Emil I

Last-modified: 2025-11-05 (水) 20:29:45

Tier8 スウェーデン 重戦車

Emil I_0-min.PNG
↑ Emil I + 10,5 cm Ivkan m/42
初期状態。個性的すぎる形状をした砲塔により独特の雰囲気を醸し出している。
重戦車であるが車体はかなり小さく、重量も30トンと非常に軽い。

Emil I_1-min.PNG
↑ Emil I + 10,5 cm TK 105-9
車体と同じくらいの砲身長を持つ最終砲。

スペック(v2.0.0)

車体

耐久値1,550
車体装甲厚(mm)100/35/30
最高速度(前/後)(km/h)50/16
重量(初期/最終)(t)28.44/28.8
実用出力重量比(hp/t)13.19
本体価格(Cr)2,540,000
修理費(Cr)
超信地旋回不可
ロール支援型重戦車
 

武装

名称連射間隔(s)弾倉交換時間(s)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力弾倉合計攻撃力精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)弾倉/総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
10,5 cm Ivkan m/42322.7AP
APCR
HE
202
238
53
320
320
420
9600.3731,050
1,230
840
3/57415
4,400
325
2,050-12°/+15°
10,5 cm TK 105-9327APCR
APCR
HE
217
242
53
360
360
460
1,0800.383.21,080
1,350
900
3/57690
4,400
440
2,390
 

砲塔

名称装甲厚(mm)旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
Emil I180/35/20203609,000
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
AOS-89533020765
SFA 8 cyl boxer38020800
 

履帯

名称旋回速度(°/s)重量(kg)
Emil Alt 1246,360
Emil Alt 2266,360
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
Ra 42185027
 

乗員

1Commander(Radio Operator)2Gunner(Loader)3Driver
 

拡張パーツ

改良型換気装置Class1装填棒×砲垂直安定装置Class1改良型旋回機構Class1改良型照準器Class1追加グローサーClass1
改良型無線機×車長用視覚システム×改良型モジュール構造Class1改良型装甲材Class1内張り装甲Heavy
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時6.56%1.3%
移動時3.25%0.64%
 

派生車両

派生元Leo(MT/95,400)
派生先Emil II(HT/167,500)
 

開発ツリー

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10,5 cm Ivkan m/42
(初期/105,000)
10,5 cm TK 105-9
(42,000/165,000)
Emil II
(167,500/3,550,000)
Emil I
(初期/30,000)
Ra 400
(初期/44,200)
Ra 421
(9,400/57,200)
AOS-895
(初期/31,000)
SFA 8 cyl boxer
(16,700/44,000)
Emil Alt 1
(初期/16,500)
Emil Alt 2
(16,300/33,400)
 

車両に関する変更履歴

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v0.9.17実装
v1.5.010,5 cm Ivkan m/42の弾倉交換時間を37秒から22.7秒に変更
10,5 cm Ivkan m/42の精度を0.38mから0.39mに変更
10,5 cm Ivkan m/42の照準時間を3秒から3.2秒に変更
10,5 cm Ivkan m/42の1弾倉の弾数を4から3に変更
10,5 cm Ivkan m/42の総弾数を52から57に変更
10,5 cm TK 105-9の弾倉交換時間を34秒から27秒に変更
10,5 cm TK 105-9の攻撃力を320/320/420から360/360/460に変更
10,5 cm TK 105-9の1弾倉の弾数を4から3に変更
10,5 cm TK 105-9の総弾数を52から57に変更
初期履帯の移動・車体旋回時の照準拡散を12%増加
改良履帯の移動・車体旋回時の照準拡散を4%増加
車体側面装甲を20mmから35mmに変更
初期履帯の旋回速度を27°/sから24°/sに変更
改良履帯の旋回速度を30°/sから26°/sに変更
v1.26.0車長のサブ職能(装填手)を削除
v2.0.0詳細

解説(v1.29.1以前)

  • 概要
    v0.9.17で追加されたTier8のスウェーデン重戦車
    KRV(EMIL)計画で設計された重戦車の第1案である。
    区分が重戦車となり、中戦車とは開発系統も異なっているため全モジュールが初期状態でのスタートとなる。
     
