Shiratsuyu

Last-modified: 2021-04-25 (日) 00:54:22

白露型駆逐艦

船体(B)


連装機銃が大量に増設されているが、史実では確認できない。

性能諸元

編集時 ver.0.8.0.2

・基本性能

Tier7種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Hatsuharu
国家日本派生先Akizuki
生存性継戦能力(A) 11600
(B) 12,800
装甲15-16mm
・防郭 0-1mm
・艦首・艦尾 0-1mm
・砲郭 0-1mm
・装甲甲板 0-1mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 0%
機動性最大速力34.0ノット[kt]
旋回半径590m
転舵所要時間(A) 4.4秒
(B) 3.1秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離6.7km--8.7km2.49 km
航空発見距離2.8km-0.0km5.8km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BType7mod.110.0km90m
Type7mod.211.0km98m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B127mm/502基×2門
1基×1門
HE弾 2150(9%)
AP弾 2200
7.5秒30.0秒127mmHE Type1
127mmAP Type0


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回発見距離
A-B610mm Type8 mod.2 , 2基×4門(8門)10.0km59kt1626794秒7.2秒1.5km
610mm Type90 mod.1 , 2基×4門(8門)10.0km62kt17233101秒7.2秒1.6km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A25mm/60 Type96 mod.14基×1門-5588.0%0.1-1.9km
B25mm/60 Type96 mod.14基×1門-19188.0%0.1-1.9km
25mm/60 Type96 連装 mod.18基×2門
25mm/60 Type96 3連装 mod.12基×3門

・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF

搭載可能アップグレード

ABCDEF
1
2
3
4
5
6
7

・消耗品

搭載可能消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
40
T224020
(26)
自艦艇を中心に半径 0.45 [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:85 (80) [秒]
3180
22401魚雷の装填時間を短縮する
装填時間:5 [秒]
3160
Y2180120
(180)
艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]
3120

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

白露型駆逐艦は、初春型駆逐艦の改良型であり、より強力な雷装を備える一方で、速力はやや低下していました。
4連装魚雷発射管の採用は、日本海軍においては本艦級が初でした。

解説

2016/12/01で実装。日本駆逐第2ツリーのTier7駆逐艦である。
 

  • 主砲
    前級の初春のB船体から砲門数が増えた事でDPMは上がったが、本艦の主砲旋回時間が初春より遅くなった。
     
    また、と異なり第2砲塔が台座上に設置されておらず、さらに前方に向いているため日駆が得意とする引き撃ち戦法(敵から背を向け被弾面を減らし、艦尾の2基4門で戦う)が得意ではない。
    全門指向できる射界は前後とも約30度と良好。
     
    幸い、v0.7.11から主砲の威力と火災発生率が強化された事でDPSは米ソの砲駆よりも高くなった。
    瀕死の敵を確実に仕留める時など、限られた状況でのみ砲撃するよう心掛けたいところ。
     
  • 魚雷
    本艦から消耗品の「発煙装置」の代わりに「魚雷装填ブースター」を搭載する事が出来る。
    この消耗品を使用する事で疑似的に16射線による雷撃が可能となり、
    同格はおろか格上であるTier10の島風に匹敵する瞬間火力と面制圧を行う事が出来る。
    また、射程10kmと長く敵後方に鎮座する大型艦も狙いやすい。
     
    • 610mm Type8 mod.2 (610mm 4連装魚雷発射管 2基8門)
      後期魚雷に比べ、再装填時間が7秒早いが、性能が向上する後期魚雷の方を採用したいところ。
      当魚雷でも十分戦えるのでまずはHPが増加するB船体に更新してから後期魚雷を開発しても良いだろう。
       
    • 610mm Type90 mod.1 (610mm 4連装魚雷発射管 2基8門)
      初期魚雷から雷速と威力が強化され、浸水発生率も初期魚雷の269%から287%に微増している。
      魚雷発見距離が0.1km悪化し1.6kmとなるため、敵艦への雷撃角度が甘いと回避されやすいので注意が必要。
      雷撃のチャンスの際は魚雷装填ブースターを併用して回避不能な濃密な雷撃で仕留めよう。
       
