主な変更点
ブートキャンプに大幅な改良が行われ、戦闘 & ガレージミッションが追加されました:
- これらのミッションは、ブートキャンプを完了した新規プレイヤー(戦闘数 1,000 戦以下で Tier VI 以上の車輌を所有していないプレイヤー)が挑戦できます。これらのミッションにより、プレイヤーはゲームの基本メカニズムを学ぶことができます。
- プレイヤーは、これらのミッションを達成することで褒賞を手に入れることができます。
ミッションは次のセットを含みます:- ブートキャンプ
- ブリーフィング
- Road to Glory
すべてのセットを達成すると、プレイヤーは Tier VI 通常車輌と交換可能(その車輌を研究済みでなくても交換可能)なトークンを取得します。
戦闘で活躍するために必要なゲームの基本を学ぶことができる「訓練センター」が追加されました。すべてのトピックスはカテゴリー別に分類されており、画像と短い説明付きのファイル形式で表示されます。
訓練センターは次のセクションを含みます:
- 新規プレイヤーのために
- ゲームモード
- プレイヤーの車輌
- 車輌タイプ
- 攻撃の基本
- 防御の基本
- その他
「訓練センター」はガレージにおいて「Escape」キーを押すことで表示される設定画面から選択できます。
マップ
マップに関する問題が修正されました。また、次のマップにおいて戦闘が展開されることを意図していない道やエリアが削除されました:
- ルインベルク
- 崖
- 修道院
- 砂の川
- ツンドラ
次のマップにバランス変更が行われました:
- フィヨルド
- マリノフカ
- 山岳路
- エーレンベルク
マップ「クロンダイク」が HD マップに修正され、ゲームに再登場します。このマップはグランドバトル専用で、通常戦モードでのみ使用されます。
車輌カスタマイズ
- 車輌の塗装を変更する際に、車輌が特別カスタマイズガレージに移動します。
- Tier VI と Tier VIII 車輌にスタイルとペイントを適用できます。
- 塗装ウィンドウのインターフェースが改善されました。
その他
ガレージインターフェースに変更が加わり、サウンドが導入されました。
WGC ユーザー向けの WoT 起動スクリプトが改善され、ガレージへ最短でアクセスできるようになりました。
- ゲームを WGC 経由で起動した際に入力する必要がある情報を削減するため、現行のログイン画面が修正されました。また、プレイヤーのご要望にお応えするため(クラン戦、トーナメントなど)、ゲーム起動時に表示されるサーバー選択オプションがゲーム設定に追加されました。
次の車輌の技術特性が変更されました
次の車輌が追加されました
- K-91
- Object 277
スーパーテスターのテスト用に次の車輌が追加されました:
- T-34 shielded (ソ連)
- Sherman VC Firefly (イギリス)
- 50TP prototyp (ポーランド)
- T26E3 Eagle 7 (アメリカ)
ソ連車輌の技術特性が変更されました
- Object 430 Version II
100 mm D-54 gun が 100 mm D-54U gun に置き換えられました。
Object 430 Version II suspension 搭載時における移動時の着弾分布が 14% 減少しました。
Object 430 Version II suspension 搭載時における車体旋回時の着弾分布が 14% 減少しました。
Object 430 Version II enhanced 砲塔搭載時における 100 mm D-54U gun の着弾分布が 0.38 から 0.35 m へ変更されました。
Object 430 Version II enhanced 砲塔搭載時における 100 mm D-54U gun の装填時間が 8 から 7.5 秒へ変更されました。
Object 430 Version II enhanced 砲塔搭載時における 100 mm D-54U gun の照準時間が 2.9 から 2 秒へ変更されました。
Object 430 Version II enhanced 砲塔搭載時における 100 mm D-54U gun の砲塔旋回時の着弾分布が 25% に変更されました。
Object 430 Version II enhanced 砲塔搭載時における 100 mm D-54U gun の射撃後の着弾分布が 13% 減少しました。
100 mm D-54U gun から発射された UBR-412B shell の貫通力が 219 から 246 mm へ変更されました。.
