Attilio Regolo

Last-modified: 2025-12-01 (月) 23:59:55

カピターニ・ロマーニ級軽巡洋艦 1番艦 アッティリオ・レゴロ

PastaCL.JPG

性能諸元

編集時 ver.14.0.0.0

・基本性能

Tier10種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Adriatico
国家イタリア派生先-
生存性継戦能力(-) 26,800
装甲艦首艦尾19mm
中央甲板19mm
中央側面19mm
上部構造物13mm
砲塔6-60mm
防郭--
対水雷防御ダメージ低減(-) 0%
機動性機関出力110,000馬力[hp]
最大速力41.0ノット[kt]
旋回半径770m
転舵所要時間(-) 5.7秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離8.90km10.90km3.71km7.21km
航空発見距離4.27km7.27km-3.46km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-SDT 109.60km87m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-135mm/454基×2門HE弾 1,950(9%)
SAP弾 3,050
5.5秒18.0秒proiettili HE 1938
proiettili CS 1938


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Si 270 N22基×4門(8門)13,90090秒13.5km56kt1.0km


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
-3,2002840秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-20mm/70 Scotti Model 19414基×6門6795.0%2.0km
37mm/54 Breda Model 19394基×1門154100.0%3.7km
65mm/64 Model 19394基×1門



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png発煙装置改良1スモークの展張時間 +20%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
爆雷改良1.png爆雷改良1爆雷数 +2
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
空母中隊の発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png魚雷発射管改良2魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
405火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY006_SmokeGeneratorOil.png排気発煙装置68040艦艇前方から半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する
煙幕持続時間:10 [秒]
YConsumable_PCY015_SpeedBooster_Imp_Premium.png緊急エンジン出力612060艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:25 [%]

ゲーム内説明

カピターニ・ロマーニ級は、フランスのモガドール級駆逐艦に対抗すべく設計されました。設計にあたり、イタリアの造船技師陣は、最小限の防御力と最大限の速力というアイデアに回帰しています。本級の推定速度は40ノットで、フランスの嚮導駆逐艦を上回っていました。アッティリオ・レゴロは1942年11月にイギリスの潜水艦アンラッフルドに雷撃され、その後数カ月にわたって修理が施されました。そして1943年9月、本艦は連合軍に降伏しました。戦後に戦時賠償艦としてフランスに引き渡され、シャトールノーと改名されました。

解説

  • 抗堪性
    前級から5000も増加し、申し分ない体力となった。艦長スキルの抗堪専門家を乗せれば30,300の大台に乗る。
    修理班を持っていないので無理は利かないが、本艦にはイタリア謹製排気発煙装置等を装備しており、上手く使えばダメージ交換を踏み倒すなどの無茶な動きができるだろう。
     
  • 主砲
    主砲射程は相変わらず補強しなければ素の隠蔽と400mしか違わない9.6kmという短さ。幸い弾道は良いので、射程を伸ばすかどうかは発砲後被発見距離増加のデメリットも考えて選択しよう。*2
    砲塔自体も前級Adriaticoと同じだが、1基増えて8門となった。装填速度も上がっているため、SAPを使った際のDPMは、マルソーHEのそれと同じくらいになる。弾かれない角度であれば積極的に使おう。
    また、軽装甲部位であればどの艦種が相手でもSAPの1斉射で2000~4000程度安定して削り取っていくため、撃てば撃つほど火力面で貢献できるので、発砲可能なシチュエーションを積極的に作り出していこう。
     
  • 魚雷
    装填速度と雷速は前級から据え置き。威力と射程が微増している。
    特に射程13.5kmは絶妙で、ソ連巡洋艦のレーダーの外から流せる。
    被発見距離が短くやや低威力な高装填鈍足イタリア魚雷の使用感はそのまま。使い方も一緒だ。
    いてほしくない方向に置き魚雷として流すとけっこう当たってくれる。
     
  • 対空火力
    前級から65mmの対空砲が増設されたが、駆逐艦としては中の下クラス。自衛にもちょっと心許ない。
    注意点としてはアップグレードや艦長スキルで最良隠蔽にすると、射程が航空被発見距離を上回る。
    前級では常時オンでも良かったが、本艦では発見されるまで駆逐のセオリー通りオフにしよう。
     
