Alvaro de Bazan

Last-modified: 2026-08-02 (日) 18:42:04

Alvaro de Bazan(アルバロ・デ・バサン)

Alvaro de Bazan.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。

編集時 ver.0.0.0.0

・基本性能

Tier10種別特別艦艇(石炭)
艦種駆逐艦派生元
国家スペイン派生先
生存性継戦能力(-) 26,600
装甲全体6-20mm
艦首甲板19mm
甲板19mm
艦尾甲板19mm
砲郭0-1mm
底部20mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 0%
機動性機関出力110,000馬力[hp
最大速力40.0ノット[kt]
旋回半径730m
転舵所要時間(-) 5.6秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離7.7km0.0km3.1km
航空発見距離4.27km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.112.6km102m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-135mm/454基×2門HE弾 1,950(9%)
AP弾 2,500
5.5秒18.0秒HE
AP


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm2基×4門(8門)13,90090秒13.5km56kt1.0km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-30.0mm/4510基×4門32995.0%3.0km
37.0mm/692基×2門39100.0%3.5km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空兵装の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空兵装改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1雷速 +5%
魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管が機能停止する確率 -40%
Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png発煙装置改良1スモークの展張時間 +30%
スモークの持続時間 -5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
爆雷改良1.png爆雷改良1爆雷数 +2
5Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見飛行中隊の被発見距離 -10%
発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制発見距離 1.80km
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png魚雷発射管改良2魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

R
CrashCrew1.png応急工作班無制限有効時間:5 秒
T
SmokeGenerator1.png発煙装置3 回有効時間:20 秒
持続時間:97 秒
Y
SpeedBooster1.pngエンジンブースト3 回有効時間:120 秒

使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

アルヴァロ・デ・バザンは強力な主砲を搭載した高速な嚮導駆逐艦で、イタリアのカピターニ・ロマーニ級に類似していました。
スペイン海軍は内戦中に多くの艦艇を失いました。このため、戦争が終わるとすぐに、スペインは海軍の再建に着手しました。
1940年、嚮導駆逐艦の設計作業が開始されました。彼らは3つの設計案を作成し、そのうちの1つがアルバロ・デ・バザンでした。本案はイタリアのカピターニ・ロマーニ級軽巡洋艦をベースとしていましたが、第二次世界大戦にイタリアが関与したため、建造は実現されませんでした。

解説

スペインのTier10駆逐艦、石炭で交換出来る特別艦艇。
当艦はゲーム内説明にもあるようにカピターニ・ロマーニ級であるイタリアTier10駆逐艦のAttilio Regoloと類似しており、各所性能にもそれが表れている。本解説はAttilio Regoloと比較して解説する。
初心者で購入を検討されている方へ

