Nagato/コメント

Last-modified: 2016-08-10 (水) 17:01:02

Nagato

  • とりあえず作ってみた。だめなら消すなり修正なりお願いします。参考データはhttp://worldofwarships.com/fan-kit/ -- 2014-05-28 (水) 02:42:29
    • のFAN-KITといいうところでダウンロードした画像にあったデータがソースです -- 2014-05-28 (水) 02:43:12
  • Hoiban ホーイバン 方位盤? 九四式方位盤照準装置 という物っぽい http://blog.hangame.co.jp/F362173074/article/30020107 -- 2014-05-28 (水) 09:00:44
  • WoTにならい、とりあえずサンプルとして基本性能を表組みに変更。 艦名を連呼してもしかたないので、カテゴリタイトルをスペックに変更。 -- 2014-05-28 (水) 12:02:32
  • ページ製作者です。長門と信濃の画像取り違え本当に申し訳ありません。あと、前から見た図と横から見た図、同じ縮尺のほうがよさそうなのでもう一つにまとめてしまいました。これでいいでしょうか? -- 2014-05-28 (水) 23:17:12
    • っと、もう一つ。ファンキット内の画像にin game modersというのがあってそこに今のところあるすべての艦船のモデリングがあります。そこの長門の画像の名前はNagato_1944_1となっています。これは1944年1月時点の装備が実装されているということでしょうかね? -- 2014-05-28 (水) 23:27:23
  • 文字が中央の白線部分からはみ出してる・・・見難くてかなわんわ -- 2014-12-14 (日) 15:28:30
  • まだNagato出してないけど、ゲーム的には単純に主砲門数多いFusoの方が強かったりするの? -- 2015-03-17 (火) 17:19:41
    • 口径違うから一概には言えないんじゃない?主砲門数だけでいえば扶桑は大和より多いし -- 2015-03-17 (火) 17:33:24
      • HEでの撃ち合いなら扶桑が有利だけど、扶桑は全身危険区画だからAP食らったら終了。-- 2015-03-18 (水) 12:25:34
    • さっきたまたまタイマンになったけど普通に長門が勝ったよ  -- 2015-03-17 (火) 17:43:18
      • 俺はほぼタイマンで、扶桑で長門に勝った。長門は装填ちょっと長いし、散布界も広いから距離が遠いと不利だね。 -- 2015-03-20 (金) 02:11:00
    • 時と場合による。扶桑は砲門数が多いので格下とか巡洋艦で出会ってしまうと絶望。戦艦同士になったときに弱点をしっかり狙えるなら長門のがって感じ -- 2015-03-18 (水) 17:05:09
    • 扶桑に比べると砲門数は減るもののAP弾ダメージが3000近く上昇し3番砲塔が全周囲回るのでとても使いやすい。 -- 2015-03-20 (金) 08:12:21
      • 3番砲塔全周囲じゃなくね? -- 2015-03-21 (土) 18:43:44
      • ↑全周囲だと直ぐ側にある水偵もげちゃうよね -- 2015-03-21 (土) 19:04:37
  • 排水量盛り過ぎと思ったら -- 2015-03-18 (水) 12:29:04
  • 途中送信失礼しました。→改装後の満載排水量なんですね。 -- 2015-03-18 (水) 12:30:33
    • 大改修後はポスト条約型だっけお前状態だからねえ… -- 2015-03-20 (金) 10:56:47
    • 「最強の旧世代(=条約前)戦艦」ってのは誰が言ったのか大仰だが、当たらずも遠からじだもんな。何でめっちゃ重くなってんのに速度あんま落ちて無いのっつー。 -- 2015-03-20 (金) 11:47:31
      • これでも予算不足で遅くなってるってあたりふざけてるな…島国ってのはこれだから尖る -- 2015-03-20 (金) 11:58:08
      • 予算があれば金剛型と同じ改装プラン(一旦構造物剥がして機関ぶっこ抜いて更新・艦尾延長)、でも「今でも充分強いから他の調達にまわそうぜ」という割と切実かつ妥当な理由が泣ける -- 2015-03-20 (金) 13:41:39
      • 機関を交換すれば5割は出力が増えて、金剛型と並ぶ速度を発揮出来ただろうケド、大和を建造しているとはいえ世界最強のビッグ7だからな、あまり艦隊を留守にも出来ない。 -- 2015-03-21 (土) 20:52:57
  • 戦勝国はやっぱりやる事も派手だね。水爆の標的なんかにしたら沈没して当然だろうなぁ -- 2015-03-21 (土) 20:37:43
    • 水爆?「キャッスル作戦」(第五福竜丸事件)と間違えてないか?長門とか標的艦を使った核実験は「クロスロード作戦」といって使われたのは原爆のほうだよ?しかも2回原爆実験が行われたにも関わらず長門は沈没しなかったんだぜ? -- 2015-03-22 (日) 00:14:13
      • というか大抵の標的艦が沈まなかったしな -- 2015-03-22 (日) 00:17:07
      • 長門は船体に大穴+機雷くくりつけられていたって話もあるが -- 2015-03-22 (日) 01:22:37
      • 結果として -- 2015-03-22 (日) 01:29:28
      • ↑ミス、結果として艦隊に対する核攻撃は効果が薄いってことが証明されたね -- 2015-03-22 (日) 01:31:07
      • 沈まなくても中の人が大惨事だし使えるようにするには除染が必要だしで「効果が薄い」とは思えないんだよなぁ。やっぱ沈めないと意味ないのかね。 -- 2015-03-22 (日) 02:29:23
      • 原爆と水爆を間違えてしまった・・・すまぬ。 -- 木主 2015-03-22 (日) 08:28:59
      • 核攻撃は「対艦」には効果が薄いけど「対人」には効果があったわけか。戦争は根本的には人対人であって艦対艦ではないからそういう意味では効果あったかもね -- 2015-03-22 (日) 21:42:41
      • 対NBC処理なんかを完備すると至近炸裂でもしない限り対人でも怪しくなるんだけどね -- 2015-03-22 (日) 21:59:51
      • ↑しかし、対艦用の核兵器は引き続き開発された。もちろん、威力も増加。 -- 2015-03-22 (日) 23:29:46
      • そんな奥様方にはオブイェークト279! -- 2015-03-23 (月) 12:57:08
      • ↑2 昔の兵器は精度がアレだったからね。重防御された空母や、詳しい位置の分からない原潜を至近弾でも吹き飛ばせる兵器が必要だった。 -- 2015-03-23 (月) 21:39:04
      • ↑2 誰も言わないから私が言うわ…でも、お高いんでしょう? -- 2015-03-24 (火) 02:01:07
      • ちなみに同じ実験で爆心地にいたために舞い上がりひっくり返って沈んでしまった戦艦アーカンソーも実装予定であります。 -- 2015-04-10 (金) 18:25:57
  • 氷山からひょっこり姿を表したShimakazeを副砲だけで沈めたでござる -- 2015-03-23 (月) 13:50:58
  • 長門砲精度くそかよwww ぜんぜんあたんねぇ -- 2015-03-27 (金) 23:55:57
    • 体感だけど一応精度は上がってる気がするんだが扶桑さんが一度に12発撃てたのに対し8発しか撃てんからその分確率が下がってるんよな・・・ -- 2015-03-28 (土) 02:13:52
  • 扶桑から弱くなった・・・気がするだけで一発が大きくなったから強くはなってる -- 2015-04-04 (土) 18:47:16
    • 継戦能力が上がってるから、敵の攻撃を引き受けて味方との共同攻撃で沈めるスタンスが出来上がってる。次の天城がBCだからアレだが、大和で役に立つ経験だ -- 2015-04-04 (土) 21:35:17
    • と、思うじゃん?全段当たった場合のダメージ比較すると下がってるんだよね。 -- 2015-04-27 (月) 15:38:56
      • 何故全弾命中時のダメージで比較するのかは知らんが、手数大正義なのは同意。ただ扶桑の場合、砲塔毎に弾薬庫が付いている危険性と引き換えだがな。 -- 2015-04-29 (水) 02:44:17
  • あれ、砲塔換えても耳つかないんだね -- 2015-04-08 (水) 02:42:42
    • 天城もそうだから、まだモデリングができてないのかも。OPムービーではちゃんとついてるし -- 2015-04-08 (水) 02:44:01
  • 日本戦艦の中では対空能力に劣るため雷撃機に狙われがち。対空支援をくれる巡洋艦が近くに居てくれると大変ありがたい -- 2015-04-10 (金) 17:08:22
    • と言うか、長門までが艦載機魚雷に対して柔らかい。 HP全快でも10発ぶち込めばだいたい即死させられる。 天城から急に硬くなって、10発ぶち込んでも沈まない。 なので、長門以下をまず狙う。 -- 2015-04-10 (金) 19:45:17
    • 対空の低さはなんとかならんのかなぁ。金剛型とほぼ変わらんってこのTierだと気休めレベル -- 2015-04-29 (水) 02:23:30
      • 全ての問題を個人だけでどうにかするのは不可能なのがこのゲーム。素直に巡洋艦を頼ろう。艦戦は艦攻の支援で忙しいので基本来てくれない。 -- 2015-04-29 (水) 02:37:10
      • まぁ長門に関しては対空の低さ以外にも問題点が多いんだけどね -- 2015-04-30 (木) 08:32:50
  • 長門の初期主砲めっちゃ壊れやすいんだけど、同tierの米巡に四回の一斉射で2基壊されて一基復旧不可にされて最早ギャグかと思ったわ -- 2015-04-26 (日) 13:18:38
    • 4回も一斉射まともに食らったらそりゃそうなる -- 2015-04-26 (日) 23:26:59
  • 格下相手なら明らかに火力過剰の扶桑姉様のほうが強い、リロード長いわ射程短いわ対空弱いわの三重苦。現状は扶桑絶対殺すマンとしてしか存在意義がない。 -- 2015-05-04 (月) 23:23:29
    • 格上連中の穴埋めみたいなマッチが頻繁にくるのもなあ -- 2015-05-05 (火) 03:55:13
      • 真面目な話それは気のせい1000戦やった内の○戦が格上ととだったとかデータがあれば別だけど -- 2015-05-05 (火) 18:37:07
  • 扶桑tierまでは自身の旋回性能と対空性能で、航空機相手も気を付けてさえいれば封殺されることはないが、長門tireだとLexやらEXやら大量の艦載機を持った空母に完封されやすい。雷撃機に狩られやすいので立ち回りには細心の注意が必要、単独行動は厳禁。 -- 2015-05-06 (水) 21:37:11
  • アップグレードの2スロット目、扶桑までは対空砲改良2積んでたけど対空性能下がってるのなら射撃管制装置改良1か主砲改良2にして、対空は巡洋艦にお任せするのがいいのかな? -- 2015-05-11 (月) 14:39:46
    • あ、ごめん、主砲改良2はリロード伸びるからダメか。 -- 2015-05-11 (月) 14:41:34
    • プレイスタイルによるから射撃管制でも全く問題ないけど、副砲改良2もオススメ。近接戦限定だが、弾幕とはどのようなものかを敵に教えてやれる。 -- 2015-05-11 (月) 21:15:11
      • スキルと合わせれば7km?まで弾幕かぁ、ばったり駆逐に遭遇したり強気で突っこんできた時に守ってくれそうだなぁ、ありがとう、25万だし何戦かすれば取り戻せるからちょっと試してみようかな。 -- 2015-05-11 (月) 23:44:16
  • 空母弱体化に加え、金剛と扶桑の対空が削られたから、(相対的に)雷撃の餌になることが減ったよ! -- 2015-05-14 (木) 23:26:05
  • こいつ表示上の数値より実際の射程距離一割ぐらい短くない?20kmの打ち合いでこっちは届かず扶桑に一方的に撃たれたんだが -- 2015-05-15 (金) 16:43:23
    • AP弾はHE弾より射程短いよ、あとは扶桑の方が射程長いから近づくしかないね。 -- 2015-05-15 (金) 18:22:25
  • ゲームと関係なくて申し訳ないけど、長門って湾曲?煙突じゃあ無かったっけ?まだ持ってないから改修後の姿が見れないけど改修したら変わるのかな? -- 2015-05-16 (土) 18:20:56
    • 34-36年の大規模改装時に一本の大型の煙突に差し替えられた。屈曲した煙突は竣工直後の改装で施された煤煙逆流に対する苦肉の策。 -- 2015-05-16 (土) 18:26:41
      • 成る程サンクス!と言う事は曲がってるのはリモデルMODでも作らないと見れないのか。 -- 2015-05-16 (土) 19:16:21
      • 長靴煙突長門はプラモでも希少だから見つけたら買うといい -- 2015-06-19 (金) 04:00:19
  • 主砲精度はやはり異常なほど低く感じるな。同じ砲塔から撃たれた弾が別々の地点を目指して飛ぶ感じ。逆に、アプデが来ても副砲の精度の異常な高さは健在だね。 -- 2015-05-20 (水) 12:40:21
    • コイツはHE一択だなAPも使いたいけど、精度悪いし万が一弾かれたら怖いもんな。 -- 2015-05-20 (水) 16:44:23
    • 副砲は対大型艦では差を感じにくいけど、対駆逐艦にはかなり当たりにくくなってるよ。200発撃って9発命中はしょんぼりした。 -- 2015-05-20 (水) 20:56:10
    • 精度の悪い主砲と貧弱な対空砲でビッグセブンと呼ばれたこの艦も少々扱いづらい。特に対空砲は致命的で、同Tierの航空機なら落とす前に仕事をされてしまう。かといって、後ろでぬくぬくしていては戦艦の仕事ができないので、状況判断能力が問われる玄人向けの艦である。 -- 2015-05-21 (木) 10:51:39
      • 戦艦って射程外からぬくぬく撃ってた方が強い気がする -- 2015-05-21 (木) 12:41:08
      • 今の仕様ならさほど脅威でもないと思うが…。艦隊防空で数を減らして、やたら良くなった旋回性で回避ないし非バイタルパートで受ければそこまでキツくはない。まぁ、あえて長門で単独行動をして航空攻撃への対処を学ぶという意味では玄人向けと言えなくもないが…。 -- 2015-05-21 (木) 12:44:06
      • Coloradoは20mこいつより精度が良くて対空砲がマシな以外全部長門に性能負けてるんやで?だから味方と対空張れば弱点なしだ -- 2015-05-23 (土) 19:32:40
      • 北上のマジキチ雷撃を全弾回避して逆に主砲で葬る長門を見かけた。復帰した戦艦乗りのフレも絶叫してたが滅茶苦茶回るようになった? -- 2015-05-25 (月) 12:09:49
      • ↑曲がる。前のバージョンの舵が重いCA並みに。6km以遠で魚雷発見できたら、相手と周りの状況次第だけど直撃発1以下は容易。北上でも最悪耐えきれるレベルで避けれる。 -- 2015-05-25 (月) 14:02:14
      • 言うほど曲がらない -- 2015-05-25 (月) 14:15:27
  • 長門になってからやたらとAPが弾かれるんだけど、弾の修正も入ったことだし天城とか上位勢に対してはやっぱりHEの方が安定するのかな? -- 2015-05-26 (火) 06:51:40
    • 41cmと35.6cmだと弾道が違うのが多分原因じゃないかな 落角が悪いと角度が増して見かけ上の装甲厚が更に上がる 天城の装甲は傾斜で見かけ上長門より厚いが、そこまで厚いわけではないので十分VPも抜ける -- 2015-05-28 (木) 22:35:02
      • 天城に関しては遠距離から狙うのも一手 史実通りのスペックなら水平装甲は長門より薄い -- 2015-05-28 (木) 22:47:44
      • ↑そうなのか? 手元の資料・・・というほどではないものには長門と同等とか書いてあるんだけど(詳細まではないから不明なんですが) -- 2015-06-11 (木) 21:37:23
      • 天城はどうみても近代化改装された艦影だから、史実のスペックが当てになるかどうか。 -- 2015-06-11 (木) 22:12:54
  • 駆逐に乗ってると、両舷の副砲の数が多い上に連射結構速いから、近づくのすごい難儀。 -- 2015-06-02 (火) 01:24:00
    • Tier7戦場なら魚雷は被発見距離アウトレンジで放つものだろ、日駆限定だけど 米駆魚雷は対駆逐の布石か遭遇時の保険のようなものだから無理に追ってまで放つものじゃないぞ -- 2015-06-02 (火) 01:54:00
    • 敵が近くに来た途端滅茶苦茶撃ちまくる副砲めっちゃ好き -- 2015-06-11 (木) 19:47:53
    • もともと副砲って、駆逐艦だけを殺す兵器ですし・・・(笑) -- 2015-06-19 (金) 13:29:37
    • 日本戦艦の副砲は主砲で狙えない相手なら何でも撃つ予定だったぞ(ゲーム内では無理だが)、なにしろ日巡も日駆も突撃しちゃって護衛居ないんだから -- 2015-06-19 (金) 20:02:37
      • ああ、だから大和とか15.5cm3連装砲とか積んでるのかな -- 2015-06-21 (日) 00:44:09
  • やっぱ湾曲煙突はエロいな -- 2015-06-20 (土) 17:51:53
  • 長門の砲はなぜか敵の手前で全弾落ちるか一発も当らず後ろに通り過ぎていくかでその真ん中がないんだよな~ -- 2015-06-21 (日) 00:32:36
    • 砲門数が少ないから&偶数連装砲だからだろうな、散布界内のムラが多い -- 2015-06-21 (日) 01:41:11
  • このtire帯になるとTtire10と当たっって大和さんに初弾で6割持ってかれたわ(涙) -- 2015-06-21 (日) 00:35:18
    • 長門強すぎだろtire7とかじゃない気がするデスモインズやアイオワを強力な主砲で一騎打ちで勝ったしそのあとよこから突撃してきた手負いの島風を副砲で撃破できたし結構高ランク帯でも活躍できる -- 2015-06-22 (月) 21:26:14
      • デスモインズじゃなくてデモインなwしかし長門でデモインに勝てるのは普通なのかもしれないPSの差だけど防郭に当てまくれば勝てないことはないけど続けてアイオワと戦ったとなるとアイオワはかなり手負いしてるから運がよかっただけかもしれない断定はできないけどね -- 2015-06-22 (月) 23:05:29
      • 落ち着け、頭の悪い文章になってるぞ(笑)基本的に14インチ以上積んでる戦艦はどの巡洋艦も潰せる(だから金剛が怖いのなんの……)但し日本戦艦の宿命として側面装甲がやや弱い -- 2015-06-23 (火) 00:04:44
      • だけど側面向けんと火力がでないこのじれんま…… -- 2015-07-07 (火) 01:36:02
      • 正直うまい人の中には金剛でほぼすべての項目が上位互換のアイオワを倒す人もいるし、格上とはいえ重巡を戦艦で相手して勝っても普通に有り得る話 -- 2015-07-23 (木) 19:29:49
  • こいつになってからめっちゃ防郭抜かれるようになったんだけどなんでだろう。 -- 2015-07-10 (金) 12:15:49
    • 実は機関部の装甲に難があるんだな 改装後の弾薬庫は貫通不能って計算結果が出るぐらい厚い部分も存在するんだがな(多分このゲームだとバランス上下方修正されてそうだけど) -- 2015-07-11 (土) 04:24:47
    • この辺から41cmが増えるからなー -- 2015-07-11 (土) 12:19:38
  • 戦闘機積めるし対空上がってるからこの辺から雷撃機怖くなくなるね -- 2015-07-14 (火) 14:28:37
  • 屈曲時代(二本煙突)の方が速力あって高速なのに普通に遅くてがっかり。装甲耐久を得るために速力を犠牲にしたんだから脆いけど高速or堅くて遅いで使い分けさせて欲しかった。 -- 2015-07-16 (木) 08:49:49
    • まあそれを言うなら金剛も初期船体・初期機関で28ktにして頂きたかった所だねぇ 舵の効きに関わるパラメータが船体で変動するならシステム上不可能ではなさそうなんだけどね -- 2015-07-16 (木) 22:17:30
  • なんか扶桑から砲門が4つも減って装填時間も長くなったから弱体化して感じるんだけど、上の方に書いてあるとおりこいつはAPじゃなくてHE運用がいいの? -- 2015-07-16 (木) 19:56:24
    • 改装するまでは91式じゃないからまったく抜けない 改装するまではHEの方がいいかもね -- 2015-07-16 (木) 20:17:10
    • 初期だと使用するAPが88式徹甲弾(6号徹甲弾)で91式の前身となった砲弾 残念ながらパッと探した範囲では貫徹力のデータは見つからなかったが多分あまり良くない 一方の91式徹甲弾は弾道が低く垂直装甲に対する貫徹力も16in砲中最も高い(20kmで454mm) このゲームでどこまで再現されているかは分からんが体感でも砲弾が更新されれば貫徹力はかなり向上している-- 2015-07-16 (木) 21:00:07
    • 横からだけど船体改装しても35.6と41の使用感の違いからかあんま抜けないんだよなぁ~ -- 2015-07-16 (木) 21:11:07
    • なるほど、戦隊改装すると砲弾まで変わるんですね。先に主機を改造しちゃったので、船体改装までためしにHE使ってみます。 -- ツリー主? 2015-07-16 (木) 22:08:59
    • ところでゲーム内の九一式徹甲弾ってきっちり水中弾効果あるのかな?誰か試してみたor確認した人居る? -- 2015-07-24 (金) 07:25:24
      • いつぞやかのアップデートで「海面からの貫通距離の上昇」ってのがあったから水中には突っ込んでるし、わずかながら戦艦で浸水リボンを取ったという報告もある。が、いわゆる「水中弾効果」ってのは多分ないな -- 2015-07-24 (金) 14:05:02
      • なるほど、ありがとう。 -- 2015-07-24 (金) 23:40:07
      • 史実での水中弾の戦果は実質的に皆無に等しい。だからまあやむなしなんでないの? -- 2015-07-25 (土) 11:30:59
  • 天城の所に長門がつらかった分楽しい、と書かれていたけどつらいんか・・・。どんだけ辛かろうが使いこなしたいけど性能上がらないかな。 -- 2015-07-17 (金) 14:19:47
    • 日米共にTier7戦艦はちょいつらい。だけれど、それを乗り越えれば天城はTier相当の火力と機動性も兼ね備えてるしがんばれ。長門は高Tier戦艦の操作を覚えるにはもってこいだよ。 -- 2015-07-17 (金) 14:53:55
    • 長門かなり強いぞ天城より射程と副砲が強力で耐久力も高いし何よりティア7で410mm8門は凄まじい攻撃力、水上戦闘機も積めるようになるし対空も問題ない -- 2015-07-17 (金) 17:13:37
      • やっぱり副砲の射程が売りだよね。副砲改良2が活かせる戦艦の1つ。 -- 2015-07-17 (金) 17:20:34
      • 上級射撃と副砲2で割りとえげつないことになる。 -- 2015-07-18 (土) 20:12:46
    • cβ時点のコメントが入り混じってるから混乱するけど今の長門は普通に強い。cβだと長門の対空値がゲロ弱だったから航空機の凄いカモだったんよ -- 2015-07-17 (金) 20:46:43
    • 強くなってるんですね、ありがとうございます。副砲の有り難みを感じてきた所なのでその情報は嬉しい。クローズドの時から色々変更されてるんですね。 -- 2015-07-17 (金) 23:33:34
  • 長門って全世界でたぶんこのクラスでは最強の性能もってると思うんだが、砲性能が悪くて当たらないんじゃあ意味がないわな。長門はWOTのT29の様に他国からオーバースペックだと言われるくらいじゃないとおかしいわ。この調子だとドイツのシャルンホルストとかイギリスのフッドとか名だたる名鑑が出てきても所詮射程が長いだけの苦行戦艦にされてしまうんだろうな。戦艦達があまりにも可哀そうだ。 -- 2015-07-18 (土) 19:26:37
    • 実際のなんたらとか言い出したら当時としては反則に近いレーダーやコンピュータ制御の照準装置を兼ね備えたノースカロライナ以降の米戦には日戦は逆立ちしても敵わんぞ。それにあれも足りないこれも足りないと言ってたら巡洋艦や駆逐艦が息をしなくなる。 -- 2015-07-18 (土) 19:37:56
      • あれ(レーダー・計算機射撃)は対空に効果が強かったけど対艦射撃はクセが強すぎて砲術員の練度の方が遥かに命中に寄与したって話だぞ まだ黎明期の技術だったから決定的な差にはなり辛い -- 2015-07-18 (土) 19:53:42
      • あの頃のレーダー射撃はどちらかと言うと夜戦の補助的な役割のほうが強いんじゃなかったか -- 2015-07-18 (土) 20:10:58
      • 主砲に関して言えば確かに、米のレーダーは凄かったけど今みたいなFCSがあるわけでは無く、光学観測よりもより精密なデータが出せたってだけで、そこに撃ち込むには砲術員の練度が必要って感じじゃなかったかな? -- 2015-07-18 (土) 22:57:59
      • スリガオ海峡の夜襲待ち伏せでレーダー射したら水柱が映りまくって結局最初の1射以外は目視で撃ったんだっけ?……なんか混ざってるような -- 2015-07-18 (土) 23:31:09
    • 妙義ほど苦行じゃないならどうでもいい -- 2015-07-18 (土) 20:17:11
    • ノースカロライナ級移行の16inch米戦艦と長門型を比べたら、攻撃力に関しては米戦艦がかなり優位で、防御もいち -- 2015-07-18 (土) 23:08:32
      • 防御も一部の装甲を除けば米戦艦が有利で、対空装備やソフト面でも米戦艦側が有利  長門型は優秀だけど、流石に大戦前後に建造された16inch搭載の戦艦と比べたら分が悪い -- 2015-07-18 (土) 23:12:37
      • まあこのゲーム近距離で撃ちあいまくるから、あんまり貫通力や装甲厚はあんまり気にしなくてもいいんだけどね あと長門の主砲精度はゲームでもいいほう と -- 2015-07-18 (土) 23:15:57
      • 20年で機関出力が重量比で倍になって、鋼材も進歩してるからしゃあない -- 2015-07-18 (土) 23:34:30
      • 本来比較するならビッグセブンのコロラド級でノースカロライナ以降は軍縮以降だから仕方がない、というかそれに近代化改装で凌駕した長門が異常だったのかも知れんね。実際に改装後の長門に対抗して出来たのがサウスダコタ級だし。その次のアイオワなんて本来は大和と比較されるはずなのにTier9に甘んじて10は起工すらしなかったモンタナだもんな。大和も長門もちょっと比較相手がフェアじゃない感じはする。 -- 2015-07-19 (日) 07:01:17
      • ノースカロライナの船体は第二次ロンドン条約前提で設計されてるぞ。結局失効したんで砲だけ(替えられる設計にしてたんで)替えたけど -- 2015-07-19 (日) 12:50:30
      • ↑2 WGは別に史実の比較対象=同ティアとしてる訳じゃないからね -- 2015-07-20 (月) 14:38:48
    • シャルンあたりはどうするだろう、28cm主砲だけど高初速で射程かなりあったけど大和が実際の数字より抑えられてるからどんなもんか。それに長門の立ち位置としてはビスマルクだから金剛か扶桑とシャルンが並ぶ感じかな。となるとドイツのTier8以降は計画艦のみになってしまうね。 -- 2015-07-19 (日) 07:07:16
      • いやこのゲームのデザイン上ビスマルクはなかなか強力だからTier8ぐらいにはくるんじゃないか? -- 2015-07-19 (日) 13:12:38
      • 長門以上の性能になったらちょっとあれだなぁ -- 2015-07-19 (日) 16:39:35
      • 戦艦のページの実装予定表にTier含めて書かれてるけどアレ信ぴょう性ないん? -- 2015-07-19 (日) 20:02:42
      • Tierまで書かれているって事は発表されているのかな? -- 2015-07-19 (日) 20:18:36
      • ↑↑↑このゲームでの交戦距離だと長門型よりビスマルク級のほうが強力だぞ あとビスマルクは快速だし、天城ポジで落ち着くかも -- 2015-07-19 (日) 20:54:25
  • コイツ俺の場合金剛より平均与ダメ低いから超つれぇ -- 2015-07-19 (日) 03:21:56
    • 金剛のティアだと相手がヘボいから、まあそうなるわな -- 2015-07-19 (日) 20:21:35
      • 初期船体の長門は苦行だから頑張れ! -- 2015-07-20 (月) 15:26:21
      • 改装とかも全部終わってる状態だけどコレ -- 2015-07-20 (月) 16:22:23
    • スピードの金剛や、手数の扶桑に比べると物足りない感じ。貫通力はあるけど、コロラドと同じで、特徴がない。 -- 2015-07-20 (月) 20:40:47
  • ここから水上戦闘機も積めるようになるけど、観測機と戦闘機どっちが良いだろう -- 2015-07-19 (日) 19:56:45
    • 一応戦闘機は相手の雷撃機や爆撃機のコースを邪魔をしてくれるから、それなりに使える -- 2015-07-20 (月) 11:25:19
  • Iowa強いな、改装前長門だけど3万以上食らって瀕死になって1万食らって沈んだ。Iowa3隻でチーム組んでる人たちとたまに合うけどひとたまりもない。格上戦艦はやっぱ凄いのね。 -- 2015-07-23 (木) 02:21:56
    • 高Tireは群れてるのが多いからな…個人や戦艦が強いんじゃなくてそれなりのがまとまってやってくるから野良じゃ勝てないよ -- 2015-07-23 (木) 05:53:03
  • 副砲強化すると接近してくる駆逐やら巡洋艦やらにセントルイスまがいの砲撃を勝手にしてくれる。強い。 -- 2015-07-23 (木) 16:27:04
    • モジュールは副砲強化もありかな?今は対空の射程を上げてるんだけども -- 2015-07-24 (金) 02:43:42
      • 副砲強化と艦長スキルで7kだね砲塔も多いし -- 2015-07-24 (金) 13:21:18
      • 米巡が近づいてきた時の対処にものすごく重宝する。片面火力で14cm9門と12.7cm4門を雨あられと撃ちこんでくれる。もちろん主砲での迎撃がメインだけど、敵が魚雷を持ってなければ任せておいてもかなり仕事してくれる -- 2015-07-28 (火) 16:02:23
  • この船弱い・・・我慢ならんのでタブロンぶち込むぐらい腹が立つ。 -- 2015-07-24 (金) 18:53:54
    • どこがどう弱いのか言ってくれないと自分がヘタクソですって吹聴してるだけになるぞ。改装してなくて貫通が弱いならHE使え、改装してなお弱いなら諦めろ。 -- 2015-07-24 (金) 18:58:32
    • 格上でも貫徹するAPと良好な旋回性があるのに弱いって事は改装してないだけだろうね -- 2015-07-24 (金) 19:40:18
      • して無い。ふそうに慣れてる成果 -- 2015-07-24 (金) 19:44:36
      • 流れ的に難しいのが妙義、金剛で培われた1発の大切さを扶桑でリセットされちゃう事なんだよね。だから余計に弱く感じる。扶桑でついやりがちだった一斉射撃をまた封印して基礎に戻るのもありなのでは。 -- 2015-07-25 (土) 06:28:57
      • 一発の大事さを改めるが、一斉射撃でないと貫通しない・・・ -- 2015-07-25 (土) 15:33:05
    • 実際俺もこの船弱いと思うよ。41言うほどバイタル貫通しねぇし弾なんか散らばるし砲門数減ったし。金剛扶桑と平均ダメ7万あったけどコイツ6万に下がったわ -- 2015-07-24 (金) 20:40:33
      • 貫通力が無いわけでは無いから艦の中央にうまい具合に刺さってないだけだと思うの このゲームの砲戦距離ならアイオワの結構鬼畜な舷側傾斜装甲も撃ち抜く貫通力ある筈だしな -- 2015-07-24 (金) 23:47:29
      • 実際そうなんだろうけども砲門数減って弾もバラけるから当たりづらいんよねぇ -- 2015-07-25 (土) 00:30:34
      • 扶桑と同じ感覚で使ってるからそうなる。長門は副砲を有効利用してこそだよ。 -- 2015-07-25 (土) 08:59:29
      • 自分はティア7では通用しませんと宣伝してるだけだぞ。ちなみに船体改装すると貫通力も上がります。 -- 2015-07-25 (土) 17:30:55
      • 長門で副砲使うってまぁ他より射程長いけどどんな状況・・・?まぁ自分が通用してないのはそうかもだけど実際みんな扶桑よりダメ上がってんの? -- 2015-07-25 (土) 19:46:35
      • 長門の操舵性って突進しないと勿体なくね?そもそも舷が薄いんだから距離が防御力にならん -- 2015-07-25 (土) 20:54:00
      • 副砲はどう考えても駆逐対策でしょ。7kmが副砲範囲になるのは駆逐としては嫌なもの。旋回速度も速いし戦艦の天敵の一つである駆逐対策出来るだけでも十分強いと言える。 -- 2015-07-28 (火) 16:41:38
      • CBT時のスクショ見てきたんだけど副砲だけで5000~1万、多くて2万以上ダメージ出してる試合あったわ。あと格下だが新品のFurutakaを副砲だけで沈めた事も。もちろん副砲強化でインファイト使用の長門。 -- 2015-07-28 (火) 17:11:22
    • 長門が弱いと言ってる奴は20ktの呪いを背負ったコロラドに謝るべきだと思うの 速度が出る戦場の推移に対応できるだけマシだわ -- 2015-07-26 (日) 02:43:55
    • 弱い弱いばっかりだやウィキのコメント。そんな感想いらん。どうやって運用すればいいか聞いたりなんなりするなら分かるけど。じゃあ金剛扶桑でフリー稼いでさっさと飛ばしちまえって思うわ -- 2015-07-27 (月) 08:07:41
    • めっちゃ強いだろ!特に格下からすれば最強クラス41cmがおかしいからな -- 2015-08-02 (日) 22:27:46
  • 主砲射程が金剛扶桑から落ちてる上に火器管制装置が無いから伸びたりもしないんで出来るなら観測機使いたいけど、せっかく戦闘機使えるなら使ってもみたい。艦攻艦爆怖いけど↑にあるように「邪魔してくれる」程度なら観測機安定なんだろうか。 -- 2015-07-25 (土) 17:02:18
    • 実際長門の一機だけでどうにかなるもんでもないが敵空母を倒さずとも妨害、弱体化できる数少ない手段の一つだし。観測機ド安定で役に立たないと一言で片付く代物ではないだろうよ -- 2015-07-27 (月) 10:21:08
    • 上手に運用している長門乗りは15km圏内で射撃していると思う。だって射程14.9kmのニューメキシコの射程圏内にいる奴もいるもんよ。 -- 2015-07-27 (月) 19:18:38
      • 遠距離が正義な訳ではないぞ。状況によっては近づくのも必要だぞ -- 2015-07-27 (月) 20:57:02
  • 副砲の強力さと旋回性の良さ、そこそこの防御と攻撃はインファイト向けだと思うんだけど・・・お前どう? -- 2015-07-28 (火) 21:55:56
    • 主砲精度が若干悪いなら接近戦すればいいんじゃない!って所もあるからな 装甲については、弾薬庫は極めて強靭だが機関部は船体変えてもそのままの厚なので、戦艦の砲撃のタイミングに真ん中を変な角度で晒さん様に。 -- 2015-07-28 (火) 22:14:19
    • 接近戦エキスパートはじめてとれた、長門で -- 2015-07-29 (水) 21:54:08
    • 副砲やばいなw 駆逐艦にこちらから近づいて牽制するのすごい楽しい(勝てるとは言っていない -- 2015-07-30 (木) 19:33:33
      • 操作してる自分がびっくりするほど弾がいっぱい飛んでいって気持ちいい -- 2015-07-31 (金) 20:12:23
  • ようやく船体作れたけど、舵の効きがめちゃめちゃいいんだな 魚雷の被害も最小に抑えれるわ -- 2015-07-31 (金) 18:08:29
  • 金剛でこいつを見るとすごく怖い -- 2015-07-31 (金) 22:24:48
  • 普段、米戦艦乗ってる身からすると、言うほど苦行か?と思うがね。 -- 2015-07-31 (金) 22:46:43
    • コロラドは速力が辛いがこっちは防空が辛い -- 2015-07-31 (金) 22:54:29
      • 日本戦艦は雷撃隊のカモ、雷撃隊は米戦艦のカモ(上通るだけで溶ける溶ける)、米戦艦は日戦艦のカモ(で、あってほしい) -- 2015-08-01 (土) 12:29:48
  • 36.5じゃこいつ抜けんな。金剛で会ったら素直に逃げるのがいい? 戦えるならこいつの対処の仕方を教えてほしい。 -- 2015-08-01 (土) 08:09:53
    • 金剛のほうにしか乗ったこと無いけど、有利な距離は多分ないので速度を生かしてこっちもVP抜ける距離まで接近するべきだと思う。実戦では長門以外に交戦する相手がいない状態がレアケースだけど -- 2015-08-01 (土) 08:35:43
    • 遠距離だと水平装甲が厚いコイツは抜きにくい 逆に舷側の装甲が薄いから、弾に角度を付けない距離で戦うと中距離でも抜ける どうせ遠距離でも16inchは防げないからどんどん近づくべき  -- 2015-08-01 (土) 12:35:58
  • 長門船体Bつええええ 船体Aでの地獄が報われた感じだなこれ -- 2015-08-01 (土) 22:16:11
    • 天城Aはもっと地獄だぜ?・・・冗談抜きでフリーは貯めといた方がいい -- 2015-08-01 (土) 23:36:36
    • 主砲対空砲全般的に強化されてものすごく強くなる。特に砲塔旋回が速くなるのはいいね -- 2015-08-02 (日) 18:12:33
  • 副砲強化か対空強化か…どっちが良いのか。教えて欲しい。 -- 2015-08-02 (日) 17:27:58
    • 長門は副砲だろ。駆逐が嫌がるほどに弾幕張れるぞ -- 2015-08-02 (日) 18:35:55
      • そうだな。対空は戦闘機乗っけてそっちに任せるわ -- 2015-08-02 (日) 22:47:37
    • 普通に精度だろ -- 2015-08-08 (土) 04:58:23
  • なんかヘイト高いのか乗ってると集中砲火食らう -- 2015-08-06 (木) 15:30:16
  • 戦艦にしては操舵の性能が良いからモジュールは推力アップでもいいだろうか? -- 2015-08-06 (木) 17:19:56
    • 回避行動してからの立ち上がりが早くなるから悪くないと思う。遠距離砲戦ではこまめに速度変えるし、失速を防ぐという意味では使える子だと思う。 -- 2015-08-06 (木) 17:49:51
    • 長門のモジュールは何が良いかな?旋回性能高いから推力アップも有りだろうか? -- 2015-08-12 (水) 08:48:36
  • やばい・・・扶桑と比べて弱すぎる・・・フリーで飛ばそっと -- 2015-08-08 (土) 00:32:17
    • 天城の初期のために残しておいた方が身のためやで -- 2015-08-08 (土) 00:40:09
    • 船体Bにしたら普通に強いんだけど、船体Aの状態があまりにも弱いんだよなあ。もうちょっとどうにかしてくれんかねえ -- 2015-08-10 (月) 17:16:31
      • 古いからね、仕方ないね -- 2015-08-11 (火) 15:45:10
      • オープン始まって初の長門。クローズドでも一手一手確実に詰めていくと強い戦艦だったが今回は初期船体がどうも・・・決して弱くはないのだが・・・・・ -- 2015-08-22 (土) 10:44:41
  • 砲撃力が高いことでコロラドよりマシと言われるが、コロラドに比べて対空が圧倒的に低いから空母によくボコボコにされるところをよく見かける -- 2015-08-08 (土) 01:05:46
