North Carolina

Last-modified: 2020-05-24 (日) 22:46:25

ノースカロライナ級戦艦 Edit

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他画像

NorthCarolina_top.jpg
worldofwarships 2015-05-21 21-30-03-550.jpg

Leviathan (Halloween 2018)

WS001929a.jpg

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.5.6.0

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Colorado
国家アメリカ派生先Iowa
生存性継戦能力(A) 53,700
(B) 66,000
装甲19mm-305mm
・防郭 50mm-305mm
・艦首/艦尾 32mmm
・砲郭 25mm
・装甲甲板 19mm-140mm
対水雷防御ダメージ低減19%
機動性最大速力(初期) 24.4ノット[kt]
(後期) 27.5ノット[kt]
旋回半径760m
転舵所要時間(A) 20.0秒
(B) 15.2秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離15.7km--0.0km15.1 km
航空発見距離10.1km-0.0km13.1km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.121.1km271m
mod.223.3km293m


・兵装

主兵装船体口径基数×門数最大ダメージ(火災率)装填時間180度旋回
A-B406mm/453基×3門HE弾 5700(36%)
AP弾 13100
30.0秒/発45.0秒


副兵装船体口径基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
A-B127mm/38 Mk3210基×2門HE弾 1800(5%)6.0秒/発5.0km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A20mm Oerlikon Mk446基×1門-72066.0%0.1-1.5km
40mm Bofors Mk210基×4門884034971.0%1.5-3.5km
127mm/38 Mk3210基×2門8133025471.0%3.5-5.8km
B20mm Oerlikon Mk444基×1門-66766.0%0.1-1.5km
40mm Bofors Mk215基×4門1084052471.0%1.5-3.5km
127mm/38 Mk3210基×2門8133025471.0%3.5-5.8km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF

搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
BMainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
FireControl1_US.png射撃管制室改良1主砲最大射程 +16%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EDamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
FConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
LookoutStation_1.png目標測距装置改良1敵艦艇の強制捕捉範囲 +50%
最大目視範囲 +20%
魚雷捕捉範囲 +20%

・消耗品

搭載可能消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班I.png12020
(28)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
応急工作班II.png80
T修理班I.png312028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.66 [%/秒]
修理班II.png480
Y着弾観測機I.png4360100
(130)
主砲の射程を 20 [%]延伸する
着弾観測機II.png5240
水上戦闘機I.png418090自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
速度・秒間平均ダメージ・弾薬・生存性は艦載機を参照
水上戦闘機II.png5120

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明 Edit

ノースカロライナ級戦艦は、ワシントン海軍軍縮条約および第一次ロンドン海軍軍縮条約の解除後にアメリカで建造されたものとしては最初の戦艦であり、二隻建造されました。初期設計案では、主砲として356mm砲を採用する計画でしたが、日本が1936年の第二次ロンドン海軍軍縮条約から脱退したため、406mm砲を採用する形に改められました。二次大戦においては積極的に運用された後、1961年に両艦とも退役。1番艦ノースカロライナは博物館へと改装されました。

解説 Edit

アメリカのTier8戦艦。ついにここから条約後の戦艦となる。似たような性能を持つ課金戦艦AlabamaMassachusettsが実装されたが、細かな違いから差別化が図られている。詳細は個別記事を参照。
 
ver0.5.6にて対空砲配置が調整され、結果として主砲の全門斉射時の射角が前後45度から32度に大幅に改善した。*1
これ以前のバージョンとは使用法が変わっている可能性があるので過去の評価を見る際は注意されたし。
 
公式の紹介動画もある。参考にされたし。
"Armada" Video: USS North Carolina(※英語版)
[動画] 無敵艦隊: North Carolina(※日本語字幕版)

  • 抗堪性
    HPは同Tierの天城と比べてほとんど差は無く、装甲は厚め。バイタルパートはこちらのほうが狭い。
    前Tierコロラドから装甲厚が減っているが、装甲は傾斜しており実用上の防御力は増加している。とはいえ、Tier8帯でマッチングする各種戦艦の火力に対しては不足気味なので、防御態勢はしっかり取ろう。魚雷防御の実数が低下しているがHP増分と相殺されるだろう。
    角度をつければ弾き、腹を晒せば撃ち抜かれるのは基本通り。但しTier8からは18インチ級の砲弾を受ける可能性がある。これは思わぬところから貫徹されるので注意すること。
     
