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Gearing

Last-modified: 2019-10-13 (日) 11:00:12

ギアリング級駆逐艦 Edit

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性能諸元 Edit

編集時 ver.0.8.8.1

・基本性能

Tier10種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Fletcher
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力19,400
装甲6mm-21mm
・艦首/艦尾 19mm
・砲郭 6mm-21mm
・装甲甲板 19mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性機関出力60,000馬力[hp]
最大速力36.0ノット[kt]
旋回半径640m
転舵所要時間3.3秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離7.6km9.6km2.8km
航空発見距離3.4km6.4km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Mk10 mod.111.1km98m

 

主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-127mm/383基×2門HE弾 1800(5%)
AP弾 2100
3.0秒7.2秒HE Mk32
AP/SC Mk38


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Mark15 mod.12基×5門(10門)19033106秒10.5km66kt1.4km
533mm Mark172基×5門(10門)17900122秒16.5km66kt1.4km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-20mm Oerlikon Mk412基×1門-10595.0%0.1-2.0km
40mm Bofors Mk1
40mm Bofors Mk2
2基×2門
2基×4門
-109100.0%0.1-3.5km
127mm/38 Mk38 mod.03基×2門3168063100.0%0.1-5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

サムナー級駆逐艦の改良型であるこのギアリング級駆逐艦は、前級に比して船体が延長された結果、燃料搭載容量が増加し、安定性が向上し、速力も僅かに向上していました。
1945年1月には、本級のうち12隻がレーダーピケット駆逐艦に改装されました。二次大戦終戦までに45隻が就役し、戦後さらに53隻が就役しました。1隻も戦没することなく二次大戦を戦い抜いた本級は、1980年代前半まで運用が続けられました。

解説 Edit

アメリカのTier10駆逐艦。アメリカ駆逐艦の集大成とも言える艦艇。
 

  • 抗堪性
    • HP
      HP19,400は修理班を抱える砲駆と比較すると相対的に低いが、雷駆として見れば十分な数値である。
    • 装甲
      装甲が前級の19mmから21mmに増厚されており、日駆の100mm砲や英駆の113mm砲のような小口径砲弾を防いでくれる。*1また、ver.0.7.11で戦艦APによる過貫通優遇を受けた事で打たれ強い艦である。しかし、19mmなら信管が作動する前に過貫通してた砲弾が21mmに増厚した事で信管が作動するようになり、逆に抗堪性が落ちていると指摘される事もある。
       
  • 主砲
    • 門数とDPM
      前級の5基5門から連装砲3基になり、門数が1門増えた。また、装填時間が3.3秒から3秒に短縮した事でDPMは上位クラスに入る。
    • 砲塔旋回と射程
      前級の単装砲から連装砲に切り替わった事で主砲旋回時間が悪化している。船の旋回性能も悪化している事を加味すると前級のような小回りの利いた機動戦はしづらくなっているので注意が必要。
      射程は前級の12.9kmから11.1kmに悪化しているが、米駆らしく初速の遅い砲弾を使っているため射程を伸ばす必要性は薄い。それでも気になるようであればUGや艦長スキルで補強しよう。
       
  • 魚雷
    • 533mm Mark15 mod.1
      前級Fletcherの後期魚雷と同一の魚雷。後期魚雷の533mm Mark17に比べ魚雷射程は劣るものの、威力と再装填時間が勝っている。後述する固有アップグレードを搭載した場合、魚雷装填時間が悪化する事を考えると当魚雷を採用して使う艦長も少なくない。当魚雷で運用するのも十分選択肢に入るため、当モジュールは売らずに取り置きしておいた方が良いだろう。
    • 533mm Mark17
      初期魚雷より装填時間が悪化し最大ダメージが低下するが、射程が16.5kmまで延長される本艦専用魚雷。射程が伸びても雷速と発見距離は変わらない(発見から命中まで8.16秒)。ver.0.8.0以降で空母が居る戦場では交戦距離が伸びがちになるため昔に比べて採用する価値がある。
      一方で再装填時間が悪化してしまったため、序盤のcap争いに装填が間に合っていないなど不都合が生じてしまう。また、固有アップグレードを搭載すると更に悪化してしまうのも悩ましいところ。UGや艦長スキルで補強するか初期魚雷に戻すか検討を要する。参考までに、スキルやUGを魚雷に特化させ固有UGを搭載した時の装填時間は98.0秒である。
       