    • まあTier7戦艦自体キツイものがあるからなー どっちもTier8になったらかなり楽しんだが、それまでがなー -- 2015-08-08 (土) 02:51:31
      • コロラドは爆撃にはいくらか有利かもしれんが、雷撃は避けられないから大して変わらん。それに長門は転蛇所要時間が15.8秒、コロラドは19.4秒で圧倒的に長門の方が魚雷は避けやすい。射程も圧倒的に長門が長いし、足も長門が圧倒的に速い。コロラドは射程の短さと、足の遅さという致命的な欠点を2つも持ってるんだぞ。Tier7にそれ以上の性能を望むのはいかがなものか?-- 2015-08-08 (土) 05:24:16
  • 長門弱いって言ってる奴、次の天城に行っても継戦能力大して上がらないし口径は同じだからな。長門が無理なら戦艦ツリー諦めた方が良い -- 2015-08-08 (土) 05:33:45
    • 圧倒的に足が速くなるっていう一番重要なことが抜けてるぞ。ついでに砲塔も1基増えて10門になる -- 2015-08-08 (土) 09:37:46
      • Fusoは苦手だけどKongoは合うってタイプだな。BBとBCは別物。 -- 2015-08-08 (土) 09:48:40
      • 天城を使ってみたけど金剛とは別物だぞ、むしろ長門の方が金剛に近いイメージ -- 2015-08-08 (土) 13:30:37
      • 同じなんて一言も…。近いイメージってそれ砲門数がでしょ。そりゃ金剛の機動性を下げて砲と装甲ステを上げれば長門だろうよ。自分が言ってるのはBBとBCの使用感の違い。 -- 2015-08-08 (土) 13:42:44
      • すまんかった -- 2015-08-08 (土) 14:07:41
    • 機動力に関しては旋回半径と転舵時間がかなり落ちるから一概に天城が上とは言えない。サイズもでかくなるから防御力では長門の方が優っているから、長門使えないとか行ってる人はお察しレベルなのよね… -- 2015-08-08 (土) 13:28:46
    • 結局のところ門数が減る=(一時的にでも)弱いと感じるってことなのかね -- 2015-08-08 (土) 14:47:36
      • 口径が上がった分貫通率は上がるけど、4門減った分投射量は減って自前の比較だと火力は1割減と言った所。だが長門の利点は大和相手でもバイタルを抜ける貫通力を手に入れたって事だから大した問題にはならない -- 2015-08-08 (土) 17:21:23
  • 転舵早い分腹晒す時間短くて硬い バイタルガンガン抜ける 戦闘機飛ばせる  なんでこれが弱いと思えるのか、これがわからない 扶桑も楽しいけど、長門も十分楽しいと思うんだけどなぁ -- 2015-08-08 (土) 18:36:47
    • 長門でモンタナのバイタル抜いたときはびっくりした(約17㎞) -- 2015-08-09 (日) 01:40:30
    • 火力はバイタルぶち抜けるから優秀だと思う。ただ金剛から微増しかしてない対空が辛い。空母によって動きが制限されにくい金剛扶桑の方が楽しいかな。長門というよりはゲームバランスが原因。 -- 2015-08-10 (月) 12:37:01
      • このTierあたりから空母が強くなるのに対して戦艦側の対空装備が整ってくるのがもうちょっと後だから辛いって感じだろうか -- 2015-08-10 (月) 17:57:47
      • 金剛から微増ってステの値しか見てないんじゃない?3km以内の実際の秒間平均ダメージは2.5倍近くなってたはずだけど -- 2015-08-10 (月) 19:48:17
      • 対空を比較するときは機銃の秒間ダメージより射程見たほうがいいよ。正直射程が3.0km未満の機銃はあんまり役に立たないから。 -- 2015-08-13 (木) 10:55:51
    • 出雲タンカー出したけどクレジット足りなくて久しぶりに長門プレイ。アイオワ一斉射でVP4発抜き轟沈してくれるわ、2対1で巡洋艦が油断して突っ込んできたのをVP抜きまくり沈めてくれるわ、雷撃はくるくる回って避けてくれるわ・・・、扱いやすすぎて強いね、長門。 -- 2015-08-20 (木) 21:14:14
  • 精度悪くて当たんねえよとお悩みのそこの艦長!何も言わずに射撃時にはスロットルを二分の一に落として撃つ事を心がけてみよう!捗るぞマジで -- 2015-08-09 (日) 20:58:52
    • 速度下げると命中精度上がるのか。今度試してみよ。 -- 2015-08-12 (水) 15:24:07
    • 普通に考えたら転舵してる時に撃ったら当たり前だけど砲弾は縦に上や下にバラけるしそれと似た感じで速力が早いと砲弾が横にバラけ始める。 -- 2015-08-14 (金) 00:13:29
    • テスト鯖で乗ったが、こいつの砲良く当たるじゃねーかw最長射程を更に観測機で伸ばしてほぼ最大射程で25kmくらいか?それでデモインを撃ったがモロに当たったがwこれで当たらないって言うやつ、このゲームやめた方がいいと思うwそれとテストで一度コロラドに乗ってみろ。コロラドの方が当たらないから長門の砲がどれだけ良いかわかるぞ。 -- 2015-08-15 (土) 20:47:37
      • これな 苦行って言われてたからドキドキしてたが船体改装すれば強いわ なにより41cmの音が35.6cmより好きw -- 2015-08-15 (土) 20:55:14
  • 天城は傾斜装甲だから防御力は長門並なんじゃないのかな? -- 2015-08-10 (月) 12:25:08
    • 使用感ですまんが、明らかに天城より長門のが装甲固く感じる。 -- 2015-08-20 (木) 00:51:27
    • 長門の舷側装甲は垂直だけど305mm、天城は傾斜角12度だけど254mm。実厚は装甲厚*(砲弾落下角+傾斜角)みたいな式で出せる。落下角を20度として、長門は325mm、天城は300mmってとこだね。天城も頑張ってるけど、長門の方が8.3%ほど厚い装甲であると。ちなみに距離が近づくと落下角は小さくなるから、この差は更に広がるよ(落下角10度で310mm:274mm) -- 2015-08-20 (木) 04:07:30
      • 実際は徹甲弾が“すべる”ので、侵徹パス長どおりとは行かなかったりする。どれぐらい“すべる”のかは徹甲弾の性能次第だけど。八八艦隊計画時代の徹甲弾だと、天城の方が防御力が高かったのだろう。 -- 2015-08-23 (日) 17:11:08
  • 弱くはないし攻撃量も圧倒できる、出来るが・・・・勝てない。 -- 2015-08-13 (木) 16:08:40
    • 勝てないが、負けない、引き分けが11%になったよ! -- 2015-08-13 (木) 17:11:20
  • デモインのバイタル抜きまくったらデモイン爆沈しやがったw長門tire7ながら侮りがたし。 -- 2015-08-14 (金) 00:08:07
    • まあ所詮デモインも巡洋艦だからね 舐めた格上の巡洋艦が格下の戦艦に弱点見せて、一撃で轟沈される光景は結構見る -- 2015-08-14 (金) 00:55:00
  • 長門って上級射撃取ってても副砲のアプグレ付けた方がいい? -- 2015-08-14 (金) 00:54:51
    • 正直対空強化したほうがいいかも。たしかに副砲フル強化は楽しいけど実用性で言えば対空強化おすすめ。こいつはなんだかんだ言って20機撃墜とか言うのも別に珍しくない程度には対空性能安定してる。副砲はスキルだけで射程6km、正直これで十分な感はある。 -- 2015-08-20 (木) 02:46:26
  • やっと長門開発できたわと思ったらめっちゃ高いやんコイツ -- 2015-08-15 (土) 01:05:54
  • 峯風乗りですが先日 長門とマッチングしました。ケツに4本当てても余り耐久減らず再装填して肉薄攻撃仕掛けるも機動の良さと至近距離からの砲撃で沈んだ、長門強いね -- 2015-08-21 (金) 18:54:06
    • 初春でティルピッツのどてっぱらに6発叩き込んけど生き残ったし、高トレの戦艦は落とすのがつらいわ -- 2015-09-19 (土) 20:33:08
  • 長門の主砲は扶桑より使えねーって感じ。扶桑のほうが砲門多いからあたって当然だけど、長門はなんかこう斉射しても一発ずつでもヒット数変わらん気がする。どうにかならんのかね -- 2015-08-23 (日) 15:48:51
    • 逆に考えるんだ 戦艦なんてそんなもんと考えるんだ -- 2015-08-23 (日) 16:27:34
    • 長門の長所は単発威力と貫通力でしょ。砲門数が正義って人には合わない。 -- 2015-08-23 (日) 16:32:30
    • そういうあなたは速く天城に上がることだね。天城はとても使いやすくてごり押しが出来るとても強い戦艦だよ。初期船体はあれだけど。 -- 2015-08-23 (日) 17:00:52
    • そういうあなたは速く天城に上がることだね。天城はとても使いやすくてごり押しが出来るとても強い戦艦だよ。初期船体はあれだけど。 -- 2015-08-23 (日) 17:00:54
    • 長門は砲塔が早いから進路変更に不自由しない感じ -- 2015-08-23 (日) 17:16:39
    • 長門で撃ち勝てないならこの先望みはないぞ。確かに扶桑は格下叩きのめす力は滅法強いんだが、長門は相手を選ばないんだからさ。 -- 2015-08-26 (水) 22:26:14
      • 41cm強いよな 俺長門のほうが一試合の平均ダメージ高いし まあ技術を手数で補ってる人には使えないだろうな -- 2015-08-26 (水) 23:19:38
    • 大和にのれば全部格下になるから大丈夫。かすっても一万とかざら。 -- 2015-08-27 (木) 07:14:53
    • んな事言ったら某ライバル国のtier7戦艦は悲惨 -- 2015-09-14 (月) 17:55:10
  • 世界で最も美しい戦艦か... -- 2015-08-27 (木) 04:16:05
    • 一般的にそう評価されてるのはフッドかシャルンホルストあたりじゃないか?長門は美しいというよりむしろ武骨なイメージだが・・・あなた個人の感想ならすまん -- 2015-08-27 (木) 04:43:08
      • 一般評価では、美しさでも至高は大和だったはず。 -- 2015-08-27 (木) 14:50:44
      • でも大和ってぶっといよな -- 2015-08-27 (木) 15:43:10
      • ↑2大和以外の軍艦を知らない人の評価は「一般評価」とは言わないのだぜ… まあ外観の魅力は各国ごとに特色があってどれもカッコイイけど「均整の取れた美しさ」という点ではやっぱりフッドに代表される欧州の高速艦になってくるんじゃないかねぇ -- 2015-08-27 (木) 16:04:18
      • 平安時代とかなら大和とか言うデブが美しいといえるかな -- 2015-08-27 (木) 17:16:05
      • 兵器はいつだって無骨でぶっとい方が格好いいだろう。戦艦のバルジによる肉感的なフォルムは一般船舶じゃぁ真似できない。 -- 2015-08-28 (金) 21:42:52
      • ていうか、大和以外知らないレベルこそ世間じゃ一般的じゃないのかね・・・。 -- 2015-08-28 (金) 21:44:00
      • ぶっといよりアイオワみたいなスラッとしてる方が好きだな -- 2015-08-28 (金) 23:14:19
      • 「格好いい」と「美しい」ではまたニュアンスが違ってくるからねぇ テネシー級みたいな装備モリモリバルジマシマシの重厚感溢れる戦艦も好きだけど、美しさというとやはりスラッとした高速戦艦のイメージ。日本で言うなら金剛型とかかな -- 2015-08-29 (土) 00:03:17
      • エジンコート「呼ばれた気がする」 -- 2015-08-29 (土) 05:17:28
      • フッドは分からんでもないが、シャルンホルストのどこがかっこよく美しいのか分からない。ドイツの箱砲塔に3連装は似合わないしビスマルクの方がすんなりしてて綺麗。 -- 2015-08-29 (土) 17:48:56
      • ↑5 世間一般には大和以外の戦艦は知れ渡ってないよな・・・  だから世間一般的な評価とは言わず「ある程度軍艦の事を知っている軍事マニアの中での評価」が正しい -- 2015-09-07 (月) 13:43:40
      • ちなみに「日本戦艦では長門が最も美しく、最も醜悪なのが大和型」って評したドイツ人も居るらしいのであまり個々人の主観的評価はアテにならない。 -- 2015-09-15 (火) 10:01:45
  • 扶桑から乗り換えたけど、弱い。修理費高い、クレジットは全然稼げず赤字で底を尽く。ここまで戦艦進めてきて、こんな状態になった事は一度も無かった。扶桑売却するんじゃなかった・・・ -- 2015-08-29 (土) 15:53:17
    • お前が弱い。カス。雑魚。なだけだから安心しろ どーせ手数で補ってたからそうなってるんだろ?平均経験値1700いくわこの艦でも あと、初期船体で比較してるなんてことはないよな? -- 2015-08-29 (土) 16:22:00
      • とは言うものの世の中皆がゲームをやり込んでいる訳ではない。帰宅後息抜きにやるか程度の人も沢山いるよ。当然息抜き程度なので技術も向上しないし、そもそも戦闘20分ってのが集中力続かない人もいる。とにかく簡単に人のことをカス呼ばわりすんなよな。ゲームの楽しみ方は人それぞれなんだから。 -- 2015-08-29 (土) 17:06:10
      • 論点ずらしてんじゃねぇよ そもそもこのゲームであまりやってないから~って言うなら性能云々に文句つけんなや あと繋ぎかたぐらい覚えてきてどうぞ -- 2015-08-29 (土) 17:26:29
      • これ やってないから~って言うならなんで性能について言うのか 社会でもそういうのは通用しないんやで -- 2015-08-29 (土) 17:30:08
      • カス呼ばわりする方もアレだが、技術の向上がすこぶる遅いことを自覚しているなら性能に文句を言う前にFusouに戻って練習してから出直すのを勧める。Tierは艦のランク分けであると同時に、ある程度任意に対戦相手の技量を制御できるものでもあるので、それを利用しない手はない。 -- 2015-08-29 (土) 18:18:47
      • 扶桑より弱い言ったの俺じゃないでっせ。因みに俺は戦闘でこれっぽっちも苦労していないんだが・・ただ人を簡単にカス呼ばわりしてたのが目に付いたんで注意したまでよ。分かっていただけたかな。まあ性能にケチつける方も確かに悪いがな。 -- 2015-08-30 (日) 08:06:24
    • 長門で赤字になってクレジットが底をつくのは一般垢でも意味不明だから自分の腕を見直した方がいい -- 2015-08-29 (土) 16:23:41
    • んじゃま、現状を打破するためにもなんとか船体改造に漕ぎ着けなきゃならんわけだが、その前に反省点として、新規船体を購入する際、資金の足しに前の船売っちゃうと今回みたいにドツボにハマることがあるので新開発の船買う時は逸る気持ちを我慢してクレ貯めようね!前の船売却するのは改造時でも遅くない。で、今はクレ無しって事で考えられる方法としては、サブで使ってる艦があるなら売却して長門改造資金にする。それか今買える低tireの船で稼ぎ&練習、または課金でタブロン入手か、より有効な手段として愛宕をクレ稼ぎ艦として入手する。腕に自信がないなら今後間違いなく課金不可避なので無課金プレイは諦めれ。そして愛宕でも稼げないほど腕が酷いなら適正丙種不合格って事で引退推奨。 -- 2015-08-29 (土) 22:02:57
      • んじゃまで読んだ -- 2015-08-29 (土) 22:20:20
      • 要点をまとめる勉強推奨 -- 2015-08-29 (土) 22:32:32
      • こんだけの文で長文扱いとかマジか -- 2015-08-29 (土) 22:34:56
      • そりゃあ「今北産業」なんて言葉があるくらいだし。4行以上は長文 -- 2015-08-29 (土) 22:42:47
      • 愚痴ラーに懇切丁寧に説明してあげる心意気を買おう -- 2015-08-29 (土) 23:04:03
      • んじゃま、引退推奨  だけ読んだ。確かにそうだな。 -- 2015-08-30 (日) 21:39:17
    • 取り敢えず初期船体はどれもうんこ。性能に文句たれるならフル改造後のみ可 -- 2015-08-29 (土) 22:36:31
    • 扶桑さんもいいこだったが長門は格上相手に意地張れる分十分じゃないか? -- 2015-09-05 (土) 22:48:37
  • モンタナと至近距離での撃ち合いになったんだが、流石に撃ち負けると思った反面相手のバイタル8箇所貫いてモンタナ即退場した時はビビッたわ。(全砲門斉射2回) -- 2015-08-30 (日) 21:15:50
    • 至近距離だとどっちみち装甲で防ぐなんて無理だから格下戦艦にもある程度勝ち目があるんやな バイタル8箇所抜いたのは流石にかなりの幸運だと思うがw -- 2015-08-31 (月) 00:15:38
  • ところで主砲塔の上にある突起(半円形)はなにかしら?2番3番砲塔にある測距儀はないし。 -- 2015-09-01 (火) 11:20:44
    • 何番砲塔の事言ってるの?サイレンの事? -- 2015-09-04 (金) 00:08:17
    • 砲大鏡ガードのこと言ってるのかな? -- 2015-09-04 (金) 02:29:12
  • 長門初期弱いな…どこにあたってもダメージ入る気がする… -- 2015-09-04 (金) 01:34:26
    • 日本戦艦初期はどれも苦行よ。扶桑初期の短射程で地獄は経験済みだろうに。 -- 2015-09-04 (金) 02:24:53
      • 扶桑さんは砲門数で殴り合いができたからあんまり苦行とは感じなかったんだよな…それにそこまでバイタル抜かれることもダメージ入る事もなかったし… -- 2015-09-04 (金) 02:35:00
  • C船体は陸奥だよねこれ?予備指揮所の下の窓4つあるよね? -- 2015-09-04 (金) 03:27:15
  • 長門の格上殺しはいいね高tire戦場に持ってかれても継戦能力以外は気にならない。あのデモインでさえVP抜きまくって一掃射だけで爆沈とか笑える -- 2015-09-07 (月) 04:08:57
    • そりゃデモインは巡洋艦だし……このやり取り前もどこかで見かけた気がするけど -- 2015-09-07 (月) 05:55:04
  • 砲弾に対する装甲は確かに硬いんだけど水雷防御が扶桑や天城と比べてやけに低い気がする…。魚雷がめちゃくちゃ痛てぇ…。 -- 2015-09-08 (火) 17:42:18
    • ゲームではあまり関係ないとはいえ、扶桑の水中防御はわりと例外だと思うが…w -- 2015-09-13 (日) 14:10:45
  • 長門って弾速どれくらい?10kmとか20kmを何秒って表示出ます? -- 2015-09-09 (水) 16:54:00
    • 距離15キロで8.29秒 (AP弾)  -- 2015-09-09 (水) 17:06:44
      • ありがとです。結構早いですね。 -- 2015-09-09 (水) 17:12:40
      • デカい砲のほうが減速しづらいけど初速はこれまでの14inと変わらないから注意な。今のところ日戦で初速が早いのは出雲だけだ -- 2015-09-09 (水) 21:13:46
    • スコープしてるときにAlt押してみ。距離と弾着の時間出る。オプションで常表示にもできるよ。つかこれ知らないと遠距離の砲撃苦労すると思うのだが。。。 -- 2015-09-09 (水) 17:45:34
  • 対戦艦は一向にうまくならない(VP抜くのが圧倒的に下手なまま)戦果が対駆逐ばかり… -- 2015-09-10 (木) 02:31:51
  • 敵味方で大和5隻マッチに入った。上で大和も抜けるって書いてあるけどいける?13-15kmでどてっぱらでも結構はじかれたんだけど。戦艦使ってて久々に戦艦相手にHE打つはめになったわ。脅威に見られてなかったのか放置されたから火達磨にしてダメ8万は稼いだけど。 -- 2015-09-11 (金) 20:39:58
    • 近距離から船首もしくは船尾とバイタルの境目辺りに当たるように撃つと抜けることが割とある。 -- 2015-09-13 (日) 01:02:45
      • 集中防御逆手にとって防御区画じゃないところから船体内とおしてバイタル狙う感じってこと?バイタル抜けなくても貫通力不足も過貫通もおこさなかったら十分か…ありがとう今度試してみる -- 木主 2015-09-13 (日) 01:21:27
      • 過貫通はそうそう起こらんよ。ただ、大和はその他の戦艦のバイタルを巡洋艦を撃つのと同じように抜いてくるのでガチでバイタルを狙わなきゃならん状況に陥ると、まずは十中八九こちらが死ぬと考えるべき。 -- 2015-09-13 (日) 11:42:08
  • 扶桑から最近乗り換えたけど主砲の数が減ったせいかなかなか敵に砲弾があたらん・・・アップグレードで副砲の射程上げてるけどやっぱり精度上げたほうがいいのかな・・・ -- 2015-09-13 (日) 10:00:45
    • 夾叉がよく起こるなら精度向上がオススメだね。全ての弾がどちらかに逸れるならむしろ悪化するから注意。 -- 2015-09-13 (日) 14:09:22
      • 射撃改良に付け替えたら目に見えて敵に当たるようになった・・・やっぱり射撃改良付けたほうがいいのね -- 2015-09-13 (日) 14:50:57
      • その点、もう少し詳しく教えてください。精度up付けないほうがいい場合があるんですか? -- 2015-09-26 (土) 18:03:28
      • 精度付けないなら、対空か副砲だよね。付けない方がいい理由・・・自分の腕の問題で当たらない場合は精度が良くなったせいでますます当たらなくなるからってことじゃないかな・・・ -- 2015-09-27 (日) 00:34:04
      • ↑あwわかりました。ありがとう。 -- 葉2? 2015-10-01 (木) 00:48:01
  • 全く抜けないなぁ。そこそこいいダメージは入るんだけどなんでだろ。 -- 2015-09-17 (木) 21:16:26
    • もしかして長門初めて?だとしたら俺も最初は抜けないな~とか思っていたが使っていくうちに徐々に入るようになったよ。要はまだ長門の弾速に慣れてないからじゃないかな。 -- 2015-09-17 (木) 23:29:21
      • うん、はじめて。 -- 2015-09-18 (金) 17:51:29
      • 途中でしたwどの方角向いててもバイタルぶち抜かれるし、逆にどてっぱら向けててもこっちは全く抜けない。一応狙う場所とか距離は理解してるはずなんだけどなぁ... -- 2015-09-18 (金) 18:02:34
    • このtierになってくると熟練者もいいおからなーバイタル抜けないなら装甲薄い船の先端狙ってみるとか -- 2015-09-18 (金) 19:17:19
      • 長門は大口径でかいから以外と1万とかでたりするぞ -- 2015-09-18 (金) 19:18:15
  • 敵艦クリーブランド距離2㎞、(訂正)AP弾斉射でミリダメージ。HEで潰すがよかったんですよね。熟練長門艦長教えてください。なお距離、艦種で砲弾の使い分けがわからなくなってしまった未熟艦長より。 -- 2015-09-19 (土) 20:56:36
    • 角度次第だけど、過貫通が起こったんじゃないか?長門の主砲はどんな巡洋艦が相手でも過貫通起こす可能性があるから。自分がその状況だったら喫水線より下の船体にAPぶち込みつつ副砲で削り殺すかなー。 -- 2015-09-19 (土) 21:16:42
    • このゲーム、地味に弾の水中進行と減衰ていう概念があって、喫水下の薄い装甲を水中で減衰した砲弾で撃ち抜くことができる。狙って下を撃つと船底をくぐったり届かなかったりするので、喫水を狙って手前にずれた弾が抜けたらいいな程度に思っとけば良い -- 2015-09-19 (土) 21:45:44
    • ああ、2kmだったの?望遠鏡視点だと喫水が狙えない。通常視点だと俯角がとれるので適度に拡大して狙うといい -- 2015-09-19 (土) 22:53:04
  • 長門、対戦艦だと良いけど対巡洋艦は扶桑より苦手になった、Tierが上がって相手の回避が上手くなったのに砲数が減ったのが辛い。 早く天城になりた~い -- 2015-09-21 (月) 07:10:50
  • もうランク以外で使う気になれない艦。お前が女王だ -- 2015-09-22 (火) 02:15:06
    • ランク戦だと船隊組んで活躍してますよね。 -- 2015-09-22 (火) 03:37:49
  • 長門つらいとか思ってる奴、コロラド乗ってこい -- 2015-09-26 (土) 02:43:15
    • コロラドが長門より辛くても、長門が辛くなくなる訳じゃないよ? -- 2015-09-26 (土) 17:39:32
    • 今からコロラドにいくよりは長門で場数踏んで慣れた方がいいんじゃない? -- 2015-09-27 (日) 02:31:13
  • 副砲の射程が今(上級射撃)6.0kなんですが、アップグレード20%upで7.2kにしてる人います?使用感どうですか?精度upの効果がいまいち実感できなくて検討中です。 -- 2015-09-26 (土) 17:19:30
    • 威嚇にはなる可能性が微粒子レベルである程度 -- 2015-09-26 (土) 17:33:03
    • 副砲改良2と併用すると弾幕の見た目がド派手になる(w -- 2015-09-26 (土) 17:43:42
    • 結構格下の巡洋艦や駆逐艦にはいいダメージ出るけどな(ゴリゴリ削ってくれて楽しいw)~迷いどころだね。 -- 2015-09-27 (日) 00:28:02
    • そこにさらに旗で7.6kmにしてる。流石にここまでやるとかなり役立ってくれる -- 2015-09-28 (月) 23:30:43
  • 艦首方向の防隔が弱い気がしないでもない 扶桑じゃ頭向けていたらそうそうバイタル抜かれなかったのに同じように長門でやると割と良く抜かれるから困る・・・ -- 2015-09-26 (土) 19:46:29
    • 扶桑と弱点の位置が異なってるだけじゃない? -- 2015-09-27 (日) 00:29:22
  • いつかのアップデートがきっかけか、砲身の駐退復座機の筒が無くなって、マウントみたいなものしか残ってないんだけど。 -- 2015-09-28 (月) 14:01:12
    • いつ2,3番主砲の観測儀が追加されるのか… -- 2015-09-29 (火) 19:04:41
      • モデリングのこと、フォーラム書こうとしら権限ないって言われたわ・・・ -- 2015-09-30 (水) 00:18:50
  • やっと長門買えたんだけど、もしかして金剛扶桑より弾速かなり速くなってる? -- 2015-09-30 (水) 23:50:32
    • なってる。乗り換えた直後だと戸惑うよね。 -- 2015-09-30 (水) 23:54:05
      • やっぱりそうか、即レスありがとう。いつも通り狙ったらかなり前よりに着弾してびっくりしたwでも今までよりも当てやすそうね -- 2015-09-30 (水) 23:58:31
    • 初速は変わってないよ。減速量はだいぶ減ってる -- 2015-10-01 (木) 00:15:50
      • そういうことね。いずれにせよ今までより偏差を小さめにとるように気を付けないといかんね。 -- 2015-10-01 (木) 00:18:06
      • 違いが大きすぎて慣れるまで大変だな -- 2015-10-04 (日) 18:54:35
  • 長門はどうせ大和までのつなぎって理由でふざけて副砲改良2・基本射撃・上級射撃つけてるけど、戦艦同士の格闘戦やりまくるとたまーに副砲だけで2万ダメージ以上とか出ておもしろい。7kmくらいで突然の副砲連射音によく自分がビックリする・・・ -- 2015-10-04 (日) 07:22:00
  • 上で大和を抜けるかって話があったがマッチングするのか? -- 2015-10-04 (日) 13:28:31
    • する -- 2015-10-04 (日) 13:45:04
      • まじかよどう対処したものか・・・ -- 2015-10-04 (日) 18:53:19
      • あれ?最近のアプデで2差までしかマッチングしなくなったんじゃなかったっけ?勘違いかな -- 2015-10-04 (日) 20:12:13
      • Tier10はマッチング崩れやすいから、それじゃないか? -- 2015-10-04 (日) 21:49:31
      • 9,10は人数少ないから無理やり組み込まれることはある -- 2015-10-04 (日) 22:04:56
  • ランク戦の鬼だな。空母も駆逐も不人気だから空母0駆逐1のマッチングばかり。コロラドは問題にならないし、こいつ使って活躍出来ないなら余程の下手糞って事だからランダムせんで戦艦運用の勉強した方が良い。 -- 2015-10-06 (火) 12:31:11
  • なんで2番砲と3番砲に測距義がついていない?主砲の形もなんとなく違う -- 2015-10-06 (火) 18:10:49
    • フォーラムに要望出たけど、反応はまだない -- 2015-10-06 (火) 18:40:51
  • しっかし初期長門ははっきり言って扶桑より何倍もきついぞぉ・・死ぬとクレジット根こそぎもってかれるからな・・ -- 2015-10-07 (水) 21:35:48
    • 初期扶桑よりは相手を撃てるだけマシだという意見もある。被発見距離によるアウトレンジは実効率以上に精神衛生によろしくない -- 2015-10-07 (水) 23:17:19
    • さすがに初期扶桑よりきついってことはない。あれは被発見距離が異様に伸びた河内だから。 -- 2015-10-08 (木) 08:08:03
    • 初期艦をランダム戦に持ってくるようなゴミに同情の余地はないな -- 2015-10-08 (木) 18:44:11
  • 初期扶桑長門でも、初期ニューメキ、コロラドよりよっぽど強いから安心して使える -- 2015-10-08 (木) 08:37:38
  • 距離17kmで長門vs長門のタイマンになったんだけどこっちのはカス当たりばかり、向こうからの砲撃はほぼ全てバイタルに直撃して15k、17kダメージ連発されて完全敗北。反省すると同時に滅茶苦茶強い船なのを教えてくれた貴重な経験でした。精進します -- 2015-10-08 (木) 14:03:17
    • 腕の違いもあるだろうけど、その距離なら運によるところも大きいからあんまりお気になさらずに。がんばって。 -- 2015-10-08 (木) 14:40:02
    • 撃つ時の相手に対する自分の姿勢で着弾点が大分違うからそこを研究するといい。知っていたら申し訳ない・・ -- 2015-10-08 (木) 21:40:57
  • 副砲特化の命中率ってどうなの? 今精度付けてるけど副砲使う距離までそんなに近づくか? -- 2015-10-09 (金) 11:00:17
    • 副砲の命中率は特化にしても10%前後。ただ分7.5発APの副砲9門とか連射するから、巡洋艦と駆逐艦にはそこそこダメージ入る。距離に関しては場合によると思うけど、制圧戦とかは7.2kmの射程がありがたく感じる時がある。まー主砲精度アップグレードなしでもある程度ダメージ宛てられることが大前提だけど -- 2015-10-09 (金) 11:37:27
    • 周りが誰も防衛してくれなくて仕方なくインファイトしたり、戦艦同士のタイマンで機関全速で接近戦挑むタイプだからよく副砲バンバンいってるよ。ただ、命中率は相変わらずお察しレベルだし、戦艦相手だとAP吐き出す14cm単装砲よりも12.7cm連装高角砲のHE弾での火災頼みかな・・・ -- 2015-10-10 (土) 03:58:44
    • なるほど、インファイトもまぁまぁするんだけど中距離で主砲のバラけ減らした方がやっぱりいいか -- 2015-10-11 (日) 11:49:29
  • 長門の船体Cって対空機銃が少し増えるだけだしお金が勿体無かったら別に買わなくていいよね?最近空母減ったし。 -- 2015-10-10 (土) 02:56:08
    • B買うクレジットが足りなくてCの開発が先に終わる関係でどの艦種もいつも直接C買ってる自分は異端なのかな・・・・・・? -- 2015-10-10 (土) 04:00:38
    • どうもありがとうございます!美味しく雷撃させていただきます!と、まぁあってもなくても長門ぐらいの対空性能ならどうってことないのは確かなんだけど、C船体で巡洋艦以上の船を随伴していると凄く狙いにくくなる。ので、対空兵装は強化しておいた方が良い。 -- 2015-10-10 (土) 12:53:00
      • 空母の人ってパッと見でBとCの見分けつくの? -- 2015-10-11 (日) 12:37:36
      • 開始前にプレイヤー名と対空値がわかります 同型艦は精々2~3隻しかいないし見分けるのも簡単です。 と言っても長門を狙う同格以上の空母側にとっては、B船体でもC船体でも正直あまり変わらない 長門が総合的に考えて、狙いやすい相手だし -- 2015-10-11 (日) 12:45:11
  • こないだ3km以内の接近戦でメキシコとやりあったんだがドてっ腹晒してるのにバイタルがこの距離で抜けなくてどうしたもんかな・・・めちゃくちゃ硬くなったみたいな話聞いてるし・・・皆はどう?っていうかマジでどうしようこれ・・・ちな船体BのAP。この時は味方駆逐の支援雷撃が飛んできてメキシコ沈めれた模様 -- 2015-10-11 (日) 13:46:43
    • 初期船体で角度付いているなら抜けない可能性があるが、B船体でその距離なら普通に抜けるはず 狙いか運が悪かっただけだと思う。まあ確かに高初速14inch12門に分厚い装甲の、ニューメキシコはのインファイト性能は異常だが、そんなに理不尽な性能ではない。10km台でも普通に抜けるし、どうしても心配なら最終手段として奴の射程外(21km以上)から一方的にアウトレンジすればいい。 -- 2015-10-11 (日) 15:36:10
      • 島影からこんにちわーしながらごり押しインファイトで殴り倒すしかなかった状況だったのよね。メキシコとその後ろにいたミリ残しの戦艦(忘れた)で北方のCがcapされそうでな・・・時間もポイント差もなかったから突っ込んだらそんなことになったのさトホホ。とりあえず試合は勝てたが。AIM力もなけりゃ運命力もない私には戦艦は無理ということか・・・大人しく肉薄魚雷するかの・・・ -- 木主 2015-10-11 (日) 15:42:51
    • 3kmは近づきすぎ 機関や弾薬庫は水面下にあるから至近距離だと狙いにくいよ 10km前後なら普通に抜けるはず -- 2015-10-11 (日) 15:41:24
  • 連装数と砲塔基数の表記を変えてみました。見やすいでしょうか? -- 2015-10-11 (日) 16:14:50
  • 長門に乗り始めてから今までの扶桑では砲門数でゴリ押ししてただけってのが良く分かった。面白半分で副砲改良2つけてるから射撃管制にしようと思うけどイマイチ精度向上の効果がどんなもんか分からん。 -- 2015-10-12 (月) 10:15:12
  • うわーん。買ってみたけど赤字だぁぁ課金しちゃったのに...。扶桑に戻します...。ぐすっ -- 2015-10-13 (火) 18:15:23
    • coop戦で頑張るか...。初期船体が弱いだけですか?船体Cとかでも赤字になるなら変えたい...。 -- 2015-10-13 (火) 18:45:09
      • もう売っちゃおうかな・・・。赤字がつらい・・・。 -- 2015-10-13 (火) 18:54:32
      • 戦艦は初期をフリーで飛ばしたいのばっかりよね -- 2015-10-13 (火) 19:12:44
      • 弱艦認定するならフル開発終えてからにしろ。長門まで進めてきたなら初期船体が弱いことくらい覚悟の上だと思うが。課金してでも船体開発しましょう。 -- 2015-10-17 (土) 20:24:34
    • Tierは上がるごとにクレジット稼ぐのが難しくなってくるからクレ稼ぎ用にTier4~6の艦も別に用意しておくといい -- 2015-10-13 (火) 19:15:38
  • こいつ乗ってランク戦活躍しないゴミクズは戦艦のセンスないから一生乗るな。迷惑。 -- 2015-10-13 (火) 20:51:44
  • この前、長門に長門で前部砲塔4門撃ったら一発だけ命中→65,000ダメージ轟沈で思わず二度見したよ。一体何処に当たったんだか。リプレイが欲しい。 -- 2015-10-14 (水) 06:45:53
    • そのダメージ表示だと爆沈だろうね。 -- 2015-10-14 (水) 06:48:23
  • 扶桑で相手するの苦労したお堅いやつらをザクザク削れて楽しい -- 2015-10-16 (金) 00:24:07
    • ニューメキシコなんかを遠距離からゴリゴリ削れるようになるから、その辺かなり差を感じるよね -- 2015-10-16 (金) 19:36:31
  • 長門に最近乗り始めたのですが、扶桑の後だからか分かりませんが、戦艦の速度は上がる訳ではないのですね・・・。乗り換えでかなりの戦力UPを想像したのですが、どうも最初はかなり辛そうな感じなのですねコメントを拝見すると・・・。戦場に出ても活躍出来ないでいます・・・ランダム戦に出ない方が迷惑かからないのかな・・・。この船体はどう活用すれば良いのでしょうか・・・戦艦向いてないのかな・・・。 -- 2015-10-16 (金) 00:27:55
    • 門数減るし初期船体は貫徹力低いから最初は戸惑うけど、整えるとバンバン抜けるんでそこは大丈夫よ -- 2015-10-16 (金) 00:39:38
    • 戦艦の初期船体は常に苦行だから・・・とはいえ扶桑の初期船体よりはかなりマシだし、昔と違ってB船体という救済措置もあるからそんなに大変ではないよ -- 2015-10-16 (金) 12:51:33
  • 皆アプグレのスロットEに何積んでる?俺はよく増減速かけまくるから推力にしてるんだけど、駆逐のロングランスとか雷撃を避けれるように転舵にしたほうがいいのかな・・・? -- 2015-10-16 (金) 12:10:40
    • 長門は戦艦の中ではかなり優秀な転舵とはいえ12秒はあるし転舵積んで雷撃回避アップにしてるけど、ダメコンや推力が欲しくなる時もあるから好みでいいんじゃないかなぁ。 -- 2015-10-16 (金) 19:35:28
      • そっかー・・・。しばらく推力でやっていってみようかな -- 2015-10-16 (金) 22:02:23
    • 転舵アップして雷撃避けと砲撃戦強化してる。横腹見せる時間少ないからそうそうバイタル抜かれない -- 2015-10-17 (土) 06:05:11
  • なんか全然当たらないんだけど偏差どんな感じにすればいい? -- 2015-10-17 (土) 03:22:17
    • そんなもん慣れるしかなくねぇか? -- 2015-10-17 (土) 06:05:46
    • 扶桑より偏差を敵寄りにすりゃ当たる -- 2015-10-17 (土) 15:30:49
    • 偏差はあまりとらなくてもいい感じなのか    ありがとう -- 2015-10-17 (土) 15:55:51
  • なんか主砲に違和感が・・・上部こんなにのっぺりしてたっけ? -- 2015-10-17 (土) 14:55:32
    • モデリング見ればわかると思うけど第2砲塔と第3砲塔に測距儀(耳みたいな出っ張り)が無く全砲塔同じだから違和感を感じるんだと思う。 -- 2015-10-17 (土) 15:44:43
  • なんか主砲に違和感が・・・上部こんなにのっぺりしてたっけ? -- 2015-10-17 (土) 14:55:34
  • もうすぐ長門卒業まできたけどステは転舵も速力も扶桑と大して変わらんのに機動性が大分落ちたように感じる。転舵した際の速力の減少と加速が悪いのか? -- 2015-10-17 (土) 18:39:25
  • 大和手にいれて暫く経つが、長門は稼ぎ艦として未だ稼働中。扶桑もいいけど、稼ぎ的に長門のが安定するんだよな。 -- 2015-10-17 (土) 20:21:11
    • 同tierのアメ戦が産廃だからな。 -- 2015-10-18 (日) 07:47:55
  • すごく舵壊れる気がするんだけど気のせい? -- 2015-10-18 (日) 02:10:12
    • 長門に限らず戦艦で舵が頻繁に壊れた記憶はないな -- 2015-10-18 (日) 12:20:14
