Audacious

Last-modified: 2025-12-03 (水) 07:12:12

オーディシャス HMS Audacious D29

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他画像

史実↓
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販促画像
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タイプ20無期限迷彩
オーディ2.png
 
甲板レイアウト
オーディ.png

性能諸元

編集時 ver.0.11.11.0

・基本性能

Tier10種別ツリー艦艇
艦種空母派生元Implacable
国家イギリス派生先Eagle
生存性継戦能力63,400
装甲13-114mm
・防郭 25-114mm
・艦首・艦尾 21mm
・装甲甲板 25-102mm
対水雷防御ダメージ低減34%
機動性機関出力152,000馬力[hp]
最大速力32.0ノット[kt]
旋回半径1,040m
転舵所要時間15.7秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離14.32km--16.32km-
航空発見距離10.0km--12.0km-


種別機体兵装生存性巡行速度/最速小/中隊/甲板機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離復旧速度
攻撃機Blackburn Firebrand60lb SAP No2 Mk.I2,195137kt/177kt3/9/142,350 (9.0%)28mm1010.0km74s
Westlant Wyvern60lb SAP No2 Mk.I2,310140kt/180kt3/9/142,350 (9.0%)28mm1210.0km82s
種別機体兵装生存性巡行速度/最速小/中隊機数最大ダメージ(雷速)射程/信管ペイロード発見距離復旧速度
雷撃機Blackburn FirebrandMark XVII2,280136kt/171kt3/9/145,933 (35kt)2.7km/470m110.0km89s
Westlant WyvernMark XVII2,400142kt/177kt3/9/145,933 (35kt)2.7km/493m110.0km99s
種別機体兵装生存性巡行速度/最速小/中隊機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離復旧速度
爆撃機Blackburn Firebrand500lb G.P. Bomb2,320134kt/169kt3/9/146,400 (36.0%)41mm410.0km84s
Westlant Wyvern500lb G.P. Bomb2,440142kt/177kt3/9/146,400 (36.0%)41mm610.0km93s


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程(手動)
-113mm/45 RP10 Mk.II BD8基×2門HE弾 1,700(8%)5.0秒5.0km(9.0km)


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-40mm/56 OQF Mk.VII
40mm/56 OQF Mk.V
40mm/56 OQF Mk.VI
9基×1門
2基×2門
8基×6門
-452100.0%0.1-3.5km
113mm/45 RP10 Mk.II BD8基×2門41,47084100.0%0.1-5.8km


・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード
1Icon_modernization_PCM003_Airplanes_Mod_I.png飛行機隊改良1航空母艦へ帰還中の航空機の速力 +20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Wows_icon_modernization_PCM068_PlaneEngine_Mod_I.png航空機エンジン改良1エンジンブースト時間 +10%
3Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM066_TorpedoBomber_Mod_II.png雷撃機改良1雷撃機の攻撃時間 +5秒
Wows_icon_modernization_PCM067_Fighter_Mod_II.png攻撃機改良1攻撃機の攻撃時間 +2秒
Icon_modernization_PCM071_TorpedoBombs_Mod_I.png航空魚雷改良1艦載魚雷の雷速 +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM063_Fighter_Mod_I.png攻撃機改良2攻撃機のHP +7.5%
Wows_icon_modernization_PCM064_TorpedoBomber_Mod_I.png雷撃機改良2雷撃機のHP +7.5%
Wows_icon_modernization_PCM065_DiveBomber_Mod_I.png爆撃機改良2爆撃機のHP +7.5%
5Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
空母中隊の発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Wows_icon_modernization_PCM009_FlightControl_Mod_I_2.png航空管制改良1航空機の復旧時間 -5%
航空母艦の甲板上の機数 +2
Icon_modernization_PCM073_AbilityWorktimeBoostCV_Mod_I.png飛行中隊消耗品改良1飛行中隊の消耗品の動作時間 +50%
6Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲の装填時間-20%
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2:
Wows_icon_modernization_PCM016_FlightControl_Mod_II.png航空管制改良2空母中隊の巡航速度 +5%
Wows_icon_modernization_PCM017_Airplanes_Mod_III.png飛行機隊改良2航空機のHP +7.5%
Icon_modernization_PCM079_Special_Mod_I_Audacious.png動力式発艦・着艦設備艦の被発見距離 -15%
加速時における最大出力までの到達時間 -50%
エンジンブースト時間 +20%
転舵所要時間 -30%

