Charioteer

Last-modified: 2025-11-05 (水) 20:29:45

Tier 8 イギリス 駆逐戦車 (日本語表記:チャリオティア)

Charioteer_1.jpg
↑ OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel
初期状態。これがCharioteerの史実装備である。
戦力不足となったCromwell巡航戦車の車体そのものに新型砲塔を搭載して製作されている。その為、Cromwellの延伸車体を使っていたChallengerより車体長が短くなり、転輪も一つ減っている。

Charioteer_2.jpg
↑ 105 mm AT Gun L7
最終状態。一部のCharioteerが試験的に搭載したL7 105mm戦車砲である。
この車両以降は改良型砲塔が存在しない。

スペック(v2.0.0)

車体

耐久値1,200
車体装甲厚(mm)64/46/38
最高速度(前/後)(km/h)52/20
重量(初期/最終)(t)30.23/30.27
実用出力重量比(hp/t)23.13
本体価格(Cr)2,470,000
修理費(Cr)約9,450
超信地旋回
ロール狙撃型駆逐戦車
 

武装

名称発射速度(rpm)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力AP弾DPM精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel11.76AP
APCR
HE
226
258
42
230
230
280
2,7050.321.51,020
1,275
1,020
35680
4,400
170
1,282-10°/+12°
105 mm AT Gun L75.94APCR
HESH
HE
268
210
105
390
480
480
2,317
2,851(HESH)
0.352.41,478
1,173
1,173
301,200
5,200
950
1,282
 

砲塔

名称装甲厚(mm)旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
Charioteer30/25/30183704,000
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
Rolls Royce Meteor(4101)66020744
Rolls-Royce Meteor Mk. IVB(4101)70020744
 

履帯

名称旋回速度(°/s)重量(kg)
Charioteer Mk. 6406,500
Charioteer Mk. 8426,500
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
WS No. 2270040
 

乗員

1Commander2Gunner3Driver4Loader(Radio Operator)
 

拡張パーツ

改良型換気装置Class2装填棒Class2砲垂直安定装置×改良型旋回機構Class1改良型照準器Class1追加グローサーClass1
改良型無線機×車長用視覚システム×改良型モジュール構造Class1改良型装甲材Class3内張り装甲Medium
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時17.44%3.65%
移動時10.49%2.19%
 

派生車両

派生元Challenger(TD/106,250)
派生先FV4004 Conway(TD/125,900)
 

開発ツリー

クリックで表示
OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel
(初期/120,000)
OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel
(45,000/180,000)
105 mm AT Gun L7
(55,000/290,000)
FV4004 Conway
(125,900/3,440,000)
Charioteer
(初期/100)
WS No. 19 Mk. II
(初期/21,000)
WS No. 19 Mk. III
(4,000/22,000)
WS No. 22
(4,500/25,000)
Rolls-Royce Meteor
(初期/14,000)
Rolls-Royce Meteor Mk. IVB
(1,900/16,000)
Charioteer Mk. 6
(初期/22,000)
Charioteer Mk. 8
(14,700/32,500)
 

車両に関する変更履歴

クリックで表示
v0.9.5新規実装
v0.9.20.1OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrelの俯角を-5°から-9°に変更
OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrelの俯角を-5°から-9°に変更
105 mm AT Gun L7の俯角を-5°から-10°に変更
v1.26.0車長のサブ職能(砲手)を削除
v2.0.0詳細

解説(v1.29.1以前)

  • 概要
    v0.9.5で追加されたTier8のイギリス駆逐戦車
    戦後、残存のCromwellに新型の主砲・砲塔を搭載した駆逐戦車である。
    "charioteer"はチャリオット(戦闘馬車)の操縦士のこと。
     
  • 火力
    俯角はv0.9.20.1より-9~-10°取れるようになり、以前よりかなり扱いやすくなった。Challengerから引き続き稜線を使った射撃が有効である。
    また、Challengerでは32ポンド砲搭載時には砲塔の射界制限があったが、本車輌ではいずれの砲でも全周回る。
    なお、中戦車ルートの主砲とは名称が似ているものの、こちらはAT Gunなので互換性は無い。
    • OQF 20-pdr AT Gun Type A BarrelOQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel
      Charioteerの史実砲。
      同格の重駆逐戦車であるAT 15の最終砲の選択肢ではあるが、このTier帯では力不足であるため後述のL7の開発が急務となる。
      この2種類の20ポンド砲はAT 15と互換性がある為、あちらで開発を済ませておくと本車で即座に105mm砲の開発に取りかかられる。
       
