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Khabarovsk

Last-modified: 2019-09-16 (月) 00:24:24

ハバロフスク(装甲嚮導駆逐艦) Edit

Khabarovsk_002.jpg
他画像

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.6.8

・基本性能

Tier10種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Tashkent
国家ソ連派生先-
生存性継戦能力22,500
装甲16mm-50mm
・艦首/艦尾 19mm
・砲郭 16mm-50mm
・装甲甲板 19mm-25mm
対水雷防御ダメージ低減
機動性最大速力43.0ノット[kt]
旋回半径760m
転舵所要時間11.1秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離10.0km--0.0km4.06 km
航空発見距離4.0km-0.0km7.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.111.2km



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
130mm/55 B-2-U, 4基×2門HE弾 1900(8%)
AP弾 2600
12.0発/分9.0秒99m


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回発見距離
533mm ET-46, 2基×5門(10門)6.0km53kt19500127秒7.2秒0.6km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-12.7mm DShK4基×1門-6395.0%0.1-0.9km
37mm V-11
37mm 46-K
2基×2門
4基×4門
4910140100.0%0.9-3.5km
130mm/55 B-2-U4基×2門4161090100.0%3.5-6.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

嚮導駆逐艦として設計されたこのハバロフスクは、速力においては世界中のあらゆる駆逐艦を凌駕しており、そしてその装甲と砲力は軽巡洋艦に匹敵するものでした。主砲に両用砲を採用すると共に対空機関砲も備えており、優れた対空防御力を備えていました。

解説 Edit

ソ連Tier10軽巡洋艦駆逐艦。ソ連駆逐艦ツリーの最終到達点にして、もはや駆逐艦の枠を超えてしまった艦。
「装甲嚮導駆逐艦」という説明が全てを言い表している。史実欄に詳しい説明があるので必見。
 
「火力においては弱点なし」(ver.0.6.8パッチノートより)と言われており、それだけに(ゲームバランスの難しさから)加えられた調整も多い。

  • 抗堪性
    継戦能力22,500に加えて、側面主要部に50mm、中央部甲板に25mm装甲を張った、まさに「装甲嚮導駆逐艦」である。特に50mm装甲は多くの巡洋艦のHE弾や戦艦のHE副砲を防ぐため、HPの数値以上に持ちこたえることができる。独巡の特性HE弾には注意*1
    一方で、上がりすぎた装甲が仇となり、AP弾から大ダメージを受ける可能性が上がってしまったために注意が必要だ。戦艦や巡洋艦はもちろん、駆逐艦のAP弾も状況次第では危険である。
    また、HE弾の命中はノーダメージであっても爆風によるモジュール破壊判定はある。主砲の装甲は薄いので喰らいすぎは良くない。
     
    本艦は煙幕と引き換えに修理班をもつことができる。どちらが良いかは要検証。
     
  • 主砲
    130mm55口径連装砲4基8門、12.0発/分という高い投射量、HE弾の発火率8%を誇る主砲が強み。
    主砲最大射程は11.2kmで、スロットCに射程延長アップグレードが無い。上級射撃スキル込みの射程が13.4kmとなっている。
    180度旋回の所要時間は9.0秒と十分な性能であり、駆逐艦との機動戦や砲撃を掻い潜りながらの砲戦に向いている。
    高威力が特徴のAP弾は横を向いた相手には戦艦含めて充分に刺さる。直撃させれば一斉射あたり5,000以上を叩き出せるので、機会があれば狙ってみよう。流石にバイタルパート貫通が可能になるまで巡洋艦に接近するのは危険。
       
  • 魚雷
    2基×5門の計10本。装填は約2分。v0.6.8より、魚雷は射程6kmのET-46のみになった。この魚雷は威力・被発見性においては特筆すべき性能を持つものの、問題はその射程が6kmしかないと言うことである。隠蔽雷撃は不可能であり、魚雷を活かした戦術というのは全くできない。もしもの時の保険と考えた方がいい。
     
