T95/コメント

Last-modified: 2016-02-07 (日) 23:27:15

T95

  • 砲性能何かの間違いじゃないかと思ったが、数値はその通りなのな・・・ -- 2011-07-01 (金) 00:15:06
  • 平地をチンタラ走っていると自走砲のおいしいエサとなって朽ち果てる。マップの理解がこれまで以上に重要か。 -- 2011-07-01 (金) 02:47:39
  • もうこれ使ってる人いるのね、ワロタ。どんだけFree XP貯めこんでるんだか -- 2011-07-01 (金) 04:29:42
    • 60万ためてる人や100万たまってる人がいたなぁ -- 2011-07-01 (金) 09:31:41
  • 610万の怪物買ったけど?? -- 2011-07-01 (金) 12:27:33
    • フリー経験値の話ですが -- 2011-07-01 (金) 20:10:28
    • それはTier10車両のクレジットだろう -- 2011-07-02 (土) 08:34:27
  • T95のために経験値溜め込んで早速乗ってみた。思ったとおりの足の遅さだけど、対マウスすら余裕でこなせる火力と装甲。ただ随伴車両必須。条件が揃えば俺TUEEEできる -- 2011-07-02 (土) 09:38:01
  • 安心感からか、物珍しさからか、こいつに終始 -- 2011-07-03 (日) 14:38:59
  • 終始「随伴」する戦車が多数。HTx3とかくっついて回ると、それで前線が崩壊する可能性もあるので要注意。 -- 2011-07-03 (日) 14:39:59
  • T95の後ろにHTがくっつくとHTは砲だけ出せて車体はT95が守ってくれる・・・らしい。それくらい車高が低い -- 2011-07-06 (水) 09:23:23
  • 使ってみた感想。乗員スキル100%で使うとチート戦車って思えるぐらいに強すぎて笑ったw -- 2011-07-07 (木) 04:05:09
  • 自走砲に注意すればサヴァイバーやインビジブルとれるんじゃね?ってぐらい強い -- 2011-07-08 (金) 16:52:48
  • 203�榴弾3発弾かれて、こ、こいつは・・・放置 -- 2011-07-11 (月) 20:32:04
  • ケツがペーパーアーマー まあ楽にケツ取れる訳がないんだけど・・・ -- 2011-07-12 (火) 01:38:58
    • そうなんだよな・・・ケツとりに行く前に風通しのいい体にされるのがオチ -- 2011-07-12 (火) 02:35:59
    • なるほど、ケツにくっついて行くHTとは共生関係にあったのかw -- 2011-07-12 (火) 13:49:00
  • やたらとオススメのコメントが並んでいるけど、そんなにいいものかい?正直あまり脅威に感じない。 -- 2011-07-12 (火) 02:52:03
  • どの駆逐戦車にもいえる事だが態々正面から戦う必要はない、SPGに任せるか味方がいれば旋回速度と装填速度の遅さを利用して味方が引き付けている間に横付けすれば後は殴り放題 -- 2011-07-12 (火) 13:33:23
    • それができれば苦労しないっていう配置をしてくるT95がいるのが問題なわけで。 -- 2011-07-12 (火) 23:57:48
  • 正直駆逐戦車は条件整うか真正面からやらないとどれも弱いよ。中戦車か二人以上の熟練が相手ならまず負ける(味方のサポートによるが、)確かに一匹いるとやっかりだがまともに相手するものじゃないよ -- 2011-07-13 (水) 01:51:41
    • Tier車両種別関係なくどれも正面は装甲厚くなってるし、1VS複数で勝てるのは稀だしココ(T95のコメ欄)に書く意味はない。大体同Tier10ならまともに相手できるだろ。 -- 2011-07-19 (火) 13:37:24
  • 残念ながらTier10でも弱点狙うor金弾使わんとまともに相手はできんな -- 2011-07-19 (火) 17:54:32
  • コイツと正面から「まとも」に相手できる車両は存在しないだろ 相手にしないのが最高の戦術 -- 2011-07-19 (火) 18:47:30
  • 味方に居る時は足の遅さを理解して進軍しないと、T95側に芋る気が無いのに環境が芋にしてしまう事があるので注意。特にIS系の高機動HTは折角のT95を置いてけぼりにして前方で孤独死している事がよくある。 -- 2011-07-22 (金) 04:28:50
    • たしかに・・・孤立して敵に包囲されてボコボコにされてるのを最近よくみる (T-T -- 2011-07-22 (金) 06:32:02
  • 超重駆逐戦車と言うよりも移動するトーチカ -- 2011-07-22 (金) 17:59:52
  • 正面からHEチマチマ撃ってくるやついるけど正に焼け石に水 -- 2011-07-23 (土) 00:46:12
    • 122mmとか130mmとかのHEならそれなりに効いているように見える。あと、そうやって正面から誰かが引きつけてる隙に他の味方が回り込めれば倒せることが多いね。 -- 2011-07-23 (土) 04:40:24
    • Tier5のSPGすら0ダメージの時あるからなw -- 2011-07-23 (土) 23:14:40
      • 一回だけ203mm一発で破壊できたことあるけど、多分弾薬庫に引火したんだろうな -- 2011-07-23 (土) 23:32:01
      • 203mm榴弾なら、装甲薄い上面に当たれば弾薬庫でなくても一撃かな? -- 2011-07-24 (日) 02:19:55
  • 野良でもしっかり護衛されるとお手上げになるね ほんと移動要塞だ -- 2011-07-23 (土) 01:02:11
  • Tier7程度の戦車で背面や側面狙ってもほんと硬い -- 2011-07-31 (日) 18:35:30
  • T95を全ての基準・指揮官にして他の車種をこの戦車の補佐として戦うと堅実に勝てるかもしれないが、他のプレイヤーにとっては戦い方を強制されて苦痛かもしれないのでほどほどに -- 2011-08-04 (木) 22:26:32
  • 外見からくる威圧感は半端ない。 -- 2011-08-04 (木) 23:54:16
    • これに乗ってると開始直後に味方がなめまわすように見てくることが多いw -- 2011-08-06 (土) 02:22:30
  • SPGが最大の敵。逆に言えば、SPGさえケアしておけば問題なし。SPG以外の通常の攻撃は、正面を向けていればほぼはじき返すことが出来るほどの硬さ。ただし、後ろに回られると何も出来ないため、単独行動は厳禁。
    また、攻撃力も半端なく、155mm砲を積めばTier6-7程度なら側面を狙えば1発で撃破可能なので、可能な限り早く155mm砲を積むように心がけよう。
    この戦車を手に入れたら、可能な限り前に出て、その強力な力で味方の支援を心がけて欲しい。芋るなんてもったいない。
    なお、お勧め装備は、Spall Liner、caliber tank gun rammer、Improved ventilation classの3点。 -- 2011-08-16 (火) 06:30:33
  • 車高はIII突よりごく僅かに高い程度 -- 2011-08-17 (水) 20:05:09
  • マッチメイクが上がった為相手側のほうが高tier戦車が多くなる場合がある -- 2011-08-18 (木) 01:20:22
  • びっくりするくらいのクソ戦車。T28で勝率7割近くだったのが3割切る有様。みんな勝率どれくらいなんだろ。 -- 2011-08-19 (金) 02:07:56
    • 他のTier9車両より強かったので、今回のパッチからMatch-Making Valueが上げられました。なのでこの車両自体が弱いということはないはずですが、敵側に強い車両が増えて勝ちにくくなったのは確かなようです。 -- 2011-08-19 (金) 02:24:23
    • 普通にT28並の勝率は稼げて当然だと思います -- 2011-08-19 (金) 03:05:43
    • どこがどうダメかを言わないと、本当に使ったことがあるのかと疑うようなレスだな。 -- 2011-08-19 (金) 10:11:17
    • ちゃんとフルリサーチ済みですか?それと3割切るだの言われても総戦闘数によっては2戦して一勝一敗でも50%ですが?最強の矛と盾を持ってるのに何百戦もやってそれならそもそも向いてない -- 2011-08-19 (金) 10:50:29
    • 100戦くらいしてみて57%。確かにT28よりは下がるがそこそこ使える。まあ確かに最初の方は30%位に下がってたけどね -- 2011-08-20 (土) 18:07:07
  • 100戦して43%。この機動力じゃベース周辺で待ち伏せくらいしかないけど、ベースに敵がきてる時はたいてい負け戦なわけで。火力を使う機会のないまま死亡するケースが多い -- 2011-08-21 (日) 00:36:48
  • 最強であり最弱でもあるね。機動力の遅さが致命的。接近戦仕掛けられたら逃れる術はなし。 -- 2011-08-21 (日) 03:23:53
    • まさにそうだな。条件さえ揃えば無双余裕だが、遮蔽物の少ない砂漠等のマップで相手に強力な自走砲がいたら蒸発する。 -- 2011-08-21 (日) 21:30:16
  • 約200戦で63%、基本的に撃つ時以外はW押しっぱなし前進しっぱなし、膠着する可能性の高い場所に辿り着いてもそのままゴリ押し、artyが自分に撃ってきて弾いたり履帯で0ダメなら儲けもの、何より先頭をT95が受け持った時に味方がしっかり付いてきてくれるのがいい。他の戦車じゃMausくらいしかきてくれない。 -- 2011-08-21 (日) 16:09:14
    • 確かにゴリゴリと前進してくるT95は脅威ですね。逆に敵が全滅した後にポツンと陣地に取り残されてるT95を取り囲んでボコボコにした経験も複数あり。やっぱりT95でキャンプはいい戦法じゃないですな… -- 2011-08-21 (日) 20:50:57
  • 恐らく正面から撃ち合った場合、最強の車両 -- 2011-08-22 (月) 06:24:47
    • 対抗できるのは課金弾使用のJTかE-100くらいか。同時に初弾発射&弾かれないこと前提だけど。 -- 2011-08-22 (月) 16:04:05
    • 主砲防盾の真下が抜けるみたい。Mausの弱点と似た位置。BL-10とS-70で。 -- 2011-08-23 (火) 11:05:35
    • T95に限らず重TDに正面から当たるのは馬鹿。味方を囮にしてでも側面にまわるべき。 -- 2011-08-23 (火) 11:18:02
  • 散り際を誤ったT95ほど惨めなものはない。ベースキャンプしてるT95など、敵に四方から袋叩きされるだけの存在。 -- 2011-09-28 (水) 13:47:10
    • なのにベースキャンパーT95も多いよなぁ・・・。 -- 2011-10-18 (火) 00:51:06
    • MALINOVKAで自走砲無しのマッチングになったとき、スタート直後にゴリゴリと真ん中をT95がスカウトしに来たときには戦慄したw 結局榴弾でフルボッコにされてたが。 -- 2011-10-18 (火) 03:56:52
    • 散り際を誤ったT95をドイツのPZ38nAで落としたら味方から拍手喝采いただきましたwほんとに機動力ないんだね、味方がいない時に後ろ取られたら終わる -- 2011-10-18 (火) 22:23:58
  • 機関車トーマス、シャゴホッド、四つん這い、双胴かち割れチャーチル車体、移動要塞砲。T95とて複数雇用してやれば、図体のでかい戦車で側・後面をカバーしてやれば可能性がみえてくる。つまり戦車で、戦車の残骸で陣地を作る。 -- 2011-11-12 (土) 07:34:59
    • 戦場を一次大戦の泥臭い戦場と思えばどうということはない。 -- 2011-11-12 (土) 07:41:20
  • 仰角は問題無いが俯角が最大の泣き所、僅かにでもフロントが上がると水平射撃すら困難になる。 -- 2011-12-05 (月) 16:02:17
  • ☆マーク狙うと平均貫通246でも抜ける時が多い -- 2012-01-02 (月) 03:43:50
  • こいつの脚回りの弱さだと155mmは使いにくいから120mmの方が良いかも -- 2012-01-06 (金) 18:34:17
    • 1足回りなんて何一つ関係ないよ、155mmが使い辛いと感じるなら立ち回り方がおかしいだけ向こうから敵が来てくれるんだから。120mmが悪いとは言わないがそれでマウスや704と喧嘩するつもりか? -- 2012-01-08 (日) 19:37:19
      • 市街戦なんかで正面向けて無敵だぁああと思ったらハッチぼこぼこ抜かれて泣いた -- 2012-01-09 (月) 20:36:48
      • 全部ゴールド弾なら120ミリも十分ありだと思うぞ -- 2012-01-10 (火) 00:57:06
  • HIMMELSDORFの路地を曲がったらこいつが3台並んで前進してきた。ちょうど後ろは味方がお団子になってて後退もままならず・・・結果はお察し下さい。 -- 2012-02-22 (水) 14:32:58
  • エンジンのHPがパーツのTier表示相応に低いのか側面から車体後部に向けて貫通されると頻繁にエンジン火災を起こしてるように見える。 -- 2012-02-22 (水) 17:45:14
  • もはや使途 -- 2012-03-01 (木) 04:00:16
  • パッチ後から自走砲の範囲ダメで結構HP減るようになった。車体下部も前より抜かれるようになったし弱体化してるっぽいね。 -- 2012-03-04 (日) 22:07:15
    • 弱体化っていうか弱点が広く認知された事が大きいんじゃないかなあ。側面からの爆風が履帯にダメージ吸われて無傷なのもよく見るし。 -- 2012-03-04 (日) 22:49:38
    • 実装当時は203mm榴弾を涼しい顔で弾いてたりしてたもんな。最近はすぐに沈むイメージしかない -- 2012-03-05 (月) 00:45:12
  • 異形の巨体でふんぞりかえるヘラクレスオオカブトムシみたいな怪物。うたれたら死は確実。 -- 2012-03-06 (火) 03:05:23
  • TDとしては開幕自力で積極的に狙撃位置取りにいけないのでどっちかっていうと重戦車的立ち回りの方がしっくりくるかもしれんが、正面装甲使ってても接敵されたらキューポラ撃ち抜かれて残念な事も多々ある。 -- 2012-03-06 (火) 14:54:00
  • 砂漠で単独行動してるの見てご馳走さまと思ったが -- 2012-03-06 (火) 15:01:32
  • ゲーム中最低の機動性のせいで戦況の変化についていけない 味方を助けに行ったりcapを妨害or取りに行くのも非常に難しい… -- 2012-03-09 (金) 04:20:09
    • あとマップを選びますよね、こいつ。HIMMELSDORFとかなら任せとけって感じですが、開けた広いマップだといいポジションまでたどり着くのも難しい。 -- 2012-03-09 (金) 07:18:52
    • 味方にT95がいる場合、T95に合わせて味方が動くようにした方がうまくいく。自走砲の一種だと思って戦略を立てるといい。 -- 2012-03-09 (金) 12:47:15
  • 最近、キューポラが正面で貫きやすい箇所と知らず接近戦に持ち込んで自爆するT95が増えてきてる。 -- 2012-03-11 (日) 14:04:41
    • 正面から密着したObject704の防盾を155mmで叩き続けて704から152mmにキューポラ撃ち抜かれ続けるT95がいるので結局中の人次第でしょう。 -- 2012-03-11 (日) 20:59:52
    • しかしこいつが後ろでCampしてるとすごい残念な気分になるんだよなぁ。前に出てくれたら援護するんだが -- 2012-03-11 (日) 21:11:21
      • 前に出る前に試合が終わっているという・・・ -- 2012-03-12 (月) 00:02:44
      • 自軍Tier10HTがIS-7だけだったりTier9中戦車主体のマッチングになると、ほんと悲惨な事になる。おいてかないでぇ(´Д⊂) -- 2012-03-12 (月) 09:34:30
  • すごい強力な車両で試合を決める力すら持っているのだが、いかんせん中の人がnoobだとただの置物に成り下がる。中身がnoobなときは他のTier9TDより役に立たない可哀想な子。動きが遅いからと言って芋っていいというわけではないことをnoobは理解できない。 -- 2012-03-13 (火) 03:25:58
  • 砲の下は結構貫通しますね 12.8cmのAP弾で貫通した -- 2012-03-17 (土) 18:48:13
  • 初期状態がつらすぎるな。ただただ遅いだけだからなにもできねぇや -- 2012-03-20 (火) 01:09:17
    • 初期状態が辛くない戦車なんて滅多に居ないと思うが・・・・・ -- 2012-03-20 (火) 10:15:12
