WINDSTORM/コメント
Last-modified: 2020-04-12 (日) 12:25:05
WINDSTORM
- 外周部の水路、道が直線じゃないからしっかり見極めて渡らないと沈んで恥ずかしい思いをする。 -- 沈んだnoob?
- このMAP引くと必ず一人は水没する。あの凍った水面は罠すぎるよな… --
- ここやると落ちるんだけど、、、 --
- MODと相性が悪いらしい。全部抜け。バニラなのに落ちるのなら知らん --
- ありがとうございます。ありがとうございます。 --
- 初水没 --
- 水路を渡ろうとしたら「パリン」っといって車体が急に沈んでビビッたわ。初見殺しのマップだね。 --
- 北極圏の南ルートの崖下も同じように氷が割れて沈むようになってる。別にここが初出というわけではない。 --
- このステージ、風景が綺麗だから好きだな。 --
- 一回も当たった事ないMAP --
- アプデ後200戦程してるが一度も見たことがない。低Tier限定とかないよね? --
- アヒルや�鶤号で当たったからそれは無い。ティア4~7なら当たる可能性あり --
- マウスできたから高Tierでもでるよ。まぁ、マップ担当のMMが仕事しないのはいつものこと --
- 多分だがTier10所持が条件になってんじゃないか?だとすると、Tier10もち、かつ30人をマッチング可能な状態でマップ抽選とかいうカオスなことになるなw --
- 最高でTier8(手持ち最高はTier7)の俺はちょくちょく当たるね。38tでも行けたし、単に運が悪いせいかと --
- Tier6~10をまんべんなくまわしてるけど出ないんだよねぇ。今日も10戦程したけどまだ出ない。夜間限定とかでもないよな。まぁ単に運が悪いだけか。 --
- うーん?このMAP丘よりも市街地の方が直線の道多いからまさか精度悪いソ連HTは市街地戦しない方がいいのか? --
- 精度より砲塔旋回を重視した方が良いかも。市街地道路は微妙に湾曲してたりするし、市街中央を分断する川以外は入り組んでいる。あと、チャーチル辺りの方が装填速度・体力を活かせられると思う。履帯を切られてもSPGから撃たれる機会はそんなに無いだろうし --
- 町が広すぎてマップも広いからほぼ数の勝負 北は足止めしやすいので町の人海戦術でほぼ勝負決まる。 --
- 街の運河が怖すぎる 重戦車に押しのけられる可能性があるので横に並んではいけない(戒め) --
- res_mods 8.11にaudio フォルダー入れてたら、それを抜いてみなはれ --
- ↑ このマップにくると、クライアントが落ちてしまう人向けの話。 --
- このマップSPGはどこに行けばいいんだ・・・・ --
- 運河沿いの道の建物側に落ちてスタック。護岸あるのに真上からよく見ると橋になってる所あるね --
- Tier8~10だけど、自分は北側に大量の味方がなだれ込んで勝利ってパターンが多いな・・・ --
- tier4~6で何度かここ当たってるけど、自分もそう思う。市街地で3,4両が時間稼ぎ、その間に北側から主力が力押ししてCAP&二正面作戦した側が勝ってるな --
- 自分は反対に街を数で押して一気に決着つけてるパターンが多いな。CAP+掃討戦になる。 --
- 解説の最後の文がイマイチ釈然としないのだが、つまりどゆこと? --
- 木や建物が壊れるのと同様に、スポットされてなくても移動してるのはわかるってことだろ --
- ↑んで、接近してるのがバレるのは勿論、予測射撃される危険性もあるって事 --
- oh...thx。自分の頭の硬さにビックリだよ --
- 東端にある島足速いLTならいけるね、何の役に立つか分からんが --
- HTでも渡れるよ、 --
- HTでも渡れるよ、T43・iuchs・is3で渡れた。 --
- 今日始めて市街地に行ったが他の市街地MAPより迷路みたいになってて楽しいね。 --
- このマップはMT使うと楽しいから良いマップだと思う。待ち伏せばかりや一辺倒になるマップが多いだけに。 --
- 市街地の入り組みっぷりが中戦車乗りとしてはすごく面白いね。重戦車やドイツ中戦車では入れないような狭い道もあるし。 --
