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Khabarovsk

Last-modified: 2018-04-11 (水) 15:36:27

ハバロフスク(装甲嚮導駆逐艦) Edit

Khabarovsk.jpg

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.6.8

・基本性能

Tier10種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Tashkent
国家ソ連派生先-
生存性継戦能力22,500
装甲16mm-50mm
・艦首/艦尾 19mm
・砲郭 16mm-50mm
・装甲甲板 19mm-25mm
対水雷防御ダメージ低減
機動性最大速力43.0ノット[kt]
旋回半径760m
転舵所要時間11.1秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離10.0km--0.0km4.06 km
航空発見距離4.9km0.0km0.0km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.111.2km



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
130mm/55 B-2-U, 4基×2門HE弾 1900(8%)
AP弾 2600
12.0発/分9.0秒99m


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回発見距離
533mm ET-46, 2基×5門(10門)6.0km53kt19500127秒7.2秒0.6km


対空砲口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
12.7mm DshK, 4基×1門
37mm V-11, 2基×2門
37mm 46-K, 4基×4門
130mm/55 B-2-U, 4基×2門
14
18
49
49
1.2km
3.5km
3.5km
5.2km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

嚮導駆逐艦として設計されたこのハバロフスクは、速力においては世界中のあらゆる駆逐艦を凌駕しており、そしてその装甲と砲力は軽巡洋艦に匹敵するものでした。主砲に両用砲を採用すると共に対空機関砲も備えており、優れた対空防御力を備えていました。

解説 Edit

ソ連Tier10巡洋艦駆逐艦。ソ連駆逐艦ツリーの最終到達点にして、もはや駆逐艦の枠を超えてしまった艦。
「装甲嚮導駆逐艦」という説明が全てを言い表している。史実欄に詳しい説明があるので必見。
 
「火力においては弱点なし」(ver.0.6.8パッチノートより)と言われており、それだけに(ゲームバランスの難しさから)加えられた調整も多い。

主な性能調整
  • 抗堪性
    継戦能力22,500に加えて、側面主要部に50mm、中央部甲板に25mm装甲を張った、まさに「装甲嚮導駆逐艦」である。特に50mm装甲は多くの巡洋艦のHE弾や戦艦のHE副砲を防ぐため、HPの数値以上に持ちこたえることができる。独巡の特性HE弾には注意*1
    一方で、上がりすぎた装甲が仇となり、AP弾から大ダメージを受ける可能性が上がってしまったために注意が必要だ。戦艦や巡洋艦はもちろん、駆逐艦のAP弾も状況次第では危険である。
    また、HE弾の命中はノーダメージであっても爆風によるモジュール破壊判定はある。主砲の装甲は薄いので喰らいすぎは良くない。
     
    本艦は煙幕と引き換えに修理班をもつことができる。どちらが良いかは要検証。
     
  • 主砲
    130mm55口径連装砲4基8門、12.0発/分という高い投射量、HE弾の発火率8%を誇る主砲が強み。
    主砲最大射程は11.2kmで、スロットCに射程延長アップグレードが無い。上級射撃スキル込みの射程が13.4kmとなっている。
    180度旋回の所要時間は9.0秒と十分な性能であり、駆逐艦との機動戦や砲撃を掻い潜りながらの砲戦に向いている。
    高威力が特徴のAP弾は横を向いた相手には戦艦含めて充分に刺さる。直撃させれば一斉射あたり5,000以上を叩き出せるので、機会があれば狙ってみよう。流石にバイタルパート貫通が可能になるまで巡洋艦に接近するのは危険。
       
  • 魚雷
    2基×5門の計10本。装填は約2分。v0.6.8より、魚雷は射程6kmのET-46のみになった。この魚雷は威力・被発見性においては特筆すべき性能を持つものの、問題はその射程が6kmしかないと言うことである。隠蔽雷撃は不可能であり、魚雷を活かした戦術というのは全くできない。もしもの時の保険と考えた方がいい。
     
