Maine

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:11:49

超戦艦 メイン (モンタナ級発展案)

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性能諸元

編集時 ver.0.12.4.0

・基本性能

Tier種別超艦艇
艦種戦艦派生元Montana
国家アメリカ派生先
生存性継戦能力115,100
装甲全体0-1mm
艦首甲板0-1mm
甲板0-1mm
艦尾甲板0-1mm
砲郭0-1mm
底部0-1mm
対水雷防御ダメージ低減51%
機動性機関出力221,000馬力[hp]
最大速力30.4ノット[kt]
旋回半径1070m
転舵所要時間20.1秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離17.6km19.6km17.8km
航空発見距離15.5km18.5km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.124.2km302m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-406mm/504基×4門HE弾 5700(36%)
AP弾 13500
35.0秒45.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/54 Mk.1610基×2門HE弾 1800(9%)0.0秒7.3km


空襲(爆雷)船体機体グループ数出撃機数(HP)投下数射程最大ダメージ準備時間
--21(0,000)211.0km4,90030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-20mm/Oerlikon Mk.4
20mm/Oerlikon Mk.15
16基×1門
20基×4門
43170%2.0km
76.2mm/70 Mk.236基×2門33375%4.0km
127mm/54 Mk.1610基×2門382
(13×1820)
75%6.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

R
CrashCrew1.png応急工作班無制限有効時間:20 秒
T
RegenCrew1.png修理班4 回有効時間:28 秒
回復:0.66% HP/秒

使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

解説

  • 抗堪性
     
  • 主砲
     
  • 魚雷
     
  • 爆雷
     
  • 対空火力
     
  • 機動性
     
  • 隠蔽性
     
  • 戦闘命令
    本艦の戦闘命令を発動すると45秒間に渡り対空継続ダメージが+25%増加し、火災と浸水によるダメージを-65%軽減する。
    砲弾を敵に命中させる毎に6%進捗が進み、100%になると発動できる。50秒間に渡り敵艦に対する砲弾の命中がない場合は進捗が5%/秒のペースで減少していく。発動には最低17発必要だが、主砲の斉射は16発であるため残念ながら1斉射では発動できない。装填時間もデフォルトで35秒であるため、一度斉射を外すと次の砲撃までに進捗が0%に戻ってしまう。戦闘命令の発動を意識するならば装填時間の短縮や個別に砲撃による進捗維持など工夫が必要になる。

    対空継続ダメージの上昇効果はただでさえ高い本艦の対空火力を更に強化でき、航空機の攻撃を回避できない本艦としては非常にありがたい。空母以外にも艦載機を持つ艦艇が増えた昨今では利用機会も多い。

    火災と浸水のダメージ軽減は効果量が大きく、災害ダメージ自体を低下させる効果は艦長スキルの超重徹甲弾と同様に珍しい。効果時間中は災害を無視できるほどダメージ量が減少するため、火災の継続時間を短縮しておけば戦闘命令だけでもほぼ対処できる。また、艦長スキルの猛烈との相性もよい。

    防御用の戦闘命令は珍しく本艦の強みである抗堪性を伸ばすことができる。また、前述の通り艦長スキルと組み合わせれば攻撃面への転用も可能であり、その点は他の戦闘命令よりも応用性が高いといえる。

     
  • 総評

史実

小ネタ

姉妹ゲームのWorld of Warships: LegendsにアメリカTier8戦艦として同名の艦船が存在しているがあちらはMontanaの縮小版と言った風体で本ゲームのMaineとはほとんど別物、Montana級の拡大発展型となったこちらとは対照的である。あちらは主砲がPensacolaと同じ2332配置である以外Montanaと瓜二つで、錆漏れまで同じである

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • Devブログで現在判明している諸元を追加。 -- 2023-06-20 (火) 21:07:55
  • 戦闘命令に関して加筆しました。 -- 2024-04-16 (火) 00:31:00

