AT 2/コメント2

Last-modified: 2018-02-14 (水) 00:49:57

AT 2

  • 容量限界によりコメント欄を更新 -- 2014-03-29 (土) 15:32:51
  • 糞猫と同じでこの戦車に愛着ないけど安易に俺TUEEEできるのでnoobご用達になってる。基本的にこのゲームは集団戦かつ一時的にでも2ON1以上に持ち込めればなんとかなるので、遭遇しても足と遮蔽物を有効につかってまいて、味方の射線におびき寄せ、足をつぶしてあとは好きに血祭りにあげるんだ -- 2014-04-01 (火) 23:00:12
    • noobはこれ乗って単独でふらふらしてるから、現状AT2は狩りやすいだけの経験値でしかない。 単独なら3号戦車でも普通に倒せる。 -- 2014-04-01 (火) 23:42:11
      • 慣れると足も視界もないから実力が出難くて微妙なんだよね -- 2014-04-02 (水) 00:04:33
  • 突撃したら履帯切られてミンチ、駆逐戦車の立ち回りしても火力が無いのでどうしようもない… 囲まれない市街地行ったとしても重戦車に -- 2014-04-04 (金) 01:44:39
    • 途中送信、重戦車に突撃されてキューポラ狙われまくって火力不足で押し返す事もできない駄目駄目な子 -- 2014-04-04 (金) 01:46:15
    • noob相手には強いんですがねー・・・ -- 2014-04-04 (金) 02:23:24
    • ちょっとでもわかってる人相手だとそうなるね。今のAT2で活躍するのは難しそう。 -- 2014-04-04 (金) 06:38:39
      • つまり強化してほしいと?現状初心者殺しなわけですが。ちょっと弱点知られたくらいで乗らなくなるってほんとこだわりないんだな。好きな戦車であそびたいからこのゲームやるんじゃねぇのかよwwwおれなんかガルパンなんかが流行る10年以上前から戦車プラモつくっててこういうゲームやりたくて仕方なかったけどね。 -- 2014-04-07 (月) 14:12:26
      • ちょっとでも分かってるならAT2を狙う場合、移動撃ちが出来ないから止まって撃つ事になるよね、つまりそう言うこと、普通に貫通はそんな状況にいる事がまずダメ -- 2014-04-08 (火) 01:31:50
      • つまりどういうこと?全く意味わからんが。 ってかAT2の前で狙うために足止めるとかただのnoobじゃん。 普通のやつは側面張り付くよ。 -- 2014-04-09 (水) 23:23:52
    • 旋回砲塔も強力な砲も無いHTとして見た上で単独行動を厳禁にしたら被害担当として活躍できる。活躍と言えるほどいいもんじゃあ無いだろうけど -- 2014-04-04 (金) 07:00:19
      • 加えて、自前での射撃はあきらめるぐらいでないと足りないかも。キューポラの保護と射撃が両立できない位置関係に設置されてるから、撃つと倍返しじゃ済まない被害を喰っちゃうし。 -- 2014-04-04 (金) 10:20:03
  • 結局今のところの運用は囮と盾で援護射撃をパスパスやる程度か・・・ -- 2014-04-04 (金) 15:04:07
    • これ以上何か利点を付けたら壊れ性能になっちまうよ -- 2014-04-04 (金) 15:35:41
  • この戦車で気をつけるのって一人で行動しない、装甲を過信しないってこと? -- 2014-04-04 (金) 18:53:17
    • 基本はその通りだと思う。ただ、Tierが低いと展開が速く、AT2は取り残されるので無理して前線構築するべき時も多いと思う。 -- 2014-04-04 (金) 19:01:35
  • そうだ、強行スポットしに敵陣へ向かおう。 -- 2014-04-04 (金) 21:39:40
    • こんな低視界で強行偵察なんかしたら、まったく発見できずに即爆散しちまうぞ。 -- 2014-04-05 (土) 02:22:58
    • 近くにLTとかがいれば、相手に撃たせて味方にスポットさせる手もあるが、自分の成績に反映されないというジレンマがある。 -- 2014-04-08 (火) 14:30:42
  • 開幕でMAPをみたら何が何でも左回りルートをとる。そして垂直な壁を使ってキューポラのみを隠しつつ、車体正面ハッチで視界をとって進めば砲基部以外に弱点がなくなる。キューポラ側面がわずかに露出する格好になっても問題ない。あれ自体が分厚い曲面装甲だから。 -- 2014-04-09 (水) 21:31:01