      • こいつは特につらいと思う。他のはまぐれで後ろに回り込んで・・・とか榴弾で手数稼いで・・・とかあるけど遅いから回り込むのは不可能だし、榴弾で手数稼ごうにもスッと側面に回り込まれてHelp!状態になって終わるんだ。まあテストサーバーだからすぐに脱却できたけど -- 2012-03-20 (火) 15:21:21
  • 動くスーパーファミコンみたいな機体 -- 2012-03-22 (木) 10:50:41
    • スレチだけど、それならMausはファミコンとディスクシステムだな。 -- 2012-05-29 (火) 03:05:40
  • 砂漠で自軍マッチングトップtier9がT95二両。対する敵軍トップがIS-4二両におフランス高速軽戦・・・・・・・・・・・ほんとうに、ほんとうにありがとうございました/(^o^)\ -- 2012-03-26 (月) 22:23:58
  • 視界範囲変わりました? -- 2012-04-05 (木) 00:02:32
    • だーかーらー。性能表記が変わったって他でもアナウンスしてんだろーが。思いつくままコメントすな -- 2012-04-05 (木) 01:46:30
      • 早とちりしてすみませぬ;;気をつけます。 -- 2012-04-05 (木) 02:24:28
  • 120mmの発射速度はかなり鬼畜。155mmにしなくても十分やっていける。 -- 2012-04-26 (木) 20:25:35
  • こいつ車体も300mmなの? -- 2012-05-29 (火) 02:44:55
  • 仏SPGが来て涙目・・・・タスケテ・・・ -- 2012-06-23 (土) 17:47:55
    • というか、現状だとtier9TDはどれも脅威度が微妙な気がする。仏TDはまだ相手にしたことないから分からないが、他のtier9TDが活躍してる場面がかなり少なく感じる。 -- 2012-06-23 (土) 18:25:12
  • 新ルールきたけどT95乗りの感想はどんなもんなの?アサルトの攻撃側とか死ねそうだけど。 -- 2012-06-23 (土) 21:27:45
    • 正直、めんどくせぇ。ARTYのいい的でしかねぇわ。数回のってあきらめたw -- 2012-06-23 (土) 23:49:30
    • 位置取りがホント大変。 -- 2012-07-02 (月) 21:52:36
      • MAPによっては活躍できるが位置取り命って感じだなw初動でどう動くか、敵スカウトをどう処理するかで運命が決まることもあるね。 -- 2012-07-02 (月) 22:11:15
  • tier10になったらきっと開花する…と思いながら今日も溶けていく… -- 2012-07-06 (金) 20:48:47
    • Tier10でもこっちルートは旋回砲塔無しなのね。下半身がT110になるから足回りはきっと良くなるよね。なって。 -- 2012-07-06 (金) 21:51:30
  • やっぱこの子遅いわー。こいつで20万以上経験値稼がなきゃならんとか気が遠くなるわー -- 2012-07-15 (日) 05:37:33
  • ほんっと頼むから道塞ぐのやめて T95で車両一台を避けて横を通るのがどれだけめんどくさいかもう少し考えて -- 2012-07-23 (月) 00:40:30
  • 登場した当初はあれほどの脅威だったけど、今では鈍亀で戦場では面倒だな~と思われてただスルーされるだけの車両。戦況に追いつきたくても足が遅すぎて支援も間に合わない。そして、気づけば自分だけ。後は軽戦車においしく戴かれる戦車。T30ルートにしといてよかったわ、マジでw -- 2012-07-25 (水) 16:51:21
    • せめて20km/h出ればなー、この巨体でエンジンがたった510馬力ってのが無理があるよな。史実でもそうだったらしいしアメリカはマウスにさえ対抗できればいいと割りきって作ったんだろうなぁ -- 2012-07-25 (水) 17:10:44
      • 本車は当初、ジークフリート線においてドイツ軍の防御陣地を突破することを主眼として設計されており、後には日本本土の侵攻作戦へ投入することが計画されたらしいけどね -- 2012-07-25 (水) 17:19:31
      • wikiによると後々マウスのような超重戦車への対抗とジークフリートラインのような重防御線を撃破するため、らしいね。 -- 2012-07-25 (水) 17:26:13
      • wikipediaの当該箇所の出典になっている本を持ってないので断言出来ないが、105mm T5E1 でマウスに対抗できるとは思えないな。時期的にドイツの超重戦車の情報をもっていたのか疑問だし、どういう理屈なんだろ。 -- 2012-07-25 (水) 17:58:34
      • マウスは両方ソ連に捕獲されてるから存在は知らなかったんじゃない?あくまで「超重装甲の重戦車」っていうイメージを想定してそれを倒せるぐらいの代物を作った、ていうものじゃないかと。史実ではマウスには遥かに及ばない攻撃力と防御力になってしまったが -- 2012-07-25 (水) 18:57:44
      • 確かにジークフリードラインでのこいつは無敵 -- 2012-08-02 (木) 10:30:48
  • こいつが最後の一両になってから粘りが凄かった。正面は敵弾を全て弾いて、敵が手こずり過ぎたんで、終いには敵が4両で周囲から特攻→近接→正面の敵KV-5撃破→側背面で敵弾を受けつつ旋回→敵4号撃破→そしてT95が撃破・・・憧れた -- 2012-08-02 (木) 05:24:52
    • ✕「近接」 ○「近接射撃」 -- 2012-08-02 (木) 05:25:49
    • こいつがチームにいるのといないのじゃ全然違うと思う。こいつの最終防衛ラインはハンパない -- 2012-08-02 (木) 05:43:39
  • 敵の陣地に特攻してSPGを狩るという時にこいつがキャンプしてたときの絶望感 -- 2012-08-02 (木) 07:33:13
    • ああ、よく分かるよ。ボロボロになりながら味方と共に敵主力を撃破して敵の残存車両にT95がいる。不安を抱きながら敵の本陣にたどり着くと案の定『ヤツ』がいるときの絶望…分かるわ~ -- 2012-08-02 (木) 08:48:18
    • そこ盛り上がるところだろう。こいつはまだ弱点があって他のtier topよりはやりやすいし。 -- 2012-08-02 (木) 09:56:52
  • 居てくれると頼もしいんだけど乗ってる方はストレスで堪らんだろうなぁ、と思っていつも見かけたらなるべく援護してる。こいつとスクラム組んでヒンメル右側崖下の通路を突破した時は楽しかったよ。 -- 2012-08-13 (月) 12:37:46
    • 一両だからダメなんだ!俺たちのようにT953人プラテゥーンを組んでスティールウォールを形成すれば負ける試合などない! -- 2012-08-13 (月) 13:11:35
      • わかりますw 適当にplatoon組んでも機動性差がありすぎて結局一緒に行動できないんですよね。やるなら重いのでまとめたほうが勝つときも負けるときもスッキリすると思いますw -- Sh? 2012-08-13 (月) 22:01:10
      • 三両で剥き身(障害物も何もない)の敵車輌と対峙した時、ティア10以外で10秒以上持つ敵居ます? -- 野良T95? 2012-08-13 (月) 22:08:36
      • 基本、敵は瞬間的に蒸発するね。でも、自走砲が4台も5台もいる部屋に入ると絶望する。その時は味方には申し訳ないけど一緒にいもってもらって敵の数をある程度減らさないと前に出れない。あと、攻守に分かれるモードで攻めに入ったときは絶望しかない。防衛の時は逆に天国だけどね。 -- 2012-08-13 (月) 22:37:53
      • ↑同じ車輌なだけあって、喜びも悲しみも感じる場面が同じです。敵もほぼ蒸発とのこと、了解しました。お答え頂きありがとうございます。 -- 野良T95? 2012-08-14 (火) 00:37:57
  • 野良T95さん、一番無難なプラトゥーンはT95、T30、これにオブジェクトかヤクトタイガーを加えるとどれにでも対応できますよ。防衛なら三輌でいもれば余裕。攻めの場合は市街戦闘の場合はT95を先頭に火力で突破、遮蔽物のない場所ならばT95はキャンプで自走砲の防衛、残りで前線の火力支援で余裕です。でも、やっぱりどのプラトゥーンでも自走砲が一番の天敵です。おきよつけて。 -- 2012-08-14 (火) 00:59:40
  • この戦車って弱くない?野良だと待ち伏せしたはいいが無視されて味方が全滅した後もノーダメージで最後に包囲されてるイメージしかない。 -- 2012-08-17 (金) 21:34:49
    • 車両の強い弱いを運用の幅で測るなら弱い部類だ。但し状況次第で脅威度は大きく異なるので一概に弱いとは言えない。 -- 2012-08-17 (金) 23:09:13
      • おお、ここ最近のコメで一番なんかしっくりくるなあ -- 2012-08-18 (土) 03:27:26
  • こいつは完全に真正面に捉えた敵に貫通される割合はどんなもんでしょう?T28は詐欺装甲厚や以外に大きい弱点部位のお陰で数値上抜けないはずの相手にも案外抜かれまくって禿げそうなんですが、T95になってもそれは変わらないのでしょうか? -- 2012-09-07 (金) 12:38:20
    • 近距離で精度が良い砲を使われると割りと抜かれる。車体下部はかなり薄いらしく、抜かれる時は大抵そこかキューポラに被弾痕がある。それにこいつが召喚されるようなTier帯だとお守り代わりに金弾を持ち込む人も多いのか防盾部でもあまり信用出来ないよ。 -- 2012-09-07 (金) 12:55:36
    • 流石にT28よりは遥かに安定して弾く。↑に追記するとキューポラは正面投影面積が少ないものの複数あり位置も低いので近距離だと狙われる。車体下部も抜かれやすいが車高が低いので近距離では同じT95じゃないと抜きにくい。近距離では車体を左右に細かく振るといいです。(大きく振ったり横向いたまま止まると側面抜かれます) まぁ主な天敵は自走砲ですがね。 -- 2012-09-07 (金) 13:53:45
  • 8.0実相時、そこには開幕でみんなに押されるT95の姿が -- 2012-09-07 (金) 14:04:51
  • 8.0テスト鯖にて、側面装甲が30mmという素敵な数字に。 どうか間違いであって欲しい。 -- 2012-09-09 (日) 09:19:44
    • 足回り変わらずに頑丈なのは正面だけ、となってしまうとさすがに悲惨なことになりそうですが。心配な人はE3の開発を急ごう! -- 2012-09-09 (日) 11:14:02
    • え、まじで?!えっ?えっ!? -- 2012-09-09 (日) 13:05:42
    • 流石にミスじゃないですかねw いくつか前のパッチで、開発チームが実車を見に行って側面装甲厚修正したくらいですし -- Sh? 2012-09-09 (日) 14:38:24
      • まぁミスだろうね -- 2012-09-09 (日) 15:46:28
      • あるいは表記が変わっただけで実質は同じとか? -- 2012-09-09 (日) 19:58:16
      • いっそのこと開発チームが紙やすりとか持って行って実車の方の装甲厚変えちまえばいいんだよ。 -- 2012-09-09 (日) 20:26:11
    • 300mmにしよう(提案) -- 2012-09-09 (日) 19:10:15
      • 車体装甲厚:300/300/300で上面5mmとかにしようぜ。四方を敵に固められてから自走砲に集中砲火してもらわないと倒せないとかになるけどw -- 2012-09-09 (日) 20:33:33
      • その代わり最高速が時速3km/hになるんですね。分かりますw -- 2012-09-09 (日) 20:45:32
      • ジークフリートラインを突破する為に作られた戦車だから、アサルトでは必ず攻撃側。とかなると禿げ上がりそうwww -- 2012-09-09 (日) 20:58:01
  • もうすぐT95だから再度テスト鯖で確認してみた。側面30mmなんて間違いであって欲しかったからである。 うん。30mmだ。 ちなみに前回砲塔正面が152mmに削られたT110E4は203mmに戻っていたので、まあそういうことやね。 残念ながら。 -- 2012-09-18 (火) 04:59:56
    • もう少し詳しく教えてくれ。側面30mmはどういう確認したんだ?表記だけなのかそれとも実射試験で確認したのか? -- 2012-09-18 (火) 12:09:13
      • 俺は全く薄いとは感じなかった。むしろ大量の空間装甲が積まれてる感じ。実戦でだが同じT95でT95の履帯のついてる側面を撃ったら貫通しないことがあった。自分も側面で受け止めることが。もちろん履帯ダメージはなしで -- not木主? 2012-09-18 (火) 12:24:34
    • http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/152994-t95-side-armor-nerf-on-80/  ここを見ると、どうやらバグのよう。表記の30mmに加え、その4倍以上の厚みの追加装甲って・・・w -- 2012-09-18 (火) 12:45:55
    • 取り外し可能な外側の履帯部分自体を空間装甲扱いにしました、みたいなことなのかな -- 2012-09-18 (火) 12:50:36
  • こいつが来たらまず履帯切りまくる。そして側面から味方に撃たせる。どうも常套手段らしく、T95 -- 2012-09-22 (土) 16:27:29
  • 途中送信失礼。どうも常套手段らしく、T95から文句が来たことは一度もないw -- 2012-09-22 (土) 16:28:25
    • 隠蔽と修理スキルが輝きそうだなとは思うがスキル選択が悩ましそうだね -- 2012-09-22 (土) 17:17:23
    • こいつが来たらどうにかして側面を取って横付けして動きを封じてた まぁ8.0が来たらできなくなりそうだけどね -- 2012-09-22 (土) 18:21:34
      • エンジン出力は510馬力しかないから止められるんでない? -- 2012-09-22 (土) 19:12:15
  • こいつとかT28ってイメージよりかなり隠蔽あるよな。確かに車高は低いけど、止まってたらフランス軽戦車と同等とか冗談としか思えん -- 2012-09-22 (土) 18:46:55
    • 冗談としか思えない機動力なんで見つかると自走砲の的。隠蔽率悪いと都市MAPくらいしか役に立たなくなる。 -- 2012-09-22 (土) 21:46:18
  • こいつの拡張パーツは生存性重視の方がいいのかなあ。 SPGの砲撃を少しでも長く耐えるように内張り、履帯切りから横付けをうまくさばくために工具箱。最後は少しでも早く処理するために鉄板のラマーか少しでも旋回良くするために換気扇か・・・。  普段はラマー、照準補正系、視界系で安牌なんだけどな。 -- 2012-09-22 (土) 19:26:44
    • ちょっと前に同様な質問してから乗ってるんだけど、ラマー・内張り固定、あとは交戦距離を稼ぐためのカニメガネorカモネット、工具箱でお試しあれ。ただし内張りは重SPGの上面装甲貫通対しては無力。斜面使って正面装甲に弾受けたり直射される分にはノーダメで済むこともあるよ。 -- 2012-09-22 (土) 21:55:18
  • 装甲厚が305/30/51になってるんだが? -- 2012-10-01 (月) 18:10:47
    • 向こうのフォーラムで、検証したらスーパーパーシングなんかと同じ空間装甲になってたよ!!みたいな報告があった気がする。側面に貫通痕ついてるのにノーダメなの -- 2012-10-01 (月) 18:23:29
  • こいつってT28の両側に履帯を足しただけなんだな。最近知ったわ -- 2012-10-17 (水) 12:19:47
    • パッと見た目はな。実際は装甲厚も車体形状も違う。同じ正面戦闘でも車体下部の露出は遥かに少ないよ。 -- 2012-10-17 (水) 13:53:25
      • あまり知られていませんが、T95は輸送時には外側の履帯部分を取り外し可能で、その状態でもある程度行動できます。上の写真もよく見ると継ぎ目が見えますね。このゲームのT28は、本来のT28/T95の外側履帯部分取り外し+小さめの防盾という状態でモデリングされているようです。 -- 2012-10-17 (水) 14:29:29
  • 側面装甲厚が30�になっているが大丈夫か? -- 2012-10-26 (金) 06:56:38
    • 大丈夫じゃない、問題だ。 でも履帯部分はとんでもない空間装甲になってるので無効化率は高い。 参考図http://www.1999.co.jp/image/10199667a2/20/2 -- 2012-10-26 (金) 09:00:45
      • 履帯とセットで着脱できるのか。Wotの再現率もすごいな。 -- 2012-10-26 (金) 11:16:18
      • 戦車が防弾チョッキ着てる -- 2012-10-26 (金) 11:18:40