       
  • 対空性
    ver.0.8.5以降の対空兵装の見直しにより、中距離対空兵装から砲弾の爆発が削除された事で昔に比べて相対的に弱体化している。(本艦だけに限った事ではないが)また、前級から長距離対空兵装である主砲の基数が減った事で爆発数が3に減っている。幸いにも中~近距離の兵装群が多い事により秒間ダメージは前級から倍増しており、近距離にまで接近した艦載機や折り返してくる艦載機に対して高いダメージが期待出来る。
     
  • 機動性
    前Tierから速力、転舵時間、転舵半径が全て低下しており、舵が重くなっている。艦が太いことも含めて、特に魚雷回避には注意すること。
     
  • 隠蔽性
    前Tierから隠蔽性能がやや落ちて7.6kmになり、艦長スキルとUGで5.9kmになる。同格と格下に高DPMで隠蔽性に優れた砲駆が多数いる事を考えられると苦戦する隠蔽距離と言える。早急に固有UGを取得して最良隠蔽5.6kmにしよう。
     
  • 固有アップグレード
    Gearing専用のアップグレード。本艦を開発して購入すると固有アップグレード取得ミッションが追加され、ミッションをクリアーする事で入手する事が出来る。固有アップグレードの解説についてはこちら。固有アップグレードの有無で隠蔽性の高い雷駆相手に優位に戦えるので早めに手に入れるよう努力しよう。
    上述したように、固有アップグレードは主砲と魚雷の装填時間が悪化するため、UGや艦長スキルで補強する必要がある。自身のプレイスタイルに合わせて補強しよう。
     
  • 総評
    前級から機動性と対空性能を若干落とした代わりに、火力と装甲を強化した。アメリカツリー艦らしく、バランスの取れた性能で何でも出来る万能艦と言える。
    サービス開始間もなく島風が弱体化されて以降、長い間他国の駆逐艦を圧倒してきた。しかし、強力なDPMを持つ艦の登場や固有アップグレードの実装、既存艦の性能見直しなど、日に日に優位に立てる場面は少なくなっているのが実情である。そのため、従来の火力と手数に頼った運用方法では同等以上の性能を持つ砲駆相手には厳しく、警戒レーダーを持った巡洋艦が増加した昨今の環境では戦いづらくなっている。
    真っ向から勝負を挑むよりも、火力支援や偵察、煙幕の提供、味方との連携を行うなど、幅広いプレイスタイルで戦うよう心がけて戦おう。

史実 Edit

第二次大戦の期間中において最後に建造されたアメリカ駆逐艦である。
前級のアレン・M・サムナー級(フレッチャー級の次級)と同じ1942年度計画艦であったが、アレン・M・サムナー級が火力の充実と引き換えに重量過大となり、航続距離が犠牲になったことへの対処として、わずかに遅れて建造に着手された。
 
武装など基本的にはアレン・M・サムナー級と同一であるが、航続距離を増加するために機関室と缶室の間となる船体の中央部の全長を約4.3m延長して、燃料槽の容積を増やしたのが最大の変更点。
全長を伸ばしたことで速度性能の向上を見込んでいたのだが、燃料搭載量の増加により排水量が増大したにもかかわらず、機関をフレッチャー級からそのまま踏襲したため最大速度が34.5ktに低下。他国の駆逐艦と比較した際、最も低速な駆逐艦となってしまった。
1942年から45年まで発注が続き、合わせて156隻建造する予定だったが、キャンセルや建造中止が相次ぎ、実際に完成したのは96隻となった。

