HIDDEN VILLAGE/コメント

Last-modified: 2019-11-19 (火) 12:33:46

HIDDEN VILLAGE

  • 真正面からのにらみ合いが多く、サイドアタックや奇襲ができなくてめっちゃ単調 -- 2013-12-25 (水) 13:06:35
  • 自走砲で南側スタートし主に山側の敵と戦闘。E4あたりが丘になっており射線が通らない。その奥に岩場が有り隠れる事が出来る。隠れられるとベース近くからの砲撃はあまり出来ない印象だった。しかし、リリースノートではテスト専用とあり出てくると思わなかったので正直びっくりした。 -- 2013-12-25 (水) 13:21:49
  • 改良の余地満載だね、戦車が入れないエリアが3分の1以上あるのはなんだかな、富士山もどきいらないから、あのエリアに上れるようになれば、もっと面白いマップになるかもね。 -- 2013-12-26 (木) 01:20:00
  • まだ一回もやったことないけど、通常戦でもまわってくる? -- 2013-12-26 (木) 02:07:34
    • 出てくるよ。そんなに頻度は高くないかな -- 2013-12-26 (木) 02:32:27
  • 始めて行ったけど鳥居が五重塔の前にあって(゚д゚)ポカーンってしてたらやられた。 -- 2013-12-26 (木) 02:12:40
    • 鳥居のある寺・・ 市場には魚、野菜、牛乳缶があった。車はトラック2種類だけ(あと各種大八車 -- edamame? 2013-12-26 (木) 06:37:15
      • 鳥居がある寺は神仏習合でわりとよくある -- 2013-12-27 (金) 23:10:25
    • C7の学校の中には2人用の机と椅子が並んでた。国民学校(小学校)かな?図書室もあったし。あとどの家にも井戸とかまどがない。トイレもないぞ -- edamame? 2013-12-26 (木) 06:40:39
    • あの鳥居『天照大神』って書かれてるらしい -- 2013-12-27 (金) 22:06:28
  • これ、北西側配置通常戦で1度も負けた事ないから北西側がかなり有利だと思う。西側ルートって北西側が何両か隠れてSPG避けられる大岩有るけど、南東側は1両隠れられる程度の岩しかないし。西側抜いてから村を均す勢いで撃ちこめば負けることがない。 -- 2013-12-26 (木) 07:52:15
    • 北側有利なのはわかる。特に南側はSPGが隠れる場所が無く市街方面から足の速いLTなりMTに侵入されるとSPG全滅で中央方面に進出され挟み撃ちにあう。ただ南側スタートの時も主力が中央の丘で対峙してる場合、市街側からMTなんかで北側へ急行し、相手のSPG狩りして丘に回って挟み撃ちで勝ちが何回かあったよ。 -- 2013-12-26 (木) 09:49:15
      • 市街地を膠着状態に出来れば北が有利ってことか。フッジサーンはマップ外の進入出来ない場所にしてもらって南西側をもっと広げたほうがいいなこのマップ。 -- 2013-12-26 (木) 13:42:06
      • 上にも記載あるけど改良した方が良いと思う。というか日本的な景色はそのままでいいので戦術的な要素は要再検討だねえ。数戦で慣れる単調なマップだから、すぐに快速自慢のLTやMTの自走砲狩が頻繁に発生すると思うんだが。それが常態化すれば双方防御に回るはず。でもこのマップは進路が限られている上に遮蔽物が多いのでにらみ合で引き分けとか増えそう。景色は良いんだけどねえ。 -- 2013-12-26 (木) 14:34:09
  • 頑張って南西の山登ったら・・・色が気持ち悪いね -- 2013-12-26 (木) 13:52:04
  • 南東側は中央の丘を取りやすい、ということでバランスとるつもりだったのかなぁ? -- 2013-12-26 (木) 20:29:00
  • マップ自体小さい上に走行できる範囲も狭いので鈍足車両が笑顔になれるNE!日本の地形事情そこまで再現しなくてええんやで(ニッコリ -- 2013-12-27 (金) 21:34:49
  • いいじゃないか、ストⅡに出てくる日本の風景みたいで -- 2013-12-27 (金) 22:17:49
