Musashi

Last-modified: 2024-12-08 (日) 12:36:56

大和型戦艦 2番艦 武蔵

musashi_20_1.jpg

0.6.13にデータ化。
0.6.14にてモデリングの不完全な部分を修正した。

無期限迷彩
Musashi camo.jpg
Y118 Musashi & S120 Musashi
Y118 Musashi.jpg

はいふりコラボ迷彩(5000ダブロン)
テクスチャだけでなく機銃のブルワークや後檣のレーダーなど一部のモデリングも変化する。
大和のモデリング刷新による影響で高角砲は中身に無い軽量版に置き換わってしまったが、この迷彩で赤の帯が入っている高角砲には以前のように中身がある。

Musashi S120 1.jpg

こちらもはいふりコラボ迷彩。
原作を知らない人からすれば緑の帯と艦首のS120だけでは何やらと言った感じだが、原作で登場した大和型4番艦の紀伊のカラーリングである。

アルペジオ迷彩
Kugyuuu1.jpg
Kugyuuu2.jpg

アルペジオコラボで販売された迷彩。
霧の艦隊の1艦隊である「緋色の艦隊」を指揮する超戦艦ムサシを模した迷彩。
ARPヤマトと対峙するとちょっとうれしい。

他画像
musashi_20_2.jpg
0.6.13時の武蔵

0.6.13ではまだ色が塗られてない部分がある。

shot-17.11.16_12.07.48-0562.jpg
shot-17.11.16_12.08.06-0026.jpg
shot-17_0.11.16_02.17.08-0408.jpg
shot-17.11.16_02.16.24-0977.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.7.0.1

・基本性能

Tier9種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力97,300
装甲18-410mm
・防郭 80-410mm
・艦首・艦尾 32mm
・砲郭 25mm
・装甲甲板 80-200mm
対水雷防御ダメージ低減55%
機動性機関出力150,000馬力[hp]
最大速力27.0ノット[kt]
旋回半径900m
転舵所要時間18.7秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離18.0km--20.0km19.3km
航空発見距離12.8km-0.0km15.8km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.126.5km275m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-460mm/453基×3門HE弾 7300(35%)
AP弾 14800
30.0秒72.0秒HE
AP


副兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填射程
127mm/40 Type89 A1 mod.2 , 6基×2門
155mm/60 3rd Year Type , 4基×3門
HE弾 2100(8%)
HE弾 2600(10%)
7.5秒
12.0秒
7.0km
7.0km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
-川西H6K21(2,000)25.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-13mm/76 Type93 連装
25mm/60 Type96 3連装 mod.1
2基×2門
12基×3門
-10985.0%0.1-2.5km
127mm/40 Type89 A1 mod.26基×2門415408875.0%0.1-5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1MainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3MainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AirDefense2.png対空砲改良2中・長距離対空兵装の斉射による爆発数+2
4DamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5ConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
LookoutStation_1.png目標測距装置改良1敵艦艇の強制捕捉範囲 +50%
最大目視範囲 +20%
魚雷捕捉範囲 +20%
6MainGun3.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
SecondaryGun3.png副砲改良3副砲装填時間 -20%
FireControl2.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
AirDefense3.png対空砲改良3短・中・長距離対空兵装による継続的なダメージ+15%、中・長距離対空兵装の砲弾の爆発半径内における秒間ダメージ+15%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
8010火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班48028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
YConsumable_PCY005_Spotter.png着弾
観測機
4240100主砲の射程を 20 [%]延伸する
Consumable_PCY012_FighterPremium.png戦闘機39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 4機

ゲーム内説明

武蔵は、大和の姉妹艦としては唯一戦艦として就役した艦であり、大和と同様、世界最大の戦艦でした。大和と武蔵には、竣工時には両舷に 155 mm 副砲が搭載されていましたが、大和では 1944 年の改装時に撤去されました。

