改阿賀野型軽巡洋艦 五ヶ瀬
性能諸元
・基本性能
Tier | 6 | 種別 | ツリー艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | Agano |
国家 | 日本 | 派生先 | Omono |
生存性 | 継戦能力 | (A) 25,900 (B) 28,300 | |
装甲 | 全体 | 10-76mm | |
艦首甲板 | 16mm | ||
甲板 | 25mm | ||
艦尾甲板 | 16mm | ||
砲郭 | 76mm | ||
底部 | 30mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | (A-B) 0% | |
機動性 | 機関出力 | 153,000馬力[hp] | |
最大速力 | 37.5ノット[kt] | ||
旋回半径 | 750m | ||
転舵所要時間 | (A) 11.1秒 (B) 7.9秒 |
隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 10.9km | 0.0km | 5.2km | |
航空発見距離 | 6.1km | 0.0km | - |
射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
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A-B | Type 6 mod.1 | 12.6km | 128m | |
Type 6 mod.2 | 13.9km | 134m |
主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
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A-B | 152mm/50 | 4基×2門 | HE弾 2,600(13%) AP弾 2,900 | 9.0秒 | 30.0秒 | HE Type4 AP Type 4 |
副砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
---|---|---|---|---|---|---|
A-B | 76 mm/60 Type 98 Type A | 4基×2門 | HE弾 1,300(4%) | 2.4秒 | 5.0km |
魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A-B | 610mm Type 93 | 2基×4門(4門) | 17,233 | 120秒 | 12.0km | 60kt | 1.6km |
対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 爆発数 | 秒間ダメージ | 命中精度 | 有効ゾーン | |
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爆発半径内 | 継続的 | ||||||||
A | 短 | 13mm/76 Type 93 連装 | 18基×2門 | - | X | X% | 0.1-2.5km | ||
25mm/60 Type96 単装 mod.1 | 10基×1門 | ||||||||
中 | 76.2mm/60 Type 98 Type A | 4基×2門 | - | 91 | 90% | 0.1-3.5km | |||
B | 短 | 25mm/60 Type96 連装 mod.1 | 18基×2門 | - | 207 | 85% | 0.1-2.5km | ||
25mm/60 Type96 3連装 mod.1 | 10基×3門 | ||||||||
中 | 76.2mm/60 Type 98 Type A | 4基×2門 | - | 91 | 90% | 0.1-3.5km |
・アップグレード
スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
○ | ○ | ○ | ○ |
ゲーム内説明
五ヶ瀬は阿賀野型軽巡洋艦の発展型です。砲熕兵装の強化に加え、より強力な推進機関を搭載し、速力の向上が実現されていました。
解説
【公式サイト「歴史: 日本巡洋艦(23'01/11)」による説明】
本艦は阿賀野型の発展型を具現化したもので、排水量の増加を避けるべく、雷装を重視して火砲が控え目になっています。
