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Minotaur

Last-modified: 2018-06-30 (土) 21:38:29

マイノーター級軽巡洋艦 Edit

s_min.jpg
他画像

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.5.13

・基本性能

Tier10種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Neptune
国家イギリス派生先-
生存性継戦能力43,300
装甲16-101mm
・防郭 16-101mm
・艦首・艦尾 16mm
・砲郭 36-101mm
・装甲甲板 16-57mm
対水雷防御ダメージ低減16%
機動性最大速力33.5ノット[kt]
旋回半径660m
転舵所要時間10.4秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離11.5km--13.2km5.4 km
航空発見距離9.1km-12.2km12.1km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
Amod.115.8km142m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A152mm/505基×2門AP弾 32003.2秒4.7秒APのみ


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A533mm4基×4門(8門)1676796秒10.0km62kt1.3km


対空砲船体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A20mm Oerlikon Mk V
76.2mm/70 Mk VI
152mm/50 Mk XXVI
10基×2門
8基×2門
5基×2門
61
315
118
2.0km
5.0km
6.0km

・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

軽巡洋艦マイノーターは、より強力かつ洗練された対空システムを備えた軽巡洋艦の設計案であり、二次大戦の終結後、ネプチューン級軽巡洋艦をベースとして開発されました。主砲として新型の砲塔に両用砲を搭載しており、射撃速度の向上を実現していました。

解説 Edit

イギリス巡洋艦ツリーの終着点。
前Tierネプチューンの利点はそのままに各種性能の向上がされている。射程が低下しているが通常気になる部分ではなく、ほぼ上位互換の感覚で運用できる。
 
同格のT10巡洋艦の攻撃・防御性能の向上が著しいが、1対1で殴り合いになった時もバイタルパートさえ抜かれなければ割合何とかなる。APしか使えない英巡は正面を向いた艦にはダメージが激減するが、マイノーターは照準範囲が優秀なので腹を隠しながら全門斉射して強引に削っていくことも可能である。
しかし基本は1対1のシチュエーションを避けて、隠蔽を駆使しながら駆逐艦に襲い掛かったり、隙あらば他の艦を攻撃して徐々に消耗させていく戦術となるだろう。
  

  • 抗堪性
    Tier9からTier10への変更では珍しく艦サイズが縮んでいる。そのためかHPが若干低下している。
    一方で装甲配置はそのままにバイタルパートの小型化や運動性の向上などが為されているため、実際の耐久力は向上していると言って良いだろう。
    それでも戦艦のAP弾は何処から抜けるか分からず、艦幅は太いため過貫通を狙うのは難しい。一度に数万のHPが吹き飛ぶこともざらにあるため、修理班でHPを高めに保っておいたほうが良い。
    ただし米空母のAP爆弾が過貫通するという点がある。その為ミッドウェイに襲われても雷撃のみを撃墜すれば被害は抑える事ができる。一方デモインは・・・
  • 主砲
    砲弾は前Tierと同じものである。
    主砲が3連装4基12門から連装5基10門に微減したが、装填速度が3.2秒と大幅に短縮され、投射量はおよそ1.3倍の188発/分に向上した。
    砲塔旋回速度も極めて速く、米駆フレッチャーより4度も速い38度/秒でクルクル回るようになった。スロットCで装填速度を向上させても問題にはならないだろう。
    さらにTier10において遂に照準範囲が改善している。正面側なら27度で全門指向でき、40度近い姿勢で腹を晒す危険性は大幅に減少した。
    射程は15.8kmと0.7km下がってしまっている。射程が少し物足りないが、16km以遠の射撃の有効性を考えるとそこまで問題にはならない。Cスロットの射撃管制装置改良2を装備すれば18kmまで狙えるようになるが、それほどの距離で命中させるにはよほどの慣れか天才的センスがなければ非常に困難であり、射撃後の隠蔽もその分悪化するということを考えると相性は悪いと言える。
     