    • そういえば今日、舵壊れた。岩にぶつからなくて、直進で壊れたままだったから生き延びたけど。 -- 2015-10-18 (日) 13:11:08
    • 戦艦の舵損傷は司令塔貫通だかって聞いた記憶があるな -- 2015-10-19 (月) 13:16:39
  • 強いて言うと主砲射程が若干短いのが難点くらいか -- 2015-10-18 (日) 20:19:31
    • ほけぇ~とクルージングしてる奴とか撃ちたいよね・・・届かぬ・・・ -- 2015-10-18 (日) 20:27:35
      • なら観測機に替えたら?敵空母にバレたときのことは知らないが -- 2015-10-18 (日) 21:17:21
  • 扶桑まではよし命中多数だな。って思った時は命中多数だったのに、長門はなぜか相手の手前すれすれにドボンするんやけど、、原因が分からん。まだ長門に慣れてないだけだろうか? -- 2015-10-18 (日) 22:11:06
    • それは確かに思う。遠距離の落下角が扶桑より結構あるんだろうか。気持ち上にしたら結構抜けていい感じ。 -- 2015-10-18 (日) 22:15:20
  • 主砲精度upのアプグレつけたらたくさん盆栽できるようになった。上級射撃持ってるんなら副砲でもいいけど基本これだな -- 2015-10-18 (日) 22:41:44
  • 数日プレイしてなかったらnurf入りまくったのかってくらい当たらない 10kmでも撃ってから転舵で回避が間に合うってのがな・・・ -- 2015-10-18 (日) 23:15:19
    • それ撃つ前から舵切り始めてるんやで 撃ったあとにようやく舵がききはじめて、着弾時には旋回が既に終わっている  10kmなら駆逐艦相手でも偏差が下手くそじゃない限り、撃ったあとに転舵されても当たる -- 2015-10-18 (日) 23:21:00
  • 金剛扶桑と経験してきたから今更だけど、初期船体のコレジャナイ感きついなw 思うように動かん。 -- 2015-10-18 (日) 23:53:02
    • 日本戦艦は大和型を除いてどれも旧式化したものを改良したものだから仕方ないね。 -- 2015-10-19 (月) 00:06:53
      • いや長門はコロラドと同世代だし…… -- 2015-10-19 (月) 00:22:44
      • コロラドも弱いやろ! -- 2015-10-19 (月) 12:33:14
      • コロラド級はとりあえず気軽に作ってあとでちゃんと対16インチ防御の戦艦揃えようとか思ってたら軍縮条約で打ち止めになっちゃった可哀想な子だから許してあげて -- 2015-10-19 (月) 12:39:40
      • 長門だって次に加賀土佐が控えてたし?当時の日本の予算がどこまで持ったかは知らんが -- 2015-10-19 (月) 21:40:26
  • 扶桑命中23%平均ダメ6万3千、長門命中28%平均ダメ6万1千。tier上がったのに平均ダメ減った…自艦分ダメもいけなくなるとは。上手い人増えるのと扶桑の格下殺しの表れだろうか。長門あたりから手前、奥に向かってる巡洋艦に偏差も完璧にできるようにならんと稼げなくなってくる。 -- 2015-10-19 (月) 01:38:30
    • 僕は逆だな。扶桑は23%で6.6万、長門は24%で6.9万。まだ長門の弾速に慣れてなくて、当たり所があまり良くないのでは?6.1万でも十分すばらしいから、場数を踏めばダメージは上がってくると思うよ。 -- 2015-10-19 (月) 18:18:07
  • 皆の話見てる感じ、長門が一番安定して活躍出来る俺は異端なんだろうか…。個人的には良い艦だと思うんだけど…(´・ω・`) -- 2015-10-19 (月) 20:39:07
  • 弾速が変わって乗りなれない人が多いだけでしょ、慣れれば長門のほうが強い -- 2015-10-19 (月) 21:07:40
    • なるほど。返信ありがとうございます(*´ω`*) -- 2015-10-19 (月) 21:32:43
  • 副砲アプグレこれ罠やろ -- 2015-10-20 (火) 01:19:04
    • 罠…と言うよりあまりその距離で戦わないからな…。長門はアプグレとスキルを対空極振りするとかなり使いやすい印象がある。 -- 2015-10-20 (火) 12:07:48
  • な、なんだこりゃ?扶桑で巡洋艦粉砕していい気になっていたらこの艦過貫通ばっかで気持ち良くねぇ。フリー全部つっこんだのにこんなにつまらんとは。 -- 2015-10-21 (水) 01:29:38
    • あははダメだ。スコアトップ獲っても微塵も面白くないや。向いてないらしい。おとなしく扶桑に戻ることに致します。 -- 2015-10-21 (水) 01:44:27
      • まあうん、おつかれ。悪い船じゃないけど、人との相性はあるからしょうがないと思う -- 2015-10-21 (水) 02:01:09
    • (過貫通とカスりゴミダメと間違えてなきゃいいけど・・・) まぁ門数も減ってつまらんっちゃつまらんわなぁ -- 2015-10-21 (水) 02:10:37
    • 俺としては敵戦艦をバスバス抜ける長門の方が扶桑よりずっと面白いんだが、まあ相性次第なんやな -- 2015-10-26 (月) 17:40:53
      • 8門のデカいので堅実に狙うか、12門の暴力でヒャッハーするか。。。個人的にはどっちも捨てがたい -- 2015-10-29 (木) 12:51:17
  • 扶桑とかクリーブ相手に過剰貫通とかおこすもんかね?紙紙言われてる青葉古鷹あたりはやすやすとVP抜いてるんだがなぁ、もしかして装甲内部で兆弾してどっかいっちゃってる? -- 2015-10-21 (水) 12:52:48
    • クリーヴは単純に抜きづらい・・・はず。そのせいかちょいと微妙なダメージが割と出る。(どうでもいい話、俺はクリーヴの微妙な速力のせいで当てれないとかいう言い訳するゴミ艦長) -- 2015-10-21 (水) 15:53:13
    • どちらかというと戦艦は長門や天城相手の方が抜きやすい印象はある。あと散布界が広いから巡洋艦だと変なとこ逸れて抜きにくくなってるのかも -- 2015-10-21 (水) 16:27:46
  • 個人的には30戦程してようやく慣れてきたかも?って感じだな    金剛→扶桑は砲が同じで門数も多かったから習熟楽だったけど長門だと砲も門数も変わったから頭切り替えないと辛いと思う -- 2015-10-22 (木) 15:05:40
  • みんななれてないだけだろ、今ところ長門で37戦21勝、使いかたの問題だろ -- 2015-10-23 (金) 21:40:26
    • 長門が良戦艦だというのに異論はないが37戦程度の勝率とかまったくあてにならんもん持ってこられてもねぇ。 -- 2015-10-24 (土) 01:47:32
    • 俺は148戦中76回勝利。というか100戦位するとどの艦も勝率55%の+-5ってところを行き来してるが、巧い奴は70%とかなののかね~。因みに勝敗は個人より大勢の活躍度によって決まるから中には自分が大活躍してもその頃に味方布陣は廃墟同然なんてこともザラだし一概には言えないな。 -- 2015-10-25 (日) 01:43:59
    • tier7から敵味方関係無く強力な41cm砲搭載が普通になる+プレーヤーの命中率も高くなるから戦い難くなってるんだと思う -- 2015-10-25 (日) 22:30:48
  • めっちゃ金がかかるのに、戦えば戦うほど金が減ってどうしようもない件 -- 2015-10-25 (日) 17:03:06
    • 同Tier巡洋艦にボンサーイしとけば沈んでも黒字は確保できる。それまで浮かんでいられる程度の体力はある -- 2015-10-25 (日) 18:07:28
  • 初期船体で初乗りしたら開始1分で沈められてワロタ -- 2015-10-25 (日) 22:21:26
    • FFではなくか?1分だと発見されるのすら厳しいんだが…… -- 2015-10-25 (日) 22:31:51
      • 流石に一分は盛ったか。2分あるかないかくらい。海峡で転舵して一瞬腹見せた時にアボン。流石に扶桑二隻の斉射如きで沈むとは思わなかった -- 2015-10-26 (月) 00:29:00
      • 海峡は怖ろしく狭いマップだから開始と同時に何もしなくても戦艦は発見されるよ -- 2015-10-26 (月) 16:58:57
      • 流石にそこまで狭くは無い。あれで20km以上は確保されてる -- 2015-10-28 (水) 20:15:09
      • 20kmって扶桑が観測したら普通に届くんじゃ -- 2015-10-28 (水) 20:32:19
      • 射程の話じゃない、扶桑も黙って浮かんでれば被発見は19km未満だってこと。射程だったら妙義でも観測付きで20km超 -- 2015-10-28 (水) 21:49:54
      • でも制圧戦だと敵巡洋艦押し留める為にある程度前出て行かないといけないから大体40秒くらいで見つかる -- 2015-10-29 (木) 07:58:33
  • 初期船体の射撃はまったくもって糞だった。扶桑で慣れてたのもあるかもしれないけど敵手前ドボンで1戦で3発しか当たらない時もあった。船体Bと射撃管制装置改良1つけたら性格が激変。素直な射撃になり扱いやすくなった。 -- 2015-10-28 (水) 18:46:21
    • 何故か金剛から徐々に射程が減っていく始末… (^_- -- 2015-10-28 (水) 21:56:51
  • 長門の装甲がに慣れると天城行きたいって思ってる人は天城でがっかりするよ… -- 2015-10-28 (水) 21:55:14
    • そ・・速度上がるから・・・ -- 2015-10-29 (木) 12:54:52
    • 確かに、天城使い始めたとき被弾する度に長門の耐久力思い出して絶望的な気分に -- 2015-10-30 (金) 20:53:58
  • ようやく長門の船体Bまで来た記念映像。船体Cが本当かもしれんが、この有名な映像までくることがWoWS始めた目標の1つだったからついw さて、次は大和か…遠いな -- 2015-10-29 (木) 00:05:02
    • イイじゃない。こういうのも -- 2015-10-29 (木) 00:07:44
  • 0.5.1で副砲の射程減った?相手が7.2km以内に入っても、140mmの方が射撃開始しないんだけど。表記は7.2kmになってんだけどな~。因みに副砲full強化です。 -- 2015-10-29 (木) 08:13:38
    • めったにないだろうけど、可能性はあるぞ(片弦副砲全滅) -- 2015-10-29 (木) 09:47:04
      • 今試したら6km位で140mm砲撃ち始めたから、上級射撃の+20%ga -- 2015-10-29 (木) 21:19:15
      • 途中で送ってしまった失礼。■今試したら6km位で140mm砲撃ち始めたから、上級射撃の+20%が効いてないのかも -- 2015-10-29 (木) 21:20:07
    • 試したが、7kmで発砲したから機能してる。なんとなく射角と照準速度が減ってるような気はする -- 2015-10-29 (木) 22:53:19
      • 127mmの方は7kmで発砲するけど、140mmの方が6kmまで近づかないと発砲しなかったんだが、照準時間の問題だろうか・・・, -- 2015-10-29 (木) 23:14:35
      • 140mmは適用外じゃないの?球磨も上位射撃適用外だっていうし。 -- 2015-10-29 (木) 23:29:26
      • 失礼、私の見間違いだった……撃ってないなこりゃ -- ? 2015-10-29 (木) 23:31:52
      • でも港の表記は7.2kmなんだよね~、つーか副砲まで適用外なのか、長門の楽しみが・・・ -- 2015-10-29 (木) 23:42:07
      • 副砲まで対象外にしたら上級射撃取る意味ないじゃん・・・ -- 2015-10-31 (土) 15:05:55
    • 一応♯2の0.5.1で140mmの方も7.2kmで撃つようになったね。 -- 2015-10-31 (土) 19:50:42
  • ウゴゴ、こいつの偏差は自分で思った偏差よりだいぶ緩くしないといけないのはわかるけどどうしても大きく取りすぎてしまう、、おかげで煙突直下になかなか飛ばせない、、なんだよ長門で与ダメ6万って扶桑以下やないのか、、はぁークリーンヒットすればえげつない威力出るのは知ってていい船だって分かってるゆえに辛いしチームに対して情けなく思う。 -- 2015-10-31 (土) 16:02:34
    • いっそのこと頭の中に入ってる偏差から何かの計算分抜いてみるとか、何ぼかメモリ引いてみるとか。 -- 2015-11-01 (日) 06:14:49
  • 長門アップグレードしようか迷ってる。 -- 2015-10-31 (土) 16:12:29
  • 正直砲塔の射角の悪い天城出雲より全然使いやすい。同格の種類にも影響されるんだろうけど…。 -- 2015-10-31 (土) 16:19:41
    • 長門は対抗馬の米戦艦があんなで格下が全身バイタル野郎だから戦いやすいんやな。逆にこいつが優秀だから上の戦艦たちを圧迫してるともいう -- 2015-10-31 (土) 17:06:26
      • 成程 -- 2015-11-01 (日) 04:42:38
  • 前に買って初期船体で心が折れて修復してたけどやっぱり長門が使いたい!課金道する道しか残されていないのか!? -- 2015-11-01 (日) 17:06:18
    • 無課金でも慣れてきたら普通に黒字で運用できるだろ -- 2015-11-01 (日) 17:15:59
      • フリー使って長門買ったら初期船体分のフリーがなかったんだろう多分(適当) -- 2015-11-01 (日) 17:23:46
      • ↑その通りです...。どうしようかな、coopでもやったんですが、赤字で...。課金...するかぁ...。 -- 2015-11-01 (日) 17:56:58
      • いや今後どうせクレなんて大量に使うから稼ぎに行きなさいな。そうしたらフリーも溜まるでしょう。 -- 2015-11-01 (日) 17:59:40
      • どうもやる気でなきゃ、いっそのこと進めてない低ティアツリーでもいいし。我慢した分、乗りたいものに乗れたら楽しいじゃない? -- 2015-11-01 (日) 18:00:40
      • へい...。 -- 2015-11-01 (日) 18:01:45
      • ここらのTierでやめておこうと思いまして...。愛宕のexpが20000もあるので使おうと思いまして。クレジットは稼ぐことにします! -- 2015-11-01 (日) 18:47:39
      • 2万じゃまだまだ少ないから安心して稼いでいい。 -- 2015-11-01 (日) 18:57:28
      • はい...。目安はどのくらいですか? -- 2015-11-01 (日) 19:22:51
      • いや別に目安っていう目安もないんだが・・・そうだな、経験値ならそりゃあ自分が進めたいツリー分っていえばそうじゃないかな。クレジットにいたってはいくらあっても困ることないし。 -- 2015-11-01 (日) 19:25:24
      • wow 頑張ります -- 2015-11-01 (日) 19:50:59
    • すみません。船体Bの購入価格を教えてください。 -- 2015-11-01 (日) 18:00:25
      • カーソル合わせたら表示されない? -- 2015-11-01 (日) 18:01:06
      • 上のほうにあったんですね・・・。すいませんでした。ありがとうございます -- 2015-11-01 (日) 18:05:55
    • 続いてすみません。初期船体ってどういうふうに戦ったらいいですか?腹見せてるとごっそり持ってかれるので...。全主砲が撃てるぎりぎりの角度で撃てばいいですか? -- 2015-11-02 (月) 06:27:37
      • そもそも対艦で自分が何乗ってようと腹見せて戦うのはNG中のNG。扶桑で習わなかったかい?角度をつけ装甲を厚くし、徹甲弾をはじき、そしてカウンターをお見舞いして一☆撃☆粉☆砕すること。後長門初期の徹甲弾はゴミ同然です。 -- 2015-11-02 (月) 12:36:14
      • 長門の放り込まれるtierだと初期船体じゃ戦いにならんじゃろ -- 2015-11-02 (月) 13:29:41
      • りゅ、榴弾で軽巡の装甲をぶち抜いてボンサーイすればいいし(目逸らし) -- 2015-11-02 (月) 13:32:21
      • Oh...なるほど。ありがとうございます。HE弾で頑張ってみます...。 -- 2015-11-02 (月) 14:44:18
      • おうネタを真面目に受け取ったら今後いろんな意味で苦労するぞ... -- 2015-11-02 (月) 14:47:38
      • んじゃAP...ま、使って決めます(売っちゃったのよぉぉぉぉ)もうこの際船体Cまでのフリー貯めるわ!愛宕いるし -- 2015-11-02 (月) 14:54:41
      • とりあえず長門の船体Aは耐久面でも攻撃面でも辛いから、使うなら自己責任で。船体Bで打撃力と防御力を手に入れて船体Cでやっと対空面が多少はマシになる。なお空母お前だけはダメだ -- 2015-11-02 (月) 15:04:36
      • 了解です。頑張る...か。貴方はどうしましたか?フリーで飛ばしましたりしましたか? -- 2015-11-02 (月) 15:10:57
      • Aで数戦戦って諦めてフリーで飛ばしたよ(遠い目) -- 2015-11-02 (月) 15:12:17
      • どこまでですか? -- 2015-11-02 (月) 15:14:01
      • B。Cまで飛ばしたかったけど金がなかった -- 2015-11-02 (月) 15:15:54
      • なるほど。BとCの違いって感じられます? -- 2015-11-02 (月) 15:17:37
      • 結局単艦じゃ空母に嬲り殺される点に関しては関係ない。 -- 2015-11-02 (月) 15:21:35
      • うーんむ。ならCまで行くかぁ -- 2015-11-02 (月) 15:22:19
      • Cまで行けば、早期に元とれる気がします。コロラドも改良されてますが、まだまだ苦行艦です。あと天城も柔らかいので戦い方次第では十分いけます。NCも砲弾が山なりなので精度が問題です。この長門はクレはそんなに儲からないでしょうが赤無しでexp稼ぐのは最適かと思います。 -- 2015-11-02 (月) 15:38:02
      • 了解しました。ありがとうございます。Cまで頑張ります -- 2015-11-02 (月) 16:17:21
  • うわぁ。長門つよ!さすが41センチ!(サンチ?わかってない...。)長門同士の打ち合いで一基撃ったらバイタル2つ共命中...。すげぇぇ! -- 2015-11-03 (火) 07:29:52
    • 相手がお腹見せてるnoobかつ運がよかったみたいね、もしくは超近距離戦でもしたのか? -- 2015-11-19 (木) 13:05:57
  • やっと長門まで来た・・・そして初めてクレが尽きたw -- 2015-11-06 (金) 04:14:41
    • stockで何度か乗ったけどボトムに放り込まれるとキツいね・・・B船体買えるフリーとクレ貯まったらまた乗って練習しよう -- 2015-11-06 (金) 04:17:23
  • 装甲が傾斜装甲ってナンダ?土佐や天城なら舷側装甲は傾斜してるが。ドコノコトダ?? -- 2015-11-07 (土) 14:15:44
    • 長門はエンジン部に305ミリの装甲より奥に76ミリの傾斜装甲があるんよ -- 2015-11-08 (日) 03:27:52
  • 25ノットになってる・・・ -- 2015-11-08 (日) 02:56:45
  • 何気に日戦では大和以外の唯一の戦艦らしい戦艦だよね、他はBCだったりどこか尖ってたり色物だったり・・・ -- 2015-11-09 (月) 20:06:23
    • 出雲……はともかく、扶桑は至極マトモな戦艦らしい戦艦だと思うけどなあ -- 2015-11-09 (月) 20:57:27
      • 扶桑はちと華奢というかガチムチさが足りないというか -- 2015-11-10 (火) 00:38:54
      • ↑なんでや!スマートなボディにガチガチに詰め込んだ主砲のどこがあかんのや!艦橋もビッグやろ! -- 2015-11-10 (火) 02:30:29
      • 木主だけど、扶桑は火力を盛りすぎて防御に大問題があるから尖ってる戦艦なのかなと・・・ -- 2015-11-10 (火) 12:46:24
    • 河内「俺戦艦らしくない?」 -- 2015-11-10 (火) 03:30:56
      • 河内の艦種は河内だろ! -- 2015-11-10 (火) 23:33:35
  • ver0.5.1で個人的に一番活躍できてる子。 この子ならバイタル抜けるけど天城だとちょっと...燃やされて抜く前に死ぬ。 tierの関係もあるだろうけど -- 2015-11-09 (月) 22:55:22
    • 自分も長門だとバイタル普通に抜けるなぁ、さっきも1戦で8回抜けたし。大体13~15kmで甲板に当たるように撃てば抜ける印象。 -- 2015-11-11 (水) 02:11:16
  • 35.6から41で弾道変わってるね、中距離砲戦だとこっちは直前でだいぶ落ちるから海面叩くことが多いかな…? -- 2015-11-11 (水) 08:20:30
  • 相手が青葉で、距離7KmでAPが真横に4発突き刺さってダメ0とか、バグかと思うレベルだわ、長門くそ弱いな -- 2015-11-12 (木) 01:43:55
    • 長門やなくて現バージョン呪えよ、、俺も5発当てて5000とかもあれば、天城に3発うち1発VPとかあるし。少なくとも長門は弱くはない(コロラド見ながら) -- 2015-11-12 (木) 02:41:02
      • 先ほど私は6 -- 2015-11-14 (土) 16:48:19
      • 失礼。トラブった。先ほど私は天城相手に6発APダメ0、お返しに1発1万持っていかれましたが何か。 -- 2015-11-14 (土) 16:50:30
    • 4発でダメージなしは長門のせいじゃないけど、数撃って祈るしかない現状だと砲の数がほしくなるのはわかる。 -- 2015-11-12 (木) 08:45:20
    • ちなみに公式のバージョンアップ情報見たけど、AP弾に関する変更って載ってました? どこがどう変わったのか気になるんですが -- 2015-11-12 (木) 19:37:37
      • フォーラム見れ -- 2015-11-12 (木) 19:39:53
      • 砲弾が装甲の接合部に命中した際に跳弾しやすくなりました。 ←これじゃね -- 2015-11-13 (金) 12:41:24
  • 最近長門を使い始めたが防郭バグ修正後も巡洋艦のVPがまるで抜けない。これまで戦艦は巡洋艦潰してナンボって考えだったけど、こいつは対戦艦に集中するべきですかね? -- 2015-11-14 (土) 16:26:01
    • その感はないけいけどな。精度up付けてないとか?ただ中遠距離は若干精度落ちたかなぁ~と体感ある。まだ戦闘数少ないからはっきりしないけどね。 -- 2015-11-14 (土) 16:43:00
    • 普通に抜けるぞ。ただ、金剛扶桑辺りと弾の感覚が違うから慣れるまでの辛抱。慣れれば2枚抜きだろうが15km先の斜め向き巡洋だろうが容赦無く。41cm砲は伊達じゃない。 -- 2015-11-14 (土) 18:27:37
    • 精度UPでなく対空砲改良付けてますね。50万クレジットはちとキツいwwとりあえず懲りずに巡洋艦狙ってみます。 -- 木主 2015-11-14 (土) 21:31:40
      • ↑の枝の者だが、有りだと思うぞ対空も。俺は対空→精度→副砲で落ち着いた。 -- 2015-11-14 (土) 22:17:57
  • 最近長門まで来たけど、41センチ砲いいね。金剛を速力落として強くした感じ。ただ固くなっても出過ぎると、火災で 溶けちゃう。 -- 2015-11-15 (日) 11:30:57
  • なんかバージョン変わってからおかしいな・・・ダメージ16万稼いだかと思うと連続で5万も行かなかったりする 前は8~12万で安定してたんだが -- 2015-11-15 (日) 18:40:18
    • 俺はアプデ後の火災が酷くなってからは初期~中盤戦の間合いを気持ち多めに取るようにしてるよ。前バージョンの感覚だと消し炭になる危険性が上がるからね。でもって相手の統率が乱れ始めた後半戦でいつもどおりアタック仕掛けていってる。戦い方少し切り替えたことで今のところは安定して8~12万位のダメージは出てる。機会が向けばダメージもグッと伸びはするがなんせ怖くて突っ込めね~からいい場面に中々たどり着けない・・ -- 2015-11-16 (月) 20:44:10
    • 0.5.1.0のアプデの時点でAP弾の性質を変更する際に、水中下貫通するはずの砲弾が蒸発する深刻なバグがあったよ。それで当然戦艦全滅状態だったから、0.5.1.2でようやく修正されてちゃんとダメージ入るようになった。0.5.1.0直後は本当パニックだったな -- 2015-12-01 (火) 16:36:06
  • 扶桑と長門の使用感ってもしかしてかなり違う? 扶桑で出せてたダメージがまるで出なくなった。バイタルも抜けなくなったし、撃ち方が悪いのか? -- 2015-11-22 (日) 22:35:31
    • 長門のほうが砲弾の到達時間が早い。舵一杯でも停止目標には照準が追い付く。手数は減るが扶桑よりはるかに貫通する -- 2015-11-22 (日) 23:28:07
      • 散布界が広いのも相まってまるで当たらないんだよなあ。コイツの主砲操作のコツとか適正な戦闘距離とかご教授いただけたら嬉しい -- 2015-11-23 (月) 17:46:23
      • 個人的には14-17km圏内がベストかな -- 2015-11-24 (火) 01:07:47
  • 扶桑から長門だと主砲の感覚違うから慣れるまで当たらない。扶桑もたまに乗るから頭の中で切り替えしないとアカン。アップグレードは射撃管制一択ですかねえ -- 2015-11-24 (火) 14:48:09
    • やっぱり? 副砲射程7kmに釣られて副砲アプグレ着けたんだよなぁ。尖った性能が好きで…… -- 2015-11-24 (火) 16:40:43
      • 私も買った当初は副砲全振りしてたけど見た目が派手なだけで威嚇程度にしかならないということに気づいた -- 2015-11-24 (火) 17:41:15
      • 見た目はかっこいいんだけどねw 長門じゃないけど、戦艦乗ってて駆逐との接近戦多かったな-、副砲大活躍やったわーと思ってリザルト見たら副砲与ダメ1200とかなっててあれ?ってなる。 -- 2015-11-24 (火) 17:48:13
      • 副砲は「駆逐接近!」のブザーだと思っている -- 2015-11-24 (火) 18:03:45
      • いやそのくらいマップ見て気付いてくれよ… -- 2015-11-24 (火) 18:32:33
      • 副砲って未発見の駆逐でも射程に入ったら撃ち始めなかったっけ -- 2015-11-24 (火) 22:27:19
      • 確かに見えてなくても射程に入ったら撃ち始める        ただ副砲伸ばして恩恵がある(かもしれない)のは出雲・大和かと -- 2015-11-24 (火) 23:15:07
      • 副砲意外に人気ですね -- 2015-11-25 (水) 11:40:50
      • 出雲大和の方が副砲射程長いといえば長いけど彼らのTierだと接近してくる駆逐がそもそもいない -- 2015-11-27 (金) 18:53:19
    • 射撃管制つけたところで外れるときは外れるので今は副砲アプグレにしてる。副砲の方は目に見えて射程距離が変わるから実感できるという利点がうんぬん。あと弾幕がカッコいい -- 2015-11-25 (水) 14:59:41
  • でもまあ見てる感じ射撃管制>>副砲アプデなら7km副砲で巡洋艦、駆逐にある程度対処可能の一文は消してもいい気がするな -- 2015-11-25 (水) 16:10:13
  • 強すぎて笑ったわwwA船体でくそかと思ったけど、B船体にしたら世界が変わった。ぼこられる側からコロラドをいじめる側になって気分がいい。 -- 2015-11-26 (木) 01:37:58
    • まぁコロラドは空母が減って対空しかいいとこなかったから今となってはねぇ… -- 2015-11-28 (土) 08:51:23
  • 長門難しいな~、砲精度わるすぎだー。ほんっとTier7はどの国籍・艦種どれもキツイね -- 2015-11-28 (土) 10:56:08
    • tier6に優秀な艦が多いだけに相対的に微妙に見えるかもしれんが長門とか妙高は普通に良艦だぞ。 -- 2015-11-28 (土) 11:28:49
      • 長門砲がダメやったら天城には行けやんな!砲精度上げるアップグレードつければ良いだけ。天城使っとるけど今まで戦艦で精度を上げるアップグレードつけたこと無いけど無くても普通に使えるよ! -- 2015-11-28 (土) 18:39:19
    • それと砲門数が減ったからそう思うだけかもね~ -- 2015-11-28 (土) 18:40:38
    • コロラド乗って来い。甘えるな -- 2015-11-28 (土) 19:30:45
      • コロラドのほうが楽、弾道低いから着弾早いし、そんなにイライラはしない。どっか行くか当たるかの二択だわ -- 2015-11-30 (月) 15:55:00
      • 最終船体なら自分の分身と長門とコロラドに分かれて戦うとしたら100戦やっても全勝する自信ある。運の要素とかそんなの関係無いくらいの歴然とした性能差がある -- 2015-12-01 (火) 00:53:16
    • 扶桑で芋戦艦やってた奴は成績残せない艦。メキシコみたいに優秀な装甲を活かして巡洋艦と同じラインで殴り合いする人間に向いてる -- 2015-11-28 (土) 20:29:21
      • なお最上に捕捉されたら泣いて謝る模様 -- 2015-11-28 (土) 20:36:59
    • 桑までの弾道特性は忘れることに努めて50戦ほどやってみたら?    それぐらい戦ったら少しは覚えるで -- 2015-11-29 (日) 00:43:22
      • 大丈夫だと思うが『扶桑』ね     松型駆逐艦になっちまった -- ? 2015-11-29 (日) 00:48:13
  • 長門で敵に7~8万ダメ出してる間に反対側の味方全滅で包囲殲滅されるってなんなの?そんなことが5連続って悲しい -- 2015-11-28 (土) 12:23:43
    • 俺も空母でそんなことが八連続あって挫けた。 -- 2015-11-28 (土) 18:56:27
  • 扶桑より砲門減ってるのに平均ダメージは超えてる、強いぞ長門! -- 2015-11-28 (土) 23:19:46
    • 扶桑でしてしても勝てることは勝てるけどバイタルを抜いたことは今の今まで一度もないな...それぐらい硬いわコイツ -- 2015-11-29 (日) 16:37:30
      • ごめん間違えた -- 2015-11-29 (日) 16:38:02
  • 扶桑は数の暴力、長門はバイタルバンバン抜ける。長門に乗り始めてから、バイタル抜く数が3倍くらい増えた。 -- 2015-11-29 (日) 22:47:15
  • アプグレEでダメコン2か操舵2のどっちにしようか地味に悩む・・・ -- 2015-11-30 (月) 04:07:01
    • 対戦艦で撃つ、回避繰り返したり、雷撃機避けたりでなんだかんだ操舵が便利と思う。 -- 2015-11-30 (月) 05:31:38
  • マジゴミ船 -- 2015-11-30 (月) 22:16:48
    • どこがゴミだかちゃんと言おうね^^言わないならいちいちwikiまできてコメするな。 -- 2015-11-30 (月) 22:42:39
    • いくら初期船体の長門とはいえゴミ船なんて言うほど酷くないぞ?もっと基本から練習するしかない。それが嫌なら冗談抜きで戦艦リタイヤするしかないな・・ -- 2015-11-30 (月) 23:59:05
    • 自己紹介乙 -- 2015-12-01 (火) 00:49:08
    • マジ(で役に立たない)ゴミ(のようなnoobが乗っても活躍出来ない)船、まで読めた -- 2015-12-01 (火) 01:59:26
    • 初期船体なら認める -- 2015-12-01 (火) 16:32:07
      • 個人的には初期船体だとしても認められないんだよなあ・・  扶桑か何かと勘違いしてないか。 -- 2015-12-01 (火) 18:57:47
    • ごみを集める船という意味らしいです -- 2015-12-01 (火) 19:50:10
  • 使い易い。tier9まで来て戦う相手の関係もあるが日米戦艦の中でコイツが断トツで一番戦績が良い。 -- 2015-12-01 (火) 21:04:34
    • 確かに異次元の強さを誇る大和程の圧倒力は無いにしろ、他戦艦に比べて長門は強いから戦績も良いし安定している。初期船体でも戦えるから扶桑までの日戦初期船体を通り抜けた人にとってはどうということはない。・・筈なのだが長門の初期船体をゴミ呼ばわりする人がいることに驚くよ。 -- 2015-12-03 (木) 00:45:53
  • 日戦ツリーで大和以外で唯一「硬い」と思える艦だと思う 金剛、天城は巡戦だから相手に対しての船体の角度をよく吟味しないと柔らかい(予期せぬ方向からのAPに弱い) 扶桑は全身VPだからやっぱり戦艦APの被弾にはビクビクする 出雲は装甲的にはかなり硬いけど特殊な砲塔配置のせいで一味違う動きを求められるから戦艦?な感じ 長門は対戦艦のときの安心感が違うわ -- 2015-12-01 (火) 21:56:14
  • コロラドの体力をあげて長門の装填速度を2発/分にすれば自分的に完璧 -- 2015-12-03 (木) 12:51:54
    • コロラドはnewmexicoより体力が低いという。スタッフの間違えを疑うレベルの -- 2015-12-03 (木) 15:09:51
      • 使いづらさがあるからね -- 2015-12-03 (木) 15:10:27
      • レベル上がって色々な物が弱体化して苦行艦になるのは凹むよね。せめて射程距離・船体くらいは前艦艇より若干でもいいから改善して欲しい。 -- 2015-12-04 (金) 16:11:46
    • 長門でもアイオワ相手にガッツリ照準合わせて長距離AP10発以上喰らわせても1100しかダメ与えられない時ってあるだな。チームメイトに恥ずかしく謝りたい気持ち満載になるわ。 -- 2015-12-04 (金) 16:07:52
      • そら格上米戦とかカチカチだしな。角度がよけりゃ抜けるけどそれ以外ならHE安定。大落着で弾かれるのは舷とかに当たってるんだろうけど、そんな距離だと運も強いし。 -- 2015-12-04 (金) 16:56:01
  • やっぱり火力凄い    扶桑を2斉射でぶっ飛ばしたときは鳥肌立った       まぁ全身VPの扶桑ってのもあるけど・・・ -- 2015-12-04 (金) 17:57:44
    • 扶桑相手に3斉射で1000しか入らないこともあるけどな -- 2015-12-06 (日) 12:37:39
  • この辺のティアから空母ゲーが加速して非常に辛い。大量の米艦載機に絡まれると詰む -- 2015-12-04 (金) 22:33:33
    • tier8までの空母とtier9空母は天と地ほどの差があるからな。エセックスに狙われたら一撃爆散もありえる。 -- 2015-12-05 (土) 00:29:52
  • 長門は強いし良い船だ、それにいつも経験値は上位で活躍してんのに何故か勝てない呪われてんのか? -- 2015-12-06 (日) 14:58:06
  • 質問、コイツのB船体で結構角度つけてんのにそんなに強くない金剛とコロラドを相手にバイタルがボコボコ抜かれるんだけどなんで? 角度は撃つときはギリギリ全砲門撃てる角度でリロード中は縦にしてる -- 2015-12-06 (日) 17:36:03
    • 距離にもよる。 コロラドは別に砲が弱い訳じゃないし、金剛でも適性距離だと角度付けててもたまに抜いてくる。  縦のときに抜かれてるなら運が悪いとしか言えんが・・・ -- 2015-12-07 (月) 15:14:41
    • 縦が抜かれるのは艦首から突っ込んで、そのまま貫通で重要区画まで届いたとか、甲板ぶち抜いたとか、まあ運が悪いね。 コロラドさんも当たれば強い砲持ってますし。 -- 2015-12-07 (月) 15:33:26
  • 対戦艦戦でみんなすっぱすぱバイタル抜きまくってる?41cm砲言えどバイタル抜き放題って感じがなくて素で大きいダメージ量でぶん殴ってる感じなんだけども -- 2015-12-10 (木) 02:11:58
    • ボンサーイは思ったより見なくなった希ガス。数試合で一発抜けたらいいレベルな自分の腕が悪いだけかもしれんが、確かに防御の上からぶん殴って殺してる感ある。ティルビッツとか全然抜けない -- 2015-12-10 (木) 04:14:08
    • 盆栽出なくて気持よくないけど意外とダメージは貯まるね でも扶桑のが使ってて楽しかった -- 2015-12-10 (木) 08:15:58
  • 扶桑からのギャップに悩んでいます。扶桑は巡洋キラーで良かったけど、艦隊における長門の立ち位置というかが求められる役割ってなんなんですかね? -- 2015-12-10 (木) 09:50:00
    • 扶桑と違う堅さからの耐久力を活かして、敵戦艦の砲弾を低ダメージで抑えながら敵巡洋艦をむさぼり食っていきどんどん進軍する。打って出るぞ! -- 2015-12-10 (木) 14:10:03
    • 扶桑に比べて硬いから中盤以降は突撃してくと良い。注意として序盤に囮として上部を焼いとく事、芋っててフルヘルスから突撃すると逃げ撃ちする巡洋艦にかなりHP持ってかれるリスクがあるから -- 2015-12-10 (木) 14:44:27
  • 長門使ってると、砲撃じゃなかなか沈まないせいか衝角戦になることがやたら多い -- 2015-12-12 (土) 10:33:05
    • これとコロラドの芋率が半端ない。ボトムならある程度許容するけれど、トップの時は多少壁になってほしいわ。 -- 2015-12-12 (土) 11:47:56
      • 味方が沈んで不利になってから慌てて突進して秒殺されるまでが1セットだからw -- 2015-12-12 (土) 11:53:08
    • 前シーズンのランク戦は長門が止まらず厄介だった覚えがある -- 2015-12-12 (土) 12:19:22
  • やっと長門乗れるようになって船体Bからスタートしたけどなにこれ強すぎぃ!! 米戦にAP刺さるようになったのと扶桑以上に巡洋艦スパスパ抜けて超楽しい。旋回も良好で敵弾弾きまくるし何より旋回中に砲回転間に合うのがストレスフリー過ぎて否を感じないわ。・・・対空?戦闘機飛ばして祈れるじゃないですかやだー -- 2015-12-12 (土) 13:21:24
  • なぜか長門に乗ってから巡洋艦のバイタル抜きにくくなった -- 2015-12-13 (日) 19:33:18
  • コイツのってる人で上手いなぁと思える人を見たことが無い。大抵、最大射程の距離でカスダメしか与えてない印象。 -- 2015-12-14 (月) 16:01:40
  • 初めて長門を使った人の話を聞けばその人が扶桑でどんな戦いかをしていたのかが大体分かる気がする。「長門強!」←相手の弱点を定めてピンポイントに狙い打つ人。「長門弱!」←大まかな狙いを定めてVPは抜ければラッキーな手段をとる人。扶桑の場合どちらも時と場合によるって成果が異なるため、どっちが良いとかではないが後者のプレースタイルは長門に合ってない事は確かな事実。 -- 2015-12-15 (火) 21:10:22
    • 着弾が若干異なるから慣れるまで時間かかるのは事実 -- 2015-12-16 (水) 02:06:03
    • 超絶完璧エイムぜったい散布界の中心はVP捉えてるマンでも門数減少で命中数4割減は確実なんだよなあ -- 2015-12-19 (土) 14:26:02
  • 長門使えなさすぎ... オマハにはバイタル狙っても精度悪いから何発当ててもカスダメしか入んないし、横腹見せてもないのにニューヨークに拔かれるし、空母の格好の的だし...w ビック7とは何だったのか -- 2015-12-15 (火) 22:13:50
    • コイツの弾速の速さで精度悪いとか、どれか当たったら良いっていう扶桑のガバガバ照準の一斉射に甘えた結果だろう。ここから上は前後4門づつしっかり当てる技量が無かったらお荷物確定だ。本来は無双し易い艦 -- 2015-12-16 (水) 07:42:49