- かなり入り組んだマップでマップがあったほうがいいと思ったので抽出しました。編集方法がよくわからなかったので ttp://kie.nu/1HLz にjpgデータあげてますので素材になれば。 --
- ついでにコメント。自走砲乗ってる時は西スタートは河川西端の上側岸、東スタートは右上のお立ち台で構えるとかなり北側に射線が通る感じ。東側ならCAPされても頭ちょい出しでSPOT担当も出来る。このマップ街に自走砲の射線通るとは考えないほうがいいね。ぶっちゃけ街狙ってる間に北で流れが決まっちゃう --
- 街の敵に絞りきって撃っても連続で建物に当たった。たしかに狙わないほうがいいね。 --
- MAPの北西にある山の上までチートとか無しに登れるの?この前敵のTDが登ってたんだけど。 --
- A3のとこか? --
- 途中送信してしまった。以前トレーニングで試したら2台押しでのぼれたよ --
- 敵が待ち構えてるところに渡河して橋の下の通路に飛び込んだら、上から敵戦車が乗っかってきて「踏み潰されて死んだ。」 なんか即死じゃなくて双方の車両にじわじわとダメージ入った感じ。 気が付いたらHP無くなってた。 --
- 乗っかれば毒のようにHPが減る仕様だ。公式の動画にはよく出てくるぞ。 --
- 久々に追加されたいいマップ。序盤のLT以外なら仕事ができる。 --
- 街が複雑すぎていつも端っこの方から行ってるんだけど、みんなは大体どこから攻めますか? --
- 北の一本道以外でオナシャス --
- 北の一本道以外とかnoobが書き込むことほんと多いな・・・。ここは攻めるとしたら中央か北、街は複雑すぎて敵の数がわかってからだと後退できないし数揃えても突破に時間かかるからいかない方がいい。 --
- LTか速いMTで街か北偵察したあと中央に行くと誰もいなくて拠点の自走食えたりできる --
- MTは川沿いを進んで北と中央を牽制する、または街でゲリラ戦を仕掛けて隙を見て敵陣を伺う戦法もアリ。HTは街に行きたくなるけど迂回路が多すぎてflankされやすいから北ルートか中央が安定。TDは射線の通りやすい自陣付近高台か北の支援。 --
- 北スタートの時、中央ルートから入ると市街地にこもってる敵の背後が取れやすい感じ。AMX50100での裏どり&即ガレージ送りが捗ります。 --
- 市街地さいこーwwww芋芋ww --
- 街はないわw --
- ここは、一番好きなステージ。 ドイツのPZ,Sfl,IVCだと、 橋を下から撃てるからAT2とKV-1 を撃破しやすいと思う・・・ -- 何処かの国の総統?
- グリッド線ないから説明しにくいけど、右側Capから出撃時から見える大きな屋敷の上にHTが登っていたけど、どこから登れるん? --
- 真ん中の川の近くにある建物、あそこ建物に沿って走るとたまにはまります。 --
- 自分もさっきなった、こういうバグって運営に報告すべきなんだろうけど。どう報告すりゃいいんだ? --
- 車両によるかもですがバックしながら左に曲がると抜けられるっぽい --
- G6のビルと道の間にあるグラフィックの溝にT71の片側の履帯がstuckしました --
- 糞マップ視ね --
- ロードが長い --
- MTで迂闊に路地に入ると出口にひょっこりHTが現れて死を覚悟することになるな。 --
- 北側スタートだったら、C6の丘沿いにある茂みがいい偵察ポイント --
- 途中送信してしまった。D2北半分以北を見れるので、敵の北振り戦力を把握できるし。欠点は自走砲以外射線を通すのが難しいのと、D6辺りに味方がいないと見つかった時の撤退がやりにくいこと --
- な なんでこんな名前なんだ・・・? --
- タイフーン作戦を独→露→日で訳したらタイフーンが消えた。独ソ戦でモスクワに迫るドイツ、しかしソ連の名将「冬将軍」が予定より早く立ち上がった! --
- パンツァーリートの歌詞に「暴風」って出てくるね --
- B8にある丘はいい狙撃ポイント北側から進行してきた部隊と南を突破してきた部隊の両方を殲滅できる素晴らしいポイント。クラスのみんなには内緒だよ -- 名無しさん?