      • 車体部分は30mmだろうが取り付け部分足したら今まで通り152mm相当になるんでね? -- 2012-10-27 (土) 04:06:13
  • マッチングとマップによって勝敗の8割が決まる運ゲー。大抵は戦線に付くまでに2分近くかかるから裏で作業しながら遊ぶにはいいかもしれない -- 2012-10-27 (土) 00:56:36
  • こいつが味方に居た場合、中戦車の仕事は移動時後ろから押してあげ、戦闘が始まったら敵の回りこみを防止する事 -- 2012-10-27 (土) 03:27:25
    • 最低限E-50クラスの戦車じゃないと押しても意味ねーぜ。こいつ重すぎるからな -- 2012-10-31 (水) 15:29:21
      • そうでもないですよ?ある程度の馬力ある車両なら、押してもらえるだけでも体感出来る程度には上がるので有難いです。 -- 2012-10-31 (水) 23:26:47
      • 本当に押してくれるのは有り難いけど、早い戦車は前線の支援に急いで行って欲しいなぁ。 -- 2012-11-01 (木) 00:23:17
      • 馬力とそこそこ重量があって前線に出る必要がないフランスSPGが最適だな! -- 2012-11-01 (木) 05:45:23
      • Lorraineシリーズで30t、AMX13は13tてBC155は20tぐらいでしょう、ちょっと軽すぎやしません?となるT95の重量90t・・・ -- 2012-11-01 (木) 07:15:00
      • っMaus -- 2012-11-01 (木) 08:58:25
      • 少なくともPanther�だと後ろから押しても最高速度の13キロ以上の速度は出ない。出足がほんの少し良くなるだけで後は押すだけムダ。押された瞬間だけちょっと速くなるので体感できるとカンチガイしてるだけ -- 2012-11-01 (木) 10:40:54
      • そんなことはない。それほど速くはならないが坂道などの地形踏破能力が結構高くなるぞ -- 2012-11-01 (木) 11:44:28
      • 平地ばかりの市街地じゃ普通の戦車に押してもらっても効果薄いけど、細かな凸凹が多いMAPだと押してもらったら助かる。無理に押す必要はないが -- 2012-11-01 (木) 11:58:29
      • E-75で全力で押しても14~15キロしか出ないね。 要するに、機動力が15%増しになったんですね! 素晴らしい! なんか涙出てきた。 T95見かけたらプッシュしまくっちゃうもんね!★ -- 2012-11-08 (木) 23:40:25
  • こいつ友達は無課金で開発、フル改造したんだが...すごいよな..?(始めたの俺の方が早いのに...) -- 2012-11-06 (火) 13:17:24
  • こいつで活躍して勝利するために一番必要な物は、プレイヤーの腕前や拡張パーツ乗員その他の性能じゃなくてただ単純に運だね。苦手なマップを引かない運。弱すぎる味方をひかない運。強すぎる味方を引かない運。自分が選んだルートに敵が来てくれる運。自分を孤立させずにフォローしてくれる味方がいる運などなど… 運ゲー好きな人にはお勧めな車両かもしれない。 -- 2012-11-11 (日) 21:37:35
    • その運さえも課金弾がクレで買えるようになったから厳しい。もはや風前の灯になりつつある。 -- 2012-11-11 (日) 22:16:55
    • 実際にそれだけの運はいらないよ。自分の行く先に敵が来る事と一台でもいいから味方が来てくれるかだけの運で十分。 -- T95を1000回乗った人? 2012-11-14 (水) 21:00:30
    • 「活躍して勝利」という条件が厳しい車両なのは確か。でも工夫もせずに運任せでは無理だよ。味方への声掛け、MAP・車両構成ごとのルート選択、自分で出来る事は結構ある。好き嫌い、得意不得意の影響も受けやすい車両だとは思うけどね。 -- 2012-11-14 (水) 22:07:34
      • 出来る事、やれることは全部やった上で運に左右されるのはどの車両も一緒だけど、この車両はその自分じゃどうしようもない部分がほかと比べてあまりにも大きいよねという話しね。ドラゴンリッジとかさ…ほんとどうしろってんだよ…いける場所よりいけない場所のほうが多いよ… -- 2012-11-14 (水) 23:51:23
    • 自分で状況変えにくい分、勝てる状況を確実にモノにする腕がないと勝率ついてこないと思う。高速車両とは求められるスキルが違うけど、運だけでどうこうなるわけじゃないでしょ -- 2012-11-15 (木) 08:45:41
    • じゃあ、扱いやすい戦車にでも乗ればいいじゃない? -- T95を1000回乗った人? 2012-11-15 (木) 03:02:54
      • そうだね、プロテインだね。 ツリー末端車両だった時代ならそれでいいけど今はそうじゃないので…フリーで飛ばせというならまだしも。 -- 2012-11-15 (木) 06:28:46
    • 今、現在この車両に乗っている人はキツイと思うぜ。俺はアサルト、エンカウンターモードの実装前に開発終えていたからいい思いもできたから。実際、今倉庫のT95出して乗ったけど攻撃側や起伏の激しいマップは辛いってもんじゃねぇな。これを今の状況で開発している人は尊敬に値する。 -- 2012-11-15 (木) 14:01:57
      • 俺も未だに乗ってるよ。でも開発なんて主砲と履帯くらいだろ?120mmでも特に不自由しないし開発は楽だと思うな。今はアサルト・エンカウンタも設定で切れるし課金弾だって言うほど貫通しないよ。ただ物理演算導入で逆にいけなくなった場所が増えた稀有な車両ではあるw -- ツリー化推奨運動中? 2012-11-15 (木) 14:33:20
      • ドイツのマウスと並び課金弾で簡単に殺せて美味しい車両No.1。t95乗りの皆さんいつも美味しい経験値をありがとうw -- 2012-11-15 (木) 17:25:40
  • まあ、こいつはこの攻撃力と圧倒的な防御力を誇っているからこそ存在が許されてるんだと思うよ、実際市街地だと”壁”だしね -- T95乗り? 2012-11-15 (木) 18:10:38
    • 課金弾使えば楽に殺せるから壁としてはもう役に立たないね。俺もヤクタとかでT95やマウス用で課金弾持ってるからいつも殺せてるよ。 -- 2012-11-16 (金) 21:38:49
    • ん?どっかのツリーにつながった話かな?良かったら編集するんで言ってくれ。それはそうと課金弾実装後も相変わらず弾く弾く。ただじっとしてると丁寧にキューポラとか車体下部抜かれちゃうから撃たない時は動いた方がいいね。 -- 2012-11-16 (金) 23:04:52
      • 本当に弾けてるのかw -- 2012-11-16 (金) 23:26:18
      • 弾いてるよ。元々曲面で構成された装甲だし課金弾でも適当に撃って抜ける厚みじゃない。それよか側背面からの課金弾のが辛いw格下から予想以上のダメージ喰らうw -- 2012-11-17 (土) 00:10:52
      • 他の車両に乗ってT95を相手にするときは、お守り課金弾に変更してるので「弱くなったなぁ」と思う。逆にT95に乗ってるときは、正面からでも抜かれたり側面の傾斜で弾けない機会は増えたと感じるけど、四六時中って訳じゃないのであんまり気にならない。というか個人的には課金弾よりTier10MTの方が怖い。 -- 2012-11-17 (土) 01:13:55
      • 課金弾がどうこうよりも、Tier10TDやら10MTみたいな相性が悪い車両が爆発的に増えたことのほうが辛い。高Tier部屋は結構な確率でArtyPartyになるのも辛い。勿論新物理エンジンで細かな起伏が増えて移動しづらくなったのも辛い。傾斜で防ぐタイプじゃないのでAPの弱体化の恩恵をそんなに受けられないのも辛い。明るいニュースは背中を押してもらうことで加速ができるようになったことと、何も言わなくても背中を押してくれる味方に出会った時に胸が暖かくなることくらい。 実際背中押してくれる味方がいたときは試合に負けても気持ちよい気分で次の試合に望めるので心理的効果は大きい。 -- 2012-11-17 (土) 01:20:50
      • 結論としては、昔以上に乗りずらくなった車両というわけか。でも、俺的に一番嫌なのはやっぱり絶対的な防御力が揺らいだ事だろうな。昔はこいつの正面を撃ち抜けるなんてそれこそ滅多になかったのに、課金弾の貫通とある程度の精度があれば正面から平気で貫通するのが痛すぎる。ただでさえ遅くて防御力しかとりえがないのにその防御力でさえも絶対的でなくなるのはきついな。 -- 2012-11-17 (土) 12:32:08
  • 味方にいると遅すぎるんだよなあ、まあ押してやるんですけど。押されると嬉しい?ちょっとスピード上がると思うが -- 2012-11-18 (日) 19:09:22
    • こいつに限らない話だがおフランス軽戦車で鈍足戦車を押すのはどうかと思う。AMXのエンジン出力じゃ押すだけ無駄。サッサと偵察しに行って敵の頭を抑えて来いと言いたい。気持ちは嬉しいんだがエンジン出力が非力過ぎる。 -- 2012-11-19 (月) 03:14:46
      • 軽戦車はさっさと偵察してもらわんと困るし、何より押す時にダメージ受けられたりするのが… -- 2012-11-19 (月) 04:12:19
  • 全体統計を確認すると7.5以降は勝率が上昇し続けてるんだけど、こいつを以前から乗ってる人は体感で何か勝率よくなるような変化確認できてる? -- 2012-11-19 (月) 16:17:29
    • 推測だけど、ここに書かれている様な車両に関するマイナス情報は他のWOTプレイヤーも知っているから無理に乗ってない。またはTier10TDもあるからコイツはフリーで飛ばしてるとか。腕に覚えがある人があえて乗っているのかもね。 -- 2012-11-19 (月) 16:47:10
  • こういう妖怪いそう -- 2012-11-22 (木) 01:52:04
  • 側面の装甲の薄い場所を知らないプレイヤーが、せっかく横付けしたのに空間装甲のダメージ入らないところへバカスカ撃ちこんでいるところをよく見るんだが、意外と知らない人は多いのだろうか。 -- 2012-11-23 (金) 10:49:39
    • 横付けすると視点が上空になって見難いから、自動照準で狙いを付けていそうな感じ?自走砲だとよくわからん。 -- 2012-11-23 (金) 11:28:32
  • 正面は絶対に抜けないと思ってたが、防盾下スコスコや -- 2012-11-24 (土) 16:58:04
    • 近距離じゃ車高低くて同じT95じゃないと抜けないけどな。 -- 2012-11-24 (土) 18:01:11
      • キューポラ抜くから無問題。 -- 2012-11-24 (土) 18:03:41
  • 一定以上の傾斜がある場所では出力不足で完全に登れなくなったりするんだけど、熟練T95乗りはそのへんどうやって対処してるんだろうか。 変な場所登ろうとしてるんじゃなくて普通の車両が通るような場所が通れない。エルハラフとかベース丘から降りたら進むも戻るもできなくなるから強制的にベースキャンプ確定。」 -- 2012-12-03 (月) 18:26:04
    • EL HALLUFに限定すれば丘を下ることはほぼない。相手が壊滅してからなら分かるが、あのMAPでスポットされるような行動は自殺行為だからね。戻れない・移動中にスポットされるリスクを計算した上で前に出るかどうかを決めるべき。因みにまっすぐ登れない坂はジグザグに進むと登れることがある。 -- 2012-12-03 (月) 19:12:52
  • こいつで前進しながら戦うのめちゃくちゃ楽しいな、敵があたふたするのが楽しくてしょうがない -- 2012-12-19 (水) 21:56:52
    • ほどなくして・・・・・上空から"奴"らが!!! -- 2012-12-24 (月) 03:36:22
    • 自走砲砲撃で体力71%→1%でパーツ破壊3箇所ね -- 2012-12-29 (土) 23:02:03
    • ケツにヤク虎さんつければカンペキ ぶいぶい言わせてごり押しできる -- 2013-03-17 (日) 22:22:12
  • 側面装甲30mmになってるので正確な値わかっている方編集お願いいたします... -- 2012-12-28 (金) 21:02:31
    • 側面装甲と砲塔旋回速度のとこ直したけど、こんなん研究からT95見ればすぐわかると思うんだが・・・ -- 2012-12-29 (土) 21:43:50
    • 運営の方で空間装甲含まないで表示することになった(つまり一番外側の装甲厚しか表記されない)から30mmなんですよん。 -- 2012-12-29 (土) 22:52:15
  • CLIFFの東ルートをこいつと進軍するのが楽しすぎるw......まぁSPGで死んじゃったり西からの敵でやられちゃったりしてますが... -- 2013-01-08 (火) 08:38:54
  • この戦車の本当にすごいところは、大口径弾を一人で装填する装填手 -- 2013-01-14 (月) 23:41:15
    • アメリカンマッチョ -- 2013-01-15 (火) 00:06:14
    • 現在の155mm榴弾ですら40kg以上あるんだぜ…それを1人で装填とは… -- 2013-01-15 (火) 01:48:53
    • USA! USA! USA! -- 2013-01-15 (火) 05:16:43
    • この車高の戦車に詰め込まれてるのによくそんなこと出来るなー・・・(驚愕 -- 2013-01-15 (火) 08:17:12
    • 毎日、分厚いステーキ食ってるからな フンッってサクッと持ち上げる -- 2013-01-15 (火) 12:37:22
  • 乗員が実際の半分にされてたりエンジン貧弱のクセに移動時の隠蔽率低かったり色々冷遇されてる感じ。 -- 2013-01-17 (木) 02:19:07
    • 速度はあきらめ、破損対応に特化、隠蔽特化、装填切り詰めと、乗るならセカンダリは2つくらいほしい戦車だよね -- 2013-01-25 (金) 03:05:48
      • それってつまり性能が物足りないって遠まわしに・・・ゲフンゲフン -- 2013-01-25 (金) 13:21:12
      • でも実際史実どうりに乗員は8人欲しいよなぁ、ところで7人目と8人目の仕事ってなんなんだ?まさか装填手が4人とかいうことはないだろうし -- 2013-01-25 (金) 17:11:30
      • あら?忠実は4人みたいだけど。 -- 2013-01-26 (土) 09:32:32
      • ん?じゃあ最後の「ちなみに乗員数は8名である。」ってどういう意味なんだ?ここの史実書いた人が間違えた?  とりあえず自分で調べるか -- 2013-01-26 (土) 09:44:49
      • 4名で正しい模様、感想になりそうなので外部履帯を簡潔に記載。 てかあのバカ長い履帯を4人でってアメリカンマッチョぱねぇな -- 2013-01-31 (木) 15:46:30
      • というか8人ってさすがに多すぎだよな -- 2013-01-31 (木) 20:35:16
      • >アメリカンマッチョぱねぇな 外部履帯の付け外しって言ってるから、もしかするとユニットその物かもしれんぞ、 こいつは一番外側の履帯がユニット化されててポロット外れる -- 2013-04-06 (土) 05:15:24
      • なるほど。こいつをジャッキアップして乗員4人で留め金外した連結履帯をせーので取り外すんだな -- 2013-04-08 (月) 13:52:15
  • キューポラをE-75の最終砲で撃ったが貫通したのは3発中1発のみ、ほんとに弱点かこれ?ちょっとでも逸れると通らないのか -- 2013-02-14 (木) 23:55:47
    • キューポラも結構角度がついてるから、それを殺せないときついと思う。横にずれれば尚更・・・ -- 2013-02-14 (木) 23:57:36
  • 究極の正面戦士…かと思いきや空間装甲と二重履帯バリアのおかげで側面もなかなか狙いづらい。回り込んだら必殺 -- 2013-02-28 (木) 08:37:30
  • KTに乗ってた時、開始地点すぐそばにこいつがいたから押してあげたら、思ったより速度でなくてあれ?となったがLowe並に重かったのね…こんな扁平ななりしてるのに90t近いとかパネエ -- 2013-03-07 (木) 15:38:59
    • 多少形が違うがT28が60t、外部履帯片方15tあるんだな、そら重いわ -- 2013-03-07 (木) 16:25:05
  • 修理費どんくらいですか? -- 2013-03-10 (日) 08:18:59
    • tier9はだいたい17k前後だよ -- 2013-03-10 (日) 11:17:03
  • こいつを重要な防衛ポイントに置けると目に見えて勝率が違ってくる。それほど圧倒的な存在感がある…のだが、90t近い車重は並大抵の戦車で押せるものではない。悩ましいところ。 -- 2013-03-12 (火) 06:59:45
