パッチノートv1.4.1

Last-modified: 2019-03-26 (火) 10:40:57

アップデート 1.4.1

塗装

  • Tier VII車輌の塗装機能を追加
  • Tier VIII車輌のデカールスロットを追加
  • UIを改善しました

マップ

以下のマップで不具合を修正しました:

  • エンスク
  • ウエストフィールド
  • 漁師の港
  • 山岳路
  • のどかな海岸
  • パリ
  • ピルゼン
  • 氷河
  • 後背地
  • ワイドパーク

設計図

全ての研究可能車輌(Tier II以上)には、特別機能「設計図」が用意されています。設計図ピースを集めることで、その車輌の研究に必要なEXPを減らすことができます。

  • 設計図を完成させると、その車輌の研究に必要なEXPがゼロになります。
  • 各設計図は複数のピースで構成されています。ピースの数は車輌のTierレベルによって異なります。 ピースを多く集めれば集めるほど、その車輌の研究に必要なEXPを多く減らすことができます。
  • 既に完成した設計図のピースを入手した場合は、汎用か国別ピースに自動的に変換されます。研究済みの車輌の設計図ピースをした場合も、汎用か国別ピースに変換されます。
  • この汎用および国別ピースは、特定の車輌のピースに変換することができます。その車輌のTierレベルによって、変換に必要なピースの数が異なります。

支援褒賞

新しい褒賞タイプの追加:支援褒賞(ランダム褒賞改め)を追加しました。支援褒賞からは、設計図ピースを含めた様々なゲーム内アイテムが含まれています。
支援褒賞の入手方法は:

  • 戦闘後に一定の確率でドロップします
  • 支援褒賞がドロップしなかった場合、次戦でのドロップ率が上昇します。支援褒賞がドロップすると、確率はリセットされます。
  • 支援褒賞はランダム戦のみで入手可能です。
  • 支援褒賞は5回入手するたびに、サイクルが一巡します。5回目にドロップする褒賞は、1~4回目にドロップする褒賞よりも内容が豪華になっています。

搭乗員スキン

  • 搭乗員スキンには、次の個人データが設定されています:
    • アバター
    • 氏名
    • キャラクターに関する情報
  • 搭乗員スキンは通常搭乗員に無料で適用できます。いつもの搭乗員の容姿を個性的に変えることができるお楽しみ要素です。搭乗員スキンを適用しても、搭乗員の職能、訓練レベル、スキル、パークは変わりません。
  • さらに、搭乗員の個人データを無料で変更することができるようになりました。

車輌の変更点

フランス

次の車輌がスーパーテスターのテスト用に追加されました:

  • M10 RBFM

修正と改善

  • 「観戦モードで自車輌を撃破した車輌を表示」が無効に設定されている状態で車輌が大破するとログが消失する不具合を修正しました
  • プレイヤーの車輌を撃破した砲弾のダメージ量がログに表示されない不具合を修正しました
  • 敵車輌に狙いを定めている時に、別の撃破済み車輌*1が遮っているにもかかわらず貫通マーカーが緑色に表示されてしまう不具合を修正しました
  • 倉庫で塗装アイテムが消費されない不具合を修正しました
  • 勲章「究極の砲」の取得条件をより明確にしました
  • 「Chimera」オペレーションのCoalition-11の主条件の達成褒賞をプレミアムアカウント1日分と2,500フリーEXPに、 名誉達成褒賞をガレージスロット1つに変更しました
  • 車輌比較画面でディレクティブを適用できない不具合を修正しました
  • 弾薬庫誘爆で分離した砲塔に砲弾が命中する不具合を修正しました
  • 装輪車輌の影の大きさが車体のサイズと比例するように修正しました
  • 装輪車輌用の拡張パーツの不具合を修正しました
  • 「Leopard 1」および「Panhard EBR 75 (FL 10)」の外観に関する問題を修正しました
  • ランク戦の次期シーズン用のEXP分配システムを実装しました
  • フィリピン語とマレー語を言語オプションから削除しました

既知の問題

  • 現在ゲームで使用されていない車輌用に搭乗員が再訓練可能
  • ミニマップ上にスパムクリックに対する対応策が施されていない
  • カラーブラインドモードを選択しても、拡張車輌パネルの車種の色が大きく変わらない
  • 同車種の無料搭乗員再訓練の無効化
  • 敵車輌を転倒させ撃破した際に、その車輌が撃破数にカウントされない
  • 新兵が招待を承諾する前に、招待人のアカウントが復元された場合、招待人の募集オフィスに新兵および予備兵が表示されない
  • ポイントが足りないにもかかわらず、陣地占領のバッジが表示されてしまうことがある
  • ダメージログで、被ダメージイベントが順番に表示されない場合がある
  • ミッション成功画面に、ミッション達成条件の一つ「車輌タイプ」が表示されない
  • スタンした敵車輌が視界から消えた状態で救急キットを使用すると、その敵車輌が再び視認できるようになった際にスタンインジケーターが表示されたままになる
  • Skypeの音声通話を使用中は、クライアントの画面を最大化できない
  • TABキー押した際に表示される車輌Tierの表示位置に関する問題
  • 車輌が地面にぶつかった際、モジュールが破損しなくてもダメージ音が再生される
  • フロントライン戦で射撃モードを使用すると、倍率16xおよび25xで照準サークルが振動する
  • 車輌が部分的にレッドラインと交差すると、自走砲モードに切り替えた後も照準インジケーターが自走砲上に合ったままになる
  • オブジェクトモデル上で照準インジケーターが振動する
  • 戦闘終了時のイベントと戦闘結果テキストの同期がとれていない

*1 駆逐戦車はおそらく誤訳