Cossack

Last-modified: 2026-07-15 (水) 22:53:57

トライバル級駆逐艦 コサック HMS Cossack G03

cossack_20180330.jpg
他画像

他画像
HMS_Cossack_G03_Unsinkable_Sam_Camo.jpg
2019年9月17日に発売された「不沈のサム」迷彩

性能諸元

編集時 ver.15.5.0

・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家イギリス派生先-
生存性継戦能力(-) 15,200
装甲艦首艦尾19mm
中央甲板19mm
中央側面19mm
上部構造物13mm
砲塔6mm
防郭--
対水雷防御ダメージ低減(-) 0%
機動性機関出力44,000馬力[hp]
最大速力36.0ノット[kt]
旋回半径610m
転舵所要時間(-) 3.6秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離6.76km8.76km2.48km5.48km
航空発見距離3.12km6.12km-2.53km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Mk VIII mod.111.89km104m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-120mm/454基×2門HE弾 1,700(8%)
AP弾 2,100
5.0秒9.0秒HE
AP


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
-533mm Mk IXM1基×4門(4門)16,767(282%)66秒10.0km62kt1.3km


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
-5,0002840秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-12.7mm Mk.III2基×4門1495.0%1.5km
40mm/39 Vickers QF Mk.VIII1基×4門39100.0%2.5km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png発煙装置改良1スモークの展張時間 +20%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
爆雷改良1.png爆雷改良1爆雷数 +2
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
空母中隊の発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
405火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY014_SmokeGenerator_Cycle_Premium.pngショートバースト発煙装置67010自艦を中心に半径 0.6 [km]の視界を遮る煙幕を展開する
煙幕持続時間:40 [秒]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.pngエンジン
ブースト
3120120艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]
UConsumable_PCY016_SonarSearch_Short_Premium.png短距離
水中聴音
3180120敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.00 [km]
敵艦強制捕捉距離:3.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]

ゲーム内説明

トライバル級駆逐艦は元々、他国による新しい設計に対抗すべく、雷装よりも火砲に重点を置いた艦級として構想されました。本級の1隻であるコサックは、第2次ナルヴィク海戦および伝説的なドイツ戦艦ビスマルクの追撃戦に参加し、ビスマルクに対して一連の雷撃を敢行しました。しかし1941年、コサックはドイツの潜水艦U-563による雷撃を受けて撃沈されました。この際に救助された乗組員の中には、ビスマルクが撃沈された際に救助された猫であるオスカーもいました!この猫には「不沈のサム」という渾名が与えられ、その後に乗艦していた航空母艦アーク・ロイヤルが撃沈された際にも生き残りました。

解説

初心者で購入を検討されている方へ
イギリスのTier8駆逐艦、プレミアム艦艇。
イギリス連邦所属のHaidaとは姉妹艦だが、本艦の方が主兵装が1基多くTierも1つ上になっている。