  • 強い。砲旋回が転舵に追いついているし、バイタルもガンガン抜ける。だけども対戦相手の技量や性能も相対的に強まっているので、慎重かつ神経質な運用が必要なんでしょう -- 2015-12-16 (水) 01:50:45
  • 初期めっちゃやわらかい -- 2015-12-16 (水) 02:03:36
  • おそらく長門が日戦ツリーの中で2番目に楽な艦だと思うよ、、天城以降になると同格のティルとノースが純粋に強いし、何よりもティア10戦場に当たりやすくなる。長門は同格がコロラドだし、ティア10戦場に入るのは稀にあるぐらい。 -- 2015-12-16 (水) 03:36:58
  • ランク戦10やってると、天城に長門はランク戦乗ってくるなとか言われたんだけど -- 2015-12-18 (金) 01:11:06
    • ノース天城ティルピッピをぶち殺せるならどうぞってみんな思ってるけどそんな腕があるならtier8戦艦乗ってもっと活躍できる -- 2015-12-18 (金) 02:51:06
  • 長門乗ってる人はアプグレ何にしてますか?扶桑から乗り換えになるのですが、扶桑は主砲改良1・主砲改良2・ダメコン1・操舵装置改良にしてました。長門は砲塔の旋回が扶桑より良くて再装填が遅めみたいなので個人的には主砲改良2を射撃管制装置改良にして、操舵装置改良をダメコン2にするか否か悩んでます。次回アプデで操舵に影響が出るなら操舵装置改良にするべきなのか…燃やされるの嫌だしダメコン2にするべきか…。まだフリー経験値貯めてないのでA船体で放置されてますが皆さんの意見を聞かせてください -- 2015-12-18 (金) 07:48:00
    • 副砲副砲ダメコン転舵 -- 2015-12-18 (金) 09:17:19
    • 主砲1副砲ダメコン転舵 -- 2015-12-18 (金) 16:07:57
      • 副砲の部分は管制でも良い、ここはコンセプトに合わせてお好み。戦艦だと舵重いからそこの改善は最優先。これがあると魚雷の回避や攻撃と防御の切り替えが全然変わる -- 2015-12-18 (金) 16:10:50
    • ご意見ありがとうございます。とりあえず 主砲1副砲2ダメコン1操舵のアプグレにしました。 -- 木主 2015-12-19 (土) 01:24:04
  • 射撃が良いよ。アテにならない副砲のアプグレ付けてる奴は総じて地雷。試しに付けて試合結果見てみればどれだけ無駄なのかよく分かるよ。 -- 2015-12-19 (土) 10:09:10
    • 副砲もそんなに悪くはないよ、駆逐もビビッてたのか明後日の方向に魚雷発射してくれて助かったw http://i.imgur.com/4xDPusJ.jpg -- 2015-12-19 (土) 13:00:21
      • HE使用の12.7cmがAP使用の14cmの6割程度の命中弾で倍以上のダメ稼いでて悲しい。いっそ副砲は全部HEにしちゃえばいいのに… -- 2015-12-19 (土) 13:31:31
    • 普通の主砲ぶっぱプレイは扶桑や天城で楽しめるから長門を副砲仕様にして他艦とは違った楽しみをするのも有りだぞ -- 2015-12-19 (土) 14:28:22
    • 遠距離で芋るなら精度なんだろうな。俺はインファイト派だから相手に先んじて副砲で放火し、巡洋駆逐を牽制する副砲を選んでるが。人によっては艦載機許すまじと対空刺す人もいるだろう -- 2015-12-19 (土) 14:30:28
      • 上級射撃含めて射程7.0kmかー 扶桑でよく全速で突っ込むけど、それでも7.0km圏内に敵艦が居た事は稀な気がする 長門なら主砲門数減ってるし敵の耐久力も上がってるから活躍するのかな? -- 2015-12-19 (土) 14:43:38
      • 副砲が届く範囲で戦うなんて自分も相手もヘッタクソじゃないとまず起き得ない -- 2015-12-19 (土) 15:36:19
      • 終盤で敵が減ってるのに芋り続ける長門とかヘタクソ以前に戦力の無駄なんで帰ってくれ -- 2015-12-19 (土) 17:29:09
      • 副砲射程はともかく舷は薄目だし舵も効くから中途半端な距離よりは突っ込んじまえってなることはある。次の改定で魚雷隠蔽強化と舵悪化が来るから成立しなくなるかもだが -- 2015-12-19 (土) 17:57:40
      • 長門の戦闘距離は17km±αからが本番だと思ってるんだがその距離でV字弾道になるのが嫌だから精度積んでる -- 2015-12-19 (土) 19:59:47
      • 副砲射程伸ばすくらいなら精度だな~伸ばさなくても意外と使えるし。5km未満くらいまで近づいてきて魚雷撃ってきたりする相手や混戦状態の時によく助けられてるよ。 -- 2015-12-20 (日) 01:33:31
      • 副砲が届く範囲で戦うなんて自本も相手もへたくそじゃないとまず起こらないか。。。フムフム。君一回ティア1からやり直してきなさい。 -- 2015-12-20 (日) 01:35:07
      • 戦艦の基本戦闘距離は12~15km程度だと思う。この距離だと稀に特攻してきた艦に副砲が有効なことは稀に稀にある。精度アップは別にこの距離だと無くても問題ないがあるに越したことはない。どっちでもいいけど万人受けするのは普通精度だと思うよ。 -- 2015-12-21 (月) 00:56:44
      • 無駄に一人で突っ込んで集中狙いされて沈み、他艦を芋と批判する。無能バカの日常だなw -- 2015-12-23 (水) 17:30:58
    • 精度はアプグレしなくても速度落として射撃すれば改善されるとおも -- 2015-12-20 (日) 00:19:44
      • 都市伝説だと思うな…… -- 2015-12-20 (日) 00:29:58
      • 改善ってまた的外れな...アプグレつけてさらにそういう事やるのが普通だろ?どちらか片方しか付けられないのか? -- 2015-12-23 (水) 17:29:34
  • 41cm砲になってから扶桑の時より気持ち短めで偏差とってるんだけどうまくいかないんだよねぇ -- 2015-12-20 (日) 01:45:47
    • ミス 続き 実は扶桑とそこまで偏差変わらなかったりする? -- 2015-12-20 (日) 01:46:54
    • 扶桑で目盛り10だとすると、長門では9~9.5くらいでやってる ただし砲門数が少ないので扶桑より外れが多いのは確か -- 2015-12-20 (日) 13:36:09
  • 副砲アプグレが地雷だと思う人が多数いるなら副砲7kmで巡洋艦駆逐に対処可能の一文は消した方がいいだろこれ。尖り好きな地雷を生むだけだぞ -- 2015-12-20 (日) 02:46:27
    • コメントアウトが無難かな~。護衛の艦が視界を取れば十分活かせるし、それを抜きにしても今後の調整次第な感はある。というか両用砲以外の副砲がほぼ息してない状況で副砲について言及できる艦は下手すりゃ片手で足りるくらい貴重。 -- 2015-12-20 (日) 14:55:35
    • 「駆逐艦、巡洋艦相手であれば【ある程度】対処できる」だからそこまで気にしなくてもいいと思う。副砲アプグレも悪くないですよ位の意味でしょ。 -- 2015-12-21 (月) 03:35:17
      • 如何せんコメントの動き見てるとな……そのある程度の価値もないのではと不安になる。自分が副砲アプデつけてるのもあるが -- 2015-12-21 (月) 19:02:41
      • 副砲軽視してる奴の方が地雷でしょw -- 2015-12-22 (火) 00:28:55
      • 悪くないと思うけど、自分は射撃管制捨ててまで取る価値はないと思う。 -- 2015-12-23 (水) 03:43:13
  • むずいっす。遠距離からバイタル貫くのなかなかでけへん -- 2015-12-20 (日) 12:55:41
    • そらまあ距離と姿勢から貫通を確信して、偏差合わして一発でも多く当てて、それ以降は天命を待つ他ないからな -- 2015-12-20 (日) 13:16:55
    • 同格くらいの相手なら当たりさえすればバイタルじゃなくても結構削れるから、偏差さえ合わせればそれなりには活躍できるはず -- 2015-12-20 (日) 13:20:16
    • 逆に遠距離駄目なら気持ち近づいてみる・・・とかどうだろうか?自分も遠距離あまり貫けないので、交戦距離近めにしてみたら安定しだした。今は7万から10万ダメ辺りをかなり安定して取れてる。調子良いと14万から上ぐらい回収出来る事もある。 -- 2015-12-21 (月) 00:46:24
      • なんとなく遠距離にしてたけど、やっぱり適度に近づかないとあかんか。うん、下手してら芋になっちゃうし。 -- 2015-12-30 (水) 01:26:18
  • ようやっと長門デビューしたんだが、扶桑からの注意点とか、長門はこんな子だってのがあったら教えて欲しい。やっぱ初期船体はランダム禁止? -- 2015-12-21 (月) 01:50:17
    • なぜ自分で調べようとしないのか、長門初期船体はAPの貫通率がわるいからHEでもうっとけばいいんじゃね、おわり -- 2015-12-21 (月) 02:20:02
      • B船体と比べて砲弾の種類も変わるのな -- 2015-12-21 (月) 08:28:31
      • パラメータの砲のところを開いて主砲にマウスカーソル乗せると出るけどA船体のtype88がBでtype91に変わるね -- 2015-12-21 (月) 08:49:13
  • 最近フルヘルスで活躍出来ずに負けてる長門を良く目にするんだが、なんか理由があるのかね? 日戦ツリーはやっていないので、教えて頂きたい。 -- 2015-12-21 (月) 22:06:27
    • 日戦の伝統芸能の芋か乗り始めで長門のあるいは長門のあたるtier帯の距離感つかめなくていろいろやってみてるか。 -- 2015-12-21 (月) 23:58:44
      • 芋、芋って言うけどそもそもインファイト強い米戦と同じ土俵で戦う日戦の方が問題では。木主のケースは単純に扶桑から砲が変わって偏差うまく取れてないだけだろ。 -- 2015-12-22 (火) 00:22:38
      • いやいやフルヘルスで負ける長門とか芋の中の芋でしょう。 -- 2015-12-22 (火) 00:55:49
      • 確かに米戦はインファイト得意だけど、だからといって日戦が芋っていい理由にはならんからなぁ。いかに米戦でも立てておけば致命打ももらわないんだから日戦もある程度前出て巡洋艦に圧力かけてかないと押し負けるだけ。更に言うと格上相手ならともかくT7だと相手コロラドよ?インファイト持ち込んでも倒せるし格下も倒せると思うが。 -- 2015-12-22 (火) 01:21:58
      • コロラドは接近戦はワンチャン与えてしまうから遠距離から撃つってのは一つの手だけどね。巡洋艦も揃って射程ぎりぎりから撃ってくれるとノーダメで狩れるんだが -- 2015-12-22 (火) 01:43:58
      • ご返答ありがとう。 皆さんの意見聞いてると、まだ長門に慣れてない人達だったみたい。 自分は米戦乗ってて、コロラドまでは射程負け+鈍足で、攻撃を受けないってことがほとんどなかったんで、こういった戦艦がいるのが凄い不思議だったんだ。 あと上のコロラドVS長門だとインファイトでも長門に分があると思う。 こっちが艦首向けたり、角度付けてても長門の砲だと思わぬ大ダメージもらうときが多い(これはお互い同じだと思われる)し、なにより継戦能力15000の差があまりにもでかい。 -- 木主 2015-12-22 (火) 03:48:44
      • 勿論接近戦でも長門に分があるのは分かってるさ。ただコロラド側にもチャンスができるって事。遠距離で打ち合いしてる分にはほぼ完封だってあるわけで。かといって巡洋艦が接近してコロラドになぎ倒されたら遠距離の意味が無いわけで、一緒に遠距離でどんぱちしてくれるとありがたいなぁと。 -- 2015-12-22 (火) 17:02:28
      • 完封したい一心で戦線を下げるくらいなら死ぬ勢いで突っ込んで沈めてくれ。巡洋艦からしたらそういう奴の方が護衛し甲斐があるし何より仕事できる。不利な状況でまで突っ込めとは言わないが有利な状況で突っ込まないから芋って言われてるんだよ -- 2015-12-23 (水) 16:18:51
      • 勿論周囲の巡洋艦に合わせてるが?巡洋艦が遠距離から打つならこっちもそうするし、前行きそうならこっちも前に出る。ただまぁ無理に突っ込もうとしてるのが古鷹とかなら無視するぞ。10中8,9無駄死にするからな -- 2015-12-24 (木) 16:43:37
    • あぁなるほど、そこら辺は巡洋艦のティアと射程にもよりそうだよね。 遠距離の話もでてるのでついでに質問です。 一応、公式では米戦の山なり弾道は遠距離でも抜きやすいとのことなのだが、長門等で最大射程付近で撃った場合どうなのかね? 若干戦艦のとこで話せって内容かもだが・・・ -- 木主→葉6 と 質問? 2015-12-23 (水) 15:04:14
  • 自分もTier7に限ればインファイトも日戦に分があると思うけどね、1枝で「日戦の伝統芸能の芋」って言ってるからそれに対する反論をしただけだ。金剛とニューヨークならまだしも、扶桑でニューメキシコにインファイトとか馬鹿げてる。 -- 1葉? 2015-12-22 (火) 04:15:44
    • ランク戦ですごく強いられた覚えがですねえ・・ -- [[ ]] 2015-12-22 (火) 04:36:49
    • 味方にメキシコや巡洋艦の攻撃を押し付けて自分はメキシコの射程外から無傷で延々撃ち続けて戦果もあげられないようなのを指して伝統芸能と言ってるわけで。 -- 2015-12-22 (火) 08:35:08
  • 怖がらず扶桑よりも敵との距離を詰めるようにしたら勝てるようになってきた。後半燃えながら巡洋艦なぎ倒していくのが快感 -- 2015-12-22 (火) 15:38:36
  • 発砲音変わりすぎだろ 今まで音にこだわってると言ってたのはなんだったのか -- 2015-12-23 (水) 15:57:26
    • 久々にプレイしたら一瞬、「あれ、今乗ってるの稼ぎ用のオマハだっけ?」と思った。 -- 2015-12-27 (日) 06:34:14
    • 確かに。アプデ前の、まさに打てば響くといった感じの「ドパ~ン!」ってのが良かったのになぁ。 -- 2015-12-27 (日) 10:24:35
  • お腹丸見えだった自分が悪いのだが、出雲に1回の斉射で45000ももってかれた。ちなみに乗りたてなのでまだA。高Tier怖い -- 2015-12-27 (日) 01:28:25
    • A船体で腹見せてたら格下の扶桑にだって負けるよ -- 2015-12-27 (日) 01:38:33
      • ちなみにお腹みせてくれてても10キロ切る距離でも長門BCのバイタル抜けない -- 2016-01-06 (水) 15:22:23
  • 最近買ったけどいいね長門、バイタル抜かなくても結構ダメージはいるから扶桑より快適にプレイできる。 -- 2015-12-27 (日) 02:20:08
    • バイタルの抜きやすさで言うなら扶桑かなって思うけどね -- 2015-12-27 (日) 02:44:19
      • バイタルの抜かれやすさで言うなら扶桑かなって思うけどね -- 2015-12-27 (日) 08:19:43
      • VPぬかなくてもAPの威力が結構違うから(A船体除く)ダメージ自体は長門のほうが上かな? -- 2015-12-27 (日) 09:33:16
      • ↑そうそう、当ててもカスダメが減ったから与ダメージが伸びていい感じ。 -- 2015-12-27 (日) 18:38:06
  • 長門まできたが、命中率が16~17%とだいぶひどい。一度coopで出直しをしようと思ってるけど、偏差射撃以外に何を心がけたらいい?このTierでこの質問なのはすごく申し訳ないけど、ご教授願いたい -- 2015-12-29 (火) 21:28:29
    • 普段の交戦距離がどの程度なのかわからないとアドバイスのしようもない。まあ今までより少し距離を詰めてみたらどうかな?と適当にアドバイスっぽい物をしてみる -- 2015-12-29 (火) 21:40:24
    • 他の戦艦の命中率より低いだけなら単純に弾速になれてないんじゃね。ほかの戦艦もそれなら偏差射撃以外となると交戦距離か狙う相手が問題かねぇ。20km先の敵艦とか少し動くだけで回避されるし頭向けてる敵は単純に被弾面積が小さすぎる。 -- 2015-12-29 (火) 21:43:49
      • ありがとう。弾速は確かにつかめきれてない感じはある。相手の戦巡にこだわらず、まずは近いのを単発で着実に狙うようにするよ -- 木主 2015-12-29 (火) 21:58:13
  • 言葉足らずで申し訳ない。前線が上がらずどうしても距離を詰めれないことばかりで、15km以上の遠距離砲撃になると露骨に外れる。艦との距離が表示されるぐらいならそこそこ当たってる -- 木主 2015-12-29 (火) 21:48:51
    • 枝対応にしてなかった、申し訳ない -- 木主 2015-12-29 (火) 21:49:28
    • 遠距離で撃てるからと言って、15キロ以上で砲撃を続けようとは思わんなぁ。自分で動く。 12キロ~15キロがベスト。目標の左右以外にミニマップで相手の向きを確認して奥行きを読み、前後の調整もいれる。 -- 2015-12-29 (火) 21:58:39
    • むしろこいつは自分で前線を押し上げていくタイプだぞ。もっと恐れずに前に出た方がよっぽど貢献できると思うけど -- 2015-12-29 (火) 22:09:11
    • やっぱりそもそも距離が遠いんだなぁ。チームが早々に撤退してぼっちフルボッコになるケースばっかりで、前に出るのが怖くなってきてた。言い訳だが、最近は防衛と攻め時の判断がひどいチームが多い気がしてる -- 2015-12-29 (火) 22:22:31
    • やっぱりそもそも距離が遠いんだなぁ。チームが早々に撤退してぼっちフルボッコになるケースばっかりで、前に出るのが怖くなってきてた。言い訳だが、最近は防衛と攻め時の判断がひどいチームが多い気がしてる -- 木主 2015-12-29 (火) 22:22:39
    • その距離だと相手戦艦も速度の増減、射撃後舵を切るなどで当たらないように回避行動をとるから、当てるには熟練の勘がいる。次はこう動くかもなっていう予想はかずをこなせばできるようになるよ。練習あるのみ。 -- 2015-12-29 (火) 22:42:01
  • 前線が上がらんと言うけど、戦艦が上がらんと巡洋艦は前に出れんし、駆逐艦は死ぬ。戦艦の役目は敵のヘイトを集めつつ盾となり、巡洋艦を喰ら事だと思っておる。 -- 2015-12-29 (火) 23:31:44
    • 大雑把に言えばみんなで一斉にぞろぞろ前に出るのが(長距離魚雷を考慮に入れたとしても)正解なんだろうなとは思う -- 2015-12-29 (火) 23:46:27
    • 魚雷がやっぱし怖いからちょっと前に駆逐  -- 2015-12-30 (水) 01:24:38
      • で巡洋艦と戦艦は同じ位でもいいかもしれない -- 2015-12-30 (水) 01:25:19
    • 概ね同意だな。射程が長いのはわかるけど、マップの後ろにいるだけじゃ勝てないわ。 -- 2015-12-30 (水) 01:30:12
    • 毎試合駆逐魚雷の1発や2発は余裕で貰ってる脳筋ですが、そんくらいじゃないと長門は楽しくないと思う。コイツでtierTOPの時のオラオラ感は脳汁出る。これより上に行くとそれが出来辛くなるんで脳筋やるならコイツとメキシコさんが一番だなぁ -- 2015-12-30 (水) 21:59:16
  • 長門は思ったより慎重に運用しないといけないな。砲が8門だから慎重に狙わないと攻撃量が稼げないジレンマに。12門ぶっぱと順次発射を使い分けてダメージ稼げる扶桑とは大きく性格が違うし、なんというかTier7にしては上級者向けって感じ。 -- 2015-12-30 (水) 17:48:20
  • アプグレで転舵つけるだけでめちゃ軽くなったよ魚雷がかわしやすくなって戦いやすくなった -- 2016-01-01 (金) 23:42:20
  • 毎試合舵が壊れまくる・・・なぜ? -- 2016-01-02 (土) 00:20:43
    • わかるw他に比べて舵壊れやすい気がする -- 2016-01-02 (土) 08:32:53
  • 良く見ると船体Cの尻の方だけ左右非対称だけど、なんか理由があったの? バランス悪そうに見えるけど。 -- 2016-01-06 (水) 05:40:12
    • たぶん水上機を釣り上げるクレーンを格納してる場所かと -- 2016-01-06 (水) 08:30:59
      • もっと良く見るとクレーンあったね・・・。 という事は、左舷側からして拾って貰えんと言う事か。 さらに違う艦も良くみたら扶桑も微妙に同じ理由で左舷尻だけちょっと出てるね。 金剛も左舷にだけクレーンあるけど尻は出てないね。 要するに、この時代から日本は何事も左側通行、左が基準みたいなのが常識だったと言う事かな? 高Tier艦は日米ともに中央にクレーンをひとつだけって言う合理的な配置になってるけども、米艦に右舷にだけ水上機用クレーンってのは居ないのね。 なんか面白いな。 -- 2016-01-06 (水) 09:16:25
      • 船は左から乗る風潮があるとかなんとか聞いたことがある。それが関係しているのかな。そんでその伝統は旅客機にも受け継がれていて旅客機も左から乗るよねみたいな -- 2016-01-07 (木) 11:59:10
      • 昔の船は右に舵が取り付けられていて、接岸は左舷側だったのが由来。 ちなみに取り舵はポート(港)、面舵はスターボード(星空)の方角のこと -- 2016-01-07 (木) 21:33:19
      • 右舷のスターボードは舵板面(ステアボード)という説が強い。(商船学校教え) ちなみに船上構造物は常に左側から番号付けされている。左右に主機があれば左が一号機。 -- 2016-01-07 (木) 23:50:30
  • 長門に乗ったら過去最低の戦績になった。扶桑だとバトル数135回、勝率53%(アプグレ満載C船体)で、長門バトル数69回、勝率32%(アプグレ満載C船体)。自分が乗ってる船で勝率が40%切っているのは長門だけ。なんでこうなった -- 2016-01-07 (木) 11:37:59
    • 長門に限った話じゃないけど、同じ国の同じ艦種でも使用感が変わることはよくあることなんで、「戦艦の動かし方」で統一するんじゃなくて「長門の動かし方」「扶桑の動かし方」で分けるといいよ。 -- 2016-01-07 (木) 11:42:32
    • 金剛扶桑、長門天城、出雲で主砲の使用感が変わるから最初のうちはどうしても当てられないよね。60回もやっているならこの問題はクリアしているかもだけど -- 2016-01-07 (木) 11:55:55
      • うーむ。長門は砲門数が少ないから駆逐に接近されると対処に困ると思ったんで接近戦はあまりせずにやってるんだけど、それで逃げ腰的な動きになってるのかなあ。ちょっと戦法変えてもっと巡洋艦と同じ位置まで前に出てやってみる。弾はだんだん当たるようになって来てるんだけど、どうも動きが悪いぽい。いろいろ試行錯誤してみないといけないなぁ。 -- 2016-01-07 (木) 12:22:16
      • しずつ勝率が回復してきた。32%→38%この勢いで頑張って前に出る動きにしてみる。コメントくれた人サンキュー!木主 -- 2016-01-07 (木) 18:24:35
  • それと長門って横っ腹に魚雷を受けると、爆沈確率高くね?魚雷一発で5万食らって爆沈と、3万5千くらって爆沈の二回経験した。それも弾薬庫誘爆率-100%の旗付けてたにもかかわらず・・・ -- 2016-01-07 (木) 13:35:15
    • 旗付けてたなら不具合だな。フォーラム行こう -- 2016-01-07 (木) 18:31:48
      • うむ。もうちょっと様子見してしてやっぱりおかしいと思ったらフォーラム行ってみるか -- 2016-01-08 (金) 00:56:32
    • 前に雑談かどこかで同じような話見た覚えがあるな。爆沈旗つけても爆沈出ないだけで一発で全HP持ってかれて即死とかなんとか。 -- 2016-01-08 (金) 16:19:54
      • 俺の時も二回目の3万5千HP持ってかれた時は爆沈出なかった。だから凄く違和感があった -- 2016-01-09 (土) 11:13:12
    • 史実だと核一発にも耐えたらしいんだがなぁ -- 2016-01-14 (木) 16:00:59
  • 巡洋艦の対空防御砲火みたいに時間制限つきで、主砲を16秒/発できないだろうか -- 2016-01-08 (金) 16:15:36
    • 何言ってんだコイツ -- 2016-01-08 (金) 17:02:55
      • トチ狂ったこと書いて悪かった。以後気をつけるよ -- 木主 2016-01-08 (金) 20:36:36
    • つライトチャンス -- 2016-01-08 (金) 17:24:17
    • 副砲の装填速度upならワンチャン…史実的にも砲郭内にある砲弾を撃つだけのときと、持続射撃するときとで発射速度違ったよね? -- 2016-01-08 (金) 17:30:21
    • 長門の揚弾機の性能的には16秒で撃てるんだよ。事故るからやめたけど。ノースカロライナは13秒で再装填したらしい -- 2016-01-08 (金) 19:31:20
      • 実際、陸奥がそのペースで射撃したことがあるし。まあ、16秒で斉射は厳しいけど -- 2016-01-08 (金) 19:37:09
      • 戦艦は結構繊細な兵器なので、主砲を速射したら何かと壊れたり事故ったりで実用にならないかと。ジュットランドの英巡戦の爆沈も、速射を優先したせいで安全が疎かになったのが一因みたいだし。 -- 2016-01-09 (土) 18:38:58
    • 16発/分かと思ってびびった -- 2016-01-09 (土) 18:44:22
  • ファラガットからの2斉射で舵が4回も壊れた -- 2016-01-08 (金) 23:17:47
  • 扶桑だと7万ダメとか普通に出せたのに長門乗ってから赤字しかでねぇや。なぜや -- 2016-01-09 (土) 15:55:04
    • 長門と扶桑では得意交戦距離が違う。tier7くらいになると周りも馬鹿ばかりじゃなくなるから一斉射の多用は回避され易い。回避行動も予測し、前後4門ずつしっかり狙って当てていく。砲のクセに慣れると大抵思った通りの所に落ちるので安定してスコアが取れるようになる。扶桑は散弾、長門はライフル -- 2016-01-09 (土) 18:27:35
      • その例え的確だと思う。その違いを理解するまで30戦くらいかかってしまったが、理解してから断然当たるようになってきた -- 2016-01-13 (水) 02:03:14
      • >扶桑は散弾、長門はライフル これは凄く的を得てるね。長門は前4門、後ろ4門でわける。若しくは前2門撃って相手が回避するかどうか様子見てから残り6門でもいいし。どちらかで2斉射した方が当てやすいね。巡洋艦なんかは一発でもまともに当たれば1万以上ダメージ入るし。 -- 2016-01-14 (木) 05:21:59
  • 確かに 精度違う -- 2016-01-09 (土) 23:27:41
  • 俺が使うと扶桑以上に当たらないしよく死ぬのは何でだろね。与ダメも扶桑の2/3以下だし -- 2016-01-10 (日) 14:34:09
    • 1番の原因は敵のPSが大きく上がっている事だろうね 命中と回避の腕が段違いだ -- 2016-01-10 (日) 14:50:45
  • tierTOPにもかかわらず18km以上敵艦と距離とって戦ってる長門見ると同じ長門使いとして悲しくなるね。ああ・・お荷物抱えてるわ・・ってなる -- 2016-01-11 (月) 16:09:15
    • 駆逐と巡洋が押し上げてくれててもそうなら、確かにチキンだわな -- 2016-01-13 (水) 02:00:57
      • ほんとは押し上げてくれてから前に出るんでも遅いがな。戦艦による後方からの支援砲撃より、戦艦そのものが前進してくるほうがよっぽど敵にプレッシャーを与えられる。先頭を進んできたらカモだが。 -- 2016-01-13 (水) 02:26:17
      • ↑こういう戦艦、重巡いるチームは強いですね。駆逐乗りですがこういう味方と同じ戦場の時は喜んでスポットするしCAPにも行く、吹雪乗りなのでギアリング怖いですけどね… -- 2016-01-14 (木) 02:32:29
      • 前にここで長門の命中率がひどいと助言を求めたものだけど、確かに前線を一緒に押し上げてくれるとすっごい戦いやすい。勝敗問わず戦果を残せた時はいい距離感で他の船がいる。 -- 2016-01-18 (月) 23:18:05
    • 最初は扶桑との違いに戸惑うから距離詰めれないことが多いと思うよ長門は。それに12門→8門に砲門数が減ったことで近距離戦に不安を感じることになるし。俺は最初は砲門数の少なさが不安で前に出れなかったな。コロラドは足の遅さゆえ進路選びを間違うとすぐ沈むが、長門も良く似たような感じだから進路、そして距離の詰め方間違うと長くはもたない。長門でぐいぐい押して行ける人って本当に乗りなれてる人だけだと思う。 -- 2016-01-14 (木) 05:46:06
  • 自分だけかもだけどキルレシオは扶桑が上だが、EXPアベレージは長門が上。与ダメとTierマッチングの違いかね? -- 2016-01-13 (水) 01:59:34
    • 格下狙うかどうかの問題かと -- 2016-01-14 (木) 05:00:45
    • 扶桑のが巡洋ぶっ殺しやすいんでしょ -- 2016-01-16 (土) 18:14:49
  • いくらティアが上とはいえ、41cm砲がティルピッツ相手に全くの無力というのはいかがなものか -- 2016-01-16 (土) 16:59:42
    • ティルピッツ使うと割と抜かれてイラつくけどね。距離が合ってないのでは? -- 2016-01-16 (土) 17:08:50
    • 17kmくらいで甲板からバイタル貫通するし、近距離でもバイタルには届かないがダメージ自体は入らない? -- 2016-01-16 (土) 17:15:46
    • ティルは長門だけじゃなく同Tier以下だとバイタル抜き難くく作られてるとしか言いようがないくらい抜きにくい。でもまあ距離と角度が一番の問題じゃないかな。俺の感覚では15km以内で70度~110度度くらいの角度から弾が侵入できたときじゃないと抜けないイメージ。それはティルに限らないけどね。まあとにかく横っ腹を捉えることを意識するしかないね。 -- 2016-01-16 (土) 18:07:46
  • ふ・・・副砲すごい・・・ -- 2016-01-19 (火) 09:09:20
  • 結構苦行だぞ。足遅いから詰められない、逃げられない。一発はデカいがそれゆえ警戒され弾速遅いのも加わって回避される -- 2016-01-19 (火) 10:18:07
    • それはどの戦艦と比較してだい? -- 2016-01-19 (火) 10:44:18
      • 金剛より遅い。扶桑も遅いが、あっちは安い修理費を背景にゴリゴリ前に出れる。コロラドは固い小さい対空高いで、やはり長門よりマシ -- 2016-01-19 (火) 10:55:47
      • 足遅いと批判しといてもっと足の遅いコロラドのほうがマシってどうなんだ...。 -- 2016-01-19 (火) 11:27:12
      • コロラド乗りからしてみたら 速い、射程長い 遠距離砲撃精度高い HP多い(コロラドは50100)と結構うらやましく思えるがw -- 2016-01-19 (火) 11:33:13
    • 金剛と比較して確かに速度は遅いが、弾速は35.6cmより速いし、中小口径砲と比較しても初速は劣るが減速が少ないので実用的な距離での弾速は速い。コロラドと比較してもHEは同程度、APは速いぞ。まあ私はコロラドの耐久性の方が好きだけど(単純なHPではなく装甲厚や舵の利きの良さを考慮に入れて)。 -- 2016-01-19 (火) 11:49:46
      • テキトー言うなよw長門になってから明らかに偏差距離増えたよ -- 2016-01-19 (火) 12:44:11
      • 射撃管制装置のとこ見ると長門のが速いみたいだけど、知らず知らず交戦距離伸びてるんじゃないかな -- 2016-01-19 (火) 12:57:53
      • 射程が圧倒的に長門のほうが長いから芋って遠くから撃ってるんじゃない?アプグレ載せれば普通に長門のほうが精度もいいぞ。 -- 2016-01-19 (火) 13:40:21
      • 足遅いから近づけないって話じゃないの?巡洋艦は回避できる距離をキープして燃やしてくるし -- 2016-01-19 (火) 13:52:53
      • 長門で近づけなかったら米戦は戦線にたどり着けないぞ -- 2016-01-19 (火) 14:20:50
      • 鈍足戦艦でスコアいい人は大抵ベース付近でウロチョロしてるな。勝ち確信して突進してきた敵を返り討ちのパターン -- 2016-01-19 (火) 14:29:46
      • 射程が長門の方が圧倒的に長いってお前・・・扶桑の方が長いんだが -- 2016-01-21 (木) 21:48:13
    • 最終船体まで改装してその感想なら長門を扱う才能がない。tier帯的にも大和の次に無双し易い艦。芋には向かない -- 2016-01-19 (火) 12:04:56
      • 長門で無双?そんなとんでもないスコア出してる長門を見たことないな俺は -- 2016-01-19 (火) 12:42:01
      • 長門で2000超えた事はあるが、AFK愛宕をボコっただけで他は普通だった -- 2016-01-19 (火) 12:52:33
      • 実際問題、1500越えすら滅多に見ない -- 2016-01-19 (火) 13:54:07
      • 俺氏、長門で3000超え経験ある(自慢) -- 2016-01-19 (火) 13:59:58
      • 頻度の問題じゃないの。上手い人が -- 2016-01-19 (火) 14:26:37
      • 3000出すのはいいが、全長門プレイヤーの全試合の何%かね。10%以上なら間違いなく無双戦艦 -- 2016-01-19 (火) 14:28:07
      • 艦ごとの平均スコア見れるサイトなかったけ?見て来いよ -- 2016-01-19 (火) 14:46:42
      • 上手くAFK艦とか回線切断艦食えた時は確かに凄いな -- 2016-01-19 (火) 14:49:34
      • 平均ダメは長門が45000、扶桑が42000。tier差を鑑みるとどうなんだって話だが(コロラドさんは4万・・) 面白いのは扶桑に比べて長門は二極化が激しい事。上位層は平均7~9万稼ぐが下位層で3~4万というのが多くて中間層が少ない。スタイルによっても差が出るんだろう -- 2016-01-19 (火) 15:17:20
      • tier7でその数字は無双と言えるのかねえ・・・ -- 2016-01-19 (火) 15:37:37
      • 長門はまだ乗ってないから味方長門を見た時の話になるが、やはり後方に居座ってる人はスコア低くて、無謀でない前進に一緒に来てくれる人は高い。扶桑が主砲配置などの都合で前に出にくいのを引きずってるかどうかの違いなんじゃないか? -- 2016-01-19 (火) 20:50:32
    • そういや長門にたどり着いた人は長門より足も遅ければ弾速も遅い扶桑を乗り越えてるはずなんだが、扶桑時代はどうしてたんだ?周りのPSの上昇についていけてないだけでは。 -- 2016-01-19 (火) 15:10:19
      • 結局のところ、そういう事なんだろうね。妙高やペンサコは旋回性能良いし、そう簡単には腹を見せてくれない。tier8の強力戦艦にも当たる層なんだしこの辺の巡洋艦は洗礼は受けすぎて常に回避を意識して動いてるからね。初心者巡洋艦食ってウマウマしてた層には厳しくなる -- 2016-01-19 (火) 15:23:01
      • 修理費の問題でしょ、扶桑なら取りあえず前に出ればいい。長門だけで次の艦買える?スタ垢で -- 2016-01-19 (火) 15:34:55
      • 自分はスタ垢で大体10万くらいの黒字だった。交戦距離は15km弱を目指す感じ。Tier7はまだ修理費安いと思うぞ。 -- ? 2016-01-19 (火) 15:44:48
      • 上位tierなら、中位の稼ぎ艦を使うのは常識。そういう上位の常識を知らず、初めてtier7艦に乗った中級者が「長門稼げねえ(思ったほど強くない)」と愚痴ってるのでは。プレ垢なら何の問題もない -- 2016-01-19 (火) 15:45:43
      • ↑↑スタ垢でtier7で毎回十万の黒字って、とんでもないレベルだと思うぞw平均ダメ45000ではギリ黒字くらいなんだから -- 2016-01-19 (火) 15:48:32
      • 巡洋艦メインで狙って平均与ダメ68,000。統計サイトの平均値ってどれもbotとかAFKとか含んでるだろうから低く出るものじゃないのか? -- ? 2016-01-19 (火) 15:54:06
      • じゃあbotやafkが3割くらい居る計算なのか・・・そうかもなw -- 2016-01-19 (火) 15:57:59
      • いやbotだって多少はダメージ出すし、その数字だと半分botだな -- 2016-01-19 (火) 16:04:13
      • なんか話が迷走してるけど、45,000でトントンってことは、要は同格戦艦1隻落とすか、巡洋艦2隻分弱のダメージ出せば黒字なんだろ?じゃあスタ垢で撃沈されてもそんなに赤字にはなんないんじゃないか? -- ? 2016-01-19 (火) 16:09:00
      • 同tierのコロラドだから参考にならんけど弾薬費+修理代で85000くらい飛ぶことがあるねw さらに上のtierいったらいったいどうなるんだろう -- 2016-01-19 (火) 19:59:48
      • 要は主砲もりもり船速そこそこの扶桑に馴れた後で砲門減らされ鈍足な長門で勝手が違うから戦果伸びねーってだけだろ?古鷹で愚痴るのと同じじゃね? -- 2016-01-19 (火) 20:32:56
    • 長門が苦行とかコロラドに謝ったほうがいい フォーラムですらニューメキシコより弱いんじゃ?とか言われる艦だぞ... -- 2016-01-20 (水) 21:27:14
      • 昔の1.7発/分はともかく、今は流石にそれは無い。しかしよくもまあ立派な木に育ったことで…… -- 2016-01-20 (水) 21:38:36
  • ティア5駆逐艦に砲撃戦で負ける件 -- 2016-01-21 (木) 21:46:04
    • 相手の艦やそれぞれの乗り手の力量差にもよるが、戦艦に対しては駆逐のほうが優位だからね。 -- 2016-01-21 (木) 21:54:20
      • 米ソ駆逐なら一方的に回避されるし、日駆逐ならそもそも砲撃できないからねぇ -- 2016-01-22 (金) 09:50:44
  • 扶桑から乗り換えた時はなんだこのクソ艦と思ったが、慣れたらきっちりチーム成績上位にいくし面白いようにバイタル抜けるし長門いい艦じゃないの。ドレッドノート連発した時は流石と思った。でも駆逐に取りつかれたときは扶桑なら手数がモノを言うから不満はそこくらいかな。 -- 2016-01-22 (金) 14:36:02
  • 天城乗ってる人もたまに長門乗ったりする?長門の砲門増えたのが天城だと思ってるのでMM以外の要素で長門残す意義が見出せないんだが。扶桑は面白いから残すけどね… -- 2016-01-22 (金) 16:17:02
    • 長門の方が射程長いのと大和とかと当たらないから残してる。天城でティア10に当たると射程短すぎてマジで何もできない -- 2016-01-22 (金) 16:42:25
    • 扶桑よりも長門の方が楽しいし、与ダメもキルレも圧倒的に長門の方が良いので長門の方を残してる。砲戦もこちらの方が安定して当てやすい。ランク戦用のtier6はニューメキ。ド突き合いが好きなんだ -- 2016-01-24 (日) 10:13:41
  • 愛宕でtier10多数に放り込まれるよりマシやろ。 -- 2016-01-24 (日) 01:52:51
    • みんな18kmあたりで弾投げ合ってるのに、16km前後まで近付かないといけない愛宕とオリンズくん、真っ先にハイライトされ死亡。もしくはビビって完全空気化。tier10戦場のいつもの光景だな -- 2016-01-24 (日) 07:04:35
    • 全ては高ティア用アプグレが悪質過ぎるせい。射程増加分は散布界異常悪化でいいのに。 -- 2016-01-24 (日) 14:12:49