  • 機動性
    最高速度41ノットに向上した。後述の緊急エンジンブーストで補強することもできる。
    ただし旋回半径や転舵時間は前級よりも悪化している。
    使用感は変わらないので、ここまで乗ってきて慣れているなら問題はない。
     
  • 隠蔽性
    前級より400mも悪化した。フランス駆逐艦よりは良いが、同格駆逐艦の中の最悪グループの一角である。
    煙幕は6つもあるので、僚艦が後方に控えている敵駆逐に見つかったら素直に焚いて逃げよう。
    単独であれば突っ込んでSAPをお見舞いしてやればいい。
     
  • 消耗品
    前級で6つに増えた排気発煙装置と緊急エンジン出力。性能は据え置き。準備時間がそれぞれ4秒、8秒増加していることは頭に入れておこう。現在は準備時間も前級から据え置きとなった。
    特に排気発煙装置はクールタイムは短めなので、イギリス駆逐艦のショートバースト煙幕のように気軽に使える。Tier9の鉄砲玉やこれまでのツリー艦にも言えるが、通常の煙幕と違い、使ったら効果が終わるまで出ることができない。そのため、よほどの緊急時でもなければ視界がなくなるというデメリットを考慮して使う必要がある。
    とはいえ、強力な消耗品であることは変わらないため、突撃や撤退など幅広い使い道がある。
    緊急エンジン出力はVer.14.0にてバフが実施され、作動時間が25秒→60秒、リキャストタイムが160秒→120秒となり、使い勝手が向上した。
     
  • 艦長
    前述の通り、本艦には発射数が多い代わりに射程が短い主砲、強力な消耗品という特徴がある。これらの特性から、主砲射程と消耗品を強化する能力を持つイタリアユニーク艦長と特に相性がいい。射程が欲しい場合はぜひ採用を検討してほしい。
     
  • 総評
    1つ下の一発勝負枠(Paolo Emilio)コツコツ戦う枠(Adriatico)のそれぞれのいいところを併せ持ったイタリア駆逐の集大成。「慣れれば強い」面が強いが、その潜在能力を引き出せれば非常に強力な艦である。
対駆逐艦戦闘指南

対駆逐艦戦闘指南
最良隠蔽は7.2km エルビング(6.5km)にすら劣るのでほぼすべての駆逐に見つかると思って良い。
クレベールは7.8kmなのでクレベールには勝てる、マルソーは7kmなので隠蔽負けするので注意されたし。
タシュケントとデルニーは7.4kmであるが、どちらも高速駆逐なのでヘッドオンしたら隠蔽差なんて無いものと思った方がいい。
また、本艦は悪隠蔽ゆえに先に撃たれることが多いが、危ないと思ったら排気煙幕で撤退するという選択肢がある。レーダー艦や味方の視界に気をつけつつ、適切なタイミングを見極めて使おう。
余談:隠蔽スキルを切って喧嘩屋を装備したフォレストシャーマンは7.5kmなので隠蔽勝ちはしているので対面にフォレストシャーマンを引いたときは300mという隠蔽差を大事に動くといいだろう。

史実

ゲーム内では駆逐艦扱いだが、史実では 軽巡洋艦である。

 本級は第二次世界大戦初期に当時フランスが開発していた駆逐艦Mogadorに対抗するために
建造されたクラスである。イタリア海軍が大戦前から整備していたコンドッティエリ型軽巡洋艦はフランスの軽巡洋艦に対抗するために代を重ねるごとに大型化し、前級のやたらと名前が長いことでお馴染みDuca degli Aburuzzi になると、(やっぱ巡洋艦じゃん!とか言ってはいけない)その時点で基準排水量9,440トンという前大戦時の装甲巡洋艦並の大きさに達するに至った。
 結果として、コンドッティエリ級軽巡は度重なる改良と強化により徐々に拡大して行き他国の同級艦(無条約時代の軽巡)に対抗できるだけの能力を備えるに至ったが、建造の当初目的である駆逐隊を率いて敵国(主 に仮想敵国であるフランス)の大型駆逐艦を排除するという任務から考えると大型化しすぎて小回りのきかない艦に成り果ててしまっていた。
 一方フランス海軍の大型駆逐艦は 前述の「モガドール」級が竣工するなど更なる進化を遂げており、これに危惧感を抱いたイタリア海軍では近代化版とも言える軽巡の建造を計画した。
 対大型駆逐艦に任務を限定したため、主砲は13.5センチと小型化し、航空艤装も廃止され、舷側装甲も廃止となる など攻撃力・防御力は縮小され、かわりに最高速度は40ノットと仏大型駆逐艦よりも優速とされていた。(巡洋艦以上としては最速)
 12隻もの大量建艦が予定されたが、イタリア参戦により工事は遅れ、一部の艦を除いて建造中止や独軍 の接収などの憂き目にあい竣工できなかった。
 
