オペレーション/コメント10

Last-modified: 2023-10-06 (金) 20:18:10

オペレーション

  • 愛宕に向かってる時に北側の航空基地から雷撃機が一切飛んでこなかった、で、そのまま航空機撃墜数が足りない状態で星4クリアになってしまったんだが、これは他のプレーヤーが北側の航空基地を潰すのが早すぎたっていう解釈でよいのだろうか? -- 2018-07-06 (金) 13:47:40
    • yap! -- 2018-07-08 (日) 19:24:06
  • リバティーが無事離脱したのに離脱判定が無くて星4だった。基地HP出てもリバティーのHP出っぱなしであれって思ったけどやっぱ駄目だった。 -- 2018-07-06 (金) 13:55:32
    • こっちも発生したわ。過去のバグの原因からすると脱出判定に特定のポイント通る必要があるのに何かの原因で航路がズレたせいで判定発生してないとかそんなんだろうか。 -- 2018-07-06 (金) 21:57:48
    • 私も一昨日発生しました。基地と輸送船のHPが両方重なって出てたので、何か珍しいなと思ってSS撮ってます。[1][2][3]
      一応、この現象が出た時、いつもと違ったところは思い当たる部分があります。それは開幕でチャパエフがレーダーを焚いて、敵駆逐艦を一瞬で殲滅したことです。それでリバティが一定位置に到達する前に拠点防衛ミッションが出てしまったのが原因かなぁと思わなくもない。まぁ、間違ってるかもしれないけど -- 2018-07-07 (土) 20:43:03
      • あー・・・プログラム的にそれは可能性大 イベントの組み込みを「輸送船救出せよタスクの出現」→「駆逐x4がキルされる”かつ”リバティーが特定ポイントに到達でサブタスクの完了」って組んでると -- 2018-07-07 (土) 21:10:29
  • ナライって何で削除されたん? -- 2018-07-07 (土) 04:58:45
    • [heart][heart][heart] -- 2018-07-07 (土) 07:03:58
    • 0.7.7公開テストにはナライ来てます。終盤の敵艦艇の活動が以前よりもアクティブで激戦になる。 -- 2018-07-08 (日) 23:15:04
  • 序盤の施設防衛には参加せず、それがひと段落した辺りで一直線に北上。C4の岩陰に張り付いて待機していた所を東西南からの魚雷地獄、及び西からの激しい砲撃で撃沈。戦果600台。という奴に初遭遇したんだが、この動きは何か目的があったのかな? -- 2018-07-07 (土) 22:37:50
    • 放置しようとしてたんじゃね? -- 2018-07-08 (日) 03:21:26
  • 開始10分で後半の敵は全無視して飛行場両方とも破壊しやがったやつがいた。序盤は順調だったのに結局★3。味方は中盤の空母艦隊を超えた所でいきなりタスク完了の表示が。あまりに予想外だったのでどいつがやったのかチェックし忘れた。お前何の為にプレイしてるんだと言いたい。味方に超先行、もしくは北に直行するヤツは100%クソだな。 -- 2018-07-08 (日) 16:15:41
    • リプレイ見れば分かるのでは?設定すらしてないならした方がいいよ今後にも役立つし。 -- 2018-07-08 (日) 17:11:14
    • ゲーム中からの設定はできないし、クライアントのバージョンが変わると再生できなくなる仕様だけど、事故遭遇時のドラレコ代わりと割り切れば有用だと思う。
      簡単なのはASLAINのModPackをインストールしてリプレイ採取([Tweaks]項の"Enable ability to record battle replays")にチェック入れる方法。ModPackが設定ファイルを書き替えてくれる。http://aslain.com/index.php?/topic/2020-0760-aslains-wows-modpack-installer-wpicture-preview/
      ModPackが胡散臭いと思う人は設定ファイルを直接テキストエディタで書き変えればよい。https://arutora.com/archives/20170130133052/ -- 2018-07-08 (日) 20:32:05
  • 最初にレーダー使うのやめれ、遠くて当たらんのならもう少し引き付けてから使えよ -- 2018-07-09 (月) 03:52:50
    • 当たるだろ …当たるよな?10キロ先のボットなんてクリーブランドでも余裕なハズ… -- 2018-07-09 (月) 06:30:33
    • 結構前から言われてるけど、開幕レーダーは悪手と断定していいんじゃないかな。第一波の駆逐艦は結構不規則な動きする相手だから、9kmで発見したところでなかなか当たらない。で、相手の魚雷装填は発見された時点で開始されるようだから、もたもたしてる間に魚雷が発射されちゃう。第1波で魚雷祭りになると回避のために隊列がばらばらになって、その次の味方防衛にまで響いてくる。もちろん味方の質によっちゃ発見即瞬殺もあり得るかもしれないが、開幕レーダーでそれができた経験は残念ながら俺はない。 -- 2018-07-09 (月) 07:56:46
      • 「相手の魚雷装填は発見された時点で開始されるよう」←違う その駆逐群にだけ特別な設定が組まれていない限り装填はその敵がポップ(未発見含む)した時点で開始される ゲーム開始0秒経過レーダーかつ最南端スタート配置なら「当てにくいなー」と嘆くのは分かるが「なかなか当たらない」は甘え -- 2018-07-09 (月) 10:23:50
      • ちなみに俺もゲーム開始0秒経過レーダー(チャパレーダー)は懐疑派 開始10-20秒程度経過のレーダー使用派 -- 2018-07-09 (月) 10:27:01
      • 10kmでも当たる(全弾当たるとは言ってない)だからセリフ入る辺りで使ってもらうと南スタートでも大体7~8km位の距離になるからちょうどいいんだよな。遠すぎて処理遅れると魚雷発射管潰さない限りリロード完了したら魚雷撃たれるで? -- 2018-07-09 (月) 10:37:31
      • まあ被発見ついてから使うくらいが一番楽しいよね -- 2018-07-09 (月) 10:47:36
    • それは流石に雑魚過ぎるだろって思ったけどランダムは島影停泊で戦艦撃ってるだけだからそういうスキルがないのか。 -- 2018-07-09 (月) 09:00:30
    • 護衛船が照明弾に照らされたあたりでポチーしてほしい派。先に使われても文句いわないけど、当てにくくなるなとは思う。ボルチで対空アプグレつんでると割とばらけて当たらないことない? 甘えかな。マルテルで前にでてるときは関係なくなるw -- 2018-07-09 (月) 11:27:55
    • 当てられる(効率が良いとは言っていない)だからな。発見+多分ダメージで回避開始だから、遠い状態で開始すると 半端に当たる→回避開始する→縦になってダメージ量が出ない→逆に時間がかかって雷撃される ってのが起こり得る。加えて多分上のコメである通り早く倒しすぎてもバグるから完全に悪手だよ。 -- 2018-07-09 (月) 16:48:21
    • レーダーは秋月と最終A2の煙幕籠りDD以外には要らんなあ。砲撃仕様艦なら良いのかもしれんが対空仕様ではバラケるから副砲圏内で相手した方が楽。 -- 2018-07-10 (火) 23:15:09
    • 中身入りだと難しいけど、botで一桁キロ距離なら当てられる。当たらないのは敵の相対的な進行方向とか計算に入れてないんじゃないのかな -- 2018-07-12 (木) 00:43:37
  • ていうか分艦隊のシステムよく知らなかったんだけど、少数で挑戦できるんだな。4人チェリブロだと下限の基本経験値が2000からで、なかなか。保険で5人にして初手蔵王狙いも容認がベスト? -- 2018-07-09 (月) 11:30:07
    • 絶対に連隊を落とさず、後半も死なないという自信がない限りお勧めしない。ナライとは違ってこっちはちょっと気を抜くとあっさり☆落とすからな まあ一度やってみるといいさ。かなり厳しいと思うよ -- 2018-07-09 (月) 20:05:33
      • メンバー微妙に変えつつ5回ぐらいトライしたけど5人でド安定だったよ。4人はさすがに緊張感ありすぎたし、危ない場面もあったからもうやらない。 -- 2018-07-10 (火) 07:00:18
  • 修理を始める条件は「味方艦が空母に近づくこと」だな。同時にこれが敵雷撃機出撃のトリガーっぽい -- 2018-07-09 (月) 16:09:03
  • 北上したくてしょうがないのは分かったけどせめて後ろ通れと言いたい。前横切るとか視界はこっちまかせなのに減速させるなと -- 2018-07-09 (月) 20:03:51
    • 同意、一番東の配置なのに北上して、味方に突っ込んで引っかかる、とかされると連隊落としそうでヒヤヒヤする -- 2018-07-09 (月) 20:41:13
  • なーんか お味方様の質が徐々に落ちてきたような。地上施設前の駆逐達に2度目の魚雷撃たれる経験をした。当然、地上施設は壊滅。いつものように全速で直進してる自分より、ミニマップのマス目1.5個分くらい後方に4隻居るのを見てびっくりした。残り2隻は青葉狙いで北上してて射程外だし。 -- 2018-07-09 (月) 23:53:30
    • 妙高撃ち終わって次の秋月達のために反転してるときにマルテルの魚雷サークルの外側に全員いたときはヤバイと思った -- 2018-07-10 (火) 00:48:12
    • 直進してるが遅い、後方でうろうろ、レーダーつんでないのか全然使ってる気配がしないってのがちょっと増えた気がする。 -- 2018-07-10 (火) 10:27:31
  • だめだ……北上する(したがる等々)が、きたかみに見えてツボってしかたない。疲れてるのかもしれない -- 2018-07-10 (火) 01:12:25
    • 北上する(動詞)…魚雷撃ちまくるってことすかね -- 2018-07-10 (火) 08:21:38
      • (なお、特に味方に対して魚雷を乱射することを言う) -- 2018-07-10 (火) 13:51:44
      • (魚雷射程の都合上とりあえず突っ込み、魚雷を撒きちらしながら爆散させられる様から、後先を考えない行動、とも言えるかもしれない) -- 2018-07-10 (火) 16:35:58
    • 最上の結果、と言う文章を「もがみのけっか」って読んだ奴は知ってる。 -- 2018-07-10 (火) 13:54:53
      • 最上の結果:6インチクラスの砲にIFHEを付けて暴れまわることをいう。 -- 2018-07-10 (火) 14:01:02
    • 北上するのが最上の選択 -- 2018-07-10 (火) 21:52:04
      • 突撃しながら155mmぶっぱなし、魚雷を全発射して散華! -- 2018-07-11 (水) 22:30:48
  • メインタスクを他人に丸投げして自分の稼ぎに没頭する奴増えたよな -- 2018-07-10 (火) 12:53:03
    • 確かに、いるね。メインタスク(特に☆落としやすい基地防衛)きっちりやっても十分儲かるんだけどね。ミハイルできっちりやって基礎3000出した時は吹いたけど。 -- 2018-07-10 (火) 13:14:53
  • ソナーを使ってない人が多すぎないか? -- 2018-07-10 (火) 15:35:48
    • 使うタイミングがわかってないだけだと思う。あと対空とソナーの択一なら対空載せたい -- 2018-07-10 (火) 17:05:51
      • シャルルでも万が一が怖いからAA積んで魚雷警戒は水上機に任せてる -- 2018-07-10 (火) 19:12:35
  • あと数日で桜花バブル終わるけど、ナライみたく艦長3スキルから19スキル育てた勇者いる? -- 2018-07-10 (火) 19:49:47
    • 桜花だけではないが、エリート艦長経験値がそろそろ380万になる -- 2018-07-10 (火) 21:48:47
  • 放置一隻に芋が重なった結果こうなった。自分でも流石に「嘘やろ!?」ってなったわ。 -- 2018-07-10 (火) 21:44:28
    • 蔵王もやっちゃった? -- 2018-07-10 (火) 21:50:54
      • 蔵王はやってない。芋ばっかだったけど、駆逐多かったから魚雷避けてりゃ沈まなかったんで、16分ちょっとまで稼ぎ続けた結果こうなった。 -- 2018-07-10 (火) 22:13:40
    • おーすごい。にしても2位以下の人たちも、まぁそれなりよね。ボルチの分を吸っちゃったかw -- 2018-07-10 (火) 21:56:25
    • 蔵王無しでこの戦果はヤバすぎ。いけるもんだね。 -- 2018-07-10 (火) 22:36:57
    • 3400はすごいな 3000は軽巡系ならチャンスあるが3200以上になると修理班がないときついか -- 2018-07-10 (火) 23:33:18
  • シナリオで嫌がらせするエジンバラ通報じゃ。てめぇ。北上まっしぐらで暗いうちに蔵王に喧嘩売ってんだ。蔵王3隻が駆逐と共に迫ってくるわ。愛宕は明るくなった時には隅っこに移動してるしさ。てめぇシナリオ二度と来るな。 -- 2018-07-10 (火) 22:28:34
  • 俺も別件だが今の戦闘で3隻が開始後北上。ふざけんなと思って即チェックして3隻全員通報したわ。幸い残った味方が優秀で初期タスク落とさずに済んだから良かったけどさ。北上した3隻はそのまま戦果TOP3だった。 -- 2018-07-11 (水) 05:42:15
    • 一隻で東向かわされてタスク落とさなかったけど結果としてスコア最下位で、でもまあ寛容な心をと思っていたところにお遊びのFF射撃くってプッチンぷりん。てのが昨日あった。 -- 2018-07-11 (水) 07:01:53
    • 敵艦を撃たずに延々、儂のボルチモアにくっついて魚雷と砲撃をFFしてくるエディン君に会ったぞ。何が楽しいのかさっぱりだ -- 2018-07-11 (水) 17:25:54
    • メインタスク放棄して北上した方が得をするこのシナリオ設定なんとかならんもんかね? -- 2018-07-11 (水) 19:04:27
      • 他のシナリオでもあるけど「稼ぎのいい行動」と「星5クリアに貢献する行動」が違うのよね。理想は「星5クリアに貢献すればするほど稼げる」なんだけど、難しいのかなぁ -- 2018-07-11 (水) 19:42:52
      • 東側に軟くてHPの多い的を多数配置すれば解決するが、ペクロシア人としては手前勝手な連中による失敗誘発もデザインの一環のつもりなんじゃね。 -- 2018-07-11 (水) 21:08:58
      • 毎度北上した方が得をするような事言ってる人居るけど蔵王やらないなら普通に損だと思うんだが。ダメージ出しやすくなるのがせいぜい青葉と北から来る白露2隻ぐらいだし。夜明け後早いタイミングで突撃するのは自殺行為だし。 -- 2018-07-11 (水) 21:32:59
  • 次回ナライかと思ったらイージスだった@露鯖 久々すぎてどう動いたらいいか忘れたゾ… -- 2018-07-11 (水) 14:46:52
    • ダラスをさっさと突破できそう。歓迎するわ。 -- 2018-07-11 (水) 16:12:29
      • ダラスでやったけど、優先的に攻撃される。ペンサも攻撃優先度が高いっぽい -- 2018-07-12 (木) 01:36:05
    • アプデが4週間ペースになったからイージス→極限は確定 アプデでナライとラプターの順番がどうなるかは不明 -- 2018-07-11 (水) 18:57:42
      • 極限の時期はデイリーミッションの消化に苦労しそうだな -- 2018-07-12 (木) 00:49:16
  • チェリブロは照明弾がギミックとして機能してなかったり蔵王がシナリオ進行妨害助長になってたり夜が明けなかったり(白目)してたけど難易度と稼ぎはちょうど良かったと思う。でも多分ナライのように無期延期になりそうな悪寒しかしないかなしみ -- 2018-07-11 (水) 23:58:56
    • 照明弾は完全に飾りだよな 入ろうがそうでなかろうがなんの意味もない 敵が入っちゃって発見になってしまうぐらいの逆にお助けアイテムになってる現状 まあそのままでいいよ簡単な方が良い -- 2018-07-12 (木) 01:24:42
    • 蔵王は位置変えるか消すかでいい気がする(PTの時はいなかったよなあと思いつつ -- 2018-07-12 (木) 08:03:53
      • いや蔵王は居てもわらないと困る もしいなかったらゲーム開始直後から北上で東放棄、航空基地破壊タスクでた瞬間サブタスクの無視の航空基地攻撃開始する馬鹿がぜっっっったいにでる -- 2018-07-12 (木) 08:50:00
      • 蔵王は発見されると東に逃げるんじゃなくて、5隻くらいでプレーヤーを殺しにかかってくる懲罰艦隊仕様でいいんじゃね? -- 2018-07-12 (木) 10:10:44
      • 蔵王はタスク他人にまかせっきりでスコア稼ぐ人も居るから難度上げた方が良いわ。それこそT10艦勢揃い艦隊ぐらいで -- 2018-07-12 (木) 10:18:28
      • 初期配置はなしにして、援軍との合流前に近づきすぎたら5隻ぐらいの絶殺配置で出現が良いと思う -- 2018-07-12 (木) 20:18:12
    • テストの時はサブタスクで、敵の空母を撃沈せよってのがあったよね?空母が実装されてなかったから達成不可だったけど。その辺いじって難易度変えてくるかな? -- 2018-07-12 (木) 10:12:37
  • チェリブロではいきなり北上してあの蔵王落とすの流行ってたのか。言われればTier8のシナリオだからtier10は経験値ボックスか。なんか東に行かない船増えたなとは思ってたけど、流行は刻々と変わっていたのか。まあ俺はシャルルしか参加可能艦ないんで関係なく東に全速だけどな。しかももう期間終わるけどな。 -- 2018-07-12 (木) 00:51:50
    • 流行もなにも初日からそうだったけど -- 2018-07-12 (木) 21:31:22
      • 身内分艦隊は知らんが野良ではやってる奴自体珍しい上に成功する奴なんて100回以上やって1回も見なかったが -- 2018-07-12 (木) 23:08:12
  • 予言 「チェリー利用不可能」→「激むずになって帰ってきたよ!」 -- 2018-07-12 (木) 01:26:33
  • チェリブロやってたらランダムで1戦もせずにクリーブの開発終わった。楽しかったなぁ -- 2018-07-12 (木) 01:50:50
  • 敵駆逐共が火災・浸水とか旗マシマシにしてるからか知らんが高確率で爆沈してるな、爆沈旗は積んでないのかしら?1戦に2隻くらい逝ってそう -- 2018-07-12 (木) 01:57:37
  • NAあいかわらずのド下手クソ。イージス、俺ダラス。第1波終了時毎度ながらの戦艦1沈没。第2波ファラガ、巡洋艦1沈没。俺のみ西ルート、随伴敵艦3撃沈、空母3撃沈後に俺沈没、23万ダメ。味方全滅、その後輸送船全滅失敗。いつものNAです -- 2018-07-12 (木) 06:50:02
    • いやそれはこっちも一緒だぞ。朝から3連続失敗だわ。動きの悪さが半端ない。どうしたんだ他の連中?なにしろ敵空母出現前に残ってるのが俺と空母だけだからな。そりゃクリアは無理ですわ。 -- 2018-07-12 (木) 08:42:55
    • こういうの見ると、RU鯖はけっこう優秀なんだな。イージスも基本星5、たまに星4。 -- 2018-07-12 (木) 08:53:55
      • 俺的体感、鯵ほぼ毎回☆5(例外、極限、エルメスも?)。NA基本的にクリアできれば御の字&万々歳(極限はクリア不可能?エルメスはクリア困難?)。RUはイージス以外どうなの? -- 2018-07-12 (木) 09:46:56
      • RUはラプター救出やチェリブロも得意だが、極限の最前線やキラホなどの条件が複雑になるものが苦手。エルメスも基本クリアはできるけど☆3~4だね。 -- 2018-07-12 (木) 11:00:46
  • シナリオ更新直後は動き方忘れてる人多いから失敗率が高くなるぞ 特に今回はチェリーのぬるま湯終わったばかりだから -- 2018-07-12 (木) 08:52:01
    • しかし、イージスって難化したのか?これ前にやったシナリオだよな?なんで初っ端の駆逐魚雷で死ぬ?なんで戦艦3隻で南回り航路を取る?なんで輸送船団のど真ん中から敵を撃って魚雷を誘引する?大概覚えてそうなものだが・・・ひどい戦いばっか。朝から6回やって☆5が一回、失敗3回とか泣けてくる。 -- 2018-07-12 (木) 08:58:52
      • さっき初っ端の魚雷で死にましたスミマセン・・。つかなんで味方BOTマハンのすぐ横に停泊して、魚雷撃って敵をクネクネさせた後に発砲してんのよ味方駆逐さん。避けられなかった自分が悪いんだけどさ・・。 -- 2018-07-12 (木) 18:31:28
      • あと輸送船団にまぎれる人は自分の経験だと、以前もその前も毎回かならず1隻は居るくらいの頻度。大抵は戦艦だけどクリーヴだった時もあったよ。東側空母から敵機飛来のタイミングで。船団の北側に居れば仕事できるじゃないの。 -- 2018-07-12 (木) 18:38:24
    • イージスは味方の編成と敵の編成が酷いレベルで噛み合わん事あるからな -- 2018-07-12 (木) 10:21:26
    • 以前はそのシナリオ初日の方が星5クリア安定で以降安定率低下という話だったが今回は逆なのか。 -- 2018-07-12 (木) 10:52:24
      • 初日はそのシナリオ初挑戦がいるかつ動き忘れ勢がいるから不安定なのは前から更新2日3日目が一番安定なのが昔からの通説 -- 2018-07-12 (木) 12:05:30
      • ラプターとニューポートは馬鹿が下手なこと考えずに突っ込んだ方が成功率良いから、日を追うごとに馬鹿が下手打つようになって段々酷くなってったんだと思う。一方イージスは下手に突っ込んだら死ぬだけ。 -- 2018-07-12 (木) 20:23:34
  • 大正義クリーブランドが消えたのが何気に辛いな。 -- 2018-07-12 (木) 09:05:16
    • これ結構大きいな。修正以降のイージスの戦績はクリーブ以外散々だったし。 -- 2018-07-12 (木) 20:25:24
    • ペンサは重くて曲がらんしダラスは対空以外ぱっとしないし。こいつら乗るくらいなら戦艦(米国以外)で出るわ… -- 2018-07-12 (木) 22:11:53
  • 今回のイージス大丈夫か?今までもイージスやってきたけどペンサで約28万5千ダメージとれたの初めてだわ。しかも2位とは900以上経験値差つけたよ…。更に空母も単体で2隻処理して…。これの前も2回くらいやって1回30万ちょい手前までいったし。それでも失敗1回と星4、2回なんだよな…。前回は良くて15万ダメージくらいだったのに。もう少し味方のレベル上がってくれよ…。心配になるわ。 -- 2018-07-12 (木) 11:37:04
  • クリーブの感覚でダラスに乗ってるとあれよあれよという間に溶ける…つらたん -- 2018-07-12 (木) 13:29:38
    • ダラスはソナー対空両方つめるから事故は少ないんだけど、なんとなくクリーヴより足回り悪いのと装甲が貧弱すぎて砲撃にあわせて立てて回避するとかしないとすぐ溶けるのがきつい。側面取れれば稼げるのは変わらないな。 -- 2018-07-12 (木) 22:11:04
      • 立てても正面バイタルで即死も珍しくはない -- 2018-07-12 (木) 22:56:43
  • おっ3人プラで稼ぎに来たか!と思ったが3人の中に吹雪がいてやな予感、案の定3隻とも撃沈・撃墜永遠の0で海の底へ急行便・・・なお空母登場の時点で味方自分含め3隻だけだったが、空母の自分が最後に生き残り星3で終了。 -- 2018-07-12 (木) 16:38:12
  • シナリオ戦艦3隻禁止にしてほしい -- 2018-07-12 (木) 19:19:06
    • もう迷彩旗つけるのやめるわバカらしい -- 2018-07-12 (木) 19:37:19
    • 駆逐2隻もどうかと思う。さておき、本来は戦艦が最大戦力のはずなのに、イージスやるたびに思うのは「戦艦が弱すぎる」。巡洋が集中砲火あびてすぐに溶けないように弾受けすると、みるみる減らされ燃え尽きるし。シナリオでは一旦下がって回復とかしてられないんだし、もうちょっとなんとかして欲しいね。 -- 2018-07-12 (木) 20:58:59
      • 超エイムにしたのに敵に同Tier以上の巡洋艦が普通に混じるままな時点でバランスは完全に崩壊してるからな。 -- 2018-07-12 (木) 21:42:49
      • ラプターテストだとラストの戦艦フェイズで愛宕が護衛に混じるからな。震えて待て -- 2018-07-13 (金) 06:36:32
    • ウオスパで弾受けしつつ、最終Waveで敵艦隊に突っ込んで魚雷とダンスを踊っている最中に見る、遠距離砲撃の水チャボはとても悲しい -- 2018-07-12 (木) 22:26:53
    • こんな戦艦へのヘイトがくっそ高いシナリオでそれ言うのかwww -- 2018-07-13 (金) 16:22:53
  • 言うてもリアンダーで本気で星5取る動きしてりゃ余裕やろと思ってた。味方が芋過ぎて普通に話にならんかった。自分以外リバティーに魚雷誘導しちゃう奴しか前に居ないとか船団護衛普通に不可能なんだが。 -- 2018-07-12 (木) 21:24:02
    • 芋なのか船団まで前に出てるのか設定はっきりしようぜ -- 2018-07-13 (金) 06:34:04
      • 船団のすぐ近くor紛れて魚雷誘導する芋と、そこまですら来てない遥か後ろに居る芋やで -- 2018-07-13 (金) 16:48:46
  • 下手なやつ増えたな 新規か? -- 2018-07-12 (木) 21:58:08
    • ナライはまだ戻らないが、チェリブロという新たな希望ができた今、t6シナリオなんかやらんわな。特にベテラン勢はT10専用アプグレとか他にやる事できたし。 -- 2018-07-12 (木) 22:18:14
    • 前回のラプターのあたりから大分やべえレベルでヘタクソ増えてるからな。 -- 2018-07-12 (木) 22:48:54
    • プロフィールまで見てないけど多分コラボかその前位から始めた新規ならT6に居る頃合い。 -- 2018-07-13 (金) 02:42:32
  • 現行の状況(味方も含めた状況)だと美味さは 桜花>|超えられない壁|>エルメス(らんらんに限る)>ラプター≧(艦、最後まで残るかどうかなどで逆転)ニューポ>キラホ>エルメス(通常)>|成功率の壁|>イージス>極限 ぐらいか?昔はイージスはトップクラスに稼げるシナリオだったのに凋落が酷い。 -- 2018-07-12 (木) 23:19:55
  • 今回のイージスはやばい。何がなんだかわからないレベルでやばい。まず味方が死にすぎ。あと輸送船団を守らないやつ多すぎ。あと目の前で沈んだショールスの艦長を見殺しにするな。昔は稼ぎシナリオだったのに、★5取ろうとしたら極限レベルの難易度じゃないか。主に味方の質のせいだが。。。 -- 2018-07-12 (木) 23:31:51
    • 流石に極限程ではない。稼ぎを無視して星5だけ考えた動きしてれば割と行ける(白目) -- 2018-07-12 (木) 23:36:46
    • 極限の難しいのは役割分担がどうしても必要な点であって、T6はワンマンで限りなく暴れればなんとかなる -- 2018-07-12 (木) 23:46:06
      • 現行のイージスだとワンマンで暴れるのも無理があるけどな。全回避は不可能な上に本当に単独になると航路が半固定の艦除いて全敵艦が自分めがけて直進してくるからバイタルも抜けない。 -- 2018-07-12 (木) 23:57:49
      • ワンマンはちょっと無理かな・・・まず第一波で味方が2隻死んでると、第二波の北西からくる艦隊の処理に時間がかかる。そうなると輸送船団護衛艦隊を倒す前に懲罰艦隊がでてくるしね。そこを何とか乗り切っても、今度は北の航空母艦隊の対応と輸送船団の護衛と、2か所を応対する必要があるし、これもワンマンじゃ無理。 -- 2018-07-13 (金) 07:40:57
    • 輸送船団が南端まで行く経験をしましたよ。船団がまだ敵に囲まれて移動してても敵艦載機から空襲されてた。残った船団はマップ端で停船し、囲んでた敵艦はUターンして残ったプレイヤー(生き残り空母(自動雷撃))に向かって向かって行ってた。貴重な体験なので時間切れ終了まで鑑賞しました。 -- 2018-07-13 (金) 00:16:32
      • 味方空母もやばいとクリアできなくなるよね。防郭見せてるやつを次々転舵させる腕には脱帽。 -- 2018-07-13 (金) 07:41:56
    • イージスがひどいことになっているようですな…もうちょっと日にち経ってからやったほうがいいのかなw -- 2018-07-13 (金) 02:28:44
      • ちょっと慣れた人が増えればどうにかなるようなもんでもないし、ラプターニューポの惨状的に考えて期待できないと思うぞ。 -- 2018-07-13 (金) 12:24:40
    • 今朝はもうチンパンつめあわせ。開幕から全員で南下する→第一波がいつまでも生存。全員で西側を上がる→輸送艦隊を倒せず懲罰出現。全員で北西の空母に取り掛かる→輸送船団放置、全滅。シナリオに人間がいません・・・。 -- 2018-07-13 (金) 08:45:00
      • どれも全部一度も遭遇した事が無い事ばかりだ・・おとろしや・・。 -- 2018-07-13 (金) 16:05:04
  • 白露って対空高いのか?地味に艦載機落とされてるような -- 2018-07-13 (金) 06:37:05
    • 3キロからそこそこある。つか敵の対空強くなったか?古鷹に雷撃機合計8機も落とされたんだけど。 -- 2018-07-13 (金) 10:26:09
      • 防御対空炊いてたんやろ -- 2018-07-13 (金) 10:56:36
      • 古鷹で対空防御砲火? -- 2018-07-13 (金) 12:08:34
      • それと今まで母艦を突き刺してたゴール付近C10の小島、地形が変化して使えなくなってしもうた。 -- 2018-07-13 (金) 12:29:13
      • 対空防御砲火>>青葉からやったか、」すまんまそん -- 2018-07-13 (金) 16:30:31
    • 日駆のツリー艦は地味に対空あるから舐めプしてずっと範囲に入れっぱなしだと落とされる -- 2018-07-13 (金) 12:49:54
  • 敵AIの射撃精度が相変わらずで、きつい・・・以前の仕様に戻してくれー(今のAIは高難易度向けに) -- 2018-07-13 (金) 10:53:22
    • 難易度あげるなら高難度実装してスコアの倍率変えたりすればいいのにね -- 2018-07-13 (金) 22:26:43
  • 相変わらず魚雷撒くことしかしない吹雪が邪魔でしょうがない、あと開幕煙幕の被発見距離把握してなくて撃たれてる巡洋艦と北上して2波目出す馬鹿いてアカン -- 2018-07-13 (金) 12:45:30
    • 魚雷は使い方わかってりゃグネですら使えるのに、遠投(普通にほぼ当たらない)しかしねえからなあ。それはそれとしてイージスの2波目は最初からいるんだが、1波が元気なうちから2波やり出す馬鹿ってことか? -- 2018-07-13 (金) 14:53:37
      • 1波が元気なうちから2波やり出す馬鹿吹雪に何度か遭遇したことあるな 魚雷は当たらず列を乱すだけの害悪だった -- 2018-07-13 (金) 15:24:34
      • 1波放置で最初から北上する人はたまに居るねぇ。駆逐に限らない。 -- 2018-07-13 (金) 16:08:02
      • そう、最初から湧いてる -- 2018-07-13 (金) 16:53:45
      • 途中送信しちゃった、最初から湧いてるのをスポットして動かしちゃうと被発見距離の関係で煙幕の後ろから撃たざるを得ない巡洋艦や扶桑がスポットされちゃって魚雷事故とかで面倒なことになる -- 2018-07-13 (金) 16:56:18
      • 何もしなくても南下してきた敵にスポットはされるからその理屈はおかしい。戦艦なんか射程長いからすぐに勝手にスポットされるし。 -- 2018-07-13 (金) 20:41:51
      • スポットする前から動いてるけど、それすらわからない人たちがドヤ顔で文句垂れてるのが今のwikiだな。味方への文句と愚痴しか無いレスなんて何の意味も無いと思うんがな。 -- 2018-07-14 (土) 00:25:26
      • wikiの愚痴に「生産性がない」という愚痴も意味ないよなー…というのは置いといて、味方への愚痴が出るのは仕方のないことだとはおもうよ ひっどいもん今のシナリオ…桜花は比較的マトモな味方が多かったのもあって相対的にものすごくヒドく見えるのよ -- 2018-07-14 (土) 01:14:52
      • チェリブロもたまに変なのが混じってたけど、腐ってもティア8だから大分マシだった。ティア6シナリオは最近ずっと魔境化し続けてるのでマジ勘弁してつかぁさい状態。 -- 2018-07-14 (土) 03:49:59
  • 北西の敵軍って見つかったら動き出すの?最初から動いてると思ってた -- 2018-07-13 (金) 19:00:34
    • 少なくとも移動はしてるな。いつも煙幕内にいるから意識してなかったけど発見付くまで発砲してこないAIだったっけ?とりあえずラッシュは普通に攻撃してくるんだけど。 -- 2018-07-13 (金) 20:38:24
  • 日駆で来んじゃねーよ・・・ -- 2018-07-13 (金) 20:19:48
  • 目の前でショールス沈んで救出しない巡洋艦がいるとはな。ピコピコされてたのに意味わかってないやつがいるとはな。それがクランマスターとは悲しいものだわ。どんだけレベル低いんだよ。 -- 2018-07-13 (金) 23:04:51
    • 救出目的でピッタリ張り付いてたけど、微妙にズレてしまいサークルに入れなかった事が1回ある。あわてて後進したがサークル同心円に回ってしまって一向にサークル内に入れず、後から来た味方が替わってやってくれた(恥) -- 2018-07-14 (土) 00:46:15
      • ブジョンとかだと稀に良くあるな。この前まで転蛇半径詐欺状態だったし。 -- 2018-07-14 (土) 01:12:44
      • その巡洋艦だけど、ドグラースなんだよ。他の味方もてめぇ何してんだってファッってなってた。 -- 2018-07-14 (土) 01:40:00
    • それさっき会ったよ...ピコピコしても助けにいかないバカが!なんで行かないのかね!ちょっと被弾してでも近ければ行けよと。そのあと輸送船団一隻沈んで星3クリア...。助けてれば4だったのに! -- 2018-07-14 (土) 11:34:58
  • 空母や雷駆で第一波無視の第二波(北西)雷撃はありだと思うんだよね 少なくとも第一波に雷撃して航路捻じ曲げられるよりはよっぽど良い 最序盤で雷撃して航路曲がっても、第二波は南目指すから修正されるし問題ないと思うんだよなー -- 2018-07-14 (土) 01:02:56
    • 駆逐の場合星5狙うなら自分は一波三波狙いの方を勧めるけど、マハンの煙幕内から攻撃するぐらいなら断然一波無視二波狙いの方が良いな。距離間違えなければ煙幕雷撃&APでバイタル余裕だし。空母の場合一波に石鎚居なかった時点で戦闘機残して二波に回して良いと思う。 -- 2018-07-14 (土) 01:21:24
  • 駆逐で出て西上がり諦めて、空母三隻出現からこの辺で敵の攻撃吸いまくってたら、船団に味方紛れてても結構星的には安定するんだが、経験が1400~1700くらいで美味しくないんだよな。 -- 2018-07-14 (土) 04:50:12
    • それな。前はある程度引きつけたら煙幕張ってバイタルと雷撃狙っても良かったが、現行だと沈んだり煙幕使った瞬間からLiberty滅多撃ちにされて即沈とかあるから中距離で全力回避してるしかなくて全然稼げん。 -- 2018-07-14 (土) 10:32:31
    • 今の環境でそれだけ稼げるなら十分だし 仕事もしてると思う -- 2018-07-14 (土) 10:49:00
      • 言うてもラプターニューポどころかキラホと比べても不味いとかやる価値無いわ -- 2018-07-14 (土) 12:48:57
      • そんな上から目線で仕事してると思うとか言われてもな。ニューポートラプターキラホエだったら平均値で1800-2000いくから星5安定の動きしたら相対的に不味いって話。 -- 2018-07-15 (日) 05:26:20
  • なかなか☆5とれないな。大体原因は輸送船撃沈されることなんだけどどうしたもんかな~。輸送船団にくっついてるのがいたらどうしようもないのか...。 -- 2018-07-14 (土) 09:14:36
    • 味方リバティーを護送してる敵AIを早く倒しすぎると、脱出地点への道中に北東の敵と近くなりすぎるね。気になるなら、護送してる敵AIを倒すのをちょっと遅らせると安定。 -- 2018-07-14 (土) 09:33:20
      • 原則はそうなんだが、残り一隻とかになるとそれまで芋ってた連中が前に出て俄然撃ちまくりだすから。かと言って序盤控えてると懲罰出現するし、なかなか調整が難しいんだよな。 -- 2018-07-14 (土) 09:42:26
  • 煙幕内射撃する戦艦やシュペーが居たら、魚雷に喰われます。何隻かは巻き添えですね。自艦の隠蔽を考えてないから。Hキーを押して煙幕内の発砲距離とかの確認をして下さい。 -- 2018-07-14 (土) 09:30:50
    • チンパンジーにそんな高等なこと出来るわけないだろう?チンパンが沈められる前に、自分が敵AIを沈めるんだよ。 -- 2018-07-14 (土) 09:31:48
  • 日駆での雷撃は第一波においてしないで下さい。CVもです。狙うなら、第二波です。隠蔽ギリギリでロックし、角度固定のままロック解除で発射すれば当たりやすいです。 -- 2018-07-14 (土) 09:39:45
    • 駆逐一波は煙幕使った近距離雷撃狙いに行けば先に沈められたり残骸に引っ掛かったりしなきゃ普通に何本も当たるぞ。一番後ろの石鎚とかは謎の転蛇するから無理だけど。まあそもそも石鎚以外は日駆でも主砲使った方が良いが。(日駆が良いとは言っていない) -- 2018-07-14 (土) 10:42:59
  • PTのラプター巡洋艦ばっかで全然マッチしねえw これもう巡洋艦は最大数撤廃で良いんじゃねえかなもう -- 2018-07-14 (土) 12:50:55
  • もう吹雪はシナリオ参加不可で良い。存在そのものがシナリオ進行妨害だよ。 -- 2018-07-14 (土) 13:57:05
    • 初春・吹雪みて あっ・・・(察し)ってなって 戦闘始まって やっぱりな♂ ってなる -- 2018-07-14 (土) 14:33:49
    • チェリブロの成功率の高さは、地味に巡洋艦縛りという規制があったおかげだと改めてわかるな。こっちの駆逐艦はほとんどが魚雷流して進路変更させてバイタル抜きにくくするするやつばかりだし。戦艦は輸送船団の内部から敵を撃って魚雷の呼び込みやってるし。 -- 2018-07-14 (土) 14:48:24
      • チェリブロは敵に戦艦が居ない、上位Tierの艦が極一部しか出ない、巡洋艦の中でも適正が低い艦は使えない、最大の失敗要員は一人がダッシュすればほぼほぼ潰せる、前半でダメージ受けても回復出来る、と要因上げると色々あるな。 -- 2018-07-14 (土) 15:11:57
      • 前半無理してもあの温泉モリモリ回復するからね -- 2018-07-14 (土) 15:49:06
      • 考えてみたらチェリブロで使用可能なやつみんなシナリオ向きだもんな エディンバラですらそうだ -- 2018-07-14 (土) 16:05:18
    • ちなみに一波ほぼ無視式でまともに使った場合でもこんなもん。邪魔にはならない(雷撃=沈める)し、(ラッシュ時に囮として)活躍出来るが、正直主砲ダメージがあまり出ないので経験値的にはしょっぱい。まあ北西空母は北上して来た巡洋艦にほぼ任せて東に行ったから星5を味方任せにして空母食えば+200ぐらいは行くはずではある。ちなみにFarragutだと今日は星5×3で平均1800取れてる。 -- 2018-07-14 (土) 16:45:22
  • 新ナライシナリオ構成むちゃくちゃ過ぎんだろこれ……。逃走する輸送船団と反対側で正面から突っ込んでくるミズーリの背後でバカでかい島影に逃げるサブタスク目標の空母とか、勝手に島に突っ込んで行って島影から出てこない艦が高頻度で発生したりとか、敵の数どうこうの前にまともに進行しねえ。 -- 2018-07-14 (土) 14:05:32
