シュルクーフ級巡洋潜水艦 シュルクーフ

性能諸元
| Tier | 10 | 種別 | プレミアム艦艇 / 特別艦艇(石炭/鋼鉄/研究Pt) |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 潜水艦 | 派生元 | - |
| 国家 | フランス | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | 31,600 | |
| 装甲 | 19mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 0% | |
| 機動性 | 機関出力 | 0,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 32.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 610m | ||
| 転舵所要時間 | 9.7秒 | ||
| 水中機動性 | 潜行中の最大速力 | 0.0ノット[kt] | |
| 潜航舵の転舵所要時間 | 0.0秒 | ||
| 潜航/浮上の最高垂直速度 | 0.0m/秒 | ||
| 隠蔽性 | 潜行深度・状態 | 海面 | 航空機 | 煙幕 |
|---|---|---|---|---|
| 水上 | 5.7km | 2.2km | 2.0km | |
| 潜望鏡深度 | 2.2km | 2.2km | 2.0km | |
| 最大深度 | 発見不可 | - | - |
| 主砲 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 射程 | 装甲貫通力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 203mm | 1基×2門 | HE弾 2,800(15%) | 8.0秒 | 10.0秒 | 13.5Km | 34mm |
| 空襲 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 搭載量 | 射程 | 最大ダメージ(火災) | 再出撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 1 | 1(0,000) | 2 | 6.0km | 4,900(0.0%) | 45.0秒 |
| 魚雷 | 船体 | タイプ | 基数×門数(合計) | 射程 | 雷速 | 最大ダメージ | 装填 | 被発見 | 装填手の数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 通常:- | 艦首:1基×4門(4門) 艦尾:3基×2門(6門) | 12.0km | 69kt | 16,333 | 70秒 | 1.4km | 4/2 |
※音響魚雷とソナー(ピンガー)は非搭載
| 潜航能力 | 潜航能力 | 潜航能力消費 | 回復レート |
|---|---|---|---|
| 260単位 | 1.0単位/秒 | 1.0単位/秒 |
・アップグレード
| スロットA | スロットB | スロットC | スロットD | スロットE | スロットF |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
| A | 主砲兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
| ソナー改良1 | ソナーが機能停止する確率 -25% ソナーの修理時間 -25% | ||
| 応急工作班改良1 | 消耗品の動作時間 +40% | ||
| B | 機関室防御 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | |
| ソナー改良2 | ソナーピンガーの速度 +10% | ||
| ダメージコントロールシステム改良3 | 火災によるダメージ -5% 浸水によるダメージ -5% | ||
| 改良予備バッテリーユニット1 | 「予備バッテリーユニット」の動作時間 +20% | ||
| C | 魚雷発射管改良1 | 艦載魚雷の雷速*1 +5% 魚雷発射管の旋回速度 +20% 魚雷発射管が機能停止する確率 -40% | |
| 潜航能力改良1 | 秒間の選考能力の回復 +10% | ||
| 改良型潜水艦探知機1 | 「潜水艦探知機」の準備時間 -20% | ||
| D | ダメージコントロールシステム改良2 | 火災消火時間 -15%浸水復旧時間 -15% | |
