うーん・・・・ -- 木主 2016-10-03 (月) 16:41:55
      • 正直、長門も扶桑も置いてかれ覚えはないけどなぁ、あまりにも敵が弱すぎてどんどん前進された時は無理だが。コロラドはまぁ... -- 2016-10-03 (月) 16:55:39
      • 実際はバイタル抜かれまくるレベルの長門コロラドじゃない限り、グナイの方がDPMも精度も悪すぎて敵が中々沈まなくて味方が割を食うんだけどね。味方が信用できないソロでなら、足も装甲も対空も超優秀だから最強だと思うけど、分隊組んで対空対策さえしてしまえば一気に価値が落ちて、対艦火力が高い長門の方が強いと思う。コロラドは、ランダムだと本当に移動に難儀するから微妙なのは同意 -- 2016-10-03 (月) 17:01:39
      • グナイは対空性能以外は中身補正だろうな。言うほど乗ってみると使いやすくないぞ。攻撃面は隣の青芝だわ。硬いという言い分なら分かるが。 -- 2016-10-03 (月) 18:30:19
  • ランク戦の口汚いチャットはなんとかならんの?とても楽しんで遊んでるとは思えないけど、これで楽しんでるんだろうな~ -- 2016-10-03 (月) 16:20:40
    • 負けたら星が減っちゃうからじゃない?ほっときな -- 2016-10-03 (月) 16:31:43
      • うん、分かった。ほっとく。ついて行けないしw -- 2016-10-03 (月) 16:37:12
  • ファースト以降、空母が待機してると人が集まらないから、空母で待機せんでほしいわ。 -- 2016-10-03 (月) 16:25:12
  • ランク戦で開幕誰かが「Why use Mutsuki? u week ship」と言って、以降動かなくなった睦月。どっちもどっちだよなぁ… -- 2016-10-03 (月) 16:33:09
    • week shipで草 -- 2016-10-03 (月) 16:39:49
      • すまん、weakだなw -- 2016-10-03 (月) 18:48:10
    • 凄腕睦月を見たこともあるし、艦種だけで決めるのもなんだかね。それに、tier6じゃまだ最初でしょ。大目に見てあげる懐の深さが無いと、人口減るよね。 -- 2016-10-03 (月) 16:42:37
    • 睦月優秀だよ、とくに隠蔽もち。隠蔽睦月の活かし方がわからんのやろうなー。とくに巡洋勢が味方に睦月って嫌がる傾向にあるっぽいけど。 -- 2016-10-03 (月) 16:49:12
      • 巡洋メインでランク戦やってるけど、睦月の方が嬉しい。ファラガットに地雷が多すぎてな… -- 2016-10-03 (月) 16:51:59
      • そうゆう見方あるのか!先日敵青葉2味方ニュルン2、ああこれ圧勝もあるなと思ったら艦隊行動ができないかわいそうなおつむだった・・・当然負けた -- 2016-10-03 (月) 17:05:22
    • タシュケントで参加したら「なんでベンソンじゃないわけ?」と言われた。「うるせぇ、俺はアメ駆の迫撃砲は好きじゃネェ」と言ったらカルマが-3。心の狭い奴w -- 2016-10-03 (月) 16:55:43
      • そう言って活躍してんならカルマ下げられてるのはおかしいね。 でもそれで活躍できずにダメだったのなら、仕方がないね。実際ランク戦には向かない艦だし -- 2016-10-03 (月) 17:29:22
      • 勝ったんだからどうでも良いじゃん。それよりもそう言うステレオタイプな反応がバカみたい。 -- 2016-10-03 (月) 17:37:54
      • でも実際、ランク戦にタシュケントはいらねえわ -- 2016-10-03 (月) 18:20:45
      • いや、分かってるってw -- 2016-10-03 (月) 18:24:16
      • 睦月で参戦したら青葉で来いよといわれ、ベンソンで参加したらベンソンばっかり要らぬといわれ・・・。まあ世の中理不尽ですw -- 2016-10-03 (月) 18:41:02
    • ていうかランク戦T6非課金艦なら睦月安定だと思うんだが。 -- 2016-10-03 (月) 17:10:16
      • 戦術や連携で勝つって頭がない人らは日駆嫌う傾向にあるんじゃないですか?CAPやポイントはどうでもいい、敵を全部沈めれば勝ちなんだろ?って人けっこういますから。ランダムでkill Allって言うタイプの・・・以下自粛 -- 2016-10-03 (月) 17:29:18
      • 連携して勝つと言っても状況から優良な連携行動をとれるプレイヤーの比率が全体に対して少なめだから(上手い人はさっさと上へ行ってしまうので)連携ありきの艦艇はあまり好まれない 必然的に連携ができる且つ単艦でも強い艦艇が好まれる capもしないと勝てないが数が少ないので無理にしなくても負けないし -- 2016-10-03 (月) 18:10:37
      • まぁ、駆逐対駆逐の砲戦ではなかなか勝てないもんなぁ。 思うに、睦月のいいところは隠蔽雷撃で敵の艦隊行動を阻害すること(あわよくば当てつつ)で状況を好転させることだと思っていて、だから、敵の砲艦型駆逐に捕捉された時には巡洋艦に助けていただきたい… いや、これでも勝率は悪くないんだよ~ -- 2016-10-03 (月) 18:45:42
  • 出来る愛宕乗りになりたいんだけどどんな立ち回りをすれば良いかアドバイスが欲しい。生き残る事を最優先に敵駆逐や戦艦を燃やして敵弾を避けるようには頑張ってるんだけど、まだまだ前に出過ぎて集中砲火を喰らう場面がちょいちょいある -- 2016-10-03 (月) 16:33:58
    • 自分は逃げる準備してから発砲してるのと撃って→隠蔽→撃って→隠蔽を繰り返してるよ。稼ぐのは後半からかな~ -- 2016-10-03 (月) 18:05:45
  • ランク戦、空母が雷爆編成だったら連携お断りでどうじゃろ?どうせ負けTOP狙いもあるだろうし、艦載機を艦上に逃がしてきたら対空切ってやろうかと思う。 -- 2016-10-03 (月) 16:43:01
    • 敗退行為は何があってもNG。与えられた中でベストを尽くせ。以上。 -- 2016-10-03 (月) 17:02:34
    • 敵に酷いレックスがいてな・・・ 初手の雷爆を翔鶴の戦闘機に尽く落されて、一切航空機飛ばして来なくなった。それどころか陣地に突撃してきて、集中砲火受けて沈没。相手に同情したわ。ランク戦で、やで・・・ -- 2016-10-03 (月) 17:14:49
    • 雷爆空母の艦載機に隠蔽解除されてまで対空砲使う義理はないよ。 -- 2016-10-03 (月) 17:35:36
  • 以前大和の錆がどうのって話題を見た気がするのでMOD入れて撮ってみたけど、錆無しも中々悪くないね。どこかおもちゃっぽい感じもするけど -- 2016-10-03 (月) 16:46:32
    • 良い仕事するな。誰も反応しないのが勿体無い。 防水キャンバスがテカテカ反射してるのが気になるけどそこは仕方ないかね。 -- 2016-10-03 (月) 19:41:11
  • フォーラムで「ランク戦での初期配置に不具合がある」って立てられてて、スタートと同時に発見状態になるの辛いけどどうにかなる範疇だよなぁとか考えながら中身見たら予想を超えた位置で思わず笑っちゃった 笑い事じゃなかったけど -- 2016-10-03 (月) 16:54:14
    • 自分の身に起こったらブチキレてアンインストールするレベルのひどさで草 -- 2016-10-03 (月) 17:08:29
    • このままFFに走っても許されるレベル -- 2016-10-03 (月) 17:17:01
    • トライデントでの戦艦はゲームスタート時発見されてますよ。いきなりHE飛んでくるし、たまりません。あわてて回頭したらAPでざっくり削られるのもセットになってましたね。 -- 2016-10-03 (月) 17:20:07
      • 文字通りの不具合だから公式フォーラム見てきなって -- 木主 2016-10-03 (月) 17:38:14
    • ごめん、クソ笑った・・・ 敵からしても、目の前に敵空母だからなぁ 「無論(同情を買いつつも)集中砲火を受けて轟沈」 デスヨネー -- 2016-10-03 (月) 17:34:44
    • スクショにある 『発見された!』って、警告が・・・なんというか、良い調味料になってる(ミニマップがメイン) 発見された――じゃねぇよww -- 2016-10-03 (月) 17:36:39
    • 大海原でもこんな感じになってるの見たことある -- 2016-10-03 (月) 17:37:07
      • 味方空母「もしかして」敵空母「私たち」敵味方空母「入れ替わってる~⁉」という不具合は見たことあるけど、なんでコレはこうなんだろうな? -- 2016-10-03 (月) 17:43:35
      • まさかの君の名はコラボであった -- 2016-10-03 (月) 17:44:54
      • 君の名はってそんなカオスファンタジーだったのか・・ -- 2016-10-03 (月) 18:00:58
    • えぐすぎでワロエナイ。同情を禁じ得ないってやつだな・・・。それでも襲いかかる猟犬たち・・・か。ランダム戦ならもしかしたら「いいよ、もどんなよ。最初っからやりなおそ」とかいってくれる可能性が1%ぐらいはある。 -- 2016-10-03 (月) 18:38:04
      • 「3分間待ってやる!」 -- 2016-10-03 (月) 19:05:20
    • 致命的不具合だな・・・しかしCVスポーン位置が変な所になるのは前からあったからなあww -- 2016-10-03 (月) 19:06:04
  • 久しぶりに二人の兄弟での清々しいまでのレミングスを見た。自分神風以外みんなA方面に行くから仕方なく、自分だけDに行って初春を喰ってニコラスにやられ沈んだ。それで危機感を覚えて戻ってくるやつがいればまだ良かったんだが、Cが占領され始めてやばいと思ったのかシムズが向かい、援護はなし。自分側に敵が近づいてきているのに逃げない空母。……どうやって勝つというんだろう。 -- 2016-10-03 (月) 18:02:40
    • まず勝ち負け云々を気にしてない -- 2016-10-03 (月) 18:28:07
      • そうそう。勝つとか負けるとかルールとかどうでもよくて、どかーん、ばしゅーんってやりたいだけの人もいるのよ。 -- 2016-10-03 (月) 18:35:10
    • そっかー、鋼鉄の咆哮とかやりにきてるんだね(ハナホジ って悟りの境地に達しましょう。もう腹も立たんもんね -- 2016-10-03 (月) 18:39:18
    • 今日は俺もめちゃくちゃな味方ばっか。 -- 2016-10-03 (月) 18:42:57
    • 自分は2人の兄弟で偏った味方の逆サイドにて峯風単艦で相手を食い止めようとしてたら(当然CAPなど出来ない)、味方巡洋艦から「駆逐艦何やってるんだ」と文句を言われたよ。 -- 2016-10-03 (月) 19:50:55
  • ランク戦でAFKの睦月がいてモニター突き抜けて殴り起こしに行きたくなったよ...なんでランク戦でAFKしやがるんだよ...嫌がらせとしか思えないんだが -- 2016-10-03 (月) 18:26:30
    • いるいる。上の方でも書いたけど、そういうAFKに敵も味方も激おこ。後部砲は右前方を指向してるしどうみてもオンラインなんだよね。オフラインになったら砲は前後それぞれ整列するでしょ。ホント意図が分からない。もしかしてモニターの向こうで中の人が戦死してるんじゃね?とか軽く不安にもなったりしたぞ。(マジで -- 2016-10-03 (月) 18:33:55
    • ごく稀に無限ロード入ったりするし故意なんてのはあんま無いだろうけどね・・・ただT6じゃ意識のひっくいゲームやめろレベルもよくいるからどうだか・・・ -- 2016-10-03 (月) 18:48:26
    • 駆逐もAFKだけならまだマシだから(諦観) 駆逐1:1で味方駆逐AFK。数分経って動き出したと思ったら、味方進軍側とは逆の、敵がウヨウヨいる陣地に単身突撃して何もできず。挙句の果てに日本語長文で味方に悪態つくという役満レベルに出会ってしまって… -- 2016-10-03 (月) 18:48:59
  • ランク戦の緊張感で疲れて「たまにはCO-OPだな」ソロモンの中央水路の手前。開始2分。左舷方向からの磯風、峯風、スヴェトラーナの雷撃を冷や汗かきながら華麗にかわし、右舷方向の磯風と峯風に砲撃と雷撃を浴びせる!緊張感もこういうのならいいなあと思ってしまった自分は何かが死んでるわw -- 2016-10-03 (月) 18:47:29
    • ちなみに左舷方向にいた磯風と峯風はそのまま中央水路へ突入!磯風が峯風にFF魚雷!さすがに謝ってたけど「ごめーん」には殺意がわきそうになった。やっぱsryがええね。sryaaaaaはあかんけどw -- 木主 2016-10-03 (月) 18:48:57
      • 俺のことかな?sryaaaaって前の木に書いた奴だけどもw -- そりゃぁぁぁ? 2016-10-03 (月) 19:11:16
      • ごめんwだけど吹いたしw -- 木主 2016-10-03 (月) 19:39:54
    • 気晴らしにCo-op、なんて軽い気持ちで行くとたまにとんでもない目に合うよね・・・。ドイツ艦に乗って軽い気持ちでインファイト楽しもうと思っていったら、敵戦艦とのインファイト中に味方妙高から魚雷5本食らって萎えた(謝罪なし) -- 2016-10-03 (月) 19:06:44
  • 今回のアプデの何がいいって、開幕片側サイドでレミングスした連中よりも、戦力の少ないサイドで、援護もなしになんとか敵を押しとどめようとして沈んだ艦のほうがポイント高いってところ。今まではレミングスして芋ったほうがポイント高くて、ホント腹立たしかった。。 -- 2016-10-03 (月) 19:02:54
    • レミングスの先導役にさせられた駆逐「・・・・。」 -- 2016-10-03 (月) 19:12:07
    • そうそう、変更直前は間を埋めるような見えない貢献が評価され無いと思ったら逆だったので個人的には良かった。戦艦・巡洋艦乗っててスコア上今ほど楽しいときはない。なににも気兼ねなくソロ狩りが捗る捗る。 -- 2016-10-03 (月) 19:47:46
      • ただ高速戦艦が片方の戦線が壊滅仕掛けたら囮を残してその速力を活かしていち早く反対側に逃げてそちら側に突っ込むという積極的な芋に今日出会ってゲンナリした。ティルピッツお前トップティアやろ、こっち鈍足NMやぞ。 -- 2016-10-03 (月) 19:56:07
  • レミングスとかいう間違った意味でって広まってしまった戦術 -- 2016-10-03 (月) 19:40:54
    • 全ての艦が一子乱れぬ艦隊行動を取った上で突撃出来れば最強の戦術なんだけどね。 まぁ、殆どの場合撃たれるのが嫌で脚が止まっちゃうんだけども。 -- 2016-10-03 (月) 19:57:52
  • ランク戦まで来て勝つ気ないような動きする奴は一体何がしたいんだ… (T-T -- 2016-10-03 (月) 19:48:56
  • 今の戦艦ってドイツ戦艦ぐらいしかいる価値無いんじゃないかと思うんだが…対空も悪くなく、防御は良好、速度もよしじゃん? -- 精度とか言われるけどぶっちゃけ精度って戦艦じゃあぶっちゃけ飾りみたいなもんじゃね?? 2016-10-03 (月) 19:49:28