    • まともな人は新ナライ、とっくに終わらせてるから。今残ってるのは出涸らしだよ。輸送船団も空母KINGも、巡洋艦1隻が向かうだけで事足りるし、戦艦は昔と変わらず湾内突撃すればOK。 -- 2018-07-14 (土) 21:46:06
      • いや中央2隻、輸送船、空母で戦艦含む4隻はまともな味方が居ないと星5不可って時点で無茶な設計だと思うんだが。 -- 2018-07-14 (土) 23:27:46
  • 今回のイージス、経験値がえらい少ない気がする。同じ戦果でもう3~4割は多くもらえていたはず。☆5も取りにくくなったし、厳しいなぁ。 -- 2018-07-14 (土) 18:03:59
    • だよね。なんか貰いが少なくなったよなあ。あと★5も取りにくい。 -- 2018-07-14 (土) 21:31:34
    • 2月のデータだとDDCAだと15万dmgで1.4~1.6kexp、20万で1.7~1.9kぐらいで、今回もダメージに対する経験値自体は同じぐらいだから特別少ないってことも無いと思う。桜花が圧倒的にダメージあたりの経験値多かった上に今回星落とす率がかなり高いからじゃないか? -- 2018-07-14 (土) 21:40:01
    • 桜花の後だから少なく感じちゃうね。★5取りにくいのは・・やっぱり味方ガーになっちゃうかな。煙幕突入BB,輸送船団に護衛されるBBCA、ショールス救出しないとかもあるし。最近は単艦中央で回避しながら防空してるから余計に稼ぎ悪い自分。 -- 2018-07-14 (土) 22:22:26
      • 超エイムにしたのに修正してないから戦艦だろうが集中攻撃されればすぐ沈むし、Libertyが発見されて撃たれ始めた時点で沈むのがほぼ確定する。 -- 2018-07-14 (土) 22:48:30
    • 後、気になったのが輸送船団の動きが変じゃない? 副タスクで輸送船団を落とす割合が高すぎる -- 2018-07-14 (土) 22:32:08
      • それは三波倒すのが早すぎる(三波倒すのに対してLibertyの身代わりになれる位置に居る味方が少なすぎる)から。 -- 2018-07-14 (土) 23:20:41
      • 船団の一部が東進開始してから上向くのは右に湧くRJの雷撃を躱して転舵してるから。これに関しては船団に誰も紛れてなくても、船団が空母から1番近かったらそこに雷撃機が行くから、自分が近くにいて引き受ければ防げる。ただし魚雷回避できる腕と、西上がりだと間に合わないのでE5の島の上か下かを通って最短で行くという必要はある。あとこういう動きをすると、星は安定するが、上手い西上がりの人居たら美味しいとこもってかれるのが難点。 -- 2018-07-15 (日) 05:49:11
      • 足の早い艦ならC5で東に行っても間に合うよ。スポット自体は他に任せる必要あるし三波瞬殺だと流石に無理だが。あと今回になってから気づいたんだが、三波で時間かかるようにすば北西の空母の出現ポイントあたりからAラインを東に急行する駆逐でも吸える。 -- 2018-07-15 (日) 10:55:27
      • C5だと船団護衛殲滅が早いと東に進みきれずにRJの艦載機が下に行くがな。 -- 2018-07-15 (日) 11:12:17
  • 今回迷彩旗つけまくるよりt8開発して桜花で使う方がいいですかね?春空迷彩とヒュドラー(フリーexp777%があるのですが… -- 2018-07-14 (土) 22:25:43
    • ちゃんとできるなら桜花で稼いだ方が稼げる。桜花なら一戦で2000ちょい安定するから下手したらT10より稼げる。 -- 2018-07-14 (土) 22:27:15
    • 問題は桜花が終わったばかりで次が結構先な事と何の調整もなく次があるのか分からないって事やな -- 2018-07-14 (土) 22:29:09
      • なるほど。早くフリー貯めて武蔵が欲しいんですけど他にもフリーexpでしか買えない艦が増えそうなので、トータルで考えたら今焦って使うのは勿体無いと思いました。ここぞと言う時に使おうと思います。 -- 2018-07-14 (土) 22:49:09
      • 信頼できる人と分隊組めばいい。いないならオフトピに行こう。そんじょそこらの野良よりはるかに信頼できるはず -- 2018-07-14 (土) 23:44:03
    • 777%はウロボロスでは? -- 2018-07-15 (日) 06:03:42
  • シナリオですらマップの端に陣取る巡洋艦と戦艦・・・ -- 2018-07-14 (土) 22:28:33
    • 島影戦艦(軍師様)もいたぞ!偵察情報求めてたぞ! -- 2018-07-15 (日) 00:45:00
  • T6って前はニューポートが一番手こずったイメージだったんだけど、今回のイージスはなんかぐだぐだになるなぁ。ショールスは見殺しにするわ、輸送艦隊と一緒に行動して魚雷誘発するわ、わざわざ米巡乗ってきてるのに雷撃機見て南に逃げるわ・・・一体どうなってるんだ。 -- 2018-07-14 (土) 23:32:52
    • 仕様変更以降圧倒的にT6最高難易度だったところへのこのnoob祭りだからなあ。イージス最強のクリーブも居なくなったし。 -- 2018-07-14 (土) 23:58:30
      • イージスどころか全T5・6艦シナリオの中で最強艦船だったもんな、T6時代のクリーブ。思考停止or迷ったらクリーブで出れば間違いないってくらい。シナリオの為の艦船といっても過言ではないくらい相性が良かった -- 2018-07-15 (日) 03:29:05
      • いや、ニューポートはリアンダー・ファラガット、現ラプターはニュルン、キラホは雷撃で空母瞬殺が出来なかったから、イージス以外だと最強とは言いがたかったぞ。普通に乗る分には抜群に使いやすかったのは確実だが。 -- 2018-07-15 (日) 10:46:50
      • 現ラプターと現ニューポートとキラホエ、全部RJが平均すればスコアと星は一番だろうな。クリーブは敵がロック射撃しないバグがあってなおかつ、味方を盾にするスキルがあれば稼げた艦。 -- 2018-07-15 (日) 11:18:08
  • 船団と併走してタンクになれない戦艦、瑞鳳・鳳翔を狩るために西に群がり船団護衛を疎かにする巡洋。敵の軌道を変えてしまう駆逐・空母。萎える -- 2018-07-15 (日) 00:51:10
    • 駆逐だけが魚雷で敵の軌道変えてるみたいに思ってるかも知れんが、よく見ると青葉とかも魚雷で軌道変えてるよ。 -- 2018-07-15 (日) 05:37:38
      • 良く見てると実は「敵艦が」雷撃してその雷撃を避けるために曲がることもある。たまに当ってFFで沈めたログが流れるのは草だが。 -- 2018-07-15 (日) 10:40:57
    • 戦艦遅いのに併走もくそもないもんだ。戦艦を盾に使いたいなら戦艦について動けばいい。稼ぎ悪くなって戦艦は迷惑するだろうけど -- 2018-07-15 (日) 13:02:22
      • 釣りか?それとも本気で話分かってないのか?「(Liberty)船団」と併走だぞ? -- 2018-07-15 (日) 14:19:27
      • 護衛対象の輸送船と並走するのは艦種関係なく厳禁だが…まさかいままでそんなことしてたの? -- 2018-07-15 (日) 22:22:31
      • ↑木が書いてるのはまさにそういうクソ戦艦への愚痴なわけだが。てかどれに対してのレス? -- 2018-07-16 (月) 00:02:28
    • むしろ瑞鳳達スポーン狩りしない巡洋とか糞だろ。船団護衛なんてあいつら即沈させてから東進するだけで全然間に合う。 -- 2018-07-15 (日) 14:47:28
      • と言うか空母狩って東進するコースじゃないと船団にヘイト向いちゃうからね -- 2018-07-15 (日) 14:58:10
      • 空母スポット出来る距離で三波瞬殺されたら龍驤の雷撃にはまず間に合わないが -- 2018-07-15 (日) 15:11:27
  • たまに荒ぶって自然選択とるakulovさんすこ さすが司令官 -- 2018-07-15 (日) 01:03:51
  • 駆逐で来て、颯爽と西側を駆け上がり、空母が見えた途端煙幕プシュー。当然空母見えません。COM空母の自動雷撃を吸う気もなく、煙幕撃ちしかしないならリアンダーで来てくれないものか -- 2018-07-15 (日) 03:44:57
    • チェリーブロッサムで艦種を思いっきり制限されたのは正直しんどかったけど、コレみるとやっぱそっちのが良かったんだなって、そう思いました。安定感が違いすぎる…。 -- 2018-07-15 (日) 14:30:27
  • イージスって、最後の敵ラッシュで、輸送船団に攻撃が行かないよう、敵弾の集中砲火を受けながら沈むのがいいのか? -- 2018-07-15 (日) 17:17:58
    • 即沈は論外だけども、沈んでも構わない気概を持って船団に攻撃がいかないようにする。このシナリオには味方艦生存のサブタスクも無ければ、全滅即失敗もない。船団が脱出ポイントに辿り着きさえすれば、味方艦が0でも成功だ。 -- 2018-07-15 (日) 17:38:38
    • 戦艦は特にタンク役が求められる 西よりの北上や船団に混じるのは論外 -- 2018-07-15 (日) 17:55:19
      • これなあ。船団の真ん中から必死に敵を呼び込んでる戦艦を見ると殺意がわく。 -- 2018-07-15 (日) 20:11:10
      • 戦艦が船団に重ならないように北に抜けようと思ったら西から上がればいいんだよ。 -- 2018-07-15 (日) 22:29:01
    • 6・7割ぐらいのHPが、敵の集中攻撃を受けてゴリゴリ減っていくの気持ちいい・・・( -- 2018-07-15 (日) 18:15:22
    • 死なないほうが良いが、船団の影に逃げ込むと100%星落とし確定する。 -- 2018-07-15 (日) 20:12:05
  • 沈没する艦長見殺しにするわ護衛対象を囮にするわシナリオタイトルのイージスがもうギャグにしか見えないorz。 -- 2018-07-15 (日) 17:50:36
    • イージス(の盾)[akulov・護衛船団] -- 2018-07-15 (日) 17:53:30
  • ほとんどが西回りしてショールス助けられない時ある。だけど西回りしてる奴らが助けろと連呼する謎。そんなに助けたいんなら西回りするなよ。誰かがやってくれるだろうという考えは甘えでしかない。 -- 2018-07-15 (日) 18:08:19
    • 誰も西周りしないのも辛いよ。輸送船団護送艦隊の耐久がまあ減らない減らない。 -- 2018-07-15 (日) 20:10:23
      • 自艦が煙幕なし巡洋艦だとそうなるんかね。戦艦や駆逐艦なら敵艦の左舷から攻撃も出来るから別に西上がり居なくていいけどな。 -- 2018-07-15 (日) 20:16:20
      • むしろ誰も西に行かないで3波正面から撃ってたほうが、リバティーが良い感じに南下してくれて良いのでは?と最近思う。 -- 2018-07-15 (日) 22:20:36
  • イージスで★5安定させたかったら、西側は上がらず東側で北上してリュウジョウの雷撃を自分で受けるしかないな。その後は打たれまくりつつ北西に退却してれば敵艦は自分を追ってくるから輸送船団がかなり安全になる。それ以外だとほぼ確実にリュウジョウの雷撃で船団の一隻がフラフラと敵艦隊に向かい、そいつを盾に味方が撃ちまくるパターンになる。★5安定の他のやり方ある? -- 2018-07-15 (日) 20:09:16
    • それで間違いないと思うよ。潜在ダメが7、80万以上出てれば盾役としていいんじゃないかと。 -- 2018-07-15 (日) 20:21:03
    • それが一番良いんだけど、正直今のイージスはそれやっても安定させれるかっつうと結構微妙なとこあるが。 -- 2018-07-15 (日) 20:37:24
    • 一番は自分が空母のって北東の龍驤に全ツッパする事かなー 一番落ちやすい輸送船=龍驤に狙われるやつだから -- 2018-07-15 (日) 20:42:54
      • それ囮に行く味方が居なくて、逆にLiberty盾にするアホが居たら主砲で余裕で殺られるで -- 2018-07-15 (日) 20:52:58
    • 皆が西を上がればそういうスタンドプレー要らんのだけどね。第3波を倒すのを遅らせれば龍驤の雷撃隊がちょっかい掛けても輸送船は北東の連中の視野に入らんからな。 -- 2018-07-15 (日) 22:31:42
      • 全員西上がりで司令官の救出と両立する方法を教えてくれ -- 2018-07-15 (日) 22:38:19
      • 第3波殲滅遅いとショールス沈む確率が俄然高くなる。第3波のタゲ取ってるのはショールス様なのをまず忘れてるよね。で、誰が救出するんだと。それに龍驤初動雷爆が輸送船狙ってるという状況は、当然、誰も北東艦隊のタゲ取れてないということで、やっぱり北東艦隊は輸送船撃つよね(雷撃回避してコース外れ、爆撃で着火してる輸送船)。なので木主の考えが正しい。全員西上がりとかいう人はまるでわかっていない。 -- 2018-07-16 (月) 00:05:07
      • 龍驤は最初必ず(視界外で見えてないのに)輸送船狙うよう、イベントとして仕組まれている。雷撃機を撃墜しない限り雷撃の妨害はできない。 -- 2018-07-16 (月) 02:37:35
      • 皆が西上がりだとRJの艦載機が輸送船に行くんだよな。AI空母に隠蔽状態は関係なくて、単に出現時に1番近いのが輸送船だとそっちに向かうだけ。そして西上がりしかいないと船団の艦処理は早いけど誰もRJの艦載機引き受けられないから、輸送船に向かい、輸送船はそれ回避で北に転舵すると最終派に近くなり沈められる。西上がりは現状では星他人任せの稼ぎプレイでしかない。別に悪いとは言わんけど。 -- 2018-07-16 (月) 09:28:55
      • 正直東側行っても必ず星5取れるとも限らないし、星落としても西上がりの方が儲かるっつうね。前からだけど。 -- 2018-07-16 (月) 14:29:57
      • 倒し方にも拠るが北東の1隻だけ残して南下させればそもそもショルスは沈まないし、マハン健在も珍しくないと思うんだが… -- 2018-07-16 (月) 19:30:59
      • それ作戦とかじゃなくてもうただの運頼みやん…… -- 2018-07-16 (月) 20:46:19
  • 一波駆逐でMahanの煙幕の前で攻撃してた(主砲メイン、余計な転舵させたり無駄に発見されたりはなし)んだが、一波終わってみてふと後ろを見てみたら巡洋艦4隻が全て魚雷に被弾していた。何を言ってるのかわか(ry 確実に聴音持ちのリアンダーも居たのにマジで意味が分からん。ちなみに龍驤の雷撃吸ってしばらく囮もやったけど、ワーストの巡洋艦がLibertyに誘引しまくって普通に星4でした。 -- 2018-07-15 (日) 21:42:07
    • それ盾として微妙なんじゃない?駆逐でなら潜在ダメージが最低60万くらい平均80万くらい取れてないなら盾としては微妙。 -- 2018-07-15 (日) 21:57:38
      • いや、このパターンはあるで。自分でリュウジョウ以降の最後の攻撃吸いまくってても、輸送船団よりちょい前に出て敵艦隊にちょっかいかけるやつが居ると敵艦隊はそっちに転舵するからな。んでそいつ狙って魚雷や砲撃が集中すると、そいつはまず間違いなく船団の中に逃げ込んで、ターゲットが移った船団の端のリバティがめでたく沈没する。キャバクラの呼び込みかっつうの。「お兄さん、いい輸送船いますぜ!」 -- 2018-07-15 (日) 22:07:25
      • 瀕死の艦に誘引されたら遠くの敵からは狙われないからまず盾すら出来んのよ。現行仕様だと死なずに近づくのは不可能だから戦艦で良い位置に居ない限り詰む。ちなみにその回の潜在ダメージは72万。 -- 2018-07-15 (日) 22:17:52
      • 瀕死の艦がずっと死なずに誘引してたって事は瀕死じゃないだろ。あとは距離次第でフルhp駆逐でもロック取れる。hp比率でタゲ決まるなら駆逐艦でHP温存して後半近づき放題だけど、そうじゃないからな。タゲ取れんてことは距離が遠いのよ。味方の状況見て、中距離は弾回避、近距離は距離取るか煙幕でタゲ取ったり外したりで自分と自分以外のどの艦がタゲの取り合いになるか考えながらやれば相当粘れる。あと、死なずに近づけない、と、タゲ取れないは矛盾してるよ。 -- 2018-07-15 (日) 23:35:02
      • いや、瀕死でも遠距離で逃げてりゃ普通に暫く生き残れんだろ……。ヘイトは距離+HPなのは分かってんだろうから、瀕死で生き残ってる奴に誘引されると「近くの艦からは狙わる」「遠くの艦は無視して瀕死の艦に向かう」って状況になるのは分かるだろ?そうすると近い敵は6kmぐらいしか無くても、遠くの敵のタゲは取れない。それである程度誘引されると誘引してた艦が沈もうが、Libertyに発見付くまで行ってたらもうどうにもならん。 -- 2018-07-15 (日) 23:48:49
      • 瀕死の艦居ても距離でロック取れるってのはわかる?あと読んでて思ったのは味方より後に行って途中で盾役として出てる動きだよな。タゲを自分が切って味方になすりつけるならともかく、距離詰めてもタゲ取れなかったなんて事ほぼないから、考えてる距離感が多分違うのだと思う。 -- 2018-07-16 (月) 06:51:43
      • 最初から龍驤に一番近い距離に居たよ。実際問題として距離でタゲ取れるのはあくまでも「距離とHPを合わせたヘイトが上回れば」だから、輸送船団の前に居て誘引されたら三角形の位置関係になって、奥の方の艦にはそれ以上距離を詰めようが無くなるから取れない時は取れないぞ。距離感も何もそういう仕様だから、遭遇したことがないなら運が良いだけかと。 -- 2018-07-16 (月) 14:28:21
      • RJ出た時1番近くにいたらRJ艦載機と最終の最初は西に来るんだが、その時点でRJより先の南側に瀕死の艦が居たのかね。言ってることがチグハグすぎてよくわからんな。ごく稀な数%しかないレアケースを力説してるのなら遭遇してないケースなのかも知らんが、そんなことをよくある事のように語られてもな。 -- 2018-07-17 (火) 13:22:20
      • 実際に発生したことをたまにそういう場合があるって言ってるだけで、誰も良くあるとは言ってないが。正直お前が何故か頑なに否定してるからこっちも説明してるだけで、理解力と想像力があったらそんな場合もあるなで終わる話なんだがな。でだ、葉1がすぐ分かってるぐらいだからわざわざ説明してなかったけど、細かく書くとRJの西に駆逐(フルHP)、瀕死の巡洋艦がD8まで北東に進んで船団の中を東進、狙われ初めて南に転舵。この場合だとまずどっちも射程に入ってない艦は、全て瀕死の艦に向かう。そのせいで航路が固定でない艦は東寄りを南進するんで、近寄ってこない。その後こっちから近づいてもタゲを取れた艦だけがこっちに向かってくるから、駆逐をタゲっている艦との距離は6~8kmしかなくても、タゲが取れてない艦は配置的に敵艦との距離に大した差が無く、瀕死艦の方を優先的に狙う。そうなると瀕死艦が沈んでからタゲを取った所で、他に囮になれる艦が居ない場合、駆逐が沈むか煙幕に入るかした時点でLibertyを撃ち始めて終わる。ついでに言うと、LibertyはHP減った時のヘイト上昇が凄いから、酷いと超至近距離(2,3km)に艦が居ても無視して10km先のLiberty攻撃したりする。これも実際にあった話な。つーか実際遭遇しなくてもシステム的にそういうケースが発生することは分かると思うんだが、ここまで説明しても分からんようなら相手にした自分が悪かった。 -- 2018-07-17 (火) 17:59:41
  • ナライ7回ほどやってみたけど無理。チンパンしかいない。毎回20万ダメくらいは出してるけど他がほぼほぼ何もせず次々沈んで行ってそのまま失敗する。 -- 2018-07-16 (月) 10:12:04
    • 始めるのが遅すぎたんや。新ナライ理不尽過ぎてクッソつまんないし達成出来る人はもうほとんどやってないと思う。 -- 2018-07-16 (月) 20:45:31
      • アトランタもシャルンホルストも使えねーPTサーバじゃあ人気無くても仕方ないわな -- 2018-07-16 (月) 23:55:00
  • さっきシナリオ行ったら開口一番「HAMBURGER!!!!!」ってチャットで叫んでる御仁がいた。WOWS界にもハンバーガー師匠なる人がいるんだろうか・・・? -- 2018-07-16 (月) 14:00:36
    • ハンマーカンマーって叫び返したらいいよ(*'ω'*) -- 2018-07-16 (月) 14:50:36
  • 桜花のCA限定を受けて思った、DDとCVそれぞれの専用シナリオ作ってオナシャス(参加人数は最大3隻とか少なめで…) -- 2018-07-16 (月) 18:29:20
    • DD専用ならダイナモ作戦またやりたいな -- 2018-07-16 (月) 20:57:54
  • なんか一波で煙幕に突っ込んでF5の島の間まで飛び出して魚雷に当たり、その後北上しようとして、二波に即沈される空母が居た。もはやギャグでやってるとしか思えない……。 -- 2018-07-16 (月) 20:05:42
  • シナリオってさ、基本的なデザインとして、「頑張ってるやつ=稼ぎが多いやつ」になるべきだと思うのよ。イージスってさ、明らかに稼げるのは第二波の巡洋艦隊と空母艦隊をまるごと頂ける西上がりルートのやつだけど、★5確保できるかどうかは東上がりのやつがリュウジョウの攻撃と最後のラッシュの攻撃を吸収できるかにかかってるんだよね。東側でまともに打つ暇もなく航空機ラッシュとファイナルウェーブの攻撃を必死にかわし続けて沈没したあとでスコア見るとがっかりしちゃう。このチグハグさがなんかいやだ。キラーホエールも、最初は様子見してあとから輸送船だけ食ってるやつが一番儲かる構造だけど、それに通じるものがある。やっぱり前に出て頑張れば儲かるチェリブロとかラプターは優秀なんだよな。 -- 2018-07-16 (月) 23:47:09
    • せやろか 普通に最終波の無限沸き敵艦を美味しくいただける東上がりの方が稼げると思うな …それと。キラーホエールで一番稼げるのは第3波や第4波のスポーン直後のやつに魚雷投げ込む駆逐艦や巡洋艦だと思うの -- 2018-07-16 (月) 23:49:09
      • それ昔はともかく今は囮おらな全然無理やで -- 2018-07-17 (火) 00:27:29
      • 今無理なんか… -- 2018-07-17 (火) 00:40:53
      • 無理?何で?毎回リスキルして雷撃手&スコアトップ取れるけど、位置的に2空母のバイタルも抜けるし随伴艦のクマ?も狩れるしウマー -- 2018-07-17 (火) 13:15:58
      • イージスの"無限沸き敵艦を美味しくいただく"のが無理って事かと。キラホエじゃなく。 -- 2018-07-17 (火) 13:51:49
      • ↑そう、キラホの話ではない。 -- 2018-07-17 (火) 14:38:23
    • 戦艦使ってますけど平均15万与ダメ前後ですよ。 -- 2018-07-16 (月) 23:52:55
      • 戦艦の与ダメ15万って経験値しょぼくね?上手いこと空母ハカイチ出来た場合はともかく、通常だとどうしても石鎚率高くなるから20万あってやっと1500強とかなんだけど。正直一番頑張っても稼げない艦種じゃね? -- 木ではない? 2018-07-17 (火) 00:32:48
      • 戦艦の時って石鎚率ってそんなに高いですか?巡洋艦の時に1回だけ石鎚4隻きましたけど・・・ -- 2018-07-17 (火) 02:08:31
      • 出現数じゃなくてダメージの内の石鎚率ね。 -- 2018-07-17 (火) 14:39:31
    • 西上がりにしても稼ぐには二波であまりダメージを受けないことが前提だから、二波では味方を囮に使うのが基本になるしな。潜在ダメージが経験値に反映されるようになってくれれば良いんだが。 -- 2018-07-17 (火) 00:39:46
  • 昨夜、第一波から戦闘に参加せず、隠蔽を保ちながら、北上するゲーデが居たんだが、第三波の途中で上段に侵入しやがった。懲罰BBトリオが出てきてあっという間に失敗になりました。 -- 2018-07-17 (火) 04:47:30
    • 3波の処理が遅すぎたわけではなかったのなら、それゲーデ以外にBラインまで上がってた艦がいなかったかの -- 2018-07-17 (火) 05:19:08
  • 鯵鯖はあの手この手でクリア妨害する阿呆がいるんだな。NAだと(下手糞だけど)そういう輩は「俺は」一切見たことがない。 -- 2018-07-17 (火) 13:32:38
    • クリア妨害?具体的にどんなの? -- 2018-07-17 (火) 15:15:26
    • 上枝 -- 2018-07-18 (水) 12:30:19
  • 第3波にトドメ刺すのが早すぎない限り、東を上がって龍驤に突撃する奴がいなくても★5は取れるんだが…。龍驤と距離があって、攻撃の間隔が大きければ、魚雷で一旦北向いたリバティも勝手に進路戻すからね。皆が上手くなりすぎて、船団の尻がC列くらいうろうろしてるあたりで第3波全滅させちゃってるんじゃない? -- 2018-07-17 (火) 15:23:34
    • なお東や西ってのは
      【東上がり】第2波健在なのにさっさと島列の東に抜けちゃう奴
      【西上がり】第2波倒すまで西で粘って以後北上しつつ適当な隙間から東に抜ける奴
      【空母狙い】B列まで西側を北上する奴
      って意味で。西上がりでも、鈍足短射程の船はD列で東に抜けないと攻撃機会がなくなるし、空母を魚雷で出待ちするつもりがないならB列まで北上する意味がないから通常はC列で東に抜ける。 -- 2018-07-17 (火) 15:31:47
    • 大体の人が「取ることが可能」なのは分かってんだろ。ただ味方の動きをコントロール出来ない以上野良で星5取るのが一番安定するのはやっぱり龍驤の雷撃吸って敵も西に誘引することだと思うぞ。そもそも船団に紛れちゃうような奴に「不利になるから3波のトドメ遅らせろ」なんて言って話聞くと思うか? -- 2018-07-17 (火) 15:35:37
      • 西上がりなら第3波にトドメ刺すペースをコントロールできるよ。稼げなくなるけど自分が攻撃を手控えればいい。東だと魚雷持ちでない限り殲滅ペースの制御は難しい。 -- 2018-07-17 (火) 15:41:08
      • 船団に紛れちゃうゴミは、東上がりが龍驤に突撃すれば居なくなるの? -- 2018-07-17 (火) 15:43:34
      • 抑えても特に東側が球磨だらけだったり、6ラインで北上する戦艦が居たり、そもそも西側北上する他の味方が攻撃したら瞬殺されるだろ。上手くやれば出来るってだけで、味方の動きをコントロール出来ない以上星5安定させるのは現実的じゃない。 -- 2018-07-17 (火) 15:46:42
      • ↑2 東上がりで龍驤の攻撃吸って敵船団も誘引できれば、船団に紛れちゃうゴミが居ても星5の成功率が大分上がる。西側で瞬殺なんて状況でそうなるとまず不可能で、瞬殺じゃなくても龍驤の雷撃吸えないと厳しい。あくまでも成功率が上がるだけで、見事な船団への誘引されると無理だけど、どちらがより安定するかって言ったら東側で誘引することだよ。 -- 2018-07-17 (火) 16:00:27
      • そういやこれ忘れてたわ。 ※ただし稼げるとは言っていない -- 2018-07-17 (火) 16:08:14
      • 自分が攻撃を控えてコントロールするとかスゲー。他味方みんなはただ観戦に来てるだけか。 -- 2018-07-17 (火) 16:42:29
  • 海の星実績1000超えた、皆はどう -- 2018-07-17 (火) 17:06:41
    • まだ900ちょいだわ。アシストなんかは1100超えてるんだが、生き残るよりも経験値じゃああああでタスク落とさないようにしつつ(もしくはタスクのためなら)生存無視して突っ込むから海の星と戦術家はあんまり取れてないわ。 -- 2018-07-17 (火) 18:02:28
    • 今見たら海の星997だった…アシスト676・自然選択332・戦術家189・決意6・水雷手5。最近デイリー消化でしかやってない。 -- 2018-07-17 (火) 18:40:01
  • 西上がり=悪 じゃなくてAラインまであがっちゃうやつとか、1~2ラインの小島近くまで西に寄せてそのラインのまま上がっちゃう人みたいなのがアホなんだよ 空母倒した後は知りませーんって言ってるようなもんだ 西上がりで美味しい思いさせてもらってるんだから最後のラッシュの事も考えて航路取れよって話 -- 2018-07-17 (火) 17:12:26
    • 多分西上がり=悪って言ってる奴はほぼ居ないんじゃなかろうか。西回りした場合は星5取るのが味方依存になりすぎることと、野良でどんなのが来るか分からないのに全員西上がりとか無いわーって言ってるだけで。 -- 2018-07-17 (火) 19:03:09
  • 東上がって龍驤やりに行く奴がいるとして、そいつは第3派を南に誘導する間煙撒いて隠れてるの?船団後端がB列C列辺りで第3波倒しちゃったら龍驤の艦載機の誘導如何に関わらず船団が北東の敵から見えちゃってるんで、東上がったとしてもさっさと第3波倒していいって話にはならない。逆に後端がD列(ゴールが出現する列)に差し掛かるまで待てれば、西上がりの連中もC列を東に進んで(注:A列B列を東進すると戦艦が湧く)龍驤との距離を詰められるから、東を上がる船はいなくていい。 -- 2018-07-17 (火) 17:12:46
    • どんな場合でも三波倒すのは遅らせた方が良いが、そもそも三波倒すのを遅らせることが出来るのが前提で書いてるのがおかしい。分艦隊ならともかく、野良で三波倒すの遅らせろって言ったとして何割ぐらい話聞くの? -- 2018-07-17 (火) 17:36:54
    • 理想は西上がり一隻(自分だけ)で他は東上がりで龍驤の雷撃吸ってもらうことだよ(ゲス顔) -- 2018-07-17 (火) 17:42:06
      • ゴミ量産してるだけじゃねえか。護衛対象と敵と自分が直線上に乗るような動きはして欲しくないから東に行くな、龍驤の囮になりたきゃ全力で西回りしろって言ってんの。 -- 2018-07-17 (火) 18:35:39
      • で、味方が西回りばっかりで攻撃も控えなかったらどうすんの? -- 2018-07-17 (火) 18:38:02
      • 知らんのか。★を落とす。でも、東に誰かいても一緒。 -- 2018-07-17 (火) 18:40:25
      • 知らんのか(笑) つまり星5安定しないんでしょ?要するに「出来るわけがない」って言い張ってるだけで「東回りで龍驤の雷撃吸った方が星5安定する」ことの否定になってないんだけど? -- 2018-07-17 (火) 18:50:46
      • 自分は東側行くよ。Liberyと龍驤の間に入って1波目雷撃機を落としてる。2波目は回避。AIも横に回り込んで雷撃しようとするので、魚雷はLibertyの方へ向かわないし、向かったとしても最後尾のLibertyの後ろを通る。その間に龍驤を撃つけど、撃ってる間に東の敵にモテモテになるけど、この間はLibertyは狙われないし。船団に紛れる人が居たり、西側の人が遅かったりで★4になる事はあるけど、ちゃんと★5の時もある。東に誰かいても★を落とすって事はないでしょ。 -- 2018-07-17 (火) 19:23:15
      • 東に行っても瀕死が船団にいたら星落とすって長文で必死に力説してる奴も上の木にいたし、東コースって言っても船団に誰か紛れてたら敵艦を西に誘導出来ない程度の人の東コースでは安定もせんやろ。 -- 2018-07-18 (水) 09:41:46
  • 明後日にはこの状態で極限来るのか、それとも新ナライか。どっちにしても阿鼻叫喚になりそう。 -- 2018-07-17 (火) 18:57:34
    • 22時回ってもパッチノート来なかったから極限は確定 でもヘレナ神が来るから極限は地味に楽になるよ -- 2018-07-17 (火) 22:45:01
    • もう鍛えたいT6もなくなって、どうでもいい艦でイージスやってる人が増えてる気がする。まだ極限の方が需要ありそう(まともな艦で参戦しそう -- 2018-07-17 (火) 22:50:54
  • 今回のイージス皆どのぐらい稼げてる?比較的成績の良いファラガ、ドグラでも平均1600台(1700~1900ぐらいがボリュームゾーンで最大2200だけど、稼げてない時が星3で1100とか)なんだけど。 -- 2018-07-17 (火) 19:10:30
    • 平均なんか1200くらいなんじゃないかってくらいの下手くそ(自分)もいるので気にしない気にしない。 -- 2018-07-17 (火) 20:32:29
    • ボリュームゾーンは和製英語だったんだな。キャッチコピーもそうだけど、広告に使われる言葉に意味不明な英語が多い気がするんだけど、業界的にそういう人が多いのか。 -- 2018-07-17 (火) 22:44:30
    • パース乗りやけど同じくらいやねー。煙幕撃ちするから味方にヘイトお願いしてる。 -- 2018-07-18 (水) 11:38:28
      • シナリオに駆逐艦は迷惑、駆逐の煙幕射撃なんてジジイのションベン以下。索敵しない駆逐はシナリオでは火力的にお荷物でしかない -- 2018-07-18 (水) 21:26:39
  • 東ルートで北上してるやつなんているのか?だいたい船団に混じってるぞ 西ルート勢の方が弾受けしてる -- 2018-07-17 (火) 19:13:41
    • 西と東、どちらのルートが北東へ早く着けますか?早く着く方と遅く着く方、どちらが弾受け出来ますか? -- 2018-07-17 (火) 19:36:29
      • 自分が敵の攻撃をかわすために北上するんじゃあなく、船団が撃たれないようにするのが目的なんでねえ。東を上がる奴って自分の背後に船団置いて弾よけするから外れ魚雷が船団に刺さるし、上がるついでに第3波の殲滅を加速させるからアカンのよ。可能なら、第3波を全滅させるのは、船団の後ろ2隻がD列に差し掛かるまで待ってほしいのよ。 -- 2018-07-19 (木) 00:49:55
    • 芋の方が圧倒的に多いけど、ちょくちょく分かってる人が居てRJの雷撃吸ってその後も紛れないし、戦艦で東から上がってラッシュに西から突っ込む人もちゃんと居るぞ。稀に皆西から突っ込むってことも稀に(2回目)ある。 -- 2018-07-17 (火) 19:42:12
    • ここに書いてあるような攻略方法を取る奴が多いとは思わない方が良い。ラプターであれだけ大正義の先行三波駆逐瞬殺する人との遭遇率とか考えてみ。 -- 2018-07-17 (火) 19:47:12
      • それなりに操作できる人が言うベストはここの方々のベストにはなりえんからな。ラプターの二波中瑞鳳沈めて、大正義の駆逐艦2隻出てすぐ劇沈とかss付きで説明しても俺ら猿には無理だ、お前はウルトラ艦長だとか反論するくらいだからな。あくまでも初心者にベスト出なければ駄目なのよ。 -- 2018-07-18 (水) 03:40:46
      • ↑コメントで大激論しても無限ループになるから、とりあえずwikiに追記しろって言ったのに聞かずに延々と煽り大合戦に興じたのはあなたでしょ 追記反対のコメもあったけど私は追記した上でその有効性をコメで論議したい -- 2018-07-18 (水) 09:54:08
      • とりあえず追記しろじゃなくて、瑞鳳攻撃はだめだためだの大合唱だったけどな。自分が乗って試した上での具体的な反論は何一つ無かったよ。まあ、発言者が普段どの程度のスコアや操作が出来るかってのがわからないこのコメ欄では初心者向けの方法以外は初心者レベルの人に否定されるって事だよ。 -- 2018-07-18 (水) 11:44:09
      • ↑だめだと出来るの無限ループだったでしょ?それに加えてお互い煽るようなコメントだったから収拾つかなくなってたでしょ だからwikiに追記して手順を示して「出来る」を証明することで頭ごなしのだめだ勢を黙らせてから次のステップに進もうって言ってるのに スルーしてずっとレスバ またラプター回ってきて序盤瑞鳳攻撃するなってコメント書かれたらあなた懲りずにレスバする気まんまんでしょ -- 2018-07-18 (水) 12:02:59
      • 他ゲームでも上級プレイヤーの運用方法は一般プレイヤーには普及はしないですよね。一般プレイヤー向けと上級者向けで、明確に記入すれば良いんでしょうけど。ただ技術不足の人が上級者の真似すると失敗のリスク高まるのかな?そこに不満持つ人はいるかも -- 2018-07-18 (水) 12:35:09
      • ↑そういうことだよ。↑↑少なくともまともな空母操作できる人ならわかるようにコメに書いたが、君は一度でも試してみたかい?自分は瑞鳳攻撃して三波駆逐も出てすぐ撃沈したssもそのやり方で星5連ちゃんしたssも貼ったよね?それが出来るって証明だろ?で、君が必死に否定するのは何故か?出来ないからだろ?この差は熟練者と未熟練者の差ってこと。そしてこのコメ欄は熟練者の方法は否定の大合唱=未熟練者が出来る方法でないとだめってことだよ。別にループでもなんでもなく、空母ある程度操作できる人と空母初心者の意見が噛み合わなかっただけの話。 -- 2018-07-18 (水) 13:15:27
      • ↑コメントは即流れるし、記事以上に読む人が少ないから尚更wikiに追記してくれとお願いしてる 現にラプターの瑞鳳攻撃の大論争・煽り合いでコメント加速しまくりで例のSSも手順も過去ログ行きになっているでしょう? 熟練者の方法なら尚更解説を書いてもらわないと読み辛いコメント欄で理解を得られるはずもないでしょうに 見よう見まねもなんとなく見てるだけだから失敗するのであって、解説があれば精度があがり間違った知識や手順も減らせる だからあなたには追記をしてもらって先駆者になってもらいたいのよ? -- 2018-07-18 (水) 13:51:22
      • 内容は方法の一つとして参考になるものだったけれど、レスバで煽り合いに興じる時点で議論をする気なしとみなされて当然なのよね。書き方、発信の仕方の問題 -- 2018-07-18 (水) 15:17:45
      • この議論は新ラプターが配信するまで一時停戦だな。 -- 2018-07-18 (水) 17:07:17
      • 議論なら歓迎するけども、次に煽り合いのレスバになったらIDごと管理に投げるけどね -- 2018-07-18 (水) 17:36:54
      • 煽り合いになってる時点で議論にすらなってないんだよなあ (^^; -- 2018-07-18 (水) 17:37:56
      • ↑↑頼んますわ あの煽り合いは見るに耐えないし、コメント欄を無駄に消費しすぎる -- 2018-07-18 (水) 17:41:07
      • 以前のコメ見てると、ラプターに限らず他のシナリオでも下手な空母乗りさんをちょっとでも批判するとムキーってなる人が1人いる、その人が明らかに煽りのスタートコメ出してると思うよ。 -- 2018-07-18 (水) 18:02:26
      • 煽りコメはスルー。みんな流石だね。誰が煽ってるかよくわかるよ。 -- 2018-07-19 (木) 03:37:52
  • 船団盾にするクソ戦艦多すぎ -- 2018-07-17 (火) 20:29:16
    • 戦艦で最終の敵艦隊に凸ると、魚雷バンバン流されヨケヨケしながら撃たれまくって火だるまになり潜在ダメが大体150万前後(自己ベスト180万)行くけど、それで稼げるのかといえば・・・。自分みたいなマゾじゃない限り損かもなw -- 2018-07-17 (火) 22:23:06
    • 寧ろ船団押した方が☆5安定するのになw -- 2018-07-18 (水) 12:26:57
    • これはシナリオデザインの問題もあると思ってる。普通のやつが普通に戦艦乗ると、大抵輸送船団の陰からファイナルウェーブを撃つ形になるんだよな。わかってるやつは北上してファイナルウェーブの西側に出るか、最悪でも船団の前にけど、自分以外はあんまり見ないなあ。 -- 2018-07-18 (水) 13:20:10
      • スタート位置から真っすぐ進むと敵は左側。なので砲塔を左に向ける。2波も左側。そのまま進むと3波も左側になるので、最後も左砲戦のままにするには船団に紛れる事になる。これがシナリオに戦艦で来て船団と並走する人たちの思考と行動なんじゃないかな。つまりはシナリオデザインと言えるかも。 -- 2018-07-18 (水) 13:58:51
      • そこまでわかっているのに、なぜそのままシナリオデザインの設定に従ったままで戦うのが最終的にデメリットしかないということに気がつけないのかということをここの連中は疑問に思っているわけでな -- 2018-07-18 (水) 21:20:16
      • ラプターと同じで近くで並走する事が護衛と思い込んで疑わない人が居るんだろねぇ。そしてLibertyが沈むと皆がちゃんと護衛しないから悪いんだと思ってるやも。 -- 2018-07-18 (水) 21:54:04