  • 火力
    揺動砲塔と自動装填砲を備え、中戦車から更に攻撃面の充実を見た。
    俯角は‐12°と圧倒的だが、逆に仰角は+15°と不足気味。
    • 10,5 cm Ivkan m/42
      後述する最終砲と比べた際の利点は弾倉交換時間が短いだけであり、通常弾の貫通力は同格に対しても厳しいものがある。
      特にオートローダー砲というだけあり、弾種の切り替えをするにはその都度長い弾倉装填をしなければならず、やむを得ず本砲を使用する場合はフル課金弾で挑む他はない。
      フリー経験値を用いてでも最終砲の開発を急ごう。
       
    • 10,5 cm TK 105-9
      初期砲から、弾倉交換時間を除く全てのスペックを底上げした長砲身砲。
      通常弾がAPCRのため弾速が速く、偏差射撃や移動目標の弱点狙撃も容易に可能。金弾はさらに初速が速い。
      オートローダーとしての性能は、弾倉合計攻撃力と連射力は高くないが、弾倉交換時間が口径・Tierに比してやや短い。
       
      通常弾の貫通力217mmは同格重戦車の中で低くはないが、課金弾の貫通力が242mmと伸びが小さく、重装甲車両の弱点の熟知が必要となる。
      豚飯やハルダウンなどで防御されている状況では貫通が難しい事が多く、状況が許せば側背面に回り込むことも考えよう。
      また精度は悪くないが、照準時間が3.2秒と連射間隔よりも0.2秒長くなっている*1
      砲塔旋回速度が遅いため、近距離での機動戦は苦手。車体旋回も遅いため、軽戦車に回りこまれると一方的に攻撃されてしまうこともある。
       
  • 装甲
    良好な正面装甲を持つが、接近戦では車体上部の傾斜は撃ち下ろしで角度を相殺されやすい。
    砲塔、車体共に側背面は35~18mm程度しかなく非常に脆弱。可能な限り側面を見せないようにしよう。
    また、重量が30トンに満たないため、高Tier軽戦車等が相手でも体当たりされると大きな損害を被ってしまう。
    • 砲塔
      砲塔正面砲基部は250mm、逆台形の傾斜部分は180mm・その左右の三角形の傾斜部は150mm(平地で250mm相当)。これまでの中戦車とは比べ物にならない程の石頭であり、俯角もたっぷり12度あるためハルダウンが非常に強力。最大俯角まで取ると砲塔傾斜部分の防御力は300mm前後まで増す。垂直な砲基部は250mmのままだが、このTier帯の砲で安定して貫通させるのは難しい。
      とは言え250mmは駆逐戦車のプレミアム砲弾や格上戦車にとっては普通に貫通できる厚さなので、相手次第ではきちんと隠れた方が良い。
      ただし側面は極端に薄く、三角形部の傾斜も死んでしまうため斜めから撃たれると脆い。
      キューポラは弱点ではあるが非常に小型なので気にしなくてもよい。どちらかというとキューポラも含めた砲塔の天板部分全体が18mmしかない点に注意が必要で、俯角一杯に下方向を狙っている時などに、3倍ルールで貫通の低い砲弾にも抜かれる危険がある。
      射撃時以外は照準を上に向けることで砲塔を傾け、キューポラや天板を隠すようにしよう。
      (※この車両は揺動式砲塔のため、照準を上下に動かすと天板の角度も変わる)
       
    • 車体
      車体正面はAPで190mm、HEATで220mm相当。車体下部は上部よりも装甲が厚く傾斜を加味すると上部と同程度。ターレットリングは傾斜込みで実質260mm以上になり、正面からなら撃つだけ無駄である。
      正面から安定して射抜くにはAPで200mm程度の貫通が必要で、ソ連や中国などの175mm貫通族にとっては厳しい相手となる。
      ただし撃ち下ろしで角度を相殺されると脆く、俯角の取れる大型車両に接近されたりすると、貫通170mm程度でも安定して抜かれてしまう。
      側面はわずか35mmしかなく、格下軽戦車の通常弾ですら容易く貫通してしまう。v1.4.1以前は20mmだったことを考えると、105mm砲まで跳弾が発生するようになりマシにはなっているが、引き続き昼飯・豚飯は厳禁だろう。
       