      • ちゃんと射程が伸びた分は最大散布界は広がってるぞ -- 2016-01-24 (日) 15:37:17
      • さらに悪化させたほうがいいってことじゃない? -- 2016-01-27 (水) 19:16:12
  • 長門って敵からしたらイヤなの?どのTierにいても集中砲火なんだけど。他の船に比べて生存率がめっちゃ悪い(37%)。 -- 2016-01-24 (日) 16:10:03
    • 存在感がすごいのとそれなりに硬いから複数で撃つのが普通になっててそう感じるんじゃないかな。 -- 2016-01-24 (日) 16:53:38
    • 上から見れば格下だからさっさとサクッと殺りたいだろうし、下から見れば41cm砲持ちだから何が何でも殺りたいだろう -- 2016-01-24 (日) 16:59:16
    • 前目で戦った方が良い艦ではあるけど装甲を過信して突出し過ぎて集中砲火を浴びてる長門はよく見る。やはり周りとのタイミングが大事だと思う。HP高くてタフなんで粘られると厄介だけど、硬くて撃っても美味しくないから周りに他の巡洋艦がいるならそっち優先だよ -- 2016-01-24 (日) 17:07:49
    • 巡洋艦の射程内に馬鹿みたいにゴリゴリ入って行ってるからだろ。ゴリ押し過ぎじゃないの?そうでももなきゃ射程が長い長門がボコられるはずないしな -- 2016-01-24 (日) 17:23:49
      • 死なない程度に敵巡の射程内までは前進するだろ じゃなきゃ周りの味方巡洋艦がやられる -- 2016-01-24 (日) 17:28:28
      • 巡洋艦が死ぬ前に長門のあんたが真っ先に死んでるってことだろ?それは盾になってるとは言わんわ。ただのカモ長門 -- 2016-01-30 (土) 02:19:59
    • まぁ巡洋がやられるよりは自分が盾になったほうがいいな -- 2016-01-24 (日) 18:00:50
    • 前線をあげる味方がいないから当たらない方を打ち続けてるうちに雷撃で死ぬ or 前線が上がったけど一番前じゃないのにボコられて駆逐魚雷で死ぬ。このパターンが大半 -- 木主 2016-01-24 (日) 18:15:56
      • 「方」じゃない、「砲」だった -- 2016-01-24 (日) 18:36:07
  • 今日長門B船体まで購入したんだけど、第2、3砲塔に乗ってるはずのの測距儀が無い。これってモデリングミス? -- 2016-01-24 (日) 21:34:44
    • 扶桑や金剛の測距儀はちゃんと再現されてるのに…それともそんな時代があったの?教えて詳しい人。 -- 2016-01-24 (日) 21:37:30
      • 砲塔の側面にそれっぽいのはついてる。実物は知らない。 -- 2016-02-06 (土) 21:49:04
  • 安定してダメでるしそこそこ耐久あるからやってて楽しい.砲命中率24%しかないけど30%あったら与ダメ平均8万越えれるのか・・・ -- 2016-01-28 (木) 05:04:27
    • 戦艦の砲命中率て20%前後だから、24%はすごいと思う。 そして命中30%とか、与ダメ平均8万いったら、スーパープレーヤー扱いされそうだな。ホントそんな人いるのか? -- 2016-01-28 (木) 09:40:46
      • 158戦平均81400ダメって人の詳細成績覗いたら命中率27%だったよ -- 2016-01-28 (木) 12:50:01
    • 戦艦の主砲命中率20%前後って低くない?自分は天城・コロラドまで行って25%切るの扶桑と天城と妙義しかないぞ。 -- 2016-01-28 (木) 13:07:39
      • 命中弾20発の30%と、命中弾50発の20%はまた話が違ってくる。←は極端な例だが、ちゃんと撃てる機会作ってるか。回避や位置取りが悪くてなかなか撃てないじゃ駄目だしね。 -- 2016-01-28 (木) 16:40:56
      • 直近60戦で平均与ダメ77,000あったら許してくれますか? -- ? 2016-01-28 (木) 16:57:44
    • 戦艦狙いなら命中率30はいける、巡洋艦狙いだと理不尽夾叉でもうちょっとさがっちゃう。自分も24%くらいだけどまぁそれくらいに落ち着くよねぇ…あとはこの24%の弾を正確にバイタル付近に送りこめるか、自分は最近の平均与ダメは65~70kってとこだね -- 2016-01-28 (木) 16:24:19
    • 基本は巡狙いで戦艦は大体20%。扶桑だけ15%。扶桑は駆逐狩りも仕事の内なので仕方ない。戦艦狙えばもっと上がるけど勝てなくなるからなぁ。。 -- 2016-02-05 (金) 03:00:35
  • 船体Aだと対空辛いしHPも少ないから敵に優先的に狙われて大変だけど、船体Bにしただけでも大分楽になりました。使いやすくてとても楽しい艦艇です。 -- 2016-01-28 (木) 19:13:03
  • 長門は少ない弾で確実にVP狙う必要があるな。どの戦艦にも言えるけど、扶桑の後だと余計に意識してしまう -- 2016-01-28 (木) 23:30:37
    • もう一回金剛に乗ってみるのはどうだろうか -- 2016-01-28 (木) 23:35:55
  • 妙高乗っているとき、後ろから付いてきてくれる長門(ヘイトを引いてくれる)が心強く、自分も長門乗り始めたのでこんな動きしようと思ったので巡洋について行ったが、なぜかしらんが味方の巡洋が後方に芋ひきはじめる・・・結果こんな構図 駆逐     長門   巡洋 火達磨にされ終了すること数戦 (T-T -- 2016-01-29 (金) 09:21:36
    • さらにいえば、敵駆逐を自軍駆逐と長門で処理をしないといけないとかもう心折れそうだったよ(敵巡洋戦艦駆逐の攻撃を一身に受けながら、HEで敵駆逐処理までする羽目になるとは・・・) -- 木主 2016-01-29 (金) 09:42:53
    • 気持ちわかるわ。前線押し上げようと頑張ってるのにいつの間にか孤立して3隻くらい相手にして撃沈されてしまう。気が付いたら巡洋艦達ははるか後方へ 笑 勇気ある撤退も必要だが、長門は頼もしいと思われるためになるべく引かないスタイルで頑張ってます。 -- 2016-01-29 (金) 15:09:51
    • わかる。駆逐・妙高・扶桑・ワイ長門 で二人の兄弟右側に行ったら扶桑と妙高がやたら下がって自分だけ火だるまにされた。さぞかし正確な射撃に努めてくれてるんだろうなと思ったが敵の数は全然減らずワイ撃沈っていう。どちらかでも同列にいてくれたら展開全然変わっただろうに。 -- 2016-01-29 (金) 16:16:13
    • 火達磨になるほど敵CAが残ってるんなら前にでるべきじゃないな。それから長門弾受けするなら頭向けておけよ。ケツは弱いんで、アナルにHEぶちこまれるとすぐ逝く。 -- 2016-01-29 (金) 18:37:49
      • なんでそんな言葉使った!言え! -- 2016-01-29 (金) 18:41:52
    • そりゃー戦艦が無鉄砲だとわかったからだと思うぞ。巡洋が引いていくのは、むやみやたらに突っ込み過ぎるからきっとnoobだと思われてると思うぞ。俺もこいつnoobだなと思ったら容赦なく置いて行くよ。noobな戦艦に付いていったらろくなことないからな。引かずについてきてくれる頼れる戦艦乗りになることだな。 -- 2016-01-30 (土) 02:12:54
      • 駆逐救わない時点で巡洋艦として終わってんだろ。むしろ前出てヘイト稼いでくれるとか自由に暴れられるじゃん。栗田ターンとか何のジョークよ。 -- 2016-01-30 (土) 11:14:00
  • ARP KONGOUに真正面から砲撃されて弾薬庫誘爆したんだが…あり得るのかこれ? -- 2016-01-29 (金) 18:44:26
    • 爆沈の話なら爆沈は確率だからあり得るかと。大和爆沈も稀に見るし。弾薬庫まで貫通するかはよくわからないけど甲板からなら普通に貫通しそう -- 2016-01-29 (金) 19:22:33
  • 精度UPつけてもばらけるときはばらける。斜めとはいえ10km以内の巡洋艦が又の間に入ったのは・・・ -- 2016-01-30 (土) 00:46:42
  • 全く不必よな41砲への換装 -- 2016-01-30 (土) 06:02:12
    • 356mm/50 3連4基とか?まあそれでもスタミナ面は相当になるが -- 2016-01-30 (土) 10:53:00
    • 実際の戦闘では1/20~1/100くらいの命中率、その中で貫徹するかどうかって訳で…さらに世代的に外国艦の装甲厚も厚くなってる。41cmにするのは当たり前だよなぁ? -- 2016-01-30 (土) 13:32:15
    • ゲーム内でも、ニューメキシコをはじめとする35.6cmでダメージ入りにくい戦艦や角度ついた巡洋艦もがんがん貫通出来るようになるからいいと思うけどなあ。当たらない?いや、木主の腕の話はしてないから… -- 2016-01-30 (土) 13:35:18
    • 長門型ってか八八艦隊案って【今までの35.6cm砲艦じゃ敵わない米戦を41cm砲艦を整備して質・数も優位にしつつ補助艦艇も再整備して艦隊の近代化を図ろう】って感じだから41cm砲の搭載は必要だったかと              整備予算?ダニエルズプラン?あーあー聞こえない・・・ -- 2016-01-30 (土) 18:16:37
      • 完遂したら最後に自国が消滅する可能性大って計画も珍しいよな(血反吐) -- 2016-01-30 (土) 18:25:09
      • 専守防衛って偉大やったんやな… -- 2016-01-30 (土) 18:28:04
      • 目安として日本が長門型以前を10隻もってた時アメリカは同等艦を19隻持ってた感じ -- ? 2016-01-30 (土) 19:54:18
  • 最近長門はAPしか撃ってないんだが、今日19万与ダメを記録した。長門はホントにあらゆる面で強い…。 -- 2016-02-01 (月) 01:53:53
    • 強いよなあ長門。流石に19万とはいかないが俺も18万7キル取った事がある。周囲を見てると長門もコロラドも使い方わかってない人多すぎんよ~ -- 2016-02-01 (月) 02:06:09
      • あなたみたいな手練れの長門使用法を書いてくれよ。何も愚痴ばかりがここの意義じゃないんだぞ。 -- 2016-02-02 (火) 07:08:30
      • 俺もそんな記録出したいから、ぜひ戦い方を教えてくれ -- 2016-02-02 (火) 14:54:18
      • 一応書かせて頂きますと、①最前線で戦う。魚雷にやられるから駆逐を前に置くべきとか言う人いるけどぶっちゃけ転舵繰り返せば魚雷なんてそうそう当たるもんじゃない。②tierトップの時は敵の多そうな場所を攻める。戦艦は戦力の要なので遊兵化してる時間が長いと味方が溶ける。③主砲を撃つ時は基本斉射。撃つ時以外は横っ腹を見せない。④常に敵の砲塔の向きを把握する。これが出来るとわざと横っ腹見せて相手が狙ってきたところで転舵するフェイント技が使える。敵の攻撃を引き付ける時に有効。質問あれば何でも答えますよ。 -- 枝主 2016-02-04 (木) 12:39:45
    • むしろAPしか撃たないと思うけど。HE撃つときは体力の多い駆逐艦を次弾で絶対に撃てると確信できる時くらいだな -- 2016-02-03 (水) 00:57:20
  • 新スキルでついにこいつの副砲が本気を出すのか -- 2016-02-02 (火) 07:01:50
    • 相手を懐に呼び寄せなきゃ出番はないがな。 -- 2016-02-02 (火) 12:41:26
  • 敵戦艦と撃ち合いしてる時に硬いことを実感する。ただ前に出すぎるとやっぱり集中砲火食らうから長距離から射撃した方がいいような気もする。 -- 2016-02-04 (木) 00:43:37
    • 巡洋艦や戦艦1隻で固まって行くと戦いやすい。 -- 2016-02-04 (木) 00:45:26
      • 追記、まぁどの艦も大体それは同じなんだが自分は長門はその時が一番活躍できてる気がする -- 2016-02-04 (木) 00:47:02
    • 相対した時に味方巡洋艦と距離とってる長門は怖くないんだよなぁ。ほぼ空気な奴が殆どだし。 -- 2016-02-04 (木) 01:34:12
  • PTで副砲特化させた長門に副砲スキル付けたら副砲が面白いくらいに収束してて笑うw 駆逐相手だろうがまとまって飛んでく様に感動を覚えた -- 2016-02-04 (木) 11:45:21
    • 目標指定してからのあのドドドドドッて感じがホント好き -- 2016-02-04 (木) 11:53:04
    • プレイヤーの腕前が反映されにくいから素の性能はかなり運頼みになってるけど、単なる演出ではなく装備として存在するからには、これくらいが普通なんだよね。長門や三笠以外もようやく息をし始めたというか。 -- 2016-02-04 (木) 11:57:50
    • やっぱ笑うよな。今までは酔っ払いが撃ってんのかレベルだったのに -- 2016-02-04 (木) 12:28:55
    • 長門で上級射撃持ち艦長乗せてる人大勝利か! -- 2016-02-04 (木) 17:04:10
      • さすがに全員振り直しだと思うよ -- 2016-02-04 (木) 19:12:32
    • ベータテストの副砲再来か…いいじゃんいいじゃん -- 2016-02-04 (木) 17:21:14
    • アプグレ、精度か副砲で迷うな~ -- 2016-02-04 (木) 18:42:25
  • なかなか命中率が悪く、もらった!と思える12キロ前後で巡洋艦のバイタル抜けなかったりしてたが、アプグレの射撃精度向上をつけたら、面白いように抜けるようになった。みんなもつけてる? -- 2016-02-05 (金) 17:30:02
    • 自分は副砲のつけてます。かっこいいので! -- 2016-02-05 (金) 18:07:58
    • 精度向上って、実際 -- 2016-02-05 (金) 20:55:36
    • 途中でおくってしまった失礼。精度向上って、実際どれくらい効果あるのかね。ステータスだと最大範囲15m位小さくなってるけど。最大範囲になる確率も下がるんだろうか。 -- 2016-02-05 (金) 20:57:16
      • 数字ではなく、あくまで感覚程度で捉えていただきたいのですが、まず1発当たればいいなの18キロ近辺で、複数当たり尚且つバイタル抜いたりする。12キロ前後で腹を見せて油断してる巡洋艦に対し、今までなら何故か前後にバラけてカス当たり多々だったのが、スパスパバイタル抜いたりする。2回転で妙高撃沈したり。あと、縦でも抜きやすくなった。当然爆沈も増えましたね。 -- 木主 2016-02-05 (金) 22:55:40
      • 装填の時間差がだるい時あるけど、戦艦以外は順次のほうがいい気もするけどどうだろう? -- 2016-02-11 (木) 16:00:32
  • 新スキルでTier7から急に副砲の精度良くなるのは、低Tierの駆逐(特にソ連)が戦艦相手に詰むからなのはわかるんだが、長門相手にTier5と6の駆逐が詰んでることに変わりはないんだよな~ -- 2016-02-05 (金) 19:47:53
    • 日駆なら被発見で魚雷撃てるし米駆ならどれほど弾道に慣れなくても8kmならさすがに砲はあたるから多分大丈夫 -- 2016-02-05 (金) 20:40:55
      • 砲があたってもなぁ・・・ ニコラス、ファラガット、グネフヌイ、オグネボイで砲だけで長門倒すとか時間かかりすぎる。そうなると主砲の反撃貰うだろうし -- 2016-02-06 (土) 17:22:04
  • 長門の艦中央部は装甲が薄いのでしょうか?さっきニュルンベルク(間違ってるかも)にちょっと傾けた状態で9.7kmから貫通されまくって毎斉射ごとに7000前後もらって沈みかけたのですが。 -- 2016-02-06 (土) 17:42:19
    • ケーにヒベルクでした -- 2016-02-06 (土) 18:59:18
    • 長門に限らず上甲板に近い舷や船首船尾は装甲が薄いから6インチAPでも抜かれる。けど自分がケーニヒなら4000~5000が精々。かなり慣れた乗り手だったんじゃないかな -- 2016-02-06 (土) 19:09:17
      • 遅れましたがありがとうございました (^^) -- 2016-02-18 (木) 17:21:42
  • 主砲が当たりません。命中率19%しかない状態です。 皆さんの手法当てるコツを教えて下さい -- 2016-02-06 (土) 23:08:55
    • 慣れるまでは斉射ではなく順次発射をしてました。後は、夾叉が多い艦なので祈りましょう、、、 -- 2016-02-06 (土) 23:49:04
  • コロラドには逆立ちしても勝てんな 生存性の数値はこっちが高くても、ダメージレートが5倍以上じゃ・・・ -- 2016-02-07 (日) 00:13:05
    • 5倍以上のダメージレートになった経緯に大いに興味がある。後学のためにお聞かせ願いたい -- 2016-02-07 (日) 00:15:26
    • 主はコロラドに勝ったことないの? -- 2016-02-07 (日) 00:18:00
    • 長門は装甲が糞だからダメージが多く感じるだけじゃない?艦を傾けてても敵の砲弾弾けないからね、(自分の)長門は -- 2016-02-07 (日) 13:09:29
    • 初期船体で無改装、アプグレも一切搭載しないという縛りプレイならあるいは・・・ -- 2016-02-07 (日) 18:52:57
  • インファイトしてくれる長門居ると心強いから安心して前線上げられる(巡洋感) -- 2016-02-07 (日) 14:01:14
  • 戦艦苦手もあって最初はマジで苦痛だったけど、20戦超えたあたりからすごい楽しくなった。与ダメも鯖平均超えるようになったし慣れるとかなりイイ艦だね -- 2016-02-07 (日) 18:29:52
  • もうすぐながもんの研究が出来そうなんだが、妙高がARPで捗ってるからフリーを突っ込めばもがみんも狙える。ながもんは次のアプデでも安定期待できるなら無理してもがみんに手を伸ばすのはやめた方がよたさげ? -- 2016-02-08 (月) 13:58:24
    • 何を言ってるのかはよくわからんが、たぶんよたさげだ。 -- 2016-02-08 (月) 21:38:16
      • ありがと、後2万EXPでたどり着けるから頑張る。 -- 2016-02-09 (火) 13:58:44
  • なんかあまぎやってて戻ってきてみたら全然当たらんのだけど、集団悪くなってないか? -- 2016-02-08 (月) 18:55:21
    • それは集団というより君がなまってるんだろ。 -- 2016-02-08 (月) 21:39:37
      • そうか?前より全然当たらんくなってる気がする、防核どころかあたりすらしねえ・・・・・なまったのかぁ -- 2016-02-08 (月) 22:36:57
    • 前っていうのがここ3ヶ月以内なら、単純に腕だな。扶桑から金剛に戻った奴とかも同じこと言うよな…門数に甘えて適当に撃ってるんだろう。 -- 2016-02-08 (月) 23:53:33
      • え。扶桑より金剛が集弾よく感じる。そんな感覚なら長門も使いやすい? -- 2016-02-09 (火) 14:01:08
    • 散布界比べればわかるけど、天城の方が散布界狭い=集弾良い から当たり前 -- 2016-02-09 (火) 14:47:37
      • 射程に対する散布界なら長門のが優れてる。常に最大射程で撃つなら射程の長い長門のが散らばるけど。 -- 2016-02-09 (火) 16:23:11
    • 長門はよく当たる方。当たらないのは腕の問題で間違いない -- 2016-02-11 (木) 16:55:42
  • 相変わらず初期船体は酷いが扶桑ほどではないな。改装済み長門とも何とか渡り合える (^^; -- 2016-02-10 (水) 11:57:58
    • 41cm砲の存在が大きいんでしょうたぶん -- 2016-02-11 (木) 15:15:51
  • 長門を購入して数戦したがAPで殆どダメージ出ないと解説見たら、何だと、五式徹甲弾を忠実に再現してるだけなのね・・・、頑張ってB船体にしよう。 -- 2016-02-15 (月) 11:14:09
    • 日戦のA船体は飛ばせと教わらなかったのか・・・?長門に限らず先の天城、出雲も弾が違うから飛ばしたほうが良いぞ -- 2016-02-15 (月) 15:43:30
      • スマナイ。飛ばすフリーが不足しているんだ。課金すれば十万あるんだが。 -- 2016-02-16 (火) 09:13:30
  • 副砲突撃の時代か?胸が熱くなるな! -- 2016-02-19 (金) 01:08:46
    • よく見たら戦艦の副砲ってほとんど140mm以上だから上級者撃乗らないっていう どうすりゃいいんだ戦艦のスキルLV4は -- 2016-02-19 (金) 02:49:39
      • WGJの言語能力を信じてはダメだぞ。自分の目で確かめるんだ。 -- 2016-02-19 (金) 03:06:14
      • 天城のページにもいたね。戦艦のページのコメ欄参照。結論を言うと適用されると思う。 -- 2016-02-19 (金) 03:06:53
      • 上級持ってる艦の140mm以上の副砲も全部射程伸びてるよってか140mm以上の副砲のある上級持ちで調べりゃわかるでしょ。1隻くらいは持ってないの? -- 2016-02-19 (金) 04:13:25
      • ×139mm以下の「主砲および副砲」 ○「139mm以下の主砲」および「副砲」 だろうね。「副砲」の前に「すべての」って言葉を入れればいいと思うんだがなぁ。WGJめ・・・ -- 2016-02-19 (金) 04:23:36
      • 英語だと副砲には口径関係なく適用される的に書かれてたけど日本語には無いのかよ -- 2016-02-19 (金) 12:23:44
      • 上級射撃にカーソルを合わせ時の説明文は上段の小さいフォントの方は「全ての副砲」に書き換わっている。下段の方は更新し忘れてるんじゃないか? -- 2016-02-28 (日) 14:59:19
  • 傭兵としてまた乗る機会が増えそうだ -- 2016-02-19 (金) 04:34:13
  • アプデ後の長門なんか舵がよく壊れるようになったんだが気のせいかな? -- 2016-02-19 (金) 12:14:45
    • 他の艦でも感じました。判定変わったんでしょうか? -- 2016-02-19 (金) 15:38:16
    • むしろアプデ前から長門はやたら舵が壊れてた印象 -- 2016-02-19 (金) 15:48:12
    • 長門のケツの弱さは前からだ。不幸が重なることはある -- 2016-02-19 (金) 22:45:56
  • 操舵性とダメコンどっちが無難? -- AA? 2016-02-19 (金) 21:10:32
  • 艦長スキルのLv4は上級射撃と対空兵装はどちらが優先だと思いますか? -- 2016-02-19 (金) 21:12:44
    • 副砲の良射程考えて上級射撃にしてるなぁ  -- 2016-02-19 (金) 22:49:26
  • 副砲全振りで試してみたが、なかなかすごいな。7.2~6kmの妙高に十数秒で約6000dmgだった。ただ対駆逐で同じ距離ではあまり当たらなかったな、的の大きさも影響大きい。かといって戦艦には怖くて腹見せられないし、使える砲数は少なくなるしAP副砲はじかれまくって戦艦にもさほど稼げたわけではなかった。短期決戦で戦艦が前でることが多いランク戦に可能性を感じた -- 2016-02-20 (土) 11:41:51
  • C船体に換装&上級強化&副砲強化してから凄く戦いやすくなった。駆逐とかち合っても怖くなくなったわ -- 2016-02-20 (土) 18:25:21
    • 最初は射撃管制つけてたけど、糞エイムの俺だとかえってバラけたほうが命中高いような気がするし、とりあえず副砲強化オススメ -- 2016-02-20 (土) 18:28:29
    • 元々精度良いから射撃管制無くてもなんとかなる。せっかく副砲強いんだし他の戦艦とは違った楽しみをするのも一興だよな。 -- 2016-02-20 (土) 18:48:21
  • 7km以下の近接戦闘だと弾道が上にずれる気がするのだけども気のせいかな?        トレーニングで遊んでたら突貫してくるAI相手のバイタル全然抜けなくて地味に苦戦した・・・ -- 2016-02-20 (土) 19:16:50
    • 砲が限界まで下に下がってるせいじゃないか? -- 2016-02-20 (土) 19:18:24
      • すまない・・・つまりどうゆうことなん?    水線部狙う俯角が足りないって事? -- 2016-02-20 (土) 20:58:54
    • 敵が吶喊して急速に近づいて来てる場合、長門やNMの砲は初速が早いから弾道が狙いの落下点に到達する前に目標艦に当たり易い。 -- 2016-02-20 (土) 21:07:35
  • 41センチ砲は強力だな。Coopで試運転中なんだけど扶桑より明らかにバイタル貫通弾が増えて気持ちいい。だが、だが今のところ4勝3敗。Coopなのにどうなってんだ?? -- 2016-02-21 (日) 22:17:45
    • 引き過ぎなんじゃない?扶桑より交戦距離は近めなので思い切って突っ込んでみては。もし失敗してもcoopなら問題ないでしょ。 -- 2016-02-22 (月) 02:22:35
  • A船体はゴミだったけどC船体までいけばめっちゃ強いな -- 2016-02-22 (月) 14:53:04
  • 6kmぐらいから腹に向けてペンサのAPぶち込んだらVP判定出たんだけどどんだけ機関部薄いんだよ。 -- 2016-02-24 (水) 06:41:00
    • それは長門がというよりペンサが強いんだろう。6キロなら至近だし、言っても重巡だしね。 -- 2016-02-24 (水) 12:40:42
    • 戦艦の○○センチ対応防御って20km以上でしかも斜めに入ってきた弾に対しての話だから、6キロなら装甲に対してほぼ垂直に刺さるしそんなもんだよ。ちなみに金剛なら10km辺りから抜ける。 -- 2016-02-24 (水) 22:34:41
    • 勘違いをしている人が多いけど、そんなに全身ガチガチ装甲で覆ってたら27kntとか出ないから。実際はそこまで近づけないために味方巡洋艦や、駆逐艦が動くし、何より至近距離の戦艦砲を受けたら巡洋艦のほうがお陀仏なんだよね。 -- 2016-02-27 (土) 11:35:27
  • 長門って確か以前は着弾観測機しか使えなかったと思うけど、今は水上戦闘機も使えるようになってるな。前から使えてたっけ? -- 2016-02-24 (水) 22:20:13
    • 前から使えるぞ -- 2016-02-24 (水) 22:25:25
      • 俺の間違いか。戦闘機使えないのは扶桑か・・・ -- 2016-02-24 (水) 23:04:26
      • A船体で使えないのを覚えてないだけだろ・・・ -- 2016-02-25 (木) 00:06:10
  • 長門で出撃すると何故だかおさるさんとばっかり組まされる・・・ 天城まであと3万なのに遠い -- 2016-02-27 (土) 11:07:05
    • 同意。なぜか扶桑金剛より前に出ること多いしヒドイと妙高より前になる。。相手のVP抜いて瀕死の奴が出てくると急に特攻して溶けて行く・・・。経験トップで負けが多い艦だな。 -- 2016-02-28 (日) 10:16:01
    • 青芝じゃない 巡洋艦に乗っていると、長門もっと前出てくれよって思うし  -- 2016-02-28 (日) 15:09:56
      • 俺も同じく思うけど経験上芋地雷が一番多いのが長門だと思う なんで長門にあんな地雷多いんだろう -- 2016-02-28 (日) 19:09:28
  • 150戦以上乗っているが、長門はホントにいい艦だね。まずティア7という絶妙な立ち位置がいい。ティア10とは当たらないし、9も乗っている人が少ないからボトムになることが少ない。主砲は天城と同じなので、ティア8戦艦にも相応のダメージを与えられるし、副砲の射程が長めなので、結構発射する機会がある。艦の修理費用が安いので十分稼げる。などの理由で戦艦乗りには是非お勧めですね。 -- 2016-02-28 (日) 13:10:31
    • 扶桑との比較の話をよく見かけるけど、確かに弾速が違うから最初は長門の主砲は当たらなかった記憶がある。でも慣れると貫徹力が段違いだからダメージ10万以上も結構出せる。門数が減っても弾道が正直だからちゃんと当たります。扶桑だとティア8がプレ艦だらけで、ボトムとしてマッチングされることが多いから、ティア6という立ち位置がつらいと感じています。舵効きも良好なので魚雷の回避も戦艦の中では楽だと思います。ティルピッツとガチで喧嘩するような場面だけ回避すれば長門は無双できます。 -- 木主 2016-02-28 (日) 13:17:58
  • 自分がヘタクソなのは承知の上なんだが、天城が苦手だ・・・各上の相手としても巡洋戦艦相手にどうも遅れをとりがちだし、こっちの砲撃はカスダメあっちの砲撃はガツンと8000ダメ以上っていうのが多すぎてつらい。艦立ててもマシになるくらいだから苦手意識しかない。 -- 2016-02-29 (月) 16:03:14
    • 初見の相手が同時に熟練者だった可能性もあるよ。俺も長門進めてる時に天城相手にするの嫌だったもん。多分初戦で圧倒的に負けたせいで変な抵抗が生まれたんだと今は思う。大和に到達してからは別に長門使ってても天城に特別怯えることは無くなったよ。(射程距離ではこちらに分があるし)寧ろ巷で馬鹿にされてた出雲に長門で相手にする方がホネが折れる。 -- 2016-02-29 (月) 19:34:41
  • 少し上の木主だけどやっぱり10km以下の近接戦闘辛いんだけど自分だけかな?   内容もまぁ上とほぼ同じで近距離過ぎると弾道が上よりになってバイタル抜きにくい的な・・・ -- 2016-03-02 (水) 02:17:52
    • 昨日、断層線でなったわ。アトランタが島影からコンニチワしたから二斉射ほどAP撃ち込んだけどカスダメばっかり。副砲が仕留めてくれたけど、何であんなに当たらないんだろうね。 -- 2016-03-04 (金) 17:59:29
      • それ過貫通じゃないの?装甲の薄い艦に41cmのAPぶち込んでもこのゲームじゃ過貫通扱いだもんな -- 2016-03-04 (金) 18:36:40
      • アトランタは全幅が狭いし装甲が比較的薄いから過貫通しやすいね。いっそのこと水中弾狙うくらいなら他の重巡や戦艦狙ったほうが効率いいかも -- 2016-03-04 (金) 22:18:45
  • ティルに慣れすぎて長門が山なり低速弾道に感じてしまった…天城まであと3万なのに中々弾が当たらず辛くなってしまった -- 2016-03-02 (水) 14:09:10
  • 前に出すぎているわけでもないのにcoopでbotから集中砲火喰らう。おかげで燃えまくって魚雷は喰らうで良い事無いわ。正直扱いにくい。以降のティアもこんな感じでストレスマッハが続くのか…… -- 2016-03-02 (水) 23:42:46
    • ここの殆どの住人はcoopでストレスを感じるとしたらbot相手では暇過ぎるって事くらいだろうからあなたの悩みには応えられないだろう -- 2016-03-03 (木) 00:46:33
    • そう?単独でいるとかじゃないの?BOTは身近な奴から撃っていくからね -- 2016-03-03 (木) 00:51:05
    • coopの上ティアは修理費気にするやつばっかりだからみんな前にでねえぞ後ろからちくちくばっか。BOTは碌に魚雷避けねえから駆逐最強 -- 2016-03-05 (土) 00:21:14
  • こないだのアプデ以降腹見せ巡洋艦撃ったらカスダメ連発してまったくVP抜けないんだが、なんか修正された? それとも単純に下手になったのか -- 2016-03-05 (土) 00:15:45
    • 特には感じないな。寧ろ一昔前よりは貫くようになったよ。それより更に昔は逆にVPバカスカ抜けまくってそれでアプデでまったく抜けなくなって更にアプデで今の仕様になった。 -- 2016-03-05 (土) 11:36:38
      • 追記:具体的にどのVer.でなったかは覚えていない。今のVPの抜けやすさは丁度いいくらいだと思う。 -- 2016-03-05 (土) 11:38:51
    • ここ数日米戦の開発初めて浮気してたのもあるかもしれんが、貰った!って思って撃った弾が全部外れる事が多くてね やっぱり浮気してて下手になったのかな 迷惑かけてそう -- 2016-03-05 (土) 21:29:48
  • 投射量が少なすぎてつまんな過ぎる… -- 2016-03-05 (土) 15:05:00
    • 頑張って早く天城に行くといい -- 2016-03-05 (土) 15:10:51
  • 扶桑から砲減るの怖かったけど楽しいじゃん。やっぱ正41cmは強いね、かなりダメージが出る。あと副砲 -- 2016-03-05 (土) 17:36:15
  • 俺にとっては長門はクソ艦。斉射して全弾夾叉とかザラ。近距離で撃ったらかなり手前で落ちたりとストレスしか溜まらない -- 2016-03-05 (土) 18:03:27
    • そうなの?偏差合ってないだけじゃない?少なくとも自分は当たる!VP貫通!破壊的一撃!が今まで通りできて楽しいけど -- 1つ上の木? 2016-03-05 (土) 18:07:52
      • 敵の移動に合わせられないんじゃなくて、腹見せてる敵の奥と手前に同時着弾する事が多すぎて噂より精度が悪いな・・・と。 -- 2016-03-06 (日) 00:57:13
    • だったら乗らなきゃいいしここに書いても何にもならんぞ   糞艦なのは変わらないんだから -- 2016-03-05 (土) 18:09:58
    • ここから周りも上手くなるし、長門でイラつくようなら天城に行っても足引っ張るだけだから扶桑で留めておくべき。coopに篭ってくれるならどうぞご勝手に -- 2016-03-05 (土) 18:42:38
    • 近距離でコイツだから外す理由って何だよ。お前がヘタッピなだけじゃんか -- 2016-03-05 (土) 20:28:06
    • noobは扶桑までにしとけ -- 2016-03-05 (土) 20:49:35
      • 167戦で勝率56%ってnoob? みんなすごいんだね。。。 -- 2016-03-06 (日) 01:27:37
      • 少なくともクソ艦なんて思わんね。 -- 2016-03-06 (日) 10:27:00
    • お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな -- 2016-03-05 (土) 21:31:40
    • おい皆、あんまりいじめんなよ。こういうのがいた方が活躍しやすいだろ。 -- 2016-03-05 (土) 21:36:23
      • 味方にこんなのが居たほうが嫌だわ。 -- 2016-03-05 (土) 21:39:12
      • 長門の装甲を過信して平気で横っ腹向けてそう 敵だったらいいかもだが、味方ならnoobと煽りたくなってもおかしくない -- 2016-03-05 (土) 22:52:33
      • 一応敵になる確率の方が高いからね… -- ? 2016-03-05 (土) 22:59:48
      • あ、勝率は50%超えてるから大丈夫。ただ吹雪は300戦で60%超えてるんだよ -- 2016-03-06 (日) 00:45:00
    • 戦艦で近距離どうこう言ってる時点でお察しな気がする -- 2016-03-05 (土) 22:50:00
    • 長門はTier7帯では最強の船だよ。与ダメ10万くらいは普通に行く。 -- 2016-03-19 (土) 05:19:04
  • 長門の強みは副砲にあるんじゃないかな? 駆逐の奇襲食らっても、7km以内に駆逐入ってきてたら副砲の餌食だし、転舵速度もそこそこだから引き撃ち態勢にも持ち込みやすい -- 2016-03-05 (土) 19:15:47
    • 後は65000という破格のHPだな。コロラドと比較しても駆逐艦1隻分多いからね。継戦能力は高いよ。それを活かさない人はたくさんいるけどね。 -- 2016-03-05 (土) 20:20:30
  • 長門3戦目、あっけなく沈んだんだがそれはおいといて、戦後の詳細報告を見ると敵の天城と長門にAP計7発命中貫通5発。これで与ダメ計1260だったんだが、この数字ありえる? -- 2016-03-06 (日) 02:16:40
    • 上部構造物に命中したんじゃない?それで可貫通ならありえそうなダメージ。 -- 2016-03-06 (日) 02:21:01
    • 貫通の数は分からないんじゃね?一応一番右のはモジュール破壊回数だぞ。天城も長門も裸の対空砲があるからそれが壊れて砲弾は弾かれてることがある。ダメージになったのは過貫通の一発分だけだな -- 2016-03-06 (日) 02:22:49
      • 表の左半分。発射弾数36、AP命中7でダメージ1260、貫通弾数の欄は5だったよ。全部過貫通だとしても1260×5で8300になるんじゃないの?それとも俺今の今まで何か勘違いしてた? -- 2016-03-06 (日) 07:16:05
    • 貫通弾数の表示は『貫通してHPにダメージを与えた弾』と『貫通してモジュールのみに被害を与えた弾』の合計じゃないかな。だからモジュール破壊ばかりが起こった場合はダメージは小さくあるとか。今回の例でいえば一発のみが船体に当たってHPダメージとなり、ほかの4発は上部構造物にあたってモジュール被害をもたらしたんだろう。 -- 2016-03-06 (日) 17:02:15
      • 始めて貼るのでうまくできているかな。詳細報告はこうだった。http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=454 モジュール破壊も無いっぽいけど。 -- 2016-03-06 (日) 17:21:50
      • 多分対空機銃だと思う。あれは破壊マークは出るがリボンが出なかったはず -- 2016-03-06 (日) 17:47:52
      • 攻撃する前すでに天城の区画耐久がなくなってて、6発中5発のダメージが0になった可能性は? -- 2016-03-06 (日) 17:49:23
      • 長門はTier7帯では最強の船だよ。与ダメ10万くらいは普通に行く。 -- 2016-03-19 (土) 05:13:37
  • C船体を入手したら急に強くなったのは気のせいだろうか??相変わらずcoopしか参加していないけど。 -- 2016-03-06 (日) 13:19:14
    • 俺もCになってから与ダメ平均一気に上がった。BとCで大差は無いはずだけど気持ちの問題かな? -- 2016-03-06 (日) 13:33:42
      • 見た目がよくなるからか? -- 2016-03-06 (日) 17:50:59
  • A船体のAP弾は、上記の通り貫通力がないのですか? -- Kami-Sigenori? 2016-03-07 (月) 23:47:56
    • このwikiは名前は不要ですよ。経験則だが貫徹力は変わると思われる。特に戦艦を撃った時に目に見えて効かない -- 2016-03-07 (月) 23:49:40
      • ありがとうございます -- 2016-03-08 (火) 00:10:03
      • では,HE弾のほうが良いのですか? -- 2016-03-08 (火) 00:11:41
      • フリーでB船体を開発するのが最善。B船体開発できるまでcoopで稼ぐのが次善。それも嫌ならHE主体で戦うことになるのかな。 -- 2016-03-08 (火) 00:29:58
    • もう答え出てるようなもんだけど母港の主砲のステータス見れば (A) と (B)&(C) で砲弾変わってるのが分かるはず -- 2016-03-08 (火) 00:42:51
    • 確か史実のデータだと旧式砲弾と新型砲弾では実に1.5倍もの貫通力の差があったはず B船体じゃないとまともに戦えない理由の一つやな -- 2016-03-08 (火) 16:11:09
    • Tier9戦場まで召喚されるからね。対空や副砲の数を考慮してもB船体は確保しないと、最低限の仕事でさえできないと思うよ。HPも49000でB船体とは駆逐1隻分の差があるし。 -- 2016-03-08 (火) 16:18:39
      • 皆さん、ありがとうございました。 -- 2016-03-08 (火) 19:05:54
      • 皆さん、ありがとうございました。 -- 2016-03-08 (火) 19:06:09
      • 皆さん、ありがとうございました。 -- 2016-03-08 (火) 19:06:10
