Karl XIV Johan

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:11:49

Karl XIV Johan

Karl XIV Johan.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.12.8.0

・基本性能

Tier9種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家ヨーロッパ派生先-
生存性継戦能力72,900
装甲全体19-360mm
艦首甲板32mm
甲板32mm
艦尾甲板32mm
砲郭19-360mm
底部32mm
対水雷防御ダメージ低減20%
機動性機関出力152,000馬力[hp]
最大速力30.5ノット[kt]
旋回半径890m
転舵所要時間16.4秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離13.0km15.0km10.3km
航空発見距離11.3km14.3km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-SUO Mk 9 Mod.119.1km251m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-305mm/56SK C/394基×3門HE弾 4,350(28%)
AP弾 8,450
25.0秒30.0秒HE Spr.Gr. L/4.9
AP P.Spr.Gr. L/3.8


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-150mm/45 SK C/0914基×1門HE弾 2200(13%)7.5秒7.0km
-120mm/50 Model 19426基×2門HE弾 1700(7%)3.0秒7.0km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Quad4×4門(8門)10,70086秒13.5km86kt1.6km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
-Fw.200 Condor21(2,000)210.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-40mm/70 SAK-40/L70-35016基×1門66975.0%3.5km
120mm/50 Model 19426基×2門165
(7×1610)
75.0%6.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード
1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
空母中隊の発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6MainGun3.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Torpedo3.png魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
FireControl2.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
AuxiliaryArmamentsModification2.png副兵装改良2副砲の装填時間 -20%
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png8015
(18)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TConsumable_PCY010_RegenCrew.png48028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
YConsumable_PCY016_SonarSearch_Short_Premium.png3120100
(120)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

ヴェルサイユ条約により、ドイツ海軍が新造する艦艇は排水量 10,000 トンまでに制限されていましたが、他国向けの艦艇の建造はこの制限の対象外でした。第一次世界大戦後、ドイツには未完成の艦艇が数百隻も残されていました。そのうち一部は後に竣工し、諸外国に売却されました。海軍力の強化を目指していたスウェーデンは、ドイツから戦艦を購入して竣工させるという選択肢を取る可能性もありました。それを具現化したのがこの Karl XIV Johan (カール 14 世ヨハン) です。

解説

初心者で購入を検討されている方へ(ツリー艦艇の場合は削除)

  • 抗堪性
    72900はTier9戦艦としては若干低い部類である。イギリス巡洋戦艦や日本巡洋戦艦、ドイツ巡洋戦艦とは異なり艦首艦尾は通常仕様の32mmであるため、大和型を除く戦艦のAPは艦を立てさえすればある程度弾いていく事ができる。しかし、本艦は後述の主砲や魚雷、隠蔽の点から戦闘後半に向けてこの体力をできる限り温存しておきたいところ。この抗堪性を活かすのは、後始末の時間である。
    装甲レイアウト
    KarlxivjohanLayout.png
    KarlxivjohanLayout02.png
  • 主砲
    ドイツtier8プレミアム戦艦ブランデンブルグ同様の配置で305mm砲を搭載している。計12門撃てるため、一撃の制圧力はそれなりにある。しかし、同様に12門撃てるポンメルンやミネソタと比べてしまうと、口径の都合上遥かに劣っていることは否めない。幸いなことに、装填時間は25秒でありDPMとしてはブランデンブルグに僅差で勝り、それなりのものを持っている。とはいえ、多門艦としての宿命的にσ値はあまりよろしいとは言えない。そのため前部6門あるいは後部6門で撃ち合いをすると、近距離でさえたまに全弾水ポチャなんていうこともある。できる限り、一撃離脱的な運用をしておきたいのは次の魚雷と隠蔽の理由があるため。
  • 魚雷
    ツリー駆逐と同様の高速低ダメージ長射程魚雷を4連装4基搭載。片舷8門射出できる。この魚雷の最大の目玉はなんといってもこの13.5kmという射程であり、射角や装填時間も優れていることからバシバシ流していける。さらに、雷速に優れているため、ドイツ巡洋戦艦の持つ鈍足魚雷より遠距離でも遥かに当てやすい。装填が終わったら敵のいる方向に流してやろう。駆逐艦をも食える本艦のメインバッテリーである。
  • 対空火力
    悪くはない。とはいえ、日本やイタリアなどの低クラス対空を除けば並の戦艦とあまり変わったところはない。
  • 機動性
  • 副砲
    最大10.5kmまで伸ばすことができる。性質はドイツとは異なり凡そフランスに近いと思われる。貫通力が低いためコンスタントにガリガリと削っていくパワータイプではなく、弾数を活かして火災でネチネチといたぶっていくいやらしいタイプである。射角もよくDPMもなかなかにある上、次の隠蔽も相まって本艦の副砲を伸ばすことは大分実用的である。
  • 隠蔽性
    なんと巡洋艦もびっくりの最良隠蔽10.6km。最大副砲射程とは0.1km差、魚雷射程は2.9km隠蔽を上回る。これにより、戦艦なのに隠蔽魚雷できるという珍しいタイプの地位を獲得した。この隠蔽を活かしてできる限り敵の巡洋艦に近づき近距離で斉射し致命的ダメージを与えるもよし、魚雷をばら撒いて敵の進軍を抑えるもよし、突撃して副砲を浴びせ倒すのもよしと選択肢にバラエティーが多い。ぜひとも隠蔽に特化しておこう。

