Yamagiri

Last-modified: 2024-04-08 (月) 12:53:20

超駆逐艦 山霧

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性能諸元

編集時 ver.0.10.5.0

・基本性能

Tier種別超艦艇
艦種駆逐艦派生元Shimakaze
国家日本派生先-
生存性継戦能力(-) 22,200
装甲全体6-20mm
艦首甲板19mm
甲板19mm
艦尾甲板19mm
底部20mm
機動性機関出力 79,240馬力[hp]
最大速力 39.5ノット[kt]
旋回半径 800m
転舵所要時間(-) 4.8秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離6.9km8.9km2.7km
航空発見距離3.9km6.9km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Type11 mod.112.1km105m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-127mm/50 Type 5 (連装砲座)3基×2門HE弾 2,150(9%)
AP弾 2,200
4.5秒10.0秒HE Type1
AP Type0


魚雷種別口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
標準610mm Type93 mod.33基×6門(18門)23,767155秒12.0km67kt1.7km
代替610mm Type933基×6門(18門)23,767155秒20.0km64kt2.5km


魚雷種別口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
標準  610mm TypeF3  3基×6門(18門)21,367131秒8.0km76kt1.8km
代替610mm Type933基×6門(18門)20,967131秒20.0km62kt2.5km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
25mm/60 Type 96 (単装砲座)6基×1門2895.0%2.5km
40mm/60 Type 5 (連装砲座)5基×2門112100.0%3.5km
127mm/50 Type 5 (連装砲座)3基×2門63
(3×1,610)
100.0%5.8km


・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品


ゲーム内説明

大型かつ高速の駆逐艦であり、両用砲と六連装魚雷発射管 3 基から成る強力な魚雷を備えています。

解説

v0.10.10で登場した超駆逐艦(Super-Destroyer)の一つ。
同様の超駆逐艦のライバルとしてもう1隻ソ連のZorkiyが登場した。
 

  • 主砲
    Hayateに搭載しているものと同じ12.7cm連装両用砲を搭載している。
    v0.13.1でHayateの主砲がバフされた事により、性能にかなり差が出たが依然日駆としては強力である。

    日駆でお馴染みの12.7cm連装砲ではあるが、本艦の搭載している砲は従来のアップグレード版。砲弾諸元こそ変化なしだが、装填時間が短縮され、砲塔旋回速度が劇的に向上しているため、砲戦能力が高い。
    それどころか砲単体でのDPMは秋月砲よりも約1.5倍も高い化け物砲である。それでいて火災発生率が9%と高いままなので火炙りも期待出来る。中距離以遠で1対1の打ち合いは駆逐最強クラスと言っていい。
    ただし、無茶は禁物。秋月砲よりも高いDPMを有する性能とはいえ、3基しかないため艦自体のDPMはTier9の北風と同等程度であり、Tier10では中堅あたりである。
    疾風との差別点として、バースト射撃を持っていることが挙げられる。装填時間は30秒で、3斉射することが可能である。多くの高tierマップのCエリアのような、島の多い海域においての突発的戦闘や逃げ隠れようとする敵への追撃などに役立つだろう。
    しかし強そうだから(切り替えが面倒だから)と常時バースト射撃をしてしまうと、斉射間隔1秒を併せて32秒で3斉射、つまり10.6秒装填相当であり通常射撃の半分以下のDPM…格下雷駆でも最低クラスのJagerFelix Schultzに撃ち負ける火力になる事に注意。
    目立ちにくい弱点として、主砲装甲が6mmというありとあらゆる砲から抜かれうる薄さであり、空母などに接近戦を挑む際に全兵装が全滅してしまう危険性があることは頭の片隅に入れておくとよいだろう。
  • 魚雷
    本艦は魚雷を二種類使い分けることができ、その切り替えには15秒かかる。また魚雷の編成も二種類ある。島風の5連装から6連装に増えているが装填時間はほぼ据え置きの為島風の特UG込でも1本当たりの装填速度は向上している。但し当然だが装填速度そのものは特UG島風の方が速い。
  • 編成1 Type93 mod.3 & Type93 improved (93式三型魚雷&93式魚雷改)
    mod.3詳細 Shimakazeの解説から引用