 なお、同クラスは艦名にローマ時代の軍艦長の名前を付けたため、一般に「カピターニ・ロマーニ」(ロ ーマの艦長の意)型と呼ばれているが、資料によってはネームシップの名前から「アッティリオ・レゴロ」 型と呼ばれている場合もある。

小ネタ

  • 全長
    本艦は軽巡洋艦だけあって、このゲームに実装され且つ史実でも就役している駆逐艦の中では最も長い艦となる。
    全長比較 史実艦限定
    全長(m)排水量(トン)
    島風129.52,567
    ネウストラシムイ134.03,010
    秋月134.22,700
    モガドール137.52,884
    タシュケント139.82,893
    アッティリオ・レゴロ142.93,750

    参考として、夕張は139m、三笠は131.7mである。

    しかし、T10駆逐艦全体だと…
    全長比較 T10
    全長(m)
    ハバロフスク137.5
    疾風139.0
    クレベール139.8
    アッティリオ・レゴロ142.9
    ラグナル145.3
    春雲152.2
    エルビンク169.0

    このように一部の化け物には負けてしまう。尤もエルビンクも巡洋艦として計画されたのだが

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 一部を修正し、総評などを追記。 -- 2022-05-22 (日) 13:45:21
  • 少し修正 -- 2024-01-09 (火) 09:03:26
  • 性能諸元(爆雷)とゲーム内説明を更新 -- 2024-02-11 (日) 01:02:00
  • 緊急エンジン出力バフの内容を反映しました -- 2025-01-10 (金) 10:12:07
  • コメント化でボケる箇所が見受けられらので、コメント化された解説は一旦削除した。 -- 2025-01-17 (金) 22:36:22

