Grille 15

Last-modified: 2025-11-05 (水) 20:29:45

Tier 10 ドイツ 駆逐戦車 日本語表記: グリレ 15

Grille_15_2.jpg
↑ 15 cm Pak L/63
車体の長さと砲身の長さがアンバランス。
砲身や作業スペースなどの形状こそ異なるが、G.W. Pantherと同じクルップ社が設計した事から、似通った構成の車輌となっている。

3Dスタイル「Igelschnäuzchen」

grille_01_eng.jpg
ホリデー作戦2019の大きなボックスから入手できたレア報酬。
重厚な防御版で対戦車榴弾対策を施したスタイル。

3Dスタイル「釣り竿」

grille_fishing_front-min.png
grille_fishing_back-min.png
2024年に開催された「ホリデー作戦2025」の大きなボックスより排出。
射撃後、専用サウンドと共にリールが巻き取られる特殊アニメーションがある。

スペック(v2.0.0)

車体

耐久値1,800
車体装甲厚(mm)30/16/20
最高速度(前/後)(km/h)60/15
重量(t)40
実用出力重量比(hp/t)21.25
主砲旋回速度(°/s)20
視認範囲(m)390
本体価格(Cr)6,100,000
修理費(Cr)21,035
超信地旋回
ロール狙撃型駆逐戦車
 

武装

名称発射速度(rpm)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力AP弾DPM精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
15 cm Pak L/633.33AP
HEAT
HE
279
334
75
750
750
950
2,5000.271.51,200
900
1,000
301,680
6,000
1,140
6,300-7°/+15°
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
Maybach NL 234850151,200
 

履帯

名称旋回速度(°/s)重量(kg)
Grille 152812,000
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
10WSc720160
 

乗員

1Commander2Gunner3Driver4Radio Operator5Loader6Loader
 

拡張パーツ

改良型換気装置×装填棒Class1砲垂直安定装置×改良型旋回機構Class1改良型照準器Class1追加グローサーClass1
改良型無線機×車長用視覚システム×改良型モジュール構造Class1改良型装甲材Class1内張り装甲Medium
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時7.87%0.83%
移動時4.73%0.5%
 

派生車両

派生元Waffenträger auf Pz. IV(TD/205,000)
派生先Hirschkäfer(TD/325,000)
 

射界

射界左50°/右50°
 

開発ツリー

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15 cm Pak L/63
(初期/340,000)
10WSc
(初期/51,600)
Maybach NL 234
(初期/120,000)
Grille 15
(初期/82,500)
 

車両に関する変更履歴

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v0.9.15Waffenträger auf E 100と置き換えて実装
v0.9.17.1後退速度を20km/hから15km/hに変更
俯角を-8°から-7°に変更
装填時間を16.5秒から18秒に変更
AP弾の弾速を1,350m/sから1,200m/sに変更
エンジンの馬力を900hpから850hpに減少
v2.0.0詳細

解説(v2.0)

  • 概要
    v0.9.15にてWaffenträger auf E 100との置き換えで追加されたTier10のドイツ駆逐戦車
    クルップ社が提案した、Pantherの車体を用いた対戦車自走砲の計画案である。
    高い単発火力・機動性を併せ持ち、火力支援においては優秀な駆逐戦車に仕上がっている。
     
  • 火力
    砲塔は左右50°ずつの限定旋回となっており、後部砲塔であることもあって扱いづらさが目立つ。
    俯角は-7°と平均的。
    • 15 cm Pak L/63
      Waffenträger auf Pz. IVの15 cm Pak L/38を順当に強化した長砲身15cm砲。
      貫通力はAPで279mm、HEATで334mmと、HEATの貫通力がかなり頼りなく、弱点狙撃が必要になる場合が多い。
      幸い精度・照準時間は極めて優秀であり、特に精度はTier10としてはStrv 103Bに次いで優秀。
      しかし、前身と比べ2倍以上も砲塔旋回時の照準拡散が悪いという数字には表れない致命的な弱点がある。ガバガバで有名なT49のガンランチャーより悪く一部自走砲にすら劣る始末で、中距離ですら動いている敵に対して照準を動かしていると非常に大きく拡散し、まるで命中しない。置きエイムを徹底する必要があるだろう。
      発射速度と榴弾の貫通力はWT auf Pz. IVから低下しているので注意。
       