    • 火力については、榴弾砲を積む場合は正面近距離の敵は履帯を撃って足止めし、遠距離で静止射撃している敵を狙うこと。弾道の高い榴弾砲のため、遠距離になるほど天板を直撃する可能性が高くなり、また榴弾砲としては遠距離における精度が良く狙った場所に落ちるためだ。オートエイムを使えば初心者でも問題ないはずだ。勿論、装甲の薄い敵に対しては近距離射撃で貫通が狙える。また遠距離に視界を通すために、カニメガネの搭載を考えてもいい。どのみち敵を撃破するまでは大抵移動できないし、きっちり弱点を隠していれば旋回動作すら不要だ。可能であれば偏差射撃を試みてもいい、非常に難しいが慣れれば不可能ではない。”真正面から重装甲戦車を撃破する”というTDの期待役割に囚われなければ、大口径メダルの獲得も十分可能な火力がある。 -- 2014-04-09 (水) 21:46:52
      • はいはい履帯切ってSPG -- 2014-04-09 (水) 22:29:05
      • 敵陣に対して左回りで進んで、左前に壁を置いているならそうそう自走砲の射線は通らんよ。通る位置はAT2の射界だ。まぁ同郷の迫撃砲連中は別だが・・・。 -- 2014-04-10 (木) 20:38:24
  • 味方さん、いくら硬いからといえども後ろからグイグイ押されてtier7 -- 2014-04-10 (木) 20:59:51
    • 途中送信、駆逐の前に押し出されても何も出来ないですし自分の残骸がじゃまになって砲撃できなくなってますし -- 2014-04-10 (木) 21:00:37
  • コレで単身突撃しても、バカ正直に真正面から殴り合ってくれる初心者しか食えないだろ・・・。知っている相手には履帯切られて周り込まれてケツを掘られる。コレは足の遅いイギリス重戦車とセットで行動するのが安定してる。回り込もうとする敵は重戦車に任せて、重戦車の盾&チクチクと射撃に徹していれば、無視するにはウザ過ぎる存在になる。自走砲にも真っ先に狙われるから、重戦車もコレを盾&囮として利用した方がいい。 -- 2014-04-16 (水) 00:46:44
    • 真正面からの殴り合いでも弱点狙われると弱いからなぁ・・・左右に車体を揺らしながら撃ちこむしかないか -- 2014-04-16 (水) 15:57:50
      • その弱点がほぼ車体中央&動きもっさりでほとんど位置変わってくれんのよな~… -- 2014-04-16 (水) 21:08:22
      • ちょっと後ろにいると見つかっても構わず撃ってくるから、顔出せないわ撃っても弱点からそれるわで面倒。やっぱTDはTDなんだよな・・・ -- 2014-04-19 (土) 08:01:48
  • 小隊で協力が1番だなぁ。如何せん野良は厳しい。 -- 2014-04-16 (水) 01:35:50
  • そこに金弾があるじゃろ? -- 2014-04-16 (水) 20:20:53
    • 使わなくてもブチ抜かれますがな -- 2014-04-19 (土) 07:54:39
  • これって、チャーチルのように履帯ダメ判定あるんですかね -- 2014-04-19 (土) 23:04:15
    • 途中送信失礼 ヘルキャットで履帯撃ったらダメが入ったので -- 2014-04-19 (土) 23:05:28
    • 過去ログに記述があるけど、車体側面が滅茶苦茶薄い。なので(履帯から)ちょっと斜めに入っただけでダメージが入っちゃう。側面からスカート越しに撃たれた方が弾を防げる程。 -- 2014-04-20 (日) 00:24:36
  • やっぱ強すぎだわ、立ち回り次第でめっちゃ安定する。キューポラ隠して孤立しないように立ち回る慎重さが必要だから初心者には向かんね。 -- 2014-04-22 (火) 22:37:51
    • なお慣れた相手からしたらただのボーナスキャラにしかなれない模様。立ち回り次第で安定して戦果をだせるのはどの戦車でも一緒。装甲がティア不相応なこいつで活躍できないやつはそうそういないだろ・・まぁよく対峙する身としては集団でボコルだけなんですが -- 2014-04-23 (水) 22:54:20
    • キューポラ隠しても砲身付け根って言う弱点があるんだよ -- 2014-04-23 (水) 23:08:59
    • 攻撃力が無いことを知っている奴はAT2を後回しにするし、弱点も知らないやつはAT2に乱射する。すると弾をいっぱい弾いて長生きもするが、実態はヘタクソが無駄弾を撃っているだけで思っている程戦況に影響は与えていない。 -- 2014-04-23 (水) 23:55:54
      • 本当にそれ痛感するよ。ある程度わかってる人はこいつを放置して随伴車両潰したうえで側面取ってくるからね… -- 2014-04-24 (木) 21:05:57
    • 重戦車のお仕事とか、前線ゴリ押しのタイミングとか、憶えるのに丁度良い車両だが・・・足が遅すぎで駆逐のお勉強が、おろそかになる。 -- 2014-04-23 (水) 23:57:02
    • 6割ソロで安定してるけど立ち回り次第だよ、使ってる側の意見だけど。弱点がどうとかそれ踏まえて立ち回るのは当たり前、集団からはぐれるのは下手糞なだけ、丁寧に使えばこいつほど安定する車両はtier5でも少ないけど(自分が使ってる中じゃT-34に並ぶ)。 -- 木主 2014-04-24 (木) 20:43:48