  • 機動性
    43.0Ktという高い速力を持ち、戦域を縦横無尽に駆け巡ることができる。相手のスキを突いたエリア制圧、敵駆逐艦追撃や撤退には大きなアドバンテージを有している。
    もし本艦に捕捉されたが最後、他国の駆逐艦では逃げきれない。味方の援護を得られる位置に誘い込むか、魚雷で迎撃してその隙に逃げ延びるか、いずれにしても厳しい立ち回りを強いることができるだろう。
    一方で転舵性能は旋回半径760m、特に転舵応答時間は11.1秒と非常に重い。転舵での魚雷・砲撃回避は大型の船体とも相俟って難しい。早めの転舵を心掛けながら持前の高速を生かしてストップ&ゴーを繰り返すのが正解か。
     
  • 隠蔽
    大型化した船体のためか被発見距離10.0Kmという凄まじさであり、このままでは隠蔽に特化した一部巡洋艦にも負ける値である。まずもって序盤の偵察やcapには向いていない。(味方の罵声なんて気にしない)
    しかもスロットFは隠蔽と舵が同時に選択できないため、隠蔽と機動性を同時に解決、ということができない。
    用法にもよるが、隠蔽はUGとスキルのどちらか片方を妥協して他の能力にリソースを割り振っても良い。両方非採用では一部の巡洋艦に発見距離で劣るリスクが生じる。
     
  • 総評
    良くも悪くも究極のソ連駆逐艦と言える。最早巡洋艦と化した艦であるため、偵察や占領と言った駆逐の仕事は後手に回ることが常である。だがここまでソ連駆逐艦を乗って来た者にとってはそんなことは百も承知であろう。
    乗り始めは色々と苦労するだろうが、その圧倒的な砲力は敵駆逐艦どころか格下巡洋艦をもねじ伏せることが可能だ。他の追随を許さない速力は戦略的・戦術的にも有用であるため、戦場の火消し役として縦横無尽に暴れ回れば勝利を力尽くでもぎ取ることができるだろう。
    偉大なる祖国の艦をここまで進めてきた同志艦長たちには、ぜひとも使いこなして欲しいものである。
    同志艦長諸君の健闘を祈る!

史実 Edit

本艦はソビエトが革命直後から冷戦が勃発する頃まで延々練り続けた「装甲嚮導駆逐艦」という構想を具現化させたものである。
基本的にはゲーム内解説に「設計年:1936」と記述されている通り、1936年度に設計された24号計画艦が元ネタとなっている。
しかし、実際の24号計画艦決定稿に比べると速度が大変「おとなしい」数値に下方修正されており、その補填……というわけでもないのかもしれないが、主砲が後年(1939~1940年)の設計案である47号計画艦に搭載予定だったB-2-U両用砲になっている。

 

これまでのソ連駆逐艦と違ってゲーム内解説で「ハバロフスク = 24号計画艦」と明言されていないのは、恐らくこういった「ハバロフスクは厳密に言うと24号計画艦とはちょっと違う」という事情が原因……なのかもしれない。

詳細

小ネタ Edit

いまひとつ射程が頼りない本艦の魚雷「ЭТ-46(ET-46)」であるが、これは46年から量産が始まった電池式魚雷である。(炸薬量450kg)
「Электрическая Торпеда(電動魚雷)」の頭文字を取って「ЭТ」、46年から量産開始なので「46」……ということなんじゃないだろうか、多分、おそらく、きっと
 