・消耗品

艦載消耗品

艦載消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
AUTOCrashCrew2.png9060火災・浸水・損傷したモジュールの修復
Consumable_PCY012_FighterPremium.png440600自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
機数: 4機 巡回半径: 3.0[km]
航空機消耗品

航空機消耗品

機種スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
攻撃機RImproved_Engine_Boost_light.png2805ブーストメーターを回復する
TConsumable_PCY012_FighterPremium.png31060指定した場所をパトロールし、敵機を自動的に迎撃する
機数: 7機 巡回半径: 3.5[km]
爆撃機RImproved_Engine_Boost_light.png2805ブーストメーターを回復する
TConsumable_PCY012_FighterPremium.png31060指定した場所をパトロールし、敵機を自動的に迎撃する
機数: 7機 巡回半径: 3.5[km]
雷撃機RImproved_Engine_Boost_light.png2805ブーストメーターを回復する
TConsumable_PCY012_FighterPremium.png31060指定した場所をパトロールし、敵機を自動的に迎撃する
機数: 7機 巡回半径: 3.5[km]
YPCY036_RegenerateHealth.png31805航空機のHPを回復させる
回復量:最大HPの 10 [%/秒]

ゲーム内説明

オーディシャス級航空母艦は、二次大戦の終盤に設計された大型空母であり、インプラカブル級の拡張型です。大型化に伴い、搭載機数が比較的少ないという前級における大きな欠点が解消されていました。オーディシャス級として起工された各艦は、大幅に改設計された上で 1950 年代にようやく就役しました。

解説

イギリス空母ツリーの終着点。
前級まで問題とされていた火力不足が大幅に改善されており、しっかり相手を選べばなんとかTier比相応の火力を出せるようになった。

  • 母艦
    極めて貧弱で他国の空母に明確に劣る。
    HP自体は平均的で装甲甲板を備えるものの、分厚い102mm部分は中央部のみで、周縁部38mmに艦首艦尾25mmとやや頼りない*1
    また乾舷が非常に高く上部構造物も巨大で非装甲部位のヒットボックスが大きいため、他国空母と比べ縦にしていても通常貫通で被ダメージが多くなりがちである。位置取りには細心の注意を払いたい。
    幸いバイタル自体はEssexほどではないものの同格比で小さ目にまとまっているためAP航空攻撃に対してはそこそこの耐性を持ち、対水雷防御も34%と意外に悪くない。

    後述するように対空性能と武装の貫通力の低さから、空母同士の殴り合いにはまず勝てないと覚えておこう。

    装甲レイアウト
    AudaciousLayout.png
    AudaciousLayout02.png
     
  • 航空機
    同格と比べスペックが非常に高く、同格トップクラスの耐久力*2を持ちながら平均以上の巡航速度と旋回性能を併せ持つ高性能機体を使用できる。
    全ての中隊が三機三小隊で九機中隊を構成し、同じ機種で統一されているため性能が似通っており管理がしやすい。
    艦載機が高性能ゆえ搭載武装の性能は控えめに設定されているが、的確に使い分けることが出来れば十分に有効打を出すことが出来る。
    • 攻撃機
      一度の攻撃で威力2,350、発火率9%のHE弾ロケットを36発発射する。
      ロケット一発ずつは脅威ではないが数が多く、広めの照準に3秒の短い機銃掃射であるため駆逐艦の処理に適している*3

      一方でロケットの貫通力が28mmしかないため重装甲の相手には非貫通となり全くダメージが出ないため、巡洋艦以上を狙う場合は上部構造物を狙うことも考慮しよう。

      本機の最大の問題点は150ktしかない移動速度で、爆撃機や雷撃機と機体を共通にしたせいかそちらに速度が合わせられてしまい攻撃機としては非常に遅い*4。幸い攻撃に関しては前述の高耐久があるため問題にはなりづらい。旋回性能の良さも考えれば、駆逐攻撃がしやすくなるメリットだともいえるだろう。