| 推力改良1 | 加速時における最大出力までの到達時間 -50% | ||
| 潜水艦操舵装置 | 転舵所要時間 -50% 潜航舵の転舵所要時間 -50% | ||
| E | 艦艇消耗品改良1 | 艦艇消耗品の動作時間 +10% | |
| 魚雷発射管改良3 | 魚雷のダメージ +7% | ||
| 隔壁強化 | 爆雷による被ダメージ -15% | ||
| F | 魚雷発射管改良2 | 魚雷発射管の装填時間 -15% 魚雷発射管が機能停止する確率 +50% | |
| 潜行能力改良2 | 潜行能力 +15% |
・消耗品
ゲーム内説明
解説
史実
小ネタ
編集用コメント
- 開発ブログより新規作成しました。 -- 2025-08-30 (土) 15:38:20
- 性能諸元を入力しました。 -- 2025-08-30 (土) 19:04:30
- シュルクーフの名前を変更、艦級等は確認出来なかったためシュルクーフ級と書いています。 -- 2025-10-23 (木) 12:40:45
コメント欄
- これ砲撃して即潜航/浮上して即砲撃、するんですかね。モードチェンジごとに甲板作業 な訳ないかぁ -- 2025-11-23 (日) 11:34:11
- 他の主砲持ち潜水艦は浮上即砲撃できるので。というか色々カジュアルになってるWoWSで甲板作業なんかあるわけ無かろう。 -- 2025-11-23 (日) 11:57:42
- こういう変なものこそロマンの塊。 -- 2025-11-24 (月) 18:12:05
- 弱ければ尚良し。 -- 2025-11-24 (月) 18:45:16
- 伊56' 44で初めてこれと対面。魚雷だけはこっちが完全に上だけどHPは6000低い、隠蔽は1.4km悪い、主砲装填ブースターは1個少なくて%も25%低い、主砲射程は5.7km短い、潜水艦探知機の用意時間は40秒遅い、速力も2ノット遅い、おまけに20%エンブに観測機。さらには爆雷空襲。錯乱しちゃってしばらく潜水艦乗れない… -- 2025-11-28 (金) 12:31:50
- しかも素の潜航時間170秒も違った。次からは絶対に近寄らんわ。 -- 2025-11-28 (金) 13:16:38
- まぁ実質砲駆なんで。足速いので潜行能力回復速度くらい落として良さそうなものですけどね。 -- 2025-11-28 (金) 13:51:56
- イタリア産のSAP食らって死にそうだけどどうなんだろう -- 2025-11-28 (金) 15:21:27
- それはどの潜水艦でも同じですしHP多いこの艦はむしろ有利では? -- 2025-11-29 (土) 01:13:15
- 対潜の基本戦術は敵の近くで浮上して魚雷と砲火力で圧倒して水中に逃げたら潜水艦探知機で照らして爆雷ですかね。I56'44に乗ってる時に仕掛けてきたので水上で戦いましたが、HP多すぎて魚雷も主砲も耐えられて火力でゴリ押されたのでタイマン勝負だとまず勝てませんね。逆に味方側にいれば仕掛けられることもないですが。 -- 2025-11-29 (土) 01:18:54
- それを聞くと、あえて今I56’44を買わずに鋼鉄温存もありって気がしてくる -- 2025-12-03 (水) 14:32:09
- しかも素の潜航時間170秒も違った。次からは絶対に近寄らんわ。 -- 2025-11-28 (金) 13:16:38
- 北上と違ってロマンだけじゃなくて普通に強そうに見えるんだよな。潜水艦全然触ってないけど艦種アイコンバグって潜水艦になってる駆逐っぽい雰囲気あるし交換目指してもいいんかな?北上は好きにプレイしてって感じだけど強いロマンキャラが下手なプレイしてたら煽られるか? -- 2025-11-29 (土) 11:44:18
- まだテスト段階で判断は難しいですが潜水艦と駆逐艦の中間的な位置づけを目指してるんじゃないですかね。駆逐艦として乗る分には問題ないでしょうし、対潜に関しても潜水艦同士の戦いというよりは対潜特化の駆逐艦みたいな動きが近そうなので調整間違えると手を付けられない厄介な艦になりそうですが。 -- 2025-11-29 (土) 13:00:22
- uniqueエコノミーって赤のことでいいんだよな? なら交換リソースが赤青エコボ+石炭って感じか 合計で青4000枚くらいあるからそれで足りるとうれしいけれども -- 2025-11-30 (日) 14:50:43
- 30,40%位制限付きそうだけど今回使える資源石炭(鋼鉄)とエコボ青赤だけだから制限なんてしないと思いたいなぁ -- 2025-11-30 (日) 15:05:09