主な性能調整

編集用コメント Edit

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャプ近くの島影レーダー艦を横から回り込んでIFHEでゴリゴリ削るのが楽しい。 -- 2019-05-20 (月) 16:31:52
  • ハバロ開発終わったけどタシュケント有能すぎて使うメリットが無さ過ぎて残念 射程がもっとあれば使うんだけどなぁ -- 2019-05-23 (木) 22:21:09
    • 足は遜色なし、舵は圧倒的に良好、射程も勝ってる。砲は6門だが装甲は過貫通優遇あり。ハバロは砲と魚雷の射程を返してあげてもイイ頃だろ思う。 -- 2019-05-24 (金) 01:43:08
    • タシュケントとハバロは乗り方がかなり違うね。ハバロ砲8門で装填3秒切る火力は結構えげつないよ。アンリとタイマンで殴り合って、 -- 2019-06-02 (日) 18:05:04
    • 途中送信。アンリと殴り合ってもわりと勝ててる。ランダム戦だからあんまり相手が上手くないのもあるけど。。 -- 2019-06-02 (日) 18:07:25
    • 現状回復ハバロが空母の餌だから、使うなら煙幕ハバロ(私は使わない)。ただそうなるとタシュでもよくね?ってなる。控え目な運用なら木もいうように舵良好射程増過貫通優遇に地味に使い勝手の良い魚雷が使えるタシュのが良い。ハバロが弱いというよりかは環境のせいだねえ。 -- 2019-06-02 (日) 18:08:20
    • ハバロは逆に空母なしマッチだとスポットする奴がいないんでキツい。回復ハバロで空母に粘着されたのなら孤立しすぎか避けるの下手。。 -- 2019-06-07 (金) 17:24:11
  • 射程バフ来てくれないかなぁ せめてタシュケントと同じ射程がほしい ここまで頑張ったのに射程で泣かされる場面が多くて悔しいわ -- 2019-06-09 (日) 00:06:01
    • それマジでわかる というか現状だとハバロって他国の駆逐に勝ってるとこって装甲くらいじゃないのか.....? -- 2019-06-09 (日) 10:46:28
    • 旧時代と環境が違い過ぎるからね。アンリを念頭におけば、射程18kmでも全くOPにはならないと思う。 -- 2019-06-09 (日) 10:52:00
      • せめて春雲と同じくらいは射程欲しいよな -- 2019-06-09 (日) 11:10:51
  • 射程もねェ!魚雷もねェ!おまけに他国(DD)に撃ち負ける!おらこんな船嫌だぁ~ おらこんな船嫌だぁ~ -- 2019-06-09 (日) 12:11:22
    • 2年半前は皆ハバロに憧れてたのにな 魚雷がナーフされてからはほとんど乗ってないや。 -- 2019-06-09 (日) 16:02:47
  • IFHE外して使ってみたけど巡洋艦への(砲撃による)ダメージが減って悲しくなったから戻した。でもIFHE調整あるかもしれないし不安だなぁ・・・。 -- 2019-07-23 (火) 22:30:46
    • ほんそれ。IFHEナーフ喰らうと巡洋艦に喧嘩売りにくくなるのがかなり痛い -- 2019-07-25 (木) 15:23:25
      • 巡洋艦の装甲見直しもあるから逆にダメージ出るんじゃね -- 2019-07-25 (木) 15:57:01
      • そんなことないで。調整予定の内容ちゃんと読み返してーや -- 2019-07-25 (木) 15:59:41
  • おフランスに艦速負けてるやんけ!WGのあほー! -- 2019-07-25 (木) 15:27:28
    • フランスは高速駆逐艦の本家だからしゃーない ハバロくんには射程をだな・・・ -- 2019-07-25 (木) 22:08:32
    • そろそろ魚雷と舵を戻してくれても良いんじゃないだろうか? 100%じゃなくても良いからさ。 -- 2019-07-25 (木) 22:57:26
      • 魚雷はタシケントの8kmでも良いような気がする。隠蔽特化でギリギリ隠蔽雷撃可能でスキルだけでも突っ込んでくる奴には刺さる。 -- 2019-07-26 (金) 00:15:21
    • 昔、昔風、ハバロという名まえの駆逐王がおった。快足と良装填、重装甲で、それはそれは凄かったもんじゃ。なんせ発見マークがつくと、喜んで隠れている駆逐を探したものじゃ。ところがノオ、次々と強い新参ものが現れて、今は鈍重なカバ扱いじゃ。悲しいノウ。 -- 2019-07-26 (金) 08:06:07