    Type93 mod.3 (島風中期魚雷 93式三型6連装魚雷発射管 3基18門)

    • 威力と浸水発生率
      魚雷の威力と浸水発生率(406%)は本艦が搭載出来る魚雷の中で最も高い。
      浸水発生率に関しては実装済み全魚雷兵装の中でも第2位という高さ(第1位は朝潮の深度魚雷:436%)。
      一方で装填時間は相変わらず長いので艦長スキル・UGでの強化は必須である。
    • 射程と魚雷発見距離
      魚雷射程12kmは米英のレーダー射程より距離があるので扱い易い。
      艦長スキル「高速魚雷」を取得した場合巡洋艦等に対しても回避不能な雷撃を与える機会が増えるため一考の価値あり。
      初期魚雷よりも雷速と魚雷発見距離が改善され、魚雷発見から約9.7秒で命中させる事が出来る。
      艦長スキル「高速魚雷」を取得した場合、魚雷発見から約9.24秒で命中する。
      本編成においては、こちらの魚雷が序盤のメインとなるだろう。
      Type93 improveに合わせ、装填が2秒短縮された。
  • Type93 improved (本艦固有魚雷 93式改6連装魚雷発射管 3基18門)
    Shimakazeの初期魚雷を改良したものである。雷速が62kt⇒64ktと2kt速くなり、威力もmod.3と同様の23767まで引き上げられた。
    しかし、依然として2.5kmという長大な被発見距離であるため本魚雷を多数当てることは難しく、牽制目的で用いることが多いだろう。
  • 運用方法
    編集中
  • 編成2 TypeF3 & Type93 (F3型魚雷&93式魚雷)
    F3及びType93詳細 Shimakazeから引用
    • Type F3 (島風後期魚雷 F3 6連装魚雷発射管 3基18門)
      • 威力と浸水発生率
        中期魚雷より射程、威力、浸水発生率(361%)が下がるが再装填時間が最も短いという利点がある。
        DPMで考えれば他魚雷よりUG「魚雷発射管改良3」を1個分搭載出来る当魚雷の存在意義は大きい。
        立ち回りとレーダー艦への対処を熟知したプロフェッショナルであれば当魚雷も使いこなせるだろう。
      • 射程と魚雷発見距離
        本艦の魚雷の中で最も短い射程8km。本艦の最良隠蔽から隠蔽雷撃出来る距離は僅かであり、敵巡洋艦の警戒レーダー圏内に入り込む危険性が高い魚雷でもある。
        雷速が76ktと速く魚雷発見から約9.11秒で命中。これは「高速魚雷」付きの中期魚雷と同等。
        例え機動力の高い駆逐艦であろうと高雷速と15射線から放たれる魚雷は回避困難なのでインファイター向けの魚雷とも言える。
        「高速魚雷」を取得時の雷速は80kt、魚雷発見から命中まで約8.68秒の弾丸魚雷になる。
        ただしレーダーで発見された場合は島に避難できなければ必死、あるいは一対一の状況で相手を先に撃沈して生還するかのどちらかである。いずれにしても玄人向けの魚雷と言える。
        当てる方法は、反航戦なら爆撃機の如く艦首へ向かって接近し射程範囲に入るやや手前で減速しつつ舵を切って発射態勢に入る、あるいは斜めに前を横切りつつ発射する。同行戦なら相手の進路に平行なラインに、先行した状況で接近して置いておく…等がある。