Object 430 Version II enhanced 砲塔の視認範囲が 390 から 400 m へ変更されました。
車体および砲塔の装甲が減少されました。
Object 430 Version II 砲塔の耐久値が 1,600 から 1,500 HP へ変更されました。
Object 430 Version II reinforced 砲塔搭載時の車輌耐久値が 1,700 から 1,600 HP へ変更されました。
- Object 268 Version 4
移動時の着弾分布が 33% 増加しました。
車体旋回時の着弾分布が 33% 増加しました。
車体旋回速度が 23 度/秒から 22 度/秒へ変更されました。
152 mm M-53S gun の砲旋回時の着弾分布が 20% 増加しました。
照準時間が 2 秒から 2.5 秒へ変更されました。
砲旋回速度が 30 度/秒から 28 度/秒へ変更されました。
車体装甲が減少されました。
最高速度が 55 km/h から 50 km/h へ変更されました。
後退速度が 22 km/h から 18 km/h へ変更されました。
エンジン出力が 1,500 h.p. から 1,350 h.p へ変更されました。
耐久値が 2,100 から 2,000 HP へ変更されました。
公開テスト #2 の結果を受け、次の車輌の技術特性が変更されました
- Object 277
砲塔旋回速度が 26 度/秒から 27 度/秒へ変更されました。
着弾分布が 0.35 m から 0.38 m へ変更されました。
装填時間が 11.5 秒から 12.5 秒へ変更されました。
照準時間が 2.5 秒から 2.7 秒へ変更されました。
3BM (experimental) AP shell が 3VBK HEAT shell (貫通力: 340 mm) に置き換えられました。
隠蔽率が 20% 向上しました。
弾薬庫と燃料タンクの位置が変更されました。
- K-91
耐久値が 1,800 HP から 1,950 HP へ変更されました。
砲塔旋回セクターが 180 度から 220 度へ変更されました(各側面 90 度から 110 度)。
エンジン出力が 860 h.p に向上しました。
装填時間が 6.5 秒から 6.3 秒へ変更されました。
100 mm D-46T gun の車体側方俯角が -5 度から -9 度へ変更されました。
その他の修正
- Pz.Sfl. IVc 駆逐戦車に搭載された 8,8 cm Flak 41 L/74 の優等マーク表示位置に関する不具合を修正しました。
- マップ「ツンドラ」における見えない障害物を削除しました。
- Centurion Mk. 5/1 RAAC でのマスターバッジ取得に関する不具合を修正しました。
- 画面解像度を低く設定している際に迷彩が購入できなくなる不具合を修正しました。
- 戦闘イベントのテキストと、戦闘通知設定のテキストが同じ方法で表示されるようになりました。
- Object 705 に改善された迷彩が適用されるようになりました。
- マップ「マンネルハイム線」と「フィヨルド」において、戦闘が展開されることを想定していないエリアへつづく道と、戦車がはまって動けなくなってしまうエリアを削除しました。
- マップ上のオブジェクトのクオリティが向上しました。
- スペシャルバトルの準備が整ったことを確認しても、車輌パネルがロックされない。
- 搭乗員が現在ゲームで利用できない特別な車輌に訓練することができる。
- ミニマップのスパムクリックから保護されない。
- 拡張パーツのツールチップに動的な技術的特性が表示されない。
- 戦闘中にカラーブラインドモードを選択すると、車輌パネル内の車輌タイプのアイコンの色が動的に変化しない。
- 同一の車輌タイプにフリー訓練での転換訓練ができない。
- プレーヤーが車輌を転倒させて破壊すると、この車輌はプレーヤーが破壊した車輌の総数に数えられない。
- 車輌に搭載済みの拡張パーツが売却できない。
- リクルーターの募集室に、募集者が募集を受け入れた瞬間より前に、募集者のアカウントが元の状態に戻った場合、招待された募集者と予備者が表示されない。
- パーソナルミッションの説明(プラトーン用)が戦闘結果画面と祝福ウィンドウで一致していない。
- 既に取得済みの女性搭乗員に対し、祝福ウィンドウに採用ボタンが表示される。
- 指定された占領ポイント数が累積される前に、占領に関するバッジが表示される。
- 受け取ったダメージのイベントの順序が、ダメージログに混在することがある。
- ミッション条件に必要な車輌タイプが指定されているのに、ミッション条件のテキストが祝福ウィンドウに表示されない。
- 被弾時の音とエフェクトが発生しないことがある。
- 「車輌全体をペイント」ボタンをクリックした際、いくつかの駆逐戦車や自走砲の場合にペイントが車輌全体に適用されない。
- 弾倉をリロードしているときに砲弾のタイプを変更すると、弾倉内の砲弾がすでに装填されているように表示される。
- スタン状態の敵を発見したた後、その車輌が非発見状態になり、その車輌が救急キットを使用した場合、再度発見された時にスタンインジケーターが表示されたままになっている。
- 車輌が撃破された時、「観戦モードで自車輌を撃破した車輌を表示」オプションが無効になっていた場合、ログが表示されない。
- プレイヤーの車輌が撃破された時の砲弾のダメージログが表示されない。