搭乗員スキル/BrothersinArms

Last-modified: 2017-09-19 (火) 08:30:34

搭乗員スキル

  • 効果はImproved Ventilationと全く同じである。Ventilationと併せてより能力向上、またはこちらを習得してパーツ枠を空けることもできる。
    能力向上度合は小さいが、視界拡大、機動力向上、装填・照準時間短縮(=攻撃力向上)とおよそどんな車種でも効果がある。
    特に高TierSPGなら装填時間が1秒程度減少する。Improved Ventilationが搭載できないことが多い面でも重要である。
    但し、全員が100%まで取得しなければならないというのは厳しい制限である。他のスキルとの優先順位をよく考える必要がある。 -- 2012-07-22 (日) 22:49:30
  • スキル2つまでとったらスキルリセットでとりたいスキルかな こいつをとって重要と感じるのはリロード短縮かな 換気扇も積めるなら食料と同じ効果が得られてることになる 食料+戦友+換気扇で+20%なんてことも -- 2012-11-13 (火) 11:28:44
  • スキルリセットしたら、前にとったスキル一つ無くなってしまうのでは? -- 2012-12-07 (金) 10:21:32
    • 取得経験値は1割減の状態で記憶されてるから 問題ないんじゃないかな? 自分も2つのスキルをリセットしたことはないからわからんが… 二つとも90%という表記になるのかな -- 2012-12-07 (金) 10:38:16
      • その後90%からまた100%まで増えるのかな? -- 2012-12-07 (金) 11:13:25
      • スキルリセットした場合、文字通りスキルは全部外れますよ。経験値がプールに還元される時に、無料やクレジットでは減少するわけで。 -- 2012-12-13 (木) 12:38:18
      • 仮にスキルを2つ持っている状態(200%)でクレジットでスキルリセットした場合、スキルは全部外れてプールには180%還元されます。そこから1つ目のスキルを100%割り振って、2つ目のスキルを80%割り振ることになります。 -- 2012-12-13 (木) 12:41:57
      • つーか、上のほうのスキルリセットの項目を参照。 -- 2012-12-13 (木) 13:02:08
  • あらゆる能力を強化する強力なスキルだが、全員が100パーセントにしないと効果が無いというのが最大の欠点。無線手・装填手以外はこれよりはるかに発動させやすく有用なスキルも多いので後回しになりがち。ちょっとしたやりこみプレイの目標みたいな状態になってる -- 2013-02-02 (土) 13:06:33
  • 戦友スキルって全搭乗員に取らせないと意味がないんですか? -- 2013-05-25 (土) 19:23:20
    • 説明文を上から下までちゃんと読みましょう、そうすれば解決します -- 2013-05-25 (土) 19:38:51
      • ふえ~ -- 2013-06-01 (土) 20:19:04
    • そのとおりです。【乗員全員】が100%に達している必要があります。 -- 2013-09-01 (日) 22:11:07
  • 書いてあった。 すみません。 -- 2013-06-01 (土) 20:21:06
  • Improved Ventilationと重複してこうかあるんです? -- 2013-08-05 (月) 22:57:47
    • コメントする前に説明を読んで下さい -- 2013-08-05 (月) 23:00:05
    • 100%搭乗員+換気扇+戦友にすると、車長は(100+5+5)で110%。砲手、操縦手、無線手、装填手は(100+5+5+11)で121%になります。重複して効果あります。 -- 2013-08-09 (金) 14:50:59
      • 質問者ではありませんが、大変良く解りました。親切丁寧な解答に感謝いたします。 -- 2013-08-19 (月) 23:01:56
  • 効果は小さいけれど、砲精度・砲塔旋回速度など他の手段では(換気扇・レーション除く)上がらないスペックも向上するので長く乗る戦車では早めに取っておきたいところ。 -- 2013-08-21 (水) 22:28:52