  • 金剛以降の戦艦はA.初期状態→B.耐久度強化、主砲貫通強化、対空砲微増→C.対空さらに増加だからなぁー。以外と知られてない…? -- 2016-03-08 (火) 16:37:37
    • 米戦だと射程が延びたりB→Cで更に転舵が速くなったりバラバラだから直前にしか確認しないとかはある -- 2016-03-08 (火) 16:53:08
    • 金剛はCで貫通力up、扶桑はBで射程延長があるなど日戦も割とバラバラ -- 2016-03-08 (火) 17:06:07
  • 長門の青い迷彩今日初めて見たんですけどあれ何ですか? -- 2016-03-09 (水) 02:34:51
    • 日本艦で青い・・・ランク戦のランク1報酬で貰える迷彩かな? -- 2016-03-09 (水) 19:38:26
  • 個人的に金剛や扶桑は今ひとつ乗り慣れなかったんだが、長門はすごくいい艦だね。あらゆる状況で積極的に戦っていける -- 2016-03-09 (水) 07:55:08
  • 扶桑を相手するためだけに生まれた艦 基本ゴミ -- 2016-03-09 (水) 19:11:39
    • そういうことを言うとコメ欄が荒れるからやめよね.... -- 2016-03-09 (水) 19:34:33
    • 米戦艦全部打ち抜けるのが強み 装甲薄いし弾密度も低いから下手糞が乗ると何もできない -- 2016-03-09 (水) 19:38:53
    • 自分がクソnoobって暴露してるようなもんだけど、惨めな気持ちにならない?木主さん -- 2016-03-09 (水) 20:25:23
    • つまり、こういうことかな?木主が乗る長門は扶桑には勝てるが、他のには一方的に負ける。と。…そんなん扶桑にも負けるよな? -- 2016-03-09 (水) 21:19:48
      • 扶桑潰せてアメ戦潰せないとかありえんもんな -- 2016-03-09 (水) 21:43:40
    • 主砲をちゃんと命中させられる人にとっては間違いなく良艦なんだよなぁ・・・ つまり(ry -- 2016-03-09 (水) 21:30:11
    • 命中させられない人がつまり基本ゴミということですねわかります -- 2016-03-09 (水) 22:36:20
    • 50戦命中率22%のgmks長門乗りだけどそれでも長門はいい艦だと思った自分は感覚がおかしかったのか・・・? -- 2016-03-10 (木) 00:52:29
    • いつになったら長門ゴミ呼ばわりする人消えるのかね。恐らく戦艦の中で収支や戦場の充実度、対艦能力等あらゆる面でバランスが取れていてしかも強い長門をゴミ呼ばわりするとはね。ここで苦行ならその先は到底戦っては行けないよ。長門の性能が他の戦艦と比べてどうだとかの比較・意見なら分かるが、ここは単なる艦に対する悪口を吐く所じゃないんだよ・・ゴミ言うにしてもせめて理由添えろよな。 -- 2016-03-10 (木) 01:41:53
      • どの艦のコメ欄にも現れる言わば荒らしのようなもんなので消えないと思われ 構って長文書き込むだけ時間の無駄やで -- 2016-03-10 (木) 01:47:31
    • 強いて言うならもっと?もう少し?対空攻撃力が欲しいが、対大和を除きある程度頼れる装甲と、格上にも通用し得る主砲がある。扶桑から門数が減った分、初心にかえって丁寧に戦えればとても良い艦だと思う。 -- 2016-03-10 (木) 08:50:49
      • これで対空まであったらコロラドくんの存在価値が完全に消滅してしまう(><) -- 2016-03-10 (木) 08:54:31
  • 強いのはわかってる。でもなんか使いこなせなくて与ダメ51000しかない。コツ教えてください、このまま天城行きたくない -- 2016-03-10 (木) 04:28:20
    • 腹見せている妙高を狙うんだ(錯乱 -- 2016-03-10 (木) 08:15:19
    • ひたすら乗って慣れるしかないよね。でもここで鍛えたAIM力は天城で生きてくるからめげずに頑張れ! -- 2016-03-10 (木) 22:59:36
      • 連投申し訳ないがコツは、腹みせてるアホを優先的に狙う、格下戦艦をいじめる、これで10万近くダメ出るはず。空母からの雷撃は仕方ないね♂ -- 2016-03-10 (木) 23:10:10
    • 狙う戦艦の優先度 格下アメ戦>格下日戦>コロラド>長門>格上 -- 2016-03-11 (金) 18:53:03
    • 巡洋艦を狙うと普通に10万超えるけどね。戦艦を優先的に撃つって牽制の時しかないし。 -- 2016-03-11 (金) 18:57:37
    • 51000なら平均より高いから大丈夫だよ…たぶん -- 2016-03-29 (火) 23:28:51
  • 最近買って確かに貫通力はあがったんだが近距離で腹見せたcaにか貫通でカスダメばっかなんだが狙い方が悪い? -- 2016-03-14 (月) 15:51:05
    • 相手がペラペラすぎて過貫通になってるんでしょ -- 2016-03-14 (月) 16:00:35
      • ↑この人なんもわかってないから無視でOK。戦艦で過貫通が起きるのは駆逐艦だけだから。長門とマッチする巡洋艦がTier5~9なわけで、その中にいる重巡洋艦では過貫通なんかおきない。そうじゃなくてちゃんとバイタル抜ける砲撃ができていない。最近長門で残りHP2万5千くらいの妙高と愛宕を1斉射のワンパンで長門に乗ってて殺したし。過貫通ならAPの一斉射で殺せるはずがないだろ。俺がちゃんとバイタルを抜いたから殺せたわけだ。要するに巡洋艦の横っ腹にちゃんと弾を当てれていない証拠だよバイタル抜けないってのは。相手が魚雷を避けるときに大きく旋回して腹を見せたタイミングにドンピシャ合わせるエイムと発射タイミングを計れる腕も必要だし、常に周りを広く見て、腹を見せている、または見せるであろう巡洋艦を索敵する余裕も必要。スレ主はただ闇雲に近い奴を打っているだけとかじゃないのかと思うがな。 -- 2016-03-14 (月) 18:57:54
      • 訳:ちゃんと狙えばOK -- 2016-03-14 (月) 19:08:56
      • 追伸。バイタル(重要部分であるエンジンや砲塔直下の弾薬庫など)というものはだな、そもそも喫水線より下にあるものなんだよ。そこに当てるには、側面から水につかない程度で侵入し、喫水線より下へ向かって弾が落ちて行って、重要区画に当たった弾だけがバイタルを抜くわけだよ。そもそもそれをスレ主は理解してないんじゃない? -- 2016-03-14 (月) 19:22:00
    • 日巡米巡は過貫通しない十分な装甲があるので、きちんと船体中央に当てたらVPか1/3ダメは出ると思う。ただ独巡は紙すぎて過貫通するね。扶桑ではよくワンパンしてたから都市伝説かと思ってたが、胴体上部に当たってもカスダメになるんで、きちんとVP狙うか、縦から抜くこと。トレモで実験(球磨相手)したけど、VP当たっても過貫通は起きる…気がする -- 2016-03-14 (月) 19:08:45
      • 紙過ぎてバイタル抜けないんだったら、ドイツの巡洋艦は全部戦艦でバイタル抜けないってことになっちまうだろ。馬鹿なことを言うな。それに球磨でもバイタルに当たれば一発だけで12000ダメとか入る。 -- 2016-03-14 (月) 19:25:26
      • 枝主じゃないけど落ち着いてよく読め VPを過貫通するかもしれないと書いてあるのは球磨だけだ -- 2016-03-14 (月) 19:31:21
      • ケーニヒスベルクやニュルンベルクは斜めになってた方がバイタル貫通になりやすい気がするんだけど、この辺過貫通してるんじゃない?球磨は長門でマッチした記憶がないのでよく分からないけど。 -- 2016-03-14 (月) 19:35:31
      • 例のフォーラムの話だと信管が炸裂した時に砲弾がバイタルパート内にいるか、らしいんだよね。装甲毎に減速するわけだが、どんぴしゃりで当てたらバイタルパートを突き抜けて向こう側で炸裂ってのはあるんじゃないかな? -- 2016-03-14 (月) 19:38:51
      • >ただ独巡は紙すぎて過貫通するね。 って書いてある。お前がよく読め。 -- 2016-03-14 (月) 19:39:00
      • 成程、VP内にいる時間か。そうなるとやはり、独巡だとVPに当たっても過貫通が起こる可能性も無くはないですね(未検証) -- ? 2016-03-14 (月) 19:47:51
      • 独巡のぉ過貫通はぁ~ありまぁす(小○方風に -- 2016-03-14 (月) 20:42:35
    • 戦艦で巡洋相手でも過貫通するのも知らずに、上から目線のコメ多くて草。36cmで球磨とかケーニヒスベルク、41cmだと青葉クラス以下を近距離で撃つと過貫通する。ペラペラ相手でも遠距離でバイタルに刺さるのは距離減衰でAPの貫通が下がってるから。こんなこと戦艦使ってれば、自分で気づくと思うけどね。戦艦APでも駆逐を縦に抜くといいダメ入る可能性あることも知らないんだろうな -- 2016-03-15 (火) 16:58:50
    • なんか荒れちゃったなすまん。艦たててるcaのが抜ける印象があったのと扶桑なら沈めれてたのが過貫通してる感じしたから聞いてみた。もうちょっと下狙えば抜けるてことでいいのかな? -- 2016-03-15 (火) 17:42:33
      • 前半はその通り、近距離でペラペラ相手は相手が艦立ててる方が抜ける。後半は違う、近距離で横向いたペラペラ巡洋艦はどこ撃っても過貫通する。距離開けるか少しでも艦が斜めになった時を狙うしかない -- 2016-03-15 (火) 17:54:28
      • あ、やっぱ駄目なんだ。じゃあ突っ込み過ぎない様にするか。サンクス -- 2016-03-15 (火) 18:22:38
      • とはいえ巡洋艦側が過貫通を期待して真横にするのは危険すぎるし......青葉レベルだと今度は副砲がバイタルに刺さり始めるし、あんまり気にしても仕方がないような -- 2016-03-15 (火) 18:56:23
      • 個人的にアトランタに肉薄されると面倒。主砲は過貫通するし、魚雷持ちだし、ノーダメも多いけどどんどん弾が当たって集中力を削ぐ。まあ副砲でどんどん削れていくからいいんだけどさ。 -- 2016-03-15 (火) 19:59:25
  • 5葉へ、別に喧嘩や煽りに来たわけじゃない「日米巡なら船体中央に当てればVPか1/3ダメだが独巡だと過貫通」って書いてあるが、その後に続く文から独巡は1/3ダメが入りにくいという意味で書いたと思うんだ まあ、おれの解釈が間違ってるかどうかは直接1枝に聞かないとわからないけど -- 2葉? 2016-03-14 (月) 20:57:52
    • おっ、よく分かったな。つまりそういうこと。例えばクリーブに対し1/3*3入れば1万を越えるが、ニュルンの薄いところを過貫通*3入っても5000行かないからね -- 上の2枝? 2016-03-14 (月) 22:06:01
  • この船砲撃で操舵が壊れやすい -- 2016-03-16 (水) 20:01:03
  • この艦で前でてある程度ヘイト集めてくれる人見たことないんだが…。 -- 2016-03-17 (木) 13:28:34
    • 出る人はめっちゃ前に進むぞ、副砲撃ちたいから -- 2016-03-17 (木) 13:33:48
    • だってそりゃ、tier9戦場だとみんな遠距離戦するから前出た途端火達磨だもん。トップのときは最前線で盾担ってるから許して -- 2016-03-17 (木) 14:35:21
    • 木主です。確かにティア9戦場では前出ろ何て言いません。でもトップなのに前線の3歩後ろで当たらない砲撃を繰り返している長門しか見たことないんですよ… -- 2016-03-17 (木) 16:11:38
    • 自分はむしろ積極的に前衛盾しながら、脅威度高いやつに集中攻撃指示出して各個撃破狙ってるんだけど、中々応じてくれる味方が居なくて苦労してるわ -- 2016-03-18 (金) 08:54:01
    • 自分は旗も欲しいし、ある程度撃たれる位置じゃないと闘ってる気分になれないからガンガン前出るよ。 まぁ金剛、扶桑と違って固くなってるのに、前に出れるとき、出ない人も多いのは同意する。 -- 2016-03-28 (月) 09:34:02
  • ん、三歩後ろってどの程度の距離かわからんけど、前線の5~8キロ圏内位やったら戦艦の定位置じゃないん?(もちろんトップ時 -- 2016-03-18 (金) 07:06:22
    • そんな近くにいませんね…。敗北濃厚で戦闘終了時に耐久ほぼMAXとかやられた時には、ね…。 -- 2016-03-18 (金) 08:34:44
  • 削られた時にちゃんと交代してくれるならいくらでも盾役で前に出てやるよ。だいたいは出たってそれに見合ったものが得られない。 -- 2016-03-19 (土) 13:47:19
    • 味方を信じるほど一人で孤独に死ぬゲームだからな・・・ -- 2016-03-22 (火) 23:34:11
      • 援護を頼む!了解!から味方が一斉にUターンした時は絶句したわ....攻撃指示したら一斉に攻撃してくれて各個撃破とかできた時の一体感は最高、なおやられる側 -- 2016-03-24 (木) 07:45:01
  • 長門で戦艦と巡洋艦のVPたべりゅううううううううう -- 2016-03-27 (日) 21:41:53
    • ネタが違うw -- 2016-03-28 (月) 09:19:45
  • 近距離戦でCAのVPが抜けないのと傾けてても同格以上にはサクサク抜かれることを除けば良い船 -- 2016-03-28 (月) 23:07:32
  • なんで二番、三番主砲塔に測距儀がないんだろう? -- 2016-03-29 (火) 00:24:29
  • 長門って味方にいると上手さが分からないけど、敵にいると如実に分かるね。いやな位置に陣取られたり、倒せそうでなかなか倒せなかったり、味方の戦艦がガンガン削られてたり…。上手い長門は本当に怖いし、トップtierだったら相当勝つのに苦労する。 -- 2016-03-29 (火) 02:51:29
  • 燃やされてHEでクリティカル喰らって沈む戦艦。coopでこのザマ。扶桑でもこんなことは無かった。 -- 2016-03-29 (火) 23:59:01
    • coopでそのザマとかnoob過ぎて笑う -- 2016-03-30 (水) 00:06:19
    • だから何か書けよ。自分の腕を見直すのかとか、長門がどんな風にダメなのかとか -- 2016-03-30 (水) 00:30:18
    • どう考えてもゴミだろ     じゃどこが使いやすいのか言ってみろよ -- 2016-03-30 (水) 01:45:38
      • 君言い出しっぺの法則って知ってる?まず自分が答えてから質問するのが礼儀です。質問を質問で返すって愚か者の行為だよ -- 2016-03-30 (水) 02:12:20
      • Tier8にも通用する高火力と格段に上昇した弾速、防御力もマッチングtier内の相対的には日本戦艦の中でかなり高いレベルだし速力も十分。正直これだけ充実した性能を使いこなせないならこっから先の戦艦に乗るのは難しいよ。あ、まさか船体Aの話をしてる訳じゃないよね?w -- 2016-03-30 (水) 02:14:00
    • HEでクリティカルってバイタル貫通ってこと?流石のA船体でもそれは無理じゃないかな… -- 2016-03-30 (水) 02:20:31
    • その程度のプレイヤースキルでTier7まで来れた木主は逆に凄い(笑) -- 2016-03-30 (水) 02:22:57
    • 大和砲に準ずるゲーム内トップレベルの威力を持ち、高精度の41cm砲。14inに耐え、角度をつければ16inを防ぐのにも十分な装甲。優れた速力と軽い舵。どう戦えばゴミという結論に達するのか。coopを数十戦して腕を上げてくるか、それが無理なら長門に乗るな。無いとは思うが、木主がA船体に乗っているなら無駄なコメントするんじゃねえやこのやろう -- 2016-03-30 (水) 15:25:38
    • ココココココープwwwwwww対戦相手の腕が一定だから自分が下手なだけじゃねえ????? -- 2016-03-30 (水) 21:16:17
    • 君・・使った艦、河内か何かと勘違いしたんじゃないか?俺は今自分の見た文が信じられない・・・(てか河内も巷で言われるほど取り柄なくはないぞ) -- 2016-03-31 (木) 23:40:38
  • 日本戦艦で一番使いやすい艦だなぁ 次の天城も強いけどマッチング相手の火力が高まるから長門より慎重な運用になる -- 2016-03-30 (水) 00:01:14
  • 舵が極端に脆い時があるのは偶然? -- 2016-03-30 (水) 15:11:03
    • 俺もそう思う。開幕長距離戦で3連発舵死んだのは後にも先にもコイツだけ。。 -- 2016-04-05 (火) 01:10:22
  • 扶桑から乗り換えた時は砲門数が減ってどうなる事かと思ったけど、金剛の時の勘を取り戻せれば安定して強いね 砲が減ったせいで駆逐艦の駆除がちょっと辛いけどそれは主任務じゃないし、砲撃に夢中になってアホな事故死することも減った -- 2016-03-30 (水) 20:12:09
  • 定期的に沸く長門クソ艦論者・・。むしろ強艦に分類される艦だぞ?何故自分のPSでなく艦の性能を疑うのか。俺はヘタクソだ!て公言してるようなもんだ -- 2016-03-30 (水) 20:49:07
    • 河内→まだわかる。古鷹や睦月→慣れてないんだなってほっこりする。峯風や長門→あぁん? -- 2016-03-30 (水) 21:06:56
    • マッチング相手や維持費と性能の兼ね合いで最強格なんだよなあ 長門の次は扶桑メキシコとかティルピッツがコスパ良い船だけど14インチじゃ撃ちぬけない戦艦多いしティルは大和と戦わないといけないからね -- 2016-03-30 (水) 21:14:48
    • コロラド先生で訓練してから乗ると長門は神艦だと聞いている。まぁフォローしとくとコロラドもコロラドで対空強いからな。 -- 2016-03-30 (水) 21:18:40
    • マッチングする相手全てに主砲と装甲が通用する貴重な艦なんだよなぁ・・・上でも言われてるけどTier8以降の艦は大和と当たるのが辛いw -- 2016-03-30 (水) 22:42:14
    • 強いと評判になればそりゃnoobが集まってくるのも道理。長門に乗れば活躍出来ると勘違いしたんだろうね。扶桑金剛でダメな奴は長門乗ってもダメに決まってるだろうに -- 2016-03-31 (木) 10:14:14
  • 長門で60戦、勝率63%、平均ダメ55,000、命中率20%で天城行くと辛そう?天城だとTier8以降の戦艦に当たりやすくなるから怖くて行けない…>< -- 2016-03-30 (水) 23:32:36
    • 命中25位欲しいかもしれんね。そうすれば自然とダメージももう少し伸びるだろうし。怖いならもう長門で自身が着くまでやり込むといい -- 2016-03-31 (木) 10:38:13
    • 命中は最大射程で撃っていくかどうかの問題じゃないかなあ A船体とかいう糞があるからさっさと移って研究したほうがいいと思うけど -- 2016-03-31 (木) 11:34:29
  • 近距離のアトランタってどうすればいいかな まぁ、近づかれないようにするのが一番なんだけど -- 2016-03-31 (木) 12:09:10
    • 必中ワンパンで終了じゃないか? -- 2016-03-31 (木) 12:10:13
      • 当ててはいるんだがか貫通がな 艦を立ててくれた方が刺さるという -- 2016-03-31 (木) 13:04:22
    • 4kmくらいの島影からこんにちはされた時かな?あいつ割と良い魚雷持ってるんだよね 副砲指定して敵主砲は無視して対水雷姿勢を取りつつVPか敵武装を吹き飛ばしつつ戦うかな -- 2016-03-31 (木) 13:20:55
      • やはりそれしかないか 近距離でも冷静にVP狙えるようにトレーニングで練習でもしてみるよ 2人ともありがとな -- 2016-03-31 (木) 13:30:56
  • 扶桑の方が強いと思い続けてC体作れる程度まで経験値貯めたけど、何だかんだダメ取れるし副砲あるから対駆逐も何とかなる有能艦。扶桑の方が強いとか思っててすいませんでした -- 2016-03-31 (木) 19:28:39
    • 簡単に言うと扶桑に比べて主砲はでかくなったんで対戦艦は得意になったが、門数が減ったのでそれ以外の艦種に対して相対的に弱くなった あと7.2kmの副砲が楽しい -- 2016-03-31 (木) 23:40:22
      • 個人的には弾速が早くなった分巡洋艦にも当てやすくなった気がする -- 2016-03-31 (木) 23:42:43
  • 個人的には副砲特化が今のところ一番楽しいな。射撃精度なんてのは気合と経験?の成せる技でどうにでもなる(はず)。この前も目の前の駆逐艦にこれでもかと副砲食らわせて戦績では副砲弾227発1万2千ダメだった。もはや自己満の世界だがこれはオススメできる。なんというか戦場に花が咲いた気がした。 -- 2016-03-31 (木) 23:35:27
    • よう同士。他にも戦艦同士の殴り合いで先制して着火してアド取ったり米巡に接近戦してNDKしたり楽しみは多い -- 2016-04-01 (金) 03:57:25
  • 掃射して3発ヒットしただけども1万ダメ超えるのなかなかwVP抜いたら下手すりゃ4万超えるからなw -- 2016-04-01 (金) 09:18:03
  • 楽しみさせといて初期船体で一気に落とすの勘弁してくれませんかね -- 2016-04-02 (土) 15:40:41
    • 初期船体地獄は大和以外の全ての日戦で続くゾ。じゃけんフリー溜めときましょうねぇ~ -- 2016-04-02 (土) 16:15:26
  • 天城をVP4枚抜いてワンパン。後で調べたら天城で百戦以上してるプレイヤーだった。長門はこんな逆転劇が出来るから止められない。 -- 2016-04-02 (土) 17:17:34
    • 駆逐艦でも乗ったらどうだ あらゆる敵をワンパンできるぞ -- 2016-04-02 (土) 17:22:04
    • 百戦以上のベテラン天城ワンパンした俺tueeeeってことでいいのかな? -- 2016-04-02 (土) 20:18:46
    • 延々芋っていた味方の長門が勝ち確になってから前出てきて敵の4Killしていた天城のVP抜いて撃沈し「poor amagi」とか煽っていたがお前か? 確かに相手は100戦以上天城乗っていたし全体勝率63%のベテランだったが驚いたのは長門のほうの全体勝率が40.1%だったこと。VP抜いて有頂天だったんかな。 -- 2016-04-03 (日) 09:42:46
      • もし同一なら逆転劇の要素がかけらも無い笑 ここに戦績自慢しても、地雷がたまたま活躍できて嬉しさのあまりカキコしたんだなって見られると思うから、辞めたほうがいいと思うんだよね・・。 -- 2枝? 2016-04-03 (日) 10:57:07
      • 勝率40%の長門が60%超の天城を沈められたんなら、数的有利であっても十分逆転劇じゃね? -- 2016-04-07 (木) 02:11:54
    • 浅瀬に仇波。この程度で有頂天になるなよな、恥ずかしい -- 2016-04-03 (日) 20:34:37
    • 長門は良い船だと書いてんだし、ここまでフルボッコに言わなくても良いだろw 自慢する方もアレだけど、ここの人間の懐の狭さ加減も半端ねぇと思うw  -- 2016-04-05 (火) 01:19:11
    • そうか鰺鯖は現場の目撃者がいる可能性もあるんだ。怖いねー -- 2016-04-05 (火) 01:24:45
  • 味方に居ると心強い友になるが 中の人がアレだとビックヘブンになるな -- 2016-04-03 (日) 07:28:56
    • みんな天に召されるんですね・・。ヌーブの行き先はヘルだけどな -- 2016-04-03 (日) 10:59:42
  • 扶桑とか格下には無双できる(当たり前か)ティルとか天城の格上とはどうやるのが一番よいものなんすか? -- 2016-04-03 (日) 12:37:40
    • 天城は混戦で油断しとる時に撃つと結構抜ける。ティルピッツはインファイトすると魚雷が来るのでインファイトはNG -- 2016-04-03 (日) 12:46:25
      • あと、天城はタイマンはかなり強いよ!けど混戦は… -- 2016-04-03 (日) 12:47:40
    • 長門の主砲は基本的に格上にも通用するので、横合いから殴る感じで攻撃すれば結構ダメージを与えられる。タイマンだと流石に勝てないが -- 2016-04-03 (日) 20:40:32
  • 格上にも安定してダメをあたえられるし、持久力もあるしとっても使いやすい戦艦だな格下と同格の戦艦5隻に追いかけ回されたが7万ダメ与えつつ10分戦い抜いた。(戦い抜いたと言っても沈んだが) -- 2016-04-04 (月) 00:37:34
    • そんだけ被害担当艦やれれば十分だろw 比較になっちゃうけどコロラドより転舵戻り舵も早くて個人的には使い易いし戦績も良い。格上も天城ノースまでなら結構善戦する(なおアイオワ出雲 -- 2016-04-05 (火) 02:24:34
    • コイツのせいじゃないけど、金剛に逃げられるのが一番やりずらいかな。あんまり舐め腐ってると危ないが野放しにするとまわりの被害が拡大するから沈めておきたい。が追い付けない。。。 -- 2016-04-07 (木) 01:39:12
  • 乗れば乗るほど味がでる艦。扶桑は飽きるけど、長門は飽きずに長く乗れる。 -- 2016-04-07 (木) 02:32:48
    • 乗り初めは戦績悪かったけどだんだん上がってきて嬉しい。 敵のバイタルもそこそこ抜けるようになった。  -- 2016-04-08 (金) 23:26:08
  • 長門B船体開発したのに購入忘れてランダム行ってしまった… しかし何故かダメージ65000位稼げてドレノも貰った謎 -- 2016-04-09 (土) 04:34:08
  • こないだアイオワのVPぶち抜いてビックリした -- 2016-04-10 (日) 07:36:36
  • 基本射撃と上級射撃取ったけど、大多数は -- 2016-04-10 (日) 12:06:57
  • 基本射撃と上級射撃取ったけど、大多数は140mmだから効果ないじゃん。解説の副砲のくだりは削除すべき。127mmが片舷4門じゃ意味ない。 -- 2016-04-10 (日) 12:08:35
    • 上級取ったなら152mmも射程伸びてるはず、副砲は139mm以上でも上級乗る -- 2016-04-10 (日) 12:24:42
    • 現状の上級は139mm以下の主砲と全ての副砲の射程を伸ばすスキルだね。 -- 2016-04-10 (日) 12:27:20
      • 説明文がややこしいんだよ、139mm以下の主砲および副砲って、副砲は乗るの?乗らないの?ってなってた -- 2016-04-10 (日) 12:31:51
      • NAの英文だと主砲139mmまで及び副砲って書いてるからアジアだと分かりにくい訳しかたしてるのかな? -- 2016-04-10 (日) 12:40:17
      • 全ての副砲って書いてあるんだからややこしくもなんともなくないか -- 2016-04-10 (日) 12:44:09
      • ゲーム内表記だとすべての副砲とは書かれてないぞ -- 2016-04-10 (日) 15:11:31
      • そうだった?家帰ったら見てみるか -- 2016-04-10 (日) 15:18:33
    • 取ったんなら射程と装填速度見て気付くやろ・・・ -- 2016-04-10 (日) 12:27:59
    • 取っても気づかないくらいの効果だってことだな -- 2016-04-10 (日) 15:13:46
      • 上級と副砲UGを取っても7.2kmだから使用されない事も多いしね でも見た目的にインファイトが楽しくなる -- 2016-04-10 (日) 15:17:58
  • 自分が格下巡洋に乗っている時は、こいつのワンパンが怖くてビクビクしてた。実際長門に乗ってみると、当たりそうで当たらない、抜けそうで抜けない…などとやきもきする展開も多いものの、適当に放ったので「これでか!」wと一撃ワンパンすることも多々。今日は遠方にチラッと見えたフルヘルスの空母を一撃で沈めた。こんなことあると長門って面白い船だな~って感じるよ。 -- 2016-04-10 (日) 17:27:55
  • ノースカロライナまで行ったから日戦ツリー進めてて長門まで来たが コロラドとか言う糞ゴミが同格であることに驚きを感じる 対空砲なんでコロラドでも同格雷撃機を投下前に2期ぐらい落とすのが関の山だし・・・ -- 2016-04-11 (月) 12:44:12
    • 俺は長らくコロラド乗ってるが同格なら雷撃も爆撃も4機は落とせるぞ 角度考えず爆撃したり手動雷撃だと2本とかになるが HEで対空砲かなり壊されてたんじゃないのか? -- 2016-04-13 (水) 00:22:30
  • 最近ポイント考えないCA,DD多すぎてツライ。全部霧のせいだ。 -- 2016-04-13 (水) 00:16:58
    • 最近コメント書く場所考えない人多すぎてツライ。全部霧のせいだ。 -- 2016-04-15 (金) 01:54:48
  • 長門で味方の初春がティルと吹雪に蹂躙されたんで逃げたんだが、これ逃げたらあかんの?どうやったって勝てる相手じゃないのに観戦組にボロカスに言われた挙句通報されたんだが -- 2016-04-13 (水) 00:32:04
    • MAP・場所・全体の戦況等の情報が書いてないんで何も言えない あえて申すなら初春生きているうちに見えてる吹雪ぐらいちゃんと撃沈しろぐらいか -- 2016-04-13 (水) 16:33:42
    • 周りに味方がいないなら突っ込むのは馬鹿猪だけど、ボロクソに言われるってことは、掩護もせずに初春を見殺しにしたとか? -- 2016-04-13 (水) 16:56:27
    • 多分相手に命中弾もなかったんでしょ。中盤から終盤なら戦って沈めよ -- 2016-04-13 (水) 19:29:54
    • いろいろすまん。北方マップで北23kmぐらいで初春がティルから逃げて西に行ってたの。自分は南にいたから、そこから西側に回って頭向けるであろうティルを殴りに行った。でも回ってるうちに吹雪も出てきて、それを島が邪魔して撃てないわけ。ようやく狙えるところに出たら初春が沈んで今度は2隻とも見えなくなった。こっちは長門1隻だけで、他はみんな東にいたから逃げた。通じて砲撃ができる状態じゃなかった -- 木主 2016-04-13 (水) 19:42:05
      • わかった。要因は芋。今すぐ長門おりよう -- 2016-04-13 (水) 21:20:06
      • 味方が前方にいるのにたった1隻で南で何してたんですかねぇ(ゲス顏 -- 2016-04-13 (水) 21:43:08
      • 蹂躙されたとか逃げたとか失礼な奴だな。河内に乗って出直してこい -- 2016-04-13 (水) 21:47:17
      • 東に味方が集中してたから陣地防衛のために空っぽの西に行ったんだが、そうかぁ。根本的に考え方が間違ってるんなら改めたいんだが、諸兄は自陣が空いて一方に味方が集中してる場合はそっちに乗っかって一気に突っ込むの?戦巡に乗ってて且つ敵駆が健在の場合、自分は陣地防衛に戻ることが多いんだが、これは迷惑? -- 木主 2016-04-13 (水) 21:54:52
      • それ巡洋艦の仕事だよ。戦艦が戻って何するんだ?周りが切れた原因なんとなくわかった気がする。上にあるみたく芋戦艦だと思われたんじゃないの。てか芋戦艦だけど -- 2016-04-13 (水) 22:05:37
      • 情報の後だしは間違いなく迷惑だよ -- 2016-04-13 (水) 22:06:24
      • 意見ありがとう。元から自分は巡洋艦乗りだとは思ってたが、戦艦でも巡洋艦の仕事しようとしたのが悪かった。今回のはマッチングに絡んだ面子にもここで意見くれた人にも申し訳なく思う。このTierまできてこのザマは情けないが、もう一度戦艦に乗れるようにする -- 木主 2016-04-13 (水) 22:11:54
      • なぜに断片的な情報だけで、いきなり木主を馬鹿にできるのか理解できん。俺の見解は何とも言い難いが、反感を買うような行動があったからというのは確かだろうな。開始早々隊列を乱す行動があったり、チャットトラブルだったり、あまりに期待に沿わない戦い方だったり…それは主にしかわからんよ。 -- 2016-04-13 (水) 22:21:00
    • ???「男には負けると分かっていても戦わなければならない時がある」 -- 2016-04-13 (水) 21:40:37
  • 見張り -- 2016-04-13 (水) 21:35:14
  • 長門ってなんかネガティブな意見が多い気がするのはなんだろうね、気のせいかな?自分はチームバトルのせいもあるが今じゃ一番戦績良くて一番好きな戦艦になったよ。 -- 2016-04-15 (金) 05:33:30
    • バイタル抜けなくても1万越えのダメージぽこぽこ出る楽しい艦なのにね -- 2016-04-15 (金) 08:30:51
    • 一つ前の扶桑が優秀だからじゃないかね。対駆逐・対巡洋艦(近距離)は砲門数でごり押せる扶桑が羨ましく感じる時がある。長門は長門で41cmの貫通力と装甲を活かした戦い方が出来て良い艦なんだけどね。 -- 2016-04-15 (金) 09:00:14
    • 昨日扶桑から乗り換えて即B船体にしてやってるけど特に不満は無いな。あえて言うなら戦闘機が仕事しない位。 -- 2016-04-16 (土) 16:00:28
  • 長門は確かにいい船だ。戦えばの話は言うまでもない。長門乗る人の戦闘数だとnoobいるからまずこれを肝に銘じるべきだね。 -- 2016-04-15 (金) 09:05:29
  • 自分の持ち艦の中で長門が突出している(t7最終)ので、他の艦の底上げしたり、イベとミッション回してたらここ暫く乗れてない…コロラド妙高Pコーラも追い付けばt7回して遊べるんだがなぁ… -- 2016-04-15 (金) 12:43:02
  • 敵戦艦2、3隻相手しながら戦線維持出来るし攻撃力も悪くない。HE巡と艦載機に絡まれると苦しいが堅実に戦えるのがいいね。戦績は悪くないけど、もうちょっと勝率が追いついてきてほすぃ。 -- 2016-04-16 (土) 16:35:04
  • どうにも扶桑ほどの活躍が出来ない、ティアが上がって周りが上手くなってきてるのと、駆逐艦等をどうにかし辛いのがきつい。 -- 2016-04-16 (土) 20:17:56
    • 駆逐艦は味方の巡洋艦に任せる。アトランタ居たら足りない手数と対空補ってくれるから積極的に付いて行って盾になるといいよ。 -- 2016-04-17 (日) 01:04:45
    • 回答主はアトランタ乗りですね間違いない、長門は防御面安定してるから一対一なら対駆逐も別に怖くないけどね~攻撃面だけなら扶桑より落ちてるという見方もあるからフォローしてくれる信頼できる仲間がいるかだねぇ -- 2016-04-17 (日) 01:42:39
      • 残念ながら無課金です。それはともかく戦艦ってダメとることだけじゃなく前線でダメージ引き受けて巡洋艦生き残らせるのも活躍だと思う。アトランタは極端だけど、戦闘に参加できないと実質こっちの戦力-1だしね。 -- 2016-04-17 (日) 15:53:30
    • 長門は弾速が速くて当てやすいのがいい。これに慣れると扶桑とかは逆に使いづらくなるよ -- 2016-04-17 (日) 03:41:28
    • うむむ、長門の良さは理解してるんですが、きょうさが多すぎて、ストレスを感じる。もしかして斉射してるのがよくない?あとアメ駆逐の隠蔽魚雷まぢ無理…。 -- 2016-04-17 (日) 11:07:15
      • 巡洋からしてみたら戦艦の一斉射撃は『待ってました』の横向けて2斉射&魚雷のボーナスチャンス到来なので基本前後砲を15秒で時間差撃ちが良い。 -- 2016-04-18 (月) 01:01:03
    • うぬぬ、まさかの16連続夾叉・・・、精度向上も入れてるのに・・・長門も精度が悪くないはずなのに・・・距離も15km程度なのに・・・ -- 2016-04-17 (日) 12:27:13
      • それは単に偏差があってない可能性がある 運もあるけど -- 2016-04-17 (日) 12:54:18
      • 所謂逆奇跡ってやつだな。俺もあるぞ。相手と平行かつ確実に当てたかったので喫水線より気持ち高めに撃ったら相手進路変更無し&全速前進のままであるにも関わらず、キョウサして(横の偏差もばっちりだぞ)命中弾0発でお茶吹いたことあるわwwまあそういう時は俺の何かがいけなかったんだろうと自分に言い聞かせている。 -- 2016-04-17 (日) 23:20:38
      • 一応、偏差は大丈夫なハズ。(軸は完全に捉えた侠唆だったので)まぐれ当たりみたいな弾が偶々一発だけ当たってバイタルとれたから経験値は確保出来ましたが…。 -- 2016-04-18 (月) 00:39:44
      • 偏差が合ってると精度が上がるシステムなので狭唆してるのも実は偏差が合ってないって事もある。 -- 2016-04-18 (月) 00:58:08
      • オレもさっき、4km先 艦縦ノースの艦橋根元に向けて前4門発射したら2発ずつに分かれてノースの左舷右舷すれすれに。どうせいっちゅうんじゃ。 -- 2016-04-18 (月) 01:22:34
      • 偏差が合ってると精度が上がるとな?初耳です。(;´д`)あれは侠唆であって侠唆じゃなかったのか…。 -- 2016-04-18 (月) 07:54:31
      • 4kmはさすがに運が悪かったんだろうけど、このTierからは艦を斜めにしている人がほとんどだし、CAだと回避行動とることで意図的にカスダメや夾叉に持ち込むことが出来るんだ もちろん距離にもよるし常にそれができてる人は稀だけどね -- 2016-04-18 (月) 10:36:39
  • ティルの装甲が何故か一番抜けないように感じる。真横の土手っ腹に五発命中で1000ダメとかばっかりです…。 -- 2016-04-18 (月) 00:42:32
    • よく言われてる事だけど、ティルピッツは他の艦とは違って舷側が二重装甲になってるから「真横の土手っ腹ほど抜けない」中距離から撃ってみよう -- 2016-04-18 (月) 08:02:02
      • 史実では水中防御も(他国戦艦と比べて)劣っていたとされているから、近距離では水面ギリギリで水中弾狙いをやってみるのも良いかも。 -- 2016-04-18 (月) 10:37:14
  • やっと長門まで進んでこれたから副砲特化にして乗ってみたけど…めちゃくちゃ楽しいなこれw ただ言われてる通り扶桑からの変化がまだ慣れない…実際副砲長門使ってる人ってどれくらいいるんだろう -- 2016-04-18 (月) 12:44:32
    • まず此処に一人居る!主砲は論外で対空延ばしてもあまりメリットは無いし精度には不満無いから個人的に楽しく遊べる副砲にしたね ダメ入っているのかは知らないけど楽しそうに撃ってる場面はよく遭遇する -- 2016-04-18 (月) 12:51:45
      • いらっしゃった!あの連射はくせになりますよね~ 駆逐艦相手とかだとなかなか頼りになるかなと -- 2016-04-18 (月) 18:57:06
    • 折角の副砲射程と砲門数の多さなんだし特徴を活かして楽しく乗りたくて副砲特化にしてる。レベル5のはまだ取れてないからまだ完全体ではないけどね。主砲は結構夾叉するし実用性考えると精度の方がよさ気だけど面白さ優先だな。 -- 2016-04-18 (月) 13:01:49
      • 完全体運用だと駆逐艦相手とかでもしっかり当ててくれる信頼度 ただ副砲撃ちたいがために前に出すぎて巡洋艦の群れにぼこぼこにされることが増えまし… -- 2016-04-18 (月) 19:02:55
    • 長門の第2弾種が140mmAPだから、戦艦相手だと弾かれ、駆逐だと過貫通になるのがちょっと勿体ない… -- 2016-04-18 (月) 15:54:30
      • 正直全部HEでいい感はあるかなぁと… -- 2016-04-18 (月) 19:23:50
    • そろそろ長門に到達しそうなので副砲特化型にしたいと考えています。精度のアプグレ無しの場合の命中率はどれくらいでしょうか? -- 2016-04-18 (月) 19:29:32
      • 魚雷が不発になるほどの距離なら吸い込まれるように当たってボコボコにできるけど射程ギリギリだとねぇ...魚雷発射管とか壊してくれてめっちゃ助かったことあるけどまぁあんまり当たらない -- 2016-04-18 (月) 20:25:15
      • 主砲の事を言っているなら24% 副砲の事なら目標指定かけて5km辺りで命中弾が多くなってる気がする -- 2016-04-18 (月) 20:28:59