  • 主砲
    対戦艦寄りの性能となっている。
    前Tierから砲塔が1基減ったものの、再び3連装砲塔になり3基で合計9門と砲門数は増加、さらに射程においても未改装で21kmに届くようになる。射角も前後32度と良好である。
    主砲のAP弾としてSHS(超重量徹甲弾)を使用しているため中~遠距離での甲板貫通力に優れている他、同格の他国の戦艦よりAP弾の最大ダメージが高く設定されている。
    但し、砲弾重量の代償として同格の戦艦と比べても弾着が遅く*2弾道が山形である為、長距離砲撃する際の偏差射撃には慣れが必要である。逆にこの弾道のおかげで格上戦艦に対して島越しに一方的に砲撃したり、傾斜装甲に上手く垂直に当たって貫通、という現象が起きる。
    この弾道特性は近距離の対巡洋艦戦においても有効に働く。他の戦艦なら甲板に弾かれたり過貫通に泣かされるような距離でも、当艦ならむしろ破壊的一撃のチャンスである。反面遠距離の巡洋艦には苦戦させられるが、もし近距離(概ね13km未満)で出くわせば驚くほど高確率でVPを射抜けるはず。
    素の散布界自体は天城に及ばないが、散布界内の着弾分布に影響するσ値が同格の戦艦に比べ良好であるため割と狙った箇所に着弾する。
     
  • 機動力
    ついに、ようやく、とうとう前級までの21ノット制限が無くなり、機関改装前で24ノット、改装後で27.5ノットの速力を発揮するようになる。
    また、船体改装を行うと転舵所要時間が15.2秒になるが、これは実は前級(14.2秒)並という悪くはない数値である。
    アップグレード操舵装置改良2を装備する事で「速くて曲がる」高い機動性を発揮できるようになる。伸びた船体の影響で旋回半径が100m以上伸びてしまっているが、これをカバーし魚雷を回避しやすくしてくれる。
    ただし転舵装置改良2はダメージコントロールシステム改良2と同じスロットなので、どちらを載せるかはプレイスタイルとよくすり合わせよう。
     
  • 対空
    改装前でも前級の最終船体より向上し、船体改装を行うことでまさに海の対空陣地と化す。艦首にずらりと並んだ20mm Oerlikonは圧巻。スペック的にもT10並といって過言ではない数値を獲得している。
    長距離対空砲はMontanaに匹敵する秒間250ダメージであり、頭一つ抜けたJean Bartを除けば実装済み戦艦の最上位組である。中距離対空と近距離対空もT8としては高い。爆発数が長距離で8中距離で10と十分に多いために、対空砲改良1によるアップグレードの押し上げ効果はやや劣る。
    ただし対空戦闘の常として、他の艦と共同で防空していない限りT8艦載機であっても一投目は許してしまう。またマッチング帯にはT10空母もおり、その艦載機を落とすことは非常に難しい。前述の転舵性能や細身の船体を生かして被害軽減に努めることは必要である。
     
  • 隠蔽性
    高隠蔽を武器とする英戦艦に迫る隠蔽性を誇る。
    特化することで12㎞台前半まで縮めることができ、接敵までのリスク軽減やヘイト管理などに大いに役立つだろう。
     
  • 総論
    総合的に、前級までと大きく性能が違う艦である。それにより求められる立ち回りも変わり最初は戸惑うだろう。
    しかしここまでの苦労に十分報いてくれるほどの強さを持つ、まさに名艦であると断言できる。
    ここまでの鈍足アメリカ戦艦に乗り続けた者ならば、その戦況判断と決断力をもって大いに活躍できるはずだ。

史実 Edit

1941年4月9日に就役した、アメリカがワシントン海軍軍縮条約以後始めて建造した戦艦である。
「海軍休日」時代における技術革新のお陰で、コロラド級よりも高速の28ノットを誇っている。

第二次世界大戦において、一番艦ノースカロライナ、二番艦ワシントンは主に太平洋戦域において活躍した。
 
一番艦ノースカロライナは1942年に第二次ソロモン海戦に参加した後、日本軍潜水艦「伊19」の雷撃を受けて5度傾斜するダメージを負ったが持ち前のダメージコントロールで約6分後に回復した。修理を終えると持ち前の高速を活かし、空母エンタープライズの護衛を務めた。
 