  • 一番悲しいのはbishopの天板貫通 -- 2014-04-25 (金) 04:41:26
    • それ別に -- 2014-04-25 (金) 18:41:36
      • 途中送信すまん。それ別にBishopに限ったことじゃないんじゃないか? -- 2014-04-25 (金) 18:42:18
  • 次回アプデのTD発砲補正の状況によっては、被発見ゴリ押しのこいつがTier5最強になりうるってことか -- 2014-04-28 (月) 20:04:29
  • 少なくとも、相対的に今よりはランク上がるのは間違いないと思う。発砲補正ボーナスなくなるor減少って事は今までみたいに視界に入ってるのに隠蔽高過ぎて見えないという状況が減るし、MTやLTでコイツの正面を抜いてこれる奴はほとんど居ないから視界負けで一方的にボコられる状況は今までよりは減るだろうからね。 -- 2014-04-29 (火) 19:44:41
  • 後ろに回れれば良いんだが、ちゃんと使えてる奴相手だとやっかいだ。。。おれの愛車だとキューボラも砲身も抜けない、金弾でも抜けない。。。唯一リヤ下部なら抜けるけど、その状況にもちこむのが難しい・・・味方の駆逐戦車が弱点狙ってくれるのを願うだけだけど、完封とか割とある。 -- 2014-04-29 (火) 21:27:54
  • 毎回そこそこの活躍は出来るんだが、Mバッジ取るほどの活躍するにはどうしたらいいか全くわからない -- 2014-04-30 (水) 17:12:36
    • KV-1のように使えばよい。普通そんな使い方したらやられるが相手がnoobなら大活躍できる。Mバッチなんて相手が(味方も)noobでないと取れないものだし。 -- 2014-05-02 (金) 23:18:23
  • チャーチルでこいつに遭遇すると泣ける -- 2014-05-02 (金) 22:41:51
    • チャーチルは高貫通砲積めるから普通に楽だぜ?精度も高いから離れててもキューポラに叩き込めるし -- 2014-05-07 (水) 15:51:15
    • むしろ高精度、高貫通で連射してくるチャーチルが天敵ですわ・・・ -- 2014-05-08 (木) 00:05:06
  • 履帯切られてオワタと思ったら軽戦車が後ろも抜けなかったらしくぐ~るぐ~る、こっちも治った後も旋回追いつかずぐるぐる、結局自走砲の餌になったけどな -- 2014-05-14 (水) 16:02:32
    • これの後ろ抜けない程度の相手ならコツンとバックで叩いてやれば一応ダメージはいるぞ。あと相手に付き合ってぐるぐるするよりは前進して他の敵探した方が多分良い -- 2014-05-14 (水) 16:11:40
      • 無視するがよろしかろう。可能であれば自走砲の射線を切ると良い。ついでに壁を背にして旋回したら相手も回りこめなくなるので障害物がある位置は把握しとくといいよ -- 2014-05-14 (水) 17:58:52
  • 重戦車の心持で行き軽戦車のように動き駆逐のように刺す -- 2014-05-19 (月) 15:34:05
    • 軽戦車のように動く・・・?あぁ、アヒルちゃんのことか -- 2014-05-19 (月) 15:49:57
  • 足遅いし馬鹿ばっかりだからcap勝ちできるんだよね -- 2014-05-20 (火) 02:58:24
  • 近距離だと雑魚。遠距離で無視できない場合、滅茶苦茶強い。というかtier7の金玉弾くとかww -- 2014-05-22 (木) 17:58:34
  • コイツ相手にNDKする奴が多いけど、むしろ砲がある程度まともな奴なら横にベタ付けされて真横のハッチとかキューポラ撃たれる方が個人的にきっつい。 -- 2014-05-22 (木) 18:14:00
    • ケツも弾くからねぇ・・・押し潰すこともできなくなるし確かにウザいかもな -- 2014-05-22 (木) 18:28:49
  • こいつにHE撃つ時は股下撃った方がダメージ入るんだな -- 2014-05-30 (金) 08:40:53
  • 隠蔽率と発砲補正が結構あって視界が無いって結構重要な情報だな。崖の下側とか突込みまくってたnoobだけど、偵察もできずに蒸発してサーセン -- 2014-05-31 (土) 23:07:32
  • 10榴5発側面で全てリコシェーイwwwww -- 2014-06-01 (日) 12:45:17
    • マジ!?それは凄いw -- 2014-06-13 (金) 02:54:12
    • APかHEATだったんだろ? え、HEでリコシェーイ? -- 2014-06-13 (金) 12:04:52
  • こいつをケホでNDKしたとき、車体後ろは抜けるのだがキューボラが抜けなかった。キューボラのほうが固いのか? -- 2014-06-01 (日) 13:28:11