  • いい狙撃ポイントってないのかなぁ?ランダム戦で初めて隠れ里に当たった時、これと言って良さそうなところが無かったんだけど… -- 2013-12-28 (土) 02:03:52
    • 私も探したけどたぶん無いかな?起伏のせいで交戦距離が近いので茂みや遠距離から一方的に撃ち続けられる場所は無さそう。 -- 2013-12-30 (月) 08:22:21
  • 今は新マップでみんな地形を覚えようとしてたり単に景色が珍しいからだったりで良く動いてるけど、慣れてきたら芋合戦になりそうな気がする。 -- 2013-12-29 (日) 11:55:00
  • 集落のところで打ち勝っても、最後のベース前がだだっ広い平原になっててお互いのベース待機組に簡単に撃退されちゃうから大勢にほとんど影響しない。南の山道で撃ち合う重戦車と重駆逐以外にここって楽しめるんだろうか? -- 2013-12-30 (月) 14:22:53
  • 山沿いの道制したほうが試合には勝ってるな今のところ。 -- 2014-01-01 (水) 15:11:21
  • 大抵の建物が破壊可能で、軽戦車や紙装甲TDで集落行くと壁抜きが凄まじく痛い -- 2014-01-02 (木) 13:05:06
  • 言っちゃなんだけど最近追加されたマップって中途半端な集落と起伏をやたら配置して見た目複雑にしてごまかしてるようにしか見えない。面白みがない -- 2014-01-02 (木) 15:24:24
  • 南北とも町をとられるとSPGはつらい しかし、取っても攻めづらい・守りづらい ただSPGも撃ちやすいMAPなので町をどうするかは考える所 -- 2014-01-02 (木) 15:58:53
  • 柔らかTDはどこで活躍できるんだこれ? -- 2014-01-03 (金) 22:14:41
  • EFGラインの近距離戦が主で、全体的に正面対決な印象があります。南スタート時、西ルートだと大体E3に隠れてるTDにやられます。ヘッツァーとか車高の低いTDならG7の左下端の岩陰が比較的有効でした。市街戦はいつも2,3両位だと思います。この理由は、個人的な感想ですが、ごちゃごちゃして進みにくく戦いにくい割りに側面からTDやSPGで狙い撃ちされる事が多い(自分の立ち回りの問題が大きいかもしれませんが)為かと思われます。 -- 2014-01-04 (土) 15:14:05
  • 少数の硬い戦車と駆逐で山側を抑えて、残りはほとんど町凸して勝つってパターンが多くなってきた。どっちにしろガチンコバトルであんまおもしろくないけど・・・ -- 2014-01-04 (土) 18:03:20
  • 町中で殴り合いしたいのに、結局山側でいつもの芋合戦するだけ。せっかくの日本マップの意味ないじゃん。山をなくし町だけにして京都を再現しよう(提案) -- 2014-01-06 (月) 15:11:25
    • 東に内裏作って中央を大通りにすれば・・・ヒメルズやないか! -- 2014-01-06 (月) 16:01:07
    • 山側で敵味方のT29が踏ん張りあって硬直したから、町から侵攻した。町を突破したが、SU-152が待ち構えていたために北の川を渡れず、味方が次々と爆散。なんとかSU-152を撃破した味方が陣地を制圧して勝利。 -- 南軍のヘルキャット? 2014-01-16 (木) 18:08:01
      • 北側の敵陣前の川を渡るのが困難。 -- 2014-01-16 (木) 18:10:49
  • このMAPだけ戦車マーク◇がやけに大きく見えるんだけど・・距離感ががが -- 2014-01-07 (火) 15:31:51
  • 南でH6に重戦車が芋ったら包囲されて絶対負けるから分かれてF5、G4まで進んで欲しい -- 2014-01-09 (木) 19:34:21
  • 中日本あたりの山岳地なんだろうけど、どこがモデルなんだろう… 地理詳しい方よろしくです -- 2014-01-11 (土) 18:26:51
    • 合掌造りの平屋があることから基本は白川郷。ということは背景の山は白山山系っぽいが正面の尖った山っていうのが中部地方には少ないかも。しかも五重塔があったり。ごちゃ混ぜの日本っぽいMAPなだけ。 -- 2014-01-11 (土) 19:24:07
    • 白川郷、富士山、五重塔、そして桜。日本の美しい場面を凝縮したと言えるな。 -- 2014-01-13 (月) 11:40:09