  • 抗堪性
    HPはTier相応の15,200。後述する主砲のDPMから雷駆相手には十分だが、秋月Le Terribleなどの砲駆に比べると低い方。相手を慎重に選ぶ必要がある数値と言える。
  • 主砲
    主砲のDPMはかなり高く、秋月Split、米駆に次ぐ高性能を誇る。後述する隠蔽性能の良さと相まって日駆や英駆のような隠蔽型の雷駆に対する天敵的立ち位置の艦と言える。
    一方で弾速が遅く、砲弾が弧を描くため10km以遠の偏差射撃には慣れが必要となってくる。また、射角が悪く最大火力で砲撃する場合は30度以上艦を傾けなければならない。砲塔旋回が実装時よりも速くなったため、舵取りを上手く駆使して戦おう。
  • 魚雷
    1基4門の魚雷発射管を搭載している。門数が少ない事からKiddHaidaと同様に大型艦に対する決定打に欠く。また、主砲同様に射角が狭く、約70度~150度の間しか射撃が出来ない。島伝いの不意の遭遇時には船体角度に注意する必要がある。
    非力で非常に扱いづらいが装填時間が66秒と短く、英駆特有の単発撃ちも出来る点は喜ばしい。射程も10kmと良心的であり、砲撃しない時は隠蔽雷撃も十分行えるだろう。
  • 爆雷
    プレミアム艦艇らしく投下数が8発と少な目、12発のLightningより少ない。左右に大きく2発投下後に後方に2発、これを2セット繰り返す。単発威力は優秀であり、短距離とはいえ水中聴音持ちのため対潜哨戒は得意な方である。
  • 対空火力
    無いも同然のレベル
    対空セクターを駆使しても格下のTier6空母の艦長スキルで補強されていない戦闘機を落とす事すらままならないレベルである。最良隠蔽の航空発見距離2.5kmと対空射程が同値なので対空オフをする必要はないが、航空爆雷で射撃した際に位置バレする恐れがあるので常時オフにした方が良いだろう。対空セクターによる即時ダメージは敵艦載機に対して割合でダメージを与えられるため、対空圏内に入れば積極的に活用していこう。
  • 機動性
    速力は日駆並に遅い36.0ノットであり、優速の仏駆やソ駆には劣る。しかし、英巡と英駆同様の高加速性能を有しており、良好な旋回性能も合わせて非常に快適な操艦が出来る*2。また、通常ツリーの英駆と違いエンジンブーストも搭載出来る点も特筆に値する。先述の高い加速性能と合わせて停船状態からエンジンブーストで加速すると、凡そ15~20秒程で最大戦速に達する事も出来る。煙幕内で砲撃中に雷跡が接近しても水中聴音と合わせて煙幕から即時離脱が出来るのは嬉しいところ。
  • 隠蔽性
    Lightningと同じく最良隠蔽5.5kmとかなり優秀。これに勝るのは5.4kmの陽炎夕雲と、5.2kmの時雨など極僅かである。これらの日駆は主砲DPMが低く魚雷頼りに対して、高DPM且つ高加速ソナー持ちの本艦はそれらに対して天敵とも言える存在である。
    また、艦艇補足距離3kmの短距離水中聴音を搭載しているため、潜望鏡深度に潜っている潜水艦相手でも先に発見できる事も考えると雷撃専門の艦艇にはとことん強い。艦長スキル「無線方向探知」を付ければ日駆狩りが捗るだろう。
  • 消耗品
    通常ツリーの英駆と違い、エンジンブーストを独立枠で装備出来る。また、短距離水中聴音も併用して装備出来るため、非常に贅沢な艦と言える。Tier8なので、レアUGの「エンジンブースト改良1」や「水中聴音改良1」を装備出来る。残念なのはどちらもスロット2のため、自分のプレイスタイルと好みに合わせて装備させよう。
  • 総評
    本艦が持つ高い砲戦能力と豊富な消耗品に対して、隠蔽性が僅か5.5kmとTier8の中では対駆逐最強格の艦と言える。これはTier10の駆逐艦視点から見ても十分驚異的であり、格上でも臆する事なく戦える希少な艦でもある。ただし、Haidaと同じく魚雷が1基4門しか撃てない上に射角が悪い為、与ダメージを稼ぎづらいという欠点を抱えている。加えて弾道が高いために、遠距離攻撃は不得意とする点にも注意が必要。
    自分がいるサイドの敵駆逐艦や敵潜水艦を早々に排除し、露払いして勝利に貢献するストイックな戦い方を心がけよう。