二番艦ワシントンを語る上で外せないのが第三次ソロモン海戦での活躍だろう。米海軍における砲術の権威、ウィリス・A・リー提督に率いられたワシントンは、友軍の戦艦や駆逐艦が戦闘不能に陥る中、副砲の射撃で駆逐艦「綾波」を撃沈。また、戦艦「霧島」に9発の命中弾を与えこれも撃沈。また巡洋艦「高雄」「愛宕」に損害を与えるなど大活躍した。その後はマリアナ沖海戦、レイテ沖海戦などに参加した。
 
一番艦ノースカロライナは現在、自分の名前と同じノースカロライナ州ウィルミントンにて戦死者のメモリアルとして一般公開されており、二番艦ワシントンは解体処分となった。

小ネタ Edit

元々14インチ砲と対14インチ砲用の装甲を施すはずだった。しかし、第二次ロンドン会議の時に日本代表に建造中の新型戦艦の主砲の口径を質問したが、沈黙で返され不安を感じた米海軍は制限緩和を強行的に主張する。その結果、制限緩和を認めるエスカレーター条項が1938年に発動された。こうして16インチ砲を搭載したが装甲は据え置きのままで16インチ砲での砲撃戦には防御力がやや不足であった。とはいえ傾斜装甲を採用するなど従来の戦艦と比べて防御力は向上しており、14インチ砲のみならず15インチ砲に対しても有力な防御力を持つ。
主砲の換装は前級のコロラド級で経験済みだったので容易だったが、既に完成していた船体の装甲強化は無理があった。
………日本側が沈黙していたのも当然で、この時に日本が建造していたのが最高機密兵器の「大和」だったりする。

 

第三次ソロモン海戦後ダンビア湾で修理中、「ワシントンはサウスダコタを見殺しにして逃げた」という話が広まり、これを切っ掛けに両艦の乗務員が繁華街で大乱闘スマッシュブラザーズを起こし、留置場が満杯になってしまった。さらにサウスダコタのトーマス・L・ギャッチ艦長はアメリカ本国に戻ると“サンデー・イブニング・ポスト”の取材に「戦艦X(サウスダコタ)が霧島を撃沈し、ワシントンは逃げた」と宣伝したので、両艦乗組員の間に太平洋戦争終結後も禍根を残した。実際はどちらかといえば混乱の最中に電気系統の致命的な不具合を起こしたサウスダコタの自爆に近かった。サウスダコタが落伍した後にワシントンはただ1隻で13隻の日本艦隊と交戦し、戦艦霧島を撃沈する戦果を挙げた。なお、これ程の激戦を経験しながら大戦中のワシントンの戦死者はゼロで、イギリスJervisと並ぶ豪運艦であった。

 

第三次ソロモン海戦で、高雄と愛宕の両艦が放った魚雷3本が「ワシントン」への命中コースに乗っていた。魚雷は3本とも途中で早爆したが、もし3本とも命中していたら沈没していた可能性があった。*3
日本艦隊は早爆の音を聞いてワシントンを撃沈したと勘違いして転進してしまった。