  • 最近金弾がインフレ中なので最大の強みである装甲厚が生かせない(涙 -- 2013-03-26 (火) 03:48:43
  • 前々から気になっていたのですが、この駆逐戦車は履帯が片方二つあるので履帯の耐久力も二倍なのでしょうか? -- 2013-04-08 (月) 10:10:41
    • 履帯の耐久値そのものは・・・T28で200なのが250にしか上がってないみたい(ちなみにモジュールへのダメージは、普通のダメージとは別に、だいたい口径と同じぐらいの値になってる様子) -- 2013-04-08 (月) 10:26:05
      • そうですか。ありがとうございます。軽、中戦車運用がメインなので履帯を中心に狙うことにします。何しろ固くて固くて。 -- 2013-04-08 (月) 13:07:20
  • ネウロイカラーのT95は未来兵器みたいでカッチョイイ -- 2013-04-14 (日) 10:20:32
  • さっきこいつと対峙したけどT34の金弾をバシバシ弾きながら接近してきて怖かった・・・マジで正面は無敵だと思う -- 2013-04-15 (月) 18:55:45
    • 狙う場所を狙えばAPでも十分貫通できるぞ。距離離れてたらキツイが -- 2013-04-15 (月) 19:28:26
      • せまーーい下部とちいさーいキューポラね。 -- 2013-04-15 (月) 20:04:56
  • こいつ片側に2つ履帯あるけど、ぶっとい履帯にしなかったのって何か理由あるの? -- 2013-04-30 (火) 16:18:09
    • ぶっといの一個だと重量が重すぎて整備が大変になるから面倒だけど2個にしたんだと思う -- 2013-04-30 (火) 16:23:20
    • 列車で輸送するための幅の制限があるから運搬時には履帯や転輪ごと外側の部分が外れるようになってる。 -- 2013-04-30 (火) 22:36:38
      • なるほど、確かによく見れば外側が取れそうな感じですね。ありがとうございます -- 2013-05-01 (水) 00:28:18
    • 初めて見たとき「履帯が二つついてる!?」てビビったわ -- 2013-05-01 (水) 05:37:44
    • 外側を取るとT28駆逐と同じ幅になりそうだな -- 2013-05-22 (水) 00:06:51
  • 市街地でこいつが正面から這い寄ってくるとどうしようもない -- 2013-04-30 (火) 21:18:31
    • 市街地ならむしろ後ろをとれるチャンスがあるかも。広いとこだと裏取る前に見つかっちゃうときがあるから。 -- 2013-04-30 (火) 23:01:13
      • レオパルド1<・・・・・ -- 2013-05-20 (月) 09:51:06
  • ヒメルスドルフの遭遇戦で味方にこれが2両いて狭い坂を並んで上ってた。HTで一生懸命押してあげたら陸のトーチカと化して圧勝。敵が可哀相だった。 -- 2013-05-01 (水) 00:43:26
    • いやトーチカって元々陸にあるんもんだけど… -- 2013-05-01 (水) 00:51:44
    • ヒンメルでコイツが大活躍なのは伝統です。というかT95はああいうSPGの弾が飛んでこなくて移動距離が少ないMAPでしか本領発揮できないという・・・。 -- 2013-05-01 (水) 01:22:30
    • 陸のトーチカじゃなくて、動くトーチカじゃね -- 2013-05-23 (木) 23:02:35
  • こいつを見るといつも昔流行ったミニ四駆のブロッケンGを思い出す。 -- 2013-05-05 (日) 19:31:11
  • 側面30mmくらいになってもいいから正面に弱点なくして500mmくらいの装甲圧にしてくれねぇかなぁ… 最近はTier10やら課金弾やらで正面から普通に抜かれまくって全く仕事にならん。隠れて射撃するなら精度もDPMも機動性も耐久力も優れたトータス乗ったほうがよほど捗るし。 というかコンセプト似通ったAT系列だけ耐久がバカ高くてT28とこいつはそうじゃないってどういうことっちゃねん… -- 2013-05-11 (土) 11:00:36
    • トータスは火力活かそうとすると射線に身を晒す必要がある。その割に車体上部に弱点が集中してるから簡単に抜ける。実はT95より狙撃向きなんだよ。T95は多少接近した方が車体下部が狙えなくなるから楽。キューポラ狙うのに顔出して照準絞ってる奴を味方と袋叩きにするのがベスト。 -- 2013-05-12 (日) 03:54:04
  • 近頃の戦況から、E-100やマウスなどのドイツHT、TDの強化パーツ(車両)に見えて仕方ない。  E-100やヤクトE100で出撃して見かけたら、後ろから押しつつ一緒に前線いってるよw  E-100あたりで押すと2,3キロ速くなるから、相手も嬉しい様だ。  ただ、SPG榴弾だけは勘弁な! -- 2013-05-12 (日) 00:56:09
    • いちばん勘弁してほしいのは敵と遭遇しても後ろにピッタリつかれるとすごい勢いで死ねる -- 2013-05-12 (日) 23:01:45
      • たしかにwこいつの装甲をもの凄く信頼してるのか後ろにピッタリはりついて退路をふさぐ仲間がいるけど、そこまで硬くはないんだよね。正面ですら無敵ではない。自走に集中砲火されると一瞬で蒸発するし、天板はかなり薄い。 -- 2013-05-14 (火) 20:39:46
  • 非常に優秀なボディーアーマー。T29とかの頭の硬い戦車が後ろに付くと正面は無敵のトーチカと化す。でもLTとSPGは勘弁な! -- 2013-05-13 (月) 00:43:17
    • 英語で「俺を盾に使え」ってなんて言えばいいんだろ。さっさと先言って残骸になってるT34とか見ると歯がゆい。「hide behind me」 っていったら遥か後方の茂みに芋っちまったし -- 2013-05-13 (月) 01:10:57
      • get behind meとか follow meとかfollow my ass! とか -- 2013-05-15 (水) 01:23:27
  • 正面でもスパスパ抜かれる・・・悲しい・・・まだ数戦だけど弾いた記憶がない -- 2013-05-15 (水) 01:06:42
    • 弱点がそこそこ目立つし、下が抜けるからなこれ 近距離だとそこまで固いわけじゃない -- 2013-05-15 (水) 02:44:41
      • 更に何戦か重ねた結果、側面や正面履帯部分のダメージなし判定は案外使えることを学習しました -- 2013-05-15 (水) 03:41:11
    • こいつを正面から抜ける車両なんてそういないから、相手を威圧するつもりで進めばいいんじゃないかね -- 2013-05-19 (日) 03:17:17
      • 狭い市街地ならそれでもいいかも。でもポロクホロフカ?だっけ、ああいうところだと一見直線的だからいいかと思いきや自走砲であっという間に撃破される。 -- 2013-05-19 (日) 21:45:38
    • その通り。それに機動性が極端に低いから砲塔が回る戦車を相手にするときは常にNDKを警戒しなければならず非常に使いづらい。前ミニマウスにndkされたときは発狂しかけた -- 2013-06-22 (土) 05:25:15
  • さっきコイツが敵にいたのでフル開発の虎�でキューポラ狙ったが4発中一発外れて3発はじかれたぞ……そこで質問なんだが、何ミリあればコイツのキューポラ抜けるんだ? -- 2013-05-25 (土) 16:14:51
    • ググれば10秒で解決するぞ。 -- 2013-05-25 (土) 16:16:56
      • 検索が悪いのか俺の読解力がないのかわからんがやわらかいか硬いかとしか書いてなかったぞ -- 2013-05-25 (土) 17:35:41
      • 国産かチョンゲ気分の奴が多いのかしらんが、日本のゲームじゃないんだぞ。日本人の発信してる情報なんて雀の涙以下だ。英語使え英語。グーグル翻訳もあるだろ。 -- 2013-05-25 (土) 17:55:41
      • 魔法のワード  「○○(車両名) Weak」で画像検索だ。 ほとんどの場合は出てくる -- 2013-05-25 (土) 18:03:44
      • 体感200ぐらいじゃね(適当)   正確なことは検索して調べろw -- 2013-05-25 (土) 18:24:35
      • まぁ答え言ってしまえばキューポラは175だから傾斜入れて200あれば貫通するんじゃない(適当) -- 2013-05-25 (土) 18:31:00
      • 魔法のワードで画像検索したら出てきたぜ。WEB検索で必死こいてたわ…情報提供ありがとう!ってことは入射角が悪かったのか…ぐぬぬ… -- 2013-05-25 (土) 19:03:25
      • キューポラのほんとド真ん中に当たらないとはじかれるよね。高低差のある場所で少し上から打ち込むとよく貫通する。 -- 2013-05-26 (日) 01:43:25
  • スタ垢換算1190で名手、案外低いな -- 2013-05-25 (土) 21:24:12
    • あまりの機動性の悪さに本人の努力でどうにか出来ることが少なすぎるからね。敵が自分のいる所に攻め寄せてくるか、敵のいる場所に味方が損耗する前にたどり着いて戦闘参加できないと大活躍は難しい。 -- 2013-05-26 (日) 02:33:54
  • 欲を言ってしまえばキューボラ薄くしてほしい -- 2013-05-30 (木) 23:14:20
    • 中距離で弱点狙いずらい上に重装甲で中空装甲判定まで持ってるから、HTでプレーしてて正面切って戦いたくない相手の一両。 ただ、向こうは向こうでLT/MTの側面/背面攻撃許すと詰みだから、弱体化する必要もないかも。 一長一短がモロに出てて面白い戦車だよ。 私は乗りたいとは思わないですけど..... -- 2013-06-02 (日) 22:07:31
    • 弱くするなら装甲よりも射界を狭めて欲しいかな。対面すると面倒な戦車だがトンガリ性能を丸くされるとそれはそれで悲しくなる。 -- 2013-06-03 (月) 10:15:57
  • これ乗ってる人に聞きたいんだけど盾にしていいんだよね?一応自走砲が来る場所、Backしようとしてるとき、ダメをもらった時はケツには近づかないようにしてるんだけど他にも盾にして欲しくない時とか押してもらいたい時とかあったら教えて欲しい。 -- 2013-06-12 (水) 19:41:44
    • 押してくれるのはありがたいんだが、ぶっちゃけ速度があんまり変わらないから、むしろ放っておいて、前線維持してくれてた方がうれしいときもある。これは完全に場合によりけりだからなんとも言えないかもしれんが。 -- 2013-06-12 (水) 19:57:57
    • 大抵のHTより隠蔽がいいんで、一緒にいると見つかってないのにとばっちりが来ることがあるな。後、速度的に進撃できる場所が限られるんで、こいつが行こうとしてるルートに他にもある程度の数が行ってたら別ルートに回ってくれた方が有難い。 -- 2013-06-12 (水) 20:16:16
    • あ、すいません。あくまで自分がいるところにT95が来た時の話です。スタートから押すのはヒンメルとかの時か、後はT7が自分以外いない時とかぐらいですね。 -- 木主 2013-06-12 (水) 20:47:40
    • あくまで俺の場合はだけど、流石にバック塞ぐのは勘弁だが、敵の射線の前に体出してる時は戦線押し上げたい時なので、後ろに続いて援護してくれるなら盾にでもなんでもしてくれていい。背中押すのは最高速度20kmちょいくらいの鈍足車両でもなければ押すほうが戦場への到着が遅れるだけなので登り坂以外では押さなくていい。後は余裕が有るときに背中押してくれるのは助かるけど、SPGの射線通る場所でそれやってると両方まとめて撃たれたりするんで気をつけてね。 -- 2013-06-13 (木) 18:34:51
    • 止まって撃とうとしてる時はゴリゴリしないでね -- 2013-06-24 (月) 23:48:57
  • もう少し頑張ればこいつが完成する・・・。T28で120mm砲の優秀さは分かってるので防御力も増して、最初の間の乗り出しは楽になるのかな。本当前進しながら左右に振ってるだけで弾くから楽しいですね -- 2013-06-13 (木) 17:15:41
    • こいつ左右に振りながら前進してると速度10キロも出ないぞ...進まない...。 -- 2013-06-13 (木) 17:19:30
    • T28の時と比べて格上相手でもかなり弾くけど、課金弾で撃ちぬかれる機会も増えるしT28以上にいける場所に制限かかる。 -- 2013-06-13 (木) 18:38:45
    • T28のときでも十分に高かった自走砲からのヘイトがさらに高くなる。砂の川とかだと笑えるくらい。速度もT28で慣れてるから大丈夫だろうと思ってたら予想以上に遅かった。5kmの差がかなり大きい。 -- 2013-06-15 (土) 01:01:42
  • 空間装甲多めで内張りもグレードアップして微妙だった砲精度も集弾しやすくなって何より天敵(SPG)があのざまだから8.6で一番恩恵受けるのはこいつか? -- 2013-06-21 (金) 10:43:07
    • いいえ、キャンパーキラータンクに -- 2013-06-21 (金) 10:58:19
      • ちょっと何を言ってるのか分からんがキャンパー云々は乗り手と運用次第…じゃ…ないか? -- 2013-06-21 (金) 11:12:08
    • 更に獲得経験値量も増加するという -- 2013-06-22 (土) 14:34:07
    • SPG弱体化で恩恵を一番受けているのはこいつかもしれない -- 2013-06-26 (水) 22:51:46
  • ジョンブル魂を真に受け継いでいるといえるかも知れない車両。エル・ハルフのような高低差が激しすぎるマップでは自陣ベース付近芋る以外何もできない。それでも味方側が敗勢なればベース付近で守護神として孤軍奮闘、衆寡敵せず憤死することも可能だが、味方が圧倒的に優勢だと試合終了まで一発も射撃せずに終わることも珍しくはない。そんな時どうするか?紳士たるもの紅茶を飲むのだ。 そろそろお腹がたぽたぽなので、高低差きつすぎるマップの追加は勘弁願いたいところである。 -- 2013-06-28 (金) 22:16:59
    • 生まれる国を間違えたな…。 -- 2013-06-28 (金) 22:23:47
    • 一方、英国の同格TDは良好な仰俯角、図体の割にはそこそこの機動力と、どことなくアメリカンテイストだったりする。装填忙しくて紅茶飲んでる暇がないぞ -- 2013-06-28 (金) 22:53:58
  • この車両に遭遇したおかげで逃げることの大切さを再確認した -- 2013-07-01 (月) 00:55:05
    • この車両乗ってると逃げられることの辛さと逃げずに向かってこられることの辛さの両方を学べて更にお得だぞ。 -- 2013-07-01 (月) 01:00:05
      • 逃げた敵を追いかける足も、突撃してくる敵を阻止する手数もないからねえ。中距離で飛び出し撃ち合戦やってくれるのが一番有難い -- 2013-07-01 (月) 01:06:47
  • WoT1愛されるケツを持つ車両。そのあまりの魅力に思わずキスしてしまう車両があとを絶たない。その際作法としてあまり勢いをつけ過ぎないこと。焦るチェリーボーイには軽いお仕置き(衝突ダメージ)が待っている。 -- 2013-07-01 (月) 02:18:21
    • 接触の前にキーを一瞬離すといい -- 2013-07-01 (月) 17:13:59
    • 押してて思ったがこいつのケツはスーパーカーみてえだな -- 2013-08-07 (水) 11:16:32
    • 100凸だったりe100だったりマウスだったり車高の高いドイツ戦車はよく合体してる -- 2013-08-20 (火) 06:07:28
  • TDにNDKされてるのを見かけてなんとも言えない気持ちになった クラッチつけても焼け石に水なのかな -- 2013-07-02 (火) 23:36:48
    • 自分はクラッチ+換気扇+戦友つけてるからTDになら例えFochにからでもNDKされることはないよ。フランスの快速重戦車を除けば全ての重戦車に対しても同じ。 -- 2013-07-03 (水) 22:27:23
      • そんなに向上するのか~ -- 2013-07-03 (水) 22:37:27
    • 元の旋回良くないのもあるけど、頻繁に履帯切りからの修理を繰り返すので履帯が破損状態で旋回性下がってることが多いからね。クラッチや戦友その他でカバーするのも大事だけど、回り込まれるような状況に陥らないようにするのが大事… といいつつ、この機動性じゃ戦場を選ぶ自由なんてないからそれも難しいんだけども。 -- 2013-07-03 (水) 23:30:47
      • 履帯は切れてる時以外は性能に影響ないよ -- 2013-07-03 (水) 23:33:38
      • このサイトの履帯のページには影響あると書かれてるんだが、影響はないという話のソースはどこかにあるかな? -- 2013-07-04 (木) 00:47:19