- でもまあどうせWGだし制限はそのくらいで設けそうと思った方がよさそう... -- 2025-11-30 (日) 21:35:52
- 開発ブログ上では制限について言及が無いから、入手可能者数の状況次第で変えてくるやろな。 -- 2025-12-02 (火) 20:19:33
- 30,40%位制限付きそうだけど今回使える資源石炭(鋼鉄)とエコボ青赤だけだから制限なんてしないと思いたいなぁ -- 2025-11-30 (日) 15:05:09
- 今日遭遇した味方イェーガーが瞬殺されてたんでブースター起動時はまあまあDPM出そう。あとこいつの爆雷空襲潜航中でも使えるっぽいわ -- 2025-11-30 (日) 15:39:15
- そら潜行爆雷は強いわサイドの味方潜水艦駆逐艦壊滅してなんかチャットで騒いでるなと思ってたらシュルクフにズタズタにされておった -- 2025-11-30 (日) 15:57:35
- あれ?と思ったら潜行したら空襲使えないのは蘭潜か -- 2025-11-30 (日) 23:59:58
- 鋼鉄艦隊でも欲しい船多いから鋼鉄量と睨みあいしなきゃいけなくていやらしい感じだわ 頼むから北上と同じくらいのリソース量であってくれよ...?? -- 2025-12-01 (月) 20:19:07
- 戦艦乗ってたとき、これ乗ってる某有名動画投稿者に砲撃で沈められて笑ったけど、意外と砲撃も実用枠なのね… -- 2025-12-01 (月) 22:26:57
- さっきマッチした試合で残りHP1万なちくらいの大和の真横に浮上して主砲で沈めてましたね。 -- 2025-12-02 (火) 01:35:55
- ウルトラコンテナでこれだけ石炭とエコノミーばら撒いたからさてこいつの要求量はどうなるんだ??恐ろしいわ。 -- 2025-12-01 (月) 23:36:53
- 少なくとも北上と同等かそれ以上やろなぁアハハ 普通に200万石炭相当くらいを要求されてもおかしくは無さそう -- 2025-12-02 (火) 10:34:50
- こいつのイベント開始時期って予告されてましたっけ、運営の思惑通りウルトラ大量購入して石炭増やした方がいいかもなw -- 2025-12-02 (火) 11:19:59
- 記事探してみたけど多分ウルトラコンテナが次のver1.15未満(12月)まででシェルクは1.15以降そう?足りないからウルトラコンテナ買いますは無理っぽいな。実はめっちゃ安くても手に入らないよりはマシって考えて予想されてる石炭150万まで鬼課金するべきか?w -- 2025-12-02 (火) 11:50:47
- サンタ系は石炭期待値の高いコンテナなのか?最適解がわからん。何かイベントコンテナ来るかもしれんし。 -- 2025-12-02 (火) 20:16:25
- というかホリデーでダブついたリソースを回収するためのイベントなのでホリデーの状況見て要求リソース設定してくるのでは? -- 2025-12-02 (火) 13:31:58
- 1番最悪なパターンじゃねーかw 雨と鞭の使い方が上手いなほんと -- 2025-12-02 (火) 15:27:01
- 雨かよ救いがねぇな -- 2025-12-02 (火) 20:13:03
- 少なくとも北上と同等かそれ以上やろなぁアハハ 普通に200万石炭相当くらいを要求されてもおかしくは無さそう -- 2025-12-02 (火) 10:34:50
- 魚雷は弱いのかと思ったけどそうでも無いっぽいな。4-3-3のu4501と似た配置で全部一括装填?でもピンガーは無いっぽいからマジでただの潜航する駆逐で笑うんだけどw -- 2025-12-02 (火) 11:34:44
- DPMならGatoより高いですし、艦尾側の魚雷発射管が駆逐などと同じで真横に雷撃できるみたいですね。代わりに艦尾魚雷は水中では発射できないようですが。 -- 2025-12-03 (水) 13:16:12
- 5.7kmという島風に迫る隠蔽だから正味大した制限ではないんだよなぁ -- 2025-12-03 (水) 13:44:35
- まじかよ最高! -- 2025-12-03 (水) 14:36:29
- 真横に撃てるならもうただの駆逐で草w WGさん艦種のアイコンが潜水艦に変わるバグ発生してますよw -- 2025-12-03 (水) 15:00:24
- 潜水艦は全ての性能がインチキだからなぁ -- 2025-12-05 (金) 22:27:05
- 誘導魚雷が無くSAPに弱く潜水艦探知機持ちを対面にほぼ必ず引く代わりにレーダー回避できて最速47ktで爆走する最良隠蔽2.2kmの駆逐…… -- 2025-12-05 (金) 22:44:42