    • 105 mm AT Gun L7
      一部のCharioteerに試験的に搭載された史実砲。
      互換性は無いがCenturion Mk. 7/1の105 mm Royal Ordnance L7A1に似たような性能を持つ。
      単発火力390とTier8駆逐戦車としてはやや低いが、通常弾のAPCRは貫通力268mmと優秀であり、弾速も非常に速い。
      課金弾はイギリスお手製のHESHであり、榴弾と同じ単発火力480を持ちながら貫通力は210mmと中々の数値を誇る。
      また、通常弾のHEも貫通力105mmのHESH扱いになっており、通常の榴弾よりも貫通力が高い。
      控えめなDPMを補うためにも相手によってAPCRとHESHを使い分けていこう。ただし、HESHはAPCRよりも弾速が遅いので偏差射撃では注意が必要だ。
      一方で課金弾がHESHという都合上、貫通力がAPCRの268mmで頭打ちとなり、これでTier9・10戦車とも戦っていかなければならない。重装甲車両に対して弱点狙撃はもちろん、中戦車のように機動力を活かした側背面取りも求められる。
      加えて移動時・旋回時の照準拡散が極めて大きいという欠点もある。体感的な照準時間は数値よりもかなり遅く感じられる為、精度の割に暴投しやすい点には注意しよう。総弾数も30発と少ない事から弾種配分が難しく、無駄撃ちを重ねると長期戦では弾切れの心配もある。
      APCRだけのDPMはTier8駆逐戦車としては低い部類であり、総じて射撃チャンスを作りつつ丁寧に貫通させていく繊細さが求められる攻撃性能と言える。
       
  • 装甲
    Challengerから一回り小型化され隠蔽性も上昇したので多少は被弾しにくくなったが、装甲自体はいうまでもなく薄い。
    特に砲塔装甲は20~30mmしかなく非常に頼りない。車体も正面垂直部こそ60mm程度の装甲厚があるが、その他の部位は通常砲の榴弾が易々と貫通してしまうペラペラ装甲になっている。
    耐久値もTier8駆逐戦車としては低い部類である。
    自走砲からの直撃を喰らうと当たり場所によっては一撃死もありえるため、出来るだけ長時間立ち止まらない動きと回避運動を心掛けたい。
     
  • 機動性
    ベースのCromwellからは劣化しているが、最高速度52km/hで出力重量比21.47と前身から変わらず優秀である。
    全周旋回砲塔と合わせて、小回りの利いた立ち回りがしやすい事が最大の長所であろう。
    ただし、砲塔・車体の旋回性能は駆逐戦車相応であり、照準拡散が大きいことから機動戦や接近戦は不得手である。
     
  • その他
    静止時の隠蔽性能は並の軽戦車以上。UDES 03等の高隠蔽型の駆逐戦車には差をつけられているが、十分実用範囲と言える。高い機動力とあわせて神出鬼没に立ち回る事も十分に可能だ。
    ただし、視認範囲は370mと同格軽・中戦車には及ばない為、拡張パーツや搭乗員スキルなどで補強しておきたい。
     
  • 総論
    高機動・高隠蔽・全周旋回砲塔が揃った強力な駆逐戦車であり、駆逐戦車の枠に収まらない柔軟な運用ができる。
    一方で、控えめな単発とDPM・268mm止まりの貫通力・劣悪な照準拡散と、駆逐戦車の肝である砲性能に難を抱えている。
    特に、照準拡散の劣悪さは機動性を活かした立ち回りが持ち味である本車にとって運用上の大きな壁となる。
    優秀な機動力と実用十分な隠蔽を頼りに、癖もあるが美点もある主砲をどれだけ活用できるかが本車の鍵となる。
     
    なお、イギリス第2駆逐戦車ルートは本車両から最終砲の課金弾がHESHになる為、HESHを有効活用していく立ち回りも模索していこう。
    ちなみに本車両で次のFV4004 Conwayの開発を完了した場合、その時点でTortoiseの最終砲が開発済みになる。イギリス第1駆逐戦車ルートも同時に進めるつもりなら、こちらを一足先に開発しておくのも良いだろう。
     