  • 抗堪性
    HPは艦長スキル「抗堪専門家」込みで30,100と嚮導駆逐艦の名に恥じない耐久力を誇っている。元ネタであるAttilio Regoloの最大耐久値は30,300なので誤差の範囲。ただし、装甲は全周19mmとそこら辺の駆逐艦とまるで変わらない事と昨今の大型駆逐艦としては珍しく修理班も搭載していないためHPの払い出しは慎重にせざるを得ない。後述する本艦の砲性能からして遠距離からのHEスパムや一撃離脱戦法に適正がある。
    装甲レイアウト
    Alvaro de BazanLayout.png
  • 主砲
    Attilio Regoloと同型の主砲を搭載しているが、扱える砲弾と装填時間等、細部の仕様が異なっている。また本艦の最大の目玉であるバースト射撃を使用可能。
    • 砲弾・装填時間
      HE弾とAP弾を使用可能。HE弾はAttilio Regoloの扱う主砲弾頭と同じである。また伊駆ツリー艦では扱うことが出来ないAP弾を使用可能。素の装填時間はAttilio Regoloと同じ5.5秒。
    • 射程・弾道
      Attilio Regoloの射程9.6kmよりも長い12.6kmに強化されている。弾道も比較的良好なのでアップグレード『射撃管制装置改良2』を搭載して遠距離砲撃による運用に適している。
    • バースト射撃
      本艦最大の特徴。
      リロード時間は21秒でバースト射撃中は一斉射1.2秒装填を三斉射する。射撃中は貫通力や威力などは強化されないが、ver.13.7から最大散布界が-10%される効果が付与されるようになった。貫通する相手には約4秒間でおおよそ1万前後のダメージを与えられるので、上述した一撃離脱戦法や瀕死の敵艦へのトドメに使用するなど使い勝手がとても良い。ただし、本艦のHE弾はElbingRagnarといった25mm装甲持ちは貫通出来ないので気をつけよう。
    • その他
      主砲塔の正面装甲が20mm・上部側面装甲6mmとAttilio Regoloの搭載砲と比べると装甲が薄っぺらくなっている。しかも旋回速度まで若干悪化している。Druidのような主砲を破壊しにくる駆逐艦には注意する必要がある。ただその代わりなのか第三砲塔が全周砲塔になっている。これにより前方方向なら三基の主砲塔を常に指向出来る。ちなみに射角は前方・後方どちらも31度から全砲門指向可能。
  • 魚雷
    類似艦のAttilio Regoloの魚雷と当該性能は全く同じ。*2いてほしくない方向に流しておけば意外と当たってくれる。
  • 対空火力
    伊駆系の宿命なのか最大射程3.5kmと非常に短射程であるが、短距離の対空兵装の秒間ダメージが中々の性能を誇っており、粘着してくる艦載機相手にある程度の出血を強いる事は出来る。航空発見距離と同一なので対空砲のon/offの操作がいらない。
  • 機動性
    Attilio Regoloと比較して1ノット減の40ノットだが、旋回半径は40m短い730mである。転舵所要時間は同一。昨今の大型駆逐艦と比べても機動性は平均的である。
  • 隠蔽性
    海面発見距離が最良隠蔽6.2kmとAttilio Regoloより1kmも優勢である。これにより砲駆寄りの性能でありながら偵察や陣地の占領など駆逐艦に求められる仕事をこなす事が可能であり、状況次第だが持前の瞬間火力を活かして敵駆逐艦に奇襲を仕掛ける事も検討しやすい。
  • 消耗品
    駆逐艦の基本装備である普通の『エンジンブースト』と普通の『発煙装置』のセットであり特に優遇もない。
  • 総評
    SAPの代わりにリスクはあるが強力なバースト射撃を備え、隠蔽差を踏み倒す『排気煙幕装置』の代わりに砲駆寄りの中では優秀な隠蔽性と、ある程度自衛可能な対空能力とAttilio Regoloをもっとマイルドに調整した性能である。遠距離でHEスパムをしてたかと思えば、近距離でバースト射撃を利用した一撃離脱戦法を敢行して、耐久力が無ければ中距離から魚雷を垂れ流し続けていく等、状況に合わせて戦法を大幅に変更する事が出来るのが本艦の長所である。
    例え不利な状況でも焦らずじっくり戦局を見極め、必要なら快速性を存分に発揮して逆サイドの援護に向かう等、高度な柔軟性を維持しつつ 臨機応変に対処しよう。

史実

小ネタ

イベント&セール情報
無敵艦隊

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • とりあえず、解説いれてみました。深夜テンションだから可笑しな所あったら修正お願い致します。 -- 2022-10-04 (火) 01:28:13
    • ゲーム内説明と、解説の抜け落ちてた箇所を追記しました。総評は所謂『万能艦』を意識して書いたのでこれじゃない感があったら書き直してください。 -- 2022-10-04 (火) 20:24:50
      • 文章が若干おかしかったので修正。何度もすいません。 -- 2022-10-04 (火) 23:04:11
  • 搭載可能アップグレードを追記 -- 2023-11-03 (金) 11:19:24
  • ゲーム内説明追記しました。 -- 2023-11-03 (金) 12:13:01
  • 装填バフを反映 -- 2024-01-22 (月) 15:52:43
  • ver.13.7に合わせて性能と解説を修正。silver文字を削除、全角文字のkm単位を半角に統一しました。 -- 2024-08-08 (木) 22:21:23