史実

  • 建造
    トライバル級駆逐艦は、列強各国の新型艦に対抗すべく、従来の駆逐艦の概念を覆し、雷装よりも火砲の威力を重視した「対駆逐艦用」の強力な艦級として構想された。英海軍向けに計画された全16隻は、第二次世界大戦の開戦前である1939年3月までに竣工を終え、英海軍の新たな主力として期待を背負って戦列に加わった。
  • 戦歴
    コサックは開戦後、北海から地中海に至る主要な戦域で活動した。
    • ノルウェーでの作戦行動
      1940年4月のドイツ軍によるノルウェー侵攻に際し、コサックは他のトライバル級駆逐艦と共にノルウェー方面へ展開し、作戦行動に従事した。この期間、コサックは戦闘において被弾損傷を負ったものの、任務を遂行した。
    • 「ビスマルク」追撃戦
      1941年5月、ドイツ戦艦「ビスマルク」の捕捉・追撃任務に投入された。この作戦にはパンジャビ、ソマリ、ターター、マシオナ、シーク、ズールー、マオリ、そしてコサックが参加した。26日の日没後から翌日未明にかけて、コサックを含む各艦は「ビスマルク」と接触を続け、雷撃を敢行したが、戦果は得られなかった。英軍側の雷撃は全て外れ、一方で「ビスマルク」からの砲撃も直撃弾を与えるには至らなかった。
    • 地中海への派遣
      1941年中頃、激戦地となっていた地中海戦域にコサック、シーク、マオリ、ズールーが派遣され、過酷な船団護衛任務に就いた。
  • 最後
    1941年10月24日、ジブラルタル西方にて船団護衛中であったコサックは、ドイツ潜水艦の雷撃を受け大破し、航行不能となった。ジブラルタルへ向けて曳航されていたものの、沈没に至った。トライバル級全体においても、戦争中に16隻中12隻が沈没するという苛烈な運命を辿った。

小ネタ

  • 猫「オスカー(サム)」について
    『コサックの沈没時、かつて「ビスマルク」が沈没した際に救助されていた猫であるオスカーが救助された。この猫には「不沈のサム」という渾名が与えられ、その後、乗艦していた航空母艦アーク・ロイヤルが沈没した際にも生存を果たした。』という話が語られる事があるが、戦時中の航海日誌や公式な記録には、この猫の存在が明記されていない。そのため、彼の存在や「3隻すべてに乗船していた」という経緯は、主に当時の乗組員たちの証言や、戦後の逸話として語り継がれているものとされている。
    当時に撮影された猫の写真が複数あるが、どれも模様が異なっていたりと信憑性に乏しく、現在では「結論として、この猫が実在した可能性は高いとされていますが、その生涯や経緯のすべてが正確な記録に基づいた「史実」であるとは言い切れず、戦時中に語り継がれた伝説的な逸話」として理解するのが正確とされている。
  • 「コサック」という名称について
    「コサック」からコサックダンスを連想し、「ロシア(ソ連)の艦じゃないの?」と思った人もいるかもしれない。
    トライバル(Tribal)という艦級名が示すように、これらの駆逐艦は世界各地の部族(tribe)から名前が採られており、同型艦にはエスキモー*3、マオリ*4、ズールー*5、グルカ*6などがある。
    コサックは15世紀頃から南ロシアに住み着いた農民のことで、主に農業、漁業、牧畜などを行い生計を立てていた。17世紀後半のステンカ=ラージンによる反乱や18世紀後半のプガチョフの反乱でロシアの圧政に対抗したがいずれも鎮圧された。それ以降ロシアに取り込まれ、その屈強さから革命や労働運動の鎮圧やロシア辺境の防人として活躍するなどして最も頼れる軍事力となった。