  • 機動性
    現在実装されている艦では最速の43.0Ktという最高速度を持ち、戦域を縦横無尽に駆け巡ることができる。相手のスキを突いたエリア制圧、敵駆逐艦追撃や撤退には大きなアドバンテージを有している。
    もし本艦に捕捉されたが最後、他国の駆逐艦では逃げきれない。味方の援護を得られる位置に誘い込むか、魚雷で迎撃してその隙に逃げ延びるか、いずれにしても厳しい立ち回りを強いることができるだろう。
    一方で転舵性能は旋回半径760m、特に転舵応答時間は11.1秒と非常に重い。転舵での魚雷・砲撃回避は大型の船体とも相俟って難しい。早めの転舵を心掛けながら持前の高速を生かしてストップ&ゴーを繰り返すのが正解か。
     
  • 隠蔽
    大型化した船体のためか被発見距離10.0Kmという凄まじさであり、このままでは隠蔽に特化した一部巡洋艦にも負ける値である。まずもって序盤の偵察やcapには向いていない。(味方の罵声なんて気にしない)
    しかもスロットFは隠蔽と舵が同時に選択できないため、隠蔽と機動性を同時に解決、ということができない。
    用法にもよるが、隠蔽はUGとスキルのどちらか片方を妥協して他の能力にリソースを割り振っても良い。両方非採用では一部の巡洋艦に発見距離で劣るリスクが生じる。
     
  • 総評
    良くも悪くも究極のソ連駆逐艦と言える。最早巡洋艦と化した艦であるため、偵察や占領と言った駆逐の仕事は後手に回ることが常である。だがここまでソ連駆逐艦を乗って来た者にとってはそんなことは百も承知であろう。
    乗り始めは色々と苦労するだろうが、その圧倒的な砲力は敵駆逐艦どころか格下巡洋艦をもねじ伏せることが可能だ。他の追随を許さない速力は戦略的・戦術的にも有用であるため、戦場の火消し役として縦横無尽に暴れ回れば勝利を力尽くでもぎ取ることができるだろう。
    偉大なる祖国の艦をここまで進めてきた同志艦長たちには、ぜひとも使いこなして欲しいものである。
    同志艦長諸君の健闘を祈る!

史実 Edit

本艦はソビエトが革命直後から冷戦が勃発する頃まで延々練り続けた「装甲嚮導駆逐艦」という構想を具現化させたものである。
基本的にはゲーム内解説に「設計年:1936」と記述されている通り、1936年度に設計された24号計画艦が元ネタとなっている。
しかし、実際の24号計画艦決定稿に比べると速度が大変「おとなしい」数値に下方修正されており、その補填……というわけでもないのかもしれないが、主砲が後年(1939~1940年)の設計案である47号計画艦に搭載予定だったB-2-U両用砲になっている。

 

これまでのソ連駆逐艦と違ってゲーム内解説で「ハバロフスク = 24号計画艦」と明言されていないのは、恐らくこういった「ハバロフスクは厳密に言うと24号計画艦とはちょっと違う」という事情が原因……なのかもしれない。

詳細(現在工事中)

小ネタ Edit

いまひとつ射程が頼りない本艦の魚雷「ЭТ-46(ET-46)」であるが、これは46年から量産が始まった電池式魚雷である。(炸薬量450kg)
「Электрическая Торпеда(電動魚雷)」の頭文字を取って「ЭТ」、46年から量産開始なので「46」……ということなんじゃないだろうか、多分、おそらく、きっと