      • あると書いてあるし、体感でも旋回の劣化は感じられるがな…  逆に影響しないなんて聞いたこともないが -- 2013-07-04 (木) 00:54:32
      • 下がったと気づきにくいほど元が低いからな! -- 2013-07-04 (木) 19:11:38
  • E3まで一気に飛ばして開発購入して、最近また金に余裕ができたからコイツも買ってみた。ソ連とフランスの快速TDスキーな俺の感想としては、勝ってる時は足が遅すぎてガンガン攻めることができず味方に活躍を奪われ、負け試合になると防衛時にものすごい戦果を上げれるもひっくり返すことができず敗北。非常に損な子だと感じた。カンカン弾くのは楽しいけどね。 -- 2013-07-04 (木) 23:48:21
    • ソ連もフランスもアメリカもドイツもほぼ攻略済の駆逐系男子な俺としては一度手に入れると手放したくなくなる程愛着が沸く子なんだぜ!軽戦車にまでケツを押される人気者・・なんだがダメージ食らうような押し方はヤメテ! -- 2013-07-05 (金) 00:19:15
    • そんな実力と不器用さを併せ持つ好漢T95が大好きさ! -- 2013-07-12 (金) 00:08:21
  • ようやくT95を手に入れての感想。取り敢えず初期履帯では120mmすら積めないので強化サス導入。防御力ならTier10も余裕なのでカンカン弾くのだけれど、いかんせん貫通力が駆逐としては低いのでHT連中の下部が抜けにくかったりとほんの少し損ですね。味方にも守ってもらわないとパワハラされるので常に2両程HTを引き連れて行きましょう -- 2013-07-13 (土) 09:41:16
  • 今こいつを目標にT28で経験値貯めてるんだけど履帯はフリー投入必須かね? -- 2013-07-17 (水) 00:16:19
    • 途中送信してしもた。あともう一つ、超内張りの恩恵はどの程度受けられるか知りたい。75万かけて1500kg重くすなるわけだけどそれ相応の価値はある? -- 2013-07-17 (水) 00:20:58
      • 至近弾とHESHga -- 2013-07-17 (水) 03:39:29
      • 車体正面と空間部分への着弾、至近弾とHESHのややダメージ量が下がるが、平べったい車体の上部貫通で吹き飛ぶことがあるので油断は厳禁 -- 2013-07-17 (水) 04:11:42
      • 上にもあるけど履帯は強化サス使えば後回しでもいける。エンジンと砲のどちらを先に開発するかは、個人的には砲のが優先度高いと思う。120mmだとバレたら被弾覚悟で突っ込んで背面取りに来ようとする奴結構いるし、ただでさえ少ない攻撃チャンスに与えられるダメージが少ないのは割と致命的。ライナーは個人的には非常に有用。150mm以下の砲のHEなら殆ど無視できるようになる。 -- 2013-07-17 (水) 14:35:02
  • 最近こいつの課金弾がやたら弾かれる気がする。もう一度使い方を見直してみるか・・・ -- 2013-07-17 (水) 22:45:55
    • APだと抜けそうにないかな―って時は課金弾よりもHEの方が安定する気がしてる。潰れまんじゅう砲塔とか課金弾でも抜けるかわからんけどHEで撃ったらダメージそこそこ入ってどっか壊れるし。 -- 2013-07-18 (木) 12:26:48
  • こいつを動かしてるとあまりの遅さに味方が押してくれて、その後ろからさらにほかの味方が押してくれて仲良く電車ごっこみたいな感じになったんだがwww気持ちは嬉しいけどお願いだから早いやつははよ前線行ってくれ -- 2013-07-26 (金) 16:27:03
    • maus使ってる時は積極的に押すようにしている。 元々20しか出ないし、押すと18位にはなるので利点はあるかなーと -- 通りすがり。? 2013-09-25 (水) 17:46:30
  • まえから思ってたけど弱点をさらけだす画像張るなら 全車両してくれ 不平等だ -- 持ち主? 2013-07-26 (金) 16:36:19
    • 弱点をさらけだす画像って空間装甲扱いって書いてあるやつか?、あれはそこを撃っても意味が無いと書いてあるだけで別に弱点関係ないだろ -- 2013-07-26 (金) 16:54:13
      • 言い方がまずかったのかな?じゃあ 空間装甲扱いの意味がないとこを 全車両張ってくれ 不平等だ -- 2013-07-26 (金) 16:57:42
    • 情報提供のコメントとか見てたら画像見なくても弱点とか分からない?確かに画像の解説はもっと丁寧にしてほしいと思うけど、不平等とは思わない -- 2013-07-26 (金) 16:57:29
      • コメを読めば弱点は たしかに わかる。画像は文章よりも ずっと インパクトがあると思うけど・・・ -- 2013-07-26 (金) 17:02:08
    • そもそも 特定の車両だけ あんな画像を張ることは おかしくないですか?と言ってるので みなさんがおかしくないと思われているのであればケッコウです。 -- 2013-07-26 (金) 17:32:16
      • おかしくも何もこれだけ解析されてるってことはその分脅威度が高いってことだからな -- 2013-07-26 (金) 17:47:50
    • まずここはwikiであり自由に編集できるし、管理人からガイドラインが出ていない以上平等にする必要すらない 弱点なり空間装甲なりを統一のフォーマットで各車両ページに入れたいのであれば自分で追加するか編集討論で提案した方がいい ともかくここはT95のページでwiki全体の編集について書くページではない -- 2013-07-26 (金) 18:24:03
    • 平等ではないと思うのであればあなたが編集しなさいよ、こんなレベルでいちいち不平等と騒ぐならゲーム自体1つの戦車で戦わないと不平等でしょ? -- 2013-08-01 (木) 11:44:24
    • wikiって情報共有の場所だと思うんだが、なにゆえそれを阻害するような事言うのかね?弱点が貼られるような車両はかなりの人が対処に困ったからであって初心者が少しでも対処できるようにしてくれてるのに不平等とか。一度でも自分が対処に困った車両の弱点を見に来た事ないのか? -- 2013-08-01 (木) 12:02:32
      • この装甲はかなり硬い適当に撃っても抜けないからな・・・実際今もそういう情報ないかなと見に来たわけで・・・実際あの画像はとてもありがたかった -- 2013-08-01 (木) 18:08:31
    • これ空間装甲じゃなくてノーダメ判定の場所じゃないのかよ -- 2013-08-01 (木) 18:13:46
    • wikiなんだから自分で張れよw自分で編集しろよwwww他力本願www -- 2013-08-13 (火) 18:43:00
      • この画像は本当に助かりました。全ての車両に適用してくれとは言いませんが、気が向いたら気になる他の車両にもこの様に画像を貼ってくれたら初心者的には助かるかもです! -- 2013-08-23 (金) 02:51:12
  • さっきT25/2でこいつとやって履帯すら切れんかった。なんか履帯切りにコツでもあるのか?それとも逃げるが勝ち? -- 2013-08-10 (土) 00:31:33
    • どういう状況下だったのかわかんないけど貫通170mm程度じゃ撃つだけ無駄だよ。素直に逃げ安定。 -- 2013-08-10 (土) 00:50:43
  • 装甲は立派だがT28の頃から結構キューポラが目立ってるのでガンガン皆で叩くと死にます、ということで独戦車には留意。ところでコイツが下り坂に乗り出す所を下から履帯撃ったんだが、先の方を撃ったのにダメージが入った。あそこ判定あったっけ? -- 2013-08-13 (火) 18:02:17
    • 自分もE75のAPを、相手から見て11時ぐらいの方向から履帯の先に打ち込んで回りこもうと思ったら履帯が切れた上にダメージが入った。得した気分。 以来T95に出会ったら履帯と胴体の付け根辺りにとりあえず一発打つようにしてるけど、実際どこにダメージ入ってるのか俺も知りたい。 -- 2013-08-14 (水) 01:57:45
    • 起動輪じゃないかね。中戦車に乗ってる時からよくHTの履帯狙うけど、うまく起動輪にあたるといつもダメージ入る。 -- 2013-09-08 (日) 18:15:10
      • 起動輪は耐久値が履帯部分の1/3しかなくてあまりダメージ吸収しない上に、その先の車体側面が薄いから貫けたんじゃないか?たぶんだけど。 -- 2013-09-08 (日) 18:22:58
  • ランボルギーニみたいな尻しやがって 前抜けねぇ -- 2013-08-27 (火) 08:23:45
  • 隠蔽が低そうな外見をしながら、静止時はLT並の隠蔽率。もうちょっと隠蔽が低くかったら、偵察中のLTが爆散することも無いだろうに。 -- 2013-09-02 (月) 22:48:38
    • もうちょっと隠蔽が低くかったら、待ち伏せ中のT95が爆散するんだろうに。TDなんだからこのぐらいの隠蔽ぐらいはあってもいいだろ。 -- 2013-09-08 (日) 18:19:37
    • 砲塔ないしこんだけ車高低いんだから0.35は妥当だと思う -- 2013-09-11 (水) 17:39:27
  • 質問なんだけど、コイツの正面をTier10駆逐クラスの貫通力の砲で撃つ場合どこを狙う?ずっと前M62-T2のHEAT貫通が400mmの時、「どうせ正面300ミリだし~」と思って防盾横の垂直装甲に何発かお見舞いしたけど全く貫通出来なかったのよね。やはりキューポラか車体下部しか無いのかな・・・。 -- 2013-09-23 (月) 08:28:08
    • 足遅いリロード長いってのがこいつの弱点だから遮蔽物があるなら隠れつつ撃つのを待って、リロード中にゆっくりキューポラ狙えばいいと思うよ。抜かれないと過信してる奴ほどオッスオッスしてる時に抜かれると焦って後退し始めるのでそこを追撃するもよし -- 2013-09-23 (月) 09:51:48
  • 自走砲視点だとよくわかるけどひらっべたい分幅広にできてる。だから自走砲の攻撃が天板にあたりやすい。焼け石に水かもしれんが、自走砲を向いてバックすると天板以外に当たる確率は上がるかも。 -- 2013-09-27 (金) 12:20:14
  • 正面下部の判定きつくなった?戦友と換気扇積んでるE-50Mで100m内の至近距離から高低差無しで照準絞りきって撃ち合ってほとんど貫通しないってことが8.8アプデ後4回はあったんだが・・・。キューポラが謎の判定で抜けないから下半身つついて遊んでたのに下も弾くようになったのかな? -- 2013-10-01 (火) 16:12:36
  • こいつの履帯交換大変そうだな。 -- 2013-10-03 (木) 19:54:23
    • 二重履帯で履帯の切れた部分が見えるまで回せるから少しは楽かも。片方どっちとも切れたらマジで鉄の塊だろうけど -- 2013-10-04 (金) 21:52:08
  • こいつに随伴していったら会敵した途端、敵のHT達がクモの子散らすように逃げてってワロタw -- 2013-10-16 (水) 23:09:03
  • 他の戦車に比べて若干弾速が遅いような気がする。やっぱり砲弾がでかいから? -- 2013-10-18 (金) 09:52:56
  • 他の戦車に比べて若干弾速が遅いような気がする。やっぱり砲弾がでかいから? -- 2013-10-18 (金) 09:52:59
  • T30と距離80~90mで撃ち合ってたら天板抜かれてダメ入った。キューポラ狙った奴がそれたんだろうが、市街地戦で大口径砲相手にする時は、ちと気をつける必要があるかも。 -- 2013-10-22 (火) 00:06:27
  • 戦場でこれいると正面が抜けなくてなにもできない事が多い、、、ゼロ距離でも128mm砲が通らないというw 自走砲に願うことになる -- 2013-11-07 (木) 23:42:09
    • キューポラなら普通に抜けない?それか相手との距離、近くの味方と敵の数、自車の性能と相談してNDK仕掛ける。自走砲を頼るなら味方と敵が密着してるところに打ち込むのはすごい怖いから履帯切って離れる。敵の援護がなければそこまで怖い戦車じゃない -- 2013-11-08 (金) 00:09:52
  • Tier9重戦車で最も相手をしたくない戦車No.1ですな キューポラも狙い辛いし外れて弾かれることがかなりある 本当にこの戦車だけは勘弁して欲しい -- 2013-11-10 (日) 00:16:56
    • 足回り糞だから無視できるなら無視すればいいんじゃね -- 2013-11-10 (日) 15:24:54
    • 相手してくれたらむしろT95側が喜ぶレベルで鈍足だからね。お隣の強化T29さんも楽じゃないだろうが、こっちはこっちで尖り過ぎた性能が難しそう -- 2013-11-13 (水) 16:26:56
    • 自分はよほど戦略的重要度の高いところでもない限り、コイツが居座っているところはスルーするわ。T30乗っているとき、前走っていたコイツの後ろについて行って(自分、車体を隠せるメリット、相手、装填の隙とNDK防止になるメリット)、軍艦の背負い式砲塔みたいに攻撃していたら、敵が面白いように解けていったw -- 2013-11-16 (土) 17:06:28
      • やっぱりそれみんな考えるのか。小隊くんでそれやってる奴いて、細道だと対面したTier10が逃げるか溶ける。 -- 2013-11-24 (日) 22:27:05
  • 側面152mmとかキューポラだけの嘘っぱちじゃないですか やだー! 側面上部30度程度の64mm、側面中央部30度程度の空間装甲51mmと垂直64mm装甲 履帯避けて撃てば貫通200もあれば余裕で抜ける -- 2013-11-25 (月) 11:03:42
    • T95で側面見せる馬鹿が悪い。側面も正面も頑丈だったら強すぎるだろ。 -- 2013-11-30 (土) 18:25:15
  • コイツと細い道で出会った時の絶望っぷりはtire5帯のAT2を彷彿とさせるわ… -- 2013-11-30 (土) 18:11:00
    • ぼっちで動いてフクロにされるのも同じだな… -- 2013-12-01 (日) 01:14:37
    • AT2と違ってわかりやすくて狙いやすい弱点がないうえに、強力な砲を持ってるからなー -- 2013-12-01 (日) 03:06:08
      • T95もAT2も弱点キューポラじゃね -- 2013-12-01 (日) 21:57:06
      • 履帯吸収が大きい分AT2なんか比じゃないな。 -- 2013-12-04 (水) 14:13:07
  • こいつは貫通を100位落とせばいいバランスになると思う。全て弾けるけど全て弾かれるくらいで -- 2013-12-05 (木) 12:29:00
    • どこのアヒルちゃんだよ・・・ -- 2013-12-05 (木) 13:30:41
    • Tier9にもなって貫通200mm前後とか何と戦うつもりなんですかね・・・ -- 2013-12-05 (木) 14:34:59
    • 当然キューポラ廃止に天板・側面・背面305mmも付けてくれるんですよね。 -- 2013-12-05 (木) 14:43:21
      • ただの移動式下部アーマー(With弱点なら抜ける砲)じゃねぇか…E75乗りとしてはありがたいけどさ -- 2013-12-05 (木) 15:30:59
      • 300mm装甲だと榴弾でも155mm砲程度なら内張りでノーダメだからな。(GW Pantherからの直射で体験済)マッチングによっては自走砲ですら手に負えなくなるぞw -- 2013-12-05 (木) 16:18:58
      • ついでに時速30kmくらいでるとグッド -- 2013-12-06 (金) 02:39:14
      • もう砲捨てて体当たり専用にしようぜ -- 2013-12-13 (金) 10:47:18
      • ↑ナニその漢気溢れる、格闘戦車。砲身の代わりにパイルバンカーでどすこーいって感じ? 胸熱。 -- 2013-12-15 (日) 04:05:17
      • だったらもうドリルでいいな -- 2014-01-02 (木) 00:40:47
      • 視界落とさないと置き偵察ってレベルじゃねーぞ! -- 2014-01-02 (木) 00:43:52
  • 自走砲より味方への依存度が高い。こいつを気にかけずガンガン進んで自滅していく様なチームに入れられると、一生を自陣防衛に捧げるはめになる。そして大局が決した後に蹂躙されるWOT屈指の萌えキャラ -- 2013-12-06 (金) 11:37:28
  • NDK対策に122mm使ってみたけど、122mmも捨てたもんじゃないな。 -- 2013-12-07 (土) 23:57:03
    • 間違えました。120㎜です。 -- 2013-12-07 (土) 23:57:57
  • こいつって修理費どのぐらい? -- 2013-12-08 (日) 02:20:49
    • 撃破された場合は9200~、全損したときは12540付近 -- 2013-12-15 (日) 05:26:21
  • 精度悪い砲で相手するときどこ狙ったらいいんだ -- 2013-12-10 (火) 07:19:33
