Cruiser Mk. IV/コメント
Last-modified: 2021-03-29 (月) 21:12:57
Cruiser Mk. IV
- 中央のお弁当箱なによこれ --
- 荷物入れじゃないの?防御力アップを狙って前に配置したんじゃないかな。 --
- 多分、操縦席じゃないかな? --
- ソ連のISとかもこういう操縦席配置してるよね --
- つまりそこ抜かれるとドライバーが昇天って事でいいのか…?こえぇ! --
- 加速は悪くなく速度も出るけど、旋回は鈍め。1クリック2連射のBoforsは、Tier3相手ならけっこう強力 --
- 初期砲以外は1クリック2連射を2セットでリロード。Mk-1のpompom砲と違い、勝手に速射されてしまう2発目は至近距離でないとまず当たる事はない。 --
- それを知らずにポンポン撃ったらポンポン外して俺がポンポン・・・ --
- 砲塔旋回速度が速いから接戦では結構使える --
- 1セットで系200ダメージ。2セットなら400。このへんを意識して、残り体力がこの範囲内の相手にぶつかるくらい近距離に近づいて全弾叩きこむのが一番性能を活かせる戦い方か。 100m離れられると2連射目の命中はほぼ期待できなくなるため、通常の戦車と同じ交戦距離で戦っていると火力は半減すると思っていい。というわけで得意な戦場は至近距離で角を挟んで睨み合う状況が発生しやすい市街地戦ではないだろうか。相手が一発打つ間に2セット全弾叩きこんでダメージレースで優位にたとう。やられる前にやるガンガン行く戦車。 --
- 自分が無傷で一台目を倒さないと二台目で撃ち負けるな・・・。 --
- 100mならまだ当たる。照準をちゃんと絞る必要があるがな --
- 間違えてⅣのにコメントしてしまった --
- 間違ったであろうコメントをアウト。間違えていたらすまん --
- tier2のMk.Ⅲを育てるか、さっさとこっち来るか悩んでるのですが、諸兄はどのようにお考えですか? --
- 40mmPOMPOMが強いのと足が速いのでMk.Ⅲで無線を開発してからの方が楽な気がする。もしくは最終無線だけ残して車両を開発して両方を同時に戦闘で回してMkⅢで無線、他をこの車両で開発する。とか? --
- Pz2が天敵、理由は機関砲であっという間に乗員が全員お亡くなりになるから --
- 迷彩ネット付けれるなら付けたほうがいいかな? --
- boforsはおよそ400m離れると機関砲と同じく当たらなくなるので注意 --
- SEA鯖、砂の川・通常戦、Tier3~2マッチ、Mバッジと砲撃マスター、☆845(経験値トップ)、クレジット12515、拡張パーツ及びアイテムなし。搭乗員:平均60%、主砲Bofors、撃破数5、ダメージ916、岩の隙間から攻撃(AP弾のみ)、射撃回数54、直撃弾数27、貫通弾数22です。詳しく載せたつもりですが、不足点はありますでしょうか --
- 不足はないですけどMバッジの下限目安が知りたいので経験値だけでも大丈夫かもです、ありがとうございます --
- 100mくらいの距離でボフォース40ミリ撃ち込んで、弾の軌道はたしかに相手に吸い込まれてるのにあたったような反応が一切なかったんですがラグとかでこういうことってありますか?そのあと近づいて接射したら弾かれて死にましたが… --
- アップデートで収束良くなったから、pompomの2発めもかなりあたるようになった --
- うまく回り込んでから接戦に持ち込んでBofors乱射すると強かった。LT/TD/SPGなら耐久満タンでも、だいたいリロードせずに殺れる。MTも多少削れてるならいけるだろうし。HTは無理だろうけど。 --
- 他のtier3に比べると強すぎ --
- マジで同感。最終砲で同Tier戦場だとダメ800超えとかよくある --
- 瞬間火力こそ魅力的だが初期砲の方が安定するし活躍できると思う。上位Tierとのマッチングが多く同クラスでも機関砲が多いTier帯にこの装甲で近距離戦は愚策。Mk.Ⅲの方が勝率は伸ばせる。 --
- 近距離でも全弾当てれば瀕死状態に追い込めるし悪くはないと思う、ただ1号C型とかは・・・お察し。 --
- なにゆえ2連射固定にしたし・・・4発個別に撃てる方がよっぽど・・・orz --
- 事故が起きたらトップガンとれる謎の子。 --
- 足が速いし、貫通力もあって非常に扱いやすい良戦車。初心者にもオススメ出来る。 --
- 金弾を使えば相手がHTでも正面から一瞬で200もっていけるのは脅威。Tier3-5どのマッチングでもコンスタントに活躍できるこの子は間違いなく同Tier3の戦車の中で頭一つ抜けてる --
- CrusaderとかCromwell目指して進めてるとなんとなく通過してしまう車両だけど、結構強くて面白い車両だと思う 同tier以下なら肉薄して4発きっちり打ち込めば撃破できて楽しいし --
- ポムポムとboforsとどちらがいいでしょうか? --
- もしかして重量差を気にしてるのなら、砲性能の上昇で加速の微妙な差なんて補えるから最終砲一択だよ --
- 遠距離射撃できる初期砲も捨てがたい 使いようによっては弱くも強くもなる面白い車両 --
- bofors装備状態でエンスクやヒメルズドルフに入れればcruiser無双状態になれるが、プロヴィンスに入ると少し苦戦するような気がする。 だけど一番稼げるのはboforsですな。 --
- 正直瞬間火力が200あるから下手なPz1cだとラム→接射で返り討ちに出来ることもしばしば --
- 足も速いし、幅を利かせるPz1Cの弾を車体を傾ければ弾ける装甲、貫通力アリ火力アリで実はtier3の最強格なのではないかとも --
- ぶっちゃけTier3とかは初心者が多いから、どの車両でも育った乗員と装備さえあれば無双できる --
- そう考えるとtier4にあげたのは正解だったのかな? --
- T82には気をつけろよ --
- 車体の低さ、足の速さ、ライバルっぽい機関砲装備のT-46よりも広い視界…すべてがOPなのにnerfされない。不思議! --
- ちょっと大きめの車体とちょっと低めの車体でトントンだったり --
- 9.13にてHD化モデルが追加されたため解放します --
- バージョン上がってtier4になったけどその影響でtier5の戦車と戦うことになって辛い tier4戦車ならギリギリ強みであるポムポム砲を活かせたがtier5相手だと無理、大人しく偵察として活躍するしかない… --
- とまあ愚痴ったけど、同格かそれ以下とのマッチングなら前と同じやり方で戦えるから…クルセイダーほど苦ではないと思う、というかクルセイダーの調整がおかしい -- [[ ]]