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Mogami

Last-modified: 2018-04-23 (月) 14:54:26

最上型軽巡洋艦/重巡洋艦 Edit

Mogami v069 A.jpg
ver0.5.1より艦首に菊花紋章が付けられ、ver0.6.9により取り付け位置を修正。おせえよ

船体(C)+8インチ砲
旧最上
船体B・C艦橋

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.7.2

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Myoko
国家日本派生先Ibuki
生存性継戦能力(A) 35,500
(B-C) 39,100
装甲25mm-140mm
・防郭 65mm-140mm
・艦首/艦尾 25mm
・砲郭 25mm
・装甲甲板 25mm-35mm
対水雷防御ダメージ低減
機動性最大速力34.5ノット[kt]
旋回半径750m
転舵所要時間(A) 9.3秒
(B-C) 7.1秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離12.1km--0.0km6.79 km
航空発見距離8.5km0.0km0.0km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-CType8 mod.114.2km131m
Type8 mod.215.7km141m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-C155mm/605基×3門HE弾 2600(10%)
AP弾 3300
10.0秒36.0秒HE Type0
AP/APC Type91
B-C203mm/505基×2門HE弾 3300(17%)
AP弾 4700
15.0秒30.0秒HE Type0
AP Type91


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A127mm/40 Type89 A14基×2門HE弾 2100(8%)5.0秒5.0km
B-C127mm/40 Type89 mod.A14基×2門HE弾 2100(8%)7.5秒5.0km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-C610mm Type90 mod.14基×4門(8門)17233101秒10.0km62kt1.6km


対空砲船体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A13mm/76 Type93 連装
25mm/60 Type96 連装 mod.1
127mm/40 Type89
2基×2門
4基×2門
4基×2門
7
20
40
1.2km
3.1km
5.0km
B25mm/60 Type96 連装 mod.1
25mm/60 Type96 3連装 mod.1
127mm/40 Type89 mod.A1
6基×2門
6基×3門
4基×2門
30
37
40
3.1km
3.1km
5.0km
C25mm/60 Type96 mod.1
25mm/60 Type96 連装 mod.1
25mm/60 Type96 3連装 mod.1
127mm/40 Type89 mod.A1
10基×1門
4基×2門
8基×3門
4基×2門
18
20
49
40
3.1km
3.1km
3.1km
5.0km


・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

最上型巡洋艦は、高雄型の発展型であり、1930年のロンドン海軍軍縮条約により203mm砲搭載型の巡洋艦の保有数に制限を受けたため、当初は155mm砲を採用し、軽巡洋艦として分類されていました。本型は設計上、大幅な設計変更の必要なしに、その主砲を155mm砲か203mm砲へと短期間で換装することが実現できました。
本型4隻の建造中には、船体強度の不足という問題点を改善するために各種の変更が加えられました。1942年から1944年にかけての戦闘で、全艦が戦没。

解説 Edit

妙高から開発できるTier8巡洋艦。史実における事情から155mm砲と203mm砲を換装できる特異な艦である。
ゲーム内ではバージョンアップ時の個艦の調整やシステム変更の影響を数多く受けており、時期によって評価が大きく変わる。
アップグレードのスロットFが解放された結果、隠蔽特化、転舵特化などより多様な個性を持たせられる。

