Aki

Last-modified: 2025-12-29 (月) 10:01:48

安芸(大和型航空戦艦改装)

topimage_Aki.jpg

性能諸元

編集時 2025/08/30

・基本性能

Tier10種別特別艦艇
艦種戦艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力102,300
装甲
対水雷防御ダメージ低減55%
機動性機関出力
最大速力27.0ノット[kt]
旋回半径920m
転舵所要時間18.7秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離17.6km--19.6km19.4km
航空発見距離10.0km----


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-26.1km246m


・兵装

主砲船体口径搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填180度旋回最大範囲
-460mm/452基×3門HE弾 7,300(35%)
AP弾 14,800
28秒60.0秒246m


副砲船体口径搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填射程
-127mm/40 Type89 Model A1 mod.2 連装砲座6基×2門HE弾 2,100(8%)7.5秒7.3km
127mm/40 Type89 Model A1 連装砲座6基×2門HE弾 2,100(8%)5.0秒7.3km
155mm/60 3rd Year Type 三連装砲塔2基×3門HE弾 2,600(10%)12.0秒7.3km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
-川西H6K21(2,000)211.0km4,90030秒


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-13mm/76 type93 連装銃座2基×2門-29585.0%2.5km
25mm/60 type96 単装砲座14基×1門
25mm/60 Type96 3連装砲座36基×3門
40.0mm/60 Type514基×2門-25675.0%3.5km
127mm/40 Type89 Model A1 mod.2 連装砲座6基×2門81,61014075.0%5.8km
127mm/40 Type89 Model A1 連装砲座6基×2門



・艦載機

種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離準備時間
爆撃機晴嵐-2,250133(173)8/88,500 (48%)61mm210.0km200秒


搭載可能アップグレード

・アップグレード
搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM093_Airplanes_Mod_IV.png飛行機隊改良3飛行中隊の速度 +5%
航空機の整備時間 +5%
航空機のHP +15%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
空母中隊の発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
8010火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班48028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]

ゲーム内説明

大和型戦艦を航空戦艦へと改装するという仮説に基づく、大型のハイブリッド戦艦です。1942年のミッドウェイ海戦で空母4隻を失った後、日本はこの種の新たな艦を切実に必要としていました。同時に、戦闘艦隊同士による古典的な大規模交戦の可能性はますます低くなっていきました。こうした状況の中で、1944年に伊勢型戦艦が航空戦艦へと改装されたことを受け、より強力かつ近代的な戦艦も同様に改装されていた可能性は十分に考えられるでしょう。

解説

初心者で購入を検討されている方へ
ver14.11でホリデーシーズンの目玉艦艇として実装された大和型改装航空戦艦である。
鋼鉄艦隊イベントにて鋼鉄39,000で交換するか、ゴールデンギフトコンテナから入手可能。
実装に際して日本公式Xにて大和の主砲塔プラモデルのプレゼントキャンペーンが実施された*1

