Imperator Nikolai I

Last-modified: 2024-04-13 (土) 18:37:14

インペラトリッツァ・マリーヤ級戦艦 インペラートル・ニコライ1世

nikolai_1.jpg
他 画像
nikolai_2.jpg
nikolai_rasputin.jpg

性能諸元

テンプレートver.0.5.8.0
編集時ver.0.5.8.0

・基本性能

Tier4種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家ソ連派生先-
生存性継戦能力44800
装甲19mm-300mm
・防郭 150mm-300mm
・艦首/艦尾 19mm-200mm
・砲郭 75mm
・装甲甲板 35mm-63mm
対水雷防御ダメージ低減13%
機動性最大速力21.0ノット[kt]
旋回半径660m
転舵所要時間12.8秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離12.8km--14.8km9.75 km
航空発見距離8.3km-0.0km11.3km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.114.1km201m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-305mm/524基×3門HE弾 4500(33%)
AP弾 8600
36.0秒56.25秒HE Model 1911
AP Model 1911


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-130mm/55 Model 191320基×1門HE弾 1900(9%)12.0秒3.5km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-7.62mm Maxim machine gun4基×1門-2059.0%0.1-0.7km
63.3mm Model 19162基×1門12101264.0%0.7-3.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%

・消耗品

搭載可能消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班I.png12015火災・浸水・損傷したモジュールの修復
応急工作班II.png80
T修理班I.png312028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
修理班II.png480

ゲーム内説明

戦艦インペラートル・ニコライ1世は、ロシア帝国海軍時代に起工されたものとしては
最後の戦艦です。インペラトリッツァ・マリーヤ級戦艦の改良型であり、前級の高い火力を
引き継いでいました。本級では、ロシアにおける初期の弩級戦艦の開発経験を活かして
装甲配置を改良し、大幅な防御力強化が図られていました。

解説

Tier4プレミアム戦艦。ソ連国籍戦艦のうちの一隻である。
プレミアム艦は高Tierで鍛え上げられたベテランの艦長が搭乗していることもあるので相手にする場合は要注意である。
本艦が実装されたのはver.0.5.1以前とソ戦ツリー実装よりはるか昔のことであり、そのため散布界がアメリカ戦艦基準*1、応急工作班は通常のものである。
 

  • 主砲
    ツリー艦Gangutとは主砲弾と照準速度が同等、射程は本艦のほうが少し長く、散布界は異なる。
    12インチクラスの砲を3連装4基、計12門装備。装填速度は36.0秒はマッチング帯では最低クラス*2
    配置は独特で、背負い式の砲は無く、上部構造物でサンドイッチになっている。砲塔は4基中3基までが前向きに配置されており、前進中に進路を変更した場合でも9門は相手に向けることが出来る。砲を全門相手に向けようとするあまり戦場端まで行ってしまうプレイヤーも、この艦なら気兼ねなく進路変更可能である。全門斉射して直ちに回頭すれば36秒後には同じ相手に9門斉射を浴びせることも可能。
    真正面と真後ろには1基3門のみ指向できる一方、前方の砲塔射角は20度で3基指向、32度で全基向けられるので、1対1では姿勢による絶大な防御力を発揮する。相当接近するまで砲弾を弾けるだろう。
    弾速はT4でも遅い部類だが、射程と交戦距離を考えればさほど問題にはならない。むしろ弾道が高くなることで喫水下のバイタルを抜きやすいので便利と考えよう。装甲厚21mmまでは跳弾しないので、相手によってはAP弾で甲板を叩いて有効打を与えられる。
    散布界はアメリカ戦艦基準であり、Gangutと比較するとTier4帯域の戦闘距離では精度面で劣る。但し砲弾が中央に収束する確率であるσ値が2.0と主砲12門戦艦としては最高値であり、他国戦艦と比較すれば命中率は高い。
    HE弾も強力であり、高い発火率と主砲の命中率によって戦艦相手に高確率で火災を起こすことが出来る。防御姿勢を取った格上の戦艦相手にはHE弾のほうが有効である。装填時間が遅いため、APからHEへの切り替えは慎重に行おう。
    遅い装填時間は対駆逐艦でも問題になる。12門1斉射の威力はあるので、体力を大きく削ったらF3撃破要請を出して味方に任せてしまうのも良いだろう。
     