      • 護衛のなかに紛れながら援護してくれ!ピッピッしてくるしね。ニューポの防衛を防衛エリア内で戦うことと勘違いしてる層もここにすらたくさんいるしね -- 2018-07-19 (木) 09:54:55
      • Libertyに囲まれながら並走してる人が、「指定の味方艦(Liberty)を援護せよ」ってやってるの見た事あるよw -- 2018-07-19 (木) 13:24:40
  • イージス☆4連発やら失敗がいつもより多いとかどしたん? -- 2018-07-18 (水) 12:33:23
    • 別に難易度が上がったわけではなく、全てはプレイヤーの行動によるものです。 -- 2018-07-18 (水) 13:45:54
    • プレイヤーの質が低下してるんだよ -- 2018-07-18 (水) 17:31:02
    • クリーブがいなくなってシナリオ自体は簡単になったんだけどな。 -- 2018-07-18 (水) 17:37:26
  • 次は極限。やはりというか開幕後の敵クリブがダラスに変更などで、ほ~んのちょっとだけプレイしやすくなった。NAでも☆4できた。 -- ヘレナはいいぞォ? 2018-07-18 (水) 20:51:20
    • 防衛目標数が2にもどって、編成が空母除外、駆逐1まで、戦艦2以上確定になったら1回ぐらいやるかもしれん。 -- 2018-07-18 (水) 20:58:45
    • 東からやってくるクリーブがダラスに変わるだけでも結構違うんだよなぁ・・・ -- ヘレナはいいぞォ2号? 2018-07-18 (水) 21:42:09
    • そうかなぁ。元クリーブがダラスになっても大して変わらん気がする。むしろニューオランズがクリーブ、ペンサがインディになっててバイタル抜きづらくなり難易度上がった感があるよ。 -- 2018-07-19 (木) 11:48:50
  • イージス。クマさんだらけで戦艦で出ても過貫通バリアで稼げんかった。 -- 2018-07-18 (水) 20:56:54
  • 戦艦だと稼げないし前でない盾しない奴や最終ウェーブで魚雷誘引する奴ばっかりなので、ラプター以外戦艦は出禁で良いと思います。 -- 2018-07-18 (水) 21:11:54
    • 君が下手くそなだけじゃないか -- 2018-07-19 (木) 09:49:52
      • お前みたいな戦艦がクッソ迷惑なんだよなぁ… -- ? 2018-07-19 (木) 13:08:08
      • 戦艦いないと石鎚の処分に時間かかりすぎるんだよなあ -- 2018-07-19 (木) 21:49:22
      • 地味に魚雷再装填のある白露が駆逐枠としては一番強い気がする。2波の戦艦隊が何故か浸水治さないから戦艦を早く沈められて味方巡洋艦の事故を減らせる。ただその後の敵戦隊の出現場所がランダムだから出待ちし辛いのが残念。東の島嶼で出待ちできればとても美味しい。 -- 2018-07-19 (木) 23:12:43
      • 木にしようと思ったのに間違えた~ -- ? 2018-07-19 (木) 23:15:29
  • 極限、クリーブがダラスに代わってる。にしても相変わらずむっずいわー -- 2018-07-18 (水) 21:33:27
    • クリーヴを置き換えとかしなくていいから、プレイヤー側もクリーヴ使わせてくれればいいんだよ。つまりT8シナリオにしてくれれば少しは楽に・・?(もちろんクリーヴ以外の敵艦もそのまま) -- 2018-07-18 (水) 21:48:14
  • 極限むっず。もうちょっと優しくしてくれてよWG・・・敵の数多すぎて限界を感じる -- 2018-07-19 (木) 08:08:16
  • 今日から極限かぁ。木曜日のシナリオには手を出さないほうが良いってのはわかってるんだがどうしようかな・・・。ヘレナ祭りになってるんだろうか? -- 2018-07-19 (木) 08:52:51
    • 食わず嫌いはダメだと思って1回だけやってきたが、相変わらず要塞が集中砲火されて第2波で破損。飛行場も戦艦に長距離から高精度AI射撃され失敗。惜しいとか悔しいとかいう感情すらわかない。プレイヤー全員が最適艦で完璧な行動をした上で、当たりの出現位置と順番と攻撃目標をひかないと星5は無理。 -- 2018-07-19 (木) 10:28:39
    • シナリオ最難関なのは相変わらず。これが中難易度?という印象しか残らないわ・・・。 -- 2018-07-19 (木) 11:21:18
    • 飛行場の西側きっつ! 飛行場とか要塞は守りきったけど俺のシャルンちゃんフルボッコでやられちやった。アトランタ50%のお陰かアトランタ祭りだったよ。 -- 2018-07-19 (木) 13:24:06
      • アトランタ祭りは良いことだと思うよ。暁祭りとか、もう失敗の予感しかしないし。 -- 2018-07-19 (木) 17:55:01
  • 現状の味方の質と難易度を考えると、☆5は諦めた方が良いかも。とにかく温泉に浸かって、できるだけ生き延びた方が稼げる。現状、変に頑張ろうとして出ても死ぬだけだな。ミリ残りの要塞が1個でも残ればそれでミッション成功はするから。 -- 2018-07-19 (木) 13:12:55
    • まあでも、極限は触らぬが吉。成功しても20分まるまるかかる仕様だし、☆落としのクリアは必死にやってもスコア1000以下。失敗したら目も当てられないし。ちなみに自分が戦艦以外で出たら、戦艦がパープリンでないのを神に祈るしかないのも前と同じ。開幕5分終了もあるで。 -- 2018-07-19 (木) 13:15:54
      • そうなの? ダンケルクが好きじゃなくてシナリオ敬遠してたけど、これはどうやったら戦果を挙げつつ生き残れるかやり甲斐をを感じたな。 -- 2018-07-19 (木) 13:32:38
      • ↑何度も回数やると、また感想も変わってくるかもしれませんよ。触らぬが吉という人も、最初は「どうやったら戦果~」と思ってたかも。 -- 2018-07-19 (木) 13:47:11
      • 「やりがいを感じる」ってのは他人がどうこう言うもんじゃないからな。俺は稼ぎ重視派だから、そういう点では明らかに労力に対する稼ぎの少なさはダントツ。したがって触らない、ちう選択肢になる。 -- 2018-07-19 (木) 14:10:29
      • 普段coopやっててこういう戦闘に慣れてるからかな? 次はもっと上手くやれる感があるんだよね。↓の木みたいに第一ウェーブクリアまでに半数が沈むとか理解できん。 -- 2018-07-19 (木) 14:30:13
    • 第1ウェーブクリアまで半数が沈むのが3回あって、5隻生き残ったと思ったら第2ウェーブで東からくることもあるのを知らないのか考慮しなかったのかいきなり空母狩りに4隻が行って失敗。なんだこれ -- 2018-07-19 (木) 13:41:50
      • 空母放置はだめだけど、そんなに急がなくても良いって事を知らない人は多いみたいですね。 -- 2018-07-19 (木) 13:49:06
      • 他の星落とすどころか失敗になりかねんからね -- 2018-07-19 (木) 15:12:12
  • 編成が偏ると厳しいね。戦艦無しランラン2駆逐3だと火力足りない足りない、結構奮闘したんだけど最後のラッシュで押し切られちまった。 -- 2018-07-19 (木) 16:46:48
    • 編成って言うか、シナリオに駆逐艦でくる時点で中身も・・・って気がするな。 -- 2018-07-19 (木) 17:10:52
      • どんな艦・艦種だろうがしっかり与ダメだしてくれれば問題ない 結局は中身 もちろんそれなりの腕の人が適切な艦で暴れるのが一番だけど 星消化とか事情があるし -- 2018-07-19 (木) 17:56:41
      • まぁ、腕がある人が乗って呉れりゃ艦種はなんだっていいんだ。ただ駆逐3隻とかは火力不足過ぎるとは思う。 -- 2018-07-19 (木) 18:05:25
      • 極限は駆逐使いやすいんだけどな -- 2018-07-20 (金) 06:29:40
  • 巡洋艦が全滅し、要塞は失われ、飛行場が燃え上がる(要するにミッション失敗)前でフルヘルスの戦艦が3隻悠然と構えているのはなんか逆に感動を覚えた。 -- 2018-07-19 (木) 17:53:43
    • 弾受けを絶対しない戦艦がいると味方の減りが信じられないくらい早いからなぁ。 -- 2018-07-19 (木) 20:51:17
  • 極限相変わらずの難易度で失敗量産、coop回したほうが稼げるんじゃないのかい、クリーブ居なくなった位じゃ前回同様極限シナリオは休戦かな。 -- 2018-07-19 (木) 17:55:38
    • 上にもあるけど、稼ぎたかったら極限はお休みした方が良いと思う。難しいうえに失敗要因が多すぎて☆5がきつい。さっき、「I try 6 times, all failed」って嘆いている暁(笑)もいたし。 -- 2018-07-19 (木) 18:04:23
      • そこまで失敗するなら、せめて巡洋や戦艦で来ればいいのに… -- 2018-07-20 (金) 14:36:29
      • 14回失敗してるとかいう愛鷹も居たよ。ちなみに北東に行かずに南下してきて戦艦4隻沈める前に沈んだ。 -- 2018-07-20 (金) 21:45:08
  • 極限はTierとか味方ガチャじゃなくて単に頭数が足りないのが問題じゃない?あんだけの数攻めてくるのに味方は青葉一隻なのがさ。 -- 2018-07-19 (木) 19:16:47
    • 戦力にならなくてもいいから砲台の身代わりになってくれる味方艦が欲しい.. -- 2018-07-19 (木) 19:28:25
    • チェリーにいるKatoさんの親戚のKotoさんに来て欲しいわ -- 2018-07-19 (木) 19:44:10
    • 回復があると言ってもしょせん7隻だからなぁ。デモイン・マイノあたりでやらせてくれって感じ。 -- 2018-07-19 (木) 19:44:47
    • 頭数いてもダメな奴はダメだぜ。 -- 2018-07-19 (木) 20:51:51
    • 戦艦組が -- 2018-07-19 (木) 22:24:51
      • 途中送信失礼)アトランタをスルーしちゃったときカトーさんの最後の希望感ときたら -- 2018-07-19 (木) 22:25:49
    • 敵側のロックによる超エイムの影響が大きいのよね。数が多いから脅威度跳ね上がるし、砲台さん戦艦砲でぶち抜かれるし。加えてサブタスクの砲台生存数増やされちゃったし -- 2018-07-20 (金) 03:37:46
    • 同意、単純な戦力・火力不足。敵の圧倒的な投射力ですり減らされる。 -- 2018-07-20 (金) 14:24:45
    • WG「日本軍は弱くないとダメなんだも~ん!だって俺たち戦勝国なんだも~ん!だから桜花の日本軍も弱くしたんだも~ん!お陰で桜花じゃいっぱい稼げるでしょ~!、極限の日本軍強くして欲しいのかい?じゃ桜花の日本軍も強くして稼げなくしてもいいでぇ~すかぁ~」って思ってそう… -- 2018-07-20 (金) 14:40:06
      • 大丈夫、すぐに強い日本軍が見られるようになる。(ただし桜花でのみ) -- 2018-07-20 (金) 17:45:47
  • 戦2巡5の編成で5隻生き残って敵殲滅する勢いでクリアしたのに星3なあたり極限シナリオはキツすぎるね。真面目に野良で星5はほぼ無理な気がしてきた。 -- 2018-07-19 (木) 21:10:30
    • 良くて★4 普通で★2~3 運が良ければ★5って感じですなぁ。実装当初だって難易度高めと言えたと思うんだけど、今はさらにAI射撃精度とか要塞全部守れとか。キツイねぇ。 -- 2018-07-19 (木) 21:33:56
      • 初期の極限はそれなりに星5取れて、初見や下手な連中でも「正解例」を目にする事が多かった。今は稼ぎ勢は絶対やらないから、「正解例を観た事無い後発組が、寄生虫と一緒に突撃し続ける」という負の連鎖。 -- 2018-07-19 (木) 23:42:20
      • 極限 のRapterさんどこ?1度も見ないまま星4は悲しい・・・ -- 2018-07-20 (金) 06:23:36
  • なんていうか・・・難しいんだけどそこに手応えとかを感じないし、ただしんどいだけ・・・。今週はお休みかな -- 2018-07-19 (木) 22:00:03
    • 巡洋艦を2隻ほど増やしてもらわないと砲撃等の投射量が違いすぎ、ただただしんどいだけになる。今週はシナリオお休みだな。 -- 2018-07-20 (金) 14:33:24
    • まず巡洋艦絶殺AIをどうにかして欲しいところ。煙幕無い艦は芋らないと確実に沈む。どこから何が来るか分からないから島影利用もほぼ不可能だし。 -- 2018-07-20 (金) 20:29:11
  • 開幕SIMSで駆逐を撃ちながら島の東側を北上、G8辺りで戦艦に雷撃&砲撃してから、G5辺りに湧く駆逐を沈めてお風呂に入るという感じでやってるけど、そこからWiskyが出てくるまでの間は何するのが良いのかな。F5辺りで西の巡洋の回避盾をやってるけど。 -- 2018-07-20 (金) 02:36:07
  • katoのサポートに戦艦1隻向かって欲しいが、1隻でいい。戦艦が複数居る場合は、残りは基地前で敵戦艦を狙撃しつつ敵駆逐と敵艦載機の迎撃にあたってくれ。要塞の残りHPが全然変わるから。戦艦が足りてない? …運がなかったな。 -- 2018-07-20 (金) 13:25:02
    • いや、1隻じゃ危険ではある。1隻にまかせてそいつがミスると即敗北するリスク高い。巡洋か駆逐が1隻保険で向かえるなら戦艦1でもいいけど、状況次第だな。要塞は開幕の敵駆逐2隻を逃がすと、そいつらが北上して西側2つのHPを各半分ずつも削るので、まず開幕駆逐2隻はその場で始末すること。これは絶対。 -- 2018-07-20 (金) 13:38:00
      • まず「戦艦1で北失敗」する時点でダメでしょ・・・保険が必要な腕前の戦艦が、その後に役に立つとは思えない。 -- 2018-07-20 (金) 13:45:56
      • 役に立つかどうかなんぞどーでもいい。即死案件に1隻で放置はマズイと言ってる。せっかくMMで☆5をよく取れてる人が3~4人集まる奇跡が起きても途中ゲームオーバーでは成す術がない。雑魚やAFKが1~2隻いようとゲームが最後まで続けば☆5取れるときは取れるものなので。 -- 2018-07-20 (金) 21:34:01
      • 言うても基地防衛しないのも星落とし案件だし、戦艦の殲滅遅れて味方CAが沈んでも星落とし案件に繋がるやで。らんらんが一番簡単に1人+Katoさんでどうにか出来ると思うけど。 -- 2018-07-20 (金) 21:36:43
      • 即死案件と星落とし案件、どちらが重要ですか?☆落とすより即敗北のほうがいいというなら話はここまでだわ。 -- 2018-07-20 (金) 23:35:16
      • ちゃんと戦艦1隻向かってるのに、アトランタ始末し損ねた例ってのは俺は遭遇した経験ないな。俺自身空母で出ない限りアトランタに直行するし… -- 2018-07-21 (土) 11:41:00
      • 自分も遭遇した事ないわ。Katoさんも居るのに戦艦一隻行ってアトランタ始末出来ないってよっぽどやで。確率考えたら星落とすのと比べて無視して良いレベルだと思うけど。そこまでヘタクソならまずアトランタやりに行くって発想にならなそうだし。 -- 2018-07-21 (土) 14:16:37
    • 愛鷹フッドシャルンは対空がないので要塞防衛には向かん。アトランタに直行お勧め。逆に、土井さんリヨンコロラドは是非ともスタート地点でゴールキーパーをお願いしたい。土井さんは6愛鷹、リヨンコロラドは4愛鷹くらい頑張れるはず。 -- 2018-07-20 (金) 15:52:12
      • KGV「僕のこともたまには思い出してね」 -- 2018-07-20 (金) 18:09:56
      • wikiの記述を信頼するなら、真上の敵機への秒間ダメはKGV284、グナイ290、コロラド329、リヨン368、土井さん521だから… 因みに昨日半値だった愛鷹は85。 -- 2018-07-20 (金) 19:16:39
      • 愛鷹ェ…… -- 2018-07-20 (金) 20:02:49
  • 本日から数日間シャルンまみれな極限だな -- 2018-07-20 (金) 15:41:06
    • でも、セールがあった日はアトランタ多かったけどその後あんまりみないんだよね。時間帯にもよるのかな -- 2018-07-20 (金) 15:49:34
    • 実際シャルンホルストまみれならかなり良いのではないだろうか あ、芋は勘弁な! -- 2018-07-20 (金) 17:30:47
  • 駆逐で来るのもいいけど、初動で駆逐を追っかけるのやめてくれ。あいつら追いかけたら逃げてくから仕留めきれなくなる時がある -- 2018-07-20 (金) 17:55:53
    • 引きつけてレーダーポチーで一瞬なのにな -- 2018-07-20 (金) 18:14:20
  • アトランタとシャルンのセールで極限は追い風 -- 2018-07-20 (金) 18:06:11
    • プレミアム艦セールというWG懇親のシナリオ難易度調整 -- 2018-07-20 (金) 19:16:31
    • アトランタは代替艦があるのと旧ナライがあるからそれほど有難みは感じないが、シャルンは極限御用達と言ってイイくらい有難い艦だね。 -- 2018-07-20 (金) 22:37:43
  • tier7まで自力できてないのにシャルンとかネルソンで来るなよ。下手くそ -- 2018-07-20 (金) 18:08:46
  • 今週のキーワード「極限をやらない勇気」 -- 2018-07-20 (金) 18:58:17
  • 来週は新ラプターなのかい? -- 2018-07-20 (金) 19:30:35
    • 7月ミッション見る限りだとそうなる -- 2018-07-20 (金) 19:44:34
      • あ、すまんほんとだわ。ミッション的に確定か。 -- 2018-07-20 (金) 19:54:45
    • 更新無ければエルメスじゃね?更新あったとしてもラプターの前にナライが来そうな気が -- 2018-07-20 (金) 19:52:24
  • 難しいシナリオほど星落として経験値が不味くなるっていう状況をどうにかしないと、極限はどんどん廃れていきそうだなぁ・・・ -- 2018-07-20 (金) 19:38:17
    • WG「計 画 通 り」 -- 2018-07-20 (金) 20:20:35
    • 露骨にWGはシナリオでの稼ぎを露骨に潰したがってるからな。露骨に。 -- 2018-07-20 (金) 20:27:58
    • ★2が普通になってきた。露骨にそうなってきた。 -- 2018-07-20 (金) 21:06:25
  • みんな難しい言ってるけど俺が分身してシャルン・ランラン・白露でプラ組めば☆5余裕だと思う。 -- 2018-07-20 (金) 21:03:04
    • てかここに居る攻略方法分かってる連中で組んだら普通に余裕だと思うよ。 -- 2018-07-20 (金) 21:09:22
    • 白露とか言ってる時点で☆5無理だと思う -- 2018-07-20 (金) 21:15:35
      • 俺の白露はほぼ毎回15万ダメ以上安定だがそれでも不満か?あとランランなら☆2とか3でも基礎1500とか当たり前なんだがそれでも駄目か? -- 2018-07-20 (金) 21:20:16
      • 今やってる雑魚味方相手に15万出して星5余裕にならないって事は、つまりそういう事だよね。 -- 2018-07-20 (金) 21:28:10
      • 序盤の戦艦隊を雷撃&浸水で沈められる日駆がいれば味方巡洋艦の事故率が下がって☆5に確実に近づくんだけども -- 2018-07-20 (金) 21:30:33
      • 白露でもやり方分かってれば邪魔にはならんがガジャマダとかなら18万以上安定すると思う。あとらんらんならエルメスで基礎平均2000以上出せるから普通に不満だわ。 -- 2018-07-20 (金) 21:31:11
      • 葉1とは話しても無駄のようだ。 -- 2018-07-20 (金) 21:31:52
      • そだね15万で満足しているようだと☆5は厳しいと思う -- 2018-07-20 (金) 21:40:15
      • 星をとることとダメージをとることは関係ないからね。猿みたいにモタモタダメ稼ぎされたら星落とすわ -- 2018-07-20 (金) 21:56:12
      • 日駆にしても白露より暁の方が向いてるからな。それが理解できない程度なら☆5安定することはない -- 2018-07-20 (金) 21:57:14
      • そりゃ葉1と木主が話しても無駄だろうよ 鏡に向かって会話してるんだからな -- 2018-07-20 (金) 22:02:10
      • ↑3駆逐は煙幕で先行しやすいから煙幕無い巡洋艦より先にダメージ稼げるシーン多いで。ただし突っ込み過ぎて目標艦をすぐにスポットしちゃうと逆に迷惑になるが。 -- 2018-07-20 (金) 22:31:42
      • 15万だしてるなら仕事してるだろ お前ら厳しすぎ それ以下がゴロゴロいるからクリアすら怪しいのが極限でしょ -- 2018-07-20 (金) 23:38:29
      • 難しいシナリオなのに15万ダメで☆5余裕とか言ってるから何言ってんだコイツ状態になってるわけで -- 2018-07-20 (金) 23:56:40
      • ↑駆逐でコンスタントに15万ダメ以上取れるのかってことなんだけど?君には巡洋艦でそのくらいが精一杯なのかな? -- 2018-07-21 (土) 00:20:12
      • とりあえずガジャマダ乗ってみな -- 2018-07-21 (土) 00:29:05
      • 木主は大きな勘違いをしている。wiki内の極限説明欄にも載ってる通り白露はこのシナリオに向いてない。つまり巡洋艦で例えると、「極限はニューオーリンズなら活躍できる、オリンズなら〇万ダメ安定!」ってランランの前で嬉々として叫んでる状態 -- 2018-07-21 (土) 01:52:11
      • 確かに白露はシナリオに向いてないと思うけど、白露だから失敗するというほどの性能でもないよ。俺が乗っても経験値1600くらいで人並みに出る。序盤で10万、後半5万ダメで一人前の働きだし、☆5とるのは余裕だろ。安定は別だが。 -- 2018-07-21 (土) 11:50:15
      • 出来る出来ないじゃなくて、よりにもよって白露選択するもんだから「他(主にガジャ)の方が良いのに何故」ってなってるだけかと。あと安定は別って言ってるのに「星5余裕」とは一体……。君とは根本的に認識が違いそうだ。 -- 2018-07-21 (土) 13:53:16
      • ↑白露は魚雷再装填装置使えて一度に16発撃てること知らないのかな?あとこのシナリオで煙幕使って駆逐撃つ必要性はない、基地に浸かったアトランタが二隻いれば巡洋艦以下の艦艇は一掃できるから。それより攻撃対象になった敵戦艦を沈める事が大事。そういえばt7日駆しか持ってなかったわ、もしかしたらガジャマダの方が強いのかもね。ただ日駆でも活躍できることを知っておいてほしい、日駆なら持ってる人多いだろうし。 -- 2018-07-21 (土) 14:48:46
      • 日駆でも活躍出来るのは知ってるが、「もしかしたら」て……。とりあえずGadjah Mada使いこなしてから言って? -- 2018-07-21 (土) 16:37:30
      • ガジャマダ使ったことないから「15万ダメが少ない」って言われてることに気付かない木主であった。 -- 2018-07-21 (土) 16:56:31
    • シャルル←分かる  らんらん←当然  白露←はい?ガジャマダとか差し置いてなんで? -- 2018-07-21 (土) 17:22:29
      • wikiを妄信してるおバカさんのために書き換えてみた [heart] -- 2018-07-21 (土) 17:50:26
      • うわぁ……。15万ダメ程度で喜んでる人が何言ってるんだろう……。 -- 2018-07-21 (土) 17:52:13
    • 結局、白露とガジャマダの極限シナリオ相性差がわからないプレイヤーが3人プラ組んでも☆5が取れない程難しい、でFA -- 2018-07-21 (土) 19:37:55
    • 魚雷の射線16本にはしゃいでるみたいだけど、活躍出来ないわけではないってだけで、煙幕とトレードオフで手に入れたところで他より適してるわけではないというのに、哀れな……。適性で比較になるのは暁(魚雷3基かつ高回転なので結局大差ないが、煙幕が使える)、Maass(聴音が役に立つ場面が少ない割に、煙幕が短すぎる)ぐらいだしな。 -- 2018-07-21 (土) 21:30:42
      • 編集合戦になってもしょがないから今回は折れてやるよ。確かにヌーブが白露使うと不利になるしな。バイバイガジャマダ君。 -- 2018-07-21 (土) 23:15:58
  • 他メンバー全員西レミングスで北東誰も行かず、星落とさないために一人らんらんで北東行く羽目に。当然シナリオ失敗したんだが終わってみたらカルマがごっそり減少。シナリオ失敗させてくる上にカルマ下げてくるとかもうやっとられんわ。 -- 2018-07-20 (金) 21:30:31
    • ごっそり減ったってことは満場一致レベルでしでかしてるんだから人の事言えないと思うよ -- 2018-07-20 (金) 21:54:27
      • 暴言でも吐いたんじゃない? -- 2018-07-20 (金) 21:58:50
      • 他の面子は西に行って即効で蒸発。こちらは暴言やミニマップ連打なんかもしてない。完全に逆恨みだとしか思えん。 -- 木主 2018-07-20 (金) 22:13:34
      • まあそういうアホの逆恨みは他のシナリオでも良くある。 -- 2018-07-20 (金) 22:18:25
      • キラホとか、西に脱出口が出たとき★確保のために北東に向かったら文句言われて通報されたからな。誰のおかけで★5とったと思ってるんだか? -- 2018-07-21 (土) 00:28:11
  • あぁ、まさか極限で戦術家★5とれるとは思わなかった 素晴らしき味方たちに感謝です [heart] -- 2018-07-20 (金) 23:37:24
    • 極限で戦術家はすごいな -- 2018-07-21 (土) 00:01:29
  • いい思いをした人も中にはいるみたいだが、俺は散々だったな。よくもまあこんな糞ゲーにしたなあと感じる。温泉に入り浸って自ら敗北を選ぶバカは何がしたいんだ?こんなゲームを誰が望む?情けないよ本当に。 -- 2018-07-21 (土) 00:15:54
  • Katoさんが最後まで生き残った経験ある人いる・・・?ジェンキンスを救えよりKatoを救えのメダルの方が希少価値高そうだわw -- 2018-07-21 (土) 00:22:33
    • 昔助けたkatoさんが自然選択取ったってコメがあった気がする -- 2018-07-21 (土) 00:31:45
    • 今のとこ、どう頑張ってもアリゾナ隊かコロラド隊に見つかった時点でKatoさんフルボッコにされるね。温泉に浸かってくれれば回復するかなとぶつけていっても上手く入らないし。いっそ北東から戻ってくる途中でどうにかして座礁させたら生き残らせることができるのかもしれない -- 2018-07-21 (土) 00:34:55
    • 現行仕様になってからは正攻法じゃ無理だな。Katoさんの代わりに囮になって助けようとしても自分が沈むだけだし。本気で狙うなら魚雷誘導して挫傷させるとか? -- 2018-07-21 (土) 13:57:01
  • シャルンが2~3隻マッチングしたら楽勝そうだけどなあ。 -- 2018-07-21 (土) 02:19:21
    • そのシャルンがKatoさんの援護に行くとは限らないし、分担して基地の防衛してくれるとも限らない。つまりそういうことだ。 -- 2018-07-21 (土) 14:00:32
  • NewMexicoの水雷防御って40%有るのねwハイダの魚雷でゴンゴンゴンゴン。そして9500、9700、9600、10000で一撃で沈まね~訳だわ -- 2018-07-21 (土) 15:29:26
  • ヘレナってどうなの?ヘレナページにはシナリオの救世主になるかもと書いてあったけど。 -- 2018-07-21 (土) 16:07:59
    • ペンサよりはずっと良いと思うよ。救世主はオーバーかな。 -- 2018-07-21 (土) 16:46:47
      • アトランタ比で攻撃力防御力当てやすさに勝りその代わり取り回しと砲旋回、対空と被弾面積が弱くなり魚雷とレーダーがない。一番ネックなのはプレ艦じゃないことかね -- 2018-07-21 (土) 17:18:49
    • 昨日お試しでヘレナ参戦してきましたが、味方運にも恵まれて☆5ゲット出来ました。その際の味方損害は駆逐1隻のみ。瞬間火力は頼もしい限りですが、願わくばあと1秒のリロードとほんの少しの艦速があればと感じました。エイム力と運があればHEで敵DDはぼぼ瞬殺可能。数回ここで魚雷が欲しいと思う場面がありましたが、それはないものねだりですね。味方FIJIの素晴らしいタイミングの煙幕提供などもあって、ヘレナ初陣は上出来でした。因みに調子に乗っての2戦目は、味方BB2隻ATLANTA無視の南下で5分で敗戦終了でした。 -- 2018-07-21 (土) 17:19:51
  • 一番たちが悪いのは、初手北東の迎撃に向かった戦艦が、一番遠い北のへりの敵が出る前に、引き返してくる事だな。戻ってくるなら最初から行くな! -- 2018-07-21 (土) 17:31:28
    • 聞いてみたことがないのでわからないが、もしかしたらオマハを沈めて「お仕事しゅーりょー!」みたいに思っているのかもしれない -- 2018-07-21 (土) 18:19:48
    • それなりな頻度であるから困る。カトーさんまで沈むとスポットからして難儀になる -- 2018-07-21 (土) 20:27:15
    • 空母がラプターを適当に弄って倒せず艦載機引き揚げてしまうってのもスゲー困る。空母は序盤のクレムソンをスポット、その後は敵がランダムで湧く西中央・東中央・南中央をスポットすること優先してくれ。 -- 2018-07-21 (土) 21:32:45
  • 極限の失敗が続くと、お金マジでからっけつになるんですけど・・・このゲームって基本プレイ有料だっけ?w難易度云々は味方もひどいから何とも言えないけど、収支バランスはマジで見直して貰いたい・・・なんてWGに言っても分かんないだろうなぁ -- 2018-07-21 (土) 17:36:10
    • ん?何で極限の失敗が続いてリアルマネー?使うの? 煽りとかじゃなくどこに金使ってるんだマジで。 -- 2018-07-21 (土) 17:47:11
      • 収支バランスとか言ってるからゲーム内クレジットのことだろJK。きっと非プレ垢で消耗品ガン積みしてるんだろう -- 2018-07-21 (土) 17:56:51
      • そうかなとは思ったけど、失敗続き→基本プレイ有料って発想が分からん。消耗品をダブロンで買ってるなら最初から有料かってなるし。 -- 2018-07-21 (土) 18:13:18
      • 赤字でゲーム内クレジット足りなくなって満足にプレイできなくなる→プレミアムショップでクレジット買えって事か!っていう思考推移が内包されてるから「基本プレイ有料」っていう発言につながってると解釈しますた -- 2018-07-21 (土) 18:25:24
      • ああ、そういやプレミアムショップでクレジット買えるんだったな。最近はシナリオでクレジット有り余ってるからすっかり忘れてたわ。 -- 2018-07-21 (土) 18:39:00
    • クレジット収支が赤字って事ね。書き方悪くて申し訳無かったが、プレ垢でもメインタスク失敗だと赤字になる事も多いだろ。タスク失敗は仕方無いとしても、課金アイテム使ってて赤字って設計自体おかしいと思う -- 2018-07-21 (土) 18:50:48
      • 他の美味しいシナリオでクレ稼ぐんや。極限のクレ赤字ぐらい気にならなくなる。まあ今度は極限のまずさがきになってやる気なくなるけどな! -- 2018-07-21 (土) 19:51:56
      • あんま気にしてなかったけどT7シナリオだし赤字も続くとキツい感じか -- 2018-07-21 (土) 20:32:52
    • 先にCOOPに出られるだけ出てから最後にシナリオやるようにすれば、お金もカルマもあんまし減らないぞ。 -- 2018-07-21 (土) 21:35:23
  • さっき極限でガジャマダ2マース1のDD3隻とかいう糞MMに遭遇した。他はシャルン2ヘレナ、ニューオリ。幸いDDの中身は優秀だったけど流石に殲滅力が足りなくて最後の押し込みに抗しきれず失敗。これまで最大でもDD2隻だったんだけど3隻なんてあるんだな・・・ -- 2018-07-21 (土) 18:05:09
    • あるからDD3隻にならないようにDDが待機してたら自分はDD使わないようにすることが推奨されてる。DDが複数居ると獲物の取り合いが激しくなるから3隻全員上手くても割と厳しいのよね……。 -- 2018-07-21 (土) 18:15:03
      • とか言ってたらDD3隻でも星5取れたわ。それなり以上の人が4人(CA2,DD2)居てBBはちゃんとらんらん殺りに行って敵の配置も悪くなければなんとかなるね。 -- 2018-07-21 (土) 19:49:14
      • ここは前から言ってるけどDDが一番活躍できるシナリオ 移動距離が長くて敵が魚雷を回避しないから時間をかけずに敵倒せる -- 2018-07-22 (日) 08:55:46
  • おーい マップ小ネタの人 極限のマップ小ネタ追記しようとしてるけど 追記できてる? 俺が編集しようとしたら行数オーバーって出たんだけどさ ここのシナリオページが巨大すぎて多分これ以上追記できなさそうなんだよ -- 2018-07-21 (土) 18:22:40
    • あー 別ページ扱いにしてるからきっと平気なはずー ・・3行追加できないくらいカツカツなら無理だろうけど… --マップ小ネタの人 2018-07-21 (土) 20:37:47
  • 野良でこれだけ安定しないのを見るといっそ今あるシナリオは全部巡洋艦のみ参加可能にした方がマシな気がするな…駆逐艦専用と戦艦専用のシナリオはまた別に作ればいい -- 2018-07-21 (土) 21:23:38
    • T6は皆いまのままでいいよ。T7以降が練り込み足らなさ過ぎるの。 -- 2018-07-21 (土) 21:25:15
    • T6・T7廃止してT8以上シナリオオンリーにしてほしい。T6とT7の参加メンバー見てるとタスク内容すら理解できないのが多すぎる。桜花の時でもそういうのは居たけど、T6・T7に比べれば圧倒的にマシだった -- 2018-07-21 (土) 21:55:07
      • そこは桜花のデザインが勘違いし難いってのも多分にあると思われる。極限は明らかに初見殺しならんらん居るし、イージスは護衛(同航は✕)だし、キラホは湾内攻撃(殲滅するまで湾内に居ろとは言っていない)だし、現ラプターなんかナレーションの通りに動いたらダメ過ぎてナレーション変更されるぐらいだし。 -- 2018-07-21 (土) 22:04:43
      • うーんPTでの桜花を考えると難度はWGのちょっとした匙加減で激変すると思うのよね -- 2018-07-21 (土) 22:20:52
      • T8だからシナリオに向いてるってわけじゃあなく、いまの桜花がソナーとレーダーを使えれば楽勝でクリアできるチュートリアル難度になってるだけ。 -- 2018-07-21 (土) 23:57:18
      • つまり、WGの匙加減でナライ(超地獄級PT)がナライ(天国)になって帰ってくる可能性もあるってことか [tip] -- 2018-07-22 (日) 00:05:51
      • ナライ(天国)はもう帰ってこないんだ(T^T) -- 2018-07-22 (日) 00:37:31
    • お前らあまりにも排除し過ぎるから、最近のシナリオは駆逐もT5も出入り禁止だろ。ゲームは遊びでない人が多過ぎないか。 -- 2018-07-22 (日) 01:57:32
      • そうそう。勝ちたい稼ぎたいなら分艦隊組めばいい、人がいる時間ならどこでも募集かかってるしな -- 2018-07-22 (日) 02:12:35
      • 自分の中で定石作って、それ以外は駄目駄目のオンパレードだもんな。別に好きにやらせりゃいいと思うんだがな。極限みたいに一人じゃどうしようもないなら尚更。 -- 2018-07-22 (日) 02:31:59
      • 自由の線引きは難しいけど、これ一番の原因は連帯責任で経験値ゲロマズなこと。失敗しても功績次第で経験値稼げるならこんな雰囲気にゃならんさ。 -- 2018-07-22 (日) 03:06:17
      • 寧ろ極限みたいに一人じゃどうしようもないなら尚更分かってない奴は来んなってなんだろ。それはどこのネトゲでも一緒。 -- 2018-07-22 (日) 03:32:52
      • ↑そういう排他的な奴が多すぎなんだよな。なんでそんな必死なのか理解に苦しむ。 -- 2018-07-22 (日) 14:22:41
      • 排他的なヤツは、リアルでは有能で気配りも問題ないがゲームで地を出してるのが1割、リアルでは無能で罵倒されているからゲームでストレス発散しているのが9割。 -- 2018-07-22 (日) 18:24:05
      • そうは言うがT5が参加不可になった頃はまだ極限すら無いし難易度もまともだったがな -- 2018-07-22 (日) 20:28:12
      • 難易度なんて運営の匙加減でどうにでもなるしマッチングもランダムなんだから、下手くそは来るなとか、俺の考えた定石以外の動きする奴は来るなとか言っても無駄だろ。ソロでやるなら味方があっホーな動きしても一人でどうにかなるシナリオでスコアなり稼いで、極限みたいな味方ガチャシナリオはテキトーにやっときゃいいんだよ。どうしても自分の思う定石でやりたいなら分遣隊でメンバーに周知させてやりゃーいい。 -- 2018-07-23 (月) 02:26:46
  • BB出撃際西配置、BB3で一番東が北行くみたいだったんで南の戦艦狙いで進もうとしたら、中央のBBが東側の北行に着いていった...。戻れしても分からんかったみたいなので、結局つたない英語で北は1隻だけでいいって伝えて戻ってもらったわ。が、最初の戦艦つぶすまでに船の数減ってるとそこから先どんどんきつくなっていくな...。 -- 2018-07-21 (土) 23:33:02
  • 駆逐二隻倒して沈むアトランタ 戦艦に吹っ飛ばされるフィジー 開幕空母に向かって返り討ちに合うアルジェリー、残り4隻でとか無理ゲー -- 2018-07-21 (土) 23:39:10
  • PTでやった感じ次のラプターも失敗多くなるぞ。ラプターが西回りルート取るだけで大惨事。PTナライもひどい難易度だったことを考えるとシナリオは当分冬の時代かな。でも、クラン分隊で行けるなら美味しいです。 -- 2018-07-22 (日) 02:03:13
    • 新ラプターは脱出口の直前でメインの敵船団とは別に支援船と数kmしか離れてない岩陰から1隻だけ出現とかいう星5取らせる気皆無な配置あったな -- 2018-07-22 (日) 03:27:11
  • ああ、多少やべーのが味方に交じっててもとりあえずクリアはできたイージスは天国だったんだな・・・。極限は普通に失敗の方が多くてかなわん。 -- 2018-07-22 (日) 03:34:46
    • 星の数は味方次第だけど、クリアだけなら、駆逐2巡洋2+Alabamaのラストウェーブを自分が対処することで割と安定してできるよ。 -- 2018-07-22 (日) 05:01:58
  • 妙に集中砲火食らうなと思って横見たら生き残った味方4隻とも温泉浸かって島裏射撃してた。なんというか珍しい物を見た気がする。 -- 2018-07-22 (日) 18:03:06
  • 極限の空母ナシマッチの時に標的艦が飛行場雷撃隊の魚雷回避したせいで島裏に刺さってスポット切れて時間切れで撃破し損ない扱いになるの止めてクレメンス・・・ -- 2018-07-22 (日) 22:47:03
    • そもそも西側標的か~ら~の~東側北東上がり標的ターミネーターアーンド最後の標的はアラバマとかある時点で安定して星5取らせる気が全くあらへんでえ。 -- 2018-07-22 (日) 23:26:10
      • 出現ポイントのバラつきは「もっと対応法考えれば何とかなるかな?」と思えるけど、CPU同士でやらかしてんのがどうしても納得いかないというか・・・。まぁ俺が空母で行けばいい話なんすけどね。 -- 2018-07-23 (月) 19:52:41
  • ほんま下手くそしかおらんやんw毎回前半でチーム半壊しとるよ・・・ -- 2018-07-22 (日) 23:02:17