大和型戦艦2番艦の武蔵は、1943年に連合艦隊旗艦となりました。本艦は南太平洋戦域で運用され、哨戒作戦に使用されたほか、マリアナ沖海戦にも従事しました。1944年10月24日、レイテ沖海戦において、戦艦武蔵はアメリカ航空母艦の雷撃機によって約19発の魚雷と17発の爆弾を被弾して撃沈されました。

解説

日本のTier9戦艦、プレミアム艦艇。ご存知の通り大和型戦艦の2番艦である。
かつてはフリー経験値もしくは石炭で交換出来たが、現在は交換不可。
特定のコンテナから低確率でドロップするのみで入手するのは非常に難しい。
2022年6月にオークション(およそ4万ダブロン*1で落札)で配布された。根気よく待てば今後も入手機会は有るかもしれない。
 

  • 生存性
    Tier10の大和とHPがほぼ同値*2であり同格の中ではトップの数値である。装甲厚に関しては大和と同じであり防御姿勢であれば大抵のAP弾は弾いてくれる。流石に側面を向けていればTier10同等の装甲と言えどVPを抜かれてしまうので気を抜かないように。
    装甲レイアウト
    MusashiLayout.png
    MusashiLayout02.png
     
  • 主砲
    当然ながら非常に強力。Tier10の大和と同じ32mm強制貫通の効果を持つ46cm砲9門をTier9で扱う事が出来、同格戦艦の中で頭一つ抜けた火力を持つ。この火力アドバンテージを活かして戦線を押し上げるのが本艦の仕事の1つと言える。
    装填速度は大和と同じ30秒。アップグレードで強化すれば26.4秒まで縮み、艦長スキル「アドレナリンラッシュ」発動で更に縮める事が出来る。
    弾速、弾道はそれぞれ並みであり、射撃システム改良1を付けると散布界は256mまで狭まる。大和や出雲と比べるとシグマ値の低下により遠距離戦で弾がバラけるが、天城と同等の精度はある。
    砲塔旋回速度は全戦艦で最も遅い。大和より遅く72秒/180°となっており、本艦最大の欠点ともいえよう。射撃機会のロスが大きいので配置には十分注意する必要がある。
     
  • 副砲
    大和と比べると155mm副砲が片舷あたりでは1基多い一方、127mm副砲は半減している。副砲特化はYamato程有効とは言えない。
     
  • 対空
    悲惨
    武蔵の対空はTier6扶桑より少し良い程度で、Tier7長門にすら大きく劣る。Tier9でこの対空火力の低さは致命的。防衛不可能である。空母が居る戦場で孤立すれば恰好の的になりかねないため、常に味方の防空圏を意識して立ち回りを考えたい。
    役に立つかどうかはともかく、戦闘機の動作時間が80秒に優遇されている(通常は60秒)。着弾観測機が必要無ければ戦闘機を選択して防空の足しにしても良いかも知れない。
  • 対潜
    こちらも極めて貧弱で本艦の泣き所の一つ。
    出雲等の同格Tier9戦艦がおおむね10kmの射程を持つ爆雷空襲を使用可能なのに対して本艦の爆雷射程は5km、巡洋艦にすら遅れを取る射程で前線で発生した対潜戦闘には基本的に参加出来ない物と思った方が良い。
    随伴艦が居ない状態で潜水艦に目を付けられると対空戦同様厳しい戦いを強いられるだろう、こちらも対空と同じで常に味方との位置関係に気を配って立ち回りたい所。
    ver13.1で他の空襲爆雷短射程組は標準の射程にバフされたのだが、武蔵はそのまま。T9で32mm強制貫通を持つ事の重みである。
  • 機動力
    最大速度は27ノットと大和と同じ。Tier9戦艦としてはやや低速である為、撤退する時は置き去りにされない様に位置取りは注意しよう。転舵所要時間18.7秒は大和の22.5秒はもちろん出雲の19.7秒よりも早くなっており、ツリー艦に比べれば回避運動は取り易いだろう。
     