    • 確か全周同じだった気がするから100mmじゃないか?ケツは書いてある通りの厚さだからおそらくキューポラの方が固い -- 2014-06-01 (日) 14:19:16
    • ちなみにキュー「ポ」ラ な -- 2014-06-01 (日) 15:36:35
      • マジか、ありがとう。。。木主じゃないけどキューボラかと思い込んでいた -- 2014-06-02 (月) 04:04:09
    • 車体背面のとがった部分は51mm、その下のほぼ垂直の部分が76mm。戦闘室背面とキューポラは同じ101mmだけど、キューポラは円筒だから垂直な背面よりも固い。 -- 2014-06-02 (月) 02:44:39
    • 同格HTの貫通120mm台の砲でも結構弾かれるね。円筒形だと端に行くほど傾斜がきつくなるから、真ん中に当てないと弾かれやすくなるね。 -- 2014-06-10 (火) 00:53:49
      • 小さい車体だと撃ち上げる形になるのも考えておいた方がいい。近づきすぎるとはじかれやすくなったりするよ -- 2014-06-10 (火) 02:04:49
  • 使い方が難しい。リー先生みたいな運用しか出来ないのかな? -- 2014-06-17 (火) 11:03:26
    • ん?何がどう間違えたらLeeみたいな運用法になるんだ?車両特性はまったく違うぞ? -- 2014-06-17 (火) 12:07:33
    • リーとはだいぶ違う扱いになると思う、砲の都合上ある程度前線に出て、キューポラを建物で隠せれば良いんだけど...同格ぐらいならキューポラ狙われても弾くことが時々有るから肉壁やりながら榴弾砲運用してるが -- 2014-06-17 (火) 18:25:22
    • Leeのように軽快に動けるとでも? -- 2014-06-20 (金) 13:40:52
    • 足遅いから前線の位置を見越して動かないとLeeと違って置いていかれるよ、主砲精度の関係もあって一般的なTDより交戦距離は近い目で味方への攻撃を吸収しつつ援護できるお気に入りの場所をマップごとに見つける、特にキューポラ撃たれたくなかったら左に遮蔽物のある場所が良い -- 2014-06-20 (金) 14:43:32
  • 糞猫と違って俺TUEEEしたくて使うとあっさり死ぬタイプの戦車。弱点隠しを含めてなかなか奥深いよこれ -- 2014-06-20 (金) 13:16:12
    • あまりにもトロいし弱点も分かりやすい、攻撃面も今一つだからゴリ押しには向かないんだよな.... -- 2014-06-20 (金) 14:28:33
  • 榴弾なら意外と同格や格上重戦車とも撃ち合って勝てる絶えず前後に動いていたら -- 2014-06-21 (土) 16:37:49
    • ↑意外と弾いて予備重戦車ぐらいにはなれる -- 2014-06-21 (土) 16:41:46
      • 3.7inchなら味方と一緒に進軍すれば十分戦えるが装甲が最も生きる遠距離適性がなくなる。逆にMk.Vは弱点狙いづらい200~300くらいから強引に射撃が可能だが接近戦では役に立たん。悩ましいよな -- 2014-06-21 (土) 18:32:31
      • 装甲あるのに遠距離ってのはちょっと....遠距離戦は強力な砲を持ってて装甲が薄いタイプの常套手段だと思ったんだが...貫通や威力の都合上前線に居ることになると思うが -- 2014-06-22 (日) 12:12:42
      • 弱点がある重装甲は弱点を隠せなければ弱点を狙えない程度の距離を開けて我慢比べ砲撃合戦 -- 2014-06-25 (水) 23:17:11
      • むしろ重装甲が活きるのは遠距離戦だよ?砲塔が回らないこいつは裏取りされないよう、最前線から一歩引いた位置にいた方がいい。150~200mくらいの位置にいるこいつは厄介だが、前に出てくればいくらでも潰しようはあるし実にありがたい。ラッシュの先陣切ってくるのは勘弁だけどな -- 2014-06-26 (木) 01:45:06
    • 格上には弱いと良く言われるこいつだけど、そもそも格上に平然と勝てる車両の方が圧倒的に少ないからなー。上手くすればTier7の重戦車砲にも耐える的になって味方重戦車の攻撃チャンスを増やせるこいつはまだ活躍できる方だと思ってる。榴弾も地味に最後のHP削りに使えたりするしな -- 2014-06-22 (日) 11:50:13
      • 「低速で低火力、装甲が唯一の取り柄」っていうのは装甲を貫通してくる格上に対して非常に相性が悪い。ただそれだけ -- 2014-06-22 (日) 12:23:24
    • 自分が対処法を知っていたとしても弱点を知らないやつもたくさんいるから、敵にいると厄介なのよね。あと、同格戦車の砲ではキューポラを撃っても結構はじかれるから、正面や中長距離からしか撃てない状況だとお手上げになることもある。 -- 2014-06-26 (木) 00:47:52