  • なんか北東でオマハだけ沈めて満足して帰ってくる戦艦ズ事案が2回発生したんだが、どちらもKatoがらんらん処理してて「あれこれKatoとタイマンにしてあげれば任せてよいのでは?」と思ったりしたがそんなことはなかった。自分がらんらん処理してたら普通に先に沈められてた。 -- 2018-07-22 (日) 23:05:24
    • Katoさん渾身の砲撃で運よくアトランタが燃えて、同じく決死の雷撃が当たれば勝つこともあるって感じだの -- 2018-07-22 (日) 23:36:10
    • 俺もオマハで引き上げる戦艦をよく見る。そして間に合わずタスク落ちる。あと、らんらんに返り討ちにされるグナイとかもよく見る。 -- 2018-07-23 (月) 00:39:24
    • アトランタは8インチ砲跳弾できないから運良くアトランタが燃えて加藤さんがAP使いだしたら勝機はある -- 2018-07-23 (月) 11:09:51
    • 戦艦なしマッチだと北端まで駆逐でアトランタ沈めに行くこともあるのだけど、戦艦で沈めに行く場合よりkatoさんがなんとなくしぶといような気がしていた。なるほど。駆逐は最初からHE使うのでアトランタが燃えるのが早く、その分katoさんがAPに切り替えるのが早いからか…。次からは戦艦でもHE使ってみよう。 -- 2018-07-23 (月) 17:11:30
      • 戦艦AP弾は横向いてるらんらんに撃っても防郭に当たらない限りほぼ過貫通になるし、381mm以上ならHEでも防郭抜けるので、横向いてたらHE弾はありだよ。でも防郭にAP弾2発入ればたいていワンパンなんだよね。 -- 2018-07-23 (月) 17:34:43
  • 空母無し、駆逐1か無し、戦艦でKGVかDUKE以外の編成なら中身次第だけどかなり安定する。 -- 2018-07-22 (日) 23:08:25
  • 色々検証したけど後半戦の敵出現パターンは完全にランダムだね 一応 「西→西→西」みたいな完全一方向ポップはないのは分かったけど・・・(西→西→南はある) -- 2018-07-23 (月) 00:46:59
    • 検証した物 ・味方構成 ・味方航空機出現マーカー位置 ・アトランタ出現位置 ・味方雷撃,爆撃,輸送機出現位置 これらの組み合わせで何か分かると思ったけど関連性は見られなかった 残念 (^^; -- 2018-07-23 (月) 00:49:54
    • 検証していないのはクレムソンの航路と前半戦の終わりに出てくるオマハフェニックス隊の航路の組み合わせ -- 2018-07-23 (月) 00:52:58
    • 結局 後半戦の第一波がどこから来るのかは無線探知が最速 -- 2018-07-23 (月) 00:54:48
      • パターン化ができると駆逐とかで出待ちができるからほんの少し簡単になるんだけど この完全ランダムが極限の難しさの1つなのよね~ その分ニューポートはパターンが判明してるからすごくやりやすい -- 2018-07-23 (月) 00:58:07
  • 駆逐(暁)で温泉撃ちしたら敵駆逐が全員こっち狙ってきて、効果的であることは実感できたものの、そもそも巡洋艦がインポだけだったし、そいつ温泉辿り着く前に沈んでたから残りは空母と戦艦だけで……。一人でさばけたけどギリギリだったしタゲ引き受けた意味はまったくなかった。編成をもちっとどうにかしてもらいたい。 -- 2018-07-23 (月) 10:15:51
  • 「撤退する為の時間を稼げ」っていうストーリーなのに、結局敵を全滅させる以外☆5クリア不可やんけ。もうちょっと考えて調整してくれ。 -- 2018-07-23 (月) 10:41:43
  • 初動でらんらん処理する戦艦はシャルンがベストってことでいいのかな? -- 2018-07-23 (月) 11:30:56
    • 誰でもいいけど足遅いのと射程短い奴は遊兵化しがちだから不利 -- 2018-07-23 (月) 11:36:08
      • 戦艦はコロラドとそれ以外で分けるべきだわ。戦艦がコロラドしかいない状況ならアトランタとダラスは巡洋艦で始末する方がいい。 -- 2018-07-23 (月) 17:22:53
    • そおだよ(迫真)他の戦艦が2斉射する間に3斉射できるから、ヘマしてバイタル抜きそこなってもゴリ押し処理が速い。快速30ノットだから北ランラン処理しても戦線復帰が早い。戦艦全部乗ったわけじゃないけど、こと極限に関してはシャルンは特に相性良い(確信) -- 2018-07-24 (火) 02:02:35
  • らんらん処理を途中で投げ出す戦艦多すぎと思って戦艦で出撃したんだけど、らんらんのPOP遅すぎない?右上に戦艦が長時間くぎ付けにされる気がする。 -- 2018-07-23 (月) 17:36:42
    • いやらしいのがダラスの北寄り湧き。巡洋が発見するまでには時間かかるし戦艦は前後から燃やされるしでもう -- 2018-07-23 (月) 20:02:43
  • レニングラードで北上するのもあり。ダラスを魚雷で沈めてアトランタの近くで煙幕焚き、APでガシガシ削れる。 -- 2018-07-23 (月) 19:30:46
  • 回復エリアに入り浸るBB氏ね デコイにすらならねーわ ランダムで芋ってろ -- 2018-07-23 (月) 20:39:46
    • ランダムにも要らないのでCOOPにいってくださいまし(たらい回し) -- 2018-07-23 (月) 20:52:10
      • え~Coopはサーチ&デストロイが大好きな鬼が集まるところだぞ? 命大事ならランダムだろ~(違っ -- 2018-07-23 (月) 21:17:59
      • coopこそ芋る奴いないよ -- 2018-07-23 (月) 21:35:13
      • COOPにも要らないのでトレーニングにいってくださいませ(最終処分場送り) -- 2018-07-23 (月) 21:48:20
      • ふざけんな撮影のための部屋が立てられなくなるかもしれんだろうがシナリオに行けや(原点回帰) --MAP小ネタの人? 2018-07-23 (月) 21:55:51
  • 極限ヘレナ良さそうって思ったんだけど身が柔らかすぎて生還がキツイ・・・稼ぐだけならいいんだけど -- 2018-07-23 (月) 23:25:52
  • 困ったちゃんが多すぎるので極限からはしばらく遠ざかっていたのだが、なんだかんだ言っても今回の改変で難易度は確実に下がっっていると感じる -- 2018-07-24 (火) 14:17:03
  • いやホント、極限はT8シナリオにしてくれんかな。 -- 2018-07-24 (火) 18:13:56
  • 駆逐で出てメインタスクの成功すら怪しかったので、Whiskyを放置して飛行場の防衛に向かったけど、飛行場への砲撃開始と同時に煙幕かけ始めたら、初弾で飛行場ワンパンされた。。。 -- 2018-07-24 (火) 22:26:15
  • 極限の敵NPCで一番やばいのは駆逐 あの鬼レートを人間が苦労する「偏差」を全く気にする必要ないから欠点なし 飛行場や砲台を一番削ってるのは敵駆逐 -- 2018-07-24 (火) 22:45:36
    • 同意できるし、実際削ってるのは敵駆逐なんだけども、そこまで近づけたのがそもそものミスというので納得はいく。――死に際戦艦ちゃんがこっち無視して放った斉射が綺麗な放物線を描いて砲台に吸い込まれ……(サブタスク失敗!)は納得いかん -- 2018-07-24 (火) 23:05:18
  • にゃあああああああああああああああああああ要塞守れないよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 2018-07-24 (火) 23:07:14
  • 「突撃部隊 1,100 人の突入を成功させる → 突撃部隊 1,400 人の突入を成功させる」 あのさぁ・・・難化させるのやめロッテ -- 2018-07-24 (火) 23:12:53
  • 0.7.7アップデートの一文 「輸送船に、航空母艦の修理用の荷物が積まれており、ラプターに接近すると通常の修理進行タイマーに加えて、コンテナや航空機の荷下ろし状況も確認できます!」これはアニメーションが追加されるということか!?楽しみだ!…それにしてもモアイとカーゴカルトって・・w -- PTに行ってないMAP小ネタの人? 2018-07-24 (火) 23:20:31
    • ラプターはボイスが追加されまくってる いいゾーこれ -- 2018-07-24 (火) 23:39:45
  • 新しいラプターはすでに(0.7.6で)プレー可能とか書いてありますけど、公開テストとは。 -- 2018-07-24 (火) 23:47:29
    • 動画で星5取るよろし言うてるからひょっとして再度報酬くれるんかなと妄想したけどラプターは星5クリア状態のままだった -- 2018-07-25 (水) 01:10:07
  • 「艦長の皆さん、秘密の実績が追加されました!自分の手で見つけ出してみてください!」 → Katoを救え!(無理) -- 2018-07-25 (水) 00:23:47
    • ジェンキンスみたいに暑苦しく喋るKatoになるのかwww -- 2018-07-25 (水) 01:12:47
    • つまりKatoさんも出現するかどうかがランダムになるんですね -- 2018-07-25 (水) 01:17:04
  • 待機が戦艦4、巡洋3、駆逐2とかになってもずっとマッチしない場合がある謎。なんでや。なんか秘密のマッチ条件でもあるんか。 -- 2018-07-25 (水) 01:18:42
  • これ星5無理ゾ  -- 2018-07-25 (水) 02:15:41
  • 週末、何度やっても星5取れなかったのが、週明け帰宅後1発目で星5取れた。嬉しくて皆に賛辞送ったよw -- 2018-07-25 (水) 07:01:42
  • ここのページこうしたら良いんじゃない?って思ってた事が、どうやら進行中のようで嬉しい。 -- 2018-07-25 (水) 13:37:54
  • シャルンと手数の多い巡洋艦が複数隻(と上手い空母)が居てセオリー通りに動ければ星5も取れるけど野良じゃ10回に1回くらいしかこんな良いカード引けないのが・・・。頑張った所で敵AIが要塞狙い続けたりラプターに逃げられたりして割と星落とすし -- 2018-07-25 (水) 13:40:45
  • katoさんがデコイにしても柔らか過ぎるので、修理班持ちの愛宕とか伊吹とかに乗せてあげてもバチは当たらないと思うんですよ -- 2018-07-25 (水) 14:55:49
    • そもそもがT7シナリオで、必ず相手をする事になるランランはT7、その上敵にはT8戦艦まで出てくるのにkatoさんは青葉だもんね。katoさんもT8艦乗せてあげたい。愛宕がよさそうだけど、役割的に秋月なんかも面白いかも。アドレナリン全開で。 -- 2018-07-25 (水) 15:36:38
      • あの超エイムのアトランタやオマハを相手取るんだから秋月じゃダメだろう 最上なんかだと面白いかもしれん -- 2018-07-25 (水) 15:38:47
    • katoさんに任せるのが定石って事にならんバランスが難しいね -- 2018-07-25 (水) 18:10:13
    • Katoさんが強すぎると今度は「(シナリオデザイン的に)北西の敵置く必要なくね?」ってなる -- 2018-07-25 (水) 19:13:03
      • ↑北東のミス んで今度は「Katoさんいらなくね?」ってなる Katoさん周りの調整ってなかなか難しい いっそ南スタート勢に混ざるとか途中から愛宕or最上or妙高で来てくれるってのがましかもしれない -- 2018-07-25 (水) 19:18:10
      • 一番楽なのが青葉→妙高の乗り換えで 完全放置だと稀に失敗するorHPギリギリで生還だが後半戦の役に全く立たない 助太刀すれば後半戦でそこそこ役に立ってくれる かなぁ? -- 2018-07-25 (水) 19:21:29
  • 極限の開幕で先頭走る役買って出る巡洋ってダラスと戦艦群に十字砲火食らっちゃうから死にやすいんだよねどうしても(燃えるとAP十字砲火になるし)。なんで自分は大体空母(加賀)使ってダラスをマップに入ってきた瞬間に12本魚雷で撃沈するようにしてる。最初に雷撃機から発進させて駆逐に速攻で雷撃→再発進でダラス沸きポイントに行かせると丁度マップインしてくるタイミングに合うんだよね -- 2018-07-25 (水) 16:07:00
    • あのダラスとアトランタは卑怯よな。ラプターとか、他のシナリオのPOP艦は出現まで攻撃してこないのに、あいつらはこちらの砲撃がネジ曲がるマップ外に現れてこちらに正確な射撃を当てながら入ってくる。加えて、マップ外に逃げる。逃げてもその場で逆進掛けてしばらくすると戻っては来るが、マップ外にいる間はこちらの砲撃がほぼ当たらないので時間稼ぎされてしまう。なんでこのシナリオだけこんな仕様にしたんだ…。 -- 2018-07-25 (水) 17:08:13
      • マップ外の敵艦に対してはロックオン補正が正常に機能していないみたい。ただロックを外した状態で撃てば多少ばらけるが狙ったところには飛ぶようになる -- 2018-07-25 (水) 18:22:07
    • 空母で来る人のほとんどは最初の駆逐はスポットのみで2波戦艦狙いだから助かるかも。最初の駆逐も装填遅い巡洋3隻だと取り逃す事もあるし。ダラスやりに行って戦艦から大ダメージは何度も経験あるしなー。敵戦艦'sは被弾を考えなければ倒すのに時間かかっても平気なんだよね。味方AI航空機隊が敵発見まで時間があるし。 -- 2018-07-25 (水) 17:37:05
      • ロック1でダラスが自分以外を撃ったときの緊張感ときたら -- 2018-07-25 (水) 18:05:00
      • ダラスにちょっと削られたら戦艦からの+3ロックもコワイよ。。 -- 2018-07-25 (水) 18:31:13
    • 戦艦からのヘイトが分散してれば良いんだけどあのタイミングでモク撃ちされると結構悲惨なのよね -- 2018-07-25 (水) 18:01:39
      • 誰か一人がダラスをスポットするだけにして、他の人は島を利用して戦艦からの射線を切りつつダラスに集中砲火。とかすれば良いと思うんだけどな。 -- 2018-07-25 (水) 18:38:31
      • そもそも、巡洋みながダラスを撃ってくれるならよっぽど偏らない限り大した被害もなく撃破可能なんだけども、後ろで戦艦撃ってるのが多いと被害が拡大するのよね -- 2018-07-25 (水) 19:28:41
  • ラプターがきましたよっと -- 2018-07-25 (水) 17:07:02
  • 自分シャルンがらんらん片付けて戻る間に、味方巡洋艦部隊が北上せず中央を突破して戦3巡1駆2を沈めて温泉へやって来た。スゲー!でも一隻足りない、やられたかと思ってたらラプター目指して突撃、轟沈するのがいた。今回もダメかと思ったけど、なんとか☆2つの成功。喜ぶべきか悲しむべきか。 -- 2018-07-25 (水) 18:18:50
  • なんで最近クリアすら出来ないグズばっかなん? -- 2018-07-25 (水) 22:01:15
    • クレムソンに返り討ちにされるアホBB 古参の証であるはずが地雷の証でもあるARP軍団 ほんま使えねーゴミばっか -- 2018-07-26 (木) 00:15:37
  • 新ラプター、どうなっているのかな? -- 2018-07-26 (木) 08:47:28
  • ちょっと崩れているけど、単縦陣っぽい。 -- 2018-07-26 (木) 09:33:10
  • ラプターを敵の目の前に押し出して盾にしてたお前、アホか。陸奥に乗ってたお前だよ。 -- 2018-07-26 (木) 09:39:40
    • そんな奴がここ見る知能あると思う? -- 2018-07-26 (木) 21:36:06
  • これ、ゴール南西ルートだと、空母Tatsu撃沈が相当きつくない・・・? -- 2018-07-26 (木) 09:55:23
  • 早速プレイしたら、ラプターに弾薬・飛行機を補充出来なかった!とか言われたんだが、こうなったの? -- 2018-07-26 (木) 10:13:14
    • 古鷹の雷撃で転舵し過ぎて到着が遅れすぎると、ラプターの修理に間に合わなくてそうなる -- 2018-07-26 (木) 11:18:19
      • えぇ・・・ あれ運も絡むでしょ -- 2018-07-26 (木) 12:26:22
      • ↑開幕ダッシュして駆逐より先に古鷹を瞬殺するんやで。駆逐の魚雷は自分に向けさせれば被弾や転舵をしない。装填遅い艦は駆逐撃たないで古鷹にとっとこう。 -- 2018-07-26 (木) 13:17:23
  • 北西と南西脱出ルートで、敵龍驤の接敵位置はD-3付近。艦の向きが南だったので、初期位置は北西なのかな。別パターンの出現位置もあるなら、駆逐で先行空母狩りは無理だな。 -- 2018-07-26 (木) 11:05:14
    • 南西ではいつもの戦艦隊と最南端の至近距離で殴り合い。最後に青葉と古鷹が西の島影通ってくる。 北西だと戦艦隊と遭遇せず。代わりにE-6付近から愛宕と巡洋艦3が追撃してきた。北西だとこの追撃艦隊以外と接敵しなかったので全然稼げず不味かった。 -- 2018-07-26 (木) 11:09:06
    • 2戦して2戦とも☆5スコアトップ1750。稼ぎとしては微妙に少ないかな。まだよくわからんけど前より簡単になった気がする。最初は前と似た通常ルート?で、3波目も同じような感じだったけど、北から戦艦群が出てこないで最上軍団が出てきた。2戦目は東から愛宕軍団、それを殲滅して終わったと思ったら、さらに西から青葉古鷹がきて驚いた。前の超エイム金剛妙義様が出るパターンはあるのかな?あれは嫌だなー。 -- 2018-07-26 (木) 11:55:06
      • 追記。南から扶桑、妙義×2、青葉、妙高が来るパターンがあった。コレ一番しんどいかも。こいつらが壁になり残してた瑞鳳狩りにいけず☆落とした。西から金剛、陸奥が来るパターンもあるけどこれはラク。敵戦艦のエイムはそれほど高くない感じ。今後は個別コメの方に書きます。 -- 2018-07-26 (木) 18:44:50
  • 極限と比べれば、ラプターは慣れた味方が増えてくれば遥かに安定してクリアできるようになりそうで一安心した。稼ぎは飛びぬけて良くはないけど、そこまで悪くもないし -- 2018-07-26 (木) 12:34:16
  • それそれのシナリオごとにページを独立化してくれた方、お疲れ様です。ありがとう。 -- 2018-07-26 (木) 13:26:02
    • ずっと分けて欲しいと思ってたけど自分では出来ないので、本当にありがとう! -- 2018-07-26 (木) 13:33:22
  • 新ナライをクラン7名で挑戦。事前にPT鯖でプレイしていたメンバーからの情報もあり、12~14分で☆5クリア。経験値も以前と変わらずうまあじ。これは野良では無理だが、クランなど腕の確かな仲間となら大きな稼ぎになる。 -- 2018-07-26 (木) 20:44:14
    • 追記:クラン戦でがっつり戦うのもいいし、新ナライで騒ぎながらのんびり稼ぐのもいい。新ナライはクランなどのコミュニティをしっかり構築してきたプレイヤーへの大きなボーナスシナリオ。シャルン、ベル、アトランタが相変わらず大活躍。 -- 2018-07-26 (木) 20:46:11
  • 新ラプターとスキルリセットディスカウントも来たので、色々な艦に無線探知導入してみた結構使える! -- 2018-07-28 (土) 02:29:47
    • ナライ初動とかで戦艦に敵初期位置教えてあげるだけでも効果あるしね -- 2018-07-29 (日) 10:28:45
  • ラプターが沈められまくるな・・・ -- 2018-07-30 (月) 21:35:48
    • 野良だと失敗えらい増えて経験値全然貰えなくてマゾい。相変わらず敵空母に釣られて沈むCLばかり。第一波で沈む奴も結構居るしどうしようも無い。失敗多くて旗つむのがバカバカしい。 -- 2018-08-01 (水) 09:59:03
      • シナリオの敵がロックするのと、前回のアップデートで妙義のシグマ値が2.0になったのと、AIの超エイムと、巡洋艦優先攻撃が合わさって、第一波の妙義のタゲを巡洋艦が押し付け合う状況になってるね。押し付けられた艦は腕か運が悪いと沈む -- 2018-08-01 (水) 22:14:25
  • 新ナライはどんな感じ?PT全くプレイ出来なかったもので。 -- 2018-07-31 (火) 19:15:21
    • 空母Kingがかなり早めに余所に逃げるようになった(マップの拡張された部分に逃げる上護衛付きだから面倒)輸送船も早めに逃げる様になって到着する頃にはもう脱出し掛けてる感じ。★5は以前に比べて凄く取り辛くなった -- 2018-07-31 (火) 19:27:13
    • いいか、明日から新しいナライに挑戦するASIAサーバの連中。確かに相変わらずナライはクレジットや経験値の稼ぎはいいが、腕の確かなメンバーを最低4人は連れて行け。野良はゴミだ、当てにならん。野良では特殊旗をつけるだけの旨味は無い。新しいナライはクランなり友人なり、4~5人を集められる人々へのボーナスシナリオだ。AIフェニックスに返り討ちに合う妙高や、AIエーグルに沈められるフィジー等々、そんな連中がごまんと湧くぞ。 -- 2018-08-01 (水) 18:40:28
      • そういや新ナライエーグル一度も見てないような…気のせいかな -- 2018-08-01 (水) 23:31:33
      • エーグルだったかニコラスだったか、まあそこは重要ではない。Tier5前後のAI駆逐に返り討ちに合うTier7プレイヤーがいるってことを言いたかったんだ。 -- 2018-08-02 (木) 07:45:28
    • 失敗の方が多いでしょうねぇ。とにかくあちこちにプレイヤーの気を散らしすぎ。以前のような団子になってつっこむ楽しさは無くなりました。事前の打ち合わせでもしとくかよっぽど上手くかみ合わないと☆5は無理でしょう。 -- 2018-08-01 (水) 19:30:41
  • 連合国シナリオの裏で枢軸国シナリオをやって欲しい。例えばアフリカ軍団への補給の為に、ジブラルタル海峡を突破せよで、敵哨戒艦艇撃沈・陸上施設破壊・空襲撃退・ガンボート、魚雷艇撃退・正規部隊の撃退・上陸部隊護衛・離脱。結構な内容になると思うが。 -- 2018-08-01 (水) 18:26:31
    • それすごい賛同したいけど最近WGの傾向見る限りありえんやろね -- 2018-08-02 (木) 12:52:50
  • 新ナライNAで早速ヘレナでプレイ。駆逐2引いてやはり失敗。上枝のとおり敵輸送船の脱出早い。NAだと極限と同じくクリア困難か?手練れぞろいの鯵鯖なら☆5クリアはともかく最低クリアは毎回いけるんでないかな。 -- なお13.9万ダメでクレ旗、プレアカ、永久迷彩でクレ7万の収入? 2018-08-01 (水) 19:56:01
    • 70万じゃなくて7万?ちょっと少なすぎる気が -- 2018-08-02 (木) 01:31:41
    • 13.9万ダメも失敗で7万のクレ。失敗確定(兵員揚陸不可・全敵艦撃沈不可等)でも、そこそこのクレは稼げる可能性有? -- 2018-08-02 (木) 04:24:46
  • NAで新ナライ野良マッチングで行ってみた。クリアは出来たが☆1個。KINGを倒しに先回りしてみたら、護衛のニコラスよりもフェニックスよりもレキシントンの副砲と艦載機の猛攻が痛かった。倒しに行くなら2人で行かないときついかも。もしくは魚雷持ち巡洋か駆逐が即死させるくらいか -- 2018-08-01 (水) 20:45:36
    • あのAIレキシントンは副砲の手動制御とかIFHEをつけてるのかもしれない。やたら副砲が痛い。フェニックスも基本射撃やIFHEで強化してる可能性あり。 -- 2018-08-01 (水) 21:54:40
      • 副砲特化レキシントンとか何それロマン -- 2018-08-02 (木) 01:31:30
  • 初ナライだが、正面にミズーリが出てきてうおっとなった。あと敵が多くてウハウハ。生き残れれば噂に違わぬ稼ぎシナリオ。なお今の所全敗の模様 -- 2018-08-01 (水) 21:49:57
    • 敵の出方知らないと相当辛いと思うな… -- 2018-08-01 (水) 23:30:12
  • シナリオに来る駆逐の害悪が多いのが辛いな。当たりもしない魚雷ながして無茶苦茶だわ -- 2018-08-02 (木) 00:33:10
  • シナリオの難易度あげまくってるのって、もしかしてPvEから人を追い出してPvPをやらせようとしてるのかな -- 2018-08-02 (木) 01:49:53
    • 難しい方が楽しいからでしょ -- 2018-08-02 (木) 04:29:26
  • 新ナライ駆逐で来てほしくないけど、万が一にも駆逐で来たら、開幕~しばらくは温泉つかりながら射撃(耐久温存)。その後、敵ミズウリ反航戦肉薄雷撃で轟沈ってのが駆逐の仕事かと。これは旧ナライと変わらない序盤~中盤の立ち回りと考える。 -- 2018-08-02 (木) 04:32:24
  • ナライ魚雷多くて戦艦キツイっすかといって巡洋艦は火力不足感ある -- 2018-08-02 (木) 06:54:24
  • 野良のオイラは新ナライには手出さない方が無難っぽいな。 -- 2018-08-02 (木) 06:58:41
  • 相変わらずのフィジーアトラン無双のシナリオだね ただ今回はサルが3匹以上混ざると☆5は無理 最後のラッシュも戦艦がちゃんと盾やんないと無理 まあ猿が何匹いても足しにはならんね -- 2018-08-02 (木) 07:09:27
  • サブタスクのKingって、マップ外には行かないのか? 島影で停止していたんだが。 -- 2018-08-02 (木) 07:23:32
    • いや放置して時間がたつと消える 一度取り逃がしたらもう追わない方がいい -- 2018-08-02 (木) 07:51:22
    • 止まっていたところ、マップの端の島影なのよね。 -- 2018-08-02 (木) 08:06:27
      • いや島影で一定時間停止して艦載機飛ばして攻撃してくるけど時間がたてばそのまま外出て消える 駆逐とかなら止まってる間に追いかけて撃破できるけど巡洋や戦艦なら追うよりかは諦めて湾内の敵のせん滅に向かった方がいい シナリオその物が失敗するよりマシ -- 2018-08-02 (木) 08:09:12
    • PTでマップ外に出てしまった空母は沈めてもタスク失敗になったが、出ないように変更した? -- 2018-08-02 (木) 08:21:41
  • さて・・・コロラド全力疾走祭りの始まりだ。 -- 2018-08-02 (木) 08:23:27
  • これでまた修正かましてきたらマジで笑う -- 2018-08-02 (木) 08:38:28
  • ラプターは野良でも楽しいが、野良でナライは駄目だクッソつまらん無連携になりやすい。本日初回で入ってきた戦艦が後方まごまごなアシタカとか、輸送船殲滅に4隻向かうとか草生える -- 2018-08-02 (木) 09:02:46
    • 旧ラプターはまだしも新ラプターはあまり楽しくないと思うけどな。ただ難易度難化しただけ安定しないし稼ぎも微妙。諸々考えるとt6ではイージスが一番だと思うわ。 -- 2018-08-02 (木) 18:25:20
  • Kingを戦艦で仕留めに行くのは流石に無謀か -- 2018-08-02 (木) 12:54:32
    • 超AIフェニックスと、レキシントンの雷爆で処されるのがオチ -- 2018-08-02 (木) 12:59:38
    • 東端まで追っかけて最後A-10行くようだと無駄だけど、北抜けてミズーリの側面ぶち抜きながらD-10でKing沈めて、すぐに湾内に向かうなら丁度いい感じ。ネルソンで行けたので、時間的にも問題ない。(まぁ巡洋がベストだと思うけど、誰も行かなかった時の策) -- 2018-08-02 (木) 13:04:22
      • KGVでも行けた。 -- 2018-08-02 (木) 13:30:32
  • とりあえず空母が全くいらないねえ てか前か敵の防御放火きつすぎてなんも役に立たなかったけど敵の数増えてさらに役立たずな感じ 活躍してるとこ見たことないわ -- 2018-08-02 (木) 14:18:54
    • 本音を言わせてもらうと味方空母が参戦してくれないから気が楽ですわ ラプター救出もこれぐらい敵の対空マシマシにしてくれれば空母こなくて快適になるのにと思ってる -- 2018-08-02 (木) 18:35:12
      • ナライはともかくラプターは空母いた方が楽だぞ 空母がダメなんじゃなくてサル空母がだめなだけだろそれは サルならなに乗ろうがいらないよ -- 2018-08-02 (木) 19:03:56
      • ↑ほとんどのシナリオは空母が有効なのは分かってるよ でもその猿空母との遭遇率が半端ないんだわ なら、うんと敵の対空あげてもらって一握りの有能な空母と共に消えてほしい 暴論だけどね -- 2018-08-02 (木) 20:04:24
  • 自分が半年くらい前に「シナリオってよくわかってないけど初見で行っても大丈夫?」って聞いたときには「気楽に参加して大丈夫だよ」って返って来てたのに、今や"クリアに適してない艦は来るんじゃねぇ"みたいな風潮になってしまってる辺り、ちょっとかなしい。それだけ余裕が無くなってしまったって事なんだろうけど・・・ -- 2018-08-02 (木) 17:20:38
    • 運営がアプグレ、フリー艦、専用迷彩で高ティア推し始めたからね。楽しみたきゃ効率よく稼げと提示されればこうもなろう -- 2018-08-02 (木) 17:27:37
      • ナライで荒稼ぎする人間が多すぎたんだ 運営も最初から「報酬そこそこだけど安定してクリアできる中難易度」と「今のナライ並みに激むずで時間もかかるけど報酬はめちゃくちゃおいしい高難易度」を用意すればいいのによ・・ -- 2018-08-02 (木) 17:32:53
      • てか難易度選択できる設定はどこへ行ったのやら -- 2018-08-02 (木) 18:36:08
      • さすがにT10まで経験した戦績数千の勝率4割が育ててる最中の空母で来たら切れるよね。案の定すぐに空っぽの箱だけだしさ。 -- 2018-08-02 (木) 19:05:45
  • どのT6シナリオにもAigleの評価がなくて悲しい。高HPと高性能エンブ、威力高で対駆が楽なHEにCACLに腹パンしやすいAPを持ってるんだ キラホだけは巡洋に有効打出しにくいし島の位置と射角が噛み合わなくて使いにくく感じちゃうけど -- 2018-08-02 (木) 19:17:05
    • エーグルはT6駆逐の中ではぶっちぎり最強だから特に書く必要がないというか -- 2018-08-03 (金) 07:15:40
  • 日駆に全ステージが厳しいの何とかしてくれ -- 2018-08-02 (木) 21:58:14
    • 駆逐艦でシナリオ来るとか戦犯やん -- 2018-08-03 (金) 00:16:45
      • ◾だからシナリオやってねぇよ そんな駆逐お断りのシナリオで全部作るなって言っている -- 2018-08-04 (土) 17:43:25
    • T5可の頃は神風の高回転魚雷でブリバリ稼げたんじゃがのう -- 2018-08-03 (金) 05:21:04
    • 駆逐で来る時点で通報対象だから -- 2018-08-03 (金) 08:02:01
      • だからシナリオやってねぇよ そんな駆逐お断りのシナリオで全部作るなって言っている -- 2018-08-04 (土) 16:58:20
  • フレ分隊だのクランだの対人が色々煩わしくて、そんなものお構いなしで赤字にもならずに楽しめるシナリオが好きだったのに、どれもこれも難化の一途でどんどんやり辛くなっていく。悲しい・・・。 -- 2018-08-03 (金) 01:12:38
    • 同じく対人戦に疲れてほぼPVE専になった身としても、シナリオが楽しめなくなってきているので早いところなんとかして欲しいと思う… -- 2018-08-03 (金) 02:04:30
      • シナリオ実装したのだってcoopプレイヤーが多かったのが理由のくせしてなんで多いのか理解できてないんだろうな。シナリオ難化とか誰得だよ… -- 2018-08-03 (金) 07:26:23
    • 失敗したときのゲロマズさがcoop以上で、ここですら分艦隊でこい言われた日にゃね、もうね、どうしようもないですわ。 -- 2018-08-03 (金) 04:34:18
    • 本当に運営は何考えて難化させてるか分からない。そもそも何のために高難易度があるんだよという。これで中難易度だったら高難易度とかクリア不可能なシナリオだらけになりそう。 -- 2018-08-03 (金) 07:22:50
    • いうて、シナリオとはいえある程度の難易度にしてプレイヤーを楽しませなければならない。1つのメインタスク、5つのサブタスクという縛りの中でね。自分がシナリオを作成する側に立ったとして、どんな条件を設定する?まさか主砲を10発当てるだとか、球磨1隻を撃沈させるとか、航空機1機だけ撃墜するとか、そんな程度のことでサブタスク達成なんてできないだろう。現状のシナリオの条件も、クリアできないプレイヤー側の質の低さに問題がある。 -- 2018-08-03 (金) 13:14:17
      • 現状で、あなたが言うプレイヤーの質からかけ離れた難易度に調整されてることに対して不満が出てるのに、プレイヤー側に問題あるって何の冗談?難しくしすぎという話に極論で難易度調整を語るのもよく意味がわからないし -- 2018-08-03 (金) 13:27:21
      • …私は最初の方のシナリオを返してくれればそれでいいんだけど。特にラプターと極限とナライ。 -- 2018-08-03 (金) 15:56:05
      • そのための中難度と高難度の棲み分けを期待してたんだが WGが出した答えがこれだよ チンパンを6人抱えてもクリアできるぐらいがちょうどいいわ 今のナライも4人チンパンがいると無理 -- 2018-08-03 (金) 16:08:50
      • 自分の考えに沿わない意見を無言で消すんじゃねーよ・・・ -- 2018-08-03 (金) 16:30:45
      • ↑だからそういうチンパンジーはCOOPやればいいんだよ。シナリオすらクリアできない、AIにすら撃ち負けるようなゴミは必要ない。 -- 2018-08-04 (土) 01:19:19
      • いや勝手に葉を消すのはダメだろ…せめてコメントアウトにしなよ… -- 2018-08-04 (土) 17:23:00
      • COOPやシナリオのBOTの方が、勝率50%そこそこのヤツより余程戦技は上やで。BOTには出現位置と進路に縛りあるから何とか捌けるだけで、BOTを見下せるのは現状少なくとも緑からですわ。 -- 2018-08-07 (火) 23:26:57
  • やはり艦種別にシナリオを作るのが最善だと思う。ごちゃ混ぜにするから駆逐来るなってシナリオだらけになる。 -- 2018-08-03 (金) 15:26:12
  • シナリオ専用の通報枠を作って(1日20回位)、一定数以上の通報食らうと出禁になるシステム欲しい -- 2018-08-03 (金) 16:45:58
    • いいかもしれんね。ランダム戦やランク戦のように「お前何しに来たの?ルールわかってる?」ってのはお断りしたい。そういった連中はCOOPでお船浮かべてればいい。こちらはツリー艦育成なりクレジットや経験値を稼ぎたくてシナリオを遊んでいるんだ。 -- 2018-08-03 (金) 17:32:59
      • 問題は貴官が排除したい連中にも20の通報枠が与えられてしまうということだ。 -- 2018-08-03 (金) 19:19:08
      • 10通報でその週のシナリオ禁止、勝利トップ3でそれまでにされた通報を一つ分取り消し、☆5で通報無効&全艦通報一つ分消し、とかなら良くない? -- 2018-08-03 (金) 19:37:28
      • いや、7通報で出禁にして、一戦に受ける通報は一つ分までとかが良いかな。 -- 2018-08-03 (金) 19:41:07
      • ダメなプレイヤーに罰を与えるよりも、努力した人により多くの報酬を与えるシステムの方が良いと思うけどな -- 2018-08-03 (金) 21:08:41
      • それ。そもそも7人全員・・トまでは言わんが4人以上がきちんと仕事しないとクリアできないようなPvsEにするWGが悪いのじゃ -- 2018-08-03 (金) 22:29:38
      • 「シナリオ」なのに台本も読まないで好き放題されるのも困るしね -- 2018-08-04 (土) 20:13:28
  • ナライもキラホと同じ例のチャットバグがあるな、仲間に照準合わせて戻れって言っても指定した矢印出ないで戻れチャットだけ表示とか、優先攻撃目標指定コマンドしたら破壊済み要塞を制圧せよって…ナライおまえもか?! -- 2018-08-03 (金) 21:07:00
    • ナライ「他にナライました」 -- 2018-08-04 (土) 05:31:46
  • レキシントン対空特化か? だれも行かないから航空攻撃しかけてみたら空にされた ちゃんと対空砲火のクールダウン狙ったのになぁ -- 2018-08-03 (金) 21:11:45
    • Lex君はあれ、副砲対空系スキル山盛りじゃないかな。ただ燃えてると離着陸できないみたいなんで緊急発艦は無いもよう -- 2018-08-03 (金) 22:19:55
  • 南にヨルクと妙高が向かって1隻だけでいいと言っても聞かず、ヨルクは輸送船沈めないで横を通過し中央に合流、妙高は輸送船の脱出ポイントに直行こいつら何やってんだか…「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」 -- 2018-08-03 (金) 21:55:17
  • クランとか入って7人で分艦隊組めば、いつでも好きなシナリオプレイできるんですか? -- 2018-08-04 (土) 00:12:54
    • クランに入る必要はない今週のシナリオ設定以外は最低4人プラ組めばいつでもプレイできる、つーかここで聞かなくてもシナリオ選択画面に書いてるんだが、オフトピでシナリオ初心者なんですがご協力お願いしますとか言えば来てくれると思うよ。 -- 2018-08-04 (土) 00:35:34
      • そして集まる赤レンジャー4人 -- 2018-08-05 (日) 03:43:26
      • だから募集者のクランと成績をみておけとあれほど -- 2018-08-08 (水) 14:59:53
  • ミズーリぶっ潰してやろうと、ミズーリよりも早くF8に到達したら、左に進路変更してG6から突撃してきた -- 2018-08-04 (土) 01:35:56
  • にしてもシナリオの難易度がこれで中程度なら、高難易度とかどうなるんだろう。確率でデススターが出現して海域ごと破壊で強制的に失敗とかかな。 -- 2018-08-05 (日) 16:41:26
  • 湾に突入と同時に空母処理していた自分と援護の戦艦2隻残して壊滅したんだけど・・・・ -- 2018-08-06 (月) 18:43:32
    • そりゃ空母に3隻もいったら壊滅もやむ無し。突入部隊に非はない、空母組に責任がある -- 2018-08-07 (火) 00:08:34
      • 書き方がまずかった。自分の巡洋艦と援護戦艦合計2隻 -- 2018-08-07 (火) 19:47:48
      • 戦艦めいんでやってるけど、味方戦艦がゆっくりしてるし同じように行こうとするとバシバシCAが沈むよ。戦艦が2隻行ったら突入組みは何も出来ないと思う。つまり戦艦くがありえない (^^; -- 2018-08-07 (火) 23:12:09
      • 輸送艦と空母行く戦艦は地雷だし、その戦艦がコロラドなら核地雷だわ。 -- 2018-08-08 (水) 10:26:59
  • もうすぐナライ終わるけど次は何だろう? -- 2018-08-06 (月) 21:56:54
  • そろそろみんな新ナライ理解してきたね^-^結構稼げるようになった -- 2018-08-06 (月) 22:15:38
  • 分艦隊でみんな上手い人だと☆5確実でも一人一人の経験値が不味くなっちゃうな。高難度早く実装してして欲しい。 -- 2018-08-07 (火) 00:11:32
    • 人数減らせばよくね? -- 2018-08-07 (火) 00:15:00
    • 全員1500~600で5分以上残して余裕の☆5クリアを繰り返すのが一番稼げるんだが。☆落とす方が経験値的にはマズいやろ。常に断トツトップ獲れる自信あるならともかく。 -- 2018-08-07 (火) 20:16:12
    • 分隊前提の高難易度早く実装してほしいね。シナリオって最初は楽しいんだけど、しばらくすると単調で時間のかかるcoopみたいになってきてまたランダムに戻ってしまう。 -- 2018-08-07 (火) 20:49:33
  • シナリオ一覧のところ多分順番違うから知ってる人いたら書き換えてほしいな。自分の記憶だと今のシナリオから逆を辿ってナライ→ラプタ→極限→イージスまでしか分からない。 -- 2018-08-07 (火) 00:28:50