  • 隠蔽性
    大和と同じ。最良で14.1km。遠距離の命中精度に若干不安がある為、最良隠蔽値にして可能な限り近付き主砲の命中弾を増やしたい。
     
     
  • 総評
    Tier10の大和に対して副砲と対空火力を下げてTier9用の艦艇に調整された大和といった味付けがされている。空母や潜水艦がいない戦場ではTier10戦艦と同等の戦闘力を誇る本艦は勝敗を左右すると言っても過言ではない。持ち前の火力で戦線を維持して押し上げるのも重要だが、味方の盾となり敵の攻撃を受け持つのもお仕事。甘い動きを見せる敵艦に対しては一撃必殺の念を持って葬ろう。

史実

大和型戦艦の2番艦であり、大日本帝国が最後に建造・完成させた戦艦となる。
建造は三菱重工長崎造船所で行われ、1937年9月8日に呉の艦政本部から「A140-F6(仮称:第二号艦)」として正式に発注された。
 
1944年3月、米潜水艦タニーからの雷撃を受け中破。この修理の際に中央両舷の副砲を撤去した。空いた位置には高角砲を設置する予定だったが断念し4月末に復旧。その後最期まで高角砲が増えることはなかった。
高角砲は生産が追い付かなかったとも、工事の時間的余裕が無かったからともいわれている。ちなみに両舷副砲を撤去しないまま機銃を増設する計画もあったそうだ。

小ネタ

ver.0.7.12以前は消耗品「水上戦闘機」に優遇を受けていたのだが、刷新と共に他の船と同等になってしまった。
また以前のように水上戦闘機で魚雷を発見することもできない。 使用感がかなり変わったため注意すること。

  • クレジット収支
    46cm砲弾にかかる費用は大和と変わらず1発あたり400クレジットと最高値であるため、泥沼試合や長期試合になると相当活躍しないと活躍に見合ったクレジットが貰えない。
    敵が見えたからと言って乱射ばかりしていると弾薬費でごっそり没収される。
    滅多に無いとは思うが最悪の場合、赤字になる事もある。

建造

造船所は久々の大型戦艦の発注に沸き立ち、嬉々として準備に取り掛かったと言われている。ところが、待てど暮らせど肝心の設計図がやってこない。いくら発注を受けても設計図が無ければ艦は作れない。
2ヶ月経っても音沙汰が無いので、担当者が艦政本部に直接出向いて設計図が欲しいと伝えるが「軍事機密だ!」の一言で一蹴されてしまう。その後、事務上の手続きミスで設計図の発送が遅れていた、という実に締まらない理由が判明する。
設計図がやっと届き、いざ建造しようとすると全長不明、全幅不明、排水量不明と不明だらけ。無論、これで建造などできはしない。
またもや2ヶ月放置され、結局正規の設計図が届いたのは発注を受けてから実に4ヶ月も経ってからであった。
設計図を待っている間も準備は行われているが、特に問題になったのは建造中の武蔵の姿を隠す事だった。
だが、相手は世界最大の大和型である。
呉の海軍工廠でも、大和の巨体を隠すのに四苦八苦していたが、三菱の造船所がある長崎では更に苦心する事になる。
海外の領事館と港の間に倉庫を建てて見えないようにした他、長崎市内を一望出来るグラバー園を丸ごと購入して立ち入り禁止にしたりした。
それでも建造ドックを隠しきれない為、ドック全体をシュロを編んで作った簾で覆い隠す事にした。
この一件で大迷惑を被ったのが、全国の漁師達だった。当時は漁網をシュロで作っていたのだが、ドックを隠す為に大量のシュロを買い付けた事でシュロの値段が高騰してしまい、生活に困窮するようになったのた。
この為、「悪質な買い占め事件」として警察が捜査に乗り出す羽目になる。
また、簾で覆われたドックは近隣からは「得体の知れないものを作っている」と噂になり、「お化け屋敷」というあまり有り難くない渾名で呼ばれるようになる。