  • 主砲
    初期砲は三連装の155mm砲、後期砲は連装の203mm砲と良くも悪くも尖った二種類の砲を使用できる。射程や散布界は砲によらず同じである。射程は15.7kmと他国に比べ若干短い。
    砲塔は5基あるが、妙高から配置が変わっており前方3基の砲は前方に回るようになっている。真正面に向く砲は2基だけだが、少し傾ければ前に3基向く。
  • 初期主砲(155mm3連装砲塔)
    初期砲塔は3連装5基15門の155mm砲である。ソ連巡洋艦に比べ装填がやや遅いため計算上の投射弾数は同じだが、1斉射で15発撃つため相手の挙動を読めればより多くの命中を期待できる。
    全門斉射できる角度は妙高や後期主砲より狭く、前方45度、後方50度である。
    初速は早く、近距離ではかなり当てやすいものの遠距離では急激に減速することに注意。
    口径の都合上ダメージが出しにくい相手もいる。装甲の配置を観察して効率的にダメージが出せる部位を狙ってみよう。全体的に、上部構造物を狙うとダメージが出しやすい。
    日本の155mmHE弾は他国に比べてダメージが高く火災発生率に劣る。ソ巡と違いダメージが出やすいため、命中弾当たりのダメージ総計では十分に優位に立てるだろう。
    AP弾は若干貫徹力に劣るが、それでも10km以内の近距離で巡洋艦が腹を向ければむしろチャンスなので必要に応じて狙うこと。バイタル判定は出なくとも、1万近いダメージが出る。
    本砲塔特有の欠点としては、155mm砲塔は耐久力がかなり低いため重巡以上の砲撃によって容易に全損してしまうことである。*1
  • 後期主砲(203mm連装砲塔)
    船体Bから主砲の開発により古鷹以来お馴染みの203mm砲に換装できる。
    後期主砲の場合、ver0.5.13にて砲塔照準角度が劇的に改善されており、前後方共に35度で全門指向出来る。
    装填速度は前Tierから低下したが、照準速度が30.0秒/180度と日巡の203mm砲の中では愛宕に次いで2番目に速い。舵一杯にも照準が追い付くので使いやすいだろう。前期主砲のために熟練砲手スキルを習得していても反航戦で相手を照準しやすいので無駄にはならない。
    8インチ砲としてはそろそろAP弾の貫徹力には不足が生じてくるが、日巡特有の強力なHE弾は健在であり相手を選ばない。6インチと比べると手数は劣るがHE弾の効きは敵艦に依るので、相手によっては遜色ないダメージを出すことができる。
  • 魚雷
    魚雷は妙高の後期、及びTier7駆逐艦初春と同様のものだが、発射管が4連装になっており装填時間が長くなっている。装填時間の増大と引き換えに、片舷6射線から片舷8射線へと順当に増大している。*2
    相変わらず後方にしか撃てないが、煙幕内のあぶり出しや牽制には有効な武器。また、敵戦艦に異常接近した場合は相手を残りHPによらず大破させうる強力な武器なので使い出がある。
  • 装甲
    HPは同じ巡洋艦の中では低い方ではある。
    装甲厚の最大値は最も大きいが、これは弾薬庫の装甲値であり、機関区は100mm+バルジである。この傾向は次Tier以降も続く。
    角度をつければ戦艦の砲撃で大ダメージを受ける可能性は少ないが、前後Tierの艦と異なり甲板装甲が25mm装甲になっており16インチ砲による事故が起こりやすい。特に山なりの弾道で甲板を狙うSHSは危険。*3出来る限り「弾く」ではなく、「当たらない」ようにしなければならない。
  • 対空
    同Tierのプレミアム巡洋艦愛宕よりはましだが前Tierからかなり低下しており、対空値がTierに比してかなり心もとない。
    強化してもたかが知れており、空母とのマッチングは減少したこともあって対空関係のスキルやアップグレードは捨ててもよいかもしれない。
    消耗品の防御砲火は狙いを逸らすためのものと割り切ったほうが良い。
  • 機動力
    前Tierとほぼ同等。転舵所要時間は全く変わらず、旋回半径が780mから750mに微減した。最大速力は0.5kt低下している。Tier内では良好な部類に入る。
    スロットFの「操舵装置改良3」が使えるようになり、操舵装置改良2と合わせると3.4秒まで縮まる。
  • 隠蔽性
    日巡はTier8から隠蔽性が大幅に向上する。通常の発見距離が12.1kmであり、スロットFの隠蔽システムを搭載すると10.8kmになり、隠蔽特化で9.3kmまで縮まる。
    むろん駆逐艦や英巡には先に発見されてしまうが、それ以外の相手には先制攻撃をかけることができたり、隠蔽雷撃ができるのは大きな利点である。
  • 総合
    最上は他のTier8艦と同様、優秀な性能をもっている。155mm砲塔で火力供給に専念するも良し、203mm砲塔で回避盾をするも良し、プレイヤーの好みで装備を変えることができる点は大きな利点だ。しかし脅威となる周囲の同Tier帯には強力なライバルが多数存在し、中でもTier10の艦たちには対抗が難しい。特に155mm砲を搭載している場合はその高火力も相まってヘイトが非常に高まる。その中でどのように生き残るかは、プレイヤー次第である。