  • けど3.7inchだと貫通100↑あってDPM型の砲持ってる相手に辛くなる。特にヤバいのがウルバで視界負けでボコられ精度でダメージ負けした挙句に、接近されたらNDKされる。 -- 2014-06-22 (日) 12:00:44
    • 視界が短いわ砲塔は固定式だわ旋回は遅いわで高貫通LT相手はヤバイ -- 2014-06-22 (日) 12:14:30
  • 体力が450しかないのがなぁ。 榴弾しか持ってなかったとしても車体下に撃ちこんでりゃすぐ削り殺せるくらいのHPなのが痛い。 -- 2014-06-25 (水) 23:31:30
    • Tier5TDで唯一の400超えなのに一体どんな性能を求めているんだ -- 2014-06-26 (木) 00:41:24
    • 車体下部くらい隠そうぜ・・・近距離戦やるような車両じゃないんだからできない位置にいるなんてことはあっちゃだめだろう -- 2014-06-26 (木) 01:34:15
      • AT2でごく小さい車体下部を隠す運用ってありえんでしょ。 -- 2014-06-26 (木) 13:11:02
    • 450しか無い...?十分だと思うんだが...ま、格上の化け物榴弾砲食らったりとか高貫通砲でぶち抜かれると痛いけど -- 2014-06-26 (木) 07:02:18
    • ほとんどの敵弾を跳弾できる装甲があるのにこの上HPまで高かったら手が付けられないだろ、これTDだぞ 榴弾にしても内貼りつければ脅威度は下がるし -- 2014-06-26 (木) 14:11:46
      • 内張りつけると強いよな・・tier5TDで唯一、KV-2のロマン耐えちゃうから -- 2014-06-30 (月) 07:13:12
  • kv1でこいつとタイマン張ったら負けたwwwHP満タンだったのにw -- 2014-07-01 (火) 11:08:51
    • 85mmならキューポラ狙う 122mmなら撃って引いてすりゃ負けはないと思うけど。 キューポラ -- 2014-07-01 (火) 12:04:16
      • キューポラが隠れてるなら相手しない方がいいかもね。 -- 2014-07-01 (火) 12:07:45
  • tier5で無双してるのを見て欲しくなっていざ手に入れたらtier7戦場ばっかに叩き込まれて、一撃で葬られる -- 2014-07-06 (日) 00:06:43
    • 一撃ってことはないだろうけど、tier7戦場でも良い場所に陣取ることができればメイン盾となれるから、慣れるしかないね。それと愚痴は外部掲示板にお願いします。 -- 2014-07-06 (日) 01:16:29
    • 不憫の塊 -- 2014-08-02 (土) 17:04:21
  • コイツの場合、メイン盾オラオラで無双か、前線たどり着く前に戦闘が終わってるか、ハメられてリンチかの三つしかない。何もさせずに勝つか何もできずに負けるかだから極端過ぎる。 -- 2014-07-06 (日) 16:51:30
    • なんで近寄っちゃうんだよ・・・旋回良くないから接近戦はだめだってば・・・ -- 2014-07-06 (日) 18:45:58
  • 主砲がしょっぱい上に足回りも視界も死んでるのに何で中距離戦が出来るんだよ・・・。ちょっと分かってる奴なら無視して迂回するかどっちみち接近されるだろうが。 -- 2014-07-06 (日) 21:48:57
    • 駆逐戦車の位置で、味方中戦車にでも視界とりを任せて分かってない奴を倒せばいいと思うのだけどどうかな? -- 2014-07-06 (日) 22:34:51
    • むしろ近づいたら弱点の背面とられやすくなるし、格上ならほぼ確実にキューポラ当ててくるから仕方なく中・遠距離戦するしかないだろ… -- 2014-07-06 (日) 22:43:16
      • at7まで共通で言えることだけど、近距離戦なら弱点隠しながら戦うのが基本。この時後ろが取られないよう駆逐の射線が通っているか、味方中・重戦車が近くにいるか常に確認することが大事。条件が整わない・整わなそうだと判断すれば撤退しないと速度も相まってすぐやられる。中距離戦で動きながら戦うのは有効だと思うけど、遠距離は装甲が生かせないのと砲の特性もあいまってあまり向いている戦い方ではないと思う。どの道敵の把握と動きの一歩先の予測が他の戦車以上に重要で、先の条件を整えながら出来るだけ押し込んでいかないといけない。 -- 2014-08-26 (火) 21:07:40
  • ヘッツアーの10.5㎝砲で至近距離から側面に1発、後ろから2発食らわせたのに撃破出来なかった・・・弱点を知らなかったとはいえマジで硬すぎ・・・。 -- 2014-07-12 (土) 19:21:55
    • tier5だと10榴が一番の驚異だから内張り着けてたかも知れないな。 後ろ取れたらHEAT打てば倒せるはず。 -- 2014-07-12 (土) 19:27:34
      • こいつにとっての脅威は足ゆえの自走砲と大口径榴弾だからなぁ・・・ -- 2014-07-12 (土) 20:10:33