      攻撃時の注意点

      攻撃機であるため攻撃時間とエンジンブースト時間が短く、敵に十分に近づかないとそもそも攻撃が届かないという悲しい事態が発生する。
      更に本機は攻撃開始時にそのまま直進するため攻撃動作を利用して敵艦の対空砲の爆風を回避できない。そのためただでさえ攻撃の射程が短いにも関わらず直前まで爆風を回避しながら接近しなくてはならず、極めつけには攻撃可能状態になった途端に旋回性能が大きく低下する*5
      これらのことから対空砲の爆風の数が多い相手に突っ込むと避けきれずに一瞬で中隊が壊滅することもある。耐久力は攻撃機の中でトップクラスに高いため習熟すれば爆風を躱しながら高対空艦にも攻撃を通すことは出来るが、基本的には低対空艦や駆逐艦を中心に狙いたい。また、浮上した潜水艦に対して有効な数少ない武器である。
      攻撃時間はアップグレードスロット3の攻撃機改良 1で2秒間延長でき、攻撃の余裕が体感して増えるので載せておくとよいだろう*6

      本機の特徴として離脱時のダメージを減らすテクニックがある。
      本機は再攻撃までの準備時間が5秒と短く、機銃掃射中の3秒と攻撃完了後の3秒程度はダメージを受けない無敵時間がある。これらを利用すると、機銃掃射のモーション中(3秒)+攻撃後の無敵時間(3秒)の間に全力で離脱し、無敵時間終了後2秒で再度攻撃モーションに入ることで攻撃時の対空ダメージ軽減を利用することが出来る*7
      意図せず高対空艦の対空を踏んだ時などにも、即座に攻撃モーションに入りながら旋回し無敵時間やダメージ軽減を使って離脱することで被害を最小限に抑える事ができるので覚えておこう。

    • 雷撃機
      前級から小隊数が3機に増えたおかげで純粋に威力と使い勝手が向上した。
      魚雷の威力は5,933と控えめで雷足も35ktと遅いが、安全距離が493mと短く攻撃中に旋回しても照準が広がらないほど収束が優秀で非常に当てやすい。浸水発生率も51%と良好。
      ただし中隊の規模が小さいため合計火力は控えめで孤立した敵を反復攻撃で一気に沈めるということは難しい。また、射程が2.4kmと非常に短く雷足の遅さから大型艦であっても逃げる敵には振り切られてしまうことも珍しくないので、時には安全距離よりも短い距離で投下する判断も必要になる。

      攻撃機とは打って変わって雷撃機としては相対的に優秀な機動力を誇る*8。更に耐久力が高いため硬くて相対的に速いという理想的なバランスとなっている。

      攻撃時の注意点

      雷撃機であるため攻撃時間とエンジンブースト時間が長く、攻撃中は防御力も上昇するため持ち前の耐久力と合わせて強引に攻撃を通すことが出来る。これらを利用すれば目標から6km程度の遠距離から攻撃姿勢に入って敵の対空砲火を低減しながら突き進み攻撃が届くため、最小限の被ダメージで攻撃出来る*9

      また、航空機用の修理班を持つため対空セクターを発動した高対空艦に攻撃を通したり、敵の防空圏を突っ切り後方の敵を狙いに行くといった芸当も可能*10
      とはいえ対大型艦に使える貴重な機種であり、試合終盤ほど無理の効く本機の需要も増すので大切に使おう。

    • 爆撃機
      前級から1発あたりの威力と火災発生率が大幅に強化され優秀な火力となった。
      爆弾の威力は6400と高くはないが一度に18発を投下するため相手を選べば1万以上のダメージが出る。また、火災誘発率が36%と弾数の割に高く火災を取りやすい。
      爆弾の貫通力は41mmに強化されついに米伊戦艦の甲板を貫通できるようになったが、依然として同格最低レベルの貫通力であることに変わりなく、独ソ戦艦の甲板は貫通することが出来ない。

      照準の収束は攻撃機と雷撃機の中間程度であるが、照準が大きく戦艦相手でも全弾命中は滅多に起きない。また、爆弾投下から着弾までに5秒ほどを要するため高機動の相手は勿論のこと、戦艦相手でもしっかりと偏差を計算する必要がある*11
      照準は縦長の楕円形で各機が縦方向に爆弾を6発ずつ投下するので敵艦に対して縦方向から侵入したい。

