Prinz Eugen

Last-modified: 2025-12-01 (月) 23:59:55

アドミラル・ヒッパー級重巡洋艦 3番艦 プリンツ・オイゲン

P.E.jpg
P.E(D).jpg
アドミラル・ヒッパーに比べ艦首の傾斜がより鋭角になって素敵性能が増している。

性能諸元

テンプレートver.0.5.10.0
編集時ver.0.5.11.0

・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家ドイツ派生先-
生存性継戦能力45,000
装甲20mm-80mm
・防郭 20mm-80mm
・艦首/艦尾 25mm-70mm
・砲郭 25mm
・装甲甲板 25mm-30mm
対水雷防御ダメージ低減10%
機動性最大速力32.0kt
旋回半径770m
転舵所要時間10.9s


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離14.9km--9.13 km
航空発見距離7.5km-0.0km10.5km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.117.5km153m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-203mm L/604基×2門HE弾 2500(13%)
AP弾 5900
13.0s22.5sSpr.gr. L/4.7 Kz.
Pz. Spr. Ggr. L/4.4


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-105mm L/65 Dop. L. C/316基×2門HE弾 1200(5%)3.4s4.5km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm G7a T14基×3門(6門)1370068s6km64kt1.3km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-20mm Flakzwilling 38
20mm Flakvierling 38
2基×2門
6基×4門
-9585.0%0.1-2.0km
40mm L/56 Flak 2818基×1門24290.0%0.1-3.5km
105mm L/65 Dop. L. C/316基×2門6140012390.0%0.1-5.2km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード
AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
BMainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EDamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
FConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
LookoutStation_1.png目標測距装置改良1敵艦艇の強制捕捉範囲 +50%
最大目視範囲 +20%
魚雷捕捉範囲 +20%
SteeringGear3.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
605火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY016_SonarSearchPremium.png水中聴音3120120敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる
魚雷強制捕捉距離:4.00 [km]
敵艦強制捕捉距離:6.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]
Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png対空防御砲火38040継続ダメージ +50%
砲弾の爆発によるダメージ+300%
YConsumable_PCY012_FighterPremium.png戦闘機39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 3機
UConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班48028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]

ゲーム内説明

重巡洋艦プリンツ・オイゲンは、戦艦ビスマルクと共に 1941 年 5 月のライン演習作戦に参加。大西洋における通商破壊を目的とした本作戦中に発生したデンマーク海峡海戦において、この 2 隻はイギリスの巡洋戦艦フッドを撃沈し、戦艦プリンス・オブ・ウェールズにも大きな損害を与えました。
1945 年 5 月にドイツが降伏。生き残っていた本艦はイギリス海軍に引き渡された後、アメリカ軍が接収しました。アメリカ軍は、アメリカ合衆国において本艦を試験した後、ビキニ環礁における原爆実験「クロスロード作戦」の標的艦として使用し、本艦の生涯は幕を閉じました。

解説

初心者で購入を検討されている方へ
 
ドイツTier8プレミアム巡洋艦。ツリー艦のアドミラル・ヒッパーと姉妹艦であり、性能はほぼ同様であるが、Ver0.7.4(2018年4月)においてそれぞれ異なる調整が加えられた。コメントを読む際は注意されたし。
特徴的な赤い砲塔は残念ながら再現されていない。
 

  • 抗堪性
    HPは45000とアドミラル・ヒッパーよりも1200高くTallinとならんで同格トップタイ。加えて消耗品に修理班を使用でき、継戦能力は同格内では実質トップ。
    装甲は中央防郭装甲甲板スロープ(タートルバック装甲の傾斜部分)が10mm厚く40mmとなっており、460mm弾でも跳弾しうる。無傷で済むとは言ってない。その他はヒッパーとほぼ同じ*1

 

  • 主砲
    ヒッパーと同じ20.3cm連装砲を4基、計8門搭載している。
    射程はヒッパーより0.2km短いがそれでも同格5位タイで優秀。装填時間も13秒と2.0秒長くなっており投射量は同格重巡の中の底辺グループ。その他に違いはなく、優れた砲旋回速度、弾速、散布界をもつ。
    ドイツ艦らしくAP弾は高性能だがHE弾はダメージ、発火率共に他国の物よりも劣る。HE弾はAP弾で貫通できない場合か駆逐艦相手に使うことになる。同格以下の戦艦の横っ腹なら十分貫通できる。
  • 魚雷
    姉妹艦のアドミラル・ヒッパーマインツと同じ。
    片舷3x2射線ずつ。射角は優秀であるが、射程が6kmなので使い道は限られる。
     