  • 魚雷
    前Tierと全く同じ性能。ただしこちらはスキル+UG+迷彩で海面発見距離は8.9kmまで下げられるので、隠蔽状態からでも雷撃可能。
     
  • 対空
    主砲が両用砲であり、デフォルトで6kmというゲーム中最長の対空射程を持つ。更に76.2mm砲が射程5km。そのダメージ値は米巡デモインを上回る。*1
    マイノーターが隠蔽強化すると航空発見距離は7.2kmまで低下するため、対空射程をのばしておくと艦載機に奇襲を仕掛けることが可能である。この場合、航空機への発砲により8kmで発見されることになるため、*2状況によっては駆逐艦のように対空砲をオンオフしよう。
     
    英巡の常として消耗品の「対空防御砲火」が無い点は注意。僚艦の対空護衛は漸減のみとなる。
     
  • 機動性
    前Tierから速度はそのままで、旋回半径と舵が向上している。全長も短くなっているので運動性は確実に向上している。
    主砲の項でも述べたが照準がすさまじく早いので、回避行動で遠慮なく逆舷まで舵が切れる。
     
  • 隠蔽
    11.5kmはマッチングするTier帯では最高の隠蔽を持つ巡洋艦である。
    スキル+UG+迷彩で海面発見距離は8.9kmとなる。これにより隠蔽対空、隠蔽雷撃が可能である。
    ちなみにレーダーの範囲は9.9kmである。
    前Tierと違い、被発見距離はレーダー範囲に対して相当な余裕がある。
    マイノーターなら被発見の直後の作動で確実に敵駆逐を捕捉できるので非常に使いやすい。
    レーダーがかなり有効になるので、ここまで英巡を煙幕装備で運用していた方もレーダー装備を検討してみてはいかがだろうか。
     

史実 Edit

1945年末、巨大化しつつあるネプチューン級の計画が進む中、砲術局は「アメリカのウースター級と同じく6インチ連装高平両用砲と3インチ連装高角砲を装備する巡洋艦」を提案した。1946年1月の会議で、造船局は「ネプチューン級はすでに完璧だが、砲術局の新提案も検討すべき」と報告した。

新しい設計は6インチ連装高平両用砲5基と3インチ連装高角砲8~10基を装備し、排水量は12000トンに抑えることができるというものだった(ネプチューン級の排水量予想はすでに15000トンを越えていた)。しかし、6インチ連装高平両用砲の重量が予想より重く、さらにこの時アメリカが3インチ70口径高角砲を開発する情報が入り、イギリスも将来砲身供給を共通化ようにするため、同じく3インチ70口径高角砲を採用した。結局造船局は新設計艦の排水量を15000トンに拡大し、設計Z案として海軍卿に提出した。設計Z案はマイノーター級と命名され、ネプチューン級は中止された。

1947年、造船局はようやくウースター級の詳細諸元を入手し、ウースター級とマイノーター級を比較した。マイノーター級は武器面が優位に立ち*3、機関出力は劣るが生存性が高いと評価された。この比較の結果は設計Z4C案に反応した。

イギリス海軍は6隻のマイノーター級の建造を計画したが、戦後のイギリスの財政問題と、対潜艦の優先度の高さから、マイノーター級は結局幻になった。代替として、建造停止中のタイガー級軽巡洋艦3隻にマイノーター級の武装を装備する案が実行され、タイガー級防空巡洋艦になった。

小ネタ Edit

排水量が15000t以上もありながら軽巡洋艦なのは、主砲の口径が6インチ以内に収まっている為。
ちなみに、ドイツの重巡ヒッパー級はマイノーター級より1000t以上も軽い。

時々「ミノタウル(ミノタウロ)・ミノモンタ」と読み違える人がいるが、イギリス英語読みではマイノーター、アメリカ英語読みではミネターである。[forvo.com][collinsdictionary.com]