  • 川を使ってハルダウンするのも結構みるようになった。 -- 2014-01-13 (月) 10:14:58
  • 低中ティアだとマジカルフォレストを超える吸引力を誇る一本道。 しかも他のルートへの支援が難しいのでいつもフラグ付近で泣きながら一対多する羽目に -- 2014-01-21 (火) 08:26:56
    • いや魔法森と違ってメインルートだよ -- 2014-01-23 (木) 15:31:43
    • ここ街に行く人数が多いほうが負けるからね。湖の村の谷とはわけが違う。 -- 2014-02-01 (土) 19:40:38
  • とある人の攻略方法(陣取り場所)http://wotguru.com/map-strategy-hidden-village/ -- 2014-01-23 (木) 15:45:01
  • 実装したばかりで悪いけど南北で差がありすぎるからさっさと消してほしいわ -- 2014-01-25 (土) 00:03:51
    • マップの北の方半分がほぼ無意味ってすごいマップだよな -- 2014-01-25 (土) 00:36:09
  • LTは何すればいいんだろうな。町で攪乱か?でも中~下のMTが来るから危ないし敵陣から狙撃特化のTDも見てるし・・・ -- 2014-01-25 (土) 01:42:54
    • 敵の戦力展開を知る意味で町を見に行くのは悪くないと思っている。 その上で危ないようなら逃げかえって渡り場あたりを監視したらいいんでね? -- 2014-01-30 (木) 12:32:03
  • 本当に学校がある。チヌのように幅の小さい戦車であれば校舎をほとんど壊さずに廊下を走ることができる。寺もありますがこんな町日本にはありません。 -- 2014-01-26 (日) 04:18:12
    • 学校や市場などのスクショを格納式で貼ってもいいかもしれない -- 2014-01-29 (水) 16:26:31
  • 学校 -- 2014-01-29 (水) 16:25:38
  • 北西側が有利って意見が有ったが全く同意できない。南東の自走の安全性確保できない状態を自分は見た事が無い。有利不利を感じるマップではないと思うのだが、もう少し解説してもらえないだろうか。 -- 2014-01-30 (木) 14:50:27
  • 山道の重要性が際立ってるので北半分の意味がない。せめて村にも戦術的な価値があればよかったのだが・・狙撃に適した丘があるとか。 -- 2014-01-31 (金) 14:15:41
  • かたいせんしゃが勝つ戦略もクソもないゴミマップだな -- 2014-02-09 (日) 12:01:36
  • このマップだけアイコンがビッグサイズで距離感が狂う -- 2014-02-14 (金) 12:18:00
  • 真ん中の山消して岩増やして破壊不可能の建物を村に増やしたらいいマップになりそうだが -- 2014-02-14 (金) 14:08:33
  • このマップ狭いよな。南西まで使えるようにして、村の標高を高くすればどうだろうか。 -- 2014-02-25 (火) 11:35:10
  • C2に「軍人墓地」「軍病院」「防空壕」と書いてある看板がありました。確認してみて下さい。 -- 2014-02-26 (水) 10:32:13
  • どなたか町の詳細のスクリーンショットを貼ってください。 -- 2014-03-07 (金) 21:36:47
  • 海外の人が持つ日本観が凝縮されている。サムライ、ニンジャ、スシが飛び出してきそう。 雄大な山と描いてあるけど富士山をイメージしているのは間違いなし。 -- 2014-03-07 (金) 22:52:28
  • 外国人の持つ日本に対するイメージの権化 狭いところまでも… -- 2014-03-09 (日) 12:25:54
  • 外国人の持つ日本に対するイメージの権化 狭いところまでも… -- 2014-03-09 (日) 12:26:01
  • マップ中央の丘ってD5? -- 2014-03-15 (土) 22:41:15
  • それともE6~7? -- 2014-03-15 (土) 22:41:57
  • このマップで日本戦車使いたいけど未だに当たらん・・・ -- 2014-03-24 (月) 04:40:11