  • 榴弾砲積んでたら後方にいても前線にいても強いフツーのTD。6ポンド砲積んでたら地味だけど、相手してたら榴弾をやたらと撃ってくるくせにやたらと硬くて、しかも放っておいたら少しずつ前進してくるいやらしさが滲みでてくる。後方で隠れて撃ってるAT2も位置バレしていざ撃とうってなった時、撃っても撃っても弾かれて、10榴撃ってもやたらと硬くて結局そのままAT2を取り逃がすことが多い。 -- 2014-07-21 (月) 14:05:58
    • 榴弾で地味に削ってくるんだよなぁ…、離れてると弱点狙いにくいし、あと10榴に関しては、こいつは榴弾系が結構天敵だから内張りが多い、てか内張り着けてるとKV2のロマン榴弾に耐えることが -- 2014-07-21 (月) 14:44:37
  • 鋼鉄の壁ポンポン取れるね -- 2014-07-23 (水) 22:11:27
    • tierトップなら…ただ6.7が居るとバスバス抜かれる事が、キューポラでかいしトロいし -- 2014-07-23 (水) 22:32:57
      • 特に格上使って弱点を熟知してる人を相手にすると...\(^o^)/としかならん。 -- 木主 2014-07-24 (木) 23:50:07
      • キューポラ隠して(隠しきれたかは微妙)うねうねしながら相手の履帯切っていたらアシスト3000とか何回か出せた。上位戦車でも正面からは弱点狙ってくるし、その間味方が撃てる位置に足止めするのが仕事だと思っている。装甲特化は格上に弱いが、ここまで厚いとTier7相手でも鋼鉄狙えるね。味方が助けないと標的だがな! -- 2014-07-27 (日) 16:06:08
      • 一度トップの時に履帯切られて軽、中戦車に袋叩きされた事が合ったが見えないわ動けないわ、だけど格下だから中々貫通しない、が履帯だけは切られ続けるというリアル射撃演習に -- 2014-07-27 (日) 17:45:19
    • 遠距離だと同格で金弾使っても抜けないぽ;; -- 2014-07-29 (火) 22:37:31
  • 足が遅いうえに中重と違って斜めに移動して相手の射線からずらせないからから近距離だと弱点狙いやすい印象 -- 2014-07-29 (火) 23:35:36
  • 履帯ゆるゆるで戦場に出ればすぐ切られる印象 -- 2014-07-30 (水) 12:59:09
  • とりあえず履帯さえ切っちゃえばコイツ単体だともう脅威にならないからね。主砲の射角狭いわすっとろいわだから履帯切られて周囲に味方がいなければその時点で負け確定。だからコイツは一人になっちゃいけないんだ。 -- 2014-07-31 (木) 15:16:00
  • 砲塔旋回速度26°/sてなんぞ? -- 2014-07-31 (木) 15:20:33
    • 一秒に何度動くかじゃ?こいつの射角左右合わせて26度だし -- 2014-07-31 (木) 19:19:28
    • 固定砲塔車両の場合、砲を左右に動かす速度です。このWikiの車両テンプレートの都合です。 -- 2014-08-02 (土) 18:33:09
  • 「正面は全てのTier9以下の重戦車よりも厚い。」←これ絶対誤解を招くからやめといた方がいいと思う。tier7ぐらいから傾斜を考えるとこいつよりも上の装甲持つ奴だっているだろうし -- 2014-08-07 (木) 15:59:22
    • 単純な装甲厚はって付け加えれば済む話やない? 高Tierの重装甲は傾斜が前提みたいなもんやし -- 2014-08-07 (木) 16:54:40
    • 「固い」じゃなくて「厚い」だから問題無いと思われる(単純装甲厚とかに変えれば分かりやすいか) -- 2014-08-07 (木) 16:57:03
    • 実際均一203じゃないから確かに語弊あるな。 -- 2014-08-08 (金) 18:14:54
  • この戦車でやってくとして、搭乗員スキルは何がいいですか? -- 2014-08-07 (木) 20:35:31
    • 修理あればいいんじゃね -- 2014-08-07 (木) 20:58:03
    • 第6感に履帯しょっちゅう吹き飛ばされるから修理、隠蔽は・・・こいつの場合いらないか? -- 2014-08-08 (金) 12:25:38
      • 6感ほしいかな。常に発見されてるような物だし・・・、修理は必須とは思う。あと旋回必要ですよね。 -- 2014-08-08 (金) 14:19:40
    • 質問スレへどうぞ -- 2014-08-08 (金) 12:26:34
  • コイツの主力装備はMk5かな?3.7インチは弾速が遅すぎるのと榴弾主流になるとtier7の対処に困る…かといってheatでも貫通が足りず困る -- 2014-09-24 (水) 12:57:21
    • 上位ティアに対しては、貫通110のAPよりも榴弾でいいんじゃない? -- 2014-09-24 (水) 18:11:13