史実 Edit

ワシントン条約に続くロンドン条約締結により、巡洋艦以下の補助艦艇にも制限が課せられると既に制限一杯だった日本は軽巡洋艦の枠を使い15.5cm砲を搭載した8500tクラスの”軽巡洋艦”の建造を決定。そうして生まれたのが最上型軽巡洋艦である。本艦型に搭載された15.5cm砲は新しく開発された新型砲で、高初速・高精度な傑作砲であったが条約失効後には20.3cm砲に換装することがあらかじめ予定されていた。
艦橋は前型とも言える高雄型から小型なものとなる。高雄型は用兵者の望む砲撃戦・水雷戦・通信機能の類を1つの構造物に詰め込もうとして大型化したが重量・空気抵抗・被弾面積の増加が「訓練には向いているが実戦には向かない」などと評価されたのに加え、さらに友鶴事件の発生が大きな要因となり非常にコンパクトなシルエットにまとまった。また、羅針艦橋2層下の操舵室兼第1応急指揮所などに100mmの装甲を施した。艦橋に本格的な装甲を付けたのは巡洋艦では球磨型以来である。
船体装甲も高雄型の垂直装甲最大127mmから140mmへと大幅に増加。水平防御も軽量だが耐弾力があるCNC鋼板を新たに採用するなど堅牢な作りとなっており、皮肉にも被弾20発を数えたと言う三隈がその防御能力を証明している。
以上の様に高雄型から多くの点が強化・改善されたが元々8500tクラスの船体だったためか歪みや浸水といった多数の問題が生じ、次いで1935年に起きた第4艦隊事件によって船体の強度不足が露呈。これらの改善により当初より排水量が大幅に増加する結果となった。ただ、3・4番艦の鈴谷・熊野は建造前であったため起工前に多くの点を改正し、同時に缶数の変更なども行われている。
開戦前1939年の改装で4隻とも主砲を15.5cm三連装から20.3cm連装砲に換装。これにより実質重巡洋艦となったが、換装は極秘に行われたためミッドウェー海戦まで米軍はこの事実を知らなかった。

大戦中は第7戦隊を編成し開戦から全艦損失の末期まで活躍。特に緒戦では南洋に侵出し米豪巡洋艦撃沈をはじめ華々しい戦果を挙げた。転換期となったミッドウェー海戦にも支援部隊として参加したが最上と衝突した三隈を空襲により損失。最上は修理のため内地に戻るがこの際航空巡洋艦への改装が実施された。この間鈴谷・熊野はソロモン海域に進出しガダルカナル島攻防戦に参加。
その後大戦末期のレイテ沖海戦で最上・鈴谷が撃沈され、損傷を受けながらもかろうじてマニラ湾に退避できた熊野も乗員の必死な応急修理空しく米艦載機の攻撃を受け壮絶な最期を遂げた。

15.5cm砲の余談
装甲の話

小ネタ Edit

史実では前Tierの妙高の魚雷が4連装で、本艦最上の魚雷は3連装だった。つまり、魚雷が入れ替わっている。
これはかつて最上がTier7、妙高がTier8だったころの名残である。
また、かつて上級射撃訓練が155mmまで適応されていた時代(現在は139mm)には射程が19km近くに達し、Tier10戦場でも暴れまわる恐るべき攻撃力を持っていた。
 
オープニングムービー(元は当ゲーム艦種同士の相性を解説するRock vs Scissors vs Paper の動画)では
長門を撃沈した米駆逐艦隊(確認できるのはギアリング・フレッチャー・ベンソン・ポーター(未実装))を
8インチ砲で撃ち払い、フレッチャーが被弾間際に放った魚雷を華麗に回避するというイケメンっぷりを
披露してくれている。