      本艦の使用する航空機の中でも一番高い耐久力を有し、攻撃の確実性も高い。

      攻撃時の注意点

      爆撃機も攻撃時間とエンジンブースト時間が長いため*12、雷撃機と同様に攻撃時の防御力上昇効果を使って敵艦に突っ込むことが出来る。
      特に本機は攻撃動作で急上昇したあとに高高度で水平飛行に入るS字のような動きをするため、敵艦から6km程度の距離から加速しながら攻撃体制に入ることで直線で突っ込みながら爆風を回避してそのまま攻撃を通すことが出来る*13

      修理班を持つ雷撃機ほど強引に攻撃を通すことは出来ないが、持ち前の耐久力から攻撃の安定感はかなり高い。ただし照準の形状から回避行動を取られると途端にダメージが出なくなるため味方と共働して上手くクリーンヒットを狙いたい。

      攻撃後は9秒間の長い準備時間が挟まるため反復攻撃をする場合は次の侵入経路への調整などを考えて攻撃する必要がある。
      ちなみに本機も攻撃機同様に爆弾投下シーンと攻撃後の無敵時間を利用して安全な離脱が可能である。対空砲に晒される時間の都合から敵の正面から進入するのが理想で、攻撃後の準備時間も長いため反復攻撃時でも最短で再攻撃に移らずに一旦対空砲の圏外に離脱しても良いだろう。

       
  • 機動性
    最大速度は32ktと平均的だが加速時間は38.9秒とわずかに長い。
    転舵所要時間は15.7秒で旋回半径は1,040mと同格空母の中ではかなり良好で同格戦艦並である。

    固有アップグレードを搭載すると低速域での加減速や転舵所要時間が大幅に改善される。

     
  • 隠蔽性
    素の海面被発見距離は14.32km、航空被発見距離は10kmと平均的な値*14
    スキルやアップグレードで強化するとそれぞれ10.95kmと7.65kmまで短縮される。更に固有アップグレードまで搭載するとそれぞれ9.3km6.5kmと大半の同格巡洋艦よりも短くなる。
    ここまで発見距離が短くなると航空機による発見は難しく、大胆な立ち回りも可能となる。特に本艦は抗堪性の低さから空母刈り戦術で狙われやすいので隠蔽性は低い生存性を補う手段である。
     
  • 副砲
    貧弱である。
    口径は小さく、装填は遅く、射程は短く、精度は悪く、貫通力は低い*15

    更に副砲の全門指向可能な角度が狭く*16、敵艦に副砲を向けようとすると必然的に薄い横腹を見せることになる。
    副砲が使える程の至近距離ならば優秀な航空機を連続発艦して攻撃できるので素直に艦を立てて防御に徹しよう。

     
  • 対空砲
    こちらも貧弱である。
    中距離対空砲のDPMは平均程度なのだが短距離対空砲を持たず、遠距離対空砲のDPMは冗談のように低い*17。更に対空砲の耐久力も低く簡単に破損してしまう。

    前述の通り抗堪性も低く機動力も良くないため敵の航空機から狙われるとひとたまりもない。特に反跳爆撃機や長距離雷撃可能な航空機をもつ空母には戦闘機の哨戒範囲外からノーリスクでの反復攻撃を許してしまう。
    遠距離攻撃可能な航空機に狙われた場合は味方の近くに逃げるか哨戒戦闘機を展開しせめて反復攻撃だけでも防ぎたい。

     
  • 固有アップグレード
    本艦は固有アップグレードの動力式発艦・着艦設備を研究ポイントで購入・搭載でき、母艦の隠蔽性と機動力を強化し、航空機のエンジンブースト時間を伸ばすことが出来る。

    隠蔽性の向上により生存率が上がるのは先述の通りだが、序盤の空母狩りで狙われにくくなり向上した機動力で敵の攻撃を躱しやすくなる点も大きい。特に動き始めがかなり早くなるため停止状態からの急加速や転舵を利用すれば遠距離からの砲撃や敵航空機の進入路をずらして被害を抑えることが出来る。

