安芸(大和型航空戦艦改装)

性能諸元
・基本性能
| 隠蔽性 | 通常 | 副砲 | 主砲 | 火災 | 煙幕 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 17.6km | - | - | 19.6km | 19.4km | |
| 航空発見距離 | 10.0km | - | - | - | - |
| 射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| - | 26.1km | 246m |
・兵装
| 主砲 | 船体 | 口径 | 搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率) | 装填 | 180度旋回 | 最大範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 460mm/45 | 2基×3門 | HE弾 7,300(35%) AP弾 14,800 | 28秒 | 60.0秒 | 246m |
| 副砲 | 船体 | 口径 | 搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 127mm/40 Type89 Model A1 mod.2 連装砲座 | 6基×2門 | HE弾 2,100(8%) | 7.5秒 | 7.3km | |
| 127mm/40 Type89 Model A1 連装砲座 | 6基×2門 | HE弾 2,100(8%) | 5.0秒 | 7.3km | ||
| 155mm/60 3rd Year Type 三連装砲塔 | 2基×3門 | HE弾 2,600(10%) | 12.0秒 | 7.3km |
| 空襲 | 船体 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 搭載量 | 射程 | 最大ダメージ | 準備時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 川西H6K | 2 | 1(2,000) | 2 | 11.0km | 4,900 | 30秒 |
| 対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 爆発数 | 秒間ダメージ | 命中精度 | 有効ゾーン | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 爆発半径内 | 継続的 | ||||||||
| - | 短 | 13mm/76 type93 連装銃座 | 2基×2門 | - | 295 | 85.0% | 2.5km | ||
| 25mm/60 type96 単装砲座 | 14基×1門 | ||||||||
| 25mm/60 Type96 3連装砲座 | 36基×3門 | ||||||||
| 中 | 40.0mm/60 Type5 | 14基×2門 | - | 256 | 75.0% | 3.5km | |||
| 長 | 127mm/40 Type89 Model A1 mod.2 連装砲座 | 6基×2門 | 8 | 1,610 | 140 | 75.0% | 5.8km | ||
| 127mm/40 Type89 Model A1 連装砲座 | 6基×2門 | ||||||||
・艦載機
| 種別 | 機体 | 兵装 | 生存性 | 速度(最速) | 小/中隊機数 | 最大ダメージ(火災) | 貫通 | ペイロード | 発見距離 | 準備時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 爆撃機 | 晴嵐 | - | 2,250 | 133(173) | 8/8 | 8,500 (48%) | 61mm | 2 | 10.0km | 200秒 |
・アップグレード
搭載可能アップグレード
| 1 | 主砲兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
