Kuma

Last-modified: 2021-03-06 (土) 10:19:32

球磨型軽巡洋艦

主砲片側6門艦世代の始まり
v0.4.0から最終船体で水上機が使用可能になった。前Tierの天龍に比べ、より近代的な巡洋艦らしい見栄えとなっている。
v0.6.12にて艦橋及び見張り所の窓が透明化。

初期状態

v4.0.0で最終船体に追加された水上戦闘機


A4N2-N、中島製九五式艦上戦闘機の水上戦闘機化版。
恐らくMade by WGの魔機体。E8N 九五式水上偵察機とかあったろうに...

 
編集時 ver.0.6.3

性能諸元

・基本性能

Tier4種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Tenryu
国家日本派生先Furutaka
生存性継戦能力(A) 23,000
(B) 24,200
装甲13mm-65mm
・防郭 25-65mm
・艦首/艦尾 13mm
・装甲甲板 30mm
対水雷防御ダメージ低減
機動性最大速力34.7ノット[kt]
旋回半径640m
転舵所要時間(A) 9.0秒
(B) 7.0秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕*1
海面発見距離11.3km--0.0km5.06 km
航空発見距離5.2km-0.0km8.2km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.111.7km
mod.212.8km



・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
A-B140mm/50 , 7基×1門HE弾 2400(10%)
AP弾 2700
10.0発/分21.2秒初期 114m
後期 122m


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間被発見距離
533mm Type6 , 4基×2門(4門)7.0km57kt1083342秒1.2km


副兵装船体口径,搭載基数×門数射程
A-B--


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A6.5mm/115 3rd Year Type2基×1門-972.0%0.1-0.7km
80mm/40(3")3rd Year Type2基×1門12801777.0%0.7-3.0km
A13mm/76 Type932基×1門-10472.0%0.1-1.9km
25 mm/60 Type96 連装 mod.16基×2門



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF

搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

A主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Dダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%

・消耗品

搭載可能消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R905火災・浸水・損傷したモジュールの修復
60
T2180100魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.00 [km]
敵艦強制捕捉距離:4.00 [km]
3120
Y1180360自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
速度・秒間平均ダメージ・弾薬・生存性は艦載機を参照
2120

ゲーム内説明

球磨型軽巡洋艦は、偵察用および水雷戦隊旗艦として運用可能な多目的巡洋艦として設計
されました。前型と比して大型化しており、兵装および速力の向上を実現していました。本型の新造時における対空兵装は最小限でしたが、これは当時の日本の巡洋艦としては典型的でした。

解説

駆逐艦にも追随可能な速度と、それなりに優秀な旋回性能を持つ軽巡洋艦。
ざっくり言うと、天龍から雷撃能力を若干落とした代わりに砲性能を上げたような艦。何かと癖の多い日本艦の中では砲雷撃共に癖がないバランス艦で、中々の使いやすさである。

  • 主砲
    主砲自体は天龍のものと同じだが砲門数が7門に、射程が12.8kmにそれぞれ増加している。
    天龍型と発射レートも同じであり、天龍型の4門から片舷指向可能砲門数が6門に増えているので、火力面は単純に1.5倍。
    更に片舷6門の主砲は射界が広く、前方や後方へも比較的浅い船体角度で火力を集中でき、砲塔旋回速度も悪くないため駆逐艦の撃退やHEによる着火が非常にやりやすくなっている。格上戦艦をもHEの連続射撃で火だるまにすることさえ可能。理論上の手数は同TierのPhoenixに劣るが、一度に斉射できるのは6門までなので、1対1ならば球磨の方が手数では有利。
    なお球磨対球磨のミラーマッチの時などは、適切にAP弾を使用すれば一斉射で複数弾が防郭を打ち抜くという芸当も可能。再装填時間が短いので、状況に応じて適切に弾種を切り替えよう。腹をさらしていれば8kmくらいから命中が見込める。(ただし自分が相手の防郭を撃ち抜ける距離ということは、相手も自分の防郭を撃ち抜けるということである)
     