        味方の砲撃や空襲による姿勢の変化もよく観察して最適な侵入ラインを設定しよう。
        いずれの場合も被発見になり易い発射時には相手の砲の向きとは反対側にいるのが望ましい。
    • Type93(島風初期魚雷 93式6連装魚雷発射管 3基18門)
      • 威力と浸水発生率
        本艦の初期魚雷。威力と浸水発生率(355%)は最も低い。
        それでも他国と比べれば十分な値であり浸水発生率はYueyangの深度魚雷とほぼ同等に高い。
      • 射程と魚雷発見距離
        射程20kmと前線から敵陣奥深くに雷撃出来るのが強み。
        単独行動が難しく交戦距離が伸びがちな空母戦場において本魚雷の長射程が活きる場面が出てきた。
        しかし魚雷発見距離が2.5kmと非常に長く、魚雷発見から命中まで約15.5秒もかかってしまう。
        艦長スキル「高速魚雷」を付けても約14.8秒までしか縮まらず機動性が悪い戦艦にすら転舵で回避されてしまう可能性が高い。挟角で撃っても長射程になるほど間隔が広がるため、射程を活かそうとすると従来の様に狙って当てる様な使い方は難しい。
        高密度雷撃するか、来てほしくない場所に置く(撒く)様な使い方が良いだろう。
        F3魚雷に合わせ、装填が150秒⇒131秒と大きく短縮された。18門もの魚雷で後方の敵艦に魚雷のスープを浴びせてあげよう。
  • 運用方法
    編集中
  • 爆雷
    本艦の隠れたポイントとして爆雷が強力というものが挙げられる。
    最大ダメージは3,300で投下数はなんと島風よりも4発多い大台の20発であり、通常通り2グループ備えている。*2
    潜水艦は戦艦に対しての脅威であるが、本艦の高速性能と爆雷性能の高さから、潜水艦を海の果てまで追うことができる。
  • 対空火力
    ぱっとしない。
    短、中、長距離それぞれの対空兵装を搭載しており数値的にはTier10駆逐として平均以上なのだが、この程度ではTier10空母の艦載機から自衛することはできない。単体で自衛出来る火力ではないが、艦隊行動をしている際は十分な対空支援が可能という認識でいよう。
  • 抗堪性
    22300という砲駆として見れば中堅程度だが、雷駆としては最高峰のHPを備えている。後述の隠蔽性も併せ持っているため、総じて生存性能は高いと言えるだろう。
  • 機動性
    最大速力39.5ktと、島風より0.5kt速い。
    しかし本艦は旋回半径800mかつ転陀時間4.8秒という春雲と同等の劣悪な機動性という直線番長であるため、島風のような大胆な機動は出来ない。
    春雲のように繊細な操艦を心掛けよう。
  • 隠蔽性
    最良5.6と島風と同じ隠蔽性能を備えている。同格最強の隠蔽に、同格最強の魚雷と高性能な砲を備えた本艦は、格下艦艇にとって悪夢と化すだろう。
    島風とくらべて航空被発見距離が悪化し、最良3.2である。
  • 総評
    日本駆逐艦をマスターした艦長諸君なら扱いやすい艦だといえる。
    主砲レートは春雲や北風には及ばないものの疾風と同水準で、魚雷も島風を順当に強化したものであり、さらに島風の隠蔽と速度を持つ本艦は、日本駆逐艦の集大成と言っても良いだろう。
    各ツリーで鍛えた判断力や雷撃経験を活かし、敵艦艇を高性能主砲及び3基18門もの魚雷による圧倒的弾幕で薙ぎ払い、的確に味方を支援していこう。