史実

FV4101_Charioteer.jpg

 1950年代初期、イギリス陸軍は王立装甲軍団の部隊に追加火力を付与するべく、既存の戦車の車体にセンチュリオンMk.3以降の主砲と同じオードナンス QF 20ポンド砲を装備した、新設計の軽量砲塔を搭載する計画を構想した。当時センチュリオンの生産が遅延していることもあり、QF 20ポンド砲は生産数に余裕があった。

 改装する車両としては、クロムウェル巡航戦車かその発展形のチャレンジャー巡航戦車、およびその派生であるアベンジャー(A30 17ポンド自走砲)が想定されたが、チャレンジャーとアベンジャーは1950年代初期の時点でわずかな数が残っているだけであり、残存両数に余裕のあるクロムウェルが選定された。

 この準新型車両は、西ドイツに配備されている戦車部隊に、ソ連戦車に対抗できる十分な砲火力を加えるため配備される計画であった。当時イギリス軍の主力戦車であったコメット巡航戦車はソ連の戦車に対して特段の優位性はなく、その上コメットの後継たるセンチュリオン中戦車の本格生産型の配備も遅れていたため、有事に際し本国から増援として送ることのできる車両は、旧式化し性能の不十分なクロムウェル巡航戦車しかなかったのである。

 決定に基づき、車体機関銃を撤去したクロムウェルの車体に、20ポンド砲を装備する新型砲塔が搭載された暫定的新型車両が開発された。1952年に完成したこの車両は、FV4101の形式番号を与えられた。当初クロムウェル重対戦砲(Cromwell Heavy Anti-tank Gun)の呼称が与えられたこの車両は、後にチャリオティア駆逐戦車(Charioteer tank destroyer)もしくは中型戦車チャリオティア(Tank Medium, Charioteer)と称された。

 チャリオティア駆逐戦車は、総数442両がチェシャー州に所在するロビンソン・アンド・カーショウ社によってクロムウェルより改装され、そのうち189両は国外に売却された。

参考文献:『オスプレイ・ミリタリー・シリーズ 世界の戦車イラストレイテッド35 クロムウェル巡航戦車1942‐1950』

情報提供

愚痴や日記など生産性のない話題外部総合掲示板をご利用ください。
マスター(M)バッジ報告専用スレができましたのでそちらへお願いします
使用感や装備など、アーカイブスペック解説に表記されています。