  • 装甲
    紙装甲であり防御力には一切期待できない。
    車体はPantherを減厚・軽量化したものとなっており、装甲厚は上部でも僅か30mmにまで劣化している。
    さらに耐久力はStrv 103Bと並び、軽戦車と自走砲を除くTier10戦車の中で2番目に低い。*1
    薄い装甲に背の高い限定旋回の砲塔の組み合わせから回避の初動がどうしても遅くなる性質上、発見されれば一気に重傷・即死の危険が高い。
    発見されないことが最善であるが、後述の通り隠蔽が悪化しており、敵の射線を遮れる遮蔽物や地形の確保および迅速な退避が重要である。
     
  • 機動性
    駆逐戦車としては良好な最高速度・加速力を有しており、狙撃ポジションへの移動や陣地転換には困らない。
    しかし、旋回速度はやや遅く、限定旋回の砲塔である事も相俟って、機動力の高い相手には接近戦で後れを取る可能性もある。
    必要な時には自発的に攻勢に出られるものの、基本的に位置取りの為の足回りと考えておこう。
     
  • その他
    • 視界・隠蔽
      視認範囲は390mと駆逐戦車としては優秀な部類。
      一方で軽快な機動力と引き換えに隠蔽性能は大幅に悪化しており、これはベースのPantherよりもさらに悪く、隠蔽を活かした単純な狙撃運用は難しくなっている。
      一応、塗装・カモネット・カモスキル・茂みを駆使する事である程度は補う事もできる。
      また、ある程度の交戦距離を維持しつつ、逃走経路を事前に決めておけば、機動力を活かして被弾率を下げられるだろう。
       
  • 総論
    高火力・高精度・高機動・低隠蔽・紙装甲を特徴とした強力な支援型駆逐戦車である。
    15 cm Pak L/63の大火力を迅速かつ的確に広範囲へ送り出せるのが本車最大の強みであり、定点射撃ばかりでは全く持ち味を活かせない。
    状況によっては、主戦場の裏取りやワンパン可能な相手にダメージ交換覚悟で強行するなど、柔軟な動きが求められる。
    一方このルート共通の問題だが、高火力・紙装甲ゆえに敵からのヘイトが非常に高く、優先的に集中砲火を浴びかねない。
    大幅に劣化した隠蔽と限定旋回の砲塔という欠点を考慮し、不用意な前進や身晒しは慎み、運用には細心の注意を払っていこう。
    戦局を覆すポテンシャルは十分に持っており、ドイツ第2駆逐戦車ルートの集大成に相応しい車両である。
     

史実

Grille 15 Blue.jpg
 

1942年の夏頃、陸軍兵器局はクルップ社とラインメタル社に対し、パンターの車体を流用した駆逐戦車を設計する契約を締結しました。
これは、128-mm K 43 または 150-mm sFH 43 榴弾砲のいずれかを搭載する計画でした。
Grille 12とGrille 15が計画され、これらは後部に配された戦闘室を持ち、兵装のみが異なりました。
後に、Grille 15は150-mm 63口径となり、これは4000mの距離で200mmの貫徹力を持っていました。
しかし、開発は遅れ、Grille 15は青写真としてのみ残りました。