コメント欄

  • こいつ島風魚雷2本踏ませたのに生き残りやがった、許さぬ -- 2024-09-26 (木) 17:48:09
  • 何かコイツ意外と曲がりにくいな、ハバロほどではないけど。クレベの方が乗りやすい気がするな -- 2024-10-28 (月) 18:26:49
  • 地味だけどエンジンブーストの調整は嬉しいな。元の性能じゃ6個使い切ることなかったし -- 2024-12-14 (土) 20:30:45
  • 蔵王が賑わってるけど忘れてもらっちゃ困るぞ、高速艦が1分半近く走り回るぞ -- 2025-01-09 (木) 14:51:57
    • 先日サンソネッティを入手しました。せっかくなので乗せてみようと思います -- 2025-01-09 (木) 19:48:29
  • 緊急エンジン出力の動作時間が素で60秒だと、踊り撃ちもできそうなので、戦術の選択肢が広がりそう。 -- 2025-01-10 (金) 13:37:06
    • 射程… -- 2025-01-12 (日) 09:22:55
      • 以前のバフで射程アプグレが載るようになったので、スキルと合わせて射程を伸ばせば行けるはずですね。もちろん交戦距離や相手の弾速なども考慮して仕掛けるか否か判断する必要はありますが、それは本艦に限った話ではありませんし。 -- 2025-01-12 (日) 10:11:39
  • 最初からこれならなぁ、、、、最大で85秒ぐらいまで伸ばせるから生存性が段違いに向上してるし今ならこのツリー開発していいしレゴロ楽しいよって自信を持って言える  -- 2025-01-10 (金) 16:42:09
    • 今までもリキャストの早い排気発煙装置のおかげで、存外なんとかなる印象でしたが、視界確保と両立できないのは難点でしたね。 -- 2025-01-10 (金) 18:12:57
      • 何とかなってたか?おっしゃる通り視界確保を両立できてないせいでたのみの煙幕も生きるために無駄うちすること多数だったわ。でもこれからは足でヘイトを集めて弾をよけることがまぁ実用的なレベルで可能になるし煙幕も無駄撃ちせずここぞというときに有効活用できるようになったから影響力はT10相応になったと思う。OPではないが。 -- 2025-01-11 (土) 17:52:04
      • あくまで印象論ですからと前置きしたうえで……。
        例えモク撃ちできなくても煙幕使用が生存に繋がるのであれば無駄撃ちとは限らないんじゃないかと。(あるいは「気軽に煙幕を無駄撃ちできることが本艦の利点」と言い換えることもできます。)
        視界確保とダメージ稼ぎを両立できない点は、本艦に限らずモク撃ちでダメージを稼ぐ艦全般に(程度の差こそあれ)共通する課題ですが、これは運用である程度はカバーが可能と考えています。具体的には味方航空機の攻撃とタイミングを合わせたり、味方艦とスパーリングしている最中に横やりを入れたりという感じです。……と以上が「存外なんとかなる」という発言の意図になります。
        ただまあ、今回こうして強化が入ったことからも、WGとしては今までの性能では不足があると考えていたとみるべきしょうけどね。 -- 枝1 2025-01-11 (土) 23:03:06
      • 撃たせて煙幕すれば行けてたから煙幕CT中に深入りしすぎない程度にウロウロしてれば戦艦程度は見えてたし、最悪後ろが応戦不可にはならなかったから十分よ -- 2025-01-12 (日) 12:22:11
  • 現環境ではレゴロとハッランドは適性高いと思うな。レゴロは気軽に使える煙幕とエンブで空母から逃げられて体力も多い。ハッランドは最強の対空で抵抗できて修理班もある。あとどちらもレーダー範囲外から雷撃できる(これが一番強い)。 -- 2025-01-12 (日) 11:27:28
    • 主武装として使うには、雷速と単発ダメージが心許ないですが、正直、現環境だと射程正義なところはありますね。 -- 2025-01-12 (日) 18:01:38
  • エンブの時間伸びたってことはパオロみたいな煙幕突撃も状況次第ではできるってことだよね。 -- 2025-01-12 (日) 21:38:46
    • パオロと違って、魚雷の雷速/単発火力が低いのと装甲がないので、肉薄雷撃適正はやや劣りますが、最後の切り札的な運用ならアリなんじゃないかな? -- 2025-01-13 (月) 08:25:34
    • 伊のお家芸が強化されたよが正しい。 -- 2025-01-14 (火) 23:33:27
  • 6スロ装填か射程かめっちゃ悩む船 -- 2025-01-14 (火) 23:07:33
    • 煙幕のバフが入ったけど、9.6kmだと射程内にいる船を探すのがむずかしいTierなので射程かな。というかバフはいったの試してこよう -- 2025-01-15 (水) 00:16:51
  • コイツ良いな。仏駆やソ駆以外ならSAPで殴り勝てるんよね。対戦艦でも敵が主砲を向けた瞬間に煙幕で隠れるという嫌がらせもできる。足も速いし体力も多い。最近新しいイタリア駆逐艦が発売されたけど買わずにこっち乗っとく。ちな6スロは装填です -- 2025-04-04 (金) 14:44:48
  • これって戦後フランス海軍に編入されてシャトー・ルノーになったって認識でおけ? -- 2025-05-01 (木) 21:20:33
  • 闘争CAPマシーンで輝きました -- 2025-05-06 (火) 02:53:15
  • 今さらすぎるけど緊急エンブが60秒まで伸びてリキャストも短縮されたのか!めっちゃいいバフじゃん。久しぶりにwowsしよう -- 2025-05-06 (火) 05:27:00
  • Burrowsよりも優速でDPMこそ劣るけど下手に低速にならなくて済む排気煙幕で位置取り自由な射撃が可能かつ無理やり距離詰めてしばくこともできる。個人的にはBurrowsよりもこっちのほうが使いやすい。 -- 2025-10-03 (金) 10:44:59
  • 全然見かけないけどどう? -- 2025-11-17 (月) 11:51:23

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 実装当初は射程延長アップグレードを選択できなかったがアップデートにより射程延長アプグレを搭載できるようになった。これにより最長で13.3km(ユニーク艦長で14.4km)まで伸ばすことができる