Ferdinand/コメント3
Last-modified: 2016-05-03 (火) 15:10:16
Ferdinand
- 更新 --
- 9.12にてFerdinand: 10,5 cm Pak L/52 砲の弾速を 805/1006/805 m/s から 950/1188/950 m/s に変更。10,5 cm Kw.K. L/52 および 10,5 cm Pak L/52 砲の弾速が同じになるよう変更 --
- 9.13にて性能変更:12,8 cm Pak 44 L/55 gun (Ferdinand turret 用) の再装填時間を変更: 12 s から 11.7 s. 耐久値を変更:1,200 HP から 1,500 HP. --
- 同格と比較すると耐久値は頭ひとつ抜けているから、運用の幅が広がりそうだ --
- 優秀な砲性能に重戦車に匹敵するHPが加わったお陰で前線での殴りあいが優位に進めやすくなった印象です --
- HP300上がった程度で…と思ってましたけど、使ってみると意外に300は生死分けますね --
- BL10を3発受けることができるのは大きい --
- BL10は1発750だから、下振れしての2発だろ。HP300は同格以上のMTとダメ交換一回分くらいになるか --
- うんそうだね面倒だから放置してたBL9な --
- どうせろくに弾けもしない中途半端な正面装甲を削って足速くしてくれと思う今日このごろ --
- そんなあなたにヤクパン2 --
- Kanonenjagdpanzer「そわそわ、あ・・・足あればいいのか・・?」 --
- 君に必要なものは貫通力とDPMだろう・・・ --
- 弾速と隠蔽も追加してくれ・・・ --
- こいつの最大の弱点は履帯性能由来の旋回性能の低さだとおもう。ドイツTD中1,2を争う鈍さなんじゃなかろうか、軟弱地だともう目も当てられないレベルで蛇行して接近してくる当てればワンパンで処理できる相手に何度不覚をとったか知れない --
- わかってるなら入っちゃダメだろう・・・ --
- それをわかってるのにわざわざ入り、更にその隙を突かれるとか木主が迂闊なだけなんだよなぁ --
- 動かなきゃならんときだってあんだろうが… --
- そりゃ動くべきときはあるけど、わざわざ軟弱地に入る必要があるときなんてそう多くないし、ましてや敵にその隙を突かれる危険性がある状況で入るのはただの無謀だろう…自分の腕の問題を車両性能のせいにする典型例だな --
- わざわざ旋回性能が悪いと知った上で不利な場所に飛び込んでいくとかまだTier8~10の戦場どころかTier3~5戦場がお似合いだな。後方で金弾使って格上の体力ガッツリ削るのがぴったしな運用法だし。考えなしに凸とかそんなnoob戦法でよくTier8まで来れたな。 --
- ほんとそれTier5で1000戦やりなおせって感じ --
- 初心者だって見るんだし、多くのこの車両を使おうと思っている人にとっては未然に軟弱地に入る全く無駄な意見でもないのに非難しすぎな気が… --
- 現在、残り経験値1万程でフェルディかヤクパン2開発できるんですが、友人の多くはヤクパン2の方が断然良いと言っています。フェルディの欠点は分かっていますが、逆にヤクパン2と比較して明確な長所って何かありますか?フェルディ乗りの方に教えて頂けると幸いです。 --
- 先に結論だけ言えば、地形を選ばず戦え遠距離戦ないし格下に強い。 射界が広いから中遠距離の射撃が楽。 200mmの車体装甲で遠距離戦でならハルダウンに拘らず地形選ばず戦える。近距離でも何も考えなくてもある程度格下キラーになれる(弱点狙ってこない雑魚に限るが)。 またJP2は側面60mmだから122mm以上の砲に2倍標準化を受け側面で弾き辛い、咄嗟に車体捻って側面に逸らしても強制跳弾出来ず抜かれる危険がある。象なら咄嗟の捻りだけじゃなく自ら豚飯して無駄撃ちさせてからの反撃も選択肢に入る、まぁ切欠が弱点だから豚飯するならガッツリ隠さないとダメだが。 反面、足の差は言わずもがなで、戦闘室もJP2の方が固く、象の垂直200mmちょいは同格からも抜かれる。JP2はハルダウンを熟知すれば格上とも近距離でそこそこ殴り合え、逃げ足も活かせるから一般的にはJP2の方が強い。象の車体も切り欠け知ってる相手には格下にもスコスコ抜かれるから近距離戦では結局車体隠さないと辛い。まぁでも戦場は賢い相手ばかりじゃないから結構なんとかなるんだけどね、重装タイプの常として格下に強い事は確か。 --
- あー後、遠距離で撃った後、車体捻りながら後退して昼飯で弾くのは基本だけど、あれも側面の差でJP2は若干し辛いね。とにかくJP2はハルダウンしないといけない制約があるし、それをこなす為の地形知識と腕がいる。 --
- テス鯖で乗ってみるのがベスト。 JY2は強いがじゃじゃ馬。俯角無いし射界ないしHP無いし車体も脆い。 乗りやすさで言えば断然フェルディ。 腕に自信があるならJP2 --
- 明確な長所って言われると正直思いつかない。強いて言うなら車体正面の装甲は勝ってるけど、弱点部位がある上同格相手じゃ通常弾でも貫通される場合も多い。それなら機動力で勝るヤクパン2の方がいいって事になるし。ただヤクパン2もHD化で売りだった戦闘室の実装甲厚が薄くなってるから、その友人がHD化後にどのくらい乗ったかはよく確認して話聞いたほうがいいと思う。 --
- 体力。 --
- 射界 --
- 木主です。皆さん貴重なご意見ありがようございましたm(_ _)m非常にわかりやすく、為になりました。wikiの情報以上の事を十分に知ることができました。基礎的な駆逐の戦術で戦っている限り(中・遠距離)フェルディの方がオールマイティにこなす感じで使い易いのかもしれないと思いました。改めて友人と話し合ってみてヤクパン2かフェルディのどちらにするか検討したいと思います。 --
- ま,見た目で気に入った方に乗ればええと思うで.強い車両に乗るだけが遊びかたちゃうしな --
- まぁでも禿げることがほとんどだけどね -- 象乗り?
- JP2と違い傾斜じゃなく純粋な装甲厚だから榴弾には比較的強いな。 --
- こいつとISU-152ならどちらがいいですかね? --
- 総合的なバランスを考えるとこちらがいいかな。ISUと比べてHPとそこそこの装甲、砲の射界と照準時間のおかげで使いやすい。機動力は負けるけど。 --
- 特性がまるで違う車両なので、比較するとしたらT28の方がいいんじゃない?質問の意図はわからないけど、wot始めてこれからtier8駆逐使うつもりで、単純に楽しい車両が欲しいというなら、ISUがいいと思う。 --
- ISUとこいつどっちも開発終わっててどっち買おうかなあって --
- どっちも買って損は無いよと言いたいところだが、SU-152とヤクパンどっちが楽しかったかで決めればいいと思うよ。概ね戦い方はtier上がってもそれぞれ似てる感じだから。それでも決められないならどっちの方が戦績良かったかで判断すればいい。あとコメント繋げてくれ --
- Tech Tree Focusでコイツは安くならないのか。開発終わってたから買おうと思ったのに・・・ --