  • 対空
    対空砲火は弱い。
    雷撃には必死に舵を切ってかわすこと。幸い砲配置のおかげで回避運動後にどっちを向いていても火力があまり落ちない。大胆に舵を切って戦闘を続けよう。
  • 機動力
    21.0ktは戦艦並み。かなり前進姿勢でも全砲門を向けられ、かつ前向き砲塔が多いため戦艦としては進軍しやすい。
    舵はTier4戦艦ではやや悪いほうだが気になるレベルではない。
  • 装甲
    ドイツ戦艦でもお馴染みのタートルバック方式の装甲を装備しており、数値以上の硬さを発揮する。また、甲板の装甲も最低でも35mmとかなり硬い。つまり甲板の装甲を硬くしたドイツ戦艦。さらに上部構造物が殆どなく、主砲の配置の都合で防御姿勢を取りやすい。
    とはいえ、Tier5や妙義の35.6cm砲を完全に防げる訳ではないので油断はしないこと。バイタル配置がやや高い点も注意。
     
  • 隠蔽性
    海面発見距離は12.8km。これはマッチングする一部の巡洋艦より優れており悪い数値ではない。
    もっとも通常は駆逐艦や航空機に先に視認されるだろう。
  • 総評
    装填時間こそ長いものの、門数・精度・弾道から来る貫通力に優れた主砲を装備しており、一斉射の攻撃力はTier4最強クラス。
    また、防御力も射角が優秀で装甲も硬いことからTier4最強クラスを誇っている。
    対空が弱いことが弱点である。お前、本当にTier4か?
    上記のように性能が非常に高い能力を持っているため、敵から集中砲火を受けることも多いことから前に出すぎないように注意すること。

史実

インペラートル・ニコライ1世は、未成に終わったインペラトリッツァ・マリーヤ級戦艦の四番艦。それまでの姉妹艦の改良型として計画されており、完成すれば彼女はより大きく、より重く、より厚い装甲を備えるはずであった。

1915年4月28日起工。ロシア革命を受け1917年4月29日には名称が『デモクラティーア』に変更され工事は中断、その後ウクライナ海軍に籍を置くも、1919年1月25日再びソヴィエト海軍に編入され名称も『サボルナ・ウクライーナ(統一ウクライナ)』とされる。1923年には完成を目指し再着工の案が出るものの却下され、1927年にセヴァストポリへ曳航された後、スクラップとされた。

小ネタ

対空砲は主砲塔の天蓋上という非常にデンジャラスな場所に設置されており、対空射撃中に主砲が発砲されたら射撃要員は爆風で吹っ飛ばされる(と言うより、ミ○チになる)。
 
2018年以前のハロウィンでは「Rasputin」の名前で仮装してボス艦として出演。
イベントボスにふさわしく、その抗堪性は何とHP200'000
主砲諸元は以下の通り:

射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
--14.1km152m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-305mm4基×3門HE弾 6600(33%)
AP弾 9460
12.5秒18.0秒gag
gag

筆者うろ覚えだが、被発見距離8.0だったと思う。
見返してみると不思議な散布界だが、どういう計算式だったんだろう?

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 画像1枚格納させました。 -- 2015-11-03 (火) 21:17:08
  • 解説書きました。個人的には近距離の集弾性がワイオミングより良いんじゃないかと感じていますが、個人差の可能性が高いので書いてません。修正はご自由にお願いします -- 2016-01-10 (日) 23:55:19
  • 照準が舵に追い付かなかったので文章修正 -- 2016-03-08 (火) 23:30:35
  • 0.5.6にあわせて若干修正 -- 2016-06-03 (金) 23:08:15
  • 水雷防御がUG込の値になっていたので修正 -- 2017-02-13 (月) 00:53:37
  • ラスプーチン迷彩が実装されていたので追加 -- 2017-10-19 (木) 21:57:04
  • ガングートの実装に伴い、解説文冒頭を一部修正 -- 2017-12-25 (月) 13:19:30
  • 少しだけ記述を変更。 -- 2021-01-22 (金) 22:59:31