編集用コメント

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  • アプグレ、消耗品を微修正した。 -- 2022-08-24 (水) 12:54:52
  • 無くても良いかなとは思ったのですがより非力さを強調するために対空欄に注釈を加えました。 -- 2023-08-17 (木) 18:24:11
    • 対空欄を少し加筆しました。 -- 2023-10-27 (金) 15:36:56
  • 性能諸元を更新、ゲーム内説明を更新、解説を微修正、爆雷の解説を追加、史実表記が崩れかけていたので整頓した。あとペナント・ナンバーをF03->G03に変更(F03をつけてた時期の方が長いが、画像と合わせたかっただけ) -- 2023-10-28 (土) 21:32:14
  • 解説書きを整頓 -- 2026-07-15 (水) 01:29:02
  • 大昔の空母仕様変更と対空火力についての解説を添削しました。また、対潜水艦を想定した解説まわりに修正してます。史実欄から冗長的な部分を削除し、表記がめちゃくちゃになっていたところを正して添削しました。 -- 2026-07-15 (水) 22:48:08
    • ついでに「不沈のサム」迷彩の画像を更新。迷彩が見やすいアングルの画像にしました。 -- 2026-07-15 (水) 22:53:57

コメント欄

  • コンテナからこの子出てきたんですがどなたかこの子の運用方法とかお勧めなスキルとか教えていただけないでしょうか... -- 2024-09-06 (金) 22:58:19
    • HPと最良隠蔽確保したらどこでどう使っても強いので、好みの戦術で艦長変えるぐらいがちょうどいい(プレ艦だし)。ねちっこく持久戦(管理+消耗品+幻惑)か、少人数戦用に短期決戦仕様(喧嘩屋+アドレナリン)とか。 -- 2024-09-06 (金) 23:20:45
    • 隠蔽のいい砲駆です もともと使いやすい駆逐ですが、隠蔽も高いので自分に有利な姿勢を作ってから砲戦を始めやすいです 相手を発見した後、自分が被発見を受ける前に引き撃ち姿勢や退路を確保してから戦い始めるようにすると生き残りやすく長時間貢献できると思います スキルは駆逐基本セット、RPF、消耗品技術者なんかもお勧めです 幻惑もいいと思いますが、優先度は低いかと思います -- 2024-09-07 (土) 10:12:36
  • 峯雲魚雷で吹っ飛んでるのを見たんだが、機動性いい方だよね。完全に軸に乗っていたのか?(流石に驚いた) -- 2024-10-23 (水) 17:17:39
    • 峯風の短距離魚雷の方は駆逐でも割と回避キツイよ、ソナーがあれば別だけど -- 2024-10-23 (水) 17:54:16
      • 84ノット魚雷にまともに飛び込んじゃったら無理だから、減速して反対に舵切るしかないね。コサックでも峯雲の存在を忘れてた・知らないと普通にハマると思う -- 2024-10-23 (水) 19:29:34
      • ああ、言葉足らずですいません。15kmのほうです… -- 2024-10-23 (水) 20:06:29
      • 距離によるかな・・・?10kmくらい離れてれば魚雷間の距離も広いしリアクションタイミング長いからそうそうあたらないだろうけど、5kmくらいでいい感じに斉射されてたら避けれないこともある・・・かもしれない。なんともいえんけどどれだけ機動性がいい船でも魚雷事故はまああるよ -- 2024-10-23 (水) 22:21:33
  • 朝潮・Hsienyangと砲撃戦して向こうのダメージに対して1/6もダメージ与えられなかったからあまりこの船って強くないですかね? -- 2024-11-22 (金) 20:05:54
    • 悲惨。不適切。失敗。その共通項はお前だ。 -- 2024-11-22 (金) 20:22:07
    • その2隻は深度魚雷で事故が怖くないし主砲火力も圧倒的にこちらが上なので本来カモに出来るはず、それだけダメージが出てないのは弾道が山なりだから全然当てれてないのだと思うよ。 -- 2024-11-23 (土) 00:48:40