  • 対空
    ヒッパーより中距離火力に優れ短距離火力に劣り、総合秒間ダメージでやや下回るが誤差の範囲。性能は十分。
     
  • 機動力
    最大速力はヒッパーと同じで同格ワーストタイ。
    転舵所要時間10.9秒はヒッパーより1.7秒も悪く、同格ワースト3位タイ。旋回半径もヒッパーより30m悪化している。
     
  • 隠蔽性
    こちらもヒッパーより悪化しており海面被発見距離は14.9kmで同格ワースト2位*2。これは同Tier戦艦Romaと同じでMonarchに劣る。航空被発見距離も9.4kmとこちらもよろしくない。
    上述の通り転舵性能も悪く、アップグレードスロット5を隠蔽システム改良1にするか操舵装置改良3にするかはヒッパー以上に悩みどころ。操舵装置改良3にすると隠蔽専門家艦長を持ってしても海上被発見距離は13.0kmで最良隠蔽時のBismarck(12.9km)にも劣る。隠蔽システム改良1にすると11.7km。いやヒッパーより悩まないか。
     
  • その他
    標準添付の永久迷彩タイプ30および別売りのAdlerは、通常の戦闘EXP+50%のほか、艦長EXP+50%のボーナスもついてくる。
     
  • 総論
    同格巡洋艦としては抜群の生存性を与えられた代わりにその他の性能を全体的に弱体化されたヒッパー。
    しかし、見た目のドイツ艦然とした格好良さ、美しさ、優雅さは言うまでも無い。アドミラル・ヒッパー級が好きな人は買ってみても良いだろう...。

史実

アドミラル・ヒッパー級重巡洋艦の3番艦である。
アドミラル・ヒッパー級は基準排水量14,000トンの重巡洋艦であるが、建造中の改修や設計変更によって各艦の就役時の艦体サイズがそれぞれ微妙に異なっている。プリンツ・オイゲンは艦首形状や機関等の設計変更があり、2番艦以前から600トン程度大型化していた。
 
プリンツ・オイゲンは1940年8月の就役だったが既にドイツは開戦しており、就役前にイギリス空軍の爆撃を受けている。また2番艦のブリュッヒャーは4月に戦没している。
ライン演習作戦の失敗の後にフランスのブレストに入港するが、以後大西洋に出ることは無く「チャンネルダッシュ」の呼称で有名なツェルベルス作戦によってドイツ本国へ帰還する。以後は東部戦線での対地任務を中心に活動し、終戦まで生き残った数少ない主力艦となる。
 
戦後はアメリカ海軍の所有となり、最終的に原爆実験であるクロスロード作戦の標的艦となる。2度の核実験に耐えたものの、除染作業のための移送中に浸水が増大し、核爆発から4ヶ月後に珊瑚礁に座礁・転覆して放棄された。

小ネタ

転覆した船体は現在もクェゼリン環礁に残されており、GoogleアースマップWikipediaで姿を確認する事が出来る。
スクリューはドイツに返還され、キール近郊のラボーに保管されている。

艦名の由来になったのはオイゲン・フランツ・フォン・サヴォイエン=カリグナン。
後のイタリア王家の分家のフランス貴族出身のオーストリア帝国陸軍の将軍。
オスマン帝国やフランス王国相手にハンガリー、イタリア、ベルギーの各地で転戦して、オーストリア帝国の瓦解を防いだ名将。

そのため、この艦以外にも、

  • オーストリア=ハンガリー帝国海軍の戦艦 テゲトフ級3番艦 プリンツ・オイゲン
  • イタリア海軍の巡洋艦 エマヌエーレ・フィリベルト・ドゥーカ・ダオスタ級2番艦 エウジェニオ・ディ・サヴォイア
  • イギリス海軍のモニター ロード・クライヴ級5番艦 プリンス・ユージーン

と4隻もの軍艦の名前の由来になっている。(しかも国籍もバラバラ)
海軍で一番人気の陸軍の将軍じゃないかと思われる。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 史実を簡単に記載。あまり詳しくないので無難なことしか書いてません。 -- 2016-08-17 (水) 00:31:33
  • 諸元を入れましたが、うっかり購入直後にUGを付けてしまったため隠蔽が分からなくなりました…… -- 2016-09-09 (金) 23:25:48
  • 0.7.4での調整に沿って諸元と解説を編集しました。 -- 2018-06-12 (火) 18:48:40
  • 小ネタに由来のオイゲン将軍の話を入れてみました。 -- 2018-10-14 (日) 16:35:07
  • 初心者向けへの誘導を追記(編集相談にて議論済み)。 -- 2018-11-18 (日) 13:19:03
  • 消耗品を現行フォーマットで更新 -- 2024-08-25 (日) 22:42:27