編集用コメント Edit

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 155砲な最上の同型艦でプレ艦欲しいなぁ。三隈とか -- 2018-05-05 (土) 08:52:35
  • ランク戦の最上つえー。戦艦からの熱烈アピールがランダムより少ないから自由に立ち回れるし火力出せるし楽しすぎるw -- 2018-05-05 (土) 16:32:30
  • 敵の戦艦が少ない分ランダムよりかなり楽には感じますね(*^▽^*) -- 2018-05-05 (土) 23:08:14
    • いいなぁ。戦艦4隻マッチとか多くて中々撃つ機会が無い。 -- 2018-05-05 (土) 23:59:23
      • 戦艦四隻だとしてもモンタナとか大和とかを相手にしなきゃならん日常よりずっと楽だし楽しもうぜ -- 2018-05-06 (日) 00:15:31
      • 155より203の方がいい気してきた。 -- 2018-05-06 (日) 00:20:19
      • 203なら愛宕のがいいって何回も言われてるから -- 2018-05-06 (日) 17:15:23
      • 愛宕より装填速度早いよ -- 2018-05-07 (月) 22:15:16
      • たかだか1秒の差なんだから、だったら装甲も速度も隠蔽も優れてる愛宕の方がええやん?って事なのよ。 -- 2018-05-08 (火) 15:17:52
      • 修理(回復)もあるしね -- 2018-05-08 (火) 15:23:46
  • 天敵はノースカロライナだな。防御姿勢取ってもあいつの山なりで重いSHSは事故りやすい。 -- 2018-05-06 (日) 00:22:23
    • アラバマも大概やばい。下手撃ってもの適当偏差が飛んでくる時には事故が怖すぎる。 -- 2018-05-06 (日) 00:37:06
  • ツリー改定で対面にボルチモアを迎える最上の明日はどっちだ?いや実際条約を潜った最上と条約そのものが無くなったボルチじゃアイオワと大和位の体格差がありますよ・・・ -- 2018-05-06 (日) 01:20:01
    • アイオワ級だって対面に武蔵来るしお互い様やで^^ -- 2018-05-06 (日) 03:38:52
  • ティアー最高峰のDPMを発揮したいが、発揮したらしたであらゆる方向から弾が飛んでくる。ヘイト高すぎやでぇ... -- 2018-05-06 (日) 02:23:07
  • 8インチ最上で10キロ以上の巡洋艦いつもバイタルを狙っていたが最近はAPで無理に抜く必要がないと思いここぞの時以外はHEを使ったらダメと勝率が上がるようになった。やっぱ日巡のHEって強いね -- 2018-05-06 (日) 14:46:53
    • その考えに至ったのであれば6インチIFHE最上にするといいよ。1発の威力は8インチには負けるけど3門5基の計15発とリロードの速さで敵駆逐を気持ちよく処すことが出来る。もちろん甲板を狙えば戦艦にだって大ダメージを与えてくれる -- 2018-05-07 (月) 15:13:11
  • 敵が少ないランク戦だけかもし知れないけど無線方向探知積んだ最上とても使いやすいです(*´▽`*) -- 2018-05-07 (月) 21:47:01
  • 味方が少ない時にビスと出会うの嫌い。闘牛みたいに突っ込んでくる。足速いから着実に距離詰めてくるし・・・ -- 2018-05-08 (火) 00:36:37
    • 隠蔽より魚雷のが長いんだから魚雷ばら撒いてボコボコにできるやん。ソナーあっても完全に避けるのは難しいしな -- 2018-05-08 (火) 07:33:26
    • オラつきながら距離詰めてくるビスマルクきらい。距離詰めずに散らばる主砲ぶっぱしてくるビスマルクすき。 -- 2018-05-09 (水) 00:55:07
    • ビスとタイマンになると「俺の傍に近寄るなぁぁあ!!」と叫びながらあらゆる兵装を垂れ流す。あると思います -- 2018-05-21 (月) 07:21:50
    • 状況にもよるけど俺なら肉薄雷撃で轟沈したるワ。魚雷の射角悪いけど十分可能。 -- 2018-05-21 (月) 07:47:41
    • 終盤にこっちを見つけてオラついてくるビスに、横合いから魚雷ぶち込む味方駆逐に賛辞全突っ込みアンド感謝する連打 -- 2018-05-21 (月) 08:00:52