  • 魚雷
    魚雷発射管そのものは連装雷管4基8門に増加しているものの、片舷に同時に指向出来るのは4門までなので瞬間的な雷撃火力は天龍に劣る。
    敵がこちらを狙っていない状況なら両舷8射線を集中投下などという事も不可能ではないが、駆逐に比べればはるかに劣る旋回性能で無理に魚雷の射線を確保しようとすると容易に敵の砲火に捕まるため無理は禁物。
     
  • 機動性
    天龍と速度はほぼ同じだが。旋回性が悪化しているため注意が必要である。
     
  • 装甲
    被弾→轟沈 という流れも少なくない脆さ。
    何よりの苦行はそのVPの配置で、船体中央喫水線以下から甲板に至るまで全てVPという驚きの広さである。*2
    更に装甲が中途半端に厚く、戦艦などの大口径砲弾は過貫通を起こさず最大限のダメージを発揮してしまう。戦艦のおやつとされている原因
    とは言え角度さえきちんと付ければ弾けないわけでは無いので、持ち前の良主砲射角を活かして防御態勢を維持しつつ、確実にダメージを与えていくと良い。
    しかし戦艦が相手では話は別である。戦艦砲では正面からでも容赦無くVPを貫通してくる事があるため、回避行動は必ず取るよう心掛けよう。当然だが戦艦相手でなくても回避運動はすること
     
  • 消耗品
    本艦から水上戦闘機と水中聴音が積めるようになる。
    アメリカやドイツの巡洋艦ではTier5になるまで水上機は積めないため、他国籍艦に対する一つのアドバンテージであると言えるだろう。使用回数は1回のみだが、敵艦載機の迎撃や島向こうの偵察などに使える為、ここぞという時に確実に活用しよう。
    水中聴音は魚雷の早期発見や煙幕に隠れた駆逐艦の発見に役立つ。本艦の強みである速射力とあわせて有効に使っていきたい。

史実

天龍型軽巡洋艦を完成させ、軽巡洋艦を運用し始めた日本海軍は本格的軽巡洋艦の建造に着手し始めた。第一次世界大戦当時は世界水準を超えていた天龍型も、大戦後にはすでに時代遅れとなっていた。
1918年ごろにアメリカ海軍で建造されたオマハ級軽巡洋艦を意識して艦形を大型化して強力な打撃力を求め、付随艦である駆逐艦に合わせた高速力を目指して改設計されたのが本型である。なお、排水量の「5,000t」は当時、各国で軽巡洋艦の標準クラスとされた。第一次世界大戦当時で世界水準を超えていた天龍型が「3,948t」であることを考えると、当時の世界の軍艦の進歩のほどが伺える。艦形が大型化した事により天龍型で問題とされた低居住性と凌波性は一応の解決を見た。
 
球磨型は一番艦球磨、二番艦多摩、三番艦大井、四番艦北上、五番艦木曽の5隻がつくられ、このうち北上以外の全てが第二次世界大戦で沈没している。北上も着底はしなかったが空襲で大破し、以降修理されることは無かった。
球磨は1922年のシベリア撤兵で、多摩と木曽はアリューシャン攻略作戦で北方海域と縁がある。
また、大井と北上に関しては主砲を減らして魚雷マシマシの「重雷装巡洋艦」として改装を受け、北上のほうはWoWsにも参加していた。しかしオープンβのうちに削除されてしまった。

小ネタ

何気に帝国海軍で初の水上機射出機搭載巡洋艦だったりする。5番艦の木曾にテストケースとして設置され、後に長良型、川内型にも搭載された(球磨型のうち、実戦で搭載していたのは球磨、多摩だけ)。
 
沈没した球磨は2004年、ダイバーにより発見されている。
水深46mと浅い場所にあり漁礁として使われていたが、2014年頃には違法サルベージの被害に遭った。数百トンの部品を略奪された可能性がある。

