ホームフロント/コメント

Last-modified: 2019-08-06 (火) 03:33:19

ホームフロント

  • ストウジャンキマップで空爆をくらったときに街中の橋の下に隠れたら直撃はくらいませんでした。至近弾による被害はくらいます。 -- 2019-07-27 (土) 18:43:16
  • 砂の川で敵戦車が範囲外(通常マップA8)に逃げて倒せない状態になった。 -- 2019-07-27 (土) 19:03:55
    • これってそのまま最終Waveまで撃退したらどういう扱いになるの? -- 2019-07-27 (土) 20:41:48
      • マルダー38tとあと一両行方不明だったけどクリアできた -- 2019-07-27 (土) 21:01:09
      • 敗北したので最後わからないんだわすまん。 -- 2019-07-27 (土) 21:01:42
      • 最終ウェーブまで味方が生き残る+突破されたポイントが10未満なら勝利扱い ただしボスは抜かれたら即負け -- 2019-07-28 (日) 08:54:04
  • フルスロットルは30秒間加速する。Sherman IIIが70km/hで爆走するのでかなり出力が上がっている。効果時間が終わると必ずエンジンが損傷してオレンジになるので修理キットのタイミングを合わせたいところ。 -- 2019-07-28 (日) 01:31:02
    • 25秒だった。追撃にも使えるし体当たりという選択肢も -- 2019-07-28 (日) 05:06:39
    • 基本的に空爆避け用に温存で良い気もする。楽しいけどね -- 2019-07-28 (日) 12:52:58
  • 敵の空爆は円内すべてではなく、爆撃機の飛行ルートにしか落ちない。チャーチルのような鈍足車両や逃走予定だった方向にほかの爆撃範囲がある場合などは空を見上げるといいかも -- 2019-07-28 (日) 02:09:53
    • 味方の航空支援も範囲内なのにあまり喰らわなかったり範囲ギリギリ外ぐらいなのに大ダメージ与えたりばらつきがある気がする -- 2019-07-28 (日) 15:50:10
      • フロントラインの空爆と同じで航空機の攻撃方向が戦車の側背面だとダメージが上がるのだと認識してたけど違うのかな? -- 2019-07-28 (日) 16:24:53
      • ホームフロントの敵空爆もちゃんと斜めに降ってきてるみたい(爆撃機の侵入方向の建物にぴったり付くと直撃受けない)だから、榴弾のダメージ計算と同じで薄い面に当たると大ダメージなんだろね -- 2019-07-28 (日) 19:20:49
  • 抜群に使い方難しいのが地雷・・・ 障害物や稜線を挟む、NDKするなどして接近した状態から直接足元に生やすとよく当たる。当たるけど一発150~250ぐらいだから連続でボンボコ踏ませないと大ダメージにならない・・・ -- 2019-07-28 (日) 16:16:11
  • 確認されたバグ。レベル2統一での東部戦線でラストのtiger1が5両くらいだったっけ? その時に、tiger1一両がなぜか建物に引っかかって動かなくなってしまい、数分経過後起こるはずのない次の波がきてこちらの全滅負け。 マップはストゥジャンキでした。 -- 2019-07-28 (日) 16:23:05
    • 倒せなくてみんなが変な場所にいる間にラッシュされたってこと?敵が何らかの原因で動けなくなると数分後に消失して次Waveが来ることはあるな -- 2019-07-28 (日) 16:55:05
      • 追記 それがバグなのか仕様なのかはわからんが進行不能よりはマシだな -- 2019-07-28 (日) 16:55:42
    • 時間かけすぎると最終Waveの後に空爆と増援おかわりが来る、ってのはわりと最初期から知られてなかったっけか -- 2019-07-28 (日) 19:34:38
  • バグかは分からないけどアイアンサイド師団3のスキル最後まで戦え発動中の貫通力が異常な感じ。KV-1の122 mm榴弾でTiger1の正面がガンガン抜ける。 -- 2019-07-28 (日) 18:22:55
