Rinoceronte/コメント
Last-modified: 2023-03-07 (火) 02:09:53
Rinoceronte
- ハルダウンしてもポラどうしようもないからなぁと思ってたが主砲の真上についてるからタイマンなら主砲を少し上げるだけで隠せるな 上下運動なら拡散しないから長すぎる4秒間の隙つぶしにはいいかも あげすぎると主砲下抜かれて主砲も壊されるから中々難しいけど --
- キューポラというかただの突起ですね --
- ハルダウンして角を主砲で隠す涙ぐましい努力したところで顔面が割と金弾スポスポなんで残念ながら…… --
- クランヴァグンとかIS-7をボコすときに使えるかもしれない… --
- 写真で一言「うっわあ キモっ」 --
- 改良型照準器つけると、精度が0.3まで改善されるのは強みだと思う --
- DPM低くて装甲も微妙で足も普通くらい…なかなか難しそうな戦車だなぁ --
- 単発運用でのDPMが1,872なので(自走を除いた)Tier10ブービーだな。なお、ラマー載せるとManticoreにすら負ける模様。ただ、拡散は極悪とは言え、MT並の照準時間、精度、弾速で単発490をぶっ放せるから、意外とダメージは取りやすい。(取りやすいだけで総量は少ないけど) --
- HEATの弾速酷くない?リローダーだからって最初からHEAT入れない方がいいのか --
- そこが一番の問題なのよな。①序盤に来るHT、TDは268mmのAPCRでも弱点を抜けると割り切ってAPCR装填。②最初からHEAT装填。③APCRを装填して最初の1~2分は拠点付近のMT、TDポジで芋芋、ダメージを取ったらHEATに切り替えながら前線へ……みたいな運用を試してるけど、どれもどれなんだよな。結局マップと編成にかなり作用されると思う。 --
- 俯角ハルダウン時に真価を発揮。3連射も中々楽しいけど4秒リロードがネック。そこそこの単発ダメージをどう活かすかが課題 --
- エンジン700hpがかなりキツい、ハルダウンしたいのに坂上がるの遅いし。 --
- やたらと自走砲の0ダメスタンでドライバー死んで辛いんだけど乗ってる人どう? --
- 爆発の衝撃で毎回気を失って大変です。故郷に無事帰れるといいのですが。 --
- とにかく弱い。DPM換算も酷いのに発射間隔もひどい。かといって弾ける頭もない。足もそこまで早くない。なんで出した?ってレベル --
- 砲塔旋回もいわゆる重戦車レベルでいざという時のドッグファイトも特性がない。これ乗りこなせる人はホントにうまいと思う。 --
- 新車両出るたび、最強ぶっ壊れ~(´°ω。`)とかなるバランスより全然いいよ。490αのオートリローダーで十分ハルダウンできるっていう特徴も持ってるし。ただ、木・枝の言う通り近距離性が死んでるから、距離感命よ --
- 自走砲の攻撃でい~い感じにダメージ入るから、自走3両の戦いでは油断すると瞬溶けするので注意。 --
- 仏SPG除けばTier8SPGの弾でも400ぐらいもらうからいきなり1000ぐらい飛ぶことあるよね… --
- あとSPG食らうとドライバーが死にやすい気がする --
- 適宜読点を入れると読みやすくなりますよ。 --
- ご指摘ありがとうございます。解説加筆してます。 --
- 良く間違ってるようだけどTireじゃなくてTierね --
- これ乗ってる人たちって市街地戦どうしてるんや…???中距離ハルダウン命なのに居場所ないやん --
- 基本は57heavyとかと一緒で味方に受けさせて全弾ぶち込む戦法でやってるけど、コイツは4秒だから2発目までだな...と考えると市街地はつらいよ。 --
- 277みたいにMTルートでちょっぴイキり散らかすのがいいよ --
- 軽いなあ E50なら2発以上撃ったのを見た後は体当たりして車体を金弾で撃ってれば良いのかな? DPMの低さと軽さが弱点として噛み合ってしまう 履帯切られて100トン超級HTに可愛がり(体当たりゴリゴリ)される可能性も --
- ようやく300戦に達したので感想を書いてみる。拡散と装填速度以外の主砲性能が高いので思った以上にダメージを取れるし、収束時間と素の精度が良いから拡散の悪さはほぼ気にならない。逆にラッシュ掛けられた時はDPMの低さと4sの連射間隔が長くてとても辛い。基本はAPCRで弱点を撃ち抜く運用だけど、E100みたい単純な貫通力が求められる相手が見えたらHEATに切り替え。改良型自動再装填砲全般に言えるけど、基本的には3発目の装填待つよりは3発目の装填途中にチャンス見つけて撃つ方が良いと思う。 --
- 耐久が低いのと装甲が薄いせいで自走砲が天敵、しょっちゅうドライバーが死ぬ --
- 自走砲のアップデートはこの車輛には追い風になるんだろうか --
- 榴弾の仕様変更でこの子、どうなりました? --
- HMCに一撃1600ダメージ受けたのでこの車両については状況は変わってない気がします。 --
- spgの榴弾の仕様は変わってないし、そもそも通常車両の榴弾であっても貫通すれば大ダメージっていうのは変わらんよ。あと自走の攻撃は新スキル取ってたら直撃はほぼしないと思うんだがね。 --
- 1600は代替榴弾じゃないと出ないからリノの装甲の薄さを知っててわざわざ普段はあまり使い道のない砲弾に変えてちゃんと直撃させたのか --
- 音響探知つけたら自走砲からの直撃はかなり減りましたね。代替榴弾ならば至近弾ダメージもほぼ入りませんしこの車輌にとっては結構有利な方向に環境が変わったと思います。 --
- v1.20で後退速度が12kmから15kmに上昇しましたが、野戦改修レベル7で後退速度上げずに装填時間強化を選びやすくなりましたし、拡張パーツの選択肢も増えるので実質火力も微強化されたといえるかもしれませんね。 --
- 嬉しくないとは言わないが、頭硬くなってもね...…撃ち合うタイプじゃないのだから。公式が言うように微強化、辛い枠からは抜け出せませんね。 --
- 何戦か乗ってみましたが重戦車の課金弾までならば十分防いでくれますし、後退速度も早くなったので前には出やすくなって選択肢はかなり増えた印象ですね。ヘルスやらは相変わらずなので無茶は出来ませんが。個人的に不遇車両は脱したと思いますね。 --
- 課金弾防げない時点でちょっと……せめて300mmクラスくらいは安定して弾いてほしいよね --
- 解説を加筆修正しています。 --
- DPM低すぎて防衛できましぇん。ヘルス装甲無さ過ぎてダメージ交換多用できません。こいつが輝くシーンは、敵味方が同数で対峙しているハルダウン戦と、ふとした狙撃チャンス。前者は相手の発砲の隙をついて追撃2発を被弾なしで入れ易く、後者は砲精度の良さが光る。アプデにより石頭化、逃げ足〇となったが、結局は弱車である。 --