史実

WGがデザインした日本駆逐艦の完成形。ゲーム内では艦名の下にマル6計画のSuper destroyerと表記されている。
マル6計画はマル5計画と合わせてアメリカの両洋艦隊法に対抗するために計画された案だ。1950年頃の編成を目指していたが、約260隻・総135万トンの艦船建造を計画した米計画に太刀打ちできないと判断、マル5は改マル5に改案されマル6計画は中止となり史実では開戦と短期決戦に舵を取ることになる。
計画が続いていれば恐らく秋月型と島風型の増産になっただろうが、10年同型艦を造り続けるとも考えにくく山霧のような両型を合わせた船にシフトしていった可能性はある。
しかし各国の怪物船がゴロゴロいるWOWS世界。多分開戦せず建艦競争をずっとやってた平和な世界なんだろう・・・破産するで
 
デザインをそれっぽく解説尚ゲーム性能には無関係
一言で表せば疾風の拡大型だが、データ上の名前には1944年とついており実は1945年の春雲や疾風より先に竣工していたお姉ちゃんらしい。
煙突はのように前部が小さい。ボイラー配置が特殊なのだろう。機械室は構造物の配置上、前後の大きさが違うようでタービンと発電機で分けた夕雲型以前の配置へと逆戻りしていると思われる。
艦橋は島風の艦橋に秋月型の露天指揮所を追加した形だが、再びの大型化と曲線形状の採用で特型のような雰囲気も残っている。照準装置は高射装置ではなく94式方位盤、島風が搭載したものと同一である。夕雲型から対空用の苗頭盤が搭載されて通常の方位盤でも対空照準が可能となったと言われているので高価な高射装置より有用かつ普及しやすかったのかもしれない。ちなみにページトップ画像では付けてない測距儀だがゲーム内ではしっかり搭載している。
6連魚雷発射管はデータでは零式発射管と名付けられた春雲(93式6連発射管)とは別の新モデルを使用しているが雑な配置で首が長くなっており不格好になってしまっている。予備魚雷のない撃ち切りなので大掛かりな装填装置は無く、装填は運搬軌条の旋回式分岐器から行う島風式を採用。
電波兵器に21号電探と13号電探を装備。北風・春雲・疾風とやたらこの組み合わせが多いがどちらも対空電探である。水上目標は目視で探すほかない。
単装機銃が少なく、かわりに40mm機関砲と手厚く指揮装置を用意してるところは米艦か初期護衛艦のような印象。
春雲も同様だが、推進器は2軸でプロペラ1つは4枚翼。1軸にシャフトブラケットは丁寧にも2つ付いている振動対策?他、艦尾波を抑える目的なのか艦尾水線の広めで角張った形状は日本艦では山霧にしかない特徴だ。
詰め込まれた日本色の中に日本ではないような部分も散見して不思議な船である。

小ネタ

島風と疾風を足して2で割ったような異彩な艦。
魚雷門数においては春雲の発射管に置き換えることで15門→18門と増加している。
斉射数は北上の片舷20門に次いでゲーム内2位。
(18本の魚雷が戦場にどのような影響を与えるのか北上実装前のバランス確認説が微レ存。)

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • Zorkiyのページを複製して作成。引き続き編集を行います。 -- 超艦艇@編集? 2021-10-19 (火) 04:14:06
    • 魚雷項目を島風、対空項目を春雲から引用。その他解説も逐次更新します。 -- 超艦艇@編集? 2021-11-12 (金) 20:41:03
  • アップデートに合わせ主砲及び魚雷項目を編集。同じく島風からの引用をメインにしています。運用方法についてはまだ試行回数が足りないので編集求む。 -- not超艦艇@編集? 2022-04-01 (金) 10:41:19
    • 対空を疾風より引用。抗堪性及び機動性及び隠蔽性に追記。総評も書き換えました。 -- 2022-04-01 (金) 11:32:02
  • v13.1の疾風のバフを考慮して主砲の欄を少し直しました。疾風との差別点に関しては一応の残しました。 -- 2024-02-26 (月) 12:08:18
  • バーストの注意点追記 -- 2024-04-08 (月) 12:53:20