コメント欄

  • スペック見た限り自分なら使いこなせると意気込んだが、中々実際使ってみると厳しい。速力雷撃能力抗堪性のどれもが絶妙に足りないんだよな。 -- 2024-10-30 (水) 13:43:10
    • だからバフが来たんやで -- 2024-10-30 (水) 17:57:47
  • 次の石炭艦コイツか疾風で迷ってるんだけどどっちがいいかな…どっちも面白そうな性能してるんだよな -- 2024-12-01 (日) 16:23:48
    • 日駆で暁とか上手く乗れるとかなら疾風はかなり楽しく乗れると思う。少なくとも、島風とか春雲とはまた違うから他の日駆に慣れてるとちょっと感覚違うかも。バザンは主砲バーストで駆逐艦を倒せれば真価はあるけど、それ以外の性能がぱっとしないところがある。隠蔽的に確実に自分から駆逐艦見つけられるわけではないから、そこがネック。この子の魚雷は原型のレゴロかエルビンクに似てる節があるから、そのツリーで学んでからの方が楽しく乗れると思う。 -- 2024-12-01 (日) 16:46:26
    • ★米駆のハンフリース乗って砲戦が楽しかったらコレ -- 2024-12-01 (日) 17:28:17
  • ここ最近結構見るけどどう?強い? -- 2025-02-28 (金) 11:10:47
    • 強くはない -- 2025-03-02 (日) 11:38:30
    • 結構優秀。消耗品とバーストをうまく使いこなさないと各砲駆の劣化 -- 2025-03-02 (日) 11:42:52
    • バーストをうまく使えると対駆逐戦闘でも大型艦への嫌がらせでも有利を作れる バースト以外は普通のT10駆逐なのでバーストありきではある どんなフネでもそうだけど使い方次第だわな 個人的には強いとは言わないが強みはあると思うよ -- 2025-03-02 (日) 11:46:21
    • 各砲駆の劣化と言いつつ、バースト抜きでも走攻守の性能バランスが手堅くまとまった良艦だとは思いますね。 -- 2025-03-27 (木) 08:36:49
    • 結構まとまりがいいから臨機応変に行けるのか。交換してみようかしら -- 木 2025-03-27 (木) 11:32:06
      • 特に最良隠ぺいが6.2 kmと原型になったレゴロから大幅に改善しているので、“普通の駆逐”として、かなり動きやすくなっていますね。 -- 枝4 2025-03-27 (木) 20:44:08
  • レゴロから地味に後方射界が改善しているところが嬉しいポイント。 -- 2025-03-24 (月) 23:13:40
  • スペイン艦長を用意するのがつらいという点を除けば大体のことを75点から80点でこなす良艦。OPでは断じてないが面白い船だとは思てる -- 2025-03-27 (木) 10:54:25
  • アプグレで射程と精度を伸ばした14.6km良弾道良精度バースト射撃と幻惑の組み合わせが凶悪の一言 味方に煙幕提供しながら対面駆逐は良リロードの魚雷で牽制のみで優速を生かして完全放置、巡洋艦と戦艦を見つけたらにバーストバラまき火災祭り その後まともな相手ほど艦種問わず集中的に撃ち返してくるがコレが全然当たんなくて回避盾として最高峰かも 魚雷事故が無ければまず沈むことが無くて大勢不利でも最後の希望率が高い -- 2025-05-05 (月) 02:22:03
    • 対駆逐用の汎用として運用してたけど面白そうだなちょっとやってみるわ -- 2025-05-05 (月) 16:11:13
  • 闘争だと1:多がきつい -- 2025-05-06 (火) 02:58:48
  • この子、ちょっと気になり始めたんだけど、足回りが良くなった春雲みたいな扱いをしても大丈夫そ? -- 2025-07-23 (水) 12:19:17
    • 春雲運用は厳しいと思われ、HE貫通が春雲に大分劣るし装填も劣るので劣化品にしかならないように思う -- 2025-07-23 (水) 15:21:56
    • 日駆(長10cm)のようにHE優遇がある訳じゃないし、DPSもそこまでだからな。 魚雷もしっかり当てていかないと砲撃だけじゃダメージ伸びにくいかも。 どちらかと言うと運用的にはソ連駆逐に近いと思う。 -- 2025-08-17 (日) 05:33:13
  • 総評のまとめに吹いた! -- 要するに、行き当たりばったりということではないのかな 2025-08-16 (土) 20:49:16
    • 実のところ単にレゴロ船体というだけで、6km隠蔽帯万能砲駆のひとつ。レゴロと比べた所で「船体の動きは似てますが他は別物なので比べた意味はありません」なんよ… -- 2025-08-16 (土) 22:12:43
  • 遂に現れた同格バースト射撃持ちのLaffey嬢と比べると走攻守格段に使いやすい 総評のフォーク准将理論は何かと批判されがちだがコイツに限っては的を得ていて平均点が高い何でも屋、加えてここぞという時の決め手もあるという贅沢な艦 良隠蔽の他駆逐対しては先制されるのは否めないが無線探知で距離を推し量って状況により頭を向けて突っ込む、引き撃ち姿勢で振り切る、その両方の状況でバーストが極めて有効に働く バーストは心理的にも「バサン発見=瞬間火力ヤバイ」が強く想起されるので対面駆逐へ与えるプレッシャーはレーダー駆逐並みに高い 個人的に評価が高いポイントは足が速い事で走があってのバーストによる優れた攻、離脱に秀でた守と感じる -- 2025-08-18 (月) 04:33:44