ベースとなった阿賀野型の設計に比べ、この巡洋艦は船体が延長され、4 基目の主砲塔が追加され、対空兵装が大幅に強化されています。
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- 抗堪性
前ティアよりHPが3000増えている。
装甲配置は前ティアと似ており、VPは横から見ると中央部で高さが上がった凸字型になっており舷側にむき出しになっている上に被弾面積が大きい。
VPの装甲は前ティア比で申し分程度に強化(60mmm→76mmm)されているが、だから何という程度でしかない。
周囲に重巡が増え始めるティア帯なので戦艦はもとより巡洋艦のAPにも注意が必要。
- 主砲
前級から2門増え、DPMは平均的。追加された4番砲塔は全周できるため、前方に6門指向しやすくなっている。しかし砲弾性能は変化しておらず、なんとAP弾の貫通力はRahmatの133mm砲/113mm砲にも負ける。そして射程も据え置きである。主砲旋回速度は遅めであり改善推奨。
- 魚雷
前級よりも射界が大幅に改善しているが威力は下がっている。射程・雷速・装填時間は前ティアと同一。
威力の低下は5%程度で気になるほどではなく、射角が改善したことで総合的な有効性は前ティア比でさらに上昇したと言える。
同格と比較すれば依然として強力である事に変わりはない。
- 対空火力
長距離対空砲が無いが、短距離は強力で中距離も悪くない。
戦闘機と対空防御砲火(水中聴音と選択)も使用できるため同格相手なら自衛は可能。
- 機動性
本艦最大の強み。素でエンジンブーストを使用したLa Galissonniereを上回り、速度旗を使用すると39.3ktに達する。
主に逃げる時に役立つ。
- 隠蔽性
前級よりも0.1km良くなり、最良で9.8kmまで縮まる。
多くのT7以下の巡洋艦を先に発見できるが、隠蔽特化したT8重巡洋艦には9.8km以下の被発見距離を持つものもいるため鉢合わせには気を付けよう。
- 総評
OPになりかねない魚雷&機動性と引き換えに、軽巡としても低めの砲火力でバランスされた艦である。魚雷垂れ流しに加え回避盾も一応可能。引き撃ち時の遅延行為適正は高い。が、前線が崩れてからの活躍は魚雷のラッキーヒットに依存する部分が大きく、勝ちを狙うなら常にポジショニングを自問する必要がある。機動性とそこそこの隠蔽対空のおかげでポジショニングに困る事は少なく、勝っても負けてもストレス低めの良艦と言える。
ソナーこそ有るものの対駆対潜では決め手にかけるのが難。
史実
改阿賀野型軽巡洋艦(かいあがのがたけいじゅんようかん)は、日本海軍が計画した軽巡洋艦。速力強化を目指した。戦局悪化のため計画のみで終わる。
基本計画番号C44。日本海軍は昭和14年度計画(④計画)において駆逐艦島風を1隻建造、水雷戦隊の更なる高速化(39ノット)を目指しており、旗艦となる軽巡洋艦もそれに対応し速力37.5ノットを目指した。昭和17年の軍備充実計画(⑤計画)で計画された改阿賀野型は従来の阿賀野型を一回り大きくし速力を強化した船型だった。当初5隻の建造が計画されたがミッドウェー海戦により改⑤計画に変更、改阿賀野型の計画は2隻に減らされた。しかしそれも詳細設計までいかず未起工のまま計画中止となった。
wikipedia引用
公試排水量9670トン。全長186.5メートル。15cm連装砲4基8門、8cm連装高角砲4基。61cm連装発射管4基。搭載機2機等
詳細な情報がいくつかあり、艦政の方で基本計画は完了していた思われる。
高速化を実現するため機関出力は大和型を上回る153,000馬力とした。ボイラーは変わらず6基。推進器は3、日本海軍としては天龍型以来の3軸で珍しい。燃料搭載量は1448トン、18ノットで6000海里の航続距離を想定した。
阿賀野型と比較すると排水量約2000トン、全長12メートルの大型化だったが能力は主砲1基、高角砲2基、速力の増強程度で変更は消極的だったと言える。装甲は据え置き。もはや1万トンに迫る規模の艦船としてはかなり地味だが、これが日本海軍最後の計画巡洋艦であった。
WoWsの姿は多くの予想図と同じく単純に阿賀野を拡大した姿だが、WG独特のアレンジも見られる。艦橋は工数削減のためか前面が直線的になり線が減った。頭には6m測距儀付きの射撃塔、94式方位盤が装備されている。これは青葉と同形のものだが、阿賀野の系譜であることや年代を考慮すると不自然だ。マストの形も合わせて、ゲーム内で同世代(Tier)になる青葉に敢えて似せたのかもしれない。飛行甲板の形状は前半部が角を取られて鋭くなっている。これは魚雷の発射角度がシビアなゲームならではの事情によるものだろう。3-4番高角砲も場所を空けるように前に寄せられている。艦橋の給弾所から弾薬供給するためとも解釈できるが。機銃は前後に集中していて中央は手薄。探照灯位置が阿賀野型後期と同じだが、飛行甲板もいっその事半分に切断してよかったんじゃないだろうか。