公式記事01
公式記事02
公式記事03

史実

小ネタ

元ネタはカール14世ヨハン。もとはナポレオン配下のフランス元帥ベルナドットで、その才覚と共和主義的な政治姿勢からナポレオンには距離を置かれていた。規律第一の軍隊を率い、スウェーデン人捕虜を厚遇した結果、スウェーデン王の候補者に迎えられ、議会で王太子となる。スウェーデン王太子となるとナポレオンに反旗を翻して失落させ、「我らが没落の主たる要因のひとつ」と言わしめた。戦後、王位につき、重武装中立と福祉政策に力を入れ、現在まで続くベルナドッテ王朝の礎を築いた。(コメントより)

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 画像これ彩度調整かなんかしてあるように見えるけど、トラスの隙間とか色おかしくなってるし後でdevblogそのままのに差し替えていいかね -- 2023-06-21 (水) 15:41:21
    • Defenceもそうか -- 2023-06-21 (水) 15:42:34
      • 反応無かったけどひとまず差し替え -- 2023-06-21 (水) 21:58:58
  • 副砲欄に120㎜砲を追加、及び口径など記入 -- 2023-07-01 (土) 15:17:35
  • アップグレード・空襲追加 他細部修正 -- 2023-09-18 (月) 09:51:02
  • ゲーム内説明・解説に情報を追加 -- 2023-10-31 (火) 11:56:28
  • ちょっと解説書いた -- 2024-01-04 (木) 15:04:39