    • 早めに取れるものなら取りたいが、基本的に各戦車ごとの弱点や長所を補うスキルが存在するならそれを優先するべきである。精度や砲塔旋回速度、機動力関連やレティクルの収縮速度等の元のスペックがいかに劣悪だったりあるいはいかに優れたものであっても、このスキルを取得したところで2%分改善されるだけで、気持ち程度に車両の使い勝手が良くなるだけである。元から悪い部分はこのスキルを取って多少改善してもやはり悪いままだし、元から良い部分はこのスキルがあっても無くても良い部分には変わりない。ということである。とはいえリロードタイムだけはこのスキルでしか補正が望めないので、長いリロードタイムに常に悩まされるSPGにおいては、優先度は高い。 -- 2013-08-24 (土) 01:23:27
  • 戦友スキル100%になってもアイコンが黒いままなんですが・・・これって反映されてるんでしょうか -- 2013-08-25 (日) 23:04:39
    • 戦友スキルの項目を上から下までよ100回読み直せ -- 2013-08-25 (日) 23:35:51
    • 搭乗員全員が取得してないだけでは? -- 2013-08-26 (月) 21:08:16
  • 未だに戦友スキルのコメ欄見ても理解不能なんだけど、このWOTのリセットってスキルそのものを消すって意味?なんかコメ欄見てる限り経験値がどうのって書いてあるんだけどスキリセの欄見ても理解できん... -- 2013-09-04 (水) 19:05:16
    • リセットはスキルを消して、セカンダリスキル分の経験値をプール(バケツでも何でもイメージしてください)に入れたと思ってください。たとえば、1つのスキルを80%持っている搭乗員は、プライマリ100%分の経験値とセカンダリ80%分の経験値をもっています。この搭乗員をリセットするとしましょう。100%リセットの場合、セカンダリの経験値が経験値プールに100%還元されます。結果、1つ目のスキルを80%で再設定することが出来ます。90%リセットは経験値プールへの還元が90%保持となり、リセット後のセカンダリ経験値が減るので、結果的に再設定するスキル%はリセット前より少なくなります。 -- 2013-09-04 (水) 20:13:32
      • 確認したらスキルリセットはプライマリ経験値に影響しなかったので、コメントを修正しました。 -- 2013-09-04 (水) 20:39:44
    • スキルリセットは端的に言うと、スキルを習得していない状態に戻す行為。ここでいうスキルとはセカンダリスキルの事を指す、プライマリには影響しない。例えば修理100%カモフラ100%消化30%の状態でリセットを行ったとすると、プライマリ100%でセカンダリスキルは一切取得していない状態になる。経験地はリセットの等級分ストックされているので心配は無い(フリーなら元の80%分、クレジットなら元の90%分という具合)。その経験地量に応じて「セカンダリを選び直せる」のだ。 -- 2013-09-11 (水) 08:57:20
  • 戦友の説明文、なんでわざわざ分かりにくくしてるのか意味不明。全乗員が「取得し」の3文字追加するのが手間でしょうがなかったのかねぇ? -- 2013-09-06 (金) 16:43:21
    • どこがでしょうか?【乗員全員が取得し、尚且つ100%に達している必要があり】と太字で記載されていますが・・・。 -- 2013-09-12 (木) 07:36:02
  • カモや修理の項にそれぞれ最大50%、最大75%ってなってるけど、戦友でもっと伸びますか?それとも、最大=上限なんですかね? -- 2013-09-11 (水) 05:25:46
    • スキル説明欄を読んだのか?プライマリと共通スキル、教官スキルに影響すると書いてあるだろう。一体何処を読んでるんだ。 -- 2013-09-11 (水) 08:43:12
  • 影響すると書いてあってもキャップ処理で75%/50%になってるかと思ったんだよ。最大って書いてあるからね -- 2013-09-13 (金) 00:52:10
    • 過去ログを読め。 -- 2013-09-13 (金) 12:18:50
    • ↑↑当たり前だろ乗員が何人覚えているかで効果量が変わるスキルなんだから。当然最大○○%という表記をするわ。 -- 2013-09-13 (金) 12:30:31
  • ゲーム内表示されるようになったようです -- 2013-09-20 (金) 20:24:44
  • なんか車長のみ(スキルが)100%であとの乗員が99%以下なのに、アイコンがライトアップされて、機能しているかのような表示になっているのですが、コレって正常……? ライトアップされていても実は機能していないとか? 同じように一名だけ100%で、あとは99%未満の車両があるが、そちらはアイコンが暗い……。うーん分からん。 -- 2013-09-23 (月) 22:20:24
    • スキル覚えるには乗員の経験が100%必要だけど、車長のボーナス込みで乗員スキルが100%に成ったら発動する。 -- 2013-10-04 (金) 00:37:04