アーカイブ重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。
アーカイブ1

コメントの際、当該wikiのモラルを尊重した行動をお願いします。

 
上記を理解した上でコメントを書き込みます
  • ついにチャリが下向けるようになったぞ! -- 2017-10-25 (水) 10:34:06
    • 公表時からチャリに俯角10度はやばいと思ってたけど、思った通りだった。今まで使えなかったちょうどいい距離の起伏が活用できるようになって、陣地選び放題なの -- 2017-10-25 (水) 18:41:05
    • やば、急に強くね…?地形使い放題なんだが。 -- 2017-10-27 (金) 18:25:07
      • 拡散と照準が死んでるから今まで弱すぎた分強く感じるだけだよ -- 2017-10-27 (金) 18:32:38
  • 前のチャレが異様にバフされたせいで新規開拓者が文句言いだしそうなくらいStockが無難に感じるようになった -- 2017-10-30 (月) 08:10:26
    • 無難の使い方間違ってると思うんですけど -- 2017-10-30 (月) 17:14:10
    • 決して弱いわけでもないけど格別強いわけでもないしstockだなって感じる其れ相応な状態になったって事を表現したかったけど他にいい表現ある? -- 2017-11-05 (日) 17:46:52
      • 『新規が文句言い出しそうな』stockが『無難』って言い方が違和感を生んでる。 -- 2017-11-05 (日) 20:38:16
    • うん。無難に何言ってるか分かんない。 -- 2017-11-05 (日) 18:21:01
    • 指摘した者じゃないがお答えする。無難は決して弱いわけでもないけど格別強いわけでもないという意味は持つ。しかしstock相応な状態という意味は持たない。これを前提に文章を読むと弱いことが当たり前なstock戦車にのって無難といういわば相対的高評価を得ているのに文句をいう人が出ることになる。これは明らかにおかしな文章だろう。また以前と比べ使用感が落ちたのに無難という言葉を使うことにも疑問符が付く。他に表現するのであれば「Challengerの最終砲として32pdr砲が追加されたにもかかわらず本車には引き継ぎが出来ず、それどころかstockの状態ではこの砲よりも劣る砲を使うこととなる。この落差のために今までよりも本車のstock状態を辛いと考える人が増えるだろうし、32pdrがbuffで後付けされたことを知らない人はなぜこれが引き継げないのか文句をいうかもしれない。」といったところだろうか。日本語のコメントページじゃないのでこれ以上のやり取りは然るべき場所で行って下さい。 -- 2017-11-05 (日) 21:12:49
    • エスパーしてみた解釈:「チャレンジャーがバフされる前はチャリはストックですらとても強く思えたが、チャレンジャーのバフにより今はそれほどの変化には感じなくなった。」と言いたかったんじゃないかな 機動力や隠蔽率、射角制限の改善だけでも十分相応な強化だと思うけどね。 -- 2017-11-06 (月) 02:36:01
      • まさにそれです。ありがとうございます。お騒がせしてすみませんでした。 -- 2017-11-06 (月) 12:36:28
  • 最初は俯角の改善だけでどこまで変わるかなと思ってたけど、想像以上に快適になった。撃てる機会や身を隠せる地形とか、そういうのひっくるめて「使える地形」が大幅に増えたおかげでとにかく快適。精度の問題こそあれど、いい塩梅の強化だと思う。 -- 2017-11-15 (水) 12:56:30
  • 完全強化版ヘルキャット爆誕 -- 2017-11-19 (日) 20:21:51
    • 貫通と拡散と収束は考慮しないんですか? -- 2017-11-19 (日) 21:44:52
    • そもそも今のヘルキャは良くも悪くも紙装甲駆逐の域を出ないからなぁ。昔のヘルキャの事を言ってるなら、最高速・車体旋回・隠蔽全般に砲塔装甲に拡散に・・・きりないな。 -- 2017-11-19 (日) 23:36:39
    • 実際使うと全然違う。猫が加速もたついて最高速伸びるのに対しこっちは逆だし砲ガバいし。砲性能に対して周囲の装甲やHPが高いから同じような状況では返り討ち。視認距離は周りの方が高いから撃ったリスクも高い…俯角増したし上手い人が特徴活かせば潜在性能高いけど、強戦車には遠いな。 -- 2017-11-21 (火) 23:46:08
      • 砲ガバいって言うけど精度は同じだし移動時・砲塔旋回時の拡散係数は猫の方がずっと悪いぞ。MT運用して絞り切ってないならガバく感じて当然やで -- 2017-11-22 (水) 00:35:23
      • 照準時間が全然違うんですが・・・ -- 2017-11-23 (木) 10:59:38
    • 拡散の悪さは有るけど、戦闘機動が優秀だから当然。 貫通と隠蔽の活かし辛さはあるとはいえ、総合的に見れば強戦車って言っても全然過言じゃないと思うぞ。(強化糞猫じゃないとは思うケド… -- 2017-11-22 (水) 00:42:00