コメント欄

  • これは、弱い…… -- 2018-06-02 (土) 16:53:38
    • お前が弱い -- 2018-06-06 (水) 11:22:33
    • 大して強くないわな 巡洋艦に艦立てられればハカイチできない 装填遅いから駆逐の突撃雷撃される コイツにMMを覆す力はないと思う ラングレーとか駆逐の方が勝率出せるんじゃないのかな -- 2018-09-24 (月) 01:37:50
      • なおWoWS Statsの統計記録によると、Tier 4の平均勝率はImperator Nikolai Iがぶっちぎりでトップ。ラングレーは勝率下位グループの模様 -- 2018-09-24 (月) 04:17:17
      • まぁ所詮低Tier戦艦だから空母みたいな影響力はないけど、T4戦艦のなかでは断トツで強いだろ -- 2018-09-24 (月) 04:31:50
      • 本当は欲しいんだろ?言ってみろよw -- 2018-09-24 (月) 08:22:44
      • 使った事ないのがバレバレな木と枝だな・・・。1回乗ればわかるよ。T4の試合で、艦縦にして回避着火戦術してくる巡洋や、砲の装填と向きまで考えた肉薄雷撃する駆逐なんか滅多にいないし、タイマン遭遇するのはもっと稀。半分の確率で味方に引く。大概の試合は蹂躙できちゃうのよ。 -- 2018-09-24 (月) 09:36:23
      • 初乗りで3連続でハカイチ出してしまって以来自重してる このティア帯腹見せ巡洋ばっかりだからねえ -- 2018-09-24 (月) 09:53:39
      • ニコライに突撃雷撃しようと近づいてくる駆逐艦は餌にしか見えない。私はわざと誘うようにしている。気持ち悪いくらいの旋回性、常に9門が火力をはける主砲。問題は、コレを持っている者の力量が該当ティアを主戦場にしている他のプレイヤーとの力量が合わず、孤立死の危険が大きいという点では?私はこの船が大好きなので(ハロウィン迷彩)勝ち負け関係なくたくさん乗っているし、事実、楽しい。初狩りなどと言われようが関係ない。普段駆逐使いだが、カルマはT10で既に無くなり、最近は楽しければ良いと考えるようになった。 -- 2018-09-24 (月) 10:49:51
      • 「回避着火戦術してくる巡洋や、~滅多にいないし」うん。コレはあるわな。チャットで味方戦艦にHE使用呼び掛けても無視される。おっとココだけの話にしてくれよ。 -- 俺はフェニックスで回避しまくりながらHEで着火しまくりで対応してる? 2018-09-24 (月) 13:23:22
      • こいつの装填36秒なんでしょ 6km弱からブーストダッシュで舷側まで行けないかね -- 2018-09-25 (火) 01:18:38
      • 机上論なら完全な1対1で斉射避けて魚雷ぶち込むか、燃やして逃げるだけど。実際のところ集弾性がおかしいというのと装填遅いのは織り込み済みで行動するから簡単にはいかない -- 2018-09-25 (火) 01:57:19
    • 対艦ではT4BBぶっちぎりのNo.1ですわ。強すぎて、他のT4BBはT5までのMMだったけど、ニコライだけT6までMMする時期がしばらくあったぐらいだし。そして特にナーフもない。欠点といえば装填が長いことぐらいか。 -- 2018-09-24 (月) 12:29:47
      • こいつ自体は調整入ってないけど他の戦艦が軒並みbuffされてる(妙義のσ、ワイオミングの観測機、石鎚の射程etc)のとオライオンに対して相性良くない(HEで甲板抜きつつ燃やして隠蔽ペナが辛い)から相対的に見れば登場時より弱くなってると言えなくもない。 -- 2018-09-29 (土) 00:07:59
      • オライオンがこっちを焼いてる間にこっちは巡洋艦3隻食えちゃったりもするからのう -- 2018-09-29 (土) 01:44:40
      • buffの例が全部微妙すぎだろ… -- 2018-09-29 (土) 02:08:32
  • 暇つぶしに乗ってみたけどこの艦強いな…主砲装填がやや遅いのを除けば欠点が見当たらない。まぁTier4だし初心者狩りになってるってのもあるだろうが -- 2018-10-14 (日) 22:30:18
    • 欲しいけどなぁ…サンタコンテナに期待かぁ -- 2018-10-16 (火) 20:51:44
    • かっこいいよね いかにも戦闘艦って感じが好き -- 2018-10-16 (火) 21:24:30
  • 五十六でもらえたスパコンから出てびっくり -- 2018-11-05 (月) 12:40:52
  • メガサンタで入手。神風やベルファスト直近だとスタグラほど話題にはならないけど、それに匹敵する艦ですね。ベテラン空母以外で天敵がいない。ティア別傑出度からすれば、あるいはNo.1かも。 -- 2018-12-12 (水) 02:40:43
  • サンタガチャで出たんでハロウィン迷彩と合わせて出陣したら初陣で共謀者いただきました -- 2018-12-28 (金) 09:45:14
    • だってこいつぶっちぎりで強いもんなあ・・ -- 2018-12-28 (金) 12:02:56