  • アメリカみたいなバランス型には有効なのかな。 -- 2013-10-09 (水) 19:42:38
  • メンターに影響するのでほぼ全部のスキル制覇とかするつもりなら早めのほうがいいかもしれん 必要経験値青天井だし -- 2013-10-24 (木) 20:13:12
  • 戦闘不能で使えなくなるのが本来の仕様だとするとバグ修正されることを考えるとそんな目指さなくても良いスキル・・・? -- 2013-10-29 (火) 13:58:50
    • 全性能上がるスキルこれだけだから、負傷で消えるようになっても価値あると思うぞ。 -- 2013-11-10 (日) 19:49:44
  • 戦友の5%と、クラッチの名手の5%って効果は同じですか? -- 2013-10-31 (木) 21:42:16
    • プライマリ5%上昇=カタログスペック2%上昇 -- 2013-11-10 (日) 21:06:17
  • スキル2つ目が揃ったから全員にとらせてみたけど、体感で違いがわかるスキルだね。 -- 2013-11-12 (火) 04:18:33
    • 半信半疑で同じくセカンダリの2番目でとってみたけど、拡散範囲やら精度やら向上している。苦労が報われるスキル。 -- 2014-02-09 (日) 09:22:30
  • これって、最低何人に覚えさせなきゃだめですかね?一人だと意味ないし、最初に覚えさせていいものか。特に装填手とか -- 2013-11-13 (水) 00:49:38
    • 運用的にはHTになりますが・・・ -- 2013-11-13 (水) 00:54:42
    • 1人でも未取得、あるいは99%以下の乗員が居る場合は効果を発揮しない。 -- 2013-11-13 (水) 01:06:21
      • なるほど。ありがとうございます。てことは、取り合えず二つ目のスキルの時に選べばいいか。参考になりました -- 2013-11-13 (水) 21:30:58
  • 低隠蔽SPGは迷彩や第六感諦めてこれを最初に取るべきかな。というかLTの突破すり抜けに対してはあまり迷彩は関係ない気がするし、SPGが直射する羽目になるような試合展開になるまえにこれで照準速度と装填時間を少しでも上げて前線を支援した方が勝利につながるかな? -- 2013-11-13 (水) 01:06:14
    • 装填も上がるしSPGは戦友でいいと思うよ、でもパークだからふり直しのがいいかな。 -- 2013-11-13 (水) 04:48:20
    • 低隠蔽ならなおさらこれより六感最優先だろ、何言ってんだ… -- 2013-11-18 (月) 23:32:31
    • 鈍足で回避行動のとりにくいSPGは第六感をとってても発動した時点で5割方アウトなんで戦友優先でもいいと思う。ただ振りなおしでとったほうがいいとは思うが。 -- 2013-11-19 (火) 00:16:21
  • 誰かが死んでも効果が継続するって素敵 ドラマを感じるわ -- 2013-11-16 (土) 21:30:02
    • 言ってることはよく分かるが別の車両から戦友100%の乗員移植してきても効果が発揮されるあたりでドラマは消し飛ぶかな……。 -- 2013-12-03 (火) 03:11:01
      • きっと初対面でも心と心が通じ合えるようになるスキルなんだよ -- 2013-12-03 (火) 05:57:10
  • 共通スキルの底上げができるとあるが、共通スキルには限界値があるけどこの限界値を突破して+5%なのか?それとも経験値100%ではない時でも限界値の能力が出せるようになるってだけ? -- 2013-12-06 (金) 17:20:24
    • "戦友を除く"って書いてるだろ -- 2013-12-06 (金) 17:28:40
      • これどういう意味なの? -- 2014-03-11 (火) 15:43:17
  • これってどんなタイプの戦車でもあった方がいい?つけてないって人もいるだろうけど・・・ -- 2013-12-22 (日) 09:21:28
    • どんな戦車でも無駄にはならない、換気扇乗せるのと同じ効果なので。しかし効果を発揮させるためには全員がこのスキルを100%にする必要がある上、効果量自体も微々たるものであり、大抵の戦車には他に優先すべきスキルがあるので余程乗り込む予定の戦車でなければ取る事はあまりない。 -- 2013-12-22 (日) 10:37:15
      • このスキルは唯一リロードタイムを短縮できるスキルなのでSPGでは比較的優先度が高い。と、少しは過去ログを読め。 -- 2013-12-22 (日) 10:41:53