      • 駆逐で強戦車っていうにはDPM単発火力貫通が足りな過ぎるし中戦車運用ならスコGにもできる -- 2017-11-22 (水) 17:45:08
      • 多分、中戦車運用でも拡散が酷い分スコGに負けてると思う。今回の俯角強化も嬉しいけど、チャリアティアに本当に必要なのは精度と課金弾。そこが良くなってようやく総合的な強さでスコGに肩を並べられるぐらい。残念だけど、現状スコGとは扱いやすさも強さもかなりの差がある。チャリアティア独自の要素もあるけど、問題はそこじゃない。正直、この程度の強化しか来なくて拍子抜けしてる。 -- 2017-11-23 (木) 03:09:50
      • 精度は素で0.35あれば充分でしょ、あと必要なのは照準時間と金弾 -- 2017-11-23 (木) 10:58:25
      • ISU152の変更であったように運営としてはtier8は通過点にしたいだろうから、チャリを超強化してここで止まられたら集金出来なくなると思ったんじゃない?だから使い勝手の上がる俯角の強化だけにとどめたんだと思う。まぁtier9,10は全然個性違うからツリー進んでも一長一短だけどね。とりあえずスコGが強いのが悪い(暴論) -- 2017-11-23 (木) 11:07:56
  • スコGに勝ってんの加速と隠蔽、弾速くらい?チャリも8TDの中じゃ悪くはないんだが、やっぱスコGが頭おかしいからなぁ -- 2017-11-23 (木) 09:19:10
    • それに加えて俯角、旋回性能、視界。スペックだけ見ると機動力は結構差がある。 -- 2017-11-23 (木) 13:15:20
    • 機動力と隠蔽は段違いだろ。スコGは軽快そうで結構トロい -- 2017-11-25 (土) 01:54:23
    • 弾速が速いのが個人的には一番デカいかな 狙撃とか咄嗟撃ちのクソ外しがSGは多いけどこっちは楽々 重目標を相手にするならSG、軽目標狙うならHESHもあるチャリって感じ -- 2017-11-25 (土) 02:15:18
    • 隠蔽勝ってるけど、代わりに背の高いスコGの方が射撃機会が得やすいんだよね。 -- 2017-11-25 (土) 13:31:21
    • 俯角10度という武器を手に入れて地形適応力がグンと上がった今、スコGに匹敵する強戦車になってると思うのだが貫通力が頭打ちなせいで安定して抜けない車両が増えてるのは逆風だな -- 2017-11-25 (土) 19:46:51
    • スコGと張り合うにはもう一歩欲しいかな?あと性能で張り合えるようになっても、向こうにはプレミア収入っていう第三の武器があるからなあ -- 2017-11-25 (土) 20:28:34
    • 収束を速くするか、CR/HEAT/HESHにするか あと一声あればスコGと比肩できるかな?口径の割にはガバいのがなぁ -- 2017-11-26 (日) 11:19:46
      • 個人的には(スコGとの差別化の為にも)弾種はそのままでいいから、拡散とDPMを改善してほしいな -- 2017-11-26 (日) 12:53:07
      • 結局TDで一番大事なのは砲だからなぁ。スコGと比べて砲の強みがない分収束か拡散あたりで調整してやらないとな -- 2017-11-26 (日) 13:53:18
    • 戦車駆逐車としては敵わなくても、支援火力車としては優れてると思うんだがなあ。加速と弾速の差は射撃機会をより逃しにくく、隠蔽の差で射撃前に見つかる確率も低い。撃たなければ未発見・すぐに退避できる遮蔽物有って状況では使いやすい。 -- 2017-12-04 (月) 05:08:31
      • 拡散の悪さと締りの悪さと元の精度でまけてる以上スコGより射撃機会は減ってるよ。 -- 2017-12-04 (月) 21:11:29
      • 機会は増えるけどスコG以上に撃っても当たらないのと、9・10超重戦車が安定して抜けない貫通なのがツライ、機会増えても単発では結局負けるし隠れて撃ち続けられる状況なんて今のMAPじゃそうそうないし -- 2017-12-04 (月) 22:16:33
      • 隠蔽はスキルなど含めると一方的にも撃てるほど大きな差になるし開幕置偵こなせるほどの機動性で陣地転換も余裕。特に旋回や加速は中戦車を抜く程でスコGとは比にならない。だが連続で撃てても当たらない精度と金弾に頼れない貫通で狙撃は微妙、貼りつかないと頼れないほどの拡散で飛び出し撃ちも意外と使えない。機会は多いのに逃しやすくてもどかしいよ -- 2017-12-07 (木) 19:13:48
  • そういえば、HESH換算だとDPMどれぐらいになるんだろうか -- 2017-11-30 (木) 08:18:22
    • 申し訳ない、自己解決した 2851ぐらいか -- 2017-11-30 (木) 08:20:25
      • HeshでようやくSU101と同等かちょっと低いくらいか。これを良いと見るか悪いと見るか・・・ -- 2017-12-03 (日) 02:30:26
      • 今の環境だとHESHが貫通できる敵が少なくてあまり良いと見るべきではないかもね… -- 2017-12-03 (日) 20:27:05