      • なのよ。今じゃもう全然乗らない。その点、便損や島風は変わりなく強いよな。 -- 2019-07-26 (金) 09:03:17
      • coopでは相変わらず大活躍で、コイツが通った後はぺんぺん草も生えてないw 昔はランダムでそれやれてたからね、火力インフレの昨今だと、少なくとも射程と魚雷は返してくれてもOPにはならないと思う。 -- 2019-07-29 (月) 16:40:36
      • 雪消しと周年のスパコンのためにしか使い道が無くなった。 -- 2019-08-11 (日) 20:29:31
    • その分厚い装甲剥がせばもっと速度出せますよほらほら -- 2019-07-26 (金) 08:17:15
      • くそー馬鹿にしやがって。絶対に駆逐王に復活したやる! というわけで、WG社さんバフください。母国の駆逐王がこのままでいいわけないでしょう? -- 2019-07-29 (月) 17:38:45
  • カラースキーム変えてみたけど結構好みだった。色が濃くなった分、強そうに見える。 -- 2019-07-29 (月) 16:22:04
  • わざわざ貴重な駆逐艦枠で巡洋艦やるのが全く理解できぬ  -- 2019-08-11 (日) 17:02:54
    • 巡洋枠で駆逐もやれる舞乃の方が味方は有難いだろうね。 -- 2019-08-11 (日) 17:10:31
      • エロゲのキャラみたい かわいい -- 2019-08-27 (火) 15:40:32
      • 舞乃はカワイイだけじゃなくて、トップクラスに感じやすいカラダしてるんだよね [heart] -- 2019-08-28 (水) 03:34:27
      • このゲームで敏感肌はアカンて… -- 2019-08-28 (水) 16:43:57
      • 舞乃より野田 舞(ノタ マイ)の方が可愛いし現実味あるなw -- 2019-09-24 (火) 13:16:34
  • 蔵王より前にbuff下さい -- 2019-08-19 (月) 14:05:05
  • やはり駆逐王のコイツにはバフが必要だな。というわけで、運営様よろしくお願ゲエします。このままではカバは飢えてしまいます。 -- 2019-08-21 (水) 18:18:17
    • もう射程と魚雷返してくれてもイイと思うわな。 -- 2019-08-22 (木) 02:59:00
    • せめて転舵時間を9秒くらいまで戻してほしい。素で11秒は厳しすぎる -- 2019-08-27 (火) 15:44:30
    • バフをくれなんて贅沢は申しません。ナーフを元に戻してくれるだけで結構です… -- 2019-09-27 (金) 09:16:27
  • 史実で爆雷を搭載していない(または搭載の予定が無かった)駆逐艦には爆雷が搭載されないみたい?だけどハバはどうなんだろう...? -- 2019-08-22 (木) 00:43:17
  • スーモ来てからハバロ要らない子になってる気がする -- 2019-08-27 (火) 20:17:05
    • わざわざ貴重な巡洋艦枠で駆逐艦やるのが全く理解できぬ -- 2019-08-28 (水) 10:56:07
      • 逆だろw -- 2019-08-28 (水) 12:53:15
      • 巡洋艦云々よく言われるけど自分で視界取れて駆逐も撃てて平均10万出る巡洋艦はそういないだろう -- 2019-09-03 (火) 09:54:49
  • フランス駆逐が実装されて高速艦に慣れてきたらババロなんかバシバシ当ててくるんだろか、、、 -- 2019-09-03 (火) 12:58:32
    • ハバロの速度バフはよう -- 2019-09-15 (日) 22:02:51
      • もとの計画だと47knot出すつもりなんだし、仏駆の速度インフレぶりを見るとそれくらい出てても問題ないと思うけどな -- 2019-09-17 (火) 01:19:40
      • ソ連駆逐もエンジンブーストの速力up+20%にして持続時間3分にしよう -- 2019-10-14 (月) 11:28:42
  • トップ画の変更ナイスゥ! -- 2019-09-16 (月) 04:56:52