  • Lv2が3人以上いると出てくる敵が変化する ボスのパンターが1両増えたり、3号k型の数が増えたりするのでwikiも修正した方がいいかもしれないです(y゚Д ゚)yヨウ -- 2019-07-28 (日) 22:27:46
    • sandboxに情報が足りず未完成だけどある程度修正した表作ってあるのでご自由にどうぞ。 -- 2019-07-28 (日) 22:49:22
  • リスポーンで詰んでる人をよく見かける。負け確終盤のときとかは仕方ないかもしれないが… -- 2019-07-28 (日) 22:42:11
    • リスポーンのとき、車両や再出撃地点を選択できる画面にならない。いろいろ試したが、どのキー押せばいいかわからない。 -- 2019-07-29 (月) 08:06:29
    • 同じく。普段、MOD使ってるからセーフモードでやってるからなのか車両選択、スポーン位置の選択ができない。(一緒にやる友人は選択可能) -- 2019-07-29 (月) 10:04:46
    • modを何も入れてないが普通にリスポーンできるのでmodとの相性が悪い可能性がある 気になるなら一つずつmodを抜いて確認するかmodを全部外したほうがいい -- 2019-07-29 (月) 19:24:43
      • ホームフロントで最初の車両が撃破されたのちに、車両選択・リスポーン地点が選択できないバグは「観戦モードで自車両を撃破した車両を表示」をオンにしてみてください。うちのクラメンは全員それで効果がありました。今朝のマイクロパッチでもしかしたら直っているかもですが。 -- 2019-07-31 (水) 10:31:20
    • 敵が防衛ラインまで接近してきてる時にリスポーンすると至近距離故に強制被発見&攻撃タゲになるのがなぁ…装甲薄い奴だと即死とかもザラにあるし、ここはなんとか改善して欲しいわ。右・真ん中・左にリスポーン地点分割するとかさ -- 2019-07-29 (月) 20:49:28
    • バニラ状態でファイルチェックをやっても解決しない。。 -- 2019-07-30 (火) 15:32:11
  • デンジャークローズは自車両の周りを指定し、5秒後から砲撃がくる仕様 そこまで接近されているなら敵にボカボカ車両を抜かれるし、5秒後という時間も合わさって個人的には一番弱いリザーブ -- 2019-07-29 (月) 19:27:27
  • このイベント2000ポイント貯めれば改良型拡張パーツもらえるが、12日間でミッションこなしても44缶、課金しても36? -- 2019-07-29 (月) 20:39:25
    • しか増えない、80回で平均25ポイント確実に取れないじゃないか?師団レベル1と組まされるとすぐに終わってしまうんだが・・・ -- 2019-07-29 (月) 20:41:46
    • 師団レベル1ならよっぽどアレな味方を複数引かない限りまず負けない。(=余裕で25P↑) 師団レベル2はレベル1混じりでも充分勝てる。(=勝ち負け平均して40Pくらい?) 師団レベル3はある程度防衛成功すれば負けでも50P↑。 1戦線に集中すれば2000くらいは届くでしょう -- 2019-07-29 (月) 20:49:24
    • lv3で全滅させれば最大115入るから意思疎通できる仲間と回せば早く手に入るよ -- 2019-07-31 (水) 23:14:38
  • アホじゃなけりゃ分かるだろうけど一つの師団のみレベルを上げるのは避けるべき。師団レベル3の敵に対して味方の師団レベルが3-2-1-1-1とかやめてくれよホンマ -- 2019-07-29 (月) 22:52:49
    • ところが全員師団レベル1だと5戦目終了時点で勝利判定になるかわりに25点しかもらえない。3-1-1-1-1だとほぼ毎回負けるけど5戦目以降にまで持ち込めれば33点以上はもらえるから、結局師団レベルは早めに上げるに越したことない。運良く全員3でマッチして勝てれば100点以上入るしね。 -- 2019-07-30 (火) 01:16:12
      • 5戦まで戦えればいいが、最初のタイガーまで行く前に仲間が壊滅とかざらにあるので10ポイント程度しかもらえない事がある。課金して進めた奴は涙目、マジで詐欺マッチング(一言もマッチングには説明なかったな) -- 2019-07-30 (火) 21:03:54