  • 機動性
    数値上は重戦車としては優秀であるが、最高速度50km/hはカタログスペックであり、下り坂でなければまず発揮できない。
    平地ではせいぜい40km/h出れば良い部類であり、車輌サイズや重量を考慮するともっさり感が否めない。
    また、旋回性能が低いため小回りが効きづらく、加速の鈍さからスピンターンで補うことも難しい。
    超信地旋回ができないことも地味な欠点であり、長めの車体と相まって壁や障害物に引っかかりやすくなっているので要注意。
    低いエンジン出力とその割に高すぎる最高速度、低い履帯性能という組み合わせから、ターボチャージャーとは相性が悪く、逆に追加グローサーとは相性が良い。
     
  • その他
    • 無線
      最終無線は850mという全車中最長の通信範囲を持つ無線の一つ。通常の戦闘においてはオーバースペックだが、マップの広いフロントライン等で若干有利に戦えることもある。
      ただし初期無線でも710mと性能に不足はないため、急いで開発・搭載する必要はない。
       
    • 搭乗員
      Tier9Tier10と同様、重戦車としては珍しく、車長、操縦手、砲手のみの3人乗りとなっている。
      車長が無線手、砲手が装填手の役を兼任しているので、パークは吟味したい。
       
  • 総論
    余裕のある俯角と頑丈な砲塔正面装甲を活用しハルダウンで戦うことが基本となる。敵弾を防ぎつつ瞬間火力をきっちり活かすことが戦果につながる鍵となる。
    一方で、格上相手には貫通力がいまひとつであり、正面は硬いといえども課金弾で強引に貫通されてしまうことがあるので、正面同士では不利な戦いとなりやすい。
    ハルダウンに固執せず戦法を柔軟に変えていく立ち回りが求められる。

史実

詳細

Kranvagn_EMIL(1951).jpg
Kranvagn_EMIL(1951)_2.jpg
Emil Ⅰ(エミール エット)もしくはStridsvagn E1は、 KRV(EMIL)計画に基づいて設計された重戦車の軽タイプの計画案である。

 

本来この車両は1949年に提案された新型自走砲Akv 1949(Artillerikanonvagn 1949)として計画されていたが、スウェーデン陸軍はこれを新型重戦車開発計画へと方針転換した。
それはベルリンパレードで各国首脳の度肝を抜いたIS-3の影響があったが、スウェーデンは中立国ゆえにパレードには参加しておらず、IS-3の情報を得たのは他国よりも一歩遅れての事だった。
AKV1949.jpg
↑元になったAkv 1949自走砲の計画案

 

新型重戦車は「Kranvagn(クレーン車)」を略して「KRV」の秘匿名称で開発が始まった。
これを開発する上でスウェーデンが参考にしたのは、フランスのAMX-13およびAMX-50とドイツのPantherだった。
特にAMX-13軽戦車はスウェーデン陸軍が導入を予定していたほどであり、そのコンパクトでありながら強力な砲を搭載できる揺動砲塔に着目し、新型重戦車にもそれを搭載する事を計画した。
初期段階では車体をPanther、砲塔はAMX-13を参考に設計し、搭載砲は12cm砲(ただし、本ゲームでは長砲身10cm砲を搭載している)を予定した。
Kranvagn_EMIL(1951)_Autoloding.jpg
↑自動装填装置の見取り図

 

このEmil Iは予定重量は28トン前後と非常に軽く、他国の中戦車並かそれ以下だった。
スウェーデンのある北欧は一般的なヨーロッパ各国と比べて橋梁が整備されておらず、山岳・河川・森林地帯の多さから重量のある戦車の運用は実用的ではないと判断されていたからである。
この国土の事情から来る方針の為、Stridsvagn 81導入以前のスウェーデン陸軍は30トン超の装甲戦闘車両の導入を慎重に見ており、悪く言えば保守的な姿勢を示していた。
この事を考慮に入れたKRV(EMIL)計画の重戦車は大別すると3種に分けられ、モジュールや装甲厚の組み合わせによって18種類ものバリエーションが計画された。
Emil Iは大きな区分けにおける軽タイプだったが、結局は国土の事情よりも高火力が優先され、重タイプのEmil III/Stridsvagn E3が採用された。