    航空機のエンジンブースト時間の延長効果は大きく、艦長スキルのエンジンブースト改良やアップグレード2の航空機エンジン改良1と併用すれば35%も伸ばすことが出来る。これは攻撃機ならば3秒程度、雷撃機や爆撃機ならば8秒程度の伸びであり十分に体感出来る差が生じる。
    エンジンブーストの強化により艦長スキルの最後の奮闘エンジン技師、消耗品のエンジン冷却やその回数増加などとも相乗効果を得る事ができる。航空機耐久力を活かした反復攻撃時や島裏からの連続発艦時などはエンジンブースト量の差で攻撃頻度や航空機の生還率が変わってくるので火力面にも大きく寄与してくれる。

    固有アップグレードはスロット6であるため航空機の速度や耐久力強化の有用なアップグレードと競合してしまう。しかし前述の通り航空機の機動力が強化されるためある程度はそれらも補われる。アップグレード4~5個分程度の効果を一度に得られる点は魅力的である。
    また、艦長スキルの隠れた脅威をリスクなしで代替できるため、併用せずにスキルポイントを他のスキルに回すといったビルドも可能である。

     
  • 総評
    航空機の性能に全力を注いだ英国空母の終着点であり、英国らしからぬバランス型の空母である。
    航空機の中隊規模や性能が揃えられている点や照準回りが優秀な点、ある程度無理を通せる点などとにかく扱いやすく、圧倒的な耐久性を持つため丁寧に運用すれば試合終盤でもフル出撃できるなど試合全体を通して安定した火力を発揮できる。
    特に駆逐艦の処理能力が高く、序盤に撃沈してしまえばその後の流れを大きく変えることが出来る。

    一方で瞬間火力が控えめであるので単独で戦況をひっくり返すといったことは難しい。特に重装甲の戦艦などにはダメージを出しにくく直ぐに回復されてしまうため、味方と連携したり災害誘発を狙って重点的に航空機を送り込むなど意識的に戦う必要がある。
    敵駆逐艦に圧をかけることを意識しつつ、火災と浸水によってじわじわ敵を追い詰めることで戦場をコントロールしていこう。

    一昔前はTier8以下の性能と言われても否定しきれないほどの、本当に悲惨な有様であったが、様々な仕様変更により今ではしっかりTier10相応の影響力を与えられる空母になっている。
    他国空母のような華は無いが、高耐久の航空機に高隠蔽の母艦という独特の持ち味は他国には真似できない戦術を可能にしてくれるだろう。
    器用貧乏に陥らないよう試合展開を予想して小まめに母艦を最適なポジションに移動することで最大性能を引き出していこう。

史実

 1942年10月24日、ハーランド&ウルフ・ヘビー・インダストリーズ社ベルファスト造船所にて、オーディシャス級航空母艦オーディシャス Audacious として起工しました。オーディシャス級は4番艦まで予定されており、2番艦イリジスティブル Irresistible 及び3番艦イーグル Eagle は起工、4番艦も名称未定ながらも建造が予定されていました。
 世界大戦終了後も厳しい予算をやりくりしてゆっくりと建造を進めていきましたが、1946年1月5日にイーグルは建造中止、進水直前まで進んでいたオーディシャスはその名を引き継ぎ、1月21日にイーグル Eagleと改名。二か月後の3月19日に進水しました。その後5年ほどかけ、1951年に竣工します。
 イリジスティブルも1月に建造中断しましたが、こちらはアークロイヤル Ark Royal と改名。アングルド・デッキ、舷側エレベーター装備などの大規模な設計変更を実施後、建造再開し、起工後7年後の1950年5月3日にやっと進水しました。そして竣工するのはさらに5年後の1955年2月。起工したのが1943年ですから、実に12年もの歳月をかけています。
 同様に建造予定だった4番艦は計画中止となり、その予算はマルタ級の一艦に発注変更されました。

小ネタ

威力は落ちるが松明攻撃機は攻撃可能まで1秒ほど、初期攻撃機は着弾までが1秒ほど早く、双方とも弾数の減少により照準サークルが幾分小さくなる。
その為、どうせ当たらない周辺部分は切り捨てて軽目標への命中率と運用しやすさに振り切るという編成もできる。
機体耐久値や速度などは当然低下するため、物好きな紳士の道楽程度に試してみるのも良いかもしれない。
今回のアプデで使えないかもしれんが、、、、