| 副兵装改良1 | 副砲の抗堪性 +100% 対空砲座の抗堪性 +100% | ||
| 応急工作班改良1 | 応急工作班の有効時間 +40% | ||
| 2 | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 火災発生率 -5% | |
| 機関室防御 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | ||
| 3 | 主砲改良2 | 主砲装填時間 主砲旋回速度 +15% | |
| 副砲改良1 | 副砲最大射程 +20% 副砲弾の最大散布界 -20% | ||
| 対空砲改良1 | 優先対空セクターの準備時間 -20% | ||
| 射撃システム改良1 | 主砲弾の最大散布界 -7% 魚雷発射管旋回速度 +20% 副砲最大射程 +5% 副砲弾の最大散布界 -5% | ||
| 4 | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% | |
| 推力改良1 | 最大出力への到達時間 -50% 艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上 | ||
| 操舵装置改良1 | 転舵所要時間 -20% | ||
| 飛行機隊改良3 | 飛行中隊の速度 +5% 航空機の整備時間 +5% 航空機のHP +15% | ||
| 空襲改良1 | 兵装「空襲」の準備時間 -20% 航空機のHP +25% 爆雷ダメージ +15% | ||
| 5 | 魚雷発見システム | 魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上 | |
| 隠蔽システム改良1 | 発見距離 -10% 空母中隊の発見距離 -10% 自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5% | ||
| 艦艇消耗品改良1 | 艦艇の消耗品の動作時間 +10% | ||
| 6 | 主砲改良3 | 主砲装填時間 -12% 主砲旋回速度 -13% | |
| 射撃管制装置改良2 | 主砲最大射程 +16% | ||
| 副兵装改良2 | 副砲装填時間 -20% 対空継続ダメージ +15% 対空砲弾の爆発によるダメージ +15% 消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2 |
・消耗品
ゲーム内説明
大和型戦艦を航空戦艦へと改装するという仮説に基づく、大型のハイブリッド戦艦です。1942年のミッドウェイ海戦で空母4隻を失った後、日本はこの種の新たな艦を切実に必要としていました。同時に、戦闘艦隊同士による古典的な大規模交戦の可能性はますます低くなっていきました。こうした状況の中で、1944年に伊勢型戦艦が航空戦艦へと改装されたことを受け、より強力かつ近代的な戦艦も同様に改装されていた可能性は十分に考えられるでしょう。
解説
初心者で購入を検討されている方へ
ver14.11でホリデーシーズンの目玉艦艇として実装された大和型改装航空戦艦である。
鋼鉄艦隊イベントにて鋼鉄39,000で交換するか、ゴールデンギフトコンテナから入手可能。
実装に際して日本公式Xにて大和の主砲塔プラモデルのプレゼントキャンペーンが実施された*1。
- 抗堪性
基本的にはその他の大和型戦艦に準ずる抗堪性を持つ。強みや弱点もほぼ同じ。
改装に伴い排水量も増え、HPは大和から5,000程増え10万を超えた。
装甲の違いは第3砲塔が撤去され航空戦艦へ改装された部分。50mmとなっており、中央甲板部分の57mmに比べて若干薄めとなっているが、後部甲板の32mm部分の面積も同様に狭くなったために総合的なHE耐性は同等と言えるだろう。
他の大和型と異なり、正面さえ向けておけば全門斉射が可能なため常に防御姿勢であることが容易であり、無理なくバイタルが貫通されづらい運用ができることを考えると大和型の中では高い抗堪性があると言えるかもしれない。
- 主砲
σ値と貫通力、弾道、弾の諸元まではツリー艦のYamatoと全く同じ主砲を、他の大和型とは異なり後部砲塔を撤去して前部に二基のみ搭載。