      欠点としては再装填時間が101秒と長く、同格暁よりも大きく劣る。
      艦長スキルで補強したいところ。
       
  • 対空
    主砲が両用砲ではなくなったため、火力は低下した。短距離のみだが、短距離に限れば秒間ダメージは高め。射程は航空発見距離より短い。
     
  • 機動性
    劣悪の一言に尽きる。
    34kt(ノット)はあの陽炎吹雪よりも遅い。
    転舵時間は悪くないが、逃げ足が遅いので離脱が非常に困難である。
    足の遅さは本艦と次級の秋月以降も付きまとう難題のため、
    航行ルートの選定は慎重に行いエンジンブーストはここぞと言う時に使いたい。
    艦長スキルの「素早く静かに」を取得すると、ただでさえ遅い主砲装填がより遅くなるが、隠蔽時の速力を36.7ktまで上げることができる。隠蔽性が高く主砲を使う機会が少ない本艦にはうってつけのスキルと言えるだろう。
     
  • 隠蔽性
    最良隠蔽5.8kmと同格の中ではHaidaに次ぐ隠蔽性を有し、優秀と言える。
    だが、本艦よりも隠蔽性が高い日駆や砲性能が高い英駆とマッチングするため油断は出来ない。
    主砲性能と機動力の悪さを考えると艦長スキルの「隠蔽処理専門家」は早めに取っておきたいところ。
    (発煙装置の無い魚雷装填ブースターを装備した場合の生存性は隠蔽距離に大きく依存するため)
     
  • 総評
    速力・砲力・魚雷・対空のバランスが取れたに対して、砲性能と機動力を下げて魚雷性能を高めたピーキーな艦と言える。
    発煙装置を装備した場合は「隠蔽だけが取り柄の駆逐艦」となるため、その優秀な隠蔽をどう活かすかが鍵となってくる。
    しかし、発煙装置を犠牲に魚雷装填ブースターを装備したときの本艦の爆発力はマッチングする殆どの駆逐艦を凌駕する。

このTierから相手側に警戒レーダーや水中聴音を備えた艦とマッチングする事が多くなり、どちらの消耗品を選んでも正解は無い。
堅実に生存性を取るか、生存性を犠牲にして高い攻撃力を得るか、自分のプレイスタイルに合わせよう。

史実

史実

ロンドン条約締結により、補助艦艇にも排水量の制限が課せられたことから建造された初春型であったが、より少ない排水量で前型の吹雪型に匹敵する攻撃力を与えられたが故、当然重心は高く、復原性に著しい問題を残していた。これは初春型に限らず、当時設計された海軍艦艇のいずれにも当てはまる問題であり、2番艦「子日」が竣工しまもなく発生した友鶴事件により、これが明らかとなった。竣工していた初春・子日、建造途中であった3-6番艦も含めてトップヘビーを是正する性能改善工事が実施され、一方、未着工であった7-12番艦は再設計されて、別型として再分類された。これが白露型である。
白露型は基本的な部分で初春型(改修後)と似ているが、吹雪型以来大型だった艦橋は一変して小型なものとなり射撃装置には94式方位盤を搭載。また武装は主砲の12.7cm連装砲がB型からC型へと改められ、改修後6射線に減じた初春型の不満から魚雷発射管は4連装発射管(2基8射線)が採用されるなど、後の朝潮型に通じる兵装となる。

計画では当初の6隻に加え、14隻が建造される予定だったが、条約脱退を見越して追加建造は4隻にとどまり、計10隻が建造された。
第三次ソロモン海戦で「春雨」と共に米艦隊へ接近・攻撃した「夕立」が有名。春雨が退避する中、夕立は単艦でさらなる肉薄を行うも当然と言うべきか敵味方から集中砲火を浴び航行不能、後に米重巡洋艦「ポートランド」の砲撃により沈没。
またソロモン海、マリアナ・レイテ両海戦他数多くの激戦を生き抜いて呉所属の陽炎型駆逐艦「雪風」に並び武勲艦として知られる「時雨」もいる。