ギネス記録

推定20本の魚雷を受けた武蔵は「世界一被弾した軍艦」としてギネスブックに登録されている。この他、「世界最大の戦艦」、「航空機に撃沈された最大の軍艦」という記録を大和と共に保持している。
ちなみに、空母に改装された信濃も「最も短命の空母」、「潜水艦に撃沈された最大の軍艦」という記録で登録されている。
....「世界最大の戦艦」の記録以外は、不名誉なものばかりだが。しかし、被弾数が多いことは、それだけ簡単には沈まなかった、撃沈までに多くの被弾に耐えたという証拠でもあるため、必ずしも不名誉と受け取る必要はない。もし、簡単に沈む軍艦なら、1発目の魚雷を受けた直後に撃沈されていたと思われる。

海底から

沈没した武蔵は長らく見つかっていなかったが、2015年3月にポール・アレン氏率いる探査チームによる調査によりシブヤン海の海底1000mにて発見された。
発見されるまではバイタルパート内に未浸水な部分も多かったことから、海流に乗って彷徨い続けているという説まであった。
だが、発見された船体は原形を留めないほどバラバラに砕け散って1km四方に四散しており、艦首ブロックと艦尾ブロックが残るのみという惨澹たる有り様であった。
NHKの専門家チームの検証によれば、海没した後に第二主砲塔直下の弾薬庫が何らかの原因で爆発し、それによって船体が破砕されたと結論づけられた。
 
ちなみにその武蔵発見から1週間後にWoWsクローズドベータはスタートした

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 0.7.11 の変更を反映しました -- 2018-11-22 (木) 19:35:08
  • ゲーム内説明文がいつの間にか更新されてたので反映。 -- 2018-12-17 (月) 04:06:47
  • 対空砲の欄を更新 アップグレードの説明を改変 水上戦闘機の説明の改変 出雲のbuffを受けて主砲の説明を改変 対空の説明の改変 隠蔽性の説明を隠蔽スキル弱体化後の14.1kmに改変 消耗品の説明を削除 小ネタ欄にかつての水上機優遇の件を記載 -- 2019-02-11 (月) 23:47:32
  • 「現在は入手が不可能。スーパーコンテナなど超低確率でしか獲得できない。」って矛盾じゃない?サンタギフトコンテナでも買える訳だし。たびたび入手不可という事でコメント欄が荒れるから追記して良い? -- 2021-09-13 (月) 07:43:49
    • どちらかと言うと現在は購入不可で一部のコンテナから低確率で入手出来るのみが正しいだろうね。でも追記や編集したところで荒れる荒れないは関係ないと思いますよ?文脈が正しくない事も入手が難しいと皆んなが理解してる上で言い争いしてるのではないでしょうか -- 2021-09-13 (月) 08:13:55
    • 1枝が言うようにみんな前提を分かって上で読んでる文で、正直なんかのついでに直せばってレベルの内容だけど、気になるなら直していいんじゃないの。けど、入手不可ってのに対して「スパコンで手に入るが?」と言っても煽りにしかならんから、荒れるから追記するに対してはあまり意味を持たないとは思うよ -- 2021-09-13 (月) 09:10:14
    • 荒れることに対しての抑止としては疑問だけど単純に日本語として違和感のある記述ぐらいはwikiなんだし別に聞かないでもガンガン修正していいと思うよ。 -- 2021-09-13 (月) 09:18:23
    • いや、スパコンで入手って下りははっきり言ってどうでも良いのよ。メインはサンタギフトコンテナで有る事は明白でしょ?入手不可能、は購入不可能に変え。その上でサンタギフトコンテナの説明位入れてはどうかと思ってね。参考までに2020年のサンタギフトから出る艦艇は107隻である事などね。まあ大金を投入してその107隻から武蔵を拾い上げる人が居る事実を少しわかって欲しくてね。簡潔な文章が思い浮かばないが。(木) -- 2021-09-13 (月) 23:33:04
    • 一応、文言を変えてみた。まぁそれで言い争いが消えるかって言うと・・・ね -- 2021-09-13 (月) 23:41:19
      • 編集ありがとう。この方が正確で簡潔だね。満足。まあ多少荒れるは仕方ないね。 -- 2021-09-14 (火) 07:09:40
  • コラボ迷彩系の画像を追加して解説をちょっとだけ弄りました。 -- 2023-07-06 (木) 17:39:47
    • ログ見逃したけどHSF紀伊とARPムサシ迷彩かな?NCに最近貼られた画像でも思ったけど、もうちょい余白少ないというか艦/迷彩が見やすい構図にならんのだろうか(他力本願) -- 2023-07-06 (木) 18:02:58
      • 言われてみると確かに、と思ったので差し替えました。 -- 2023-07-06 (木) 20:05:24
  • 潜水艦が増えてきたので対潜の欄を追加してみました。明らかに同格と比べて弱かったので記載しましたが不要そうであれば対潜欄ごと削除してください。 -- 2023-08-14 (月) 08:19:12
  • 空襲爆雷短射程(だった)組の空襲を纏めて編集。 -- 2024-02-08 (木) 17:34:48
  • 消耗品を現行フォーマットで更新 -- 2024-07-19 (金) 01:59:53
  • ゲーム内説明・レイアウト追記 -- 2024-12-02 (月) 01:10:05
  • region→fold置き換え -- 2024-12-07 (土) 14:51:10