編集用コメント

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 4.0パッチノートに水偵使用可能にとの記述があったため追加。ソース -- 2015-06-26 (金) 18:32:48
  • また、何かと癖の多い日本艦の中では砲雷撃共に癖がなく使いやすい。 以外に優秀な球磨ちゃんってよく言われるクマを追加 -- 2016-01-05 (火) 10:38:08
    • いや、要らなくね?絶対いつか荒れるゾ -- 2016-01-05 (火) 10:44:26
    • 過去の事例を基に荒れそうだったのでコメントアウトしました -- 2016-01-05 (火) 20:56:53
    • 君は危ない橋を渡ろうとするねえ。 -- 2016-01-05 (火) 21:14:49
  • 確かに片舷6門指向だが、古鷹以降とひとくくりで良いんだろうか? -- 2016-01-16 (土) 22:42:58
  • 解説に消耗品の項を追加 -- 2016-07-30 (土) 21:00:08
  • より分かりやすく文章を細かく修正しました。 -- 2017-03-26 (日) 22:43:42
  • 初期船体と最終船体の画像の順番を入れ替えました。 -- 2017-08-15 (火) 12:56:33
    • 追記:文章を一部修正 -- 2017-08-15 (火) 13:15:24
  • 水戦はB船体に改良しないと使えないとの記載をお願いします。 -- 2018-02-10 (土) 03:33:15
  • 小ネタの項目を一部編集しました。 -- 2018-03-07 (水) 00:02:51
  • 魚雷の旋回時間は全艦共通なので削除 代わりに魚雷の被発見距離を追加 -- 2018-10-24 (水) 17:40:58
  • 木曽から木曾に変更 -- 2019-01-10 (木) 20:45:28
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント欄