    • その精度の悪いってのがどれくらいの数値の砲を言ってるのかはわからないけど、それで悩むくらいなら履帯切って回り込んだ方が早いぞ。 -- 2013-12-11 (水) 00:03:16
    • 側面なら抜けるだろうしなぁ -- 2013-12-12 (木) 22:26:38
    • ともーじゃん?でも側面152mmでかなり傾斜してて、しかもこれ貫通しても空間装甲部分がほとんどで250mm超える位なら抜けるけどおすすめできない感じなんだ。上の画像の前面からダメージ入らない三角の部分がその空間装甲部分ね -- 2013-12-13 (金) 09:47:34
      • 上のほうで側面数値はキューポラだけで装甲ペラッペラだと書いてるけど実際どっちなんだ? -- 2013-12-13 (金) 22:14:12
      • 貫通平均270の弾でほぼ真横+-15℃くらいから3回打ったけど貫通0.たぶん空間に2発、履帯1発、貫通低い弾を連続で引いたっぽいけどね。結局金弾つかった。中距離でも動いてるとキューボラは狙いたくないしやりにくい戦車。 -- 2013-12-14 (土) 19:26:38
  • 拡張パーツに悩むな、ラマー内張りは必須として、工具箱と換気扇どっちがいいんだろう? -- 2013-12-14 (土) 15:42:24
    • 道具箱じゃね。履帯壊されてNDKされたくないし -- 2013-12-14 (土) 19:50:37
    • 道具箱だと思う。足遅いのに履帯きられると最悪だからね。T28で修理スキル取っとけば最高。 -- 2013-12-14 (土) 21:37:02
    • ありがとう、十回くらい履帯切られ続けたこともあるし工具箱積むわ -- 2013-12-14 (土) 23:14:27
      • ようこそ、履帯を破壊されるたびに悦びに浸るドMの世界へ -- 2013-12-15 (日) 05:29:20
      • スキル工具箱キット大の3点セットあれば履帯切れる度にフヒッてなれる -- 2013-12-19 (木) 19:05:21
    • ガンレイという選択肢は無しか? -- 2013-12-19 (木) 19:26:42
    • 私はカニ目、ラマー、ガンレイでやってました。 -- 2013-12-20 (金) 05:24:24
  • こいつで100駆の弾を弾いたときギュイーンてすごい音が鳴ったんだけど、大口径の弾を弾くとそうなるの? -- 2013-12-19 (木) 10:11:14
    • どういう法則があるのか分からないけど、ショットトラップみたいになった時にそういう音が鳴る傾向があるような。 -- 2013-12-19 (木) 12:29:53
    • 大口径だとってのは可能性低いかな。t29でt95の弾いた時とisu152をパーシングの正面で受け止めた時は軽くカキンだったな。 -- 2013-12-19 (木) 19:11:50
    • 角度浅め入って、弾痕が流れ星みたいに長く付いた時に、そう鳴りやすい気がする。 -- 2013-12-20 (金) 05:05:28
  • ヨツンヴァインで車高低いから狙えそうでもちょっとした起伏で射線遮られる時ある・・・ -- 2013-12-25 (水) 14:14:08
  • 前から疑問に思ってたんだけどこいつのドライバーってどこからのぞいてるんだろ -- 2013-12-30 (月) 13:41:38
    • 左のキューポラのところから覗いてるのかもねぇ そうすると座席がすごい位置にくるか・・・そうじゃないと戦車長が指示だしてるとしかw -- 2014-01-01 (水) 16:35:26
  • 俺みたいに反射神経がいまいちな輩には乗ってて楽しい戦車。のんびり楽しめる。 -- 2014-01-02 (木) 13:31:41
    • 亀みたいでかわいいよね -- 2014-01-02 (木) 21:33:44
      • 甲羅ついてればいいのにね、SPGいたら立ち回りが一番重要になってくる -- 2014-01-02 (木) 22:06:26
  • こいつは味方に左右されすぎて野良で使うには辛すぎる・・・好きな戦車なんだけどねぇ -- 2014-01-11 (土) 00:12:31
  • 砂漠でこいつに会って惚れたw こいつ作りたいけどどっちのルートからいった方がおすすめ?因みに今Wolverine -- 2014-01-11 (土) 19:31:34
    • とりあえず訊く前に自分で調べて考えようぜ。 -- 2014-01-11 (土) 19:59:05
      • すまん…これでも結構頑張ったんだ… -- 2014-01-12 (日) 13:47:28
    • E3開発終了・E4開発中の経験から言うと、E4ツリーも開発する予定があるならそのままJackson乗るのを薦める。主な理由はT25ATで先に105mmを開発できるから。主砲は完全互換なんでT28prtを90mm砲で運用なんていう無茶を避けられる。固定砲にも早い内から慣れとくことを薦める。 -- 2014-01-11 (土) 20:10:41
      • なる程…実際乗ってる人が言ってくれると説得力あるな… よし!素直に無砲塔ルートからいくよ!早い回答サンクス! -- 2014-01-12 (日) 13:57:37
      • 一応捕捉しておく。デメリットはT28でスピードショックを味わうことになる。自走砲もプレイしておくと生存率が有頂天。メリット追加、エンジンや無線も共用が多いから開発項目の多いE4ルートは乗り出しが格段に楽になる。 -- 2014-01-13 (月) 00:30:45
  • 硬いおかげで最初の120mmからある程度には強い。そして155mmから鬼のように強い。 -- 2014-01-13 (月) 22:05:11
    • 自走砲さえいなければ余裕でtier10と渡りあえるからね -- 2014-01-13 (月) 23:14:45
      • ほんとソレ。 -- 2014-01-14 (火) 18:10:16
      • こえーのは自走、一部駆逐、リボルバー位だな、市街地でT110E3を真正面から撃ち勝ったとき少しだけ悲しくなった、こいつの最大の敵はマップだと思う -- 2014-01-14 (火) 18:50:27
    • 硬いT95と旋回砲塔のT30。Tier9アメリカTDは相手したくないな・・・ -- 2014-01-14 (火) 18:45:18
  • 側面撃っても距離が離れてるとキツイ傾斜のせいで意外と弾かれるな。あのサイドスカートは増加装甲扱い?ただの飾りならキャタ狙ったほうが安定しそうだ -- 2014-01-16 (木) 13:56:05
    • 側面で言うなら、T95からT28(履帯なし)を引いた部分が全部空間装甲だから、貫通力や撃つ場所に自信が無いなら素直にキューポラを狙うか後ろに回るかした方が良さげ。 -- 2014-01-16 (木) 14:22:39
    • 側面装甲はポラのみ152mm。それ以外は大体61mm~90mm程度で構成されてる。空間装甲はAPやらAPCRで撃てば関係ナイヨネ! -- 2014-01-18 (土) 19:58:41
  • 戦闘室正面の窪みの部分mo305mmなんだね。 -- 2014-01-18 (土) 12:39:42
  • 丘を乗り越えようとしたこいつの履帯を撃ったらダメまで入った。機動性は知ってたが、起伏にも弱いんだな。市街地でも豚飯でしのぎつつキューポラ狙えばなんとかならんでもないし、落ち着いて相対すれば付け入る隙は案外多い -- 2014-01-18 (土) 13:16:31
    • 履帯撃ってダメージは謎だが大方その通り、単独では大した効果はない。市街地でも同じだが本来一定のダメージを見込める相手が無傷でコイツの後ろから迫ってくるのが不味い。T57なんか後ろに控えてたら土下座して逃げるレベル。 -- 2014-01-18 (土) 21:15:12
    • 正面を下から打ち上げるような感じなら、内側の履帯を貫通して上にある車体部分に入ったのかもね。 -- 2014-01-20 (月) 15:27:17
  • この子隠ぺい率が高くなっていますが、カモのスキルを付けるだけの効果あるでしょうか? -- 2014-01-18 (土) 19:52:29
    • この子あまり定位置で隠れて撃ちまくることないのよね、もうここからは高ティアー重装甲TDらしい前線近くでの戦闘が増えるし装甲抜けない敵車輌が履帯を狙いまくってくるし自走砲の集中砲火もあるしでカモスキルより修理スキルの方が役に立つことの方が多いと私は思う -- 2014-01-18 (土) 20:22:26
    • 修理より優先する必要はないけど、十分意味はあるよ。視界もそれなりにあるんで前線の茂み使うと先手を取れる機会が増えるし、移動中に見つかって爆散も減らせる -- 2014-01-19 (日) 21:57:34
  • ものすごく基本的な事かもしれないけど、敵から撃ち下ろされるような状況だとポコポコ簡単にキューポラが撃ち抜かれる・・・注意注意。 -- 2014-01-19 (日) 21:06:43
    • 逆に車高の低さゆえに相手のキューポラは狙いにくい。特にアメリカのT29からのシリーズな。あんまり前に出過ぎると一方的に弱点を晒すことになる。かといって装甲を生かすには前に出ないといけない。距離感は大事よね。 -- 2014-01-22 (水) 18:56:42
  • 使っていて思うのだが。前線に到着するころに味方が壊滅して何も出来ぬまま撃破されることが多々ある。戦局への慧眼も必要だが、マッチングと味方のスキルに大きく左右されるのもなぁ・・・。 -- 2014-01-25 (土) 21:40:44
    • 同じ鈍足仲間の車両に押してもらうというのも一つの手。押すほうもどうせ鈍足で戦線到着が遅れるなら、同時に戦線に参加出来るだけマシという考え方もある。弱点の下腹を隠しつつ足りない火力を補えるMaus兄貴は最高の相棒か。ただしくれぐれもSPGにまとめて吹き飛ばされるなんて醜態は晒さないようにしたい。 -- 2014-01-26 (日) 09:51:47
      • 前にT95後ろにマウス・・・まるで装甲列車ですな -- 2014-01-26 (日) 11:11:07
  • こいつが敵にいると下手なTier10より厄介。貫通300ちょっとの弾だと基本正面は抜けない上、キューポラ狙おうにも大体遠いところにいる。 -- 2014-01-26 (日) 18:58:30
  • 動画で見たE3に惚れ込み苦節3ヶ月。ようやくここまで辿り着いたは良いが、いよいよもって足回りがヤバい。優勢な時ほど稼げない戦車なんて初めてで困ってます -- 2014-01-29 (水) 23:23:03
    • 一本道みたいに迂回路がないとこで待ち構えてるこいつに正面から立ち向かおうとして何もできずに爆散するMTHTを結構見かけるからそれを意識して立ち回るのはいいと思う ほんとに無視せずに正面から挑む無謀なやつ多いよ -- 2014-01-29 (水) 23:36:45
    • ここからE3までは長いよ。とにかく稼げない。でも個人的には乗ってて楽しい。 -- 2014-02-02 (日) 11:21:45
  • youtubeに、マリノフカで開幕から平原をズンズン一人で進んでいって、潜在ダメ32000、観測ダメ10000出して最後まで生き残った動画があった。そんな使い方あるのね。 -- 2014-02-01 (土) 22:38:49
    • 十分に使える戦術だぜ。発見されて集中放火を浴びるが、遠距離からでは弱点が小さく貫通されにくい。また発砲で隠蔽率が下がり、T95も目が良いので敵を発見しやすく、味方の援護射撃も望める一石二鳥の戦術。ただ自走砲やアルティメットロマン砲は勘弁な。 -- 2014-02-02 (日) 10:17:49
      • なお暫くすると横から撃たれて死ぬ模様 -- 2014-02-02 (日) 10:47:16
      • そのT95は平原ど真ん中を進んでいて、横に回り込もうにもT95 の僚車の集中砲火、斜めからの射撃もほぼ無効。その後も何とかT95を止めようとちょとこちょこ物陰から顔出すたびに削られ壊滅って感じ。tier10と自走のいない試合でコレされたらたぶんどうしようもない、てぐらい一方的だったよ。 -- 2014-02-02 (日) 11:46:55
  • ELCの最終砲、通常弾(貫通170)で正面から履帯切ろうと思って打ち込んだら貫通した。そうなってんだ -- 2014-02-02 (日) 13:00:23
  • ↑どうなってんだ -- 2014-02-02 (日) 13:01:07
  • ↑どうなってんだ -- 2014-02-02 (日) 13:01:09
    • 落ち着け -- 2014-02-04 (火) 10:30:52
  • これ3両がプラトーン組んでその後ろに他の戦車が続くというおぞましいパンツァーカイルを見た事がある。ある程度の間隔を取って相互支援しながら進軍されると、場合によっては(特に自走砲がないと)ひどい事になる。あとこれの後にヤクパンE100が続くのを見たが実にひどかった(w -- 2014-02-08 (土) 02:04:21
    • 次のアプデでT10駆逐の貫通/ダメージが下がるからよりいっそうこいつの鼻息が荒くなりそう。 -- 2014-02-08 (土) 11:43:34
    • 味方が後方に付くと疑似ハルダウンができるし、T95も速度上昇が望めてNDK対策にもなる。マウスやIS-7が付いた時には敵の慌てふためく顔が目に浮かぶな。 -- 2014-02-10 (月) 05:13:23
  • コイツって被潜在ダメージ2~3万って当たり前なんだな、他のだと7000でも十分多いのにコイツだけずば抜けて耐えるな -- 2014-02-09 (日) 04:17:14
    • 一発が痛くて威圧感もあるから -- 2014-02-09 (日) 17:31:13
      • 途中送信失礼。何とかしなきゃと思われるのか砲撃が集中しやすい印象。マッチ運次第でTier10がいないことがあるのも大きいかと。 -- 2014-02-09 (日) 17:33:13
  • こいつの履帯カバー?を若干打ち上げ気味に正面から撃ったらダメージ入ったんだが、本当にダメージ判定ないのか?二発撃って二発ともダメージはいったぞ -- 2014-02-09 (日) 19:25:50
    • ダメージはいらんのは真正面から打ったとき。車体方向に向けて高貫通でいけば抜けるのは他戦車と同じ -- 2014-02-10 (月) 18:37:35
  • 薄っぺらい所為か突っ込んだ戦車が上に乗り上げていることがあるんだよな・・・ -- 2014-02-09 (日) 22:15:45
  • 説明文の側面に関する部分を修正 -- 2014-02-11 (火) 12:58:24
    • TankViewerでは60mmや91mmという数値は無かったんだけど、どこから参照した数値なの?あと、やるなら「側面もMausとIS-4以外の全車両よりも厚い。」って文もどうにかしないと中途半端じゃない? -- 2014-02-11 (火) 13:33:43
    • 60mmってもしかして履帯のことか? 車体側面は普通に152mmのはずだが。 -- 2014-02-11 (火) 17:12:22
    • よくわかんなくなってるから前のに戻したほうがいいんじゃない? -- 2014-02-11 (火) 17:40:17
    • 確かに152mmはキューポラだけみたいだな。車体側面は64mmと、履帯も合わせた部分が115mmじゃない?91mmになる角度は側面とは言えないと思うけど。      -- 2014-02-14 (金) 10:13:22
  • こいつに砂漠で惚れてしまって一か月半... 作ってしまったけどめっちゃ楽しいなこれ...  FV215b (183)の榴弾を正面から貰ったけど二桁で済むとは思わなかった...(笑) -- 2014-02-21 (金) 08:17:57
    • でも車体下部をHEATで抜かれると・・・ -- 2014-03-04 (火) 16:18:12
  • 8.11でT95も履帯判定が変わったのかな。以前は気にするほどでもなかったが、最近斜めから履帯に被弾した場合吸収で済まず車体まで抜かれるように感じる。 -- 2014-02-21 (金) 23:31:23
  • 履帯がかっこいい。 -- 2014-03-09 (日) 11:31:58
  • 履帯がかっこいい。 -- 2014-03-09 (日) 11:32:04
    • なんでこいつの履帯は四つに分かれてるんだろう -- 2014-03-09 (日) 11:45:34
      • 輸送の時には外側はずしてたんだっけな?結構前に書いてあった気がする -- 2014-03-10 (月) 18:29:40
      • 軟地盤で履帯が沈んで車体底部が接地しないように二重になってる。鉄道輸送時と舗装路走行時は外側の履帯を外して専用の輸送車に運ばせてた。 -- 2014-03-13 (木) 14:58:50
  • 動きそうで動かない少し動く車両 -- 2014-03-13 (木) 14:11:12
  • 接敵した時にどこを狙ったらいいのか全くわからん、正面からだと車体したが主砲に隠されて打ちにくいし、側面でも金弾使ってもたまに弾かれるし -- 2014-03-16 (日) 23:39:10