余談
当初の白露型は、前型の初春型5番艦「有明」と「夕暮」と共に「有明型」として制式に分類されていた。しかし実際には、白露以降は設計を大きく改めていたこともあり、のちに白露型として再分類され、有明と夕暮も再度初春型として分類し直されている。
また「海風」以降の4艦は俗に改白露(海風)型と呼ばれ、第4艦隊事件を経て設計の見直しが行われたことから、艦橋が後の朝潮型・陽炎型と同様のデザインとなり、毘式40mm機銃を93式13mm機銃に換えるなどの変更が加えられた。

小ネタ

Ver.0.6.8以前の魚雷解説

現時点で白露で一番面白い点がこの魚雷である。
そもそも白露は暁は同じ魚雷を積んでいるのに、魚雷のリロード自体が76秒対101秒と非常に長くなっている。発射管も暁より1門少ない。このため単純な1分あたりの魚雷投射量(DPM)は、後期魚雷の場合1門あたり10,237。8門で81,899と、同Tierのの122,445と比較すれば三分の二程度に過ぎない。その上、3基3門の暁に比べ、2基4門の白露は柔軟性に欠ける。
しかしながら、搭載されている魚雷装填ブースターの性能が非常に優秀で、これは一度使用するとリロードが5sとなる優れものである。
疑似的に16門一斉射の魚雷を放つことができる、といえばその凶悪さがわかるだろうか。
一斉射した直後にブースター使用、再び一斉射することで、16射線もの魚雷が敵艦艇を襲う。その魚雷本数は暁の約1.8倍であり、島風の15本さえも上回る。
疑似的な4基16門の白露の方が3基15門の島風以上に扱いやすいという人もいるだろう。無論、魚雷の性能に違いはあるが。
コンスタントに魚雷をばらまける暁に対し、ここぞと言う時に強力な雷撃を行える、これが白露の特徴であり魅力である。
単純に扇状にばらまいて「面」で戦場を制圧するほか(戦艦が数隻群れているような時には相手が油断していれば効果絶大)、個艦を狙うにしても命中率(扇状に撃つ)と攻撃力(同じ射線に重ねて撃つ。敵艦が縦になっている
時にも有効で隙間をくぐられづらい)を選択することもでき、さらに最初の斉射で敵艦のルートを変え2斉射目で刺すなどといったことや、最初の一斉射で狙った艦艇とは別の艦艇を攻撃するということまでも可能で、非常にトリッキーな船である。
また、それ以外にも純粋に魚雷装填を早めることに使ってもいいだろう。雷撃の絶好の機会がいつ訪れるか、完全に予想はできない。が、ブースターを温存しておけば、5秒待つだけで撃てる。
相応の時間差をおいて使い、別の場所から時間差雷撃を行えば、制圧戦などで、駆逐艦の艦艇数をごまかすこともできるかもしれない。
欠点として、魚雷装填ブースターのリロードが6分間と非常に長く、かつ2回しか使用できない点があげられる(高級品の「魚雷装填ブースターII」なら4分、3回。艦長スキルで増やすこともできる。)*1。多用する人は艦長スキルでもう1回使用できるようにしてもいいだろう。
今までにない面白い魚雷運用ができる。自分なりの運用を模索してほしい。

Ver.0.6.8以前の総評

速力、砲力、魚雷のバランスがとれた暁に対して一芸に特化しているのがこの白露である。2017/2/14現在、asia.wows-numbersで最も勝率の高い日本駆逐艦である*2
主砲火力は確かに劣るが、魚雷の瞬間火力は暁以上であり、海を覆う16個のマーカーは見ていても面白い。よけることも非常に困難である。主砲特化ツリーとは……。
とは言え非常に遅い足、マッチング帯では並みの隠蔽なので、運用するのは非常に難しい。圧倒的な魚雷投射能力と同格最高の隠蔽は敵から非常に警戒・嫌悪されるため、見つかった瞬間、雨霰の如く砲弾が飛んでくる。一つ選択を間違うだけですぐに沈んでしまいかねない。筆者の実体験としてフルヘルス白露が被発見後10数秒で海の底に消えたことがあった。
日本駆逐に必要な、前に出つつ生き残ることを考えた動きをすることを覚えるには少々シビアな船である。どちらかというと玄人向けの性能であろう。
マッチング帯の艦艇の性能を知り、どこまでなら行けるか、砲撃をやめる瞬間はどこか、離脱するタイミングはいつなのかを、しっかり見極めていこう。