 
建造中止された7隻のうち、カーペンター、ロバート・A・オーウェンズの2隻は大幅に設計を改められ、対潜駆逐艦(DDK)として建造された。そのためカーペンター級として区別されることもある。
50口径3インチ連装砲Mk.33及びMk.108対潜迫撃砲各2基を船体の前後に配し、ヘッジホッグ対潜迫撃砲及び533ミリ対潜魚雷発射管4門を装備した。艦橋が他の同型艦と比べ1段高くなっている。3インチ連装砲は1950年代に70口径3インチ連装速射砲Mk.26への換装を実施している。

就役したのが終戦間際であったため、主に活躍したのは冷戦期となる。
砲とレシプロ戦闘機の時代からミサイルやジェット戦闘機の時代へとへ移りわっていく中で大幅な改装を受けたものも多く、特に3番艦のDD-712「ジャイアット」は艦対空ミサイルの搭載試験に使われ、世界初のミサイル駆逐艦(DDG)となった。

他国に供与された艦も多数おり、長いものでは2000年代でも使われていた。

小ネタ Edit

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • この子もモデリングが荒いとこ多いから作り直して欲しいな -- 2019-04-23 (火) 12:34:46
    • 駆逐自体テクスチャガバガバだしポリゴン数も少ないからねぇ -- 2019-05-23 (木) 17:04:35
  • サマーズ級が出るみたいだけど、せっかくコレ作ったばかりなのに産廃かよ -- 2019-04-24 (水) 05:57:05
    • 対空と隠蔽は圧倒的に高いからセーフ -- 2019-04-24 (水) 07:48:49
    • 本当に楽しいよ!忌々しい空母艦載機を対空防御砲火で吹き飛ばすのは!ほかの駆逐での恨みが晴らせる。 -- 2019-05-28 (火) 21:18:29
  • 固有UG付けて以来、島風より安心して出撃できる。理不尽な死に方し難い。 -- 2019-05-14 (火) 09:50:11
  • rework以降、味方と同じラインで魚雷垂れ流し&対空支援、対駆逐は空母のスポット使って安全に、といった感じで責任が軽くなったし楽になったな -- 2019-05-16 (木) 03:19:06
    • 味方の空母が猿だったらどうすんだよ。勝敗影響力全艦種最低クラスまで下げられてるのに「楽になったな」とかよく言えるよな。負け犬根性つきすぎでは? -- 2019-06-10 (月) 10:13:05
  • 雷駆運用が最適。16キロという射程は脅威たりえる。cap円の反対側から流し込んでやれば結構当たる。 -- 2019-06-19 (水) 14:54:33
  • 固有アプグレ取るまでダル過ぎ。必要ポイント多過ぎんだろ。ダブロンで売れや。 -- 2019-06-22 (土) 20:46:30
    • 旗でブースト出来るタスクもあるし、勝利数はcoopで進められるし、面倒ではあるけど割とすぐ終わるだろ。 -- 2019-06-22 (土) 21:29:34
    • エイプリルフールのイベでなぜ取らなかったしいぃぃぃ!(確かにだるいが -- 2019-06-22 (土) 21:44:12
    • (言えない、宇宙戦の時に何故か蔵王のアプグレ買っちゃったとは・・・) -- 2019-06-22 (土) 22:38:08
  • 研究可能な魚雷発射管の装填時間を 136 秒から 122 秒に短縮します って  -- 2019-07-04 (木) 13:48:43
  • 雷駆仕様としては純粋に効果が高いbuffきましたね -- 2019-07-05 (金) 11:28:35
    • 16kmがUGとスキルで装填100秒切るのはヤバい。というかヤバかった -- 2019-07-27 (土) 22:25:10
  • このデブ機動力なさすぎ。フレッチャーベースのT10はよ -- 2019-07-14 (日) 15:19:58