編集用コメント Edit

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • このフネ純粋に面白いわ。スピードに乗った高速コンビネーションの強打は初代シュガー・レイを彷彿とさせる。海戦ゲームの艦とはこうあるべきという典型の一つ。 -- 2018-02-27 (火) 18:49:52
  • 砲戦で巡洋艦には負ける、CAPスポット魚雷で駆逐には負ける…アレこいつ要らなくね? -- 2018-03-09 (金) 12:01:20
    • 砲戦では駆逐に勝てるしスポットcap戦では巡洋艦に勝てると言えるぐらいじゃないと使いこなせんわな -- 2018-03-09 (金) 12:06:23
    • 合う人にとっては最高のフネなんだけどね。立ち回りの癖とか心地よい距離感とか微妙な個人差で地雷にもなり得る。対駆逐では無敵だし、BBに対する超高速肉薄雷撃なんて他のフネだとなかなか味わえない。個人的には対CAは重巡か戦艦に任せて、隙あらば横から燃やすくらいの距離感でイイと思う。 -- 2018-03-09 (金) 12:11:47
    • Z52で煙幕ソナー射撃してると10km離れていてもわざわざ殺しに来てくれる恐ろしい船。最強の駆逐艦はZ52だと思っていたがインファイトしたらやっぱ負けるなこいつには -- 2018-03-09 (金) 15:20:30
      • 自分は逆にZ52だけは特に警戒してる。この艦のAP弾は対ハバロの為にあるんじゃないかと思うほど腹に食らうと痛い。 -- 2018-03-10 (土) 00:12:35
  • この船に榴弾スキルつけてもあまり火力UPにならないでしょうか? -- 2018-03-09 (金) 22:48:49
    • IFHEのことならプレイスタイル次第。駆逐キラーや戦艦チャッカマン運用したいなら足を引っ張るスキルだけど、敵巡洋をガッツリ殴りに行くなら無くてなはならないスキル。自分はかなり悩んだがスタイルが後者なので取った。 -- 2018-03-09 (金) 23:00:46
    • 自分の場合5スキルポイントでIFHEを取るか無線を取るか爆発物専門家+アドレナリンとるかの3択で迷って無線をつけてる。IFHEなら巡洋艦、無線なら駆逐、爆発物専門家なら戦艦に対応できるわけだけど、ランダム戦で一番大事なのは駆逐刈りだと思ったから無線を選択した。自分のやりたい事で選べば良いんじゃないか?隠蔽を取らないのならIFHE+爆発物専門家とかも可能だしね。 -- 2018-03-10 (土) 01:19:02
    • ハバロの一番の敵は、やっぱり見えないDDなんですな。もっと言えば、その後ろに控えているCABB。序盤の立ち回りでどうしても不利な状況に立たざるを得ないことが想定されるので、無線はおそらく必須と言って良いと思う。あとは好みですが個人的には隠蔽マックスにして、砲力は素でも高性能なのでレートと射程伸ばすために基本・上級を優先しました。残りは危険、予防、抵抗ですな。私の場合は、これでようやく「装甲嚮導駆逐艦」として運用出来ますので。IFHEと爆発物も本当に欲しかったんですが、そうするとまさに高速軽巡になってしまって、CA運用苦手の私には合わないと判断w -- 2018-03-10 (土) 01:43:22
    • 上級射撃も悩んでいるのですが、 -- 2018-03-10 (土) 07:59:29
      • 上級射撃でないと届かないような距離て当てずらいのであまり効果がないように思えるのですが上級射撃とると火力UPにつながるでしょうか? -- 2018-03-10 (土) 08:00:55
      • CABB相手なら取らないと危険。米駆と違って弾道性能が良いので13km程度なら普通は当てるのにさほど苦労はないはず。対駆でその距離で撃ち合うことはないので。 -- 2018-03-10 (土) 10:31:28
      • 対駆逐艦をメインにしています 駆逐艦に当てるとなると上級射撃つかわないと届かない距離ではほとんどあたらないし、戦艦なら射程ギリギリでも当てられますが対戦艦する事はあまりないので・・ -- 2018-03-10 (土) 14:53:30