    • じゃけんノスカロで天板ぶち抜きましょうね~ -- 2016-10-03 (月) 19:53:46
      • アメリカで乗る意義のある戦艦はワイオミングとメキシコとノスカロぐらいなような・・・ -- 2016-10-03 (月) 19:56:38
      • ニューヨークも乗る価値あるぞ -- 2016-10-03 (月) 19:59:15
    • Tier6の戦艦のバランスは完璧とは言えないが中々だと思う 全Tierであんな感じなればいいなぁ -- 2016-10-03 (月) 20:02:44
  • 隠蔽5.8kmのベンソン使ってランク戦6連敗とか...。もう自分の実力では無理だってことだな。もっと勉強せんとなぁ -- 2016-10-03 (月) 19:55:19
    • 発想をかえるんだ!日駆逐のつもりで乗ってみればどうだろう?ランダム戦で日駆逐でやってみるとか。で、その乗りで隠蔽ベンソンに乗るとうまく行くかも。ワイのベンソンは艦長がまだ未熟なので6.4kmなんだが、なんとかやれそうな感じではある。神経以外は (T-T -- 2016-10-03 (月) 20:02:01
      • ちょっと息抜きにランダム戦行ってみるわ。上がって下がってはほんと精神衛生上悪いw -- 2016-10-03 (月) 20:16:47
  • ランク戦、扶桑で前に出て引きつけ役になって集中砲火を浴びていたら、後方から味方の魚雷も2本浴びたという…。見かねた米戦艦が「扶桑、標的役を変わるから踏ん張れ」といって変わってくれたのは感動したわ。 -- 2016-10-03 (月) 19:59:05
    • いいなぁ。俺なんか扶桑で前出てたら味方にwhy push!?とか言われた上に最後まで俺以外味方誰も陣地に入らない試合だったわ… -- 2016-10-03 (月) 20:04:25
      • 扶桑ってVPの多さと最大装甲厚の薄さのせいで脆いと評価受けがちだけど、全体防御と旋回性の良さ水雷防御の高さとマッチングする艦艇を考慮すると結構良い防御性能発揮するのよな サードリーグは大体此奴のお陰で早期突破できてる -- 2016-10-03 (月) 20:16:55
      • そうそう。苦行艦だと思ってたけど乗ってみたら思ったより防御力ある -- 2016-10-03 (月) 20:31:05
    • ティア6戦艦って鈍足が多いですよね。go Aって戦艦に足並み合わせてる巡洋まで振り切って島の間から単艦突っ込んで即死の睦月がnoob teamと吠えてたけど、ランク戦て足並み揃えたり攻撃目標指示しあったりしなきゃ勝ちから遠のくよねー -- 2016-10-03 (月) 20:47:08
    • 勝手なイメージだけど、扶桑って激芋が多い印象なんですよね。だから出来る人が扶桑乗ってると凄い目立つ気がする。 -- 2016-10-03 (月) 21:08:33
  • 既に大方のツリー開発が終わって、暇になってしまったわ。 -- 2016-10-03 (月) 20:16:28
    • 自分もドイツツリー来る前にやること無くなった時期が有ったからクソ艦ソムリエやってたよ。どう?巷でクソ艦の評価が高い艦でボトムマッチ・トップスコアを取るという自己満だけの世界は。 -- 2016-10-03 (月) 20:36:32
    • 世の中のほぼすべてのゲームには縛りプレイという楽しみ方が行われているんだ。いっそここで条件を安価でもいいのよ? -- 2016-10-03 (月) 20:39:20
    • もうすぐ英巡と日駆第2ツリーが追加される筈だから首を長くして待ってようぜ。 -- 2016-10-03 (月) 20:42:14
    • トレーニングMOD入れて史実戦すればいいと思うよ、大和単艦VSエセックス、ボーグその他もろもろの米空での戦いとか -- 2016-10-03 (月) 20:45:16
  • 雷爆編成ってすごい嫌われてるんだね…。空母はまだ手出すつもりないけど、雷爆編成ってそんな悪いものなのかな?制空編成で確実に守りきれるかと言われればその人次第だろうけど制空編成で完封できる腕があるなら、雷爆編成でサクっと敵艦落としてくれる方が個人的には好き。 -- 2016-10-03 (月) 20:47:25
    • 味方が雷爆編成だと攻撃できても防御できないから敵が制空編成であった場合、被害を受けるのは味方だけなんだよね。そうなるとどうしてもジリ貧になっちゃう -- 2016-10-03 (月) 20:52:51
    • 普通のランダムで勝ちに行くなら日空はバランス安定だと思うけどね・・・制空編成は別に最強でもないし。 (米はどうしたもんか・・・制空選んでも雷爆選んでも地獄だ) -- 2016-10-03 (月) 20:52:59
    • tier6以上になると素の対空値も高くなり防御放火も出てきてプレイヤーが艦列組むことも多くなるから攻撃編成はセンスと回転率がかなり重要になってくる tierが上がれば求められるPSもかなり高くなるから中級者程度ではお勧めされないが高tier雷爆米空でも稀に凄い人がいるよ -- 2016-10-03 (月) 20:54:03
    • 爆雷編成で登場した時の微妙な空気感からの罵声飛び交う後半まで、メンタルが強いというか、周囲お構い無しな人じゃないと務まらないよな。俺は味方の爆雷編成は勘弁だわ。 -- 2016-10-03 (月) 21:00:39
    • ぼくははっきり味方のせいで負けたといえるほどの腕がないので味方空母にどっちで来られても構わないです(小声) -- 2016-10-03 (月) 21:12:56
      • 同じく空母は張り付かれると上手い空母だな。って思うぐらいで編成とかまるっきり気にしてないw個人的には駆逐のりなので雷撃編成で十字狙われる方が嫌だけど。制空編成でも上手くなけりゃ雷撃し放題なんでしょ?空母乗らないからその程度の知識がないんだが。 -- 2016-10-03 (月) 21:40:17
  • スポットだけしかしない(正確にはそれしか出来ない)駆逐艦が多くてやる気無くすわ。そりゃー見えないより見えることに越したことはないが、お前ら偵察機(航空機)じゃねーんだぞ!って言いたくなるわ。 -- 2016-10-03 (月) 20:50:45
    • 豆鉄砲を数発撃つ代償と釣り合うものなのか。そこを見極められるのが一流の駆逐乗りですよ。 -- 2016-10-03 (月) 20:55:04
    • 具体的に何をお望みなのか聞かせて欲しいな。 俺も駆逐乗りだから興味ある。 -- 2016-10-03 (月) 21:02:54
    • 自分も木主が駆逐に乗ったときにどう立ち回ってるのかも聞いてみたいです。 -- 2016-10-03 (月) 21:06:34
    • 俺も駆逐主体なんでどう動いてほしいか聞かせてほしい。 -- 2016-10-03 (月) 21:10:44
    • 数発撃った数十秒後にスポットも消えますし中盤の雷撃も終盤のcapも消えますがよろしいかな -- 2016-10-03 (月) 21:11:07
    • 。 -- 2016-10-03 (月) 21:19:40
    • 私も駆逐乗りなので後学のためにも何をしてほしいのか是非教えてください -- 2016-10-03 (月) 21:29:37
    • 何してほしいんだよ、言ってみろよ。 -- 2016-10-03 (月) 21:41:24
    • なんか笑えるw -- 2016-10-03 (月) 21:42:00
      • みんな丁寧なブーメラン投げるなぁw -- 2016-10-03 (月) 21:50:26
      • ブーメランのつもりは無かったんだけどな。 個人的に伸び悩んでたから意見の一つとして聞きたかったんだけどね。 -- 2016-10-03 (月) 21:52:49
      • ブーメランってこういうことじゃなくね・・? -- 2016-10-03 (月) 22:23:15
      • うん。ブーメランを投げ返してるだけだな。そもそもブーメランというのは(ry -- 2016-10-03 (月) 22:25:39
      • ブーメラン:オーストラリアの原住民アボリジニの狩猟道具。 くの字の木製の道具で、投げると回転しながら飛び手元に戻る。 -- 2016-10-03 (月) 22:29:41
    • 木主は「俺ならこうする」を言う義務が発生しておりますよ?はよはよ。みんなご教示まっておりまする -- 2016-10-03 (月) 21:55:26
    • 木の人気に嫉妬。みんなが納得する答えを期待。 -- 2016-10-03 (月) 21:58:08
      • し、嫉妬なんか・・・ (T-T どこまで伸びるかな、この木 -- 2016-10-03 (月) 22:04:26
      • この~木なんの木、気になる木~♪ -- 2016-10-03 (月) 22:08:53
      • あの木なんて木だっけ?あの某製作所グループのCMの!実物見に行きたいなあ。ところで木主はまだか? -- 2016-10-03 (月) 22:12:53
      • オアフ島にあるモンキーポッド(別名日立の樹)らしい。 -- 2016-10-03 (月) 22:18:35
      • あざす!ハワイなら行けるか…(熟慮中 -- 2016-10-03 (月) 22:20:00
    • 流れてしまうううう。木主さんの貴重な意見を心待ちにしてた人がこんなにいるのに… -- 2016-10-03 (月) 22:20:57
      • 俺も新しい木を立てたいのを我慢しているというのに!w -- 2016-10-03 (月) 22:22:58
    • スポットしてくれれば特にいうことないです(巡洋・戦艦乗り並感 -- 2016-10-03 (月) 22:21:09
      • まあそう言うな、目から鱗のアドバイスを貰えるかもしれないし -- 2016-10-03 (月) 22:28:59
    • たぶん某これの駆逐艦みたいに「戦艦に撃たれまくっても軽く回避」とか「連装砲一斉射で敵駆逐撃沈」とか「大破でパンツや下乳が丸見え」とか思ってるんだろうけど、wowsの駆逐に多くを求めちゃいけないよ。 -- 2016-10-03 (月) 22:35:04
  • ランク戦でストレス溜まってんだろうけど、ランダム戦でひたすらランクの愚痴を垂れながら味方に八つ当たりしてるの見ると悲しくなるわ。あれ楽しいのか? -- 2016-10-03 (月) 20:52:26
    • 本人(だけ)は楽しんでるかもねw -- 2016-10-03 (月) 21:04:25
    • 飲んでんじゃね? -- 2016-10-03 (月) 22:05:41
  • ランク戦戦艦多すぎてマッチングおっせえええw まあ俺も戦艦なんだけどね -- 2016-10-03 (月) 21:03:02
    • おおる戦艦マッチとかはしないの? -- 2016-10-03 (月) 21:11:11
  • 現状駆逐は戦艦と砲駆が消してる。巡洋艦は一発撃つと袋叩きにされてるわ。遠距離で延々と戦艦撃ってるアホしかいない -- 2016-10-03 (月) 21:15:23
    • 全体的にDPSが高すぎる気がする。一隻が集中砲火浴びたらそのまま味方も含めて何をする暇もなく沈んでいく。命中が高すぎるのかな -- 2016-10-03 (月) 21:20:56
      • あまりに高すぎて肉壁が成立しねえ・・・ -- 2016-10-03 (月) 21:23:44
    • レーダー持ち巡洋以外ほぼ消えたファーストリーグと、未だに最上が湧くセカンドリーグの差だわ。 -- 2016-10-03 (月) 21:28:56
  • 敵艦にほぼくっつけるように交差すれば、バイタルは貫通されないのでしょうか? -- 2016-10-03 (月) 21:24:09
    • 貫通力が過不足なくVPまで俯角取れるなら理論上貫通する ただ相対速度が速すぎると砲旋回が間に合わなそう -- 2016-10-03 (月) 21:34:09
  • やった!初クラーケン!共謀者も手に入れた!でも負け…噂は本当だった -- 2016-10-03 (月) 21:32:53
    • せっかく相手のトップと同等の経験値取ったのに… -- 2016-10-03 (月) 21:34:23
      • おめー。イカの呪いだから負けは仕方ないと諦めるしかない。 -- 2016-10-03 (月) 21:43:56
      • イカ刺し食ってみればどーか?(ナイス提案 -- 2016-10-03 (月) 22:07:37
    • しばらく呪われるからね。日常生活でも注意が必要ですw -- 2016-10-03 (月) 21:51:42
      • 呪いは続くのか…そういえば台風が近づいて…あっ(察し -- 木主 2016-10-03 (月) 22:06:27
  • ランク戦のたびに巡洋艦不要論が出て来るけど、ランダム戦なら使えるだろ。全てがガチマッチじゃないで。下手なのにatagoとかmogami は迷惑だけど -- 2016-10-03 (月) 21:36:58
    • ランク戦でも巡洋艦は必要なんだってば。戦艦単独でいて駆逐艦に狙われてみ? -- 2016-10-03 (月) 21:52:41
    • 私(戦艦)のさっきのランク戦の巡洋ならいらないわ。1、ひとり本体からはぐれて十字砲火のつもりか島影から戦艦にHE撃ってるクリーヴ、2、CAPしてる駆逐の後方から魚雷ながして駆逐の逃げ場をなくし敵に最初の獲物を献上する青葉。 -- 2016-10-03 (月) 22:00:45
      • それは…艦種では… -- 2016-10-03 (月) 22:06:42
  • あまり乗らない戦艦の偏差を訓練するためにCoopに引きこもってみたけどストレス溜まらなくて凄い楽しいなぁ・・・。 もうランダム戦プレイしなくても良いかも。 -- 2016-10-03 (月) 21:39:11
    • セントルイスでcoopもオススメです。APでガンガン巡洋艦の腹を撃って、最後は戦艦にラム。これ一番楽しい -- 2016-10-03 (月) 21:42:11
      • 自分もセント君で出るけど、こないだ調子にのって戦艦にAP撃ちまくったら跳弾80とか出て面白かったw -- 2016-10-03 (月) 21:46:16
      • 皆が遠くから撃つ中、やらせるか!と言わんばかりにラムしたときはカルマが一気に下がったw楽しかったから気にしてないがw -- ? 2016-10-03 (月) 21:48:19
      • トリガーハッピーな船で突撃かますのも面白そうだなw 後で試してみるよ。 -- 2016-10-03 (月) 21:54:59
    • デルズキーやクレムソンで左右に魚雷を乱射しながら敵の間を駆け抜けるのも楽しいぞ -- 2016-10-03 (月) 21:49:49
      • この船って魚雷の同時発射本数が凄かったけか。 買い戻して暴れてみるのも面白いなw -- 2016-10-03 (月) 21:59:40
      • デイリーの魚雷ミッションに飼っておくとおもしろい。最高は1戦で20本命中だったかな。上手い人ならもっといけると思いますけど。 -- 2016-10-03 (月) 22:03:08
      • だけどFFだけは勘弁な! -- 2016-10-03 (月) 22:07:23