一応門数が少なくなった代償からか元の大和砲と比べて精度と装填に優遇を受けており、精度に関しては素で固有アップグレード搭載の大和と同等の集弾性を持つ敷島散布が採用されている。
装填に関しては素の値で28秒、装填アプグレも載せると24.6秒で射撃可能。他の大和型でもプッシュ時などはバイタルを隠すために前部の2基だけで戦うことはよく行う戦法であり、そのような場面だと完全に安芸が有利となる。
元々32mm強制貫通で相手の姿勢に囚われない砲戦が可能な大和砲にとって、大きくポジションを変えなくても最大火力を発揮できる前方集中配置は意外に相性が悪くなく、他の大和型で後部砲塔を使っていた艦長にとっても装填の良化もありそこまで違和感なく砲戦が出来るだろう。
逆に撤退戦は非常に不得手。場合によっては無理に撤退せず、島などを使って遅滞戦闘に徹したほうが良いかもしれない。
- 艦載機
本艦最大のセールスポイントである。
その性能はまさに空飛ぶConquerorと言っても差し支えない程であり、悪名高いHildebrand爆撃機にも匹敵する。
まず何よりの特徴としてフルヒットすれば3、4万、相手が大型艦か小型艦化に関わらず容易く5桁ダメージに加えて火災まで発生させられる瞬間火力が挙げられる。
サークルは絞って戦艦になんとか収まるサイズであるが、16個もの爆弾があるおかげで小型艦にもサークルに収めさえすれば結構な確率で当たる。当たり方が悪ければ前述の通り小型艦艇でも1万以上持っていかれるため駆逐艦からすれば悪夢である。
また本艦の艦載機はRATO発艦をするのだが、最大速度が364ktでジェット機にも匹敵する異常な速さを誇っているため、発艦後に減速すればブースターを落とせることを考慮すれば本艦を中心として15km地点までは発艦後30秒以内に攻撃が完了する即時攻撃圏内となっている。それに加えて本艦は甲板待機数が16機で一中隊のストック後に砲戦を続けても整備時間が無駄にならない仕様になっているのも嬉しいところ。
しかしながら本機にも弱点として耐久性の低さと巡航速度の遅さ、整備時間の長さがある。急降下爆撃*2故に攻撃まで時間がかかり、艦艇が密集しているところに突っ込むと投下前に全機撃墜されることも。整備時間も200秒、限界まで短縮しても171秒と他のハイブリッド艦艇よりも長く、ランダム戦の20分の間に5,6回しか飛ばせない為無駄にできない。
ハマれば非常に強力だが、何も考えず使うと弱い兵装である。戦況を見極め、ミリ残りの敵にトドメを刺したり、孤立艦を狙ったり、駆逐に粘着したり、島裏の艦艇を追い出したり、臨機応変に使おう。
- 対空
大和から短距離対空砲が減らされ中距離対空砲が追加されている。
爆発数は大和より2つ増え8となっているものの、長、中、短、いずれの対空砲も継続ダメージはT10戦艦の中では大した事ない。(申し訳程度の戦闘機も積めなくなっている。航空甲板は晴嵐の為の物のようだ。)
艦載機強化スキルを採用することが多いため対空を強化しやすいことを考慮しても、同格の中では中の下程度の対空火力に留まる。
T8空母が相手なら多少は信頼が出来るが、T10空母戦場では可能な限り味方艦艇と共に動くべきだろう。
- 機動性
旋回半径が920mとやや拡大している以外は敷島や武蔵と同等、つまり転舵所要時間が大和の22.6秒に対して18.7秒とそこそこの機動力を確保している。
足の遅さは大和譲りであるが、安芸にはそれを補う艦載機があり、全く戦況に関われない場面は少ないだろう。
- 隠蔽性
最良隠蔽が14.1km→14.3kmと大和からほんのり悪化しているが、誤差程度。
前に出過ぎると隠れられなくなるのは他の大和型同様。立ち位置は慎重に選定しよう。
- 総評
端的に言えば主砲塔1基と引き換えに航空機運用能力と取り回しの良さを獲得した固有大和である。
元々正面の2基で戦うことの多かった大和からすればデメリットになりづらく、むしろガン縦しやすくなっていることから生存性はやや上がっていると言えるだろう。
爆撃機の火力はハマれば絶大で主砲塔1基を補って余りあるが、その機体は脆く適当に使ってはいけない。役割は敵艦への攻撃に限らず駆逐艦や潜水艦の索敵など、より多くのことができるようになっている。