コメント欄

  • メガサンタ買いまくったわけでもないに武蔵が出た。                     使った感じやっぱりティア9最強格だと思いました -- 2024-01-05 (金) 11:44:12
  • シャルン43とか出てるから武蔵44もいずれ出ると信じてるっっ -- 2024-01-05 (金) 12:10:52
    • 通常武蔵か44武蔵、あとはポメじゃないと人権ないクッソ窮屈なランク戦になりそうやなぁ -- 2024-01-05 (金) 12:27:30
      • 武蔵44が無い今のほうが窮屈そうなので飽和させるためにT9のほうがいいのかもしれませんね!(笑) まぁでも通常武蔵の二の舞にならないためには武蔵44はT10になるんでしょうねぇ -- 木主 2024-01-05 (金) 15:45:48
    • その場合はT10となります -- 2024-01-05 (金) 13:39:06
      • それでもいいから耐久十万超えだ -- 2024-01-05 (金) 15:55:45
      • ティアは大和と同等で、それに見合う何かがもう少しあれば良いとは思う -- 2024-01-05 (金) 18:43:10
      • WG「せや!副砲優遇したろ!」 -- 2024-01-05 (金) 19:56:39
      • 武(シュリー)蔵(フェン) -- 2024-01-05 (金) 20:21:24
      • シグマ1.2でT8にしよう() -- 2024-01-05 (金) 22:38:31
    • 最近は大和型も比較的硬い戦艦として見直されてるから、それに修理班の優遇とかをつけて弾受け性能を強化して味方の盾になれる船とかがいいな。とてつもない量の被弾でもひたすら耐え続ける船っていうコンセプトは史実の武蔵の最期にも通ずるものがあるし。今年は武蔵沈没から80年だしなんかやってほしいな。 -- 2024-01-05 (金) 20:06:25
      • いいねそれ🙂 -- 2024-01-05 (金) 20:58:07
      • 耐久と水雷防御率の強化があればT10でも良いかも -- 2024-01-05 (金) 23:00:09
      • むしろ現行の武蔵にいろいろ消耗品持たせてT10に上げてしまえばいい。Tier動かす改変も過去に何度もやってるし、ちったぁ平和になるじゃろ(ならねーか)。 -- 2024-01-05 (金) 23:25:28
      • そういや大昔の大和は超回復だったと風の噂で聞いたような -- 2024-01-05 (金) 23:26:30
      • 新ツリーもきたし、T10武蔵には精度UP観測機持たせよう -- 2024-01-06 (土) 02:01:31
      • 豊後「俺の立場はどうなるんすか」 -- 2024-01-06 (土) 02:53:06
      • ↑3 サ開当初の大和は今の英戦張りの回復を持ってたんだよ(あれ程ではなかったかもだが)。 -- 2024-01-06 (土) 10:42:42
  • 今更だが、トップの画像って、大和の写真の中で恐らく一番認知度の高いであろうと思われる公試時の写真を意識してる? -- 2024-01-08 (月) 22:51:10
    • してると思う。自分もトップ画像の元の写真こそが戦艦の象徴だと思ってる。 -- 2024-01-08 (月) 23:04:33
    • え?そうなですか?私は最終時の姿が一番有名だと思いました。(ハリネズミのような姿) -- 2024-01-20 (土) 08:46:45