    • 諸々の条件が相手に有利ならその2隻に撃ち負けることはあり得る。が、さすがに1/6は当たってなさすぎる -- 2024-11-23 (土) 01:25:12
    • …1:2でやったらマルソーでも危ういぞ? -- 2024-11-23 (土) 08:09:36
  • 始めて一か月の新人だけど、こいつは良い駆逐艦だね。ブラックフライデーで色々買ったけど、こいつが一番強いと感じた。 うっかり隠蔽割られても逃げ切れる事が多いので気が楽w まだまだキルは取れないけど、最後までスポット仕切れて勝てた時は嬉しいね。 -- 2024-11-28 (木) 04:23:46
  • 強い -- 2025-01-03 (金) 13:52:25
  • 陽炎で気持ちよく雷撃してる時にこっち来んじゃねえよぉぉぉ(心の叫び) -- 2025-01-21 (火) 21:51:55
    • だって陽炎くん朝潮と違ってちゃんと前出てきてくれるし美味しいんだもん。 -- 2025-01-22 (水) 13:40:59
    • 日駆の砲単発の威力高くて痛いんだよな。沈める方も簡単じゃないんやで… -- 2025-01-22 (水) 17:17:04
      • 確かに、上手い日駆乗りが引き撃ちを始めたら追撃を諦めないと砲駆でも返り討ちにされるよね。陽炎は砲旋回遅いけど、アプグレとかスキルで補強されてると案外砲撃も強かったりする。 -- 2025-01-24 (金) 01:30:29
  • 敵艦撃沈したい欲求抑えて、予防、抵抗、抗堪、隠蔽、幻惑、無線で18ポイント、憧れの21艦長になれたら管理も取りますかね。 攻撃スキル全部諦めて、偵察全振りのウチのコサックちゃん、上手くスポッターやり切れた時は賞賛下さい。 -- 2025-02-08 (土) 14:11:13
    • 私と全く同じ構成で草。アドレナリンは取りたいけど、あきらめました。 -- 2025-02-08 (土) 20:10:10
  • PTサーバーの褒章でもらった不沈のサムコンテナからこれ出た!思わず声が出てしまった。大事に使います。 -- 2025-04-18 (金) 20:48:22
    • おめでとう!敵駆逐を処した後がヒマになるけれど、与ダメを欲張らずに艦隊の目として立ち回ってね -- 2025-04-18 (金) 23:36:37
    • 実は魚雷も悪くないんだよ、1基4門だけとはいえ装填66秒で単発発射できるから当てられる機会は結構多い。 射程10Kmは長くも無いけど短くも無いし、優秀な隠蔽と見つかっても隠れやすいショート煙幕を持ってるのもあって積極的に発射ポイントに入っていけるってのもある。 -- 2025-04-19 (土) 13:27:25
  • 昨日買ってからこの子でずっとぶん回してるけど、強すぎて使っててドン引いてる…え?航空機?ナニソレオイシイノ?? -- 2025-05-17 (土) 01:29:52
  • コサックの艦長スキルについて教えてください。現在19艦長で、1スキル→敵弾接近、予防整備、2スキル→最後の抵抗、3スキル→抗堪、アドレナリン、4スキル→隠蔽、無線を取ってるんですが、残りの3スキルをどれにしようか迷っています。
    個人的な候補は管理か主砲・対空兵装技術者ですが、この二つならどちらが良いか、また他に選択肢があればそれについてもご教示いただけると幸いです。 -- 2025-06-17 (火) 19:35:55
    • 「残りの3スキル」ではなくて、「3P」の間違えです。 -- 2025-06-17 (火) 19:37:04
    • 駆逐なんて見られたら撃たれるものと割り切って、敵弾接近outで4p確保して幻惑とかどうよ? -- 2025-06-17 (火) 20:02:19
    • プレ艦なんだから、21pt艦長が複数いる場合、色々と試作するのもありだと思うよ。私は2枝と同じ構成に落ち着いたが。 -- 2025-06-17 (火) 20:26:22
    • 自分はデアやドルイドなんかも同じ艦長で乗るから、管理取ってるね。参考にならんかもしれないけど一応書いておく -- 2025-06-17 (火) 20:38:51