    • 日巡は魚雷あるからオラつき独戦は肉薄魚雷で殺すのが古鷹からの伝統。なお米巡の時は…逃げるんだよォ! -- 2018-05-21 (月) 08:48:43
      • 万トン魚雷があるだろ! -- 2018-06-02 (土) 01:43:36
      • ボルチモア「ビスマルク?タダのカカシですな」バッファロー「せやせや」 -- 2018-06-04 (月) 12:10:38
    • 待て待て、何でビスコ相手にインファイトするんだよ。遠距離で撃ち合えば一方的、副砲射程まで近寄られても魚雷だけ流して隠蔽入って逃げれば良いだけじゃないか…肉薄魚雷なんて初めから選択肢にないだろうよ… -- 2018-05-21 (月) 09:48:24
      • ビスマルクは魚雷無い上にガバ砲で肉薄しても怖くないからなぁ。ティルピッツの場合は気を使うが -- 2018-05-21 (月) 10:49:27
      • いっ…今の最上乗りはすごいな…自分にはできないプレイングだわ -- 2018-05-21 (月) 11:12:11
      • 独戦相手にインファイトできるのなんて米重巡と独巡くらいだと思ってた… -- 2018-06-02 (土) 01:37:13
      • 魚雷ぶち込みたいマン -- 2018-06-17 (日) 14:27:34 New
  • ビスなら13kmくらいで必死で回避盾して魚雷放てば1発くらい当たることある。ただし魚雷当てても果敢に突っ込んで来られたら死ねる -- 2018-05-21 (月) 16:57:49
  • 本来は愛宕より防御力を増した艦のはずなんだが、wowsでは装甲配置や修理班の影響でむしろ脆くて「火力の最上、タフな愛宕」になっとるな -- 2018-06-02 (土) 00:53:43
  • てかね、T8にクリーブが来て、最上はもう完全にいらない子な感じがするんだが。クリーブは対空もすごく高い上に、レーダーも持ってる。最上と似た感じの主砲で、装填はクリーブの方が速い。最上がこの先生きのこるには、どうしたらいい?というか、最上がクリーブと比べて勝ってるところって、何かあるかね? -- 2018-06-04 (月) 11:40:18
    • 弾道、速力、魚雷 -- 2018-06-04 (月) 12:06:21
      • 砲門数、耐久、水上戦闘機。こんなとこかね -- 2018-06-04 (月) 12:12:57
      • ふむ。実は米巡は進めてなくて、私自身はクリーブを使ったことないので… クリーブの弾道ってそんなに当てにくい感じ?駆逐でレーダーに炙られながら結構削られるんだが、あれは上手い人だからできることなのか? -- 木主? 2018-06-04 (月) 12:13:24
      • レーダー食らうってことは9km以内だと思うから、その距離ならそんなに気にならない。個人的には12km以遠で弾道の悪さを感じるな。 -- 2018-06-04 (月) 12:18:18
      • まあクリーブはレーダーあるから単艦でも駆逐見つけやすいって時点で最上よりは優秀だね。最上では敵駆逐が下手打たない限り自力で駆逐を見つけることはできないから -- 2018-06-04 (月) 12:33:08
      • クリープは自分でDDを見つけて(10km以内)駆除するのが得意な艦。最上は味方にDDを見つけて(10km以遠)もらって駆除するのが得意な艦。 -- 2018-06-07 (木) 06:35:08
    • 203mm砲(使うとは言っていない)、それからHP -- 2018-06-04 (月) 12:27:17
      • ちなみに、203mmの場合は、競合相手は愛宕とかボルチになるよね。ボルチは203mm砲9門を10秒で撃ってくるなぁ…(汗 -- 木主? 2018-06-04 (月) 13:09:23
      • マルテル君も10秒で撃てるのだ ボルチモアは角度優遇、マルテルは高速移動能力、愛宕オイゲンは回復、ヒッパーは回避。 さて8インチ最上は? -- 2018-06-09 (土) 19:42:42
      • 射角…かな? -- 2018-06-10 (日) 08:00:35
    • 射程の短い蔵王や隠蔽の悪い妙高と違って、最上と伊吹は魚雷の使い勝手が非常に良い。砲の性能は魚雷の有利さを差っ引いてるから、砲だけで戦えば負けるのは当然。魚雷がレーダーより使いやすいとは思わないけど、使いこなせばちゃんと互角以上に戦える性能だと思うよ。 -- 2018-06-04 (月) 13:43:16