編集用コメント

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一応アジア鯖では勝率的には日駆最高と書いておきました。55%以上ってすごいな・・・。 -- 2017-02-14 (火) 06:39:34
  • 遅いので、ブースターはここぞという時に使いたいと加筆。 -- 2017-02-14 (火) 17:54:45
    • エンジンブーストのことかな?(魚雷装填)ブースターと紛らわしいので念のため修正しておきました。 -- 2017-02-14 (火) 18:00:12
      • こりゃどうもです。 -- 2017-02-17 (金) 07:55:03
  • 魚雷再装填ブースターについて、やや詳述。同Tireの峰風との雷撃攻撃力比較も。 -- 2017-02-17 (金) 07:55:56
    • こっちにも魚雷のDPMについて書いてるけど、無駄かつ冗長だよ -- 2017-02-17 (金) 13:02:40
      • えっ、比較が無駄って・・・。だめだこりゃ。もうこのゲームもwikiもやめよう。 -- 2017-03-04 (土) 06:42:23
      • 1艦に複数命中ってのが稀だし、実際は1回流して1発命中するかどうか。DPMって考え方が魚雷にあってないよね・・・。少なくとも総ダメージ量での単純比較は誤解を招きそう。比較するとしたら、「試合中に暁が投射できる回数と本数と、白露がブースター全力で使った時の回数と本数」かなー。まぁ牽制で流したりもするから、それもあまり重要とは思わないけれどね。 -- 2017-03-04 (土) 09:49:22
  • 私も上の人と同じ意見で載せるなら本数だけにしてDPMはいらないと思う -- 2017-03-04 (土) 10:11:29
  • 上に同じ。「暁と同じ魚雷だがリロードは暁より長い」「暁は3基だが白露は2基なので柔軟性に欠ける」「しかし魚雷装填ブースターがあるので強い、ブースターにはこんな使い方が考えられる」という記述の流れ自体は良いと思う。 -- 2017-03-04 (土) 10:24:23
  • 今回のヴァージョンの話を入れてみました。まだあまり乗ってないから間違えてるところもあるかと思います。適宜直してください。 -- 2017-07-20 (木) 14:03:21
    • ちょっとだけですが箇条書きっぽくなってたところ順番入れ替えたりつなげなおしたりしました -- 2017-07-24 (月) 12:10:57
  • 編集相談に記載の通り、搭載可能アプグレと消耗品の表記を変更してみました。評価を願います。 -- 2017-07-20 (木) 18:03:55
  • 魚雷性能を比較した場合、魚雷特化で装填ブースターを装備した陽炎や夕雲を上回るとは言えないので、爆発力の部分の記述を全てから殆どに修正しました。問題があれば訂正願います -- 2017-10-29 (日) 18:53:59
  • Haidaの登場により隠蔽が同格トップではなくなったため、その点を反映しました -- 2018-07-04 (水) 02:23:13
  • 諸元に 0.7.11 の変更を反映しました -- 2018-11-22 (木) 20:10:01
  • 主砲性能の威力が上がった事の追記や修正を行いました。v0.6.8以前の解説は小ネタへ移動 -- 2018-12-28 (金) 18:32:48
  • 中項目削除。初期魚雷についても特段特筆すべき性能ではないと判断し後期魚雷と共に記述を統合 -- 2019-01-19 (土) 03:01:40
  • 兵装が複数ある場合は中項目を使っても問題ないという話しだったので魚雷項目を戻し。 -- 2019-01-19 (土) 07:48:15
  • 「発煙措置」の誤字を訂正しました。 -- 2019-02-11 (月) 08:59:25
  • 新スキル「素早く静かに」について書いてみました -- 2021-02-18 (木) 07:20:22
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コメント欄