戦況を見極める能力はどの大和型にも必要なスキルだが、安芸も例外ではない。むしろやれることが増えてる分、より技量が問われるようになっているだろう。
その性能を余すとこなく出し切れれば、他の大和型に追随を許さない活躍ができる。艦長諸君には是非乗りこなしてほしい。
史実
大和型戦艦を航空戦艦へと改装した架空デザインの戦艦。史実における伊勢型と同様にミッドウェイ海戦後の空母不足を補うために航空戦艦へと改装されたという設定らしい。
大和型戦艦は4隻の同型艦の建造が計画されており、WoWsでは1番艦大和、2番艦武蔵、3番艦信濃が既に実装されている。
建造中止となった4番艦の予定艦名は紀伊であったとする説があるが、WoWsでは既に八八艦隊の紀伊型戦艦として紀伊が実装されているため、艦名が被らないよう安芸という別名が与えられたのだろう。
ちなみに名前の由来となる安芸国は現在の広島県西部を指す。かつて呉鎮守府や呉海軍工廠が置かれており、今では大和ミュージアムが存在する呉市も含まれている。
史実で航空改装の候補とされたのは金剛型、扶桑型、伊勢型の3クラスであり、大和型の改装は検討されていなかったが、大和型の後部甲板に搭載する水上機の数を増加させる計画は存在していた。
WoWsの安芸は第三砲塔を撤去し伊勢型よりも更に巨大な飛行甲板を後部に増設した形となっている。もしかしたら伊勢型の日向と同様に後部砲塔で事故を起こしてしまったのが改装のきっかけとなったのかもしれない。
小ネタ
編集用コメント
- 今の所の爆撃機に変えました。 -- 2025-11-17 (月) 12:08:03
- さらに変えました。 -- 2025-11-20 (木) 21:12:23
- 解説を記載しました -- 2025-11-28 (金) 06:08:48
- 対空について、記載が間違っていたので修正しました -- 2025-11-28 (金) 17:48:50
- 諸元の方も修正 -- 2025-11-28 (金) 20:53:42
- 艦載機、整備時間について追記。 -- 2025-11-28 (金) 21:17:19
- 一部の文言の修正とリンク追加 -- 2025-11-28 (金) 21:35:08
- リンクが一部編集ルールに反していたため修正。及び一部文章の強調化。単語内に複数リンク入れることや、日本語リンクにするのはダメになったんですよね。 -- 2025-11-29 (土) 01:49:13
- 失礼しました。これは初耳学 -- 2025-11-29 (土) 01:56:36
- 対空について、記載が間違っていたので修正しました -- 2025-11-28 (金) 17:48:50
- ゲーム内説明・装甲レイアウト追記 -- 2025-12-04 (木) 02:28:05
- 解説冒頭に加筆。 -- 2025-12-06 (土) 13:10:26
- アプグレを追加 -- 2025-12-13 (土) 21:02:30
- 飛行機隊改良3を追加 -- 2025-12-14 (日) 22:42:04
コメント欄
- 北上さんの煙幕が切れるまで上空で旋回、煙幕終了と同時に、ズドン。耐久の半分を奪える、神。 -- 2026-01-28 (水) 23:19:04
- 相手ガトーで味方潜水艦と連携して探知機&浮上待機滅殺したら中国語?(文字壊れてて分らん)鬼ファンメ来たことあるわwGGって返してチケット切ったけどなw -- 2026-01-28 (水) 23:41:24
- もう200%ボーナス期間が終わってしまう。適性がさほど高くないのは承知で非対称で使い倒しましたが、いやー3万4万当たり前の主砲に優秀な艦載機で、なんだかんだ頼もしかったです。 -- 2026-01-28 (水) 23:39:53
- 空母の艦載機をすぐバブルに突っ込ませちゃうへたっぴなんだけど、安芸の艦載機は何故か避けられるんだよね。艦載機にも機動性の概念ってあるん? -- 2026-02-19 (木) 10:43:23
- すごくわかるわ、なんか避けやすい気がする。耐久が高いからかな -- 2026-02-19 (木) 13:06:00