      • 長門に限らずだいたい5%くらいやな。副砲 -- 2016-04-18 (月) 22:02:33
      • 主砲だよな?弾道やらの違いがあるのかもしれないけど17㎞以遠の巡洋艦でも最低1発は当たってる。精度アプグレ有りの扶桑とあまり変わらない感じ。たまにバイタルに2発刺さってびっくりする時がある。 -- 2016-04-19 (火) 02:44:57
      • 長門の主砲命中は26%だな。主の求めてる副砲長門で通してきて、つい最近やっと副砲スキルが刺さった所。ちなみにスキル有りでもAPが多いせいか日駆相手は思ったよりしょぼいから注意。キエフみたいな大型駆逐や巡洋艦相手だとぽこぽこダメージ入る -- 2016-04-21 (木) 13:57:07
  • 解説に初期船体はAPが弱いって書いてあるけど、どういう理屈?角度とか? -- 2016-04-20 (水) 11:01:34
    • 使用している徹甲弾が旧式で貫通力がない。ほとんどの日戦のA船体は改装前のモデルだから砲弾も古いのよ。 -- 2016-04-20 (水) 11:09:34
    • ほんまや、今見てみたら88式から91式になってら、貫通力ゲーム内で見えないから地味に旋回や装填が速くなっただけだと思ってた -- 2016-04-20 (水) 11:12:54
      • 主砲の開発じゃなくて船体の開発でAP弾が変更されるってのもちょっと分かりづらいよね(笑) まあ弾薬庫や装填装置を改修したからって事なんだろうけども -- 2016-04-20 (水) 12:55:41
      • 91式徹甲弾は88式徹甲弾より全長が長いので、最初から対応済みの大和型以外の戦艦は弾薬庫や揚弾筒周りの改造が必要だったらしい。それを改装と同時に施工しているんでしょう。新造艦の筈の出雲が旧式徹甲弾なのは謎だが。 -- 2016-04-21 (木) 17:17:11
    • 出雲のA船体でもこれと同じAPなんだよね、こっちはまだ何とかなるけどあっちのティア帯だと致命的。 -- 2016-04-21 (木) 10:23:20
      • WGもそう思ったのか0.5.5で砲弾を後期と統一する計画だ -- 2016-04-21 (木) 11:08:21
    • しかし貫通力が低いって言ってもどれぐらいなんだ?格上戦艦は抜けないにしろ格下戦艦や同格重巡を抜けるかどうかでだいぶ変わってくる… -- 2016-04-21 (木) 11:57:49
      • 口径の違いも有るけど妙義と同じ徹甲弾だから、頑張って横向いたニューヨークあたりのVPが抜けるくらいじゃない? -- 2016-04-21 (木) 14:17:23
      • 巡洋艦狩りに徹すればそこまで不自由しないかもしれないが、まぁ現実的ではないな -- 2016-04-22 (金) 00:46:30
  • 長門って射程か装填になにか欠点でもあるの?敵味方問わず、一切発砲せず巡洋にいいように殴られて早期撃沈されるのを見かけるんだけど。 -- 2016-04-20 (水) 23:15:54
    • 目立った欠点は無いが、あえて挙げるなら扶桑より砲門が少ないから倒しにくいくらいかな まあ噂のbotかnoobのどちらかだろう -- 2016-04-21 (木) 07:38:26
    • 長門の射程外から殴れる巡洋艦はいないはず。装填も約30秒に1発とごく普通。 -- 2016-04-21 (木) 11:58:59
    • ヤバっ…狩られる…半転しよ…って時に、砲旋回が全く追い付かないから、打ちたくても打てない時がある。その状況で、チラチラ駆逐が見えたり消えたりすれば、更に旋回に手間取って打てない。そして沈む(笑) -- 2016-04-21 (木) 19:55:13
      • 俺も副砲型だから前に出るけど、逃げる時に主砲で5秒以上発射不能状態になるような行動せんぞ 多分出過ぎか急旋回し過ぎ -- 2016-04-21 (木) 21:23:47
      • 長門はむしろ砲旋回速い方なんだよな -- 2016-04-22 (金) 21:58:25
  • 長門で120戦ほどしているが、こいつに限らず自分が乗る戦艦は初被弾で炎上することが多過ぎる。巡洋艦以上のHEを受けると、始めの一撃で炎上する確率が間違いなく80%は超えている。そして一度炎上すると、鎮火した後でも以後はなかなか燃えない。もちろん一度に複数発被弾したら燃えやすいのは分かるが、一発だけ被弾した場合でも明らかに50%以上は燃えるのと、それ以降は目に見えて炎上率が下がるのが気になる。一応アップグレードとスキルで火災発生率は下げているんだが、これはどう考えたらいいんだ? -- 2016-04-21 (木) 19:16:41
    • それはちゃんと統計をとったのかい?ならデータを見せて欲しい。体感での確率は微塵もアテにならない -- 2016-04-21 (木) 19:23:10
      • データを見せて欲しい?逆に聞くけど「過去の戦闘で、何に撃たれて何発目の被弾で炎上したか」を記録に残し閲覧できるようにするツールがあるんだね?じゃあそれを教えてくれ。できないなら初めから不可能だと分かっていてクソリプを飛ばしているわけだから初めから黙っていたほうが無難だね。嫌ならこのWiki中のあらゆる「体感」「経験」等に対して同じ書き込みをしてごらん。 -- 2016-04-21 (木) 20:28:20
      • リプレイ取って後から集計すればいいんじゃないかね。間違いなくとか明らかにとかいって具体的な確率まで出してきてるんだからそれなりの裏付けがあると思うのが普通だろうよ。 -- 2016-04-21 (木) 20:34:13
      • 手間がかかるけど、データをとるには↑でも言われてる通りリプレイでカウントするしかないね。そのデータが無いのなら悪いけどお話にならない。この木はここでお終いだね -- 2016-04-21 (木) 20:42:32
    • 最初に射程のある格上巡洋艦に撃たれると考えればありえるかもしれんけど、体感はあてにならぬ。 -- 2016-04-21 (木) 19:46:45
    • 体感ですが、あると思うよ。巡洋に乗ってて、仮に火災リボン5個とったとしても、それがダメージに繋がらないタイミングで着火するものだから、火災ダメージ3000しか取れてないなど。 初弾で火災、鎮火作業中に火災(消火)、それから燃えずにリペア可能時間直前で火災(鎮火)みたいな。逆に、上手く行くときは最高のタイミングで着火するんだよな。 -- 2016-04-21 (木) 20:02:48
    • なにせ艦長スキル・UG・砲弾発火率・被弾箇所・被弾回数に確率も掛け合わせるからトレーニングモードとかじゃないと検証できない 艦艇ごとのHE耐性なんてものも有ると言われてるし……。 -- 2016-04-21 (木) 20:41:10
    • え?何一つとして根拠が無いのに「間違いなく80%は超えている(キリッ」とか言ってたの?クッソ恥ずかしいやん(煽り) -- 2016-04-21 (木) 20:45:28
    • HEのダメージは黒くなるにつれて減少するし似たような感じであるのかもしれない てか黒くなった所は火災しにくいような -- 2016-04-21 (木) 20:58:48
    • 体感を理由に検証始めてマスクデータ割れることはこういうゲームだと多々ある。でも統計取らずに間違いなく80%明らかに50%と言い、そこへの指摘をクソリプ呼ばわりして挑発的なレスつけるのはさすがにクールすぎる。 -- 2016-04-21 (木) 21:03:57
    • 俺も1戦したけど1発目で燃やされたから100%の確率だよ。これはどう考えればいいんだ? -- 2016-04-21 (木) 21:35:38
      • 燃えるか燃えないかだから50%だろ(適当) -- 2016-04-26 (火) 13:48:44
    • きにするな! -- 2016-04-29 (金) 22:09:44
      • しかし、日巡のHEに、我々の戦艦が大勢燃やされているのでありますが! -- 2016-05-01 (日) 19:10:11
  • おい明らかな気違いを相手にするなよ -- 2016-04-21 (木) 22:45:03
  • 長門乗る時ティアのせいか何故か前に出ない駆逐やら巡洋艦をかなりの確率で見る。17km以上も相手と距離とって何したいんだか・・・ -- 2016-04-22 (金) 20:00:20
  • 長門乗る時ティアのせいか何故か前に出ない駆逐やら巡洋艦をかなりの確率で見る。17km以上も相手と距離とって何したいんだか・・・ -- 2016-04-22 (金) 20:00:35
    • 某ぼっち艦長の真似でもしてんだろ?気にするな。暖色のやることなんて気にするだけ無駄。 -- 2016-04-22 (金) 21:27:08
    • まぁ、追従してくるであろう戦艦が早々に転舵用意してたりすると、巡洋は前には出にくいよな。そして巡洋が来てくれてなければ駆逐も前に出にくい。 -- 2016-04-23 (土) 16:22:32
    • ↑だが、エンタ押しちゃった。 君の長門運用が悪いという意味ではないぞ。 状況にもよるだろうし一般論を述べてみた。 -- 2016-04-23 (土) 16:25:30
    • 海峡の制圧戦で居た長門は後ろで芋って撃ってたけど当てて無いんだよなー、結局どれも扱う中身次第 -- 2016-04-23 (土) 23:38:49
  • 島風がアレなんで、戦艦ツリー進めてるとこなんですが、動画見てたら対戦艦をHEで運用している人も多いみたいだけど、俺はずっとAPでやってきてる。APじゃ腹を見せない限り滅多に抜けないです。HEで運用してる方の印象どうですか? -- 2016-04-23 (土) 17:41:21
  • 長門の初期船体って屈曲煙突なのか。入手したらそのまま使い続けたいが、迷惑行為になるんかな -- 2016-04-23 (土) 19:26:36
    • 気持ちはわかるが、徹甲弾が八八式だし抗堪性は低いし修理費は高いし勝率も落ちるだろうからCOOP専用とかにしないと……。 -- 2016-04-23 (土) 19:56:09
      • だよなぁ。まあ、切り替えは自由だし、都度変えていけば良いか -- 2016-04-23 (土) 19:59:56
      • 最終的に初期船体でも勝ち上がれる熟練艦長ってのは格好いいと思う。 -- 2016-04-24 (日) 01:22:44
    • A船体で10戦くらいしたが、平均与ダメージ65000だった。貫通力が低いことを利用して、CAを狩りにいくのがいい。ただ対戦艦が苦手なので、同格戦艦以上は逃げるか一緒に袋叩きにしないと勝ち目ない。 -- 2016-04-24 (日) 04:11:23
      • 俺も研究終わるまで初期船体長門使ってたけどドレッドノートや大口径等の勲章やスコアトップとかは普通に取れる 対戦艦もHE主体で割となんとかなるんだけど、空母の特にバランス飛龍や翔鶴辺りに狙われるのが一番きつい -- 2016-04-24 (日) 10:43:58
  • 大和まで乗ってみた感想、日戦は長門が一番楽しい。扶桑は飽きて売ってしまったが、こいつは飽きないね。 -- 2016-04-23 (土) 20:43:49
    • 研究は済んでるけど金がなくて買えないが楽しみだ -- 2016-04-23 (土) 23:40:07
      • 扶桑からだと砲門数が減って最初は戸惑うかと思うが、交戦距離を把握して若干前目で戦うとその強さを実感できるよ。410mm砲の威力と取り回しの良さ、戦艦の醍醐味を本格的に味わえるのは長門だと思う。 -- 2016-04-24 (日) 10:11:38
      • 資金稼ぎついでに金剛乗ったらいいんじゃないかな。砲塔の数は同じだから練習になるし、今ならアルペ艦貰えるから買いなおしたり枠空けたりする必要ないし。 -- 2016-04-27 (水) 04:48:54
    • 結局大和って史実どおり「戦艦は無用の長物」を体現するだけだからな。ティア10戦場を大和で「最高にハイってやつだぁ!」と思えるようなプレーできているのは少数だろう。大多数が格下交じりの戦場で俺TUEEEしてるか純粋に大和を支配できず絶望して港のオブジェクトと化しているだろう。俺もその一人で今は最も戦艦らしい戦いが出来る長門で落ち着いている。 -- 2016-04-26 (火) 01:26:12
    • 同じく長門が一番好きだわ、Tier9までの戦艦相手なら戦える主砲を持ってるから積極的に使えるのがいい -- 2016-04-26 (火) 03:28:32
  • 1週くらいブランクがあると、突然VP貫けなくなって活躍出来なくなるな。この船は丁寧に撃ってかなきゃならないから感覚大事。デリケートだ。。 -- 2016-04-28 (木) 23:34:21
  • まともな長門を見た事ないんだが…。何でこんなに地雷率高いんだ?感覚的に長門がダントツでトップなのだが… -- 2016-04-30 (土) 11:58:34
    • 新参の多くが大和めざすからじゃない?w 延々と後方で体力温存しておいて使いどころを知らず最後にレイプされるか、過剰に気負って単騎で前に出て引き際分からず最初に溶けるの二極。要は新参が多いってことだ。あえてnoobとは言わん() -- 2016-04-30 (土) 12:22:04
      • 延々と後方で体力温存・・・まさに帝国海軍戦艦そのものじゃないですかw -- 2016-05-15 (日) 06:02:04
  • 青葉の魚雷1発で6万ダメージ食らって、撃沈したのですが、、、 -- 2016-04-30 (土) 12:09:11
    • 話違うけどヒッパーでこいつのVP3枚抜けたけど…13kmから機関も停止したからバグではないはず…天城とNCは抜けること知ってたけど純粋な戦艦を抜けるなんて… -- 2016-04-30 (土) 12:36:08
      • NCが純粋な戦艦では無いと申すか。あと魚雷一発で沈没は爆沈な -- 2016-04-30 (土) 12:38:52
      • いやノースは建造前に色々あったじゃん?ノースってSHSに耐えられないだけでコロラド砲には耐えられる設計? -- 2016-04-30 (土) 12:53:59
      • 実は乗ればわかるけど天城は傾斜装甲があるから実質の装甲は長門とほぼ一緒なんだぜ。 -- 2016-05-01 (日) 19:49:49
    • 爆沈だろ。俺の知ってるヤツも第1砲塔近辺に魚雷食らって爆沈してた。たぶん艦首付近は弱点なんだろう -- 2016-04-30 (土) 12:51:04
      • 魚雷を艦首付近で受けると爆沈するのは金剛や大和でも同じだからなあ -- 2016-04-30 (土) 12:57:21
      • 金剛は確か3番4番砲塔の間に受けると爆沈するよ。 -- 2016-04-30 (土) 13:25:54
  • 人気ルートなのはわかるけどさ・・・ちょっとnoob多すぎやしないかいコイツ -- 2016-04-30 (土) 17:02:59
    • そしてnoobは修理費稼げず諦めていく…だから天城乗ってる人はまだマシな人が多いのかな… -- 2016-04-30 (土) 17:33:31
    • コロラドが辛いっていう話を色々な所で聞いたとかじゃない? 個人的にはコロラド好きだけど、足が遅いのは人を選ぶわけだし -- 2016-04-30 (土) 19:11:14
    • 戦艦ツリーを一直線に駆け上がってきたせいかtier7にもなってミニマップ見えてないの結構いるね。 -- 2016-04-30 (土) 19:48:53
    • どんな運用するのがいい?自分は今まで巡洋艦のすぐ後ろか同列位に居て、ダメ引き受けながら横向いている相手を片端から撃ってるんだけど、開幕でやられることもあるからこれで良いのかわからないでいるんだ。 -- 2016-04-30 (土) 22:25:57
      • ちょっと前出過ぎな感じがするね 個人的には20-30秒位で巡洋艦と位置交換できるくらいの所にいる  -- 2016-04-30 (土) 23:54:44
      • 個人的に長門の戦闘距離は18km~10kmで  命中距離が18~15km  有効打撃距離が15~10km  VP必中距離が10km  10km未満は弾道が下がりきらず上部構造物ぶっ飛ばしてる印象 -- 2016-05-01 (日) 00:12:49
      • 今の戦い方をもう少し後ろでやる感じかなのかな。ありがとう、やってみる。 -- 2016-05-01 (日) 03:08:58
    • noobですまんな。扶桑から移ってきて20戦したが与ダメが1万下がってるわ・・・。 -- 2016-05-01 (日) 00:37:18
      • 移ったばかりならA船体と初期砲のせいで下がるのは仕方ないと思う。 -- 2016-05-01 (日) 00:53:24
      • A船体はフリーで飛ばしてこれです(小声 10km~15kmの砲撃が当たらんのよな・・・。弾道変わって当たりやすくなってるはずなんだがPSが追いついてないのかね。 -- ? 2016-05-01 (日) 01:01:56
      • 100戦やってからもう一回書き込んで欲しいわ。長門つええ!!ってなってる君の未来が見える。 -- 2016-05-01 (日) 01:30:30
      • 了解。天城までは進めるつもりだしその頃迄には乗りこなせるように頑張るか。 -- ? 2016-05-01 (日) 03:05:54
      • 言うなれば慣れの問題だから、長門の主砲に慣れて来るころには逆に扶桑が扱いづらくなってると思ふ -- 2016-05-01 (日) 04:14:10
  • 昨日、やっと扶桑から上がってきた新参かつNOOBですが…アップグレードをどうするか悩んでいます。ダメコン1は確定として、残りをどうするか…副砲方面を充実させるのも面白そうではあるんですが、その結果主砲が不十分になったら意味が無いですし…(ちなみに扶桑時代は主砲1・管制1・ダメコン1・操舵2でした)。それと、観測機と戦闘機のどちらを選ばれていますか?長々とスミマセンが、皆様の状態を教えて頂けたら幸いです。 -- 2016-05-01 (日) 10:00:04
    • 自分は主砲 管制 ダメ1 舵でしたよ。天城まで行きましたが観測機か戦闘機は好みで良いと思います‼戦闘機は時間が長く駆逐等の早期発見ができますし、観測機は斜め奥や斜め前に移動してる艦に視点的に当てやすいし…やっぱり好みかな~ -- 2016-05-01 (日) 10:22:37
    • 主副ダ舵で観測機、主砲命中率が24%で平均ダメが48000 副砲特化楽しいけど堅実に射撃管制選んだ方が良い成績残せると思うよ -- 2016-05-01 (日) 10:26:41
    • 丁寧な -- 2016-05-01 (日) 12:42:17
    • ↑送信ミスです (^^;  丁寧な御返事くださり、ありがとうございます!とりあえず堅実路線で行き、航空機については好みで選んでいきたいと思います! -- 2016-05-01 (日) 12:44:33
  • 扶桑時代のと一緒でいいよ。射撃に自信あるなら管制を副砲にするといい。 -- 2016-05-01 (日) 10:12:22
    • 御返事くださりありがとうございます!射撃自身ないので、とりあえずお言葉通り、扶桑時代と同じでいきたいと思います! -- 2016-05-01 (日) 12:45:50
  • 砲門数金剛と同じなのにずいぶん当たらなくなるんだなと思って金剛も使ってみたら単に砲戦距離がのびてるだけだった… -- 2016-05-01 (日) 11:29:51
    • 射程は金剛のほうが長いのに、なぜか遠くからになっちゃうんだよね。巡洋艦の射程が伸びて交戦距離が長くなって、それに合わせて遠くなってるんだと思う。前に出たら秒殺だしね。ただ砲精度は優秀だから、少し遠くても当たれば問題ない。慣れだよ。自分は長門のほうが命中率良いし -- 2016-05-01 (日) 12:51:42
  • 扶桑のときに着弾観測を適当にやってると俺みたいな平均与ダメ3万の糞長門が生まれるんだよなあ。 -- 2016-05-02 (月) 17:57:05
    • 愛用者には悪いけど、地雷しか見ないから戦力に数える事をやめました… -- 2016-05-02 (月) 17:59:23
    • 3万って俺の妙義の平均与ダメじゃねえか…。自分は長門の平均与ダメ6万あるぞ。だから1枝さんお願いです、初めから長門を見捨てず、XVMや戦績検索で判断して下さいなんでもしますから! -- 2016-05-02 (月) 18:50:21
      • 今何でもするって言っt…w、適度に前出てくれるなら歓迎しますよ~。主力の遥か後ろで悠々と狙撃してて、結局耐久MAXの役立たずじゃなければいいのよ(ボトムだと前出ろとは言わない)。あと木主よ、そもそも扶桑で着弾観測機を使う場面何てそもそもほぼないと思うのだが… -- 2016-05-02 (月) 19:18:55
    • ごめん。着弾位置の確認のことね. -- 2016-05-02 (月) 20:26:04
      • 前出れば観測機使わなくていいし、ダメも稼げるからお勧めよ。観測機は追撃戦ぐらいでしか使わなくておk -- 2016-05-02 (月) 22:16:37
      • 副砲使用で前出ることが多いから戦闘機にしてるぞ俺。そもそも観測機の視点が苦手ってのもあるが -- 2016-05-03 (火) 02:08:50
    • 木主だけど240戦で与ダメ3万4千まで上がったぞ。勝率52%しかないけど・・・。やっと天城でた -- 2016-05-13 (金) 18:47:37
  • 長門難しいです……金剛ほどの素早さは無いし、扶桑より手数は -- 2016-05-02 (月) 23:02:04
  • ↑ミス途中送信です。 扶桑より手数は落ちるから、より慎重に運用しないといけないですね…連戦連敗です… (T-T 砲撃が当たれば楽しいんですけどね。せめて弾除けにでもなるかと思って前に出てます。いつか上コメさんみたいに平均6万とか行きたいなあ。 -- 2016-05-02 (月) 23:06:32
    • 戦艦で偏差に慣れないうちは交互撃ちするといいさ、破壊的一撃は取れないし「ンギモチィィィ!」もできないが命中率は格段に上がるし敵も回避しづらい慣れてきて必殺の確信がある刻に一斉射で「ンギモチィィィ!」 -- 2016-05-07 (土) 21:26:57
  • もう駄目此奴は地雷、もう信じない。トップティアでも観測機飛ばして芋りやがる。前でるやつなんて稀の稀の稀。9割9分は役立たずの地雷、好きな人にゃ悪いが私にはもう無理だ。試合終盤にフル耐久の長門が敵に嬲られてるのを何回見たか、でそういうのは戦績非表示がデフォ。暴論なのは承知するがもう戦力として見れないっす -- 2016-05-02 (月) 23:40:58
    • そう・・・(無関心) -- 2016-05-03 (火) 00:17:30
    • お前の体感ごときで長門を地雷艦呼ばわりとか心外だな。まぁ信じないなら勝手にすればいいよ。誰も困らんし -- 2016-05-03 (火) 01:26:58
      • 私ごときの体感だけじゃないんだよなあ。上の木にもあるし、知り合いも長門は地雷が多いと感じるとのこと。別に長門自体を貶める事はない。高耐久、防御面、速度とバランスよくまとまっていていい艦だとは思う。此方としても何故こんなに地雷が多いのか不思議でたまらない。ちなみに上はトップティアの長門君が壁すれすれで観測機だして当たらない狙撃をしているのをみて絶望した時にね。試合?勿論負けたよ。残ったのはフル耐久で無様に逃げる長門さ。そもそも開幕の進路がまともなのが数える程しかいないってのもどうなのよ。 -- 2016-05-03 (火) 02:06:12
      • 言われてログを確認し直したけど、上の木を立てたのはあなた本人じゃあないですか…… -- 2016-05-03 (火) 02:10:40
      • 金策やお楽しみならT6・5とかに行くからじゃね?で成長したならT8↑行くだろうし。ティア的に中途半端なのかもねえ・・・てか扶桑とか金剛には明らかにティア不相応な技量の奴が多いから気にしちゃダメだわ。山越し射撃や20キロ遠で初弾命中とかな。初心者なんて腹晒して弾はずしまくるもんだよww -- 2016-05-03 (火) 02:16:44
      • 私の木とは別にあったのよ、此処じゃなくて雑談の方かもしれない。別に20km遠の砲撃を当てろなんて言わない、ティア9戦艦まできたけど20km遠の砲撃を安定して当てるのは私だって胸張って出来るとは言えない。まあ簡単にいうと前出ろや、観測機なんざおろして戦闘機積んで殴り合おうや。後ろで当たらない砲撃してるだけだからトップティアでも勝利してもスコア700とかだと美味しくないやろ。戦艦はある程度前でて弾受けるのも仕事の一つよ。戦艦は綺麗な状態でクルージングする移動砲台じゃないのよ…。ちょいキツくなるけど、弾受けたくないなら戦艦のるな。 -- 2016-05-03 (火) 02:28:45
      • ↑↑↑長文乙。やっぱ自演か。見事にお前の偏見に満ちた体感だよ。 -- 2016-05-03 (火) 02:30:53
      • おう労いの言葉ありがとう。偏見にみちてることは理解してるわい。偏見を起こしたくなるような事ばっか見せられとるんや。まあ自演なら自演でいいけど、言いたいのは前出てねってこと、観測機は狙撃(笑)する為じゃなくて足りない射程を補うものだって事を留意してほしいのよ。ただそれだけの話 -- 2016-05-03 (火) 02:42:42
    • わかる。何か巡洋艦にカモにされる。戦艦の中では精度高いらしいが、戦艦だけにバイタル狙い撃ちできるほどの精度でもないし、当たっても巡洋艦撃沈には程遠い5000ダメとか。確かにバイタル抜きや轟沈させることもあるが確率論的な話で確実性が無い。敵巡洋艦が一隻相手で何とか、二隻相手だと確実に殺されるって感じがする。 -- 2016-05-10 (火) 01:31:38
    • まぁ、気持ちはわかるが 自分みたいに前出て平均ダメ6万5千の勝率60の長門もいるんだから。長門だけを悪く見ないほうがいい、勝ちたいなら。 -- 2016-05-13 (金) 18:03:04
    • ま、長門に限らず、敵の戦艦は猛者だ。味方の戦艦は芋だ。ってやれば、逆だったら勝てるし。想定通りだったら「負けたのは己の技量が足りなかったんだな(戦艦は頭数に数えていないので)」で完了。それだけだろ? -- 2016-05-13 (金) 18:57:19
      • 最近はうん、もう勝手にやってくれ状態になったね。そもそも援護出来ない位置にいるのが殆どだし…。でも流石にトライデントで観測機プレイは、ね…。 -- 2016-05-13 (金) 21:30:41
      • 長門は逆に芋に徹したほうが合うのではないか? -- 2016-05-17 (火) 10:20:25
      • ティアトップ戦艦且つトライデントという狭いMAPで観測機芋プレイに徹するのですか?そうするというのなら河内からやり直したほうがいいよ、迷惑だから -- 2016-05-17 (火) 11:01:55
    • 味方のせいにするなよみっともない -- 2016-05-15 (日) 13:50:07
      • 味方の所為にするなというが、試合終盤までフル耐久の戦艦とかゴミ以外の何ものでもないです -- 2016-05-17 (火) 10:56:51
  • 俺も扶桑から長門に乗り換えた時は、弾は当たらないしクソ艦だと思ったもんだ。でも150戦超えて勝率は56%あたりキープできてるし、慣れなんだよなあ。逆に扶桑なんてエイム多少下手でも当てられるからなんか勘違いしちゃうんだよ、俺戦艦合ってるかも!って。だからこそ長門は高Tierの戦艦乗りになれるかなれないかの分水嶺だと思う。長門乗れない奴は、これ以上の戦艦は無理と思ったほうがいい。 -- 2016-05-03 (火) 02:19:06
    • 長門あたりから、ちゃんとダメ出していかないと赤字になるからな、天城以降なんてさらにキツくなるし -- 2016-05-03 (火) 02:36:47
    • 逆に天城も悪くないけど、T10に放り込まれるという一点においてストレスなく戦えるのは長門のほうだと思うわ。修理やダメコンは上位でドレッドノート旗とか使用できればなおよし。 -- 2016-05-07 (土) 20:14:17
      • 天城はあの射程でTier10に放り込まれるから罰ゲームすぎるんだよなあ -- 2016-05-10 (火) 01:34:34
    • A船体を飛ばしたというのもあるのかもしれないけど長門は扶桑までに比べて過貫通が少ないように感じる。盆栽リボンが取りやすくなったわけではないから弾道が影響しているのかも? -- 2016-05-13 (金) 12:29:34
      • マッチする巡洋艦の装甲がまともになっただけ… -- 2016-05-13 (金) 15:09:44
    • 弾道は素直だし弾速も速いから、正直扶桑よりも戦いやすいと思うけどね。実力が分かりやすく反映されるからある意味戦艦乗りに対する上手い下手のボーダーラインな気がする。 -- 2016-05-13 (金) 19:29:02
      • 長門は苦手だけどコロラドは大得意なんだ。戦艦乗りの実力の目安はコロラドにしてくれー -- 2016-05-14 (土) 13:43:56
      • ↑その二つは性質が違うから、どちらか一方だけが絶対の目安とはならんかな。コロラドは長門に比べると装甲が厚くて間合いの内でどつきあいだとコロラドに分があるし、対空砲火も強力。代わりに長門は射程と脚があるから、戦況に応じた火力の再分配ができる。 -- 2016-05-14 (土) 14:23:39
      • ↑↑当たり前だけど日戦とアメ戦の使い勝手全く違うから戦艦と一括りにはできんぞ。木主も戦艦乗りではなく日戦乗りと書くべきだった -- 2016-05-14 (土) 17:58:53
  • みんな艦載機はどちらを使ってる?俺は飛行時間が長いのと気持ちだけでも防空できるから戦闘機にしようと思ってるのだが観測機のメリットって? -- これから長門乗る人? 2016-05-14 (土) 17:45:52
    • 立体的に見れるから開幕のエイムが多少しやすくなる、それくらい。戦闘機で良いと思うよ -- 2016-05-14 (土) 18:00:54
  • 観測機派です。開幕の先制一発よりむしろ、中盤以降射程外に瀕死のBBを味方が見つけてくれた時のとどめ用のために。長門は比較的出る引くが容易だけど、あいつをここで絶対沈めときたいでもこれ以上突出するのはやばい、みたいな状況は結構あるんで。 -- 2016-05-14 (土) 18:39:05
  • ようやく長門にたどり着いたけどこれのA船体も扶桑Aみたいにランダム戦投入してはいけない艦なのかな?Coopで何も積まないまま触った感じでは思いっきり舵が重くなった感じがする・・・あと今までどうり射撃管制装置積み込みで良いのか副砲射程伸ばした方が良いのか悩む -- 2016-05-15 (日) 01:59:51
    • ランダムは好きにしていいんじゃないかな?モジュールは射撃管制一択かなあ。副砲は有効射程まで敵が近づかないと無用の長物だからね。 -- 2016-05-15 (日) 02:17:49
    • 船体を更新できる艦のA船体は基本的に舵が重く設定されてて、長門型だと中立から一杯までで1.5秒の差が付く。加えて、主砲弾も長門Aは貫通力の低い旧式の弾が再現されてるから、フリーを投入する価値は十分にあると思う。 -- 2016-05-15 (日) 08:26:39
    • 戦艦ツリー進めてる時はあちこちで得たフリーをA船体に全力投入してた -- 2016-05-15 (日) 12:04:36
    • 長門Aには7の実力はない。飛ばすことを勧める。副砲は、スキルと合わせると強力だが、ないなら射撃管制一択。 -- 2016-05-15 (日) 12:11:56
    • 普通にプレイするなら射撃管制。ちょっと違った楽しみ方したいんじゃーというなら副砲 -- 2016-05-15 (日) 13:15:07
  • 扶桑から乗り換えて10戦ほどしたが、バイタルが抜けない 腹見せてる相手には一万以上のダメージ入れられるしボイスで敵艦の装甲を貫通!とも言われるのにバイタルリボンが取れない 何か原因あるのかな? ただの腕と運? -- 2016-05-16 (月) 23:57:20
    • 初期船体は砲弾自体の貫徹力が低い。船体を早めに更新する -- 2016-05-17 (火) 00:07:48
      • 初期船体はフリーで飛ばして今B船体です… -- 木主 2016-05-17 (火) 00:25:30
    • 貫通しました言われてリボンが出てないのはバイタルに当たってないだけで主要装甲は抜けてるから運だと思う。気持ち前後に偏差ずらしてみてもいいかもしれない。 -- 2016-05-17 (火) 00:49:14
    • 俺も乗り換え時は苦労したわ。弾道弾速が違うからとにかく慣れろ -- 2016-05-22 (日) 04:32:26
  • 一部の皆よろこべ、ついに0.5.6で2番3番主砲に観測儀が追加されたぞ!ちなみにC船体がレイテ沖時の対空全開仕様になってる。 -- 2016-05-19 (木) 22:23:03
    • イイレス!(^q^) -- 2016-05-19 (木) 22:26:21
    • ハイ!(^q^) -- 2016-05-19 (木) 22:58:10
    • コロセ!(^q^ -- 2016-05-20 (金) 14:10:09
    • テターイ!(^q^) -- 2016-05-20 (金) 14:13:29
    • 砲塔の上の機銃も角度さえ合ってれば撃ってくれるのね -- 2016-05-20 (金) 15:40:14
    • やっと測距儀きたね。機銃増備も嬉しいな。あとは電探も再現されればなおいいな。 -- 2016-05-21 (土) 00:35:26
    • 売っちゃったからわからんのだけど、この単装機銃群は飾り?ゲーム中の対空兵装一覧には載ってないけど。 -- 2016-05-22 (日) 04:38:17
      • まだ公開テスト中だったのね。自己解決しました。 -- 2016-05-22 (日) 04:44:27
    • むっちゃんが沸いてますねぇ… -- 2016-05-23 (月) 20:09:56
    • 長門型の艦長たちは今日も平和だなw -- 2016-05-23 (月) 20:26:28
    • 観測儀が観測機に空目してテス鯖にログインしちゃった・・・しかしレイテ沖の対空仕様はうれしいねぇ -- 2016-05-23 (月) 20:46:13
    • シュリュウダンヲナゲロー(^q^) -- 2016-06-02 (木) 05:49:20
  • 0.5.6で、艦首旗竿赤っぽい色着いてるんだけど、何でだろ。実際こんな色してたのかな? -- 2016-05-20 (金) 20:01:24
  • NA鯖はもう解禁しとった。長門強いw対空が惚れ惚れするぞw -- 2016-05-25 (水) 23:15:10
  • なんか、アプデ後から妙に相手のバイタル抜けやすくなった気がする…気のせいかな… -- 2016-05-26 (木) 14:20:06
  • 史実では核爆発にも耐えたと聞くが、ワイの長門は格下爆撃機に一発爆沈させられる不良品だったようだ…… -- 2016-05-26 (木) 14:24:21
    • そんなこと言ったらアメリカのT5の戦艦ニューヨークも2回核受けたのに沈まなかったんだがなぁ… というか実は沈んだ船の方が少なかったんだがなぁ… -- 2016-05-26 (木) 14:41:08
      • 参加した艦艇に限らず大抵の戦艦は熱波だけじゃ沈まなそうだ -- 2016-05-26 (木) 14:46:02
      • 効果的ではないって研究結果が出たらしいしな。でも非情にもあっさり爆沈したんだ -- 2016-05-26 (木) 14:58:56
      • 戦艦クラスだと爆圧だけじゃたいしたダメージにならんだろうしね。大嵐の外洋を突っ走る方がよほど負荷かかる。核爆発なら海面ぶち上げて転覆させるってのが一番効率的かも? -- 2016-05-26 (木) 15:14:13
      • ま、水面下は海水で冷やされるから底に穴は空かないしね。浮かべた洗面器の中で爆竹炊いても沈まんやろ。 -- 2016-05-26 (木) 16:36:10
  • 飛行機落とせすぎてなんか違う船乗ってる感じ -- 2016-05-26 (木) 17:56:28
  • うーん 5.6で長門モデル変わったから乗りなおしているけどなんか色々しっくりこないなぁ 射角とか砲塔旋回とかそういう細かいところが気になる 後,船を縦に向けて防御姿勢取っても16inchが滅茶苦茶痛いんだけど昔からそうだっけ? 天城だとガシガシ弾ける角度でも5-6000持ってかれる -- 2016-05-27 (金) 03:33:33
    • 先月から乗り始めの新米だけど格上からはバカスカ削られるイメージ。通常マッチする格上戦艦は全部16インチ級なので差がつくとしたら装甲しかないんですよね。 -- 2016-05-27 (金) 09:35:57
    • 変な角度の16インチが痛いのは前からだよ?天城は傾斜装甲使えると大和の砲すらなんとかなる(なおモジュールは…… -- 2016-05-27 (金) 11:04:40
      • マジか... 割と16inchAPは怖くない天城が優秀だったってことか(大和砲は無理) 装甲甲板以外長門より薄いはずなんだけどよほど傾斜がいいのか配置がいいのか... -- 2016-05-27 (金) 19:24:44
  • 開幕、眼前に主砲4門に加えて高射砲6門が並ぶとなんか強くなった気になるね。スタート爆撃機2中隊が空母に向かってるのを見つけて、落としてやる!って向かったら敵が自分に目標を変えて満足して帰ったのを見ると間接的に助けた気になってしまった。結果落とせたのは単艦で3機だったが。 -- 2016-05-27 (金) 08:58:36
    • 向かっていっちゃあかんやろ。空母は多少削られようが浮いてれば戦えるけど、戦艦である君は撃たれながら戦う物で無駄な被弾は避けるべきだし、進路を変えて戦艦が遊兵になる時間が増えるのは一番いかんと思う。 -- 2016-05-28 (土) 16:15:01
  • 艦尾銃座からの対空射撃のエフェクトが皆無なんだが、ダメージはちゃんと与えているのか心配・・ -- 2016-05-28 (土) 16:34:01
    • HEで壊れてたんじゃね? -- 2016-05-29 (日) 16:56:29
  • リロードが30秒じゃないのがどうしても気になる -- 2016-05-31 (火) 06:38:16
  • ビッグセブンだけにティアセブン -- 2016-06-02 (木) 05:45:44
    • コロラドもティア7だし狙っているのはあると思う。ネルソンが来たらわかるはず。 -- 2016-06-03 (金) 02:12:39
      • でもネルソン級は他のビッグセブンと違って後出しじゃんけんだからT8の可能性もあるのでは? -- 2016-06-03 (金) 12:33:47
      • 後出しと言っても条約締結後に作られた艦だから、むしろ長門より厳しい条件で作られた。速度とかカタログスペックでティア7だと思うけどな~、つかティア7出してほしい。ビック7で分隊組みたいじゃないか! -- 2016-06-03 (金) 12:40:21
      • 英戦艦ツリーは、7がネルソン、課金でフッド。8がKGV、課金ヴァンガード。9がライオン、10が改ライオンって感じだと思うが -- 2016-06-03 (金) 16:13:42
      • 特にフッドは“8隻目のビッグセブン”なのでティア7で実装してほしい所 -- 2016-06-03 (金) 16:17:05
  • 自分が死んでも勝てるだろうと高く食ってティルに体当たり戦挑んだら魚雷飛んできて死んだ。魚雷積んでる子ということを忘れてた -- 2016-06-02 (木) 22:26:26
  • 船体だけBまで飛ばして40戦ほどした段階で主砲命中率20%,ダメージのアベレージが5万5千なんだけど手練の人たちはもっと当たってるんかな?バイタルヒット狙って喫水線を狙うと手前で落ちるってのが感覚としてよくあるんだけどジャストじゃいかんの?巡洋艦でも弾道の高い船だとなる印象… 動画とか自分が巡洋乗ってて撃たれる時の印象よりバイタルヒット少ない感じするのがなんとも… なにか意識すべきこととかあればアドバイスお願いしたいです ぐっちゃぐちゃの長文乱文申し訳ない -- 2016-06-03 (金) 11:47:28
    • 長門乗ったことないから下手なこと言えないけど相手だって完全に直進してるわけじゃないだろうしねぇ… -- 2016-06-03 (金) 13:08:54
    • レーダーを見て自艦からの視線に対して敵艦の角度はどうなっているかを確認して奥行きの偏差量を確認、敵艦はどちらへ動こうとしているかを観察して敵の未来位置を考えてみてね。例えば巡洋艦は戦艦から距離を取ろうとする回避運動が多くなるから奥に舵切ったら当たる場所に撃つ、みたいな感じで回避込の偏差にする。ツリーを進めてきて乗った時は木主と同じようなダメージだったけど、高ティアや別ツリーもいろいろ触った後に乗ってる最近30戦ほどは平均ダメージ8万ちょっとほど出てるので、戦う相手の艦にも触って、この船の舵の効き具合はこんなもんで、この装甲とこの舵だったら対長門はこう避けるだろう、ていうのが掴めるとより伸びると思うな。 -- 2016-06-03 (金) 16:36:36