    • 正面からなら普通にキューポラ狙えばいい。側面からなら履帯ガードの部分ならだいたいどこにあたっても貫通する。側面から撃つときはheatはNONOよ -- 2014-03-16 (日) 23:44:26
      • Jgt88で正面からキューポラに20発くらいブチ込んだけど1発しか貫通しなかった・・・ どうすりゃいいんや・・・ -- 2014-03-22 (土) 18:05:56
      • ヤクトラでは車体下部は厳しいわな。キューポラ狙うのは王道だが距離的に詰まらないと貫通が厳しくなるのは仕方ない。正面から殴り殺すより履帯切りまくって時間稼ぎするべき。味方が居ないなら隠れて視界切ってからなんとか側背面に回り込むしかない。 -- 2014-03-22 (土) 19:19:27
  • 今現在、無課金でT95に乗るため履帯開発に必要なフリー経験値を貯めていますが、tire9でも105mmは通用しますか? -- 2014-03-22 (土) 23:43:30
    • 105mmではなく、120mmでした、すいません -- 2014-03-22 (土) 23:50:26
      • Tier9なら120mmT53は充分使える。TDとして考えるとTier10相手には力不足に感じる場面が多いものの、1vs1の状況なら155mmより有効な場合もある。目標勝率維持してMバッジも手に入れたからもう155mm開発せずにE3開発しようかなとか思ってる。 -- 2014-03-23 (日) 01:29:58
      • 言い忘れたけど、120mmでまともな戦績を維持したいなら課金弾は必須。装填は速いから敵を見てから変更もできるけど、Tier10相手にAPCR惜しむようなら155mm使ったほうが精神的によいと思われる。 -- 2014-03-23 (日) 01:54:05
      • 120mmで戦えるなら問題ないが155mmじゃないT95は脅威レベルが半減すると思うぞ、T95同士で打ち合ったときは155mmの方が課金弾の貫通力できに有利だしね -- 2014-03-23 (日) 03:23:21
      • 120mmで戦うのなら、155mm以上に味方と連携する必要がある。というのも120mmだと一発の威力が同tierのHT、MTと同程度だから、そこそこうまい人が相手で、こっちがT95だけだとわかると被弾覚悟で突っ込んで来ることがよくあるからな。 -- 2014-05-22 (木) 13:52:09
  • もう一つ質問ですが、エンジン開発でどのくらい恩恵を受けれるのでしょうか?(例えば時速2km速くなるとか) -- 2014-03-23 (日) 09:37:19
    • ほとんど変わらない。気持ち加速が良くなったかな?程度。エンジン変えたから速くなってるはず、という思い込みがそう感じさせてるだけかもしれない、そんなレベル。 -- 2014-03-26 (水) 01:59:11
  • こいつと -- 2014-03-26 (水) 00:48:00
  • 囲ってある方のキューポラがis3でぬけなかったのだが どれぐらいの厚さがあるのですか -- 2014-03-29 (土) 16:48:54
    • タンクビューアーっての使えばどの車両も詳細にわかるようになるから、おすすめ。キューポラはどっちも152mmだけど、丸いからそれ以上あるね。200mm前後か、もう少しあるかも。IS-3で狙う時はできるだけ真ん中で下の方を狙うと一番傾斜の効果を殺せる。課金弾使えばもっと安定して抜けると思うよ。 -- 2014-03-29 (土) 16:57:11
    • Tier8砲だと金弾使わないと安定して抜けないよ。安定して抜けるのは貫通270mmぐらい以上かな。 -- 2014-03-30 (日) 13:14:52
      • ペネ270じゃ安定しないね。E50の金弾がちょうど270だが、弾く弾く。泣きそうになるくらい弾く。 -- 2014-05-25 (日) 22:02:17
    • 中心から外側に向けて230mm~向かって右が340mm向かってが400mm 中心狙わないと貫通難しい -- 2014-04-15 (火) 19:16:22
      • 下手にキューポラ狙うより車体下部狙ったほうがいいかもね。下部は実質260mmほどだから貫通270mmあればまぁまぁ抜ける。ちょっとズレると防盾や車体正面の305mm装甲に弾かれるけど。 -- 2014-05-25 (日) 22:34:47
  • こいつで被潜在ダメージ7万いったときは感動した -- 2014-04-12 (土) 13:25:06
    • 状況を書いてくれると助かる。敵対した敵と、自走砲と、位置関係と被弾数とか -- 2014-04-12 (土) 14:06:26
    • また日記か、と思いきや7万と聞いちゃバカに出来ないな。ぜひ詳しく聴かせてくれ。願わくばリプレイほしいな。 -- 2014-04-12 (土) 14:57:16
    • wotreplaysに投稿して報告してもらえれば幸い。そんなん被ダメいってんのはマリノフカで移動トーチカしてるのしか見たこと無いからできればplz -- 2014-04-17 (木) 20:27:11
  • 写真掲載されてるけど9.0で判定変わった?赤線枠T30の155mmAPで撃たれてダメージ喰らった。 -- 2014-04-27 (日) 13:01:59
    • 履帯の上の部分が空間装甲で履帯にはもちろんダメージが入らないってだけで、空間装甲を貫通できればダメージ入るし履帯ごしでも貫通できるのは他の車と同じ -- 2014-04-29 (火) 01:17:29
    • 側面の後ろの方にある排気口だったら空間装甲無いしむしろエンジンにダメージ入るからな -- 2014-05-26 (月) 21:22:12
  • 初期位置の配置すら気を使う遅さ、目的の位置につく頃にはすべて終わっていることも、前線につこころには味方全滅で囲まれ全面防御を活かせない、ガゾリンオプションも試したが速さ変わらず -- 2014-06-02 (月) 22:55:31
    • 馬力不足じゃない、最高速が13kmしかないんだ・・・・ とはいっても前線につくころに味方全滅ってオーバーすぎるだろ。 いくら移動が長いマップでもそれはない。 せいぜい2,3両のNoobが爆散したなぁ くらい。 一番困るのは、微妙に狭いところで死なれてると、それを避けるのも時間かかるし、そこを撃たれても困るし、死体押しても砲が低いから狙えないしで大変困る。 おう、そんなとこで頭飛ばされてんじゃねえよType59、砲塔と死体が相互に引っかかって動けねえじゃねえか ってのがヒメルズですでに2,3回あった。 -- 2014-06-02 (月) 23:06:18
      • 「おまたせ」って言葉が似合う戦車だと思っている、T28で遅さにはなれてたつもりが、やはり5km減はでかい、全滅というか3両先行していたが2両爆散して残り一両も風前の灯火、着いたと思ったが残りも一両も爆散、到着まで溶けないでと祈りながら移動してます。本当に味方の盾になりたいが、つく頃には守る味方がいなくなってしまう悲しい、かと言ってベース近くで防衛しても防御力がフルに活かせない -- 2014-06-02 (月) 23:36:15
      • 使ってて強いんだけど遅さが災いして勝利に結びつかない事が多い。TDはそういう傾向が強いけどこいつは特に顕著に出るな… -- 2014-06-05 (木) 19:13:44
  • 重戦車に乗っている意味が分からなくなる戦車の筆頭だわこのクソゴキブリの親玉 -- 2014-06-08 (日) 00:38:27
    • 遅いんだから色々対処出来るやろ -- 2014-06-08 (日) 00:54:30
      • 対処できるが重戦車に乗っている意味が分からなくなる。もう全部駆逐で良いじゃんってなるってこと。わかりにくくてすまん -- 2014-06-11 (水) 21:51:04
  • 弱点じゃなくて運用の仕方を書けよと、側面狙われたときと背面に張り付かれたときの解説を書いてふと思う -- 2014-06-08 (日) 21:53:30
    • 他の車両欄みたいに装甲・火力・機動性で分けて書いたらどうだろうか?自分にその技術がなくて心苦しいですけども(´・ω・`) -- 2014-06-08 (日) 22:22:26
    • そもそも側面に張り付かれたら終わりだから。味方の射線を邪魔しないように動くくらい。 -- 2014-06-09 (月) 07:51:39
    • 弱点がわかれば運用もわかるだろ?ここまで来てんだからさ。運用は結構人によるとこもあるし主観を排除するなら弱点があればいいと思う -- 2014-06-11 (水) 22:51:46
  • 今見たらエンジンが「GAFM2A1」になってますね。T28もそうだけど、前からこの名称でしたっけ? -- 2014-06-20 (金) 19:39:39
  • これ高くね!?(値段的な意味で)買えん... -- 2014-06-27 (金) 08:07:00
    • tie9まで来て何言ってんの? -- 2014-06-27 (金) 08:13:12
    • むしろtier9って安いと思うんですが。車両によってはtier10と大差ない性能で約半分の値段です。 -- 2014-06-27 (金) 09:52:44
    • そうだ...tier9まできてなにいってんだ俺は -- 木主 2014-06-27 (金) 14:02:07
      • 木主・・・あなた疲れているのよ・・・ -- 2014-07-05 (土) 17:32:14
    • 俺はこいつを買うためにIS-7売ったがな。 -- 2014-07-13 (日) 21:48:07
  • T29「市街地で安心出来るのはT95さんのおかげ」 -- 2014-07-01 (火) 19:03:10
    • T30でT95を押しながら進めば市街地では圧倒的 ダブルの155mm砲が火を噴く -- 2014-07-05 (土) 16:38:54
      • 想像したら地味にシュールで吹いた -- 2014-07-08 (火) 00:45:13
      • で、後ろに回り込まれた時はT30が対処して前はT95が受け持つと・・・手の打ちようがねぇや -- 2014-07-09 (水) 15:11:44
  • 自走砲からのヘイトがすっごく高いからなるべく射線が通りにくい場所で戦うべき、ウエストフィールドの北西の山に行ったこいつがM12とGWパンターでいじめ殺されてるのを見た時は悲しくなった。 -- 2014-07-08 (火) 01:39:31
    • アメ車なのに俯角が取れないから撃ち上げるような形でこいつの履帯切ると正面からですら一方的に履帯ハメできるから、一本道でも味方自走砲が射線通すまで足止めなんてことがボトム戦車でも普通にできてしまう -- 2014-07-09 (水) 17:48:25
      • まぁいくら堅くても駆逐は駆逐、先陣切るのには向かんよな -- 2014-07-09 (水) 19:04:43
  • ずっと前から目指しててついに買ったが、やはり硬い。FV215b(183)以外の通常弾ならしっかり弾いてくれる。側面の152mmの部分はキューポラだけだが、側面も二重履帯+履帯カバーの空間装甲(体感で垂直の場合貫通225mm程度なら安定してノーダメ)で榴弾相手ならむしろこっちの方がダメージを受けなくて済むので自走砲も二桁orノーダメの時が多い。さらに主砲の威力も申し分ないので前線に辿り着ければ、しっかり活躍してくれます。買ったことを後悔させないとても良い車両です。長文失礼しました -- 2014-07-12 (土) 21:17:47
  • ヒメルズドルフで味方車両が殆ど丘に行って、格下の自分が一人で下のライン見張ってたときにこいつが来たことがあったが、あれは絶望しか無かったな。 -- 2014-07-13 (日) 21:46:26
  • SPG?HAHAHA 痛くねえよ と思ってたら車体の間に榴弾が入り込んで790+弾薬庫損傷。 車体低すぎて地面からの跳ね返り爆風のダメージが半端じゃない! -- 2014-07-13 (日) 23:23:33
    • 別に、重戦車でもよく起こる現象だね。 -- 2014-07-13 (日) 23:46:38
      • HTはこんな車高低くないし、唯一低いIS系は装甲の前の部分が長いから車体下に榴弾入り込まねえよ。 -- 2014-07-19 (土) 09:23:54
      • 自走砲乗ってりゃ分かるよ。硬い奴は直撃より至近弾の方が稼げることも多いんだ。まあ基本は天板を抜きたいので狙ってやるわけではないけど。 -- 2014-07-21 (月) 11:25:36
    • 至近弾のダメージ計算は爆発範囲内の最も装甲の薄い部分に適用される。こいつに至っては直撃より至近弾の方が痛いなんてままあることだよ。 -- 2014-07-19 (土) 00:34:07
  • 前にも言ってる人居るが、こいつやT110E3のおかげでMausの存在価値がますます薄くなってないか?盾役って背の低いこいつが一番適任だし、AP使ってるE100なんかキューポラさえ安定して抜けないから確実にカモれるし。 -- 2014-07-18 (金) 20:19:14
    • Mausは地雷車両、経験値袋としてちゃんと存在意義がある。ああいう車両があるからこそT95の良さがわかる。影は薄いが居てもらわなくちゃ困るよな。 -- 2014-07-18 (金) 21:37:09
      • 弱い奴が居るからこそ強いのが居るってか。なるほど。良い事聞いたわ。 -- 2014-07-19 (土) 01:08:10
      • アメ車乗りって異常なまでにドイツ第三帝国を敵視してるよね 史実でティーガーにボコボコにされた逆恨みか?でもアメリカ擁護は枢軸国としての日本国に対する反故だからな -- 2015-05-30 (土) 13:13:08
      • 君は政治の話がしたいのか? -- 2015-05-30 (土) 13:52:25
    • キューポラがっつりぬけるくせにそれ隠せない時点で盾役とか笑わせるわ。noob相手なら機能してるのを見るけどね -- 2014-07-18 (金) 22:25:31
    • ここは情報提供欄です。雑談なら外部でどうぞ -- 2014-07-19 (土) 11:20:57
  • 硬くて大変遅いがたったの?80トン代なので1000馬力級のエンジン持ちに押してもらうと倍速移動も可能 コイツは「運搬役」を付けても良いんじゃないかなw?Kv-5辺り -- 2014-07-20 (日) 11:02:48
    • 「硬くて」「大変遅い」「たった」で変なものが浮かんだ俺は変態 で、だ。実際マウスさんとかE-100さんが押してくれるとかなり助かるから、いつも押して行ってもらいたいもんだな。 -- 2014-07-20 (日) 11:59:54
      • でもオフロードつけると不整地でも平地なら13km/h出るから、マウスとかe100は先に前線言って欲しいと思う -- 2014-07-20 (日) 12:43:33
      • E100とかに押してもらったら20キロぐらい出ないかな? 「T28より、ずっとはやい!!」 -- 2014-07-20 (日) 15:06:55
    • E100に押してもらったが、15km/hが限界だな。やっぱり遅い。 -- 2014-07-28 (月) 00:29:34
    • WTE100乗ってるときは見つけたら押してるな。こっちは前線到着は遅めでもいいから -- 2014-08-20 (水) 12:54:29
  • Fochで先日お相手したんだけど下から狙ってもキューポラ抜けるのね 車体下部あわせて瀕死に出来たから丘上の要塞は無理っぽい -- 2014-07-20 (日) 16:21:49
    • Fochは貫通高いからねぇ。まぁ相手次第だと思う -- 2014-07-20 (日) 19:01:09
      • Foch(155)ならともかく、Tier9の方のFochは貫通は普通じゃないか?貫通250台の120mm砲なんて重戦車でも持ってるぞ。 -- 2014-07-21 (月) 07:47:38
      • この戦車は普通にビビらず120mm級の主砲乗っけてるHTでキツめに豚飯して正面からでも抜けるキューポラと車体下をきっちり撃って行けばノーダメで逆に圧倒出来ちゃうよ。MTでもしっかり隠蔽と脚使えば一方的に屠れるよ。 -- 2014-07-22 (火) 23:14:22
      • 遅いから柔軟に弱点狙えないのがな -- 2014-07-22 (火) 23:20:51
      • ↑↑確かに豚飯で勝てるが、むこうがHE使ってチマチマ削ってくることもある。距離離れてるとこっちは弱点に当てられずに、HEで少しずつだが一方的に削られる場合もあるから注意。逆にこっちはダメ600クラス以上ののHEがないとチマチマですら削れないから、鈍足HTで遠距離戦は危険すぎる。 -- 2014-07-22 (火) 23:42:32
  • 先程、この戦車(マリノフカにて)が味方にいたんですが、装甲で阻んだダメージ11,300とかなんとか。この戦車でも珍しい数値なのでしょうか? (^^; -- 2014-08-10 (日) 11:12:11
    • ↑なんか過去ログ見たら7万とかいってますね、失礼致しました。 -- 2014-08-10 (日) 11:20:48
      • フォローしとくけど、潜在ダメージと装甲で阻んだダメージは定義が全く異なるよ。 -- 2014-08-20 (水) 14:30:05