 
  • 抗堪性
    基本的にはその他の大和型戦艦に準ずる抗堪性を持つ。強みや弱点もほぼ同じ。
    改装に伴い排水量も増え、HPは大和から5,000程増え10万を超えた。
    装甲の違いは第3砲塔が撤去され航空戦艦へ改装された部分。50mmとなっており、中央甲板部分の57mmに比べて若干薄めとなっているが、後部甲板の32mm部分の面積も同様に狭くなったために総合的なHE耐性は同等と言えるだろう。
    他の大和型と異なり、正面さえ向けておけば全門斉射が可能なため常に防御姿勢であることが容易であり、無理なくバイタルが貫通されづらい運用ができることを考えると大和型の中では高い抗堪性があると言えるかもしれない。
    装甲レイアウト
    AkiLayout.png
    AkiLayout02.png
  • 主砲
    σ値と貫通力、弾道、弾の諸元まではツリー艦のYamatoと全く同じ主砲を、他の大和型とは異なり後部砲塔を撤去して前部に二基のみ搭載。
    一応門数が少なくなった代償からか元の大和砲と比べて精度と装填に優遇を受けており、精度に関しては素で固有アップグレード搭載の大和と同等の集弾性を持つ敷島散布が採用されている。
    装填に関しては素の値で28秒、装填アプグレも載せると24.6秒で射撃可能。他の大和型でもプッシュ時などはバイタルを隠すために前部の2基だけで戦うことはよく行う戦法であり、そのような場面だと完全に安芸が有利となる。
    元々32mm強制貫通で相手の姿勢に囚われない砲戦が可能な大和砲にとって、大きくポジションを変えなくても最大火力を発揮できる前方集中配置は意外に相性が悪くなく、他の大和型で後部砲塔を使っていた艦長にとっても装填の良化もありそこまで違和感なく砲戦が出来るだろう。
    逆に撤退戦は非常に不得手。場合によっては無理に撤退せず、島などを使って遅滞戦闘に徹したほうが良いかもしれない。
  • 艦載機
    本艦最大のセールスポイントである。
    その性能はまさに空飛ぶConquerorと言っても差し支えない程であり、悪名高いHildebrand爆撃機にも匹敵する。
    まず何よりの特徴としてフルヒットすれば3、4万、相手が大型艦か小型艦化に関わらず容易く5桁ダメージに加えて火災まで発生させられる瞬間火力が挙げられる。
    サークルは絞って戦艦になんとか収まるサイズであるが、16個もの爆弾があるおかげで小型艦にもサークルに収めさえすれば結構な確率で当たる。当たり方が悪ければ前述の通り小型艦艇でも1万以上持っていかれるため駆逐艦からすれば悪夢である。
    また本艦の艦載機はRATO発艦をするのだが、最大速度が364ktでジェット機にも匹敵する異常な速さを誇っているため、発艦後に減速すればブースターを落とせることを考慮すれば本艦を中心として15km地点までは発艦後30秒以内に攻撃が完了する即時攻撃圏内となっている。それに加えて本艦は甲板待機数が16機で一中隊のストック後に砲戦を続けても整備時間が無駄にならない仕様になっているのも嬉しいところ。
    しかしながら本機にも弱点として耐久性の低さと巡航速度の遅さ、整備時間の長さがある。急降下爆撃*2故に攻撃まで時間がかかり、艦艇が密集しているところに突っ込むと投下前に全機撃墜されることも。整備時間も200秒、限界まで短縮しても171秒と他のハイブリッド艦艇よりも長く、ランダム戦の20分の間に5,6回しか飛ばせない為無駄にできない。
    ハマれば非常に強力だが、何も考えず使うと弱い兵装である。戦況を見極め、ミリ残りの敵にトドメを刺したり、孤立艦を狙ったり、駆逐に粘着したり、島裏の艦艇を追い出したり、臨機応変に使おう。
  • 対空
    大和から短距離対空砲が減らされ中距離対空砲が追加されている。
    爆発数は大和より2つ増え8となっているものの、長、中、短、いずれの対空砲も継続ダメージはT10戦艦の中では大した事ない。(申し訳程度の戦闘機も積めなくなっている。航空甲板は晴嵐の為の物のようだ。)
    艦載機強化スキルを採用することが多いため対空を強化しやすいことを考慮しても、同格の中では中の下程度の対空火力に留まる。
    T8空母が相手なら多少は信頼が出来るが、T10空母戦場では可能な限り味方艦艇と共に動くべきだろう。
  • 機動性
    旋回半径が920mとやや拡大している以外は敷島や武蔵と同等、つまり転舵所要時間が大和の22.6秒に対して18.7秒とそこそこの機動力を確保している。
    足の遅さは大和譲りであるが、安芸にはそれを補う艦載機があり、全く戦況に関われない場面は少ないだろう。
  • 隠蔽性
    最良隠蔽が14.1km→14.3kmと大和からほんのり悪化しているが、誤差程度。
    前に出過ぎると隠れられなくなるのは他の大和型同様。立ち位置は慎重に選定しよう。
  • 総評
    端的に言えば主砲塔1基と引き換えに航空機運用能力と取り回しの良さを獲得した固有大和である。
    元々正面の2基で戦うことの多かった大和からすればデメリットになりづらく、むしろガン縦しやすくなっていることから生存性はやや上がっていると言えるだろう。
    爆撃機の火力はハマれば絶大で主砲塔1基を補って余りあるが、その機体は脆く適当に使ってはいけない。役割は敵艦への攻撃に限らず駆逐艦や潜水艦の索敵など、より多くのことができるようになっている。
    戦況を見極める能力はどの大和型にも必要なスキルだが、安芸も例外ではない。むしろやれることが増えてる分、より技量が問われるようになっているだろう。
    その性能を余すとこなく出し切れれば、他の大和型に追随を許さない活躍ができる。艦長諸君には是非乗りこなしてほしい。