    • 総合的にみてクリーブの方が強いのは明確、まあ明確ではあるんだけどだからといって最上が弱い訳じゃないからね、DPSとかは最上の方が上ではあるからちらっと見えた駆逐を葬るのとかは最上の方が得意よ -- 2018-06-07 (木) 09:58:58
    • クリーブを使ったことある?あの糞弾道で最上と同じ運用はできないはずだが。クリーブは島裏に張り付けば強いけど、それ以外では煙幕が無ければ厳しい。最上は回避盾ができる。最上は砲戦距離の融通もきくし、明確な競合相手じゃないと思うが。 -- 2018-06-07 (木) 10:45:06
      • 弾道は投射量である程度ごまかしがきくし、転だ時間はほぼ変わらず旋回半径はクリーブの方がいいのでクリーブでも最上と似た運用は可能だぞ、俺は最上の方が好きだけどまあ普通に競合相手でしょ -- 2018-06-07 (木) 12:43:09
      • 最上乗ってるやつで回避盾してくれる人ほとんどみたことない。だいたい他人の後ろから撃ってる。 -- 2018-06-08 (金) 21:41:45
      • レーダー米巡からすると照らしてるとこに撃ってくれる日巡は弾道的にありがたいよ。駆逐乗ればわかるけど9kmのクリーブ砲とか多少弾道改善されてても見てから回避で被害軽微でさよなら出来る -- 2018-06-09 (土) 18:57:27
  • 遂に19艦長になったぜ。今後も楽しくIFHE最上で32mm装甲艦をボコボコにしてやるぜ。 -- 2018-06-07 (木) 10:34:22
  • 強いんだけど、このゲームの仕様上、隠蔽活かすタイプの艦は勝ちにくい気がする。自分1人で盾やって、索敵やって、メイン火力もやって。それでようやく勝てる感じかな(ソロ)最上は盾役がこなせない -- 2018-06-09 (土) 19:32:54
    • 最上は索敵も難しくない?例えばデモインは盾役なんて絶対にできないけど索敵と火力のおかげで勝てる。ヒンデンブルクで索敵なんて無理ゲーだけど盾と火力は出せる。つまり盾索敵火力のうちのどれか2つがないと厳しいのでは?最上には火力しかないしなあ -- 2018-06-09 (土) 19:38:20
      • 俺の最上は「撃たれ索敵」やってる・・・つか全艦種でやってる、ソロだと開始5分で駆逐全滅するんでね -- 2018-06-10 (日) 01:42:01
      • わかるー。ソ駆じゃないけど、敵に撃たせて陣形把握するよね。眼前の駆逐を信頼するかどうかは、その時々。 -- 2018-06-17 (日) 14:37:09 New
  • いま美代子で、愛宕は400戦乗ってるんだが、最上はすっ飛ばしていいかい? -- 2018-06-17 (日) 15:52:29 New
    • 舞怒と最上に限らず日巡は毎回コロコロ特性が変わるから、本当に高tier戦に自信が有るなら好きにしても良いんじゃね? -- 2018-06-17 (日) 16:00:16 New
    • いいんじゃない?UG使って芋んなきゃなんでも良いよ -- 2018-06-17 (日) 16:55:41 New
    • 別に現行の最上は苦行でも何でもないから特に飛ばす意味もないと思うけど、伊吹、蔵王が早く使いたいってんなら飛ばせばいいと思うよ -- 2018-06-17 (日) 20:11:12 New
    • 155最上を楽しむにはIFHEスキル必須だから飛ばすのもアリ。203なら劣化愛宕にしかならん -- 2018-06-17 (日) 20:16:06 New
    • 了解 蔵王に乗りたいので飛ばします ありがと。 あ、後出しですまんが、ソ、英、仏巡洋艦はT10まで乗ってます。 -- 2018-06-17 (日) 20:55:11 New
お名前:

過去ログ Edit

Mogamiログ一覧





*1 基本的に砲口径が小さいほど砲塔の耐久力が小さい。さらに、日巡の耐久力は低めに設定されているため、ソ巡の155mm砲と比較しても破損しやすい。
*2 なお、史実の魚雷装備は妙高型が4連装発射管、最上型が3連装発射管である。クローズドベータテスト時に最上がTier7、妙高がTier8の時期があったが、現在のTierに修正される際に魚雷発射管の連装数が入れ替わった。Tierが上がると連装数が減るような事態を避けるためだろう。
*3 Tier8以上の米戦艦が搭載。
*4 呉の冠崎には3連装砲塔が沿岸砲として置かれていた