コメント欄

  • 魚雷で駆逐に圧かけられないのがイマイチ -- 2023-01-09 (月) 12:33:31
    • 副砲射程が伸びたので、そっちで嫌がらせしやすくなったのが助かる。指定すれば潜水艦も撃ってくれるし。 -- 2023-11-15 (水) 13:26:08
  • マインツとどっちが強いですか? -- 見知らぬ人? 2023-01-14 (土) 13:23:34
    • マインツの方が強いと思う。あと同じの二つあるから上消していい? -- 2023-01-14 (土) 13:39:32
      • シナリオ適正もマインツの方が良い -- 2023-01-14 (土) 13:40:01
    • どうぞ -- 2023-01-14 (土) 15:32:28
    • よーいドンでマインツと撃ち合ったら確実にオイゲンは負ける、けどオイゲンに修理班を(4回)使う時間を与えてしまうとジリ貧でマインツが負けるかもしれない…。とにかくコイツは長く浮いてヘイト集めて泥臭いほどにボロボロになってる試合ほど勝ってるイメージ。 -- 2023-03-09 (木) 20:21:25
      • 同意。クソエイムで与ダメカスだったけど、修理班使い切れたからまあ良かったのかな?なお勝ちました。味方運が良かったかな? -- 2023-06-06 (火) 09:07:22
      • ダメージを引き受けつつ修理班を使いきれるだけ生存出来たなら上等だと思う。そういうチャンスを見逃さなかった味方にも賛辞を贈りたいね。 -- 2023-06-06 (火) 12:18:32
  • 副砲型オイゲン接近戦の機会が多いシナリオではまぁまぁ良い感じ? 副砲戦艦と比べると命中弾数1/2、ダメージは1/3だからどうしても見劣りするが -- 2023-12-31 (日) 10:47:44
  • 隠蔽14.9の裸オイゲン。推力転舵で被害担当。最上級砲手発動で主砲装填12秒切る。体力3割削れれば11秒代。楽しいけど、やっぱシャルルあたりで火力吐きながら回避盾してた方が結局強いと思ってしまう。 -- 2023-12-31 (日) 15:27:20
  • 最近シナリオで見直しつつある。DPM低いから適性は微妙と思ってたが、しばらくシルで遊んでて意識が矯正されたっぽい。主砲の弾道がいいので距離8km前後(シナリオでは遠距離)からかなりダメ出していけるし、それより近距離は魚雷あてればええ。単艦で進出してヘイト買えるぐらいの抗堪性もあるし、近距離ではバイタルまず抜かれないので強気に腹を晒すことができるのもいい。史実就役艦縛りでのシナリオ適性なら愛宕を抑えて1位だと思う。一番得意なのは側面じゃんじゃん抜いて近接雷撃でフィニッシュできるイージス、一番苦手なのはまあなんとかはなるけど超近接戦が多いナライかな。 -- 2024-01-01 (月) 15:03:51
    • ナライこそオイゲンの独壇場ではないのか? 船体の27mm装甲は150mmHEを通さないし380mmAPも跳弾できる アドレナと最上砲手が効いていればヒッパーとそん色ないDPMを発揮できるし、魚雷も4基あって必要なだけ使っていけ処理効率に困らないからナライが苦手ってことはない筈 -- 2024-01-01 (月) 15:45:00
      • 横から失礼。撃ちまくって正確に当てて敵弾は避けられるなら稼ぎはマインツという厚い壁があるけど、そこまで出来る訳じゃないならプリンツは十分にありだよね。少なくとも戦艦乗りとしてはマインツより馴染みやすかったし、粘り強く生き残って突き刺していく性能はちゃんとある。 -- 2024-01-10 (水) 20:47:42
      • 実際ミニ戦艦のような立回りができるから十二分にあり 地味だけど艦首と船体の27mm装甲と修理班はかなり強力 -- 2024-01-10 (水) 21:00:20
  • 鈍足故に出番が無かった爆雷ポイポイが、爆雷空襲要請になっとるやんけ!個人的超強化(笑) -- 2024-03-11 (月) 22:11:30
  • 温泉に使って役に立たない戦艦の代わりにタンク役のできる巡洋艦やで、上手く捌ければナライの輸送艦船団の盾をしながらでも最後まで戦える優秀な艦やで -- 2024-03-24 (日) 23:18:07