    • ラプター改変でラプターが想定外の週に来たからどうなるのか分からん -- 2018-08-07 (火) 14:14:36
      • そういえばそうでしたね…すみません -- 木主 2018-08-07 (火) 20:05:42
    • 次はキラホ 流れはイージス→極限→ラプター(リメイク)→ナライ(リメイク)→キラホ -- 2018-08-08 (水) 13:46:28
      • 現状桜花の次に稼げるエルメス飛ばしてきやがるっていうね -- 2018-08-09 (木) 08:26:03
  • キラホきた。特に大きな変更点はなさげだな -- 2018-08-08 (水) 16:14:16
    • 敵戦艦がHP回復使うくらいだな -- 2018-08-12 (日) 02:42:12
  • ここで書き込まれた通りの展開になったぞw -- 2018-08-08 (水) 17:41:07
    • ナライに戦艦で参加して護衛対象の前をキープ。他の連中がマップの両端に散り散りになって、戦艦二隻でなんとか護衛。星4でクリアしたらカルマごっそり減らされた -- 2018-08-08 (水) 17:43:21
      • シナリオの通報はシナリオ参加戦闘数とか実績取得数とか平均星数で制限かけるべきだよな。参加500以上か、シナリオ実績300以上か、星平均3.5以上くらいはホント最低限のフイルターしてほしい。理不尽なカルマ減るときってだいたい海の星とか100以下のゴミクズしかいないし。 -- 2018-08-09 (木) 03:30:48
    • そんな意味不明なゴミクズとも今日でお別れ、今日からキラーホエールだ。そしてまた脱出地点に集まらずタイムアップで任務失敗☆0を連発するゴミたちと組まされるんだ。最早シナリオに安息は無い。 -- 2018-08-09 (木) 10:21:24
      • キラホエは前回と変わってなきゃ余裕だろ。盆休みキラホエと、あとニューポートだったらいいな。 -- 2018-08-09 (木) 11:08:52
    • ナライで輸送船沈めに行き無傷で最後まで残る戦艦=キラホエで輸送船沈めて湾内から出ずゴールへ直行する戦艦。これは通報まったなしだわ。 -- 2018-08-09 (木) 10:47:43
      • 猿乙 -- 2018-08-10 (金) 21:24:57
  • キラーホエールでもエビ鮫実績って取得できるんだろうか? -- 2018-08-09 (木) 17:41:30
    • できる -- 2018-08-09 (木) 17:53:47
  • 次改変(改悪)来るならキラホやろうなぁ・・・ -- 2018-08-09 (木) 18:46:43
  • 過去ログで探ったところ、極限→エルメス→キラホ→旧ラプタ→ニューボート→桜花→イージス→極限→新ラプタ→ナライ(復活)→キラホと来ている。次はエルメス→ニューポート→桜花→イージスと予想。 -- 2018-08-09 (木) 18:47:56
    • エルメス来るんかな……。前何かの更新の時にどのシナリオか忘れたけど完全に飛ばされたことがあったハズ。 -- 2018-08-10 (金) 03:25:17
    • ティア6-7-6-7ってやるんかな? -- 2018-08-10 (金) 04:26:40
  • そういえば隠し実績を取得した報告がまだないね あるとしたらラプターの悪い例船のキルだろうけど WGの事だから意地悪して 悪い例キルかつ星5かつ全員生存ぐらいの条件付けしてそう -- 2018-08-10 (金) 18:02:22
    • あれ沈められるもんなん? -- 2018-08-10 (金) 20:21:23
      • 魚雷当てると実績獲得できる、マンガみたいな爆発エフェクトが出るだけで沈まない -- 2018-08-10 (金) 20:51:04
  • ダンケルクみたいな史実風なシナリオやりたいな -- 2018-08-11 (土) 00:11:56
  • キラーホエールで毎度部隊の右側(マップ西側)に配置されるんだけど何かの嫌がらせかな?クソ進みづらい上にルート変更したら置いて行かれるっていう -- 2018-08-14 (火) 16:40:21
    • 南側の水路からうかつに突っ込めばめった打ちにされるし、かといって突入ためらってるとチキン呼ばわりされてカルマ減らされるしなw南側に配置されたら最後まで生き残るの諦めてカミカゼアタックしつつなんとか稼がせてもらうことにしてるわ -- 2018-08-15 (水) 14:06:46
      • ワイチキン野郎、南口から入ったあとすぐに中央口から来た味方の方に逃げる。ドイツT3分隊1人で対応するのなんてアホらしいから味方にも強引に協力してもらいますん -- 2018-08-15 (水) 17:11:30
  • 今回のサメ鷹イベでPapa-Papaめっちゃ貯まったから桜花きたらまたぶっこむわークロンシュタットいけそう -- 2018-08-15 (水) 17:52:11
  • 次は~「エルメスゥ~、エルメスゥ~」 -- 2018-08-15 (水) 21:40:32
  • なんか毎回ナライしようとすると落ちるんですけど… どなたか理由に心当たりある人いません? -- 2018-08-16 (木) 00:10:36
    • 俺も昔からナライよく落ちた。画面設定「中」から泣く泣く「低」に落としたら落ちなくなった -- 2018-08-16 (木) 04:41:12
    • 艦載機だの敵艦だの魚雷だの、グジャグジャになる時は落ちないまでもカクつくね。 -- 2018-08-16 (木) 05:21:59
    • 今週オペ以外シナリオ分艦隊バグの事じゃね -- 2018-08-16 (木) 06:12:55
    • WG「仕様です!キリッ」 -- 2018-08-16 (木) 06:13:32
  • 今さっき。キラホエ待機が駆逐4だけとか、何の冗談だよ。気利かせて他のに替えろよ。 -- 2018-08-16 (木) 05:24:07
  • キラホ、北西から現れる鳳翔とづほは停止してるようで魚雷を投げると地味に動きやがんのな -- 2018-08-16 (木) 05:59:36
  • あれ、次は順番変わってなければニューポート、その次がチェリブロだよな? -- 2018-08-20 (月) 22:28:00
  • ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!が戻ってくるぞ -- 2018-08-21 (火) 14:51:21
    • うせやろ?ツリー艦で稼げないやん!はぁーっ・・・・・・・・ -- 2018-08-21 (火) 15:56:38
      • ツリー艦で参加できるようになる模様 -- 2018-08-22 (水) 17:00:19
      • おーええやん (ティア)なんぼなん? -- 2018-08-22 (水) 17:31:37
      • tierと国籍制限の有無が気になるよなあ。場合によってはプレ艦の駆逐を先に押さえるのでさっさと開示してほしいのう -- 2018-08-23 (木) 01:08:22
      • 今の所T6とT7駆逐艦のみ、国籍は米、英、仏、ソ、ポが参加可になっている -- 2018-08-23 (木) 01:37:49
      • ↑わざわざ教えてくれてありがとう。しゅき(はぁと) その通りに実装されれば大正義SIMSの予感 -- 2018-08-23 (木) 06:47:29
      • シムスよりブリスカじゃないか?と思ったけど対空のせいか。若干ふんわりで前の特別艦ら当てにくかったけど当てれないわけでもないしな -- 2018-08-23 (木) 07:25:29
      • ツリーは全部卒業済だよ...ハイダで行くか。え、イギリス「連邦」ダメ?まさかね (^^) -- 2018-08-23 (木) 07:26:07
  • 極限の最前線 次期バージョンで若干?の軟化があるみたいですね。 -- 2018-08-21 (火) 23:19:47
    • 試したかったのに、今週飛び入り軟化極限かと思ったら違うのか -- 2018-08-23 (木) 12:24:06
  • 極限っては旗マシマシでいくとどれくらい稼げる? -- 2018-08-22 (水) 21:13:15
  • 今回はニューポートになってるけど、チェリブロ飛ばされたってこと? もうなんか順番がよくわからんくなってきた。 -- 2018-08-23 (木) 18:59:21
    • 前回もニューポート→チェリブロだったはず -- 2018-08-23 (木) 19:16:19
      • おう、そうでしたかさんくす。順番を修正してくれた人もさんくすこ。 -- 2018-08-23 (木) 20:09:23
    • 0.7.9でダイナモが帰ってくるからまた順番がわからなくなるのよな -- 2018-08-23 (木) 19:33:23
  • ニューポートで味方に駆逐3隻\(^o^)/ -- 2018-08-23 (木) 19:28:51
    • 監視塔が3つ増えて良かったじゃないか。動くし煙幕も張る。遠距離砲撃さえ上手けりゃ美味しいぜw -- 2018-08-23 (木) 20:14:23
    • 実は龍驤の次くらいに砲駆が稼げるシナリオなのだけど、まぁ残念なプレイヤーが大半だからね、ミッション失敗待ったなしだね -- 2018-08-23 (木) 20:35:09
    • まともじゃない奴が早くに判明したと思うしかない。ファラガットがいればガチ野郎かもしれんが。 -- 2018-08-23 (木) 21:21:49
    • そして戦艦1のおまけつきだぜぇ!(砲撃力不足) -- 2018-08-24 (金) 00:22:11
    • フーシュン3隻のプラがトップ3独占したことがある。俺?ダンケルクで指咥えて見てただけ。空母2隻とも食ったのが唯一の救いw -- 2018-08-24 (金) 01:18:12
    • 印象には残りやすいけど駆逐3で余裕のクリアって方が逆に事故だわな -- 2018-08-24 (金) 08:00:01
    • 空母2隻って突破されてるやん・・・ -- 2018-08-24 (金) 10:17:21
    • 内吹雪x2だった時の絶望感。なお、吹雪の内一隻は、二波の戦艦に強制発見喰らって即チーンだった模様 -- 2018-08-24 (金) 13:52:37
      • 「なんで吹雪、すぐ死んでしまうん」 -- 2018-08-24 (金) 18:26:24
  • ニューポートをダラスで回ってるけど、IFHE取れてないせいですっごいキツい -- 2018-08-25 (土) 11:12:33
    • そんなにIFHEの恩恵ないよ -- 2018-08-25 (土) 11:15:26
    • APで腹抜け(わいダラス持ってないけど) -- 2018-08-25 (土) 11:16:29
    • 出雲や6戦艦相手はきついがそれ以外には普通にダメージ通るはず -- 2018-08-25 (土) 13:18:59
  • シナリオに -- 2018-08-25 (土) 22:29:22
  • みんな大好きチェリブロきたお -- 2018-08-29 (水) 11:24:41
    • 無告知修正で難化してないか心配だわ -- 2018-08-29 (水) 11:47:26
      • 特に難易度は変わってないけど、相変わらず開幕北に進むやつが多すぎ!今もそれで最初の上陸地点防衛できずにタスク失敗したわ。 -- 2018-08-30 (木) 10:13:08
      • 基地防衛に参加しないやつはチェックして全員通報するようにした。妙高だけ沈めて安心するやつも多い。見えて無くても上陸地点近辺には敵駆逐がうじゃうじゃいる。防衛失敗する要因は妙高じゃなくてその駆逐艦群なのに -- 2018-08-30 (木) 10:17:32
    • まだ5戦しかやってないけど、特に以前と変わった事はないと思ったよ。 -- 2018-08-30 (木) 10:18:31
  • 質問、桜花でチャパにIFHE適用したら効果はどうですか? -- 2018-08-30 (木) 12:43:36
    • 火が付きにくくなる -- 2018-08-30 (木) 13:04:23
    • 愛宕の艦首・艦尾にHEが通らなくなる。枝1が言ってるように着火率低下のデメリットばかり目立つ -- 2018-08-30 (木) 13:20:05
      • 情報ありがとん、適用やめとこう… -- 2018-08-30 (木) 13:51:59
      • 効果わかってる?w -- 2018-08-31 (金) 05:49:25
      • 貫通できない愛宕の艦首尾25mm装甲を抜けるようになるスキルですからね。wikiページですらこのレベルですよ -- 2018-08-31 (金) 05:59:45
  • 正直シナリオに国籍指定はやめてもらいたいなぁ -- 2018-08-30 (木) 13:39:41
    • ダンケルク再実装と同時にイギリス駆逐ツリーが来るのかな?それなら参加できる(参加できる駆逐、研究終わってて使える船ない者より) -- 2018-08-30 (木) 13:55:30
      • そうじゃなくて、敗戦組の日独伊が参加できないシナリオが増えるのはどうかと思う。 -- 2018-08-30 (木) 14:02:48
    • 国籍指定あってもいいけど、他の国も平等に実装して欲しいね。日本ツリーは潤沢なのに出番少なくてもったいない -- 2018-08-30 (木) 14:23:53
    • 雷駆に関しては解除されてもお荷物な上に専用の作られてもここそこ魚雷垂れ流すクソゲーになりそう -- 2018-08-30 (木) 15:55:11
  • ランク戦上位結構いてこれは安泰だわと思ったら全滅したw下手に美味しいマップだから、他人よりも稼ごう稼ごうと前出ると集中砲火浴びて沈んで、残った艦に火力が集中して終了。普通にプレイすれば無理せずとも全員美味しい思いが出来るのに・・・特別旗かえせこのうすらとんかち! -- 2018-08-30 (木) 13:57:11
    • 「うすらとんかち」って何十年かぶりかに聞いた。懐かしいwww -- 2018-08-30 (木) 16:20:58
  • ダイナモが追加されたらシナリオが一周するまで2ヶ月程度かかるのか 流石に動き方忘れちゃうよ -- 2018-08-30 (木) 22:48:09
  • 立ち回りわからないくろうとが入ると迷惑でしょうか? -- 2018-08-30 (木) 23:49:38
    • 誰だって最初は初心者なんやで 今週はクソ簡単なチェリーブロッサムやから入門にぴったりや 他のシナリオやるのならまずは巡洋艦で参加やな 慣れるまでは空母と駆逐は絶対に乗るんじゃないぞ -- 2018-08-31 (金) 00:32:56
    • そもそもこのwikiを目を通した時点で他の人(特に海外勢)よりも十分に戦力になるで 内容自体も1から10まで覚えなくてもええんやし 気軽に参加しな -- 2018-08-31 (金) 00:37:45
    • 分からない場合は他の人のちょっと後をついて行って、真似をすればいい。ただ敵を攻撃するのにばかり頭が行ってしまうのには注意。気がつくと一人だけ孤立して集中砲火受けるのがオチ。双眼鏡視点から目を離して、マップで他の人の操艦や向き等の「シナリオの流れ」を覚えて、最後まで生き残るのが大事。それを数回やれば慣れるよ。 -- 2018-08-31 (金) 01:04:00
      • Wikiをチェックしてるなら全く問題無いでしょう。外人で良くいるのが、「このオペレーションはどうすればいい?」って開幕に聞いてくる人。戦闘中にテキストチャットで説明する暇なんてあるかい! -- 2018-08-31 (金) 01:06:22
  • 素人でした。。 -- 2018-08-30 (木) 23:50:28
  • 素人でした。。 -- 2018-08-30 (木) 23:50:29
  • 出撃可能艦を国籍で縛るのはいいんだけど、だったら米英仏ソ以外のみ可のものも作って欲しい。 -- 2018-08-31 (金) 21:05:03
    • 日独伊の伊がまだ未完成やしな エルメス以上に参加可能艦が少なくなるんじゃないのここままだと -- 2018-08-31 (金) 22:51:17
    • ぶっちゃけ日独艦はシナリオ向いてないからしんどそう…まともに戦えるの最上や秋月くらいじゃねーかな… -- 2018-08-31 (金) 22:55:48
      • 秋月でランダム出ると神経使い過ぎて一戦でヘロヘロになるワイ。シナリオで思うさまトリガー引けるなら是非やりたい -- 2018-09-02 (日) 14:36:46
      • 買ったはいいけど使ってないローマの活用場所が欲しい -- 2018-09-02 (日) 15:12:12
    • シナリオだと基本日独艦が悪者というか敵役だからな。日独艦乗り向けのシナリオが欲しいとは俺も思うが、ハリウッド映画でロシアが敵役固定なのと同じ感じで日独は敵役固定なんだろうなこのゲームでは -- 2018-09-02 (日) 15:28:59
      • 極限とナライ… -- 2018-09-03 (月) 08:46:29
    • 日独主役シナリオだと当然敵は米ソ英になる そのどれもが敵に回すと強敵orめんどくさい 特に米艦とBotの相性は最高で極限がそれを証明してる -- 2018-09-02 (日) 15:41:03
  • 新ダンケルクT6,7混ぜたせいか対空足りなさすぎてやべえ。ほぼ対空特化マハン(手動なし)で参加しようが単独じゃまるで足りねえわ。まあマハンじゃ大差あるわけでも無いけど。PTだと最悪でもグネかB船体ファラガだけど、本鯖だと対空死んでるエーグルギャランも居るし、シムス使えるようになるにしても阿鼻叫喚になりそう。 -- 2018-09-03 (月) 02:24:05
    • やっぱり飛行機は大幅強化されてるか… -- 2018-09-03 (月) 08:45:30
    • 今回PTでもやったけど、敵攻撃機は数多いけどt1だから固まって迎撃すれば、それほど問題にならんのでは?いざとなったらモクもあるし -- 2018-09-03 (月) 09:40:09
      • え、T5が出てきたんだけど、どっかで調整されてたのか?敵戦闘機はT5なのに味方はT1だったから余裕で蹴散らされてたわ。 -- 2018-09-03 (月) 17:29:07
    • 参加可能艦でデフォ5km級の防空圏を形成できる両用砲と対空防御砲火持ちが米駆のみなのが辛そう。英駆も今のデータ見る限りtier6・7の対空兵装は機銃のみみたいだし、チームの米駆の数で難易度が変わりそうだな・・・ -- 2018-09-03 (月) 13:22:41
  • チェリーブロッサムのおかげでフリー経験値と艦長経験値が貯まりました。ナライ改悪後の今となってはもう安心できるのはこれだけになっちゃったね。coop戦→開発後の性能確認と練習、シナリオ戦→少しレベルアップした練習と稼ぎ、ランダム戦、ランク戦→それらを踏まえた本気モード。って事でうまく棲み分けできてると思うのに、どんどんシナリオを難化するのは何でだろう? -- 2018-09-03 (月) 09:38:19
    • ナライは輸送船攻撃員以外はあまりおいしくなくなった、昔は輸送船攻撃員がゲロマズ経験値の犠牲者だったけど完全に逆になったなぁ -- 2018-09-03 (月) 09:43:04
    • 基本的に運営側は対人戦の回数を増やしたい。その方が優位を得ようと課金通貨(ダブロン)を使う人が増えて売り上げが増えるから。だからシナリオがランダム戦を食うぐらいの存在になっちゃ困る。 -- 2018-09-03 (月) 17:56:41
    • ユーザーは、クリスマスセール旗、迷彩購入、経験値稼げる!!運営、あんまりおいしくないな!タブロンでのフリー経験値変換、プレミアショップでの入金が減る・・・エンターテイメントってなんだろなって言う奴が作るプレイスポット!課金やシステムが複雑にマニアックになるほど妨げになっていく気がする。祇園精舎のカネの声小業務上の響きありw -- 2018-09-03 (月) 23:39:50
  • 空母がかなり変わるからシナリオへの影響も結構あると思う(プレイヤー・敵Bot共に) 今のうちに稼げるだけ稼いでた方がええで -- 2018-09-04 (火) 00:43:09
    • これは空母専用シナリオ登場か? -- 2018-09-04 (火) 02:15:29
  • イージスすらクリアできないんだがどうなってるの……? -- 2018-09-06 (木) 12:36:11
    • イージスの失敗は木主の腕にも問題がありそうな事案 -- 2018-09-06 (木) 12:41:55
      • じゃあやってみろよwww 今の時間帯やばいwww -- 木主 2018-09-06 (木) 12:58:47
      • 第一波で味方全滅とか初めて見たわ -- 木主 2018-09-06 (木) 12:59:43
      • 木主がハズレ組を率いてダメな例を教育してくれたおかげで、普通にクリアできたわ。イージスは駆逐や空母がいても何とかなるし、いいシナリオだ。 -- 2018-09-06 (木) 13:14:51
      • マッチング交換してください >< -- 木主 2018-09-06 (木) 13:16:43
      • イージスは個人レベルの働きで味方をかなり引っ張れるからクリアは難しくない。慣れれば安定してVP20枚以上抜けて稼げる良いシナリオ。 -- 2018-09-06 (木) 13:24:29
      • 個人の働きで良い意味でも引っ張れるけど、残念なことに悪い意味でも引っ張れるのよね……。理論上はそれ以上に活躍することも可能ではあるけど……理論上は。 -- 2018-09-07 (金) 10:04:31
    • とりあえず星3で失敗してないが、まじやばいイージス第2波終了時3隻しか残らなかった。やばいのが集まると個人ではなんとかできるレベルじゃなかった。 -- 2018-09-06 (木) 16:09:12
    • まあ、初日だから多少は大目に見ないといけないかもね。(もう何度目のイージスだろと思うけど) -- 2018-09-06 (木) 18:43:07
  • ヤバイヤバイ。クリアできないのは腕のせいとか言われるんだろうけど、ヤバイ連中引いたときのイージスは個人で何とかなるレベルじゃないぞ。まず味方に駆逐艦が3隻もいやがる。そいつらが魚雷乱射するから第一波の敵艦隊が煙幕に突入してきて魚雷祭りで阿鼻叫喚、ラムで死ぬやつが出る有様。その混乱が収まらぬうちに上から第二波登場、それを怖がった連中が南方に逃げ出して、取り残されたボット味方のマハンとショールス瞬殺。ショールス艦長の救助しようとした俺青葉も撃ちまくられて沈没。この時点で味方の残存は南回りしてる4隻だけ。もう呆れて出ちまったが、ほどなくして作戦失敗の通知が出た。 -- 2018-09-06 (木) 16:33:07
    • なんか味方のレベル下がってるよな  -- 2018-09-06 (木) 18:42:16
    • シナリオは基本的に駆逐艦が待機していたら避けたほうが良いぞ。もちろん上手い人もいるけど使えない奴の方が多いからな。まあ、それ以外のメンバーに関しては運が悪かったとしか言い様がない。わかってる人がそろえばいいけどそうじゃない場合もあるから。特に初日だから安定しないのは仕方ないかもな。 -- 2018-09-06 (木) 18:48:05
  • 今はシナリオ1周するのに約2か月かかるから。経験が忘却されたり、新たに参加可能tierに到達した新規が参加したりするから初日~週末はカオスよ。それでも日本人社会人勢が多い夜間帯は比較的マシだから多少はね? -- 2018-09-06 (木) 18:59:35
  • 慣れるまでは何が起こるか分からない。ついさっきイージスで味方艦全滅星5達成を経験してきたよ。 -- 2018-09-06 (木) 21:18:19
    • ラストラッシュは護衛対象盾にするより突っ込んで沈んでいく味方が多い方が☆5安定する -- 2018-09-07 (金) 00:14:17
  • イージスで自分以外誰も空母迎撃に向かわないの初めてだわw普通取り合いだろw 何かの間違いだと思ったら3戦連続 -- 2018-09-07 (金) 01:43:34
    • 寧ろチャンス! -- 2018-09-07 (金) 02:18:22
    • 単独で空母突っ込むと攻撃集中するからなぁ・・・2~3は空母つぶし欲しい -- 2018-09-08 (土) 21:12:12
      • この土日で結構な回数回したが、失敗した原因がそれだった。拿捕艦隊全滅時点で補給艦隊より北に陸奥一隻いても魚雷の集中打浴びて沈むだけなんだよおおおおおおお -- 2018-09-10 (月) 08:52:26
      • 駆逐なら一人でかわして処理できるけどな。 -- 2018-09-10 (月) 08:58:32
      • 駆逐は総ガイジなのでいらないです -- 2018-09-20 (木) 07:29:17
  • イージスで時間切れで失敗した。半数が島に隠れて西回りで北空母迎撃に向かったので、中央に向かった俺含む2隻に集中砲火で、誰も拉致艦隊を攻撃する艦がいなくなった。そのまま拉致艦隊は南に逃避。空母迎撃のつもりだった艦が南に向かうも時既に遅し。空母沸き地点に待機していた駆逐は沸いた空母に重なって即死。最後のやつはAFKで時間切れ。こんな最低なイージスないわ。北に向かったヤツは全員通報した -- 2018-09-08 (土) 14:35:52
    • こんなほとんど失敗しないシナリオでも味方ガー君が毎回毎回沸くけど、わざわざ木を建てて意味あるんかね。しかも個別にあるのにわざわざここで。 -- 2018-09-08 (土) 15:30:59
      • 今更な内容ならともかく「こんなとんでもないチームに当たった!」系は割と面白いことがあるからありだと思う。 -- 2018-09-08 (土) 17:11:02
      • 掲示板の木に意味を求めるのか… -- 2018-09-08 (土) 21:25:59
  • 今週は極限ですか? -- 2018-09-13 (木) 08:26:54
    • そのとおり。試しでやるならとにかく、稼ぎたいなら近寄らないのが吉。もともとキツめな上に、他人の動きに依存する部分が大きすぎる。 -- 2018-09-13 (木) 08:50:56
  • 今週から極限(クソマズ)→ラプター(クソマズ)→ナライ(一部の艦以外クソマズ)→キラホ(微マズ)→エルメス(らんらん以外微マズ)とマズい週が続くなあ。間にダイナモ挟みそうではあるけど。 -- 2018-09-13 (木) 22:44:19
    • ラプターが一番きついだろうな。ナライは当たりはずれが大きすぎ。 -- 2018-09-17 (月) 03:06:45
    • シナリオの改変内容を考えた奴と、AIのプログラムを組んだ奴(特に極限の)は、もうゲームに関わらせず便所掃除だけやらせといてほしいわ -- 2018-09-17 (月) 05:25:13
    • なんだかんだ今回の修正のおかげでらんらん、ショル、フィジは平均1900超えるくらいには稼げたわ。まあ一戦あたりが時間かかるから効率良くは無いけど。 -- 2018-09-20 (木) 04:56:30
    • 分隊組めよ… -- 2018-09-21 (金) 11:00:34
  • 全てのNPC艦がHPの低い艦を集中攻撃する仕様、マジで面白くないからやめて欲しいんだよなぁ・・・ -- 2018-09-14 (金) 14:29:31
  • 極限、かなりぬるくなったけど★が安定しないのは相変わらず。 -- 2018-09-15 (土) 12:46:34
    • 地雷しかいない 特に戦艦 -- 2018-09-16 (日) 20:26:38
    • 地雷しかいない 特に巡洋艦 -- 2018-09-17 (月) 03:04:56
    • せっかくのお船のゲームなのだから、そこは地雷ではなく機雷にしようぜ -- 2018-09-17 (月) 05:23:29
  • Katoさんを最後まで生存させる事に成功!でも何もありませんでした -- 2018-09-15 (土) 13:49:24
  • 「ダイナモ作戦」以外で駆逐艦だけの分隊で参加するのは辞退して頂けませんか? -- 2018-09-17 (月) 11:48:23
  • ハロウィンって今年やるの❔ -- 2018-09-17 (月) 22:34:21
    • 去年の楽しかったからまたやって欲しいな。副砲2000発命中とか頭ふっとうしちゃう -- 2018-09-18 (火) 11:01:36
      • またラムってダメージ100万超えとかいう頭おかしいダメージ出したいわ -- 2018-09-19 (水) 04:02:41
    • 潜水艦のテストプレイ画面がハロウィンだったから次のアプデで来そう -- 2018-09-21 (金) 10:10:41
  • 発見システムの修正はプレイヤーにとっては有利な修正 敵Botの先制攻撃が大人しくなる -- 2018-09-18 (火) 23:50:12
  • Tier9,10のオペレーション欲しくないですか?実装済みのシナリオの高難易度がtier10のユーザー3人ぐらいで攻略だったらおもしろそうだと思いました!そうじゃなくても枢軸国側のオペもいい加減欲しいですね。 -- 2018-09-21 (金) 03:04:32
    • T9シナリオは欲しい シナリオで研究飛ばせるから 枢軸国側は欲しいけど相手が米だらけの極限があの惨状やからな あれもランタとかの連合艦で持ってるようなものやし 枢軸艦縛りになると地獄になるわ -- 2018-09-21 (金) 11:02:16
  • ダイナモ作戦経験値ウマ杉。特別旗使って艦長経験値6万↑。戦果と特別旗特化次第では8万くらいいくんじゃね?参加艦艇が限られるのと、ロイヤルネイビーミッションの対象外なのは難点だが。 -- 2018-09-21 (金) 10:58:59
    • チェリブロよりは不味いかなと思ってたけど、Sims野良の平均が最終的に2700強でチェリブロ野良(エディンで2500)超えたわ。チェリブロみたいに意図的に星落とさせたりクソチームだと普通に星落としたりってのが無いのが大きいな。 -- 2018-09-26 (水) 18:18:07
  • 今年のハロウィンイベントは潜水艦実装が話題になってるけど、WoWs開発のブログによると今までの2年分、「トランシルバニアを救え」と「暗闇を照らす光」も遊べるようです。恐ろしいのは、ただでも難しかった「暗闇を照らす光」にハードモードが設定されるとの事です。誰がクリアできるんだろう? -- 2018-09-24 (月) 21:37:33
    • 「敵が増える」だけなら割とどうにかなると思う。戦艦の回復量も増えるし。「攻撃が激しくなる」とかだと死ぬ。 -- 2018-09-26 (水) 18:14:23
      • 瘴気の効果がimproveすると書いてあるので、瘴気内での敵の回復が上がったり、こちらのダメージが多くなるんでは無いですか?鬼の様に難しいと(笑) -- 2018-09-26 (水) 21:05:21
      • テストプレイだと確かに瘴気内に逃げ込まれると撃沈不可なくらい回復するが、それは去年も同じだった気も?今のところ全部★4クリアで失敗無し。変更点は、ゴーゴンが一番奥に居っぱなしなので非常に倒しづらいのと、ラスプーチンのpopがマップ中央トランシルバニアの先や瘴気内中央等でランダムな点かな。 -- 2018-09-28 (金) 13:11:53
    • 初期以外の2種の潜水艦を使えるようになる条件って何かな?「トランシルバニアを救え」★5でZIPPER SUB、「暗闇を照らす光」★5でもう一つでいいのかな?自分はZIPPERの方しか使えないんで分からないけど -- 2018-09-29 (土) 16:24:28
      • トランシルバニアを救えプレイ時に、外人が「これ★5クリアだよな?よっしゃジッパー使えるぜ!」って話してたから、条件はそうなんだと思うけど・・・潜水艦シナリオはとりあえずコンスタントに5~8隻くらいは沈められるようになったけど、未だに★1クリア1回のみ。追加で出てくるピーキーな潜水艦使わないとクリアは絶対無理だねこれ。 -- 2018-09-29 (土) 16:28:15
      • あと潜水艦シナリオクリアでも一応シーウルフ(うろ覚え)が解禁されるぞ -- 2018-09-30 (日) 23:24:20
    • 具体的にどうこう言いにくいんだけど以前より重い気がする -- 2018-10-01 (月) 19:21:22
  • ROYAL NAVY10月、シナリオも可になった。シナリオメインな自分には嬉しいが、新規がどっと押し寄せてくるな。 -- 2018-09-30 (日) 22:27:51
    • ダイナモは流れさえちゃんと抑えれば星5取り易いけど、我慢できない先行組がまた増えてきましたね。 -- 2018-10-01 (月) 19:18:35
    • 1個だけやないかーい…これダイナモ言うてるけどラプターで達成できんのかな -- 2018-10-04 (木) 17:25:50
      • 例え達成できるとしても、シナリオの流れが分かってないと主目的達成すら難しい。 -- 2018-10-04 (木) 19:41:30
      • T6~8となってるがさてはて…数日後どうなる事やら -- ? 2018-10-05 (金) 13:50:11
  • ダイナモコサックも可能だから追記しました -- 2018-10-04 (木) 15:18:17
  • 次はナライか、らんらん買うかな・・・ -- 2018-10-05 (金) 00:04:02
    • ネルソンもなかなかですぜ旦那 -- 2018-10-09 (火) 16:48:22
    • シャルンホルストもよろぴく -- 2018-10-09 (火) 16:57:23
    • ヘレナはいいぞ ボイシ達もいいぞ -- 2018-10-09 (火) 22:13:35
    • プレ艦ではないけども、LYONの16門キックで比較的近距離の敵を抜きまくるのもいい。そして失敗原因によく挙げられるKingを停泊中に沈めやーでハカイチできる長門だっていい -- 2018-10-10 (水) 07:05:08
    • 白露で魚雷パーティーだー -- 2018-10-10 (水) 18:10:46
      • ジャービーッスで即沈パーティーにはなりそう -- 2018-10-10 (水) 18:16:41
  • ダイナモシナリオってまたあるの? -- モチロンやってほしい? 2018-10-09 (火) 19:36:10
    • 分隊組めばできますよ -- 2018-10-10 (水) 10:25:22
    • ローテーションに組み込むようなこと書いてたからあるだろう -- 2018-10-10 (水) 16:50:46
      • またまた大儲けできますわ。特別旗、クレ増迷彩等温存しておきますワ。 -- 2018-10-10 (水) 19:55:48
      • そんな事言ってチェリブロで使っちゃうクセに! -- 2018-10-10 (水) 22:32:28
  • チェリブロはまだ輸送船バグが顕在で☆5が取れないんだよなぁ -- 2018-10-11 (木) 01:38:17
  • シナリオモードって夜遅くになるとプレイヤーの質が変わるのか失敗が増えて困る。 -- ? 2018-10-12 (金) 09:10:52
  • ハロウィンシナリオって19艦長借りれるけど、クリア経験値はエリート艦長経験値として貰えるんだろうか? -- 2018-10-18 (木) 01:25:57
    • もらえるぞ。ガンガン稼げよ。 -- 2018-10-18 (木) 01:31:31
  • トランシルヴァニア、敵弾による炎上率が凄まじい。 どうなっているんだ・・・。 -- 2018-10-18 (木) 12:31:30
    • 相手HEの発火率が異常なだけだった気がする -- 2018-10-19 (金) 00:41:02
    • 敵弾の発火率が狂ってるから、接近される前に焼き尽くすしか対策がない。 -- 2018-10-21 (日) 02:17:13
  • Zikasaのバイタルくっそ抜きづらいんだけどどうなってるんだろう?通常貫通はよほど角度が悪くないとほぼ出るのに -- 2018-10-18 (木) 13:33:56
  • トランシルバニアに煙幕掛けてやらんと最後かなりキツイな。まぁ誰も掛けてくれないんですけどね。 -- 2018-10-18 (木) 20:52:12
  • 今やってる「トランシルバニアを救え」をクリアしたら、次のシナリオをプレイできる様になるまでの間、テスト鯖でやってる潜水艦シナリオをぜひプレイして慣れておいて欲しい -- 2018-10-20 (土) 14:00:38
    • 前回のテストプレイ時より格段に易しくなったが、慣れてないと1隻も沈められないで終わる派目になる。しかも今の難易度だとAFK3名いても他の人が慣れてれば★5クリア出来てしまうので、よからぬ輩が沸きまくる予感がしてならない・・・(ほっといて艦長経験値稼ぎまくれるしね) -- 2018-10-20 (土) 14:05:50
      • 結局ダイナモも開幕自爆で稼ぎまくれる仕様はそのまんまだったな -- 2018-10-21 (日) 02:34:21
  • みんなgreat gorgon倒しに行かないのな… -- 2018-10-29 (月) 06:52:53
    • 本当だね。一人だと航空攻撃全力食らうから厳しいんだよ。でも自分が行かないと間違いなく失敗するしね。 -- 2018-10-29 (月) 10:54:12
      • 駆逐でダメ稼げてたらなんとかって感じ 戦艦だと前線のタンク放棄する事になるし敵空母が奥に引きこもってたら結構辛いしね 味方空母が機関停止いい感じに使ってくれないと積む -- 2018-10-29 (月) 12:08:51
      • 駆逐でダメージ稼げてたらなんだよなぁ(なお、実際は巡洋と戦艦に横取りされて稼げてない状態で突撃するハメに…) -- 2018-10-30 (火) 07:43:09
    • great gorgon倒しに行ってトランシルバニア沈められるケースも多々あるので☆4クリアで安定させたいなら、倒しに行かないのもアリ -- 2018-10-30 (火) 01:49:28
      • トラさんは進路妨害してなければ先行してて、空襲以外で沈むことはないんだけどね -- 2018-10-30 (火) 17:26:36
    • 通常難易度なら、戦艦でラスプーチン(北リスポーン除く)屠ったあと即空母へ、敵空母進路に気をつけつつラムしに向かえば単艦でも十分倒せるよ。駆逐、巡洋艦よりも安定してね。ただ....3つだけ問題。ひとつはひたすら敵を止めまくる空母がいる時、敵空母が引っかかっている時。 最後に敵リスポーンがやけに遅い時。止めまくる空母は害悪。トランシルバニアがやられる人は味方または貴方が、あれの目の前に行ってない?あれ航路上に艦艇がいる時、即停船する上、一度停船させるだけで瘴気ギリギリになりがちだから....-- 2018-10-30 (火) 08:49:20
      • 敵を放置することと、長時間停船さえさせなければ基本トランシルバニアはしずまないと思う。私は1度も沈んだのを見たことがいない。 -- 2018-10-30 (火) 09:01:55
      • 空母でたくさん湧いたとき止めたほうが敵削って数減らす時間稼ぎできると思うけどダメなの? -- 2018-10-30 (火) 10:57:52
      • 言い方が悪かったですね。失礼。あくまでクリアのみを目指すなら空母は有用だと思います(時間稼ぎを必要とする時点で☆5は厳しいでしょうし・・・)しかし、野良で☆5を狙う場合、何も考えず止めまくる空母は邪魔でしかないと思うわけです。勿論予め、敵空母狩りに序盤から行く人が居る場合にも有用です。しかし、誰もそういった人がいない場合、空母を狩る時間は敵空母がこちらへ直行してきてくれてギリギリ、といったところなんですよね。それを一々止められると、敵空母はマップの奥で艦載機出すだけで、下手すると位置がわかって終わり、ともなりかねないのです -- 空母は島に引っかかったら☆4で妥協する枝主(´・ω・`)? 2018-10-30 (火) 16:26:42
      • 空母が停止使ったことでダメージ遠すぎて攻撃出来ない・ダメージ足りなくなるってことは結構あるね。ついでに停止使うと応急使うみたいだから巡洋艦で着火した直後に停止使われると残念なことになる。 -- 2018-10-31 (水) 11:59:57
  • 「ニューポート」「ナライ」「イージス」「キラー・ホエール」の参加可能艦艇を若干変更しました。 だってさ。どう変わったんだろう? -- 2018-10-31 (水) 23:22:00
    • 空母が参加出来なくなる、一部のプレ艦が参加可能になる、国籍制限が付く、どれだろうな。 -- 2018-10-31 (水) 23:50:20
      • 参加可能艦艇ではなく登場する敵艦艇の修正だった。空母システム変更にあわせ、シナリオからAI空母をまずは削るようですね。 -- 2018-11-05 (月) 14:57:39
  • PTでイージスやってみた。まず、援軍のサイパンはボルチモアに変わった。登場位置はサイパンと同じで、そこからまっすぐ北上して敵第4派と撃ち合い始める。自分は離れていたので、強いのか否か見届けることは出来なかった。次に、瑞鳳・鳳翔の出現ポイントには戦艦2隻。妙義と三笠だったがこれはランダムかもしれない。この2隻と龍驤の代わりの戦艦計3隻の撃沈が副タスクなのは従前どおりだった。 -- 2018-11-02 (金) 22:10:18