      • 最初のタイガーまでだと、師団レベル3も師団レベル1も敵編成はほぼ同じなんじゃが。 -- 2019-07-30 (火) 21:44:02
      • 俺は今のところ自分のみ師団レベル3で他が全員1みたいなマッチングでも安定して6戦目までは持ち込めてる。そもそも全員師団レベル1でも5戦目まではクリアできるように難易度は配慮されてると思う。だからクリアできなくてイラつく気持ちはわかるが効率で言えば課金でも努力でもなんでもいいけど、さっさと師団レベルを3にまで上げたほうがいい。逆に師団レベル3に至って5戦目クリアがおぼつかないなら、それはシステムや味方のせいじゃなくて自分の腕のかと...まぁ、マッチングに関して説明が不十分だったって意見にはある程度同意するけど。 -- 2019-07-31 (水) 00:22:27
  • リスポーン地点が建物の陰とか濃い茂美の中だったら、攻め込まれた場合にもう少しマシだったんだろうか -- 2019-07-29 (月) 23:16:18
  • 砂の川はスタックしまくるので注意。北側のLTを開幕で優先しないと大体スタックする。 -- 2019-07-29 (月) 23:27:33
    • ちょっと気になったんだけど、ホームフロントで時間切れってなった事ある人、居る? WGasiaの説明ページだと、時間切れ=勝ちっぽいけど、実際どうなのかなって -- 2019-07-30 (火) 13:08:57
  • ストゥジャンキ右側の茂みにて非発見状態で茂みを挟んでPantherに打ち込んだところ、砲塔をこちらに向けて決め撃ちしてきました。 -- 2019-07-30 (火) 19:45:47
    • 加えて中央の家屋を挟み、溝の中のTigerIに空爆したところ、枠の外縁から家屋を挟んだ距離で自分も巻き込まれました。緑の点線より外にも判定があるようです。 -- 2019-07-30 (火) 19:48:41
    • AIの決め撃ちはなかなか精度が高く結構な確率で当ててくる。 見つからない場所だとしても油断しないほうがいいね -- 2019-07-31 (水) 11:32:08
  • ランダム戦、チャーチルで前線からチラ見しつつ隠れてスポット取ったり履帯切ったりして、残り4人に後方から狙撃してもらった時が最も安全勝ちできた(Lv.2戦場でアシスト8000くらい)。アシスト重視だと与ダメ上位に行けなくて師団ポイントは稼げないけど、進行ポイント稼ぎで勝ちを狙いたいなら割と有効かもと思った。それにしてもレベル差マッチングはどうにかならないものかね…… -- 2019-07-30 (火) 22:13:05
    • 師団レベル3になったらもう師団ポイント要らないのに、勝とうと思うと師団レベル高いプレイヤーの与ダメが大きくなるというミスマッチ。 レベル3は偵察車両を充実させるか、あるいは師団ポイントにちゃんとアシストを反映させるかしてあれば・・・ -- 2019-07-30 (火) 23:38:49
  • 時々明らかに視認範囲外から打ち込んでるのに発見されることあるけどなんでだろ? -- 2019-07-31 (水) 11:51:30
    • ミス、途中送信。tiger三両だけで他にはいない状況で撃ってたら六感反応あったんだけどボスの視認範囲が異様に広いとかあんのかね? -- 2019-07-31 (水) 11:53:12
    • もしかして、ミニマップの円で視認範囲判定してない? このモード、なんか普段と明らかに違う距離に円が描かれてるっぽいけど(例:描画サークルの黄色円が400mら辺にある。もちろんもっと遠くの車両まで描画される -- 2019-07-31 (水) 21:55:18
      • そうなのか、知らんかった………。確かにマップサイズ小さくなってるのに描画範囲の円が同じ大きさなのはおかしいな………。教えてくれてありがとう。 -- 2019-08-01 (木) 17:05:10
  • 今回のアプデで調整が入ってるね -- 2019-07-31 (水) 14:30:47
    • Lv2が一人しかいない場合ミッションのレベルが1になった。 -- 2019-08-01 (木) 00:24:33