    • T7戦艦とか26mm装甲だから、船体が27mmかつ修理班がついてるこいつはT7.5戦艦と言ってもいい -- 2024-03-25 (月) 01:06:42
  • 巡洋艦なんか乗ったことないのに、プリンツ・オイゲンというこの艦が好きだから買っちまったよ...。味方さんごめんよ...。あんまり勝率悪かったら巡洋艦ツリー開発して同じtierまで練習するから許して...。 -- 2024-05-08 (水) 16:56:35
    • シナリオで練習という手もあるよ、マインツみたいな爆発力は無いけど粘り強く生き残って地味に仕事をこなすべし -- 2024-05-08 (水) 18:57:41
      • なるほどシナリオ戦という手があったか!よし早速乗って巡洋艦の練習してみよう -- 2024-05-08 (水) 22:31:43
  • T10相手に縦抜きされようとなんだかんだ最後まで浮いてられるし、クレ収支も勝率もよくて気に入ってる。こいつと似た感じに乗れる船はありますか?(ヒンデンは所有済み) -- 2024-07-03 (水) 00:23:46
    • 同じTier8なら国籍は変わるが愛宕、チェシャー、ちょっと難しいけどピョートルバグラチオン。ツリー艦艇ならイギリス重巡ツリーとか、高ティアに限った話にはなるけどソ連軽巡ツリー、あとはスペイン巡洋艦ツリーかな。 -- 2024-07-03 (水) 00:29:04
    • わりと変態チックだけど、ゾンビ度だけならパン米巡も面白いよ。受けたダメージのほとんど回復するから謎の楽しさがある(PTで乗っただけだけど) -- 2024-07-03 (水) 00:40:59
  • 久々に乗ったんだけど隠蔽システム改良UGと隠蔽専門家スキル取って海面被発見距離が13.5km…こんなに長かったっけ?11km台だった記憶があるんだが。 -- 2024-07-13 (土) 12:16:26
    • 隠蔽関連は重榴弾定期 -- 2024-07-13 (土) 12:46:57
      • うわ、完全に抜け落ちてたわ…前にヴィースバーデン載せてた時は128mmだから気が付かなかった…ありがとう -- 2024-07-13 (土) 12:52:50
  • 全然使いこなせないのですが、どんなパーツつければ良いのでしょうか?スロット1に主兵装改良1は積んだのですが、残り4つが迷ってしまって… -- 2024-08-20 (火) 00:59:43
    • 巡洋艦は主兵装・機関部・射撃システム・推力・隠蔽にしとけば安牌。あと立ち回りの好みで、スロ4か5を転舵に差し替えても良い。石炭使えるなら消耗品強化系もあり(オイゲンの場合ソナー改良) -- 2024-08-20 (火) 01:30:30
    • UGのオススメに関しては完全に1枝のモノと同じなので省略しますが、恐らく独巡に慣れていない方だと思われるので一応艦長スキルや立ち回りについて勝手ながら補足させていただきます。
      スキルは1pt-グリス 2pt-危険察知 3pt-管理(戦艦経験等でHP管理に自信があるならアドレナでも) 4pt-隠蔽 の順に10pt分をまず取得することを推奨したいです。基本、隠蔽と危険察知さえあれば動きには困りませんので、細かいとこは割りと好みで大丈夫です。
      立ち回りについては、序盤は余り前に出過ぎず、なるべく味方駆逐と8~9km程度の距離を維持し、味方駆逐が敵駆逐を発見次第回頭、隠蔽を維持しつつ速やかに引き撃ちに入れるようにしたいです。かなりの耐久力があるとはいえ所詮巡洋艦、よっぽど特殊な状況でない限り、引き撃ちがスタンダードです。修理班はアドレナがあるでもない限り、回復プールが溜まり次第どんどん使っていきましょう。終盤にそのHP差が勝利に直結します。なるべく使い切れるように適度に敵の注意をひきつけ砲撃しましょう。
      消耗品に関して、私的にはソナーをオススメしたいです。どのような試合でも腐りづらいので良い消耗品です。 -- 2024-08-20 (火) 01:55:29