コメント欄

  • まだ?? -- 2024-01-26 (金) 00:21:38
    • いつまで放置されてんのかね、こいつ -- 2024-02-22 (木) 13:07:46
  • 見落としかもしれないけどしれっとゲーム内でもアーリーアクセス枠で研究ツリーから見えるようになっていた、灯台オークションみたいに唐突に来るかも…? -- 2024-03-18 (月) 09:50:33
    • というか最近の超艦艇はまず、オークションで先行お試しの権利を売って、その後で正規実装のパターンだからMOD無しでツリーで見える様になったなら近くオークションの予告が来るかも? -- 2024-03-18 (月) 12:46:01
  • オークションキターーア!! ツリーで観れるのね、ありがとう! -- 2024-03-20 (水) 21:56:58
  • 装甲レイアウトみると割とバイタル高めだけど、38mm甲板がすごい広いみたいだな。配置的にはアイオワに似た装甲配置か。 -- 2024-03-20 (水) 22:43:17
  • ズングリしてたモンタナと比べて艦首のとこがアイオワっぽくシュっとなって滅茶カッコいいんじゃぁ!! -- 2024-03-20 (水) 23:15:07
  • 子供向け工作用バルサ材を重ねて作った作品に似てるのは、童心の頃の思い出。ああ、なんとスッキリとした美しい艦艇だこと(クレジットが・・・無いんだ:現実) -- 2024-03-21 (木) 22:09:55
    • 解禁されたらオークションより安く買えるぞ。 -- 2024-03-21 (木) 22:43:55
  • 動画見てるけどシンプルな感じしてて使いやすそう 見た目はガチ好き -- 2024-03-22 (金) 00:34:38
  • 装甲配置、VPがソ戦と同じ位高くて笑う。だけどケツの方まで38mm伸びてるのは偉いし引き撃ち姿勢がメインになるかな?Maineだけに() -- 2024-03-22 (金) 01:36:17
  • モンタナ初期案の4連装がポシャった理由(の一つ)が艦首側の船体強度の懸念だったけど、より細い艦首で大丈夫なのかこれ -- 2024-03-22 (金) 02:55:56
  • まあ慌てて乗らんでもいい船 -- 2024-03-22 (金) 19:19:02
  • 戦闘司令が対空+25%に火災・浸水-65%が45秒持続か・・・ -- 2024-03-23 (土) 17:50:48
    • 艦長スキルやUGの自由度が上がりますね。 -- 2024-03-23 (土) 19:07:23
    • 元々そういう傾向あったけど如何にも超重徹甲弾や猛烈と併せてねって漢字ですな -- 2024-03-23 (土) 20:46:26
      • アプグレ-12%、ユニーク艦長スキル-20%、アドレナリン-19.8%、猛烈-35%、接近戦-10%で96.8%短縮して1.12秒ごとに主砲斉射が可能に、、、? -- 2024-04-05 (金) 01:02:55
      • 効果加算だと軍拡だののバフ含めたらマイナス行っちまうぞ(五十六日向MBRBでとんでもない事になる)、こういうのはほぼ乗算で77%短縮。ウィスコンシンなら更に-50%で84%まで行ける -- 2024-04-05 (金) 02:03:43
      • 乗算と加算の基準ってどこにあるんでしょうね。加算で計算されてる強化要素も結構ありますし。 -- 2024-04-05 (金) 10:17:14
    • 欲を言えばウィスコンシンとおなじのが欲しかった -- 2024-03-24 (日) 18:35:05
  • 敵として遭遇したのみだけどまだ皆扱いには苦慮してる印象、やはり精度が悪くて飛んでくる弾が散らかってるのがよく分かるのでヴァーマントみたいな立ち回りしてる人とか遠距離で撃ち合う分にはいなしやすいと思う -- 2024-03-26 (火) 09:41:20
    • 砲弾が散るのは米戦特有で、日戦みたいに強烈な縦散布による点で狙うのでなく、横散布を広くして点じゃなくて面で狙う様になってるので散ってる様に見えてるだけで精度自体は悪く無い。なので慣れて無い人が米戦に乗ると、他の船と違う偏差要求されるので難しいってなるけど、慣れて仕舞えばSHSの高貫通力で巡洋艦とかを吹き飛ばせるはず。 -- 2024-03-29 (金) 02:17:41
  • 真横からみると4連装砲がホントダサい -- 2024-03-29 (金) 17:19:08
    • 縦に積み上がるよりかはマシじゃろ? -- 2024-04-16 (火) 05:34:21
  • 戦闘司令って火災とかの予防だけ?発生してる場合は消化器みたいにデバフ解除できない感じ? -- 2024-04-15 (月) 20:25:27
    • 効果時間中に対空継続ダメージアップと火災と親水のダメージ大幅軽減ですね。解説に書いておきましょうか。 -- 2024-04-15 (月) 23:28:30
  • モンタナ級の満載排水量とゲーム内HPから逆算した場合、メインの満載排水量は84,632.35tになったんだがこれって正しいのかな…? アメリカ戦艦に詳しい人居たら教えてくれ… -- 2024-04-22 (月) 14:54:22

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