      • それならハバロの仕事やない。グローザのツリー進めなさい -- 2018-03-10 (土) 14:56:49
      • ほんとに、それやるならグロザヴォイがすべてにおいて上回ってると言える。ハバロは巡洋艦ってのはネタとかではなく、味方にスポットしてもらった駆逐を撃ち、巡洋艦を追い払い、戦艦を焼くのが仕事だから。そもそもIFHE130mm砲が関係する駆逐艦1隻もいないから、このwikiのIFHEの解説しっかり読んでくるべし -- 2018-03-10 (土) 15:22:23
      • もろもろハバロでなければソ駆に来る意味がない。グロザがダメというのではなく非常に優秀なDDだが、ソ駆を進める意味を考えて欲しい。むろん異論は認める。 -- 2018-03-10 (土) 16:10:03
      • ハバロで上級射撃あたりまえ。4スキル目で一番優先に取得すべきスキル(次に隠蔽。生存大幅アップで結果、戦果&勝利アップ)。最大射程でもめっちゃ当たる。よって火力大幅アップ。上枝でもあるけど戦艦(いいカモ)、巡洋艦(高T巡洋艦は少々危険ではある)相手に上級射撃ないとさすがのハバロも危険 -- 2018-03-10 (土) 17:58:27
  • ハバロで対駆逐メインって自体おかしい。どう足掻いても隠蔽最低ルートなのに。むしろ木主ハバロ持ってねーだろ -- 2018-03-10 (土) 16:47:16
    • 隠蔽マックスにすると、マッチ帯最高隠蔽の陽炎相手でも強殺出来るスピードがあるのと、そもそも向こうもハバロが急速接近してくれば魚雷撒いて距離取ろうとするのが普通。「見えてる」ことが逆に威圧感となる砲力と装甲と速度があるので、味方が敵と同程度にマトモなら対駆無敵にもなれるよ。 -- 2018-03-10 (土) 17:47:04
      • そこまで突っ込んだら片道切符やろ -- 2018-03-10 (土) 17:52:50
      • 「味方が敵と同程度にマトモなら」か… -- 2018-03-10 (土) 17:57:13
      • そこがハバロの魅力の一つやん?他のDDなら片道切符でも、コイツなら相手DD強殺してスポット消した上にBBCAまで食えるだけの基礎体力がある。むろん、ある程度の経験に裏打ちされたウデと、「味方が敵と同程度にマトモ」な戦に限ってはw -- 2018-03-10 (土) 18:10:11
      • 博打すぎるw -- 2018-03-10 (土) 18:21:34
      • 片道切符で感動できるのはハバロだけじゃね?w -- 2018-03-10 (土) 18:24:48
      • ロッキー4のドラゴですからね、このコ。 -- 2018-03-10 (土) 18:28:00
    • 以前は「味方の駆逐艦に先行してもらって、自分は島影に隠れながら接近」ってのが駆逐狩りの基本だったけど、無線探知のおかげで単独で敵の駆逐艦を追い掛け回すことができるようになっちゃたんだけどね。スキルの取り方でいろんな遊び方できるから、どのスキル取るか捨てるかでスゲー悩むようになった。 -- 2018-03-10 (土) 22:36:37
      • そうですなぁ。個人的必須の隠蔽と無線と上級取ると計12で残り7でしょ?とすればあとは1~3スキル一つずつは必ず取らないといけないので、自由度は残り1になってしまう。個人的には3スキルでコウタンと基本射撃のどっち取るかに悩みは集約されてしまいましたw -- 2018-03-10 (土) 23:47:18
    • 無線と隠蔽があればっ駆逐メインで戦えるぞ。敵CABBと駆逐が分断された状態なら高速で突っ込んでくるハバロに対処できるDDなんていないからな。 -- 2018-03-11 (日) 13:50:38
      • そんなの試合終盤だろ。戦艦の副砲特化並に空気 -- 2018-03-11 (日) 13:52:55
      • もちろん最初に接敵したときにそんな状況になることは少ないけど、数分立って中盤に差し掛かるころに敵DDを援護していた巡洋艦が破壊的一撃くらって沈み、駆逐艦が孤立することとかはよくある。あとは敵DDがつい突出しちゃったりとか。どの程度踏み込むべきかとか隠れている敵がいないかなどの判断はハバロで経験を積まないとつかめないだろうが。 -- 2018-03-11 (日) 15:53:49