小ネタ
艦名は宮崎県北を流れる「五ヶ瀬川」に由来すると思われる。
上流域には天孫降臨神話の舞台として知られる景勝地「高千穂峡」があり、下流域は豊富な水量を活かして旭化成の創業地となった。また極めて良好な水質を誇る国内屈指の清流。
ただしこの名を持つ帝国海軍艦艇は実在しない。
編集用コメント
- 前評判という謎の項目を削除 -- 2022-09-14 (水) 09:13:12
- 諸元について大雑把に追記した。アプグレ、消耗品については後程。 -- 2022-12-29 (木) 16:18:30
コメント欄
- 砲がしょぼすぎて空母に追いついても殴り倒せないのがやばい。一切撃たずに超近距離で魚雷撃つのがマシなのか? -- 2022-12-09 (金) 21:46:23
- 小口径軽巡の宿命よ。空母と航空機を完全拘束出来るだけで上出来と思わにゃ。(もちろん逃げ出す前に追いついて撃沈できたり戦艦の援護で撃沈出来るのがベストだが) -- 2022-12-10 (土) 13:49:28
- なぜ長8センチ高角砲なのに弾が爆発しないのかこれがわからん -- 2022-12-29 (木) 10:30:55
- 対空砲弾を積んでないからやね。何でかは知らんけど。 -- 2022-12-29 (木) 12:39:34
- 中距離砲だからジャマイカ -- 2022-12-29 (木) 12:43:04
- 3インチ級対空砲は中距離設定で爆発しないからではないですかね。どうやら、大雑把に3.5インチ(88.9ミリ)内外で4キロのぎりぎり遠距離設定になる……ぽい? -- 2022-12-29 (木) 16:27:13
- ニュルンベルクとかライプツィヒの遠距離対空が境界線かな? -- 2022-12-29 (木) 16:52:27
- ひょっとして第二ツリーで最も強いのこの船じゃね? -- 2023-01-20 (金) 02:44:22
- 割と同意できるわw 舵はイマイチだけど足の速さは一品 両舷に指向できる魚雷2基8門もいいね鈍足だけど ツリーになっても乗る船としては・・・コイツかな、とは思うよ -- 2023-01-20 (金) 07:34:31
- こいつは想像以上に回避盾出来るな。脚の速さと船体の小柄さが本当の強みで少しフラフラするだけで弾が当たらない -- 2023-01-24 (火) 18:32:23
- だめだ...どうやっても乗りこなせない....諦めよう...。 -- 2023-02-02 (木) 19:12:27
- そもそもが乗ってて全然面白くない T6に何を期待してるんだって言われりゃそれまでだが巡洋艦で乗っててここまで面白くないのはセレビーズ以来だ -- 2023-02-02 (木) 22:48:22
- 乗ってて悲しくなるのよ....この子。 -- 2023-02-03 (金) 22:11:19
- ツリーの中では足があるだけ乗り心地が良い部類の艦だぞ。これ以降は対空以外に見どころないくらいだし。 -- 2023-02-03 (金) 00:05:27
- できるだけ攻撃せずに相手の意識から消えて観測しつつ魚雷を撃つタイミングを待つのだ -- 2023-02-03 (金) 00:57:12
- こいつは砲がちょっと強い雷駆。隠蔽に隠れて魚雷を当てに行く動きをするのが基本。ヘイトが自分以外に向いているときは砲を使って嫌がらせするともっとスコアを稼げる。1対1で戦うことができる船ではないよ。隠蔽が良く、脚も並みの駆逐艦よりいいのでCAPなどサポートに徹しよう。 -- 2023-02-03 (金) 01:23:06
- とはいっても駆逐と張り合っても隠蔽負けは確実だし、現状駆逐よりちょっと後ろでただ魚雷流すだけの艦となっている。煙幕も応急修理もないからCAPに行っても駆逐か航空機にすぐ発見されちゃうし。 -- 2023-02-05 (日) 20:11:44
- 回らない・曲がらないでとても使いづらいけど、アプグレとスキルでフル改善したら結構乗りやすくなった。魚雷も両舷に指向できるし悪くない気がする。シナリオでしか使っていないけど。 -- 2023-02-15 (水) 07:18:32
- そもそもが乗ってて全然面白くない T6に何を期待してるんだって言われりゃそれまでだが巡洋艦で乗っててここまで面白くないのはセレビーズ以来だ -- 2023-02-02 (木) 22:48:22
- 魚雷の威力が下がっている分、明らかに阿賀野の方が強いと思うんだが。どうしてこうなった… -- 2023-03-06 (月) 02:29:33