- 実際旋回性能は英空並で最高峰だし、加減速が激しいから直線でも回避しやすいはず。あとあんま話題にはなってないけど、何故か前回のアップデートで発艦してから攻撃可能になるまでの時間が短くなる調整受けてて扱いやすくなっているっていうね。 -- 2026-02-19 (木) 14:16:56
- 航空機毎に速さや旋回速度違うので機体によって爆風の避けやすさはかわりますよ。爆風は予測進路上に一定数生成されるので機体によっては完全無視して直線で突っ込めたりします。 -- 2026-02-20 (金) 01:20:40
- 非対称戦でガン縦の安芸が頼もしい…迂闊に腹見せたりしないからタンクしてくれてるのに沈みそうな気配がないし、火力がやっぱり大和ですね。自分(DD)と安芸さえ浮いてれば2vs10からでも引っ繰り返せる気がしてます。 -- 2026-02-23 (月) 06:42:53
- 副砲特化の安芸いてワロタw流石にそのスキル配分は悪手じゃろう。HEで燃やしつつ蔵王魚雷で沈んでもらいましたわw -- 2026-03-01 (日) 02:23:11
- ヒルデ共々爆撃の精度やらかしてるけど、総ユーザーの大半が戦艦って考えると最もニーズに合わせた船舶なんだよな。今年は潜水艦にこの手の精密爆撃が付くかもしれん。 -- 2026-03-01 (日) 11:51:42
- オランダ潜水艦の空襲なら確定路線で進んでますね。 -- 2026-03-01 (日) 16:30:34
- 駆逐艦ハカイチは草 -- 2026-03-17 (火) 11:06:10
- こいつだけは許さん。こいつの2隻分隊で駆逐乗ってる時に二連爆撃されてなすすべなく沈められた。呪ってやる... -- 2026-04-01 (水) 23:36:33
- 祝ってやる・・・ -- 2026-04-02 (木) 00:23:05
- 全盛期ルイジアナ戻って…来ないか -- 2026-04-19 (日) 22:12:59
- この船スッゲー強いな。32mmを強制貫通して万ダメ連発する主砲、駆逐にも7000、戦艦とかなら2万+火災を入れられて、スポットにも使える2中隊ストック可能な爆撃機。なんで爆撃機がテスト中にバフされたんだろうってレベルで強い船だと思う。地味に2中隊ストックが大きいね。 -- 2026-04-19 (日) 21:39:36
- 強いのは同意だけどテスト中の生存性がT9ハイブリの航空機より低かったからね。急降下爆撃なんで薄っぺら装甲だと投下前にほとんど撃墜されるんで無いも同然。プレ艦でT10ハイブリならこれくらいはないとむしろ意味ない気がする。 -- 2026-04-19 (日) 22:01:48
- 主砲1基減らした火力を補うとなるとこれくらいないと話になりませんし、いつも理想状態の砲撃や爆撃ができるわけでもないので。 -- 2026-04-20 (月) 00:08:18
- 航空機って存在の利点考えたら1基分の火力を補う必要は無いんでは -- 2026-05-06 (水) 06:49:30
- 今んとこ航空機のスポット機能なくなる予定ではあるんだから1基分の火力がなきゃいかんでしょ -- 2026-05-06 (水) 08:41:48
- 安芸の場合「他の艦と比べて理想状態のハードルがかなり低い」のが強みな気がする。基本的にはどんな状況でも全力射撃と全力爆撃ができる訳で。 -- 2026-05-06 (水) 18:55:42
- ↑第三砲塔がなくなった結果として大和の弱点である機動力と装甲と砲塔旋回が目立たなくなり扱いやすくなってますからね。入手方法が限られているとはいえ統計はやはり安芸の方が数字出してますし。ただ上位プレイヤーで見ると大和の方がわずかにダメージ量で勝るところは面白いですね。 -- 2026-05-06 (水) 20:38:04
- こいつが敵チームにだけ3隻来て駆逐が狩られていく地獄みたいな試合が多くて憤死しそう。 -- 2026-05-16 (土) 22:51:03
- 印象に残ってるだけだろ -- 2026-05-17 (日) 10:07:24
- そうそう。気のせいだって。 -- 2026-05-18 (月) 16:58:24