    • ダメージ与えるのが安定なら榴弾の方が良いと思う。ただ上位戦車のギリギリ貫通できるような相手には榴弾でもまともなダメ入らないから一応貫通狙えて、一撃型にも連射で履帯切ったりと対抗できる木主と同じくMk5の方が安定した。 -- 2014-09-25 (木) 03:57:39
    • 木主です。貫通110ってかMk5の場合はall 金弾のつもりで書いてました。失敬 -- 2014-09-25 (木) 05:37:23
  • 公式のアップデートの変更リストには装甲向上しましたって書いてるくせに減少してんのかよ。 -- 2017-12-19 (火) 23:37:31
    • 日本HP担当がコピペしてミスったんかね。EU鯖HPでは「Decreased hull armoring」って装甲減の記載。元々ATツリーアプデの先行情報じゃAT2は装甲減って書いてあったから予定通りではある。 -- 2017-12-19 (火) 23:46:24
  • うーん、もともと装甲は確かにすごかったよ。でもこいつはその装甲では補いきれない弱点がありすぎるんだからそのままにしといてやってほしかった。こいつどっちかといえばポンコツ枠なんだから余計ポンコツにしてどうすんだっていう・・・ -- 2017-12-19 (火) 23:52:33
    • 弱点を覚えるということではこいつはいい相手になるけど そういう考えに至らず1tierからPSが進歩していないプレイヤーが多いこのtierでは実質無双なこともしばしばあったから仕方ないでしょうね NAの日本時間の深夜だと7tierがAT2に完封されて(ry)とかいつもの光景でしたし・・・。 -- 2017-12-20 (水) 01:01:16
      • 逆に言えばこいつ相手に弱点を狙うことの重要性を学んでた層が学習せずに上のtierに行くようになるってことで、上位戦場にnoobが紛れ込む率はより高くなるんじゃないかな -- 2017-12-20 (水) 13:41:44
      • そうとも考えられますね・・・。 そうなってくると手取り足取り弱点を教えないといけなくなりますね。 現状でも豚飯してる相手の側面装甲を撃って「側面装甲を撃ってるのに抜けない おかしい」とかいう8、9tier乗りがいるのに -- 2017-12-20 (水) 16:32:58
  • ゴミと化したかな。同格にも課金弾使われると正面抜かれることあるし、何より装甲nerfに伴う機動性か火力の向上が一切無いのが痛すぎる。装甲薄くするなら他を少しでも改善してくれるとありがたかったのに…。 -- 2017-12-20 (水) 00:53:49
    • まさにこのコメントの通りなんだよなぁ。装甲以外あまりにもお粗末だったのがその装甲を削るのはね。装甲削って機動上げれば前よりも使い手のストレスがなくなるし相手も抜けない不満が無くなるってのに。t28やt95とかは速度UPしてAT系はないっていう -- 2017-12-20 (水) 01:48:26
    • フィードバックの時に意見してこれなんだろう。誰も装甲以外に触れなかったんじゃね? -- 2017-12-20 (水) 07:13:36
    • 確かに大幅に削ったなという印象だけど、やることは変わらないな。トップなら前出てボトムなら下がり気味、前から接近するとキューポラは普通に狙われてたし大幅に弱くなったとは感じなかったな。相手が6なら普通に抜いてくるのもいたし・・・ 機動性とか旋回性上がってない?軽くなったぶん砂漠でも20km近く出るようになったんだが?(速くなったとは言っていない) -- 2017-12-20 (水) 07:42:21
      • 軽くなってなくね? ゲーム画面だと41tのままなんだが。 現実なら5㎝も装甲削ったら大幅減量だけど、これゲームだし -- 2017-12-20 (水) 13:50:02
      • 物理演算だから装甲を薄くしたら軽くなるし、厚くしたら遅くなる・・・ハズ?OIEとかそうだったし。実際、AT2って不整地だと20km出なかったけど加速が良くなって普通に出るようになった、それでも最高速度は変わらないんだけどね -- 2017-12-20 (水) 15:29:18
      • いやいや、システム的に装甲厚変えたら重量が変わるなんてことはないでしょう。試製オイも出力重量比は変わってない。 -- 2017-12-20 (水) 16:18:37
      • E25みたいに車体と重量が別の設計図使っているやつもいるからな。物理エンジンは入力された重量に対しての計算であって装甲厚とかは関係ないよ -- 2017-12-20 (水) 19:14:46
      • OIEって装甲厚くなってから明らかに遅くなったんだが、、、それが普通なんだけどね、前は速すぎた -- 2017-12-20 (水) 22:18:36