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 装甲レイアウト追記 -- 2024-09-20 (金) 17:37:57
  • 航空機を中心に全体的に加筆しまとめ直しました。 -- 2024-12-01 (日) 21:10:07
    • なんか冗長になってかえって読みづらくなった様に感じるな。あんま他人のやってくれた編集にケチはつけなくないけど、文章ちゃんと要約したり詳細を格納したり、読みやすくする工夫しないとダメだよ。 -- 2024-12-01 (日) 21:53:08
    • 全体的に加筆しました。 -- 木 2024-12-05 (木) 04:14:31
  • 抗堪性について少し追記。また短くできそうな表現を短くしました。 -- 2024-12-19 (木) 17:36:19
  • 固有アップグレードの項目を追加し総論も少し加筆修正しました。 -- 2025-01-05 (日) 15:54:58
  • 隠蔽性の解説を修正しました。 -- 2025-08-25 (月) 21:35:42

コメント欄

  • 弱いからロケットの散布界を1/4とディレイなしに、HE爆撃の散布界と着弾時間旧ルイジアナ爆撃仕様で貫通力52mm、雷撃は今の収束のままで1機あたり2本投げられるようにしてくれ -- 2023-08-29 (火) 13:35:17
  • 対駆逐も取り上げられる模様 オーディシャスの明日はどっちだ? -- 2023-12-18 (月) 08:16:03
  • エセックスのあのふざけた爆撃が許される時代になったんだから、爆撃の弾着時間だけ改善しても許される気がする。 -- 2024-08-05 (月) 17:50:15
  • ドイツ空母のまさに対極にいる船だね。こっちは対駆逐と対軽装甲に強みがあるのに対して、あっちは対大型艦と対重装甲に強みがある。そりゃ相性悪いわけだよ。 -- 2024-11-26 (火) 19:37:27
  • 交換したいけど空母初心者の自分がいきなりT10乗るのは気が引ける、でも分艦隊で空母便利だから欲しいんだよな、、、 -- 2024-11-27 (水) 12:28:47
    • よりにもよって空母初心者が英空に手出すのは厳しいものがあると思う。悪いこと言わないからT6から練習した方がいいよ -- 2024-11-27 (水) 13:13:30
    • 空母素人君が分艦隊で空母担当されると他の2人が困るとか言わんのか?攻撃は良いからスポットだけしててくれってか? -- 2024-11-27 (水) 13:24:31
      • 空母乗るな&プレ空母交換するなって言われてるけど自分が空母出せると強いよねって話にはなってる -- 木 2024-11-27 (水) 16:10:18
      • 「(空母を水準以上に乗れるのであれば)木が空母に乗るのが一番勝てるよね」ダヨ。持っているかどうかの問題ではない -- 2024-11-27 (水) 16:20:35
    • 上の枝も言ってるけど、まずはTier6の空母で練習するべき。オペレーションで回避運動をしない敵艦相手に攻撃を当てられる様になったら、ランダム戦に行く(もちろんTier6で)。この段階では回避運動されてもいくらかはダメージを与えられる戦艦を主にターゲットにしながら、慣れてきたら練度上げのために巡洋へのダメージも狙っていく感じで。空母初心者なら駆逐は道中上を通ってスポットするだけでいい。定期的に一瞬居場所を更新できるだけでも相手駆逐からするとプレッシャーになる。人相手の戦艦や巡洋に安定して当てられる様になったら、Tier8の空母に進もう。いきなりTier10なんて横着すると、木主の戦績だけじゃなく分隊組んでくれる仲間の戦績も落とすことになるぞ。それと分隊で空母出すなら煙幕を撒けるエセックスの方がいい。現環境のオーディシャスは残念ながら弱い方なので。あ、北極探検の報酬で交換するのはありだと思うよ、Tier10だけじゃなく英空ツリー自体が苦行だからね -- 2024-11-27 (水) 16:40:23
      • 詳しくありがとう、やっぱり低ティアから上げてくべきだよね、、、頑張ります、オーディシャス交換はもう少し吟味してみる
        枝1さんもありがとう -- 木 2024-11-27 (水) 18:20:47
    • 別に他に欲しい艦が無いとかなら交換しておいてもいいと思いますけどね。枝1の方が言っているように英空母自体が乗りやすいとは言えませんし分艦隊で使いたいならエセックスルートを開発すべきですが。 -- 2024-11-28 (木) 09:44:02
  • ホリデーで信濃とオーディシャスが対面マッチしますけど何気に相性最悪ですね。オーディシャスの攻撃はほぼ通らないのに信濃のAP反跳は戦闘機の範囲外から反復攻撃できるという。まぁもともと相性の良い空母がいませんが。 -- 2024-12-04 (水) 00:29:21
  • クリスマスプレゼント?で貰ったようなんですが、攻撃力弱すぎない?こんなのでX艦って・・・ -- 2024-12-05 (木) 20:32:29