コメント欄

  • 露骨なソ連バイアスの犠牲者。山霧は当時の日本海軍でも作れそうだけど、WW2どころか今に至るまでまともな駆逐艦作れないソ連の駆逐艦があの性能とか笑っちゃうんすわ。 -- 2023-02-22 (水) 02:59:18
    • バイアス荒らしくん最近静かだからアク禁されたかと思ったら生きてたのか。 -- 2023-02-22 (水) 04:24:46
      • ん?ソ連信者のお前がボロ負け敗走してからも普通に書き込んでたぞ?あとソ連バイアスはただの事実なんで荒らしではない。 -- 2023-02-22 (水) 14:13:54
      • 特定の国を優遇してる事実はないって公式声明あるんですが・・? -- 2023-02-22 (水) 15:04:40
    • 「作れそう」とか「無理そう」とか妄想丸出しやん。どちらにしろ実在してない艦で同じなんだから、お前のヤバさは史実厨すらも凌駕してるぞ。 -- 2023-02-22 (水) 07:06:29
    • タシュケント!…は…イタリア製か… -- 2023-02-22 (水) 07:31:43
      • 砲はソ製だから……シムイもおるし…… -- 2023-02-22 (水) 11:50:11
      • オグニェヴォイ「忘れられた……」キエフ「ワイも……」ミンスク「ソ連製なのに……」シリワンギ「………………あ、ワイはソ連製インドネシアカンテイやったわ」 -- 2023-02-22 (水) 12:12:03
    • お前のこと誰が好きなん -- 2023-02-22 (水) 13:02:15
    • 言ってる事は間違ってないが、わざわざ言う必要ある? -- 2023-04-27 (木) 16:11:51
  • このまま順調に勝率下がりまくって早くバフされてほしい。とりあえず魚雷の種類切り替え時間は5秒にしてほしい -- 2023-02-22 (水) 14:43:53
    • 日本ツリーに限ってはいつも通り WG「あなたの乗り方が間違ってるのですよ。」で返されそう -- 2023-02-22 (水) 16:43:55
      • あながち間違ってないから言い返せねー…。というか山霧は別に弱くはないよね。競合が強すぎるのと、乗り手が弱すぎる。だからWGが勘違いしてバフもらえないかなーと思ってる -- 2023-02-22 (水) 18:44:25
  • クソみたいなソ連バイアスの犠牲者。山霧はWW2当時の日本海軍でも作れそうだけど、現代に至るまでマトモな駆逐艦作れないソ連があんな駆逐艦作れる訳ねえだろ。 -- 2023-02-22 (水) 17:10:45
    • あと人のコメント無断で消すのはWiki規約違反だぞソ連信者くん。気に入らないから言論弾圧って頭プーチンかよ。 -- 2023-02-22 (水) 17:15:27
    • しょうもないことをネチネチネチネチと。一般的に見て目障りでwikiのコメントとしてそぐわないから消されてるんだろ。せめて愚痴板に書けよ。どうせフォーラムに凸る勇気もないのに仕様でグチグチ言ってんじゃないよ。 -- 2023-02-22 (水) 18:01:52
      • 愚痴板への誘導はダメだぞ♡ -- 横からシツレー? 2023-02-22 (水) 18:07:36
      • 勝手にコメント消して指摘されて逆ギレとかダッサ… -- 2023-02-22 (水) 20:12:35
      • 消したの俺じゃないけどな。君の思い描いてるソ連クソ雑魚像はどうでもいいけど、そんなに気に入らないならフォーラム行けって。ここで呟いてても何も変わらんよ?まあ無理かw -- ? 2023-02-22 (水) 20:33:46
      • ↑なおフォーラムでは既にソ連バイアスへの苦言が大量にある模様。 -- 2023-02-23 (木) 00:43:55
      • フォーラムにあるならそれこそこんなとこで時間使ってないでそっちで同志と心ゆくまで語り合ってこいよ 普通に邪魔なんだわ -- 2023-02-23 (木) 06:52:06
      • IGN晒しても説得力出ない成績なんだろ。 -- 2023-02-23 (木) 11:32:06
