Cruiser Mk.III/コメント
Last-modified: 2012-12-18 (火) 03:58:45
Cruiser Mk.III
- 「初期砲塔の左右に増加装甲を取り付けたもの」なのに側面装甲が薄くなる・・・? --
- 表記されてるのは砲塔の数字のみで、追加装甲分は別途加算される…のかも --
- 榴弾対策?4号戦車も表記スペックは上がってなかったな --
- さすがtier4の砲だよな、このtierでポムポム砲は完全にOP --
- これすげー相性良い。思いのままに3キル4キル当たり前。 --
- ポンポン砲は動揺が大きすぎる。無理して換装するもんじゃないな。 --
- こいつの射撃精度が数字より悪く感じるんだが 砲自体の精度以外に車体ブレあんのか? --
- イギリスT2の中じゃ、ポムポム積めて一番足の速い、これが一番強いな。 --
- 重戦車ツリーに進みたい人も、無線開発は経験値稼ぎのしやすいこいつでやると捗る --
- 右を見ても左を見てもA13だらけの今の低Tier戦じゃ他の戦車はやれることが全くないな 近づかれたらポンポン砲の一斉射で瞬殺される 米3.7cm半自動砲並の性能にしないとバランス崩壊どころの話じゃない --
- T18がいいアンチになってる。正面だとポムポム弾かれるわ、1ショットキルされるわでカモられる。 --
- ポムポム表記だけ見てると2 pdrの完全下位互換なんだけどなんか違いあるの? --
- ポンポン砲は仏のリボルバー砲と同じで、1カートリッジ4発連射出来る。しかも各発の間にある装填時間も皆無で、2pdrが2発目の装填が終わる間にポンポン砲は4発撃てる。その上撃ち切った後のリロード時間も75%装填手でも9秒かからない --
- 俯角がでかいんで、稜線射撃で鬼になれる。 --
- tier2戦はCruiser Mk.Iとこいつ というかポンポンにあふれかえってるせいで外人さんがBritish civil warっていっとる --
- 初期状態でもかなり活躍できる。 --
- こいつの弱点らしい弱点ってサイズぐらいじゃないか? 装甲なんて大体貫通しちゃうし --
- 改良砲塔これ増加装甲つけたはずなのに2mm減ってるってどういうことよ --
- 課金弾がクレジットで買えるというね・・・ --
- 適当に開幕ラッシュするだけでEXP稼げる高性能車両 --
- 開幕突撃しか出来ないバカにはもったいない戦車。テメーはT2LTにでも乗ってろ --
- ラッシュで稼げるってことは他の使い方すればもっと稼げるって事じゃん。 --
- 高機動、高火力、軽装甲ってことはいかに自分が被弾しないかが大事だってことだ 具体的には一歩下がったところから即火力支援に駆けつけるとか --
- 上手い人が運に恵まれると楽に無双できる。背面至近距離からMG叩き込んでくる。HPは残ってるのに、全搭乗員やられて戦線離脱Orz --
- 初めて乗った感想としては装甲以外は優秀かと 速度・馬力・砲塔旋回・主砲の性能すごく乗りやすいと思う・・装甲以外はw --
- T25/2<特別に優秀な点があるというのは素晴らしいことなんだよ --
- 装甲以外が優秀ってのは 対同Tでの優位性以上に 対上位Tで仕事があるってことだからかなりありがたい --
- 速度も出せることからかなりの生残性を発揮できる。3台の同T帯の砲撃に生き残ってクロスファイアポイントを突破できる程度であるが。 --
- たしかに火力もいいがtier3にしては加速いいね --
- 膠着しちゃってる街路とかの裏に回りこんで奇襲とかできると光るかも --
- 弾の遅さと収束の遅さで全然合わなかった。カベナンターやクルセイダーは神戦車だが --
- 2ポンド砲がクセがなくて安定してるかな。ポンポン砲は距離があるとイマイチ……。 --
- 俯角15度は地味に使えるね。ハルダウンや丘での競り合いが楽。頭がデカめなのは注意だが。 --
- 中距離ならポンポン砲そこそこ連射しても当たるね --