    • 三隻目の戦艦は金剛だった。でも、この三隻の名前が「Yuushi(勇士?)」、「Senshi(戦士?)」、「Kousotsu(高卒???)」なのはなんの冗談なんだ…。 -- 2018-11-05 (月) 14:55:42
      • syatiku(社畜)まで出たら完璧だな! -- 2018-11-16 (金) 20:03:30
  • テスト鯖の新ナライ、参加艦艇は変わってない気もするけど、艦種毎の上限が変わったのかな?敵の出現パターンと艦種が変わって、気持ち駆逐が増えた気がする。それを速攻排除しないと敵魚雷がわんさか来るので、巡洋艦が重要?味方駆逐はますます要らない子に・・・ -- 2018-11-04 (日) 14:44:04
    • 2隻目の空母が出なくなったのとkingも艦載機飛ばしてこないので、対空一切不要。何の調整なのこれ? -- 2018-11-04 (日) 15:09:34
  • 空母のシステム変更になったらダイナモとか対空戦闘が多いシナリオが根本的に変わるんじゃないだろうか?ダイナモ用にSIMS買っちゃったのに・・・ -- 2018-11-07 (水) 22:18:57
    • 対ボートで考えてもSimsは性能良いから問題あるまい。 -- 2018-11-08 (木) 03:51:13
    • ダイナモの航空機はロジック変えないだけで良いのではなかろうか。あいつら陸上機だし。 -- 2018-11-09 (金) 23:35:18
    • チェリーの空母部隊ってどうなるんでしょうかね・・・ -- 2018-11-10 (土) 00:51:19
      • チェリーは変わってないね -- 2018-12-04 (火) 08:09:42
  • PTで新構成のシナリオやってて思ったのは、空母から戦艦相手に変わるとリアンダーつれえ。永久迷彩買ったのになあ。 -- 2018-11-11 (日) 01:14:04
  • 明日から何が来るんだろうって思ったけど、もう1週間続くんだよな。さすがに同じMAP3週間は飽きますぜ・・・ -- 2018-11-14 (水) 22:56:43
    • だよね。ハロウィンはもうお腹いっぱい。 -- 2018-11-14 (水) 22:59:33
  • キラホはともかく、イージスの出待ちに行って戦艦2隻出現して「wtf?!?!?!!」な事案が大量発生するな。今までは出現位置が多少ズレても雷撃機発艦までに雷撃する余裕があったし、回避すればノーダメも可能だった。今後は確実に副砲圏内だし、「雷撃ワンパンに失敗したら砲撃で倒す」とかいう甘えた戦術は成立しない・・・。 -- 2018-11-21 (水) 09:51:57
  • 対空戦闘地味に好きだったのになくなんのか…… 四方八方から魚雷撃たれて回避するの楽しかったのに -- 2018-11-21 (水) 18:37:51
    • 確かにそうだわ。AA乗せたシュペーで爆撃機バタバタ落とすの気持ちよかったのに。 -- 2018-11-21 (水) 18:50:12
  • キラーホエールが、ハロウィン明けのシナリオでいいのかな? -- 2018-11-21 (水) 22:18:00
    • NA鯖でキラホだからOK -- 2018-11-21 (水) 22:31:23
      • ちなみに停泊してた空母が、戦艦にかわって湾内をうろうろする -- 2018-11-21 (水) 22:33:41
  • 味方に空母がいると特に何もすることがなくなるな…… -- 2018-11-22 (木) 09:26:31
  • シナリオで対人戦やると面白そうとか思ってみる、3セットか4セットで攻守交替・・時間?知らんw -- 2018-11-22 (木) 10:26:11
  • 元空母だった戦艦動き出す前にナッサウ沈めないと収集つかなくなるな -- 2018-11-22 (木) 20:44:35
    • 倒すまでの時間とこちらの被害が増えたけど、空を気にしなくてよくなったのは大きい。ただ、戦艦につられて湾内南下する隻数が増えて主目標達成がし難くなったかな。 -- 2018-11-25 (日) 18:53:28
  • 今回のキラホ、なんだか敵が壊れやすくなった気がするんだが。 -- 2018-11-26 (月) 16:06:10
    • それ以上に味方が壊れてるんだけどさ。 -- 2018-11-26 (月) 17:02:17
  • 6シナリオはペンサと陸奥でこなしてたが、CVがBBに変わったせいでサブミッションのターゲット処理がさくさく終わらんようになった…。場合によっては逆に味方CAがターゲットBBからさくさく処理されてたり...。この分だとイージスやラプターもCVがBBに変わったからと楽観してられないぞ。 -- 2018-11-26 (月) 22:46:15
  • ヘイトの仕様どうなってんの?集中砲火されたんだけど敵から1番近かった訳でもないし、船体横向けてた訳でもないし、HP低かった訳でもないし、集団行動もしてた -- 2018-12-05 (水) 12:19:59
    • エルメスなら一人だけ豪雨エリアの外にいたとかでは -- 2018-12-05 (水) 13:58:38
    • 最初に敵の攻撃可能範囲に入った、ってのも条件としてあるぞ。特に空母は親の敵でも見つけたかのごとく、ひたすら変態送りつけてくる。 -- 2018-12-16 (日) 09:41:34
      • ナチュラルに混ざる誤変換のせいで笑ってしまったがどうしてくれる -- 2018-12-20 (木) 08:32:40
  • T6専用シナリオ用の艦の消耗品からAAを外すのを忘れてました。あ~イカン、イカン。 -- 2018-12-08 (土) 17:47:06
  • 初めてチェリーやったけど、味方が優秀で普通に☆5だった。味方に感謝。 -- 2018-12-15 (土) 07:26:18
    • チェリーはクリアが目的ではないんやで。いくら稼ぐかが目的やで。ちなみにワイは旗マシマシで1戦で艦長経験値6万以上稼いでるんやで。 -- 2018-12-16 (日) 12:28:15
      • 稼ぐならダイナモで充分だけどな。 -- 2018-12-17 (月) 01:34:55
  • 久々に桜花シナリオで大物軍師様に出くわした流れわかってるメンバーなのに、スタートから終始アッチコッチ撃てとか連打すること一隻あたり5回以上、味方が他撃ってると更に連打トータル70回以上軍師様指示よろしく状態、しかし軍師様の撃沈数は1…1人で慌ててる司令官を無言で静観する下士官一同ってな感じだった。 -- 2018-12-17 (月) 01:08:52
  • 今って昔のナライみたいに固定メンバーで回してるイベントってあるのかな。もうアレほどウマいのはないか。 -- 2018-12-21 (金) 20:36:34
    • それはチェリブロでしょう。当クランではそれだけで19艦長を作った人が居ますよ。私もチェリブロだけでクリーブランドをエリート化できました(笑) (--; -- 2018-12-22 (土) 00:12:43
    • 4シムスでダイナモが一番安定するんじゃない。4隻平均3000位いってる感じ。 -- 2018-12-22 (土) 00:58:44
  • 日駆が行っても良いシナリオはありますか? -- 2018-12-21 (金) 22:47:47
    • 今やってるイージスは割といいんじゃないかと思う。空母が戦艦に変わったからそれを魚雷で素早く沈める立ち回りなんかが出来ると問題ないと思う。とりあえず巡洋艦あたりでプレイして内容を確認してからやってみたらどうかな。 -- 2018-12-21 (金) 23:02:26
    • 今の仕様ならキラホエ以外は日駆でもなんとかなるかな。以前はAIの魚雷回避性能が高すぎて日駆ギルティだったけど -- 2018-12-22 (土) 00:21:08
    • 日躯が悪いんじゃなくて戦果もあげられないのにノコノコ乗ってくるのが悪いのであって性質上集中砲火されるのがわかった上でスコア出せるならどこに来たって構わんよ。こんな質問してる時点でイージスの戦艦ポップまで生きていられるとは思えないけどね。 -- 2019-01-08 (火) 20:07:55
  • 10戦全敗。これならランダム戦で負けたほうがまだ稼げる -- 2019-01-10 (木) 22:46:10
  • 救出作戦プレイする人、頼むから護衛対象の後ろじゃなく前もしくは周囲に周ってくれ エンジニアの妨害して回復ゾーンからラプターを外すわ敵を排除しきれなくて魚雷撃たれまくるわで散々になってるから、いくら自分が戦艦でも盾になって魚雷合計10本以上撃たれたらさすがにやられるから・・・ -- 2019-01-11 (金) 00:54:10
  • T5のシナリオも作って欲しいところ -- 2019-01-24 (木) 07:52:08
    • 確か以前は今のT6のシナリオはT5でも参加できた。何故T6だけになったのかは知らない。 -- 2019-01-24 (木) 07:59:20
      • やっぱり性能差が有るからね。ティア5も参加できた頃はメンツの過半がティア5持ってくるなんてこともあってね。ラプターとかで妙高倒せず無理ゲーになったりしたものよ。 -- 2019-01-24 (木) 08:41:41
      • 0.6.11で5を排除しても何も難化させてないどころかそこからラプター以外は主に弱体しかしてない。というところで当時の惨状は実感できるかもね -- 2019-01-27 (日) 13:35:25
  • 刷新空母と対応する対空的には一部シナリオはお蔵入りとかあり得るだろうか?現状まともに艦載機が出るのはラプタダイナモチェリブロエルメスとあと何? -- 2019-01-26 (土) 06:54:00
    • 極限味方戦闘機ってどうなったっけ -- 2019-01-27 (日) 12:51:33
  • T6シナリオのときはけっこう稼げるので、高Tの船を動かせる機会が増えて嬉しい -- 2019-01-27 (日) 12:42:22
  • ナライ、条件T7戦艦・巡洋艦・駆逐艦・空母  T7空母は絶滅したぞ… -- 2019-02-02 (土) 11:17:26
  • あきませんなぁ。ストレスが溜まるイベントばかりだ -- 2019-02-02 (土) 21:31:26
  • シナリオの敵パターンって変わらなくなった?前回のナライから(?)今のナライも全部右舷側から敵が出現する。いつからなってたんだろうw -- 2019-02-03 (日) 13:15:58
  • 空母キング艦隊を仕留めてHPがヤバイとき、そのまま湾外北側から島越しに撃つと発見されず側方から狙えて良いのだけど、湾内の味方が能力次第で各個撃破されちゃうよね。良い方法なのかどうなのか、ちと迷う。 -- 2019-02-04 (月) 15:46:28
    • それでいいと思うよ。湾内側からすれば、キング艦隊を仕留めてくれたならやるべきことはやってくれてる。それ以降はもう味方次第だわ。輸送艦隊潰してる間にミズーリが味方船団を蹴散らしてるようなもんで、自分が悩んでどうこうなることじゃない。 -- 2019-02-04 (月) 18:01:53
  • シナリオはろくでもないヤツばかりだと思ってたけど良く考えたらランダムで稼げないようなろくでもないヤツがやるのがシナリオだったな -- 特大ブーメラン? 2019-02-04 (月) 17:05:49
    • 今のシナリオは結構まともな人も多くなってる印象。まぁ開幕で右上の角に逃げちゃう謎戦艦とか、どーもならんやつはいるけど。 -- 2019-02-04 (月) 18:02:50
      • 嫌々、まともな人は今ランク戦してますから。 -- 2019-02-04 (月) 18:05:25
      • あー確かに(笑) -- 2019-02-04 (月) 18:06:43
      • 謎っていうかそれ最適解なんですけど… -- 2019-02-13 (水) 07:40:25
      • これイージスの話かと思ったらナライだったかすまない -- 2019-02-13 (水) 07:42:31
    • まともな人は分隊組んでるんじゃね?ナライはサクサク殲滅すれば前倒しで敵出てくるから残り7~8分台でガンガン回せる。 -- 2019-02-04 (月) 19:37:37
  • なんか分艦隊でT6シナリオに空母で出たけど雷撃視点がバグってるっぽいね。木曜までに治るのかな? -- 2019-02-05 (火) 12:24:35
  • 明日のシナリオは何だろう。ローテーション崩れちゃったから判らないや。たぶんT6系だとは思うけど -- 2019-02-06 (水) 12:44:51
  • イージスくっそムズい -- 2019-02-07 (木) 18:51:19
  • エルメス消えちゃったかなぁ・・・これのためだけにガスコ買ったのに -- 2019-02-09 (土) 20:51:22
    • エルメスはバランス良かったし確実に復活するでしょ。ただGZが出てくるから空母AIが実装されるまでは戻らないと思う。 -- 2019-02-09 (土) 20:57:24
  • 今稼働してるシナリオ4本とも空母が戦艦に置き換わったけど、これ元に戻るのかな? -- 2019-02-10 (日) 18:14:45
  • チェリブロ・ダイナモ・極限・ラプター・エルメスが削除されて、ナライ⇒イージスの順で来てるってことは、現状ローテが逆順になってて今週はニューポートってことになるんだろうか -- 2019-02-13 (水) 21:09:54
    • 人が減り過ぎなので稼げるナライが来そうな気もする。 -- 2019-02-13 (水) 23:33:08
  • シナリオは航空機のシステム変更の影響でかいよな。シナリオ専門に特化させた艦がいくつもあるので困ってる -- 2019-02-14 (木) 07:09:15
  • WGはハロウィン作る余力があるなら新空母が練習できるシナリオを1ヶ月ぐらい実装すべきだったな。坊ノ岬モチーフあたりで。 -- 2019-02-14 (木) 09:44:15
    • 駆逐・巡洋限定シナリオ作ったんだし、空母限定シナリオも作って、艦隊撲殺ミッション作ればいいのにね(エース〇ンバットだこれ) -- 2019-02-14 (木) 09:53:54
    • シナリオは一律週替りじゃ無くて、艦種ごとに選べれば良いのにね。今週は戦艦ならビスマルク追撃戦、巡洋艦ならソロモン、駆逐艦ならルンガ沖、空母なら坊ノ岬とか。その都度一番難易度の低いのを選びたいなあ(笑) -- 2019-02-14 (木) 09:57:12
      • 良いですねそれ。枢軸や魚雷駆逐艦に厳しいシナリオモードだから、ダイナモ以外の駆逐シナリオ欲しい。 -- 2019-02-17 (日) 18:50:38
      • 人が分散してマッチングに時間かかるから無理 -- 2019-02-17 (日) 19:27:58
  • 更新して新しいシナリオになるのが待ち遠しい -- 2019-02-18 (月) 07:54:18
  • 未確認だけどキラホ、次週ナライかな -- 2019-02-21 (木) 07:17:21
  • 消えていったシナリオはもう復活できないでしょうね。新しいシナリオを作った方が早そうですし -- 2019-02-21 (木) 07:27:01
    • いや、新しいシナリオ作るのって相当骨折れると思うぞ… -- 2019-02-21 (木) 08:53:58
      • 枢軸オンリーはよ -- 定期コメお届け? 2019-02-22 (金) 10:13:12
      • イージスみたいに既存マップ流用すれば1日で動くものは作れる。でデバッグはプレイヤーの皆さんに1週間かけてやってもらえばですね… -- 2019-02-22 (金) 15:20:28
  • 以前はT6→T7,8→T6・・・と交互に来てたのに、T6シナリオ連チャンは退屈だ。早く空母bot開発して、元に戻しておくれ -- 2019-02-22 (金) 09:48:26
    • T6、火力低くて面白くないのよね -- 2019-02-22 (金) 15:21:24
    • T6だけだと退屈だし稼げないので新空母BOTが出来るまでは1週間おきにナライを挟んでほしいぜ -- 2019-02-22 (金) 21:04:14
      • Operationsチャンネル行くんだ。台湾人が大半だから繁体字でなんとなく読めるはず。誰かがnarai=3とか言ったら募集だからnarai+って返せば招待が来る。戦艦で出撃すればチャットで連携取る必要もない。 -- 2019-02-23 (土) 13:19:59
      • 台湾チャンネル賑わってるよね。日本チャンネルは全然募集してないし、しても集まらない。 -- 2019-02-24 (日) 12:06:25
      • たまにチャットが起動しても英語か簡体・繁体字、稀にハングル、そして日本語は滅多に見掛けない。既に日本人プレーヤーはごく僅かしか残っていないのでは。 -- 2019-02-27 (水) 10:42:24
      • 「那莱」=「narai」=ナライだし、「神盾」=「Aegis」=イージスだから。この2つだけ覚えて「那莱+」とか書いて、分艦隊に入れて貰って、後は黙々とやればいいお。私もこれでナライをよく回す。 -- 2019-02-27 (水) 10:58:04
  • 鋼鉄イベ またやるんかなぁ -- 2019-02-24 (日) 09:03:00
  • ミズーリがモンタナ、フェニックスがIFHEヘレナ、エメラルドがフィジーになったナライをプレイしてみたい。絶対弾幕系で楽しいと思う。 -- 2019-02-25 (月) 17:36:59
    • こっちもT10にしてくれるならいいぜ -- 2019-02-27 (水) 13:34:56
  • 0.8.1で上位Tier艦撃沈したときのボーナスが増えるみたいだけど、シナリオにも適用されるのだろうか。 -- 2019-02-27 (水) 14:35:10
    • シナリオでは大半の敵はこちらよりtier低いので、稼ぎはむしろ悪くなるのでは。 -- 2019-02-27 (水) 16:36:02
      • 桜花復活時に、空気読まない蔵王狩りがまた流行ったりして -- 2019-02-27 (水) 16:39:40
      • (´WωG`)「稼げるシナリオなんざ復活させんよ」 -- 2019-02-27 (水) 18:04:34
  • やっとキラホも終わりか。無課金者が高T艦動かすための稼げるシナリオに戻して欲しいね。 -- 2019-02-28 (木) 08:18:24
  • あーナライになっちまった!!空母乗れない!! -- 2019-02-28 (木) 09:08:14
  • タスクをまともに理解せず目の前のキルを取りに行くだけの人結構いて困るんだよね。wikiまで読めとは言わんけどせめてゲーム内の説明ぐらい読んでから来てほしいな。 -- 2019-03-05 (火) 22:32:50
  • 早く元に戻してくれないと同じメンツばっかり出撃で飽きるな -- 2019-03-12 (火) 21:39:59
  • またキラホになったわけだが、春休み新人が多いのか、ゴール・ポイントを理解してない艦長が多い気がする。 -- 2019-03-22 (金) 12:09:18
  • 明日から、 -- 2019-03-27 (水) 23:02:06
    • おっと、エンター荒ぶり。明日から、ナライでいいのかな? -- 2019-03-27 (水) 23:02:50
      • NAがナライだから、ナライでいいならい -- 2019-03-27 (水) 23:54:19
  • シナリオに行くだけでガンガン減るカルマ、ほんまこのシステム・・・ -- 2019-03-28 (木) 07:16:53
  • 熟練者揃いになるとサクサクと気持ちいいなナライ。見事なタゲ分散で損失ゼロとか戦艦0駆逐3マッチでフルタスク達成とか。 -- 2019-03-29 (金) 00:08:03
  • 宇宙戦が来るとシナリオは休止だっけ?ハロウィンの時どうだったっけ。 -- 2019-03-30 (土) 09:33:16
    • 休止じゃなくてもナライ、休止でも中華分艦隊でナライだから変わらん... 他のシナリオ復活してくれ... -- 2019-03-30 (土) 12:17:11
  • これ思ったんだけど空母刷新したからってシナリオの敵側の航空機まで仕様変える必要ないんじゃないか?別に旧仕様のままで不都合は無かったと思うんだがなあ -- 2019-03-31 (日) 05:51:59
    • 対空砲の仕様も新空母に合わせてるんだから無理でしょ。 -- 2019-04-10 (水) 22:15:05
  • 明日からはニューポート…でいいのか? -- 2019-04-10 (水) 21:33:30
    • NA鯖がニューポートだから、にゅうぽでいいにゅぽ。 -- 2019-04-10 (水) 22:50:24
  • 俺以外のプレーヤーがへたくそすぎる不具合の修正のため、ソロプレー専用のシナリオモードが欲しい。 -- 2019-04-14 (日) 20:54:03
  • あれ?先週ニューポートだったのに 今週キラーホエール? -- 2019-04-18 (木) 15:49:44
    • 半数がお休み中やからな…順番がわけわからん -- 2019-04-18 (木) 17:11:29
    • 記憶が正しければ直近でキラホ→ナライ→イージス→ニューポートと来てまたキラホだから、次はナライかな?上の一覧とは逆順ってことになるんかね -- 2019-04-18 (木) 19:42:42
  • 湾内ラインに腹見せT字で停船して待ち受ける味方扶桑 -- 2019-04-20 (土) 13:14:56
    • 真っすぐ突っ込んでくるV25。半分削っておいたので扶桑でいけるだろと他にタゲ移したら、V25にタッチダウンされてら。扶桑って副砲弱いのか? -- 2019-04-20 (土) 13:18:30
    • 射程4kmしかないから突っ込んでくる奴を副砲だけで倒すのは厳しいかも。 -- 2019-04-21 (日) 18:59:52
      • ああ素だと当てにならんのか…自分の戦艦系が副砲ビルドなんで副砲が勝手に溶かしてくれると思うのは自己中だったな。育成目的で来てる人だって居るだろうし。 -- 2019-04-21 (日) 20:18:08
      • すっぴん扶桑スキル0艦長で試してきた。副砲無双どころか生き残るだけでもギリ。初期消耗品はきついし2kmの敵駆逐を堺に真っ二つに割れる散布界。無理ですね。 -- 2019-04-22 (月) 03:11:57
  • たまーにキラーホエールの倉庫にAPが弾かれる…ある程度の装甲圧あるのね…そして要塞は戦艦のAPだと当たるとすごいダメージ入るけど表面装甲の内側は全部バイタルパートなんだろうか? -- 2019-04-21 (日) 10:48:33
  • キラホに空母で出てるんだが、砲艦で相手にするとめんどくさいナッサウとケーニヒを雷撃機で優先的に撃破してる。でも湾内の駆逐のせいで、ひどいときは2隻沈められるときがある。やっぱ駆逐から片づけた方が良いんかね? -- 2019-04-21 (日) 17:09:01
    • 正直言えば自分が巡洋の時は戦艦なんとかしてって思うし戦艦の時は駆逐なんとかしてって思う -- 2019-04-21 (日) 17:16:30
    • 要塞何とかしてって思うけどそれは戦艦にお願いすることだよなァ -- 2019-04-21 (日) 18:14:55
      • AP要塞を戦艦が黙らせてくれると巡洋艦の体力がものすごく温存できてありがたいです。空母の人は奥の戦艦を魚雷で黙らせてくれるとすごく助かります -- 2019-04-24 (水) 21:31:25
    • 最初のG-101と中盤のV-25だけ戦闘機蒔いてスポットしてくれればあとはシマ専でもなんでもおk。あ、北東北西出待ちが居ない時に各方面迎撃組の面子考えて早めに航空支援の可否判断するのは空母ならではかも。 -- 2019-04-21 (日) 20:11:24
      • どのシナリオでもだけど、駆逐艦の進路に戦闘機置かない空母多いよな。 -- 2019-04-21 (日) 23:45:07
    • そういや要塞や倉庫類って航空攻撃きくの?戦闘機のロケットはたまに倉庫にぶち込んだりするけど要塞や倉庫に爆撃は聞くのだろうか -- 2019-04-21 (日) 20:22:56
    • 駆逐に戦闘機付けるのちょくちょく忘れるから気を付けるわ。メイン空母が紙艦載機の龍驤だから要塞攻撃はゆるして -- 2019-04-22 (月) 19:31:22
  • みんな大好きナライだよ~ -- 2019-04-25 (木) 08:13:08
    • やったぜ。T6のシナリオってどれも不味いからいらないんだよな。シナリオ向きの船もいないし -- 2019-04-25 (木) 08:20:11
  • 今日もカルマ持ってそうな方で不必要な煽り言う人には通報魚雷全開 -- 2019-04-25 (木) 14:57:16
  • 味方がAI艦オンリーで、簡単な指示で移動や攻撃させることができれば神ゲーになると思うんだよな。現状ただの味方ガチャ -- 2019-04-28 (日) 07:20:42
  • 野良で午後3時頃から夜になるまでは平均的に失敗する確率が高い怖いもの見たさで行くのは止めない。 -- 2019-04-28 (日) 16:53:57
  • ティア8~10のシナリオやりたいな。PvPには疲れたよ。馴れてしまえば作業ゲーになるんだろうけど… -- 2019-04-28 (日) 17:36:19
    • 敵も相応に強そうだけど確かにやってみたい、該当ティアのプレ艦もセールすれば売れるかもね。それはそれでクリアが安定しづらくなりそうだけど。 -- 2019-05-01 (水) 17:33:04
  • 現在休止中のシナリオ、再開するつもりあるんか、運営?何にもニュースが入ってこない。 -- 2019-05-01 (水) 22:13:04
    • 一昨日だったかEUフォーラムで公式が回答してて、できるだけ早くしたいけど日付はまだ明言できないって言ってた。 -- 2019-05-02 (木) 10:11:32
  • シナリオ専用としてT6のドイツ艦買おうと思うんだが、シュペーとP.E -- 2019-05-02 (木) 09:42:10
    • どちらが良いだろう? -- 2019-05-02 (木) 09:43:34
    • 自分だったらシュペー買うかなあ。巡洋艦だから駆逐巡洋から集中砲火されるけど、装甲のおかげで小口径砲弾のダメが入らなくてなかなか気分がいい。PEFは副砲がめちゃくちゃ強いけど艦長スキルまでとってやっと並って感じだし。 -- 2019-05-02 (木) 10:16:24
      • 御意見ありがとう。シュペーの方が使い勝手良さそうですか。先日の宇宙戦で19艦長によるエリート艦長EXP収集の効率に驚き、暇してる独戦艦用の副砲乱射型と副砲指定型のどちらかの19艦長なんで多分いけるとは思いますが悪名高いPEFの貫徹力と魚雷の有無、シュペーの対駆逐能力について疑問だったもので。ちなみにシュペーでKaiserリスキル又は日戦リスキル&V-25 Wakatake両獲りはいけそうですかね? -- 2019-05-02 (木) 11:22:56
      • シュペーは戦艦リスキルするには魚雷が片方4門しかないし、駆逐リスキルするには主砲ががばい。とはいえNurnbergと違って弾受けできるので、時間をかければ全部沈められるとは思うけど。PEFは主砲はないものと思ったほうがいい。ラプターで大分乗ったけど弾かれるか過貫通の二択で、10kmちょっとで球磨にたまに甲板バイタル入るぐらい。 -- 2019-05-02 (木) 12:19:05
      • PEFの主砲ってそこまで酷いのかTT リスキル運用はひとまず保留で通常運用で色々試してみますか。ちょっとシュペー買ってきます。 -- 2019-05-02 (木) 13:03:17
    • シュペーも対駆逐では副砲に頑張ってもらうことになるし、両方買って艦長兼任でもなんとかなりそう -- 2019-05-02 (木) 11:26:33
      • アハハそのうち買うかもしれないけど、取り敢えず各国一隻ずつシナリオ専用にT6プレ艦揃えたいんでPEFはまたの機会に。英ソはまあ良い艦だろうけど、爆沈君と21ノットバークがなあ日米のT6プレ巡出して欲しい。 -- 2019-05-02 (木) 13:42:18
    • リスキルってキラホエ限定のドイツ艦ってことなんかね。19艦長量産したかったら19艦長一人二人の初心者なら戦艦でナライがベストな気がするけど。あとはヘイト管理と山なり射撃出来るなら、らんらんも。 -- 2019-05-02 (木) 13:57:32
      • 御意見ありがとう。T7プレ艦は揃えてますんで良いんですが、現状月の3/4はモスボール状態。極限とエルメス早く戻してくれないかなあ。 -- 2019-05-02 (木) 14:07:13
    • PEFもシュペーも主砲がショボいのがな・・・ニュルンベルクの方が活躍できる説 -- 2019-05-02 (木) 14:05:16
      • t6で活躍するのはキラホエ以外は使いこなせるなら駆逐最強なんだがな。 -- 2019-05-02 (木) 16:13:48
      • 駆逐強いですよね。Aigleがシナリオ用としてとても便利で愛用してます。T8シナリオ出してくれたらLe Terribleも買うのに -- 2019-05-02 (木) 16:41:43
  • 扶桑とバイエルンが開幕沈んでるんだけど、バカなの?駆逐は戦艦2隻キルしに行ってダメージ与えずに沈んでるのバカなの? -- 2019-05-02 (木) 16:20:48
    • こんなとこに書き込みしても意味ないってわからないの?バカなの? -- 2019-05-02 (木) 17:18:17
  • 早く停止中のシナリヲを復活させてくれー!皆が飽きてしまっても知らんぞー! -- 2019-05-03 (金) 17:59:53
    • これの復活の情報についてどこかで耳にした人おられませんか? -- 2019-05-07 (火) 15:57:48
    • 艦の選択肢が狭い桜花ダイナモエルメスはいらんから全艦種で出れる8シナリオをくれんかね -- 2019-05-07 (火) 16:33:21
    • 8.0.4でCoopの空母が復活するけどシナリオはまだだってさ。多分8.0.5。 -- 2019-05-07 (火) 17:07:38
  • もう二度と帰ってこないシナリオ達は削除すべき -- 2019-05-08 (水) 19:10:21
  • 明日からはニューポートかな?イージスと違ってクリア確定じゃないからトークン集めが面倒になるな -- 2019-05-08 (水) 19:36:11
  • キラホエ開始~ -- 2019-05-16 (木) 08:54:10
    • ニューポートの悪夢が嘘のように★5クリア連発。特別旗が活用できて大変助かる。 -- 2019-05-20 (月) 10:51:50
  • 航空機出現のシナリオ。航空機の替わりのシェネルボートでええやん、って思うんだが。 -- 2019-05-17 (金) 19:31:09
    • ラプターは魚雷艇母艦だった...? -- 2019-05-20 (月) 11:25:41
      • 敵CVの代わりにBBが出てたやん、あれでええやろ。ラプター自体はBBでもCAでもかまへんやろ?チェリブロなんかは飛行場潰して魚雷艇基地にしたら、おもろそーやん。既存のシナリオを弄るか、新しいシナリオが欲しいだけやから、気にせんでええ。 -- 2019-05-20 (月) 14:54:45
  • 消えたシナリオは戻らないと思うな。早く新しいシナリオを作って欲しい -- 2019-05-23 (木) 07:01:01
  • もう空母調整しなくていいから日独用のシナリオ作っちゃえばいいよ。研究が空母環境にマッチした艦と同様にスムーズにできれば、何も文句言うつもりも無いので。 -- 2019-06-03 (月) 03:30:59
    • あと軍拡競争も頻繁にやって欲しいわ。調整するつもりがないんなら -- 2019-06-03 (月) 03:33:21
    • 独、伊でジブラルタル海峡突破とかやってほしい。 -- 2019-06-03 (月) 07:14:40
  • また休みか、ラプターとエルメス復活してくれないかな -- 2019-06-06 (木) 08:03:17
  • tier5のシナリオとか増えないかな -- 2019-06-09 (日) 15:05:38
    • 経験値はtierの高さに比例するから時間効率悪くなる ハロウィンのtier3シナリオがダメージや忙しさの割に経験者ゲロまずなのがそれ -- 2019-06-09 (日) 19:27:06
      • まあ経験値効率考えるとそうなんだろうけどけっこう楽しくて好きなんだよね -- 2019-06-10 (月) 20:30:56
    • 全艦種が揃うティア4以上に1つずつでいいからシナリオ欲しい。トンデモ性能のティア10艦で楽しめるトンデモシナリオも欲しい。 -- 2019-06-14 (金) 18:16:17
      • まあわかるけど、「1つずつでいいから」と言いつつ、実際実装されたら2週間で「飽きた~もっといろんなの増やせ~」になるのは目に見えている。 -- 2019-06-17 (月) 21:50:57
    • 昔はARP金剛軍団だせて楽しかったのにな。 -- 2019-06-14 (金) 22:52:10
    • ベルたんで出たいお -- 2019-06-17 (月) 02:48:25
  • 空母の調整がほぼ終了(いまここに近い)→空母botの調整→閉鎖されたシナリオの再調整の流れからして とんなに早くても晩秋やろな シナリオ元に戻るの -- 2019-06-19 (水) 11:46:38
  • さあ明日から皆大好きナライですよ~(ですよね?)。特別旗満載でガンガンやろうっと。 -- 2019-06-19 (水) 21:17:31
    • はい、ナライです。が、もうこのローテ飽きた!5~10各新シナリオ創ってくんないかな~~? -- 2019-06-19 (水) 22:14:17
  • ラプター復活しそうな感じだが、どんな変更をされているのやら・・・難易度さらに上げてくるのが目に見え手(ry -- 2019-07-04 (木) 17:46:34
    • ptで先行会あるかもな あれ以上難易度あげられると無理 -- 2019-07-04 (木) 18:27:56
    • 特に、南分岐の南西ルートは、きつすぎたわ -- 2019-07-04 (木) 22:17:30
  • 敵基地を破壊するシナリオとか作ってほしいな。マップ名は「 NK」、日本またはアメリカ艦限定。達成褒賞者には特別艦長「黒電話」を差し上げます。 -- 2019-07-05 (金) 16:33:01
    • 仁川上陸作戦かな(すっとぼけ) -- 2019-07-05 (金) 17:00:57
    • あっちの海軍って稼働艦艇が小口径主砲ですら発射したら爆風で周りの装備がぶっ壊れる海防艦以下の艦艇しかない名ばかり海軍だから敵艦として登場させられる艦が無いな -- 2019-07-05 (金) 17:01:35
      • ソ連「うちの装備の悪口はそこまでだ」 -- 2019-07-11 (木) 17:39:52
    • ただしミッションに失敗し、敵基地を破壊できなかった場合は保有する港のうち1つがランダムに消滅します。 -- 2019-07-05 (金) 17:34:11
    • 国籍制限無しでWG本社侵攻シナリオ実装して。 -- 2019-07-11 (木) 09:33:52
      • 参加艦艇T6かT7、タスクはスターリングラードの撃沈となります -- 2019-07-11 (木) 12:10:04
      • ソ連のユニーク艦長(CEO)乗ってて熟練砲手スキルついてそう -- 2019-07-11 (木) 12:38:35
  • 一週間また安定して稼げる -- 2019-07-11 (木) 08:34:45
    • キラーホエール→ナライと来て、その後ラプターが来るのかな。PTで問題が出てるなら判らないけど -- 2019-07-11 (木) 09:27:44
      • 来て欲しいですねぇ。ついでにエルメスも復活を! 極限はまあいいや -- 2019-07-11 (木) 12:15:03
      • ダイナモ感覚とチェリーブロッサムも... -- 2019-07-11 (木) 13:12:03
      • むしろ極限こそ復活するべきだわ。エルメス桜花ダイナモは艦種制限がダルいからいらん -- 2019-07-11 (木) 14:18:35
      • 稼ぎやすかったシナリオに限って、なぜかいつも日独がハブられてたなぁ・・・ -- 2019-07-11 (木) 16:07:51
      • 現状変わる度にまたかよって感じだから何が復活しても歓迎だわ -- 2019-07-11 (木) 20:00:51
  • 結構相対速度ある状態で自分駆逐vs敵駆逐にラムしたのにほぼ自HP分しかダメージ出なかった。ついでにその前に別の人が敵駆逐のポップと完全に重なったのにゆるやかにHPが減って敵が先に沈むって動作した。なんか衝突システム変わってる?もしかしてシナリオ限定で弱体化された? -- 2019-07-12 (金) 00:43:17
  • ラプター救出はおあずけかい -- 2019-07-23 (火) 22:18:54
    • なん…だと… -- 2019-07-23 (火) 23:11:26
  • ナライがいいというかTier7シナリオがやりたいんじゃ……Tier6艦はかゆいところにもう一歩手が届かない艦ばかりなんじゃ…… -- 2019-07-25 (木) 10:40:39
    • 評判の悪いニューポートをT7に変更すれば評価は改善するだろうか。 -- 2019-07-25 (木) 15:16:54
      • 調整に定評のあるWGさんがT9出雲の代わりにT10大和を投入して阿鼻叫喚な未来が -- 2019-07-26 (金) 14:49:33
      • むしろT8かT9にしてもらったほうが。あのシナリオかなりキツイもんなぁ。せめて横向いてくれればいいけどみんな頭から真っ直ぐ来やがるから -- 2019-07-26 (金) 15:41:54
    • 全体的に戦艦野副砲射程が伸びて、かつ手動制御の有効性が増すT7であれば、駆逐艦迎撃も容易になりそう(小並み感) -- 2019-07-26 (金) 09:39:46
  • ラプターの次は何が来るのかしら……航空AIがアレな状況だとダイナモはなさそうだけれども、さて。 -- 2019-07-30 (火) 12:08:01
    • エルメスが復活すれば重畳 -- 2019-07-30 (火) 12:48:58
      • 中盤の魚雷スープと最後のラッシュのとグラーフツェペリンのAP爆の恐怖……。チア7巡洋艦、フィジーしか持ってなかったような、あ、ラゾーがあった。 -- 2019-07-30 (火) 13:13:36
    • 偶然か意図的か知らんけど、現状で稼働してるのは艦種や国籍に制限のないシナリオばかりなのよな。これが意図的だった場合、次は極限になるんじゃないかね(願望 -- 2019-07-30 (火) 13:24:33
      • マジな話シナリオの航空機依存度で考えると、味方航空機はそのままでもシナリオ進行はして敵空母を入れ変えればとりあえず形になる極限が一番実装楽なんじゃないかな。次点でエルメス。がっつり航空機が影響するダイナモは最後になりそう。 -- 2019-08-06 (火) 16:56:07
      • 極限はtier7でしたね、現行ではtier7はナライしかないので、もう一つ増えると大変うれしい。できれば、tier8の桜花も……。 -- 2019-08-06 (火) 18:24:10
    • 桜花の魚雷スープ地獄が航空魚雷が減って、少しは軽減されるのかな?あの散らばり具合で航空魚雷を撒かれるのもそれはそれで地獄な気もするが。 -- 2019-07-30 (火) 13:35:13
      • ハの字魚雷が四方から来るのか! シューティングゲーム並みの弾除け動体視力が求められそう -- 2019-08-06 (火) 17:41:49
  • さて、イージスもそろそろ終わりです。ニューポートは嫌ァ…… -- 2019-08-07 (水) 12:25:10
    • ほんっとにニューポートは難しい...いや、みんなで前出て盆栽植えてけば大したことないんだけど、防衛ラインから出ない巡洋とかいるとすぐ突破されて本格攻撃で壊滅するからねぇ... -- 2019-08-09 (金) 17:22:45
    • このシナリオは、機動防御とはなにか、を学ばせてくれるところだと思うん。だから、芋ってないで前に出てくれ…… -- 2019-08-09 (金) 17:58:57
  • は~いこんしゅおわり -- 2019-08-09 (金) 20:11:16
  • ↑台風来るけどストレス溜まる一方なので出かけよう!!!!!!!マジでやってられんw -- 2019-08-09 (金) 20:13:24
    • Wowsが日課になってる奴ほどクーリングが必要。-- 2019-08-10 (土) 21:10:35
  • T5シナリオが稼げなくなりそうって話だけど、味方少なめ&風呂ありなら1隻辺りの与ダメが増えて経験値もクレジットも伸びるんじゃあないかな。何事も調整次第だよ。 -- 2019-08-12 (月) 13:18:28
  • 早く木曜日来ないかな -- 2019-08-12 (月) 18:30:01
