Osborne

Last-modified: 2026-01-05 (月) 15:29:50

オスボーン (フレッチャー級駆逐艦137mm砲搭載案?)

American destroyer Osborne Tier VIII.jpg

性能諸元

編集時 ver.14.8.0.0
・基本性能
Tier8種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Hughes
国家アメリカ派生先Christopher
生存性継戦能力(A) 14,100
(B) 17,800
装甲艦首艦尾19mm
中央甲板19mm
中央側面19mm
上部構造物13mm
砲塔25mm
防郭--
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 0%
機動性機関出力65,000馬力[hp]
最大速力35.0ノット[kt]
旋回半径630m
転舵所要時間(A) 5.8秒
(B) 4.1秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離7.63km9.63km3.13km6.18km
航空発見距離3.47km6.47km-2.81km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BMk8 mod.111.40km101m
Mk8 mod.212.54km110m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B137mm/484基×1門HE弾 1,950(8%)
SAP弾 3,000
3.2秒14.4秒HE Mk1
CS Mk1


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B533mm Mk141基×4門(4門)15,33375秒9.0km60kt1.4km


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
A-B5,10021240秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A20mm Oerilikon9基×2門13795.0%2.0km
40mm/56 Bofors3基×2門70100.0%3.5km
137mm/48 Mark 14基×1門63
(1,540×3)
100.0%5.8km
B20mm Oerilikon7基×2門10295.0%2.0km
40mm/56 Bofors5基×2門116100.0%3.5km
137mm/48 Mark 14基×1門63
(1,540×3)
100.0%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
-
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
爆雷改良1.png爆雷改良1爆雷数 +2
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
空母中隊の発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
405火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TSmokeGenerator2.png発煙装置-20160自艦を中心に半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する
煙幕持続時間:5 [秒]
再度キーを押すことで煙幕の発動/停止が制御可能
最小動作時間:15 [秒]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.pngエンジン
ブースト
3120120艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:10 [%]

ゲーム内説明

アメリカで127mmマーク12砲の後継として1939年から1940年にかけて開発されていた137mm両用砲を採用した駆逐艦です。そのサイズとレイアウトはフレッチャー級に類似しています

解説

アメリカ第二駆逐ツリーのティア8艦艇。主砲が一回りデカくなって存在感が増した。

  • 抗堪性
    後期船体に更新することでHP17,800となり、前級から大幅に強化され同格の仏ソ駆逐艦とも勝るとも劣らない。また艦長スキル「抗堪専門家」を習得すれば20,600となるので、是非とも習得したい。
  • 主砲
    前級に引き続き単装砲4基4門と少ないが本艦から137mm砲を使用する事になる。この主砲はあらゆる面で前級よりも優秀であり特にSAP弾の最大ダメージが1発3,000とかなりの高威力。なお砲弾の性能自体はティア10まで同じなので以降は門数と装填時間による差別化となる。
    余談だが主砲の砲座装甲が前級から増えた(20mm→25mm)。
  • 魚雷
    本艦より魚雷発射管が1基と固定になる。魚雷の性能自体は被発見距離は伸びたものの威力・雷速は向上しており、装填時間が素で75秒と比較的優秀なほうである。
    ただし、魚雷射程が僅か9kmと前級から同じどころか0.2km減ってしまっている。
    魚雷装填ブースターも備えていない本艦はティアが上がったにも関わらず総じて雷撃性能は落ちてしまったといえるだろう。
  • 対空火力
    同僚よりも基礎対空火力は高いが対空防御砲火を持たない本艦では艦載機を落とすのは苦労するので素直に下がるか、自由に使える煙幕で隠れよう。
  • 機動性
    前級の優れた運動性が嘘のように滅茶苦茶悪化している。
    速力は変化していないにも関わらず、旋回半径(500m→640mと転舵所要時間(2.7秒→4.1秒)が非常に悪い。これは米駆逐艦の中では悪い悪い言われているGearing並みの機動性である。
    ここから速力以外は悪化の一途を辿るので、今のうちに慣れておこう。
  • 隠蔽性
    最良隠蔽6.2kmとなっている。前級から若干改善されているが前述したとおり機動性の悪い本艦が見つかると複数艦艇に狙われた際に避けきれないので航路選びは慎重に。
  • 消耗品
    • 発煙装置
      前級から引き続き残量性の煙幕を使用可能。また合計時間が伸びて160秒使用できる。他にも最小動作時間(20秒→15秒)と準備時間(25秒→20秒)も改善されており、艦長スキル「幻惑」の発動が容易になる。
    • エンジンブースト
      前級と同じ最高速度に優遇がある。
  • 総評
    本艦よりアメリカ第二駆逐ツリーの特徴が色濃く出ており、強力な主砲と自由に展開できる煙幕と引き換えに雷撃能力や機動力に隠蔽性が悪くなっている。艦載機やレーダー艦に潜水艦等が増えている昨今で、安易に突撃しようものならすぐにでも海の藻屑となるだろう。
    他国の砲駆のように速度等で振り切れないので、敵の配置を確認する事を最優先にして、なるべく敵艦艇の側面を捉えられる位置取りをしつつも、SAP弾に固執せずに口径相応に強力なHE弾で火だるまにしていくなど、隙を見つけて攻撃を差し込んでいこう。