      • SU-101のDPMが群を抜いて高いだけで2851でも十分高い。だけどやっぱり重装甲車が増えたり既存車種の強化が来たりで以前ほどバカスカ貫通はできないからなぁ -- 2017-12-04 (月) 13:58:07
  • たしかにDPM高いにこしたことはないが、結局は射撃機会をどんだけ得れるかだからなぁ。101とか固定砲塔&糞俯角がかなり足を引っ張るし -- 2017-12-04 (月) 21:06:17
    • こいつはゴミ拡散が割とやばいレベルだからな -- 2017-12-04 (月) 21:08:29
    • 狙撃だとDPM通りに行くことはないし、HESHだから貫通が安定しない。DPM2800超えはある意味机上の空論にしか過ぎないかもね。あ、でも近距離で紙装甲相手する場合には充分実用的だね -- 2017-12-06 (水) 07:45:35
    • そしてひどすぎる拡散で近距離機動戦になったら外すまで見えた -- 2017-12-06 (水) 12:56:50
    • 悉く履帯に飛ばしそう… -- 2017-12-06 (水) 14:44:57
    • 履帯切れてるT54の裏とって嬉々としてHESH撃ったら「至近弾!」って言われた俺の気持ちがわかるか -- 2017-12-06 (水) 21:00:02
    • MTの裏とってもある程度距離があるとこっちが収束待ってる間に 1,相手が気づく2,こっち向く3,撃たれる4,隠れられるが完了してしまうレベルで拡散がひどい -- 2017-12-06 (水) 23:19:43
    • でもスコG7 -- 2017-12-07 (木) 04:34:06
      • でもスコGもコイツと同じぐらい拡散ひどくない? -- 2017-12-07 (木) 04:35:08
      • スコGも拡散ひどいがその分素の精度と照準時間が短いからな -- 2017-12-07 (木) 18:54:37
      • 実際に使えばスコGの方が絞るの全然早いし絞るまでの拡散も狭い。その分機動面での扱いやすさは上だけど駆逐戦車としてどっちを選ぶか -- 2017-12-07 (木) 19:07:18
      • チャリの方が加速早いせいで、裏を取って速度落としながら身を晒した時の拡散具合が大きいんだよね。スコGの加速し始めゆっくり加速後高速って理にかなってるよほんと。。多分1速2速使い分けていけばこいつでもスコGに並ぶ運用は可能だろうけど、手動でやるのはまぁ面倒だよね。 -- 2017-12-07 (木) 19:13:15
      • ようはT49に慣れてりゃ問題ないって事か -- 2017-12-07 (木) 21:54:56
  • やはり諸悪の根源はスコGだよなぁ -- 2017-12-06 (水) 14:49:31
    • スコGは大抵の8TDをゴミに変えたからな。とはいえ、ある程度の腕前が無いとHE貫通して速攻ガレージ送りだけど -- 2017-12-06 (水) 16:26:36
  • HESHでも12.8APに威力で負けているのか。格上のMTやHTと類似の砲積むことはあっても高Tier帯でここまで精度や拡散を劣化させられる例って珍しいんじゃない?同格ではTierXと並ぶか上回る砲積んでいるのも少なくないのに、DPMですら一つ上のMTに負けかねない。HPや装甲は格下並みのTDで貫通も大してないのに。 -- 2017-12-28 (木) 19:57:57
    • だから「躊躇すぎる諸悪の根源はスコG」なんだぜ? -- 14:49:31の人 2017-12-28 (木) 20:45:37
      • 躊躇すぎるって何語? -- 2017-12-28 (木) 23:05:00
      • 同格は他のツリーTDなど全般を含めての言葉だけどね。あと躊躇すぎるの読み方も意味もわからん -- 2017-12-28 (木) 23:24:28
  • こいつ隠蔽いいから拡散と収束の弱点は結構何とかできる。敵の目のLTMTを処理するのも楽な部類。足はあるので、目で勝てば重装甲の側面も取りやすい。弱点をカバーできる性能があるし、普通に強戦車と言えると思う。市街地は知らない。 -- 2018-01-09 (火) 16:11:45
    • 残念ながら市街地マップが多いんですよ・・・求められてるのは市街地戦力なんですよ・・・そしてスコGは側面に回らなくてもHTの装甲ぶち抜いてくるんですよ。砲塔があっても拡散のせいで市街地戦の対処力は固定砲並、そして固定砲ならHTの正面抜ける奴が多いという悲しみ -- 2018-01-09 (火) 16:17:38
      • 本来ならこいつとスコGの共通点なんて旋回砲頭位で特性も立ち回りも違うし、比較するもんでもないんだけど…現状動きの制限される市街地mapが多過ぎて下位互換みたいに…悲しみ -- 2018-01-09 (火) 18:50:17
    • 隠蔽活かすためにも拡散や収束は据え置きで良いから精度は上げて欲しいな。スコGより下でもせめて0.32くらい。更に高貫通金弾や口径小さい分のDPM向上があっても叩かれるほど強くはなれそうにないが -- 2018-02-08 (木) 00:22:18