      • 姿そのものじゃなくて、この武蔵のアングルの事だと思うよ -- 2024-01-20 (土) 14:59:47
      • 最終時のマトモな写真ないしな。 -- 2024-01-20 (土) 15:54:48
    • 梅干し弁当なのがちょっと残念(仕方ないよね) -- 2024-01-23 (火) 13:02:55
  • 今シーズン、メガサンタ100個買ってやっと出てくれた。 -- 2024-01-30 (火) 19:02:49
  • Steamプレイヤーが手に入れられた艦長、Steam-chan。戦闘開始時に「昔28本の魚雷を受けた事がある」という意味深なセリフ……スチームサシチャンだった…? -- 2024-02-10 (土) 23:20:50
  • 今年は武蔵オークション販売こないかな?ってか来て欲しい。あとARP i-401潜水艦もそろそろ来て欲しい! -- 2024-03-18 (月) 04:44:14
  • 空襲10kmになるんだっけか?あとどうせなら武蔵の最終改修型とか来てくれていいのよ? -- 2024-05-08 (水) 19:31:15
    • ゲーム的な大和との差別化難しそう。今の武蔵になにか一つでも+してTier10にすると大和の立つ瀬が無い -- 2024-05-08 (水) 19:55:50
      • 実装初期は大和は今の1.5倍程度の大回復持っていたときあったから対空と精度アプグレない代わりにそれつけるとかかね? -- 2024-05-08 (水) 20:12:34
      • 大和は固有ありきなキャラだし十分差別化は出来てるんじゃないか?武蔵はtire非で圧倒的なHPと火力で押しつぶすキャラ、大和は火力と精度を両立してるキャラ。運用は結構違くないか? -- 2024-05-09 (木) 15:09:22
    • マ!?楽しみ -- 2024-05-08 (水) 19:59:33
    • どこ情報だそれ?ブログの方は見当たらないけど。てか今更統一する意味あるのか。 -- 2024-05-09 (木) 15:12:48
  • フリー販売停止直前に初課金してまで手に入れた時は飛ぶほど嬉しくてずっと乗り回すだろうと思ってたのに最近全然乗らなくなっちゃったな...環境の変化と飽きって恐ろしい -- 2024-05-09 (木) 10:58:32
    • ティア9のプレミアム艦艇はクレジット稼ぎが最大効率になるようです。価値はありますよ。 -- 2024-05-09 (木) 16:06:58
      • 武蔵は弾代が高いから金策向いて無いと思うんですけどどうなんですかね?エイムが上手い方なら関係ないないかもですけど -- 2024-05-09 (木) 16:53:47
  • 最近乗り始めました。tier7~11までマッチングする船ですが、7~9のマッチングの時って黒リボン少なくなるのはシステム的に普通ですか?最終的にダメージは15万とかになるけど派手なハカイチはあんまり出来ないな~って -- 2024-05-15 (水) 02:59:19
    • ①まともな格下艦は武蔵というだけで最大限の警戒を払うのでなかなか派手に抜けるような姿勢になってくれない②薄い船が増え過貫通多発③そもそも格下艦はバイタル何枚も抜かないでも沈む この辺の理由でバイタル減るのは不思議じゃないと思う -- 2024-05-15 (水) 12:50:21
  • ランク戦でアイオワを一方的に粉砕して申し訳なかったわ。初週シルバーでアイオワ乗ってる相手が悪いけど。 -- 2024-05-18 (土) 13:52:35