    • おぉカッコいいなおいw また乗りたくなってしまったじゃないか! -- 2019-09-16 (月) 11:41:48
    • どうみても巡洋艦ですねこれは… -- 2019-09-27 (金) 06:30:37
  • ハバロ初心者ですが、先輩方に質問させてください。初動、cappointを巡り敵駆逐、巡洋艦と対峙する場面で、隠蔽のよい敵駆逐にスポットされると、為すすべがなく、離れるか、強引に接近して敵巡洋艦から撃たれると不様な戦いをしてしまうのですが、先輩方はどうされてますか?良かったらご指導ください。m(_ _)m -- 2019-10-02 (水) 15:51:09
    • 初手Cap偵察に行って相手駆逐が来てる(自分がspotされた)と思ったら、前には出ないなー。自分がspotされれば相手の巡洋・戦艦がこっちを撃ってきて、味方の戦巡がまともなら敵と撃ち合いになるので、敵を最大射程付近でペチペチ撃って味方を支援する。撃ち合いの時は出来るだけ敵と味方の間を走り回るようにして、敵駆・魚雷を警戒してやる。って感じですかね自分は。 ハバロとはいえ駆逐なので、初手で敵駆と接触するとき(100%相手に先に見つけられる)は、絶対にヘッドオンで接触しないようにする。 撃ち合い時は基本、転舵・減速を交えて敵の砲弾を躱すことが第一、こっちが当てるのは第二、時には隠蔽に入って仕切り直しも考える(砲撃ペナが解除されても被発見が続くか確かめれば、敵駆が自分のそばをウロチョロしてるのかも分かる)。 味方が芋って敵の戦巡が押せ押せで出てきたら、引き撃ちしながら陣地転換を図る。 などですかね。乱長文失礼。 自分もまだまだ研鑽中だけど、ハバロは楽しい船だと思うので頑張って下され。 have a enjoy ”Khabarovsk”! -- 2019-10-02 (水) 16:16:25
    • 隠蔽特化かそうでないかに関わらず、CAPエリアではまず相手駆逐に先に発見されるので、CAPをとる振りだけして敵のヘイト集め→引き撃ちに移行する。特にデモイン・ウースター・マイノのヘイトを引き付けてやれば味方駆逐と戦艦が楽になるので優先してちょっかいをかけると良い。ハバロで大切なのは味方駆逐の支援と敵戦・巡のヘイト集めだと個人的には思っているので、修理班積んで走り回って撃ちまくるべし!あ、それと敵駆逐が見えてるなら撃ってね、優先順位としては駆>巡>戦だからね。 -- 2019-10-02 (水) 17:00:42
    • 初手CAPしないのがベター(鯵鯖ならある程度許されるかと)。特に島だらけのCAPサークルなど。イザって時、退避できない若しくは序盤早々重大ダメ喰らう。初手CAPどうしてもするのは島ないCAPサークルとかで実施。敵に見つかったら全力で退避。中盤以降CAPする機会は必ずある。それまで体力温存して生き残るのが大事。ともかく高速で突っ走って撃ちまくる(上級射撃必須ね)のがハバロかと。 -- 2019-10-02 (水) 17:48:37
    • 敵の駆逐艦を捕捉できずに一方的にスポットされてても、敵の巡洋艦や戦艦をスポットしてれば、味方にとってはとりあえず攻撃できる相手がいるから何も問題ない。困るのは、マップの端に逃げていく敵を自分だけで追いかけて行っちゃう状況。岩陰から離れられない巡洋艦やマップ端を大回りしたくない戦艦達を置いていっちゃうと、味方は撃てる敵が近くにいなくなる上、一方的にスポットされて手も足も出なくなる。極端な言い方をするなら味方艦隊の火力をぶつける相手が常に見えていればいいので、敵駆逐艦を潰す(=相手の視界を奪う)ことより、自艦隊の視界を維持する(=敵の大型艦と接触を維持しつつ生存する)ことを重視して戦うといいよ。 -- 2019-10-02 (水) 18:14:04
    • 皆さんありがとう。頂いたアドバイスを今晩試してみました。十分に手応えありです。自分はハパロなんだから暴れなきゃあとの思いが強すぎたみたいです。教えを頼りにハパロ道を不借身命で邁進します。本当にありがとうございました。皆さんのご健闘を祈念します。 -- 木主? 2019-10-02 (水) 23:51:44
      • 楽しんでや! でも、ハパロって誰やねん(笑)!!! -- 1枝? 2019-10-03 (木) 20:45:10
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*1 50mm装甲でもドイツ巡洋艦のHE弾は防ぎきれない