史実

大和型戦艦を航空戦艦へと改装した架空デザインの戦艦。史実における伊勢型と同様にミッドウェイ海戦後の空母不足を補うために航空戦艦へと改装されたという設定らしい。
大和型戦艦は4隻の同型艦の建造が計画されており、WoWsでは1番艦大和、2番艦武蔵、3番艦信濃が既に実装されている。
建造中止となった4番艦の予定艦名は紀伊であったとする説があるが、WoWsでは既に八八艦隊の紀伊型戦艦として紀伊が実装されているため、艦名が被らないよう安芸という別名が与えられたのだろう。
ちなみに名前の由来となる安芸国は現在の広島県西部を指す。かつて呉鎮守府や呉海軍工廠が置かれており、今では大和ミュージアムが存在する呉市も含まれている。

史実で航空改装の候補とされたのは金剛型、扶桑型、伊勢型の3クラスであり、大和型の改装は検討されていなかったが、大和型の後部甲板に搭載する水上機の数を増加させる計画は存在していた。
WoWsの安芸は第三砲塔を撤去し伊勢型よりも更に巨大な飛行甲板を後部に増設した形となっている。もしかしたら伊勢型の日向と同様に後部砲塔で事故を起こしてしまったのが改装のきっかけとなったのかもしれない。

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 今の所の爆撃機に変えました。 -- 2025-11-17 (月) 12:08:03
    • さらに変えました。 -- 2025-11-20 (木) 21:12:23
  • 解説を記載しました -- 2025-11-28 (金) 06:08:48
    • 対空について、記載が間違っていたので修正しました -- 2025-11-28 (金) 17:48:50
      • 諸元の方も修正 -- 2025-11-28 (金) 20:53:42
    • 艦載機、整備時間について追記。 -- 2025-11-28 (金) 21:17:19
    • 一部の文言の修正とリンク追加 -- 2025-11-28 (金) 21:35:08
      • リンクが一部編集ルールに反していたため修正。及び一部文章の強調化。単語内に複数リンク入れることや、日本語リンクにするのはダメになったんですよね。 -- 2025-11-29 (土) 01:49:13
      • 失礼しました。これは初耳学 -- 2025-11-29 (土) 01:56:36
  • ゲーム内説明・装甲レイアウト追記 -- 2025-12-04 (木) 02:28:05
  • 解説冒頭に加筆。 -- 2025-12-06 (土) 13:10:26
  • アプグレを追加 -- 2025-12-13 (土) 21:02:30
    • 飛行機隊改良3を追加 -- 2025-12-14 (日) 22:42:04