編集用コメント Edit

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • coop用にモク積んだままランダム出て、周りからの無言の圧力に耐えかねてずーっとレーダー運用なんだが、煙幕も楽しいんだよなぁ…ネプチューンはずっと煙幕で来たから恋しい。 -- 2018-05-27 (日) 16:06:45
    • レーダー信者が五月蠅いから何かといわれてるだけで本来煙幕が正統派だし安定する。別に好きな方使えばいいだろ -- 2018-05-27 (日) 18:43:21
      • 煙幕の方がホント安定する。開幕CAP獲得、CAP保持どれをとっても有利。おっと誰か来たようだ。19時過ぎに誰だろう・・・ -- 2018-05-27 (日) 19:28:57
  • 煙幕は敵戦艦の腕に依存するから安定しない。安定を欲するなら結局島裏でしか落ち着いて撃てないからレーダーで炙ったほうがいい。なによりモク撃ちしてるだけじゃつまらん -- 2018-05-29 (火) 17:57:51
  • 中の人次第なところありますけど、腕に自信がない人は乗らないで欲しい(個人の感想)煙幕は他者にヘイト押し付けて火災もだせないぺちぺち撃ってるだけということ、レーダーは島影で芋ってる間自分以外が被害にあってる&頑張って戦ってるということを肝に銘じてください。この船がいるだけでダメージレースに負けるんだから本当いるだけで迷惑な船。 -- 2018-05-31 (木) 10:15:27
    • 繊細な船だけに煙幕射撃好む人多いし、DD多い戦いでBBばっかり撃ってダメージ稼ごうとしてるプレイヤーも一部居るからね。結局こいつが接近で煙幕成功して大ダメージ与えられる環境に持っていける勢力まで持っていくのが大変。チームが外れなら尚更、負担増えて破滅するスピードあがるもんね -- 2018-05-31 (木) 11:19:05
    • 煙幕射撃でダメージ出せないってどんな遠距離でモクってんの?ちゃんと上部構造体撃ってる? -- 2018-06-17 (日) 14:54:08
    • そもそも腕に自信がないならティア10のどの船乗っても戦犯なんですが。煙幕が他人にヘイトはそもこの船と他の巡洋だと交戦距離が違う。レーダーに関してはデモインも同じ。アナタの技量がどうだかしらないけど文章見てるだけだと単にマイノ嫌いのお猿さんに見えますよ。 -- 2018-06-17 (日) 22:33:31
  • Minoを見せると逃げ出す駆逐ちゃんカワイイ(駆逐絶対殺す運用 -- 2018-06-09 (土) 13:36:19
    • なおダメージを稼げず戦艦や重巡からは慈悲を請いつつ尻尾を振って逃げ出す模様 -- 2018-06-09 (土) 13:37:28
  • ティア9の方が安定した成績残せた唯一のツリー…ネプちゃんのがうまく使えてた -- 2018-06-15 (金) 11:24:53
    • じゃあ マイノ売却した方が良いと思う。 -- 2018-06-16 (土) 23:58:28
  • 魚雷特化にしてみたら、勝率跳ね上がったわ。 -- 2018-06-17 (日) 14:33:36
  • うすたー見つけたけどけっこうお前に似てたわ -- 2018-06-18 (月) 11:48:43
  • これのゲーム内隠蔽って本当に8.9?計算だと8.83476になるからどう丸めてるのかわからんのだが -- 2018-06-29 (金) 06:00:10
    • 正確には11.52kmなので特化で8.85km→四捨五入で8.9kmになる -- 2018-06-29 (金) 09:58:27
      • なるなる。第2位まで設定されてるのねサンクス。 -- 2018-06-29 (金) 10:24:41
  • レーダーマイノの明日はどっちだ -- 2018-06-29 (金) 06:22:23
    • 対駆逐処理能力はウースターの方が上。 魚雷が撃てることと隠蔽が約0.6㎞良いことを活かせない局面だとそれウースターでよくね?新アプグレ積んでモクモク引きこもってろってなる。 -- 2018-06-29 (金) 07:26:13
    • 相手が横向いたときの破壊力は何者にも変えがたい(十秒以内にTierX駆逐処分できんのなんてこいつぐらいだろ)けど、立てられると一気に有効性が減るのがね… -- 2018-06-29 (金) 09:40:04
      • 縦でも横でもモリモリ減らせたらマイノ分隊組んで一人一殺でほぼ勝ちに持っていけるようになっちまうからしょうがない。 -- 2018-06-29 (金) 10:09:02