    • 戦艦は縦偏差の仕様を理解しないと回避行動する相手に全く当てられなくて伸びないんだよな ローティアなら腹見せ直進君だけ沈めてりゃ気持ちいいし稼げるんだけど -- 2016-06-03 (金) 19:56:59
      • その仕様というのは? 旋回始めてくれてればむしろ当てられるんだけどね... -- 2016-06-03 (金) 20:01:45
      • 敵が斜め向いたまま無転舵航行してる時は、照準の高さは喫水か甲板戦のままでいいんだよ。なぜなら現在の敵の移動に合わせて仰角が勝手に補正されるから。敵が頭向けて突っ込んでくる時や尻向けて逃げてる時も艦橋に合わせてれば仰角偏差合うでしょ。だから例えば真横向いてる敵が奥に転舵回避する場合は、横偏差を普通より短くして甲板より上、つまり奥を狙わないと奥行き含めた偏差が合わない。 -- 2016-06-03 (金) 22:13:00
      • ちなみにこれ砲撃戦ページにもまだ書いてない極意(笑)の内の1つな。慣れてる人は意識せずやってるんだろーけどさ -- 2016-06-03 (金) 22:14:54
    • 主砲の命中率は艦種、艦級に関わらず概ね2割~3割、メチャクチャ上手い人でも3割台。いや、むしろ3割取ってたらいろいろ疑われるレベルだな。その上で総ダメージ稼ぎたかったら回転と手数を増やす事を考えるんだ。で、闇雲に撃とうとすると防御が疎かになるから命中弾や手数が減り…ってのをぐーるぐーるやって自分のスタイルなり戦術なりが出来上がっていくのさ。あれ?何の話だっけ? -- 2016-06-03 (金) 20:40:30
      • 駆逐艦なら40%越えますよ。え? 長門? ……20% -- 2016-06-03 (金) 21:27:21
      • ↑じゃないけど駆逐は40%あるわ。巡洋艦でも妙高までは30%超えてる。最上と伊吹は長距離射撃も混ざるから20%台後半 -- 木主 2016-06-03 (金) 22:13:14
      • 連投申し訳ない。 試行錯誤と言うんだけど、できれば皆さんのこのパターン嵌れば絶対負けないみたいな、もう少し具体的な実感を伴った戦術をご教授頂きたいのです。 図々しいかもしれんけど味方になった時に頑張るんでお願いします! -- 木主 2016-06-03 (金) 22:17:43
      • 神風の主砲50%だった まあどの距離で撃ち始めるかだよな -- 2016-06-03 (金) 22:18:45
      • 勝ちパターンねぇ。主戦場を双眼鏡で見て、絶えず味方の砲弾が見えて敵の砲弾が少ない時かな。当たって無くても構わない。とにかく味方が撃ってくれれば勝てる。 -- 2016-06-04 (土) 00:18:31
      • ほんそれ。孤軍奮闘は死にパターン -- 2016-06-04 (土) 08:19:35
      • 巡洋艦なら主砲命中率30%超って普通だろ……… -- 2016-06-17 (金) 08:54:22
    • 長門ではないけど、駆逐で全力回避してもその先に当ててくるCAに溶かされて、顔真っ赤でプロフィール見たら全艦ユニカムの超高命中率で、よく思い出せば動きも周囲に合わせて弱点を付いてるのがやられながらも分かる様な上手さだった、よく聞くMMの制裁とかそんなものにも流されない明確な実力の差に絶句したことがあった。それ以降自分を見直すとあまりに雑なことがよくわかったけど、戦艦でもやっぱり砲撃の偏差は根本から見直すべき重要さだと思う。出来る限り丁寧に1発1発を大切に扱ってみてはいかがだろうか。長くてすまんね。 -- 2016-06-05 (日) 18:26:32
  • 少し上でも触れられてるけど、格上戦艦にたいする長門の防御姿勢ってどれくらいがいいんだろう?相手が正面にいたとして3,4番砲が使えない程度にしても7~8000持って行かれる。 -- 2016-06-05 (日) 12:11:59
    • 同じ敵艦から角度30°でも「進行方向に30°」と「航跡側へ30°」じゃ意味合いは全然違うのは理解してくれると思う 後は装甲の薄い艦首部分からの被弾をどれだけ減らせるかで耐弾性は結構変わるよ、普通は46cmも飛んで来ないしね -- 2016-06-05 (日) 12:28:16
      • なるほど、上手い人は装甲の薄い場所を狙っているのか。速度変更疎かになっているからもう一度立ち回り見直してみる。 -- 2016-06-05 (日) 20:47:13
  • まえから思っていたが長門のA船体って陸奥だよな -- 2016-06-05 (日) 15:52:11
  • 金剛扶桑とすごい扱いやすくてそこそこ貢献出来てたのに長門になってからさっぱり・・・平均ダメも上記2隻に負けてるしどう立ち回ればいいのか・・・先輩方、教えてください! -- 2016-06-06 (月) 04:28:31
    • 僕も最初はそうでしたが41cm砲の偏差と装填時間に慣れればダメは上がってくると思いますよ~ -- 2016-06-06 (月) 15:11:46
    • リプレイでもうpしてみれば?戦艦の立ち回りとかどのTierでも変わらないと思うけど -- 2016-06-06 (月) 15:31:59
    • 4~6って砲門数が増えていくだけで基本的に同じ砲だからね。長門は初速が違う別砲になるから慣れが必要だよ。長門から何も考えずに金剛乗ると当たらない当たらない。時に、船体はA?B? -- 2016-06-06 (月) 16:08:19
    • B船体にしている前提で、相手巡洋艦から16km前後を目安に位置取りし、狙いやすい真横か縦の相手を片端から撃っていけばダメージは取れると思う。この距離なら偏差は最大望遠で扶桑あたりの速度なら艦首から+10メモリ、コロラドあたりなら艦首から+5メモリ、巡洋艦なら艦首から+13メモリ前後を基本として修正する感じで命中率20%位出てる。 -- 2016-06-06 (月) 21:09:17
  • 初期天城とタイマンしたんだけどHEで艦縦てんのに平気で一万持って行かれてジリ貧で死んだんですがこんなの初めて。なんで? -- 2016-06-07 (火) 19:05:33
    • 多分甲板から入ったんじゃないかな。天城の弾道高いから艦首付近狙うと結構入る。バイタル抜けなくても門数多いから数で押せるし -- 2016-06-07 (火) 19:17:29
  • 0.5.7の副砲特化長門は、バランス型になった感じ。主砲強くした代わりに、普通に副砲の弱体化だったわ。ちなみに5kmで逃げる駆逐に副砲撃ちまくったけど、なかなか当たらなかった。 -- 2016-06-09 (木) 22:04:30
  • アジア鯖の長門の平均EXPと与ダメって位なん?自分は1420、61000なんだが順位的な立ち位置が良く分からん。 -- 2016-06-10 (金) 00:49:58
  • アジア鯖の長門の平均EXPと与ダメってどの位なん?自分は1420、61000なんだが上手いのか下手なのかよくわからん。 -- 2016-06-10 (金) 00:51:39
    • 戦績サイトでも見たら良いんじゃないかな。平均与ダメは45000くらいだけどBotやAFK勢も入ってる平均、20戦以上プレイした人の平均だと49000程度だから5万出たら普通位なんじゃないかな。 -- 2016-06-10 (金) 08:27:51
    • それぐらい自分で調べろ -- 2016-06-10 (金) 19:46:58
  • ようやくたどり着いた! 41cmの破壊力はすさまじいですな。機動力も申し分ないし硬いしいい艦だあ…(恍惚) -- 2016-06-12 (日) 14:56:00
    • 数日後、君は手数の少なさに悶絶する -- 2016-06-12 (日) 15:37:21
      • 乗りたてでいい艦だと思えてる人なら手数の少なさは気にならんでしょ。手数の少なさで悩むのは扶桑の門数に頼り過ぎてた人だけよ -- 2016-06-12 (日) 22:05:11
  • たまたま対戦MM相手がずっと悪いかも分からんが、ランク戦での長門の命中率は凄な。巡洋乗ってて腹見せずどんな回避しても初弾次発弾でHP3/4以上持っていかれる。同じMAPや距離でもランダム戦で長門は全く怖くないがランク戦はまるで別艦のようだw -- 2016-06-12 (日) 15:52:03
    • 本当に人によるよな。自分なんかランク戦で9.3km離れた扶桑に手前5発、奥側3発の夾叉するという芸術的な射撃を披露しちまったぜ -- 2016-06-12 (日) 18:36:13
    • まぁランダム戦でも長門使い続けてる熟練も多くはないだろうしね、やっぱ中の人の差はでかいよね(自分は長門使いまくってるけどね -- 2016-06-12 (日) 22:43:44
      • チーム戦とランク戦も合わせると長門が圧倒的に1番乗ってる船だな -- 2016-06-13 (月) 14:25:50
  • ランク戦で副砲長門楽しい(活躍してるとは言っていない) -- 2016-06-13 (月) 14:20:41
    • かなり使えるよな。流石にUGを副砲には出来ないけど、手動制御付ければ近付いてきた駆逐艦を返り討ちに出来る。しかもランク戦では日駆が少ない上にMAPも狭いから活躍機会が多い -- 2016-06-13 (月) 14:56:59
      • 一日一回、ランク戦で副砲長門で出て、接近戦エキスパートの旗をもらうのが最近の日課。ほぼ確実にもらえるので嬉しい。 -- 2016-06-26 (日) 00:16:49
    • ランク戦での長門のLV5スキルは隠蔽とってるけど副砲の方が需要有るかな? -- 2016-06-14 (火) 09:34:52
      • ぶっちゃけランク戦では戦艦は姿を晒して、味方の代わりにターゲットになる仕事もあるから隠蔽よりかは副砲の方が良いかもね。まぁ長門ならスキル5分を他のスキルに割り振っても良い気がするが -- 2016-06-14 (火) 16:34:07
    • 副砲手動は島影多いマップでのキャプ合戦で真価を発揮する(事もある)。2kmの妙高の魚雷を耐えつつ主砲撃って半殺し、次の斉射までの間に15000削ったりするすごいやつだよ。有効距離の感覚がつかめるとなかなか。APでVP抜きながら敵戦艦に火災起こしたり、なかなか強いぞ。ランダムでも使ってるけど、ランダムでも副砲型長門にしてからの平均与ダメ8万強で安定してるぞ。 無論与ダメの9割以上は主砲だけど、 -- 2016-06-15 (水) 07:05:30
    • そんな副砲特化長門は0.5.7で削除されました。射程と散布-15% -- 2016-06-15 (水) 07:26:50
      • 散布界はまだしも、射程が1kmも減少するのは辛いなぁ。駆逐に当てようと思うと手動制御ないと当たらないだろうし。新アプグレで主砲散布界良くなるからそれでイーブン・・・かなぁ? -- 2016-06-15 (水) 08:53:43
  • 副砲長門終了のお知らせですね。死んでるアップグレードの整理という名目で、実質的に選択肢を限定してくるという矛盾 -- 2016-06-15 (水) 08:15:11
    • 選択肢増やすとか言っといてあのざまだからな・・・無能にもほどがある -- 2016-06-17 (金) 11:59:23
  • 長門が悪いんじゃない、T6~8に吹雪の魚雷ゲーになるからいけないんだ・・・俺長門ぬーぶかもしれない、でもそれ以前じゃないかこれはっ!?(集中砲火と吹雪の9本の魚雷を浴びながら -- 2016-06-18 (土) 01:55:04
    • お?日駆をもっとnerfしろってか?日駆乗りの皆さんが発狂しちゃうぞw -- 2016-06-18 (土) 04:09:51
      • WGの「魚雷スープ、薄めます」方針からすると次のnerfは吹雪だろうなわりとマジで。使用者が極端に増えた物から調整入る。グレミャもニコライもnerfされないのは使用者が少ない=それほど全体への影響が無い、だし。 -- 2016-06-18 (土) 06:18:16
      • そいつらがNerfされないのは「プレ艦はnerfしない、強すぎたら再販しない」と言う方針だからだ -- 2016-06-18 (土) 10:31:18
    • 一斉射の魚雷全部(+集中砲火の砲撃)浴びてようやく沈むとか現時点でも硬すぎでしょ -- 2016-06-18 (土) 05:27:55
      • 長門で斉射2~3回(吹雪の魚雷は装填に90秒くらいかかる)やって全弾ぶち当ててT6巡洋艦が沈まないバランスでいいの? -- 2016-06-18 (土) 05:34:22
  • 縦にしてても長門やらコロラド相手にVP抜かれまくり。どうなっとるんや・・・。自分には向いてないのかね。 -- 2016-06-18 (土) 04:52:15
    • 多分、直接VPを抜かれたのではなくダメージ5000くらいの貫通弾が複数当たったのだと思います。45度くらいならVP抜かれることもあるけど縦で抜かれたことはないです。縦の長門を見たら喫水線より上の砲塔を狙ってみてください。縦でも普通に10000ダメージ出ます。 -- 2016-06-18 (土) 18:46:35
      • 17km以遠だと甲板から入ったりするぞ。甲板薄いからT8までは遠距離戦だと向き関係なく大ダメ出ること多い -- 2016-06-18 (土) 21:34:33
      • APが弾かれると0%、装甲貫通した弾が船体外に出ると過貫通で10%、装甲貫通した弾が船体内で止まると50%、バイタル撃ち抜かれると100%ダメージなんだっけ? -- 2016-06-19 (日) 01:35:56
      • 部位ダメージ値と船体ダメージ値の合計だからそう単純じゃないな。通常ヒットは50%じゃなくて30%強になるはず。バイタルヒットはバイタルHPのみで計算されるので100%だが -- 2016-06-19 (日) 01:43:08
    • アドバイスありがとうございます。参考にしてやってみます。 -- 2016-06-19 (日) 02:37:24
  • ビッグセブンのうちまともな子の長門級、アメリカは鈍足コロラド級、イギリスは欠陥だらけネルソン級 -- 2016-06-23 (木) 03:44:40
    • あまり知られてないが長門もバイタルパートの内エンジン部の装甲がかなり薄いという結構ピーキーな戦艦だゾ。ついでに言うとコロラド級は(ゲームじゃ発揮できないのが惜しいが)航続距離が長大という利点があるし、ネルソン級はビッグセブンの中で唯一まともな対16インチ砲装甲を持ってる 割と一長一短やで -- 2016-06-23 (木) 04:16:22
    • 史実は欠陥だらけかもしれないけど、前方集中の主砲配置とかカッコいいと思うの。(個人差があります)フランス間の実装とかも期待しちゃうの。 -- 2016-06-23 (木) 05:08:13
      • このゲームだとネルソン型変態主砲はひっじょーに使いづらい事が出雲君で分かってるからなぁ 特に砲塔大破の仕様のせいで攻撃力激減が痛い -- 2016-06-23 (木) 22:21:39
      • 出雲が使いづらいのは真後ろに撃てないのに砲塔旋回は一つだけ後ろ向きなことだから、全部前回りのネルソンはそれなりだと思う -- 2016-06-23 (木) 23:03:51
      • このゲームだとネルソンはめっちゃ強いと思うぞ。出雲と違って砲塔は全部前向きだし、もしtier7だとしたらバイタルパートの装甲が他とは段違いに硬い -- 2016-06-23 (木) 23:11:51
      • ネイビーフィールドでもネルソン級は同クラス中最強だったからなぁ・・・ゲームとの相性は良さそう -- 2016-06-23 (木) 23:26:13
  • 扶桑だと勝率7割あるのに長門だと5割いかぬ・・・凸る癖が悪いんかなぁ・・・ -- 2016-06-24 (金) 18:35:41
    • まあ凸はここら辺から有効じゃなくなってくるからなぁ…長門は弾速が速くて当てやすいのと、長距離魚雷持ちが増えるとかの理由で一気に交戦距離が伸びるね。ただ芋るのは良くないというのもあって、これが使い手によって評価が別れる原因かと思うの -- 2016-06-24 (金) 18:57:05
  • んーやっぱりちょっと柔く感じる。史実的にいえば甲板とか弾薬庫周りはもうちょい硬くてもいいと思うんだけど、強すぎてしまうんだろうか -- 2016-06-25 (土) 17:46:10
    • 上のコメでも言われてるけど、史実の長門はエンジン周り・・・つまり主砲と主砲の間の装甲が薄くて弱点になってるからそこが抜かれているのでは -- 2016-06-25 (土) 19:48:24
    • 長門の防御様式は実はティルピッツにちょっと近い、舷側装甲が薄くて中のタートルバックで守りを固める方式だから、弾薬庫はまず抜かれないけど貫通ダメは入りやすい。あと機関部は普通に貫通されやすい -- 2016-06-25 (土) 19:59:02
    • ゲームでどこまで再現されてるかは不明だけど、例えば機関部防御は水平防御は合計すれば196mmとかなり厚く見えるが実態は196=(13+13)+(25+25+20)+(25+25+25+25)という薄い板の集合体であり、さらにそれぞれ間隔が開いているため額面通りの防御力より大分割り引いて考えないといけない。垂直防御も最大305mm+(25+25+25)で下部の152mmまでテーパーしている部分は狭いから無視できるとしても主甲帯上部は203mmと金剛型戦艦と同じ程度しかない。金剛と違ってその裏の甲板傾斜部があるけれど日本海軍自身の想定で垂直側の14インチ91式徹甲弾の安全距離が2万mとなっている。Tier7以降の戦艦にとって長門の機関部は柔らかいのは間違いない。 -- 2016-06-28 (火) 21:11:42
      • 何故そんなに薄い板を沢山組み合わせてるんだろう?50mmとか75mmとか1枚で作れなかったのだろうか? -- 2016-06-30 (木) 07:12:04
  • 精度がよろしくない!8km先の腹出し妙高に狙った砲弾全てが前後に夾叉して絶句した。その後の射撃でVP抜いて沈めたけどこんなに当たらないものなのか... -- 2016-06-26 (日) 23:21:18
    • そんなに当たらないことってあるか?15kmくらいだと時々夾叉するけど…命中率どのくらい? -- 2016-06-26 (日) 23:30:41
      • ちょうど船の真ん中の周辺に着弾してました。 -- 2016-06-27 (月) 00:49:50
      • 途中送信失礼。命中率は23%でした -- 2016-06-27 (月) 00:50:39
    • その距離だと逆に当たらんのじゃ日本の戦艦は・・・・・って誰かが言ってた、ちなみに自分もランク戦で同じことやったからその気持ちわかるぞ、弾がXになったりして笑ったよ、ゆえに遠から中で戦うのがよろしいかと -- 2016-06-27 (月) 00:47:57
      • なるほど。ありがとうごさいます 他にも9.3km先の扶桑に全弾夾叉した方もいるみたいで、同じ事思ってた人が多くて驚きました -- 2016-06-27 (月) 00:57:49
    • 日本は遠距離の精度がよくて近距離でばらける。アメリカは近距離の精度がよくて遠距離でばらける。覚えておくといい。 -- 2016-06-27 (月) 12:22:38
      • 戦艦の話ね -- 2016-06-27 (月) 12:23:31
      • アイから鱗 -- 2016-06-27 (月) 12:28:29
    • もう欲しい回答は出てると思うが一応・・・    長門(天城もほぼ似た感じかも)の戦闘距離は17km~10kmで  命中距離が17~15km  有効打撃距離が15~13km  VP必中距離が13~10km  10km未満は艦橋や煙突をぶっ飛ばしてる印象 -- 2016-06-27 (月) 12:55:44
  • 例え主砲が夾叉するとしても私は副砲撃ちたい 副砲万歳! -- 2016-06-27 (月) 12:59:26
    • おお、同志よ!調子に乗って近づく敵艦を7.6kmから始まる地獄の弾幕で沈めようではないか! -- 2016-06-29 (水) 23:35:47
  • Tier差で油断して腹晒してたのもあるけどテキサスか金剛の砲撃でVP2枚くらい抜かれてたのは焦ったなあ -- 2016-06-28 (火) 22:37:44
  • ランク戦長門楽しい!副砲で副砲で与ダメ4万5千とかいいじゃないか!まぁこっちもボロボロになるが勝てばよかろうなのだ -- 2016-06-29 (水) 21:56:08
  • いま日本戦艦艦長が上級射撃に4ポイントだけどどうしよ、あと1ポイント貯めて隠蔽取るか(副砲手動は指摘した奴しか撃たないのが面倒すぎる)空母と分隊組むし対空手動とかもありかなぁ -- 2016-06-29 (水) 23:34:42
    • どうしても5を取るなら副砲か何でも屋辺りをお勧めするが、1~4辺りを充実させる方が使いやすいと思う ただ、対空制御は火力があまり上がらないのでお勧めはしない -- 2016-06-29 (水) 23:44:55
  • コイツ使ってた頃はノース、天城は怖くなかったけど、ティルだけは全然抜けなかった気がするけど、アレは当てるとこが悪かったのかな... -- 2016-07-02 (土) 18:06:41
    • ティルは装甲がちょっと特殊で近距離の方が抜きづらい 遠距離から水平装甲を抜くほうが楽 VP抜けなくてもダメージは割と出るけどね -- 2016-07-02 (土) 20:53:57
  • コイツ使ってた頃はノース、天城は怖くなかったけど、ティルだけは全然抜けなかった気がするけど、アレは当てるとこが悪かったのかな... -- 2016-07-02 (土) 18:22:56
    • 二度送信失礼 -- 2016-07-02 (土) 18:23:55
  • こいつ精度悪すぎやないかぁ・・・・・18km離れた金剛にかなり撃ったけどほとんど夾叉で当たってもVP抜けんし  -- 2016-07-03 (日) 02:45:31
    • 全力で回避運動してる相手じゃなきゃ普通に当たるだろ エイム力を磨いてどうぞ -- 2016-07-03 (日) 03:18:22
      • つまりあなたはご自分のエイム力で弾の散布界まで補えてるんですね これは驚いた -- 2016-07-09 (土) 13:52:01
    • 18kmの彼方の高速戦艦にバンバン当てようと思うのが間違い。君のような輩が戦場で「当てられない芋」になって味方の負担を増やすんだろうな。そんな下手くそはとっとと水没するか、その腕で当てられる距離まで近付いて、どうぞ -- 2016-07-04 (月) 10:30:29
    • 自分が使ってた頃と精度同じかはわからないけど、自分の頃は少し下を狙うとよく当たりましたね... -- 2016-07-04 (月) 22:35:56
    • 日戦で散布界悪いと言ってたら米戦で発狂するってばっちゃが言ってた。 真面目な話、距離が遠すぎる。 -- 2016-07-12 (火) 02:58:05
  • ランク戦のファーストリーグじゃ戦艦の8割位長門なんだけど、ランダム戦と違ってみんなVP抜きまくって怖いわ。 -- 2016-07-03 (日) 20:01:18
    • 巡洋艦乗ってて迂闊に腹を晒してターンしようもんなら容赦なくVP撃ち抜かれて泣ける -- 2016-07-04 (月) 22:36:08
      • 高ランクだろうと転舵し始めたら当てられるけど、転舵してない巡洋艦は14km以降だとかなり当てにくくて困る -- 2016-07-05 (火) 17:05:06
  • 扶桑で -- 2016-07-06 (水) 01:03:49
    • ミス 扶桑で貫通力不足を感じてて、今日やっと長門にたどり着いたのに5㎞の金剛や妙高の防郭抜けないってどういうことなんだ・・・ -- 2016-07-06 (水) 01:06:29
      • それは弾道の違いを理解してないだけ。扶桑だと真横からじゃないとVP抜けない船も長門なら斜めや縦でも抜けるで -- 2016-07-06 (水) 02:15:13
      • 今まで経験したことなかったけど、もしかして過貫通してる…?距離8㎞の扶桑は抜けたんですが、距離5、3、2㎞の金剛・最上・妙高が異常に硬く感じた…。 これひょっとして接近戦しかけちゃ駄目な子だったり? -- 2016-07-06 (水) 03:44:22
      • 近距離からだと弾道が直線すぎてバイタルパートの頭の上を通り過ぎてってるとか、角度が浅くてバイタルパートの天井部分の装甲で弾かれてるとか? -- 2016-07-08 (金) 06:36:08
    • おまけに戦艦乗ってる時に限って毎回のようにハリケーン来るし、 -- 2016-07-06 (水) 01:08:02
      • そんな君に副砲特化長門を授けよう!7.6km以内に入った駆逐をもれなく蒸発させられるスグレものだ! -- 2016-07-10 (日) 19:54:55
    • ミス読み込みまで遅い、クソッタレ 船体更新した直後って妙に運が悪い気がする。 慣れてないからツラく感じるだけで強いんだよね? -- 2016-07-06 (水) 01:12:23
    • 一応聞いておくがまさかA船体じゃないよな? -- 2016-07-06 (水) 02:54:12
      • B船体なんですよね。C船体まで上げないと駄目ってことはないよね…? よもや防郭の位置間違えるとは思えないし、ほぼ真横にど真ん中三斉射分ぶち抜いて一度も防郭抜けなくてハア!?ってなった。 -- 2016-07-06 (水) 03:36:54
      • どの艦を狙ってのことかは知らんが、日艦であればバイタルは若干艦尾よりに撃った方が抜けるぞ。俺も7kmで愛宕のどてっぱらにぶっこんでバイタル判定ゼロだったが、少し4、5番砲塔辺りに落としたやつが貫通してた。戦艦でもよくなったから日艦は艦尾よりなんだろう。因みに独艦ソ艦米艦は真ん中に寄ってる感触。 -- 2016-07-06 (水) 05:20:14
  • 長門が5VP 抜いたって言っててわろた、たしかに味方の長門のHP50000以上あったのに一気に死んでたよ…プレミア勢おかしいんじゃないの -- 2016-07-08 (金) 05:34:18
    • 一回5個抜くのは珍しいけど精度いいし弾道が素直だからVP複数同時抜きは割とよくある 自分は長門でアイオワに撃って4枚抜いて一瞬で沈めたことある -- 2016-07-08 (金) 20:40:32
    • 妙高相手にゲーム開始の第一斉射3枚抜きで沈めたことあるな。あれはかわいそうだった・・・ -- 2016-07-11 (月) 19:46:20
  • ここ2,3日長門で出撃すると味方がバラバラに行動して各個撃破される。挙句noob扱い。どう戦えというんじゃ。次から芋った方が利口かな。 -- 2016-07-10 (日) 13:46:21
    • 散り散りになる方がよっぽどnoobだと思うので無理に前でなくても良いかもですね...それだと。 -- 2016-07-10 (日) 18:11:06
    • 前に出れば後ろが着いてこなくてフルボッコ、後ろにいればnoob扱い・・・このゲームの本当の敵は味方にいると言っても過言ではない。 -- 2016-07-10 (日) 18:45:14
    • チーム成績がすべてやで。早々に沈むにせよ芋るにせよ、上にいればチームが勝つために働いたことになるし、下にいればだめってこと。トータル1500ほど戦ほどして芋るチームは早めに負けることが分かるようになったから、負けると悟ったときはいかに経験値を稼ぐかを考えるようにしてる。なんと言われようと実力で示してやればいい。お前よりは上だよってね。そして戦闘終了時に、そっとレポートして切り替える。悪い味方がいればいい味方も確かにおるから、それを引くまで耐えるしかない。ソロプレーヤーの定めだね。 -- 2016-07-10 (日) 19:38:40
      • すまんぐだぐだ言ったが、勝率が50以上あるなら今のまま前に出てほしい。もし50ないなら、それは木主に問題があると思う。 -- 2016-07-10 (日) 19:42:10
      • そそ、終盤まで生き残っているくせにほとんどスコア稼いでいない奴が居るだろ。そういうのが戦犯だ。 -- 2016-07-11 (月) 17:59:17
    • ここ最近で起こってるランダム長門でのどうしようもなかった負け方のうち二つ。 マップ隣接勢力の陣地占領戦なのに巡洋艦四隻含む全員が左側の駆逐艦二隻と戦艦の自分の護衛を放棄して右の岩礁群に突っ込みSOS連打しても全く戻ってこず。 占領負け。 マップ二人の兄弟で同じく陣地占領戦なのに左翼の駆逐と右翼の自分以外の味方全員が右翼に固まって進軍、自分と駆逐二人でかなり粘ったが、両側から挟まれて集中攻撃を受けて結局占領負け。自分経験値一位で駆逐も上位、右翼に進んだ味方は自分が沈む頃にはほぼ壊滅してた。 どの艦も目の前しか見えてない猪ばかり。このTier帯は魔境だと思う… -- 2016-07-11 (月) 01:48:49
      • しゃーねぇよ、どっちが薄いってなっても自艦だけじゃどうにもならん。SOSで来てくれる人が居るならまだしも、大抵の人は数多い方に行く印象。 -- 2016-07-11 (月) 08:33:09
      • それ高確率で負けるチームの典型的な動きですわ笑 そしてもう1つ、高ティアなれば尚更だけど開幕早々の「幸運を」に反応しないチームはよく負ける気がする -- 2016-07-11 (月) 09:35:02
      • 分かる。返してくれる人は強い人多いよね -- 2016-07-11 (月) 16:56:28
      • 恐らくチャットを使う人は、高ティア経験があれば尚更ですが単騎で行動することのリスクを知ってる人が多いから連携を取ろうとしているのでは?と思ってます -- 2016-07-11 (月) 17:35:19
      • あれ、あの戦艦あんたかいな。いや、にたような場面多いから別人かもしれんが。本拠地放棄して辺境で団子する連中多いよなあ。 -- 2016-07-11 (月) 18:03:40
      • 負け方書いた枝主だけど、確かに三人以上から挨拶来ないマッチングは負けてるイメージあるなぁ。体感だけどね。もう「隣接勢力」or「二人の兄弟」かつ陣地占領戦を見たら負けを覚悟してる。つか兄弟の地雷率の高さはなんなんだ…orz 昨日も何度警告しても中央の細道索敵してくれないどころか敵雷撃機から味方を一度も守ってくれない、しかも左翼の巡洋艦に混じって敵陣直行して勝手に溶けてった飛龍と当たったしね…。 当然の如く陣地占領。このマップ呪われてんじゃね?(ラングレー的な意味でライト兄弟の怨念か?)ちなみに一つ↑の人もしや自分に言ってます?自分のネームは頭文字がKです。戦艦乗りは皆同じ悩みを抱えてるって分かっただけでもモチベ復活しました。皆ありがとう。 -- 2016-07-12 (火) 02:43:26
    • そもそも、ランダムなんてそんなもんだろ。味方がクソとか言っても相手も同じ条件なんだよな~ -- 2016-07-12 (火) 17:41:59
  • どうですかね...割と方々動き回るクチなので。 ネームの頭が年号で最後にYamato -- 2016-07-11 (月) 19:10:24
  • 途中送信失礼 上記ネームなら私かもですね... -- 2016-07-11 (月) 19:11:18
    • 度々申し訳ない。 上記のはネームの一部なので、そのままだと違う方ですね。一応該当の方に迷惑のないように訂正しておきます -- 2016-07-11 (月) 19:37:14
  • 扶桑から長門に代えてから16連敗。B船体&推力上げたけど兎に角鈍重。金剛→扶桑の時は直ぐに慣れたけど、36cmと40cmの違いに慣れないのか当たるのは10発に1発程度。 -- 2016-07-11 (月) 20:56:21
    • すまん、途中送信になってしまいました。10km未満でも弾がお辞儀しながら飛んでるし。今まで乗った船の中で一番違和感有ります。 -- 2016-07-11 (月) 21:01:46
    • Kirovの日巡との弾速の違い(15kmで0.23秒)だけでも自分はかなり当たらなくなる。で、扶桑と長門はそれ以上に弾速が変わってくるから、今までの慣れで撃ってもまず当たらないだろうね。推力改良UGつければまず鈍重とは思えなくなるし、射撃偏差はcoopで良いから慣れてこい。自分に合う船に乗るのも良いが、時に自分が船に合わせると言うことも大事にしないとな。 -- 2016-07-11 (月) 22:14:38
    • 弾速が速いから本来は扶桑より命中率は高くなるはずやで、長門に慣れてきたら今度は扶桑が乗りづらくなるもんだ -- 2016-07-11 (月) 22:21:12
      • 自分も同じこと思ってきた、もう少しがんばってみるよ -- 2016-07-11 (月) 22:58:14
      • アドバイス有難う。弾速早いんですね。COOP戦で2回ほど感覚掴み直してランダム戦やってみたら、撃沈はされましたが20発超える命中弾出ました。 -- 2016-07-12 (火) 01:06:10
    • どっかで 日戦は近距離すぎると精度ガバガバになるから中距離で戦うのがいい って見たよ -- 2016-07-12 (火) 00:15:09
      • 弾速速いからVP抜きにくくなるの間違いだと思った。 -- 2016-07-12 (火) 12:13:29
  • テルピッツにどんだけ撃っても盆栽できない。 上位艦だし無理なのかな。APで5000 -- 2016-07-12 (火) 01:11:10
    • ティルは46cm砲艦じゃないと満足に抜けないくらいカチカチやで。腹見せしてるティルにノスカロ40.6cm砲弾当ててもたまに弾かれるくらいにはカチカチ -- 2016-07-12 (火) 03:50:04
      • いや、バイタルは硬いが舷自体はそこまででもないぞ。でもまあ少し上を撃って通常ヒットを狙った方が安定すると思う -- 2016-07-12 (火) 08:51:42
      • もう何十回も言われてるけどティルピッツは腹に向かって撃っちゃダメやで。舷側は二重装甲になってるから上の方を狙うんだ。理論上は高弾道のノスカロが一番ティルピッツを抜きやすいはず -- 2016-07-12 (火) 13:09:21
    • 本当にそれですわ、でも自分の時は天城に変わった途端かなりダメージ入りやすくなった印象 -- 2016-07-12 (火) 09:30:26
    • ティルピは遠距離じゃないとアイオワでもVP判定にはならないよ でも腹向けてるなら1万は安定して与えれるはず 上にも書いてるがちょっと上の方狙うだけで改善できる -- 2016-07-12 (火) 17:47:24
    • 何かで見たけど、ドイツ戦艦は霧の濃い北海で近距離ガチ殴りする想定だから垂直装甲が凄い硬いとか・・・。 -- 2016-07-12 (火) 23:19:22
      • ×垂直装甲がすごい ○内部にある伏せたお椀のような水平装甲に対して近距離で外部装甲を貫通してきたAPが跳弾する -- 2016-07-13 (水) 11:54:30
      • まさかの、内部装甲に避弾経始が設けられてるのか・・・、なるほどな。 -- 2016-07-13 (水) 21:47:52
  • 半年ほど前からちまちま日戦進めてて今日やっと長門到達。この艦の使い方って「速力と引き換えに防御力と火力を大きく強化した金剛」みたいなイメージでいいのかな?もち他にもTier7艦は居るからTier相応な艦隊行動は意識するつもり。 -- 2016-07-12 (火) 22:04:10
    • スペック的にはそうなんだが、敵の主砲もでかくなったので思ったほど硬くなったと感じないかもしれない 角度つけた時複数弾当たりやすく過貫通しにくい艦首が弱点(1万強持っていかれる事もある)なので気をつけてください -- 2016-07-12 (火) 22:13:36
    • 14inch積んだ格下戦艦に対しては傾けてオラオラ出来るけど16inchは傾けてもVP抜かれないだけになる -- 2016-07-12 (火) 22:19:13
    • どちらかというと、砲性能とかここから別物になる感じ扶桑と比べると色々戸惑うかも。ただ、共通してるのは初期船体はホントお察しなのでそこだけは注意、足引っ張りたくなければランダム戦はB船体から。 -- 2016-07-12 (火) 23:23:12
    • thx!返信遅れてすまん。あれからちまちま使ってるけど、確かに言うほど硬さは感じにくいね。偏差に慣れるのはもう少し時間かかりそう。あと出雲より足の速い天城が怖いです。 -- 2016-08-01 (月) 18:18:17
  • 超スランプなので教えて下さい。 -- 2016-07-14 (木) 10:10:28
    • 続きです。全戦約800で勝率56%を前後してます。キル平均1.3、与ダメ平均73,000の長門は90戦程度。本艦だけ48%しか勝てません。どうすりゃ良いですか? -- 2016-07-14 (木) 10:16:33
      • 与ダメ高くて勝率低いと芋を疑われるで -- 2016-07-14 (木) 10:27:05
      • キルとかダメ平均よりも、ドレッドノートどんだけ取ってるか?の方が、うまく戦艦使えてる指針になるとはよく言われている。もし初のTier7艦だというのなら、相手も熟練が増えてきて個人技だけじゃより一層どうにもならないところに、片足突っ込んでいることは自覚してるかい?併せて、自分本位で戦ってないか?チームと連携しているか?というところを見直してみるといいんじゃないかと。 -- 2016-07-14 (木) 10:40:02
      • リプレイくれ -- 2016-07-14 (木) 10:44:23
      • ワイなんかトータル1500戦の長門200戦くらいで勝率56%だが与ダメ平均5万6千程度。いつになったら平均ダメ5万台超えられるだろうか・・・ -- 2016-07-24 (日) 09:37:20
    • リプレイ撮り方良く分からないのですいません。調べてみますが。 -- 2016-07-14 (木) 10:50:54
      • ドレッドノートは15回でした。確かに少ないですね・・・。 -- 2016-07-14 (木) 10:52:20
      • 扶桑と同じ立ち回りではまずい -- 2016-07-14 (木) 10:54:51
      • 途中送信ごめんなさい。今までの金剛・扶桑と同じ動きで勝てないと言う事は、芋り過ぎと言う事ですね・・・。見直してもっと前に出てみます。 -- 2016-07-14 (木) 10:56:46
      • 間違えてました。15回は防火で、更に少なく9回でした。もうちょっと撃たれ役の練習します。 -- 2016-07-14 (木) 11:06:20
  • 長門の副砲そこそこ脅威だね。自分で使ってる時は特化してても1万もないからふーん、て感じだけど...先でKiev使ってる時煙幕から出たら囲まれてて生存あきらめ一番近くにいた長門に向かって突撃して3.1kmぐらいで魚雷撃とうとして真横見せたら一瞬で5000くらい持ってかれてお陀仏。何が言いたいかっていうと副砲特化長門宣伝でした -- 2016-07-15 (金) 21:20:23
    • 古鷹で出会ったけど威圧感凄かった -- 2016-07-16 (土) 18:26:23
  • B船体にしたのでランダム戦デビューしてみたがクッソ楽しいなこれ。16inch砲万歳! -- 2016-07-17 (日) 21:04:38
  • 米ルートではそこまで感じなかったが41cmになるとか貫通が増えるどうにもならないんでしょうか?ちゃんと喫水線狙ってても7発中6発か貫通でダメージ1万くらいとかザラで...戦艦が戦艦を狙うのは味方が撃たれそうな時の牽制か最後の最後だけと決めてるので巡洋艦相手にか貫通すると本当もどかしい -- 2016-07-19 (火) 00:28:34
    • いや、6発で計一万なら普通に適性弾なんじゃないか?過貫通なら一発千とか、酷いとノーダメとかあるからな。 -- 2016-07-19 (火) 00:58:10
    • 過貫通6+貫通1で1万出せれば十分痛い。自分が巡洋・駆逐乗ってて試合終盤にフルヘルスの戦艦3とか出てこられるとどうしようもないし、ダメージ出せる状況ならどんどん戦艦撃って欲しい -- 2016-07-19 (火) 12:48:17
    • 戦闘15分で実質戦闘時間が10分として、単純計算で砲撃機会が20回。8門斉射1回で平均3発命中として戦闘での命中弾は計60発。平均6発1万出せているなら10万ダメ。斉射平均2.5発命中なら8万3千。平均2発命中でも6万6千。十分な数字だと思うぞ。 -- 2016-07-22 (金) 00:50:48
  • なんでこの子や天城、0式通常弾あるのに91式はないんだろう? -- 2016-07-19 (火) 14:26:03
    • 船体更新でtype91じゃなかったけか? -- 2016-07-19 (火) 14:29:51
    • いや、そうなんだけど、A船体でも0式使えるのにそれより古い91式使えないのはどういうことだって話 -- 2016-07-19 (火) 14:38:28
  • 舵の利きが良いというのは凄い利点だね。敵弾をひらりひらりかわしながら41㎝弾を敵にお見舞いできる。ながもん乗ってたら駆逐すら怖くない。 -- 2016-07-22 (金) 16:51:12
    • いや、至近駆逐は流石に怖いな。副砲モリモリだから何とか牽制出来るが、食らい付かれたらたまったもんじゃない。 -- 2016-07-22 (金) 18:02:00