  • 開発ブログで言及されたIFHE調整が実現すると、通常の127mmのHEが21mm装甲を貫通してくるから、関係ないようにみえて実はナーフ対象予備軍 -- 2019-07-18 (木) 09:30:13
    • IFHEなしの英駆HEしか防げない...21mm装甲いる? -- 2019-07-25 (木) 15:25:28
    • だから先に魚雷のBUFFを…!? -- 2019-07-27 (土) 22:24:09
  • ひえええ前までT8空母なんて艦載機飛ばしてくる餌だったのに落ちなくなってる -- 2019-08-23 (金) 16:12:19
  • そろそろ何かしらのBuff、贅沢言わないから魚雷装填とかでも良いから何かください何でもしますから! -- 2019-10-10 (木) 00:20:31
    • 今のギアリング にbuffを求める事がもう贅沢 -- 2019-10-10 (木) 00:25:58
      • 今のギアってそんなにつおいの? -- 2019-10-10 (木) 01:24:24
      • 普通に強いよ。流石に最強とまではいかないけどこれで弱いって言ったら乗れなくなる駆逐艦いっぱいある -- 2019-10-10 (木) 02:26:12
      • 21mmと太いせいで駆逐APが刺さりやすいけど、立ち回りでどうにでもできるしね。 強いて言えば防御砲火とエンブを独立スロットにしてほしいけどね。 -- 2019-10-12 (土) 02:08:39
      • 固有UG積んでなくても? -- 2019-10-12 (土) 02:26:54
      • 申し訳ないが5.9kmギアリングは苦行なのでNG -- 2019-10-14 (月) 11:10:07
      • 固有UG取得前提の話じゃないですか~やだ~ -- 2019-10-14 (月) 12:18:13
    • (WωG)「ん?今なんでもするって...じゃあ貢げよ」 -- 2019-10-10 (木) 00:27:54
  • 16魚雷って、ガイド通りに流してますか?戦艦にスルーされてて、もっと偏差撮るべきなのかな -- 2019-10-13 (日) 09:21:04
    • 場合によりけりとしか -- 2019-10-13 (日) 09:38:04
    • なるほどですね。もうちょっと練習が必要そうですね -- 2019-10-13 (日) 12:07:13
    • まぁ~T10でずっと同じ速度でスコープ覗いて動いている人はあんまり居ないかと・・・ -- 2019-10-13 (日) 12:08:19
    • 低Tier戦艦相手ならともかくT10に来てまでガイド通りに流してもそうそう当たらんよ。敵艦の未来位置を予測して投げなきゃ -- 2019-10-14 (月) 11:17:16
    • 魚雷は山勘で流す物だよ。早めに予測線を出して見ていると、相手の操縦のクセが良く分かるからさ。 -- 2019-10-14 (月) 11:51:03
  • 今の環境AA積んでもあまり役立ってるとは感じないしエンブーの方が良かったりするのかな? -- 2019-10-16 (水) 01:40:23
  • 他国の駆逐は50%台ですが、どうしてもギアリングで出ると負けが続く。落ちに落ちて21%。他国とは立ち回り変えないとかな -- 2019-10-20 (日) 18:12:07
    • 肝心なことを聞きたかたのですが、ギアリングにIFHEつけたほうがよいでしょうか?現状つけておらず。。 -- 2019-10-20 (日) 22:46:08
      • つけるのは酔狂だけや。普通の駆逐に飽きたプレイヤーがやらんでもないというスタイルやろ。基本の10スキル(抵抗、抗堪、隠蔽)さえとっておけば後はお好みとはいえ、他に有利なスキルとりなさい。 -- 2019-10-20 (日) 23:08:11
お名前:





*1 大体このような艦は艦長スキル「榴弾用慣性信管」持ちが多いので過信は出来ない。