    • お二方、ありがとうございます。自分では全く意識していなかったのですが、隠蔽がかなり重要なポイントのようですね。スキルも含めて、配分を変えてみます。既に割り振り済みのスキルもリセットした方が良いのかも。スロットのUGですが、4スロ5スロを推力・転舵もしくは転舵・隠蔽にするのはどちらが良いと思われますか?自分の場合は転舵が間に合わないケースが多いので(魚雷発射にこだわって接近しすぎなのかも)。実はお尋ねする前は、5スロには魚雷発見を積もうかと思っていました(苦笑) -- 2024-08-21 (水) 03:20:18
    • 読んだ感じcoopで肉薄雷撃して遊んでるのかな(違ったらごめん)だとしたら推力転舵の方が良いかな。基本的にこの子は雷撃得意じゃないので、あんまり楽しくないと思うけど。魚雷持ってる相手に肉薄雷撃するときは、①水中聴音の効果時間中に行うこと。②ある程度接近したら敵から離れるように舵を切る ③斜め後ろに撃つ感じで雷撃 ④加減速を織り交ぜて敵魚雷を回避 こんな感じ? -- 2024-08-21 (水) 17:35:30
      • 横からだけど、今やってる闘争(T8 2vs2)かもね。 ヒッパー級やマインツ、愛宕とかの、決定力のある魚雷&ソナー持ちは、今回有利に戦えるから -- 2024-08-21 (水) 18:59:46
      • ご慧眼の通りです。オイゲンと愛宕を使って闘争をプレイしているのですが、愛宕と比べてオイゲンはあっさり撃沈される場合が多くて。あと、wikiの記述ですとオイゲンは隠蔽性が悪いので、スキルやパーツで隠蔽を改良する意味があるのかなぁ、なんて感じてしまいまして。が、今日の対戦で煙幕なしで5kmの距離まで接近するまで気付けなかった巡洋艦がいましたので、隠蔽に手を入れる意味も体感。4スロ、5スロ目に悩む日々です(苦笑) -- 2024-08-25 (日) 00:42:58
  • この艦が好きで使ってるけど…もしかしてAPの貫徹力かなり低い?中近距離で腹見せてる巡洋艦に当ててもバイタル抜けないから火力不足に悩まされる。同格米重巡が異常なのかもしれないが。 -- 2024-11-13 (水) 08:44:28
    • 同格の中では貫通力が低いということはなかったはず。アメリカは跳弾優遇があるから、表面装甲貫通後バイタル跳弾して通常貫通止まりという事態が起きにくいからじゃないかな -- 2024-11-13 (水) 10:09:15
    • 16km先の扶桑のバイタルを抜けるくらいには貫通力ありますよ。 -- 2024-12-11 (水) 21:00:48
    • 12kmで貫通力207mmだから大抵の巡洋艦は抜けるが、着弾速度525m/s、落角9.1°がやや悪さしてて、落角的にバイタルに入らなかったり反対側に突き抜けたところで炸裂したりするのだ。日巡砲は178mm、455m/s、11.8°で中近距離巡洋艦相手ならこっちの方がチャンスが多少多い -- 2024-12-11 (水) 21:07:57
  • 久しぶりに使ったけど良い艦だなぁ。射程は長いし修理班と装甲のお陰でしぶとい。推進転舵で回避盾してれば複数の戦艦に狙われても生き残れる。HEの威力不足に悩まされたりするけど格上相手でも役割を果たせるのが良い。 -- 2025-05-15 (木) 11:44:30
    • 自分も久しぶりに使おうと思って 推力隠蔽でやったけど接近戦とか狭所でもたつくから推力転舵にして隠蔽捨てたけどこっちのほうがすごくつおい。前出て遮蔽物使いながら接近戦になるのを待つスタイルとか引き撃ち回避盾するなら丸裸でもいいかもしれない... -- 2025-05-23 (金) 10:00:39
  • バランス取れて悪い船では無いとは思うけどな。硬くて動きが若干鈍くなった最上って感じ。魚雷の原点もあるか…。 良くも悪くも可もなく不可もなく。 もうちょい装填早ければ良いんだけどね。プレ艦なんだから11秒とかにしてほしい -- 2025-09-08 (月) 17:16:38
    • 艦自体はとても格好いいんだけど性能的には特徴に乏しいな -- 2025-09-08 (月) 19:07:17
  • ダブロン配りイベントでちょうど貯まったので購入。オペメインで乗ってみたけどしぶといねぇ…コイツ…ランダム戦でもかなり使える船だわ。久しぶりにいい買い物をした -- 2025-10-15 (水) 15:28:30

*1 ヒッパーにある艦尾装甲帯の80mm部分が「付け忘れ?」的にない
*2 ワーストはMainz