 

参考

情報提供

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  • 出力重量比15.69→13.19に書き換えました。計算あってると思うけどもし何かあれば修正お願いします。 -- 2017-02-19 (日) 20:42:17
    • まだ最終エンジン未開発なんだけどこの出力重量比なら解説欄の「IS-3と同等かそれ以上」ってとこも修正必要な気がするんだけど誰か使用感分かる人いればお願いします。 -- 2017-02-19 (日) 20:47:50
      • 履帯性能でバランスとってるっぽい。出力重量比は参考程度に -- 2017-02-20 (月) 01:59:49
  • 盛者必衰の理のごとく、暴れ始めたディフェンダーに正面からじゃ歯が立たんな。なまじローダーだから金玉詰めようにも時間がかかるからおいそれとリロードに入れんし‥まぁ少しくらい同格に苦手な相手がいてもいいくらいの強さではあるが -- 2017-03-03 (金) 18:28:22
    • 同格でも通常弾じゃ厳しいのがいてリロードも時間かかる分、金弾メインでの運用が理想ですね。こいつはtier9.10と違って金弾もapcrだから収支以外で使わない理由はないですしね。 -- 2017-03-13 (月) 13:32:59
      • ちゃんと弱点狙えるなら通常弾で十分に抜けるしそれを可能にする装甲もある。まあ収支気にしないなら完全上位互換だよね。 -- 2017-03-13 (月) 14:13:01
      • 弱点狙える精度じゃないぞ -- 2017-03-14 (火) 00:18:41
      • 状況によるといえばそれまでだがハルダウンで重戦車らしい戦い方をしてる時は精度不足で辛いなんてほとんどないと思う -- 2017-03-16 (木) 20:17:11
      • 通常弾で下部抜けるし、逆に金弾入れれば弱点狙わずとも252Uが抜けると思ってる方が心配 -- 2017-03-16 (木) 22:29:45
      • 通常弾で全弾下部抜ければいいとおもうけど、くっそなっがいリロードと貫通値の振れ幅があるのでやっぱり金弾推奨かな -- 2017-03-17 (金) 00:12:35
      • これvs252Uの枝だったのか。通常弾でも他戦車となら普通に戦えるけど特に硬い252Uなら金弾詰めたほうがいいな。 -- 2017-03-17 (金) 02:05:07
    • ハルダウンするのを前提に高所を取ると下部が抜けなくなって砲塔のちっちゃい弱点を狙う羽目になるのが最大の理由だけどな。あれ1両合わせて立ち位置変えなくちゃいけないのはまずいとは思うが -- 2017-03-17 (金) 00:36:00
  • というか、コイツを「重戦車」ってカテゴリの中で強弱語ってる奴の少ないこと少ないこと。貫通少ないのは解るがそこまで苦じゃないし、ガバ砲って言うほどで酷くないし、速度に関しても十二分に早い。 -- 2017-03-25 (土) 16:00:36
    • なんか勘違いしてね? そもそもこいつは一般的なHTじゃないんだが。それに砲に文句言ってる奴なんてほとんどいないだろ。上の252についての木だったらただ相性が悪いってだけの話。 -- 2017-03-25 (土) 16:27:58
    • そもそもHTの中じゃかなり強いのはわかってるから語る必要ないしな。そのせいかそれ以上の動きをどこまでできるかって話になってるな -- 2017-03-25 (土) 19:28:21
  • この子チャーチルⅠみたく正面から履帯撃たれると切れつつダメージもらうみたいです -- 2017-04-06 (木) 19:26:41
    • 履帯裏が20mmなのでそういうのも考えられますね -- 2017-04-06 (木) 19:31:02
  • 通常ツリー時代のロレーヌ40tしか乗った事ないので断言はできないが、スペックみてもこいつに乗る価値はなくなった気がする -- 2017-04-07 (金) 16:44:51
    • そうだね。撃たれなければ装甲は関係ないもんね。 -- 2017-04-07 (金) 17:39:54