  • 乗員が多くても+5%は変わらないんだよね?乗員が多い車両は無理に取る必要はないのかな? -- 2013-12-22 (日) 14:51:50
    • 自分で考えろ -- 2013-12-22 (日) 16:48:50
  • 戦友、8.11になって速度と旋回に載らなくなった…? -- 2014-02-14 (金) 02:03:07
  • レティクルの収縮と狙った場所に飛んで行くのが体感できる。SPGなら優先スべきスキル -- 2014-04-12 (土) 05:17:21
    • 装填時間は高Tierで1秒程度短縮効果。狙いの絞りがかなり早くなるから一連で考えると相当改善される -- 2014-04-12 (土) 08:39:05
  • 車長がガンナーを兼務している場合、効果があるのは車長のスキルだけなのか 1Cでとってみたものの、違いが全くよくわからない‥ -- 2014-04-22 (火) 07:08:43
    • 車長が兼任していた場合は車長補正が入らないといった記述を、昔このWikiのどこかで見たと思い少し探しまわったが見当たらなかった んーむ 装填手を兼任していれば装填時間から逆算し判断できるか? -- 2014-04-22 (火) 07:51:30
  • 完了条件が厳しいスキルだけど、それゆえ一番最初に取っておくといいスキルだと思います -- 2014-04-25 (金) 19:19:03
    • 上にもあるように、まずは第六感などのパーク型の取得を優先するべき。後は2番目をカモフラージュで伸ばしつつ100%になったら課金、あるいは3番目49%でクレジットを支払ってスキルをリセットすると良いよ。 -- 2015-03-28 (土) 17:01:20
  • KV2で運転手が負傷してリロード19.83くらいから20.21くらいになったので9.0から負傷で効果なくなったかも -- 2014-05-03 (土) 19:12:52
    • それが事実なら現状一番使えないスキルとなるな -- 2014-07-18 (金) 01:10:47
    • ISUとIS3で検証したがそのような現象は起こらなかったぞ -- 2015-09-23 (水) 17:24:54
  • SPGのようなのならともかく通常車両なら他のスキルや拡張パーツ付けたほうが良い感じ -- 2014-05-05 (月) 11:49:53
  • 理解力なくてすまん。これって戦友が100%ならプライマリが -- 2014-05-16 (金) 10:05:38
    • それが彼の最期の言葉だった。 -- 2014-05-22 (木) 12:40:06
      • 無茶しやがって・・・。 -- 2014-07-08 (火) 18:46:10
      • 笑わせんなww -- 2014-08-04 (月) 13:23:12
  • 結局このスキルってSPGにつけるならどれぐらいの優先度なんだ? -- 2014-07-19 (土) 15:25:04
    • 他に何つけるのだね -- 2014-07-19 (土) 16:36:27
      • カモフラとか、オフロードとか、速射とか、教官とか -- 2014-08-02 (土) 09:29:30
      • カモ:見つかる位置が悪い オフロード:そんな動かない ので速射、教官はアリだが、両方共スキル型なので2つ目以降に戦友取るよりはラク -- 2014-08-02 (土) 14:53:43
      • カモ:短射程の小型SPGなら戦友よりも効果が高い。優先度大。(※射程長いとか隠蔽低いとかならあんまり要らない)  オフロード:戦友優先しないならどのSPGでもアリ。 速射:左右射界が広いSPGならわりと有効。 教官:これらのスキルを上げるのに有効 -- 2014-08-02 (土) 15:18:20
  • 全員つけなきゃいけないってことを知らずに一部にだけつける、ということをすることがないように目立たせました -- 2014-08-30 (土) 12:12:48
    • 分かりやすくなって良いね -- 2014-08-30 (土) 18:37:32
    • もっと早くwiki見に来るべきだったOTL・・・リセットしてくる -- 2014-09-27 (土) 02:29:24
    • 自分は戦友だと思っていたけど、仲間はそうじゃなかったという悲劇 -- 2016-03-05 (土) 17:20:46
  • 説明文に書いてあるバグ(乗員の一部が戦闘不能になっても効果は消滅しない)はもう修正されたの? -- 2014-09-21 (日) 15:12:50