      • 下手するとウースターでできる可能性が・・・ -- 2018-06-29 (金) 10:25:20
      • ウースターは縦でも横でもモリモリ減らせるんだよなぁ -- 2018-06-29 (金) 13:32:57
      • 確かにWorcesterの火力も侮れないけど、やっぱりマイノに比べると横向いた駆逐への効力は下がるよ。一発1056と724、それにリロードはマイノの方がはやいわけでね -- 2018-06-30 (土) 05:10:49
      • 駆逐が腹見せてるという1試合に1回か -- 2018-07-04 (水) 08:56:32
      • 途中送信失礼 1回か2回あるかって状況で上回ってると言われてもね… あっちはこっちより当てやすい上に艦立てた状態でも削れるわけだし -- 2018-07-04 (水) 08:58:36
      • 逆に考えれば一試合に一度は確殺できるなら長所だと思うよ。 -- 2018-07-06 (金) 20:48:12
    • 双方の駆逐が全滅後の抑止力。ぶっちゃけウースターじゃ戦艦を止められない。 -- 2018-07-06 (金) 21:06:19
      • マイノのほうが助かるわ。HEないし、魚雷警戒して艦縦て突っ込めばいいだけだし -- 2018-07-20 (金) 23:51:51 New
      • 近距離すぎると過貫通起こすし英巡魚雷は単射で流れてくるから立てれば突っ込めるものでもないよん -- 2018-07-20 (金) 23:54:00 New
      • どう考えても牡蠣の方が相手したくない -- 2018-07-21 (土) 11:41:29 New
  • ウースターも他の米軽巡みたいな酷い弾道になると思ってたらマノイーターより良くて笑う、おまけに対空もあっちは防御砲火使えるっていう…これは蔵王みたく魚雷の射程12kmとかにバフして欲しくなるな。 -- 2018-06-29 (金) 11:20:27
    • これ以上強くしたら駆逐の居場所がなくなる -- 2018-06-30 (土) 08:41:50
      • レーダー祭りで既に駆逐の居場所は無いから問題ない -- 2018-06-30 (土) 11:25:19
    • 煙幕じゃ勝ちに繋げづらいし、強修理もデカVPでむしろ劣勢、艦特性やレーダー性能をまさかここまで被せてくるとは思わなかったでなぁ。 -- 2018-06-30 (土) 15:31:24
      • 足回りと魚雷以外劣化の可能性 -- 2018-06-30 (土) 21:36:43
    • むしろヒンデンを筆頭にCA全般にnerfが入るべきとは思わんのかね・・・ -- 2018-07-20 (金) 23:50:07 New
      • ヒンデンブルクは入ったやん…蔵王モスクワはバフられたばっかりだし。 -- 2018-07-20 (金) 23:52:39 New
  • マイノの取得が煙幕だけになってしもうた -- 2018-07-04 (水) 13:45:30
  • レーダー派と煙幕派は犬猿の仲だったけどレーダー派がウースターに流れて皆にっこりですね。 -- 2018-07-06 (金) 20:59:00
  • マイノもウースターも両方使ってるけど、やっぱり相手が横向いたときの火力は替え難いものを感じるな。HEが通らない相手だとウースターはどうしても削るスピードが落ちるけどマイノーターなら関係ない。どっちも楽しいわ -- 2018-07-06 (金) 23:02:39
  • HE解禁してくれたら最高なんだがな -- 2018-07-10 (火) 23:50:00
  • そうなったら駆逐艦マイノーター爆誕であるww。 -- 2018-07-11 (水) 02:14:42
    • さらにバイタル判定なしは優遇しすぎだわ -- 2018-07-20 (金) 23:48:56 New
お名前:





*1 足し合わせた数値はほぼ同じだが、射程が長い対空砲は対空砲火ルールの関係で攻撃力が上がる。詳細は対空砲/対空火力と射程参照のこと。
*2 対空射程は8.6kmまで伸ばせるが、水上艦の対空母艦載機の視認距離が8.0kmなのである。視認していない艦載機には発砲出来ないので単独行動中は8.0kmが対空砲火開始距離になる。もちろん僚艦や味方航空機がすでに敵機を発見しているならば8.6kmから発砲を開始する。
*3 イギリスの6インチ連装高平両用砲は一基少ないが、配置と性能はウースター級よりよく、3インチ70口径高角砲の諸元もアメリカの3インチ50口径高角砲より高い。何よりマイノーター級は4連装魚雷発射管を4基持つ