コメント欄

  • 何やってても20kmくらい先から延々燃やされるんですけどどうすればいいんでしょうか -- 2025-12-13 (土) 18:48:21
    • 大和型戦艦に乗ったことはありますでしょうか?基本的な動きは他の大和型と変わらないので、無理して砲撃し続ける必要とかは特には無いです。このコメントだけ見てしまうと厳しい意見にはなってしまいますが、今一度ミニマップをよく見て自艦の配置を確かめるなど、戦艦の基本から学び直す必要があるかもしれません。 -- 2025-12-13 (土) 19:20:06
    • 回復や火消し消耗品のリキャストを見つつ、必要に応じて撃つのを我慢して隠蔽に入る。撃ってなくても隠蔽割られ続けられるわ!みたいな敵側にしか駆逐艦いない状況やらになってたら撤退の英断を。引き打ちしながら遅滞戦闘。 -- 2025-12-14 (日) 09:07:00
  • 皆さんは艦長3スキルの対空射撃専門家って取ってみえますか?隣の改良型修理班準備と択一で悩んでるんですが参考に意見いただけないでしょうか -- 2025-12-14 (日) 16:00:53
    • 自分は取ってる -- 2025-12-14 (日) 18:39:54
    • 航空機の整備時間短縮されるからハイブリッドではいつも対空射撃専門家は取ってるよ -- 2025-12-14 (日) 20:42:18
    • ありがとうございます。やはり付けてる方が多いんでしょうか。整備時間20秒縮んで対空も上がるし有効なスキルだとは思います。ただこの船は整備後すぐ艦載機出す使い方ではない感じがしますし、爆撃回数もフルの試合で5回程度で変わらないかな、という辺りで悩んでおりました。 -- 2025-12-16 (火) 10:46:12
      • この船の爆撃機は2ストック溜められるので、そこまで無駄にならないと思うよ。 -- 1枝 2025-12-16 (火) 18:04:48
      • >この船の爆撃機は2ストック溜められる
        マジか!マジだ……気が付かず、溜まったら即飛ばしてたわ…… -- 2025-12-29 (月) 10:01:46
  • 砲配置のおかげで近距離戦は大和型最強まであるな。副砲持ちに勝てる程じゃないけど一般戦艦相手なら普通に勝てるわ。 -- 2025-12-14 (日) 16:36:31
  • 【41cm3連装砲搭載】の扶桑型航空戦艦をtier8に実装して欲しいな -- 2025-12-15 (月) 15:21:22
    • 35.6cm連装砲を積んでる扶桑型に41cm3連装砲なんて絶対に無理だと思うが -- 2025-12-15 (月) 16:20:23
    • 155mm3連装砲塔→203mm連装砲塔みたいな、ほとんど同規模の砲塔は換装可能だけど、356mm連装砲塔→410mm3連装砲塔は砲塔サイズが論外レベルで巨大化し過ぎ。410×3側が既存の砲塔バーベット(356×2対応サイズ)に到底収まらないから、船体を割るレベルの大大大工事が必要になるよ。老朽化した扶桑型を無理矢理中途半端に改造するより新鋭艦を作るほうが遥かに合理的。というかもし大大大工事したとしても扶桑型の船体が物理的に410mm3連装砲に耐えられるとは思わない。 -- 2025-12-15 (月) 19:40:28
    • あれは図面があるわけではなく、平賀譲ができなくはないみたいなことを行った話じゃなかったかな?連装砲混在の10門で長門を超えるはずだけれど、上にあるように船体が耐えられないだろう。そもそも扶桑ってまっすぐ走れないから練習用みたいな評判だった気がするけれど、そんな子に博打改修をするだろうか。当時の日本海軍が斉射というより順射だから、門数の違う砲塔を混ぜないと思う。14号だっけか、平賀譲案に連装の上に4連装が載ったゲテモノがあるからソッチのほうが出てきそう -- 2025-12-15 (月) 20:04:18
      • 真っ直ぐ走るのが困難だったのは、ケツが重すぎて舵が過敏だったからだぞ。それは伊勢型でも同様で、後部砲塔取っ払ってケツが軽くなった航空戦艦改装後は改善してる -- 2025-12-15 (月) 20:17:26
    • 金剛代艦型「……お忘れですか?私のこと」 -- 2025-12-15 (月) 20:15:54
      • 山城「私はいつ追加されますか?」 -- 2025-12-16 (火) 16:26:40
    • 実際やったとして3連装2基のうち艦尾は航戦化で潰れるし、残る中央1基も後ろ向きなのに航空甲板で後方射角が死ぬとかいう哀しみ -- 2025-12-15 (月) 20:30:05
      • 航空戦艦化よりも単純に41サンチ砲搭載の扶桑級はありだと思う。これだけゲテモノ戦艦がいる中、史実とかいうだけ野暮。 -- 2025-12-15 (月) 23:34:10