    • 修正されてないと思う。装填手・車長以外が負傷しても装填時間変わらなかったから。そして個人的には修正されたら困るw -- 2014-09-22 (月) 21:30:15
    • バグじゃなくて、これが仕様になってほしいな。 -- 2014-11-20 (木) 17:43:13
      • というか戦友なんだからやられたらむしろ効果上がって欲しい……とは思う。ぶっこわれスキルになるだろうけどm -- 2014-12-05 (金) 06:07:02
      • 開幕FF&壁際榴弾が流行るのか -- 2014-12-29 (月) 20:08:37
      • 能力低下のほうが厳しいという現実が・・・ってこれじゃ何でも屋と効果被るじゃないか。 -- 2014-12-29 (月) 20:27:29
    • 戦友って精神的な心の支えだから、一人が負傷してもメンタル面でのサポートは消失しないと思うの。つまりバグじゃなくてこういうものじゃね? -- 2015-01-01 (木) 11:38:15
      • 一人が負傷して戦友の効果が無くなるのなら、車長が負傷した時、他の兵が悲壮感から戦闘不能になるランダムイベントも実装して欲しい位w -- 2015-01-01 (木) 11:40:59
      • あくまで負傷で死んでないからね(使用であって欲しい) -- 2015-01-01 (木) 11:58:52
      • 英語だと死んだって言っているよw ロシア語だと全員死んだ場合は死んだ発言ある -- 2015-01-20 (火) 22:26:52
      • まあ死んだのであればなぜ救急キットで治るのかって話なんだけどね -- 2015-02-12 (木) 15:00:47
      • ↑AEDで生還したんじゃね -- 2015-02-25 (水) 00:13:28
      • 蘇生機ちゃうわい -- 2015-10-10 (土) 18:04:55
  • 他の性能改善スキル(オフロードとか速射とか)つけるのと戦友つけるのはどっちがいいんだ?オフロード持ちを戦友に変えたらなんとなく遅くはなったけど・・・ -- 2015-04-12 (日) 22:29:14
    • 装填速度と精度が向上するから自走砲あたりは戦友はかなり有効だけど、それ以外だったら他のスキルのほうがいいんじゃないだろうか。それでももう欲しいスキルがない乗員が出始めたら戦友を検討すればいいと思うわ。 -- 2015-04-13 (月) 00:16:19
    • セカンダリに影響しないって話が確定なら、ティア4以下なら戦友真っ先でも良いかも。元々低精度の砲持ちが多いしスキル二つ目後半が長い道だし… -- 2015-04-15 (水) 23:27:37
  • 「全搭乗員の基本能力と全スキルを向上させる」←ゲーム内表記でこうなってるが、基本能力=プライマリスキルだとすれば、“全スキル”とは何を指しているのだろう? そもそも“基本能力=プライマリスキル”という前提が間違っているのか? なんだか分からなくなってきた・・・。 -- 2015-04-23 (木) 00:04:06
    • 「何でも屋」で車長だけど車長プライマリだけじゃなく砲手プライマリも操縦も無線も装填もいけるぜ!っていう「全スキル」なのかも -- 2015-04-23 (木) 00:40:53
  • 新しく実装された課金戦車(IS-2-S等)の戦友は0番目だけどスキル育成は1番目扱いで2番目からになるので注意。 -- 2015-05-12 (火) 03:28:53
    • それここに書いても仕方ないと思うけど -- 2015-05-12 (火) 08:26:04
  • 自走砲以外だとどんな車種が合ってるんだろ 女性搭乗員や課金戦車の戦友をどう活用するか -- 2015-09-05 (土) 22:36:09
    • (途中送信失礼)悩んでる 中戦車か駆逐かなぁと思ってるんだけど -- 2015-09-05 (土) 22:45:24
    • 基礎能力が上がるのでどの車種でも車両でも会いますよ。6感の次にあって困らないと考えてもよさそうです。ただ、効果がそう目に見えるモノじゃないから敬遠しがちですが -- 2015-09-05 (土) 22:46:53
    • まぁそりゃそうですよね・・・ 全方位で搭乗員の性能が求められるのが中戦車・駆逐戦車かなぁとおもったんですが重戦車で索敵することもあれば軽戦車でスナイプすることもあるか あまり考えないでもいいのかな -- 2015-09-06 (日) 00:10:36
    • 軽戦車の恩恵のほうがでかいと思ってる。まず偵察に必要な視界、次に加速性。それにカモフラージュとってる場合はそれの効果も増えるから隠蔽の強化もわずかだがありがたい。一部無線範囲の短い戦車の助けにもなるし、意外と精度も欲しいしね。LT同士の殴り合いはDPM勝負だから近距離の殴り合いになる前に中距離・遠距離の当たってお願いショットの命中率が伸びるのは地味にうれしいってことだ。 -- 2016-03-05 (土) 20:51:50