    • 超俯角、同格あたりなら弾ける砲塔があるから言い切れはしないかな。まあ、クレ収支も考えたらロレーヌ乗る。 -- 2017-04-07 (金) 17:53:50
      • 分かり難かったか。反省します。 -- 2017-04-07 (金) 19:39:11
  • 拡張パーツ付けるならスタビ、内貼り、換気扇あたりですかね? -- 2017-05-01 (月) 18:52:11
    • 基本それでいいんじゃね? -- 2017-05-01 (月) 19:56:38
  • 自走と消耗品の仕様変更で結構恩恵受けてると思ったけど相性の悪いLTが増えたから立場はあんまり変わらないね。 -- 2017-05-07 (日) 16:44:35
    • 1.5って弾倉交換の短縮は9・10より少ないし、連射間隔据え置き、旋回と照準拡散悪化でむしろnerfじゃないか。 -- 2019-05-03 (金) 13:07:05
      • 照準は誤差だからともかく旋回は間に合わないの致命的だしな、DPMが並み程度なら4発あったほうが良い気は正直する、単発上がったから一概には言えないんだけれども -- 2019-05-03 (金) 13:18:39
  • 機動性が良いってなってるけど、1.5では実際良く感じるのは後退速度ぐらい。前進はトルク無いし、旋回も遅いので決して良くはない。砲は3×360にはなったものの、貫通は低いままで金弾の貫通も低目なので、1発1発丁寧に撃つ必要がある。1発外した時点で敵がゴリ押ししにきたらほぼ撃ち負ける。 -- 2019-05-09 (木) 22:37:30
  • 初期砲フル金でやってますが抜けない、当たらない、スポスポ抜かれる、すっとろい・・・重戦車なんでしょうか・・・ -- 2019-07-18 (木) 18:17:43
    • 最終砲にしてから貫通しないとか文句言って。格下からスポスポ抜かれるんだったら運用が悪いし、機動力もそんなに良くない車両だからねこの車両。 -- 2019-07-18 (木) 20:10:38
    • 新車に乗る…というか開発する前にtanksggで照準拡散と履帯抵抗調べると良いよ。 特に前者は照準時間とかどうでも良いくらいに大事。 この車両は貫通低いだけじゃなくて、ローダーと引き換えに拡散が物凄く悪いし、車体はそこまで硬くないから、平地だとこっちが照準してる間に抜かれる。 その分ハルダウンすれば鉄壁だし、足もHTにしては悪くないと思うよ。 50kmだと思って乗るとがっかりするかもしれんが… -- 2019-07-18 (木) 20:11:31
    • 自走法にワンパンされたり、正面からタコ殴りにされ-50Kシルバー叩き出しながら1000経験値・・・苦しいですが見た目が好きなので頑張ります・・・脚も拡散もあきらめて長く付き合っていきたいと思います -- 木主 2019-07-19 (金) 13:35:10
    • emil1の車体装甲は軽戦車の弾を弾けたらいいなあぐらいの装甲しかない 重戦車の弾は貫通されると見ていい 砲に関しては照準にかかる時間が長いのでガンレイ+スタビの選択肢もあり -- 2019-07-19 (金) 15:32:10
    • 砲塔も格上や同格でもT34やLoweなんかの高貫通組には金弾でスパスパなので過信は出来ないけどね 次のEmillⅡなら砲塔はほんとに鉄壁だけども ただし出足や砲塔回転の遅さ、拡散の酷さは変わらないのでこのルートはこいつで慣れると良い 分かってると思うけど側面背面は紙もいいとこなので自走に狙われる位置ではなるべく正面向くことかね -- 2019-07-20 (土) 00:08:09
  • 凄く好きな子で手に入れて150戦ほど乗ったけど、ランダム野良ソロ専だとMMに左右されすぎてキツイね。45%で重戦車としては各国持ってるけど唯一50%をきってる。運用としては野良ソロだとダメージは取れるけど最前線だとリロのフォロー可能な見方がいないとあっという間に押し負ける。後は盾にはなれないから一歩下がると他もついてきてやっぱり押し負ける・・・うーん、ままならないなーハル決めたらソコソコ行けるけど、好きな子なんだがなぁ -- 2019-07-27 (土) 05:03:53

*1 と言っても、全員100%乗員なら3.07秒まで縮まる。さらにスタビやガンレイ、もしくは戦友+換気扇で強化すれば静止目標には絞りきった状態で連射できる