  • 風景は明らかに日本をつくりたかったんだろうけど、スタート時のテーマ音楽が全く中華風。やっぱりガイジンの日本観がテキトーなのがよくわかるな。 -- 2014-05-15 (木) 20:24:38
    • 音楽聴いたから、もう中国マップにしか見えない -- 2014-05-28 (水) 00:04:21
    • 戦闘開始前に「隠れ里」の文字をみて喜び、曲で萎えるわ… -- 2014-08-12 (火) 17:24:47
  • E6あたりの丘は村を一望できる重要地点。偵察するならここだろう -- 2014-05-21 (水) 22:16:52
  • 村にある神社の鳥居には「天照大神」とある。結構作りこんでるなぁと感心してたら触れてしまって木屑に・・・ -- 2014-05-21 (水) 22:17:57
    • あるあるw -- 2014-08-28 (木) 21:29:49
  • 変更対象らしいがいまいちわからん、というかここでなかなか戦えない -- 2014-08-01 (金) 02:15:27
    • B8-C8にかけてのお寺(?)が石垣によりかさ上げされました. 侵入不可能になり,石垣によるSPGの死角が生じるようになりました. -- 2014-08-01 (金) 03:00:42
    • 北側B4の丘が削られて、代わりに川の向かい側が若干盛られてたかな?まだ分からないけど、E7の丘向こうを狙いやすく、伏せやすくなった気はするね。 -- 2014-08-01 (金) 07:34:54
    • B8からA8、A9、B9と大きく迂回する新しい道が新設されてた。以前の感覚で守ってたら、山だったはずのところに敵が出てきて「!?」となってしまったわ -- 2014-08-02 (土) 21:08:06
    • g4岩場の南西にちょっとした迂回路があるみたい。自走視点で確認しました -- 2014-08-03 (日) 16:55:46
  • ここも9.2でマップ微妙に変わってるのか… -- 2014-08-09 (土) 14:33:16
  • ここ街中疎かにしすぎな人多すぎじゃね。主戦は西の山中だけど、街中抜かれて挟み撃ちにあってフロボッコにあうケースが多いわ -- 2014-09-03 (水) 17:47:30
  • なんかA2側スタート山道 -- 2014-09-08 (月) 12:30:54
    • 一方的に撃たれ過ぎじゃないですか?隠れるとこないし、味方が芋りがち -- 2014-09-08 (月) 12:32:03
    • A7方面に別働隊とE6付近にLTあるいはMTのスポッター兼敵LTに対する押さえが居ないとほぼ負け。できることならチャットで指示出すべきかと。 -- 2014-09-08 (月) 14:28:03
  • 右下だと9割勝てるけど左上だと9割負けるというか勝った記憶ない。左上の時に勝ってる人、どんな流れなのか是非教えてほしい。 -- 2014-10-05 (日) 23:32:29
    • 乗る戦車によるとしか。HTならF3辺りでハルダウンなり横の通路を出町で狙う。MTなら何台か一緒に街へいったり川沿いを偵察して薄かったら突破するとかかな。正直どっちも変わらなくね? -- 2014-10-05 (日) 23:45:39
  • あの町の方には絶対にHTで行かない方がいい、一回HTで行ったらすぐ瞬殺にされたよ。 -- 2014-10-19 (日) 09:54:12
    • たった一度行った経験だけで「絶対」と言い張られても説得力皆無なんですがそれは…。HTやら正面番長なTDが自チームに多い場合には町側に行くのは有効。 -- 2014-10-19 (日) 13:05:31
    • どうやったら瞬殺されるんだよ -- 2014-10-29 (水) 21:23:54
    • HTにも色々車両はあるし。1回で撃破>弾薬庫誘爆の可能性。複数同時被弾>待ち伏せにハマった。とかあるし、木主にはさらに詳しく状況を書くべきと思うな。 -- 2014-10-29 (水) 21:48:09
    • あの町を取られると中央の稜線での競り合いに不利になるし、町だからHT有利だからHTに行って欲しい -- 2014-10-29 (水) 21:50:00