- ↑相当耐えはしますけど爆雷でダメージを受けるというのは駆逐艦としてはかなり致命的ですし、受波器持ってないせいで対潜索敵ができないのに必ず潜水艦を対面に引くのもかなり痛いところですね。対面がまともな潜水艦だと受波器で一方的に位置を割られ続けて魚雷も途中で見つかって通用しませんし。 -- 2025-12-06 (土) 09:10:50
- 探知機はあるし一方的に空襲も出来るから潜水艦対面は隠蔽負けするドイツ以外は有利な気がするぞ。浮いたまま接敵したら瞬殺されかねない砲があるから潜ってのプレイを強制出来て索敵有りも取りやすい。まあ実際に乗ってみないと絶対とは言えんけど -- 2025-12-06 (土) 10:25:32
- ↑現状で潜水艦の対面にこの艦を引いても脅威になってないので対潜はかなり難しいんじゃないですかね。潜望鏡深度で受波器使って位置確認してれば常に先手が取れるので隠蔽の有利がほぼ働いてないですし、水中戦に持ち込んだら勝ちですね。爆雷も火力不足でまともに当たってるとこを見たことない気がします。 -- 2025-12-06 (土) 22:14:19
- 本職ではないから分からんけど別にシェルクーフはずっと浮いて相手が浮上するの待ってるだけでいいんじゃないか?浮いてる方がスポット有利も取れる。爆雷と潜水艦探知のある駆逐として立ち回ればいい。快適な水上ライフ。 -- 2025-12-07 (日) 01:31:44
- ↑駆逐艦ならそうですが潜水艦同士の索敵では必ずしもそうではないですね。潜水艦同士の戦いは受波器で位置を割って、その上で潜水艦探知機で照らすか浮上して発見に持ち込むかの二択が主です。受波器を持っていない潜水艦は敵艦の位置を割り出すことができないので、敵潜水艦に徹底した隠密行動を取られると後手に回るしかありません。特にこの艦の場合は爆雷射程から対潜能力がほぼ半径6km以内に限定されている上に潜水艦探知機の使用回数に制限があるので、相手の潜水艦からしたら距離を取るだけで簡単に無害化出来ます。水上での主砲の優位も発見状態では敵の後衛から手痛い反撃を受けるので対潜時に活かせる場面はかなり限定されると思いますね。水中聴音を持った駆逐艦で毎回味方の潜水艦なしに対潜戦闘をしなくてはならないと考えたらイメージが近いかと。 -- 2025-12-07 (日) 08:42:29
- 解説ありがとう勉強になるよ。ちょっと疑問があるんだけど逃げ回る敵潜水艦を無理に倒そうとする意味ってあるのか?シェルク側にも普通の潜水艦に引けを取らない優秀な魚雷があるから浮上したまま雷駆のように振る舞うだけで視界の分だけ有利になると思う。敵潜水艦がシェルクを恐れて距離を取る程に視界差で味方チームが有利になる。実戦ではcapや軍拡強化の取得もあるから浮上出来るなら浮上してた方が有利になりそうだけどどうですか?駆逐潜水対面でも相手駆逐は1:2を強いられることになりますし対潜水、駆逐の性能は高いと考えてますね。 -- 2025-12-07 (日) 10:36:05
- ↑潜水艦マッチで一番不味い状態というのは敵潜水艦の位置が分からないことで、いくら敵の水上艦を偵察しても敵潜水艦を見つけられないというのはかなりの不利ですね。敵潜水艦の位置が分からない間は戦艦や巡洋艦は前にでられませんし、味方に駆逐艦が居る場合は役割が被るのでむしろ対潜索敵できないシュルクフの存在意義は薄れるかと。敵の潜水艦が逃げると言っても6km以内に入らなければ良いだけなので、相手の潜水艦からすると水中聴音持ちの対駆逐とほぼ同じ対処方法で対応できますね。上にも書いた通りシュルクフの魚雷は間に敵艦が居るとまず当たりませんし、無誘導で射程12kmなので戦艦の爆雷射程に踏み込まなければ攻撃できないのもリスクがありますね。実際に対面していると雷撃のために踏み込んでくるので受波器で位置を割ってそれを目印に味方が爆雷を投げて弱らせて、強行偵察で相互発見に持ち込んで水中に追い込んでトドメを刺すという展開が大半のように思います。
むしろ遭遇した中で一番厄介なシュルクフは対潜を完全に放棄して高速で中央から戦艦を狩りに行くパターンですね。お互いに潜水艦の位置が分からない同条件に持ち込めますし、ピンガーも撃たず発見が難しいので側面から雷撃された後衛が何もできずに壊滅したりします。この点に関してはアーチャーやGatoよりも適正が高いように思いますね。 -- 2025-12-07 (日) 11:41:13 - 潜水使いだと見えて来るものもだいぶ違うんだなありがとう。受話器の度に爆雷撃たれたらしんどそうだな。でもそんな優秀な戦艦は俺のランク帯だと稀にしかマッチングしないからそこは安心だわ(野良戦艦への皮肉)。相手の下手さに頼るのは良くないがピンガー出てても反撃しない戦艦が大半だし。近接魚雷当てに行く時に受話器からの隠蔽割られるのは確かに怖いな、下手な詰め方できないな。あと駆逐潜水同時戦闘なら間違いなくシェルクいる方が有利じゃないかな?役割が被るのは別にデメリットにはならない。潜水視点では楽かもしれないけど相方駆逐は1:2をしないといけないので辛い。同時に当たれば必ず負けるしバラバラで当たっても煙幕CT中を一方的に狙われる。即カバーの出来る主砲の有無はかなりの差になるよ。u4501みたいなタイプは一度振り切られたら処理は難しそうだけどバラオみたいな前線に居座るオーソドックスなタイプには強いんじゃないかねシェルクーフ。 -- 2025-12-07 (日) 15:04:09