    • CO-OP楽しいよね! (^^) 敵のbotもそれなりに強くなってるからね。なんかティアごとに調整してるような気がする。低ティアだったらギリギリ当たらないように撃ってくれる気がするw -- 2016-10-03 (月) 22:10:14
      • 多分だけど高Tierと低Tierで偏差調整掛かってると思う。 長門で出た時とセントクンで出た時では被弾の具合が全然違うし。 -- 2016-10-03 (月) 22:14:52
      • そうだよね。そうじゃないと低ティアで練習したい初心者とか居着かないもんねえ -- 2016-10-03 (月) 22:18:07
      • 低ティアで開幕爆散とか笑えないw -- 2016-10-03 (月) 22:23:18
      • 高Tierだと完璧な偏差と艦種ごとのヘイト管理がクレバーだから息抜きにならない場合がある、頭空っぽで撃ち合ったり気楽に楽しむなら低Tierがベター -- 2016-10-03 (月) 22:24:08
      • 初心者なら開幕爆散三回でアンインストールするぜ -- 2016-10-03 (月) 22:24:41
      • 確かになあ…。T6の空母なんかだとこっちの空母探しに来るからな。気のせいじゃないよね、これ? -- 2016-10-03 (月) 22:28:38
      • ティア6あたりからは相当きちんとかわさないとボロボロ被弾するんだよね。駆逐艦なんかはランダム戦のほうが難易度低いんじゃないかと思うわ -- 2016-10-03 (月) 23:56:29
  • そういえば貫通力っての見て思い出したが、最終的なAPの貫通力って相対速度も反映されるんかな? 全速力で敵艦に向けて走ったら、その分衝突の衝撃が増えるだろうから貫通力が増す(過貫通しやすくなる可能性)的な。  -- 2016-10-03 (月) 22:01:19
    • どうなんだろうねえ?40ノットで20m/sだから影響が無いとは言い切れない数字になるが・・・ -- 2016-10-03 (月) 22:12:04
    • ううむ、いくら史実より高速で動く軍艦とはいえ、さすがに砲弾の速度に比べればほどんと差がない(反映されない)のでは -- 2016-10-03 (月) 22:12:17
    • そういう複雑な計算はされてないと思う。というか、されてても殆ど変わらないハズ。 -- 2016-10-03 (月) 22:13:41
    • そっかー確かに誤差よな。そしてそんな面倒な貫通判定なんてやるわけもないか。 -- 2016-10-03 (月) 22:51:14
  • 何だかんだ、弱い弱いと叩かれる船でも乗り続けて戦果トップ取れたときの充実感は物凄い -- 2016-10-03 (月) 22:12:22
    • Coloradoとかは本当にね。長門とグネイを差し置いてトップに立った高揚感は異常。 -- 2016-10-03 (月) 22:18:14
      • コロラドそんなに弱いかなぁ…っていつも思ってたりする。頑丈と鈍足なのはメリット。 -- 2016-10-03 (月) 22:33:23
      • コロラドって長門で相対すると妙にVP抜いてくる感じがする。長門が薄いのかコロラドが高貫通なのか判断しかねるけれど、コロラドって上手く甲板狙えれば強い戦艦だよね。でもHPと精度は増やしてもいいと思うんだ -- 2016-10-03 (月) 22:43:44
      • コロラドのVP抜けたことないです……(日戦)というか、日戦でアメ戦のVP抜くの近距離で艦首狙ったときしかない -- 2016-10-04 (火) 00:19:35
    • 3,4,5マッチで若竹でトップとった時(遠い目 今なら驚かない。大人になっちゃったなw -- 2016-10-03 (月) 22:22:05
    • カルマ下げられるの覚悟でバイエルン(A船体)でトップ(妙高×2+睦月+グナイゼナウ撃沈)とって「A船体舐めんな!!」って全チャしたらカルマが3増えてたw -- 2016-10-03 (月) 22:35:30
      • それで増えるのかよwwwよかったな、評価されてるっていいことだぜ -- 2016-10-03 (月) 23:16:26
    • 自分は睦月のボトムかな…それ以上進んでないから未だに最高経験値保持してますわ。 -- 2016-10-03 (月) 22:50:37
  • 日駆第2ツリー用に磯風で艦長育ててたら隠蔽磯風に出会った。い、意外とおるもんやな(白目) -- 2016-10-03 (月) 22:34:04
    • 自分もいつの間にか15艦長に… -- 2016-10-03 (月) 22:38:28
    • わりとこのゲームに勧誘して初心者艦長を育成してた時期があって、若竹・磯風ともに隠蔽艦長にいつの間にかなってたよ。最近は新人が来ることもなくなったし、第二ツリーを気に栄転させる予定。 -- 2016-10-03 (月) 22:49:30
    • 隠蔽磯風は最近ちょくちょく見るし、隠蔽なくても動きが熟練のやつがめずらしくない気がするw 新ツリーにそなえようってみんな考えることは同じなんやね -- 2016-10-04 (火) 00:12:00
  • 流れてしまったー!(分かる人にしか分からない) -- 2016-10-03 (月) 22:38:37
    • 駆逐木のことかな? -- 2016-10-03 (月) 22:42:17
      • それそれ。画期的な教えがきけると思ってみんな待ってたのにw -- 2016-10-03 (月) 22:44:34
    • ワロタw -- 2016-10-03 (月) 22:42:29
    • その辺にしとけ。あれだけ袋叩きにされりゃ、洒落にもなってない事くらい判っただろうし。 -- 2016-10-03 (月) 22:54:47
      • いやぁ本気で「駆逐は大破したらおパンツや下乳ぐらい見せろや」って思ってるかもしれんよ -- 2016-10-04 (火) 00:28:46
      • 流れたもんもうほっとけよいい加減 -- 2016-10-04 (火) 00:33:57
  • 恥ずかしながらソナーって使ったことなかったのよ。必要がなかったというか忘れてたというか。で、さっき球磨で使ってみた。あの煙幕の中から敵の駆逐艦が見つかった時のアニメーション(?)あれ笑うとこ? -- 2016-10-03 (月) 22:40:03
  • やっとセカンド旗が手に入った。ランク戦はダメだったり変な奴が居たら時間を置いて再挑戦するのが一番だ。 -- 2016-10-03 (月) 22:42:51
    • ランク10で止めておくのが丁度いいよ  -- 2016-10-03 (月) 22:46:19
      • 本気で上行きたいならむしろ今の内にやっとかないと後々荒らされそうだが -- 2016-10-03 (月) 23:03:53
  • ランク戦でこれは気の毒過ぎやろ・・・。 http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1181 -- 2016-10-03 (月) 23:18:42
    • 空母だけじゃなかったか……。 -- 2016-10-03 (月) 23:19:36
    • ランダムでも十分気の毒すぎるレベルだもんねぇ。 -- 2016-10-03 (月) 23:53:08
    • なんぞこれは? -- 2016-10-04 (火) 00:22:00
    • これどういうこと?味方があんまり動いてないから開幕直後だとは思うけどウォスパイトのスポーンがマップ中央だったの? -- 2016-10-04 (火) 00:23:09
      • そういうこと。今空母中心に頻発してる -- 2016-10-04 (火) 00:33:04
      • は~そんな事象が起きてるのか。しかも、駆逐艦とかの比較的小さな艦じゃなくて大型艦が前に出たらいい的だな…… -- 2016-10-04 (火) 00:40:58
      • 日本語フォーラムの不具合報告見てきてみ、ほんと笑うからw -- ? 2016-10-04 (火) 00:44:33
      • 実際に目の前で味方か自分に起きたらわらえねえけどな・・・ -- ? 2016-10-04 (火) 00:51:19
    • 右上の時間見ていただいたらわかりますが開幕から11秒のことです。 ランク戦ビッグレースで自陣に敵のウォースパイトがスポーン。 -- 2016-10-04 (火) 00:34:57
    • 英語フォーラムとかでも報告されてるな…… -- 2016-10-04 (火) 00:58:32
    • 上の方の木で見てフォーラムも見てきたけど、これって戦闘待機画面でも敵陣真っただ中で表示されてるの? -- 2016-10-04 (火) 02:19:10
  • 全体的に経験値は下がった感じするね、潜在なだけに不透明だが...同じ艦でこりゃ1200いったな、が微妙に900とか、前衛気味なのでスポットはしてるはずなんだが... -- 2016-10-03 (月) 23:41:59
    • スポットがそれほど評価されてない感あるみたいだしね。観測ダメの計測方法が変わればいくらか評価も上がりそうだけどね。観測ダメとか自分で最高で10万とかショボい数値だし。 -- 2016-10-03 (月) 23:51:33
    • クレジットは稼ぎやすくなったけど3000位経験値稼ぐ人がいなくなった気がする。ティア8帯だと前は単独CAP3か所、ダメージ12,5万位出した時は3500位経験値稼げたけど今はどのくらいなんだろうなぁ。 -- 2016-10-03 (月) 23:59:08
      • ティア5帯の話になりますが、自分も下が底上げされて(今でも芋は別)上はその分突出しない印象ですね。クレも同様な感じします。 -- 2016-10-04 (火) 00:04:23
      • 潜在ダメージさえ出せばクレジットはそこそこ伸びるけどなぁ。ティア8帯だと潜在ダメージ100万以上出せば負けてもクレジット10万位は出る感じ。 -- 2016-10-04 (火) 00:10:47
      • 高ティアになると赤字が目安になってくるから経費抑えられてクレはトップ取れないでも底上げされてて赤字になることが少なくなってるから稼げてるイメージも多いのではと考えてみたのですが。違ったらすみません。 -- 2016-10-04 (火) 00:16:21
    • 特に減ってる気はしないけど。スポットはスコアに入りづらくて当然だと思うよ、自分だけが捕捉してて他の艦から見えてないとか駆逐艦で最前線出て敵の駆逐見つけたときくらいでしょ。 -- 2016-10-04 (火) 00:18:34
      • そうなんですよね。そして駆逐はHP大したことないからショボい数字しかでないのが実状。自分的には敵艦発見数を延べ数にしてもらいたいかな。それならスポットする意義にもなるし。 -- 2016-10-04 (火) 00:31:19
      • 先行して相手の戦艦や巡洋艦見つけて速攻で味方戦艦がうまいことバイタル抜いてくれれば稼げる感じ?まあ、味方依存だからあんまり気にしない方がいいかもですね。 -- 2016-10-04 (火) 00:41:07
    • 今の所、吶喊して自力で観測して与ダメ与えてついでに潜在ダメも稼ぐ戦艦が一番稼げる -- 2016-10-04 (火) 00:22:31
      • 戦艦は稼ぎやすそうな印象ですね。元々ヘイト稼いでる人はかなり稼げるようになってそう。 -- 2016-10-04 (火) 00:39:05
      • アイオワメインに使ってるけど、アプデ後は余程酷い戦況にならない限り黒字だな -- 2016-10-04 (火) 00:44:55
    • 経験値が1000前後に収束しやすい気はする。収支は明らかに増えた。 -- 2016-10-04 (火) 00:23:18
    • 人によるというか、乗ってる船によるんじゃないかな。俺は経験値・収支ともにびっくりするほど増えたぞ -- 2016-10-04 (火) 00:39:02
      • 参考までに使用艦種は何が多いですか? -- 2016-10-04 (火) 00:42:05
      • 巡洋艦と戦艦だね。最近はドイツ戦艦で突撃しまくってるかなあ。。 -- ? 2016-10-04 (火) 00:43:50
      • やはり戦艦で前線でる人は稼げてる感じなんだろうなぁ。自分は日駆乗りのなので隠蔽雷撃メインだとどしても少なくなるんですよね。もちろん赤字とかの意味じゃないですけど、前ならこれは1800ぐらいかなって印象の時に1300だったり、これスクショ取っておけば良かったなと思ったのが与ダメ12万でクレ12万が1番「え?」って思いましたかね。 -- 2016-10-04 (火) 00:53:41
    • 空母駆逐巡洋レダで観測ダメもカス、与ダメ割合ダメ中の下、潜在ダメ稼ぎ中の上、水上艦の航空機撃墜並、シムスサイパン等の謎補正が上、な印象。修理中に火災リボン増やせるってことは修理使わせた火災はまだやっぱり不遇なんやな…。 -- 2016-10-04 (火) 01:49:49
  • 高Tier戦場での戦いが一向に上達しないんだけど何が悪いん?陽炎だけどCAPはちゃんと取りに行ってるし近づいてきた敵にはちゃんと砲撃はしてる。魚雷の命中率は低いからこれが悪いんかな?でも最初の邂逅で狙って魚雷当てれる人なんて出会ったこと無い -- 2016-10-03 (月) 23:51:07
    • たぶん操艦テクより味方との連携が取れてるかどうかが問題なんじゃなかろうか -- 2016-10-04 (火) 00:20:13
      • 味方は・・・・・・追いついてない時が多いかもしれない。一応逃げる方向は味方のいる方向、前進するときは自分の発見範囲と味方の距離は気を付けてはいるつもり8~10kは遠いかな -- 2016-10-04 (火) 00:45:32
      • 自分も最近高Tierデビューした巡洋・戦艦乗りだけど、巡洋乗ってるときに思うのは、とにかく前に出づらいってこと。やっぱりここまでくると敵の巡洋艦戦艦の砲撃は正確だし、少しでも突出しようものなら即刻轟沈よ。だからこそ、敵の動きを見つつ、味方巡洋が無理せず援護できる位置ってのを把握して動いてくれる駆逐艦は頼りになる、と思う。 -- 2016-10-04 (火) 00:49:37
      • ちと遠い気がする。その距離で敵に会敵すると敵先鋒艦と味方艦の距離は14㎞~16㎞位になるから結構距離ある。もう2~3km下がってみたらどうだろう。 -- ? 2016-10-04 (火) 01:03:50
  • ソロモンの通常線、南東スタートで開始直後に戦艦の5/6が北方面に集合。またレミか…って感じでとりあえず陣地守ってようかなーと思ってたら、北側で交戦が始まったくらいで先頭にいた戦艦が「no back! push!」で突撃。後ろに戦艦4隻が続いてあっという間に敵を食いちぎって占領勝利した。こんなレミングスだったら陣地防衛で耐えてる意味もあるってもんだ。 -- 2016-10-04 (火) 00:13:28
    • 正しい戦力集中の使い方やな・・・野良ではめったに見ないがあれは行く方もとどまる方も気持ちいい -- 2016-10-04 (火) 00:20:38
    • 大抵は駆逐だけが先行してそいつが沈むか後退した時点で全員陣地に引き籠って終了だもんな。やはり戦艦は最前線に立ってこそ輝く…… -- 2016-10-04 (火) 00:24:23
  • なんか要塞戦で単独占領2、煙幕射撃で火災+肉薄雷撃で大和仕留めて60000超ダメージだったんだが、経験値1000で下位だったんだけどバグかこれ?めっちゃ納得いかぬ -- 2016-10-04 (火) 00:24:10