  • 鋼鉄の姉妹のスキルが最初から備わってて、そこに戦友覚えたら合計で10%なるんですよね? -- 2016-12-29 (木) 19:46:23
    • 女性搭乗員は戦友(Brother in Arms)を習得できないため、 -- 2016-12-29 (木) 20:05:42
  • すべてのスキル型セカンダリスキルの効果が5%分上昇する ← これ本当ですか? 公式HPやゲーム内表記では『全搭乗員の基本能力と全スキルを5%向上させる』とあり、スキル型セカンダリスキルには限定されてません。ソースがあればお願いします。 -- 2017-03-25 (土) 05:10:57
    • 「搭乗員スキル」の項目を上から順によく見ろ -- 2017-03-25 (土) 16:58:36
      • よく読んだ上での疑問です。wiki内だけの情報では信憑性に欠けるのでソースをお願いししたんですが、それくらいは理解できますよね? それと、言葉使いには注意しましょう。煽りたいだけのコメントは求めていません。 -- 2017-03-25 (土) 17:28:21
      • そのコメントそのものが煽りでしかないと思うんだが? 課金戦車辺りに、カモスキルと戦友持った乗員乗せて、一人をカモスキルしか持ってない奴を乗せ変えてみればいいじゃん。 -- 2017-03-25 (土) 18:20:46
      • 聞きたいことがよくわからないんだけど、パーク型にも効果があるかってこと?(例えば弾薬庫保護の効果も上昇するかってこと?) -- 2017-03-26 (日) 12:28:12
      • つまり木主が言いたいのは「覚えさせてないスキル型セカンダリ(修理消化カモ)にも戦友分が乗るか」という事かい?ステ画面で確認したが、自分の手持ちでカモスキル+戦友付のrudyには隠蔽にも戦友分が個別適用されてるんだが、カモ無し+戦友の日本HT達とloweでは隠蔽分にプラスはされてない、またrudyの戦友を非適用させても戦友分の増加量が消えただけとなった。覚えてないスキルにまでは流石に適用されないと思うぞ。 -- 2017-03-27 (月) 11:23:09
    • 木主です。「すべての~」が「いくつかの~」いつの間にか編集されてますが、そういう言い回しならしっくりきます。 -- 2017-03-30 (木) 09:55:20
  • 9.19から戦友と鋼鉄の姉妹が統合されて、男女混合でも効力発動されるみたい -- ググタス? 2017-05-10 (水) 03:42:46
    • https://worldoftanks.com/en/news/general-news/update-919-is-here/ ー現在、これらの特典は互換性があり、男女ミックスクルー達は、男女双方とも全メンバーのトレーニングレベルに対して5%のボーナスを得ることができます。 かな?NA民たのむ -- 2017-06-04 (日) 08:01:30
      • 確認したけど、互換性と言うより、鋼鉄の姉妹は削除されて戦友に統一されているように見える -- 2017-06-04 (日) 08:36:32
      • ガレージの表示上は女性の方もスキル名が戦友になっていて、男女混成でも機能してるな -- 2017-06-04 (日) 10:29:45
    • 統合されて嬉しいけど、何というか女性搭乗員の特別感が失われた感があるなぁなんて思うな。今まで通り分けて、女性の方だけ5%から6%に1%だけ上げて欲しかったなんて思ってしまう -- 2017-06-19 (月) 02:00:14
  • 9.20から中戦車駆逐戦車の着弾分布の欄に戦友のステータス上昇が書かれてないんだけどどういうことなんだろうか。 -- 2017-09-06 (水) 11:46:06
  • デンチュリオン乗員を他戦車に載せ替えして、通常クルーと混成にした場合、Band of Brothersと通常のBIAが混じっても効果出るのかな? -- 2017-09-09 (土) 21:35:49
    • チケット回答来ました、結論としては男女の戦友及びBand of Brothersの混成は発動条件を満たすとのことです。 -- 2017-09-18 (月) 21:38:17
      • チケット切らなくても公式のP;Victoriaの説明にも、ここの車輛個別ページにも書いてあった気がするけど・・・一応報告ありがとうと言っておく -- 2017-09-19 (火) 08:30:34