- 憤死してるのは駆逐定期。航空水上艦は一隻までにしてくれマジで。少しでも削れたのバレると一生順番にストーカーしてくんぞw -- 2026-05-18 (月) 14:25:32
- アクィラ「軽空母もサージ2隻やら加賀やら居たらオワコンやでホンマ」ナヒーモフ「シナノ!?シナノナンデシナノ!!?」 -- 2026-05-18 (月) 17:58:43
- 印象に残ってるだけだろ -- 2026-05-17 (日) 10:07:24
- こいつの艦載機飛ばしたら視点バグ&どの操作しても復帰できないバグありません? タスク切りして再起動した時に艦載機が落とされてたら船に戻れますが -- 2026-06-22 (月) 23:11:43
- ModでComsumable Monitorいれてたら外してみるといいかも。こっちでもこれが入ってると謎のクラッシュが起きてるのでなんか怪しい。 -- 2026-06-23 (火) 09:36:57
- 主砲が2基になって装填時間が2秒減っただけだからはっきり言って航空機の扱いが得意で主砲もうまい人しか乗りこなせないわ。だから艦載機で敵艦のHPを減らして主砲で片づけるというのが正解の癖のある艦艇ね -- 2026-07-16 (木) 11:28:46
- 安芸は装填アプグレを載せつつ固有大和と同等の精度で撃てるので、装填時間は大和よりも5.4秒速い。つまり大和型特有のバイタル弱点を晒さないガン縦状態で大和の1.2倍の主砲火力が出せるのが安芸の強みだ。基本的に安芸は常にガン縦で敵と対峙する姿勢を維持してればいいだけなので、バイタルに気を配りながら三番砲塔も使わなきゃいけない大和よりも操艦はずっと簡単。大和よりも乗りこなしやすい艦だよ。(ただし潜水艦には要注意) -- 2026-07-16 (木) 16:58:06
- 装填時間だけならそうかもだけど、大和は前後主砲3基の旋回が必要で、安芸は前2基で良い分、実質的なレートで言えば体感2秒以上違うはず。加えてアプグレの差もあるし -- 2026-07-16 (木) 19:46:16
- 大和との打ち合いでは艦載機が飛ばせない序盤なら大和に余裕でぼこされるわね -- 2026-07-16 (木) 11:36:07
- 航空戦艦という事でイロモノだと思われがちだが、正面の敵に強い主砲と強い爆撃機をぶっ放してるだけでも仕事できるので実はTier10の中でもかなり扱いやすい。航空戦艦なのに正面からのゴリ押し殴り合いが強いという異色の航空戦艦。 -- 2026-07-16 (木) 19:18:53
- 同意。 -- 2026-07-16 (木) 20:31:49
- 戦艦は武蔵や敷島、空母は信濃とエセックスに乗るが私の勝率は安芸のほうが低いので安芸は難しいと思う。机上の話だと主砲効率は低くないし強い艦載機がある分ダメージ与えるの有利だが、実際には戦艦視点だと敵が横向けてる場面を見た時の主砲ダメージ効率がかなり下がるのと空母視点だと艦載機のリキャストが遅いのでカタログスペックほどの強さがないというかハイブリッド艦特有の感覚がないと難しい。戦艦や空母のほうがやることも立ち回りもハッキリしてる分簡単 -- 2026-07-16 (木) 22:51:53
- とにかく切れ目なく24.6秒間隔で46cm砲を発射し続けて、艦載機は艦載機としてではなく「主砲射撃中の合間に発射するミサイル」のようなつもりで出すといいよ。難しく考えるとかえって安芸の強みを殺してしまう。安芸は横を向いてる敵艦に一撃を入れるよりも、縦を向いてる敵艦を押しつぶす方が得意。 -- 2026-07-17 (金) 00:11:49
- 12から15キロ程度の先のガン縦戦艦を潰すのは大得意よね。爆撃をストックしといて連続爆撃と砲撃の組み合わせで、短時間で回復が間に合わない削りを出せるし -- 2026-07-26 (日) 08:58:35
- とにかく切れ目なく24.6秒間隔で46cm砲を発射し続けて、艦載機は艦載機としてではなく「主砲射撃中の合間に発射するミサイル」のようなつもりで出すといいよ。難しく考えるとかえって安芸の強みを殺してしまう。安芸は横を向いてる敵艦に一撃を入れるよりも、縦を向いてる敵艦を押しつぶす方が得意。 -- 2026-07-17 (金) 00:11:49