    • 煙幕射撃で観測・潜在ダメが稼げてないからでしょ -- 2016-10-04 (火) 00:25:02
    • 要塞戦の占領ってほとんど経験値にならないとか聞いたけど・・ -- 2016-10-04 (火) 00:29:52
      • マジすか…。要塞戦と通常戦は駆逐に取って旨みがないわ。占領戦だけでいいや -- 木主 2016-10-04 (火) 01:08:54
    • 60000程度ならそのくらい割とあるぞ、特に順位なんか味方の動きや活躍次第でいくらでも変わる -- 2016-10-04 (火) 00:35:51
    • たしか、大和に与ダメ6万だったら駆逐艦に与ダメ7千とか8千と同じじゃないかな、持ちHPの何パーセント削ったかが査定の基準ってきいたよ。同じ6万ダメなら巡洋2隻とか駆逐4隻とか落とした方がいいんじゃないかな。多分前の査定でもTOPまではいかないと思うわ。 -- 2016-10-04 (火) 00:36:45
      • 単独占領補正が二つもあるから最低1500はあるかと思ったがこの仕打ち。ポイント下がったか知らんがWGは日駆を殺したいのか…。 -- 2016-10-04 (火) 01:05:40
    • 観測潜在ダメ補正ってこんなデカいの? 自分が開幕速攻で単独占領した陣地以外の陣地が制圧され、敵空母大鳳と観測所のバックアップで万全の索敵網を持った大和1隻と蔵王が二隻がすぐ後ろに控えている中、仲間空母さんに指示飛ばして観測所爆撃して貰い、後ろの仲間を煙幕で守りつつ単独占領&隙ついて大和抹殺、二隻の蔵王と吹雪と大鳳の艦攻3編隊から集中攻撃受けながらもなんとかポイント勝ちで生還したんだけど、確実に一位取れたと思ったからショックだったわ。 個人的に防空と爆撃支援してくれたエセックスさんがMVPだとは思ったけどその人も順位低かった…。 -- 木主 2016-10-04 (火) 00:42:56
      • 敵のヘイトを集めて盾・回避盾するのも立派な仕事だからなあ・・・ -- 2016-10-04 (火) 00:46:54
      • 砲火受けて雷撃も食らってるんならやっぱり与ダメが絶対的に足りてないんやわ。 -- 2016-10-04 (火) 00:52:21
      • 最近調整されたんだっけか。  でもこれ潜在ダメって魚雷避けるだけで稼げるんじゃ…。調整が極端過ぎないか? 魚雷グレイズしてポイント稼ぐゲームになってる気がする -- 木主 2016-10-04 (火) 00:52:53
      • 大鳳の編隊の方はエセックスさんが絶妙なタイミングで戦闘機で防空支援してくれたのと、反対側から回り込んできた味方に追いやられていた大鳳本体を味方との共同作業で撃破したおかげで投下される前に凌げた。  しかしそのあと大和撃沈したあと吹雪に捕まって蔵王からもボンボン弾飛んできて観測6万潜在38万。 やっぱ魚雷避けないと点稼げんのか。 -- 木主 2016-10-04 (火) 01:00:56
      • 潜在は100万くらい欲しい所 -- 2016-10-04 (火) 01:02:07
      • 100万ってそれやっぱり魚雷グレイズゲーじゃないですか(白目) 元の方がマシなんだよなぁ…。 -- 2016-10-04 (火) 01:10:20
      • 魚雷のヘイトが回避しやすい駆逐に向くのはいいことだぞ -- 2016-10-04 (火) 01:16:50
    • 煙幕射撃してるってことは、味方の観測ダメを稼いでるってことだからなぁw相対的に低くなっちゃうのはしゃーない、観測してくれてる味方に感謝の気持ちと思っておくが良し -- 2016-10-04 (火) 00:55:03
      • 自分陽炎だから射撃で稼いだと言っても雀の涙よ(・ω・`)大和の火災ダメーージ除いて5000行ってないと思う。 -- 木主 2016-10-04 (火) 01:03:26
  • 敵巡洋艦に捕捉されてて動きが制限されるわい駆逐艦を助けるために颯爽と現れて巡洋艦のVP抜いてくれる戦艦さん、操艦に忙しくてお礼言えてないけどいつもありがとうございます( -- 2016-10-04 (火) 01:01:05
  • 大和スレが泣ける。とうとうGKとのタイマン対策としてバック戦法まで唱え始めたぞ。。。何がそう彼らを駆り立てるんや。 -- 2016-10-04 (火) 01:01:49
    • モンタナくんはどうなりましたか?(小声) -- 2016-10-04 (火) 01:03:16
      • モンタナから見たら1万円のフルコースにケチをつけてるようにしか見えないからな・・・贅沢すぎて羨ましいわ。一回大和と中身だけ入れ替えたれww -- 2016-10-04 (火) 01:16:58
      • モンタナの中身と入れ替えたら不遇ガーしかいわなくなって対策とか練られないからNG アメリカツリーはすべて不遇がーでみたされてるからね -- 2016-10-04 (火) 01:47:32
      • 中身ってのは船のことな・・・大和いい船なんだからさ・・・な? -- 2016-10-04 (火) 02:01:34
      • ↑大和って良いオモチャだよな。とりあえず負け続きの時に乗って敵艦モリモリ削ってストレス発散するのに向く。 なお前に出て索敵してくれない味方が最大の敵のもよう -- 2016-10-04 (火) 02:06:53
    • 対策語り合ってるのは愚痴で満たされるよりずっといいよ。対策できった後はもう怨嗟の声しか残らないけどな、そうkageroのコメ欄のように -- 2016-10-04 (火) 01:17:31
      • むしろ好きな船で如何にして戦うかを考えるのがこのゲームの楽しみの一つだからな。ちょっと羨ましい -- 2016-10-04 (火) 05:38:08
      • ボルチモアのコメ欄なんて悟り拓いてるやつばっかだしな -- 2016-10-04 (火) 07:10:01
    • 勝率80越えの大和乗りの人にぜひ参加してもらいたいものだ。 -- 2016-10-04 (火) 01:28:19
      • あれは色々とおかしい。なんせ戦闘数1100超えで勝率8割突破してるのは、アジア、ロシア、アメリカ、ヨーロッパの鯖の中でも、tier10戦艦ではあの大和一隻だけ。 -- 2016-10-04 (火) 01:34:47
      • 戦闘の動画とか見てみたいよね。 -- 2016-10-04 (火) 01:46:14
      • まだ100戦程だけれどモンタナの勝率も83%でした。。。 -- 2016-10-04 (火) 01:50:57
  • 駆逐も掃除し終わったしさあ突撃!(ドイツ戦艦)っていうときに背後至近距離からミハエルに魚雷5,6発打ち込まれ終了。一応相手してた敵戦艦は沈めたけども・・・はぁー。。 -- 2016-10-04 (火) 02:40:12
  • 集団行動するのはいいんだ…なんでそっち敵少数なのに負けてるのか…数居る意味ないじゃん -- 2016-10-04 (火) 02:54:33
    • あるあるすぎて・・・「こっち敵多いし、向こうが突破するまでなんとかなんとか粘ろう」→「なんか敵の攻撃激しくなって・・・って味方残り3隻!?」みたいな -- 2016-10-04 (火) 03:06:19
    • 日常の風景ですな。逆に突破して優位に立ってた方がドキっとするw -- 2016-10-04 (火) 03:23:40
  • 0.5.11あたりからなーんか重い気がするんだよなあ気のせいかな…(戦闘画面への接続も少し遅くなった気がするし) -- 2016-10-04 (火) 04:17:43
    • 同感、と言うかゲーム開始遅れる奴多すぎやしねーか?ひどい時にはチームメイトの半数が1分半過ぎても動いてない。またはDD全艦が微動だにしないとか。それも大抵味方が多いと言う。こんなもんで連敗してたらホント馬鹿らしい。AFK5戦連続と、このゲームいい加減やる気失せるわぞ (OO; -- 2016-10-04 (火) 04:48:42
      • それもそうなんだけど、なんか細かいところも重い気がするんだよ。撃沈した瞬間に一瞬固まるとか -- 2016-10-04 (火) 05:32:42
      • いつもじゃないけどね -- 2016-10-04 (火) 05:36:18
    • fpsレートも下がったし、ラグが増えたよね。 -- 2016-10-04 (火) 10:29:08
    • 俺の場合、過去バージョンのクライアントをバックアップしてたら、いつの間にかSSDの空き容量が不足して、アクセススピードが落ちたのか開幕遅れていたのだが、空き容量増やしたら解消した。 -- 2016-10-04 (火) 11:53:43
  • NAでまさかの独巡セールが来たんだけどroon買おうかどうか迷う -- 2016-10-04 (火) 04:33:18
  • 本当大和最強じゃないと気に食わないアホがいるんだなあ…議論すべきはGKvs大和じゃなくてMontanaをいかにOPにせずにbuffるかだろうに -- 2016-10-04 (火) 04:37:28
    • じゃ、こんなところで煽ってないで議論が熱いという大和スレとやらに行ってきて言えばいかがでしょう -- 2016-10-04 (火) 05:30:52
    • 同意するわ。あれこれ言われてるけど大和 GKの対決におけるバランスはこんなもんやろ。味方に大和が来ても別に嘆かれることも無い。 嘆かれるモンタナ側をバフするのが妥当でしょうし。まあ精度 回復優遇 辺りが妥当な所かな。(あと甲板の件どうなってんだ運営!) -- 2016-10-04 (火) 05:44:08
      • その上でどう戦うか議論してるんじゃないんですかね。少なくともここで交わされてる議論はそういう類のものだと思うけど? -- 2016-10-04 (火) 05:46:16
      • (大和のほう眺めた所やたら大和が下げられてるように読み取れたのだが・・・まあ私の目が腐ってたのだろう気にしないでくれ) -- 2016-10-04 (火) 05:56:33
    • なんかズレているような気が。。。 -- 2016-10-04 (火) 07:55:19
    • それを言うなら現状のモンタナという珍味をどう調理するかの議論だろう。現状とその対策なら議論の余地あるけどbuff妄想は議論でもなんでもねぇ -- 2016-10-04 (火) 08:07:43
  • 前全チャでGGつったらカルマ下げられたって言ったら「そりゃ挑発の意味だからな」って言われたんだけどマジで? -- 2016-10-04 (火) 07:03:27
    • 全チャでは煽りと取られる。負けた側にとっては -- 2016-10-04 (火) 07:08:26
      • 一応互角の勝負からのGGだったんだけどね。 -- 2016-10-04 (火) 07:17:30
      • 鯵鯖だと通報、NA鯖だと逆に賞賛が入る状況だね。とにかく鯵鯖は心に余裕の無い人間が多い。 -- 2016-10-04 (火) 07:34:35
      • それ言えるね。「AFKだ、通報」とかを全チャで言う奴までおるよ。なんちゅうか心の狭さというか余裕の無さというか・・・ -- 2016-10-04 (火) 07:51:36
      • afkを通報しない理由がないんだが?よくいる宅配便だったから、とかは甘え。俺はいつもその時間付近は対戦せずに待ってる -- 2016-10-04 (火) 09:50:54
      • よくいる宅配便だったから、とかは甘え(キリッ    キャーカッコイー キモイー -- 2016-10-04 (火) 10:11:30
      • こういうのが湧くから助長されて困る -- 2016-10-04 (火) 10:18:59
      • 家が火事になってもAFKしないの?停電対策も当然してあるんだよね?郵便局は?新聞の勧誘は?おぬしの基準ではどこまでならAFKが許されるん? -- 2016-10-04 (火) 11:10:35
      • 正常なゲームプレイ出来てない段階で通報には不当も何も言えないでしょう。晒すとかその先の話は人によるとしか -- 2016-10-04 (火) 11:24:03
      • 通報されていきなり垢バンされるでもないんだし、試合中の長期AFKは即通報でいいと思う。事情があろうがなかろうがどうでもよくて、AFKだったという事実に対する結果は受け入れるべき。 -- 2016-10-04 (火) 11:42:45
      • 俺はAFKでは通報せんわ。TKと芋は通報。それぞれの国や場所によって回線状態も事情も宅急便もw色々あると思ってるんで。 -- 2016-10-04 (火) 12:04:47
      • AFK頻発する奴は総じて反省無いからな。必ず集合時間に遅れてくる癖にヘラヘラしてる屑と一緒。カルマなんか貯まる訳もなく下がる心配無いからろくでもない動きにも暴言放つのも抵抗が無い本物の害悪。 -- 2016-10-04 (火) 12:09:22
      • いい加減カルマ0勢と1以上勢でリーグ分けて欲しいわ。AFKも芋もFFも暴言も9割減るんじゃねぇか? -- 2016-10-04 (火) 12:16:41
    • チャットでは何も言わないのが一番無難。上がるときはケチケチだし、下がるときは一挙にだからさ。誰かが「こいつを下げろ」とか言い出すと、皆様一斉にマイナス評価。人の評価を引き下げるのが基本敵に好きみたいだもんw -- 2016-10-04 (火) 07:32:41
    • 全チャでのggは双方積極的に互角に渡り合った時とかは大丈夫じゃない?一方的な試合でしたら相手は嫌だろうけど。 -- 2016-10-04 (火) 10:34:32
    • 自分はそのときの状況でいい意味か挑発か判断してるけど、どんな状況でも後者で捉える心に余裕のない人が多いのかね -- 2016-10-04 (火) 11:23:57
    • 負けた時しか全チャでは言わんな。 -- 2016-10-04 (火) 11:41:08
    • GoodGameを「良い試合」と訳すのは誤り。正確にはGoodJobと一緒で「お疲れ様」的な意味で試合終了時にテンプレ的に打ち込む定型句。直訳して受け取る人が多いから日本人相手には使わないのが吉。 -- 2016-10-04 (火) 11:57:05
  • 日曜日はやっぱりダメだな。サードで12連敗して闇落ちしてたが昨日は連戦連勝で一気にファーストまで来れたわ。 -- 2016-10-04 (火) 08:33:27
  • 平日の昼間はランク戦1戦するのに30分待ちとか平気で起きるから辛い -- 2016-10-04 (火) 08:49:29
  • wowsの世界にイージス艦こんごうを放り込んだらどんな性能になるの -- 2016-10-04 (火) 09:38:34
    • 防空以外に使えないペラペラ巡洋艦?SM2は対艦ミサイルモードないはずだからね。 -- 2016-10-04 (火) 09:44:15
      • ハープーン積んどるよ -- 2016-10-04 (火) 11:01:10
      • 8発しかないんでは話にならんやろ。一発二万としても、戦艦には二、三発撃ちこまにゃならんから絶対数が足りない。 -- 2016-10-04 (火) 11:37:39
      • 無理やりゲームにするなら空母の航空管制みたいに、モジュールでVLSにトマホーク入れるとか -- 2016-10-04 (火) 12:16:42
      • SM2の目標設定や発射を手動にすれば空母ゲー並みの難易度やし。敵イージスの飽和攻撃を防げるユニカム以外はねぇ~ -- 2016-10-04 (火) 13:08:16