  • 鋼鉄デュークでコイツと相対した時、AP弾かれまくって固さに唖然としたわ。 -- 2018-12-30 (日) 19:23:26
  • こいつ欲しさに5万使ったが出なかった… -- 2019-01-29 (火) 04:51:51
    • 寧ろ五万程度で出ればラッキーくらいのものなんじゃないかな。狙うなら普通に10万くらいとか出さないと取得出来ない感じになってそう -- 2019-01-29 (火) 09:45:45
    • レア以外をコンプしてからサンタ引くとすぐに出るんだが、いずれにしろ5万では相当運が良くないと出ないですわね。 -- 2019-01-29 (火) 10:49:48
    • コンコルド…。しかし終わりは見えているぞ。私とクラメンは8万くらいで全部出た。ほぼゼロから始めて -- 2019-01-29 (火) 10:53:15
      • いや9万くらいだったか。 -- 2019-01-29 (火) 10:56:37
      • 結果やっぱり10万近くはかかるって事やねw -- 2019-01-29 (火) 11:49:27
    • 奮発して8万ぐらい使って全部出した。これで将来のクリスマスの出費は少なくて済む。 -- 2019-01-29 (火) 12:00:06
    • ゴメンな、3ドル*5から出しちまったわ… 2年も前の話だけど… -- 2019-01-29 (火) 18:05:59
  • 実装直後は¥3000くらいで購入した記憶が。 -- 2019-02-27 (水) 19:43:07
  • ほぼ毎回空母マッチになってから、以前のOPぶりは影を潜めつつある。空母に粘着されがちなのもそうだが、交戦距離が遠くなった影響が一番大きい。短射程ゆえかなり突出しないと戦闘に参加出来ないので、ヘイト管理が難しくなった。 -- 2019-03-10 (日) 12:46:35
    • この子は港で眺めるかcoopで眺めるか二択で十分楽しめる。 -- 2019-03-10 (日) 14:56:24
  • こいつの四千円スキンってなんだ?緑に輝く奴か? -- 2019-10-15 (火) 01:15:09
    • ハロウィン迷彩のこと言ってるんじゃない? (^_- -- 2019-10-17 (木) 22:01:49
  • あれこの船って弱いの?せっかく11万つかってサンタからきたのにー -- 2020-01-01 (水) 12:56:22
    • 空母三隻マッチで親の仇のごとく飛んでる来る雷撃機に処分されるのが弱いというなら、こいつは弱い。空母さえ引かねば強い。 -- 2020-01-01 (水) 13:33:26
  • かつての栄光なんとやら。CVさえ引かなければ強いのだが、今やcoopからさえ追われる始末。もはやハロウィン用になってしまった… -- 2020-10-02 (金) 03:36:21
    • こいつの性能過信したのか知らんがアイアンデュークと分隊組んでtire 7戦場にいたな。その時コロラド乗ってたけどおいしく最初の獲物andハカイチですわww -- 2020-10-02 (金) 10:45:07
  • 実装艦中装填速度最下位は奪われたのであった... -- 2020-11-19 (木) 22:46:43
  • スパコンから出なくなるらしいね -- 2022-12-06 (火) 15:20:17
    • サンタコンテナに入ってないだけラッキーだな。 -- 2022-12-06 (火) 16:46:39
  • ハロウィンで見たけど主砲配置が気持ち悪い.... -- 2023-10-26 (木) 19:43:49
    • イズメイルの主砲配置を見ることをオススメする -- 2023-10-26 (木) 21:53:04
      • うわぁ...これは露帝のセンスが無いのか、はたまた昔の艦艇では良くあることなのか...? -- 2023-10-27 (金) 00:10:51
      • イタリアのDante Alighieriを参考にした配置なんで伊のセンス。 -- 2023-10-27 (金) 01:53:41
      • パスタのセンスを疑うね… -- 2023-10-28 (土) 13:58:12
      • センスというより浮心を引き下げる為の合理的な配置なんだよなぁ... -- 2023-10-28 (土) 14:14:34
      • 日本海海戦で上部構造物は最低限みたいになったのと、運用海域のせいで比較的近距離砲戦が多くなりがちって考えるとこの配置は合理的なんだよ。下手に背負い式にするとバーベットに使うクソデカ装甲材で金が溶けるし納期も延びるし、重心も高くなるし船体強度を持たせるのにそれまでの戦艦とは違う構造になるから計算し直しになるし。 -- 2023-10-28 (土) 17:15:20
      • シノプの設計図が背負い式じゃないのも同じ理由?(WGに改装されてるけど) -- 2023-10-28 (土) 19:00:34

*1 当時はソ連戦艦基準の散布界は存在しなかった。
*2 長らく実装艦ワーストだったが、ver.0.9.11以降は米戦第2ツリーにその座を譲って(?)いる。