    • 明らかなフランスバイアスには目を瞑るくせにソ連だけ目の敵にしてるのはなんで?w日本海軍なら作れるとか、実際作ってないんだからどのみち架空艦なわけで。あんたの脳みそには多少なりとも日本バイアスが見えるけど主観だから仕方ないね~ -- 2023-02-23 (木) 06:24:03
      • WGってなんでフランス推しなんだろ。ソ連はベラルーシ創業だから分かるがね。 -- 2023-02-23 (木) 11:54:55
      • アホか。フランスは戦艦はT8リシュリュー級まで、駆逐艦はT9モガドール級まで史実艦だし空母ベアルンも就役してたからな。史実じゃT5のオクチャが最高戦力だったソ連と比べるとか失礼すぎるわ。 -- 2023-02-23 (木) 18:26:43
      • そもそもフランスはバイアスってほどじゃ無いしな。ソ連は高Tier巡洋艦と全空母と殆どの戦艦と超艦艇ゾルキーと全部OP調整(でも史実はゴミ)とかそりゃ世界中のユーザーに叩かれて当然だわ。 -- 2023-02-23 (木) 18:29:35
    • 尚ロシアは空軍・陸軍に力を入れてるから海軍には予算を割いていない事には目を瞑る模様。 -- 2023-02-23 (木) 19:13:11
      • この主張はちょっと悪手だな。 -- 2023-02-23 (木) 20:09:29
      • ならWoWsでは大人しくパンアジア枠に収まっててくれや。WoTもソ連バイアス調整なんだからそっちで我慢しとけって話。 -- 2023-02-23 (木) 22:38:40
    • ソ連バイアス云々関係なく山霧に面白みが無いと考えられる。日本雷撃ツリーの面白みは雷撃力と高隠蔽なのだが、その大事な部分がまるで強化されていない。8キロと兎も角20キロはいらない。20キロなら朝潮の深度魚雷の強化版にすべきだった。それと射撃バースト除いて装填ブースターで8キロ30射線くらいの楽しみが欲しかった。勿論、8キロ島風でやれる人なら使えるだろうけど、それなら島風で十分であり、調整失敗と考えられる。 -- 2023-04-01 (土) 19:29:52
      • 大人しく12-20を使え。1本辺りのレートは固有島風とトントンでよく回る。固有なしと比べたら遥かに強力だ。 -- 2023-04-01 (土) 19:48:09
      • 島風で固有使わない程度の腕ならそも山霧は乗らない方が良く、島風で固有使える技量ならそも山霧を使う必要が無い。デルニーからゾルキーにくらいの明確な強化が無い。対面にティア☆を引いてまで使う利点を見いだせない。そういう意味で中身ゴミってのは確かにそうで上手い奴はこんな船乗らない。 -- 2023-05-20 (土) 18:43:39
  • しつこい荒らしの通報の仕方:コメントページを参照→差分→最近の投稿を詳しく見る→投稿日時→通報。もしくはこちらから投稿日時→通報。 -- 2023-02-24 (金) 00:03:53
  • 中身がゴミやね。使ってて弱いと思う人は島風ツリーもう一周。 -- 2023-03-07 (火) 13:18:19
    • というかこいつ使う位なら島風で良くね? 対面にティア11呼ばないし。クッソ微妙なバースト射撃があるからティア11言われてもなぁ? 中身もそうだが、中身がどうあれというのは事実だ。 -- 2023-03-15 (水) 19:26:46
      • 固有島風と比べるとレートはトントンだがバーストとグイングイン回る魚雷にどれだけ価値を見出すかダヨ、どちらもとても優秀。どれであろうと中身が一番重要パーツ -- 2023-03-15 (水) 20:03:58
      • そりゃまぁどんなop艦だろうが中身ゴミなら駄目だし、どんな苦行艦でもスパユニ乗れば勝ちに繋がるってのは間違いじゃないけどさ。とは言え、もう少しこう、楽しいウリが欲しいと思ってしまう。 -- 2023-03-17 (金) 19:47:10
      • 因みに自分の意見としてはこんな船に喜んで乗ってる時点で中身はお察しだと思っている。勝ちに行くなら別の船で行く。 -- 2023-03-22 (水) 21:10:03