- 大丈夫だ、ナーフされて仲良く五ヶ瀬と同じになるから -- 2023-03-06 (月) 12:58:35
- 今度は主砲装填時間で負けるぞ! -- 2023-03-06 (月) 17:08:58
- まったくだいじょばないよw -- 2023-03-07 (火) 07:01:12
- 大丈夫だ、ナーフされて仲良く五ヶ瀬と同じになるから -- 2023-03-06 (月) 12:58:35
- 阿賀野と違って腹見せずに高威力魚雷撃てていいね -- 2023-05-14 (日) 19:32:33
- 煙幕介護してもらうと結構強め -- 2023-05-22 (月) 17:04:08
- 普通にゲパールとタイマンで撃ち負けるな…日駆みたいな弾道で当たる気がしない。足が速いけど旋回が悪いから前出ると即チンする。難しい船だな。 -- 2023-08-18 (金) 15:34:41
- 置き魚雷の圧と放火で戦艦相手はかなり得意だな。発砲位置考えないと串刺しになるけど -- 2023-09-02 (土) 12:25:54
- 魚雷に全振りした性能はこの先ずっと続くけど雄物から性能別物になるから気を付けて~。 -- 2023-09-02 (土) 22:30:54
- 味方駆逐の5~6キロ後ろからついて行ってかち合った敵駆逐をぶっ殺すムーブしてるんだけど他はあまりやってないのかな?9.8キロ隠蔽だからそこそこ近距離から敵駆逐を撃てるから結構おすすめ。撃つ前に回避行動とらないと集中砲火されるけど -- 2023-09-21 (木) 16:52:41
- 駆逐の航跡上をついてこられると邪魔、特に中央、艦載機が突出した巡洋狙いで舞い始めると航路が潰れる。外キャプも駆逐の真後ろより外翼へ展開して煙幕が焚れても視界が切れないようにして欲しい。味方駆逐が赤で相手が真っ当な駆逐であれば初手木の巡駆交換戦術しかないのは確か -- 2023-09-21 (木) 21:11:33
- さすがに真後ろは取らないよw駆逐と巡洋艦ばっかり使ってるから煙幕関係もそこらへんは多少分かってるつもり。視界保持もやってるよ -- 2023-09-24 (日) 02:21:05
- 駆逐の航跡上をついてこられると邪魔、特に中央、艦載機が突出した巡洋狙いで舞い始めると航路が潰れる。外キャプも駆逐の真後ろより外翼へ展開して煙幕が焚れても視界が切れないようにして欲しい。味方駆逐が赤で相手が真っ当な駆逐であれば初手木の巡駆交換戦術しかないのは確か -- 2023-09-21 (木) 21:11:33
- 煙幕があれば何倍ものりやすいかもしれんなぁ.... -- 2023-10-02 (月) 22:21:00
- 使いにくい……主砲は飾りで横槍入れる火おこし用。駆逐には強いがふんわり弾道。強みの魚雷も2分サイクルは長すぎる。一撃必中を狙うにしても中距離は思いのほか当たらない。せめて100秒にしてほしい -- 2024-02-02 (金) 21:44:17
- ツリー進めたくて我慢して乗ってるが、よわよわすぎではないだろうか -- 2024-04-13 (土) 17:50:38
- そりゃーよわよわな人が使えば当然ですわよ。 -- 2024-04-13 (土) 18:22:46
- うせやろ?淀まで進めたけどこいつが一番同格と比べて(相対的に)強いと思う。 -- 2024-04-13 (土) 19:39:33
- 自分もよわよわだと思う。プレイスタイルによるんだとおもうけど、これで強い人はどう戦ってるの? -- 2024-04-26 (金) 17:06:15
- 阿賀野、五ヶ瀬、雄物は苦行だと思う、四万十からが本番だからフリーで飛ばせるなら阿賀野と五ヶ瀬は飛ばして良いと思う -- 2024-04-26 (金) 20:55:26
- 五ヶ瀬だけは苦行艦じゃないぞ 他の日本籍の37.5knot以上出せる巡洋艦は北上くらいだし、強みを生かすPSがあれば苦行になんかならない -- 2024-04-26 (金) 21:06:18
- そういや足だけは速いのかコイツ、あと何気に舵バフされてて小回り効くし、雄物よりもHE威力があって装填速いから何気に火力はあるのか。隠蔽もかなり良いし。PS次第でなんとななるのは否定しない、日巡第二として実装された十勝を一番乗りこなしてる身だし -- 2024-04-26 (金) 21:17:34
- あと何気に全周砲塔なのも偉いな -- 2024-04-26 (金) 21:35:48
- 速力速くて曲がらないから、転舵より勇気の直進の方が良いのだろうか -- 2024-04-20 (土) 21:25:58