    • wowsだから誘導弾は無しとして主砲リロード1秒・散布界は1ケタ+索敵範囲∞のレーダー実装にしよう。ただしHPはTier1相当でw -- 2016-10-04 (火) 09:51:55
      • ミサイルのないイージス艦とかそれ主砲のない戦艦や魚雷のない駆逐艦と同義なんですがそれは… まぁ、ミサイルの隠蔽射撃で一方的に焼けるだろうな。戦艦じゃなければバイタル貫通もいけるんじゃない? -- 2016-10-04 (火) 09:57:16
      • 現代艦はさっぱりだけど、初手で敵空母落すなんてことは出来るのかな。ミサイルあったら敵の射程に入る前にあらかた終わりそう。 -- 2016-10-04 (火) 11:37:03
    • ドラマとかで見ると現代戦は、攻撃するかしないかの読み合いの戦略パートといざ戦端を開けばあらゆる限り手段を講じて攻撃と回避を行う「ファーストルック・ファーストシュート・ファーストキル・当たらなければどうということはない」という全然このゲームにも当てはまるターン制の世界観だったりするけど、WW2の兵器にカウンターメジャーって通用するの?兵器関係は全然わからん。 -- 2016-10-04 (火) 11:57:57
    • 誘導弾あると空母と重巡以下は詰むだろうからな〜… 主砲は5inchだから惑星WoWSでなら使えるレベル。艦相手だしほぼ100%の命中率として、ギアリング級の全力砲撃ぐらいの火力は出るはず(門数1/6・装填速度2倍)。あと、米Mk.48が一応対水上目標でも使えるっぽいから、97式・12式も機能はオミットしてないと思いたい。日魚雷だから射程半分・速度1.3倍にされるとして、射程10km・雷速51kt強の誘導式。ただ、弾頭が50kg程度のHEATだから巡洋艦以上には通用しないかも。舵破損は起こせるだろうけど。規模は球磨型以上、古鷹型以下として、発見距離は11.8km程度?耐久は排水量依存として28,000程度?装甲はペラい。 常時レーダー展開。特性として、レーダーの被探知距離半減ぐらいはあってもいいかも。水戦がわりにヘリを搭載。速度は30ktどまりだけど、加減速と舵のキレ、転舵時の減速あたりは段違い。…こんなもんかな? -- 2016-10-04 (火) 12:16:56
      • ハープーンの再装填さえなければ普通に使えるんじゃない?イージスって自動迎撃できるのをオミットして手動にすれば目標設定や発射タイミング次第でかわせるんじゃないから? -- 2016-10-04 (火) 13:03:51
  • 平日の昼間は参加者が少ないんで、NAサーバを試そうと思いアカウントは作ったんだけど、ゲームクライアントも再度インストする必要あるのかな?詳しい先輩の皆様、注意点など有りましたら教えて下さい。 -- 2016-10-04 (火) 09:56:00
    • MODのRegion Changer導入したらクライアントそのままでいけるはず -- 2016-10-04 (火) 09:58:22
      • 早速、どもです。そのキーワードで検索して調べてみます。 -- 2016-10-04 (火) 10:10:31
    • メンテ時間違うから両方で遊ぶならいっそクライアント新しく入れた方がいいかも -- 2016-10-04 (火) 10:14:54
    • ”scripts_config.xml”を改造する方法でNAサーバに入ることが出来ました(ゲームクライアント起動時にASIA/NAの選択が可能になった)。この改造をすればEU/RUなんかも行けるかも?改造部分をアップしておきます(4行コピーして2カ所変更しただけ)。みなさま有り難うございました。 -- 2016-10-04 (火) 10:48:39
  • アップデート後からか、警告はあってもマーカーに出ない、海面にも見えない魚雷があるんだけど、心当たりない?見えないだけで存在してるらしくて、一発食らったことがある。 -- 2016-10-04 (火) 10:28:31
    • まさか酸素魚雷…? -- 2016-10-04 (火) 11:02:19
      • マジかよ日駆最低だなナーフはよ -- 2016-10-04 (火) 12:12:23
      • さすがにそれはバグじゃない? -- 2016-10-04 (火) 13:10:58
  • ランク戦にベンソンで行くとカルマ上がって、吹雪で行くと下がる・・・吹雪好きなだけに使いこなせてないのが悲しい -- 2016-10-04 (火) 10:44:17
    • しょうがない、 -- 2016-10-04 (火) 11:21:05
    • 吹雪に限らず日駆は弱いんだから仕方ない。煙幕張ったところで突っ込んでくるベンソンにどうやっても勝てないんだからな。魚雷がある?相手もあるがな -- 2016-10-04 (火) 11:24:34
    • 俺吹雪だけど上がってるぞw。勝ち負け関係なくチーム成績1位取れるし。ってか、ベンソンも結構迷惑掛けている奴居るよ。形勢有利の中、吹雪スモーク張ってCAP中出過ぎたフルボッコベンソンが自分もスモーク炊けばいいのに勿体無いと思ったのか俺のもとに突っ込んで来つつある中「こっち来んな!両方やばい!」とチャットしても俺に突撃衝突。スモーク隠れたつもりか知らんが予測進路読んだ敵の思う壺。吹雪と便損、いやベンソン両艦撃沈、一気に形勢逆転負け。似たような事あるある。もち上手いベンソン乗り様はそんなアホな事はしないが。吹雪も使い方次第と思うよ (^^) (^^) -- 2016-10-04 (火) 11:33:18
    • 単艦である程度対処可能な艦が駆け引きするのと最初から他に手がない艦じゃ全然違うからね。援護する側にしても開幕で腕なんか分からんし -- 2016-10-04 (火) 11:34:37
    • 自虐いくない。まぁtier上がれば上がるほど、その魚雷よこせと米駆には言いたくなる -- 2016-10-04 (火) 11:35:16
    • 便損・・・(爆) -- 2016-10-04 (火) 11:43:18
    • タシュケントで行くと、接続したとたんに嫌みを言われるw -- 2016-10-04 (火) 11:55:43
      • 普通に「来るな」とか言われてて沈んだ時も皮肉言われて可哀想なタシュさんいたな。 -- 2016-10-04 (火) 12:28:45
    • 吹雪でベンソンに勝てないって認識がダメでしょ。絶対的有利ではないものの撃ち負ける気せんわ -- 2016-10-04 (火) 12:25:31
      • だよね。こっちが船体考えてスキルガッツリ取ってりゃ相手がスキルガッツリベンソンでない限り距離と回避で6門連射火付けまくりでなんとかなる。 -- 2016-10-04 (火) 12:52:55
      • 日駆の長所伸ばさないなら、最初からベンソン使うと思うけど。 -- 2016-10-04 (火) 13:08:17
      • 旧日本軍の精神論過ぎないか?ランク戦という人数が少ないのとあの狭い陣地の中で両者の性能差から勝てる要素が圧倒的に無いのは事実。 -- 2016-10-04 (火) 13:26:46
      • これはこうどなじょうほうせんだきをつけろ! -- 2016-10-04 (火) 13:46:07
      • 自分がガッツリで相手がガッツリでないって前提立ててる時点で、艦性能としては不利って認めてるようなもんだからね。実戦においてそれを見抜いて勝利することは間違いではないけど。同じことやるなら最初からベンソン乗った方が不利状況少なくて安定するっていう。 -- 2016-10-04 (火) 13:47:42
      • 魚雷命中率100%なら絶対勝てるっ -- 2016-10-04 (火) 14:10:19
      • あくまでタイマンの話やね。枝主はタイマンで勝てるらしいが。 -- 2016-10-04 (火) 15:04:28
  • アプグレで経験値計算変わってたのか。以前なら1000ぐらいだったのが普通に1500平均ぐらいになってて結構やれてるなって勘違いしてたわ -- 2016-10-04 (火) 12:00:59
  • 制圧戦で陽炎吹雪タシュ2vsフレ陽炎ベンソン吹雪2。アイオワ出雲vsグローサ出雲。レーダー持ち1vs2。これで勝てたのほんま奇跡みたいなもんやわ。 -- 2016-10-04 (火) 12:09:01
  • 敵空母がロクに艦載機を飛ばさず、味方優勢となった試合の終盤。 -- 2016-10-04 (火) 12:22:12
    • 死んだ敵から通信。「頼む。あの芋空母を沈めてやってくれ」 味方「「了解!」」 -- 2016-10-04 (火) 12:24:03
      • それ、空母側に居たよ。仕事してたように見えたけどな。 -- 2016-10-04 (火) 12:53:53
      • あ、違うわ。漏れの試合は生きてる戦艦が全チャでやってたんや。 -- 2016-10-04 (火) 12:56:07
    • 芋空母って新ジャンルじゃね?角に行く空母ならよく見るけど。 -- 2016-10-04 (火) 13:09:51
  • ランク戦の時期は上位に行った状態で低Tier行くと『あいつ初狩りだ通報しろ』になるから切ないね。あぁ、夕張に乗りたい、若竹に乗りたい…… -- 2016-10-04 (火) 12:44:26
    • ちょい上の木で新しくNAサーバに入ったんだけど、Tier1からだよ。あ~楽しいw -- 2016-10-04 (火) 12:52:11
    • なので自分はランク戦開催時は終了直前1週間で駆け上がるようにしています -- 2016-10-04 (火) 12:57:51
  • クリーブの陰に隠れがちだけど、ティア6巡洋艦ってどれも対空高いんだな。7はショールスが弱いとか聞くけどどうなんだろ -- 2016-10-04 (火) 13:10:40
    • ニュルンとブジョンヌイで撃墜量産したことない・・・ -- 2016-10-04 (火) 13:12:58
      • 搭載のほとんどが魚雷投下した後から撃ち始める対空砲だもんな -- 2016-10-04 (火) 13:20:34
  • ミッションとかの開催期間の表示、日本語向けだけ「11.10」じゃなくて「10月11日」にならないかな。要望の出すとこがわからんのだが。 -- 2016-10-04 (火) 13:33:43
    • うん。どうでもいいねw -- 2016-10-04 (火) 13:47:13
      • なにせ雑談スレだからな。探ったら要望出すとこわかったから出してきた。 -- 2016-10-04 (火) 13:51:09
    • うん、それだと見慣れてて良いな。 -- 2016-10-04 (火) 14:00:34
      • 初心者のころ、07.06とかで勘違いした記憶がある。 -- 2016-10-04 (火) 14:09:33
      • ここは「日本」だからさ。日本語表記が有り難い。アメリカに行ったらそれなりに合わせるけど。 -- 2016-10-04 (火) 14:17:48
    • 新規さんいらっしゃいになるかもねー。英語アレルギー多すぎる -- 2016-10-04 (火) 14:14:08
    • せめて月がアルファベット表記になれば分かりやすいんだけどね〜…(Apl.とかSep.とか) -- 2016-10-04 (火) 14:29:37
      • 猿でもわかるようにしてもらわないと・・・ -- 2016-10-04 (火) 14:32:17
      • ホントホント。俺は英語、仏語、独語、中国語ならペラペラだけど、日本にいるときはやっぱり日本語が良い・・・嘘つき(爆) -- 2016-10-04 (火) 14:38:27
    • チケット送信でいいんじゃない。というかこの年月日表示って国によってこれでもかというくらいバラバラだった気がする -- 2016-10-04 (火) 15:37:46
  • 自分に魚雷を撃って自沈するとチームキラーになったのだが、どういうシステムなんだ? -- 2016-10-04 (火) 14:41:23
    • インチキは許さないシステムです。 -- 2016-10-04 (火) 14:44:46
    • そのバグまだあるの?あー空母かな。というか、何やってんの? -- 2016-10-04 (火) 14:48:09
      • 主とは別人だけど、空母で突撃してくる駆逐艦にオート雷撃したらちょうど交錯するところで自分に魚雷が当たったことがある。その時はピンクネームにならなかった気がするんだがなぁ…まぁ、もう詳しく覚えてなくて、とどめが自分の魚雷ではなかったのかも? -- 2016-10-04 (火) 14:54:44
      • オートなら敵にタゲ取ってるから判定外だと思うが、cap煙幕あぶり出しで魚雷撃ったら前に出てきた味方ソ連駆に当たって沈んだけどピンクにならなかった、止めは敵だけどあれは本当に申し訳なかった… -- 2016-10-04 (火) 15:11:57
      • オートとかマニュアルとか、全く関連性が感じられんのだが -- 2016-10-04 (火) 15:28:45
    • 敵以外を撃沈したら・・・っていう判定かな -- 2016-10-04 (火) 14:49:08
    • ピンクってダメージの蓄積だから今回意外にも沢山味方に損害与えてるってことでしょ。 -- 2016-10-04 (火) 15:16:56
      • いや、TKの仕様変更の時に、味方に砲撃しまくる奴いたのよ。お隣さんだったからしょうがなく魚雷処理したら一発ピンクだったよ -- 2016-10-04 (火) 15:23:14
      • そんなんでピンクは無念だよな -- 2016-10-04 (火) 15:38:34
    • WoTは実績で幸運が取れるって理由でFFがあると思うんだけど、何でそんな実績もないWoWsでFFがあるのか分からない。フォーラムでもFFで問題提起されるんだからFFダメ0でいいと思うんだけどなぁ -- 2016-10-04 (火) 19:13:01
    • ここで以前何回か話題になったけど、ウダロイが全力転舵中に魚雷撃つと自分に当たる不具合か?それ以外だと空母しか自沈の可能性思い当たらん -- 2016-10-04 (火) 19:33:34
  • NAサーバのアカウントを新たに取ってTier1から再開してるんだけど、これは面白い。Tier8-10やランク戦とは違う楽しさがあるんね。皆様も是非お試しを。 -- 2016-10-04 (火) 15:21:04
    • 強くてニューゲームやし、多分ここで言うと初狩り野郎と罵られると思うわ -- 2016-10-04 (火) 15:22:43
    • NAサーバじゃなくてもどこでもいいじゃん -- 2016-10-04 (火) 15:23:42
    • アジアのアカがコピーされるわけじゃないんでしょ?そもそも本垢でtier1-3は、ろくにプレイしてない。マッチング長すぎた記憶が。 -- 2016-10-04 (火) 15:26:07
    • なんだか評判が良くないね。イヤならやらなくて良いよ。なんか変なの。 -- 2016-10-04 (火) 15:31:09
      • 全くお笑いだ。 -- 2016-10-04 (火) 15:34:15
    • ここって反応がちょっと変わってるんだよな。 -- 2016-10-04 (火) 15:32:49
    • where are u from?  -- 2016-10-04 (火) 15:33:29
    • こいつ初心者狩りだ!通報しろ! -- 2016-10-04 (火) 15:34:20