      • 横から便乗するけど装甲で阻んだって跳弾だけカウント?履帯吸収みたいなモジュールだけも含んでる? -- 2014-08-20 (水) 16:07:27
      • モジュール命中による車体ノーダメは対象外、空間装甲で受け止めた分は知らぬ存ぜぬ -- 2014-08-20 (水) 16:55:50
  • 遅すぎて禿げそう。いやそれ以外は優秀なんだけどさ -- 2014-09-05 (金) 18:13:10
    • 今更何を言っている、前身から予想はついただろ。9.3のアプデで弾いて経験値ウマウマって頑張って -- 2014-09-05 (金) 20:54:57
    • 究極のうんこ車両を普通のうんこ車両にするには、遅くてもある程度活躍できそうな場所の最初の見極めが大事なんだよな -- 2014-09-20 (土) 08:19:04
  • こいつの前の方に付いてるキューポラって操縦手キューポラ?ここ撃たれたら操縦手が逝ってしまったんだが・・・それとエンジンと操縦手がやられた時の運転には注意が必要、水溜りですら動けなくなるw -- 2014-09-14 (日) 15:00:50
    • 履帯損傷したらOWARIだからね -- 2014-09-16 (火) 20:53:01
  • t95って、履帯と履帯の真ん中打たれたらダメージ受けないか? -- 2014-09-18 (木) 05:14:56
    • 片側の2重になってる部分の間のことだよな?T95を相手にして履帯切り狙いでAP撃ってダメージ入ることがあるがやはり気のせいではなかったか -- 2015-06-10 (水) 13:39:55
  • こいつを使いたい奴に言っとくけど全てのマップを調べてどこと進むのかを確認しとかない何もせずに終わってしまう。イモノフカの丘へ行ってるnoobとかいたけどマジ勘弁。 -- 2014-09-20 (土) 18:59:22
    • 味方が援護する気の無い奴らだと芋るか特攻するしかない状況も結構あるな -- 2014-09-20 (土) 19:39:27
    • こいつは得に味方が重要だよな。しかも足遅いから、味方の進路予想を素早くして行動しないと。 -- 2014-09-20 (土) 21:21:51
  • 100凸に防盾真正面からガツガツ抜かれたんだが…最強じゃないのかよ -- 2014-09-20 (土) 21:56:30
    • Tier9まできてなんでそんな疑問を抱けるんだ?自分の装甲厚と相手の砲貫通力ぐらいは調べろ。 -- 2014-09-21 (日) 10:00:40
  • これおかしくね?T30と共有のはずなんだが >専用砲の155 mm AT Gun T7が追加される。 -- 2015-05-30 (土) 11:07:29
    • 専用砲という表現を削除。T30で「最強砲の一つ」とあったのでその表現をもってきた。 -- 2015-05-30 (土) 11:57:05
  • 赤線で囲んだ部分は、正面から撃ってもダメージを与えられない と書いてありますが -- 2015-06-06 (土) 22:48:20
    • それが何? -- 2015-06-07 (日) 01:39:49
  • 芋ってるT95で活躍してるのを見たことない -- 2015-06-10 (水) 15:07:27
    • ↑に同意だわ。側面確保できてないのに凸るバカも困るけど、イモるバカはホント対処に困る。接近戦に向いてないってこの圧倒的な装甲厚と砲威力と弱点の少なさでそれ言うか?戦局をコントロールできないのは確かだけどだからって何もしないやつはありえない。 -- 2015-06-10 (水) 17:12:36
      • マップとしては湿地の南側で左側を芋って(待ち伏せして)耐えるのが一番稼げると思う -- 2015-06-27 (土) 13:16:25
      • 見方がレミングスしてて仕方なくIS-6と防衛してた人がいたけど5100ダメ出してて目玉飛び出た  ようするに使い方なんだなぁと思い知らされた -- 2015-10-14 (水) 22:58:16
    • 前に出て活躍してる場合は敵がアホな場合ばかりだけどな。状況を予測して早め早めに活動しなきゃいけないんだろうな -- 2015-06-10 (水) 17:20:23
    • 実際寒色は好んでT95に乗らない。だが敵がアホだらけな試合もよくある(味方にも言えるが) それだけ。 -- 2015-06-10 (水) 17:55:03
      • T30「あなたと連携したい」(要約 車体を隠す盾になれ) 程よい車高のおかげで爆発しても残骸が盾として大活躍 -- 2015-06-11 (木) 12:05:42
      • そして敵の盾にもなって更に活躍 -- 2015-06-11 (木) 13:37:45
    • いもいも言ってるけど、主力とは別のところで戦うってだけのことでしょ? 押せ押せの時は主力と一緒のところ行ってもついていけないし、主力がすぐ溶ける様な試合なら溶けるまでに駆けつけるのは無理。だから裏口で敵を待ち構えてるのが適任っていう。 -- 2015-06-11 (木) 20:08:23
  • 下手糞は最前線でキューポラ撃たれるから と長ったらしい理論武装(下手糞にしか通じない)して勝手に納得し、そのせいで味方が溶けて文句をたれる軍死様を生み続ける。実に罪深い戦車だ -- 2015-06-11 (木) 21:43:13
    • 前に行ったらキューポラ抜かれてnoob、後ろに居たら芋noob。だろ?こいつはfochやtigerPみたいな一歩引いた戦いの方が脅威になれると思う -- 2015-06-11 (木) 21:50:33
    • だからと言って重戦車達の後ろを追いかけて着く頃に味方が溶けても文句は言うだろ?そもそもこいつが到着するまで拮抗している前線にわざわざキューポラを晒しに行く意味はあるのだろうか?味方次第の博打の割りに前者も後者も利点は感じられないが. -- 木主 2015-06-11 (木) 22:03:41
  • 取り敢えずコイツ買ったんだけど、装備はラマー、内張り、工具箱で安定ですかね? -- 2015-06-15 (月) 17:08:38
    • 過去ログ見ろや…まぁ、ええと思いますよ。あと意外と前線行くのです視界系や換気扇もいいんじゃないですか -- 2015-06-15 (月) 19:48:23
  • こいつの最終砲の威力も魅力的だけど120 mm AT Gun T53の連射力も馬鹿にできんなイギリスのトータスには負けるけど高いDPMを活かせばモリモリ敵が溶ける -- 2015-06-21 (日) 11:45:08
    • HE使い物にならないからTire10戦場がしんどいけどね -- 2015-06-22 (月) 02:49:40
    • イギリスのトータスはDPMにあの射角と抜群の照準・精度が加わってなんとか水準車両になってるだけであって・・・こいつのコレはもうフリーは絶対投入できない!するくらいなら死ぬ!ってレベルの開発途上の人だけが選択肢としてやむなくえらべるものでしょう・・・ -- 2015-06-22 (月) 12:56:29
    • T95を相手する側からすれば155mm砲装備ってのが前提で大体動いてるので T95が撃った!長いリロードの間に取り付くぞ! って突っ込んだわいいが120mmだったせいで返り討ちとか割と見る。ので120mmもありではないか?と自分も思います。 -- 2015-06-22 (月) 13:24:44
      • 155mmのリロード前に張り付かれて返り討ちしないといけないような距離では旋回速度のせいでそもそも射撃機会が多く取れないから、お返しの一発は重い方が格段にいいよ、無理には使わない -- 2015-06-27 (土) 13:29:42
      • 望んで120mm積んでるやつはほぼいないとは思うけど、乗り出しに持ち込める砲としては頼れるというのは確か。同格以上にはほとんどフル金にはなるけど、金弾貫通の伸びもアメ砲の利点だしねー。 -- 2016-01-15 (金) 21:47:56
  • なんか見た目が禍々しくて好き -- 2015-07-13 (月) 10:25:55
    • なんか解るわ 不安になる感じがたまらん -- 2015-07-13 (月) 19:23:03
  • 丘を乗り越えてくるT95を見上げる状態でフェルディ最終砲・APCRで撃ったが貫通できなかった。車体下部狭いとは言うけど前見たのと印象違うな、HD化で何か変わった?首の回らない戦車でこいつに会ったら諦めるしかないのか -- 2015-09-01 (火) 22:36:23
    • キューポラ撃てば貫けるだろ -- 2015-09-01 (火) 23:42:15
      • 見上げる状態だとキューポラろくに狙えなくね? -- 2015-09-02 (水) 12:18:24
    • 撃ち下ろしじゃなければ車体下部は金弾で割合抜ける方のはず。ただ車体正面との境界線があいまいで正面判定になったのかもしれない。 -- 2015-09-02 (水) 15:50:39
  • ようやく開発終わったのでHD画像へ差し替えしました。 -- 2015-10-13 (火) 21:36:44
    • おつ。綺麗だよね -- 2015-10-13 (火) 23:56:44
  • 解説についてですが、無意味な読点や誤植が散見され各項目も内容にまとまりがないように感じます。総評の項目にいたっては内容が全く総評になってないので全体的に修正してもよいのではと思います。 -- 2015-10-23 (金) 13:38:30
    • 間違った情報書かなきゃ自分で修正しちゃってもいいのよ -- 2015-10-23 (金) 18:13:05
  • Tier7あたりがやたらと押そうとしてきますが、押されても速度ほとんど変わりません。旋回のジャマや照準合わせのジャマでマジでジ鬱陶しいんですが、英語で何とメッセージを入れればいいんですかね? -- 2015-10-23 (金) 22:52:24
  • 鈍亀のせいかNA鯖ではあまり遭遇しなくなったな -- 2015-11-04 (水) 16:26:00
  • 9.13ではHP1800になるみたいだね!でも速度を上げて欲しいよ(;´∀`) -- 2015-11-28 (土) 01:11:40
    • 今この√進めてるから嬉しい(T28なう) -- 2015-11-28 (土) 23:17:57
      • でもT28もHP1500に増えるらしいね -- 2015-11-29 (日) 08:47:45
  • 9.13にて性能変更:AP M318 shell (90 mm Gun M41E1 用砲弾) の貫通力を変更: 173 mm から 181 mm.耐久値を変更: 1,700 HP から 1,800 HP. Ford GAFM2A1 engine の耐久値を変更: +20%. -- 2015-12-17 (木) 19:04:16
    • 機動力「解せぬ」 -- 2016-01-20 (水) 18:06:42
  • 既出かもしれませんが、装甲のところの「画像による解説」がFile not foundになっています。 -- 2015-12-28 (月) 17:19:56
    • 画像自体が消されてたので新規で作ってあげといた。 -- 2015-12-28 (月) 20:16:12
      • 消したものです。新しい画像を上げようとしていた所だったので助かります。 -- 2015-12-29 (火) 15:53:35
  • 初動、防衛に参加できない致命的な機動力は野良で使用者が少ないのも納得できる鈍足ぶり。妙に評価が高いが味方運かプラを用意しなければフリーで飛ばしたくなると思う -- 2016-01-18 (月) 14:40:36
    • 主戦場がスタートから近い、側面攻撃の心配がない、自走砲の射線が通らない等の条件が揃った場合に格上相手や複数相手でも確実に戦果を上げられるんだから評価は高いと思うよ。逆に条件が揃わなければでかくて遅い的だから、仲間より重要なのはマップだろう。155mm積めばそれほど苦痛になるような車両じゃない。 -- 2016-01-18 (月) 16:44:18
    • まあ自分で使う分には足遅すぎて死にたくなるが、敵として出てくる分には結構面倒な相手だし -- 2016-01-18 (月) 17:23:56
    • 昔と違って今は開始直後のぶつかりで数減った瞬間そのまま溶かされて勝負が決まるのに、大事な序盤打ち合いに参加できない上に活躍も敵と味方の動き依存のtier9駆逐が評価高いとか無いから -- 2016-01-18 (月) 17:50:44
    • 意外と辛口評価の人もいるみたいで安心した。人気のない固定砲ルート屈指のロマン枠だから多少甘口評価が多いのは仕方ないか -- 2016-01-18 (月) 19:59:46
    • 高機動車で走ってる時には、重装甲のくせに変なところで出くわしたりすることが多いから厄介 -- 2016-01-18 (月) 20:38:38
    • まぁ敵がいるとこにまっすぐ向かってたらそうなるよな。いいけどさ -- 2016-01-18 (月) 22:07:07
  • なんか履帯付近に弱いところありません? マリノフカ北の自陣付近の岩陰から、南側の建物の辺りにいるコイツに抜けないのは分かってるからと履帯切りにJgTig.8.8 cmのAP(貫通203)を撃ったら貫通したんですけど。距離減衰考えても絶対通らない気が。 -- 2016-01-24 (日) 09:51:15
    • 真正面から履帯下部(むき出しのところ)を撃つと、何度か貫通した経験がある。なんかあるかもね -- 2016-01-24 (日) 12:08:31
      • でも、本ページの解説だとダメ判定ないみたい。持ってないからわからんですわ -- 2016-01-24 (日) 12:10:05
      • 他にもいらっしゃるのならなにかありそうですね。 -- 2016-01-24 (日) 12:39:37
      • T95乗ってるが確かに履帯の所でダメージ受ける事が何度もある。内側の履帯と外側の履帯の繋ぎ目あたりがよくくらう。けど絶対ダメージ入るってわけでもないんでよく分からない... -- 2016-01-24 (日) 13:48:09
      • 散々既出になってる内側履帯上の25mm装甲の他にも履帯裏の装甲が51mmしかないから打ち込む場所と角度によっては抜ける。とはいえ他の戦車と違って履帯がかなりせり出してるから距離が稼がれて簡単には抜けない筈ではあるんだが。 -- 2016-01-24 (日) 16:09:21
    • ちょっと関係ないかもだけど距離減衰の使い方間違えてね? -- 2016-01-24 (日) 14:09:07
      • 普通の距離減衰と空間装甲を進む距離減衰で計算式が違う(特にHEAT)けど別の用語が無いから距離減衰でも間違いではない。ややこしいけどね -- 2016-01-25 (月) 14:09:28
  • こいつ知らぬ間に命中率悪くなってね? -- 2016-01-25 (月) 10:09:05
    • 命中率って精度のことか?悪くなってないと思うぞ。確かに精度はあまり良く無いが嘆くほどじゃない。後ちゃんと絞って撃ってるか?収束もちょい遅めだからガンレイとか付けた方がいいぞ。 -- 2016-01-25 (月) 18:04:04
  • NOOBにオススメできる こいつの活躍は運次第でベストポジションにつけるかという運が大きい うまくても何もできない事が多いがハマれば下手くそだろうが大活躍できる -- 2016-02-06 (土) 20:57:31
    • なんか文章も言ってることもおかしいぞ -- 2016-02-06 (土) 21:25:29
    • 下手くそだろうが大活躍できる場面で大活躍できないのがNOOBなんじゃねぇの? -- 2016-02-06 (土) 21:33:56
    • 高Tierの中では腕の差が出にくい車両であることは確か。でも、長期的な状況判断力は他の車両より必要だからNOOBにはかえって向かないと思う。初動ミスっただけで復帰が効かないのは致命的。何もできない率が他の車両よりはるかに高い。 -- 2016-02-06 (土) 21:51:37
    • NOOBは鈍足で重装甲でタフな奴使って前線に片道で突っ込んで死ぬのが一番戦力になるんやな NOOBは亀ツリー全般かこれに乗せるのが戦力化する方法 当てれなくても被害担当としてそれなりに持つ -- 2016-02-07 (日) 01:09:45
      • こいつの移動速度だと前線突っ込む前に戦線の優劣が決してる場合が多いが -- 2016-02-07 (日) 13:47:44
    • 下手くそが運頼みの車両に乗るのは勝手だけど、ここでそういうことを勧めないで欲しいな。せめてTier5以下でやってほしい。 -- 2016-02-07 (日) 01:53:29
      • AT2でも乗ってろよって話だよな 初心者はコイツ乗る前のT28で心折れるわ -- 2016-02-07 (日) 14:26:35
    • NOOBにお勧めというより相手がNOOBのときにお勧めが正解だ。NOOBには乗りこせないほど偏った性能の車両だよ。次のE3のほうがずっと扱いやすい。 -- 2016-02-07 (日) 14:29:00
      • 下手な奴が乗ってても棺桶だしなぁ・・・ -- 2016-02-07 (日) 23:26:52