公式動画 Edit

編集用コメント Edit

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 叩き台として解説追加。どんどん更新してください。 -- 2015-08-01 (土) 14:35:03
  • 先輩達に質問お願いします。 -- 2015-11-12 (木) 02:11:17
  • 主砲に関して少し付け加えました。 -- 2016-02-18 (木) 01:53:02
  • 解説の対空のところ数値を直しておきました -- 2016-03-11 (金) 17:55:04
  • 解説の機動力、対空について追記 -- 2016-05-03 (火) 16:08:59
  • 0.5.6に合わせて解説更新。対空砲がスッキリしたがオリジナルなのかな? -- 2016-05-26 (木) 19:46:07
  • 発射速度のところ装填時間に変えてみましたがどうでしょうか? -- 2016-08-13 (土) 19:44:36
  • σ値を考慮するとそこまで散布界が悪いわけではないため主砲の解説部分を修正。それと結論は最初の行で述べるように修正 -- 2016-10-20 (木) 11:15:31
  • 主砲を追記。個人的な感覚かもしれないので、問題あったら消してください -- 2016-11-25 (金) 23:15:22
  • 0.7.12による変更を反映 -- 2018-12-21 (金) 12:54:39
  • 対空の部分がv0.8の変更で古くなっていたので執筆。主砲に微加筆。 -- 2019-04-13 (土) 14:14:27
  • 画像を差し替えてみました。少々色合いがおかしいのではっと思うかもしれませんが、当時の写真っぽく補正をかけております。お気に召さないようであれば削除していただいて問題ありません。 -- 2019-07-27 (土) 16:18:44
    • 他の艦もやったひとかな?編集相談もなく弄り回すのはよくないしTOP画像は補正しない方がいい、全部戻した方がいいね -- 2019-07-27 (土) 16:27:07
      • 他の画像貼った者(木ではない)だけど「編集相談なしに画像差し替え禁止」っていうルールはこのwikiにはなかったはず ソ連艦とかも事後報告だったよ -- 2019-07-27 (土) 16:31:39
      • 他の艦もやったひとかな?>違うよ -- ? 2019-07-27 (土) 16:35:16
      • どのみち、TOP画像は補正しない方がいいことには変わりないから戻した方がいいね -- 2019-07-27 (土) 16:36:04
      • 正直・・・微妙だなぁ。頑張ったんだとは思うが・・・戻すか。 -- 2019-07-27 (土) 16:36:07
      • 普通にいい画像だと思うよ。自分ならもう少し彩度下げたと思うけど。 -- 2019-07-27 (土) 16:37:27
      • 新画像これに関しては迫力あっていいと思います。 -- 2019-07-27 (土) 17:59:10
      • かっこいいけどゲーム内の設定ならともかく編集するのはな。かっこよさとか当時っぽさを求めたらコントラストあげあげの画像とか白黒とか出てくるぞ。TOP画像に決まり事はないけど最低、色未編集、バニラであるべきだと思う。 -- 2019-07-27 (土) 19:04:57
      • そもそもwiki艦別ページのトップに相応しい画像とは、実物の雰囲気を相違なく表現していて、見たプレイヤーが艦を入手したくなる画像では。そもそもゲーム内撮って出しは暗すぎて暗部持ち上げやコントラスト調整は最低でもしないと見にくい。過度な編集かどうかはその都度判断すればいい。これはパッと見でディテールがわかる悪くない画像だと思う。 -- 2019-07-27 (土) 19:31:53
      • 木主じゃないけどちょっと色調変えてみた。こんなんでどうだろうか? -- 2019-07-27 (土) 19:41:28
      • 今の方がいい -- 2019-07-27 (土) 20:15:09
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 大和やジョージアみたいな46cm砲や45.7cm砲を持つ戦艦がNCの相手になってしまった場合ってHEを撃ちながら引くのが一番生存率高いのかな -- 2020-01-19 (日) 15:54:42
    • 武蔵的には隠蔽使ってこんにちは死ね!してくるNCが1番怖いけど生存率ならそうだろうね -- 2020-01-19 (日) 16:03:07
    • heじゃなくて普通にapの方がいいと思います -- 2020-01-19 (日) 18:15:53