      • Lv3一人他Lv1の場合試合はLv2相当になってた -- 2019-08-02 (金) 23:05:02
    • 砂の川の敵が画面外スタックするのは、直った? -- 2019-08-01 (木) 20:33:10
  • lv3にある偵察のスキル思ったよりいいね クールタイムが長い代わりに使った瞬間全ての敵車両が10秒以上見えるからその間に空爆なり砲撃なりを入れて最初に敵の数を減らすことができる うまくいくと相手のタイガーをリスキルまでできる -- 2019-07-31 (水) 15:33:37
    • 軽戦車の動きがかなり戦局を左右するけど、このスキルはその上をいくよね。駆逐戦車とも相性のよいこのスキルのおかげで勝率が上がる。 -- 2019-08-01 (木) 01:17:05
  • Ⅲはそこそこ楽しいけど、褒賞のためには苦行なⅠ・ⅡをⅢに混じって何度もやらなきゃいかんのがなんともかんとも -- 2019-07-31 (水) 20:38:59
  • アイアンサイドレベルⅢのKV-1が死後30秒のスキル発動時だけ貫通と装填が異常に強くなるの、未だ修整されてないな。最後にTiger1両ぐらいは喰える感じ。 -- 2019-08-01 (木) 02:45:43
    • むしろそれは仕様やで、仕様なら修正される必要もない。むしろなぜバグだと思った? -- 2019-08-01 (木) 03:54:43
      • そりゃあ、装填はともかく貫通が上がる理由が無いし。 専用の高貫通弾?それなら最初から使わせてよぉ -- 2019-08-01 (木) 12:08:38
      • 装填がともかくと言えるのが謎、ゲーム的にいくつかの要素で向上させられるから装填時間短縮できると思ってるんだろうけど、砲の発射からリロードの完了までにはいくつかの行程があるからある一定以上は向上させられない。ゲーム内でリロードタイムにかかわるのはラマーと装填手の練度(食料・換気扇・戦友もこの一部)だけ、装填手が最速でリロードしたらそれ以上向上すること自体がおかしい(前例としてはアドレナリンラッシュがあるけどね) まぁ、自分はこういう死に際の一暴れみたいなの結構好きだけど、ハチャメチャだけどすごくゲーム的で面白いと思う。 -- 2019-08-01 (木) 20:00:23
  • 一人放置がいるとそれだけで厳しい戦いを強いられるんだが、放置がいてクリアできない前提なら与ダメを稼ぐか防衛ポイントを稼ぐ動きをするか・・・ どっちがいいんだろ -- 2019-08-01 (木) 04:25:03
    • 難しいと思うけど、残り4人と意思疎通してAFKを餌にするため散開、しかる後に側面取ってウマウマくらいしかないかなぁ -- 2019-08-01 (木) 08:17:13
    • 与ダメが候補に入るって事はまだ師団レベル2以下という前提で・・・ AFKに確定で与ダメ最下位を押し付けれるんだから、じっくり安全第一で処理するなり、与ダメ度外視のアシスト重視の動きするなり。MAPによっては全員がっついて返り討ちくらうより勝ちやすいかもしれないよ -- 2019-08-01 (木) 12:06:29
  • リスキルどうにかならんもんかねぇ -- 2019-08-01 (木) 08:48:22
  • コマンドの「最後まで戦え」は超DPM吐ける・かつタゲは他所にいく(砲塔側面狙える)ので、残機に余裕があればやられ際はボス眼前でという手もありかなと思った -- 2019-08-01 (木) 10:07:14
  • レオパルドのウェーブで毎回チーム全滅するんだが何か対策あるかな… -- 2019-08-01 (木) 18:47:25
    • KV-1で昼飯すればほぼ弾けるから来るタイミングでフルHPのKV-1を出す、とか -- 2019-08-01 (木) 20:16:36
    • 敵がスポーンする場所をスポット出来る位置に事前に陣取って攻撃コマンドを使えば粗方片付く。 -- 2019-08-01 (木) 20:59:36
    • 小隊を組んでいるなら片方に空爆連打で半壊させて、もう片方は突破させる あれはまともに戦う方が負ける -- 2019-08-01 (木) 20:59:48