  • サンタギフトで当たったんやけど、こういうタイプの駆逐艦使ったことないから、おすすめの艦長スキルとかあったら教えてほしいです -- 2025-12-06 (土) 21:00:49
    • とりあえず解説とコメント欄読めば答えはでると思うよ -- 2025-12-06 (土) 21:02:37
    • 主砲DPMはTier帯だと中間くらい、口径はそれなりだけどHE貫通とか大したことないし着火率も低い。 IFHEのせてHE貫通伸ばすのも一考。 バーストもDDに対しては有効だけど、大型艦は豆鉄砲くらいの圧力しかかけられない。 弾道はソ連を少し遅くした感じだから、射程伸ばす方が良い。 機動力は欧駆をもっさりさせた感じ。 魚雷は低速なので敵進路に流して牽制かける感じで、雷装スキル強化はしなくて良い。 -- 2025-12-10 (水) 13:05:56
  • 石炭艦はほぼサンタコンテナから出ないようになってきてるのにこいつだけ未だに入ってる理由って何 -- 2025-12-19 (金) 00:31:54
    • 忘れ去られたディフェンスくん… -- 2025-12-19 (金) 00:39:13
  • こいつの使い方が本当にわからん
    隠蔽にしちゃ砲火力低いし転舵性能低くて避けれんし魚雷もあたらんし、使い方わかるひと助けてくれ -- 2026-02-12 (木) 11:36:51
    • 基本は隠蔽特化で、主砲はずっと撃ち続けるというよりはバースト射撃があることを活かして自分や相手が島影に入って隠蔽に入れるっていうタイミングを狙いしっかり撃ち込んでいくといい。島や幻惑を使えば火災や浸水を消した後の巡洋艦や戦艦にローリスクで他の駆逐より高確率な着火をお届けできる。対駆逐は基本的にはバーストでゴリッと削って煙幕にすぐ隠れたり幻惑で被弾を抑えたりしてヘルスの有利を稼ぐ。後、ペトロやスベア、グダンスク何かの短時間レーダーでもバーストを使えば有効なダメージを入れやすい。反対に敵がデアリングやZ42なんかのショートバースト持ちの時にも、他のバーストが無い駆逐なら何度も仕切り直しされて鬱陶しいってなりがちだけど煙幕の炊き始めを確認した瞬間にバーストを叩き込んでやれば相手に想定外の大ダメージを与えることができる。同じ理屈で浮上していた潜水艦が潜る前にバーストで3斉射分のダメージを与えられたりするし、ペラペラ軽巡相手なら相手によるけど6.5km~9kmでお腹向けて油断している所、煙幕に隠れようと減速している所にしっかりバーストでAPを叩き込めばバイタル10枚とか15枚とか取れて破壊一できる。他のバースト持ちにも言えることだけど、広い場所で適当に撃ち合うハバロやアンリ以上に、いかに相手が弱点を晒した瞬間、自分が安全圏に入れる瞬間にバーストの瞬間火力を叩き込むのかが肝。・魚雷に関してはもちろん狙って当てに行くこともあるけど、どちらかと言うと長射程と高回転なのを活かしてここに来て欲しくないって場所に牽制で投げておいて相手の行動を妨害する目的で使った方が強いと思うよ。雷速が遅い事のメリットっていうのも実はあって、狭いけどそこそこ長さのある海峡とか、速い魚雷だとすぐに抜けていって通行可能になるけど遅いせいで中々通れるようにならず敵の侵攻を遅らせられたりする。1回1回は5秒とか10秒の遅延行為でしか無いけれど、それでどれだけ遅らせられるかって言うと1回あたり敵速力35ノット換算でおおよそ0.5kmから1km分程度を単純計算で遅延させられるし、実際には回避の為の減速、再加速で倍くらいは時間を使わせられる事もある。そうして稼いだ時間がどう活きてくるかといえば、キャプなら5秒毎に3ptだから3~12pt分の有利が作れるし、撤退中だけど隠蔽を割られている味方がその5秒から20秒のおかげで隠蔽に入れて、回復が帰ってくる時間を稼いで戦線に復帰できるかもしれない。後は隠蔽、主砲の火力(瞬間火力、当てやすさ)に対して比較的足が速い船だから、陣地転換や相手の側面を取る動きもしやすい。やたら長文になったけどこんなところかな?空母に粘着された場合は他の低対空駆逐艦同様味方の対空圏まで逃げたり諦めるしかないのは一緒。 -- 2026-02-22 (日) 11:54:09
  • なんか食わず嫌いで最後の石炭駆逐になっていたんだが、実際使ってみたら中々イケるやん。バーストで敵駆逐にプレッシャーかけられるし、長射程でちょっかいだしてヘイトも稼げる、魚雷は来てほしくないところに撒いておけばいい。動き回りつつ場を作りやすい。島が多いエリアがちょっと苦手なのはしゃーない -- 2026-07-13 (月) 01:42:25
  • 乗り方よく分からず放置してたけど、乗ってみるとバースト強すぎてクセになりそうです -- 2026-08-02 (日) 18:42:04

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 一時期は魚雷発見距離が1.1kmに設定されており、Attilio Regoloよりも0.1km悪かった。ver.13.7で今の1.0kmに修正されている。