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  • スコーピオンとの違いってどんなもんなんでしょうか -- 2016-08-06 (土) 22:29:07
    • Tierが違う -- 2016-08-26 (金) 07:38:51
    • 似てる所が多く見えるが違うところも多いで……、大きな違いとしては砲性能、限定旋回砲塔、隠蔽率かな -- 2016-08-26 (金) 08:26:12
      • スコルピオン使ってからこいつ使うと精度と弾速の大切さがわかるよね -- 2016-09-05 (月) 12:47:08
  • AMX30乗ってるときに、コイツのラム食らって思った以上にダメ出てビックリ、重量40tと意外と重いんだなコイツ -- 2016-09-05 (月) 13:51:33
    • 半分近く主砲の重量だろうな -- 2016-09-05 (月) 17:38:31
      • 砲がでかすぎるせいでゴインゴイン弾く時があるからな -- 2016-09-12 (月) 18:20:33
    • 主砲が刺さって貫通したのかも? -- 2017-03-20 (月) 07:25:19
  • こいつ車体動かさずに砲塔だけ動かしてもかなり拡散するから遠距離で不規則に動く敵とかも当たりにくいし、隠蔽&装甲がない関係上視認範囲外で撃つから余計にその拡散の悪さが際立ってくるし...ほんとに精度が売りな車両か?てって最近思うようになった -- 2016-09-05 (月) 23:38:27
    • TDとしての貫通力の低さもあって遠距離で狙撃するための精度というよりというより、中距離で的確に弱点を突くための精度だと思ってる。拡散が酷いのは諦めてる、ネットとかカモスキル上げると隠蔽性もそれなりに良いし照準速度と足が速いのを生かして裏取りしたりして拡散はカバー出来ると思う。 -- 2016-09-06 (火) 00:09:44
  • 今更だが改善した隠蔽率ってWTE100と比較してかな?もう消えた車両と比較してもあんまり意味ないだろうしどうせだったらWT4号との比較で書いたほうがいいんじゃないかな? -- 2016-10-12 (水) 12:50:44
    • 差し替え元と比べてどうかなんて気にする人(元々WTE持ってた人)は皆、既にここ読むまでも無く乗って違い分かってるだろうし良いんじゃない? -- 2016-10-12 (水) 14:53:37
    • 隠蔽率がた落ちしてるのをもっと全面に出した方がいいと思うんですよね。このルート低装甲、低機動性を隠蔽率でカバーする車両が多かったわけですし。TOP tierが薄い茂み1個で慢心爆散とか洒落にならないんで。 -- 2016-10-15 (土) 10:00:20
  • 他のTier10TDの15cm砲と比べると威力低下の弱体化後とはいえHEの貫通と威力が低いことを追加してもいいんじゃね?Tier8LTが丁度死ぬかのラインだし -- 2016-10-14 (金) 12:23:47
    • きっかり15cmなのドイツだけだからその辺の差なのかね。まぁWT4号に比べても低いけど。ただそこまで気にしてHE撃ってる人が果たしてコメを読むかどうか。 -- 2016-10-14 (金) 16:57:41
  • 9.17.1において性能の変化があったためコメント欄を開放します -- 2017-03-04 (土) 15:15:28
  • 主砲性能が低下したのは対して気にならないけど機動力が恐ろしいほど低くなってる……エンジン出力より履帯性能が足引っ張ってるのかな -- 2017-03-05 (日) 12:38:22
    • こいつ開発するためにWTⅣ号使ってたけど、機動力かなり下がってるなら開発する意味ないな…。 -- 2017-03-05 (日) 14:47:27
      • 前ほど軽快な動きは出来ないけどまだまだ速いのは確かなんで悲観する必要はないんじゃないかな -- 2017-03-05 (日) 18:31:48
      • ↑といっても前みたいに平地じゃ60kmでないし前みたいな立ち回りが難しくなってる -- 2017-03-05 (日) 19:36:12