    • 先生に言いつけてやるw -- 2016-10-04 (火) 15:39:25
    • 初狩りの定義がイマイチわからんのよね、低ティアでもプレ艦だからいいんじゃない?とか海風はダメだろとか。戦闘数のわりに勝率悪いと高ティアくるなだし低ティアいくと初狩り野郎だし・・・垢リセットよりはいいと思うんだけどなぁ -- 2016-10-04 (火) 15:42:29
      • 15艦長とかを持っていくのはアウトだと思うわ。あとは分隊かな。ソロでやる分にはいいと思う。 -- 2016-10-04 (火) 15:49:59
    • 面白いと思って勧めたけど、いやならやらなくて結構。はいすいませんね。バカみてぇ。 -- 2016-10-04 (火) 15:50:52
      • NA推しも初心者狩りも不快に思うやつは多いからな -- 2016-10-04 (火) 16:28:06
      • 了解。Thx -- 2016-10-04 (火) 16:35:57
    • 個人の鯖移行の検討話題ならいいんだが、鯖移行推奨はここでは止めたほうがいいよ。鯵鯖を過疎化することに繋がるから必ず反発も出る。 -- 2016-10-04 (火) 16:32:28
      • あぁ、そうだったのか。もう二度と勧めないわ。Thx -- 2016-10-04 (火) 16:35:24
  • 韓国鯖閉鎖で流れて来た韓国人ってのに一票。旭日旗返せ。 -- 2016-10-04 (火) 15:41:25
    • いきなりなんの話だ? -- 2016-10-04 (火) 15:53:38
    • うむ~分からん反応だ。 -- 2016-10-04 (火) 15:59:52
    • 何処に一票入れたのか謎 -- 2016-10-04 (火) 16:02:07
    • 俺的には面白いから良いのかな?(^^; -- 2016-10-04 (火) 16:03:40
  • 新規プレ艦まだかなぁ....てか次はレニグラで決まり? -- 2016-10-04 (火) 16:24:42
    • 今週の木・金あたりにラッキーセブンとは別枠でレニンが来てくれると嬉しいんだがなー。それにtier3独戦ケーニヒ・アルベルトはNAでとっくに売られてるみたいだけど鯵にはいつ来るのやら -- 2016-10-04 (火) 16:31:39
    • 最近みんなToneのこと口にしなくなったな…… -- 2016-10-04 (火) 17:02:22
      • トーンはレジェンドになったのさ。 -- 2016-10-04 (火) 17:11:04
      • 確かに赤城・信濃・利根・バッファローはレジェンド感有る 艦艇のモデリングって時間がかなり掛かるらしいが、それでも「データを1から作り直してるんだろうか?」とか考えちゃう -- 2016-10-04 (火) 18:03:31
      • 使いまわせるオブジェクトは使いまわしてるっぽいし、そんなに言うほど時間がかかるのか?と思わなくもない。というか利根に関してはモデリング完成してるのに何を渋るんだと -- 2016-10-04 (火) 18:31:56
      • 空母がいろんな面で難しいものになったからCA半CVなんてそう簡単には出せないな。それこそお蔵入りも真面目にあるんじゃないかなって思ったり。 -- 2016-10-04 (火) 18:38:33
      • 利根は性能調整が難航ってあるけど実際どうなんだろうね。まぁ一つ上の愛宕が優秀過ぎるってのもあるが -- 2016-10-04 (火) 18:44:12
      • 水戦を6回飛ばせるただの重巡で良ければすぐにでも出せると思う。ただ、正面には4門だけ、後方には撃てない、魚雷・耐久他は最上型そのまま。…こんな感じになるだろうけど。 -- 2016-10-04 (火) 19:19:10
  • RU鯖で遊んでいる猛者って居ますか? -- 2016-10-04 (火) 18:08:35
    • 某笑顔にて動画を上げてる人は見かけたことがある。 NA鯖よりも更にアグレッシブな環境みたいね。 -- 2016-10-04 (火) 18:52:27
      • もうタカオ乗り回している人かな? 「戦線のすれ違い」にはクソワロタw なんであいつらいつの間にか双方全隻敵陣地側から味方陣地側に砲撃する陣形になるんだw -- 2016-10-04 (火) 19:23:55
  • ランク戦で吹雪に乗ってるんだが、負けて勝っての連続でランクが上がらなく、本気で天城を買いなおそうか迷っているんだが、吹雪と天城って全体的にどっちがいいの? -- 2016-10-04 (火) 18:27:10
    • 体感的には天城>NC>ビシマルク・ティルピッツ>天城の関係はランク戦でも成り立ってると思う 駆逐やレーダーが機能する戦場において8km以遠の対駆逐能力や対巡洋艦性能全般は天城優位と見ているので、吹雪とどっちが優位かはわからんが選択肢には十分入ると思う -- 2016-10-04 (火) 18:35:06
    • どっちも勝ちを取りに行く艦じゃないよね -- 2016-10-04 (火) 18:35:27
    • 天城だと思う。巡洋艦と駆逐艦は敵に打撃を与えるまでの時間が長すぎる。戦艦同士の殴り合いを制する事が出来た側が大抵勝つし。 -- 2016-10-04 (火) 18:35:39
    • 自分の得意な艦種を使えとしか言えないな。 -- 2016-10-04 (火) 18:56:04
    • いくらレーダーソナーが厄介といっても吹雪には吹雪にしかできない仕事があるから単純比較はできないね。T8の戦艦は一番上でも言われてるように3すくみだから、常に一定の活躍はできるだろうけど、勝てるかどうかはランナー次第… -- 2016-10-04 (火) 19:22:46
  • ランク戦でタシュケントが活躍してない現状を見ると秋月もランク戦には向いてないんだろうなと感じる。ランダム戦を重視するかランク戦を重視するかでツリー選びは考えないといかんな。 -- 2016-10-04 (火) 18:40:10
    • ランダム戦ならTash乗っててもCAP行こうとかspotやろうって気になるけど、集中砲火(非難含む)浴びやすいランク戦で乗るのはちょっとね…w -- 2016-10-04 (火) 19:22:55
      • 実際ランク戦で隠蔽積んだかくれタシケントを使ってみたんだけどそれでもきつかった。ランク1経験者なので俺が下手な訳ではないと思いたい。 -- 木主 2016-10-04 (火) 19:26:56
  • 負けチームでも1位は敗北カウントなし+勝利ボーナスにしてくれないかしら。負けチームスコアトップ5連続とかやる気うせるわ -- 2016-10-04 (火) 18:42:18
    • 星が減らないだけでも十分やん。流石に負けカウントなしは戦績の存在意義があやふやになるからあかんでしょw -- 2016-10-04 (火) 18:44:55
  • 新しい評価基準になってから制空編成空母の稼ぎって良くなったんだろうか? 今の評価基準って潜在ダメージの影響が非常に大きいみたいだから気になる…。 -- 2016-10-04 (火) 19:08:51
  • 唐突に気になったんだけど、大戦中のドイツ戦車の主砲としては名品だった88mm高射砲だけど、ドイツ艦見てると低Tierでアハトアハト卒業してるあたり、本来の用途である対空砲としては微妙だったの? -- 2016-10-04 (火) 19:21:15
    • 対空砲としても高性能だったらしいが、バイエルンからはもっと高性能な対空砲を積んでるんじゃないかと思われ -- 2016-10-04 (火) 19:31:02
      • なるほど、確かに車載兵器としては88mmが限界だろうけど、軍艦ならもっと大型の砲が乗るからか。 -- 2016-10-04 (火) 19:36:13
    • 海軍と陸軍の88は別物で、海軍の88は優秀だったものの大戦直前には高性能かつ対艦戦闘も可能な10.5mmが完成したから更新されたんだと思う -- 2016-10-04 (火) 19:36:52
      • 10.5mmって最早拳銃じゃねえかwww(いやまぁ本当は誤字って分かってるけど) なるほど、陸海で別物なのか、まるで極東の同盟国のようだな……w -- 2016-10-04 (火) 19:40:58
      • うわミスってる・・・上葉さんの言う通り10.5cmです・・・ ちなみに優秀だったのは変わらないから日本軍では九九式八糎高射砲としてライセンス生産して使用されてたよ。陸上でだけど。 -- 枝主 2016-10-04 (火) 19:44:48
      • 一方日本の海軍はキングチーハーを作った……。 -- 2016-10-04 (火) 19:46:54
      • なんだこれ? -- 2016-10-04 (火) 20:09:28
      • ↑海軍が12cm高角砲を砲塔外したチハに乗っけただけの急造自走砲。 もちろん反動に貧弱なチハが耐えられるはずも無く固定砲台として試作車が作られただけで終了。 -- 2016-10-04 (火) 20:11:22
  • FPSをかくれんぼと揶揄する者がいるが、このゲームも(違う意味もあるが)かくれんぼになりつつある -- 2016-10-04 (火) 19:29:28
  • ランダム戦で味方が相手を圧倒、最後に残った敵のティルピッツが英語で「降伏する!撃たないでくれ!降伏する!」と。見逃すかどうか、と思ったが「バイバイ~」とティルピッツがチャットした瞬間、全軍追撃体制に入って笑った。追いつく前にポイントが1000に到達しちゃったから仕留められなかったけど。 -- 2016-10-04 (火) 19:30:04
    • よし、俺を撃て!それでおわりだ!ってやってるやつは見た。英語だけどそんな感じ -- 2016-10-04 (火) 19:36:04
      • それはそれで潔いね! -- 木主 2016-10-04 (火) 19:43:24
    • 見逃すメリットがないし双方最後まで戦った方が戦果が伸びると思うが.... -- 2016-10-04 (火) 19:42:51
    • ACfaのパッチ・ザ・グッドラックさんを思い出したわw -- 2016-10-04 (火) 19:55:58
  • ランク戦ダメだわ。自分には15が限界。13までは上がったけど、連敗だ。もうこれで終わりにしようと思ったのはさっきの試合。ランダム戦みたいに戦艦が動かないし敵に砲撃もしない。戦艦だけじゃなくてAll Bってみんなが動き出してる時に単艦でscout Aとかでかけて撃沈される駆逐艦。もうやってらんねー。味方運の良いこともあるけど、ランク戦やるメリットが見つからないわ。 -- 2016-10-04 (火) 19:38:45
    • ランクが上がるにつれ上手い人が増えていくから勝てば勝つほどストレスが減っていくで。 -- 2016-10-04 (火) 19:40:20
      • その内、自分が地雷なのではないかと思い出してやめてしまう俺がいた。 -- 2016-10-04 (火) 21:18:41
  • ランク戦で突然死したAFk吹雪になにがあったのかわからない。チームの誰にもマイナスついてなかったんだけどAFKすると勝手に死ねとかあったっけ? -- 2016-10-04 (火) 19:43:46
    • 生きてるのに退出するとそうなるとか? -- 2016-10-04 (火) 19:45:52
    • そういえば2回くらい、撃沈者知らずの撃沈を目撃したことある。一人は妙高、一人は扶桑で。目撃した他の人もwtfってなってた -- 2016-10-04 (火) 19:53:41
    • きっと大声で自己紹介したんだよ。 もしくは味方に青葉が居てショック死したんだ。 -- 2016-10-04 (火) 20:04:47
  • 最近のアプデで妙に重くなった気がする・・・自分も含めて開始から30秒近く動かないプレイヤーが多い、できるだけ迷惑かけないためにも初動が遅くても問題ない戦艦に乗ってるけど誰か解決できる人おらんか? -- 2016-10-04 (火) 20:05:01
    • こっちはこの間のアプデ以降、からだなあ。 -- 2016-10-04 (火) 20:06:10
    • そうだったんだ?試合終了までピクリとも動かなかった戦艦通報しちゃったよ(負けたからだが) -- 2016-10-04 (火) 20:33:09
  • 扶桑で戦艦5隻駆逐艦6隻のクソマッチングだったんだが(断層線)、味方駆逐を援護しながら敵駆逐を迎撃して順位トップになった。敵駆逐艦が全て沈んだ時「俺は駆逐艦に打ち勝ったぞ!(和訳)」とチャットしたところ、西端で芋ってるバイエルンから「そんな遠くから何言ってんの?(和訳)」と返された。俺は北の初期位置からほとんど動かず迫る駆逐艦と戦っていたが、そいつは駆逐艦を避けながら空母もいないのに裏取りに行っておりほとんど会敵せず順位は下から3番目だった。雑魚は芋らなければいい死ななければいいと勘違いしてる奴が多い。・・・最後に画像を上げたいのですがどうすればいいですか? -- 2016-10-04 (火) 20:06:15
  • そういや今のチャレンジはサボ島沖か……。 青葉と吹雪が分隊組めればなぁ……w -- 2016-10-04 (火) 20:07:24
    • って書いてから気付いた。 日駆ツリーの再編以降は分隊組めるやん!! -- 2016-10-04 (火) 20:08:06
  • スコアが600ですまない・・・でも味方にコロラド長門、敵にクナイゼウ×2出されちゃ適切な距離とらなきゃ一撃なんだよ・・・ユルシテクレメンス・・・ -- 2016-10-04 (火) 20:08:58
    • 600なら文句なしやろ。開幕CAP即退場の駆逐以下の200台の戦艦とか何したらそんなスコア取れるんだって思うんだけど・・・ -- 2016-10-04 (火) 21:31:56
      • 前に2とってた奴見たぞ。AFKだったんだが、その2ってなんの2だよwwwww -- 2016-10-04 (火) 22:11:23
      • 0や100台はまぁわかるが1とか2とかってほんと意味不明だよなw -- 2016-10-04 (火) 22:39:24
  • 日駆新ツリー用に艦長育てるかー、T7に新人艦長で行くのも申し訳ないなー・・・ 戦果:撃沈3占領3 64000ダメージ。 -- 2016-10-04 (火) 20:19:49
  • ランク戦のおかげかランダムでT6と8に砲駆が少ないような気がする…?睦月吹雪あたりの日駆がいつもより快適に乗れるかな。あっブリスカシムスはやめあっあっ… -- 2016-10-04 (火) 20:20:27
  • cbt勢のくせに最高ティアが8の俺に何か一言 -- 2016-10-04 (火) 20:31:24
    • そもそも戦闘回数少なすぎ。 -- 2016-10-04 (火) 20:35:37
    • まったり勢やね・・・ -- 2016-10-04 (火) 21:01:14
    • やっぱ俺遅いんか。普通なら2千とか3千くらい行ってるもんなんか -- 木主 2016-10-04 (火) 21:05:55
      • 途中で別ゲーに浮気して半年ほど引退してた自分でも今2001戦してるよ。 -- 2016-10-04 (火) 21:06:49
      • 俺もCBT勢だけど500だぜ。先月復帰した -- 2016-10-04 (火) 21:12:06
  • 砲塔を潰すコツって有るかな? 戦艦同士で至近距離の相手の砲塔を狙ってもなかなか抜けなくて困る。 -- 2016-10-04 (火) 20:47:57