      • 突撃型ハバロがハマった時の楽しさを一回味わうと、もう他のDDはアホらしくて乗れなくなるのは確か。一定のウデがあれば麻薬的。 -- 2018-03-11 (日) 23:45:37
      • 一つ注意するとすれば煙幕とソナーを同時に使用できるZ52。煙幕射撃に耐えられても突っ込み過ぎて魚雷貰ったり旋回中に腹にAP貰うと危険。 -- 2018-03-12 (月) 16:08:39
      • WOWs最強のヒャッハー艦なのにあまり見かけないのは何故? -- 2018-03-17 (土) 18:55:21
      • 駆逐差不利が発生するから -- 2018-03-17 (土) 19:08:48
      • ハバロは最強の駆逐だよ。マトモな乗り手なら歓迎されこそすれ、拒絶される理由はない。隠蔽差を補って余りあるop艦だわ。 -- 2018-03-19 (月) 17:03:30
      • 色んな意味でマトモな船じゃないから、味方に来たとき扱いに困る。 -- 2018-03-19 (月) 19:33:25
      • そこは運だね。味方に誰が来るかは他のフネと同じだよ。ハバロ乗るヤツなんてフネと一緒でピーキーな奴しかいないんだから、原則好きにさせとくのが一番戦力になる。最初の挙動で概ね何のつもりで乗ってる艦長なのか、つまりDDなのかCLなのかBB(爆)なのか分かるのでそう扱えばイイw -- 2018-03-19 (月) 19:42:52
  • イルカのあれ見て、特殊潜航艇とか魚雷艇を連想した -- 2018-03-11 (日) 18:37:18
    • イルカとハバロの共通点ってなんだろう -- 2018-03-19 (月) 20:13:58
      • 海にいることとか・・・?共通点かなり少ないな。ここまで共通点が少ないのも珍しいだろうに(ってかこのページでイルカ魚雷の話するなよ・・・) -- 2018-03-20 (火) 11:41:25
  • 味方DDがハバロ入れて1~3隻の時、開幕にCAP取りに行きますか?レーダー来る事が当たり前の中で、指示されても行く勇気がありません。仮に行っても維持出来ない(泣) -- 2018-03-20 (火) 08:29:59
    • 相手の巡洋艦ラインナップ見て決める。レーダー持ってそうなのが多かったりするときは、開幕”は”行かない。支援貰えそうなら適当な距離で空撃ちしてアピール、敵巡発砲からの開戦を狙う。 -- 2018-03-23 (金) 23:43:56
    • 俺も行かない。度々述べているように中盤以降CAP取る機会は必ずある。さらには状況見て別のCAP狙うのも方法。ハバロは快速なンだから十分可能。 -- 2018-03-24 (土) 05:25:14
    • 本気で奪う気じゃなくて行く。敵側が一斉に発砲してくるんで、CVナシでも敵の位置が皆に伝わる。後ろを見ながら避けるのも面白いしね。 -- 2018-03-27 (火) 11:27:42
    • クラン戦じゃあるまいし、ランダムでどこの馬の骨とも分からんヤツの「指示」なんかイチイチ気にする必要ないだろう。何のためにやってんのか、もう一度考えてハバロ乗れば? -- 2018-03-27 (火) 16:08:21
  • 深度魚雷でいいから10キロ魚雷返して>_< -- 2018-03-27 (火) 07:52:36
    • 駆逐に当たらなくなると思ったけど対駆なら砲撃の方が早いか・・・。でもハバが深度魚雷持ったらパン駆のアイデンティティの1つががが。 -- 2018-03-27 (火) 15:34:26
  • 後部にある37mmの対空砲を2基下したら主砲の射角上がりそう・・・。艦眺める度に思う。 -- 2018-03-31 (土) 19:50:30
  • ハバロで強い奴見たとこない、速いだけで覚えたら見える小さなマト -- 2018-04-04 (水) 18:00:07
    • はいはい。あんたは立派。 -- 2018-04-04 (水) 18:17:41
