Erich Loewenhardt

Last-modified: 2025-12-25 (木) 23:21:38

エーリヒ・レーヴェンハルト(Graf Zeppelin級原案)

Gzgenan.jpg

無期限迷彩「鉄十字」
tetsu.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.9.7.1

・基本性能

Tier6種別プレミアム艦艇
艦種空母派生元-
国家ドイツ派生先-
生存性継戦能力44,300
装甲全体9-100mm
防郭20-60mm
艦首艦尾装甲19-80mm
側面装甲帯9-100mm
飛行甲板21mm
上部構造物10mm
対水雷防御ダメージ低減16%
機動性機関出力200,000馬力[hp]
最大速力35.8ノット[kt]
旋回半径1,140m
転舵所要時間12.7秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離13.0km15.0km2.0km
航空発見距離10.0km12.0km-



・艦載機

種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離
攻撃機Me Bf109TSprenggranate1,270153(193)[kt]2/62,350 (0%)mm410.0km
種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数最大ダメージ(浸水)射程ペイロード発見距離
雷撃機Ju.87 CLT F5a1,610133(173)[kt]2/64,200 (0%)6.0km110.0km
種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離
爆撃機Ju.87 CAP SC 10001,670156(196)[kt]2/612,200(69%)68mm110.0km



・兵装

副兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程(手動)
-150mm L/55 MLC/36, 8基×2門
105mm L/65 Dop. L. C/31, 5基×2門
HE弾 1,700(8%)
HE弾 1,200(5%)
8発/分
17.91発/分
5.0km(8.0km)


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-20mm L/65 Flak 388基×1門6095%2.0km
37mm L/83 Dop. L. C/3111基×2門60100%3.5km
105mm L/65 Dop. L. C/315基×2門119
(4×1260)
100%5.2km



・アップグレード

搭載可能アップグレード


・母艦消耗品

搭載可能 消耗品

・航空機消耗品

搭載可能 消耗品
 

ゲーム内説明

エーリヒ・ルーヴェンハートは、最終的にはグラーフ・ツェッペリン級としてまとめられた「航空母艦 A」(Flugzeugträger A) 計画における初期の設計草案のひとつです。対空兵装の構成が異なっており、速力がより高く、船体の構造も違っていました。

グラーフ·ツェッペリン級2番艦である航空母艦Bは、リードシップの進水後の1938年にキールで起工されました。初めての航空母艦であるリードシップの建造中に直面した全ての問題を解決するために、2番艦は時間をかけて建造されました。第二次世界大戦が勃発した時点で、この航空母艦の船体は装甲甲板までの全区画が完成していました。しかしドイツ指導部は、建造工程が更に先に進んでいた艦艇のみを建造することを決定しました。この結果、2隻目の航空母艦の発注は1939年9月に中止され、本艦は1940年前半に船台上で解体されました。

解説

Ver0.10.5より無期限に入手不可。0.10.2リリース

初心者で購入を検討されている方へ
ドイツTier6プレミアム空母。ver.0.9.7.0にて実装。
ドイツ空母ツリーの正式実装に合わせて登場し、ドイツのプレミアム空母としてはGraf Zeppelin(およびそのB版)に続く2番目となる。

  • 艦載機
    機体1機あたりのスペックはT6としては高めにまとまっていて、巡航速度は攻撃機、爆撃機が約150ノット、雷撃機が約130ノットと、同Tierで比較すると速い方である。耐久面でも悪くなく、格上さえ相手にしなければ往復攻撃も十分に可能だ。
    ただし回避の甘い敵以外にはダメージが入り辛い傾向があり、自分以外が誰も狙っていない敵艦に単艦で対処する能力は低めと言えるだろう。
    • 攻撃機
      ツリー艦同様に独空母特有のAPロケットを持っているが、機体はTier8ツリー艦のA.Parsevalの初期艦載機であり、小隊数がTier相応に減らされているだけである。
      よって腹を晒した巡洋艦や駆逐艦を狙う時にはツリー艦のWeserよりも高いダメージが期待できる。

    • 雷撃機
      ドイツ空母特有の低威力魚雷だが、射程が6.0Kmある。しかし問題は雷速が僅か32ノットしかないことで、駆逐やほとんどの巡洋艦に引き離される。ある程度距離がある状態で投下した魚雷は見てから動いても回避可能なほどと思ってよい反面、安全距離は387mと短めであるため、しっかり近づいて狙えば大型艦には問題なく命中する。
      6.0km先への低速魚雷は置き魚雷ともなりえるため、対空圏外で1回投下し、旋回してから本命を当てに行くといったテクニカルな使い方も可能だ。注意点としては魚雷が低速で居残り続けるため、むやみに投下すると味方駆逐艦の魚雷を邪魔してしまうことが挙げられる。