- DPMならGatoより高いですし、艦尾側の魚雷発射管が駆逐などと同じで真横に雷撃できるみたいですね。代わりに艦尾魚雷は水中では発射できないようですが。 -- 2025-12-03 (水) 13:16:12
- こいつは次アップデートで交換開始ということで合ってるかな? リソースどのくらい必要か分からないから、足りなくなるのが心配で鋼鉄艦買えないでいるんだけど。 -- 2025-12-05 (金) 22:54:17
- 北上と同じレートなら100%まで石炭190万。艦艇だけなら8割位だろうから150万か。しばらく石炭使うイベント無かったからみんな普通に持ってそう。 -- 2025-12-05 (金) 23:35:06
- 鋼鉄と石炭合わせても70万チョイしかない悲しき人、青ボ600と赤ボ300あるけど足りひんやろな。欲しいんだけどなぁ… -- 2025-12-06 (土) 00:53:39
- 足らないでしょうね -- 2025-12-06 (土) 10:08:29
- 石炭80万、赤エコボ450、青エコボ6000、鋼鉄10万のワイは足りるだろうか?鋼鉄を石炭に変換出来るってあったよね? -- 2025-12-06 (土) 21:16:19
- こいつのせいで赤青エコノミーが使えない チッ -- 2025-12-13 (土) 17:34:56
- 手に入るか分からない艦よりも確実に手に入る方を取ったほうが良いと思いますが。 -- 2025-12-06 (土) 22:16:35
- 北上と同じレートなら100%まで石炭190万。艦艇だけなら8割位だろうから150万か。しばらく石炭使うイベント無かったからみんな普通に持ってそう。 -- 2025-12-05 (金) 23:35:06
- 47knotあるしワンチャン潜水嚮導駆逐艦ハバロフスクになる可能性もあるのか...... -- 2025-12-07 (日) 10:38:51
- これを機に巡洋艦以上は全部空襲爆雷に… -- 2025-12-13 (土) 18:26:29
- 有名な船なの?北上と違ってよくわからんから交換する気ないけどレジェンドOP枠でつよつよなのだろうか -- 2025-12-22 (月) 18:44:34
- 潜水艦にバカでかい主砲載せてみた!小さい巡洋艦に魚雷が大量に載せてみた!氷山に航空機載せようとしてみた!頭から悪さでいえば有名どころのトップ3じゃね? -- 2025-12-22 (月) 18:56:48
- 北上も知らん人からしたらよくわからん船なんだな。 -- 2025-12-22 (月) 19:48:20
- サ ルベージいつだっけと調べたら15.0か -- 2026-01-04 (日) 14:40:59
- すみません。特定ワードを禁止にしてるせいで変なコメントにしてしまいましたね。う~ん…どう設定すればよいものか… -- 管理人 2026-01-06 (火) 15:39:47
- 現在石炭60万、鉄3万、青エコボ各900なんだが、足りないだろうか?鋼鉄半額クーポンあるが捨てるのも勿体無いのよね。 -- 2026-01-05 (月) 23:30:11
- 一月前のログに似たのあるな。普通に足りないっぽいし、15000ぐらい変わらんか。 -- 木 2026-01-05 (月) 23:42:53
- 青エコボがどこまでの石炭と同価値なのか分からないからなんとも言えないよね。 緑の石炭価格から予想するとかなり価値があることになるけど、WGだからそんな優しいことはしないと思う。 -- 2026-01-06 (火) 09:36:30
- よく見たら各900か 割と足りるんじゃないか? -- 2026-01-06 (火) 09:38:08
- 北上の時を参考に鋼鉄1700→石炭19000の変換レートだと予想して、鋼鉄3万なら石炭33万くらいにはなりそう。石炭60万+石炭(鋼鉄)33万=石炭93万で予想目標の150万には石炭だけじゃ厳しそうだね。エコボがどれだけ使えるかだね... -- 2026-01-06 (火) 13:57:53