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MINSK/コメント

Last-modified: 2018-11-09 (金) 05:50:45

MINSK

  • なぜか湧き出るエンスク感 -- 2018-09-02 (日) 17:16:41
    • 一字違いだし、言い間違えは結構起きそうだな… -- 2018-09-02 (日) 19:06:46
    • マップ構造も線路がない以外はほぼエンスクみたいなもんだしな… -- 2018-09-04 (火) 23:21:42
    • 市街地マップだし…多少はね -- 2018-09-09 (日) 11:11:48
  • この間のイベント会場みたいなガレージがこのマップだったんだな。F6のあたり。 -- 2018-09-05 (水) 01:15:11
    • おー,なるほど. -- 2018-09-09 (日) 15:47:30
  • 初めてマッチしたけど想像より広くて驚いた。市街地マップにしては割と開けてるところもあるし、色々戦略が練れそうな印象。 -- 2018-09-05 (水) 05:05:29
  • 初めの印象は某クソマップエンスク感溢れるマップと思っていたけどマッチングしてわかった、結構広くて全車両の特徴を生かせるマップだと -- 2018-09-09 (日) 11:11:13
  • 民宿? -- 2018-09-09 (日) 13:30:39
  • とりあえず地図追加。暫定的にでもMAP概要書いときたいけど何故かまだ遭遇できてないわ… -- 2018-09-09 (日) 23:00:25
  • 1.1.1後の初めてのログインで当たったが、烏合の衆を放り込むべきMAPじゃない。「上位MT,HTが東の市街に集中」という状況になると瞬時に西側突破されてアッサリ挟撃殲滅される。パリ以上にSPGが無価値なMAP。プロヴィンスのような膠着が無く迅速に終わる点だけは良い。 -- 2018-09-10 (月) 10:33:28
  • 西側のルインベルク感 -- 2018-09-10 (月) 20:52:23
  • スウエーデンTDや装甲がない車両がC-4,5やH-4,5の茂みによく入るけど、特にC側。ほとんど射撃機会無い場所だから他所行った方がいいぞ。 -- 2018-09-11 (火) 00:59:45
    • 具体的にどこに行けばいいんだ? -- 2018-09-11 (火) 06:28:52
  • A7とかK7で稼いでる駆逐居るな -- 2018-09-11 (火) 21:59:57
    • そこは警戒されて来ない場合が多いしやっぱ紙装甲だとやれる事少ないよ -- 2018-09-13 (木) 09:55:12
  • ジェット機がクソみたいにうるさいのなんとかしてほしい -- 2018-09-12 (水) 07:06:37
    • 戦闘ヘリとかもあるしな もうWW2関係ないやん -- 2018-09-12 (水) 11:35:08
      • そらモデルはWW2じゃなくて1970初頭だし -- 2018-09-12 (水) 12:20:47
      • WW2関係なくても良いなら大洗とかいうMAP作って欲しいわ -- 2018-09-17 (月) 23:50:16
      • ↑道が狭くて低Tier専用マップになる予感 -- 2018-09-18 (火) 10:45:42
  • 若干ワイドパーク+ハリコフ感あるかも・・・? -- 2018-09-16 (日) 20:58:00
  • 南側スタートならF・G2のタンク?南側プラットフォーム上からE6・7ラインで頭が出たところを叩けるよ -- 2018-09-16 (日) 23:37:31
  • E9,F9のモニュメントは機動力と装甲のあるソ連車両で駆け込むといい感じにF,Eラインの敵を攻撃できるね.モニュメントが盾になって9ラインからの攻撃は受けないし階段のおかげでハルダウンできる.西にいる自走に狙われるのと,周りの4つのオブジェが低解像度だと見た目より衝突判定大きくて邪魔という問題はあるけれど. -- 2018-09-18 (火) 10:51:15
  • 高Tier専用MAPかと思ったら日本軍戦車がMi-24飛んでる戦場で戦えておもしろい。 -- 2018-09-19 (水) 13:33:39
    • 日本中戦車だとなかなか厳しいなあ、西は完全に正面決戦だし東は・・・どうなんだろうか -- 2018-10-07 (日) 16:55:33
  • 一回だけやっと引けた。たまたま駆逐だったのもあって何処で構えれば良いか分からずオタオタしてる間に負けた。情報が欲しい所 -- 2018-09-21 (金) 03:15:52
    • 「どこがいい」という形では書きづらいと思うので、「ここは絶対にダメ」という否定形での情報で絞っていった方が良さそうです なかなかこのマップを引けない… -- 2018-09-21 (金) 23:35:21
    • 勿論戦況次第で良ポジも変わってくるけど、せめて開幕展開ぐらいはね。中央が死地なのはわかったぐらいだわ -- 2018-09-22 (土) 00:09:59
  • このマップ南側の駆逐ポジが分からん...北はまだあるんだが... -- 2018-09-27 (木) 02:15:10
    • 初動は稜線から通行料、そのあとはHT会場の一歩引いたところで支援に回って終盤は温存した体力を使ってごり押しでそこそこ稼げる。南側だと狙撃はほぼ役に立たないから軽い駆逐はつらいよなぁ… -- 2018-10-07 (日) 20:18:47
  • マップ解説情報を加筆しました。まだまだマッチ数自体が足りないので情報が偏っていると思います。分かる部分などありましたら加筆修正お願いします。 -- 2018-10-18 (木) 22:27:23
  • 紙装甲無砲塔駆逐には何もさせる気の無いマップ。スコGとか砲塔が旋回するならまだ西でやれるが、射界狭めで装甲も無いとホントに居場所がない。特定の駆逐をマッチング規制して欲しいくらい。 -- 2018-10-31 (水) 12:24:56
    • 隠蔽が非常に高ければやり様はある。一番つらいのは微妙に足りないタイプの駆逐だよな -- 2018-10-31 (水) 12:52:52
  • 南スタの紙駆逐だとK1,G2,F4,K4,H5,K7,J9,K9と射線通せる場所はちょくちょくあるがどこも限定的過ぎて使い分けと陣地転換のタイミングが難しいのと、味方と敵の布陣によって安全地帯がコロコロ変わるのが中々きつい -- 2018-10-31 (水) 12:56:22
  • 軽戦車で東の市街地に入る味方を見つけてその後は仕事ありますか? -- 2018-11-06 (火) 08:02:47
    • 西の市街地に行くか、中央の橋付近から顔を出して偵察or東西の敵の側面攻撃が定番かな.後半からは車両数も減って偵察の仕事が結構増えるので体力温存も大事. -- 2018-11-06 (火) 14:14:19
      • ありがとうございます。体力温存しつつ横から嫌がらせしていきます -- 2018-11-09 (金) 05:50:45