      • 1戦乗っただけで足回りの劣化に嫌になった。特に後退速度がもたつき過ぎ。弾速も劣化したし俯角も劣化。前を知ってると悲しくなるぐらい悪くなってる。 -- 2017-04-05 (水) 01:10:20
    • nerf前も貫通を犠牲にした代わりに足を得た変わり種TDって感じでそこまで飛びぬけて強いとは思わなかったけどね、何がWGの怒りに触れたんだろうかw -- 2017-03-05 (日) 20:28:24
      • 抜群の取り回しの砲とその砲をどこへでも快適にお届けする足でしょ -- 2017-03-05 (日) 20:53:53
      • noobはあれでもそこまで強くないなんて言うのかよ。。重量比22、最高速60で700の通行料が取れる上に陣地転換も容易。クッソ強かったんだけど、分からなかった? -- 2017-03-05 (日) 21:35:44
      • 完全にバランスおかしかったからな・・・ -- 2017-03-05 (日) 22:02:26
      • WGは中戦車の様に運用されるのがお怒りなんだとさ。だが限定旋回45度、TDとしては微妙な貫通、実はあまりよろしくない隠蔽とされるべくして中戦車運用されてんだよね。現状もまだ強いと思うけどMT運用はされ続けるだろうなとも思う。でさらなるNerfが・・・ -- 2017-03-05 (日) 22:21:12
      • 駆逐が全体的に弱いなか相対的な強さをもっていたという感じだな -- 2017-03-05 (日) 23:25:29
      • 戦闘室が極端に小さく俯角8度と巨大な砲の主砲防御、高精度と何より照準時間が極端に短いせいでティア10中戦車でも照準負けするくらい早いから、集団戦だと自走が消し飛ばすか狙われやすい状況か周りが溶けるまで粘り強く中戦車運用できてたと思うから -- 2017-03-12 (日) 22:53:13
      • むしろ隠蔽がそこまででもないからこれまで培ってきたTD運用が難しいとも言える -- 2017-03-15 (水) 13:56:20
      • MTみたいな性能のTD出しといて「MT運用が気に食わない」って頭おかしいよな。E50Mとか割りとTD運用されてるんですが精度ナーフとかするんですかね?WGさん。 -- 2017-04-23 (日) 04:30:59
      • パン偵察に15cm積んだみたいで楽しかったなぁ -- 2017-04-27 (木) 01:04:39
    • まあ相変わらずぶっ飛んだ精度と速い弾速で視界外からの精密狙撃を、まだまだ良好な足回りを活かしたポジショニングで臨機応変に出来るから強いし楽しい。視界系の拡張積んで、視界強化してなさそうな車両を視界外から一方的に撃ったりMT的な動きもまだ可能ですし。 -- 2017-03-15 (水) 17:11:59
  • 精度1番だったのにstrvに負けるし俯角も7度にナーフされるしでいいことない…せめて貫通あげてくれませんかねそれか課金弾をAPCRに変えてください… -- 2017-04-03 (月) 12:29:57
    • ティア10平均以上の機動力で0.3を切る精度で750ダメを撃てるのに不満がお有りか -- 2017-04-05 (水) 16:47:55
      • イチイチカマワンデイイ -- 2017-04-05 (水) 18:12:35
      • 正直、中距離以遠で貫通330「程度」でHTや重駆逐の正面安定するわけないしな。防御姿勢取ってないアホは除いて。ハルダウンで被弾面積どうにかするにも俯角へらされてるし。横から撃とうにも限定旋回砲塔も相まって敵中戦車仕事されると辛い。砲弾の分布が変更になったのが致命的だった。 -- 2017-04-23 (日) 21:28:51
      • それマジで言ってんのか?だったら精度活かせてないぞ -- 2017-04-23 (日) 22:54:59