    • 倒した敵の数より突破したウェーブ数の方が大事だから全滅するくらいなら最悪2~3台くらい見逃してでも被弾を抑える方がマシだと思う 防衛盾残り1つでもボス級さえ後逸しなけりゃ勝ちなんでレオパルド追っかけて手持ち1台潰す方が痛い -- 2019-08-02 (金) 01:37:44
    • 雑魚相手でもガンガンスキル使うの迷わないなら、早期スポットできてれば問題ない。東部だとビーストスレイヤーズの3で沸いたとたんにスポット、低空爆撃&砲撃で側面殲滅可能。撃破されなければ2度目を中央と残りの側面に使っても、ボス沸きまでには余裕で再使用可能。ボス時に落ちると履帯切らないとスキル使用の時間は無いってぐらい再使用の時間に差があるので落ちるのはNG、最後の1両破壊されるのは論外。4人以上ならボスでもどうにでもなるけど3人以下なら雑魚waveでも諦めろ。 -- 2019-08-02 (金) 05:28:08
    • 偵察使えば楽勝。 -- 2019-08-02 (金) 17:44:57
  • KV-1でHP0後が強すぎて笑えるんだが…Tiger君が溶ける溶ける -- 2019-08-02 (金) 00:35:41
  • デンジャークローズは建物越しに押し付けるといい、開けてると機動頼みにHP犠牲にした押し付け技しかない。以外なのは西部の地雷。設置サークル内に敵が居ればその場で発動する、ボスを入れると振れは大きいけど大ダメージは確約される、小さい障害物で相手と相対して出られなくてもデンジャークローズと違って自分に降ってこない、安全に処理可能。リロード長いし、置くより近距離兵器運用が最適に笑う。セイントで1から使える、というか1だとこれしかないから、スタビ取得後だろうけどやってみると意外と面白いw -- 2019-08-02 (金) 05:12:16
    • 大物に横付けして直接ぶち込んでるとBFのリムペット特攻を思い出して笑うわ -- 2019-08-03 (土) 18:37:49
  • 偵察スキル最強だと思う。自分Lv3一両、他Lv1四両でも相当味方が残念じゃ無い限りクリア可能。このスキルとってから75%はクリアできてる。偵察スキルのリロード長いけど、1Waveに1回は発動できる。コツはWave開始10秒後ぐらいに偵察スキル発動するとほぼ全車両が見えるから、近寄られる前に敵の戦力を削れる上に、味方の布陣も敵の配置に合わせて変更できるのも良い。特に敵LTのラッシュに効果的。たまに芋ってる味方LTに困ったりするけど、そんな状況でも一時的に補完できる。ほんと視界ゲームだなと思う。 -- 2019-08-02 (金) 17:38:23
    • 分かる。 俺も全師団Lv3にした後はビーストスレイヤーズばっかり使ってた。 他のスキルも装填の早い砲撃と範囲の広い爆撃で無駄が無い。 T-34は安心と信頼の57mmで使い安い。 -- 2019-08-02 (金) 18:40:33
  • 後半になれば師団レベル3の味方が増えて1戦で稼げるポイントも増えるかと期待したが結局そんなこともなく。最終の日曜日になっても師団レベル1ばかり。結局は師団レベル3同士でプラ組めるお友達がいるかどうかのモードだったな。 -- 2019-08-04 (日) 15:20:18
    • 多分師団レベル3の人は改良型強化パーツ1個採って、もう撤収したり別戦線で適当に遊んでる頃合じゃないかなあ -- 2019-08-04 (日) 16:49:16
    • ゴールド使わないと三師団レベル3になる頃には戦線ポイント1800位溜まるからそもそもレベル3で出撃する機会がそんなにないし、レベル2に上げれば迷彩が貰えるから片方終わったら別の戦線進めた方が得だからあんまりレベル3に乗る人いないんだよね。 -- 2019-08-04 (日) 17:11:15
  • 味方とマップのマッチング次第の運ゲーでいくら自分でがんばってもどうにも出来ない仕様でこの回数制限はちょっとシビア過ぎたね。もう少し回数に余裕があってもよかったと思う。あと残り5・6回分くらいあればオールクリア出来そうだったけどもう回数がないから終わった。 -- 2019-08-06 (火) 02:19:33
    • 自分は無課金お気楽プレイでも余裕持って全迷彩とボンズ棒貰えたよ。丁度いい調整じゃないかな、無課金でも嬉しい報酬がいい感じにもらえて、微課金でコンプリートが狙えるくらい -- 2019-08-06 (火) 03:33:19