  • 大和、武蔵、ジョージア、コンカラーが横を向いてるならAPで大ダメージ出せるチャンスは確実にあると思うんだけど、お互いが縦同士でもAPが良いかな -- 2020-01-20 (月) 11:02:12
    • NCで縦向きにAP撃っても大したダメージ入らんしHEの方がいい。ユニーク艦長の熟練装填手はなかなか使えるぞ -- 2020-01-20 (月) 11:41:54
  • この船に乗りまくってるからか艦長スキルポイントが15ある。危険察知、アドレナリンラッシュ、管理、隠蔽処理専門家を取ってて、今5余ってるんだけど他に取るべき艦長スキルってあるかな? -- 2020-01-31 (金) 08:35:04
    • 厳戒態勢は絶対に取ったほうがいいよ。残りは2ポイント中1ポイント使って熟練装填手(ユニーク艦長なら)かな。通常艦長なら熟練砲手でいいと思うよ。 -- 2020-01-31 (金) 08:54:27
      • 残りは ×2ポイント 〇3ポイント 好みは分かれるけど、厳戒態勢は絶対必須。取らない選択はないよ! -- ? 2020-01-31 (金) 09:00:10
      • ありがとう。厳戒態勢と熟練砲手にしたよ。 -- 2020-01-31 (金) 14:11:27
  • アイオワかっこいいから目指したけどノスカロの方が相性いいと言う、ゆるふわ弾道と集弾率と隠蔽率で巡洋ワンパンすごい楽しい -- 2020-02-08 (土) 23:00:03
  • ノースカロライナに射撃管制室改良1つけて観測機乗せると射程が30km以上になるから向こう側の止まった空母や戦艦にダメージ出せて楽しくなる -- 2020-02-12 (水) 12:12:49
  • 艦長スキルポイントが17に増えて、危険察知、アドレナリンラッシュ、厳戒態勢、熟練砲手、管理、隠蔽処理専門家を取ってる。3ポイントあまったんだけど、何を取れば良いんだろ? -- 2020-02-16 (日) 13:39:18
    • 3ポイントスキルなら応急対応の基本がいいと思う。 -- 2020-02-16 (日) 14:01:42
      • ありがとう。応急対応にしたよ。 -- 2020-02-16 (日) 14:37:44
    • 18にして防火でしょ。高Tはスモレンみたいな強烈なheスパマーがいっぱいいるから、防火なしではあっという間に燃え尽くされる。。 -- 2020-02-16 (日) 15:09:32
      • 防火は火災発生個所を最大3か所に纏めて増やさない、火災発生率が10%下がるだけで鎮火までの時間が短くなる訳じゃないからね。スロット2のダメコン1みたく無いよりはマシなスキルだと思うけどな。 -- 2020-02-16 (日) 19:24:57
      • いやその10%下げるのがはるかに重要なんだが。応急手当はなくてもいい。 -- 2020-02-16 (日) 19:31:13
      • ちなみに10%下げるって、10回を9回にするとかじゃないから。詳しくは火災発生率の計算式を見て。 -- 2020-02-16 (日) 19:58:37
      • 20%が18%になったところで焼石に水すぎる。3か所にするだけのスキルだよほぼ。 -- 2020-02-16 (日) 19:59:58
      • youtubeのflamuとかの動画にもあるけど、防火より応急手当を優先するとかないわ。というか応急手当を取るぐらいなら他に必要なのを取る。 -- 2020-02-16 (日) 20:13:53
      • 3葉が言ってるのは間違いで、まさしく10回燃えてた所を9回にするだけ。だから火災発生率の低減なんて微々たるものだが、3か所にするだけの効果が普通に有用。被弾が集中しやすい中央の2か所がまとまるしな。 -- 4葉? 2020-02-16 (日) 20:18:47
  • 装填速度の低下が無くなったし砲旋回のアプグレありかな?ぶっちゃけ20キロ超えたあたりから弾が全然当たらんのだ。コロラドの時は最大射程でもまあまあ当たるんだが… -- 2020-02-16 (日) 19:55:38
    • 砲旋回が速くなると遠距離の弾が当たるようになるのか、すごいな -- 2020-02-16 (日) 20:15:38
    • そこは射撃管制アプグレじゃないのか。 -- 2020-02-16 (日) 20:35:04
    • 米戦は射撃システム改良がないんでとりあえず射撃管制室のほうにしてたんですけどノスカロから弾着が遅くなって遠距離の命中率がひどいので「これ射程伸ばす意味あるかな?」って考えて「じゃあ砲旋回つんで標準速度でもあげたほうがいいかな」って感じです。 -- 木主? 2020-02-16 (日) 20:49:29
    • ありだと思う。今回のUG変更でスロ3は対空UGが使い物にならなくなって副砲UGもノスカロではイマイチ。射程も素で十分あるから消去法的にという感じで自分は砲旋回にしたよ。 -- 2020-02-16 (日) 21:10:49