  • なんでマスト上にあるレーダー13号じゃなくて21号なんだろ -- 2023-03-22 (水) 13:07:24
    • なんでマスト上にあるレーダー22号じゃなくて21号なんだろ -- 2023-03-22 (水) 13:08:18
    • どうせ性能関係ない飾りだしレーダーっぽいレーダーの21号を選んだだけでは。一応、秋月初期が実際に載せてたこともあるし -- 2023-03-22 (水) 21:43:05
  • statsをまとめたのどうぞ、順位は5/21現在戦闘数10K以上の超艦艇の中での順位な -- 2023-05-21 (日) 17:55:58
    • ほいこれhttps://dotup.org/uploda/dotup.org2990063.jpg.html -- 2023-05-21 (日) 17:56:15
      • 撃墜最下位はわかるが…ここまで酷いと逆に笑えてくる -- 2023-05-21 (日) 19:27:49
      • そりゃマジで島風に毛が生えた程度の性能だもの。魚雷関連に関しては多少取り回しが良くなった程度で基本的な性能が上がっているわけでなし。バースト射撃いらねぇから魚雷射程を全て+2キロ、被発見距離を3分の2にしとけや。母数に関して山霧の半分だが10万は超えているゾルキーが56%とかいうイカれた勝率叩き出してんだからそのくらいやってもいいだろ。島風もう一周マン達は山霧でゾルキー抑え込んでからコメント頼むぜ? 因みに上位5%でもこの船最下位なのでそこんとこよろしく。 -- 2023-05-25 (木) 20:52:40
      • バーストはマジでいらない、バーストとTRBを選ぶんだったら間違いなくTRBを選ぶレベル -- 2023-05-28 (日) 21:58:42
    • 相変わらず戦艦より後ろの20kmラインから雷撃し続けて意地でも前に出ない奴がいたけどこういう奴らがStats押し下げてるんだろうしもう20km剥奪してもいいんじゃないのかな。その割に抗堪まで取ってる意識高い系だったけど最終的に駆逐から魚雷でハカイチ食らってたし色々無駄すぎる。 -- 2023-06-03 (土) 17:48:47
      • そも機動性は速度は兎も角転舵性能は島風以下で島風より船体が大きく、雷撃能力は特アプ島風と大差ない船だからね。切り替わる20キロが朝潮の深度魚雷の改良版ならいるだけで戦艦を引かせる事が出来て戦術も変わるだろうが。 -- 2023-06-05 (月) 21:21:03
  • 20k装備で10kに接近してまとめ斉射なら割と当たる。大体外れだけど。更に奥に当たるかもしれんから20kは有効。 -- 2023-06-05 (月) 17:29:45
  • まともに海面を見てる敵艦に20kを当てるのは難しいけれどスコープにかじりついて狙ってる敵艦に届けば当たることもある。 -- 2023-06-05 (月) 17:35:44
    • あと停止してる空母もオススメ。ハカイチ量産させてくれるw -- 2023-06-06 (火) 00:40:32
    • 戦艦や巡洋艦の副砲火力そして砲駆の間合いに入ったら沈むから9km位の距離で進攻方向にまとめて撃ち逃げ。20kなら変針されても届く。発見回避は密度で補正、かわされるのはしゃあない。 -- 2023-06-06 (火) 06:42:43
  • 魚雷は20キロ深度魚雷と島風の12キロ魚雷の選択にしてほしい。 -- 2023-06-05 (月) 21:41:56
  • 史実と比べるなら、空母以外みんな優遇されてるし、魚雷が打ち放題で、結構当たるのを考えると酸素魚雷が発見されるのも許容できる。。それを言ったらアレ途中で爆発するし、カタログデータ通りならゲームにならないし。 -- 2023-06-06 (火) 07:13:03
  • つうかバースト射撃売りにしたいなら消耗品でつけて1回使用ごとに64連射くらいしてゾルキー吹き飛ばせるようになってから出直してきたください。魚雷自体は島風と同じなんでぶっちゃけ☆ついてんの恥ずかしい性能なんで。つうか船体の転舵性能や加減速、大きさが悪化してるんで普通に島風で処せるレベルの船だし。 -- 2023-06-06 (火) 22:05:26