    • 爆撃機
      独空ツリー艦とは異なり強力なHE爆弾を持つ。
      爆弾1発あたりのダメージは全空母中最強の12200を誇り、火災発生率も69%と最高値である。さらに急降下爆撃機であるが投下範囲が円形で、進入角度に関係なく敵に被害を与えられる。
      ……と、ここまでならば強力なのだが、小隊の投下数がTier相応に僅か2発しかなく(例えばTier8のSaipanは11200で4発投下である)、照準円の外側にも落下しやすいため絞っても命中しないこともある。HEのためダメージは基本的に1発4000程度、部位HPが残ってなければ2000程度であり、モジュールに阻まれて船体にダメージが通らない場合もあることを考慮すると、爆撃ダメージはそこまで飛び抜けた値ではない。また、攻撃準備後の微調整がほぼ利かず、投下高度もやや高いことから偏差も大きく、特に駆逐艦を狙う場合は思ったより難しい。

  • 母艦
    最高速力35.8ノットは全空母中で最速であり、詰める際や逃げる際には役に立つ。ただし旋回半径は1140mと小回りが利かないので、早めの判断をするに越したことはない。
    舷側に100mmの側面装甲があるため、砲撃にそこそこ耐えることが出来る。
    装甲レイアウト
    ErichLoewenhardtLayout.png
    ErichLoewenhardtLayout02.png

  • 副砲
    あまり注目されることが無いが本艦の特徴として強力な副砲がある。単純な門数では片舷105mm砲が10門、150mm砲が8門ありそれに加えて独副砲よろしく貫通優遇に高速装填までついている。これによってDPMはなんと32万を超え、例えば同国tier8戦艦のBrandenburgより高くなっている。また、射程にも若干の優遇があり、他国ツリーのtier6空母は基本的に4.0kmとなっているところ、本艦は5.0kmと1kmではあるが延伸されており、最大強化すれば7.6kmにも及ぶ。
    しかし、母艦性能は近接戦闘に向いておらず、さらに精度は他国と変わらないためランダム戦で副砲運用をすることはおすすめできない。肉薄雷撃を仕掛けてきた駆逐艦への最終兵器位に考えておこう。
    本艦の副砲が真に輝くのはオペレーション、coop、非対称戦などの対人戦以外の場所である。このような戦いでは近接戦闘が発生しやすく、したがって本艦の副砲を活かす機会も必然増えてくる。両舷合わせて26門の副砲で敵をなぎ倒していく様は爽快であり、固有艦長のスキル発動も容易に狙う事ができる。ランダム戦や通常運用以外を試してみたくなった諸兄はぜひ試してみてほしい。
    総じてtier6空母ではずば抜けて高い副砲性能であり、特化させればそれなりの活躍を期待できる。

  • 総評
    攻撃1回あたりのダメージは攻撃機が不安定、魚雷は低め、爆撃機は及第点といったところで、打撃力に制限のある空母である。まさに敵味方がどう動いたか?の察知と判断が重要な艦で、巡洋艦の嫌がるところに攻撃機を飛ばすことや、高火災率のHE爆弾で的確に相手を燃やしていくことで活躍する。機体スペックが良い特性を生かして終盤まで戦い抜けば他の同格空母に遜色ない与ダメージを稼げるだろう。

    個性としては、ツリーのTier6よりも強めのAPロケットを持ちHE爆弾が使える唯一のドイツ空母となる。Weserより使いやすさがあり、空母ごとの性質の違いを把握していくことも含めて、空母初心者がステップアップのために使ってもよいだろう。

史実

小ネタ

雷撃機および爆撃機はJu.87C、つまり艦載型スツーカであるが、残念ながらGraf Zeppelinのスツーカですらない爆撃機にあったサイレン音は無い。

バージョン0.10.1でGraf Zeppelinと同じサイレン音が追加された。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 解説の欄を記載。大体の項目と説明を書いた。 -- 2020-08-17 (月) 02:19:43
    • 単語の誤りがあったので、冒頭の言葉を2艦種目→2番目に修正。 -- 2020-08-17 (月) 02:20:58
  • 武器庫削除予定追記 -- 2021-03-16 (火) 18:26:37
  • ゲーム内説明・装甲レイアウト追記 -- 2024-12-04 (水) 23:17:19
  • region→fold置き換え -- 2024-12-07 (土) 18:31:52
  • 副砲について記載。 -- 2025-01-04 (土) 12:09:53