    • 装甲ビューワーで見ると分かるけど、戦艦の場合砲塔の正面装甲は船体のVPと同じくらい硬い。 ちょっと上の当たりを狙って屋根を打ち抜くんだ。 -- 2016-10-04 (火) 20:49:33
      • アドバイス感謝致します。バーベットを破壊したら砲塔って壊れますかね? -- 2016-10-04 (火) 21:04:51
      • バーベットもガチガチだよ……。 一応壊れるけど。 -- 2016-10-04 (火) 21:05:28
      • とりあえず、ココを壊したいって思ったらまずは装甲ビューワー見てペラいか硬いかを見たほうがいい。 ちなみにアトランタ透視すると色々すごいことになっているw -- 2016-10-04 (火) 21:08:29
  • ドラゴン旗つけてる奴だけ数えると20連敗…考えないようにしているが、付けてない奴だと勝率7割程度行くから、無意識に変な動きしてるんだろうか。正直馬鹿にしてたけど、ドラゴン旗の呪いはやっぱあるのか。 -- 2016-10-04 (火) 21:17:57
    • 馬鹿にしてたから祟られたね… -- 2016-10-04 (火) 23:19:36
  • トレーニングモードを公式で実装したらnoobが減ると思う。 -- 2016-10-04 (火) 21:22:47
    • どうせガチNoobはトレーニングなんてやってる暇あったら実戦で稼ぐぜ!って脳みそだから無意味。 -- 2016-10-04 (火) 21:25:36
      • ランダム6000coop2500戦で勝率42%主砲命中率5%副砲命中率6%というとんでもが公式アプデにコメントで酷評して奴がいたw -- 2016-10-04 (火) 22:33:17
      • アプデじゃなくてぷかぷか艦隊24のコメにとんでもいたな -- 2016-10-04 (火) 22:48:46
      • 公式のコメなんて9割おかしな奴らばっかだろ、言っちゃ悪いけど。戦績くっそわるいか、わざわざ捨て垢みたいなの作って文句言ってるやつばっかりだからな。Co-opで2戦しかしてない奴とかいて笑う -- 2016-10-04 (火) 23:16:53
      • 最後の言い訳が両腕のない足でやってる障害者です。には流石に笑った -- 2016-10-04 (火) 23:25:24
      • 真実を確かめようが無いだけに笑えないな。 -- 2016-10-04 (火) 23:34:59
      • 公式コメは相手にしないのが身のため -- 2016-10-04 (火) 23:44:16
      • 副砲命中率13% 主砲命中率12% えぇ・・・ -- 2016-10-05 (水) 00:26:23
    • ガチnoobだけどトレーニングモード欲しい・・・・・・MOD集の中に抱き合わせで何が入ってるの分からなくて入れられない -- 2016-10-04 (火) 23:56:13
  • 砲駆、巡洋艦ともに駆逐ガン無視で戦艦燃やしてて頭痛くなってくる・・・(戦艦で駆逐2隻つぶしながら) -- 2016-10-04 (火) 21:36:20
    • 重巡洋艦はまだいいけど軽巡洋艦はきついよね、横向けられたら過貫通だし回避されるしで -- 2016-10-04 (火) 22:24:42
    • 味方駆逐が一隻で敵駆逐x2巡洋x1と目の前で制圧争いしてたのにAPで遠くの戦艦巡洋艦を狙ってたティルピッツは許さん。まあでも新評価のお陰で色々貢献が評価されるので負けても糞チームでもあんまり気にならなくなってきた。 -- 2016-10-04 (火) 22:41:07
  • 中央攻略戦の占領ポイントの数値がちゃんとカウントされるようになってた。 -- 2016-10-04 (火) 21:43:48
  • 独戦は艦首からVP抜けるってよく聞くんですけど、それは反航戦の時みたいに艦首を向けあった状態なのか、腹見せの同航戦で艦首を狙うと抜けるのか、よく分からないのですが、どちらなのですか?よければ教えてください。 -- 2016-10-04 (火) 22:30:26
    • たぶん艦首を向け合ったとき。でもよほど近くからじゃないと抜けない気がする。 -- 2016-10-04 (火) 22:45:25
    • 今日ケーニヒ乗っててVP抜かれたよ。たしか長門に5km -- 2016-10-04 (火) 23:02:58
      • くらいのとこから抜かれた -- 2016-10-04 (火) 23:03:56
    • VP抜けるのはもちろん縦方向、つまり艦首を向けあった状態だろうね。けど腹見せ合った状態でも、独戦相手なら艦首か艦尾狙うのが定石かな -- 2016-10-05 (水) 00:19:54
  • 昨日駆逐はスポットだけするなみたいなのがあったけど、あえて擁護するなら正直新評価になってからそれは損だと思う。索敵して、砲撃して姿を現し潜在ダメを取って再隠蔽と雷撃の繰り返して沈んだら次。もちろん消耗品は自分のために使う。チームプレイや勝利への貢献を考えるなら戦艦・巡洋艦はともかく最後まで目やプレッシャーとして必要な駆逐と新評価の相性はあまり良くないとも思う。まあ、あの木主にそんな考えがあったのかどうかは知らんが…。 -- 2016-10-04 (火) 22:56:03
    • 日駆でも隙あらば砲撃していくのが稼ぐコツだからね 抗堪スキルの価値はかなり高い -- 2016-10-04 (火) 22:58:50
    • 最低限の索敵だけしてくれれば文句ないよ。。敵駆逐が残ってるのにひたすらMAP端の戦艦追い回したり、ひたすら岩陰に篭ったり、そういう論外な動きさえしてくれなければいい・・・ -- 2016-10-04 (火) 23:14:25
    • 少なくとも今回のアプデで経験値の上では駆逐は得することはないだろうね。でも今まで巡洋やら戦艦の方がスコア出しづらかったからバランス的には丁度いいのかなとも思う。駆逐乗りの自分としてはガッツリ稼げる成績でもさほど伸び悩むから寂しくは感じるが。 -- 2016-10-04 (火) 23:18:11
      • 駆逐は相当スコア鈍くなったね。 さっき初春でCAP2,アシ1、与ダメ3万で3位だったから相当渋くなってる。 まぁ、今までCAPしてれば余裕で1位取れてたのが変だったのかもしれんけど。 -- 2016-10-04 (火) 23:37:03
      • ですね。capは駆逐が特化した仕事だから優遇され過ぎてたのかもしれない。でも頑張ってる戦艦巡洋が報われるアプデだと思うのでそれはそれでいいのかなと。実際cap取るのだって戦艦巡洋の協力があってこそだしね。 -- 枝主 2016-10-04 (火) 23:45:11
      • アーマードパトロールにRUサーバーの話が載ってたな。集計条件が特殊なんでどこまでアテになるかわからんが、全体的に収入がさがっててTier8だと洛陽と吹雪の下落幅が大きいんだと -- 2016-10-04 (火) 23:46:47
  • 魚雷でダメージ1020はないな・・・。Tire4で空母乗ってて、魚雷をクロス撃ちして4発命中して10201020・・・って悲しくなるわ。 -- 2016-10-04 (火) 23:18:10
  • 今日のNAやばい・・開始ポイントで団子になる率高すぎる -- 2016-10-04 (火) 23:30:13
  • 低tierと高tierプレ艦の収支って補給や修復考えるとそんなに差はない? -- 2016-10-04 (火) 23:50:45
    • 同じ成績を出せるのなら大差ないんじゃないですか? -- 2016-10-04 (火) 23:52:57
    • プレ艦でもtier8だと被害出てると結構持ってかれたような感じがしたんで… -- 2016-10-05 (水) 00:10:08
    • 橘乗ってるけど結構稼げるしなぁ -- 2016-10-05 (水) 00:18:32
      • 橘は効率悪い気がするけど・・・・安定度は抜群だろうけどw -- 2016-10-05 (水) 00:30:04
      • 丁度俺に合っていたのか夕張より捗るw -- 枝主 2016-10-05 (水) 00:36:37
      • 橘は俺も愛用してるよ。新人教育の時だけだが。新人連れてくときは、スキル18のガチ艦長もってくるから、よく働く。 -- 2016-10-05 (水) 00:40:32
  • 今日天城取って幾らか戦った(a船体フリーで飛ばして)んだけど、初めてこのゲームで大和を見た。大和好きなんでちょっと感動してしまったよ。ボコボコにされたけど -- 2016-10-05 (水) 00:28:50
  • MM…貴様は妙高2隻とアトランタ2隻が等価だと抜かすか… 他の巡洋艦4隻はプラ組んでるオマハと古鷹以外きれいにミラーマッチ、戦艦駆逐のティア合わせも完璧。なのに、なぜそこで手を抜いたああぁぁぁ!! あ、普通に負けました← -- 2016-10-05 (水) 00:29:37
  • wowsの完璧な引き際を教えてやるよ。通報数が上限に達したときだ。 -- 2016-10-05 (水) 00:29:39
    • 通報は余程のクソやろうにしか、使わないから基本残るぜ。賛辞の方が早く消えるわ。良い試合をしたら基本的に味方の上位から賛辞ばら蒔くから賛辞上限を増やして欲しいわ。 -- 2016-10-05 (水) 02:10:27
      • 賛辞に上限いらないよなー。談合でカルマ増やされるのを心配してるのかもしらないけどさ。 -- 2016-10-05 (水) 06:54:19
  • お願いしますからランク戦一回でいいんで勝たせてください。こんだけ戦って1っ戦できないっておかしい… -- 2016-10-05 (水) 00:35:13
    • 逆に俺は負けなしでセカンドまで行くもT8艦が無い・・・ -- 2016-10-05 (水) 00:41:00
      • 良い夢見れたな。さぁ、現実(建造)に帰ろうか。 -- 2016-10-05 (水) 00:45:50
      • 愛宕「課金あくしろよ」 -- 2016-10-05 (水) 01:17:12
    • 因みにこんな状況http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1184 -- 2016-10-05 (水) 01:19:45
      • 開幕早々自分が死んでも周りが何とかしてくれることがよくある、空母と戦艦やめてあんまり影響無い巡洋艦やるといいよ。 -- 2016-10-05 (水) 03:51:17
  • なんか母艦がいなくなってその場をぐるぐるしてる飛行機が親が死んだのを理解できない動物の子供みたいに見えて悲しくなってきた -- 2016-10-05 (水) 00:41:28
    • そしてそこに対空艦が突撃してきてお小遣いに -- 2016-10-05 (水) 01:12:15
    • ジオン兵「降りられるのかよっ!?(意味違う)」 -- 2016-10-05 (水) 02:27:16
      • 将校「永遠の厄介者だな。」(そこそこ意味あってる -- 2016-10-05 (水) 02:40:29
    • 巡洋艦の残り水偵とか、日駆乗りからしたら邪魔で仕方ないから全然かわいそうにみえないw -- 2016-10-05 (水) 06:05:43
  • ニコ生とかツイッターとかひでぇな。 -- 2016-10-05 (水) 00:41:37
    • あいつ知ってる役立たずだ死ねとか、死神消えろとか、晒しあげして、ネチネチとコイツこここがダメ、なんでこんなこともわかんないの?通報だwwって、他人のあら探ししか脳のない連中の塊でホント下品だな。 -- 2016-10-05 (水) 00:44:41
      • PvPだと良くある光景じゃないっすかハハハ -- 2016-10-05 (水) 03:44:59
      • ああ それ誰かわかるわ。ネチネチ気に入らない人の成績を晒して仲間内で小馬鹿にして笑ってる人だな。自分の魚雷が味方に当たっても勝確だったから問題ないし避けるのが当然とか言ってる人でしょ。 -- 2016-10-05 (水) 05:11:03
      • んなわけないだろって見てみたら数分で狙ってFFしだして大爆笑 -- 2016-10-05 (水) 09:37:11
  • ところで今回のアップの内容だと、運営が島影射撃・隠蔽射撃・隠蔽雷撃を不適切なプレイだと認めたようなものだが、これやると今後は通報されるようになるの?もしそうなら私のアトランタ完全死亡なんだが…… -- 2016-10-05 (水) 01:09:36
    • 不適切っていうか今後調整でなくしていきますよ~って話じゃなかったっけ? -- 2016-10-05 (水) 01:13:22
      • 島影射撃に関しては聞いたことないけど -- 2016-10-05 (水) 01:13:40
      • 島影射撃でも非発見状態での攻撃だとあまりスコア貰えないのよ。それに例え被発見状態でも、あまり撃たれなければやっぱりスコア低くなる。それ考慮すると、島影射撃もアウトなのかなぁと -- 2016-10-05 (水) 01:29:19
      • アップってアプデのことか、どこかに今後の情報が出たのかと勘違いしたすまぬ。そういえば今回の経験値クレジット関係がその方向じゃったか・・・ -- ? 2016-10-05 (水) 01:33:47
    • 運営の発言とか知らない上でだけど、ゼロとかマイナスでないってことは不適切とは言えないんじゃない?単に安全圏で撃ってるやつは貢献度が低い、前でヘイト稼ぎながらスポットしてる奴の方が貢献度が高いってだけの話では -- 2016-10-05 (水) 01:37:32
    • アウトとか不適切プレイではなく、視界取りや回避盾等の被弾担当の行為もチームプレイとして貢献してるから経験値やクレジット査定を変更しますって事だったんじゃない?隠蔽射撃や煙幕射撃だけで戦果稼いでた人は不適切ではなく、評価されないってだけ。 -- 2016-10-05 (水) 01:43:49
      • 日駆の報酬がゲロマズになったのは許さない。駆逐は隠蔽距離でspotしながら魚雷流しててもええやん……。 -- 2016-10-05 (水) 02:05:52
      • 潜在ダメージのスコアが異常に大きいから、姿晒して撃たれないと全然稼げないからねぇ・・・。 逆に戦艦は開幕特攻で与ダメ0でも潜在ダメさえ稼げればスコア真ん中くらいは確約されるという不公平な事態になってるんだよなぁ。 -- 2016-10-05 (水) 06:22:48
      • 吹雪乗ってるけど別にマズくなってる気しないよ -- 2016-10-05 (水) 08:50:57
      • 与ダメ0でスコア真ん中はさすがにない。あったとしたらそれは他の味方が以下略 -- 2016-10-05 (水) 09:29:13
      • 日駆でもほぼほぼ今まで通り(というか差がわからん)稼げてるけどtierによって違うのかな?日駆tier8までしかやってないけど・・・ -- 2016-10-05 (水) 12:51:38
  • 一時はどうなるかと思われた大和スレだけれど、以外にもバック戦法で落ち着いた模様。これでGKにタイマン仕掛けられても余裕で嬲り殺せるね! -- 2016-10-05 (水) 01:24:42
    • なおモンタナ -- 2016-10-05 (水) 01:46:29
      • まあちょくちょくっと強化してやればなんとかなりそうだけどな -- 2016-10-05 (水) 01:54:11