    • 砲旋回が最善だと思います。もともと射程はあったし、唯一の欠点だった近距離での撃ち合いが強くなった。巡洋艦にも当てやすくなった。 -- 2020-02-17 (月) 00:35:23
  • さっきの試合の序盤で、30km以上離れたところにエンタープライズが止まってたので撃ったらバイタル4枚抜いてハカイチしたんだけど、これって砲弾が飛行甲板からぶち抜いたってことなのかな? -- 2020-02-22 (土) 12:31:57
    • 上の方のぺらっぺらのところから機関部に飛び込んだんだろうね。甲板が装甲化されてない空母は遠距離砲撃に飛んでもなく弱いからなぁ・・・ -- 2020-02-22 (土) 20:12:32
      • 翔鶴に撃ってみたら甲板が30mmあるからなのか弾かれてダメージ出なかったから、甲板が装甲化されてないと本当に抜けてしまうんだね。 -- 木主? 2020-02-22 (土) 23:41:54
  • 立て横の長さ装備のデザイン・・・・このゲームで最も戦艦らしい戦艦 -- 2020-02-22 (土) 19:41:38
    • 自分はジョージアが戦艦の見た目では完成形だと思う。 -- 別意見? 2020-02-22 (土) 20:08:12
      • まあまあ、そう言い出したらみんなそれぞれあるわけで。とりあえずカロリーナ嬢の佳いところは米新型らしい近代的なデザインの主砲両用砲と、SD級アイオワ級に比べてやや古風な司令塔艦橋や煙突周りとが微妙なバランスで組み合わさっているところかなあ。 -- 2020-02-22 (土) 20:37:54
  • 200戦以上戦って感じたけどノースカロライナって弱点らしい弱点は無いよね。対空、主砲、耐久、速度どれも高く纏まってる -- 2020-02-23 (日) 17:07:41
    • 弾速… -- 2020-02-23 (日) 17:12:06
    • 装甲… -- 2020-02-23 (日) 17:14:43
    • なんなら速力も(T7までがひどすぎただけで)たまに支障出るくらいには遅いよね。対空は良いけど。バランス型とは対極のクセの塊のような船だと思うぞ。 -- 2020-03-04 (水) 21:35:18
    • 確かにスペック見ると一見優等生に見えて癖の塊みたいな性能なのに、乗ってみると意外と必要十分にして小器用で乗りやすいと思うわ。単にtier7までの経験がそう思わせてるかもというのは否定せんが…ww -- 2020-05-24 (日) 22:46:17
  • インファイトの時の信頼感すごい。足回りと耐久は不安しかないけどそれを補って余りあるくらい魅力的な砲を持ってる。楽しい。 -- 2020-04-13 (月) 17:03:13
    • まじ砲が強力でいいですよね。当てるのが少しコツいるけど、当たればしっかりダメージ出してくれる良い主砲。足回りと耐久は良くもないけど悪くもない感じ。 -- 2020-04-13 (月) 21:59:53
  • こいつはなんでこんなに抜かれやすいんだ?装甲レイアウトを見たときはバイタルは喫水線下にあるのに。 -- 2020-05-08 (金) 23:10:19
    • VP上面が何ミリだったか忘れたけど戦艦で強制貫通出来たと思うから、ちょっとくらい上にそれても大丈夫なのが1つ。あと、シンプルに装甲が薄い。 -- 2020-05-09 (土) 00:11:32
  • ノーカロって水雷防御20%もないのか アラバマとマサチューが高いからこっちも高いものかと -- 2020-05-09 (土) 21:22:37
  • 甲板1mm増えて38mmになっっても…と思いきやソ巡HE(180mm)がIFHE込みでも貫けなくなるのか。 -- 2020-05-13 (水) 00:28:29
    • IFHE152一同「エッッッッッッッッッッッ(非貫通 -- 2020-05-13 (水) 08:32:57
      • あとIFHE付き秋月砲も通さなくなるはず -- 2020-05-13 (水) 09:34:55
  • やっぱ弾道とSHSのおかげなのかな日本艦の時より弾かれにくいような気がする。味方に恵まれないのか何なのか勝率ゼロだけど -- 2020-05-17 (日) 18:38:57
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*1 このときのパッチノートには精度の改善も書かれていたが、ステータス値の上では変化が無い。散布界の領域内での着弾分布を調整したとされている。
*2 弾着時間: ビスマルク(ティルピッツ) > 天城 > ノースカロライナ
*3 「ノースカロライナ」が食らった伊19の魚雷は潜水艦用の95式だったが、「高雄」と「愛宕」が装備していたのはより炸薬の多い93式である。