コメント欄

  • このまえ一撃で駆逐沈んで向こうも自分も唖然としてたw -- 2022-03-20 (日) 16:35:22
  • もういっそ攻撃機もJu-87Gにして37mm機関砲ぶっ放すようにしようぜ -- 2022-03-25 (金) 16:04:58
  • 再販売しても誰も買わない程度の凡庸艦 -- 2022-06-21 (火) 11:14:56
  • もしかして闘争最強!?全然負けんw -- 2022-10-12 (水) 19:31:20
    • マジ最強かも、駆逐だろうが巡洋だろうが戦艦だろうがCAP前に削って最後は副砲と火災と爆撃で仕留められて隙がない -- 2022-10-12 (水) 23:42:48
    • 同格勝負(特にランク戦)で暴れ過ぎて発禁喰らった艦だからね。 -- 2022-10-12 (水) 23:48:55
    • 闘争で苦しめられたから性能を調べに来たんだけど、爆撃機の投下範囲は円形だったんだな。どうりで横を向けても回避出来ないわけだ。 -- 2022-10-16 (日) 05:50:44
    • 強いやろなw 爆撃機は何に使ってもいいダメージ出るしT6限定なら対空もあってないようなもんやからな。 -- 2022-10-18 (火) 07:40:34
    • お~ それでちょいちょい見かけるように… グラーフもT8じゃなくてT6なら強かろうと思った通りやね -- 2022-10-18 (火) 07:48:23
  • T6行く機会があったから久しぶりに乗ってみたけど、まぁ何というか…普通だね。弱くはないけど販売停止されるほどの性能ではない。みんな12200とかいう数字だけ見て騒ぎすぎだわ。少なくともアークロイヤルの方が明らかに強い -- 2022-11-11 (金) 10:22:14
    • 統計上はアークロイヤルのが負けてるっす -- 2022-11-11 (金) 11:20:39
    • WG「こいつは販売停止したしベアルンはナーフしたし……アクロは昔のプレ艦だからナーフしたくないなあ……龍驤ナーフしとこ(2連発)」 -- 2022-11-11 (金) 11:45:53
    • 環境の変化とかもあるからな。エンプラなんか今じゃ対面に加賀引く地雷だもの。 -- 2022-11-11 (金) 14:21:55
  • ランク戦で味方に引いたが、対面駆逐がゴリゴリ削られてドン引き -- 2023-01-19 (木) 19:25:07
    • 対駆逐艦なら、至近海面に爆弾落としただけでも、舵やら機関やら機銃やら破壊するからな……。 -- 2023-03-06 (月) 10:14:23
  • 攻撃機の挙動が癖あって練習してるけど中々難しい、島嶼部や回避運動してる敵には不向きで他国の雷撃機みたいに開けた海上から攻撃態勢に入る、であってる? -- 2023-03-06 (月) 09:41:14
    • 基本それでよい。島利用してサークル伸ばして遠距離狙撃とかもできるが条件がそろってるときに使うぐらいで狙ってやるもんでもない。 -- 2023-03-06 (月) 17:47:05
  • 初心者でも扱いやすくていいね。サンタコンテナで当たって放置してたけど勿体ないことをしていたのかもしれない。爆撃は2発とはいえ散布界が狭いのか良く当たるしゴリゴリ削れる。駆逐に粘着する快感を覚えてしまいそう。 -- 2023-06-09 (金) 11:31:32
  • ドイツツリー空母に慣れすぎてるからか駆逐処理が楽すぎて今までの恨みって駆逐に粘着 -- [[ ]] 2023-09-17 (日) 09:59:23
  • このお船発売当初に買って600戦くらい乗ってて勝率6割くらいはあるんだけど爆撃機にサイレントナーフがかかった気がする。辞めてた時期もあるから正確なタイミングはわからないけど前まで2回に1回は当たってたまに二発ともみたいな感じだったのが今はその半分くらいになった気がする。二発が同じ場所に落ちることも減った気がするし。 -- 2024-12-16 (月) 22:36:31
    • ただのブランクやないの? -- 2024-12-17 (火) 00:23:03
    • 艦載機視点の視野角? みたいなのを設定で変えるとサークルの感覚が変わって全然当たらなくなった事がある。仕組みはよくわかんない -- 2024-12-25 (水) 14:50:47
  • ついでにHE爆弾でVP入る巡洋艦が知っている限り数隻いるので書いておきます。イギリスのエメラルド、スペインのガリシア、パンアメリカの ラ・アルヘンティーナ、その他もしかしたらプレ艦にもいるかも。こいつらはVPが甲板上に露出していてしかも大きいから爆弾落とすと結構な確率で黒リボン出るし運がいいとフルヘルスからワンパンとかもいける。 -- 副砲のこと書いた人 2025-01-04 (土) 12:36:38
  • 副砲手動化の調整が雑過ぎて、同格の1対1なら蹂躙できる化け物になってしまった。 -- 2025-08-07 (木) 22:28:54
  • 駆逐や巡洋を副砲で返り討ちに出来るのすげえ。副砲だけで戦ったほうがダメージ出るのでは -- 2025-11-11 (火) 21:25:42
  • なんだこのOP艦 ティア6最強では? -- 2025-12-13 (土) 19:15:06
  • サンタコンテナで引いて試しに副砲特化で乗ってみたらいっぱい撃ててめちゃくちゃ楽しかった -- 2025-12-25 (木) 23:21:38

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