      • 大和のバック戦法は、副砲の火災ダメージ&砲塔破損&貫通ダメージをより多く与える為の時間稼ぎだから、文字通り「余裕」で嬲り殺しに出来る。万が一1kmまで近付かれてもバックしながら回頭するので、通常よりも対艦角度を維持しやすく出来る。近付かずにはいられないGKに対してこれ以上有効なタイマンのやり方は存在しない。もちろんモンタナの対大和策としても有用。但し突撃して差し違えた方が良い場合の方が多いかもしれない。 -- 2016-10-05 (水) 02:01:56
      • モンタナの対大和策としてはあまり良くないのでは?艦首抜かれるし・・・あれはGK 大和共に抜かれないから成立するような・・・ -- 2016-10-05 (水) 02:06:03
      • 常に艦首を完全に立てればそこそこ防御力を発揮出来るし、モンタナ相手だと舐め腐って対艦角度を緩くする大和も多い。相手が艦首を立てていてもバックすることでHEでの火災ダメージを与える時間も増える訳だし、交差するまでの生存率が増えるのは間違い無いと思う。大和相手に突っ込んでも死ぬだけだし、モンタナにとっても良い方法だと思いますが。 -- 2016-10-05 (水) 02:16:02
  • 負けたらランク戦終わろうと思ってたのにまさかの12連勝で結局夜更かししてしまった -- 2016-10-05 (水) 02:35:32
  • ランク戦、みなさんの潜在ダメの平均をお聞きしたい。 私は巡洋で100万弱ぐらい。 -- 2016-10-05 (水) 03:22:06
    • 戦艦で140万位だな。位置どり厳しい、、 -- 2016-10-05 (水) 03:34:21
    • 戦艦で180万くらいかな。なおセカンド以降。ティア6の時は140前後だったかな。全く関係ないけど、実ダメで入ってるのって潜在の5~7%くらいなんだな。 -- 2016-10-05 (水) 03:52:45
    • 戦艦で130万くらいやな。tier6の時を除けばもうちょい高いのかも。 -- 2016-10-05 (水) 05:07:44
    • マジなnoobのランク15ので参考になるかな? (T-T えーとほぼ駆逐艦のみで平均50万、最高で120万でした。改めてみてもひどいなこれ (^^; -- 2016-10-05 (水) 06:23:54
      • 愛宕や古鷹でのデータが20%ぐらい入ってるみたいで、艦別には見てないです。 -- 枝主 2016-10-05 (水) 06:40:57
      • 120万は愛宕のでした。ベンソン平均55万、吹雪平均45万でした。 -- 枝主 2016-10-05 (水) 11:55:43
    • 15から10になるまでチャパエフ使ってこんな感じ。 -- 2016-10-05 (水) 07:01:53
    • 戦艦で180万だった やっぱみんなそんなもんなのかな -- 2016-10-05 (水) 08:19:15
    • 駆逐艦だとどんなもんなんだろ?戦艦よりは低いと思うけど。砲駆逐とはいえ見つかったらヤバいってのはランダム戦に比べてもキツいので、みんな最低でもアプグレで隠蔽ぐらいはしてるしね。低くても当たり前なんだろうけど。 -- 4枝? 2016-10-05 (水) 09:35:31
      • 平均60万ちょい前後だなぁ。自分のミスで即落ち2コマしたときは当然ゴミ潜在だけど、大体そんくらいだな。 -- 2016-10-05 (水) 10:32:17
      • 吹雪で、ランク戦平均474,369です。皆さん多いですね。 -- 2016-10-05 (水) 10:48:44
      • 被発見距離の数百メートルがランク戦では特に厳しい結果につながるってことかな。吹雪とベンソンを体感で比較してもそんな感じかなあ -- ? 2016-10-05 (水) 11:16:02
      • 調べてきた。ベンソンで平均55万、吹雪で45万でした。やっぱり差が出るな。 -- ? 2016-10-05 (水) 11:53:03
      • 俺の潜在ダメって悪い意味で多すぎるのか・・・?吹雪で58万 ベンソンで65万だぜ・・・ -- 2016-10-05 (水) 12:07:06
      • ↑乗り方によるのでは?「発見されただああ?かかってこいやー!どどどどどかーん(撃退)」とやるか「み、み、みつかんないかな。みつかんないよね。見つかったー!バババババーン(逃走)」の傾向のちがいかと。ワイは後者。 -- 枝主 2016-10-05 (水) 12:48:11
      • 駆逐は低火力なんだから撃ち合うことより相手の狙いを向けさせて味方の回避盾するほうが貢献できるとおもう -- 2016-10-05 (水) 13:18:05
      • 俺は「発見された?ベンソン?ローヤン?なんだ愛宕か。構うもんか主砲で殺してやる」だな。 -- 2016-10-05 (水) 13:22:31
  • たまにAFK戦艦に火つけつつ近づいてさぁ雷撃だってタイミングで動きだす奴いるんだけど、やっぱりbot なのかな? -- 2016-10-05 (水) 09:00:10
    • それ最近よく見るわ。戦艦以外でも -- 2016-10-05 (水) 09:46:47
  • 潜在ダメでクレ大きく変わるみたいなら今ハバロウダロイキエフ乗りの人かなり稼げるんじゃね?今丁度売ってしまってないがどうなんだろう。 -- 2016-10-05 (水) 09:35:47
    • タシュケントのこと、時々でいいから…思い出してください -- 2016-10-05 (水) 10:06:12
      • 若竹「………………。」 -- 2016-10-05 (水) 11:12:51
  • 東雲実装予定? -- 2016-10-05 (水) 10:34:57
    • ソースのソース -- 2016-10-05 (水) 10:55:17
    • それ、新しい船ではなく、ツリー変更後の吹雪のテスト用ステータスだぞ(公式の更新情報も書いているじゃない?) -- 2016-10-05 (水) 11:21:26
      • それは綾波ではなくて? 東雲は0.5.13のスーパーテストに追加とあるからツリー変更後の吹雪とは別なのでは? -- 2016-10-05 (水) 11:31:51
    • にしても魚雷射程6キロとか (T-T -- 2016-10-05 (水) 11:24:48
    • パッと見でGOMIにしか見えんのだが -- 2016-10-05 (水) 11:30:59
      • 砲駆よりの性能で魚雷ダメは4万?果たしてどうなるか -- 2016-10-05 (水) 11:33:55
    • 全部最終で魚雷6キロならアレだが、もし長くなるなら睦月と入れ替わりって言われても違和感ないな。 -- 2016-10-05 (水) 11:34:32
      • もしかしたらプレ艦かもしれない -- 2016-10-05 (水) 11:36:48
      • 峯風ですら被発見距離より魚雷射程の方が1キロながいんだぞ?はあ (T-T -- 2016-10-05 (水) 11:40:08
    • 今持ってる吹雪はどうなるのやら (^^; -- 2016-10-05 (水) 11:38:26
      • 置き換えで陽炎に変わるんだろ -- 2016-10-05 (水) 11:40:50
      • そなの?まあそれもスペックによりけりだよね -- 2016-10-05 (水) 11:46:17
  • tier8以下はスキルと迷彩でしか補えないの隠蔽7㎞とかもう駄目だわ。日駆の中間tierは苦行だな港で飾るだけになるな。 -- 2016-10-05 (水) 11:36:54
    • ソースのソースを見る限り綾波とは別に東雲のモデルが追加されてるからツリー変更後の吹雪とは別の艦になるんじゃね.  -- 2016-10-05 (水) 11:41:16
      • そっかでも正直スキル必須の時点で艦長育成には向いてないよね。 -- 2016-10-05 (水) 11:43:07
      • サイパンとかロヤン等等他にだっているんだぜ?何を今更。 -- 2016-10-05 (水) 11:46:13
    • こまけーことだが「未満」な。それにしてもため息しか出ぬ。艦長スキル同じなら隠蔽ベンソンより劣るんだぜ?それでも素で隠蔽ベンソンより短いからやれるメドがあるというのに。俺も港で眺めるだけにするか -- 2016-10-05 (水) 11:44:33
    • 魚雷がヘボい代わりに127mm連装砲3基6門なのかね。装填時間はお察しだけど基本射撃とるだろうしファラガット追い払うくらいなら余裕そう -- 2016-10-05 (水) 11:46:23
      • 射程はヘボいが威力がとんでもないことになってね.4万とか当たったら即死だよこれ. ソ駆に近い運用になるのか? -- 2016-10-05 (水) 11:50:24
      • オグニェーヴォイで魚雷使ったことある? (T-T 雷速70ノットだが射程4キロだぞ?砲性能が高いから自衛も砲で!てな感じで空母にとどめさす時ぐらいしか使ったことないわ。 -- 2016-10-05 (水) 11:54:30
      • それ発射菅一基の攻撃力三連装だからその三分の一が魚雷一本分の威力 -- 2016-10-05 (水) 11:57:46
      • Alpha Damage: 40,200ってそんな意味だったのか -- 2016-10-05 (水) 12:10:47
      • 神風のAlpha Damageも 40,200って書いてあるから魚雷発射管あたりのダメージとは違うかも なぞの数値だ -- 2016-10-05 (水) 12:26:27
    • てか日駆に限らず魚雷全体の装填速度を落として射程と威力を日駆優位にしてほしい。WG言う魚雷だらけの戦場も少なくなって皆慎重に撃つようになるんじゃ…もしくは本数制限、魚雷垂れ流し置き魚雷とか正直おかしい -- 2016-10-05 (水) 12:05:37
      • 駆逐が戦艦食えなくなるから駄目に決まってんじゃん。 -- 2016-10-05 (水) 12:10:05
      • 魚雷持ってる時点でくえるだろ -- 2016-10-05 (水) 12:18:25
      • 一本で40000ダメならそれでも十分なんだけどなw -- 2016-10-05 (水) 12:25:20
      • 航空魚雷の幕開けかな?w -- 2016-10-05 (水) 12:28:20
      • killの半分以上が雷撃の魚雷大好きプレイヤーですが、長射程魚雷は不要です。乱戦になったとき使えません。10km以上雷撃はほぼ運要素なので最長10kmでいいし、その分非発見を1.5kmとかにしてくれたほうがいい。威力も現状でOK、上げすぎると広角でばらまくほうが効率よくなるからね。日駆の魚雷の優位性を言うなら日巡の魚雷射程はもっと落とすべき。へたに10kmもあるから反転雷撃で味方どっかーん。駆逐からの自衛って意味合いでソ連魚雷より少し長いぐらいでいいんじゃないかな。 -- 2016-10-05 (水) 12:31:28
      • 皆が貴方のぐらい腕がたつならそれでもいいんじゃない? -- 2016-10-05 (水) 12:46:27
      • 長距離雷撃の素晴らしさを知らない? あれは戦艦に回避行動を取らせて陣形を乱したり、同航戦の相手に隠蔽距離から雷撃を撃ち込む為の物だぞ。 -- 2016-10-05 (水) 14:29:39
    • 日駆逐 完全終了のお知らせかぁ…。 第2ツリー実装で救われると思ってたけど逆に大幅nerfされるとは思わなかったよ。とは -- 2016-10-05 (水) 12:24:40
      • 島風「まだだ!まだ終わらんよ!」 -- 2016-10-05 (水) 12:27:10
      • ツリー艦とは決まったわけではないぞ たぶん 綾波とは別モデルらしいし -- 2016-10-05 (水) 12:27:57
      • なぜ本ツリーでもない調整どころかテストすら終わってないプレミア艦疑惑のST艦リーク情報一つで日駆終了を断言できるのか。STも終わってない艦のリーク情報一つで騒ぎすぎだろ -- 2016-10-05 (水) 12:29:02
      • まぁ前に行かせるとなった時点で射程か隠蔽を弱体する流れにはなるわな -- 2016-10-05 (水) 12:32:36
      • 普通に考えればTier6に10km 3×3 はOPだし弱体化されるのは目に見えてたって事かね。 -- 2016-10-05 (水) 12:36:34
      • といっても日駆が見えた時点で回避運動とられるからなぁ… -- 2016-10-05 (水) 12:40:23
      • 現時点で吹雪バリバリだし吹雪下げられてもそれに変わる日駆君に吹雪艦長載せりゃいいだけ。タイプによってスキル振り返ればまたほぼ同等に乗れるぜよ。そんな悲観する事ないんじゃねか (^^) -- 2016-10-05 (水) 12:43:33
      • いや砲でバランスとって魚雷撤去されたとしても乗れるといえばそうだが。そういう話かこれは -- 2016-10-05 (水) 13:07:08
      • 砲でバランスと言ったって射程9kmの分間5,7発じゃあどうにもならんだろうなぁ。 殆ど面で劣化ファラガットだし。 -- 2016-10-05 (水) 13:16:08
    • ぶっちゃけ砲駆逐やりたい時は米駆、魚雷戦がやりたければ日駆みたいにやってきたんで、新艦は嬉しいけど、日駆に砲駆逐ツリーは要らねえとか思わないこともないこともないこともない。 -- 2016-10-05 (水) 12:53:43
      • 俺もぶっちゃけそう思ってる。 方向性が似通った艦を出されても面白味がないしね。 -- 2016-10-05 (水) 13:06:28
      • 短所をマシにしたけど長所も劣化させましたってこれ器用貧乏化するナーフだよね -- 2016-10-05 (水) 13:18:48
      • 扱いやすくなりました!(強くしたとは言っていない) -- 2016-10-05 (水) 13:24:28
      • 艦これとコラボはしないけど艦これ勢を取り込む狙いでは?とか思ったりしてる。 -- 2016-10-05 (水) 13:55:51
      • 艦これとはこれからもコラボしてほしくないし、取り込んでほしくもない。 -- 2016-10-05 (水) 14:15:16
      • 新ツリーがクソなだけなら別に良いんだけどな。既存の方にまで調整が入ったら萎えるわ。 -- 2016-10-05 (水) 14:18:37
      • ↑その方向になりそうだってことでお通夜が始まってるわけでね。はあ (^^; こうやっておちこんどけばショックも少ないかも、とか (T-T -- 2016-10-05 (水) 14:32:28
  • ドンスコイ君に速度旗乗っけると37.9ノット出るのか。吹雪いじめには丁度良さそうだな..w -- 2016-10-05 (水) 12:27:30
    • 吹雪「じゃあわいは旗とエンジンブースト使いますわ」 -- 2016-10-05 (水) 12:30:38
      • 3分後、そこにはNDKされる吹雪の姿が -- 2016-10-05 (水) 12:44:10
      • 整備員「速度旗が在庫切れです…。」 -- 2016-10-05 (水) 12:44:58
      • じゃあ隠蔽増し増しと魚雷ニ斉射と煙幕も付けますわ。旗切れは同じやで -- 2016-10-05 (水) 12:51:39
      • もうやめたげてよお! -- 2016-10-05 (水) 13:39:45