    • 中央の山沿いにLT・MTがいると視界差で一方的に撃たれる。北の山沿いに移動できても、出るに出られない状況になる。集落を警戒しているTDは結構いるよ。 -- 2014-10-29 (水) 22:42:54
      • 中央の山沿いて両陣営とも張り付くから一方的な視界負けは起きにくい希ガス -- 2014-10-30 (木) 07:48:29
    • 結局北は陣近くで待ちが有効。町だけにキリッ -- 2014-10-30 (木) 00:23:10
      • うまいねぇ~、山〇君座布団全部もってって。 -- 2014-10-30 (木) 07:43:01
  • そろそろ開始時の曲替えててくんないかな -- 2014-11-15 (土) 00:33:48
  • 駆逐ってどこ陣取ればいいの?? -- 2014-12-03 (水) 11:30:01
    • 砲塔が回ってそこそこ足があるようなら北 砲塔回らないなら南で重戦車の後ろから射線通しておく -- 2015-01-04 (日) 18:27:38
  • さっさとこのマップ消えてくれねえかな― 重戦車以外やること無いじゃん -- 2014-12-13 (土) 23:05:34
    • そうー? むしろHTよりもSPGとTDの方が仕事多い気がする。 -- 2014-12-16 (火) 16:21:13
  • 軽戦車だと味方側の町を突っ込んで破壊する作業が捗る。建物全部潰した北東はただの何もない平地 -- 2015-03-22 (日) 22:10:53
    • 何をしたいんだ? -- 2015-03-22 (日) 22:49:18
      • 平地にして自陣からの射線を通させる -- 2015-03-22 (日) 23:17:36
      • ふ つ う に た た か え よ -- 2015-03-22 (日) 23:44:48
      • 別にここはLTの重要性低いからありと言えばあり。MTが町側前線行ってくれるまでLTは丘見るくらいしか出来ないし。 -- 2015-03-23 (月) 00:19:22
      • いや有りな訳無いだろ 軽戦車としては重要性が低くても味方車両で見れば14VS15になるんだぞ -- 2015-07-26 (日) 12:18:28
  • v0.9.8でバトルティアが下げられたようです。とりあえずバトルティア6までは確認しています。バトルティア7以上に当たった方は情報提供お願いします。 -- 2015-06-02 (火) 19:59:57
    • センチュリオンmk1で2回ほど当たったぞ。どちらとも俺がティアトップ(うろ覚え)だったから8までなんじゃないか -- 2015-06-02 (火) 20:04:48
    • ロレーヌ155 51で最高 ティア8のマッチに2回当たったぞ -- 2015-06-02 (火) 21:40:44
    • 有難うございます。バトルティア8以下みたいですね。書き変えついでにランダムマッチ#マップ制限も修正。 -- 木主 2015-06-07 (日) 00:35:09
  • マップ名に隠れ里を見ると、「ああ、また町から負けるんだろうなぁ」と思いピコピコするもやっぱり結果は変わらない... なぜ自軍のMTはこぞって山に行き相手のMTはきちんと町で仕事をするんだろうね? やっぱり自分がMTに乗らないと駄目なのかね... -- ELC乗り? 2015-07-26 (日) 12:11:40
    • 知らねえよ、ELCなら山勝たしてやれっつうの。それができる隠蔽も火力もあんだろ? -- 愚痴乙? 2015-07-26 (日) 17:00:51
  • 次のアプデでランダム戦から消える模様 -- 2015-08-08 (土) 09:09:56
    • 戦場から観光地になるわけか -- 2015-08-15 (土) 19:33:24
    • また、マップ改悪の被害者が増えるわけか -- 2015-09-10 (木) 02:43:55
  • ディスカバー・ジャパンみたいな無意味すぎるフジヤマ地帯がね・・・あのあたりにも進行ルートがあれば面白いマップだったのかもしれないね。 -- 2016-04-11 (月) 01:08:17
  • 日本をモチーフにした数少ないマップだし復活希望 -- 2019-11-19 (火) 12:33:46