    • ゴリ押しで攻撃通せて火災と浸水連発できるのでダメージはしっかり出ますよ。爽快感は皆無ですが。 -- 2024-12-05 (木) 20:47:06
  • さすがに母艦が……対面信濃とマンフレじゃぁどうしようもねえべ -- 2024-12-14 (土) 14:40:53
    • 隠蔽上げたらそもそも見つからずに逃げ回れるので空母狩りに合う回数が激減しましたね。犠牲になるものも多いですが。 -- 2025-01-05 (日) 15:57:46
  • なんか変だなとは思っていたけども艦載機が全部ワイヴァーンじゃないか… どんだけワイヴァーンが好きなんだよ -- 2024-12-17 (火) 11:16:40
    • ワイヴァーンってどういう隠語? -- 2025-01-06 (月) 18:51:26
      • 艦載機の名前だぞ。 -- 2025-01-18 (土) 12:49:10
      • これは大笑い -- 2025-01-18 (土) 15:27:18
      • 上の艦載機の説明ではそんな名前は出てきてないが? どういうこと? 勝手にそう名前つけたってこと? 異世界アニメの見過ぎでは? -- 2025-01-19 (日) 18:59:59
      • ゲーム内とかこのwikiにも機体名WestlantWyvern(ウェストランドワイバーン)って書いてあるでしょ -- 2025-01-19 (日) 19:21:33
      • 確か1機だけ現存していて展示されている筈だがこの世界は異世界アニメだった…? -- 2025-01-19 (日) 19:33:56
  • インメルマンや信濃相手にするとほんと同じTierとは思えんな。素直にあっち乗った方がいいよ -- 2025-01-18 (土) 12:40:10
    • そのツートップに比肩する空母のほうが少ないと思いますが、、、。 -- 2025-01-18 (土) 15:06:48
    • 駆逐多いときはミッドウェイやエセックスのほうが活躍しやすいとか、他の空母ならマッチングによっては十分活躍できるけど、こいつは全艦種に対して火力が絶対的に足りてない。勝ちたいなら乗るべきじゃないし、ダメージ出したいならやはり乗るべきじゃない。 -- 2025-01-18 (土) 17:53:20
      • いや、駆逐多いときこそこいつ強いぞ?ロケット搭載機で永遠粘着できる。正直、対駆逐ならミッドウェーよかこいつの方が早く処せるんじゃないかな。雷爆撃は威力足りてないように見えるけど、爆撃機に関しては燃やせるし、相手が巡洋艦とか英米仏戦艦、豊後ツリーならダメージガンガン出していける。雷撃機はマルタに劣ってるのがなんで!?って感じだけど、茶々入れには向いてる。問題なのは母艦性能…貴様だ -- バイタルデカすぎるって……厳しいって…… 2025-01-18 (土) 18:07:00
      • ↑固有載せて隠蔽強化したら楽しいですよ。 -- 2025-01-18 (土) 18:16:58
  • 対空性能が良い駆逐艦相手だとマジ涙目になる...空母艦載機の視界共有が無いアプデがこのまま来たらどうなるのか恐い。 -- 2025-04-13 (日) 21:47:02
    • むしろ航空機硬くて攻撃機優秀なこの艦は高対空駆逐に対抗できる数少ない空母では?現環境で器用貧乏なので空母の新仕様が追い風になる可能性はあるかと。 -- 2025-04-13 (日) 23:00:36
      • 別艦は瑞鶴しか知らず、耐久スキル全振りでも発見してからアプローチに入る頃にはズタボロにされる事が多く、ping跳ねや下手くそ操縦でバブルに突っ込んで全壊するので他国だと触れもしなくて厳しい感じ?...特にHalfordと思ったらHallandで舐めた航路取ったら幾度となく泣かされてる。 -- 2025-04-16 (水) 10:54:06
  • 視界共有アプデが入ったら今まではいるとそれだけで自陣に迷惑をかけるだけの産業廃棄物からいてもいなくてもいい置物にクラスチェンジできるかもね -- 2025-04-16 (水) 16:54:22
  • こいつの固有気になるけど、オーディシャスに研究ポイント使うのはちょっと躊躇する -- 2025-04-17 (木) 06:08:34
    • 確かに、今の艦載機マシマシ環境だと隠蔽上げるの微妙かもしれないけど、生存性上げる以外により良い選択肢無いからな。 他の艦種と違ってCV固有はどの艦も優秀だから、取れるなら取ったほうがいいかな。 -- 2025-06-11 (水) 03:08:18
  • HEロケットの貫通→32mm、HE爆弾の貫通→46mmにして爆撃機の投下速度をマルタ準拠にして欲しいわ。 現環境、対面に信濃と独CV引いたらほぼ終わりなんだよな。 -- 2025-06-11 (水) 03:10:55
  • 今年はこれもらおうと思ってたのにラインナップにかすりもしなかった -- 2025-12-03 (水) 07:12:10