    • 皆さんコメントいただきありがとうございます。イギリス艦長は現在19艦長しかいないため色々試作するのはもう少しかかりそうです。幻惑もいいなと思ったのですがスキルリセットする必要があるのでとりあえずは管理を取って、飽きてきたら幻惑も試してみようと思います。ありがとうございました。 -- 木 2025-06-17 (火) 21:44:46
  • OP。イギリス艦やったことなくて10艦長しかいないのに強い。 -- 2025-11-02 (日) 19:11:23
  • ランダムならコサックよりもキッドの方がいいのかね -- 2025-11-20 (木) 18:33:53
    • 回復有り無しは好みの範囲だが、煙幕をバシバシきっていけるコサックのほうが取り回しは断然に良い -- 2025-11-20 (木) 21:57:10
  • コサック難しいな~ みんなOP、OPって言うけど勝率65%維持するので精一杯 -- 2025-12-14 (日) 00:11:30
    • うおw -- 2025-12-14 (日) 07:35:36
      • キモこめですまん (T-T -- 2025-12-14 (日) 22:59:54
    • ただの自慢やないかっー! -- 2025-12-14 (日) 10:52:59
    • 65%は十分凄いぞ。自分も色々頑張ってるけど61%しかないから戦術指南頼むわ。 -- 2025-12-14 (日) 15:01:36
      • 有利な状況(敵の援護艦の斜線数や距離)で敵駆逐艦と撃ち合うのを徹底して、よく居る秋月は隠蔽を割って煙幕を使わせて魚雷で処しましょう。HPが低いから他の砲駆とまともに撃ち合うのはダメ。撃ち勝ってもこちらもボロボロ。DPSは高いし煙幕も沢山あって隠蔽も良いんだから工夫して戦った方が良い。敵が雷駆ならCAPにはいかずに外周に行って味方を守る。あと、外周が開けてるマップの時も初手は外周でスポット。島裏に入ってる艦艇が居れば島から出てくる予測で単射で流すと意外とあたります。特にレーダー艦や軽巡が狙い目。でも結局のところ劣勢な状況でこのまま行くとズルズルと負けてしまうなという戦闘でどれか一隻に的を絞ってこいつは絶対に落とすと決めて仕留めて流れを変えれるかどうかだと思います(特に大型艦を肉薄雷撃や煙幕射撃での浸水火災コンボで)  -- 2025-12-14 (日) 22:46:14
    • 一流モデルがどうしたら美人になれますか?と言ってるようなもの。アホらし過ぎる。 -- 2025-12-14 (日) 22:51:24
      • でもよー 一流モデルももっと美しくなりたいもんだろ? -- 2025-12-14 (日) 22:54:55
    • もっとぶっ壊れだと思ってました。。。 そもそも駆逐艦という艦種が現環境厳しすぎるんですかね  -- 木 2025-12-14 (日) 22:54:11
      • ソロ勝率に関して言うなら一応Stats軽く見たら数百戦69%ぐらいの人はいましたね。それが直近の戦績かは不明なのでアレですが、仮にソロで勝率65%を出しているのなら、既に相当上澄みのプレイヤーだとは思います。 -- 2025-12-14 (日) 23:21:07
    • 自虐の体を取った自慢やん -- 2025-12-14 (日) 23:07:23
    • もっと有意義に時間使えたのにね笑。俺はハミルトン・ノーウッド分類I型からIII型まで進化させたぞ -- 2025-12-15 (月) 00:32:44
  • よゐこの皆は英駆加速×エンブ×良好な転舵性能という悪質な機動力をしっかり活かして回避しようね!ショートバースト煙幕だけに頼り切ってたんじゃライトニングくんと大して変わらないよ! -- 2026-05-02 (土) 18:11:55
  • 4番砲塔から右舷側を第2煙突までサムが走っていくアニメーション、初めて気づいた。 -- 2026-06-21 (日) 00:28:59

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 英巡のような減速の悪さは無い
*3 シベリア・アラスカ等ツンドラ地帯の民族
*4 ニュージーランド先住民
*5 南アフリカ・ジンバブエ南部の民族
*6 ネパールの民族(の総称)