    • 扶桑型でT8ではT10でそれこそ安芸の主砲や航空機に消し飛ばされる未来が見えるwいくら攻撃特化しても装甲が伴ってなければ意味がないのだ。 -- 2025-12-15 (月) 23:42:10
      • Tier8とTier10の比較になっちゃうのでやられるよね……。Tier6とも当たると考えると精度と装填次第ではMMにいるイメージがある。 -- 2025-12-16 (火) 08:33:27
  • ヴァルパじゃなくて安芸交換してよかったー。OP言われてるけど乗りたい艦交換したほうが後悔無いわ -- 2025-12-15 (月) 23:50:08
    • ほんとそれな。結局乗りたい艦、乗ってて楽しい艦が一番! -- 2025-12-16 (火) 00:14:16
    • 目的がね。大学共通テストの成績争うとかではなく、楽しむためにゲームやってるからねえ。自分も安芸乗りたいから交換するつもり。伊勢が出たときは真っ先に入港させたよ -- 2025-12-16 (火) 16:40:22
  • まだ未実装の日戦の計画ってどれくらいあった? -- 2025-12-16 (火) 16:30:18
    • 金剛代艦型「……」 -- 2025-12-16 (火) 16:36:32
      • 八八艦隊計画の艦ってもう出し切った? -- 2025-12-16 (火) 20:52:40
      • 戦艦としての加賀型と、後半の試案群のうちK案L案以外、あとは陸奥変体もあるっちゃあるから数としてはそれなりに残ってるはず -- 2025-12-16 (火) 22:45:26
      • なら、そっちを実装して欲しいな -- 2025-12-16 (火) 23:18:16
    • 出雲ちゃんの発展型67,000t級46㎝砲、3つ前面配置の超戦艦並のバケモン -- 2025-12-17 (水) 02:59:24
    • if戦艦信濃 -- 2025-12-17 (水) 13:17:06
  • 大和砲が通じない縦向けてる硬い相手には爆撃が刺ささる 主砲と艦載機の性能がよく噛み合ってる 駆逐狩りや偵察も出来るし上に他のハイブリッド戦艦と違って装甲も良い マジで使いやすいわ 米航空戦艦ツリーとは何だったのか -- 2025-12-16 (火) 22:40:35
    • わたしは米航空戦艦好きなんですが、存在意義がさらにアレになったとしても、大和が連合艦隊の意地を見せてくれた感じがするので、これはこれで嬉しいですね。デザインも両方とも「いかにも日本」「いかにもアメリカ」といった特徴があって。(ただこうなってくると、爆撃散布界は返してほしいような気がほんのり…ダメか。) -- 2025-12-17 (水) 02:42:27
    • おっしゃるとおり。61mm貫通爆撃は戦艦相手には圧倒的に威力あると感じた。そこが米空戦との確実な違い -- 2025-12-17 (水) 20:14:22
  • T8空母真っ先に食ってくるの恐怖でしかない -- 2025-12-17 (水) 01:33:30
  • 低速な上に機動性が良いから相手の短距離対空圏に居座れるのが良いな。短距離が低対空型の敵駆逐直上にに爆撃フェイント入れつつ居座ってやれば、回避で速度の落ちた敵駆逐を味方が焼いてくれる -- 2025-12-17 (水) 09:02:26
  • 初心者です。調べてみたんですが安芸の入手方法が分かりません。どこで入手可能でしょうか? -- 2025-12-17 (水) 11:50:39
    • このページの解説の項目の冒頭に書かれてますよ。 -- 2025-12-17 (水) 12:03:04
      • 見つかりました。ありがとう御座います! -- 2025-12-17 (水) 15:34:35
  • 安芸入手完了!早速自慢の高貫通爆撃機の威力をCOOPで今しがた試した。1回目、航空機整備前にゲーム終わる(高ティアCOOP終了早いなあ) 2回目、真っすぐ突撃、前方の戦艦に爆撃機出撃!ナニコレ?発射ブースター速いぞ...照準サークル出現前に目標の戦艦を通過してしまったよ....←今ココ。 また試してくる.... -- 2025-12-17 (水) 21:42:38
    • 目標が近すぎる時はsキーでブースター捨てられるよ -- 2025-12-18 (木) 08:42:10
      • あ、なるほどホントや。ありたす! -- 2025-12-18 (木) 15:22:10
  • 強いんだろうけど前後運動空母安芸が多すぎて強く見えない -- 2025-12-18 (木) 12:29:25
    • 基本は前後だよ 状況次第で変えるべきだけど 主砲使わないならあんまり前後する意味ないね -- 2025-12-18 (木) 19:33:36
    • 重い狙撃銃と正面だけカバーする重い盾を持たされアプグレは航空機にしたせいでなおさら重いとなると自然とそうなっちゃうんだよね。 -- 2025-12-19 (金) 08:56:28