    • わざわざ自分のヒヨッコぶりをアピールせんでもw -- 2018-04-04 (水) 21:43:29
  • 芋ってる人は会えんやろ -- 2018-04-05 (木) 21:36:14
  • ハバロに爆専つけるのありかな? -- 2018-04-10 (火) 01:00:24
    • 1斉射で燃えるときもあれば数十発撃っても燃えないこともあるからなぁ。前に付けてみたけどあまり+2%の恩恵を感じなかった(あくまでも個人の感想)。 -- 2018-04-10 (火) 01:16:21
    • 普通の砲撃戦ハバロなら交換できるスキルが無い。隠蔽特化ハバロとかの特殊なセッティングなら・・・検討できるかもしれない。 -- 2018-04-10 (火) 01:25:08
      • スキル3ってどれがベスト何だろう・・・。基本+管理にすれば修理班4回使える上にエンジンブーストを使う権利も1回増えるから楽しそう。 -- 2018-04-10 (火) 01:31:09
      • ハバロの隠蔽はマックスにしないのがコツ。7.9kmなんて中途半端なとこで見つかるよりも、ある程度の距離で見つかって撃たせた方がコイツの素材を生かせることに途中で気付いた。とは言え隠蔽CAに隠蔽負けするのは流石にマズイので、俺はアプグレは舵を選んで4スキルで隠蔽取ってる。 -- 2018-04-10 (火) 01:52:36
    • 爆戦つんでるぞ、代わりに基本が無いが。戦艦焼くだけならこっちのが強いし、駆逐にはなくても圧倒できるから。それで勝てるの?ってよく言われるが勝てるんだな。回復されようと、敵の戦艦後退させて前線を押し上げるように使ってる。(基本のが万能なのは認める) -- 2018-04-10 (火) 10:12:56
  • この船乗ってる人で煙幕使ってる人いる?久しぶりに煙幕使ってみたら意外と便利でこれはこれでアリだなって・・・。 -- 2018-04-10 (火) 01:26:39
    • 煙派だよ。俺はコウタンも取ってないので特殊だと思うが、いろいろやってみて自分に合うのは集中砲火食わないようにするリスク管理の方が先決なので、アプグレとスキルもそうなっている。ちなみにWOWs todayでは一応上位ランカー。 -- 2018-04-10 (火) 01:45:40
  • 無線か警戒ないと魚雷事故がヤバイからどっちかは外せない...隠蔽なんかポイント足りねー -- 2018-04-10 (火) 02:16:24
    • 危険、予防、抵抗、基本、上級、無線、隠蔽にしてますわ。 -- 2018-04-10 (火) 10:09:18
    • アプグレは主砲1、対空2、主砲3、推力1、推力2、舵3にしてる。俺的には上枝のスキルと合わせて一番乗りやすい。 -- 2018-04-10 (火) 10:11:42
  • ハバロでクラン戦に参加してたら、複数のクラメンがハバロを目指し始めた。何か複雑な気持ち。 -- 2018-04-11 (水) 00:15:35
    • クラン戦でハバロ乗るのたのしい くちく少ないからCAPも行けるし島影からこんにちわ魚雷も結構行ける -- 2018-04-11 (水) 00:35:06
    • WOWs随一のヒャッハー艦だからね。ヘタに隠蔽が良いDDだとスポットしろだのキャップしろだの味方からのプレッシャーがウザいが、ハバロだと味方も諦めて好き勝手させてくれることが多い。通報も同じかそれ以上に多いが、ダメ取れるので気にしない気にしないw -- 2018-04-11 (水) 01:34:54
  • 巡洋艦なのに深度魚雷当たらないとかこれバグだろ(真顔) -- 2018-04-11 (水) 15:35:27
    • 伊吹の魚雷は当たったよ。 -- 2018-04-16 (月) 13:14:48
      • 深度魚雷でもなんでもないんですがそれは -- 2018-04-16 (月) 13:51:10
      • 謎の返信すき -- 2018-04-16 (月) 14:10:57
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*1 50mm装甲でもドイツ巡洋艦のHE弾は防ぎきれない