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ナライでTRB白露ってどうかな? -- 2020-08-09 (日) 13:47:56
    • TRB以前に、白露じゃダメだろw 駆逐なら砲特化のミンスクとかレニンとか 暁でもいけるかな。 -- 2020-08-09 (日) 15:23:49
    • 敵艦の進路を狂わせる魚雷が2倍に増量!通報待ったなしw -- 2020-08-09 (日) 15:46:12
    • どうって普通ですね、TRRでしか行ってないけど。基本他の駆逐とやること変わらん。 -- 2021-02-18 (木) 10:38:28
  • 17機撃墜できてすげえと思ったけど、壊滅的に対空が弱いわけではないのかな -- 2020-12-01 (火) 11:49:33
    • 弱い分けでは内が、動きが船尾を振り回す動きしないから、空母で当てやすいだけ。 -- 2020-12-01 (火) 12:19:13
  • このくそ遅い砲回転どうすればいいんだ? -- 2021-01-21 (木) 21:42:19
    • 長10cm系以外の日駆全般にいえることだが、RPFで敵DDの位置を予想して砲を向けておく。船体ごと回す。そもそも発砲する場面が少なくなるように立ち回る -- 2021-01-21 (木) 23:31:38
      • 先輩。ありがとうございます! -- 2021-01-22 (金) 01:09:06
  • 最良隠蔽5.8kmと書いてますが、どうやったらこの値になります? 迷彩・艦長スキルで現状6.0kmなんですが、ここからあと200mどうやって下げるんですかね -- 2021-02-17 (水) 01:10:41
    • うちの白露は艦長スキルのみで6.0km、迷彩入れて5.8kmだから単純に木主が迷彩つけられてないんじゃないの?ちなみに喧嘩やとると6.1km -- 2021-02-17 (水) 01:48:20
      • ほんまや…いつの間にか迷彩禿げてた。失礼しました -- 2021-02-18 (木) 03:52:16
  • 白露から続く秋月、北風って砲駆ラインだと思うんだけど、何で砲駆の暁じゃなくて雷駆の白露がこのラインに入ってるんでしょう?偶々?大人の事情? -- 2021-02-22 (月) 22:33:28
    • 正確には砲駆・雷駆の区分けではなく「特型→甲型→丙型駆逐艦ライン」と「条約型→乙型駆逐艦ライン」といった方がよさそう。つまり日本海軍での開発系譜に近いツリー分け -- 2021-02-22 (月) 23:23:03
      • 同じライン内に入ってるけど、T6~T7の条約型は隠蔽重視の小型駆逐艦、T8~T10の乙型は高性能な主砲の大型駆逐艦っていう二つのパートに分かれてる感じ -- 2021-02-22 (月) 23:24:46
    • ゲームなので単純なツリー分けだと思ってましたが、歴史的経緯をしっかり反映しているんですね。自分はそこまで海軍史とか知らないのでアレですが、詳しい人からするとあのツリーの繋ぎ方が正しいって事なんですね。 -- 木主 2021-02-23 (火) 02:17:41
  • TRBの方がツオくない? -- 2021-03-14 (日) 22:13:20
  • 目の上のナントヤラだったHaidaとZ39が消えてくれるそうでニッコニコや -- 2021-03-16 (火) 20:32:52
  • 煙幕とTRBどちらがオススメですか? -- 2021-03-22 (月) 23:13:18
    • こいつ乗るならTRB付けたい所だけど、今は漏れなく空母ついてくるからむずかしい -- 2021-03-22 (月) 23:56:59
  • 北風まで乗ってみたが白露が一番の苦行でした。足遅い、対空悪い、隠密厳しい。せめてもう少し速かったらいいんだけどね -- 2021-03-29 (月) 20:13:41
    • 同格内では隠蔽良いとはいえ陽炎とか来るとキツいですしね、素早く取ったところで36kt… 私も今それで苦労してます… -- 2021-03-29 (月) 21:55:13