    • NA鯖は一足お先に今晩から変わるデスよ。本当に安定しなかったなぁ、ニューポート。 -- 2019-08-14 (水) 11:33:40
    • おぉ、一週間帰省でできなかったけど完璧なタイミングだったようだ -- 2019-08-14 (水) 19:29:45
  • 今週はキラホエ。空母のディレクションが捗る…かもしれない。 -- 2019-08-15 (木) 08:46:46
  • シナリオのカルマ変動・キラホエ:余程の戦犯じゃないかぎり特に変動しない、上手くすれば+されることも。 イージス:基本簡単なので変化しないが活躍し過ぎると妬みで-1。 ナライ:味方同士の凄まじい奪い合いでカルマがガスガス減る、毎日やってると一週間で10は減る。 ラプター:あまり変動はない、noob teamだとカルマ以前に味方艦の数が開幕で減る。 ニューポート:責任の擦り付け合いで爽やかにカルマが減る、でも大活躍しても滅多に増えない。 -- 感想? 2019-08-20 (火) 02:04:21
    • キラホ:湾外を一人で掃討 イージス:西には行かず、扶桑を確実に殺ってラッシュで活躍する ナライ:ミズーリを殺ってKingもやってそれなりに速く突入する(次回から無理かも) ラプター:3波駆逐を確実に殺って構成から判断して北東の球磨古鷹や戦艦多数パターンにも対応する ニューポート:煙幕艦でガンガン攻めて活躍する  全体的に前よりカルマくれる人減ったけど大体これで増えるぞ。 -- 2019-08-20 (火) 22:02:45
      • Kingの何が無理なのかとふと考えて、そうか、艦載機が復活する可能性があるのかとようやく思い当った。だけれども、現在のAI艦載機の動きからすればまだまだ大丈夫……? -- 2019-08-21 (水) 13:10:46
    • 妬みの-1ってのがわかんねぇなぁ……。「スポーツマンシップに反する」とかだろうか。 -- 2019-08-21 (水) 13:51:04
      • あれの一部は妬みというか、noobが「コイツは俺の考えとは違う動きしてる不適切だ!」なんじゃないかと思う。実際ニューポートで前に出ると喚き散らす奴居るし。 -- 2019-08-21 (水) 23:50:45
      • ほっとけば魚雷が当たる敵を先に砲撃で倒すとカルマ減る事がある(-1とチャットで文句が来ることもある)から それじゃない? -- 2019-08-22 (木) 19:48:34
  • 陸上砲台とガチ殴り合いのシナリオ出てこないかなぁ。ハワイの砲台群とかノルマンディーの上陸支援とかで下手な戦艦より硬い強い砲台と撃ち合いたいんや -- 2019-08-21 (水) 12:27:44
    • 要塞戦の悪夢再びにしかならないと思う -- 2019-08-21 (水) 12:37:08
    • WoWSの戦艦砲は船の動揺うけないので陸上砲台に全然アドバンテージがないのがつらい -- 2019-08-21 (水) 15:30:54
      • 逆に駆逐艦の要塞に対するアドバンテージも無いけどな。魚雷が当たらない、APも刺さらない、何故か執拗に狙ってくる... -- 2019-08-21 (水) 19:56:45
    • このゲームの仕様で固定砲台撃つだけのシナリオ作っても全く面白みなさそうだが -- 2019-08-21 (水) 23:53:51
    • 潜水艦が実装されれば、陸上の観覧車を殴るシナリオが出ますよ -- 2019-08-28 (水) 11:34:22
  • 全然新シナリオ追加されないな・・・何故だ -- 2019-08-28 (水) 11:09:04
    • とりあえず、次のラプター二周目を楽しみましょう……。とはいえ、極限でもいいから復活してほしい……。 -- 2019-08-28 (水) 11:23:05
  • 高ティア艦でも行けるシナリオ実装してくれ。 -- 2019-09-11 (水) 00:44:29
    • 沖縄に向かう大和護衛とか、ビスマルク救出作戦とか高ティア艦参加出来そうな作戦もありそうよね。 -- 2019-09-20 (金) 17:39:29
      • ウースターの群れに護衛される大和… デモインに護衛されるビスマルク… -- 2019-09-20 (金) 18:22:27
      • 沖縄なら台風で航空機運用不能、海も荒れ模様で駆逐艦随伴不能、大和に追随できるのは巡洋艦のみの状況で、米海軍の戦艦を含む水上打撃部隊が出現!みたいな燃える展開をですね -- 2019-09-25 (水) 12:36:39
  • 次はナライかな? カリフォルニア販売は間に合わないか・・・(米戦スキー並み感) -- 2019-09-25 (水) 11:42:35
    • ナライはミズーリにワンパンされる恐怖も含めて楽しいのだけれども、桜花あたり復活しませんかねぇ…… -- 2019-09-25 (水) 12:38:10
    • +200%はナライの時にやって欲しかったなあ -- 2019-09-25 (水) 12:43:11
    • だいなも!ダイナモ復活はよ! -- 2019-09-25 (水) 13:37:08
      • ダイナモは我らがパークス君はもとより、あの小艦艇でわちゃわちゃするのが楽しいですよねぇ。現実であの戦場を体験したいとはとても思いませんが。 -- 2019-09-25 (水) 14:27:20
      • どんな戦場だって現実で体験したくないです・・・。 -- 2019-10-01 (火) 21:48:34
    • おぉー 迷彩でスルーしてたけどT7も回収しようかな -- 2019-09-25 (水) 14:18:10
  • 10/17~11/14まではハロウィンシナリオになるっぽいね -- 2019-10-12 (土) 13:16:22
  • 国問わず参加できるtier8シナリオ実装してほしい、というかtier5-10まで全部欲しい(強欲) -- 2019-10-13 (日) 14:05:50
    • ここでそんなン言っても無駄やで。フォーラムで大きな声で訴えないとアカンで! -- 2019-10-14 (月) 22:41:31
  • イージスに青葉で出撃したのに、出撃した結果がログに反映されない。スクショもリプレイも残っているのに、初回勝利ボーナスの星も消えてないし即時再出撃のペナルティも発生してない。どーなってんだこれは。 -- 2019-10-14 (月) 21:37:05
    • 俺も昨日なった。味方2隻生存で輸送船がゴールして全タスク成功を確認したのに港に戻ったら全てがなかったことになってた。 -- 2019-10-14 (月) 22:47:33
  • 早くシナリオ復活させて -- 2019-10-29 (火) 07:06:41
    • 普通にシナリオあるときはニューポートは稼げないとか文句言ってたけど、今のハロウィーンのダメぶりから比べればはるかにましだったと思いますね。勝手なものですが・・・。 -- 2019-10-29 (火) 08:10:04
    • 久方ぶりに、エルメスとか極限の最前線とか、遊びたいですわ(シナリオM民並み感) -- 2019-10-29 (火) 14:32:51
    • ダイナモで!防空が!したいです!当時、スパコンから出たモナハンでハッスルした思い出が! -- 2019-10-29 (火) 16:02:21
  • ハロウィーンシナリオ期間終わったー!・・・ニューポートじゃないですかやだー!! -- 知ってたけど? 2019-11-14 (木) 09:08:46
    • 空母でやるのが美味しいのだ^^ -- 2019-11-14 (木) 09:47:21
      • 猫の乗ったアークロイヤルが楽しいのだ……。艦上機の足が遅いのだ……。 -- 2019-11-14 (木) 11:00:00
    • 駆逐がモク撃ちするようになってたw -- 2019-11-14 (木) 09:48:16
    • トレント育てようと思ったけどニューポートじゃ無理だな -- 2019-11-14 (木) 10:52:06
      • ニューポートにクソデカバイタルはともかく手数ないトレントで出てきたら罵倒されても仕方ないレベル。無理してでなくてもイージスなら並程度には活躍できる。 -- 2019-11-14 (木) 11:28:36
    • あれ、通常シナリオ始まってたんスね。ニューポート、ならPEFとアリゾナが楽しいでござるな! -- 2019-11-14 (木) 11:05:55
  • 上手くいったときや少ない味方でクリアできたときに味方同士で汽笛を鳴らしあうのが好き -- 2019-11-17 (日) 23:09:30
    • 本当はチャット欄で健闘を讃えたいけれど、「ミッション成功だ!」からリザルト画面までの時間が短いから、「ぶおぉー」やるくらいしか暇がないですものね。 -- 2019-11-18 (月) 14:12:13
  • 難易度高く無いキラホで失敗とかやめてくれないかな~ -- 2019-11-20 (水) 19:00:12
  • あれ、水曜なのにキラーホエールに変わってる? -- 2019-11-20 (水) 20:10:19
  • 予定通りなら来週はナライよね? -- 2019-11-20 (水) 22:01:59
  • ディレクティブもよく進むしナライにむけてt6艦育てとくか -- 2019-11-21 (木) 11:17:13
  • シナリオでも爆沈しますか?旗マシマシだと恐くて大胆な行動がとれませぬ -- 2019-12-01 (日) 12:29:57
    • 味方は爆沈しないよ、上の方にも書いてある。 -- 2019-12-01 (日) 12:50:59
    • あ、ほんとだ。ありがとうございます! -- 2019-12-02 (月) 12:50:15
  • 5隻分艦隊で来られると、協力プレイで戦果をゴッソリ持って行かれるから、☆5つで成功しても野良参加だと余り美味しくないんだよね。ええクレジットは入るから文句言う筋合いじゃないんだけど。 -- 2019-12-01 (日) 16:51:08
    • その手のは間違って来たんやろなと生暖かく見守るもんやで -- 2019-12-02 (月) 17:03:52
  • あれ?水曜日なのにシナリオが変わってる...。普段は木曜日に変わるはずなのに -- 2019-12-04 (水) 19:50:35
    • だいぶ前から(デイリーミッションのリセット時間が朝の6時に統一された頃?)水曜日になっていたかと。 -- 2020-01-01 (水) 18:04:10
  • 駆逐艦乗って来るな迷惑なんだけど -- 2019-12-31 (火) 11:30:25
    • 1隻2隻いても別に問題ないが。 -- 2019-12-31 (火) 13:26:39
    • 船団随行、Missouri狙い、湾内での船団への煙幕展開と使い道がある。 -- 2020-01-01 (水) 20:01:34
    • まあ劣化巡洋艦みたいな立ち回りで即落ちする奴が多いからなぁ。シナリオにもよるが駆逐3で始まった時は失敗を覚悟する -- 2020-01-05 (日) 18:44:02
  • ナライキターー -- 2020-01-01 (水) 11:02:17
  • 「水曜日なのに変わってる」というコメントが時間差をおいて2個あるということは水曜日切り替えに変わったと見ていいのかな。 -- 2020-01-01 (水) 18:01:49
  • 【悲報】潜水艦がひと段落するまでシナリオ放置 -- 2020-01-04 (土) 16:34:00
    • えぇ? マジか…復活の時に潜水艦ありの実験場にするつもりかな -- 2020-01-05 (日) 19:15:49
    • どこあたりに記載あるんかな? 開発ブログ? -- 2020-01-12 (日) 13:34:18
  • 実はこのゲーム未プレイのものなんだけどこのシナリオの攻略ページ見るのめっちゃ好き。各シナリオごとのオブジェとか小ネタ編集している人ありがとう。 -- 2020-01-12 (日) 09:56:14
    • プレイしんさいや。なんでせんのん。 -- 2020-01-12 (日) 16:06:49
  • 水曜なのにシナリオが変わってないので木曜日更新に戻ったのかな -- 2020-01-15 (水) 11:09:23
    • そうなんだよね。ラプターのままなんだよ。不思議だ・ -- 2020-01-15 (水) 14:21:45
    • アプデが絡むので、ちょっと遅らせているとかかしらん? -- 2020-01-15 (水) 16:17:32
    • イージスに英巡が登場...はなさそうか -- 2020-01-15 (水) 16:38:23
      • Devonshireを速攻で引いたらイージスに参加はあるかもですが、支援艦艇に出てくることはないと思うですなぁ……。 -- 2020-01-15 (水) 17:36:07
    • と思ったらイージスになってた。更新時間が変わったのかな? -- 木主 2020-01-15 (水) 21:26:24
  • シナリオがアップデート9.1から選べなくってるのは痛い -- 2020-02-13 (木) 11:50:43
  • 不具合ってどうせまだ稼げ過ぎるからとかやろ -- 2020-02-13 (木) 18:42:58
  • 0.9.1.1で、ラプター、復活するっぽい? -- 2020-02-19 (水) 01:02:13
  • 稼げるシナリオが無くなったときが潮時 -- 2020-02-26 (水) 07:49:32
    • PVE勢はエリートハムスターでも最弱… -- 2020-02-26 (水) 08:18:43
  • この調子だとティア7シナリオは全削除かな。 -- 2020-03-05 (木) 17:04:48
    • ログインするモチベが切れつつある -- 2020-03-05 (木) 20:18:51
    • 何のためのティア7プレ艦なんだ・・・ランダムは知らぬ。 -- 2020-03-06 (金) 00:15:01
      • 実際ほとんどオペ向きのプレ艦もいるからほんとどうなんだろうね -- 2020-03-15 (日) 06:44:14
    • さしあたってニューポートをそのままティア7にしてはどうかね、ちょうど良いバランスになるかもよ -- 2020-03-06 (金) 17:37:18
      • いっそ全ティアでシナリオ受けれるようにしてティア別にマッチングして、ティアに応じて敵の数とか強さが変われば楽しいと思う -- 2020-03-15 (日) 06:42:50
  • クレジット枯渇してTire10が作れないので、ナライ等稼げるシナリオの復活はよ。もういっそ、空襲されてる感がよかったんで昔の空母で復活して欲しいなぁ。 -- 2020-03-06 (金) 18:36:04
  • 無課金なのでシナリオが無くなったらゲームの締め時と決めている -- 2020-03-13 (金) 09:05:32
    • 肉入り業者の人達もいたし、WG的には潰したかったんだろうなあ。 -- 2020-03-13 (金) 09:29:01
    • 無課金じゃなくても艦船FPSじゃなくて艦隊で遊びたい人たちは潮時 -- 2020-03-15 (日) 06:31:21
  • PvPだとどれだけ自分が頑張っても仲間次第で負ける確率が高いからシナリオの中でも安定しやすく短い時間で稼ぎやすいナライが良かったんだけど、もう一日中WOWSしかやることない人限定になっちゃった…大人に厳しすぎる -- 2020-03-15 (日) 06:41:15
    • 普通の大人ならクレもEXPも課金で解決出来るじゃろ? -- 2020-03-16 (月) 19:06:55
      • 大人でもお金がない人だっているさ -- 2020-03-19 (木) 23:53:33
    • Fijiでナライいけば無課金でもそこそこいけたもんなぁ……。めんどいからプレ垢だけれども。 -- 2020-03-20 (金) 12:26:59
    • 勝てないなら副砲特化PE Friedrichおすすめ ニューポートの第二波とかほぼ無傷のまま単艦でつぶせたりする -- 2020-03-20 (金) 15:23:36
    • 稼ぎだけで言えばCOOPジョージアが一番。プレ垢だけで1試合あたり100-150kクレジットもらえる -- 2020-03-22 (日) 03:33:43
      • 少なくね?フリースランドやベンハムならプレ垢だけでcoop1戦で200-250kクレジットいくぞ。 -- 2020-03-22 (日) 08:32:41
      • それは整備費差し引いてないでしょ -- 2020-03-22 (日) 21:32:43
      • 駆逐の整備費なんて3,4万ぐらいだよ。 -- 2020-03-22 (日) 21:36:01
      • Coopで毎回200k超えるのなんてありえないでしょ。特に駆逐は配置に恵まれないと100k切る。戦果盛るのはやめたほうがいい。 -- 2020-03-22 (日) 22:37:29
      • プレミア艦の上記2つなら200Kぐらい毎回いくぞ。フリースラントは煙幕とソナーのコンボ、ベンハムは最初の駆逐を煙幕中で潰してそのまま突進して巡洋と戦艦を魚雷で潰せばいい。 -- 2020-03-22 (日) 22:50:32
      • ちょっと信じがたいなあ。物理的に対面にくるのは1-3隻というガチャの制約があって、よほどうまく立ち回ったとしても自分の貢献だけでフルにHP削ることができるのは平均2隻。それでまあクレ200k超えるか超えないか、基礎経験値500-600あたりだよ。整備費引けばもちろん超えない。ちなみにフリースランドもベンソンも持ってるし最適化した専属艦長ついてる。 -- 2020-03-23 (月) 00:09:54
  • https://imgur.com/a/pByvrZm 次のアプデでシナリオがオワコンになるから稼ぎ足りない奴は今のうちに稼いどけよ -- 2020-03-23 (月) 14:51:27
    • リンク先の英文の和訳:こんにちは。私たちはすべてのオペレーションの経済性のバランスを取り、皆さんはその詳細のすべてをアップデート9.3のリリース時にパッチノートで確認できます。 前述のように、オペレーションにおけるAI船の経路探索などのバグも修正しました。 -- 2020-03-24 (火) 12:01:50
    • 何これクソすぎる… -- 2020-03-28 (土) 00:56:37
    • コープより高くランダムより低いになってしまうん? -- 2020-03-28 (土) 03:05:43
    • 元々収支はCOOPとランダム戦の中間、ってことでシナリオは設置されたんだよ ところがチェリーブロッサムやエルメス、ナライなどが儲かりすぎたんだね まぁ変えるのは構わんが条件がある 良い迷彩や特殊信号旗を積んでランダム戦に出たときにろくでもないマッチングに放り込むのを止めろ! -- 2020-03-28 (土) 03:26:50
    • 一部シナリオと特定艦の組み合わせの収支が異常過ぎたんだよな。さっさと修正しときゃよかったのに長々放置して今更修正しますじゃ不満も出るわな。 -- 2020-03-28 (土) 03:38:49
    • つーか少人数分艦隊補正が有効なら野良分艦隊(7人)だと時間かかるのにco-op並のゴミ稼ぎになると思うんだが。色々謎過ぎる。 -- 2020-03-28 (土) 05:16:22
    • 稼ぎ次第だけどシナリオは完全に死ぬと思う。 -- 2020-03-28 (土) 10:35:24
    • ん~、経験値や収入系の迷彩や旗マシマシで行けるのはシナリオしかないからなぁ COOPでは惜しいし なんだかんだ言ってもシナリオ民は残ると思うよ -- 2020-03-28 (土) 10:59:59
    • らんらんでナライに出ると100万クレオーバーは当たり前だったからなぁ 惜しい収入源を失くしたものだ -- 2020-03-28 (土) 11:06:50
  • シナリオで駆逐とメンバー組みたくないのですが、方法ないですか? -- 疲れる? 2020-04-02 (木) 22:52:40
    • 分艦隊onlyでどうぞ -- 2020-04-03 (金) 15:14:28
  • ★4~5のEXP引き下げ納得いかねえええええ 単純に分隊禁止して、敵を強くして更にEXP増やせばいいじゃん それでも★5取るように研究するのが楽しいのに -- 2020-04-07 (火) 22:09:14
    • シナリオ分艦隊が業者の温床になってたから、WG的には潰したかったのはよくわかる。とはいえ真面目にやってたユーザーとして納得行かないので、どのくらい減るか確認してからフォーラムかチケで文句言う予定。 -- 2020-04-08 (水) 02:49:55
    • あ ほ く さ  -- 2020-04-09 (木) 18:13:16
      • 今まで出来たことが出来なくなると白けるわね。改善なら良いが改悪するなっての(連投で申し訳ない) -- 2020-04-09 (木) 18:15:27
    • シナリオを真面目にやるのは味鯖くらい。露米欧だと(どのゲームでもそうだけど)PvEって人気ないからね -- 2020-04-09 (木) 18:21:42
  • 現状だと T10稼げる艦の上位>シナリオ稼げる艦>T10平均>T6稼げる艦の最上位>シナリオ平均>T6平均>シナリオ下位 ぐらいになってんな。ナライの減り具合がT6と同等ならT10で活躍してる人以外はシナリオに慣れた方が稼げるぐらいではあるな。上のSSだとこんなもんじゃない減り具合だから下方修正具合が緩和されたのか、それともナライはT6よりも倍率落ちてるのかどっちなんだろう……。 -- 2020-04-09 (木) 23:27:39
  • シナリヲ帰ってきて…新しいシナリオ作って…ランダムに疲れたらどこに行けばいいのですか、神よ… -- 2020-04-11 (土) 20:09:34
  • プレ垢切れたかと思うくらいT6T7のツリーが進まねえ...特殊旗も積んで☆6000とか7000とか -- 2020-04-16 (木) 02:07:39
    • 研究局ポイントのためにツリーリセットさせて、更に再開発させてるから経験値稼ぎ難いようにしたのカモネギ。 -- 2020-04-16 (木) 02:16:13
    • 経験値系の旗を全部積んで、かつ、青空迷彩つけて、フリーも艦船経験値も13kちょい、艦長経験値は50k弱、微妙だ…… -- 2020-04-16 (木) 10:46:16
  • メンテ後が楽しみです -- 2020-04-16 (木) 07:45:05
    • 満足できた? -- 2020-04-16 (木) 12:34:42
  • 5つ星での稼ぎが不味くなり過ぎて、もはや1つ落とすくらいどうでも良いやって感じだな。まぁニューポート・ラプターはどのみちスルーになるだろうけど -- 2020-04-16 (木) 11:03:42
  • なんか意外なほど基礎経験値が多い(>2000)ことがあるんだけど条件が分からない。感じるのは、撃沈リボンの重みが以前より増えているのと、味方の人数で合計経験値にキャプがあるような感触。 -- 2020-04-22 (水) 02:36:01
  • 北米鯖は今夜、味鯖は明朝更新でしたっけ、次は何になるのかしら?えーと、殺し屋クジラ?復活したナライを早くやりたい…… -- 2020-04-22 (水) 10:20:53
    • ブルターニュ「おっとっと、島にぶつかるーバックバック」ギャラント「あの戦艦アブねーな、おっとっと俺も島に・・・」先導輸送艦「何してんだあいつら」 -- 2020-04-22 (水) 10:57:07
      • 東端の水道を通る分には照準がしやすくていいのだけれども、マジでなにやってんスかね、アレ。操舵手が居眠りでもしているのでしょうか? -- 2020-04-22 (水) 11:07:29
      • 操舵員が生牡蠣食って、あたって悶えてるんじゃない? -- 2020-04-22 (水) 14:55:44
    • キラーホエールってシャチのことだぞ。 -- 2020-04-22 (水) 12:53:47
  • シナリオ定数未満の分艦隊だと経験値が増えるって、何か補正の係数があるの?それとも一人当たりの獲物が増えて経験値が多くなるだけ? -- 2020-04-26 (日) 15:31:42
    • それはこの前のアップデートで無くなった。補正がかかって同じ戦果でより多くの報酬が貰えた。 -- 2020-04-26 (日) 20:33:54
  • シナリオのエネミーAIがだいぶ強くなってて面倒くさい、2017年くらいの中身にしてほしい -- 2020-05-06 (水) 15:59:56
  • ビジュアル改良の前にもっと手を加えるべき点があるだろ 特にニューポート(0.9.5のアプデ) -- 2020-06-11 (木) 16:33:12
  • 時間帯によって稼げる稼げないがあるらしいんですが、ほんとですか? -- 2020-06-11 (木) 22:37:56
    • ASIA鯖で人口が多い時間帯の夜間はそこそこの腕の人が多いから成功率は上がるけど稼ぎが分散して一人頭の儲けは低くなる。逆に人口が少ない早朝や昼間は下手な人が多いから、自分が無双すれば儲けは大きくなるけど成功率は低いって感じかな。ちなみに時間帯によっての基本獲得値に変わりはないよ。 -- 2020-06-11 (木) 23:35:00
    • がんばってかせぎます -- 2020-06-13 (土) 12:24:11
  • EU鯖、巡洋艦で西方ルートすると未だにピコピコ戻れするヤツおるわ。どんだけ遅れてんだか。呆れ。 -- 2020-06-23 (火) 17:56:03
    • ↑イージスの話し -- 2020-06-23 (火) 17:59:59
      • 芋が最新なの? -- 2020-07-13 (月) 20:12:59
  • キラホにシュペー(対駆対戦)、イージスにモロトフ(AP)、ニューポートに東雲(6門&3x3雷)、ラプターにエーグル(砲&足&煙)。よっぽど味方が沈んだり遠くでなければ大概は安定して稼げる。ナライは知らん -- 2020-07-02 (木) 20:50:47
    • ナライはシャルンやで グナイゼナウでもいいが -- 2020-07-02 (木) 21:01:46
    • 巡洋艦ならフィジー、アトランタ、妙高あたりかなあ? -- 2020-07-03 (金) 19:21:05
    • ナライはフィジーが異常過ぎやで。ほとんどバグ。実際仕様の穴みたいなもんだけど。 -- 2020-07-03 (金) 22:33:09
    • 取得経験値が下げられた後でも、ナライはアトランタなら安定して基本expが2000超える。 -- 2020-07-04 (土) 20:34:09
  • 北米鯖にログインしてナライを遊ぼうとしたら、イージスだった。な、何を言っているのか(ry -- 2020-07-08 (水) 21:38:26
    • な、なんだってー!!!今まともなプレーヤー多くてイージスは儲からないってのに…… -- 2020-07-08 (水) 23:40:59
    • ナライにunavailableって記載があったぞ。つまり、運営はT6シナリオでドイツT6空母育てろとおっしゃっているのだ(迷推理) -- 2020-07-08 (水) 23:43:30
      • ちょっとまて、それだと最終の造船ミッションどうなんだ?来週T7のオペレーションが無いならクレームの嵐になるぞ。 -- 2020-07-09 (木) 02:30:14
  • 潜水艦実装して満足したんなら、休止中のやつをそろそろ戻してくれないかなぁ。CV・航空機のAIも一応は出来てるんだし -- 2020-07-09 (木) 09:34:14
  • 来週はナライ復活してほしいなぁ。まさかの一周とばしですかね……。ナライに何かトラブルがあったのかご存じです? -- 2020-07-13 (月) 11:35:52
    • 特に聞かないなあ。というか今週のイージスだってスコア計算滅茶苦茶だったし、今更シナリオのトラブルでナライ飛ばしましたっていわれても説得力ゼロだけどね。 -- 2020-07-13 (月) 11:48:14
    • 北米だかどっかでナライの戦闘結果画面でクラッシュしてた様な事どっかに書いてあった気が。あとラプターはどうした?って話ではある。 -- 2020-07-14 (火) 21:58:51
    • ナライは分隊でも出来ない「オペレーション選択不可」になり、次はニューポートですよ。 -- 2020-07-15 (水) 19:36:03
      • もうわざととしか思えない。 -- 2020-07-15 (水) 20:28:09
  • 前々回ニューポートだったから、一周飛ぶとしたらラプターになるんじゃね? -- 2020-07-15 (水) 21:02:01
    • 鯖毎で変わるなら可能性はなくもないが、NAでは既にニューポになってるので鯵もニューポだろうよ。 -- 2020-07-15 (水) 22:36:41
  • WG的にはシナリオはオマケ程度なんだから対人行けよって思ってそう・・・ -- 2020-07-15 (水) 22:03:04
    • そもそもコープが想像以上に人気だったからシナリオ作ってみたよってながれだったのにねえ -- 2020-07-16 (木) 16:01:56
  • 今PTでナライやってるから来月には復活するだろうな -- 2020-07-19 (日) 14:14:12
    • なん・・・だと・・・? 行ってみるかぁ。 -- 2020-07-19 (日) 15:33:08
    • 復活したのか? -- 2020-07-19 (日) 15:40:25
    • なお、人がいない模様。 -- 枝1? 2020-07-19 (日) 15:52:25
    • 30分くらい耐久したけどだーれも来なかった。$%*#@ね -- 2020-07-19 (日) 17:12:34
  • シナリオっていつ変わるんだ。ニューポートからキラホに変わってた。朝はニューポートだったのに -- 2020-07-23 (木) 13:13:58
    • 木曜日の朝6時か7時かに変わるよ -- 2020-07-23 (木) 18:59:57
  • WG的にはもうシナリオはもう畳みたいのかな?流石にマンネリ化してきて昔のを復活してほしいのだけど減る一方だし… -- 2020-07-28 (火) 15:36:08
    • 疾風やアラスカとかの高フリーEXP艦を簡単に手に入れられるのが嫌なんだろうね。最近は経験値もクレジットも絞る一方だし。一応潜水艦に目処が付いたら再考するって言ってたらしいけどどうなるやら。 -- 2020-07-28 (火) 15:48:33
      • 空母リワークがうんぬんからの潜水艦…これはもう…… -- 2020-07-28 (火) 16:37:26
    • 以前なんかの記事で「このゲームはPvPがメインです」と言ってたような気が。PvEのシナリオは手抜きや改悪が続くと思った方がいいんでしょうね。 -- 2020-07-28 (火) 15:53:31
    • PTでナライは復活したぽいから、ローテーションには戻ってくるのだろうけれども、極限とか桜花とかやりたい……。 -- 2020-07-28 (火) 16:02:05
    • ローテ的には明後日にナライ来るんかな?それとも飛ばされてラプターになるのかな?イージス来たら流石に飽きる。 -- 2020-07-28 (火) 16:09:44
      • こちらがT6艦のシナリオは、痒い所に微妙に手の届かないフネが多くて、ストレスが溜まるでござる。忙しくなるけれども、副砲特化艦がわりと活躍できるT7,8シナリオをやりたい……。 -- 2020-07-29 (水) 08:24:14
    • 映画「グレイハウンド」が配信のみになってしまったけれども、あんな感じで対潜護衛シナリオやりたいよね。……やりたくない? -- 2020-07-29 (水) 09:22:01
    • シナリオは悪さして稼ぎまくる奴がどうしても出てくるから調整難しいんだろうね。逆にランダムは緩和されまくってフリー稼ぐのめちゃくちゃ簡単になってるけど。 -- 2020-07-29 (水) 09:53:28
  • 新しく加わったドイツティア6空母はシナリオの現環境で充分ダメージ出せるのでしょうか?爆撃機が主力のようですが、消耗が激しそうで手に入れるか迷ってます。 -- 2020-07-29 (水) 09:32:00
    • 駆逐に雷撃当てられるならいいと思う それか巡洋艦と組むか 爆撃も強いけどロケットも巡洋艦相手に上手く当てればダメージ効率かなりいいから普通に強いよ -- 2020-08-03 (月) 12:39:02
  • どうやら明日はラプターらしい(北米鯖) かなしいなぁ -- 2020-07-29 (水) 20:37:47
  • 明日は何になるんやろか? -- 2020-08-05 (水) 18:59:30
  • 0.9.7にて、ナライがローテーション復活のようだ(北米鯖の公式サイト閲覧)。 明日のはまだ分からないね。イージスだと思っているが。 -- 2020-08-05 (水) 20:54:06
    • 北米鯖にログイン。ナライの復活を確認。なお、今週のシナリオ・・・ラプター救出・・・だと?(8月12日まで) -- 2020-08-05 (水) 22:24:10
  • 何でまた今週もラプターなの?? -- 2020-08-05 (水) 22:30:47
    • みんな大好きだからだよ。(WG調べ) -- 2020-08-05 (水) 22:31:41
    • WGってシナリオに手が回せないぐらい忙しいんか? -- 2020-08-05 (水) 23:02:52
  • ナライ復活(ラプター)…??? チケット切れば変えてくれるかもしれん ゴネろう! -- 2020-08-06 (木) 09:24:21
    • WG「だってナライで簡単に稼がれたら悔しいじゃないですか」 -- 2020-08-06 (木) 09:32:25
    • 多分なんですけどね、らぷたんは比較的空母を使いやすいシナリオですから、新登場のT6プレ空母Erich Loewenhardtを買って使ってね!ってことなんじゃないかと……。みんな大好き艦上スツーカが使えますよ! -- 2020-08-06 (木) 09:55:11
  • まあ -- 2020-08-06 (木) 12:44:37
  • 上の人はふざけているが、トサカに来てるやつは相当いるだろうな。どこぞのユーチューブ動画の米欄でもチケット切るってキレてた奴いるし -- 2020-08-06 (木) 12:54:51
    • ナライ復活したんだから、ナライやりたい。もちろん、迷彩や旗を特別旗含めてモリモリにしてもほぼ失敗することなく、経験値5万、フリー2万弱を稼げるのもありますけれども。 -- 2020-08-06 (木) 17:08:29
  • 分艦隊組めばナライできるみたいだし、ただの設定ミスじゃないですかね。 -- 2020-08-06 (木) 18:51:11
  • さもなかったかのようにイージスに変わってるの草 -- 2020-08-07 (金) 00:09:19
    • 上のやつがチケット切ったから対応してもらえたんじゃね?www -- 2020-08-07 (金) 00:12:15
    • でもナライじゃないという  そうはならんやろ! -- 2020-08-07 (金) 01:12:58
    • しれっとイージス -- 2020-08-07 (金) 03:28:40
    • いままでのローテーションて、どうだったのでしたっけ? -- 2020-08-07 (金) 08:37:07
  • ラプターがわからなくなったけど確かな順はイージス、ニューポート、キラホ、ナライやと思う -- 2020-08-07 (金) 09:50:56
    • うっすら記憶でナライ後にラプターだったような……。ということは、ナライは4週間後か……。orz -- 2020-08-07 (金) 10:07:31
  • 『アジア鯖が若干安定しています』って書いてあるのを見て思った事。「アジアのこの惨状で安定って・・・。欧米相当やばいのね」 -- 2020-08-12 (水) 11:14:34
  • 北米鯖では、案の定のニューポート。ナライまであと2週間か・・・長い。 -- 2020-08-12 (水) 21:37:11
  • めちゃくちゃムズイ…隠ぺい解けたらロックオン3がずっと続くって… -- 2020-08-13 (木) 13:02:19
    • あ、ニューポートね -- 2020-08-13 (木) 13:03:17
    • 敵が巡洋艦キラーばっかりだからなぁ・・・。 -- 2020-08-13 (木) 16:31:44
    • 島を使うんやで。隠れられないならタゲの分散も考えるんだ 独りよがりな戦い方ではニューポートは厳しい -- 2020-08-26 (水) 20:08:40
  • ナライ行ってきましたー。私の参加した分艦隊は『クレジットが割と渋い』という意見に落ち着いたようです。 -- 2020-08-13 (木) 18:58:26
  • もうニューポートは削除しろよ 誰もこんなシナリオは望んでない -- 2020-08-13 (木) 19:11:00
    • 最適艦リアンダーくらいしかないだろ -- 2020-08-14 (金) 18:37:21
      • 活躍できる艦は扶桑、ウォースパイト、モロトフ、イズメイル、T-61……他にも色々あるぞ 工夫次第だ -- 2020-08-26 (水) 20:07:05
    • 考える頭や腕がないからって喚くなよ 俺は楽しんでるんだからさ ニューポートほど楽しいシナリオはない -- 2020-08-26 (水) 19:41:34
  • さて、そろそろ不毛なシナリオも終わりに近いな。しかし本当に次はナライか?散々騙されたのでワイはもうWGを信用しない -- 2020-08-26 (水) 18:27:01
  • はい、ナライです。NAがナライですので -- 2020-08-26 (水) 19:10:13
    • キラホで長い行列を作っていた空母乗りはどこへ行ってしまうん……? -- 2020-08-26 (水) 19:56:08
    • 情報ありがとう。今日はよく寝れるわ -- 2020-08-26 (水) 20:29:57
  • 自分の思い通りにならないと通報を呼びかける中国人が厄介すぎる -- 2020-08-29 (土) 23:25:43
  • 今日(月曜)からラプター? どゆこと? -- 2020-09-07 (月) 21:09:35
  • ラプター -- 2020-09-11 (金) 05:45:46
    • 途中送信してしまった… ナライからラプターになったと思ったらもうイージスに変わってて訳がわからん -- 2020-09-11 (金) 05:47:08
      • ナライが2周連続だったのと月曜にラプターになったのが変なだけで、イージスに変わったのは通常通りかと -- 2020-09-12 (土) 14:02:20
  • 昔は実装されてなかった秋月型とか矢作実装されたんだから大和特攻シナリオとかやってみたいな -- 2020-09-13 (日) 11:13:19
    • ??「分かりました。底力モードで、私含め姉妹7隻、軽空母5隻、戦艦6隻、大巡2隻が主力でお相手します!」 -- 2020-09-13 (日) 13:21:09
      • まあ今の空母AIならなんとかなる気がする。矢矧は開幕でロックされまくって沈むと思うが~ -- 2020-09-13 (日) 22:08:37
      • WG「空母AIは、ラプターのAIで行くとしよう」 -- 2020-09-13 (日) 23:34:24
    • BOT大和を沖縄まで護衛せよ!敵艦載機、総数800機、艦載機を突破後、上記に加えブルックリンとクリ―ヴ計9隻、フレッチャー30隻。味方はTier5巡1隻とTier8駆逐8隻 -- 2020-09-13 (日) 22:31:24
  • やっぱり、無課金でダブロン稼ぎたければシナリオがベストでしょうか? -- 2020-09-14 (月) 21:34:51
    • 報酬にダブロンあったっけ -- 2020-09-14 (月) 21:48:12
    • そんなもんある訳無いんだが何を言ってるんだお前は。クレジットの間違い? -- 2020-09-15 (火) 00:01:51
    • シナリオでは無い。ランク11で250、ランク1で2500、スーパーコンテナで1000、デイリーチャレンジで50。クラン戦は知らん。 -- 2020-09-26 (土) 22:11:49
  • 次は~ニューポート~。ニュポト。 -- 2020-09-17 (木) 03:06:52
  • 毎週1つ、じゃなくて今週のT6用シナリオはこれ、T7用シナリオはこれ、T8用シナリオはこれ、って感じで(分艦隊揃えずとも)複数あるのから好きなの選べるくらいには増やして欲しいが作るの大変なのかな -- 2020-10-10 (土) 02:36:03
    • クレジットや経験値の関係で難しいと思う。個人的にはハードでいいからT8以上のシナリオには賛成。 -- 2020-10-12 (月) 16:12:58
    • 欲しいけど、そもそもWGがシナリオコンテンツに対してやる気がない -- 2020-10-14 (水) 03:50:18
  • 駆逐艦で1番稼げるシナリオってどれかな?ナライ以外で。 -- 2020-10-21 (水) 20:18:27
    • 適性駆逐艦ならイージス。不適性ならキラーホエールで出待ちしてろってなる。 -- 2020-10-21 (水) 20:50:45
      • 適性ってーと英米とか? -- 2020-10-21 (水) 21:01:00