*1 また同格空母の大多数が装甲空母であるため世界初の装甲空母であったImplacableIndomitableと異なり特に優位性があるわけではない。
*2 他国空母の航空機の耐久力が1,700前後であるのに対して本艦の航空機は2300前後と1.4倍程度である。
*3 公式のアップデート告知に記載がないため詳細な時期は不明だが、攻撃準備時間の実装あたりでバフが入り以前より散布界や収束が改善したようである。これにより以前のように絞りきっても駆逐艦には1,2発しか命中しないということはなくなった。
*4 しかも何故か本機のほうが2kt遅い上に、攻撃機であるため爆撃機や雷撃機に比べて耐久力が僅かに低い。
*5 照準がオレンジ色の攻撃準備中は良好な旋回性である。
*6 攻撃開始前の準備時間が3秒、攻撃可能時間が5秒、攻撃後の準備時間が5秒である。強化すればのこ攻撃可能時間を7秒(1.4倍)に延長できる
*7 機銃掃射シーンをキャンセルすると無敵時間が短くなるので注意
*8 速度的には2kt速いだけだが、一般的に雷撃機の速度は速くないため同格と比較すると優秀な速度となる。
*9 ただし爆風の完全回避のためには斜め方向から曲がりながら侵入して敵の側面に照準を合わせる腕が必要。収束は優秀なので照準はしっかりと絞り切ることが出来る。
*10 攻撃前の準備時間が4秒、攻撃時間が10秒、攻撃後の準備時間が5秒、エンジンブースト20秒である。アップグレードを使用すれば攻撃時間を15秒に延長できるため、防御力を上げたままエンジンブーストを使い切る距離を飛ぶことも出来る。
*11 偏差には少々慣れが必要だが、Tier8までの苦行イギリス空母を乗りこなしてきた艦長ならば特に問題にはならないだろう。
*12 攻撃準前の準備時間が3秒、攻撃時間が9秒、攻撃後の準備時間が9秒、エンジンブースト20秒。
*13 ほとんどの艦艇の対空砲火の射程が6km程度であるため大部分を低減できる。ただし近くに他の敵艦が居ると当然進路上の爆風が増えて被弾しやすくなるので注意。
*14 以前は航空被発見距離が11.22kmと同格空母の中でかなり優秀だったが、v14.7の仕様変更で一律10kmに揃えられてしまい優位が減った。
*15 いずれも113mm、5秒、5km、372m、19mmと同格平均以下である。
*16 左舷は前方35°に後方25°、右舷は前方50°に後方35°である。
*17 同格空母の長距離対空砲のDPMが100~300程度のであるのに対して本艦は脅威の84である。本艦自身の航空機を遠距離対空砲で落とそうと思ったら1機に30秒以上かかることになる。