    • 秋月、北風と砲駆が居るラインにひっそりと雷駆のコイツが居るのがね。日駆の実際の竣工・就航年に合わせてるらしいけど。 -- 2021-03-29 (月) 22:32:44
      • 竣工年に合わせてるというよりは、初春→白露が小型雷駆ブランチで秋月→北風→春雲が大型砲駆ブランチなんだよね。別々のブランチが2つ合体してると考えると分かりやすい。 -- 2021-03-30 (火) 00:33:43
      • 異常な勝率の高さ叩き出して没収されたけど実装当初の白露は魚雷装填ブースターと煙幕どっちも一緒に装備出来てたから一応ツリーとしての共通点も今以上にあったんだよね。 -- 2021-03-30 (火) 00:39:19
    • 白露はT7ツリー艦では性能トップの強艦なのに苦行だと感じるのは木主の使い方が間違ってるからだぞ -- 2021-03-30 (火) 01:09:54
      • ソナー持ち駆逐が対面に来ると苦しい、相性最悪はHaida ようやく廃艦でホッとしてる 最良隠蔽、砲力にソナー移動煙幕エンブーの全部盛りなど許されない -- 2021-03-30 (火) 03:48:15
      • いやいや販売停止になるだけで持ってる人はそのまま使えるから。「廃艦」は過去に北上が廃艦になって代わりに愛宕を貰ったぐらいなんじゃ? -- 2021-03-30 (火) 21:32:01
      • 北上=愛宕+悲しみと怒り -- 2021-03-30 (火) 23:51:52
  • 艦長スキル刷新前は逃げ遅れて沈められることが多かったのだけど、「素早く静かに」を使って雷撃地点に移動・雷撃・離脱がやりやすくなって生存率が上がったわ。 -- 2021-04-10 (土) 11:34:54
  • コイツでTRB運用するときの注意を教えてください -- 2021-04-14 (水) 22:36:16
    • 煙幕がない分対空母戦が絶望的になる。安易な孤立や非発見は即死に繋がるからいつも以上に気を付けて戦う -- 2021-04-14 (水) 22:46:34
  • TRB積まないと隠蔽以外全部暁以下か? -- 2021-04-18 (日) 03:33:50
    • そうですよ、問題はその隠蔽に雲泥の差がある所ですがねw ハマった時の爆発力考えるとTRB積んだ方が良い(煙幕なしで生存できるなら、ですが) -- 2021-04-18 (日) 09:04:06
    • 舵の効きの良さ白露のが上だよティア7駆逐といったらコイツばっか -- 2021-04-18 (日) 13:06:46
    • Tier8以上はアップグレードで隠蔽を強化してくるから、その隠蔽の差がデカいんだけどね。素早く静かに実装で鈍足っていう欠点がかなり緩和されたし。 -- 2021-04-18 (日) 15:15:33
  • オホトニクが怖すぎるw -- 2021-04-19 (月) 09:03:21
    • いやHaidaやろアイツはアカン 同Tで隠蔽負けてるのは反則や -- 2021-04-19 (月) 22:19:11
  • フルヘルスのランランに -- 2021-04-22 (木) 08:22:33
    • 砲戦仕掛けるなよ... -- 2021-04-22 (木) 08:22:59
      • 「は?何でヨ?」 -- NA鯖実話? 2021-04-22 (木) 10:32:06
  • さっき、勝ち確でチャットで煽ってきた中国人戦艦二隻を魚雷で同時に撃破できて気持ち良かった。敵もめっちゃおどろいて称賛してくれた。ブースター最高。 -- 2021-04-25 (日) 00:54:14

*1 艦長スキルで使用回数を3回にしたとしよう。ゲーム時間は20分。2分で会敵しここでブースターを使うとすると、次の使用は8分経過時。もし3回目を使用するならそれは14分経過時となるが、こんなに最速で雷撃する機会はまずなく、理論値である。実際には3回目が使える時間帯には、「残り5分」の声は聞こえているだろう。だが「高級品」を使用する場合、2分、6分、10分で使える。これならまだ現実的だろう。艦長スキルを併用すればさらに14分時点でも使えるようになる理屈ではある。
*2 プレミアム艦を除く。次点は初春。