- そこに敵が来る頃には、主だった戦闘は既に終わっているよ --
- そして狙撃できるという事は狙撃されるという事 --
- ここ水没者かなり多いよね。開幕で2両、中盤で2両沈んだときはかなり面白かったが。 --
- ちょっと編集 --
- ここ最近西スタートの連中が北突破されて死ぬ展開しかみてない --
- これ多すぎるよな。西スタートの時は7割方負ける --
- なんでここの陣地、北側は遮蔽物全くなしで撃ち放題なのに南側には東からの射線を切れる岩が置いてあるんだよ…不公平すぎるだろ、今日それで負けたぞ --
- GH2のことかな?北は街から射線きるのにC0があるけどどう?あと「公平さ」を求めたら左右上下対象のmapになるからしょうがないよ --
- 冬マップで見にくいし、水没しそうだし、十字砲火されやすい、糞マップ アプデで削除してほしい --
- 外部いってorアンスコして。どちらにせよそれらは糞mapと罵りこのwikiで書き込むほどの「情報提供」じゃない --
- ドイツ第二TDみたいな紙駆逐はどこに行けば良いのでしょう --
- Caernarvon使ってB4あたりでE75を足止めしてたらnoobとか言われて味方から執拗に撃たれたんだが・・どうすれば良かったんだ?ちなみに街は多数の味方重戦車が展開して蹂躙してた。 --
- 橋の下で待ち伏せはいい戦術だよ。チヘだったら車体が隠れるよ --
- ドイツ第二駆逐はC1の岡の上が意外といい --
- ここの南東の水渡るルート、あそこって前より深くなった?0.9.14で --
- 質問に直接答えられなくてすまないが、戦車(中以上だと思う)が渡ってるのを見たので深くなってるとしても渡れることには渡れるはず。ただ、そのあと別の中戦車が渡ろうとしたら時間切れで水没したので深さ的にはギリギリに設定されてるみたい --
- T29で街に行こうとD9辺りの氷踏んだらスタックした…。バージョン上がってからちょっとの隆起で変に車体が浮くようになって困る --
- 最近のアプデ以来ここだけ鯖落ちするようになったなぁ modも全部抜いたんだけれど… --
- G8あたりに重戦車(4両)が揃いも揃って中央行ったのには草が生えたわ --
- 最近ここですら集団で街迂回を試みる味方増えたな、それも戦力のほぼ八割で。ま、大抵自走にやかれるか駆逐に食われるかで生き残っても街を悠々と突破した敵にも囲まれてなぶられることくらいわかんないものかなぁ… --
- A1とD5に登ったバッチャいたんだがあそこどうやって登るんだ? --
- A1は9.17現在登れるルート有り(T67で確認済)。D5は登り方の動画あるね。(未確認)あと、 --
- T67でk5行けました。 --
- 市街地あり平地あり高低差ありでいろんな車輌が活躍しうるマップ、開けすぎやら遮蔽物多すぎやらをポンポン出してくるMAP担当者の良心 --
- ここはとりあえずHTが街に行くか行かないかで勝敗が決しやすいな。なんでか知らんがoniが街捨てたけど、そういうHTがいたらもう諦めよう。 --
- F7周辺の水路市街地部分は通称ユニカム水路くん。多くの高機動戦車やフルHPを屠ってきた。分かっていても沈む、それが恐ろしいトコロ。マップ復活の暁には気をつけよう。 --
- そういえば水路挟んで対峙するマップって珍しいよね.他は改変後のエーレンベルクくらいか. --
- なんでここ消されたんだ?HD化めんどくさかったから? --