  • 強すぎてつまらん。常に大口径が取れるし勝てるしセーブスターも取れる、ランク1は目前だとしてもつまらん。Overpower. -- 2024-05-18 (土) 21:22:14
  • もう大和と違う味付けしてT10に返してあげよ?可哀想だよ。 -- 2024-05-28 (火) 17:08:06
    • 大和がかわいそうだから大和がT9に来ればいいのよ! -- 2024-05-28 (火) 18:28:17
      • 年代的には大和はT9でもおかしくないがそれを言い出したら北上サマーズベンハム辺りの過剰武装艦が低Tに行って酷いことになるな -- 2024-05-28 (火) 19:32:26
    • 副砲戦艦にしようぜ -- 2024-10-23 (水) 20:54:37
      • 武蔵の副砲特化って活用できる部分あったりするのかな?興味ある。 -- 2024-10-25 (金) 18:07:32
  • 武蔵ってめちゃくちゃ重いミッション群か五十六みたいなオペレーション形式?で初期は入手できた気がしたけどどうだったっけ? -- 2024-08-21 (水) 11:31:08
    • フリーexp1mだったかな?入手難度的には今のフリー2mほど -- 2024-08-21 (水) 12:02:42
    • 75万フリー経験値or石炭17.6万の2択でした。 -- 2024-08-21 (水) 12:14:43
    • こいつに限らず発禁艦をフリー300万とかで復活させて良いと思うんだがなぁ -- 2024-08-21 (水) 19:07:51
      • 大抵の発禁艦はリソース入手で頑張れば課金せずに手に入ったんだよね。スーモやジョージア、ジャン・バール、サンダラーは石炭だったし、スモラン、アラスカあたりはフリー経験値だった。当時とリソースの価値が違うとはいえ、強いと分かったら発禁にして高額課金艦にするのは少し新規参入者に優しくないと感じる。 -- 2024-08-22 (木) 11:18:00
  • 耐久も卑怯なんだよな。潜在300万被ダメ15万でも生還できるtier9戦艦なんていないからな。 -- 2024-10-23 (水) 11:51:19
    • 出雲なめすぎ -- 2024-10-23 (水) 12:11:22
    • まるで他にも卑怯な所があるかのような -- 2024-10-23 (水) 12:28:36
      • 46cm砲のことでは。ティア9で32mm抜けるのは武蔵だけですし・・ -- 2024-10-25 (金) 21:45:17
      • 普通に出雲精度の主砲の方が怖い -- 2024-10-26 (土) 13:49:57
      • ジョークのつもりだったけど分かりにくくてすまんな、46cm砲を十分に活かそうと思うとまず32mmの場所を覚える必要があるけど代償の貧弱な自衛力をカバーする耐久を無くされたら艦載機相手のタンクって強みも出来なくなるんだけどなと思ってね、言及してる人居るけどバランス良くまとまった出雲の主砲の方が相手してる怖さあるな。 -- 枝2 2024-10-26 (土) 15:49:00
      • 出雲で武蔵の相手は……できないほどじゃないが有利ではない、自分が撃たれてる間に味方になんとかしてほしい。それ以外の船の立場だと、船体や甲板に30mm部位が多い巡洋艦は武蔵はきつい(出雲の高速弾も姿勢ミスるときついが) -- 2024-10-26 (土) 18:52:19
  • 12.8km先の横っ腹晒してる戦艦に9門ぶっ放したら全弾夾叉してさすがに声が出たw -- 2024-12-08 (日) 12:36:54

過去ログ


*1 1万8千円程度
*2 武蔵の方が100多い