コメント欄

  • 高隠蔽、副砲特化にして、隠蔽保って置き魚雷が前半、副砲で放火しながら回避盾の砲駆もどきが後半での運用かな。つまり戦艦の姿をした駆逐や。 -- 2023-09-20 (水) 00:20:05
    • 駆逐運用するならUGは転舵改良じゃないとアカンやろうね、回避盾とかも含めて。 -- 2023-09-20 (水) 02:59:33
      • 転舵いらんな。隠蔽がよい。戦艦にしてはクルクル回るし -- 2023-12-10 (日) 20:00:58
    • 軽はずみに主砲発砲しないで我慢し、副砲距離(=隠蔽距離)に入るまでとにかく近寄って、近接雷撃を狙うのが最も稼げるみたいだ。巡洋艦よりも隠蔽良いんだから狙わないとね。 -- 2023-10-07 (土) 07:41:52
      • なるへそ -- 2023-10-09 (月) 15:19:30
  • 物凄く雑なイメージとして、やたら硬くて足の遅い戦艦の皮被った巡洋艦が浮かんでるイメージで良いのか? -- 2023-09-21 (木) 00:03:00
    • くっそ堅い蔵王だそうだ -- 2023-09-21 (木) 07:54:06
  • クリープランドに撃ち負けた、巡洋艦以下のApだよこれ -- 2023-09-23 (土) 09:48:15
    • エイム磨いてもろて。 -- 2023-09-23 (土) 10:27:37
      • APで跳弾しまくって主砲ダメほとんど入らなかったとも読めるんですが… -- 2023-09-23 (土) 10:36:54
      • AP詰まってるなら主砲から上を狙えばよかろう -- 2023-09-23 (土) 12:55:08
    • 軽巡だからとAPに拘らず、HEで燃やして差し上げたら宜しいかと。クリーブは修理班ないはずだし... -- 2023-09-23 (土) 13:05:04
  • 味方に引くと残念な艦 -- 2023-09-26 (火) 18:22:07
    • ランク戦の昇格戦に来たけど...だったな... -- 2023-09-26 (火) 18:29:29
      • ワシはこいつで昇格した。普通の意見ですまんが使い方次第じゃ。 -- 2023-10-03 (火) 00:26:59
  • なんか主砲精度残念な気がするんだよな…かなりばらけるんだが相性が悪いだけかな… -- 2023-09-26 (火) 19:02:13
    • 購入考慮中、止めようかなぁ。 -- 2023-09-27 (水) 05:11:56
    • 主砲は副兵装で、魚雷と副砲が主兵装ですよ。つまりそういう運用をしないと。 -- 2023-09-27 (水) 17:43:10
    • シグマ値は知らんけど、横方向に広がる。が、リヨンみたいなショットガンではなく素直な弾道で狙いやすい(ソ戦みたい)。だが、口径の関係かダメは期待できない。 -- 2023-10-09 (月) 15:29:42
  • イリノイもってるんだけど、アレと同系列だったら強いんじゃ?って思うんだけど評価低いんだな…。肝心の砲がイリノイと違ってただ回転速いだけで貫通その他が全然ダメなの? -- 2023-09-27 (水) 01:22:31
    • DPMg違うでしょ。 -- 2023-09-27 (水) 01:43:15
    • 回転速いって砲塔のか?30秒じゃん?装填なら25秒だぞ、イリノイの8秒に遠く及ばんがな。 -- 2023-09-27 (水) 07:49:06
  • 個人的感想。主砲はバラケル(ポメ程度か?)が、そこは12発の下手な鉄砲数撃つゃ当たる。そこそこ戦艦の防郭も抜ける、かえって巡洋・駆逐に当てる方がムズイ。副砲は艦長スキルUPで結構使い物になる。魚雷は素晴らしい。威力は無いが相当のダメージを稼げる。装甲はまあ普通だが結構耐える。迷彩はピカピカと派手だが、未来的感覚でいい(S.THUNDERより遙かに良い)。以上、長々とすいませんでした。 -- 2023-10-01 (日) 14:42:27
  • 艦橋の電光掲示板カレンダーが港では2023だが、戦闘中に2015になったが気のせいか見間違い何か??9月17日は同じ。Winと連動して日付が動けばいいのにな~ -- 2023-10-03 (火) 20:16:02
    • つ左右 -- 2023-10-03 (火) 20:20:32
    • わかった、右側が2023.9.17で左側が2015.9.17だ。何の日付だがわからん。 -- 2023-10-05 (木) 20:00:29
      • 周年イベント記念迷彩やぞ、つまりその日や -- 2023-10-05 (木) 20:01:40
      • なるほどそうか、今年で8周年(23-15=8)だからね。てことは、Wowsの誕生日は9.17ということだね。おれ生まれてないからわからなかった。 -- 2023-10-05 (木) 20:22:02
      • 8歳以下のお船民...だと? -- 2023-10-05 (木) 22:17:38
      • 海戦幼女戦記・・ -- 2023-10-08 (日) 13:34:51
      • ウッソだろオイ……。このゲームを遊んでくれてありがとう。 -- 2023-10-09 (月) 17:23:15
      • 駆逐艦で相手すると結構怖い。 -- 2023-10-18 (水) 08:21:11
    • すまん、書き込むところ間違えた -- 2023-10-18 (水) 16:47:44
  • スーモのような無骨な迷彩も元スタイルがいい、石炭艦なるか?・・・いつも購入最終日で迷う。だって、次のドイツ高速潜水艦がヤバそうなので、注目多すぎ -- 2023-10-11 (水) 13:09:14
    • 艦尾の長さがが短く、砲塔はひな壇してもらって、きゅっと絞まった尻に。魚雷は船体に収めてくれれば即買いだった -- 2023-10-11 (水) 13:50:06
      • 第3-第4砲塔間にあるタービン室を中央に移す(その分ボイラーが減る)なら全長短縮と馬力低下で27ktくらいになってそう -- 2023-10-11 (水) 17:41:21
  • アプデ12.9で、この船が武器庫から消えたように見えるが? -- 2023-10-12 (木) 13:17:37
    • ?8周年記念艦だから8周年イベント終わって消えたんじゃ?次いつ来るかは知らんが -- 2023-10-12 (木) 13:34:32
  • あれだな、主砲が飾りの戦艦っていう珍しい種類の船やな…主砲びみょいなぁって思ってたけどバフはすべて魚雷と副砲に変えるとかなり面白い船だね、勝てるかといわれると何とも言えないけども魚雷の投射力が高いし回転率も射角もいいからプレミアム艦の変な面白さみたいなのがあっていいと思う -- 2023-10-12 (木) 16:12:36
  • 榴弾用慣性信管(Inertia Fuse for HE Shells)の有効性について情報求む。 副砲120では20から25に、副砲150では25から31に貫通能力が上昇するわけだが、火付け能力半減とトレードオフなので迷うが、まあいっちょやってみるしかないか。巡洋艦の尻と舳先によく効くことを祈って。 -- 2023-10-30 (月) 21:50:28
    • 非対称戦で打ち比べてみたが、良い結果が出た。火付け半減したが手数で補える感じもある。 -- 2023-12-10 (日) 20:18:50
    • heも多く使うからifheの発火率半減はかなり痛い。副砲に精度の優遇もないから非対称戦以外はつけないほうがいい -- 2023-12-13 (水) 16:03:49
  • コンテナから出たけどなんだこりゃあ。魚雷が欧駆仕様になったブランデンブルクみたいなものか。でもT9はきつくないか。 -- 2023-12-13 (水) 17:09:41
    • 魚雷射程がT9欧駆エステルと同じ13.5kmだからね、魚雷がメインバッテリーだわw T9のブリスベーンって感じかな?305mmの主砲はおまけかな? -- 2023-12-13 (水) 23:41:30
  • 自分も今日コンテナから出ました なかなかいいかも AP弱いけど魚雷4×4が嬉しい  -- 2023-12-13 (水) 23:21:08
  • 独戦シューリーに乗りなれてる人なら、コイツの得意な状況を作り戦果は上げられる船  近距離戦に慣れてる人ならコイツの能力を如何なく発揮できる 魚雷特化にしてゴリ押しで攻めるもよし、副砲特化っでチクチク攻めるもよし でカスタマイズが出来る -- 2024-03-19 (火) 10:47:21

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