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  • 僕はくま、くま、くま~、たままじゃないよ -- 2019-01-30 (水) 08:17:35
  • 間もなく空母が新しくなるってのに、ここはのんきだな。 -- 2019-01-30 (水) 20:11:31
  • くまちゃん本当に脆かった。うっかり腹見せようものなら簡単に2万もってかれる。ビビっちゃってダメージ出せなかったよ… -- 2019-02-27 (水) 14:53:05
  • 天龍から球磨にしたらいきなり轟沈することあるんだけど? -- 2019-05-01 (水) 04:14:09
    • 解説・装甲の項を読むと分かりやすいと思う。直接的には装甲とVP配置が悪さしているんだけど、短期間に何度も轟沈するようであれば立ち回りを見直した方がいい。 -- 2019-05-01 (水) 05:47:26
    • 相手もレベル上がってくるからね。 -- 2019-05-01 (水) 09:43:43
  • 世知辛いのじゃ・・・ -- 2019-07-20 (土) 11:15:58
  • 横腹見せたらどうなるか学習できる船 -- 2019-08-04 (日) 14:36:44
  • 甲板までVPとか見てうせやんと思い装甲を表示した時の衝撃よ、、 -- 2019-09-20 (金) 18:31:46
    • AP売ってくる相手滅多にいないT帯だから、心配いらんねんで。 -- 2019-09-20 (金) 19:03:06
      • 古鷹|∀・)+ -- 2019-09-20 (金) 20:43:33
      • オホトニク:美味しく頂きます -- 2019-09-20 (金) 22:28:21
      • ダナイー「それでも僕より強い」 -- 2019-09-21 (土) 00:12:53
      • 思ったより木が伸びて草 道理でパドヴォイスキー1斉射で5バイタル出るのな -- 木主 2019-09-21 (土) 09:37:50
      • 5バイタルはありえます。乗り方が甘い艦長もいらっしゃいますので。 -- 2019-09-21 (土) 10:50:03
  • こいつで空母2隻フルヘルスから行けた -- 2019-09-20 (金) 19:34:28
  • 横向くと主砲いっぱい撃てるから好き。横向いて攻撃されると痛いから嫌い。 -- 2019-11-13 (水) 08:05:04
    • (HEからAPへ再装填を完了した古鷹Cが様子を伺っています。) -- 2019-11-13 (水) 10:33:32
      • 意外と弾くんだよな、球磨。VP入ったかと思えば過貫通とか -- 2019-11-13 (水) 12:05:08
  • キッツ… どう動けばいいんだこの艦は -- 2019-11-13 (水) 16:50:35
    • 腹を長時間晒すな、絶対に あとAPは腹見せた巡洋艦が10km以内の時以外基本的に使わんのがおすすめ -- 2019-11-13 (水) 17:03:46
    • 引き撃ち必須だよ。最大射程付近で加減速しながら突っ込んでくる敵を撃つだけでそこそこは戦える。敵に腹を見せるときは速度を上げておき、発砲されそうなら減速奥転舵でだいたいなんとかなる -- 2019-11-13 (水) 18:19:04
  • 妹が帰って来ると聞いてお姉ちゃんは嬉しいクマ。一緒に分艦隊組んで戦うクマー! -- 2020-07-07 (火) 03:05:14
    • Tier4の同型艦がTier10ってよくよく考えたら凄まじいな -- 2020-07-13 (月) 12:28:18
      • 船体T4、魚雷はT7、魚雷の数はT15ぐらいあるキメラが妹ととかかわいそう -- 2020-07-13 (月) 13:25:03
      • 一芸特化でいかにも日本ぽいやん。 -- 2020-07-13 (月) 14:12:43
      • 魔改造こそ命 -- 2020-08-13 (木) 01:07:53
      • 逆に考えるんだ。Tier10船体のTier4艦があるってマジですか。もしかしてOPなのでは?こうだ。 -- 2020-08-13 (木) 02:26:38
    • 核差分艦隊ってレベルじゃねえ… -- 2021-03-05 (金) 22:08:18
  • この艦APでいくとすごいことバイタル抜ける。(因みに最高記録は10発) -- 2020-09-21 (月) 12:19:12
    • ちなみに誰を狙ってますか? -- 2020-09-21 (月) 12:32:36
      • もしかして球磨「を」狙うってことだっのか。下の枝見て気づいた。 -- ? 2020-09-21 (月) 13:56:49
    • 助詞は大切だぞ。「は」なのか、「を」なのか? -- 2020-09-21 (月) 12:35:42
    • 木じゃないが。Rheinゲットしたらトレモでも何でもいいから『球磨に真横からAPロケット』を試すことをお勧めする。 -- 2020-09-21 (月) 12:54:25
    • 球磨でAPを使ったらって話やろ。10発以上も出せるし。なんで話がこうもメチャクチャになってんだよ。 -- 2020-09-21 (月) 14:02:48
    • これ見てAP運用したら平均で10枚抜けるようになった。自分の場合、T8のkievより平均与ダメが多いという悲劇が起きたw -- 2020-09-22 (火) 09:48:57
    • レジェンズでも結構抜ける -- 2020-11-21 (土) 21:09:14
      • リーグオブレジェンズの話なら別ゲーですので他所でやってどうぞ。 -- 2020-11-21 (土) 23:32:56
      • ここでリーグオブレジェンズの話ならが出てくるのは謎 -- 2020-11-22 (日) 01:35:27
  • 100発当ててダメージが3万ちょいとか言う豆鉄砲どうにかしろ -- 2021-01-03 (日) 03:08:41
  • キャンベルタウンですらバイタル抜けるぞ -- 2021-03-05 (金) 21:59:04
    • これは球磨だわ。戦艦砲に容赦なくぶち抜かれるしHEで逆に燃やし尽くすこともできる。速度もそれなりでケツ向けて戦うってとこまで同じ。球磨に乗りなれておけば扱いこなせること間違いなし。 -- 2021-03-05 (金) 23:40:00
      • ??これってどれです?ここ球磨板ですが… -- 2021-03-06 (土) 10:19:28
  • くまクマ球磨ベアー -- 2021-03-06 (土) 03:58:10

*1 煙幕内での主砲射撃後の被発見距離
*2 これは天龍と同様のVP配置である