    • これは冗談にしてもこの性能をしってイキって乗り出してくる奴は大概赤猿。少しでもデータを調べる努力をすれば、こいつ乗るなら島風で十分以上だって事が判る。山霧でやれるなら対面に☆を引かない分だけ島風の方がもっとうまくやれる。島風でやれない状況で山霧だったら何とかなる状況なんてまずない。それでも猿軍団は今日もウキウキ乗り出すんだろうなぁ。 -- 2023-06-06 (火) 22:09:42
      • 山霧で格下()の相手島風筆頭に雷駆に魚雷もらって最初の獲物献上する奴それなりの頻度で見るからコイツもそういう奴らを惹きつけるのかなって思ったけどそういうカラクリがあるんだな、そりゃ味方に来られると嫌だよな… -- 2023-06-07 (水) 08:26:35
    • 島風と違う運用ができる筈の代替20km魚雷がなぁ…使い物にならんからなあ………魚雷使い分けならダーラナのがいいの積んでる… -- 2023-06-07 (水) 01:14:05
    • ぶっちゃけハンプシャーもやってることギアとかわんねぇからな山霧だけってわけではないが、元のt10船からの性能アップ度がゾルキーおかしい -- 2023-06-07 (水) 08:18:44
      • ゾルキー出した頃はデルニーじゃなくてハバロだったからね…主砲4基……ある意味ナーフ前ハバロにバースト付けた性能なゾルキー=ナーフ前ハバロが異常だった証左よ… -- 2023-06-07 (水) 10:06:20
      • 重巡のHE半分カットがデカい、SAPはなんか息してないし戦艦は当てられずに燃え落ちるし。そして味方に引くと視界不安定以前のゴミカス定期 -- 2023-06-07 (水) 11:53:06
  • ハバロ+デルニーに鬼畜バーストと転舵性能を加味した船が許されるなら山霧にゲーム最初期の島風魚雷も許されるのではないだろうか。 -- 2023-06-09 (金) 19:30:12
    • 同じくバーストは持ってるでしょ。クラウゼビッツが切れるよほんと。更に20km大好きチンパン御用達船として魚雷の切り替えがあるんだから我儘言うんじゃありません。 -- 2023-06-09 (金) 22:15:06
      • あれが同じ? ギャグかな? 後魚雷切り替えとか言ってゴミ渡されても。まあウクライナ侵攻ℤなWGがそんな調整入れるわけもないのは判ってるからこれは愚痴だよ。 -- 2023-06-11 (日) 00:48:55
    • 自分は別に拘りないから乗りやすい船に乗るんで、何故そこまで拘るのか理解できん。 -- 2023-06-11 (日) 02:14:17
      • 日本艦は度々「ホンモノ」が湧くのよな。異常とも言える拘りを持ってるみたいだけど、我々が関わっていいものではない。 -- 2023-06-11 (日) 02:53:44
      • そらここが鯵鯖で山霧に乗って出てくるアホが多いからだよ。別に敵で乗ってくる分にはどうでもいいが、味方でアホなのは腹が立つんだよ。せめてゾルキー沈めてから沈めや。 -- 2023-06-11 (日) 11:40:19
  • 良い船だわ。島風と使い勝手変わらんし、無理に砲撃しようとせずに雷撃に徹したら55くらいは充分勝てる。そもそもこいつでゾルキーとかに喧嘩吹っ掛けようとしても、まあ返り討ちに遭う確率高いから雷撃に徹して他艦が駆逐見てくれてる間にバーストで削っておけば良いのよ。もう一回言うけど単騎で元気なゾルキーとかには勝てないから。 -- 2023-07-11 (火) 09:58:59
  • 島風ツリーから来ると曲がらねぇ!って悲鳴を上げたくなる艦。火力に全振りしてるのはよいが…バースト射撃の追加もあって島風ツリーの終着点にしてはいびつな性能になっている感じはある。 -- 2023-09-02 (土) 13:34:35
    • ゾルキーとえらい違いですね。夕雲君でよくイジメてるけど、なんか可哀想に思えてきます。雷駆をもう少しまともにして欲しいですよね。 -- 2024-03-19 (火) 09:28:35

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 これほどまでの爆雷性能のおかげか、ゲーム内パラメータは76と全艦中トップである。