      • それを戦艦枠でされると弾受けできない味方が集中砲火を浴びるラインが下がるCAPできなくなるんですよね戦艦枠の仕事とは? -- 2025-12-20 (土) 18:58:13
      • ↑まさか多くの安芸が弾受けできてないとか本気で言ってる?マッチした安芸の多くが試合中発見されたら即弾投げされてんじゃん。前後にしか動けないんだから燃やしたい側としては格好の的だし -- 2025-12-20 (土) 19:36:03
      • 勘違いしてる人が多いが安芸は弾受けできるんだよな。何なら大和よりも弾受けできるし大和よりも接近戦が強い。空母運用しかしてない人は単にその人が安芸を使いこなせてないだけ。 -- 2025-12-20 (土) 19:40:44
      • 艦載機攻撃はおまけだもの。大和砲をあのサイクルで2基6門とは言え撃てることを活かさないと安芸の意味がない。 -- 2025-12-20 (土) 20:41:24
      • ↑3それを弾受けとは言わなくない?その理屈なら発見されたら即撃たれる空母も弾受け出来るよ -- 2025-12-20 (土) 20:57:05
      • 空母が回避・防御姿勢にするのは当然の上で1斉射・1ウェーブでハカイチされない限り空母狙いの奴は他を攻撃しなくなる・できなくなるんだから弾受け(=ヘイト反らし)でしょ。熟練者が終盤に母艦晒してヘイト反らして他味方艦を助ける事もある訳で。弾受け=弾が当たってもダメージを受けない重装甲、って意味での弾受けだと回避盾が無意味になる。
        なにより装填時間が長くて無駄撃ちの損が大きいゲームだからね? -- 2025-12-20 (土) 22:28:31
      • 大和以上にAPに強くて火災に弱いから相性がハッキリしてるだけ。APが主力の艦艇相手には硬い方だからHEスパマーに長々撃たれないような位置取りが重要になる。射程が長いから広い長いレンジに行きたがるプレイヤーを多く見るけど中近距離のタイマン性能高いし狭まいサイドのエリアを使うのもいいぞ。広い海原の真ん中で撃たれることだけが玉受けじゃない。 -- 2025-12-21 (日) 00:35:22
    • 地味に長時間航空機操作かまけてる安芸がいるおかげで回避運動が甘いとこもある -- 2025-12-21 (日) 16:01:13
  • 英重巡のおやつ、安芸のおかげで珍しく輝いてる -- 2025-12-21 (日) 13:49:46
    • 信濃のAP反跳のおやつよ。ガン縱ピストンしてる奴は最高に美味。 -- 2025-12-22 (月) 11:23:07
      • 下手な場所行くと立て直しきかないくらいしゃぶられる -- 2025-12-22 (月) 13:24:31
  • これ出るなら、アルキメデスの大戦に出てきた模型版大和と空母をコラボと共に実装して欲しい -- 2025-12-21 (日) 20:20:09
    • アルキメデスのアレっておおむね金剛代艦みたいな感じだった気がする -- 2025-12-21 (日) 20:49:07
      • あ、そうなんだ -- 2025-12-23 (火) 15:52:05
  • 総合した感じ、優位な状況を崩さないことに長けた艦艇って感触。数的有利を作ってラッシュする側になってるときは、敵艦の密度が下がる=爆撃が通りやすくなる上に前方集中配置が活きるお陰で誇張抜きにT10最強格のラッシュ性能がある。
    しかし数的不利がついて相手にラッシュされる側になった瞬間、敵艦の密度が上がって爆撃が通りづらくなるわ、後部砲塔失って引き撃ち性能は落ちてるわ、推力UGも基本切ってて機動力もないわで結構弱い。
    だからといって数的不利だった時に初手サイドチェンジをすると敵のラッシュ速度がエグイことになるので、最低限敵艦に主砲を警戒させる程度の距離(17km~20km)で引き撃ちして(適宜爆撃で有利側の援護や孤立艦への攻撃をするのを忘れずに)、じわじわ撤退しながらラッシュしてる側の味方と合流するのを目指すといいかなと思う。 -- 2025-12-26 (金) 11:20:16
    • 大和型の素体が元々引き撃ちを得意としている関係上、弱いとは言ってもソ戦や独戦ほど壊滅的でもないので総合してかなりの強艦といった印象。ラッシュしてる相手が油断して孤立してくれれば爆撃+主砲でかなりの打撃を加えられるので、場合によっては普通の大和型より引きが強い時もある。 -- 追記 2025-12-26 (金) 11:27:35

*1 安芸に改装する上で取り外した第三主砲塔という設定
*2 本機の爆撃方法は急降下爆撃の中でもさらに特殊で降下後収束しきってからの横移動が殆ど出来ないため、信濃やミッドウェイの爆撃より多少前寄りに攻撃開始前の予測円を合わせておく必要があるため注意するべし