      • このゲーム精度なんかよりマスクデータの拡散が最も大事だよ。いい例が高tierソ連中戦車。見た目の数字はイマイチだけどヒョンな時の飛び出しや合わせ撃ちなどで圧倒的に当たるからしっかり絞る必要皆無。その点グリレは見た目の精度は一見よろしいがガバガバなのでしっかり絞らなくちゃ当たらん。というか絞っても横ブレは少ないけど縦ブレが特に多いので地面掘りが多いからね。そしてこの車両は他TDに比べダメ下振れがかなり多いよ -- 2017-04-26 (水) 13:40:28
      • 逆にフランスHTとか精度高いのに拡散のせいでガバガバだもんな。こいつは金弾をAPCRにするかHEATでも350にするかが妥当 この砲で戦えたのは以前の機動力があったからなんだから -- 2017-04-26 (水) 15:52:04
      • 駆逐の弾は明らかに重戦車と違ってまっすぐ飛ばないもんな。 -- 2017-04-26 (水) 16:12:02
      • 「そしてこの車両は他TDに比べダメ下振れがかなり多いよ」ソースあるの? -- 2017-04-26 (水) 16:39:25
      • 駆逐の砲って絞り切ってからなら素直に飛ぶって調整がされてる気がする。 -- 2017-04-26 (水) 22:19:50
      • 駆逐はまっすぐとばないとか下振れが多いとかホンマなん?ソースもなんもないし、そういうの書き込むならせめて自分で実験するとかやってほしいな・・ -- 2017-04-26 (水) 22:32:53
      • 威力が高い分下振れ時の印象が強いからそう感じるだけでしょ 後駆逐はスタビが積めない関係で拡散が大きく、かつ高機動型のこいつは更に拡散が酷くなるから絞らなければそれだけまっすぐ飛んでいかないのは当たり前なんだよなぁ -- 2017-04-27 (木) 00:44:57
      • Grille 15はTier X TD 10輌中単発ダメージ同率4位(単発750車輛が5輌)で、10輌の平均単発ダメージは804だから同格TDと比べて高威力だとは言えないぞ まさか他TierのTDと比較してる訳じゃないよな? -- 2017-04-27 (木) 06:24:10
      • 少し前の仕様変更で絞りきってもレティクル内で散らばる確立がかなり上がったからね。狙撃メインのTD全般が半殺しにされた結果、精度で貫通ある程度補ってたコイツが一番割食ってるって感じ。 -- 2017-05-31 (水) 09:17:38
    • この長砲身でisu-152に負けてるのはなぜ?とは思う。まぁゲームだからと割り切るしかないよ。 -- 2017-04-06 (木) 17:16:33
      • BL-10:152mm48.5口径AP(880m/s)が286、15 cm Pak L/63:15cm63口径AP(1200m/s)が279ってのはちと無理があるわ 口径2mmの差でこれだけの弾速差をひっくり返せるもんか? 装填速度までちょいと負けてるしw 2000mで200mmだったBL-8に近いBL-10と4000mで200mmのPak L/63が逆転するとは思わんかったわ -- 2017-04-27 (木) 05:06:41
      • まあゲームだから、と言えば本来HEしか撃てないはずの155 mm AT Gun T7が155mm40口径(870m/s)で276になってるんだしそれに比べりゃ可愛いもんかもしれんがせめてAPで295くらいはあっても無理はないって -- 2017-04-27 (木) 05:11:50
  • エンジンスペックは850hpに編集されているけど解説欄が900hpのままになってる…850hpになったあとでも加速感は変わらない? -- 2017-04-06 (木) 15:12:04
  • 今公式戦車辞典見て来たんだが、主砲旋回速度が20 度/秒になってたがこのwikiでは「砲塔モジュールのない駆逐の『砲塔旋回速度』」=「主砲旋回速度」なのか?もしそうだったら、18.89と書いてあるところを20に直すべきだと思うんだが -- 2017-04-11 (火) 09:13:12
    • 直しました。ゲーム内でも砲手プライマリ110で20.86だから間違いない、はず -- 2017-04-11 (火) 11:27:35
      • thx。 -- 2017-04-11 (火) 17:31:59

*1 ワーストはDBV-152