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 開発ブログの告知よりページを新規作成しました。 -- 2025-03-27 (木) 21:32:34
    • 画像を添付しました。 -- 2025-03-27 (木) 21:47:44
  • 性能諸元添付 -- 2025-06-11 (水) 20:24:45
  • ゲーム内説明と解説書きました。あまり詳しく書けてないので、知識ある方は修正お願い致します。 -- 2025-09-20 (土) 16:38:21
  • 諸元値と誤字修正。タイトルは・・・フレッチャー級と誤認されないようにしてみたけど、まずければ戻します。あとは消耗品(発煙装置)の書き方を変えてみた。ポン付けなので何か別案あれば募集したい。 -- 2025-09-24 (水) 00:30:58
  • 性能緒元の主砲装填時間と180度旋回時間が逆になっていたので修正した。 -- 2025-09-24 (水) 09:08:45
    • ありがとう。どっちも秒なのでよくひっくり返して入れてしまう。。。 -- 書いた人 2025-09-24 (水) 23:49:58

コメント欄

  • ゴムパッチンボーイズ -- 2025-05-23 (金) 11:12:20
  • オジー・オズボーン(Ozzy Osbourne)のオズボーンじゃね? -- 2025-05-24 (土) 03:32:30
    • オズボーンの綴りはいくつかあるけど、devblog曰くWW1で戦死したWeedon Edward Osborneなる軍人?が由来のクレムソン級Osborneから引き継いだ設定っぽい -- 2025-05-24 (土) 12:16:50
      • 設定?と思ってフレッチャー級のwikipedia読んだら確かにオズボーンなる艦名は見当たらないわ…ということは架空艦か -- 2025-05-24 (土) 15:12:46
      • なぜ大量にあるフレッチャー級にわざわざ架空艦を追加するのか?これがわからない -- 2025-06-12 (木) 13:18:21
      • ブログによるとフレッチャー級の137mm砲改修案、なのでフレッチャー改であってフレッチャーではない。だから架空なのかと。ゲームとしては改なのに格下になるがな!! -- 2025-06-12 (木) 13:35:48
    • そういや来月Black Sabbathとして最後のライブやるみたいね 8年前に活動終了したと思ってたら -- 2025-06-12 (木) 15:08:09
      • そして、2025年7月5日のラストライブから17日後、オジーはこの世を去った。
        彼の者の魂安かれ。 -- 2025-07-29 (火) 16:11:31
  • これ、デフォルトの迷彩がどんなものかわからないね。お試し押し、しても反映されない。ライトブルー一色ベタ塗りの迷彩、ってわけでもないみたい。チケット切りましたけど。 -- 2025-07-31 (木) 12:52:53
  • こいつから遠距離で撃たれても撃ち返さないほうが良い。ソ連巡洋の弾道でも当たらんし、しつこく撃つとモク隠れて隠蔽入ったらモク出て見られてで死ぬ。総合勝率は低いがうまいオズ乗りアジアに一名いる。 -- 2025-08-12 (火) 02:12:20
    • (中身補正では……) -- 2025-08-12 (火) 15:10:56
    • 足回り悪いから仏駆と違って当たらないことはないぞ。14~5㎞から撃ってくるなら無視しとけ。 -- 2025-09-06 (土) 17:05:31
  • こいつ苦行艦になるのでは? -- 2025-09-06 (土) 17:03:46
    • 敵に回すと厄介だがオペとかPvEで育てようとすると打撃力が中途半端で微妙になるな -- 2025-09-06 (土) 20:11:52
    • 機動性がかなり重いね。加速悪い・舵効きも重め・このツリーの煙幕の仕様だけど、小まめに切り替えれるが売りだけど、正直使いづらい。交戦が近い上に射撃しながら、回避しながらの上に、煙幕の管理するのが完全にオーバーワーク・煙幕の維持時間も短すぎ・煙幕の冷却開始時間と、再度使うためのクールタイムなんて見てらんないのが厄介。普通の米煙幕の長めの方が煙幕射撃の選択ができるし、操作量が減ってマシかな。魚雷も一機しかないし。 -- 2025-09-14 (日) 13:21:36
  • 隠蔽が6.2kmあるから相手が隠蔽管理が下手な奴は見つけてSAPと特殊煙幕が刺さるけど、相手が隠蔽管理出来る奴はキツイ。味方レーダー、空母、隠蔽の駆逐の後ろで相手駆逐とかあるけど味方依存やしな、相手の空母艦載機等を特殊煙幕でやり過ごせたり、発砲位置をこまめに変更出来たりは強い。エンブ10%なんやね。 -- 2025-09-12 (金) 23:50:25
    • レーダー持ちと連携できると初手崩しには最適なんだが、野良でその連携ができるかというと・・・(さっき無言で連携してくれたらんらん(´・ω・`)ありがとう) -- 2025-09-21 (日) 13:36:44
  • 綴りで気づけと言われそうだが、これフレッチャー級のチャールズ・オースバーン(DD-570)じゃないのね・・・ -- 2025-09-23 (火) 23:34:40
  • こいつの戦い方がわからん。 少なくとも活躍できる船ではない。 -- 2025-09-28 (日) 18:37:27
    • すぐに消えちゃう煙幕が使いづらさの元凶。 -- 2025-11-20 (木) 23:07:50

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