      • イージスは米パAigleは適性高い。イカは魚雷の装填長すぎ煙幕短すぎ主砲小口径で微妙。 -- 2020-10-22 (木) 10:15:48
    • 極めればニューポート -- 2020-10-21 (水) 21:20:03
      • それな。適性低い艦だとイージス、煙幕なしならラプター、手軽さならキラホ。 -- 2020-10-22 (木) 08:42:37
  • 潜水艦の後ぐらいからか、ナライの中華分隊もさっぱり募集が減ったな。一体どうすれば… -- 2020-10-22 (木) 21:31:57
    • 混んでる時間帯にゲーム内の雑談チャットで募集。 -- 2020-10-22 (木) 21:48:58
    • 定数割れ分隊ボーナスがない今の仕様じゃ分隊で行っても儲からねえしな……。シナリオ盛り下げたいWGの狙い通りではある。 -- 2020-10-22 (木) 22:12:27
  • RU鯖ってランク戦、ランダム戦は超オモロイけどシナリオは下手くそだな(ナライ、キラホエなど)。EU鯖の方がうまい。 -- 一番上手いのはやはり鯵? 2021-01-17 (日) 16:17:40
  • シナリオでCVが最初から突撃するのが多いけど、これなんで?? -- 2021-01-24 (日) 22:49:02
  • ショールス沈んだ後のサブタスク(艦長救出)を例え目の前でショールス沈んだ場合でもガン無視してどっか行っちゃうプレイヤーが多い気がするんだけど何でだろう?『沈んだ地点の枠線内に侵入する』という行為が連想できないからとか? -- 2021-01-31 (日) 03:04:23
    • 何一つ考えてないプレイヤーが一定数居るって事でしょう。開幕真っ直ぐ飛んで敵発見だけする空母、当たらない魚雷乱射する吹雪、南回りで島影にこもる戦艦、皆そのたぐいかと。ミッションクリアのために何をしたらいいのか全く興味が無いと言う。 -- 2021-01-31 (日) 05:23:21
  • 艦長の上限レベルも上がったんだし、シナリオ戻ってこないかねぇ・・・。5週に1回ローテのナライだけでは辛いのだ。 -- 2021-02-08 (月) 14:14:16
    • ダイナモやりてぇなぁ。貧弱な駆逐艦の対空兵装で、一生懸命対空するのが楽しかった……。今なら、仏駆逐艦も実装されたことだし、猶更なんだなぁ。 -- 2021-02-08 (月) 16:59:19
  • シナリオ空母待ち多いから、空母限定のシナリオとかも実現可能なんじゃないかな -- 2021-02-08 (月) 17:32:13
  • ダイナモは無いでない?。自殺して回してウマウマしてるの多いかつたしダイナモはシナリオの恥曝し。 -- 2021-02-08 (月) 17:36:35
  • 今シナリオ全体的にもっさりしてるから面白くないんだよな。ダイナモや極限プレイさせてくれ -- 2021-02-11 (木) 14:19:31
  • 対人戦では航空機無双や島陰芋プレイばかりでウンザリしてきたから、各Tierごとにシナリオが欲しい。 -- 2021-03-06 (土) 12:30:08
  • なんとなく伊巡だからってSAP使ってたけどシナリオの腹見せ巡洋艦戦艦相手なら普通にAP使ったほうがダメージ出て稼げるな。 -- 2021-03-08 (月) 04:15:54
  • クリーヴエディンのナーフから導き出される答え つまりチェリブロ復活 [tip] -- 2021-04-29 (木) 22:12:35
  • T6シナリオにT5使えるように戻してくんないかなあ -- 懐古厨? 2021-05-07 (金) 23:38:52
    • 難易度でTierを選択出来たり、新シナリオが追加されたりすれば良いんですがねぇ。 -- 2021-05-08 (土) 03:19:23
    • あのころはKoenigで出雲沈めたり楽しかったですね。 -- 2021-06-05 (土) 13:14:48
  • プレミアム艦艇は使えないの? -- 2021-06-02 (水) 22:57:04
    • T6なら、全て普通に使えますよ。長所、短所あるけど。 -- 2021-06-02 (水) 23:28:00
      • 但し、ナライのみはT7のみですね。 -- 2021-06-02 (水) 23:31:08
      • 以前は国籍縛りや、艦種縛りのシナリオがあったけど、現在休止中。 -- 2021-06-02 (水) 23:33:07
  • シナリオの残りはいつ復活するのかな?もう空母の調整は終わっていると思うけど -- 2021-06-15 (火) 13:52:48
  • またダイナモ作戦やりたいね -- 2021-06-16 (水) 10:21:11
    • 稼ぎは今と同じくらいに絞ってもいいから、ティア6以外のシナリオを戻してほしいよねぇ。潜水艦の目途がついたら手を付けるっていう話はあったらしいけど、どこまでホントなのやら -- 2021-06-16 (水) 11:08:17
    • 通常戦とは異なる感じで航空機群を相手に抵抗している感じがよかった。過去形になってしまってるのが悲しい。 -- 2021-06-16 (水) 13:30:41
    • ダイナモ作戦は機雷原に即行き自殺して回してるの見てると、ダイナモ自殺シナリオと改名していいくらいだよ -- 2021-06-16 (水) 17:51:51
  • イージスのアクロフ君撃ったらなんかシナリオでもFF警告でるようになっててびっくりした。 -- 2021-06-22 (火) 13:56:47
  • お前たち、朗報だ。https://worldofwarships.com/en/news/general-news/wows-team-shout-out-to-game-community/ これは、NAのニュース記事だが旧オペレーションについて言及している部分があったので翻訳した。「CVのリワークにより、多くのAI関連の内部ツールが廃止され、AI航空機関連の作業が非常に困難または不可能になりました。現在、この障害を取り除く作業を行っています。オペレーションのためだけではなく、様々な理由で作業を進めていますが、このプロジェクトが終了したときに得られるメリットの一つは、2022年に古いオペレーションの一部を復帰させることができるようになることです。」。一応復活の兆しが見えてきたな。 -- 2021-09-03 (金) 07:11:15
    • チェリブロ?チェリブロ?! -- 2021-09-03 (金) 08:01:30
    • 全部復活させてほしいわ どれもオモロイし -- 2021-09-03 (金) 12:07:03
  • マンパワーばかりバカ食いするシナリオは、WGからしてみればできるだけ触れたくない、増やしたくないものだからな。今後も何かと理由をつけて新規開発や調整することはないだろう。 -- 2021-09-03 (金) 12:01:45
    • しかも収入には結び付かないでしょうからね。大量の空襲に上がらう感じが好きだったので -- 2021-09-03 (金) 13:18:45
    • 艦艇再利用高速化、アレをはじめから超高クレジットか低ダブロンの選択肢みたいな感じで収益に結びつくようにしときゃ良かったのにね。 シナリオって稼ぎ面以外にもそれなりに求められては居るんだけどWGからしたら支出しか生まないもんねえ -- 2021-09-03 (金) 14:03:17
  • 削除されたやつどれもこれもやり方忘れちゃったわ -- 2021-09-08 (水) 21:56:54
    • 再実装されるようですし、最初から攻略法を探す、楽しみが増えるのでいいじゃないですか。 -- 2021-09-09 (木) 08:53:39
  • プレ垢切れている時、シナリオで勝利した直後に何故かいきなりプレ垢24時間有効になったのだけど、そういうことってあるのかな? -- 2021-09-24 (金) 15:25:10
    • 初クリア褒賞がリセットされたからじゃね? -- 2021-09-24 (金) 15:30:24
      • 早速の回答ありがとうございます。よく見たら「タスクと報酬」のところに書いてましたね。10艦長も同時にゲットしてました。お恥ずかしながら今まで知りませんでした。。 -- 2021-09-24 (金) 16:11:07
  • シナリオを分艦隊か上級者専用の奴にしてくれないかな? -- 2021-11-12 (金) 20:33:13
  • 久しぶりに野良シナリオやってみたけど、キラホエすら失敗するのな、放置に魚雷撃たないでチャッカマンしてる駆逐に特攻して即死する巡洋艦に湾内奥まで突っ込んででてこない戦艦・・・ -- 2021-11-18 (木) 11:24:26
    • 輸送船を優先して攻撃する空母も追加お願いします。('A`)ウヘァ -- 2021-11-18 (木) 11:43:14
  • あー潤うわー 普段のペースで船作ってるとクレジットゴリゴリ減るんだよな -- 2021-11-19 (金) 21:53:36
  • シナリオも空母2隻にしてほしいわ -- 2021-11-23 (火) 22:40:58
  • 次のアプデでtier6シナリオ専用ステージに海中地形実装ですと…⁉︎これは潜水艦でシナリオ参加出来るようになる布石? -- 2021-12-07 (火) 13:37:47
    • ニューポートやイージスなど敵艦の侵攻ルートが決まってるなら潜水艦の誘導魚雷はガッチリ決まりそう。出現がランダムで処理スピードが求められるラプターは難しそうだな… -- 2021-12-07 (火) 14:00:33
    • 普通に「敵の潜水艦を発見!」だろ? -- 2021-12-07 (火) 14:06:33
    • 非対称戦でニュポのマップが使い回された経緯があるからそっちに使われるんじゃね?と思ってる -- 2021-12-07 (火) 19:30:08
      • あーそっちの線の方が濃そうだな…この間のコンボイでラプターのマップが使われてたし -- 木主 2021-12-07 (火) 20:36:06
  • イージス以外のシナリオで普通に稼ぐつもりでやってて自分がいないとクリアできてないだろみたいな状態だったりして、結果カルマ増えていくのにイージスだと普通に稼いでるだけなのに減っていく不思議 -- 2021-12-12 (日) 19:09:18
    • 事故死で早期に死んで減らされるならまだわかるが上位に入っただけなのに減るのはどうなんだ -- 2021-12-12 (日) 19:11:26
    • プレ垢使わず平均的なプレイするとどうしても下位になるが、複数撃沈してても単純に順位だけでsageに来るのもいるからどうにもならん。ガキの縄張り主張みたいなもんだろうな。アレは・・・ -- 2022-03-26 (土) 12:41:10
  • すごい今更だけど特徴の所の2FFがない。” -- 2021-12-12 (日) 19:12:53
    • 途中送信ミス。すごい今更だけど特徴の所の”FFがない。”の所に思うけど空母なら自分自身にダメージ与えれるから正確じゃないよね。 -- 2021-12-12 (日) 19:14:24
  • 個人的に好きなシナリオ:ナライ>イージス>キラホ>ラプター>ニューポート ニューポートは疲れる割に稼ぎが少ないから嫌い -- 2021-12-16 (木) 13:03:45
  • そういえば木曜からは初回200%ボーナスつきのナライか、稼ぎ時だ! -- 2021-12-28 (火) 12:45:06
    • ナライ回すために残しといたT7をまとめてT8にぶち込んでやるぜ でもフィジーは取っておきたい・・・ -- 2021-12-28 (火) 12:54:57
    • 初心者なんですが、順番的に次はナライで間違いないってことですか? このwikiのコメントを参考に、台湾人?の分艦隊に入れてもらったけど、稼ぎすぎたわけじゃないのにすぐに蹴られるから、野良のナライがやりたかったところでして。 -- 2021-12-29 (水) 15:36:38
  • シナリオ適正ありすぎて英重巡ツリーしかリセットしたくない。シナリオ初心者にも圧倒的にオススメ。 -- 2021-12-31 (金) 19:04:10
  • タスクの説明ってそれぞれのプレイヤーが設定した母国語で出るんだよな?読めてないのがとても多い気がする -- 2022-01-07 (金) 16:03:11
    • ミニマップを見ない人もいるらしいからタスク説明を見ない人も当然いると思われる -- 2022-01-27 (木) 00:06:24
    • 国籍に限らず本物の馬鹿はたとえ字が読めても注意書きは全く見えないらしいゾ -- 2022-01-27 (木) 02:15:01
  • https://www.twitch.tv/videos/1283315985 00:58:16より旧シナリオについて言及されてる。 -- 2022-02-02 (水) 19:23:40
  • ボルティモアがつよくてわろた。 -- 2022-02-19 (土) 18:41:29
  • ラプターでマップ外に張りぼてっぽい艦があったんですけどあれはなんですか? -- 2022-03-22 (火) 22:05:03
    • ラプターのコメントを読んで味噌。 -- 2022-03-26 (土) 13:39:39
  • シナリオの国籍縛りほどクソなものはない。 -- 2022-05-07 (土) 00:31:37
    • 全面的に同意 -- 2022-05-07 (土) 08:59:09
    • 他は許すが日駆だけは出禁でええわ -- 2022-05-07 (土) 14:04:50
  • 夏あたりに、極限とかエルメスとか復活するってことかしら?(ロードマップ見ながら) -- 2022-05-09 (月) 10:55:53
  • ようやっと空母AIに動きありって感じかな? 『オペレーション「イージス」において、味方巡洋艦 VIII Baltimore が航空母艦 VIII Saipan に置き換えられました』 -- 2022-05-16 (月) 22:27:19
    • チェリブロで国籍縛りを救済措置とか抜かしてる奴が居たな。 -- 2022-05-25 (水) 08:25:12
    • coopでもロケット弾攻撃機がきれいに当ててくるようになったから、調整はうまいこといってるんだろうな。しかし、今まで敵艦隊に突っ込んで肉盾してくれていたボルチモアがサイパンに代わると、いろいろ酷いことになりそうだけれども。 -- 2022-05-25 (水) 09:33:03
  • そういや、最近coopでAI空母のロケット弾攻撃機が命中させてくるようになったのだけれども、ダイナモ作戦の前半の敵航空機がロケット弾攻撃機になったら、きっと阿鼻叫喚だよね……。 -- 2022-05-25 (水) 09:37:01
  • そろそろ新しいシナリオが欲しいです -- 2022-06-16 (木) 07:18:56
  • シナリオ戦はあまり参加してないけど、ニューポートたけはしたい。 -- 2022-07-05 (火) 12:07:10
    • 昔の環境からすると、NPが一番理不尽が少なくて快適なシナリオになるとは思わなかったな…… -- 2022-07-06 (水) 22:09:53
  • 計画中の新たなオペレーションはありますか? の項目。チェリーブロッサムは戻ってきそうで一安心。波に乗ればT9~10用と中々の方針 開発チームQA -- 2022-07-06 (水) 00:05:57
    • チェリブとか最前線にT6でも参加できるようになるというのは難易度下げないと無理じゃねと思うが… -- 2022-07-06 (水) 12:14:35
    • T8専用とか T9~10の常設シナリオも欲しい 修羅の巷のランダム戦とか離れて、買ってきたネタ艦船でのんびり遊んだり、艦長育成したりしたい -- 2022-07-23 (土) 21:03:11
  • 毎度思うんだがシナリオに出てくる巡洋艦って絶対HEの発火率に調整入ってると思うんだが。いくらなんでも火つきすぎだろ -- 2022-07-13 (水) 13:30:39
    • マジでそれな -- 2022-07-16 (土) 18:59:57
      • 三ヶ所火災→消火→即着火とかあるからな -- 2022-07-16 (土) 19:01:09
  • エコノミー変更で貰えるクレジット量が倍ぐらいに増えたと感じる。キラホで100万クレジット超とかまずできなかったもん。ナライが楽しみ。 -- 2022-07-23 (土) 20:51:44
    • 自分はまだ未熟なもので、66,7000ほどが最高額です(エコノミーボーナス+160%加算)。どのくらいの戦績だと100万超えるのでしょうか? -- 2022-07-23 (土) 23:41:53
      • カナリアスで真っ先に突っ込んで出てくれば15万前後のダメは安定して、そうすると+160%で100万クレジット超えてる -- 2022-07-24 (日) 01:51:05
      • 情報ありがとうございます。上記のクレジット額の際は12,8000ダメでしたので、この先は頭使わないと到達出来ませんね。ちなみに使用艦艇はガリソニエールです。砲台や敵艦の出現位置を多少は頭に入れている”つもり”なのですが、なかなか熟練艦長さんのように上手く行きません。いつか超えたい100万クレジット! -- ? 2022-07-24 (日) 07:54:14
  • 開発ブログ  極限、エルメス、チェリーがシベリアから帰還。ついでにTierと艦種制限もなくなる模様。すごい(こなみ) -- 2022-08-05 (金) 05:52:54
    • 更にT6-8の船でシナリオに参加出来るようになるとな。いいじゃない。 -- 2022-08-05 (金) 07:58:54
      • らぷたん救出作戦でT8戦艦とか持ち出したら、オーバーキルになりませんかねぇ……。敵も相応にチアの高いフネになったりするのかしらん。あるいは、AIが強化されるとか? -- 2022-08-05 (金) 08:45:09
      • 味方の編成で報酬や難易度が変わるって言ってるから敵のTierが上がるのはありそうだね、出雲が大和になったり、青葉が妙高や愛宕に変わったりとかかな -- 2022-08-05 (金) 10:00:49
    • でもシナリオマップがランダムに選ばれるというのは嫌だなあ。 -- 2022-08-05 (金) 09:39:22
      • 同じのばっかり引いたら嫌かもね -- 2022-08-05 (金) 10:38:33
      • 選択して行けるけど、クラメンとかで分艦隊組まないと行けないのがね。野良で選ばせてくれ~ (^Q^ -- 2022-08-14 (日) 11:04:23
      • どのシナリオでも安定するのは巡洋艦だな……駆逐戦艦は向き不向きが大きい。(元からだが)特に鈍足戦艦とか速さ求められるシナリオ引いたら苦行苦情必至 -- 2022-08-14 (日) 11:09:57
    • ニューポートの出雲枠が大和にすり替わってそう() -- 2022-08-14 (日) 12:04:10
      • 艦にもよるだろうけど、近距離側面からなら何とかバイタル抜けそうな気もする・・・しかし自分がぶち抜かれるリスクは考えなきゃならないね。 -- 2022-08-14 (日) 19:37:30
  • 素朴な疑問なんですが、分隊組んでナライに行くと、獲物の取り合いでケンカになったりしないんですか? 「今回はお前が稼ぐ番ね。次回は俺。」みたいにやってるのかな。 -- ソロ専? 2022-08-14 (日) 20:02:21
    • 相方が(シナリオ適正低い)ツリー艦進めたいとか副砲戦艦が副砲乱射してるの眺めて遊びたいとかだとめちゃくちゃWinWinになるよ。効率厨同士で組むと揉めるだろうね。 -- 2022-08-17 (水) 21:22:06
  • どこのシナリオに飛ばされても活躍できる艦って何だろうな。極限で生き残る耐久と足回り+チェリブで生き残る対空とレーダーソナー+ナライで稼げる手数と火力、みたいなやつ。 -- 2022-08-17 (水) 20:39:12
    • 諸々シナリオ戦隊の編成を検討中だが今のところなんとも言えん。T6~T8で任意に選べるようだが、それぞれの稼ぎ効率も含めてやってみないとわからん。特に味方T帯による敵AI艦の強化具合が気になる。AI強度なのか艦変更なのか隻数変更なのか。例えばナライ中央突撃戦艦をシャルンからブランデンブルクorオーディンに強化したとして、そのせいでミズーリ+アイオワ増援なんてなったら逆に失敗リスクが高まるかも。他にも「軍艦」と「高卒」が大和型に化けるかもしれん。それはそれで楽しいが、稼ぎを含めた最適解を得るにはまだ情報不足かな。 -- 2022-08-17 (水) 21:31:08
    • 言い方変えると鈍足艦や一部駆逐が戦力外に。ランダムだったら日替わりの方が良いような気もするが。 -- 2022-08-18 (木) 05:29:01
      • 日替わり良いスね。で、偶にランダムシナリオの日があるとか。 -- 2022-08-18 (木) 08:27:41
      • 日替わりだと更新のタイミングで毎日メンテ挟むことにならん? -- 2022-08-18 (木) 12:24:24
    • 個人的にはペラペラなのを考慮に入れても、英軽巡かなぁ。対戦艦には横合いからAPを上構にぶち込んでやれば一斉射5000ダメはイケるし、対巡洋艦なら通常貫通からバイタルまで狙える。魚雷もあるし、隠蔽も高い、わりと高対空。次点でパン亜駆逐艦・巡洋艦。深度魚雷は命中しやすいし、巡洋艦はわりと高対空で煙幕もある。戦艦はあまり使わないからわからんのぅ……。 -- 2022-08-18 (木) 08:26:35
    • 戦艦ならシャルン、ティルピツとかの長射程副砲、魚雷有りの艦(ほぼ独戦w)。巡洋艦は回復有り、主砲速射系のボイス、アブルッツイ(IFHE有りで)とか。「手数(要は速射、副砲、魚雷あればなお良し)」と「回復有り(巡洋艦)」ってのがポイントになると思う。 -- 2022-08-18 (木) 09:11:12
    • チェリブロって戦艦いけたっけ?なんか米巡使ってた記憶しか残ってねーが -- 2022-08-18 (木) 09:37:17
      • 連合国巡洋艦のみ、って縛りがありましたね。戦艦駆逐艦空母もイケるようになるのかしらん? -- 2022-08-18 (木) 09:42:46
      • 縛り廃止みたいですね。日独などの艦も使えるようになるみたいなので個人的には楽しみ。 -- 2022-08-18 (木) 20:34:58
      • 蔵王3隻の盾が、一体何になるのか・・・。 -- 2022-08-18 (木) 21:41:35
    • そういやT8空母も参戦できるようになるんだよな。最近追加されたアクィラとかホーネットとかの対人だと使いづらい空母はシナリオなら活躍できるだろうか。NPC故の湧くたび対空砲損害なしだと敵が高TになるT8空母がそもそも厳しい…?ボトムになり得るT6の方が辛いか -- 2022-08-18 (木) 11:58:15
    • T8プレ艦以外選択肢から外れるじゃろ。ツリー艦の育成なんてしてたら通報されるかもしれん。あと空母だとT7シナリオを考慮しないでいいので遊ぶ上では楽じゃあないか。 -- 2022-08-18 (木) 16:26:52
    • 某WGがT8プレ艦をさらに売れるようにするための施策なのではないか・・ -- 2022-08-18 (木) 20:45:03
      • チェシャーでチェリブロ、楽しかったですよ! -- 英艦大好き? 2022-08-19 (金) 08:52:38
    • 全シナリオ空母でられるようになったので空母で出て★5狙うのが一番お手軽な遊び方じゃないかな。チェリーブロッサムなんて空母本体をスタート地点から動かす必要すらないし。 -- 2022-08-19 (金) 23:51:52
      • ☆制度は無くなるんじゃ? -- 2022-08-20 (土) 08:06:47
      • PTのミッション内容からして星を10取ることだったが… -- 2022-08-20 (土) 20:54:40
  • マッチング編成で難易度と稼ぎが変動するらしいけど、自分が自重してT6とかT7で行っても他のプレイヤーがT8だらけだったら結局難易度高くなり自分が稼げずで割を食うだけな気がする。 -- 2022-08-18 (木) 20:47:17
    • T8で出れば従来に比べてもダンチに簡単なのでT8を推奨。T6T7は居れば居るほど難易度が上がる(従来難度に近づく)ので使用は歓迎されないだろうなって感じ。 -- 2022-08-19 (金) 23:55:22
      • 欲言えば味方艦はTier差1まで、作戦は出撃前に分かる(消耗品選択やら適艦適所) この仕様だと6と7出せず敵艦隊可変システムもくすぶる感じ。 -- 2022-08-20 (土) 03:45:12
    • T6~8で出られてそれに応じてNPC艦も変更されるとかWG開発としてはバリエーションが増えるように思ってたんだろうけど、蓋を開けたらT8艦ばかりのT8艦用シナリオに固定されるのがオチなんじゃね?頭WGだなやっぱり... -- 2022-08-20 (土) 08:09:24
  • TSで早速やってみた。エルメスと極限の最前線の2つ。 -- 2022-08-19 (金) 01:46:45
  • 殆ど皆さんT8で参加されているようですね。速度が速く副砲ポンポンが良さそうということで、戦艦枠が殆どZietenばかり。たまにマサチュー。巡洋艦はわりとばらける感じ。その中でわりと見るのは手数のMainz。個人的にはCheshireの隠蔽の頼もしさと鬼対空、234ミリAPが敵巡をゴリゴリ削っていくのは爽快でした。
    ラプターとかキラホエとか、いままでプレイヤー側がT6艦だったものは、T8艦で参加すると、敵艦はチアが一つ上がるようですね。夕張→矢作、妙義→金剛など……。 -- 2022-08-19 (金) 08:51:42
  • チェリブロの最後に隅っこに湧く駆逐部隊が全員動かないで草…その前のチェリブロでは動いてたのに…イージスで扶桑が止まるのと同じようになんかミスでAIが機能停止する事がある? -- 2022-08-19 (金) 17:44:08
  • PTのニューポートで大和が来たんだけど、HPが121,500だった。何ゆえ? -- 2022-08-20 (土) 02:05:17
    • 何でかはわからないけど、今回のPTのシナリオでは大和に限らず、どのNPC艦艇もTier不相応のHPになっている。 -- 2022-08-20 (土) 02:34:48
    • T8艦ばかりに成って結局T8艦固定シナリオに成るオチなんだろうけど、出現するNPCも同様に固定されちゃうだろうね。新規さんやT6,7でまったり育成してきた層からすると改悪だよな。 -- 2022-08-20 (土) 08:12:17
    • 参加T+3くらいの船になる(T6+3=出雲)けど流石に超艦艇の薩摩は出せず大和でその分盛ってるとか(てかT8揃えても敵船T+1しかされないが)。何より参加するプレイヤー船が全員T揃うわけじゃないから(一隻だけT6が混ざる)敵のHPを可変にしたんでしょう。 -- 2022-08-20 (土) 11:27:21
  • ジェンキンス司令、マハンに乗ってて草 -- 2022-08-20 (土) 10:23:20
    • イージスだとマハンだったけど、キラホではファラガットだったかな? -- 2022-08-20 (土) 14:15:54
    • 確かファラガットだったはず(キラホ) -- 2022-08-20 (土) 19:57:18
  • PTでやってる感じだとあれだわ、副砲戦艦さいっきょね。りっちゃん載せたティルが今の所いい感じ -- 2022-08-20 (土) 11:26:30
    • 足が速いのがお好みなら、ティルピッツも良いですが、活発持ちの艦長乗せてのアトランティコも楽しいですよ! -- 2022-08-20 (土) 16:07:57
  • 敵に25・26mmの装甲持ちがグッと増えた感じ。この装甲を貫通できる380mm以上の主砲・副砲持ちじゃないと、戦艦は辛い気がする。 -- 2022-08-20 (土) 11:36:39
    • 遠くから見えるしHEスパムで焼いちゃえばいいのでは。 -- 2022-08-20 (土) 20:56:13
  • (昔)高難易度のエルメスと極限の最前線は難易度下がった感じですか? -- 2022-08-20 (土) 11:40:48
    • T8軍団艦隊なら、エルメスは易化した気がする。極限もT8艦隊ならどうにかなる。まあ、両シナリオに慣れているかどうかの方が大事だと思うけどね(極限初手空母狩りで沈むビスマルクを見ながら)。 -- 2022-08-20 (土) 11:59:31
    • エルメスのしょっぱな、敵の偵察機。わかってる空母はちゃんと戦闘機を置いてくれる。それはさておき、あれ、結構全機撃墜失敗することが多い気がしますなぁ。 -- 2022-08-20 (土) 18:22:12
    • 極限は空母次第ですげー簡単になる。呆気ないレベル。 -- 2022-08-20 (土) 20:57:05
    • エルメスは全T8でもかなりきつい。敵艦が密集して現れるので空母はダメージソースにならず偵察専念になる、つまり1隻分火力が減る。空母でエルメス引いたら稼ぎは諦めるしかなさそう。 -- 2022-08-21 (日) 05:55:49
  • イージスの敵艦のティア、上がりすぎやしませんかねぇ・・・(石鎚→扶桑とか扶桑→天城) -- 2022-08-20 (土) 20:29:45
    • 懲罰艦隊が敷島3隻にならないかと期待してるんだけど。 -- 2022-08-20 (土) 20:59:28
  • ナライ、オハイオ出るのかよ・・・うわぁ。 -- 2022-08-20 (土) 20:33:48
    • 全T8でもミズーリのまんまだったけど、なんか条件でもあるのか? -- 2022-08-20 (土) 20:58:26
      • クラン大会みたいに船毎にポイント割り振られててその合計値とか…?(T8なのにT7より低いのがいるということになるが) -- 2022-08-21 (日) 02:59:04
    • ワイ(T7)以外T8艦艇だった。 -- 2022-08-20 (土) 21:05:02
    • いま行ってきた全T8ナライは確かにミズーリがオハイオで、オマハがペンサになって魚雷撃てなくなってた。テスト中だし色々変えてるのかもしれん。なお輸送船団は1隻除いて最初から西の港内に揃ってるので、空母で行くと他人のサメ取りを易々と邪魔できる。 -- 2022-08-21 (日) 07:43:30
      • ナライって空母で出撃出来るようになったのか?T8まで出撃OKに成った事による大きな変更点だな。 -- 2022-08-21 (日) 09:07:52
      • 空母で出られるので、ラプターみたいに敵空母を早く起こして睨まれる?こともできるぞ。いまのところT8ナライでも敵がさっさと逃げる早起こしは嫌われそう。 -- 2022-08-21 (日) 11:03:09
    • 艦艇のTが条件かランダムかはまだ分からんけど、暁・ニュルン2隻他T8(空母入り)でもオハイオ版敵編成になったのを確認。 -- 2022-08-21 (日) 16:04:42
  • 流れから察するにT6、7だと歓迎されない感じかな? -- 2022-08-20 (土) 20:42:29
    • T6空母は稼ぎ棄てて偵察に徹すれば貢献できるけど、他艦種は…正直、駆逐艦はT8でもお勧めしない。 -- 2022-08-21 (日) 11:06:04
      • ベンハムくらい魚雷流せるT8駆逐が居れば… -- 2022-08-21 (日) 13:48:36
      • 対空煙幕回復持ちのキッドと高火力で足も早いテリブルなら使い道あるかも、という感じかなあ。 -- 2022-08-21 (日) 17:18:21
  • エルメス、中盤の戦艦4隻がFDG・ポン・ビス・ティルになって出てきた。おうふ・・・。 -- 2022-08-20 (土) 21:06:22
    • 副砲だけでも痛そう・・・ -- 2022-08-20 (土) 23:12:06
  • T8ラプターは順当に敵が強くなってて忙しいのは変わらなかったデス。鳳翔→翔鶴、龍驤→白龍、妙義→扶桑とダイナミックにTierが上がってるのがいいデス。でも、カチコミ役の巡洋艦が球磨古鷹から青葉妙高に変わると魚雷を前に撃てなくなってるのでよゆーもって処理できて却って楽デス。 -- 2022-08-21 (日) 06:33:47
  • 極限でラスボスのミズーリ初めて見たかも。途中の指定敵艦撃沈対象がノスカロだったから、嫌な予感していたが・・・。 -- 2022-08-21 (日) 09:53:39
    • アイオワ出現も確認。なお、中盤的に第2波の戦艦はコロラド。 -- 2022-08-21 (日) 13:29:56
  • エルメスで、旗艦がアルザスのとき、最初HPがゴリっと減ってその後モリモリ回復して9万台になるのホント草。 -- 2022-08-21 (日) 12:08:00
  • キラホは敵全員のtierが+1のパターンと+2のパターンあるんすね。停泊してるケーニヒがバイエルンやグナイなってたり、増援の河内が妙義や金剛だったり -- 2022-08-21 (日) 14:50:31
    • あとtier +2パターンでジェンキンス司令ベンソンに乗ってた -- 2022-08-21 (日) 14:52:47
  • 調べたけどわからなくて質問します。11.8からシナリオ ティア6~8でいけるんだよね?。いつ頃実装されるとか発表でてますかね? -- 2022-08-21 (日) 15:50:11
    • アジアサーバーならあと17.5日、つまり9/8だ。 -- 2022-08-21 (日) 17:04:03
      • ありがとう!楽しみですね! -- 2022-08-21 (日) 20:52:25
  • ランダムなステージでも安定して攻略できるって点ではティルピッツやオーディン、紀伊は強いね。巡洋艦だとコングレスとかエディンバラとか愛宕マインツはそこそこいけそう。駆逐や空母はかなりステージの好き嫌い多そう -- 2022-08-21 (日) 17:44:04
    • 空母は全般に稼ぎづらいけど不得手なステージはなさそう。ちゃんとスポットしてくれると殲滅速度が上がってスゲー楽になる、ほんとに支援の星って感じ。対するに駆逐は、Tierが上がって敵の被発見距離とこちらの射程がともに伸びたので、空母がスポットして戦艦が狙撃する戦場になってしまって待ち伏せが成立しにくい。そのため、HPと火力の少なさがマイナスに働いて居場所探すのが難しいと思う。ラプターで駆逐一騎駆けはさんざんやったけど、T8ラプターでは先に待ってんのは同Tの龍驤じゃあなく白龍だからね。副砲で溶けちゃうよ。 -- 2022-08-21 (日) 18:04:35
    • ルーヴェンハートを主力にスポットしたり駆逐絶殺して、テクニカルにタスク達成への貢献をするのが楽しかったんだが、魚雷撒くだけの雑な加賀だらけになりそうで空母乗りとしてはちょっと心苦しいな。 -- 2022-08-21 (日) 21:56:14
  • ラプター救出のリバティー船がラプター初期位置近くの島にスタックしてどうしようもなかった 空母と巡洋艦で押し出したけど、わざわざ逆進してまた島に刺さりに行ったのは意味がわからん ルート検索のAIどうなってんだ -- 初めての経験? 2022-08-21 (日) 18:35:42
  • 【悲報】イージスで扶桑を開幕発見してしまう -- 2022-08-21 (日) 20:18:30
    • 被発見距離が石鎚に比べて段違いだものなぁ。 -- 2022-08-22 (月) 13:40:58
  • ラプター南西ルート、西より武蔵出現。アカン。 -- 2022-08-21 (日) 20:28:13
    • 金剛と陸奥が西から出てていたパターンで、ですか。ちょっと想像したくない……。('A` -- 2022-08-22 (月) 13:54:08
    • ワシも武蔵と長門が出てきてフルHPから縦貫きされて爆散した。エイムは手加減ないっぽい。これは事故率高い・・・ -- 2022-08-22 (月) 15:08:27
  • 次のナライで終わりかぁ。ワイマ君にはお世話になった。でもツリー育成はこれまで以上に簡単になるな。リセットが捗るわぁ -- 2022-08-21 (日) 22:42:47
    • ってコトはシナリオ(高難易度のエルメス、極限とか含め)クリア率高いのですか? -- 2022-08-22 (月) 13:47:58
      • PT鯖でやってると極限とかの復帰シナリオは恐らく古参であろうプレイヤーと初見組の生存率が顕著。だけど何だかんだで★4以上でクリアは出来てるから攻略法が旧シナリオ初見勢にも衆知されてきたら安定してクリアできそう。 -- 2022-08-22 (月) 14:13:27
      • なかなかのクリア率ですぜ 日巡周回がおススメ。重榴弾で駆逐を飛ばせば中盤で燃え尽きてもスコア1300~は堅い -- 2022-08-22 (月) 22:21:23
      • 「なかなかのクリア率ですぜ」 そうですか。ひとまず安心しました。ありがとうございます。 -- 2022-08-23 (火) 04:45:29
    • PTSでT8ナライやったが経験値もクレも今より1割ぐらい少ない印象。次のナライで稼いでおくんだぞ。 -- 2022-08-23 (火) 01:25:25
    • 何?ナライがT8用シナリオになるの?俺の港のNelsonとStrasbourgは無職になんの? -- 2022-08-26 (金) 12:47:00
      • T7でも出られるがT8独戦に全部持っていかれるだろうな。この世の終わりですわよ。 -- 2022-08-26 (金) 13:28:54
      • ワイマールじゃなくてマインツに横から掻っ攫われそう -- 2022-08-29 (月) 00:24:23
      • クトゥーゾフ・バヤール・マインツ・ブランデンブルク・オーディンが待機中。停泊艦船に効果大のプロヴィンシェンも捨てがたい。サンディエゴがどこまで戦えるものか・・。 -- 2022-08-29 (月) 00:34:24
  • PT鯖からのアドバイスとしては、「とりあえず最初は副砲特化で活発スキル取ったZietenで出ろ」 -- 2022-08-22 (月) 16:05:17
  • PT最上で行ったら気持ち良すぎた 155mmを半永久に全門斉射できるの幸せ -- 2022-08-22 (月) 22:16:27
  • そのうちティア10で参加できると嬉しいな。個人的にはとても好きなんだが産廃艦扱いされてる戦艦が一隻あるんだよ。 -- 2022-08-25 (木) 17:05:17
  • イージス、第1波に伊吹と長門出現を確認。扶桑はずっと出現せず。 -- 2022-08-28 (日) 10:10:36
  • 改変でT8の育成は捗るようになりそうだけど、固定シナリオで稼いでいたT6・7駆逐は育てにくくなりそうだなー。 -- 2022-08-28 (日) 20:18:20
    • みんなでダイナモ作戦の復活を要望するんだ -- 2022-08-28 (日) 21:12:01
  • エルメス、終盤の敵空母撃沈サブタスクなんだが、敵空母が艦尾をこっちに向けて壁擦りしている・・・そこまでしてサブタスク落とさせたいのか・・・? -- 2022-08-29 (月) 11:02:23
    • 昔からあのタスクはきつかった。敵の肉壁巡洋艦とか撃ってる暇ないよ。 -- 2022-08-29 (月) 11:21:32
  • 極限の最前線で終盤ラッシュは、以前よりも要塞を敵がかなり狙ってくれるようになったおかげで、飛行場へ砲撃が実施されることが無くなったと感じる。味方が生き残っていれば、時間経過でメインタスク完遂できることが多くなったと思う。てか要塞のHP、T10戦艦並みにあるような気が・・・。 -- 2022-08-29 (月) 21:29:29
  • PT鯖シナリオ、ここ20戦ぐらいT8適性艦で出て全部成功している。ただスコア見ると自分だけ基礎XPが2000ぐらいであと1100とかなので、ワシみたいなシナリオガチ勢がチームにいないとクリア率は激下がりしそう。 -- 2022-08-30 (火) 00:50:14
  • PT鯖の人たちの感想よく見るが数年前に消えたシナリオの内容みんなよく覚えてるな笑もうどんなんだったか記憶にないよ… -- 2022-08-30 (火) 00:53:54
    • 極限の最前線やエルメスなんて、1回やればなんとなく思い出すよ。日本ならこのWikiで事前に予習もできるし、どこの国にもこういった攻略情報まとめたWikiなりページくらいあるだろう。 -- 2022-08-30 (火) 10:38:52
  • ラプター北西ゴール、終盤敵東沸きルートにて、吾妻確認。 -- 2022-08-30 (火) 01:41:14
    • 最上が化けたのかな…? -- 2022-08-30 (火) 02:20:52
  • 開発ブログみると、次の次のバージョンで潜水艦シナリオがくるみたいだな。あと書きぶりからすると週毎のシナリオが復活するのかな? -- 2022-09-01 (木) 16:30:05
    • ハロウィンでやってたアレ見たいなイメージなんかな -- 2022-09-07 (水) 19:35:00
  • シナリオ専のT6艦どうしようかな -- 2022-09-06 (火) 02:09:05
  • 真面目な話、プレイヤーがT8だらけになるのは何か考えた方がいい気がするなあ -- 2022-09-06 (火) 19:23:23
    • WG「コンバットミッションをTier指定します!」 -- 2022-09-06 (火) 19:39:00