      • この勢いで車両がひっくり返ると一回転するとかしないとかを演算してるのが物理エンジン。薄くしたから軽くなって、出力重量比が向上するとかを演算するものでは無い。 -- 2017-12-20 (水) 22:19:06
      • 物理法則を再現するものかとおもた -- 2017-12-20 (水) 23:07:31
      • データ見る限り重量は1kgも増えていませんね -- 2017-12-22 (金) 01:35:49
      • 逆だった、1kgも減っていない -- 2017-12-22 (金) 01:36:42
    • 装甲が存在価値のほぼ全てを占めていたのにそれだけ弄ったらそらまぁこうなるわなと -- 2017-12-20 (水) 21:12:42
  • こいつのTier5とか、或いはより上では基本的に分厚すぎる装甲相手には弱点狙うか、側背面から叩くという基本の必要性が高まりこそすれ下がる事はないはずなんで、その入り口に居るであろうコイツを正面から弱点以外でも当てれば抜いて倒せるようになるのは違うような気はするがなあ。 -- 2017-12-20 (水) 13:30:21
    • そもそも5で装甲圧203mmなのがおかしかったんだ。。。150mmになっても形状的にはそれ以上の防御力だし・・・だし・・・キューポラが同格に抜かれるのは仕様だし運用は変わらないんじゃない? -- 2017-12-20 (水) 15:32:14
      • 課金彈使えば正面適当に撃っても抜ける車両が同格にも大分増えるからかなり変わると思う。下手したらT34の課金彈にすら抜かれるぞ、この厚さだと -- 2017-12-20 (水) 16:46:17
      • あと、内張り込みでも十榴が普通にダメージ通るようになったのも痛い。前はゼロダメもあり得たけど -- 2017-12-20 (水) 16:49:37
      • そもそも前から203のところは一部だけだったぞ。ティア5でも金弾ならこいつの正面普通に貫通できてたし、ただの経験値BOXがよりボーナスタイムになっただけ。もとからAT2は言うほど固くない -- 2017-12-20 (水) 20:58:17
      • 前から普通に金弾使えば抜けていたな、ゴリ押しできる場面が減っただけ -- 2017-12-20 (水) 22:31:18
      • そもそもキューポラ狙えば通常弾でもスポスポなお豆腐だったしね・・・ -- 2017-12-20 (水) 23:42:11
      • 正面てキューポラと砲身付け根以外で貫通170くらいですぽすぽぬけるとこあるっけか -- 2017-12-21 (木) 21:56:33
      • ↑すまん過去形で -- 2017-12-21 (木) 21:57:11
      • そんな場所は無い。アプデ前は弱点じゃない場所は150~200mmだけどそれを「最硬部でもどこでも当たればスポスポ抜ける」と体感できるためには大体貫通240くらいは必要になると思われる。それほどの貫通力を持つTier5車輛は数えるほどしかいない。単に車体の150mm部を7割程度で抜けるようになったとか120mm程度では安定しないキューポラを安定貫通させるといった現象を大げさに表現しているだけだと思われる -- 2017-12-22 (金) 00:34:31
      • 目立つキューポラ以外どこを狙えと、、、操縦席の窓は正面だけど弱点じゃないのかな -- 2017-12-22 (金) 00:39:02
  • AT 2さんそもそも史実だと装甲厚は152mm/92mm/61mmだし(正面だけ)史実通りになっただけとも取れる、それでも最高速度くらいbuffしてくれても良いと思うんだけどなぁ -- 2017-12-21 (木) 21:11:16;
  • うっわ、悲惨やな。遠距離でも金弾で抜かれかねない装甲になってる。無砲塔、火力不足、鈍足、近視とか救いようねえ汗 -- 2017-12-22 (金) 23:55:22
  • 体感的にOI試のほうが固くて強い。数値上はこっちのが固いはずなんだけどOI試の方が弾いてる気がする -- 2017-12-23 (土) 11:08:46
  • しんどい。利点全部消えたから売る -- 2017-12-24 (日) 01:53:33
  • この子、いよいよ利点がなくなったな・・・ 今までは前面装甲があるからなんとかなってたけど、同格の金弾で普通に抜かれるようになった主に垂直部分を狙われるんで操縦手が息をしていない・・・ 今までは弱点のキューポラ撃たせない、回り込まれない立ち回りでなんとかなったのにな・・・ -- 2017-12-29 (金) 20:12:41
  • 糞猫みたいなものでやり過ぎたから残当 -- 2018-01-21 (日) 04:41:22
  • 経験値輸送車かな?と思って覗いてみればこの阿鼻叫喚 -- 2018-02-01 (木) 20:32:54
  • NA鯖の深夜帯だと弱体後でもtier6にもなって誰も抜けないとか信じがたい光景みるから これでも十分な脅威だとおもう -- 2018-02-14 (水) 00:49:57